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ドラクエ5>8>3>4>7>6>2>1>>>>>>9 どうすか? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 12:50:47.78ID:Hr+lZ4A90
10?シラネ

転載だよ〜〜〜ん
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 12:54:04.35ID:R7nd5wws0
ランキングだと3と5が2TOPで
8が3位、4が4位が鉄板
1と2は不人気じゃなくて1〜3で1セットみたいなもんで、投票は3に集中する
6と7はイマイチ、10はMMOなので除外
最下位は安定の9
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 12:57:15.30ID:yv+oWUM/d
8が4より上なわけあるかよ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 13:19:41.38ID:R7nd5wws0
5 > 8 > 3 > 4 > 7 > 6 > 9 > 2 > 1
https://www.u-stat.net/stat.php?id=79

3 = 5 > 8 > 4 > 7 > 6 > 9 > 2 > 1
http://pbs.twimg.com/media/C-pL-XoUMAA7OEm.jpg:orig#.jpg

5 > 3 > 8 > 4 > 6 > 2 > 7 > 9 > 1
http://dq10ragu.com/post-2293

集計方法が明確で、しっかり管理されてるところでの集計は大体似たようなもの
「ホントに集計したのかよ?」っていうあやしいところは主観が見える 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:fb066eefa9c8dfde04e64ec79e9f4f90)
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 13:21:48.68ID:yzaZPtO4d
6はキャラとか話は好きだけどシステム的にはぶっちぎりの大戦犯だからなぁ
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 13:27:17.52ID:2fzkE+Lv0
1と2はぶっちゃけ断トツで最下位
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 13:33:27.75ID:QLA5lkWI0
5が好きな奴はゲームじゃなくストーリーが好きな受動的なタイプ
3が好きな人は自分で考えてゲームをするのが好きな能動的なタイプ
ストーリー重視の奴が日本に多いから和ゲーはダメになった
ゲームは映画や小説じゃねーんだよw
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 13:45:43.07ID:Hr+lZ4A90
>>12
俺の感性は通常だったんだな
ゲハだと8が異様にディスられて悲しい
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 13:46:51.30ID:YgV+o2Wfa
アリーナいるから4
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 13:47:04.12ID:cjPm+zZKp
9はネットワークに繋げられなくなった以上
もう髄まで楽しめない。追加クエストも出来ない
不正でもしない限りクリア後のアルマの塔も完全に詰み。
9の評価は文句無し
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 13:59:05.16ID:SAqonT20a
>>24
FFも同じやね
15の登場で薄まってしまったが。
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:03:39.77ID:LQ8XWmZt0
9は実際全く記憶にないけど流石に1,2よりはちょい楽しめたと思う
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:07:03.69ID:rz2Kowbr0
8リメイクは声ついたりとかギャルゲーみたいなエンディング追加されたり制作者の趣味が出てるリメイクだと思ったけど7や歴代のリメイクより売れなかったのをみるとDQファン的には期待外れだったって事なのかね
まあ完全に一新してシナリオから全部作り直して丁寧なリメイクにしてればもっと売れたのかもしれんが
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:08:40.88ID:530Pyqhha
PS2版5:オープントレイでベラとビアンカとフローラと重婚できた
パパスが死ぬ前にゲマをスルーして外に出ることができ毒沼で死ぬとデバッグルームに行けて
LV99にしたりお金カンストにしたりコインをカンストにできる
セーブ再開でカジノに直行して100ルーレットを何回かやるとスイカ×5が当たり強い装備を揃えることができる
>
wii版3:途中セーブを悪用して双六の目を調整できる
>
他のDQ
>
リメイク版4:主人公の村を滅ぼした憎い敵のピサロが仲間になる最悪の改悪
塵でしかない
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:08:44.13ID:tmJeuY3/0
1,2とか何がおもろいねん
Wiiの移植でやったが全然おもんなかったわ
あんなの持ち上げてるの老害くらいやろ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:14:08.72ID:C86dmjlaM
8高評価は例外なくゴキブリ
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:16:38.15ID:ctVP6HFS0
>>35
1はある意味他のドラクエにはない面白さを持っている
一人旅だからモンスターとの戦いが常に死闘であり次の町へ行くにも命懸け
そして一人旅だから今まで恐ろしかったモンスターが楽に倒せるようになる瞬間が解りやすい
更に基本的には最初からどこにでも行けヒントを集め竜王の城へのルートを摸索するゲームデザインはアドベンチャーに近い
まあレベル上げの長さとかインターフェースの悪さとかで今やると辛い面は多いが・・。リメイク版は全然ダメだね

2は良くも悪くも終盤のゲームバランスの壊れっぷりがポイント。2が好きな人はあのバランスが好きだし嫌いな人はあれが嫌い って事が多い
リメイク版はバランスが改善され良くも悪くも平凡になった。ただ1リメイクと違い、こっちは完成度自体は悪くない
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:18:18.41ID:PIXOnp3K0
>>1
おい!糞8をナンバリングに並べるな殺すぞ
糞8はナンバリングではない
あれは「悟空みたいのが3D酔いしながら魔王倒すゲーム」だ
断じて糞8はドラクエではない!!!!!!!!!!!

そしてドラクエ最高傑作は3、次いで9だ
わかったか!
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:25:24.59ID:ctVP6HFS0
7は酷評されてるけど結構楽しめたよ
町ごとに様々な人間模様が描かれてるので
色んな国を旅してまわってる雰囲気が良く出てた
その際の仲間の台詞などもバリエーションが多くて非常に良かった

ただ長すぎるのと、話が全体的に暗いせいもあって二周目やろうって気はしなかった
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:26:22.86ID:5YfbMWczd
>>22
時代補正ありなら5と7はもっと下だろ
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:27:24.17ID:SafuI8EJ0
しょうじき今となっては7以前のはやってられんだろ
あまりにもマゾ設計
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:29:08.80ID:NmUylFQld
9はストーリーが糞なだけでゲームとしては面白かったぞ
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:30:57.35ID:+HchCzo00
8は葬式の城周りは面白い
逆にあそこ以外はDQらしくない
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:31:46.07ID:ctVP6HFS0
>>56
少なくとも8システムを元にして8よりは遊びやすく改善されてる感じすっけどなあ
それでも8より低評価の人が多いんだから、グラフィック補正って大きいなと・・・
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:32:27.96ID:nl/cYHur0
1と2はリメイク版なら今やっても十分遊べる
オリジナルのFC版は無理。今の基準で考えたら100%クソゲー
3以降はオリジナルでも十分遊べる
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:33:46.06ID:KFuqwgaZM
3も5も2回リメイクしてるのね
そういや4もPSとDSで2回になるんかあんま内容変わらんらしいが
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:34:23.24ID:ctVP6HFS0
>>61
2はまだともかく、1は俺断然オリジナル推しだな
確かに今だとプレイして辛い部分もとても多いが、それを我慢してでも一周やってほしいゲーム
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:36:06.46ID:ctVP6HFS0
>>63
確かに高評価は多いんだけど、何故高評価なの? って言われたら良く分からんのだよね
8のどこが面白いですか? って言うのを具体的に語ってるのはあまり見たことない気がする
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:36:49.62ID:8HxAT5A00
>>42
8はグラが3Dになったのにドラクエらしさが出てて感心したけどなぁ
むしろ9の方がドラクエらしくなかった
全部クソ妖精が悪いんだが
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:37:41.14ID:3L2VaWx4d
5はキッズ層女性層を取り込んで新規ファン層を獲得したからな
ハードがかわったのも大きいが
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:37:58.84ID:3L2VaWx4d
>>70
トロデと大差ないだろ
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:38:13.39ID:SAqonT20a
8は他の人の感想を見てると、
3D化したグラフィックの評価が高く、
シナリオとシステム面の不満が多かった。

新しく導入したテンションシステムやスキルポイントについては
最近行われた9のプレイ実況生放送中に当時の開発者が練り込み不足だったことを告白していた。
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:38:23.97ID:ctVP6HFS0
>>66
AIとの相性が非常に良かったよね
HPが減った時にミネアがとっさにホイミしてくれたらもう「ミネアちゃん素敵サイコー」なるっしょw
ザラキ使いまくるクリフトさんとかね。今でも語り草だからね。いい味出してるわ
(なお、クリフトの印象が強すぎてあまり話題にならないがミネアも同じくらいラリホー厨である)
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:38:32.14ID:3L2VaWx4d
>>66
8もそうだぞ
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:38:44.00ID:8HxAT5A00
5が好きな人は8も好きだと思う
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:38:51.09ID:+bSdkh2P0
>>43
今DQ1とゼルダを平行して進めてるわ
どちらも一人旅だし、序盤から見えてる最終地点まで手探りで進めていく感じがなんか似てる
30年の間で培ったゲームの進化具合が感じ取れて感慨深い
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:40:20.93ID:KFuqwgaZM
>>67
どっちかって言うと色んな所走り回れるDQ8のが好きだな
FF10はリマスター買うくらいには遊んだが
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:41:01.61ID:ctVP6HFS0
>>74
スキルは有利なスキルと不利なスキルの差が明らかに大きいのに振り直しも出来ないからな
二周目を前提としてるか最初から攻略本読むかしかない。錬金にしても事前情報なしで使いこなすのはほぼ不可能に近いレベル
この辺は明らかな練り込不足だね

テンションにしても、敵の数をやたら増やすと同時に攻撃呪文の威力を下げる事でテンションを使うように誘導してるが
正直強引なやり方だなとw
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:44:16.43ID:3L2VaWx4d
オリジナルの5はaiがチート臭くて嫌だったな
手動コマンドでターンはじめに先読みで入力して
読み通りのタイミングで回復するのが醍醐味だったのに
aiは順番が回ってきてHPが減ってたら即回復だもんな
aiもターン始まる前にコマンド先行入力しろよ
萎えるわあれ
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:46:44.89ID:3L2VaWx4d
スマホの1を楽しめるのすごいな
俺は無理だった
いつでも中断できるからゲーバランスぐちゃぐちゃになるし
操作性めちゃくちゃでストレスたまった
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:48:32.21ID:/AIoGMcQ0
8は3Dになりグラフィックも良く思い描いたドラクエになった
仲間は少ないながら個性的なやつばかりで個々のストーリーもしっかり描かれていて
生きた仲間と冒険してる感覚はシリーズでも屈指だとおもう
ストーリーは驚きはないけどドルマゲスのキャラも相まって悪くないしよく言われる賢者ツアーも気にならんかったな
あとネタバレになるけど裏ダンジョンクリア後にエンディングが変わるのは衝撃的だった
悪いところがない高水準なドラクエだと思う

自分はキャラに思い入れが強くなるので4が一番好き8も高評価になる
ただ7は暗くて滅入るのであまり好きではない
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:49:26.32ID:p1rUShKbd
>>86
バランスはリメイクの時点でヌル化
スマホ版は更にお手軽になった
そこを良とみるか悪とみるか

中断は使いたくなきゃ使わなきゃいい
操作性は慣れ、ぶっちゃけ悪い
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:50:18.32ID:Hvhj1jb9a
8はキッズ人気だろうね
旧来のファンはグラを評価しつつシステムとストーリーで大幅に評価下げてる
とりわけスキルシステムと戦闘のテンポの悪さはよくあるJRPG的で最悪だったわ
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:50:24.41ID:T01nCr2M0
9の良さがわからないやつはおこちゃま

つか基本的に変態やり込み以外他人に自慢する術のなかったドラクエで
地図とすれ違いの組み合わせは凶悪だった
あの要素だけで他のドラクエを一気に過去のものにしてしまった

…本筋が平凡?そこは同意だw
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:54:53.62ID:DMQdO+lN0
こないだはじめて9やったんだが
通信前提ですでにサービス停止してるじゃん
せっかく楽しんでたのに

あんなの一過性の時事ゲームで「作品」なんかじゃない
ナンバリングのランキングから除外が相当
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:55:12.68ID:p1rUShKbd
8は1作だけなら楽しめたけどその後のドラクエに素材やら合成やらスキルやら
ごちゃごちゃしたものを根付かせたのはいかんかった
あとテンションシステムとかいう要素も

10はそれをこじらせて無闇に煩雑な成長システムになってしまった
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:56:06.94ID:3L2VaWx4d
>>89
5もキッズだよ
モンスターを仲間にできるなんてアイデアとしては平凡だけど
キッズたちの神である鳥山明の破壊的なパワーのおかげで名作となった
5のストーリーとかシステムって正直モンスターと全然噛み合ってないけど
その欠点が全然気にならないからな
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:58:08.94ID:ctVP6HFS0
>>91
通信要素は当時確かに盛り上がったんだけど
通信がないと出せないダンジョンとかがあるのは
ずっと遊ぶゲームとしては微妙な要素だったと思う
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 14:59:01.30ID:ctVP6HFS0
>>92
スキルも錬金もテンションも正直大して出来が良いシステムじゃないのに引っ張り過ぎなんだよなあ
製作者的には出来が良いと思ってるのかもしれないが・・・
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:02:34.42ID:vHlhB4LAa
ドラクエ1>2>3>4>5>6>7>8>11
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:03:13.19ID:8HxAT5A00
>>95
スキルも生産もRPGじゃ当たり前の機能だからだろ
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:11:25.95ID:rz2Kowbr0
>>97
11「待て、まだ焦るときではない」
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:14:02.24ID:E7FxEZHW0
>>93
5は、それ以前と比べて明確に主人公であって勇者じゃなくなったから

5の主人公の顔を見れば分かるが思いっきりモンスター使いの顔だぞ
勇者って雰囲気じゃない

仲間は親のパパスや友人のヘンリーくらいで
その後はずっと1人旅からの家族が増えてく話なんだから思いっきりシステムとストーリーは噛み合ってる
むしろ、5以上に仲間モンスターとストーリーが噛み合ってるのがねーよ

5には他のドラクエと違って自然と出会った仲間というのがヘンリーしかいない
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:14:11.61ID:qRt+j9rC0
時代を掴んでいたかは別としてゲームの面白さ自体でみたらやはり5が一番かなと
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:15:56.91ID:PIXOnp3K0
>>70
ぶち殺すぞてめー
どこが8がドラクエらしいんだよ!!!!
悟空か息子の悟飯が冒険してるゲーム
断じてドラクエではありません!!!!!!!!!!
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:18:30.69ID:ctVP6HFS0
>>101
5は初見プレイの時は「何だかんだで主人公が勇者なんだろ?」ってずっと思ってたから
終盤で別に勇者が出て来た時にはマジで驚いたな。その頃のドラクエでは主人公=勇者はお決まりだったからね
意外性が凄く大きくてやられたと思った。いい意味でね

6以降は逆に勇者じゃないのが定番になってしまったから特に何も感じないがw そろそろ戻してくれてもいいのよ
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:19:28.82ID:VJPhGilo0
8はキャラもテキストもドラクエらしくなかったな
ゼシカ、ククール、ククール兄、馬、チャゴス、ドルマゲス辺りは特にドラクエっぽくない
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:25:39.04ID:E7FxEZHW0
8は戦闘グラに無駄なコストかけないで7までと同じ戦闘画面で高速バトル
その分、仲間を8人まで増やして普通に職業システム搭載してキャラ育成できて
仲間モンスターもスカウトシステムじゃなくて普通に仲間にできて
仲間会話もまともにあって
後半、魔界みたいな第2世界に行けて緑の奴にあれこれ指示されず
姫が馬とかいう意味不明な設定ではなくどこかで石像とか氷漬けになってるのを探すという話だったら
よかった
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:26:39.37ID:8HxAT5A00
8を嫌ってるのはひたすらレベル上げするのが大好きなやりこみ派じゃね?
だからテンポが重視される
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:28:28.63ID:RXIkavLcH
>>1
FF11やモンハンフロンティアと一緒だな
DQ10のようにオンライン化したゲームは酷いの一言

ネトゲ俳人と呼ばれる声優が主演【中村悠一・加藤英美里・浅川悠】

>2017/05/13(土)
>FF11 15周年記念 公式の生放送
録画映像(約3時間)
ttps://www.youtube.com/watch?v=1xq-R2NNEIo
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:29:33.50ID:8HxAT5A00
>>121
テンポは重要だけどそこまでひどくもなくね?
PS2のゲームってどれもあんなもんだろ
スーファミ並みのDSと比べちゃうから不満に思うだけ
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:29:39.82ID:L6XFcwbZd
>>13
11が6越えも間違い無しになりつつあるけどね
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:30:58.50ID:uWgoE5C0d
5とか7とか8とかほぼ主人公のキャラクターが定まってるだろ
あれならしゃべっても問題ないんじゃないか
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:32:27.15ID:ctVP6HFS0
>>124
まあね。PS2のゲームにしてはかなり頑張ってた方かと

ただドラクエ8の場合、演出とか読み込み面だけじゃなく
さっきも挙げたけど敵がやたら増えたり、攻撃呪文の威力が下がってたりとか
バランス面でのテンポの悪化も目立った
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:34:10.75ID:+HchCzo00
3DS8のひたすらメタキン狩り続けてLV99になってるの前提の隠しボスはふざけんなと思った
竜神王メドレーからそこに行きつくまでひたすら作業じゃねえか
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:34:35.93ID:ctVP6HFS0
>>128
ドラクエに似た方式のRPGである新桃太郎伝説では
桃太郎自身の台詞は無いが、ストーリー上の他の人物の台詞から
桃太郎がどういう人柄か大体解るような仕掛けになってたな

あれは上手い手法だと思ったが、ドラクエ的に言うとそういう間接的な形ですら
主人公の性格を決めてしまうのは、割とタブーかもしれない
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:36:27.93ID:QthQ4KbP0
6と7がダントツでクソ
9は当時やってたならそれなりの評価になるはず
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:39:33.51ID:E7FxEZHW0
9はつまらなくはなかったんだけどヌルすぎて2回やる気にならないんだよな
ヌルすぎると単調になるんだわ
どう効率的にプレイしても進行テンポが初回プレイとたいして変わらんから
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:40:09.99ID:zCkVWHfcd
>>136
まあこれだな
なんだこのガバガバシステムと思いながらプレイしてたわ
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:40:57.07ID:ctVP6HFS0
>>138
5・6で仲間がしゃべりまくる展開はあまりないし
7にしても「はなす」コマンド以外で仲間があまり出しゃばってくる事は無かっただろう
やはり8から圧倒的に増えた感じはするな
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:41:00.55ID:nl/cYHur0
3>5>8>4>2>7>6=1>>>>9
9はナンバリングでは唯一未クリアで挫折したDQ
転職時に意味不明な条件突きつけられた時点で萎えた

10はただのネトゲ。DQナンバリングとして根本的に論外の存在で無論未プレイ
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:41:34.09ID:zCkVWHfcd
>>140
6は貴族の服と主人公合体という
必要性がなさそうな強制イベントが納得いかん
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:41:45.50ID:eZs0YFgCd
ドラクエ9がシリーズ最高販売本数
ドラクエ10がシリーズ最高利益

結果が全てだよ
そして歴代最低ドラクエは
ごみ捨て4のドラクエ11
発売前から確定してるw
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:46:26.20ID:VJPhGilo0
>>145
いや、主人公合体は必須だろう
元々ゲームの世界に存在していたキャラクターであるレイドックの王子の存在が、
ゲームスタート時に生まれた主人公=プレイヤーに取って代わられる、
つまり主人公があそこでようやくゲームの世界にようやくちゃんとしたポジションを得るための通過儀礼なんだから
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:46:42.89ID:zCkVWHfcd
>>144
5の石化解除とかもろにそうだな
お父さんのこといっぱい探したとか台詞だけで言われてもなぁ
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:47:12.26ID:rUz9zxf7a
9面白かったのになんでや…
まあ、ドラクエ始めたのが9だったからなのかもしれないけど
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:47:57.11ID:zCkVWHfcd
>>150
でも魔王の使い倒せるからな
倒せるのに合体する必要感じないわ
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:48:09.24ID:ctVP6HFS0
8の一番ダメだった所はやっぱミーティア関連の気がするんだけど

@主人公の旅の主目的はミーティアを救う事だがそれが中盤まで示されないので
 プレイヤーは旅の主目的が良く分からんまま延々と旅させられる(ドラクエでそういう展開は少ない)
A主人公にとってはミーティアは幼いころから知っているので思い入れが強く当然助けに行くべきだと考えてるだろうが
 プレイヤーはいきなり中盤で知らされるので何の思い入れも無い。主人公の気持ちとの乖離が大きすぎる
Bそもそもそのミーティアのキャラがウザいw 少なくとも万人受けするキャラではない。旅の主目的になってる以上もう少し印象を良くすべきだった
CBであるにも関わらず、エンディングでは勝手に主人公とくっ付く流れになる。プレイヤー的には「なんで?」と言う感じであるw
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:48:58.69ID:fP7S/b7id
僕高一、生まれて初めてのゲームがお父さんのドラクエ7。モンスター職埋めるのとモンスターパーク埋めるのが楽しかったです。
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:49:49.55ID:ctVP6HFS0
>>153
実は内部データ的には合体してから闘った方がする前に闘うより、魔王の使いが弱体化してるそうだ
要は(パラメータ的には変わらない)主人公が強くなったように見せるための演出であるが
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:50:18.97ID:VJPhGilo0
>>149
従来のドラクエだとそうだよなあ
平和な城での日常風景をまず描写して、姫や王様と会話があったりしててさ
ドルマゲス倒して姫や王様や王国を元に戻すってモチベーションが分かりやすく手に入るし、
後半で荒廃したトロデーン城訪れたときの干渉も全然違ったものになっただろうになあ
あの辺のセンスのなさが本当にドラクっぽくない
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:50:44.06ID:E7FxEZHW0
>>151
ほとんどないじゃねえかw
神殿でマーサの声が聴こえてもラスダンでマーサが死んでも
仲間は完全無言がオリジナルの5だぞ

1度仲間になるとマジでほとんどしゃべらなくなる
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:51:59.08ID:ctVP6HFS0
>>160
メインストーリーが少なめでクリア後のサブストーリーを厚くすると言うやり方は
むしろ今日においては良く使われる手法ではあるな
それがドラクエに向いてたかどうかはともかくとして・・・
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:53:42.45ID:8HxAT5A00
8は西遊記IIのオマージュだろ
だから旅から始まった
馬姫は先日なくなったオヒョイさん
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:55:08.71ID:VJPhGilo0
>>160
9はメインシナリオだけでも6程度にはボリュームある
ただ6と違って時間経過で町やキャラの様子が変わるみたいなのがなかったせいで、
完全に一方通行で全然記憶に残らないんだよな
だから実際以上に短く感じてしまうんだと思う
機械人の街とかアロイちゃんとか、お気に入りのイベントもあるんだがな
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 15:59:02.84ID:zCkVWHfcd
チャゴスがクズ過ぎて逆に好感持てるレベルなのが良くない
くっそうざいミーティアとお似合いだと思ってたら
何故か主人公が結婚させられて唖然
思わずその場で電プチしたわ
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 16:03:29.64ID:vk9+1nSRd
ミーティアとバーバラは途中までヒロインって気付かなかった
ミーティアなんてサブタイに書いてあるのに気付かなかった
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 16:10:25.57ID:0tdQlU5y0
>>176
えらい叩かれてるけど3ds版8のゼシカエンドが一番好きだわ
結婚じゃなくて二人旅に出るやつあれにヤンガスも連れてきたいけど
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 16:53:00.97ID:evZaTWH60
自分でやるまでは
は?オンラインとかねーわ。と思っていたけど実際にプレイしたら10のストーリー大魔王倒すまではちゃんとドラクエしていて楽しかったよ
お使いクエが多いのは仕方がないが元々ドラクエはお使い仕立てのRPGだし
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 17:10:26.55ID:oOmh8w+m0
1、2、3、10はやってないから除外だが
やった中で唯一クリアしなかったのは9だけだな
後はリアルタイムでやってたらどれも面白いんじゃないかと
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 17:14:31.66ID:/8EvfK4k0
今の人の感覚なの?
リアルタイムにやってきた人なら3>2>1>4>5>6>8>7>10>9とかな感じ
2とか1が面白くないならドラクエやってこないよ
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 17:17:18.84ID:E7FxEZHW0
リアルタイムでやってても1や2がその後、抜かれたことくらい分かるだろ
1と2は3の踏み台的な部分強いし

特に2はルーラに制約があるのがけっこうストレス
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 17:21:48.81ID:vUc1M7Q3K
一番RPGしてると思えるのは2だな
各地を旅して集めた情報を元に、次はどこへ行こう何をしようってあたり
プレイ感覚がウルティマに近い
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 17:26:12.28ID:vUc1M7Q3K
10は時期によって評価が全然変わる
オフラインなら俺も9が最下位に同意だが
Ver2までならともかく、今のDQ10なんか
そんな9とでも比べるのが失礼なレベル
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 17:41:24.75ID:ZKQJCrSC0
>>1
DQ第一世代 FC世代=1975-1980年生 神ゲー=DQ3

DQ第二世代=3456789 DQ3456が強い

DQ第三世代1985-1990=DQ6789 DQ8押し

1990以降=そもそもDQなんか遊んでない
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 18:03:52.13ID:9+eh1ar2d
リアルタイムで1からやってきたけど
3>2>4>9>10>1>5>6>8>7くらいの感覚
567あたりは同時期のFFの方が楽しめたから低い
8はリメイク5の方がはるかに面白いから低い
9はオワコン化してきたから開き直って今風にしたのが意外と悪くなかった感じ
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 18:10:56.11ID:y+C4vsCUd
3>10>8>2かな
9はやってない。1と7はつまんなくてラスボスに負けて気力なくして辞めた
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 18:18:52.48ID:ylFXX4mE0
9が好評価はマジで謎
オン要素入れるなら面白かったけど本編は最悪だったと思う
って言うか9に関しては好評価の人もストーリには一切触れないよな
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 18:22:43.89ID:VwKUz1/rd
9はオッサン連中がシリーズ最低と主張しても
実際には当時のキッズたちを中心に大好評だったからな
スーファミ時代の5と同じだよ
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 18:29:32.20ID:Sf3hk5gQd
>>205
発売当時5は駄ゲーだと叩かれてたってことね
それが今では名作扱い
従来ファンには不評でも当時のキッズたちには受けてたからね
9も同じことよ
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 18:30:18.82ID:nFSkTvEl0
>>204
スーファミ時代の5はイマイチだっただろ
その後に出たFF5の方が多種多様なプレイが出来て夢中になれたぞ
こち亀でも取り上げられてたのは驚いた
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 18:31:04.91ID:Sf3hk5gQd
9のストーリーは確かにうんこだったが
RPGにストーリーは必要ない派もいるからな
ドラクエだって3まではゲームを進行するためのガイドライン程度のストーリーだったし
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 18:34:45.36ID:Sf3hk5gQd
>>209
それはその通りだけど
モンスター仲間とか幼年期主人公とか勇者とかのおかげで
意外に新規の低年齢層を獲得していてそれが今に繋がってるのよね
初期からやってて4とか5で離脱してる人もいるし
5以降ユーザー層が変わってる感がある
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 18:38:36.07ID:ctVP6HFS0
確かに9のストーリーは全然印象に残ってないんだよな
主人公の師匠が裏切ったってのと、ドラクエにしては珍しく帝国が敵 
ってぐらいしか印象に残ってない・・・

あと何か上級職になるために作業的なミッションやらされたのは覚えてるw
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 18:41:22.04ID:nFSkTvEl0
>>214
おれドラクエ5は小5か6辺りにリアルタイムでプレイしたが
周囲にはあんま受けてなかったなあ
システムが変わり映えしないのはともかく
何しろモンスターがそう仲間にならないし話が辛気臭いのが受けてなかった
それよりジョブチェンジできるFF5の方が楽しかった
その時期一番プレイしたのはスーファミに移植されたスト2だけどね
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 18:44:44.86ID:YafPHLUyd
>>216
リアル感あるな
それ俺もほぼ同じだわ
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 18:58:20.03ID:vUc1M7Q3K
>>215
言われてみれば帝国に捕らえられる展開があったのは思い出した
しかし主人公の師匠は言われても思い出せん…
裏切られたなんて結構記憶に残りそうなもんなのに
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 19:02:03.37ID:oNurFl2cM
5が思いの外評価が高くて驚いた
発売当初〜数年間はそれまでのDQより評価が低いのが通説だったと記憶しているのだが

私は二週+LVカンストするくらい楽しんでたけど
0223名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 19:05:48.07ID:yWgzbwGId
>>222
ネットが普及して一番驚いたことの一つだわ
モンスター仲間と結婚とパパスが印象に残るだけの駄ゲー評価だったからなぁ
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 19:15:42.93ID:asaDqAXH0
>>222
そうか?様々な意見があるんだな
俺は3のできが素晴らし過ぎた為ため4が不評、5で少し持ち直したってイメージだったが
当事はネットがなかったから評価が定まらなかったのかな
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 19:29:53.73ID:dW+hAPsqd
324518967
10は評価難しいね
1と6以外はほぼリアルタイムに遊んでる
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 19:32:15.26ID:rz2Kowbr0
7はやりごたえありそうだったけど
遺跡から出れなくて断念した
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 19:38:25.74ID:nFSkTvEl0
>>225
5はリメイクの出来がよかったのもあるんじゃないかな
8よりテンポ良くて楽しいし
成長してあのストーリーも受け入れられるようなったのも大きいかな
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 19:50:38.11ID:iLD+elHu0
SFC版のドラクエ5は発売時はしょぼいってみんな言ってたよな
FF5のグラフィックがすげえ綺麗だったからそれと比べられて
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 19:50:41.15ID:xN4ox7fX0
9のストーリーはもう覚えてないがうんこだったのだけは覚えてる
んで、ドラクエに於いてストーリーは重要なファクターなんでそれがうんこなドラクエ9は低評価
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 19:52:12.24ID:nl/cYHur0
>>222
当時はあらゆる面でFF5と比較されて叩かれまくったな
結婚というテーマも当時のメインユーザだった小中学生にはイメージし辛かった
人気が復権したのはリメイク以降だと思う
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 19:52:43.63ID:K4sjXfWu0
>>222
通説なんて知らんが

ビアンカとのお化け屋敷探検でホワッとなって
奴隷になって石運ばされて衝撃を受けたり
石化で年月経過、これが決定打

ドラクエ5より面白いシナリオのRPGってあるのか?
あるならやるから教えてほしいわ
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 19:55:12.53ID:xBt7vr31d
>>231
2.1くらいからドラクエ感なかったな
主人公が勇者じゃなくなった5でも自分が世界を救ってる感じはあったけど
10は上から目線のBBA賢者に使い走りにさせられたり
兄妹クロウズにも仲間外れにされてる感じがあったり
キャラから主人公へのリスペクトを感じなくて辛かった
ストーリーに直接繋がらなさそうなクエストをクリアしないとフラグが立たないのも違和感ある
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 20:01:09.77ID:xBt7vr31d
5のシナリオは名作評価されてるけど
ドラマチックなだけで冷静に考えたらめちゃくちゃなんだよな
ご都合主義の連発だし
FF4と並んでJRPGはキャラを立てて盛り上がるイベント入れりゃいいという風潮をつくった元凶とも言える
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 20:01:15.68ID:aIuzf9UQp
友達がスーファミ買ってメトロイドやらない?って言われてタイトルも知らずに家まで数人でついて行ってわ
交代で遊んだ次の日に親にスーファミせがんだわ。最初に買ってもらったのがDQ5だった気がする
0252名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 20:06:52.39ID:odsilRDn0
DQ5とFF5ではFF5の方が人気あった
それからFF8発売直前までFF>DQだった
売上はともかくゲーム好きの間での人気はこうだった
だからDQ5が今になって人気出てるのは違和感ある
だったら当時からもっと評価しとけよ
俺は断トツでDQ5の方が面白いと思ってたし
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 20:10:11.15ID:jtaLQNch0
5が人気有るのが理解出来なかったな
最初、あまりにも辛い展開が続きすぎて、ただつまらなかったんだけど
一応、二人のうちどちらを選ぶかの後
少しまでやったけど結局そこで止めちゃったよ
もう少し続ければ面白かったのかね?
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 20:15:12.89ID:odsilRDn0
当時の空気を知らんから売上だけでしか判断出来ないんだよ
ちなみにファミ通の好きなゲームランキングではずっと一位がFF5で二位がDQ5だった
ゲーム好きの間では明らかにFF5の方が上
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 20:19:01.01ID:VJPhGilo0
ゲーム好きじゃねーよ
マンガとかアニメ好きでゲームやってなかった連中がドラクエ4辺りから流れ込んできて、
ゲームの中でマンガやアニメの文法使ってたFFに食いついたんだよ
ゲームってジャンルをアニオタどもが蚕食しはじめた象徴がFF4と5
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 20:22:14.30ID:X+lfYS6v0
>>256
十数年前に助けたポワンのお礼が
ホルン渡して本部にたらい回しするだけだったのがショックすぎて
タイムスリップなんて心に響かなかったわ
落ち着いたところでタイムスリップ自体も唐突すぎるし
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 20:22:28.50ID:8jzpjwsda
DQとかもだけどMAP回転できるようになってメンドクサクなったな
クルクル回してタルや宝箱探すの
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 20:30:20.93ID:xBt7vr31d
>>255
当時の空気感もあるからね
FFは販売本数増えてたしドラクエは45と右肩下がりで落ち目
スト2ブームでドラクエ5はかすんでた
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 20:41:21.45ID:vUc1M7Q3K
めちゃくちゃ叩かれてた7が俺にはそんな酷いとは思えないんだよな
元からメダルとか探索しながら進めるタイプだから石板も苦にならなかったし
短編集的に楽しめたというか

6もかなり好き
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 20:42:03.14ID:xBt7vr31d
>>262
その通りだと思うが
ドラクエ5もそういうそういう層から支持されてるゲームだしなぁ
結婚で女子とオタ釣ったのがデカい
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 20:42:22.47ID:8jzpjwsda
>>268
それプラス8もイマイチだな
あのテンションとスキル振りはダメだ
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 20:42:51.22ID:4D9dCxag0
7がもっと低くていいと思う
おれも8か5が最高傑作だと思う
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 20:48:38.12ID:xBt7vr31d
8は3Dになった弊害がなぁ
移動はダルいし戦闘もダルい
何にも喋らないのが間抜けに見えるし
何より世界がすごく狭く感じる
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 20:54:20.20ID:Uq3bUZbTa
自分の中では
3≧10ver.2>6>2>7>9>4>5>10ver.1>8>10ver.3
1だけは何か別格なので割愛
一本道ストーリードラクエほど自分は評価低くなるから11もヤバいかもしれん
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 20:54:56.23ID:Q3g4ku0s0
>>1
6が高過ぎる
9と1の間くらい
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 20:56:08.36ID:QthQ4KbP0
>>276
8は適当に走ってるだけでもスカモンとか宝箱とかあって面白かったんだが狭かったか?
戦闘のアニメーションがちょい長かったのはマイナス
あと小さなメダルの弊害で街を隅々まで探索しないといけなかったのもマイナスかな?
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 20:58:18.27ID:DMQdO+lN0
>>188
2が一番好きなのはウルティマに近いからだったか
納得
謎が世界をまたがっていたりラストにローレシアの幻想見せられたり素晴らしい出来映えだった

そういや昔はドラクエにウルティマ並みのストーリーの進化を望んでいたこともあったなあ
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 20:58:54.09ID:nl/cYHur0
>>280
戦闘のアニメーションはどう考えても9の方が長い。グラは劣化してるのに
町の探索も立体感あって楽しかったけどな
フィールドは宝箱とスカモン以外のギミックがあれば尚よかった
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 20:59:25.59ID:rC5l36+V0
5は主人公がプレイヤーの意志を無視して勝手に行動するのが
ドラクエとしてどうなんだって思う
盾をもらうのにする気もない結婚に立候補したくないし
国民をほっぽりだして単身で王妃を助けに行くとか王失格
ジャミの言うとおりだろ
話さないのに意志をもたれても困る
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 20:59:44.49ID:VJPhGilo0
>>271
ドラクエの中でも4と5はそうだね
6がそういうわかりやすいストーリー捨てちゃって、
自分で世界巡って情報の断片繋ぎ合わせなくちゃ全貌見えない仕様にしちゃったから、
特に6はアニオタ勢からのウケが悪い
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 21:07:18.94ID:QthQ4KbP0
6と7特に6は職業間というか特技のバランスがガバガバなんだよな
そのくせ6は主人公は特定の上級職についてないと裏ダンに入れないから
人によっては何時間もかけて興味のないどうでもいい職に就かないといけない
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 21:07:35.58ID:99EQBcXj0
どう考えても6と7が糞のツートップ
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 21:09:27.80ID:nl/cYHur0
>>278
6もあんまり世界巡ってる感は無かったけどな。ムドー倒すまでは完全に一本道だし
空飛ぶベットが手に入るクリアベール辺りまでは行動の幅も狭い
それ以降は色々出て来るけど天馬の手綱取ってからはそのままラストまで一本道だし
6が叩かれてるのは職業と戦闘のバランスの悪さも大きい
0294名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 21:10:08.14ID:8pvRFEXh0
ランキング取ったら毎度3、5がツートップ
4、8がそのあとに続いて
1、2、6、7が下位グループ
9,10が最下位争いに大体なるよな
ゲハでは異様に8の評価が低くて9の評価が高いけど
8は3DSにも出たのにいつになったら許されるんだろうな
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 21:15:15.35ID:nl/cYHur0
8って別に全然悪くないよな。スキルや錬金釜の仕様とか細かい不満はあっても
当時のPS2のRPGとしては最高水準に近い出来だった
初のフル3DSのDQだしDQとは何ぞやを語りたがるアホの標的になりやすいんだろうな
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 21:15:41.52ID:8jzpjwsda
ドラクエ5>3>4>8>6>2>7>9>1
こんな感じだな10はやった事ない
0300名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 21:17:11.40ID:8jzpjwsda
>>296
フル3Dで良いこともあるけどメンドクサク感じる人もいるからな
視認性悪くなるし
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 21:20:08.32ID:zcB53VvOa
>>296
酷かったのはシナリオとかテンポ悪くなるテンション
あとマップの出来もいまいち
船乗るとガクガクで酷い
無難な出来で最低限の水準は満たしてたけど
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 21:22:58.45ID:VJPhGilo0
3DS版でトロデーン城スタートになること期待してたけど何も変わってなかったしな
あの始まり方ほんと嫌い
モリーやゲルダ仲間にならなくていいから、ちゃんとドラクエの文法で作り直してほしかった
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 21:24:39.96ID:44ZyEJSD0
5も褒められるのはストーリー部分がほとんどでゲーム的にはそんなに出来の良いもんじゃないと思うが
なんでこんなに評価高いんだ
リメイク版の話ならわかるが
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 21:33:35.50ID:aPX54OfRd
>>312
でもオリジナルはaiがチートすぎて萎える
その場その場で最適行動されたら自分で動かす意味ないもん
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 21:36:56.05ID:Im24qCHO0
5はどう考えてもクソの部類だろ

ラスボスはめちゃくちゃ影薄いわ
母親探すには勇者必要とか言いながら酒場に預けててもクリアできるわ
青年後期の旅は母親探しなのか石化した嫁探しなのか魔王倒しなのか何が目的かさっぱりわからん
家族愛というテーマとモンスター仲間のシステムがちぐはぐ
家族愛優先パーティにするとモンスター仲間システムが死ぬ
システム優先すると家族愛というテーマが全く無意味になる
おまけに3人パーティにしたせいでさらに選択がシビアになる

本当に堀江が考えたのかと疑いたくなるほどの酷い出来
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 21:40:56.86ID:aPX54OfRd
>>315
同意なんだがモンスターを仲間にできるってだけで面白いからな
ほとんど鳥山のおかげだわ
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 21:43:18.22ID:MIumfARoa
でも仲間になるのは一部でそれも普通にプレイしてたらクリアしても仲間にならないモンスターが多数
メガテンほどマニアックじゃなくてもいいからもっと仲間にしたかったよ
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 21:47:33.12ID:yCfVSokI0
>>221
違うな
すれ違いがあれだけ流行ったのは、ゲーム中で意味のあるものだったから
ただのミニゲームとしてではなく、すれ違いを根幹に据えてつくられている

要するに、すれ違い宝の地図と錬金とボス討伐の三すくみ
これを評価できない奴は自分の不明さを恥じた方が良い
当時楽しめなかった人は残念でした
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 21:48:14.42ID:NwEtD0BG0
>>1
5>3>4>6>8>2>1>7>>>9
0321名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 21:50:03.76ID:Im24qCHO0
>>315
堀井だった
ホリエモンすまん
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 21:54:27.59ID:aPX54OfRd
>>322
9はシールが白くて目だたないだけで
7と同じくらいじゃないか?
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 22:16:33.73ID:kp4VCQDc0
リアルタイムで8やったけど面白かったよ
レティスだっけ?おおぞらをとぶ流れた時は感動したわ
マップはロードあるけど、空飛べるから他のRPGとかよりオープンワールド感あった
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 22:30:22.61ID:7NMGANFM0
バカ「DQ7はクソゲー!」 僕「何で?」
バカ1「主人公の見た目ガー」
バカ2「仲間の見た目がガー」
こんなんばっか 中にはロード地獄とか未プレイ丸出しのバカまでいるし
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 22:33:44.54ID:Im24qCHO0
7はプロビナで同じダンジョンを6回も行き来させたのがアホ
0327名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 22:34:41.29ID:pJZPMyNd0
8の評価出来るところなんてほとんど無い。
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 23:07:24.07ID:rC5l36+V0
7はエピソード1個終わって寝ようと思ったら
石板が中途半端に見つかったりして
切りが良いところまで進めようとしても
ムダにダラダラ続けさせられるのが嫌
0331名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 23:25:32.37ID:nl/cYHur0
7のダメな所は無駄に長い所と戦闘の6同様戦闘のバランスの悪さと
フリーズバグの酷さ
暗いを評判の個々のエピソードそのものは個人的には好きだった
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 23:38:12.29ID:HSs7fLgX0
普通に9>8>その他はやったことない
だろ
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 23:39:08.43ID:Im24qCHO0
5は殺意が涌くレベルのくそ
天空の塔とかなんで人探ししてるのにこんな無人の塔を登らなきゃいかんのだ!
何の情報も無く何の為に登ってるのか訳もわからず悶々と登ったら杖貰って終わり
こんなんわざわざ天空の塔じゃなくてもええだろ

せめて地下遺跡に入る為には天空の塔にあるマグマの杖が必要くらいの事前のエクスキューズいれとけや
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 23:43:06.38ID:HuLlLuiR0
9は今やるとつまらない。すれ違いやアンロックもできないしな
俺は当時クソゲ認定しててWiFi終わる寸前でやり直したけどかなりはまった
しかし同時に流行ってる時にやらないと駄目というある意味オンゲに近い作りだと感じた
9は面白い!→じゃあやるか→クソゲwこういう流れになるのも納得できる
9の評価は「当時は面白かった」が正解だろうな
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 23:48:00.94ID:EuNfhOPh0
DQの役割って7くらいからライトゲーマーをゲームに嵌らせる為の役割になってるよな

8 → ライトに3D
9 → ライトにすれちがいオンライン
10 → ライトにネトゲ
11 → ???
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 23:55:59.48ID:3Rg9Ofwa0
3Dは普通にマリオとかあるし流れ的には最後発だろ
すれ違いはぶつ森で流行りまくって後追いだし
10は売り上げ的にも流行らせたレベルにすら行ってない
単に堀井がハマったゲームをDQのシステムに落としこんでるだけ
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/15(月) 23:58:33.15ID:Im24qCHO0
ドラクエは5で完全に壊れた
0344名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 00:54:52.64ID:kB++29SS0
まあDQの凄いところは
ホイミとかメラ、武器屋道具屋みたいな単語が一般に通用するところだな
それを使って流れを自分のものに出来るっていう
ただオンゲの10ではそれがアダになってシステムに深さが出なかったわけだけど
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 00:57:34.67ID:WdtiC0tC0
ps2の5って戦闘のテンポが遅くて町の中の移動がだるい、錬金釜時間が掛かるし面倒いで余り自分は好きではなかった
3ds版は改善されていたが
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 00:57:58.21ID:WdtiC0tC0
>>347
ドラクエ8の間違い
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 05:28:29.29ID:QiFi/r29d
5以降のドラクエは5のモンスター仲間と子供キャラのせいで
ガキゲーの印象が強くなってしまったな
モンスターと慣れあってる雰囲気になってしまって
それまでとは世界観が変わってしまった
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 05:58:22.66ID:1vEZ3uQC0
3>10>デボラ>フローラ>ビアンカ>その他

9だけ未プレイ
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 06:18:27.28ID:u+oNfR7t0
>>246
むしろ俺はそう言う勢いこそRPGには必要だと思ってる
PS以降のRPGは何か変に理屈っぽくなってそう言うのが失われた気がする。小さくまとまってんだよな
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 06:20:47.36ID:Yy5yCB17K
ぼくはこの数字の並びを見て思ったね
週末オークス
三連単583
三連複358
馬連単ワイド5-83
ウィンD58347
100円づつ買ってみようと思う
0362名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 06:27:50.53ID:u+oNfR7t0
あらためて3をちょっとやってみたが、物凄いシンプルだよな
長ったらしいイベントもないし、次にどこへ行くかの指示もなく、ゲームの進行の仕方もペースも
自分で決めるって言う。街の人の台詞だって情報集めないといけない一周目はともかく二周目以降は別にとばしても構わない
全然「面倒くさく」ねえんだよな

ドラクエってこういうシンプルな存在に回帰できねえのかなあ?
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 06:43:00.73ID:jAEugyLT0
ドラクエ5は名シリーズポケモンの実質的な親でありドラクエ5のモンスター仲間システムがなければポケモンはない ストーリーの評価も高い

ドラクエ7でドラクエは進歩できないとの不安と名作ぞろいのPS期ファイナルファンタジーと比べてブランド力に陰りが見え始めた
それを全部ひっくり返したのがドラクエ8で近代ドラクエの守護者的な作品

で5と8は頭一つ評価が高い 
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 06:50:35.23ID:u+oNfR7t0
仲間モンスターシステムは意外なほどドラクエに合致してたな
思えばドラクエ3の時点でストーリーに関係なく自由にパーティ編成出来るシステムはあったからな
ある意味それの変化形みたいなもんだからな。だから上手くはまったのだろう。余ったメンバーは預けておくと言うのも同じ
0366名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 06:53:30.49ID:ey7dy2zO0
>>364
お前は分かってるな
スラリンやゴレムス仲間に出来たときは感動したよな

3 5 8は鉄板だと思うが遊んだ世代で印象薄かったり個人の持つドラクエ感が違うんだろうな
0367名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 06:56:54.32ID:u+oNfR7t0
>>366
過去のドラクエで対決したモンスターが仲間になると言うのがシリーズやって来た身としては嬉しいんだよね
ゴ―レムなんてドラクエ1では妖精の笛を使わないと倒せないほど苦労させられる相手だもんね
それが仲間入りするとか本当に感慨深い

他にも大体過去のシリーズでプレイヤーにとって印象や思い入れがありそうなモンスターを上手く選んであると思う
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 07:13:01.91ID:QiFi/r29d
でも仲間になるのは有名モンスターばっかりだし
プレイヤーが好みそうなモンスターほど使い勝手がいいんだよな
容量の関係もあるだろうがマイナーなモンスターの取り上げ方が足りなくていまいち面白味がない
0369名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 07:20:19.42ID:+ZnrXXwe0
個人的な好みなので同意はいらんが
自分でキャラ方作るのが好きだし仲間キャラの個性はむしろ邪魔に思うので
10>9>(1〜3)>それ以外
10は運営のトップがアレだし最近の鳥山ぽくないキャラは問題外だが自キャラへの愛着が半端ない
特に亜人キャラのデザインはとても良いものだ
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 07:25:59.98ID:rWhSEOV70
5だけは主人公≠プレイヤーと断言できる
こいつは何の為に旅してるのかわからんしこっちの意思とは関係無しに結婚しちゃう
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 07:26:36.84ID:i7nux2Qy0
>>369
>自分でキャラ方作るのが好きだし仲間キャラの個性はむしろ邪魔に思うので
俺も同じで10が最もドラクエっぽいと思えてる
4も前半の章は特に異色に感じる
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 07:30:35.17ID:u+oNfR7t0
>>370
まあ5は確かにドラクエの中ではFFチックなんだよなあ
ただその5ですらね基本主人公の視点で話が進んで行くと言うのは崩さなかったんだよな

それを完全に崩したのが8・・・・
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 07:36:19.50ID:9zSzPtY50
 5 3
↑ ↑ ↑


ポイントは11がどこに入るか。
今見ている感じだと三強入りはほぼ内定。
露骨なロトの前振りが逆にとんでもないどんでん返しを予感させるw
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 07:36:47.02ID:QiFi/r29d
ドラクエの主人公=プレイヤーという図式からすると
自キャラをクリエイトできる方が自然だよな
5〜8に至っては性別さえ選べないし
主人公が自分であるとするならば少しストーリーを深追いしすぎでは
0375名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 07:38:35.21ID:u+oNfR7t0
>>374
そういやなんで性別選べるの止めちゃったんだろうね
5は「天空の花嫁」だからまだともかく、6〜8は選べても全く支障がないはず
いや、5ですらやりようによっては出来ない事も無い気がする(女主人公選んだら相手は花婿になるとかね)
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 07:38:44.94ID:QiFi/r29d
>>370
5と8の主人公は明らかに人格を持ってる感じがする
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 07:40:23.19ID:QiFi/r29d
>>375
5の主人公が女の子だったら絶対楽しいわ
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 07:40:43.22ID:u+oNfR7t0
5の主人公ってしゃべるシーンがあるんだよな
もっともそれは過去に行った時に会う自分自身であり別の人格ではあるんだが・・・
ただそこで主人公のキャラと言うかしゃべり方が明確に示されてるんだよな。ドラクエでこれは珍しい
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 07:44:10.82ID:rWhSEOV70
モンスター仲間だってメガテンのパクりだからな
特に5のオリジナルというわけじゃない
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 07:46:37.16ID:GBy6WoAgd
主人公の子供なんて天空装備もストロスも使える一人っ子の勇者として生まれて
生まれる前に男か女か選べるようにすれば
3,4に次ぐ「勇者の性別が選べる」というセオリーを守れたんじゃないの
なんならストロス役はサンチョでもいいかもしれないし
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 07:46:39.85ID:u+oNfR7t0
>>379
メガテンとは明確に違う気がするよ。まあ、アイデア自体はもしかするとそこから来てるのかも知れないが

さっきも言ったがどちらかと言えば3のルイーダの店の延長線上にある気がするね
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 07:48:11.95ID:QiFi/r29d
4のホイミンが受けたから対象拡大した感じかな
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 08:00:04.98ID:3I5m+o4Zd
5の勇者は悟飯ちゃんが人気あったから拝借
ゲマはフリーザ様のパクり
そう考えるとわりと安易だ
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 08:02:00.18ID:3I5m+o4Zd
>>386
7途中で投げてんじゃねーか
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2017/05/16(火) 08:11:12.17ID:3I5m+o4Zd
>>389
確かにフリーザ様なら石化なんてヌルいことせずに
確実に夫婦まとめて殺してるわ
0395名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 08:19:14.20ID:faqn+zdgd
9は本編がゴミ過ぎて論外
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 08:31:37.27ID:6t0SiRb50
DQ4はPSリメイクで再評価された隠れた名作ゲーム
DQ5はPS2リメイクでガッカリ評価喰らった悲しいゲーム

DS版はどっちもクソ
スマホは論外
0400名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 08:49:08.26ID:i+eESkxaa
9は完全なお祭りゲーだったな
みんなでやるとストーリーも変わって楽しいし
敵もボスも種類が多くて、かつボス1体1体に短編ストーリー付きだし

問題点は1人用だとストーリー短すぎ&難易度高過ぎ
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 08:52:17.78ID:6t0SiRb50
同じDSタイトルの456に比べて9だけ異様に買い取り価格が低いのがクソゲーの証拠になってる。
特にwifi通信停止後はDQ9買い取り98円とかだぞwww
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 08:53:57.07ID:i+eESkxaa
>>401
wifi繋がないと事実上遊べないから仕方ない
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2017/05/16(火) 09:09:33.47ID:qzY4etEy0
2>3>1>>>>>>9>10>8>6>4>7>5
5のもっさりは擁護できん
0409名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 09:18:01.73ID:6t0SiRb50
本スレが9だけ他タイトルとは違った異様な空間だった
常時続く運営側とユーザー側の煽り合い罵倒貶し合いスレの応酬
まるでMMORPGスレ並みのギスギス具合・・・
明らかに9だけ母集団が違ってた
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 09:18:27.11ID:Bv2jABKDd
9はストーリーはどうでもいいが
ゲームとして楽しかったのがよかったな
ストーリーが良くてもゲームとしてつまらんよりはいいけど
リメイクしても絶対売れんだろうな
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2017/05/16(火) 09:20:06.65ID:HBYyH4gP0
9はガングロ妖精がクッソうざいんだろ?
堀井ご乱心?
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2017/05/16(火) 09:34:46.40ID:3+ATVKjR0
5を高評価してる奴って自分=勇者じゃなくても良くて
行先によって勝手にパーティー編成を変えられてしまう
露骨なご都合主義を評価しているの?エアプなの?
唯一結婚できるDQとして結婚に憧れてるいい歳した独身なの?
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2017/05/16(火) 10:26:47.80ID:SAGK3fAxa
>>419
何を今更。
さらに付け足すなら、主観でしかモノを見れないところかな。
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 10:47:09.84ID:H311djgTd
>>414
5の勇者ってピエールだろ?
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 10:54:27.10ID:bbVLrWWRa
>>409
DQ9のネガキャンスレ数は2016年の全スレ数の2倍の多さだし
DQ9の全スレ数に至っては2015、16年の全スレ数よりも多いからな
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 10:55:41.01ID:bbVLrWWRa
>>417
たかが20個じゃないか
DQ9の発売日なんて560個も立てられてゲハ落ちたんだぞ
0427名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 10:58:19.80ID:juN6CrFKd
5や8が3より上とかないから(´・ω・`)
0428名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 11:03:25.68ID:6t0SiRb50
9は当時のDS任天堂復活フィーバーの波にもまれて
純粋なDQ9アンチ勢の意見もゴキネガキャンとして扱われて
マトモな評価が出来なかったのがデカイ。

まぁゲハというかギョーカイ的には稀に見る大商いだったんで
内容は二の次でも構わなかったんだろうがね・・・w
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 11:12:05.88ID:Yba7cACA0
まあ実際ほとんどがただのネガキャンだったわけでな
むしろアンチよりファンの方が良い部分を挙げつつも厳しく批評してた気がする
そのうちまさゆきフィーバーに埋もれていったが
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 11:21:33.99ID:MQ7BzQgR0
>>425
ネガキャンじゃなくて事実だからな
あまりに糞ゲー過ぎてね。
お前DQ9のシナリオ覚えてる?クリア後のおまけ要素すれ違い以外に何語れるんだ?
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 11:54:44.61ID:pAIRkJLUa
5の評価高すぎ
母親探しさせてるくせに石化した嫁探しまでやらせるんじゃない
目的が完全に被ってるだろ
知的障害者が作ったのかと思わせるようなストーリー
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 12:05:38.17ID:F6i2BTQza
>>431
それに負ける7や8の評価って凄くね
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 12:13:40.79ID:Bv2jABKDd
そもそもストーリーがRPGに必須て考えがおかしいわ
あんなんもともとはゲーム進行のためのガイドラインだろ
0440名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 12:26:31.98ID:WvtFFOBca
1
初代で良くも悪くもシンプルなゲーム。
戦闘も一対一の単調なもので、
シナリオはあってないようなもの。
ゆうべはおたのしみでしたね、
など、随所に散りばめられたネタは初代からの伝統となる。

2
最大三人パーティとなり、戦いの幅が広がるものの、
当時のゲームらしく難易度が高くてクリアが困難。
シナリオも前作の子孫が集まってボスを倒すと言うシンプルな内容で評価のしようがない。

3
パーティが最大4人となり、主人公以外のキャラメイクができるようになる。
難易度も低くなり、万人が遊びやすい仕様となった。
ただしシナリオは相変わらずシンプルで、先に旅立った父親を追いかけるという肉付けがあるくらい。

4
章立てとなり、キャラメイクはできなくなるものの、複数のプレイヤーキャラに対して生い立ちや目的などの背景が付くようになった。
今作でAIシステムが導入され、
賛否両論渦巻く。
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 12:40:24.76ID:WvtFFOBca
5
主人公の波瀾万丈な人生を追いかける、これまでとは角度の違ったシナリオとなる。
そのためか、サブクエスト的なものに対しても主人公がお手伝い的な立場ではなく、当事者として絡むような話が他シリーズに比べると多い。

キャラメイクは無いが、モンスターを仲間にするというシステムが導入され、
パーティ構成の自由度が逸機に増した。

6
前作と打って代わり、今度は世界の成り立ちをテーマにしたシナリオ。
故に主人公周りのシナリオが物語の途中でほぽ完結してしまって残りはあてのない旅になってしまうなど、
バタバタな内容になっている。

転職システムが3以来の導入となるが、
覚えた呪文、特技をどの職でも際限なく使え、プレイヤーキャラ単位の能力が無個性化されていくことにもなった。
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 12:40:27.27ID:6t0SiRb50
>>440
DQ4の失敗は堀井自身も認めているよ。
ソースはDS版リメイク発表の任天堂ダイレクト放送
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 12:55:01.47ID:5QVoduIJ0
てかDQ8とかスキル要素のテストとJRPG化で大した存在でもなかったのに
PSユーザーからするとDQ7を擁護しようがないから

ここ一点集中するしかないんだよな

まさかボイス付きで脱Pされるとは思ってなかったんだろうが
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 12:58:57.16ID:bzQLQJxS0
8だけラスボス倒したらもういいやってなった
0445名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 13:03:50.67ID:WvtFFOBca
>>443
8はフィールドマップ系のBGMが10でたくさん採用される程良いのに、
そこを評価してる書き込みがほとんど無いから、
ここで8推してる人はエアプなんじゃないかと思ってしまうよ。
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 13:09:10.10ID:Bv2jABKDd
8のフィールド曲はすぎやまが自画自賛してたけど心地良すぎて良くない
ネトゲで使うとか論外
寝落ちする
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 13:12:44.49ID:6t0SiRb50
FCDQ4船のBGM使い回しっぷりは酷いね
DQ8DQ9んで持て今度出る11もそれだったし…
マリオ地下ステージBGM並みの使い回し
いい加減新曲にしろよ、4の船BGMが優れているのは認めるけど・・・
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 13:19:58.98ID:Bv2jABKDd
船とカジノはもうずっとあれでいいよ名曲だし
それより釣りとか新コンテンツはちゃんと曲書き下ろせよ
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 13:23:47.35ID:aNQvr06X0
>>430
ストーリー性がーとか言ってるのに10が下だったり
かと思えば傑作と名高い3の進化したシステムの9も下だったりお前の評価基準はよく分からん
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 13:30:52.75ID:WvtFFOBca
時間が経てばいろんな角度でプレーしたゲームを見直せるようになる。
BGMもその要素のひとつ。

主観で見るのも悪くはないんだけど、
他の人と話を共有するなら、
いろんな視点でゲームを見るのも良いと思うんだ。
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 13:38:54.71ID:iA7ASaFn0
>>457
ただFF11でも割と言われてたから、仕方ないとも思う(俺はFF11プレイする気にならなかったし)

今からVer2までプレイするにしてもバランスはサポがメインになっちゃうから
リアルタイムでのプレイ感覚とは違うだろうし
0459名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 13:43:07.60ID:Hz+5kB2b0
今からやってもバージョン1部分がかなり緩和されててただストーリーなぞるだけになってるよ
クエで大量の経験値貰えるからそれだけで強いサポ借りてボスで放置してて勝てる
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 13:44:51.01ID:WvtFFOBca
>>458
今の方がオフライン感覚で遊べていいんじゃないかな。
難しければ難易度落とせるし。
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 13:51:52.83ID:DAOgET+j0
10は面白くないから仕方がない
というかあんなレベル上げがマゾかったゲームを過去作ドラクエと比較されてもな
1日中ピンクモーモンやらトンブレロ狩ってたゲームだぞ
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 14:02:27.10ID:DAOgET+j0
他のネトゲと比較してもサポート仲間に延々敵を倒させるだけのレベル上げをするようなゲームはドラクエ10くらいのもんだったわ
あれはまごうことなき糞ゲー
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 14:21:18.32ID:Bn+Wjim+0
気持ち悪いキャラが勝手にうろうろしてるだけで不快だ
オフゲと同列に語るのはそういうこと
シナリナ中に右上でフォンフォンうるさいのも消せないしな
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 14:29:07.40ID:6t0SiRb50
DQもFFもナンバリングでオンゲに手を出してクソ化したタイトル
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 14:50:59.26ID:ThYX52qcd
>>468
ドラクエはそうでもない
ディレクターが替わってから世界観軽視も甚だしい
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 14:57:09.14ID:WvtFFOBca
ゆうべはおたのしみでしたね
パフパフ
キャバ妖精 

昔から下世話なネタ満載なのに綺麗なゲームと勘違いしてしまったのはなぜだろう
0474名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 15:08:05.00ID:nGMZQzkqa
>>450
DQ8はDQシリーズのリメイク、リマスターとしては唯一
早送りモードが実装されたからな

戦闘のテンポの悪さは公式も認める程だよ
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 15:11:11.72ID:HDaz2ggr0
>>467>>469
ほんこれだな

まぁオンライン化は時代の流れでしょうがないがFFもDQもナンバリングに持ってきたのが不味かったな
DQ9もいろいろ言われるのはARPG的なものを云々だったり延期で仕様変わったり外伝的なものを汲んでるからな
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 15:18:28.40ID:ThYX52qcd
>>472
似て非なるものだぞ
堀井は助平おやじ
りきはキモオタ
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 16:32:32.15ID:hSehBnZq0
糞8のパッケージを見かけた瞬間叩き割りたくなる
人類史上最悪のゲーム
いやゲーム以前の有害なゴミ
地球上の全ての糞8ソフトを地中深く埋めて1万年放置すべし
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 17:07:33.99ID:/EPYe2OH0
6>8>4>7>3>9>5>10>2>1
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 17:47:31.72ID:fi+3IwNnd
>>482
FCの4ないじゃん
0492名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 19:56:22.19ID:u+oNfR7t0
>>491
その割に一度に出てくる敵がやたら多かったり、テンションがふつう状態だと攻撃が利きにくい敵が結構居たりして
あからさまに製作者のテンションを使わせようと言う意図を感じるが・・・。雑魚戦で一々テンション使うのってテンポ悪いんだよなあ
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 20:07:59.35ID:fi+3IwNnd
>>493
ないけど堀井は使わせたかったみたいで
微妙に固いからウザい
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 20:37:06.52ID:HBYyH4gP0
ドラクエの世界を違和感なくグラ向上させた8は偉大だな
0501名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 20:39:34.86ID:VyQwnGuFa
>>499
スキル、テンション、錬金釜とかよく使う要素に不満点が多いってのもあるかも
0503名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 20:40:46.81ID:1vEZ3uQC0
8はソニーオタクのガキ世代が唯一プレイした新作ドラクエだったりするからな
リメイク5と8上げるのはただのゴキブリだと思ってる
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 20:55:03.63ID:fi+3IwNnd
>>499
5もかなり叩いてる奴多いが
オリジナルは糞だからな
0510名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 20:56:28.11ID:FtUoTtGN0
>>499
1試合の最短戦闘時間が2位の7の倍以上という超モッサリ悪テンポだからな

スマホ3DS版だと早送りモードがついてだいぶ軽快だが
逆に言えば早送りが無いととても遊べるレベルじゃないとスクエニも理解している訳で
0512名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 21:01:59.99ID:TE4fGpGKd
SFC版の5はシリーズでも12を争う出来の悪さなのに
最高傑作と主張する奴がいるからアンチが出てきてるな
0514名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 21:05:49.06ID:TE4fGpGKd
うん
SFC5はどう考えても出来悪いもん
でも俺の他にも何人かアンチいるよこのスレ
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 21:06:30.55ID:3+u46ZhQ0
1986年05月 ドラクエ1  中村光一(チュンソフト) 
1987年01月 ドラクエ2  中村光一(チュンソフト) 
1988年02月 ドラクエ3  中村光一(チュンソフト) 
1990年02月 ドラクエ4  中村光一(チュンソフト) 
1992年09月 ドラクエ5  山名学  (チュンソフト) 
1995年12月 ドラクエ6  山名学  (ハートビート) 
2000年08月 ドラクエ7  山名学  (ハートビート、アルテピアッツァ)
2004年11月 ドラクエ8  日野晃博(レベルファイブ)
2009年07月 ドラクエ9  日野晃博、藤澤仁(レベルファイブ、スクエニ)
2012年08月 ドラクエ10 藤澤仁(Ver. 1)、齋藤力(Ver. 2 - )(スクエニ)
2017年07月 ドラクエ11 内川毅(スクエニ、[PS4]オルカ、[3DS]トイロジック)

やっぱりチュンソフト時代が黄金期だな
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 21:08:04.00ID:VG70JdEu0
5>3>4>8>6>7>2>1>>>>>>9
6はキャラ好きなの多いから7より上
0519名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 21:08:06.08ID:TE4fGpGKd
>>516
PS2版は褒めてるんだわ
8と比べても断然面白いし
SFCの5はガチで出来悪いぞ
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 21:11:36.16ID:FtUoTtGN0
>>516
1位は3やろ

個人的には2の脳筋勇者と仲間達が好きなんだが
当時、かなりハードな話に纏まってたDQ2の小説を読んだからかな
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 21:17:05.67ID:ec+0xWKC0
まあぶっちゃけSFC5が出来悪いと言ったが
5678と毎回これシリーズで一番糞だろと思ってたわ
9はもうどうにでもしろという感じ
0528名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 21:20:06.10ID:ZBuXZKa1a
DQ10Ver1は8ベースでグラフィック向上と色んなシステムを足したまあ良い作品だった

Ver2は歴代シリーズでも断トツで面白かったと思う
主人公が勇者ではなく、大魔王を倒す鍵ポジションで勇者の発見からロトの血の覚醒、共に魔王と戦っていくまでの流れとかもとても良かった

Ver3はストーリーそっちのけでFF14のシステム導入したり
ストーリーが短いのに超展開でディレクターがファン交流会で説明するまで誰もワケわかんなかったり
学園入れます!→1年半延期!とかも悪かった
0530名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 21:21:23.50ID:zXI7Tq0i0
10がオンライン専用だもんな…
岩田が死んですぐPS4版が発表された11が爆発的に売れるとはとても思えない

モンハンみたいに会社がけっこうな本数を買い取るんだろうけどさ
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 21:35:29.68ID:Bn+Wjim+0
チュンが基盤を作り、売り上げたこのシリーズ
それ以降はチュンの栄光にしがみついてるだけ
しかし11でシリーズにとどめをさしこの腐りきったシリーズにようやくさよならできるな
0534名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 22:10:03.89ID:HBYyH4gP0
>>529
同時期だっけ
ドラクエにぶつけてよく死ななかったな
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/16(火) 22:19:17.47ID:Bn+Wjim+0
??「死ぬのはてめえの方だ…」

ドラクエの発売日を避けるという影響力もすっかりなくなったな
かつては連日マスコミに報道させてたもんだが
昔からプレイし見てるシリーズが落ちぶれていくのは寂しい気がしないでもない
が、晩年を汚すなら今後のためにさっさと引き上げた方が有意義だろう
0538名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 00:17:44.98ID:2IwF9YbC0
スーファミ版ドラクエ5の評価が低い人たちはおそらくスーファミ最初のドラクエであること理解してないね
ドラクエ5は1992年9月 ドラクエ6が1995年12月でプレステ、サターン全盛期に入りつつある時代 3年以上もあと
リメイクドラクエ3はドラクエ6のエンジンを再利用して作られたからグラがきれいなのも当然
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 00:26:11.90ID:l9YYbGCw0
逆にスーファミ最初のドラクエなのにあのグラとシステムだから評価低いんだろ
下手すりゃFF4以下だ
またアクションや他のゲームはスーファミの機能利用してレベルアップして客の目が肥えてきたのも大きい
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 01:51:28.04ID:TdOt7UB/0
てか同じエニックスでもアクトレイザー以下だからな
ドラクエという形式と記号にこだわりすぎて現在進行形で全然進化してない
いつまでもファミコンのゲーム作ってるようなもんだ
0543名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 04:06:45.60ID:HfTfVLXV0
>>538
ロンチで出たならそのいいわけも通用するがな
延期して2年近く経ってあれでは評価できるわけないだろ
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 04:12:51.62ID:HfTfVLXV0
>>541
音楽がドラクエの売りの一つだった時代に
5のしょぼ音源で許されるはずがないよなぁ
アクトレイザーがエニックスから出てたのに
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 04:15:39.26ID:4pKNCY820
9がウンコなのは総意で同意
他はその当時リアルタイムにやってるかどうかで思い入れとかもあるから難しいかな

でも9がウンコなのは揺るがない
0546名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 04:33:10.29ID:w8rRyECE0
思い出補正なのかもしれぬが345が全盛期
以降ニワカ向け宣伝を強化し始めてから衰退期となってしまった
皮肉な話だ

最近のゲームはグラありきで他を蔑ろにしすぎではないのか?
グラなどスイッチのゼルダあの程度でよい
FF15などリアルすぎて逆に不自然さが強調されておる
具体的には
・服が汚れぬ(説明するまでもなかろう)
・モンスターは生物ではなく血の通っておらぶ無生物でありしかも
死骸が消滅(無理である、解体屋を設定したり放置しておくと伝染病が発生するなど工夫が必要だろう)
リアルさを追求するというのならば
こういう細部にまで気を配らなければならぬ
見かけ騙しにはうんざりなのだよ
DQはFFと同じ轍を踏んではならぬ
そうなりそうだが
底の浅い表面上の関係だけが全ての世代に期待するだけ無駄か
国産ゲの時代はもう終焉したのであろうな
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 05:02:30.87ID:t2xuG0by0
8リマスターしてほしーなー
0549ささ@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 05:23:20.40ID:YLeGXtTeM
3>5>4>7>2>6>1>9.8
くらいでしょ8の評価なんて。

ps2のRPGとしてはいいけどドラクエではないと思う。
荒削りというより未完成に近いシステム。

7の足元にも及ばないわ。
あれのなにがいいのか理解できない。なにがいいの?
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 05:40:25.26ID:IhosbzTV0
8,9飛ばして10やったからスキル振りシステムに抵抗あってやる気しないんだよな・・・
10のスキルは振り直しでマシになったけどもうこのシステムお腹一杯
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 05:44:53.79ID:oOAmyuY+a
ぼっちには9がうんこ
ともだちいれば9は名作
0555名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 06:46:43.23ID:grfAfxWfd
>>552
だからニシ豚はクソゲー連呼してたのか
0556名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 06:48:54.30ID:R5Gf6azO0
5も記憶に無いが
0559名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 07:00:38.17ID:Jd8HjevZ0
9がクソなのは決まってるけど8も9よりマシだけど下の方だよな
テンションとかシステムで悪いところが多い
0560名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 07:02:38.41ID:WviWnu7Td
9の方がすれ違いと魔王ボコして楽しめる分
8よりはだいぶマシかな
ストーリーはどっちもうんこだし
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 07:07:15.68ID:WviWnu7Td
8とか9とかみたいな最近のまったり系のBGMなんとかならんのかな
フィールドが退屈すぎる
3とか4みたいなどこか悲壮感が漂いながらも勇猛な音楽にしてほしい
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 07:22:12.86ID:QOM5GBCQa
劣化は4以降だろ
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 07:33:12.40ID:WviWnu7Td
10ver2あたりから本気でやばい
アンルシアは名曲だけど
飛竜と真レンダは駄目だろ
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 07:34:16.25ID:/otJDG1Za
8はシステムUI悪くして、代わりに学園抜いたDQ10ver3だからな
ストーリーも何もかも
0571名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 07:51:18.05ID:a6ElzZWN0
男子小中学生目線のドラクエ5
・ビアンカやベラなど女の子とばかり遊び、父に守られっぱなしの子供時代
・抑圧を象徴する奴隷時代
・小学生にとってはダサい色恋、結婚、自分の赤ちゃんとか特に興味なし(知識があるとエロ目線にしかならない)
・剣と鎧ではなく杖とローブの主人公(=今回の自分は3、4に比べて非常に見た目がダサい)
・石化させられ息子に助けられるクソダサい自分
・ラスト付近でしゃしゃり出て来る母とのイマイチピンと来ない死別
・なんで3人バトルなの?なんでFFよりグラが悪いの?(なまじゲーム慣れしてるために生じる不満)
・家庭を作ってパーティーで締めるエンディングもダサい(最後に去る3や4の勇者のカッコよさはない)

女子や親目線のドラクエ5
・女の子とも遊ぶ性格の良い男の子と、子の事をしっかり考える良き父
・ステキな出会いと結婚、将来は親になる事(親になった事)に思いを馳せる
・奴隷時代はかわいそう過ぎて泣ける
・ちょっと大人で優しそうな雰囲気の主人公
・自分のピンチに子供達が助けに来てくれる
・やっと再会できた母が目の前で死ぬ悲しみ
・ゲーム慣れしてないのでシステムの不満とかはピンと来ない
・家族円満、パーティーで締められる超絶ハッピーエンド
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 08:10:49.96ID:TRihAhGd0
8は3DS版の出来が良かったからじゃない?上にいるの
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 08:11:42.93ID:t2xuG0by0
>>575
あれカメラ反転固定のゴミじゃん?
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 08:14:13.02ID:I0ccPwfQa
>>576
グラフィック以外は完全な上位互換
特にUI周りの改善が凄い

スクエニすら認める超モッサリに対して早送りモードとかな
0578名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 08:14:38.44ID:A7T3es3l0
>>573
3Dと言っても結局は俯瞰視点で2Dとやってる事は変わらず3D化のメリットが良く分からないし
当時の3D技術の未熟さから、見栄えの面では明らかにDQ6やリメイク3より劣ってしまった。
(リメイク5ではPS2のお蔭もあって改善されたが・・・)
またマップを回さないと取れない宝があるなど、ゲーム性以外の面で無駄に意地が悪い所が出てきた

とまあ自分はそう思ったんだが・・・。違う感じ方をする人が居ても別に良い
0579名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 08:17:06.81ID:A7T3es3l0
>>574
6もムドー倒してからしばらく終盤まではオムニバス形式なんだけどね
広いマップを自由に回れるものの次にやれるイベントはほぼ順番が固定なので、それを探す作業をしないといけない
531が言ってる迷うと言うのは多分それだと思う。しかもマップが2つあるから余計に迷いやすい仕様になっている
0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 08:22:27.80ID:i9s62iCB0
8はあかん
3Dになって
移動がめんどくさい
話の出来もよいないし最低評価
7は3DSしかやったことないが
これもマップが3Dになって移動が面倒やな
6はDSやったけどまあまあ
5はSFCPS2両方したけど一番出来がいいな
シナリオがよいしモンスター仲間にしたりと
楽しめる
4もけっこうよかった
0581名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 08:25:45.69ID:A7T3es3l0
>3Dになって移動がめんどくさい

マップを3D化したはいいが、それに合わせて快適なマップ作りを考えてないんだよな。基本的に
2Dの感覚のまま街を作ってる。だからあんな風に面倒くさくなるんだよな
DQ8よりずっと前に出た時オカやキンハ―はその辺ちゃんと考えてあるというのに・・・

DQ8って当時新しいゲームです って顔してたが、実際はそう言うゲームより遅れてたんだよな
(ドラクエにしては)新しい って程度に過ぎなかった
0582名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 08:35:11.77ID:4wfErjxM0
3Dゲーで街をつくるなら
人がなぜそこに住みつくようになったのか
整合性のある配置にしないと違和感あるよなぁ

2D時代でも
よく分からない石畳の敷き方してたけどさ

人vs人で戦争が起きる世界なら
メインストリートから真っ直ぐ王宮に続いてると
攻め落とされやすくなるから
石畳が曲がりくねってたりするのは分かるけど
ドラクエは人vs魔物
空飛んでくるわけだから真っ直ぐでも別に良いわけで
平時の移動に不便な作りにする必要がない
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 08:53:01.75ID:jJ8GAUpy0
俺は9>8だな
DQ9はレベル上げでそこそこ楽しめたしキャラクターメイキングが結構面白かったけど
DQ8は登場キャラ固定でそんなに良いとは思わなかったよ
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 09:14:29.82ID:YjycA6Jq0
7は3DS版しかやってないから結構評価高めだわ
マリベルいなかったら話暗すぎだとは思うけど

あとラーの鏡入手タイミングのせいで色々調べてしまって勝手に盛り上がってしまった部分もあるが
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 09:32:52.54ID:Y1I1CoCSd
6リメイクそこまで駄目かなぁ
バーバラドラゴン説とかミレーユのガンディーノとか
保管がなかったのは残念だが
モンスター仲間という蛇足がなくなったのは良かったと思う
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 10:06:20.49ID:M8hf3Yrl0
正直8好きな奴はちょっと信用出来ないな
ドラクエにしてはちょっとグラ頑張っただけでシナリオつまらん戦闘だるいでいいとこ無かっただろ
2年前に出てた風タクよりトゥーンのレベル低かったし
0589名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 10:23:17.93ID:A7T3es3l0
まあ一言でいえば「ドラクエっぽくない」んでしょうな
だからシリーズファンからすれば色々違和感があって言いたくもなると言う訳だ
逆にそれほどシリーズに拘りが無い人は、普通にすれ違い通信とかで楽しんでたんじゃねえかと

この点がシリーズファンからも嫌われるし新規ファンも大してついてない何とか15と違う所
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 10:42:55.72ID:M82OemIPa
序盤は7や8よりドラクエっぽいんだけどな
リッカが死んだお父さんのこと思って泣いてるすぐ外で、
お父さんの幽霊がリッカ見守ってたりとか
黒騎士とお姫様のシナリオなんかもいかにも堀井っぽい
機関車とか帝国とか、ちょいちょいブチ壊してくるのがアカンかった
0592名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 10:51:47.70ID:4wfErjxM0
>>586
大昔、バーバレラというドラゴンがいた
彼女は人間の男性に恋をし、自分も人間になりたいと願った

同じ頃、人間では容易にたどり着けない土地に
邪悪な者が住みつく
それに危機感を覚えた精霊ルビスがいた

ルビスはバーバレラの願いを叶えると共に契約を結ぶ

あなたを人間にしてあげましょう
その代わり、この笛が吹かれたときには
邪悪な者に決戦を挑む人間に助力しなさい
ドラゴンの姿に戻って彼らをかの地まで運ぶのです

やがて何度か、バーバレラと、大魔女と呼ばれる彼女の後継者たちは
かの地に向かう人間を手助けすることになった
勇気ある人間と、彼女たちの助力によって邪悪な者の手が広がるのを防ぐことができたのである

時は移り、そして、再びかの地にムドーと名乗る邪悪な者が現れる
ムドー討伐に向かう三人の若者



…なんてバックグラウンドを想像するのが楽しいんじゃない?
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 10:58:13.68ID:M82OemIPa
昔、6は最初こんなストーリーを予定してたんじゃないか、というのを妄想してたサイトがあったな
あれは面白かった
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 11:14:03.99ID:t2xuG0by0
3と5を面白いっていっとけば正義だからな
0598名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 11:18:36.45ID:CtvBSt0Bd
>>589
5も発売当時の基準からしたらあんまりドラクエっぽくはないんだよなぁ
プレイヤーの意思に関係なく勝手に行動するし
個人的には9が許容できないなら5も許容できないレベルだと思うんだが
0599名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 11:37:08.05ID:4wfErjxM0
<元ドラゴン>       <人間>      <魔族>     <元スライム>
バーバレラ                             ゲント
  |                                 |
 (中略)                              (中略)
  |                                 |
バーバラ─┬───DQ6主                  DQ6チャモロ
       │
     <天空人>
       │
       └┬──DQ4きこり
 ..       │
       DQ4主 DQ4ロザリー─┬─DQ4ピサロ   DQ4ホイミン
 ..       │          (中略)
 .      (中略) DQ5パパス─┬─DQ5マーサ
 ..       |           |
       DQ5ビアンカ─┬──DQ5主
         ..フローラ ..|
               DQ5勇者


天空シリーズは種族を超えた何かみたいなサブテーマで
本題である“ドラゴン”クエストとは、勇者のルーツを追う物語にしてあるんだろう
0600名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 11:41:38.09ID:MNl8Zf4Ca
>>598
このスレに書き込んでる人の大半は個人の感覚だけで判断してて
理由は後付けに過ぎないからそんな指摘しても意味ないよ。
0603名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 11:55:27.21ID:1cZ9z23R0
個人的には5は下位の方だな〜
SFCの5やったらつまらなかったんだけど、DSの5やったら結構よかった
逆にSFCの6は面白かったんだけど、DSの6やったらバランスの悪さというかつまらなかった
0605名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 12:14:03.39ID:4wfErjxM0
>>579の指摘で気付いた

6で「人とそれ以外の種族」の話としてまとめた経緯があったから
7のコピーが“人は誰かになれる”になった
                クエスト
(天空シリーズと)対を為す探究…いや、時代は変わる。7番目だ
って感じのノリだったのかもね

天空シリーズが「魔物が人間になった」話だったからこそ
DQ7を「人間が魔物になった」話にしたのだろう
あと7番目ということで、七つの大罪あたりも意識してた感がある
キーファは主人公に嫉妬していたようであるし
色欲で暴走しちゃったしさ

最初はきっとキーファがラスボスだったんだろう
(オルゴ・デミーラそのものではなく乗っ取られる程度と推測する)
でないと、最後に浜辺に届く小瓶の演出が活きないし
アイラの配置が不可解すぎる
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 12:26:49.31ID:llQb66jdM
とりあえず7がつまんなかった
9も微妙
4も章に分かれてて戸惑ったがそれなりに面白かった

他は純粋に面白かったよ

3>5>8>2>6>1>4>9>7
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 12:57:27.18ID:4wfErjxM0
>>606
7は延期につぐ延期で初期案からどんどん遠ざかって
結局未完成で終わったんじゃないかなぁ

この頃のゲームって
何時間遊べるか、質よりも量を求められていたから
削る作業が得意な堀井と相性も悪かった


>>608
7以降はシリーズモノという構成を辞めている

7:PS時代のゲームとして
8:PS2時代のゲームとして
9:携帯機のゲームとして
X:MMORPGとして個別に判断する必要がある

9を嫌う人は、携帯機でやりたくなかった
あるいは連作の枠組みで構成していないドラクエは好まない
ってことだと思うよ
0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 14:15:53.11ID:tvUyW1EYd
>>615
叩くというより純然たるRPGの3までとJRPGに変質した4以降は別物だから
リソース管理ゲームの5までとガバガバシステムの6以降も別物だけど
0623名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 14:18:18.99ID:UZ7B8uQDa
1、2、3と順調に面白さがUPしていったが、
4でガッカリ、5は4よりはマシだがガッカリ。
6は5よりはマシ。
8は3Dの世界観は凄かったが、それ以外は最低レベル。
10は久々にドラクエを感じる面白さ。
7と9は論外
0626名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 14:58:54.73ID:VH+C7Dpt0
特技やスキルがないと戦闘が単純化してしまうんだよなあ
戦士はずっと戦う連打するだけだし
最初から最後まで
昔はこれで良かったけど
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 15:43:30.73ID:4wfErjxM0
1はたとえばOW化しつつボリュームも出せば評価が一変するだろうし
それ以外も自律行動に舵を切ったAIゲーに方向転換すれば伸びしろがあると思う
(成功したかどうかはともかく近年のFFが選択した方針だけど)
0628名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 17:32:34.32ID:T8FRWL4c0
3>2>4>5>10>1>6>9>7>8

7はディスク1は長かったけどそこまで悪くなかったと思う
だんだん世界が増えていくのとか好きだった
8は面白い部分がマジでない
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 17:48:20.31ID:o7Bmusxpa
>>628
8は単純にマップやキャラを3Dにしただけだからな
転職もなくなったしキャラクリも出来なくなった
11も似たような方向性だからまた微妙ゲーになってないか不安だわ
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 18:00:37.86ID:O+P/rnEza
よく見たらレス番>1>2>3>4>5>6>7>8>9>10の数が凄くて笑った
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/17(水) 22:35:27.71ID:WqG9DhOsa
5の駄目なところは3人パーティーによる戦術のバリエーションの狭さぐらいだな
折角のモンスターを仲間にするシステムが活かしきれて無かったのが残念

6は天空シリーズの〆を期待されたが、メインシナリオが微妙過ぎた
テリー登場とか遅すぎて、他のメインキャラよりも成長遅れて
ずっと補欠やったな ジョブシステムも残念レベル 駄作

7はとにかく糞長い駄作
冒頭2時間バトル無しとか、何を楽しむのか意味不明
伝説のCGムービー、キーファ離脱、糞ハードによるフリーズ問題で苦行だった
完全無欠の黒歴史

8はそれなりにグラフィックだけ強化して、
ゲームとして面白さの進化、発明を捨てた駄作
シナリオも印象が薄く総じて微妙

9 原点回帰3のような主人公主体のストーリーだったが
パーティーメンバーの疎外感が半端無い
すれちがい通信の地図の交換システムによる
ゲームの幅が大幅に広がった点は評価したい

10 ひとりで遊べるオンラインゲームとして始めたが、
徐々にパーティープレイを求められ、ひとりプレイも詰んだ為、
v2以降は放棄した 詐欺ゲー認定金返せ
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 01:41:25.40ID:JCqQ3Q4h0
初代
プレイ時間の9割がレベアゲと金貯めのクソゲ
時代背景を考えても似たタイプの桃太郎伝説以下
しかし初代だから許される範囲

2
PT制と船による攻略の自由度が上がった
復活の呪文の長さと後半のゲームバランスの悪さはご愛嬌

3
シリーズ初のキャラクリ実装
それ以外は2とさほど変わらない

4
学習AIによる疑似キャラメイクは優秀
しかしくっさいシナリオや気持ち悪いキモオタゲーになりはてた元凶はこいつだ

5
4を更に煮詰めたキモオタくっさいゴミゲ
システム部分は全てにおいて劣化し誉められる部分は皆無

6
このぐらいから時代遅れ感が目に見えてきた
RPGとしては非常に凡作で良くもなければ悪すぎることもない微妙ゲー

7
散々延期した挙げ句バグまみれのクソゲ以下のカスゲ
シナリオもまとまってない為明らかに未完成品
グラは言うまでもないがそれよりDQのシステム上3D化がゲーム性と不一致

8
6と並ぶ凡作かつ微妙ゲー
尖った部分がないため面白みに欠けスキルシステムも煮詰めがあまい

9
システム的には8をまともにした感じ
RPGの新しい形を提示したもののそれが浸透することはなかった
しかしそのゲーム性は自らゲームの寿命を縮めることになり最速廉価版などをやらかした

10
ドラクエに気持ち悪い連中を引き込んだゴミゲ
マンネリ解消にはなったが反対にその代償がとてつもなく大きかった
この流れが11をクソゲほぼ確にした原因か
0637名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 01:51:36.04ID:TKdtBCo+0
重厚なストーリーとかもうしんどいんで9くらいさくっとやれる方がありがたい
とかいいつつ10もずっとやってるんだけどさw
ずっと一人でやってるけど一部エンドコンテンツを除けばサポで十分やれてるし
自分のキャラ気に入ってるから楽しい
0639名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 06:39:47.98ID:wGeb2mbf0
優 B
良 E
可 CDG
不 @AF

@Aはセット(SFC版)でもさすがに物足りない
リアルタイム(FC版)の時代で判定するなら1ランク上になるけど
0640名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 09:14:44.57ID:XnKP4RYp0
ドラクエ語りたい奴多すぎだろw
0641名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 09:46:35.15ID:tDOuqlrn0
FCDQ2の難易度は当時のゲーム情勢考えれば十分過ぎるほどヌルイ。
SFC版発売時にヌル過ぎヌル過ぎとFC世代から叩かれたほど・・・
ゲーム雑誌もリメイク版の難易度低下を批判してた。
0647名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 17:46:05.30ID:SmK6HqYca
6と8はストーリーばかりだからFFやってるみたいでつまらない
4と9はその世代にしては表現のクオリティが低い
2と9は難易度が頭おかしい(2はデバッガーを雇わずにリリース、9は4人プレイ前提のため)
1と8はUI周りが悪くて時間と手間がかかって遊びづらい
2と7は不親切
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 18:39:13.82ID:qWXlt0jzd
>>647
うーんよくわからん
世代で表現のクオリティが低いのは
5と7じゃないのか
9の難度も別に高くないだろエルキモスも雑魚いし
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 18:52:40.31ID:JiEYSxf90
9とかいう友達がいるかどうか
外に出るかどうかで評価の180度変わる作品

>>648
アプデの配布ステージは雑魚敵がラスボスよりも高耐久、高火力ってのがあったからな
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 21:27:26.78ID:tDOuqlrn0
5の過小評価は当時右肩上がりだった旧スクウェアのFFシリーズ
FF5の台頭がデカイね
ゲーム雑誌がこぞって比較記事書いてDQオワコンこれからはFFの時代だなんだと
DQ貶してFF持ち上げていた、読者欄も今のゲハプロトタイプ的な雰囲気だったし

規模が小さいだけで昔からゲーム業界はゲハゲハしてたんだなと思うとうんざりだわw
勝ち馬に乗り換える風見鶏体質
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 21:36:22.42ID:4FgtJFuY0
7は名作だと思ってるよ
あれほどのテキスト量のあるDQは7だけ
それを読まずにただストーリーを進めることしか考えてなかったらそら評価落ちるだろう
問答無用の糞ゲーは8
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 22:22:19.57ID:4FgtJFuY0
>>665
まあDQに求めてるものが違うんだろうね
俺は6も糞ゲーと思ってるから
多少強引でもユーザーをストーリーに引き込むやり方はありだと思うんだよね
同じように強引にストーリー進める5も名作だと思ってるし
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 01:31:42.39ID:kpwJy4bF0
クエスト制なわけが無い
クエスト制ならクエスト受けるか受けないかの選択肢はユーザーに委ねられてるが7はそんな選択肢無い
ただの短編小説形式の一本道だよ
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 01:38:40.17ID:SNLX+g3e0
4はFC版はいいけどリメイクからの変なキャラ付けが嫌だったなあ…5章も問題外
いらんキャラ付けされるより自分でキャラメイクしたほうが楽しいわ
0672名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 01:45:59.54ID:kpwJy4bF0
最近のDQなら10が一番面白かったわ
とにかく世界が広大で冒険してる気分になる
8のような狭い世界なら3Dにする必要ないけど
10みたいに広大だと3Dの価値が出てくる
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 06:43:16.25ID:pZl+KznM0
安全確認はリアルタイムでやってた人にはクソだったけど
後から始めた人は待ち時間が「本当にちょっと見て来るだけ」なので
特になにも感じなかったらしい

まあそれを差っ引いてもバージョン3.1以降は推しキャラ出したいだけにしか見えんわな
鳥山キャラの真骨頂であるシブいおっさんやセクシー姉ちゃんはもう出ないんだろうな
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 06:51:52.85ID:t02vTCIT0
>>660
>ゲーム雑誌がこぞって比較記事書いてDQオワコンこれからはFFの時代だなんだと

全然覚えがねえんだけどそんなの
そもそも当時はまだとんでもないビッグタイトル扱いであったドラクエ相手に
そんな露骨な記事が出せる雑誌がそんなに多いとは思えんのだが・・・
0679名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 06:57:58.62ID:t02vTCIT0
>>671
俺はむしろキャラメイクはあんまり要らない派だな
だって萎えるだろ。神羅の兵士として闘ってきたクラウドとその辺の花売りが互角とか
マテリアつければほぼ同じような性能に出来ますとか。ドーピングじゃねえんだから
個性が出ないから、シナリオ上のキャラ付けと比べて違和感出ちゃうんだよね
あと、戦闘ごとに何か付け替えたりしないといけないとかチェックするのがめんどい
面倒くさい作業が一個増えちまう
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 08:11:54.52ID:ivQxXH4s0
>>678
あったで
もちろん「ドラクエが好きだからこそこんなこと言ってるんです!」みたいな体裁は整えてたけど
実際グラフィックとサウンドで見劣りしたのは確かだからしょうがないとは思ってたけど、
「母親を追い求める主人公とか全く感情移入できない、FFのような壮大さがない」
みたいなこと書いてるライターがいて、ストレートに死ねばいいのにって思った記憶が鮮明に残ってる
0682名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 08:52:29.26ID:aUSG3AIHd
>>681
でも批判の内容は一理ある
プレイヤーはパパスにしか思い入れがないからな
リメイクでストーリーの敵討ちの面が強調されたのもそのせいだと思うし
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 09:03:35.23ID:Cx9mp8oa0
5は結婚までがピークであとの消化試合感がね
6〜ずっと糞だから5の評価が相対的に上がっただけで
5自体は当時の評価はあんまだったよね
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 09:51:47.52ID:4g3CmBCl0
11の迷走ぶりで錬金実装のDQとそれ以前のDQで
評価が更に広がりそうだな。

1-7>>>>>8-11
0686名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:14:35.81ID:CkCysbHz0
FFもDQもオンライン展開したら中国共産党に潰された件

FF14→チャイナルファンタジーマル投げ事件

DQ10→十字珍宝マル投げ事件
0695名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 14:47:52.44ID:oQllPlCFa
3>10v2>5>2>10v1>4>9>7>6>8>10v3
0696名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 14:48:35.16ID:oQllPlCFa
あ1入れ忘れた
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 14:56:26.85ID:Bi9Rm7vwd
>>692
5の魔界とか6のはざまの世界とか
3のアレフガルドの焼き直しな上に特に思い入れもないから
雰囲気が重くてダルいだけなんだよなぁ
面白いのはジャハンナのスラタロウくんがピキーとか言ってるのくらい
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 15:00:55.23ID:KhOYI1nkd
9は驚くほど本編の記憶が無い
0699名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 16:28:28.44ID:QQAAwldd0
>>684 >>687
5は章立ての形式は取ってないけど
やってることはチャプター制

各チャプターにおける中心人物と
その誰かの身近なところにいるカメラマンが主人公

パパスのオマケであり、ビアンカのオマケであり
ヘンリー王子のオマケであり、勇者のオマケというポジション

いわばFF12におけるヴァンと同じ役目
DQ5主人公はセリフがない分、ただ周囲に流される優柔不断な人物に映ってしまう
ストーリー色を強めるなら喋らない主人公でいさせる必要がない

その悪い例を最も引き継いでいたのがDQ8主人公
プレイヤーが知らない過去を隠し持ち
言葉にしないものの、意思を持っているから性質が悪い
ストレートに言うならアンフェアだ
0700名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 16:37:05.81ID:CkCysbHz0
DQ1もジャンプのステマ記事で広めたようなもんだし
DQ3の発売行列騒動なんかも新宿のヨドバシに発売個所限定して意図的に人集中させた演出だしね

ステマ元祖がドラクエなんさ
堀井=ゆう帝工作
0701名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 16:40:00.61ID:Bi9Rm7vwd
3発売日は地方でも普通に大行列できてたが
0702名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 17:24:37.33ID:ksry4Puja
>>698
本編よりサブクエの方が面白いからいいんでない?
と言うか、DQ9で評価されるべき要素がそこ
0706名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 18:35:38.40ID:LKoG0AAr0
11は8の正当進化ってことでええのかな
テンポ良ければいいけど
0710名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 18:54:00.11ID:edvRjWegd
10の主人公は顔芸しすぎ
0711名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 18:57:46.96ID:CkCysbHz0
DSドラクエの中古回買い取り価格(ワング)
DQ4〜6:2480円
DQ9:98円

数年前の価格だが、DQ9だけ抜きん出て爆安なのね
クソゲーだからなのか540万本以上も売れたからその反動なんか分からんが
ギョーカイ的には9だけ異端扱いなのが良く分かったワイw
0713名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 19:05:14.50ID:Q/MlSimqd
>>702
いやサブクエは更に記憶に無いわ
9の思い出はラスボスが緑色だったこととファミ通の記者とすれ違ったことくらいだ
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 19:14:32.81ID:OTdzSwOl0
5と3だけ別格であとは似たようなもんだと思う
9だけは本当につまらない。とにかくストーリーが薄すぎるてな
転職もくそみたいな作業を強いられるしあれはすれ違い通信以外なんも見どころないよ
0717名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 19:24:20.74ID:FE8dyscj0
>>716
9の不満点は10ver1で改善された
0718名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 19:32:47.09ID:IzA/2mTt0
DQ9はセーブ数が糞だったな
0719名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 19:49:35.00ID:kpwJy4bF0
7の導入はほんと酷かったなぁ
石像に宝石付けてキーファの手紙見つけるとこなんてやり過ぎだって
あそこでどれだけの人が投げたか
その後の神殿も無駄に面倒だし
当時堀井がMystにハマっててああなったらしいけど
0720名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 19:56:07.97ID:t02vTCIT0
>>699
そう言われてみればそうだな
何しろ主人公の肩書は最初は「パパスの息子」で
最終的には「勇者の父親」だからな。
中心的人物は実は主人公の他に居ると言う
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 20:07:39.31ID:t02vTCIT0
>>721
俺も初見プレイの時は良い雰囲気だと思った
例えば少年が夏休みとかに近所で普段あまり行かない場所とかを見つけて
冒険してるような そんな雰囲気がある

まあ二周目以降は面倒くさいですけどねw
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 20:25:20.26ID:QQAAwldd0
リアルタイムで1もやったけど
アクションが王道だった時代だし辛気臭いとしか思えなかったなあ
いちいち立ち止まってメニューから
「とびら」とか選ばないといけなくてテンポも悪かったし
0725名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 20:28:31.44ID:OTdzSwOl0
初代1だけは完全にリアルタイムで遊んでなきゃ面白味は理解できないだろな
2から入ったらそれだけで1vs1なんてしょぼくてやってられない
しかもカニ移動じゃなかったっけ

無理ゲー
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 20:32:14.49ID:t02vTCIT0
>>725
むしろ1VS1だからこその緊張感ってあると思うんだよな
自分がやられたらもう終わりだからね。次の町にたどり着くのすら緊張感があるのは1だけだと思うな
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:10:20.53ID:CkCysbHz0
FCDQ1は当時のゲーム事情から見たらものすごく良心的なゲームだよ。
当時はクリアさせる気が全くないクソゲーで溢れていたし…
友人とのゲーム話もクリアしたかどうかではなく何面まで進んだ死んだとか
そういた話題で盛り上がっていたものだ。
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:11:30.85ID:pnYdbBCT0
>>711
そらリメイクの方が出回る数が少ない分高くなるよ
SFCの56より12と3の方が高いし
PSの7より4の方が高いし  
PS2の8より5の方がはるかに高い
7と8もワンコインで買えるしな
0729名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:12:11.87ID:t02vTCIT0
2はともかく1は別にバランス悪くねえもんな
レベルが上がるための必要経験値が中盤辺りから鬼畜になってくるが・・・
まあ根気さえあれば何とかなるしね
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 21:27:50.76ID:QQAAwldd0
>>725
アドベンチャーゲームを視覚化したもの
という変わり種のゲームだね

> しかもカニ移動
MSX版はさらに画面も1テンポ遅れてカニ移動してた希ガス
0731名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 07:14:45.38ID:fo/jdwcr0
ドラクエ5はモンスターと旅した青年前期のまま最後まで母親探ししてれば良かったのに
やれ結婚だの子供だのが出て来て話しがひっちゃかめっちゃかになった
0733名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 07:21:11.86ID:fo/jdwcr0
5はモンスター仲間システムと家族愛というテーマが全く噛み合ってないどころか互いに足を引っ張りあってるからダメなんだよ

天空の花嫁なんてタイトルつけて家族パーティー組ませたいならモンスター仲間なんてやめとけ
逆にモンスター仲間システム優先したいなら花嫁なんてタイトルつけるんじゃない
0734名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 07:26:48.32ID:jvJEk4Fj0
製作者がどういう気でそうしたかは製作者しか解らないが、想像するに
家族でパーティ作ると言うと最大でも4人だからさ。馬車が埋まらないんだよね
導かれし者たちみたいに大人数には出来ないからさ。
だからそれを補う存在として仲間モンスターを入れたんじゃねえかなと。そんな気がするよね
4のホイミンも人気があった事だしな

もちろん馬車を無くすと言う選択肢もあったと思うが・・・。しかし馬車を無くして今より面白くなるかっつーと微妙だよね
だからこっちの選択にしたんじゃないかとね
0735名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 07:33:42.62ID:7YHI9kofa
2ってキツいけどバランス悪いわけじゃないと思うんだよなあ
一番死にやすいサマルが実はパーティの要とか役割もハッキリしてるし
攻撃3回食らえば死ぬけど2回当てれば大抵の敵は倒せるってのもわかりやすい
まあドラゴンフライ4匹とか会ったら死を覚悟するしかないときも多いが、
全滅が大したペナルティにならないドラクエでそれほどの問題とも思わない
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 07:49:55.88ID:jvJEk4Fj0
>>735
2でバランスが悪いと言われるのは、主にロンダルキア辺りからの展開だからな
あの辺は時間が無くて調整が出来なかったようで、想定レベルが30くらいになっている。実際着くのは20くらいだが・・・
更にロンダルキア大地に付いてからはザラキやメガンテなど即死攻撃がやたら増えレベルが増えても対応しにくい運ゲー的な感じになる

ただ、ロンダルキアに付く前までなら、比較的バランスは良いと思うね。当時のバランス基準からすればむしろ難度は易しいくらいだったのではないか
0737名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 08:40:07.64ID:X2OFgCLTd
>>732
そのテーマが仲間モンスターと噛み合わんねん
サブタイは伝説の魔物使いとかで家族はなしの方が良かったかと
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 08:51:33.63ID:uaLmyFI4F
>>735
ドラゴンフライ4ひきってことはリメイク版だな
当然バランスよくなってるしファミコン版より相当ヌルいよ
0740名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 08:53:59.70ID:uaLmyFI4F
>>736
序盤でマンドリルが複数出てきたら余裕で全滅するだろ
海底の神殿もあんなに長いのに最後じごくのつかい出てくるとかかなりヤバい
0744名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 09:12:30.11ID:X2OFgCLTd
>>742
まぁこれはある
RPGとJRPGを同じにしないでほしいね
0745名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 09:18:25.26ID:VZANdAF10
ふとドラクエやってて思ったんだけど。
静止画の戦闘で、AB攻撃XY回避にして
画面一番下に自分の行動を表すコマンドログ、
その上に敵の活動を示すコマンドログ、
でぇ、敵グラは20種類くらい、見た目じゃ強さとか弱点
全然分からなくして、タイミング良く防御と攻撃ボタンを
押す(音ゲーみたくタイミング表示せず相手のログ注視して
カウンター攻撃や受け払いをやる)
みたいの面白いかなーー?とか思ったんだけど
あくまでも携帯ゲーム機vitaとかの電池長持ち重視って理由ねw
で、ff11のモンストロスプレッジ合体して種族ごとにレベルあげとか......

あ。unityならすぐ使えるな。
つくらされたらちょっとやだなーーー。
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 09:25:27.05ID:OAcBWSAJ0
2の世界観が好き
ちょっと暗いというかあれをオープンワールドでやりたい
要は勇者側と魔王側でちゃんと棲み分けできて緊張感あったけど
モンスターを飼いならしたり、ラスボス級に無双したり
絵がかわいくなり過ぎたり
やっぱり勇者と敵との関係はきっちりとしてあったほうがいい
0747名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 09:59:59.55ID:PHacLoQn0
5は主人公のお母さんが死ぬシーンが謎すぎてね……
お父さんから手紙で母を助けるよう頼まれていたのにも関わらず
「命に代えて封印」とか言って死のうとしてるお母さんを止めないし
お父さんは助けるどころか結局瀕死のお母さんをあの世に引きずり込むし
0748名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 11:16:23.43ID:SOeftBu4a
仲間モンスターは悪くない
結婚したり子供できたりもありだろう
旅の目的も母親探しで特に問題があるわけじゃない

でも5はこれを混ぜくって一緒にゲームに入れたから色々破綻してるんだよ
戦闘参加メンバーまで減らされとるし企画時点でめちゃくちゃだわ
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 11:20:39.32ID:l+ZTjerza
>>738
マンドリル先生はむしろ序盤の壁として絶妙な強さだろ
0751名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 11:25:17.87ID:OAcBWSAJ0
マンドリル序盤は強かったよなあ
今のドラクエは出会って、何コイツやべーみたいな
敵が特に序盤にいなさすぎる
完全ゆとり仕様なんだよな
0752名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 11:29:41.93ID:jvJEk4Fj0
ドラクエ2は大灯台も結構鬼門
炎を連続で吐いてくるドラゴンフライや、やたら防御力の高いゴーゴンヘッドなどが厄介
竜王の城で情報聞くからその直後に行く人が多いだろうがやたら苦戦するんだよね

しかし以前そう言う事をどっかのスレで行ったら「他の所を色々船で回ってから強い装備持ってくる」
と言ってる人が居た。なるほど と思った。情報聞いたからと言ってすぐに行かないといけない訳じゃないもんな
後の時代のRPGとかに慣れてるとね、こういう柔らかい発想が中々出来なくなるんだよな。少なくとも俺はその発想が頭になかったw
0753名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 11:35:05.80ID:ZCvTOyb4a
すぐ行けるところに手に負えない敵がいるからこそ、
世界中を巡ってみようという気になるんだよ
0754名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 11:58:39.84ID:wO7JMsnua
>>749
いやムーンが仲間になってからなら兎も角
ラーの鏡探してる最中にこいつが出るのはおかしい
ぐんたいありには耐えられたがこれには無理だった
そうこうしてる内に復活の呪文無くしてやめちゃったな
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 11:59:00.28ID:/rMgDXbAd
>>752
強い装備ってサマルの最強装備
開始1時間で手に入るてつのやりじゃん
0757名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 12:41:05.67ID:DO3IWjk0a
マンドリルみたいなのがいるからこそ、
3人になったときの爽快感があるとも言える
そしてグレムリンで絶望
0758名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 12:41:19.71ID:90pe6Hala
9が下になる意味がわからん
メインストーリーが短いだけで
ボリュームで言えば8の3倍、6の4倍くらいで歴代一番だろ
ゲームシステムもDQ11の主人公操作と似たようなもので面白いし
0760名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 13:30:53.32ID:YUwP2b8jM
8面白かったんたがまさか少数派だったとは
0762名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 14:57:34.96ID:M90YmYxza
8はスカモンが最高だったな
0763名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 16:04:47.22ID:h4SuHK6a0
2は難しけどやりがいのあるタイトル
8はひたすらメンドクサイまだるっこしいだけ
DQのガワ被った別モノ
7も3DSリメイクで3D描画になって違和感バリバリだったし

DQは2D描写に限る
今度出る11も2Dモードで遊ぶ
0764名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 16:20:44.74ID:qZbWk+iBK
2は終盤ボス戦だとピシャッってダメージ音が変わるのがヤバいとこまで来たんだな
って感じがして良かった

8は探索は楽しいけど戦闘のテンポが悪すぎた・・・
ラスボスなんか何であんな面倒な仕様にしたのか
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 18:34:56.25ID:fo/jdwcr0
8はドルマゲスがあんなにキャラ立ってたのに簡単に退場させ過ぎ
ドルマゲスvs主人公パーティ+賢者子孫を1回やった上でドルマゲス負傷退場させてゼシカだの犬だのに杖を回した後に復活したドルマゲスと決戦で良かったんだよ

ステージはトロデーン城
あの不気味で恐怖感のあるロケーションはドルマゲスとの決戦にこそふさわしい
0766名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 18:37:19.27ID:fUYsjMeq0
>>765
ドルマゲスってラスボスじゃなかったっけ?
0770名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 19:59:57.14ID:h4SuHK6a0
DQ8は一番FFに近いドラクエ

・ダメージ数値ポップ化にはじまるダイナミックな3Dバトル演出
・リアル頭身3Dモデル化
・3Dマップ移動
・キーパーソンが次々死にまくるシナリオ
・ヒロインキャラのセクシャル重視化(シリーズトップのデカパイ&パイ揺れ、見た目変わるエロコス)
0772名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 20:06:53.40ID:sYRZh1YHa
5以降、世界ヤバい!みたいな感じがなくなった気がする
最近のラスボス登場までもったいぶりすぎなんだよなあ
0774名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 20:11:25.01ID:A0g2JuNW0
やっぱドラクエはファミコンだから輝けたんだよ
あのチープなグラと音楽がドラクエの世界そのものだったし
8でこれが望んでたドラクエの世界だと言われても違和感しかない
あの文字と記号の世界がドラクエの世界そのもので進化も糞も無いんだよ
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 20:20:25.44ID:A0g2JuNW0
6とかリメイク3のあの早足はドラクエのテンポとあってない
フィールドでは遅いくせに街とか洞窟の中だけ速くするとか頭おかしい
0778名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 20:25:27.49ID:h4SuHK6a0
DQに一番近いFFは4だな
シリーズで唯一のレベル依存のアビリティ取得システム(詰まったらレベル上げて殴って解決)
FFではお馴染のキャラ死亡も賢者の爺さん只一人(その他は後日再会する死ぬ死ぬ詐欺)
主人公ヒロインが目出度く結ばれ大団円ハッピーエンドで〆(最近のFFは後味の悪いバッドエンドがメイン)


因みにシナリオ原案は当時のジャンプ編集長ことマシリトのご提案だったりする
(前作FF3をボロクソに扱下ろされて、このままじゃFFは潰れるこれ使えと坂口に渡したモノを時田名義で作った)
0780名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 20:40:32.87ID:PHacLoQn0
8のダメージや回復でHPが出る演出は
「常に名前やHPのウインドウが映ってるとバトルの派手な演出の邪魔になるから仕方ないな」
「でも現在HPが映る分、戦ってる最中には現在HPが全く確認できないサガシリーズよりはマシかな」
って感じでそんなに悪いイメージはなかったけど、懐古には意外と嫌われててびっくりだわ
0781名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 21:07:35.41ID:fCI1JnXfd
>>780
それは別にいいけど平均ダメージは違和感あるな
ブーメランとかダメージに差があるのに平均教えられても意味ないし
0782名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 21:21:02.52ID:fCI1JnXfd
>>772
5でモンスター仲間が登場したせいもあるかな
モンスターは絶対的に悪で敵だったから緊張感があったのに
なんとなく馴れ合いというか温い雰囲気になってしまった
0783名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 21:26:09.75ID:fo/jdwcr0
DQ4は良くも悪くもAIだよなあ
こいつが全部持っていってる
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 21:37:57.17ID:spEcLiZn0
>>771
それはFF4じゃないかな
FF5はシステムに特化したようなゲームだし全然近いとは思えないな
0786名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 21:57:52.08ID:h4SuHK6a0
そう言えばDQ4もFF4もブロッコリー爆発緑ヘアーの水着コス女がいたなぁ
0787名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 22:02:57.65ID:A0g2JuNW0
モンスター仲間システムは本来ならば4で入る予定だった
勇者一人にホイミスライム9匹というパーティも可能
当時のインタビューで堀井が発言してた
今日買った蘇るファミコン必勝本に載ってた
0789名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 22:16:22.26ID:274R44qMd
>>785
これ赤と青だけカウントすればいいよね
他の色はリアルタイムで1からやってないニワカの意見だから除外していいだろ
0792名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:19:41.26ID:E5VQ9EFI0
>>774
チープかどうかはともかく
3音で表現した音楽の中でドラクエBGMは突出してると思うわ
DTMでたまに遊ぶけど
3音でメロディ、ハーモニー、リズムを表現するのすげえ難しい
0793名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 23:49:35.43ID:E5VQ9EFI0
>>782
大っぴらに明言されてはいないけど
天空シリーズは
「出自や見た目ではなく大事なのは人柄や志」みたいな裏テーマでまとめられてる
魔物だからといって悪じゃないんだよ
というのは、このシリーズで最も重視した部分だと思うよ
(DQ6のアモスと村人の会話なんかでも分かる)

DQ7は悪魔に魂を売り人間を捨てた者たち
と天空シリーズの真逆を描くことでそのテーマを補完してる
0795名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 07:58:28.83ID:niYFXc1f0
>>777
特にリメイク3は洞窟とか街の広さはオリジナルと一緒なのに
足は速いからその分世界が狭く感じてしまったな。速いのは快適ではあるんだが・・・
FF5みたいにBボタンでダッシュできる方式の方が良かったかもしれない
0796名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 08:01:46.87ID:niYFXc1f0
>>778
>詰まったらレベル上げて殴って解決

本当は違うんだけどね。FF4は各ボスごとにそれぞれ弱点や攻略法が設定されている
敵に勝てない時は闘い方を工夫すると言うのが基本路線
無論レベルを上げて強引に力押しも可能ではあるけどね

>前作FF3をボロクソに扱下ろされて、このままじゃFFは潰れるこれ使えと坂口に渡したモノを時田名義で作った

俺はFF3も好きだが、しかしながらやはりあの路線のままSFC時代を闘うのは難しかったように思う
0797名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 08:06:07.39ID:niYFXc1f0
>>772
5は年代が進むごとに段々光の教団が人々を侵食してる様子が描かれている
モンスターもどんどん強くなっているし。じわじわと人間界が冒されて行ってるんだよな。間接的な描写だが

7なんて一回世界が滅ぼされてる訳だからある意味一番「世界ヤバい」って感じだと思う

8は結局何で闘ってるのか良く分からんまま終盤って感じだな。気が付いたら暗黒神を倒す事になってたよ みたいな
で、何かモンスターも暗黒神を恐れてる(歓迎してない)描写も出てきて。え?じゃあフィールドで主人公たちを襲ってるモンスターはなんなの? みたいなw
0800名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 11:49:46.00ID:ctADZw+aK
5はゲマや隠しのエスタークに存在感持ってかれて
6のデスタムーアなんかムドー・ダークドレアムに持ってかれて

ダークドレアムのがラスボスっぽさあったなあw
0801名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 12:11:15.21ID:FA/i+k4/0
デスタムーアなんて魔王の中でも有能な方なのに
すごく雑魚っぽくなってしまったからな
あの演出もベガが豪鬼にボコられるののパクりみたいだし
0802名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 12:15:21.55ID:87R6l1Qh0
5はそもそも主人公が世界に平和をもたらす為でもなくラスボス倒す為でもなく母親探しの為に旅してるだけだからなあ
ミルドラースとかいてもいなくても一緒だもん
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 12:15:21.75ID:FA/i+k4/0
5は世代が変わっても大して世界を浸食してなくて
教団って無能なんじゃねって思ってしまう
FF6の世界崩壊くらいはやらないと緊張感が伝わってこないわ
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 12:18:38.94ID:8ltClUced
>>802
その母親探しのテーマもキッズたちには理解されてなくて
リメイクでパパスの敵討ちに改変されてしまったという
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 12:20:15.34ID:GrFiC9GN0
DQ5は当時の新興宗教(オウム問題)を風刺していた筈。
情勢が変ったからリメイクで改変されて当然。
0808名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 12:24:54.78ID:YCEoLRk10
>>804
キッズが、じゃなくてゆとり教育受けた奴がメーカー側に入ってきて
そいつらが理解できないから変えてしまうんだぜ
0810名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 12:34:09.08ID:87R6l1Qh0
SFC版の5でも青年後期になると旅の目的が母親探しなのか石化した嫁探しなのか父の敵討ちなのかワケわからんまま話が進むからな
こんなん誰でも混乱するわ
0811名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 12:37:49.84ID:8ltClUced
>>809
そら最高傑作と最糞の間になるのは当たり前だろ
と思ったが7や8以下のうんちになる可能性もあるな…
0814名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 16:30:43.76ID:/bLvKx1Oa
オリビアの岬は超感動した
でもあれを今のムービーでやられるとシラケるのはわかってる
固定視点ってのはゲームだけに許されたかなりの演出的アドバンテージだったと思うんだがな
0815名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 16:31:51.53ID:GrFiC9GN0
リメイク3はヌル過ぎてツマラン。
ロト信者ならFCレベルの難易度を望んでる。
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 17:16:09.82ID:lbYNhwSD0
9はSwitchか3DSの後継機までリメイク取っておくよね。
ただSwitchはすれ違い通信ないから3DSか後継機以外はすべて劣化してしまう。9で職業制度終了なのだろう。11は劣化オフライン10だしね
0817名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 17:18:57.10ID:lbYNhwSD0
>>811
11も8と同じく棒立ちでNPCが全員殺されるのを見てるだけのクソになる可能性があるしね。
海外の評価はウィッチャー3にアンドロメダそしてゼルダと比較されるからメタスコは凄くなりそうw
0819名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 17:23:02.96ID:AkzqBHK30
DQ8とか完全にスキルシステムテスト作だったからなぁ
正直敵のデザインもシリーズ最低だったし、PS7専売だった7が糞だったから
持ち上げにくかったせいもあって

PS信者の心のよりどころが8しかないのだけはわかるが
スーパーハイテンション演出が唯一はぶられてるのがPSの国内DQ8なんだよな
0821名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 21:16:25.55ID:FA/i+k4/0
>>819
パペットマペットみたいなのとか
わかめ王子とかホント最悪のセンスだったなぁ
一般人でも鳥山明がデザインしてないって気付くわ
0823名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 21:22:21.49ID:PTKvhtH20
他のゲームでもそうだけどスクエニになってから何かやたら実物の芸人やら芸能人やらのネタぶち込み始めたよね
7まではそんなことなかったのに……
0826名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/21(日) 22:38:33.55ID:AkzqBHK30
7もオルゴデミーラの人型・変身後と糞デザインだったのに
8もラプソーンとかまた斜め上の糞ダサおっさん顔だからなぁ
0827名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:51:09.45ID:KNiZX9OB0
オルゴデミーラもラプソーンも良デザインじゃん
何十体もボスをデザインしてたら変化球みたいなの交えないと前のとかぶるわな
エルキモスとかミルドラースみたいに印象に残らんボスよりかはいい
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 00:57:19.33ID:q14/msal0
>>825
パッと思いつくのが8はパペットマペットで9はエグザイルかな
別ゲーになるけどスクエニになってからは半熟英雄とかがその辺酷かった記憶がある
0840名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 14:12:09.36ID:mtJtd6EV0
そう
フリーズフリーズって大げさすぎなんだよ
絶対にセーブデータ消えないようになった7の方がずっと良かった
1と2は呪文が違います
3-6はお気の毒ですがの方がずっとやばい
数十時間がパーになるんだから
0843名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 14:19:42.28ID:mtJtd6EV0
実際にフリーズして進めなくなるような状態だったら同じような奴がいっぱいいてニュースになってるから
FF8の進行不能バグみたいに
0848名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 14:39:27.84ID:rHCous+Ea
デスマシーンフリーズは有名だし運が悪けりゃ連続して起こるだろ
それに当時でも読み込みが糞長いって言われてたし単発フリーズも相当ストレス

まあソニータイマーに比べたらフリーズなんてかわいいもんだが
0849名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 14:41:06.99ID:mtJtd6EV0
ピックアップレンズが汚れてるとかそういう個々人の環境のせいでフリーズすることだよ
もし本当にデスマシーンの場所で確実にフリーズするならもっと大騒ぎになってニュースになってるから
400万も売れてんだし
実際FF8の時はスクウェアに苦情が1日1000件かかかって来て新聞沙汰になった
0851名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 14:48:03.96ID:kwjFPg0Cd
>>850
ロード速いせいでフリーズするけどな
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 14:48:04.69ID:rHCous+Ea
デスマシーンフリーズはドラクエwikiにも載ってるぐらい有名
更にニコニコ公式のドラクエ7プレイ放送でも言及されてる
にわかで擁護してもいいことないぞ
0855名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 14:51:47.66ID:kwjFPg0Cd
まあロードが糞長いとは言われてなかったな
それはFF9だ
0856名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 14:53:35.27ID:rHCous+Ea
>>853
デスマシーンフリーズを知らなかった事を棚に上げてよく言う
戦闘読み込みは短いがダンジョンの読み込みは長い
まあ一番長いのはトゥーラの舞だけどな(ちなみにここもフリーズポイント)

さあデスマシーンフリーズを知らない言い訳をどうぞ
0857名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 14:54:55.08ID:Bonw+Pfy0
確かに書いてあるね
有名なフリーズだったのか
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A5%C7%A5%B9%A5%DE%A5%B7%A1%BC%A5%F3%A1%DB

しかし、コイツは実際の強さよりも【フリーズ】で名を馳せたモンスターである。横にある壷を投げてフリーズ、出現時の振動でフリーズ、倒したらフリーズ、最後のあがき【ダメージコントロール フノウ。キノウテイシ…】でフリーズ。
記録媒体がメモリーカードになったので、DQ6以前のように苦労が水泡に帰してしまうことはあまりないと思うが、呪いの音楽とのコンボは最悪。ある意味、DQ7でもっとも苦労するモンスターである。
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 14:57:25.69ID:mtJtd6EV0
>>856
そんなフリーズ知ってるわけないだろ
俺はそこでフリーズしてないし
大多数のやつはそこでフリーズしてないんだから
ちなみに俺は2回ほどフリーズしたから
フリーズ自体の問題は認識してる
ところでなんで読み込み糞長いとか言ったの?w
実際にプレイしたことあるならそんな感想もたないんだけどなあw
0859名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 14:59:51.19ID:rHCous+Ea
>>858
長いから長いと事実を言ったまでだが?
それより>>857を声を出して読んだ方がいいなお前は
0861名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:01:10.66ID:kwjFPg0Cd
ロードが多少速かろうがROMカートリッジより取り回し悪いし
フリーズするから糞だぞ
フリーズに効果あるかは知らないがみんなPS裏返しにしてやってたし
0863名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:02:35.18ID:kwjFPg0Cd
>>862
ピックアップの不良だろ
0865名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:03:53.67ID:D5aK4VfG0
PS裏返し技は俺もやったなw
フリーズはドラクエだけの問題じゃなかったからなあ
データ消失はFC版3でしか経験ないな
5と6ではかなりレアだったんじゃないかと思うが、そんな消えるもんだったのか?
0866名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:04:09.30ID:rHCous+Ea
戦闘が読み込み短いからエリア切り替えが長いのはノーカンですか?
ついでにソースありのフリーズ現象も見えないフリですかね?
0867名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:04:21.60ID:mtJtd6EV0
>>863
PS裏返しにするのは熱を逃がすためだよ
他にps立ててやったりな
特に初期型がすぐに熱暴走するんだよ
俺もときメモしてた時熱暴走しまくったよ
0870名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:07:49.71ID:mtJtd6EV0
>>866
あのさあ
実際に7やったことあるやつなら
ロードが短くて感動することはあっても
長くて不満持つなんて批判出てこねえんだよ
どうせネットで調べて必死に書いてんだろ
バレバレなんだよ
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:08:31.13ID:rHCous+Ea
>>868
やったから言ってるんだよなぁ…
それより実在する有名なフリーズポイントを無視し続けてる事に答えろ
0874名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:12:25.01ID:D5aK4VfG0
>>870
PSの他のゲームに比べりゃ確かに短かったしもっと長いの想像してたから感動もしたが、
やっぱFC、SFCの頃に比べると長かったよ
あとやっぱフリーズがな・・・
0875名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:13:30.33ID:rHCous+Ea
>>872
長かったから長いと言ったんだ
何度聞いても同じ答えだぞ
さっさとフリーズポイント隠蔽について答えろよ
無知の分際で「お前の環境が悪い」とかいう恥ずかしい答えの言い訳もな
0876名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:14:19.02ID:D5aK4VfG0
特に一番不満だったのは戦闘終了後だな
「やっつけた!」の後、7は一瞬間があるんだよ
仕様なのかフィールド読み込むためなのかはわからんが、あれ結構イライラした
0880名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:17:39.06ID:Vy65ifwj0
職業レベル上げが戦闘回数依存だから、
余計に微妙なロード時間がまどろっこしく感じるんだよね
PS版DQ7
0881名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:18:00.42ID:mtJtd6EV0
>>877
DQ全部やってるって
FC時代から
PSの7はROMカセットレベルの速さ
7に匹敵するぐらいロード速いRPGは俺が知ってる中ではスターオーシャン2
これも無茶苦茶速い
0882名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:18:01.63ID:D5aK4VfG0
>>877
なんかそんな感じするな
1〜6リアルタイムでやってた人間なら、7の画面切り替えのテンポに違和感覚えないことはないと思う
まあロード糞長いってのも言いすぎだと思うが
0885名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:20:40.21ID:rHCous+Ea
>>878
お前がどう言おうがプレイ済みだし
隠蔽しようとしたデスマシーンフリーズは存在するんだよなぁ…

>>879
確かに発売日にリッジレーサーと一緒に購入した物だったしそれはあるかもな
0886名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:21:32.55ID:Vy65ifwj0
嘘つきゴキブリ発見!wwwタイヤのローテーションよろしく、ピックアップレールがチープなプラッチック製で表側だけ偏摩耗するから
動作時間一定時間超えたら裏返しにすればその分遊べる、当時のゲーム雑誌にもPSハード延命策としてのっている公式情報。
0887名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:21:36.56ID:rHCous+Ea
>>884
堀井が言ってたって自分でプレイしたんじゃないの?
0889名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:23:25.84ID:rHCous+Ea
>>888
でも自分で遊んだらそれは盛りすぎってすぐわかるよな
0890名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:24:20.54ID:D5aK4VfG0
>>884
そりゃ堀井はそう言うだろうよw
でも実際、街やダンジョン出入りするときの「ザッザッザッザッ」と画面の切り替わり、
それまでのと比べて合ってないなって思っただろ?
さっき言った戦闘後の一瞬の間もそう
過去作ではあんなこと有り得なかったよ
0891名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:24:25.83ID:mtJtd6EV0
だから俺の体感だけじゃなくて
作ってる方もROMカセットレベルだと認識してたんだよ
ロード速くするために山名はソニーにCPUの仕様を聞きにいってるし、戦闘画面は全て16色で書いてる
0893名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:26:08.33ID:D5aK4VfG0
作ってる方は最善尽くして頑張ってるんだからそりゃ甘めの採点になるだろw
それをユーザーが鵜?みにして実際の感覚から目を背けるのは馬鹿だよ
0895名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:26:55.00ID:uP9LCHYza
>>894
里見の謎
0897名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:29:14.48ID:rHCous+Ea
まあ俺の7の読み込みが長いのは熱暴走や初期型によるものだとしても
さすがに堀井のリップサービス鵜呑みにしてROM「よりも早い」はエアプだわ
0898名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:29:44.79ID:D5aK4VfG0
>>894
PSの他のRPGとじゃなくて、過去作のドラクエと比べてって話してるんでしょ、今は
そりゃ俺だって感動もしたし、やっぱCDはちょっと遅いなって思ったけど、
ここまで頑張ってくれたんだから大目に見よう!とは思ったよ、当時は
だからと言って今さら当時の自分についてた嘘を信じ込み続ける必要はないんやで
0899名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:30:49.62ID:uP9LCHYza
>>894
moon、 テイルズ
0900名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:30:57.63ID:NsJY1Zgpa
10>5>3>7>4>6>8>2>1>9

7は過小評価されてる
0902名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:34:43.77ID:rHCous+Ea
摩可摩可もフリーズしたなw
でもデータ消えないドラクエ7が勝ちだわさすがにw
0903名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:35:07.70ID:1XOZ0Azp0
7の読み込みは驚くほど早かったな
インタビューでもそこは力を入れたって言ってたしね
sfc6で裏ダンジョンに行くために熟練度上げしてる頃にデータ消えたな
ショックで一からやり直しはしなかったから6の裏ダンジョンと裏ボスは拝めなかった
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2017/05/22(月) 15:40:39.65ID:s9DJ+PELa
エアプをガチ勢が論破する様はいつ見ても痛快だな
0907名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:47:49.69ID:mtJtd6EV0
全然違う
7はCD-ROMのゲームだよ?
それであの読み込み速度は感動的なんだよ
FF見てみろよ
あのロードの長さ
あれがpsでは普通なんだよ
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2017/05/22(月) 15:52:46.45ID:CzkNEZR70
開発の努力とか知らんがな
遊んでる方からしたな面白けりゃ面白いって言うし
読み込み長けりゃ「前より悪い部分だな」となるだけの話
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2017/05/22(月) 15:53:04.89ID:mtJtd6EV0
ちなみに7がpsにいった時、任天堂の今西は今度のDQはロードが長くなってテンポが悪くなるのでDQじゃ無くなると発言してた
誰もがそれを心配してたんだよね
だから驚いたんだよ、あの速さには
0912名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 15:55:30.12ID:rHCous+Ea
それを熱暴走とかいうハードの不備が足を引っ張ったわけか…
0913名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 16:01:27.21ID:mtJtd6EV0
熱暴走と7のフリーズは直接的には関係ない
熱暴走によるフリーズは他のゲームでも起こってるから
7のフリーズは読み込み速度を限界まで速くしたことによる副作用っぽい
0914名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 16:24:39.81ID:IVnLPvAQM
早いのはいいけど、あのフリーズ多発で投げた人も多いだろう
世間では6が低いが、個人的に3〜6が一番だわ
7はフリーズ、8は3D酔い、9はメインがゴミ、10はオンラインで其々足を引っ張る方向が違う
0916名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 16:33:04.47ID:f6TDMqUid
おれんちのSFC版DQ1.2はPS版DQ7以上にフリーズ多発する駄目ソフトだった
特に2がダメだね、遊んでる最中にフリーズして再開したらメッセージもなく冒険の書が消されるなんてしょっちゅうだわ
しかもソフトに「すぎやこういち」とか凄まじい誤字が書かれてるし
0917名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 17:36:16.58ID:UJqlDaNDa
>>907
FF8の15秒はRPGじゃめちゃめちゃ遅い部類だぞ
0918名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 18:22:08.58ID:nEsh6jBNa
ドラクエで最悪だったのは冒険の書が消えることだな
あれはフリーズやロードなんかよりはるかに地獄だった
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 18:34:40.52ID:lFisoRMc0
>>850
ROMカセットに近いレベルだがさすがに同等とは言えない
カセットのドラクエに慣れてるとホンの一瞬だが処理時間がある
本当に僅かな差だがROMカセットに慣れてるとどうしても処理が重く感じる
0921名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 18:36:49.05ID:lFisoRMc0
ドラクエ3久々にやってて思ったが結構自由度が高いよな
後の時代で言う所のフリーシナリオシステムに近い感じのゲームデザインだ
厄介なイベントは後回しにして他をやっても良いし、別に二つのイベントを同時進行したって良い
結構プレイヤーの判断に任されてる感じだ

ドラクエってこういう感じには戻れないんだろうか?折角ハード性能が上がってるのに・・・
今の時代こういう感じを徹底して作れば面白いもの出来そうだけどなあ
0923名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 18:46:01.33ID:mtJtd6EV0
>>921
DQ10のネルゲルまでがそんな感じ
自由度という観点から言ったら3より自由度ずっと高い
多分やったらびっくりするよ
攻略の順番も決まってないし、攻略しないで放置しててもバージョン1のラスボスのネルゲル倒せる
0924名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 18:52:19.17ID:kwjFPg0Cd
10は環境次第だからなぁ
実際にはおせっかいで仕切り屋のチムメンがお膳立てしてくれて
そいつの仕切り通りに進めなきゃいけなくなって
まったく自由を感じなかったなんてこともあるし…
0925名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 18:53:06.41ID:1XScClof0
>>922
本当に不思議だよな
ちなみにFF3は電池切れで消えてた

でドラクエ3の自由度が後に引き継がれなかった理由として
船手に入れた後結構プレイヤーが迷ったぽいんだよな
ジパング行ったけどすぐ全滅したり何やればいいのか判らないという声が多数あったとか
オーブ集めをはっきりと教えてないせいもあったと思うが
大作として売るならある程度導線引かないとプレイヤーが混乱する
0926名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 18:55:38.11ID:mtJtd6EV0
DQ10は過小評価というかmmoというだけで拒否されてるけど、実際は無茶苦茶良くできてたんだよね
過去形だけどw
あんなにRPGで衝撃受けたの3以来だわ
0927名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 19:12:06.55ID:q14/msal0
おいおいPS版7はフリーズ頻発するからクソって誰もが知ってるようなこと言っただけでエアプが発狂し過ぎだろw
デスマシーン倒したらフリーズ
画面切り替えで暗転からのフリーズ
ルーラでフリーズ
戦闘中肉やったらフリーズ
イベントでフリーズ
いくらでも思い出せるぞw
0928名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 19:15:25.37ID:vzckIHkS0
まあ、ベスト版で「バグを無くしたベスト版!」って売り文句出すくらいだからな
ベスト版もバグまみれだったが
0930名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 19:50:44.15ID:i1nj1+ni0
8は良作だわ
スカモンは仲間モンスターよりはるかによく出来ていた
0931名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 20:02:41.15ID:soxwSmDIa
>>929
やってないから一番下って幼児の思考じゃねえか

因みにAmazonだと9の購入者評価と未購入のエアプとでは
2点以上の開きがある
0932名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 20:10:30.76ID:Vy65ifwj0
基板か違う
4は特殊チップ載せてるから配線パターン見直されてノイズエラーが出にくい仕様

922名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/22(月) 18:37:53.20ID:lFisoRMc0>>925
>>920
そうそうw
3はやたら良く消えるけど、4は結構頑丈なんだよな
なんでそんな差が出るんだろうな
0933名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 20:26:22.29ID:VpwLrEaRd
10はバージョン2までなら一番楽しめたし好き
バージョン3で憎しみにかわったけど

10(バージョン2まで)、3245
越えられない壁
6789
そびえ立つクソ10(バージョン3)

1は未プレイ
0934名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 20:28:31.28ID:ZZ1a3oO+0
8までは複数回クリアするほどの信者だったけど9はまったくやる気にならんかったな
10にいたっては論外
11でやっとおれたちのドラクエがもどってくる感じだね
0935名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 20:33:17.63ID:mtJtd6EV0
バックアップの電池の寿命は5年と言われてたのに20年以上経ってもまだ切れないのはどういうことなんだ
スーファミの電池だってほとんど切れてないよね
0937名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 20:37:43.02ID:mtJtd6EV0
10はまあネトゲ嫌いな人もいるので無理には勧めないな
辞めるまで絶対に一回は嫌なこと経験するし
ただこれって現実の社会でも同じなんだけどね
人と一緒にいる限り絶対に嫌なこと経験するし
それが嫌なら山で誰とも会わずに生活したらいいけどそれもまた違うよね
0940名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 21:18:17.87ID:KNiZX9OB0
よく10はバージョン2まで良ゲーっていうけど
せいぜい2.1くらいまでだろ
オタク受け狙ったようなキモいキャラばっかりだし
ストーリーはお使いばっかりだし
どこがドラクエやねん
0943名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 21:33:07.58ID:Vy65ifwj0
V2までとV3では全然違う
DQ10
0946名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 21:54:12.71ID:mtJtd6EV0
バージョン2.1から街クエを本編に組み込んで水増しし出したんだよね
だから急激にシナリオのレベルが下がった
それでも2.1まではギリギリ許せたわ
0947名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/22(月) 22:06:04.80ID:1scIoLPf0
10は2.1まで世界マップがババンとでてクリアイベントも同不順だったから
広い世界を冒険している感があった
2.2以降は一本道になっちゃってなんだかなぁ、って感じ

3以降も5大陸自体はいいんだから、小出しにせずにまとめて好きな順で冒険させてほしかった
0949名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/23(火) 00:32:00.94ID:zc7X69HG0
>>945
10の場合は本当におつかいだからな
ルシェンダに使いっぱしりにされてるだけで主人公感ゼロたわ
0951名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/23(火) 00:37:19.86ID:zc7X69HG0
>>867
すぐCD-ROM読み込まんくなるけど
裏返しにすると読むから
ピックアップ対策でやってたぞ
0953名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/23(火) 01:38:44.09ID:MDigAU5j0
というか、なんだかんだでDQ9売れたのに
子供需要が10だの無双だのやってた間にまったくなくなったのが完全な失態

もうすでに中年向けゲーですし
0955名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/23(火) 08:33:57.73ID:AfGXmlpP0
>>937
MMORPGは永遠の未完成作品なのがなぁ
しかもサービス終了したら
もう二度と遊べなくなるのがきつい

実際に国産大手の月額制で
旧FF14、三國志online(コエテク)が
サービス終了してるし無い話ではないからね
0956名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/23(火) 09:43:10.35ID:O8xAgm/s0
FFもDQも先ずナンボリングでオンゲに手を出して迷走し始めて
打開策で海外市場・中華に活路を見出そうとして逆にカウンター喰らってグダグダになったイメージ。

FF:11でMMO参入→14でコストダウンする為にチャイナマル投げ大火傷、オフゲ13や15にもダメージ

DQ:9でMMOモドキゲー発売、DQユーザーのMMOアレルギーを取り払う事に成功→10で本格的MMO開始→チャイナ展開の為にV2以降手抜きが発覚スカスカ疑惑→オフゲ11も手抜き疑惑
0958名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/23(火) 14:05:47.23ID:gydFHDqla
DQ8って全然話を覚えてない
ドルマゲスってケフカポジションの敵が紫色のデブになったくらい
0960名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/23(火) 17:55:17.54ID:bj24ANzya
当時は隅から隅まで回らないと気が済まなかったから石板集め気にならなかったけど
リメイクだとめんどくさいって感じて途中でやめちゃったから
その時の状況とかで評価変わると思う7は
0962名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/23(火) 18:35:49.02ID:O8xAgm/s0
>>961
嘘付け。
根性版の馬鳥騒動から中華バレ発覚して全面改修。
チャイナル14の責任を取って古参の田中P降板→キンタマ吉田体制
0963名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/23(火) 18:47:19.50ID:5S9oXFuba
中国でのチョコボは馬鳥ではなく陸行鳥だからなあ
おそらく中国ではなくもっと人件費の安い東南アジアの中華系にさせたんだと思う
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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