まったくワカランのだが、PSVRが失敗した最大の理由ってなに? [無断転載禁止]©2ch.net
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ゲームだけの用途に絞ったからかな
ビジネスとかそっちの路線にも目を向けるべきだった 日本人は見た目に拘るから
あんな変体丸出し仮面が売れる訳ねーだろ スマホ依存社会で使ってる間にスマホが見れないのは致命的 DMMのアダルトVRは好調らしいしやっぱりもっとエロ作品出さないと ハード売れないからソフト出ないからハード売れないの負の連鎖 高い、重い、配線だらけ、ゲーム不足、解像度不足、装着の不快感、疲れ、酔い。
まだまだ問題山積み。
20年先にはかなりマシになってんじゃね?
今はコア層のコアな玩具。 もともと成功する要素なんてないのに
メディアを使って「そういう空気」を作り出してただけ >>1
大成功なんて、発表当初から一度も考えたことがない。
・価格が高い。
・現行機では性能が不足している。
・VR自身の認知度が不足している。
・それほどゲームと相性が良いわけでもない。
ダメな理由ばかりが思いつく。 ゲーマー自体世間は良い印象ないのに
あんなの被って暴れたり叫んだりしたら
もう変質者扱いされるだろ ・高い
・ハード仕様の問題
・PSVRに限らずVRソフトが不完全
・VRコンテンツと撮影技術不足でdmmエロもメーカー差があるらしい
こういった要素でヒットは2018-2019以降インフラ揃ってから
VR流行るのはいいけど、まだ全部インフラが不完全
少なからず今のMSVRやPSVRでは不完全 本体より下手すると高い値段なのに売れるはずないだろ。
しかも品薄状態を長い間やったせいで、一般人からすればそんなの出てたの?状態。
おもちゃ屋には必ず一台試遊機を置かないと絶対普及なんかしないって。 VRってどっかで体験できりゃいいかなレベルで
家庭でどうとかは絶対ないよな
現実逃避したいとかはまあアリかと思うけど
よーし、VRを今日はやりたいな!とか多分ない
家にあったって押し入れ行きデバイスだろ ソニーにも成功させる気があったように思えんPSVRは
PS4の一時的な宣伝目的だったんじゃないのハナっから 失敗なわけ無いじゃん
今後10年スパンで伸ばしていく技術
だから豚は馬鹿なんだよなぁ ソフトがバーチャルボーイ並みにしか出ないからな
売れてる風を装っていたけどゲームを作る側にもバレバレだったんだろう 値段が全て
周辺機器に5万出すのはごく一部
これがワイヤレスで2万円程度になれば
爆発的に売れ始める。 >>1
別に失敗はしてないだろ
俺の予想よりは遥かに売れてるぞ >>27
そりゃないわ
織田信長が現代にいたら真っ先に駄目出しするレベルだろ まあやっている姿見てると気持ち悪さ全開だし
実際やってみても慣れないうちは気持ち悪くなりやすいしまだ人類には早かった どう考えても値段
出たばっかりの頃お昼の情報番組で特集やって、雪山を滑るやつ実演して盛り上がってたのに
「全部揃えるには8万くらい必要」って値段出た途端出演者全員「あー・・・」てなってたから つくらなすぎたんで最初に物珍しさで売り逃げることに失敗した
そのためだけに3D調整する手間かける所があんまりなかった ソフトがない
ハードが売れない
ソフト作るところがなくなる
ますますハードが売れない
以下ループ
そして忘れ去られる 日本で売るなら海外で大ヒットさせてからでいいよ
PS4みたく1年遅れでよかった >>34
あんなに馬鹿にされたpsnも10年経って
任天堂の本体超える売上高やで(笑) 現状エロがキラーコンテンツらしいから目立つとうるさいぞ
ひっそりしておくのがいい だからさあ、みんなVRぐらい一度は試遊して酔うのわかってるからはなから見捨ててんだよ
こんなもん一度経験してこんなもんかって分かったらそれで終わりでリピートなんかする気にならない
その程度のもんだよ >>39
海外では発売一ヶ月ぐらいから尼で普通に余ってたがw
何故か日本では物が無い
これが本当の品薄商法w 在庫用意しなかった上に生産能力がゴミだった事に尽きるやろ
switchバカにしてる場合とちゃうで こんなん買ったって常時使うわけじゃないし
場所取るしケーブル多いし
押し入れに突っ込んで2度と出てこないよ あれだよ
ソニーの公式でお父さんが着けて家族がコントローラー持ってて変なポーズしてた画像
あれ出してよ 解像度低くてボケボケでぜんっぜん美しく無い
まだ製品化できる技術じゃないよこれ 時期尚早の一言。
いつもどおりミートゥ戦略でいいのになんで急いで出した? デカイ ダサい 高い
そして伝わり難いゲーム性
被ってどう面白いのかを伝えきれてない
想像してまで見出すのはマニアしかいない 快適さがコンセプトのスイッチとは真逆のコンセプトだよなPSVRは
重いHMD、おまけに酔う
ゲームってそこまでしんどい思いしてするもんじゃねえからw 予想以上に酔いの影響がデカかった
やはりゲームにはまだ早い技術だったな3Dと同じで
まあ赤字が出るほど投資してないからマシだろう スマホかなんかに有機ELとられて作れないという間抜けさ加減 VRの構造自体がゲーム実況に向かない
今はゲーム実況がゲームの一番の宣伝の場になっている今は 高くてセッティングが煩わしくてコンテンツがない
これら3つの要素は5年後も解決されてないだろう
しかしこれらすべてをクリアするスマホVRはappleがiphone用のヘッドセットを公式に発表しることで爆発的に普及するよ
ただしVRエロ動画用途限定でな 発売から半年経ったっけ?
世界100万台のリリースすらないねw 持ってないからわかんないけど感知システムと入力デバイスがしょぼい気がする 最低でもゴーグルとコントローラだけで遊べるようにならないと無理 ミクはパンツを見せないし サマレはボケボケ課金だらけ エロバレーは地獄の周回 バイオは気持ち悪くなるしでなぁ 1番の理由は思ってたより解像度が残念だった事かな あくまでもゲームの中に入った感じだけで現実と間違う位のリアルさは感じない まだまだな技術なんだなぁと 低価格化
軽量化
ワイヤレス
これが絶対だよな
性能なんて二の次
最初からゲームには向かないんだから動画視聴に特化するべき プレイしてる姿が
一般人から見てドン引きするものは流行らない 世界100万台でVRゲーム機でシェア圧倒的にトップだろ
VRはもうSONYのものだよ 人を寄せ付けない気持ち悪さ
全てにおいてめんどくさい
口コミ伝播力の無さ
ソフトとハードの悪循環ループ
もう価格とか性能とかの問題じゃない
こんなものの永遠に流行らないw
こんなものが流行ると思ってるやつは死んだ方がいいw >>56
それはねーわ
実況無くしても問題無いのはペルソナが証明しただろ
単にPSVRはハードの問題
VRやりたくて買ったけどコードが多い、重い、酔う、で10,15分のコンテンツならまだしもゲームとかには致命的に向いてないわ
軽量化、コード類を綺麗にすれば漸くライトなガジェオタなら目を向ける感じ 生産数少なすぎる、コンテンツ少なすぎる。
ハードもソフトもまだまだ発展途上だしな。
まぁ10年もすればVRの時代は来るけどまだまだ早いってことだな・・・
早く VRで体験型映画やったりバカンスとかしたいわ。 しかし、今、この時代に
VRゲームを体験しないゲーマーってアホちゃう? PSVRはオナホに似てるな、そう思わんかね?w
気持ち悪い
めんどくさい
伝わらない VRシェアトップはAndroidスマホじゃね?
PSVRのシェアトップはさすがに条件絞りすぎだろ 宮本の言っていた子供がこれをつけている姿を親が見たときどう思うかってのが全て >>74
msの規格でやります。人柱ご苦労さまです >>78
ゲームができないやつはさすがにジャンル違いだ >>80
別になにでやったっていいけど
いまVRをやらないやつはゲハから出て行った方がいいわ >>82
FarpointっていうガンコンFPSが今度でるよ ID:2knKqccUM [5/5]「俺のオナホは気持ち良いからお前らも使えよ」 てか未だにどこにも売ってないやん
全く売る気ないだろ まあ、VRやれない人は可哀想だ
お金ないのかな?w 最初からエロにすり寄っておけばホントにVR元年くらいの成果はあげれただろうに >>89
高いオナホだな(笑)
お前はアホだが(笑) 今のvrは普通に危険なので
アウトカメラ付けた安全なのが出たら買うよ 売ってない、取扱店が限られてる
これが大きいと思う >>96
駄々余りのアメリカではどうなりましたか?w
日本もちょっとマシな売り上げになるぐらいだろ、こんなもんw ソフトがないからじゃyね?チンコンの時もPSカメラもそうだけど
アイテムは開発するけど使い方はお前らが考えろって
ぶん投げすぎ、だから最初からソニーだったら尚更買わないと思うわ
他社だったらこれからもしっかりなんか作ってくと思うし いまゲーム史においてこの革命的な出来事を体験しない手はない
よほど貧乏でなければすぐに飛びついて当たり前だよな 最初から本体に付けとかないと無理だな
ps5には是非4kくらいのつけてほしいね3年後くらいなら可能でしょ >>8
たしかPSIとかいう名前だったような…
( ゚д゚)ハッ! PS愛してる…
全ての謎が解けたな! 結局新鮮さがなくなったら面倒になるだけ
使い勝手が悪すぎる 最大の理由も何もゲーム周辺機器とか売れるわけねえし
キネクト別売り単体で何台うれたんだよ?なぜそんなものを開発しようとしたのか
まったくわからんまた部品屋にだまされたの? 遊園地やゲーセンでたまにやるには楽しそうだけど、わざわざ買うのはちょっと…。 単純に値段
二万くらいなら買ってる
さすがに五万は無理 5万でも売り切れてるのに
2万とか買えるのはいつになるんだろうなあ... ソニーもオキュラスもその他もろもろも本気でvrを一般的に出来るだなんて思ってないやろ
生産数的にも価格的にもコスト的にもな
余ってないだけ十分成功やで
この分野はまだまだ発展途上に過ぎないからな >>1
その時点で馬鹿
ソニーがステマで騒いでただけでメディアも業界人も慎重な立場だったのに >>113
そんな大層なものだ、人類は電脳空間に一歩踏み出したのだ
これがその第一歩、今これをやらないやつは今まで何の為に生きてきたの? 3Dテレビはいらないって人にアンケート取ったら1番多かった理由はメガネだったんだよ
軽いメガネですら煩わしいと思う人が多いのにVR無理 2月ごろ臨時収入があったから買う気になったんだけど、転売屋か米アマしか選択肢がなくてやめた
このスレ見ていたら酔うみたいだから買わなくて良かったかな
俺3D酔いするんだわ ゲームを最初にやったときもすごいと思ったけど
それよりAVのほうが衝撃があった そもそも失敗してない
買った人は満足してる
ばか売れするような価格でもない VR自体は将来的にはブレイクする可能性は大いにあると思うが
頭にあんなもんくっ付けなきゃならんうちは流行らないって言ってんのに
何故かそれが分からないヤツがいる >>6
それこそスマホのなんちゃってVRで十分だろ
PSVRとかまったく不要 流行る性質のもんでもないしな
俺はシネマティックでそれなりに楽しんでいるがな >>63
この環境揃えるのに10万以上かかるという事実
ブルジョアな一家だ >>1
だって1人用でしょ?
だとえそうじゃなくても世間はそう思ってる。あんなのでバカみたいに遊んでで家族か友達に見られたら恥ずかし過ぎるわ スマホの次に流行りそうだから
ベンチャーや大企業まで乗り込んだのだが
HMDユーザーが流行らないモノとして捉えてるなら
諦めるかB2B用に舵切るしかないなw
バンナムは元よりそのつもりみたいだが 圧倒的な生産不足。
最初みんな興味有ったのが
買えない内に熱が冷めてきた状態。 ドラゴンボールのスカウターみたいに
コンパクトでスタイリッシュじゃないと売れる訳無いw 生産が足りてても現状あまり変わらないわな
体験に比べての対費用がかかりすぎる
ユーザーの少なさから今後のソフトも絶望的だし
勝ったやつらはご愁傷様としか
満足してるのはVIVEオキュラスのエロゲ勢くらいだわ まあ値段だね…それと視野角、フレームレートがもうちょっと良くなって欲しい… >>125
なんか体験しても「体験談」にならないんだよなVRは
ゲームで感動して、すぐにSNSにバババと書き込むみたいな事ができない
現世とVRを往復するのに装備的、精神的な準備がかかる。
一言でいうと「重い」し、「孤独」 >>132
VRこそミーバースみたいなの必要かもねえ… ソフトが続かなかったな
PSVRでしかできない、やってみたいと思うタイトルが個人的にサマーレッスンとRezしかないわ、いまだに HMDで見てる画面を別モニタに出力して他の人と共有はできる
だが共感はできない
一番致命的なのは見た目なんだがなw >>1
まず、ぶっちぎりの大成功をすると思った根拠がわからんねえ >>127
まさにこれだな
てか他の奴らの的外れな意見ばかりでウケるwww
ほとんどバカしかいないんだな 完全にバーチャボーイ、3DTVコース
日常用の眼鏡に接続するだけで起動できるレベルの手軽さがないと無理でしょ AIBOみたいなもんだろ
大多数から見たらバカみたいなニッチな物でしかなかった 体験できる場所が少な過ぎ
値段も高い上にVRがどんなものかよく分からない人がほとんどなのにな switchがVRを身近にしてくれるよ
スマホのヘッドセットみたいな感じで
5千円くらいで作れるだろ 思った程たいしたモンじゃなかったから
多分もっと軽量で手軽にやれて
今のテレビ画面見るより楽な
それこそマンガの世界みたいに簡単に電脳世界に接続してーとか
普通のメガネみたいなのでスイッチ入れたら完全VR世界に入り込めるとか
そこまでの技術革新とまでは言わないが、さらに進化したらデフォルトになる可能性はある
現状はただのヘルメットで想像や期待ほどじゃないからだろ 初回5万しか用意出来ないというかしてなくて半年経っても累計10万足らず
ソニー自身が売れると思ってないから数作ってないというのが現実
大本営のソニーすら信じてないものがなぜ成功すると思えるのか 高い、デカイ、重い、見た目が悪い
ここで出てくるようなお決まりの言葉って
これ全て初期の携帯電話やPCも言われてた事なんだが…… ところでこれはどのくらい売れたらゲハでは成功になるの? >>145
初期の携帯電話もPCも一般人には必要ないと言われてましたよ…… 流行ると思ってる人はどういうビジョン見てるんだろ
電脳コイルかな >>150
つまり今言われてるような問題は時間が解決していくって事が分からない頭の固い方なんですね…… >>147
これでしょうよ
今は海外で余ってるけど
発売当初は海外でも品薄だった
スイッチと違って台数出てないのに品薄とか冷めるわ 高い コレに尽きる
ある程度一般にまで普及させるには価格を3万円以内にはしないとな >>152
時間が解決とか言うけどさ
発売時から産廃扱いされてたmoveを
なんの進歩もさせずに採用したのがPSVRなんだよね >>140
これかな
体験スペースをガンガン用意しないと誰も買おうと思わないだろ
なんでなん? 将来普及するとしたらホロレンズみたいなタイプだと思う VR自体がダメだった
家庭用に持っていくもんじゃないわ 機材がデカい プレイするのに場所とる、プレイする姿がアレ、高い、キラーコンテンツ無し
こんなんで大成功すると思ってた方が頭お花畑だろ >>154
更に、コンテンツが少ないのも原因。専用も対応も少な過ぎ。GTスポーツとFF15のために体験予約で買ったが遅すぎるので、定価以上で買い取りしてるうちに売ったわ。ここまで来ると廉価版か小型版が出てからで十分。 周りの人にアレどう思う?って聞いたら何か洗脳されそうで怖いとか言われたな…
頭にヘルメットみたいなの被ってゲームはやっぱ抵抗感あるみたい 家で遊ぶもんじゃない。
視力悪い人はメガネの上からVR装置付けないとぼやけるので
わざわざメガネ装着するのが面倒。
あとは値段。 コード糞邪魔だよなアレ
値段も高いしもっとシンプルなら売れたんじゃね ただまぁ、体験してない友達に
VRAV(巨乳) ドライブクラブ とか一通り
やらせると
「すげ!買う価値はあるな」
になる。
初見だとディズニーのアトラクションLVが家に来た位の感動はある。 >>155
VRのプレイヤーはソニーだけじゃないですよね……
コストにある程度余裕のあるPCVRは強力なコントローラー持ってますし
今度MSが出すWindows MRのHMDは外部カメラ不要となりコントローラーとHMD同梱でPSVRと同じ399ドルからという価格設定なのでまさに時間が問題を解決していく一例になるかと…… >>1
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| ヽ l / ノ
ヽ ヽ / /ヽ
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(( / . ◆◇◆◇◆ ヽ
. / ◇◆◇◆◇ ヽ
/ /◆◇◆◇ ヽ
. / / ◆◇◆ \ ヽ >>121
じゃやめる?黎明期が無ければ熟成期も無いんだが。被ればわかるけどそこには世界が広がってるからバイクのヘルメットぐらいにしかつけてる感は無いよ PS4買ってる奴がほとんどドラクエFFとかRPG目当てだから、
VR買いそうな層とPS4買ってる層が一致しない。
ドラクエFFでVRのコンテンツ入れるとか必要かも。
後は電車でGOとかパワプロ(バッティングセンター)とかあの辺だろう やってる姿がキモいのと
脳に悪影響がありそうで怖いっつーのが
一般人のVRに対する考え方だよ >>155
>>169
ソニーがシェアとれるかってことだとすると
PSVRの次世代機を作って売るとしてもPS5もセットで拡販しなきゃいけないことになりかねないから大変だね VRは素晴らしいがPSVRはないよ
というかルームスケールと高精度コントローラーを標準装備したVIVEにゃ勝てん ソニーにやる気が無かったの一点に尽きる
台数もしかり、自らソフトを作ろうとしないのも
なんか腹立たしい 一人でしか遊べないし
一度見て、なるほど!こうなるのか!
で、押し入れコース あんなデカくて重いもん毎回つけて遊ぶなんてネジ外れたオタクしかやんないから
HMDだって一部が騒いでただけで実際は大して普及なんてしなかった 使ってて思ったけど、アウトカメラ付けてそれを映せれば、被ったまま回りの視界がわかるからわざわざ外さなくていいのにとは思った。 数時間で飽きるし、構造上、他人と共感できないよね。
これに尽きる、、、 >>182
VIVEにはついてるな
なぜかしょっちゅうカメラが機能しなくなって使えないけど 未だに売り切れば続いているのに、失敗か…
エースに言わせれば、スイッチも失敗だったな ルームスケールがーとは言ってもVIVEはPC込で20万超えるくらい出費しなきゃならんし
PSVRの初期出荷以下の台数しか売れてないからなあ
現状のps4の出荷台数考えれば5万円の周辺機器としてはよく売れた方だとは思うしSONYのやる気がいまいち無いのが悪い気もする >>1
前からずっと言っているけど全部揃えて10万以上とかありえん
それでいて性能も足りてないとか狂ってる
完璧なクォリティでないとしても総額39800以内でソフト以外の全てを揃えられるようにしないと
ありえんとずっと言っているんだがね
どんなにメディアで煽った所で、洗脳とかしているわけじゃないんだからね
無理なもんは無理 正直言うとPSVRと一緒にPS4デビューする予定だった。
イベントでバットマンのゲームやサメ等をいくつか体験して買うほどじゃねーやと思ってしまった。
そんでもってPS4買う機会も外してしまいそのままスイッチ発売へ
買ったら携帯、据え置きのスイッチ仕様があまりにも便利でゲーム機はこれで良いやと思い、とうとう
PS4は買わずじまい
当初ホライゾンは興味あったが、ダチの家で遊ばしてもらいゼルダの方がオモロイわと思いそのまま
フェードアウト あの手のデバイスはそれこそダイノバイザーからアイトレックなど、かつて通った道なのだよ。
当時も目新しさと提示される用途から良さげに見えたものだ。
だが実際は目が痛いし涙が出たりかゆいのに擦れない。使っているうちにノーズパッド部分が痛くなる
汗と涙で画面が曇る。耳が痛くなって来る。
使い込むうちに機材が油脂で埃を呼ぶ。
次第に面倒に思えて来る頃が限界の時。
ついに箱に仕舞われてドナドナされるのだ。 3Dゲームが全く流行らんかった時点でお察しだろ
ゲーマーは疲れる臨場感よりも
長時間やっても疲れないインターフェースをお望みなんだよ 新作なさすぎでは
今年になって1回起動しただけだわ >>176
VIVEは画面がクソすぎてあれに大金は払えんわ 据え置き起動すら決死の覚悟がないと面倒な時代に成功する要素がない >>194
今年に入ってバイオとエロバレーとDMMが出てるのに
どれにも興味ないならそもそもVR買うのがおかしい スペック低い、ケーブル邪魔くさい、対応ソフト少な過ぎ
ホロレンズの勝ちだな ソフトが少な過ぎる。
エースコンバット出たらそれなりに売り上げ増えるんじゃない? OLEDパネルが確保出来なくて作りたくても作れない
まあ、これから巻き返す目は充分あると思うけどね バーチャルボーイから20年たってもこの程度じゃ
まともに使われるようになるのは40年後とかじゃねw 目に悪いし一番金持ってるジジババが孫に買うようなデバイスじゃないから 単に生産が追い付かなかっただけ
値段が高いならここまで入手困難になってない そりゃコンテンツが少ないわ
高いわ
そもそも欲しくても品物がないわで流行るほどまだ市場が追いついてない 結局の所、VRってゲームのジャンルを狭めてるからねぇ〜
やれるのは、探索型アドベンチャー(&RPG)か、FPSぐらい。
今あるゲームのジャンルのほとんどがVRに適さない。
また、日本人気質的にFPSよりTPSの方が好まれるが、TPSはVRにできない。
理由は一つ・・・視覚と動かすものが別になる為、横向いたら操作するキャラクターが視野から外れてしまう。
上の2つの理由でゲームが出来にくいのが要因だよ。 >>144
普及する条件をそこ迄の年数に設定するなら
そら普及する可能性はあるわな。
地震予測程度の意味しかないけど。 コードごちゃごちゃがなんとかなってもっと軽くなってようやく欲しくなる
値段は別に4万でもいい 手軽さだよな、メガネですら煩わしいのに
バッテリーや通信の課題があるにせよ先ずは無線にならないとね >>210
TPSは出来るよ ジオラマ上の模型を操作するイメージを思い浮かべてくれれば
だからTVに比べてみみっちい感じになるんだけどねw
FPSやRPGは逆に適さない 酔いとの対決になるしパーティ制や字幕と相性が悪い
しかも件のジャンルは高額予算が前提になるからVRの普及率じゃどうにもこうにも
相性が良いのは体を使う既存のスポーツや娯楽にコンピュータならではのギミックをかぶせたもの 音ゲーやスポーツ、ピンボールとかね
あとはコクピットの存在感で圧倒するタイプ これもまあ飛行機/宇宙船限定に近いけどね 車は速度対象が近すぎて酔うし WIIUと理由は一緒
ソフトメーカーがついてこなかった 日本だけが入手困難って状況に草生える
欧米では腐るほど余っていて売上も全然伸びてないのに
どうして日本だけが品薄なんだろうね不思議だね VBを馬鹿にして同じ地雷を踏みに行くのは正直言ってギャグにしか見えなかった 周辺機器なんだから7000円くらいじゃないとマニア以外買わないよ 遊ぶものがないもんなあ
技術としてすごいのかもしれんけどゲーム機としてはどうだろうな sonyの売る気が無さすぎた
物が無いとか無能の極み 品薄のせいってのは完全に間違いだよな
欧米ではいつでも買える状態で流行ってないわけだし NHKとかまでVRわざとらしく使ってるが
見た目が不気味すぎてやりたいと思えないからな
目隠しされた芸能人が不安そうに手をバタバタさせるとかさw
そういう意味じゃコンテンツが恐怖系っていうか高所体験とかホラーをやってしまったのが
大きな失敗だったな、じゃ何が良かったのかって言われると困るが あんな手軽じゃないものになんで大ヒットする予測が立てられるのか甚だ疑問 >>1
PS VRとPS4など全て揃えたらいくらかかると思ってんの?
誰もそこまでして買いたいとは思わん switchの好調を見て思うけど、ちょっと取り回しが良くなるだけで消費者の関心を集める事があるんだよな
PSVRだって、重くて配線まみれの状態を改善したら爆発的なヒットになるかもしれない >>1
こんな簡単なのを良く分からないって馬鹿か?w
その為に専用の馬鹿高いハードを買うとかハードル高すぎ
PS4専用ソフトでさえハードル高くマルチで売る市場なのに
PS4+VRなんて皆が買っても大した数にならない市場にソフトだすかよw ほしいソフトがない
買うわけない
安いライトなVRソフトいっぱいだせば欲しくなったかもな あれみて成功すると思ってるやつがいるから失敗したんだろ 価格もソフトもプレイスタイルも何もかも成功する要素が見えないんだが 日本ではテレビ番組で芸能人とかにプレイさせたり色々プロモーションやってたくせに
海外優先して流通量絞ったりチグハグなことやってたよな。
海外ではプロモーションが不足していて、日本では露出はあったのに個体が少なくて
機会ロスが出るというチグハグな事をやっていたんではないか。
海外と違って日本ではoculusやviveが売れてない分予想外に需要があったんじゃないか。 3dテレビの失敗を生かせてないどころか悪化させてる VRはまだ諦めるべきじゃないね。今は機器が大袈裟すぎて身に着ける気にならない。
もっと小型化して無線になって安くなって高解像度化して、キラーコンテンツが出てくれば普及すると思う。
酔いが出るのも消費者機器としては致命的。10000人がやって1人も酔いが出ないレベルの酔い対策が必要。 最初から失敗するようにしか思えんかった。
ただ転売ヤーにこぞって買うぐらいには本当にああいうの好きな人もいるんだなって
あくまで一部の人もんでありつづけると思うよ、家庭用に関して言えば。 ゲームに向いてないから
VRに火が付くのはゲーム以外からって小島秀夫もいってたでしょ >.177
月一でオーシャンディセント位のアトラクション型疑似体験ソフト出してほしかったな
まあPS4で作るのは難しいのかもしれないからPS5に期待だが
そもそもPSVR2を出すのかも疑問だ 大成功はないと思っていたが
それを上回るほどの、供給の無さな
ソニー無能すぎるだろ
カプコンはもっと怒ってもいいと思う あれ品薄商法で海外には在庫あるって言われてるけどどうなんだろな
まぁテーマパークみたいなところでやるならいいんじゃないかなVR >>216
FPSに関してはゲーセンにあったガンコン使った
レールシューティング的なモノは上手くはまりそう
というかそれ以外は無理だと思うわ >>240
正直20年以上小型化できなかったものが10年後に小型化できてるとは思えない
スマホでエロVRは絶対流行ると思うけどねそれこそお手軽だしスペック的にも問題がない
対照的に3DCGのVRはあらゆるハード部分のスペックが大きく不足していて10年後も厳しいと思う
その頃には脳神経に直接作用させるようなものが出てきてそうだし
結局HMDは過渡期の技術として終わるのではないか
まあそういう未来的な展望とは別にPSVRは買ってよかったと思える商品だった ゲーム業界の弱点はこれまで何度も指摘されているのだが
いくらハードがよかろうがソフトのラインナップがイマイチであれば成功できぬと
これまでのデータから証明されておるのに何度も同じ過ちを繰り返す
ゲーム業界の役員どもは学習能力の欠如しておる阿呆者揃いしかおらんのか
同じ議論の繰り返しとなるが言っておこうか
バイオ7を目玉商品に据えてしまったのが大間違いであった
ホラーの好きな物好きなどそうはおらんよ
・アクションRPGの大作
・若者受けのよい恋愛ゲーム
この2種類を用意できなかった
失敗の原因はこれである スイッチとかもそうだけど
「流行ったら後乗りしよーっと」
ってメーカーが多すぎる、ソニーがキラーコンテンツを作れないのが致命的 こういう周辺機器は基本失敗するような気がする
Wiiのモーションコントローラーとかもそう なんでソニーって面白いソフト作れないんだろう
ハードでは任天堂には遥か及ばずともまあまあいいもん作れてんのに 分かってないね
こういう物は、一度(或いはたまに)体験すれば十分なコンテンツなんだよ
遊園地のアトラクションの様なもの
絶叫マシンが庭にあったら毎日乗るのか? って話
新しい対応ゲームが出たら数百円で一通り楽しむ
それが正しいビジネスモデル
つまりゲーセン向けに、より高価で性能に拘ったモデルを開発した方が正解なんだよ 馬鹿な連中のレベルの低い意見しかない
答えは簡単
こんな頭に変な装置つけてゲームやって
親や子供や彼女の前でできる?
女子高生の下着みて何が楽しいの?w
やっぱねソニー信者は普通じゃないんだよw 理想
まずは低ポリゴンで良いのでソウルハッカーズのパラダイムXみたいな
大量のプレイヤーがいる巨大な仮想空間で他人と共有したりできるゲームが出たりする
現実
けっきょく映像で酔いしれるのがメインなゲーム >>251
自分で作るよりサードに金かけて作って貰う方が儲かる
と思ってるんだろうな
実際それで任天堂の4倍は売上あるんだし
http://i.imgur.com/jI86nqE.jpg 価格と盛り上がりを見せてるときに供給不足だったのがすべて >>1
まじで言ってんのか…
ソニー信者ってゲームにリアリティ求めるよね
なのに彼女はゲームのキャラで満足なんだろw
なんで日本でソニー信者は嫌われ基地がい扱いされるか?まさにこれじゃん
任天堂信者なら結婚して子供作るでしょw
彼女や友人とマリカー、スプラトゥーンなどする普通でしょw
ソニー信者は人殺しゲームでしょw
しかも一番人気あるのが人殺しゲームw
幸い日本ではFFが一番売れて95万本で
最低記録で爆死
他のソフトは50万本以下ばかりで
ごみ捨て4の国内人気の低さは異常w
なんでここまで人気ないかは答え出てる
オタクがやるオタクハード 生産能力がなさ過ぎた
まああっても成功は有り得ないわ
値段もクオリティもとても普及を狙えるレベルにない 買った個人が満足すれば成功だろうになあ
逆鞘無しで誰も損してないのに失敗とか
ぶーちゃんの理論には呆れるわなw
糞ハードが失敗してたら成功に当たりたくもなるかw 【PSVRがコケた理由】買いたくても売ってない。転売価格は買う気ない [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494877981/
単にこれやろ まずどうしてもProじゃなく通常PS4基準での製作だからVRやるには性能が足りてない
価格も高く一般普及しづらい
DCにおけるネット対戦みたいに一世代早くやっちゃった感じだし
一人称視点に縛られる弱点をどうするかってのもある つか、よく見たら単に一人称視点のゲームをヘッドセットで遊んでるのと変わらん…
ゲームデザイン的に、PS時代のシャドウタワーとかやってる気分になったわ しかしこんなクソみたいな出荷台数でよくサードにソフト作らせようとしてるな 最大の理由は未だに100万台程度しか作っていないことだろ >>265
このおっさんコントローラも持たずに一人でVRとか
どういうプレイを想定した画像なんだろうな >>264
こんなものにリソースを割くくらいなら、
通常のPS4ソフトの充実をはかった方が良いのにナ。
特に国内のPS4ソフトは言うほど充実はしてはいないわけで、
当初の予想通り、VRは完全なお荷物と化している。 >>265
商品に変質者のイメージを植え付けていく謎PR
体験会の頭振りも凄かったけど、これは
現実と虚構の境目はどこに!?っていう不条理系の映像作品なんだろうな 初めから分かっていたことだが、
2016年のPSの戦略は、失敗と迷走の極みだったな。
困ったことに、2017の方も極めて怪しい。 元々、実験的に出しただけだしなぁ
失敗とか言われてもねぇ >>268
これはVR被ってる奴が首振りで操作して、コントローラ持ってる奴らと対戦する非対称プレイ
一応みんあんでワイワイパーティゲームをやっているファミリーと言う構図 >>14
ほんとこれ
しかも1年で8万台しか売れてないから誰も騙せてないというw
後付な上にコンテンツは無く、更に無駄に高価格でスペックも低いと来れば
成功すると思うほうが可笑しい ロクに供給出来ないものを売り出してしまったこと。
店頭に並ばないまま完全に冷え切ってしまった
一般層にとってVRは変なゴーグルをかぶっておっかなびっくりプレイする無様な様子を周りの者があざ笑うって認識でしかないだろう
こんなことなら売り出さないほうが良かったPSVRのせいでCSのVRは10年は遅れる >>48
471 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/05/15(月) 22:21:40.00 ID:HkJQfnLM0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1250097.jpg
要するにこーゆーイメージなの?
寂しすぎない? >>276
VR時代!みたいな宣伝ニュース多くてうざかったわ とりあえずVRはイヴェントなどを中心としたビジネスにすべきだったのに、
そういう順序をすっとばして、いきなりご家庭用にという発想自身が間違っていた。 たしかバイオのCMで医者が出てきて脳波みたいなの見てるじゃん
あれがスゲー印象よくなかったよ
VRやると脳になんか悪い影響出るって思っちゃう ハッキリ言えば、PSVRは、結果としてVRというエンタティメント自身の未来を暗くしたな。 VRの成功を期待してた人はバーチャルボーイが失敗した理由を一つも理解できてなかったんだよなあ
任天堂は身を以て経験していたから裸眼立体視ができるまで3Dに着手しなかったし
まるでバーチャルボーイの二の舞の様なVRのプレイ風景を見ればそりゃ宮本も「これじゃアカン」と言うわ 別に予想通りなんじゃないの?
アーリーアダプターが買い終わったら終わり
SONYもわかってるから出荷を絞ってる
そこから先に広げるには価格が高すぎる
SONYらしいと言えばSONYらしい商品 VRの時代はいずれ来るが、まあ、とりあえず今ではないな
それはソニーも分かってるだろ。先行投資みたいなもんだ 元々一般層に普及するとかソニーも思ってないでしょw
コアなオタク向けのガジェットを指して一般層に普及しないから失敗とはこれいかに。 >>283
なんか任天堂がすごいみたいに言ってるけど3DSの裸眼立体も失敗だから 誰が見ても失敗してんのに当のソニーが危機感なさすぎて本当にヤバい
東芝チャレンジならぬソニーチャレンジだなw >>286
そんなものにリソースを割くこと自身が失敗だよ。 ハード毎買っても良いと思えるロンチタイトルなし
これに尽きる
8万人も手を出した人が居た事にびっくり >>289
そんな事言っちゃPS4やハイエンドオーディオもマニアックな製品だから作るなってなるw
ソニーはそういうのを作る会社だよ。 MSのやつが期待外れ過ぎたからVRはお終いよ
本体価格抑えてもあの要求スペックはねーわ
良くて普及は10年後 >>291
ハイエンドでもなんでもないし、特別利益率が高いビジネスでもない。
比較するモノが初めから間違っている。 doa5VR対応しないかな
あれのエロ水着ってVRバトルして楽しめるもんだろ
VRドロレスとかヤバそう VITAと同じでソフトが弱いってだけ
ここが解決しないまま増産してもダダ余りになるだけだから調整してるんだろ VR内の画像がPS2レベルなんだよ みんな綺麗なグラに慣れたのにジャギジャギのボケボケ見たら あれっ てなるよ それでPro出したんだろうけど まだまだスペック不足 出すのが早過ぎたんだよ >>293
マニアックな製品も作ってる会社だって意味だよw いつものように閉鎖環境でゲーム作ってPC VRゲーからはじき出されてるから
ソニーの対抗手段がバイオの時限独占とかしょぼいことやってVR発展の足引っ張るくらいしか無いのが泣ける
VR対応ゲー 1344本
Steam 検索
http://store.steampowered.com/search/?category1=998&vrsupport=402 程度は分からんが、視覚と聴覚が外界から遮断されるのは怖いな。
誰か周りにいないと不安で遊べない、でも周りに人がいたらいたで
ゲームに没頭できない。うーん、ジレンマだな。 出すのが早過ぎた、もっと安価でコード減らさないとな >>294
https://vrporn.com/waifu-sex-simulator-vr-2-1/
PC版VRのMMD
通称Waifu sex simulator VRにマリーローズのモデルぶっこぬきのMMDデータが入ってる
元から裸のやつ。
MMD騎乗位モーション動かしたら乳揺れてエロい
こんなのがある時点でエロバレーも魅力ないんだよな >>290
大金払ってコードが邪魔なインテリアだがなにか DoA5 PC版を出した時点で失敗だったな マジで。 >>290
こういうのはソフトとかじゃないんだよ
とにかく新しいものを試してみたくて仕方ない層が少なからず居る
10万人程度っていうなら妥当な線じゃないかと思う ソニーだって売れないと分かってたから数作らない
数作らないから値段も高い
これを売れる、流行ると思って買ったならただの馬鹿
ゲハに騙されただけ >>305
それだろうな
今のVRじゃゲームと相性良い訳がないからコンテンツで売るのは無理 まあ初代は実験的な意味合いが強いだろうからスルーで
取り回しも値段も小慣れているであろう次世代機に期待しよう
もちろんviveかoculusの >>74
ゼルダ未プレイのほうが
ゲーマーとしてアホ >>5
そのスマホアプリでVR楽しめるからな
耳かきできるやつ最高 現状ヘッドマウントディスプレイとの違いがほぼ無いからな
一般人がVRと聞いてイメージするゲームプレイに全然達してない
目の前に画面があるのと大差無いんじゃ売れるわけないよ >>309
どっちもプレイすればいいだけ
なんで片方だけしか出来ない設定にするのか >>277
これだな
発売日前後は地上波TVやら雑誌やらでめちゃくちゃ持て囃されて露出も多かったのに
その状況で用意出来たのがたったの5万台(しかもほぼ予約分のみ)って時点で呆れるしかない
その後の出荷も誤差みたいなもんで半年経っても10万も出せてないという体たらく
ソニー自身が売る気が無いなら手を出すべきじゃなかった
立ち上がろうとしてたVR業界全体に迷惑かけてるだけ >>314
PCのだけど体験コーナーで触ったことあるよ
こりゃ売れないなとしか思わなかったけどな 高すぎるってのが一番の理由じゃないの?
周辺機器だけで4万なんて普通出さないって
精々1万ぐらいが限度だよね
むしろアーケードの方が向いてると思うんだが・・・
1ゲーム300円ぐらいでやれたら結構やる人居ると思うけど >>315
現状ですら未装着をはるかに超えた体験ができるからな
たしかに無い方が良いけど被るだけの価値はある >>316
体験したことがあるやつがHMDと大差なくて目の前に画面があるだけとか言うわけないんだが
もしかしてごく一部存在するという立体視出来ない人だったのかな? 割と早すぎた感あるからもうあと数年すれば盛り返せるんじゃねーの(適当) >>321
具体的に答えることすらできないか
おつかれさま >>300
会社の休み時間に持ってきて、リアクションが大きい後輩にやらせてる奴がいた
周りに人が居る状態でワイワイやるのもまぁ楽しいよ
でもゲームを楽しんでいるというより後輩を見て楽しんでる感じだったかな >>320
たぶんトラッキング壊れたVRでSteamVRじゃなくデスクトップ画面の方でゲームしてたんだろうねw
それならあの感想もわからんでもない PCコーナーに寄って置いてあったから体験しただけの
無名ゲームを詳細に覚えてる方がおかしいだろ
本当アホだなw 無名ゲームでもVRやって>>311みたいな感想はでないわ
ちゃんとやってるVRアンチから見てもおかしいぞ(にっこり 別に実験だからいいでしょう
実験に乗ってソフト投入したとこがアホなだけで
ソニーがやる気見せないものに突っ込むのがバカ 人の感想にまでケチを付けられてもな
そんな大それた体験ができるならネット中で大騒動になってるだろ
それが全てw 30分ぐらいで酔うらしいね
家庭用ゲームって割と長くやるスタイルが主流だから
30分ぐらいで酔うのはやっぱキツイ気がする
やっぱアーケードの方が向いてるんじゃねえかなあ
それか技術革新して酔わないものが開発されるのを待つかね >>329
体験したこともないひとが妄想で大したことない
って書く人が多いからね
実際に体験したひとは凄いという感想しか出ないよ
買うかどうかは別にしてね
>>330
酔わないな
VRゲーは基本酔いにくい造りしてるから平面3Dもので酔いやすい人でも
買った日に一晩プレイしても酔わない
それも妄想だね 興味はあるけど疲れそうなので一回体験出来ればそれで十分という人が大半だから? >>331
体験したこと有るやつは全員が驚くほど新鮮なゲームプレイをしたと勘違いしてる
お前が持ってるのか怪しいわw VR発売日に買った身だけどいまでもたまに見たくなるくらいには気に入ってるけど
失敗の理由としては値段と供給不足と、やってみなきゃ凄さがわからないってとこかな
値段はもう少し安ければな、周辺機器に5万は買った俺でもないなと思ったw >>334
新鮮なゲームプレイ以前に目の前に画面があるだけというお前の感想がまず体験した人間からしたらありえないんだよ
そこを笑われてることに気づけよエアプ君
エアプでレビューするにしてもせめて立体視がどういったものかくらいは調べてから書き込もうな VRって体験しないと凄さがわからないじゃん
3Dで一回みんな凄いけどまあ眼鏡かけてまでの人が多いだろうし
しかも体験させようにも人のうちにあってVRをやるのがなかなか想像できない
眼鏡よりも抵抗あるし、人のを使うのも、人に使わせるのも個人的には嫌
一般人にわかりやすいソフトが出てるのかな?
個人的にはグーグルマップみたいな観光地を360°見渡せるようなソフトがあれば凄さがわかりやすそうだけど >>337
お前はVRに対応した全てのゲームを遊んだのか?
Steamだけで1000タイトル以上あるんだが
思い込み激しすぎて会話にならねえw >>334
それおっちゃんだよ
PSVRもViveも持ってる家ゲーPC全機種持ち >>339
まずVRの仕組みそのものとして”VR”に対応した”ゲーム”なら目の前に画面があるだけにはならない
SteamVRならVive使ったんだろ
それで店頭デモで体験してるってことはThe Labをやったんだと思うけど
それはValve謹製のゲームでVR体験としてのクオリティはお墨付きなんで余計にお前の感想はありえないんだわ VRはエロ専用機だからエロゲーさえ出せば世界を制するよ 価格や取り回しの面倒さがマニア以外の障壁になってる
ただマニアすら満足させられないようではそれ以前かもしれない こいつ気持ち悪い奴だな
VRで出るゲームは全て名作で未知のゲーム体験ができる
素晴らしいものだと思ってるんだろうか?ここまで鼻息荒くできるのがある意味凄いわw >>346
お前エアプ丸出しだから確かにVRゲームは未知の体験なんだろうな
未知すぎてVRは目の前に画面があるだけとかアホ丸出しな事言ってるけど >>348
まあ技術の普及にエロが貢献すると言うのは歴史の常であるw
PS2のDVD需要だってアダルトに支えられた面は結構ある
PSVRも気取らずエロ路線を前面に押しだせば良かったかもしれない・・・
とりあえず夏色ハイスクル辺りのVR版を出すべきである 勝手にエアプ認定してればいいんじゃない?w
こんなキチガイしかいないのが現状のVRを語ってるよな
そりゃ1年で8万台しか売れないよ >>338
スマホ用なら2000円以下で買えるし対応動画はYouTubeにいっぱいある >>338
だからこそお試し体験も兼ねてまずはアーケードってのが適切だと思うんだが・・・
そもそも普通のCSだってまずアーケードゲームが先にあってそれを移植しますって言うのが無かったら
最初の勢いが付かなかっただろうしね。同じ事の気がするね SIE「流行りのヘッドセット作ったったw。ソフトはみんなでよろしくな!」
サード「あ、ああ、、、、え?(適当にプロトタイプ作って様子見だな)」
って感じだろ PS4がDMMのVR対応AVに対応してから
PSVRの国内販売が飛躍的に伸びたし
コンテンツの問題だと思うよ 最初にアミューズメント施設で一回2000円とかでお試しプレイさせて、
多少経験させてからだすべきなんだよ。
いきなり総額10万とか普通は出せん メディアどもにステマや特集させてあたかも流行りそうに促す
よくあるビジネス手法
そこまでやったけど実態は誰も欲しくなかったというだけ
昔吉本でもグレートチキンパワーズというコンビを同じ手法で売ろうとしたが失敗
人でこれ使うのは珍しかったな ARVRはトレーニング、学習、作業のツールとして使ったり
自分の思い描いたものを作り上げる創作する側として使ったりしないと意味ない
いくらSteamで何千本出ようがただ消費してるだけだと一通りのシチュ体験したら飽きる
ゲーム用デバイスとしてみた場合、ゲーム性が高まるどころか大幅劣化するだけだしな
ましてやコンテンツに乏しく色々制約入りまくりのPSVRなんてそれこそ2,3時間レンタルで体験すれば十分って代物 一回2000円のお試しプレイもハードル高いわ
そもそも他人が被ったVRヘッドセットなんて被りたくないし 最近こういう低脳スレしかたってねえ気がするな
まともな頭してたら理解できるものがわからないって 別売りの上に(周辺機器としては)値段高めだから
あと日本じゃ全然買えないじゃん PSVR日本じゃ在庫無しなのに
海外ではAmazonでもいつでも買える 一般的にするにはもっとスタイリッシュにしないとだめだよ
どうみてもギークしか喜ばない形してる ユーザーが最初からパンツ覗く動画とかアップしてドヤ顔してるし
一般客が引いても仕方ない 失敗も何も数作れないのにゴリ押しするとか意味わからんかったわ
最初買おうかな?と思ったけど手に入らないからどうでもよくなった いずれ技術の進歩で気軽にVRが楽しめる時が来る。
その時に今のノウハウは必ず活きる。
家庭用ゲーム機にVRを持ち込んだ功績は認めるべき。
ネットやHD化も先行投資した企業が成功している。 >>364
在庫なしといいつつ
PS4がDMMアダルトに対応した時は日本の週販が普段の5倍になってたけどな Kinectみたいに本体同梱にすれば使う人は増えるよ
値段抑えた上での話だけど 少しでもFPS上げようとか高フレッシュレートだかなんだかの為に馬鹿みたいコストはあがってるし、用意するのも面倒になってるもんな
VR酔いを少しでもなんとかしたいってんだろうが、それでこんなことになってりゃ世話ないわ
そもそも酔うまでの時間が30分が45分にまで伸びるか否か程度の差しかないし(酔うものは酔うし、酔う人は酔うから)
WiiUとタブコンみたいな技術で十分
それでPS4からの映像をスマホ&スマホ用ダンボールVR箱に飛ばしてやればいいじゃないか 3Dテレビが、ろくに普及しないまま終わったからなあ。
VRも、そういうところがあるのかねえ。 VRは立体視より体験がはるかに強力でも
コストやハードルも段違いにキツイからなぁ ソニー自身が今世代VRが本気で普及すると思ってないことに尽きるのでは? 誰だって安くてソフト豊富なハードで遊びたいに決まってるじゃん
俺だって生まれてこのかた五万以上のハード買った事ねーし
ちょっと当たったPS4にすがってるような、こんなクソVRが売れるわけねえだろ
ばーか滅びろPSVR!! PSVRしか持ってないけど、いかんせん価格が高すぎるな
価格相応の価値があるかというとぶっちゃけ微妙というのが素直な感想
やっぱ高すぎるし、ハードだけでなくコンテンツも未発達ってのも大きい
それでもテレビの3D表示や3DSと比べると、単に価格だけの差ではなく技術レベル、世代からして違う
それらとは一線を画すって評価は決して大言壮語じゃないね
VR技術はまだまだ発展途上ってことを忘れないでくれ
伸びしろはいくらでもあるよ SwitchのVRっぽい画像が出てきた時は
偽物のVRとか業界を荒らすなとか言ってたような >>1
日本だと
1、物がない
2、値段が高すぎる
これ
世界だと
1、高すぎる
2、コンテンツ不足
これ 失敗したのかどうかは知らんが
まず欲しいと思う時に売ってないような生産体制では話にならない
この手の周辺機器って話題で一気に行かないと飽きられたら一瞬なんだし
最初のあの勢いの時にもっと出荷しないと駄目だろ
めちゃ欲しいと思ってたけど、いつまでも買えないし
その間に値下げやら新型やらの噂も出てくるし
今はそこまで欲しいと思えなくなったわ 前にソニーが質の悪いVRがどうたら言ってたけどPSVRってまさにこれだよね
挑戦するのはいいけど
対してやる気もない態度でこんな台詞吐いてこんな中途半端やもんださないで欲しい >>378
もし仮にswitchが1万程度で出来るようなスマホVRもどきを出してきたら、それはVR技術そのもののネガキャンにしかならんよ
現行その程度の価格で実現できるものはそういうシロモノ 成功がどういう基準なのかわからんが、一般層まで普及させるっていうのなら
成功すると確信していた奴は一体どいう道筋を描いていたんだろうか >>383
なお、一番売れてる圧倒的なシェア一位のVRはスマホVR
それもサムスンのギアVR
PSVRはゴミみたいだよ
ゴキブリって世界とかシェア一位が大好きなのにね >>383
スイッチ本体を取り付けるだけだから1万どころか3000円で出せるだよなあ 根本的な問題としてVR名乗るにはR部分が出来てないのが今出てる自称VR機器だからなぁ >>382
吉Pはこれといいノーマンズといいもっと先見性を持った上でトークして欲しいよな
営業トークなんだろうけど結果の剥離が酷すぎるわ 高い金出して入手困難なハード買った人が満足できる程度にソフトが供給されてればとりあえず成功なんだろうけど、実際どうなんだ 一番流行って儲かってるコンテンツはdmmのアダルト。その主流ハードはスマホVR。ソニーの言うところの質の悪いVRなんだが、psvrは後から対応してただ乗り。自称質の高いハードはコンテンツも作らないらしい VRの質はともかく一番需要がありそうなのって結局アダルトなんだよなぁ >>393
スマホでVRゲームは出来ないだろ
熱は?電池は?トラッキングは?スマホVRは動画専用 >>383
SwitchはフィルターとレンズだけでVR可能だけどな
PSVRの映像出力部分より軽いし、重りつけて重心変えても問題ないだろうし
個人がSwitch改造してVR開発しちゃうくらいだしな この手の商品は発売後の2年間でヒットしないと話題性が無くなり
後続商品が性能面で上になるからPSVRも今年中にヒットしないとお仕舞いだわ >>397
利益にならないからVR専用ゲームもろくにでないじゃん。PSVRの本スレみてきたら?発売以来同じゲームの同じ話とアダルトの話しかしてないぞ いつもこの手のスレは、エアユーザーが書く否定意見を生暖かく見るのが楽しい
エアユーザーならではの恥ずかしいレスが満載 >>392
バイオだけでも元取れるLVだし
副産物でAVがとんでもない。
3DBlu-rayの映画も見れて映画館並みに迫力が凄い。
買った人はほぼ満足してる
失敗と言ってるのはゲハだけ >>404
だから質と言うのはゲームの体感の話だろ PSVRに飛びついて買っちゃったことのほうが恥ずかしいのでは… 機会損失だと思うけどね
最初に欲しがった人に品切れ&転売ヤーのせいで買わせなかったのが失敗の原因 ビジネスったってゲームハードと違ってPSVR単体で利益出る上にソフトはほぼDL専門
VR専門かつDL専用のサマレが初期出荷に対して装着率5割で作った方も驚いたなんて事もあるんでメーカーでもなければ成功かどうかなんて分かるわけない スマホVRってなんちゃってパノラマみたいな子供騙しみたいなもんだろ? ゲーム運用にはまだ早過ぎた
PSに限らずVR全般がエロ目的メインになってる
まだ快適にゲームするのに超えるべきハードルがいくつかある
でもまぁ技術蓄積の価値はあったんじゃないかな 面倒だからだよ
人は結局楽な方へ楽な方へ流れていく 周辺機器がそんな売れるわけないと当たり前のことは言ってたけどな
Wiifitとか例外はあくまでソフトとセットで一万とか
「やや高めのソフト一本分」だから広まったわけで
それ踏まえてか、SIEもPCや他の端末で使えるようにすることも
アピールしてたけど、本格目指すならViveとかあるし
逆に一発ネタなら1000円くらいのスマホVRでいいからね 常識的に考えてswitchを拡張したVRがマトモなVRレベルにはならんやろ…
てかそもそもswitchにVRコンテンツないし VRに金割いたからファーストのソフトがスカスカになってるのかもな 製造のコストも技術も未成熟の段階で機を焦り過ぎた
普通に出せば売れていたはずの分も量産ペースも間に合わずチャンスロス そもそも有線で動きが制限されるのに
VRなんてよく言えたなとしか言えんわw
首縦横振るだけで何がヴァーチャルだよw 本気で普及させようとしたらもっとコストを下げてコンテンツを充実させる
何故それをしないかと言えばPCVRにぶら下がる前提で事を運んだから
それでPS4PROみたいな半端な仕事やってんだからおめでたいわな
もっと自前で引っ張るという心意気を見せろやソニー >>418
switchのVR導入は、USB-Cケーブル直結のVRセンサーモニターユニットを用意するだけでセンサー情報 映像 音声 電源が供給出来る点で凄くスッキリしたパッケージに出来る。
本体もあのサイズだから腰にぶら下げでもすれば良し。
操作系は最初からワイヤレスだ。 一年前くらいはまだ早いというだけで豚扱いされたよな
任天堂以外のメーカーもまだ早いが定説だったのに
生産や技術が整えばappleやMSがちゃんとした普及品だしてくるからVR(MR)はそれからだよ VRは要らんでしょ
あれこそfitと同じで一過性のブームだよ >>421
多少無理があっても上手く誤魔化してユーザーに使わせれば勝ちというのがソニーの企業体質だと認識しているがそれに付き合わされる開発やユーザーの扱いはどう定義されてるんだろうな 4畳半に100インチプロジェクターで映画館並シアターは実現できてるから、あんなもん被って2時間も縛り付けられたくないとしか思わないな VRの仮想映画館で観るのはプロジェクタとは違った楽しさがあるけどね
ペットボトル以外飲めないとか、唯でさえ微妙な解像度の一部しか使えない問題でブルーレイとか無意味などの問題はあるけどね
案外二時間ぐらいなら没頭できるよ いい椅子が有ればだけどね
PSVRはシアター用途でもボケまくってきついとは聞くな Dayzも製作者もあんなの被って30分もやりたい人がいるのか?とかいってたな VRをやるのに、PCでグラボgtx1080(6万円以上)でも性能が足りないって言われてるのに、
PS4の1万円台ぐらいのグラボじゃ、いくらHMDが良くなってもハードの性能が足りないよ
おそらく、PS5が出ても今のままじゃ性能不足だと思う
ただ、アイトラッキングによる最適化、解像度の向上、ワイヤレスなど
進んでくれば、もうちょっとVRが身近になってくると思う エリデンハマってた頃は6時間とか被ってたよ 制汗マスク必須
ルームスケールの場合数時間立ちっぱなし+VRFPSの場合腕もほぼ上げっぱなしだから
今日からヒットマンやガガガガで出て来る腕の疲労度問題が前面に出て長時間プレイはきついな
酔わないコンテンツなら長く遊べる そうなるとパッド非対応で切り捨てられないPSVRは厳しい
スペコン以外でのパッドVRはゲロへの特急乗車券だからね 宣伝方法が難しいよね
ゲーム画像を流しても伝わらず、プレイヤーを写すとただの痙攣してる人みたいでイメージ悪い
さらにエロ関連と繋がったらもうダメ 様子見する奴か多かった
ヘッドマウントディスプレイで苦い経験した奴はとくに まぁだからメガネかければ部屋に立体映像が投影されるとか
そもそもホログラムみたいに直接部屋に立体映像投影とか
セガのタイムトラベラーみたいに疑似立体とかその辺のアプローチが面白いとは思うんだけどな >>1
生産力不足で機会損失
これが一番大きいでしょ
発売当初欲しかった俺でも
今はどうでも良くなってるもん >>1
Pro買わないと画面問題が解決しない
結果10万コースと他社VR並みの価格になる
機能面がスマホVRなどよりバルカン低い
無駄に配線が多い
ネット環境が追い付いていない
サードメーカーが他社VRに逃げた >>435
にわかに注目されたタイミングでモノが揃わず転売屋の商材になってる間にどうでもよくなる
HMZ-T1の時もそうだった
なにも反省してない 無線でスマホに映像を出力できるようにしてスマホVRで遊べるようにすれば成功してた >>1
・見た目が重そう。そして実際結構おもい
・高い。
・遊ぶまでの準備がめんどくさい
・酔う
・思いのほかデカくて邪魔
パッと思いついただけでこれくらい理由がある。
最大の理由は分からんけど、流行らなかった根拠として
そんなもんが流行るなら、昔からHMDが流行ってたわ
ってところ。 そもそも成功したVRがどれだけあるか
時期尚早につきる ARメガネが実用化されるまでVRはアダルト以外に流行らんだろな >>1
VRは傍から見てる第3者からだと、凄さが全く伝わらないのが問題
だからCMもしづらいし、その効果も微妙
Wiiやキネクトは第3者に、ちょっとやってみたいなと思わせる事が出来る PSVRなんて海外のVRゲームへの動きを察知して
「VRと言えばPSVR」との印象を植え付ける為だけに作られた代物
(ソニーが公式に発言済み)
家庭用ゲーム機における制約とCEROによる制限に縛られて
PCVRやスマホVRと違い何の発展性も可能性も初めから無い
言ってしまえばPSVRなんて単なるブラフでしかない >>423
まぁこんな認識だから妊娠って馬鹿にされるのよね
VR各社が一体何に試行錯誤してんのかまったく理解してない
液晶をゴーグルにしてセンサーのっければそれで完璧なVRだと思ってるのかぁ
おめでてえなぁ そもそもゲームとVRは相性が悪いって誰も指摘しなかったのが悪いんだろ
それにさらに高品質なVRがすでに市場にある状況下で
カメラ認識という死角があるPSVRに価値が見いだせない
発売前から言われてたが認識範囲が極小過ぎるのもダメ てか、VITAちゃんをゴーグルにはめてVRにしたほうが
死産ハードも再利用できてよかったんじゃないの? >>449
VRとゲームの相性は抜群だよ
既存のゲームとの相性が悪いだけ >>448
同じ人に見える病気だからバカにされるんよ 唯一好調なDMMのアダルト?VRが需要のほとんどはスマホVRと
言ってるんだから、現在の機能と形態では数百円から数千円までしか
払えない魅力のものってことでしょう
価格、本体サイズ、リアル視界が遮られるがゆえの視界のみのリンク
せめて数千円でメガネくらいの手頃サイズにならないとね
まだまだ先 >>449
本来ならゲームとVRの相性は抜群だけど
今の自称VRじゃ単純に技術足りてないからな
そんなチグハグで混ぜようとするとそりゃ相性激悪よなw DMMのもがっかり画質だしな スマホのVRと変わらんレベルだぞ HD画質のVRを実現する為にはそれこそ4K8K表示ができて当たり前な環境が必要になるしな。 >>456
その煽りでユーザーが増えるか足りない頭で考えるべき 失敗したとか批判してる奴は体験したことがないもしくは
VRゲットできない悔しさからアンチしたいだけだろ
バイオ7とかアンティル、バットマンVR遊べばそんなもん吹き飛ぶくらい感動するぞ
特にバイオ7なんて今までTVでやってて怖いと感じてたのが恥ずかしいぐらいに変わる >>462
このスレ見てるとよく分かる
今後本当に体験すれば、今自分が未体験の憶測で書いてることが恥ずかしく感じることだろう >>463
触らないとわからないのに
大勢の人にさわってもらう努力をしてない
って事になるのか PlayStationRVR 特別体験会&予約販売は現在も全て満席w
豚残念! ハードの生産数が上がらないことにはどうしようもないな
あとやっぱり体に何か装着したりするのは流行らない >>442
13歳以下、もしくは30分以上のプレイをした人が健康を害した場合は一切保証しません
ってサービスの悪さもな >>466
需要満たせてないなら仕事しろよ
どこの無能集団だよ 予約販売って全員当選してたやつか?(プッ
そのあと暫く普通に在庫ありでダミーパッケ並んでたんだろうなw ソニーとしては想定以上の販売台数
想定以上の結果でも失敗ってのなら失敗最大の理由は
この程度の台数しかベンダーの供給能力がないことがわかってて
初めから大ヒットさせる気なんてなかったソニーの販売計画だよ >>451
むしろ体が動いてないのに視覚では動いてるという脳に負担かけまくって
ゲームをする行為ってのが根本から間違ってる
PSVRとか特に認識範囲や行動制限にカメラによる認識で死角が生まれるんだから
今後もゲームとの相性は論外 >>472
全身の動きと連携の取りやすいアミューズメント施設には向いてる
Wiiのヒットから何故か体感アンチみたいな謎の存在が沸いてきたが
本来Wii以前から体感ゲームは音楽ゲーム、レースゲーム、
ガンシュー等などでゲーセンのユーザーからはコアな方面でも
人気のあるものだからゲームとの相性自体は必ずしも悪くない
SIE自身もも今後はアミューズメント向け重視で頑張るといってるしね ぶっちぎりで売れてるゲーミングVR機やろ?ちゃうんか? 1にも2にも、まずは「俺に買わせてくれなかった」ことだな
俺が買えないってことは、俺よりガジェットに熱心じゃない人間は誰も買えないってこと
エンスーならともかく、俺みたいなカジュアルゲーマーが買えないようなハードが成功するわけがない
俺に買わせる程度の数も用意できないなら、最初から20万円ぐらいで売るべきだった
定価が4倍なら今程度の販売数でもそこそこ利益を出せていただろう すごいんだろうなーとは思うけど、この値段で買ってまでやりたいかって言われると微妙 買えない、大して出回ってもいない のまま話題にもされなくなった
国内はゲームに儀式手間をかけたくないし
散々叩いた3DSと臨場感と疲労感の関係性が似ているVRをよく賛美できるって話だよ
神秘のヴェールかぶせようとしてもVRは3DSと同じステレオ映像だ PSVR本体入荷しないしゲームも出さないしこれでなぜ売れないんだ!と思う方がおかしい >>464
そもそも日本のイノベーションですら無い
フェイスブックやら他社が注目しているからソニーが手を出したというだけの代物であって
ニーズとかは多分ガン無視 VRは、まだハード側のスペックが追いついてないってところはあるわな。
サマーレッスン作った原田が講演で言っていることではあるが。
鉄拳の女性キャラモデルを利用してVR作ってみたら、ドールみたいになって違和感でまくり。
CGアニメ用のハイグラフィックなモデルを使ったら、違和感はなくなったが、
これをリアルタイムレンダで動かすのはマシンパワー的に無理。 >>466
満員(抽選会は17人が全員当選、13台が余る) PSVRがモタモタしてる間にMSVRが180万在庫でスタートするらしいからやばいぞ
三社で60万ずつ分担生産らしい
恐ろしいことに原価はPSVRの6割らしい。 その代わりに液晶の質落としてるけどな。
量産タイプに踏み切るためだろうよ >>484
解像度はPSVRの2.7倍で液晶サイズも同程度の緻密な高級品じゃなかったか? ジャパンディスプレイのVR用のIPS液晶なんよ
HP and Acer kits are super light and convenient but use LCD screens
https://uploadvr.com/pre-oder-hp-acer-vr-windows-headset/ PSVR待ってた人はVive買ってるよな
自分も買ったし vive持ってるけど、oculusとviveの性能や技術がまだまだこれからって時に、
拡張性がない家庭用ゲーム機で、よくPSVRを出したなって思った >>493
PSVRは実質DOAX3専用機
後悔はしていない
みんなもPS4 ProとPSVRとDOAX3とVRのやつを揃えて楽しもう! サマレははロンチでVR初体験する事に意味がある
VR酔いとはほぼ無縁だからね サマーレッスンも一週間試したら起動しなくなるよ
一番拍子抜けしたのはエロバレー
VRだと顔が違っててなえる 無表情なのが悪いんだろうなって思うわ
もっとエロい顔させてくれ >>496
違わないけど?
どう違うんだ?
こころたんで具体的に書いてみてくれ 最初はもっと売れてくれって応援してた
今はソニーが量産しなさすぎてどうでもいい
ゲームでなくてもDMMが見れればいいやって思う 鷹のやつとRezは神ゲーだったけどあれ以上のものがない現実
DOAとサマーレッスンはポジトラ解禁してくれたら化けると思うわ
エリア禁止はやめてほしい >>498
マリーローズが好きなんだけど
体に比べて顔が小さすぎるんだよ
違和感ある 可愛いけどね 本体より高い
品薄商法
proカッコワライじゃないと不完全版
当然のごとく拡張性は低い安心のソニーロック >>491
俺も思った
ソフト面でかなり良いことになると思ってたんだがなあ
どこもださないねほんと >>501
センター位置を自由に移動って意味だよ
リセンターしか無い >>499
3DBD対応が何気にありがたい
PSVR用ソフトも今後でるやつはほとんどPCVRマルチだし買うものないけど
3DBDとDOAX3だけで十分だ IPにこだわらないならPCVRをお勧めするよ金はかかるが
フィットネス機器と化してる DOAはコントローラでカメラを自由自在に移動できてたら抜きツールとして使ってたかもしれん
AVVRでキスってこんなにやばいんだなって思ったし。 画質落ちるにせよ
コロプラのタイスレをPSVRにも出せばいいのにな
あのトラッキングだと難しいとの判断だろうか
背中から剣抜くときに既にロストしそう なんか発狂者が2人突然現れたな
マンツーマン会話してんなよ 実際のところ失敗した理由は
安すぎたからだな
言い方を変えると中途半端すぎた
もっと高くてもいいから汎用性のあるものにしてちゃんとしたものを出すべきだった
とりあえずPUだけ作り変えて単体販売してくれ ミクさんだけで5万の元取ったよ
よく書かれるVRの売れない理由ってのはごもっともって感じで色々ハードルも高いと思うんけど
個人的には普及して欲しいなあ思う
とりあえずソニーは供給体制なんとかしろ >>510
PSVR のトラッキングはかなり悪いからな
だから開発者から嫌がられる ソニーファンボーイが普段いう低性能だから長く売れないが事実ならPSVRはこのまま終わる
持論が照明できるしよかったな MSみたいにLCD液晶つかえば量産できるのにな
今から液晶タイプPSVRも作ればいいやん!
これなら欲しい人にも行き渡るし転売しても旨みは無くなるから手に入りやすくなる。
有機ELから液晶に変えるだけでコストが下がり生産性アップだよ >>509
そこなんだよ なんで自由自在に視点を変えられないのか意味不明なんだよ カグラも出来ないようならもういいや VR自体がTVメーカー発信の流行ってクレクレキャンペーンだったしな
3Dがぽしゃって次が必要だったし
モノとしての受けはよかったんだけど
商売のベースには乗らなかったと PSVR foundation版 IPS液晶の75hz
PSVR ノーマル版 ←今までのVR
この2つの路線で攻めりゃいいのに >>513
ミクファンだけは元が取れてるんだよなあ >>517
PCVRで言うところのAdvance Setting toolか
どんなVRゲーでもセンター位置を自由に移動できるやつ あんまり興味なかったけど何気に先月のジョーシンweb抽選申し込んだら
当たっちゃったんだよね
話題の物だし思い切って買ったけど
バイオ7とDMMのAVだけで元取れたわ
いやバイオ7のみでもこの体験できるなら5万でも安いぐらいだね >>298
何を寝言を言っているのかと。
「マニア向け」は、それに相応しい値段づけおよび
ブランド価値を構築出来なければまるで無意味。
現状は採算がとれているかも怪しい。
歩留まりの悪さにのたうち回っている。 今年の夏からソニーは無理やり供給させないといけない緊急事態になるわけだけど
どう対応するのか楽しみだな
Microsoftの登場でソニーが変わってくれる事に期待。 >>527
供給に関わる問題は、「無理やり」には解決出来ない。
これだけ時間をかけて解決出来ないと言うことは、おそらく、
再設計しないと無理だろうな。 >>519
週末のヨドバシの抽選会行ってこい
3週連続でPSVRは定員割れして抽選会参加者全員に販売してるから 「ミクファンなら元取れる」つまりミクファンでもなきゃそうでもないってこと
シアターモードガーってのも結局HMDに毛が生えただけの使い方でしかない上に解像度が話にならない
買った奴が何とか良かった探しをしてるだけで、それを聞いた第三者が欲しいと思えるかというとそんなわけない
ホラーのガンシューティングのやつはそこそこ遊べたけど、あれならVRじゃなくてもそこそこ面白いだろう
結局「そこそこ」でしかない 大興奮していた開発者達も、そろそろ
あーこんなもんかー、と冷静になってきてるかもね
一般層よりも開発者に人気なんだよねVRは 値段じゃね
ソフト付きで14800円くらいならそこそこ普及したかもな 俺は別にミクさんファンじゃないぞ
鑑賞系のコンテンツとVRは相性がいいってだけで
俺はもう平面のゲームにあまり興味ないけどな
グラすげーみたいな感覚なくなっちゃった >>533
それだとかつてのダイノバイザーより安くなるぞ。
ソニー版のKeyMission360みたいなの出してセットで売りゃよかったのにとは思う。
それだとコンテンツに困らないからな。 PSVR以前にそもそもVR自体がコア層にしか興味持たれてないだろ
それでいて価格が高いんだから売れる訳ない >>535
だからもともと普及させる気なかったんでしょ
周辺機器をハードより高く設定した時点でさ VRは革命だと思うけどなー。子供ができないのが流行らない理由だと思う >>538
子供は遊ばない方が良いと思う、健康面で
あれ目に良く無いよ VRは革命ではない
ただの技術の進歩でできるようになった事にすぎない
誰もが手軽に安価で安全に遊べるようになって初めて革命となる 技術自体は20年前からあったものだし別に革命でも何でもない
一般人に手の届く範囲の値段に降りてきただけのこと >>538
そもそも、複数作品出してるメーカーが漏れなく3DSの立体作ってたところだけだからな
技術的に無理なんだろ NHK見てりゃ大体わかる
あそこはステマの局化してるからな
NHK日経フジ
押さえるべきところを押さえるのは当然か ぶっちゃけようか
こちらとしては購入する用意は出来ておるのだがいかんせん
プレイしてみたいソフトがない
バイオ7が人気のようだが
ホラーを味わいたいならばお化け屋敷や心霊スポットでよかろう
なぜわざわざVRなどが必要なのか理解できぬ
単に私がホラーが嫌いなだけなのだが
リアルでは経験できぬ体験をしたいのだよ
早い話とっととカワイイ女の子といちゃらぶできる萌えげを出したまえ
起爆剤となると断言できる
だが注意が必要だ
決して欧米フェミや国内差別屋共に屈してはならぬ
こいつらは相手にせんでよい
むしろ発狂させるくらいでちょうどよかろう 今は高い金でも平気で出す物好き相手に試行錯誤で失敗作を作りまくって
答えを探す時期なのにCSなんかで出そうと考えたのが間違い
万が一、PSVRが爆売れしてたら、
こんな中途半端なミニゲームしか遊べない粗悪品がVRゲームのスタンダートになってたんだぜ?
市場をぶち壊しにする前に自滅してくれて本当に良かったよ いくら世界に入り込めると言っても出来る事は今までのゲームと変わらない(むしろゲームの幅を狭くしている)
それが酔いと装着の面倒くささに勝てない
3DSの立体視と一緒
手軽にオンオフ出来る3DSのがまだマシかも 後付け周辺機器は流行らないって任天堂が散々証明してくれたのに
PS4にデフォでつけなかったのが敗因 裸眼立体視大コケで大赤字
Kinectゴリ押しハードも大コケでPS4に完敗
PSVRは後付だからこそ被害が最小で済んだ
もうCSに望まれてるのは何の変哲もないPC、タブレット、スマホのような
汎用機器なんだよ
余計なことをやると死ぬ 流行らなくていいんだよ
こんなもんこっそり買って部屋に鍵かけて一人でシコシコする為の機器なんだから
USBオナホと一緒 >>550
デフォで付けとけって意見をたまに見るが、それをすると本体の足を引っ張って大失敗するぞ
事実、WiiUはタブコンに足を引っ張られて死んだし >>558
それくらいの意気込み見せろって思うけどな
実際それくらいやらんと普及しないし
続ける気ならPS5で同梱バージョン作って本体、もしくはPSVRに互いが
最適化するのも有りだと思ってる
それでPS5でPSVRがどのような出来になるかは置いといて… VRデフォで付けて尚且つ現実的な値段内に収めるとしたら本体に掛けられるコストほぼ無いんだよなぁ >>560
PS3を1台2.2万円の逆鞘で売ってたんだし
SIEならできるできる
どうせ旧SCEのように数年連続で数千億の赤字の末に計画倒産、新SCEが出来たように
PS4開発と量産に2000億円掛けて新SCEに負担させ、SIEに乗り換えた時と同じ事をすればいいだけだ あんな糞ダサい格好して遊びたいライト層は皆無
ライトにまで浸透しなきゃヒットするわけがない
もし仮にマイクロソフト、SONY、任天堂が手を取り合って
共同開発してたとしても
既存のゴーグル前提のVRでは絶対流行らない >>559
頑張って意気込みを見せても、VRが足引っ張って本体ともども普及しないって話だと思う かと言って店頭等で体験させてしまうと
この程度に10万はねーわとなってしまうのが痛い >>558
それで失敗するならそれは不必要なものってこと 3DVR関連はなかなか当たらんね
3DSも結局3Dオミットモデル出しちゃう始末 ちなみに誰も使っていないと思うが、PS3には立体視対応ソフトがそこそこ出ていた。
大画面で見るとおおって思う。位置関係がはっきり見て取れる未来感は凄かった(過去形)。 Vive持ってるけどコントローラのトラッキングもないと感動は半減だと思う 外界を遮断して篭って遊ぶスタイルなんて流行ると思ったんだろうか せめてアウトカメラで外を透過表示モード付けるべき、安全性のために。
流行ってないから、問題になってないけど >>569
コントローラーのトラッキングはあるに決まってるだろ
ただ>>570の通りVR世界への干渉となるとPCも含めてまだまだ
自由に動けるトラッキングに対して干渉は全部プログラムしないといけない
おっぱい触っていやがるのが関の山 Fallout4VRみたいなもんを期待してたらそれは無理だと
CSでVRはまだ早かった、PS5に期待 マジレスすると
ただでさえお高いのにサマーレッスンとかの糞エロ妄想を全面に押し出してのアッピルなん一般ユーザードン引きしますよね… >>576
だけど、VRに向いたゲームのジャンルってのは、まだまだ手探りだから。
ホラーが相性がいいってことだけはわかってるけど。
対戦格闘をVRでやったら、怖すぎてとてもじゃないけど楽しめないわけだし。
プレイヤーが激しく動き回るゲームは、酔ってしまってゲームにならない。 手探りだからこそ、幅広いジャンルの色んなアプローチのゲームを揃えなきゃいけないわけで
安全パイのエロに安直に逃げるとそういうデバイスだっていうイメージが付くし、
そういう客相手のそういうソフトばかり増えて行く
まぁPCのほうがすでにエロが基盤になりつつあるから流れとして仕方ないんだろうが
唯一CSで全年齢向けの縛りでやってるハードなんだからそういう偏ったイメージを払しょくするのは
VR市場全体のためでなく己のために必要なんだけどな
どうやら微エロどころか18禁まで対応させる安直な道を突き進もうとしているようですが… >>578
金科玉条のようにVHSのエロの件を持ち出すやつとかいるけど、
VHSが広まったのってぶっちゃけエロは関係ないからな VRと3DTV一緒にしてる馬鹿がちょこちょこ現れるな
あんなショボイ子供だましとは比べもんにならん
3DTV
メガネかけるめんどくささ>>>>>しょぼい立体映像を体験
VR
VR装着の手間<<<<<<<<素晴らしい体験
アンチしてる奴は99%VR入手できずに嫉妬心から批判してるだけ
マジで興味ないなら書き込みどころかこんなスレすら開かない
分かるよその気持ち、ホントは欲しいんだよねVR VRと3DTV一緒にしてる馬鹿がちょこちょこ現れるな
あんなショボイ子供だましとは比べもんにならん
3DTV
メガネかけるめんどくささ>>>>>しょぼい立体映像を体験
VR
VR装着の手間>>>>>>>>>>>>>くそしょうもない一発ネタを体験
擁護してる奴は99%VRに納得できずに後悔心から良かった探ししてるだけ
マジで素晴らしいなら書き込みどころかこんなスレ開く暇ない
分かるよその気持ち、ホントは返品したいんだよねVR VRと3DTV一緒にしてる馬鹿がちょこちょこ現れるな
あんなショボイ子供だましとは比べもんにならん
3DTV
メガネかけるめんどくささ>>>>>しょぼい立体映像を体験
VR
VR装着の手間<<<<<<<<素晴らしい体験
アンチしてる奴は99%VR入手できずに嫉妬心から批判してるだけ
マジで興味ないなら書き込みどころかこんなスレすら開かない
分かるよその気持ち、ホントは欲しいんだよねVR 海外は知らんけど、国内は売ってないのがダメだったんじゃね? 出荷しなさすぎ
あまりにも売ってないからどうでも良くなる だってさVRって現実じゃ絶対出来ない事を体験出来るのが売りでしょ JKのパンツを寝っ転がって見るくらいやらせてくれよ バイオ7VRでやりたかったけど、物が無いからどうでもよくなったなぁ。 >>579
VHSカセットが高価だったから、3倍モードが経済的だったんだよな。 >>584
世界270万台出荷した各国の集計の3月の販売台数が260万台な時点でわかれ VRと3DTV一緒にしてる馬鹿がちょこちょこ現れるな
あんなショボイ子供だましとは比べもんにならん
3DTV
メガネかけるめんどくささ>>>>>しょぼい立体映像を体験
VR
VR装着の手間>>>>>>>>>>>>>くそしょうもない一発ネタを体験
擁護してる奴は99%VRに納得できずに後悔心から良かった探ししてるだけ
マジで素晴らしいなら書き込みどころかこんなスレ開く暇ない
分かるよその気持ち、ホントは返品したいんだよねVR >>589
どっから出た数字だよ
3月の時点でまだ世界100万台行ってない 数ヶ月後にMRデバイスを売ってるソニー本体を罵倒しているゴキブリの姿が想像に難くない >>593
MRゴーグルはハイエンドPCとセットで動かすものだから
PC部門を処理したソニーには出す力はないかと
VAIOがVAIO MRとか出して裏切者と罵倒数る未来は予想できるw VRとかものすごい懐かしい感じ
これが理由だと思われる 手の届く値段じゃなくて、気軽に買える値段まで降りてこないと流行はしないでしょ
あと、一人で遊ぶゲームじゃなくて複数人で遊べるゲーム用意しないと 品切れが失敗の一因なら今のスイッチも似た惨状になりそうだな
新しいものが持つ魅力には当然鮮度があるのに馬鹿げた話だ あっちはソフトの動向見るにテンバイヤー需要じゃないけどな
こっちは死蔵 欲しかったけど手に入らない間に冷静になった
スペックが値段に見合わない >>1
どこもぶっちぎりも成功もなかったろ
それこそソニーは過去20年くらいグラストロンから取り組んできた
いままでの失敗は酔う、高い、でかい
これが理由でPSVRはその課題をクリアしない=流行らないだ
29800円、酔わない、コンパクトで300g未満で携行可、本体+充電ケーブルのみ
こういったアプローチなら微妙に売れたかな
VRの問題は
・クソ高い据え置きハード前提
・クソ高いゴーグル
・配線給電カス
・クソ重い
嵩張る、高い、重いとゴミ要素が揃ってる。
俺はエロと動画限定で、給電+映像送信をUSB1本でやれて定価29800円で100-200gの商品でもでないと流行らないと思う
エロだけで行けるけど、高いから今はスマホを流用するのがベターになってる >>592
270万台は決算から
260万台は各国集計からだろ
Switchはまだ10ヶ国でしか発売してないから逆算も容易い vrが飽きやすいんじゃなくてコンテンツが少な過ぎる ソフトが無いんだから、5万円のバイオ7やるようなもん。あと解像度ポンコツで次世代に使い回し不可能だろ VR欲しくても買えない奴の妬みが凄いな
もしゲット出来てバイオ7でも体験しようものなら
VRスゲ―――――――!!!!ってなるだろうな まだ品薄みたいだぞ
品薄どころが作ってなさそうだが >>609
いや、工場をフル稼働にしても年間1000万台らしくて
年間1600万台が製造目標だから
死に物狂いになってると思うぞ
主に年中無休で液晶パネルを月100万枚弱製造してると社長が呟いてる会社が 今回の任天堂はどのパーツをどの会社が作ったか発売前から発覚してるのが特徴だからな PRO必須だからね
無印だとガチで糞グラ、解像度が低すぎる
手に入らない、転売屋で高価(最近はカメ無し6万前後に落ちてるところもあるが)
後そういう敷居だよね
それをクリアできるか、金も時間も根性も試される mocumocudance復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! そう言えば
ヨドバシのPSVR抽選会
4週連続で応募者が定員割れして全員に配られたみたいだな
元々、北米Amazonでは10個単位で購入できるくらい駄々余りだったが
遂に日本も在庫溜まりだしたな 医療分野ガーといってたがその医療分野もより上位となるMRが実用化されてVRはお払い箱になっちゃったね そもそもVRは戦前に考案、作られた技術なんだから
より新しいARや
その発展型のMRにお株を奪われるのは予期できた >>581
その素晴らしい体験を理解するまでにps4と合わせて何万円払えばいいんでしょう? >>1
まず、あんたがPSVRが大成功だと思った根拠はなんなの?
PS4の周辺機器の大して話題性のあるソフトもない。
5万円もするPSVRがなんで売れると思ったの? 一般人に訴求するには高い
エロで最初に釣っておけば高くても買う人は増えた 映像の凄さは感じられるが、ゲームの楽しさには寄与しない
まだまだスペック不足でリアリティを感じるには至っていない
人のは視覚だけで現実認識している訳ではない
プレイヤーを操作するUIが既存のゲームと何も変わらない為、仮想現実に入り込めない
現状ではゲームとの親和性が非常に低い
高い、接続は煩雑
程価格帯に寄せて実用化した事は評価するが
多分、結果として失敗に終わる
現在の技術では昇華させる事は出来ないと思うので
多分、ARの方が世の中には普及する事になると思う ARなんて現在進行形でsnowが世間を席巻してるだろ 世の中は分からんけど自分に買う気が全く無い理由は
見た目が病的すぎる、高い
この2つかなー
自分がカーチャンだとしてさ
息子に晩御飯できたって部屋に言いに行ったらアレやってたら…想像してみてよ
エロ見てチンコいじってるのなんか全然普通だけど、アレは無理だよ うちの母親はデモ版のオーシャンディセントやって感心してたわ >>629
いやそう言う話じゃないよ(´`;)自分もやってみたいとは思ってるし、息子がやらせてくれたら楽しむよきっと
でも自分の部屋で一人でやってるの見たりしたら…本当キツい
美少女のエロい抱きまくらとか抱いて寝てても平気な息子なら、もういっそ諦めるかな… 4K、8Kのテレビは平面なのに立体感あるからVRもそのレベルになってからが本番
まあディスプレイ、処理性能の進化に何年かかるかわからんが >>632
それが真に普及したブームってやつだよ
snowをARと認識して広まったわけじゃない、snowのAR技術が実際に面白いから広まったんだよ つか供給不足で品薄だったのに何で追加で出荷しなかったんだろ
何らかの理由で出荷できなかった?
それとも意図的に出荷しなかった?
供給不足な上に絶対数が出てないから、人気があるのかないのかすら分からない状態 >>634
パネルがない
なんでそんな状態でgo したかと言うと
そんな売れるわけねーと鷹をくくっていたミス VRは市場制覇とかヒット狙ってだしてるものじゃない
技術披露とVRギミックの反応を知るためだけのもの
ソニーは最初からそういう物としてだしてるのに
VRをハードのように数でしか見てない馬鹿が騒ぎ出す >>633
流行ってるのは別に構わないし認めるよ
でもあれはARとは言えないと思う
単なるカメラの顔認証の派生でしかない
そもそもSNOWが何かを生み出した訳じゃない
直ぐに真似されて埋もれていくよ >>636
SONYはこれまで、その様なやり方でユーザーに多大な迷惑を掛け、信用を失墜させ、失敗した
そんな事は社内、または産学協同の場などでやるべき事であって
製品として売り出した以上、実験云々では済まされない
支払った対価に見合うサービスを提供するべきだし、継続してソフトが供給される環境を維持する責任がある
販売台数が伸びなければ、ソフト市場は成立せず、消え去るのみ >>637
いえないも何も顔認証しアニメを上乗せしてる以上、現状のARの最たるものなんだが
お前のいうARは他になにがある?MRと混同してないか? 発売前までに5万台用意して吉Pが十分な在庫と言っていたからソニーの認識では国内で需要なぞないと思ってたっぽい
その2倍程需要があったわけだ >>636
ソニーの体質上、そういうことと思うが
ソニーのVRとして出すなら良かったが
PSブランドでコンシューマー向けに出したのは
いくらソニーがそういう会社だとしても失態もいいとこだな
HMDみたいに1年、2年で新型出して旧型をゴミにすることは
CS市場じゃ受け入れられない >>641
VRの性質上それはない
マイナーチェンジならばあり得る 月1抽選会なんて恥ずかしい事やってる製品が他にどこにあるよ?って話だよ
腐ってもメーカーなら、需要に応えられないプアーな自社の生産力を恥じて然るべしだよ >>639
顔認証して仮装してるだけで、何も拡張してないでしょ?
単なる変装。ネコミミとか付けてウケてるだけ
それもどちらかというとMRの方向性
まあ現時点ではMRに明確な定義は存在しないけど
本来のARはGoogleGlassみたいに目視している対象物に情報を付加して表示するもの
例えば家電店で商品を眺めたらスペックなどの諸元が表示されるとか
後は仮装ディスプレイを空間に表示させてデスクトップ的な操作を行うとか(HoloLensみたいなもの)
MRとARは同系統の概念でしょ どう失敗したのか
強いて言うなら需要に対して供給の不足が目立ったことくらいか >>644
> 何も拡張してないでしょ?
> ネコミミとか付けて
横からでスマンが冒頭2行で矛盾しててワロタ
2次元バーコードに3Dモデリングした画像映すのと
顔認証でネコミミ被せるのと何が違うんですかね >>645
あと、タイトルの供給不足な。
買う気はあるけど、エスコン待ちだ。
SWBFは対応してたの知らなかったからちと残念な事した。 >>644
現実世界に電子世界を拡張するのがARなんで
子供の落書きでも、中空にポンと現れたらARだぞ
同じく視界を電子世界で覆えば、それが子供の落書きでもVRになる チャンスロスが一番の要因
どこも売って無いから興味失った >>646
>>648
これはARだ、これはVRだとかいう話はどうでも良くて
現時点でVRに将来性は感じられず、ほぼ間違いなくARを応用した技術による革新が近い将来に起きると思われる
実験的な意味でPSVRに意義はあると思うけど、現時点で購入した人は、多分、価格以上の対価は得られないだろう
この辺りのSONYの無責任さ、切り捨ての速さは定評がある所なので >>652
VRでもこのありさまなのに、ARなんぞゲーム用途にゃもっと向いてないわ
向いてないというか必要性能に対する費用対効果が薄すぎる 別に本格的なゲームにする必要はないじゃん
ポケモンGOやSNOWみたいなのが一番普及に役立つ >>654
みんなが既にもってる、生活必需品みたくなってるスマホだから売れたんであって
仮にポケモンGOがスマホでなく別途5万円ほどで購入が必要な専用ARマシン用ソフトです、ってなってても売れたと思うか? その専用マシン込で >>649
それだとプリクラでもARにならないか
映像の加工と映像に情報を付加するのは別だろう 実際に今どんなソフトで遊んでるのかがまったくレスされていないっていうのが答えなような・・・ 今はFar Point待ちだからな
相変わらず海外先行だが そもそも生産に問題あるでしょ
CS機用のVRでは唯一無二だけど
最近発表されてる300ドル以下のVRに駆逐されそう >>656
ARはリアルタイムだからな
最近、目を大きくしたりしてくれるプリクラは
まさしくAR顔認証技術を使ってる 高額なオプション料金払ってまで
本気でゲームやりたい人なんて
実はほとんどいなかったってだけじゃない? >>1
というか任天堂信者のなりすましなのがよくわかる臭いスレですねw でもAV機器として使うなら有りだってよw
そういやこの前テレビでVR対応のAVが一気に増えだしたって観たわ >>662
PSVRはどのPS4商品よりもポジキャンが立てられた
ゲハ一成功が約束された周辺機器だったのに そりゃそうだろ本体に追加して5万からする既存のハードとは違う体系の体験を買おうって連中なんだから ARもわからない奴がVRを語ってもねえ
ムダに語らなくてもARを相互干渉できるようにしたMRは既にMSが投入準備に入ってるよ
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170512-00000023-jij-n_ame
医療分野では人形の身体を認識し施術箇所を拡張しMR用メスで干渉出来るようにしたりとかな、VRは所詮CGで反応も遅れるからやっぱり現実を拡張しないと無理だってさ >>657
PCVRならば余裕でだせるが
PSVRはなんもない
たまにエロバレーやるくらいだな >>1
バーチャルボーイは売れなかった。まあVRじゃないけどこれは
VRそのものは枯れたアイディアで、昔のナンジャタウンにも、アトラクションはあった
他にも技術出展ならセガも出してた記憶が・・・
↓
もうそろそろいけるだろう!の、タイミングを見誤った
これじゃないかと。 遅すぎたんだよ
技術参入も頭の回転も
1994年のゲーム業界参入時ならまだしも
せがもバンナムも任天堂も25年前から研究始めて、まだこの程度の普及率なんだから
日本で10万台も売れるわけないだろ 大多数の人はゲームは暇つぶしで、気軽にやりたいんだよ
視界を全部ゲームにして周囲の情報シャットアウトしてまでやりたいとは思わない
スマホゲームが流行るわけだしね 作る方からすりゃ何本売れるのか全く見えねえしなぁ
HTCやOculusは結構小さいプロジェクトや非ゲームにも金出すし、中国のIT関連補助予算もある
だけどソニーにはグラ頑張った系以外見えちゃいないし、中国系デベロッパが参入するにゃ機材や契約の敷居が高すぎる 一つ言えるのは、有機ELの採用が失敗と言う事。
大規模な増産が難しい事は、採用前から分かってたはず。
なのに品不足。
分かっていて、手を打てていない。 ほかのスレにも書いたけど原因はコントローラーの一択
VRゲーは普通のコントローラーをメインにするのは無理
セットアップのめんどさなどはその次 中国は800万人が入れる規模のVRテーマパーク都市をリアルで作る政策とかで投資の規模が違い過ぎるわな
日本にもはよTPCASTの無線化キット販売してー >>674
それは知ってる人の意見にすぎないな
大多数の人は体験したって「わーすごーい」(次の瞬間無関心)なんだよ
パーティーの一発ネタ以上の魅力がないってこと >>660
あれもARになるんだな身近に感じたわ
将来的に局部モザイクするARできそうだな >>677
誤認識で片っ端からモザイクだらけになりそうw 値段が高い、お手軽感が無い、機能面における汎用性も無い。
これで売れると思っている方がどうかしてる。 ソフトが無い周辺機器が衰退するのは
ソニーに限らずどのハードでも辿った道だろ 発売前後はマスゴミも情報系媒体もこぞって紹介していた
リアクションが皆同じで苦笑いでしたわ >>672
TVゲームならTVは先に持ってる前提があるけど、VRはVRユニットとゲーム機両方買い揃えてねって所が難しくしてるよな。 PSファンボーイ曰く
我成功と思うが故成功
らしいから失敗してない。 未来のある技術だとは思うが
どんだけ技術が進歩しても
今数百万売れてるようなタイトルがVR対応しても酔いまくるだけだから
既存のゲーム界でメインストリームになることはないんだよな…
もっと安くなったら一発ネタとかrezみたいなゲームのために
気軽に買えるデバイスになるかもな VRでなきゃできないことがせいぜいエロ方面な時点でな 単にやりたいゲームがない
発売されたらこれが面白いっていう評判が出るかと思ったらそれもない 本当に普及させるならPS5で仕切り直ししてPSVRセットにする位しないと
やっぱり周辺機器だと本体の1割も売れない >>691
それと同じことやって大ゴケしたのがキネクトなんで
vrも同じ道だよ
価格ベースで言えばもっと酷いことになる やっぱあのメンドくさいゴーグルを被ってまで その世界に行きたい ってゲームを作らないとね ちっちゃな村でもいいからそこでのんびり生活 平和なGTA的な ぼく夏でもいい ファンタジーなRPGでもいい とにかくじっくりやりたいゲームが無いのが問題 売って良いレベルに生産体制が出来てないのに発売したせい。
あと1年待つべきだった。
失敗成功以前の問題だな。
そもそも売ってないし・・・ せめてグラ表現が写実レベルなら月面、火星、海底、エベレストとか体験できたかもしれん >>693
生活レベルでその世界に行きたいって思わせるなら、元の世界を捨てても構わない状況を用意せんと
リアルで働かなくても異世界で労働すれば賃金出ますよ、餓死の心配しなくて済みますよ、くらいの
ゲーム如き矮小な文化にそんなん出来る訳ねえけどな そこでplaystation@HOMEですよ…
ですよ… >>694
それ何度も言われているけど、日本だけなんだよね。
海外アマゾンでは普通に買える。
確認したけど、アメリカ、フランス、ドイツ、スぺイン、イタリアは在庫あり。 みんなもう分かってると思うけど批判的なレスしてる奴は欲しくても買えない奴の妬みなんだよね
つまりこのスレは買えない奴同士がネガキャンし合って心を癒す場
もしゲット出来れば立場は逆転するだろう
それぐらい凄い体験ができる
ソフトが少ないとか言ってる奴はストア見れば配信されてるし
それ以外にもyoutube、DMM18禁AV等VR動画も見れるし時間が足らん
正直これが5万で遊べるなら安・す・ぎ・た・か・も
ディズニーとかUSJ以上に感動するよ >>450
その辺の問題点は技術の進歩が解決してくれるさ
あと視力低下はスマホとそんな変わらんと思う まーた哀れな豚共による
国内限定売上傷の舐め合いスレか >>1
どういう思考だと最初に成功すると思うんだよw
ただでさえ高いPS4だったのにそれに本体以上の周辺機器
日本で普及していないPS4に6万しか普及していない周辺機器専用ソフト作る会社なんて居ないだろw
爆発的普及したwiiの数百万ヒットのFITにさえ専用ソフトなんてもったいなくて作らないだろw
何故わざわざ少ない市場専用にソフトを作らなきゃらならないんだよw 体験してないからだって主張はわかってないよ
体験する気もない興味ない層に体験させて凄さを感じさせたって買わない
そもそもそういう層はRを毎日楽しんでるから興味ないんだよ この市場と絶望的なズレが正直こわい。
やらかしはこれで終わりにして欲しい。 PSVRが失敗と言うより
まだVRが成功する段階ではない 一定のレベルに達した専用ソフトと専用操作デバイスの不足
これがあれば「新世代のor新次元のゲーム」として大ヒットしたかもしれない
今までと同じパッドで操作する立体視出来るだけのモニタ被っただけじゃ新しいとは感じない PCですら動かすのまだまだ大変なのに
こういうのはアミューズメント系で定着してからが本番だろう アミューズメント系でも持て余りしてるけどな
酔いと移動をどうするかという問題がいつまでたっても解決しない PSXのマルチメディアもPSPGoのダウンロード販売も、ソニーのブレイクスルーなアイデアは一度は失敗するもんだ
どちらもパイオニアとして評価されてるんだからVRでも次のシステムで市場を牽引するだろう 目から入る情報では体は動いてるのに、三半規管から入る情報では体は止まっている。
これが酔いの原因な訳で、酔わないようなゲームを作ろうとすると、かなり制約がかかるような。 俺の場合酔いはすぐ慣れたな
今まで酔いというものを知らなかったがバイオ7とロビンソンで完全に酔った
次の日も一日中が変な感じだったから酔い止めを飲んだら直ったんだが
その後完全に耐性が付いた
バイオ7方向転換緩やか設定にしても、ロビンソンでも全く平気 酔うって奴はロッキングチェアで遊んでみろ
体もゆるれ分だけ違和感減るから >>707
そうか、現実>仮想現実な人には魅力が無い物になっちゃうのか…
日々の生活がつまらなくてゲームに逃避してる人間にはその気持ちはわからなかったorz >>703
年内目標300万台の年間90万台ってむしろ世界で売れてないんだが
北米Amazonだと1人100台注文できるくらい在庫まみれ
WiiUやPSVと同じく出荷マイナスを記録してる訳だし >>718
そういう層はMR方面にいくから
ただのARのsnowでさえ爆発的な大ヒット中だ PSファンボーイの理想とは対極にある存在だから
高グラフィック、従来型操作、ボリュームたっぷり、腰を据えてじっくり、
といった要素とはかけ離れた物だからね 今まで罵ってきたWii等体感系の延長線上にあるんだぞ、PVのAAAなんて絶対無理だぞって
先行するPCVR民が散々言って聞かせてもPSW民は聞かなかったからな
無責任な信者が煽るだけ煽って失望だけ残るいつものパターン PSPgoなんて即死して動かぬ在庫が長期間野ざらしにされたあげく割れた途端一斉に消えて終了したハード以上の記憶は世間に残ってないよ >>713
ダウンロード販売は1995年に既に任天堂が専用DL用周辺機器とサービスを
1998年にセガが基本対応ハードを出している このあとどっち方向に進化してくんだろうな?
軽量化なメガネタイプか、ナーブギアみたいなフルフェイスタイプか ファミコン時代からよくあるゲーム機と家電製品を無理やりニコイチにしただけで名前すら後から乗っ取られたPSXとか
xbox liveが確立したDLゲームの配信の延長上にすぎないPSPgoとか
既存のVR技術をPSプラットフォーム専用にしただけのPSVRとか
一体これらのどこにブレイクスルーがあるんだ ソニーがゲーム業界にもたらした革命ってなんだろ
メディア再生? >>730
CDプレイヤーだったPCエンジンを忘れるなよw
まあ真面目な話、流通革命はあったよ
潰れた中間問屋や小売はかなりあるからそれが良いとは限らないがね 負の遺産なら多いんだがな
大作至上主義、マイナー=買ったら負けというウリアゲーマー価値観の醸成、8bit時代からは想像もできないほど凶暴化したユーザーコミュニティ
ゲームカルチャーや産業に貢献って意味じゃゼロといっていい
まあ初心会や任天堂工場による支配からゲーム流通を開放したって功績はあるが
そこから付随した野放図なリリースが、緩慢な第二次アタリショックを引き起こして今のお寒い日本市場があるとも言える ゲームソフトのダウンロード販売なんて当然予想される技術進化をブレイクスルーって言われてもな 出した新製品がヒットするなら
ドクター中松はビルゲイツになっとるわ
ヒットするには時代、先見の明、あとは需要だろうな >>734
出した新製品が必ずヒットするものなら
Wiiも成功してただろうね PS3もPSPもSCEを債務超過に貶めるような事もしなかっただろうね 10分20分なら最高に面白いのはわかってるけど
一時間2時間となるとなあ
結局ジェットコースター系のゲームしかなじまないと思う ていうかさ、失敗したアイデアをブレイクスルーとは言わん
ただのブロークンだ プレイステーション事業がソニーアメリカにもってかれたんだと
ひしひしと感じる事例だなあ なんかリクライニングで寝そべりながらコンテンツ楽しむくらいにしか
思わんが
それにはこれじゃ性能悪いんだよな バイオをVRと普通でやり比べた 確かにVRだと怖さは増すが目の疲れとゴーグルの重さ 酔いで長く出来ない ゲームに集中するなら60インチくらいのテレビでやった方がグラも綺麗で そこそこ迫力もあって結局普通にプレイした あくまで俺の場合だけどな まずハードが全然手に入らないし
次に対応ソフトがない PSVRは台数が少なすぎる
これじゃ売れようがない そうか?
世界300万台の用意があって出荷は累計90万なんだから
ただの需要不足、または供給過多だと思うが ゲーム専用じゃよわいわな
フルHDなけりゃ映画にも使いにくいし ユーザーが欲しいと思っているときに手元に届けることが出来なかった つっても初回出荷で世界70万台出荷で日本7万台からの5万台な訳だから
ほぼほぼ初回出荷で需要満たしてるんじゃないの? その辺の店に売ってないからまだ需要のほうが高いと思う ヨドバシで週末Switchと一緒に大々的に50台抽選会やって
PSVR応募者が17人でも? いつ店にいっても買える状態じゃないと需要は満たしたとは言えない もきゅのAR機能地味に凄いね
TPCASTのワイヤレスキットに加えて次世代でフロントカメラが高解像度化&二眼化したらこりゃ化けるな >>747
HMDで動画観たのはダイノバイザー程度だが、映画を観るって意味じゃPSVRよりシアター寄りのハーフHDのプロジェクター買った方がいいけどな・・・
しかも、PSVRより安く済むし。 >>753
viveスレが情弱まみれで見たくもないよなあ
だから実質語る場所がないのだな 海外の売り上げとかどうでもええから
国内の品薄商法やめろカス企業
はよ普通に買わせろよ
結局転売厨がうまい汁吸っとるだけやんしね コンテンツ次第かな
今はまだエロにしろゲームにしろ、ぱっと思いつくようなネタしか出てないけど
そのうち凄い奴が思いもよらない使い方のえげつないコンテンツを出してくる気がするで ロボコップではリアルに勝てないから引き籠り専用機にしからならないよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています