女が人気コンテンツを必ず潰すって言われてるけど任天堂は何で潰れないの? [無断転載禁止]©2ch.net
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任天堂って女性に人気あるの?
DSの時はあったのは知ってるけど
今だと女性人気はVITAじゃないの
乙女ゲー多いし コンテンツをゴミにしてしまうけど買い支え続けてるんだよ 女性は3DSとVITA両機種持ちって感じ
据え置きはPS3 vita持ってる女とか希少すぎだろ
pspのがまだ多いやろ VITA持ってる女はアニオタが多い
特定のアニメ関連のゲームを買ってるタイプで普通のゲームにはあんまり手を出さない
乙女ゲーは声優萌えなところもあるからアニオタも買うけども >>1
そもそも女が人気コンテンツを潰すって誰が言ってる話?
プ女子の話? これは男が面白いと思ってるコンテンツが
次第に女性層の獲得とか言い出して、男が楽しめないものになってく過程だろ
任天堂は最初からこれは子供と女向けに作ってます
(と公式に言ってるわけではないが男はみんな知ってる)
とやってるわけだから FFの場合は女が潰すっていうか、腐の糞女どもが潰した
オタクは性的な事を重視するから、男か女かで凄まじく結果が違う
一般人向けは性的な事にはあまり触れないので、作者が男か女かは結構どうでも良い
FFは一人の作家性が凄まじく作品の未来を左右するが
任天堂のゲームは複数の作家性が入り混じるので、糞オタ要素が多少混じっても他で中和される 潰そうとしてる女より維持しようとする女のが多いから当然
乙女ゲーがいくつ集まろうがどう森から見りゃ足下にも及ばない 声の大きいオタクの男女がぶつかり合うから潰れるんだよ >>11
性的な要素以外でも面白いと感じるものは男女で大きく違うよ
女は認めたがらないことだけどね 性的な意味で男向け女向けのソフト少ないよね そういうとこじゃない?
これからどうなるかはわからないけど 女は1本でもやりたいソフトがあればハードごと買うよ。
そのかわり、本当にその1本で満足するので市場が広がらないのさ。 >>15
任天堂は男か女かプレイヤーをチョイスできるし
進化前は可愛いキャラクターで女にも支持され易く、進化後はガチムチになって単純にバトルで使えるので男に支持される
本編でも男がエンドコンテンツで限界まで鍛え上げて、競い合うのに対し、
女児用に着せ替えや撫でたり愛でるなどの要素もある
男向けと女向けのツボを分かっているから、男女に支持されるんだろ 任天堂コンテンツが女に人気ある、とかいつの時代だよw
脳トレとかWiiスポの頃か? 飽きっぽいからなあいつら
物凄い勢いで刈り取られて何も残らない 女ってとび森、ポケモン、モンハンしかやってないイメージ
それも性別選べるね いうほど女が「任天堂」というブランド支持してるかな
女はゲームシステムには口ださねーしな。キャラクターだけなら外辺部じゃん。 飽きっぽさに関しては四半期毎に嫁が変わる連中もどっこいなんでなんとも 任天堂ハードの所有者は昔から携帯機は5割女性、据置きは4割女性 >>2
全員が全員乙女ゲーやるような腐女子やアニオタばっかじゃねーぞ
それにそういった層はとうらぶしかり、ラブライブしかりスマホに流れてる奴も多い
どう森とかは友達がやってるからやってる奴もいるといった感じ >>24
余所が任天堂と同類の真似すりゃ、任天堂っつー看板には何もこだわりゃしねーでそっちにも魅かれうるだろうとは思うよ
女の恋は上書き保存ってね
ただ、女性に効くそういう類の事を実際にやれるメーカーが事実上ほぼ任天堂しか実在しないから結果的に…… >>32
作り手の世代が他人事みたいな言い方するな 人気コンテンツを潰すのは
女ではなく腐女子類(夢女子含むのでBLに限らず)だよ
少し前は箱にもいたが今はPSに集中してる
ただゼルダですこし入ってきた気はする 開発側が女向けにアレンジと言って、旧来のファンを無視するとコンテンツが潰れる。
例)FF15 FF15は全体の方向性を決めてるのは男の田畑で黒づくめのホスト集団にしたのは男の野村では
ヴェルサスの頃からキャラは発表されてたはず
腐もダメになった理由の1つではあるかもしれないけどそいつらを排除すれば良くなったかと言うと別に 今もう女が人気コンテンツ支えてる状態じゃないっすかね
腐より金払いがいい客いるの プロデューサーやディレクターに女性がいるのも影響あるかもね 俺は女だけどそこらの男よりコンテンツ支えてる自信あるしスマブラとかポケモンもそこらの男より強いですよ >>39
その役職につけたのは田畑なんだけどな
キャラデザやパーティを決めたのは野村だし
その二人をトップにした和田と松田も問題
結局男だろ >>1がいわんとするのは和製RPGに関する話だろうが
そもそも潰れたブランドの大半は『俺様系かつオタク』なプロデューサーやディレクターのせいで潰れてる
幻水やテイルズは萌えオタプロデューサーがファン需要も考えずに嫁マンセーシナリオを貫いた結果大炎上した
聖剣伝説は誰もが遊べる2Dであることが支持された理由であったのに会社都合で3Dにアクションという当時の冒険ジャンルになって規模縮小(さらに新約のオナニーシナリオで古参も去る)
FFも15以前に12や13で客の(レビューするようなオタクではない大衆の)心理を逆なでするオナニーシナリオとオナニーシステムで商売したのが致命傷だろ
和製RPGじゃないけど翻訳にあたって『個人的な強い思い』とやらで長年シリーズを支えてきた主演声優2人を別の声優にすげ替えて国内ブランド価値を潰したHALOの戸島なんてのもいる 任天堂は大丈夫とらしいけど
どうして売上てろ負けてるの? 任天堂は大丈夫らしいけど
どうして売上で負けてるの? >>37
大事なのは見た目以上に中身なんだよ
田畑になってからキャラの性格とシナリオが変わってるからな >>47
田畑の前はキノコ頭のお供とか
婚約者を知らずに暗殺してしまった主人公とかだっけ
今よりもっと酷くなってたと思う 13と対になる物語って位置付けのようだったからどっちにしろ王道的なものにするつもりはなかっただろうね >>45
文章がおかしいけど大丈夫か?もしかして在日? >>50
書き直しコメも見えないのか
余程知能が低いんだな タイプミスで在日認定って
人間としてのレベルが低すぎる
こんな奴が本当に日本人なのだとしたら悲しくなるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています