【悲報】スイッチ、なんで売れてるのか誰も説明できない [無断転載禁止]©2ch.net
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ハード
据置機としては性能低過ぎ
携帯機としてはデカすぎバッテリー持たない
ソフト
ゼルダ ←マルチ
マリカー ←移植
ボンバーマン ←ゴミ
DQH ←移植
マイクラ ←移植
スト2 ←スーファミ
こんなラインナップで売れるわけない ステマで無理やり売ってるからだろ
特に海外のサードが力を入れてないから、WiiUと同じ道をたどるだけだな >>1
悔しいのうwwwwww
悔しいのうwwwwww 豚ですら説明出来ないからな
売れてる売れてるって数字だけ見せて完売完売って叫んでも全く意味は無い
売れてる理由を殆どの人が理解出来るように説明出来ないんじゃ売れて無いのと同じ 安倍内閣支持率の高さが理解できない!
捏造だ!と叫ぶ心理と同じ。
あなたの脳内モデルが現実を反映していない。
現実を見て、脳をアップデートしましょう。 触れば分かる敷居の低さ
テレビの前に座ってコントローラ握るのが億劫になる 据置機としては性能は十分
携帯機としては圧倒的高性能でバッテリーは3DSと同じで大画面
ソフト
ゼルダ ←今世代最高との呼び声高い
マリカー ←元が売れてない マルチで新たな需要
ボンバーマン ←マルチで新たな需要
DQH ←移植
マイクラ ←十分な性能と携帯性とマルチで新たな需要
スト2 ←マルチで新たな需要
イカ待ち
だから売れている 3DSの次のハード
Wiiの次のハード
WiiUの次のハード
Vitaの次のハード
全部の需要 こんなラインナップで売れるわけない
俺もそう思ってた
けど、現実見ようぜ? ゲームに興味のないゲハ脳には
いくら説明しても分からないよ ゴキちゃん、今晩も発狂するの?
これからも毎週発狂する事になるから、血圧には気を付けようねwwwwww PS4なんざ社長自身が「何故こんなに売れるのかわからない」って言ったレベルだぜ 発売前から今の売上を予想出来た物だけが石を投げなさい 7万台売れてるはずの週でも店舗でろくに見かけない謎ハード() >>8
こういう意見が全く賛同できん
PS4なら起動もはやいしゲームやるなら大型モニターのが面白い
スイッチも持ってるけど家じゃ据置モードでしか遊ばない PS4なんざ販売国数で割って爆死だの
意味不明ないちゃもんが当たり前のようにゲハでやられてたなあ >>1
証明ってさあ。
まるでゴキ君、売れてる事が罪を犯したみたいで
裁判でもやってるみたいだね
なんでもんなもん、せにゃならんの? :/ _,. - 、\: _:
:/ / M ヽ_,. -‐''¨ ̄ ¨\:
:/ | _, -'´ _,. -―― |:
:/ >‐´ _,-'´ _ ノ:
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:| / r≡ミヽ リィ,.-−、'´:
:| / |リ ̄~'' 'ィt或アチl__:
:| / / リ, -−-_,, ` ‐''"´¨ \:
:| /__/ 、,ィ或tュ、 / |__:
:ノ | `ヽ 二ノ |;;;;|: Switch
:/ |- ,,__ __ /;;r'!:
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:|  ̄) トェェェェェェイ /:
:\ | `'''''''/ /:
:\___,-、_ ヾ'zェェッ' /:
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γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \ PS4
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
Switch10週累計825,163台
PS4 10週累計546,881台
PS4 41週累計822,554台
http://i.imgur.com/oGVtJmF.jpg
http://i.imgur.com/dMq4dXp.jpg
http://i.imgur.com/76zXK8x.jpg
http://i.imgur.com/D4wVwjw.jpg >>21
それが通じるならスマホなんて売れなかったでしょ 説明出来ようが出来まいが「売れてる」って事実は覆らないんだけど頭大丈夫か? 1年目に大作ソフト全力投球してるから
だから今年がピーク
来年以降引っ張れる玉ねーよ ガジェットとしてみてて面白そうだからだろ
じっさいはテレビモードの方が良いが選択する自由度があるかどうか
>>21
が言ってることも正しい >>21
お前みたいな奴にも、
そうでない奴にも対応できるから売れてるんじゃね
プレイスタイルの幅が広いのは、
ゲームハードの理想の一つだと思うわ >>1
そんなことより山積みの店舗教えてくれよ
まだ買えないんだ 一方向を尖らすより
様々な刺さり方をする商品がいいんだろ PSVRのために5万プールしてても半年一年待たされたら他のことに使っちゃうよね WiiU初期も何故か売れてたし任天堂ハードは初動は好調だよな :/ _,. - 、\: _:
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Switch10週累計825,163台
PS4 10週累計546,881台
PS4 41週累計822,554台
http://i.imgur.com/oGVtJmF.jpg
http://i.imgur.com/dMq4dXp.jpg
http://i.imgur.com/76zXK8x.jpg
http://i.imgur.com/D4wVwjw.jpg 来年からはサードがスイッチに本腰入れるから安泰だしやばいなスイッチ 一般人にしてみたら携帯機扱いだから売れているのだろ。
据え置きなら売れ過ぎだが3DSの後釜の携帯機ならこのくらい売れて当たり前だからな。 ゲハとかまとめとか見ない一般人はWiiUよりすごいゲームができる物を持ち運べて1台で2人遊べる!って認識なんじゃない?
+任天堂ブランドだしそりゃ売れるだろと 一人でしかゲームしない俺みたいなやつには分からない世界があるんだよ >>25
勘違いじゃなければ、バルサだなw
すげぇw でも、現時点では正体不明のハードなんだよな
単なるWiiU後半戦の仕切り直しなのかポケモンとかも持ってきて
3DS後継機を兼ねた統合ハードになるのかまだはっきりしない
結局マリオデ以降のラインナップがどうなるかによって明暗が分かれるな
またまたNEWマリオとかの横スクを乱発なんてことになるなら
WiiUルートまっしぐらだろうなw 何を言っても「あーあー聞こえない」の人に何を説明しても無駄ってことだね 赤青とか原色原色の組み合わせは朝鮮人の本能を刺激すんだよ これ理解できない奴って何で据置じゃなく携帯機が流行るのかもわからんだろうし
何で世間はCSよりスマホなのかも理解できないんだろうな
世間ずれが相当ひどい >>1
逆に
世間は性能低くても持ち運べる据置機
もしくは
バッテリーさほど持たなくても画面のでかい携帯機
を求めてたって事だろう
簡単に説明つくやん 性能低くて売れないならwiiもDSも売れなかったよ 結局スマホゲーに傾いてるのも
テレビの前にガッツリ座ってゲームをするっていう感覚がどんどんなっていってるんでしょ
ひとり暮らしで部屋にテレビないとかよく聞くようにもなったし
3DSは売れてるし
Vitaもなんだかんだでマイクラ売れてるし
でだ
ソシャゲってゲームという感覚でプレイしてる人って案外少ないんだよ
また別のジャンルの遊具というか
売れてる理由としては
据え置きゲーム機のゲームが手元でできるハードって認識なんじゃないかね
今の子は特に
「テレビの前に座る」という事自体があらゆるものを打ち消すくらいの負担になりつつあるんじゃないかな switchのゼルダ買った人に質問だが
なんでwiiuで買わなかったの?
ゴキの言う通りwiiuってクソハードだったの? 来年どうするんだろうな。
今はハードの斬新さと任天堂エース級の連続投入で数字を伸ばしているが、同じシリーズ物をを来年度も出し続けるわけでもないだろうし
ボンバーマンが売れてるっていったって、多くのサードが力入れようって数字でもないし
俺なんかメトロイド来てくれりゃ満足するんだろうけど、サードの希望となる実績がもう少しないと 3月に問屋買収でも言われてたように出荷した後中国とかに流したり、
昨日ニュースで言われてたように買い占めた転売屋がアジアに流したりしてるから実際より国内の数字盛れるってだけだろ 任天堂ハードはどんな糞ハードでも一定数は絶対買う層が存在するからな >>48
可能性としては否定できないでしょ
結局サードが集まらず、セカンドもスイッチに一本化しようとせず
3DS後継機を別に作る羽目になるなら
スイッチのWiiUルートは避けられない
ポケモンどころかカービィすらしばらく来る気配がないからな・・・ >>54
サード呼びたいなら任天堂は今のswitchに本気出すアピールが必要
具体的にはポケモン降臨の儀だな
据置と携帯機の一本化に取組みますという建前だけでサード動くわけ無いだろ 不自然なのがマスコミが今頃になってマリカーのレンタル問題取り上げたり
ヨーロッパで弱い任天堂が
アミーボなどAmazonランキング入ったり
メタスコアの高得点&ホライゾンのあり得ない低評価
急に豚の急増
絶好調な売れ行きのわりには購入者が見えてこない 台湾で販売してて台湾からもってソースだったのに
わざわざ日本製をそんな数送るか?
中国人だって台湾製選ぶだろ >>29
そもそもなんで売れるか分かってたら64もGCもWiiUも出さないしな 売れてると言ってもまだ国内累計100万台も未達だし
単純にファンが買ってるだけという線もある
WiiUも糞ハード扱いとは言え、なんだかんだで300万台以上売れる国だからな 理由はいくつかあるだろうけどもその内の1つとしては
任天堂のソフトリリース計画が上手く行ってるからてのもあるだろ
wiiUガーいいたがる連中が居るから対比させるけど
wiiUなんてロンチから半年はスッカラカン、日照りの後に10万ちょいのピクミン
そしてまた半年近くスッカラカンの砂漠状態
switchはロンチからイカ試射会、マリカ8DX、ARMS、イカ本編と1.5ヶ月〜2ヶ月くらいの
スパンで定期的に出せるロードマップが見えてる
国内最強のソフトメーカーが定期的に出せるか出せないかの違いが大きいのはいうまでもないな 今必死に和ゲーサードはswitch向けに色々作ってるだろ
このブームに乗りたいじゃんやっぱり >>44
違うね
Wii Uルートとはファーストタイトルすら出ない砂漠のことさ
あんさんの言うことは3DSルートに近い PS4絶好調の理由をSony自身も知らない | TechCrunch Japan
http://jp.techcrunch.com/2014/08/21/20140820sony-doesnt-know-why-the-ps4-is-doing-well/
>Sony Computer Entertainment Worldwide Studiosの社長Shuhei Yoshida(吉田修平)は、
>今日のゲーム市場で同社のコンソールがなぜこれほどよく売れたのか分からない、と言っている。 >>32
売れてないと言ってるわけでもないし携帯モードを否定してるわけでもない
TVの前にすわってコントローラー握るのが億劫になるってのに全く賛同が出来ないと言ってるだけ
俺から言わせてもらえばゼルダもマリカも大画面で楽しんでたら家にいるのにわざわざ携帯モードの小さい画面で遊ぼうなどと思わない >>65
そりゃそうだ
いわっち時代のせいで任天堂の言葉を信じる奴なんてもう居ない
行動を見せないとwww >>73
世代が違うからでしょ。TVゲームするのなんてもう流行ってないじゃん ・ハイブリッドのコンセプト
・今判明してるソフトラインナップ
これが魅力的だから買われてるだけの単純明快な話
それは有り得ないと言い続けてた連中が理解したくないだけ >>73
VRも体験だけを考えればすごく良いものだけど、
コストやハードルが高すぎて現状では普及していない。
テレビが必須な据置ゲーム機も体験しては良いけど、
ゲームがパーソナルなのに対して、もうテレビをパーソナルに占拠するのはコストもハードルも高い時代だから
わりと従来の据置機は体験はよいけどハードルやコストが高いVRと似た位置に行きつつあるんだよ
一人暮らしだったり、従来型のスタイルに慣れ切ってたら感じられないだろうけどね >>69
本気でいつ発売するのか隠してたっぽいしなぁ
開発機の仕様確定もだいぶ遅かったみたいだし
発売年度は任天堂タイトルでスタート盛り上げてハード普及させておくから
年末頃からサードさんお願いしますわ!
って感じで
「ロンチはわざと少なめにした」って
そういうソフト発売スケジュールでやりたいって意味だったのかなぁ >>80
追記するとスマホの普及でテレビに呪縛されない快適さを誰もが経験してるってのも大きいな >>57
ポケモンは外伝くるってほぼ確定じゃなかった? >>58
任天堂が本気出す姿勢は不可欠だけど、イコールサードのソフトが売れる市場かは別問題だからね
サードのラインナップ中心のPSプラットフォームから、あえてリソースを割いて参入する決断を呼び込むのに足る売上実績とか、サードの大物タイトル投入決定とか、そーいうのが必要 >>78
ハイブリッドのコンセプトなんですけど
横でNew2DS出たせいで少し怪しくなったと思う
いや、俺はアレはDQ11専用だと信じてるよ?
後、現行のラインナップはwiiuの遺産、つまりは任天堂据置の遺産で回してる様な状況だから
ハイブリッド謳い文句にしたいならもう少し推しが欲しいね
何度でも言うけど任天堂の"言葉"を信用するのは信者だけ。ユーザーは任天堂の行動を待ってるんだよ Vitaの後釜として買ったはいいけど今のところソフトも機能も期待外れとしか言えん >>73
夜の22時以降に家に着いたりすると
もう家族の横でテレビつけ難いん
それだけじゃなくて、諸準備のあと
ソファに倒れこみつつプレイからの寝落ちルートもw
テレビが億劫になるのは大抵疲れてる時やな
テレビと据え置きゲームするまでのちょっとした
アクションがめんどくなる 一般の人はスイッチを3DSの次世代機と思ってるんじゃ PS2時代みたいな変なゲーム沢山出してくれたら嬉しい 任天堂の携帯機だからだろ
何年も前に据置機は終わってた現実を直視すれば分かるぞ サードはボンバーマンと日本一が先行者利益を受益してる
という点だけで十分だろ
ボンバーマンと日本一でやれるならウチだってなんて
思ってる会社は沢山居ると思うぞ ゴキブ李ですら売れてるのを認めちゃうこの有り様
頼みのゴキの巣4に至ってはGW覗いて売上右肩下がりとそら余裕無くなる訳だわ 正直日本では据え置き機なんて…って感じあると思うわ
そこを上手いこと突いたから売れてるんだと思う すげーゲームやるのが楽なんだよな
スマホより簡単にゲーム立ち上るからな
15分のあいた時間にゼルダちょっとやろうとか
思えるようになろうとは >>98
日本一ってディスガイアが6000本だけど 説明しても見えない聞こえないするんだから通じる訳ない >>95
ハイブリッドのコンセプトで売れた
ゼルダ等の魅力的なタイトルで売れたなら
"統一機"wiiuはどっちも満たしてるんだよねぇ
理解した結果説得力がないと評価せざるを得ない 中華需要があるんだろ
国内はイマイチ流行ってないよな
品薄煽って人気商品に見せ掛けるのもそろそろ限界か >>92
おかしいよね
アメリカでは装着率100%超えるほどの大人気なのに
死んだとは言え圧倒的ユーザ数を誇るはずのハードでは爆死してるってのは 悪口は自分が言われたら嫌なことを言うっていうからな
どっかでゴキを煽った文章ばっかだし
かなり効いてるねぇ >>53
WiiUより高性能で「TV画面でも携帯画面でも、どこでも遊べる」から
この先発売予定で絶対に買うソフトいくつかあるし、ならゼルダもSwitchにしてしまえって理由 今時の子って自室にでかいモニタとかダセェって考え方かもね
スマホで良いじゃん、画面狭いなら安いタブでもいいしって >>80
TVやモニターが高いとはもわんがまぁこの辺は人それぞれ考え方違うから仕方ないか
個人的にはゼルダBotwは大きな画面で遊ぶほうが数倍楽しいと思う
昨日今日と外で時間つぶさなならん事があってスイッチもって出たがやっぱ大画面のがいい
わざわざTVの前にすわってコントローラー握って遊ぶほうがすきだな
http://i.imgur.com/EoNWC9I.jpg >>98
なるほどな
その視点はなかった
ちなみに今の売上って、利益出せてるって言える売上になってるんかね?
片方はシリーズ最新作でもう一つは移植物ものと開発コストは違うだろうけど >>106
どうしてそんな堂々とアホな主張できるの?
お前のWiiUは携帯できるの?
何一つ理解してない >>106
WiiUはハイブリッドとしちゃ中途半端だろ
本体から数メートルしか離れられないなんて
WiiUの失敗があってswitchができたんじゃないか 俺が買った理由はVitaの代わりに何か出るかもしれないからだな、今のところ何も出てない >>1
そんなだからお前はビータとかプレステ4とか間違ったハードばっかり買ってしまうんだよ
もっとしっかりせい!! 大画面とか高画質とか言ってる爺さん世代には一生分からないだろ
大体それが受けるならPS4はもっと売れてるよ >>54
ほんとはもっとHD振動とかで爆発的に盛り上がってなきゃ駄目なとこだと思うよw
Wii、3dsは圧倒的に革新的だったんだもん >>104
Nintendo Switch 版『魔界戦記ディスガイア5』、欧米予約が日本市場向け出荷の5倍以上の規模に
http://t011.org/game/126796.html
Switch 版『ディスガイア5』、欧米向けは予約段階で11万本超
日本一ソフトウェアのアメリカ法人であるNISアメリカの CEO 山下卓朗氏は英国の業界メディア
MCV に対して、欧米における Nintendo Switch 版『魔界戦記ディスガイア5』の予約数が11万本を
上回る勢いであることを明らかにしました。
予約の内訳は、アメリカ市場が7万8000本、ヨーロッパ市場が3万6000本。山下氏によれば日本市場
向けの出荷は2万本未満で、海外市場は予約段階で日本の出荷実績の5倍以上の規模となっています。
「日本のゲームメーカーが日本市場にだけ頼る時代はもう過去のものです」と山下氏。日本一ソフト
ウェアにとっても例外ではなく、グループの業績改善のためにも海外市場はますます重要になっています。
PS4 版は発売年(2015年)に国内が約6万本、国外は約11.2万本が出荷。順調に行けば、海外市場に
関しては Nintendo Switch 版がオリジナルの出荷を上回ることもありそうです。 >>113
限りなく利益を出す為のハードルは低いだろうな
まずローンチタイトルのサード自体、ギリギリになって知っているようだから
短期間で仕上げたものだろう。金もそんなにかけていないように思える wiiuのタブコンと違い
switchは正統派のハードだから開発しやすい >>118
でも実際WiiUよりPS4が売れてるしスイッチがPS4超えるかも未知数じゃん でかい画面でも遊べる
携帯しても遊べる
wiiUのような母艦に縛られない
いろんな用途を否定や限定をしないで肯定して出来たガジェットだね 龍神様のスイッチコンプ酷すぎ
文句は不甲斐ないサードにどうぞ 海外はゼルダ、史上最高のビデオゲームって言われたらハードごと欲しくなるのが当然、wiiUよりswitch版、そして本体より売れてるのが証拠だろ、買ってるのは熱狂的なファンとゲーマーでポジティブな話題を振りまいてる。
国内は、ゼルダ、マリオカート、スプラトゥーン、マリオ
この見えてる4つのキラーソフトだけでこれぐらい当然売れる。
全然本体が足りない、DSLiteぐらい出荷しないと間に合わないよ… >>120
それ小売りの発注数でまだ発売してません >>73
俺の場合だけど、土日はテレビモードで遊んで平日は携帯モードを寝る前に少しやるって感じかな >>110
当時発売予定はスプラ2やマリオ、マリカDXとかだな
ただ疑問なのはお前さんみたいなユーザーが居ることは不思議でもなんでもないんだが
お前さんみたいなユーザーが大多数なのは正直不思議なんだよな
端的に言うとユーザーの訓練されっぷりが見た事ないレベル
お前さん視点、周り(フレンド等)を見てその辺の移行がスムーズ過ぎる事に仮設とかある? >>123
別に超える必要ないかな
スイッチが受け入れられ市場として十分機能すればそれで >>123
それより前にグラがクッソ汚い3DSに負けてるじゃん 玩具としてどう使おう、どう遊ぼうというのでワクワクさせてくれるハードだからこそ売れている。
ライフスタイルの提案に今のところ成功してる感じ タブコンも3DSも液晶がしょぼかったのに
スイッチは任天堂とは思えないほど画質が良い。 ここまでまともな説明0
はよ売れてる理由説明しろよ まあコンセプトが当たったということだな
PS4以上の性能でWiiU2とか出してたらどうなってただろうか
日本爆死の海外そこそことか? >>135
まだ伸ばしたいの?
炎上するようなネタじゃないし
もうアフィ記事には十分な書き込みがある ハード自体が魅力的なのはもちろん
BotWとかいうゲームやる人間なら100パー惹かれるであろうマジの神ゲーがあって
尚且つイカで家族や友達と盛り上がれる事が約束されてるからじゃないですか? >>131
3DSもハードの普及台数の割にソフト売れなくなってるじゃん、多分DQ11も大差ない数字出るぞ ゼルダとマリカーが面白くてイカが出る。
持ち運びができる。
売れるに決まってるじゃん。
ゴキブリ粉塵を部屋にばらまく心配もないな >>127
他のサードがどう見てるかという話の流れの中で
そこに拘る理由って何? ゴキのような口うるさい連中以外の人にとってスペックが必要十分なところまで来たんだろうな
携帯機が今一つな海外でも好調なのはそういう事なんだと思う 携帯機の割に性能高いし
据置機なのに充電ができて持ち運べるからね >>145
国内130万本中の110万本が任天堂ソフトなのをサードがどう判断するかだろうね Switchがなぜ売れてるか解らないからソニーは手の打ちようが無い
これはヤバくね? >>143
ゼルダに魅力がないからwiiu版爆死したんでしょ 今買ってるのはまだアーリーマジョリディ層には達してない
年末には達するきがする
年末でどのくらい売れるかが勝負 転売転売言ってるけどさ、週4万のうち1万が買われていたとしよう
1万台買うための人員や手間でコスト凄そうだね
あと1万台って3億数千万かあ
それを毎週かあ
転売ヤーすげえええええw >>70
そのファーストとセカンドのタイトルがどこまで集まるかだよ
特に重要なのがポケモン、カービィなどのセカンド有力が出るのかどうか
いくらWiiUより調子が良いと言っても、3DS後継機も兼ねた
統合機に出来るかどうかは現時点ではまだ判断に勇気がいる スプラがやりたいけどそれだけのためにwiiu買うのはなあと思って
wiiuをスルーしてた層が今度のハードはコケないだろうと踏んで購入。 >>149
任天堂もたぶん理解してないからヘーキヘーキ
理解してるならライン増やしてポケモン展開前の土台作りに走り回ってると思う 現状ソニーは傍観しかできないでしょ
自らアクション起こすとしてもソフトはグランツーリスモぐらい
今のなんでもない時期に本体値下げしたところで効果は薄い PS4が国内も大成功してるとか本気で思ってるゴキに説明したところで通じないし
毎週の集計で地道に淡々と事実を突きつけていくしかない >>155
なぜ売れてるように見えてるか理解してるからライン増やさないんじゃないですかね 流行ってるようなのでなんとなく買った俺みたいのが何%か居そう(´・ω・`) >>155
簡単にライン増やせると思ってるとか馬鹿か?
あらゆる部品の下請けの孫請けまで1品でも抜けなく増産なんてそうそう出来るわけがない
ゴキブリは世の中知らな過ぎだわ(笑) つかエアゲーマーだからBotWの価値本気で分かってないでしょ
これまでガキゲー()ファミリーゲー()みたいに
任天堂ボロカスに叩いてた層まで手のひら返して絶賛してる事の意味を考えてみ >>158
まだ発売してないタイトルで煽るのはテンバイヤーしか喜ばんけどなw
もうちょい供給どうにかして欲しい 起動が速い、UIがとても軽い、モニタに縛られない、簡単に据え置き/携帯のモード切替ができる
そんだけ >>161
任天堂は一週間で増産完了した会社ですよ?無能だからそれでも品薄だけど 海外で売れていれば国内は壊滅でも気にしないゴキが多いのでPS4は何もしなくていい >>161
流石に数ヶ月よ?
対応できる場所は見つけてるでしょ
まさか今の国内50000台ペースでずっとやってくの?
そんなハードピカ様だって逃げるわ http://gigazine.net/news/20170516-homemade-amiibo/
中国はゲーム機の販売が解禁されたばかりですが、Nintendo Switch本体などは記事作成時点では中国で販売されていないため、
日本や台湾などからの転売品が多数市場に登場しています。DanielsさんがPolygonに語った内容によると、
「任天堂は中国市場でのコンソールの販売をスタートしていないため、任天堂製品のほとんどは輸入品です」とのこと。
割とほんとにこれでしょ >>166
なんとかこのスレを完走させたいようだなw switch速攻買ったけどここまで売れるとは任天堂事態も思ってなかったろ
俺自身もソフトラインナップやハード仕様見ても絶対失敗ハードだと思ってたもん 一般層に売れたときの理由としてはカジュアルに見えるからだろうな
テレビにつないでもいいしつながなくてもいい
CMでそれが効いてくるのが年末 夏までに供給が安定すれば良いんだが
遅くても年末までには…
海外でハード以上に単体ソフト供給されてるみたいなんで(100%超えのゼルダ)
作る気はある筈なんだがなぁ 正直ゼルダとマリオカートが売れてるだけでWiiUと何も変わってなくね >>171
なぜ絶対失敗だと思ったハードを速攻で買ったの? >>1
switchが売れてる理由がわからないから
PS4ゲーがことごとく爆死してる現状も理解できないんだと思う ちなみにスイッチが売れてるのをテレビで取り上げたりといった事もないので
情弱が釣られて買ってるだけだし!論も通用しない
あれ面白いらしいよっていう純然たる口コミで広がってるんだよ
外に持ち出して周りの人に直接見せられるのもでかいね >>168
国内だけでも月産20万
海外含めたら少なくとも月産50万〜60万って所
かなりのハイペースだよ
PS4がどうやって初回600万台とか作り上げたのか疑わしくなるほど
週刊マンガ雑誌を刷るペースだよPS4 >>121
小銭稼ぎ+市場の様子見は期待できる見込みだね
まぁ現状はサードの突撃と様子見に期待するくらいで、「余所様が売れてるからウチの本気も」って流れは、先のステップだな
任天堂単独としては悪くないスタートであることは間違いないが、サードのブラットホームとしてはほんとに未知数。
来年の今頃にまでに、もう1つ2つでも10万台のソフト売上実績がほしいところ。 年末に品薄とかなるとほんと損失だから
玉をちゃんと用意できるのか問題
年末の需要はとんでもないから ゴキの中じゃ全世界のswitchは全て中華需要になってそう ゲハ速用スレっぽいな
ひとりだけ変なのがいるが
ゲハ速はともかくアフィ屋か PS4絶好調の理由をSony自身も知らない | TechCrunch Japan
http://jp.techcrunch.com/2014/08/21/20140820sony-doesnt-know-why-the-ps4-is-doing-well/
>Sony Computer Entertainment Worldwide Studiosの社長Shuhei Yoshida(吉田修平)は、
>今日のゲーム市場で同社のコンソールがなぜこれほどよく売れたのか分からない、と言っている。
今世代の争点は「いかにSTBとして多機能か」「モーションコントロールなどの付加要素があるか」だと思われてたんだよな。
はじまってみればMSがゲーマーを敵に回すような発言した敵失などもあって、
シンプルで保守的なゲーム専用機に近いPS4が売れるという揺り戻し現象がおこった。
世代ごとに争点は変わるのに
そこを「PS4的な保守的なゲーム機の需要は普遍」みたいに勘違いしてる人が
PS4とは遠い位置にいるSwitchがなぜ売れてるかが理解できない WiiUでゼルダをやったので
きっと出るだろうと新型待ち >>181
モバイル端末と据置比較はちょっと
バッテリーがかなり確保面倒だからなモバイル端末は https://www.famitsu.com/biz/ranking/
ゴキ君とかこの辺見たくもないだろ?
期待の星の仁王は既にランク外、ホライゾンもゼルダにダブルスコア
ゲハでやってたこと全部裏目裏目
浜村級の逆神パワー炸裂してね? 単純に高品質で快適さがバツグン、Wiiリモコン復活。これだけでも売れる要素だけど
おすそ分けプレイはスマホみたいに生活を変える……とまではいかないが、
ゲーム文化を確実に変えるもんだわ
VRとかよりずっと >>129
いや実はな、俺の友人は興味あるけど見送ってる連中ばかりなんだわ
理由は金がない、WiiUの顛末を警戒している
1人はアームズと同時に買おうかなぁとか言ってるけど難民確定
もう1人はゼノブレ2次第つってた
他にも急いで買う必要なさそうとか
まあ誰もがいずれ買うだろうけど今はまだ…って感じ
俺はガジェオタのケがあるから、そう言った前科から予想できるデメリットよりも興味が上回ったかな
なんで、その意見に対して実体験に基づく仮説は無い
個人の意見なら、CSが飢餓状態だった事、TVコンテンツの競争が激しかった事
1台で2人プレイできてさらにどこでも遊べる、TV出力もスムーズ。画質も携帯機としてはダントツ据え置きとしては及第点
この辺が魅力的だったんじゃないかなあと >>185
それが当たり前な行動なら、なぜ売れないハードが出てくるんだろうな >>21
スリープからの復帰は
スイッチのほうが速い 何とか売れてるのは何かの間違いだとしたい輩がいるようだな 単純な話、wiiDSと似た感じでライトが食い付いてる
簡素な操作性はライト目線だと「俺にもできそう」になる 任天堂据置ハードって毎回出だしは売れて品薄続くから今の状態は普通だと思うけどな
wiiのときなんかは一年くらいは買うことすら出来んかったし ゲームが複雑になるにつれて
PSがあまりにゲーム好きの買う物のイメージだし
かといって3DSはポケモンイメージ
普通の人が気軽に手に取れるゲーム機がこの10年くらいなかったんだよ
だからスマホに逃げてた層もいる
switchは久しぶりに登場した大衆ゲーム機 俺はゼルダのあまりに高評価にあてられて買ってしまった
確かにゼルダは神ゲーだったし今年のゲームオブザイヤーだと思えるくらい面白かった
だけどそれしかやりたいのない
完全新作でやりたいのて言ったらゼノブレ2までない >>178
新ハードに弱いもんで…
WiiUも3DSも初期組です。
ちなみにPS3も60G
PS4もナック付き買いました 今売れてるのはいうほど凄くない
世の中に大量にばらまかれる年末が本番 俺は
従兄弟と嫁と彼女と俺用にSwitch4台買ったぜ!!! Wii Uがあんな最悪な終わり方したのに
何でもっと生産しなかったんだと責めるのは無茶というものよ
こんなヒットするなんて任天堂含め誰一人予測してなかったんだし
要はゼルダの出来の良さが完全に計算違いだったんだな >>191
確かに部材の複雑さはPS4とは比べモノにならないね
こういう所から説明しないと理解してもらえないのが現状か https://www.youtube.com/watch?v=wPWOdwQ0EcI&t=0s
すっごい楽しそう…
SNSで噂のゼルダも出来るんだ
いくら?3万しないの?
え、イカの新作も出るの!…うわ超欲しい >>1
ボンバーマン→ゴミ
これ雑だからやりなおせ アンチは今からこんな調子で大丈夫か?
今年はこれからが本番なのは明白だし
任天堂は数年先まである程度計画立ててるみたいだし
少なくともあと2年くらいは勢い続くぞ >>200
というか出だし失敗したハードな何やっても無理
PS4だって色々ソフト出してもあのザマだろ 負けに不思議の負けなし
勝ちに不思議の勝ちあり
と言うからな >>197
Switchが売れてる現実を受け入れると「PS4的な古典的据置ゲーム機は永遠に絶対」という世界観が崩壊しちゃうからな。
もうテレビをパーソナルなものとして占有するのが一般的な時代じゃないのに
パーソナルな据置ゲーム機がテレビを必要とするのはバランスが悪すぎるんだよな。
そこに気づいてしまうとPSに安定がないことに気づいてしまうから目を逸らす >>203
すばらしい、イノベーダーだね
アーリーアダプターより少ない存在だ 任天堂は過去を見てもどんな低性能ハードでぼったくり価格であっても
必ず買ってくれる人が国内で最低でも100万人以上はいつも存在してるから
今のところなんの不思議も無いんだよね >>149
正直、switchの恐ろしさは重々承知してるだろ、だからこそ末端の組織員が発狂してる
これ携帯機だぞ
グラが数段劣る3DSにすらやられてるのに、こんなゼルダとかマリオカートを見せられたら蹂躙される
海外だって3DSは、ローパワーで子供向け過ぎた。実はswitchは高性能タブレット以上のバケモノだって分かって来たからな、PS4だって性能で箱1に勝てたんだから今がある、外人が飛びつかない訳がない >>211
PSは毎回年数重ねて普及台数延ばす市場だと思うよ
PS2のスタートがすごかったってだけで
任天堂ハードとPSハードの売れ方は全然違うと思う どんなハードでも300万は売れる、そこから伸びなきゃ終わり >>208
常々思うが
ソニーの宣伝はなんか任天堂と比べてコア層に訴えかけようとしつつ
時にはスタイリッシュに決めようともしてすごく変な宣伝にもなるが
任天堂のCMの楽しそうな感じは意地でも一貫性が保たれてそうだ 任天堂はこれからもnvidiaとタッグで行くだろうからハード面でもソニーより優位に立ってしまった
もうソニーに勝ち目は無い >>173
嘘はやめーや ソフトは特にひどいが
任天堂ロンチ ハード/ソフト販売数
3DS 361万台/*943万本
WiiU 306万台/1169万本
Switch 274万台/*546万本 >>212
つまり、ハードはとりあえず買うという行動は一般的ではないということだ >>219
いや、だからPS3もPS4も失敗してるでしょ
初動が伸びなかったら終わりだよ なんで増産しないかってそりゃまあメーカーのほうも客が言う欲しい欲しいを信用してないからな
世界的に社会問題にまでなったポケモンGOですら今はやってるやつぜんぜん見ないし 何故switchが売れたのか?スレでソニーガーは擁護する側は思考停止してると良くわかるなw >>220
カプコン「ほなウチのあれ出したら余裕でいけますわなぁ」 >>223
ん?
じゃあ何でスイッチ売れてるなんてスレが立っちゃうんだと思う? >>225
PS4はなんか一昨年末あたりからすげー買う気が出たな
まあ俺は地球防衛軍シリーズが出たら買うんですけどね >>228
辻ボン「だからアンバサしないとうちら別ハードに行くかもしれませんよ」 ゴキちゃん必死にネガレスするもスイッチユーザーに集団でボコボコにされて可哀想
しかも毎日毎日それの繰り返しとか・・・ >>225
PS4が失敗とはとても思えんよ・・・
失敗なら以前のように決算大赤字だろうし・・・ >>224
ゲハに居るなら両方持ってるのも普通だろ >>223
完売状態だからどこの何ともわからん数字は意味ないよ
任天堂の予測以上の売上=好調だ PSが失敗してるとか言ってるヤツは釣りなんだよな
あれだけ売れてソフトも出て失敗なら何が成功なんだ? >>223
というかハードしか買ってない層多すぎじゃないです? >>231
辻ボンは親父のいう事を踏襲しようとして役員会でやんわりと反対にあいましたよっと・・・w >>226
増産はしているそうだよw
ただ一口の増産といってもそんな「はーい、オッケー!」とか何処ぞの女性おバカタレントみたいな
ノリで簡単にできるようなこっちゃないから。
ただし、空輸を駆使するなど、供給は真剣にしようとしているよ >>234
売ってないのを買えないので
今の時点で両方持ち要求は少し辛い >>220
箱1やバーチャルボーイをいじめないで。 >>233
国内の話な。海外は成功だよ
海外は最初から勢いあったし いわゆるライト層はどんなハードでも「ハード買っとけばそのうちソフトも出るだろう」程度の認識だから現時点でゼルダマリカの評判が高くてイカ2が出るってのは十分買う理由にはなるんだよな 逆に言えばイカパワーを持ってしても何か買いたくねえなと購入渋らせた
Wii Uの圧倒的魅力のなさは凄かったんだぜ >>238
転売屋跋扈しすぎとは思う
4台の内2台は高いの買うてもうたわ・・・ >>244
だからテンバイヤーが喜ぶわけだな
ちょっと煽れば釣り上げた値段で買ってくれるんだから >>225
PS3の失敗はコスト掛けすぎた利益的な面だが普及台数に関しては国内1000万で世界9000万なんだが >>225
そういうのは死んだハードwiiuの12週以降の週販を勝ち抜いてから言うべきですね PS4は中国で成功してるのが全て
世界2位の市場でしょ今や イカなんて1ミリも興味ないけどマリオオデッセイが控えてるから買った。 >>251
スイッチも中華転売組のおかげというのも納得ですね >>255
液晶は東芝なりシャープなり…あっ(察し >>216
俺も需要の先食いに過ぎないと思ってるw 自分で書いといてなんだけど
やっぱり、TVを占有する据え置き機ってのは限界近いんじゃないかと思うわ
PS4やPCや箱でモニタ・TV使うし、TV番組や映画なんかも見たい。その点switchはPS3やWiiUより高品質なゲームを携帯もできるしTVでも遊べる
なんて言うか、PS4持ってるからいいや、箱持ってるからいいや っていう競合をうまくすり抜けている需要とでも言えばいいのか
それでいてロンチのゼルダが好評でしょ
買いやすい、所持しやすいって事かな >>256
俺も初日で予約したクチだけども、ゲオは初日から予約完売
それ以降はどの店も予約が厳しくなった 今でも3DSとPS4で住み分け出来てるんだし、いずれswitchとPS5の両輪でゲーム界が回っていければいいだけじゃないのか
いい加減信者には死んでもらいたいよ スイッチはUの不満点を上手く改善してるからなあ。
バッテリーもタブコンより持つし。 旅行みやげに持って帰るのにちょうどいい大きさだから、まだまだ中国人に売れるだろ
ps4重過ぎ大き過ぎていくつも持って帰れないし >>243
国内でも失敗とは思わんよ
国内発売3年で500万台いかないくらいだろ?
年間150万台売れてるならいいと思うけど
SIEが国内年間200万台うたってるなら明らかに失敗だろうけどさ
vitaのように少し売れ・・・少しも売れてないけどファーストがソフト出さないなど見捨てたら失敗だろうけどPS4はそうでもないし 日本はイカ発売までに失速するかこのまま完売し続けるかが焦点だな >>262
PCモニタとスマホ(タブレット)があれば解決する問題じゃん
何も難しいことはないでしょ PS3、PS4を失敗言いながらスイッチは成功とか意味分からんわ 残念だけど据置は生き残るよ
と言うかモニター一体型のハードが効率悪すぎんだよ
ハードウェア更新の際の容易さを考慮するなら
出力、入力、処理は分割するべき スプラトゥーン2過大評価しすぎ。98円で売ってても俺は買わない
あのデザインがすげー嫌い >>259
中華需要の厄介な所は日本語ソフトが一切売れない事
ソフトは欧米から仕入れる
だからPS4はハードばっか売れて国内ソフトはダメという
スイッチも転売がゼロとは言わんが
日本の転売屋がまだまだ日本向け転売で儲けてるんで
中華は本体ごと欧米から仕入れてるんじゃねって感想 >>264
PS5……ねえ
FFもミリオン割っちゃったのに大丈夫かw?
まず間違いなくPS4より酷い初週になりそうだが >>268
いや、大失敗じゃん。PS2が2000万売れてたのにおかしいでしょ
PS3で完全に客が離れた >>268
PS4は目標がPS2なので国内はどうみても失敗
PS3もPS2並に売れて元取る試算だったのでスタートから失敗している >>275
まあ、PS5発売後も暫くPS4とONEの世代は現役だろうしな >>251
実際中国の市場はバカに出来んだろ
PCだって中国の市場が凄いって話しもでるし 純粋にゲームをプレイしてる時間の中に楽しくて充実した時間が多いからだよ。
ってかゲームに金かける理由なんてそれが全てだし。 >>275
海外で売れれば売り上げは出るんだし、洋ゲーが手軽にできるならいいじゃないか >>275
FF15なら国内でもギリミリオン行きそうよ
つか遊べないレベルのクソゲーってわけでもないのに過剰にdisられ過ぎだよあれ
シナリオがおかしいなんて毎度のことなのに SFCや64やPS持ってる奴の家に入り浸りGBやPSP持ち寄ってわいわい楽しかった。今もハードは割と持ってるけど埃かぶってるわ…
wii出た時は久しぶりに友達と何度か集まって楽しかったなー…こんな世代は結婚して子供もいる
switchを自分用に買う人もいるし、ゲームする時間なくても子供に買い与える人も多いだろうねー まあ任天堂のハードは発売日に予約してまで買うっていう層はそこまで多くないからなぁ
むしろ子供が大きなもの買ってもらえるクリスマスや盆とか誕生日とかだろ 自分の考えと現実が違うって事は
自分の考えが間違ってるってこと >>276
PS2は3年で2000万売ったってわけじゃないだろ?
まぁ国内SIEの目標が国内PS2ってのは知らんかったけどさ
PS2時代と同じくらいゲーム機が売れると考えてるならSIEはかなりアホだとも思える >>270
例えばWiiUなんだけど
PS4あり、PS3ですら現役、場合によっては箱もある
こんな据え置き群雄割拠のとこにさらに据え置きをねじ込むなら他ハードを圧倒するコンテンツ群が必要でしょ?
そしてそれは並大抵の難易度ではないとWiiUの結果が証明してるよね
ところがswitchはこの部分をスルーできる
これが理由の一つなんじゃないかなあって事 >>219
>>225
日本市場におけるPS3、PS4、WiiUに共通して言えるミスは
発売から3〜4年以内に実売2万円を切れる設計にしなかった事。
日本では最終的に2万円切れないハードが累計1500万台を超えることはないし
ゲーミングPCだって安くなってきてるんだから
価格上限決めずに高スペック化したら無駄に競合相手が増えるだけ。
最初からゲーム機の価格帯を4万円以内に決めて
その中でスペックを競わないとダメなんだよ。 FF15は田畑が購買層のカウンター引き出しちゃったからだとおもいまーす
反感買われれば売れないのさ GTA5やRDR1をスイッチで出してくれないかな…寝転んでもう一回やりたいわー もう和ゴキは日本に居場所ないんだから
ゴキッチオフるか新天地求めるかPS4のなかでカサカサするか選べ >>153
ポケモンは外伝作品で様子見
カービィは今年冬に3DSで新作
結論出てるじゃないか
スイッチが売れるかどうか次第だね 低性能、携帯モード、サード作品が不足
強いて言えば発売前にゴキが挙げた売れない理由がどれ一つ当たってないことが理由かな ゴキッチ「うわああああああああああ売れないでくれええええええええええ」 マリカの売れ行き見りゃわかるけどwiiu買わなかったwiiユーザーの一部が買ってるよね nvidiaもよくスマホ全盛に、電力バカ食いのハイパワーチップ作ったわ
売れないお陰で格安に任天堂に卸してもらい
異色の任天堂タイプRか任天堂GTかってくらいのゲーム機出来上がるんだから、分からんもんだな 持ち運べて、簡単に友達と一緒にゲームできるから売れてんだよ
友達のいないゴキちゃんには理解できないかも知れないけど >>236
国内の話なら納得
世界じゃ成功してるがストアの格差とか日本人には不満のある状況だわな PS4が据置ダントツ高性能だから売れた論なかったっけ
それならSwitchは携帯機としてダントツの高性能
据置としてもソコソコの性能
これも理由になるんじゃね >>292
ロックスターってWiiUの発売時くらいにWiiUでソフト出すかもって言っておいて
よろこんでるヤツらに嘘だよそんなクソハードに出すわけないだろって煽ってたな 任天堂の株スレが立たないのはなんで?下がったときはすぐ立つのにねー >>306
ハード撤退します宣言で倍になる株式語ってもな〜 >>169
チャイナ関税引き上げで転売ヤー脂肪って話じゃなかったか 周りだとイカ目当てで買ってる人はわりと多い
Wii Uもってなくてイカだけやりたいなーって人が結構いる >>310
イカは試射会がいつあるかわかんねえもんな
それでロンチで抑えといたらゼルダに時間溶かされたw >>310
wiiuってホント買いたくないハードだったんだな
クレクレ叩きする人居るけどそういうハードがある事を知らないんだろうなぁ イカやりたかったけど未来の無い糞ハード確定してたWiiU購入に踏み切れなかった層が
今回は動くんで1より遥かに売れると思う Switchが売れてる理由は友達や仲の良い家族いないと分からんわな
逆に言えばSwitchの良さが分からないって言ってる奴は高確率でニートや引きこもりだと思う なんで売れてるのかわからないって・・・つまり対策の建てようが無いってことじゃん、一大事だぞ
【悲報】とか言ってる場合じゃねえ >>299
それよりも3dsユーザーが流れてきてるのでは?
3dsのマリカもかなり売れたしな >>317
仲の良い友達や家族ではなく信徒の間違いだろ
現実は>>194 >>315
さすがにもう根本的にあの性能は限界だろ >>313
テレビの前に縛られるでかいDSみたいなもんたからな
ロンチでスプラが出ていればもっと伸びたかもしれないけど、2Dマリオじゃ弱かったね >>321
それでもポケモンは何とかしちゃうからな 2DSLLは3DS事業を軟着陸させるためのハードだろ
この先萎んでいく市場で高コストな3DS在庫で持つより2DSで持った方が良いし ゲームで育ってきた人たちがおっさんになって、
家族持ちが増えたのが大きいんじゃないか >>320
携帯ゲーム機はまだ国内だと2000万台売れてるんやで
そいつらが半分購入したとしても1000万台は確実に売れるのは
当たり前 >>312
全然買えんしもう夏でええわ!だったけど
スイッチ発売前に試射会アナウンスがあったから確保したわ >>322
と言うかwiiuはwiiとの違いすらうまく消費者につたわってなかったから単純にイメージ戦略や広告戦略を誤ったよね
ロンチが2Dマリオだったのがそれに拍車をかけたと思う >>323
ポケモンは次はスイッチだろ
HD開発者募集してたんだから >>317
>高確率でニートや引きこもりだと思う
別にそれでも構わんが
小中学生ではあるまいし良い歳して集まってゲームをしてる人の方が少ないだろw
外出するときはゲームとは違う遊びをしないか? wiiUはDQ10をwiiでやるのが限界だったので乗り換えたが
他のソフトはそこまで重要じゃなかったけども
ロンチ時にDQ10イラネな人には一切響かないだろうなぁとは思った WiiUは全てに中途半端で本体が携帯機然とした形状であるメリットが全然なかったからな
SwitchこそWiiUの時にユーザー側が本当に求めていた形だよ >>329
伝わってたよ
テレビの前でしかできないのならPS4買った方が良いに決まってるだろ >>320
なーにが現実だよ
それは買わない理由だろ
このスレは売れている理由を説明しろと言っているんだよ
まあ>>194みたいなのもいずれ心変わりするだろう
保守的な奴もマリカのおすそ分けプレイを体験させたら、そうなったね >>330
ポケモンは携帯機のけん引役だから
本編とは違う別作品だろうな
3DS切ってswitchを携帯機とするんなら話は別だが
まだそれはあり得ないでしょ てか普通に任天堂ハードじゃ最高傑作じゃね?
ソフトもそうだけど
任天堂にそこまで興味なくても今回は買いだと思うわ >>336
伝わってないし
大体そんなん言えるほどPS4売れてないやん >>338
募集してるのはゲームフリーク
ゲームフリークは本編しか作らない
来年か再来年か分からないけど本編だよ ぶっちゃけユーチューバー使って宣伝してるの大きいと思うの 知り合いに見せたら今迄すべてとても良い反応ではあったな
しかも一番きれいなテレビモードと、それにスイッチする瞬間は見せずに、だしね
第一印象がかなりいいハードだとは思う >>339
DS移行、正直旧来任天堂信者からしてみれば黒歴史レベルだったからね
switchは期待できると思うよ 多分ポケモン本編は出ても2019年だろ。
でそのころ携帯専用Switchがでると見る。
大人はSwitchで。子供は持ち歩きやすい軽量な携帯専用Switchでって感じで。 スマホに夢中な高校生は興味もたないと思うけど、スマホ持てない小中学生や、スマホが当たり前になった大学生なんかにはちょうどいいハードだよね
最近は一人暮らしだとテレビも持ってなかったりするし >>331
ゲームする為に集まるんじゃなくて他の事で集まって何かしてる合間の話題作りや暇潰しに最適なんだよ
ゲームの為に集まるって発想がいかにもオタク臭いw 最近餅は餅屋の領域に踏み出しすぎだと思うなあ。
つまり最近になってやっと任天堂が本業に踏み出してきたって事ですかね(棒 >>342
じゃあ、本格的に3DS切りにかかったのか… >>341
日本ではもはや据え置きはあんまり売れないからね
だからwiiuも売れなかっただろ
海外では違うけど そもそも3DSの後継ともWiiUの後継とも取れるようにあえてそこを限定しないイメージ戦略にしてんのに「〇〇の後継だから〜」とか言ってる時点で的はずれやろ >>348
海外はハード売上ソフト売上伸びてる
ポケモンが大きいがな >>351
3dsは海外ではもう限界やぞ
普通にスイッチ中心にやるだろ >>343
ユーチューバーでなんでも解決するんなら、vitaもなんとかしてみろよ 最近の人はテレビもあんま見なくなったからね。
テレビが一人1台だった時代から逆の流れが来てると思う。
テレビは居間で見るが部屋ではスマホで動画サイト見るみたいな。
テレビのドラマやバラエティもネットで見れるの増えたしね。
単体でも使えるSwitchはある意味時代に合ったハードだと思う。 >>356
でもまだ売り上げ台数は海外ではGBA以下やぞ・・・・
日本ではPSP抜いてDSに次ぐ売り上げ台数なのに ジョブス「実際に商品が形になるまで、ユーザーは自分がどんな商品を欲しがっているか自覚していない」
割とこの言葉の通りだと思うわ 3DSは後進国の洗脳教材としてまだまだ活躍できると思う >>351
そこまでは分からない
マルチかもしれないし
任天堂は2018年までは3DSのサポート続けると明言してるけど
いい加減寿命なのは確か >>360
スイッチでyoutubeとか見れるようにすればよいのにな >>349
感覚が違うからなんとも言えないが
オレは外にゲームを持ち出す習慣がない
話題作りってのはイマイチ分からんが合間の暇つぶしならスマホでいい ゲーマーにはゼルダ
パリピには1-2Switch
キッズと大学生にはマリカ
と満遍なく売れてるんだろうな
後はおすそ分けプレイが相当威力を発揮してるんだろう。 >>365
前から思うけど今ほとんど皆スマホタブ持ってんだからわざわざゲーム機で見せてゲームする手を止めさせるメリットないよ >>351
2DSLLとか発売している辺り即座に切るわけがない
まあ、主にドラクエとかいう奴の発売おっそかったせいもあるんだろうけど
そら主力機になるスイッチと競合するハードは普通なら生かしておく訳がない 国内は携帯機としての需要である程度納得できるんだけど
性能重視で携帯機が弱い海外で好調なのが謎だ
まぁとにかくハードは好調なので海外でWiiUでウケなかったイカが今度はどうなるか興味深い >>364
そのままフェードアウトして後継機はないと思うがな 多分次のポケモンは順番からしてダイヤモンド・パール当たりのリメイク。
これを3DSに出すか新ハードorSwitchで出すかで3DSの寿命が決まるだろう。 >>366
そういう人はテレビの前に座ってゲームするっていう感覚もない
だからスイッチが家でも受けるんだろうね >>373
そうだな...
368 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/05/17(水) 11:42:17.15 ID:vZFcNEoU0
ブヒィィィィィィィ >>371
外人だってPCよりスマホの方が好きだろ。むしろ自然な流れ >>359
アンバサ3DS、wiiu、switch相手に生き残っちゃったvitaがYouTube程度で変わるとでも? >>372
後継機って3DSの後継?
もしそうなら俺も出ないと思う
何年後かにSwitch LiteとかNew Switchとかはやりそうだけど >>374
その辺はお茶を濁してマルチにしておくべきだな
ハードに見切りが早いイメージをつけたくなかろうし(WiiUみたいによっぽど売れてない場合を除いて)
まだ3DSに残留しているキッズが多いだろうことを考えるとな
幸い、今はネットを通じて別ハード間のやりとりも安易にできるようになったし >>366
まぁ感覚違って合わない人は居るだろうけどね
ゲームは持ち出さないって思ってる時点でSwitchのコンセプトは合わない人なんだろうし
ただ、このコンセプトがツボにハマってる人間が多い事が売れてる一番の理由だとは思うよ
誰か一台持ってるだけで本格的なゲームの対戦出来るというのは本当にすごい >>365
最近じゃBDプレーヤーなんかにアプリ搭載されてるからyoutubeすらTVで見てる
スイッチにもそう言うアプリあればいいのにとは思うね >>371
海外で携帯機は売れないってわけじゃないぞ
3DSがDSやGBほどは伸びなかっただけだ
携帯機としては高水準なswitchの性能でも満足できなかったら
他のメーカーでもお手上げだろうな 寝ながらやれるHD画質機にテレビ出力(画質上位互換)まで付いてて処理能力はPS3以上
こんなん夢のマシンやんけ 買うまでは携帯モードとテレビモードに注目してたけど
実際使用してみるとテーブルモードが一番魅力的だった 単純に欲しいからが一番多いだろうな
ファミコンミニのように >>375
そういう人ってオレのこと?家ではテレビの前でゲームするよ
毎日はしてないけど >>380
本体容量アップ版辺りは出すだろうな
形の方は変えるにしてもJOYコンと互換性持たせないと不満出るので大きく変わらんだろう >>154
自分はそれ
あと同じく遊びたかったマリカ完全版とPV見て気になったゼルダもあったし
それと個人的にプレイスタイルが理想の形だったし
外に持ち出せる携帯機にもなる据え置きなのが分かって欲しくなったよ
あ、馬鹿ゲハじゃなからPS4も持ってるけどね
そもそもハードは遊びたいゲーム目的で買うものだし、これだけハードが売れてるならゲームがそれだけ魅力的なんでしょ
DS Liteの時もDSで脳トレが馬鹿受けしたから次のLiteが爆発的に売れたんだし
「どうせ買うなら新型がいいしね」って >>381
言うて3DSも今年の2月で6年過ぎてて7年目入ってるからね
長寿扱いされるPSハードも6年目には次のハードが出たりするし
既に期間的には短命なんて言われない期間だよ 逆にwiiuがコケすぎだったんじゃねえかとも思う
大ハズレからアタリで落差が激しすぎ >>371
販売比率的に海外は据え置き機と認識してるってことだろう
DSも3DSも日米他の比率が1:1:1なんだから どうでもいいけどスイッチの状況見てなんで売れてるかわからないとかお前ゲハで日頃何やってんの?と思うわ 国内はサードは本来据え置きも任天ハードに注力した方が得策なんだよな
wiiの需要にも乗っからず逃してる
でもそれをよく理解して導いて行かなければならない立場の任天自身が
一番判ってないからこの現状を作り出してる
スイッチは今後分かり易く展開してくと思う、売れまくりはするが、
悪い意味でのwiiを繰り返す事になる、サードの据え置きタイトル離れ >>393
国内でWiiが1275万台WiiUが334万台か
PS4もたいして売れてないのに
何故売れなかったんだか… >>393
まあいわっちも就活生相手だかに、うちは安定しない
ばくちみたいな業界みたいな話してたらしいしね
どこぞの会社も後ろ盾なかったら二度消滅してるし
セガもプラットフォームやってたときは赤字ばっかだった いやサードに配慮しまくりだろ
コントローラーは標準的なボタン配置、二画面強要の撤廃
DXは最新、マルチエンジンの採用
wiiやDSやwiiUに比べて随分丸くなったと思う >>395
ゴキ「なんで売れてるの? ねえ、なんで?なんで?なんで?じゃあ理由は無いってことね?
つまり、これはステマだ!!ステマのせいで売れているような感じになっているだけで本当は売れてない!!勝利!!」
となって欲しいだけだけどね 任天堂は成功したら増長し窮地に陥ったら本気出すイメージ 好調って言える内容なのか?
想定台数より上ってだけでPS4のペースにも
Wiiのペースに遠く及ばないだろ >>399
他機種パッドに合わせたボタン配置と二画面強要してないって部分は
WiiUでもしてないぞっと
パッドの画面は使わずにオンリープレイだけ対応の選択肢があったのは
DQ10からわかる 据置もできる 携帯もできる ビキビキビキニ 12switch 問題だらけのコントローラーについて何も言わない>>1さん 一緒にプレイするのに相手にハードとソフトの負担をお願いしなくていい >>402
発売ホリデーでないにも関わらず歴代任天堂ハードでは最も勢いあるらしい >>403
DSの頃から、最悪下画面にはCMでも貼っとけって言っていたしなあ
実際FF3なんて、戦闘中はした画面を真っ黒にしたし
実際この辺は口実に使われていたんだろう。実際の理由はもっと別にありそう
大体想像がつくけど >>402
国内では圧倒的にPS4よりも早いペースだが、そもそもPS4と台数争う必要も無いんだけどね
利益が出るような販売計画を立ててそれを上回ってるってのは好調以外の何物でもない
販売台数で勝たなきゃ意味ないと思ってるのはゲハ脳にも程があるぞ ほんとPS4のスレは伸びないでswitchのスレは伸びるよな
ゴキちゃんがPS4持ってないのがよく分かる >>406
良く見ろWiiだ、Uではない
流石に今のご時世であのバケモノハードの台数超えるのは無理だろ switchの詳細でた時点ではなんだこのゲテモノハード...
って思ってたけど予想外にヒットしてびっくりしてる >>393
俺は逆だと思う、ヒット商品は一発当てるのが奇跡だが短期間に
2度奇跡を起こしてる、スゴい事だけど悪く言えば任天堂が益々
ソコしか見なくなるんだよな、任天自身がwiiuを失敗と位置付けたが
売れなかった理由の根本が判ってないんだよな
だからハードだけで何とかしようとする任天はスイッチの次でまた
苦労する事になると思う >>1
ゲームライター野安氏は、ロンチ前時点でスイッチは売れると言う記事書いてるが。
PSハードファンには、理解出来ないだけかと。 実際にどれくらい売れてるというまともなソース記事を見たことないんだが
歴代最速といってもWiiはスロースタートだったし 中国需要が凄いからでしょ
その中国では販売されてないから日本やアメリカで買って中国で売るってのいまだにやってるみたいだし >>410
サード視点でもPSもNSwも両方売れて市場として活気づいたほうがいいしね
パイの奪い合いだと斜陽産業のまま ニュースにしろブログにしろツイッターにしろ
納得いく分析してる奴山ほどいるだろ つーか別に任天堂のソフトの人気がなくなったわけじゃないからどうでもいいんだよ
3回ハード出せば1回くらいはヒットっしょ ジョイコンくそくそ言うけど昨今他機種含めて
最高のコントローラーだと思うけどね
携帯モード時に多少不格好になってもいいから
大中小サイズ別が欲しいと言えばそうかな
プロコンは買ってないからしらんけど 据置携帯兼用ハイブリッドで変なギミックもない
ソフト開発しやすいアーキテクチャ
発売前から売れるとは思ってたけどこの勢いは予想外だな
買ってみると想像以上に良いハードでそれも驚きだが >>412
3DSやめてスイッチ一本化すれば2000万台は
行けるじゃないかなー >>399
ハード的に配慮した、じゃぁ何が変わるて何も変わらんと思う >>422
さすがにエリコンには負ける
1万5千円するけど >>21
お前が賛同しなくても昔から据え置き離れ起こってる現実に向かい合わんとどうにもならん 値段相応の性能、機能だから納得して買える
似たような構成のWiiUは性能面と言うより機能面で値段相応では無かった
WiiUは持ち出せない時点でスペックの低さがただの罰ゲームになってる >>418
展開してないから中国需要がある!とかいう話はともかく
その理屈なら過去の任天堂ハードにも適用されるはずなので
スイッチだけがその理由で伸びているという方向にはいかない スタートダッシュに成功したのはゼルダの出来が予想以上に良かったからだろ
スイッチが本当にうまくいくかはこれからだよ
この勢いに乗ってサードをうまくとりこめないとWiiUと同じようにすぐ息切れする スコーピオが売れるとは思ってない
せめてHALO45つき6を同梱しなきゃ
日本語版は戸島のポケットマネーで収録し直してね ゼルダだけやりたいならWii Uでいいんじゃないですかね PS4が売れたのもps360時代が長く続いてみんな新型が欲しかったってのがあった
スイッチもそれでしょ
3DSのイグイグはもう嫌だとスイッチを買ってる スプラ2出たらどうなっちゃうの?
年末のマリオオデッセイ出たらやばくね? >>398
一寸先は闇 は組長時代からだな
リスクを承知してるから
内部留保貯めてるともいえる PCとPSとXBOXは仲良く殺し合いしてればいいでしょ
任天堂にはあまり関係がないし とっくに爆買いブームは終わってるし所詮観光客のお土産需要なんて
ゲームハード1機種に限れば影響なんてたかが知れてる >>425
一本化したら可能性あるけど、携帯専用Switchとか出したらコンセプト薄れるからなー
2台目、3台目用に本体のみを2万で販売とかしたら大爆発するとは思う >>443
どちらかと言うとスマホ側だしね
携帯ゲーム機最強メーカーとしては至極当然とも言える >>434
かつて騒がれていた中国爆外なんてとっくに下火ですがね
中華政府が確か他国へ需要が漏れるのを警戒して関税を上げただろ とりあえず中国への転売で中国に在庫が積みあがってる以上売れてる詐欺はやめろよ
理屈で言えばスイッチがWii以上に売れる理由なんてなんもねーわ >>446
それいつも聞くけど、毎回完全なエミュなんか
できてないじゃん >>440
ぶつ森
マリパ
スマブラ
あたりのモンスターが控えている
そもそもイカ2ユーザーは2年は遊ぶし
イカ2やマリカ目当てのオンライン収入がかなり見込める
その間にメガテンや牧場物語も出るし
家庭用で初めてUnderTaleもリリース予定
個人的には聖剣伝説スタッフのエバーオアシスに期待してる >>449
みっともないなあ
最後のよりどころがシナガーとは ゼルダファンはもとから任天堂ハード購入層なんだから
Switchで出るなら”どうせ買う”Switchでやる人が多いんだろ
WiiU所持してないならSwitchを選ぶ人のほうが当然多い
なんでそこを疑問に思うんだか >>1
喉が渇いている客にいきない熱いお茶を出す人はいないでしょ
先ずは冷水か、それかぬる目のお茶か 任天堂信者がどうせ買うっていうならWii Uはもっと売れたんじゃ… 本体は売れてるのにソフトは売れないPS4と同じで
本体は海外に行ってるって落ちかよ WiiとDS全盛期の任天堂がなぜ儲かったかっていえば
サードのソフトが世界中で売れまくったテラ銭だからな
仮にスイッチがWii+DSなみに売れてもサードはスイッチに独占供給とか
殆どないだろうから収益は知れてる マルチが売れない!→儲からないので任天堂\(^o^)/オワタ
マルチが売れる!→独占じゃないので任天堂\(^o^)/オワタ
ゴキ論のいつもの結果ありきの論法 >>439
PS4は国内においてはソコじゃないよ、ユーザーが新型を欲しかったから
じゃなくてサードがシフトしていったから、PS4は最初から売れた訳じゃないしな
今となってはサードが集まるという意味で盤石、任天堂が本来目指さないと
いけないのはココだが、信者は否定すんだよな最初から目指してないと 和サードはPSハードからswitchにシフトの動きみたいよ 盤石か?PS4に和サードなんてろくにゲーム出してないし >>445
俺はむしろ逆の考えで
本体だけを切り売ったらそれしか売れなくなって
携帯機扱いでドックの価値が下がると思う。
「いつかドック買うわ」で結局買われないパターンになるからね。
むしろ
携帯専用のswitchを名前変えて24,000円で売るとか
据置専用のswitchを名前変えて16,000円で売るとか
安価ラインナップ補強するほうがいい。
プラットホームとしての市場拡大ができつつ
「全部入り」の最上位機種としてのswitchの価値が高まるでしょ PS4は売れたしスイッチも売れる
これでいいと思うんだが何故かPS4が売れた事実を認めない奴がいるよな
ゴキゴキ五月蝿い業者君かな >>439
PS4が売れた理由こそ
ゴキちゃんのだーい好きなステマだよw ガチの方のな
散々DQH+はぐれメタルverのCM(ソニー枠)を打っただろ、あれこそ任天堂が一番好調だったDSの時に匹敵するレベル
ソニーの得意な芸能戦略(有名俳優のCV起用)、舞台化(中川翔子の多数起用)、堀井の広告塔化
などソニーらしいやり口の数々が思い起こされるな まあ一つだけ言えるのはハイエンドに対する閉塞感とそれに対する反発。
これがスイッチが売れている要因の一つだと思う。
性能が上がって次から次へとAAAのタイトルが発売されて。
現行機が発売された当初はそこに対する目新しさもあってユーザーの多くが飛び付いた。
ただそれらが続編、また続編となるに従って新鮮味が薄れてきた。
解像度の更なる向上、フレームレートの更なる向上。
それだけが売りで肝心のゲーム内容は似たり寄ったり。
高級食材をふんだんに使った豪華料理。
初めのうちはいいけどそれがほぼ毎日では食べ飽きる。
そこにご飯に生卵に味付け海苔に味噌汁がそっと出された。
スイッチはまさにそんな存在。 中学生格ゲーマーのハク君によるとみんなスマホでゲームをやっていて
据置ゲーム機を持ってる奴なんて誰もいないらしいからな
スマホで育ってきた世代にはスイッチ以外ありえないんだろう >>464>>465>>466
そう、PS4に人気なんかないんだよ、だとしても例えば国内用の
サードの据え置きの看板タイトル、コレがPS4に出てスイッチには出ない
て事はあってもスイッチは出てPS4に出ないて事が皆無なのが現状じゃん 携帯機だから据え置き機より売れてる
携帯機としては普通に売れてない
ってだけじゃ? >>477
そのサードの看板タイトル=FFが三下り半を突きつけられているから、この惨状なんだよ
分かってねーなあ >>470
国内据え置き普及台数
PS3 1010万台(生産終了)
PS4 460万台
WiiU 330万台(生産終了)
糞箱360 160万台(生産終了)
糞箱one 7万台 スマホでできるゲームにすぎんのにスイッチにそれほどの潜在需要があるわけないだろw
所詮中国の転売の在庫に回ってるだけ
それが一巡してから売れてるだの騒げよw PS4 Switch
*1週 309,154 329,152(完売)
*2週 *65,685 *61,998(完売)
*3週 *35,294 *49,913(完売)
*4週 *29,677 *78,441(完売)
*5週 *30,201 *45,509(完売)
*6週 *23,327 *41,193(完売)
*7週 *13,401 *45,673(完売)
*8週 *13,034 *48,694(完売)
*9週 *14,396 *74,218(完売)
10週 *12,712 *47,911(完売)
PS4サードAAAロンチタイトル
アサシン クリード4 ブラック フラッグ
コール オブ デューティ ゴースト
FIFA 14 ワールドクラス サッカー
バトルフィールド 4
トゥームレイダー ディフィニティブ エディション
真・三國無双7 with 猛将伝
龍が如く 維新!
SwitchサードAAAロンチタイトル
なし
こんな結果になるなんて任天堂狂信者ですら予想してなかっただろう 要はファーストが糞だからサード限定競争に持ち込むしか無いって事? >>482
やっぱ人気ないじゃん。お前ちょっと怖いんだけど >>487
?据え置き現行機で最人気ハードだけど? いや、サード限定でもいいけど、そんな話じゃないからw
今のサードではレベル5やカプコンのほうが抑えておくべきであって
スクエニやMGSなんかじゃもうどうにもならないんだよ 結局普及とか売り上げとか考える上ではファーストもサードもソフトには変わりないわけで
結局売れる弾がどれだけあるかじゃねーの?
そう言う意味では確かにPS4のサードは世界的に見れば豊富だが
日本においては言うほど功を奏しないってのが現実でしょ >>486
ゲームファンはサードゲーがやりたいわけで任天堂の固定客は関係ないってことでしょ >>475
スイッチはB級ゲームハードってことか
でも値段はPS4スリムとほぼ同じだしなぁ
結局、なんでかわからんが売れてるって結論しか出せそうにないな スコーピオンのライバルがスイッチだと思ってる辺り中身には一切興味無いのが分かるね
どうみてもスコーピオンの競合相手はPS4なのにさ >>492
パソゴミより圧倒的に人気あるけど
すなわちハイエンドゲームの最高市場じゃん >>496
お前本気で言ってるのか知らないけど携帯ゲームにほとんどシェア取られてるぞ >>480
いやいや俺の主張はそうじゃないんだって、だから本来はサードは
国内において任天に注力した方がいいと
現状は国内業界全体が物凄いぶっ飛んでる事をしてんだよ
だからゲハでも任天はソコ目指してない、とか性能が足りてない、
に結論付けちまう >>493
いや、「サードだからやりたい」なんて奴はいねーだろw >>495
糞箱は7万台だよ、言っている意味わかる? 7 万 台
週販とかじゃなくて累計普及台数が7万台なの
そこに専用ソフトを一切ださないとフィルがゆってるシコルピオが出てどうなると思ってるの?
狂信的痴漢数百人が買うだけのファンアイテムだよそれ >>502
あ、スコルピオ相手だと国内限定勝負してくれるんだw WIIU版ゼルダとスイッチ版ゼルダで大きく差があるならともかく
解像度が900Pで、FPSが多少安定する程度の違いなのにここまで差が開くって
世間一般の人はよっぽどWiiUが嫌だったんだな 【悲報】なんで説明しないといけないのか誰も説明出来ない 特定アジアに転売してるだけだよ
>中国はゲーム機の販売が解禁されたばかりですが、Nintendo Switch本体などは記事作成時点では中国で販売されていないため、
>日本や台湾などからの転売品が多数市場に登場しています。DanielsさんがPolygonに語った内容によると、
>「任天堂は中国市場でのコンソールの販売をスタートしていないため、任天堂製品のほとんどは輸入品です」とのこと。
http://gigazine.net/news/20170516-homemade-amiibo/ >>497
子供ゲーもしくは知的障害者搾取の課金ゲーの話はしてないよ〜 >>483
重要だと思うから、そう思わんなら別にレス不要 景気が回復し始めて、お金や時間に余裕が生まれ始めて、そこで「よし何かしよう」ってなったときにゲームで育った世代がゲームを買った
その時目の前にあったのがスイッチだった
と、オレは考える
ある意味、時の運で大勝利したんだよ
運も実力のうちと言うし、それが任天堂の実力だったと >>501
スマホは基本無料のガチャゲー以外は息絶え絶えだよ
ゲーム制作者が作りたいゲームは受けない
だから黒字トントンでもCSで出す会社がある >>499
普通にいるでしょw
FFDQGTMGSペルソナやる層はマリオポケモンゼルダ・・・しか出ないハードには興味ない >>508
お前ポケモンやったことない爺さん世代だろw >>504
受けるよねw
そもそもスコーピオンは日本で売るのか
なんかスルーされそうだけど >>504
?当たり前じゃん
糞箱だしてるマイクソソフトは海外企業だよ、そんなこともしらないの?
海外企業の海外売上なんて日本人に関係ない
それは日本企業のソニーと任天堂同士だから関係すること >>512
いや、それってサードだからじゃ無くそのゲームだからでしょw 不都合な真実
>中国はゲーム機の販売が解禁されたばかりですが、Nintendo Switch本体などは記事作成時点では中国で販売されていないため、
>日本や台湾などからの転売品が多数市場に登場しています。DanielsさんがPolygonに語った内容によると、
>「任天堂は中国市場でのコンソールの販売をスタートしていないため、任天堂製品のほとんどは輸入品です」とのこと。
http://gigazine.net/news/20170516-homemade-amiibo/ >>514
なにが受けるの?知的障害みたいできもちわる・・・ ペルソナやる層でもそこにやりたいゲームがあれば普通にSwitchは買うよw >>515
よかった。これからは任天堂とも国内限定勝負してくれるんだね スレ質の答えは中国の転売の在庫になってるでFA
はい解散解散 >>522
つまり自分を笑ってるってこと?
任天堂ってハードとファーストタイトルは売れてもサードタイトルが全然売れないしね・・・ >>393
ロンチ時のレンガ騒動で一気に覚めたって感じはあった https://www.youtube.com/watch?v=wPWOdwQ0EcI&t=0s
いつでも、どこでも、誰とでも
嫁や子供は勿論、恋人どころか友人の一人すらいない
引きこもりニートのゴキちゃんには一生わからない話なんだなw 看板タイトルをサードがPS4に出すのは国内でも…そこそこ売れて
海外でも売れるからだろ、それにPS4独占じゃなく箱一やPCでも販売出来る
Switchの性能でも動けば出すだろけど動かないなら、金かけて出すほどのシェアじゃないんでしょ >>523
日本企業は外貨を稼ぐ方が重要、当たり前でしょ?なんでそんなに頭悪いの?
頭悪いから任天堂なんて信仰してるのかな ソフト(4/1〜5/7)
1位 3DS 985,892 41.6%
2位 Switch 653,760 27.6%
3位 PS4 438,859 18.5%
4位 Vita 205,712 8.7%
5位 WiiU 64,151 2.7%
6位 PS3 19,187 0.8%
7位 XB1 1,705 0.1%
http://dengekionline...000/001/518/1518824/
PSのシェアが28パーセントしかないのはおかしいんだよね
中国需要でゲタをはかせてもらってるのは言うまでもない でも性能とプレイスタイルからしてPS4とスイッチは共存するだろうに何で発狂するんだかね ぶっちゃけWiiUはタブコンっていう珍ギミックをやめて
Switchプロコンみたいな無難なコントローラーにして税抜き20000とかにしとけば
まだマシだったと思うよ >>204
DSの時の年末商戦が凄かったからね。
あそこまでは行かないとは思うが、相当な争奪戦になるだろうね。 >>520
いつものサイクルならあと2年で
PS5だしねー >>534
海外はそうだけど日本はスイッチに食われるからね >>489
ま、任天自身がいつまで経ってもこんな思考なんだろうな >>541
ん? いきなりどうした?
今まではFFのお陰でPSが売れて来た神話があったけども
あそこは腐った頭をなんとかしないともうどうにもなんねーだろう そもそも64の時代からほとんどサードに頼ってないと思うんだけど
サードが軒並み死んで自社じゃ何もできないのがPS4の現状じゃないの? ユーザーの教育もファーストの役目
任天堂はサードのソフトにも目がいくように自社のソフトのゲームの幅を
拡げなければならない
そう言う意味ではゼルダは良かった
正直最近は人気が低迷してたゼルダがゲーオタにもウケてヒットもして一石二鳥 >>545
64で落ちぶれたけどドラクエとモンハン、あとバイオ盗んだからWiiで再起できたんでしょ >>438
さすがに今からどっち買うかっていったらswitchでしょ
何で終わったハード買わなならんの >>531
それは国内は続編ユーザーが集まってるからであって、
たまに任天ハードにベヨ出した零出した、じゃ売れるが訳ない
現状は非現実的だがスイッチに集めた方が売れると思う バイオ盗んだw腹切り三上知らんのかこいつ
独占にこだわってたのそいつだっての >>547
バイオとモンハンとドラクエのあるPS4はなんでダメなんだろうねw ライト層ゲーマー層に限らず、WiiUをスルーした人が、ようやく出たWiiの次のゲーム機として買ってる感じがするんだよなあ >>545
SIEは開発スタジオが世界中にあるし、新しいIPを失敗成功含めて色々出してる
The Orderは失敗したけど、ホライゾンはヒットした
VRも市販出来る段階まで持っていった
言われるほど何もしてないわけじゃない >>547
おまえ、さっきからトンチンカンな事しかレスしてないぞ
世間を知らんガキは学校に行けや >>554
ホライゾンってゼルダごときに負けてますけど PS4の先の大きなポイントはあとDQ11でしょ
スイッチ不透明にしたおかげでUE4版が良ければPS4一択の状況だし
(ストーリー重視のゲームで後発はありえない)
PS4買ってまで欲しい人がどのくらいいるかだな
既にDQHやDQBの特別製本体と(時限)独占でいくらか需要の先食いしてるけどね >>544
神話とか表現してるがソコが肝であって一番押さえるべきはそれ
力を失ってる、クソゲーそんなのも意味ないんだって 新しいことは好きだけどアフターフォローはさっぱりだよなPSWって
VRなんて完全にオワコンじゃんw
どんだけ宣伝に金投入したんだよ
一時期どのテレビでもVRVR大騒ぎだったが、時期過ぎたらまるで無かったかのように
誰も何も触れなくなった そもそも理解する必要ないだろ。
他ハードがどうだろうと、自分が好きなハードでゲーム楽しめばいいだけの話。 >>549
現状は非現実的だから出ないよ、そして性能が上がった分、3DSで独占してたソフトもマルチなる可能性のが大きいと思う >>547
仮にも業界板でそのレベルの認識だと議論にもならないので
ちゃんと過去の数字ひろって勉強してから出直しておいで >>558
いや、糞か神かが重要な分部だよ
FF13辺りから急転直下で売り上げが落ちとるやないかい
内容の良し悪しはすぐに売り上げに関わるものではないが、長期的なスパンではもろに響いてくる
ブランド様に胡坐をかき続けられるだなんてのは幻想だ 散々説明してるのに
・理解できない
・納得出来ない
・聞こえない
の間違えだろ >>556
ホライゾンもゼルダとは別の方向で面白い
あの景色の中で旅を出来るのは楽しい
新規IPとしては売れてるよ FF7と時オカだろ?それで今はFF15とブレスオブザワイルド
いやー、歴史って面白いねw >>568
売上は負けるんじゃね?
ホライゾンの評価高いし、2出たら勝てるカモしれんけど
出てみなきゃ解らんよ ゲハじゃ毒されすぎてて誰も説明できんだろうな
一般国民からすれば至極自然なことでも >>551
モンハン以外あるからPS4一強だしそれらが今大して売れないのは任天堂に盗まれてブランド崩壊したからでしょw >>563
判ってねぇなぁ、視点変えて見ろよクソでありながらPSでミリオン
出るのはココだけ、どんなゲームになるか判りもしないのに
PSユーザー挙ってFfだKHだ、言ってんじゃん
カプコンレベル5・・そこ押さえたとこで何も変わりゃしねぇw >>563
世界売上はFF12で落ちたがFF13で取り戻した
急転直下とか喚いてるのは唯一FF13が出てないニシ君と田畑教だけ >>569
なんでハードが6000万も売れてて売上で負けるの?? ホライゾンって発売2週間で260万だろ?
今どんぐらいなん? >>575
任天堂はファーストタイトルを無料同梱水増しでばらまくから
Wiiスポは8000万本の大半が無料同梱だっけw >>580
いや、お前らが金使わないのが悪いだろ… >>518
これの一体何が不都合なんだ?
仮に日本への割当の一部が中国に流れていたとしても
欧米でも完売だし世界規模で売れてる事実には変わりないじゃん
欧米では腐らせて日本だけが品薄状態のPSVRのような不自然さはないと思うけど >>581
金を使ってもらえないのはモンハン4を携帯機でしかも3デスなんかで独占してユーザーを裏切ったからでしょ
それでブランド自滅させてるだけだよ >>579
それPS4もアメリカでやってる
もちろんWiiUもやってるけど
PS4はホリデーで本体価格そのまま目玉ソフト3本付けたりと大盤振る舞いしてたよ
今はアンチャ4無料で付いて本体価格50ドル引きを米Amazonでやってるわ
日本はマジで両陣営から舐められてるわ なんか日本では売れているのは中国への輸出ってのを連呼しているやつがいるけど何が気に入らなくてそんなことをするんだ? ギミックが提供する明確な新しい体験や、それに伴うソフトじゃなく
なんとなく漂うギミックのオサレ感や面白ガジェット感が引っ張ってる任天堂ハードとしては珍しいパターンの売れ方だと思う スイッチだと、もう直ぐ発売するアームズを無料ソフト扱いでアメリカでバラまくだろうね
スプラもそうだったし
日本でもやればいいのに >>584
4はPSP時代に引けを取らない400万本が売れてたけど
マンネリと言われるXXですら平気で100万超えてるけど?さらに今ジワってるんだっけ
カプの人が「ソニーハードファンの皆さんに喜んでいただけるモノをご用意しました」と言ってモンスターハンターフロンティア紹介したけど?
裏切ったって感覚自体が異常だって気付きましょう >>582
ナックは40万しか同梱しなかったけどWiiUは二本同梱でファミ通に水増し集計させたのがバレて
マリカ一本同梱に切り替えた(マリカがミリオンいったら生産終了
http://d.hatena.ne.jp/wapa/20140228/p1 10ドル値引きする程度のバンドルと
ソフト分がまるまる無料のバンドルを
一緒にするなよ 中国台湾にいくらか流れてるのは事実だろうけど
中国人が調子こいてるのはWiiの頃からだし
過去の任天堂ハードより好調って話は
現段階で中国含めても覆らないってだけだね switchはwii,wiiuと比べると随分普通の形をしたハードだからな。 >>581
F持ち出すとWiiUが余計に不憫になるよ… >>588
VRみたいに体験として強力でも流行らないものなんていっぱいあるからな。
WiiもDSも遊び方やライフスタイルの魅力あるイメージを提案できたから売れた。
家族で遊ぶだったり、脳トレなどのお役立ち系だったりね
Switchは体験自体は過去のものの寄せ集めみたいな部分はあるけれど、
ライフスタイルは魅力あるものとして提案できてると思う >>590
思いっきりPSP時代の480万本に引けを取ってるけど
PSPは右肩上がりだった売上が3DSになって新規ユーザーを得たのに逆に陰った
それが事実で馬鹿プコンが現実逃避してるだよ、いい加減認めないと ハングリーな客にいきなりヘビーなディッシュを出すヴァカがどこにいるんだよ >>1
ゼルダが面白いから
マリカが面白いから
はい論破 >>592
?WiiUセットは本体+リモコンを値引きした上でソフト分がまるまる無料でしょ >>106
えっ、wiiu携帯出来ないじゃん
これ全然違うよ スイッチは箱開封していきなり本体とアダプタが出てくるから
それらを繋げるだけで起動ができる
ひとまずソフトを差し込めば、ゼルダなりぷよぷよなりボンバーマンなり遊べてしまう。
その手軽さがいい。 >>599
MHP3の490万に対して4と4Gは410万、Xは420万
ファンはしっかり移ってきてると見えるし
引けを取ってないと判断してもいい差だと思うけどな WiiUは進化の過程みたいな感じだったんだよね
サナギみたいな状態
これ自体には攻撃力も防御力もない最弱な形態だけど、必要な過程ではあった
ただこれがセガだったら、スイッチとも全く違う路線に変更していたかもしれんけども
WiiUの時点で据え置きと携帯は統合しようという意思はあったんだ
ただ、やり方が駄目過ぎた >>607
いまだに3デス(笑)とか恥ずかしい言葉を使える人に言っても無駄でしょ >>606
3DSには他に400万本売れてるファーストがあるでしょ
そこを取り込んだにもかかわらず逆にユーザーが減ったのが事実
カジュアル層は長続きしないから固定も見きりつけてどんどん脱落していってる
3DS全体に言えることだけどね
DSで掴んだ層を維持できなかった分をモンハンで補って劣化PSPになった面もある 世界(ていうか海外)大好きならMHなんかよりバイオの方が
圧倒的にでかいタイトルなんだからMHごときでムキにならなくていいのに
結局普段から世界海外言ってるのが虚勢だと自白してるようなもんだよ 「いつでも」「どこでも」「誰とでも」
https://www.youtube.com/watch?v=wPWOdwQ0EcI&t=0s
明確なコンセプトを打ち出し沢山の人のハートをキャッチして大人気のSwitch
しかし
「一生」「ヒッキーで」「ぼっち」
というウンコ製造機人生をおくるド底辺ゴキちゃんには
Switchが大人気の理由は逆立ちしてもわからないという泣ける話w >>607
正常な客観的意見にすぎないよ
現にカプコンだけが一人負けしてるんだし ゴキブリも売れると思ったからネガキャン頑張ってたんだろ >>613
金で奪ったFFは別に返してくれなくて良いからね
もういらないからそっちで介護してやってくれ。存分にな いつでもどこでもだれとでもはとっくにスマホゲームで実現できてるのに
新しい体験かのように触れ回るキチガイ妊娠 >>611
バイオリメイクを任天堂に盗ませてリベで落ちぶれたから
焦って全機種マルチに戻したけど、時すでに遅しでブランド崩壊してましたって流れだよ
どう喚いたところで目先の利益に走ってユーザーを裏切って楽をしようとしたツケが回ってきてるだけ >>613
ちなみに正常で客観的意見(笑)からすると
モンハンが裏切らずにVITAで出てた場合は何百万本売れたことになってるの? >>610
んなこと言い出したらPSWの続編ソフトとか半減レベルのばっかだろw サードのソフトを裏切るとかPSゴキブリは基地外しかいねーな >>616
VITA発売時のコピー
「デカイ、キレイ、サクサク」
スマホ・タブレットがある中でそれがウリってw DS・Wiiは完璧に任天堂の独力だけで立ち上げたし、サードの功績だなんておこがましいにもほどがある
DSのDQ9だって任天堂が金で買っただなんて証拠はどこにもないが
PS4版DQ11は金で買ったと思しき疑わしい要素が数多あるなあ >>615
奪ったどころかスクウェアの内製スタッフにはソニーに救ってもらった恩義があるけど
和田は任天堂との関係修復をドヤって功績にしてたからなぁ >>610
400万タイトルがハード移行時にユーザー減らすのは仕方ないと思うけど
それならばPSPで出せばよかったかと言えばそうでもないと思うんだよね
3Gはともかく、4はもうPSPじゃ性能不足でダメだったんじゃないかな
かと言って4での追加要素をオミットすればそれは無双やX→XXに代表されるマンネリ続編でMHP3より売上上がったとは断言できない
じゃあVitaに出す?
普及台数ダメダメすぎて絶対に400万行かなかっただろうね
あと従来の3DS400万プレイヤーは言う通り任天堂ソフトのファンでありそっちを優先するのは仕方ないかと
誰もが出るソフト全部買える人間じゃないし ウィッチャー3いつの間にか国内40万以上も
売れてたのかーたいしたもんだ >>619
裏切らずに?天任教だとVITAになるみたいだけどユーザーを裏切らないならまずPS4にMH4だよね
それはワゴンのトライでも100万程度だったから70万前後じゃない?
そこからVITAにMH4pだしてたら500万保ててたかもね >>626
スイッチゼルダも40万いったから褒めて! >>25
このバルサのスイッチステマ写真だけど
メッシはギャラ高くて起用できなかったの?(´・ω・`) >>620
ダクソは売上維持、P5もP4Gも逆に上がってるけど・・・
モンハンで裏切ったカプコンのタイトルは軒並み下がった
FF15もMGSもPS独占だったのを糞箱マルチにしたから下がった
当然の帰結だわな >>627
というかむしろソニーのほうがモンハンに対して忠誠心が足りなかったんだよ
むしろ、てめーの方が上だと思いあがっていたんだろうな
PSPの無料オンラインのサバ維持費はソフトメーカー側から取っていたんだよな
挙句にPS3にも移植するだなんて企画を押し付けて、評判が散々で足を引っ張る始末
こんなんで「vitaには右スティックをつけてやったぞ! さあ、来い!」だなんて言っても
そりゃついていくわけないもん
裏切られる理由をテメーで作ったのを無視して、恨みがましくまだモンハンモンハン言っているとはな
滑稽だよ >>629
すごい感動した!
クリアしてDLC待ちだ 友達がいないゴキブリに友達と遊ぶ楽しさを説明して、はたして伝わるのだろうか >>625
いや、携帯機同士の移行なら全然仕方ないと思わないけど・・・?
DS→3DSでは任天堂タイトルが軒並み下がってるけどVITAではP3PよりP4Gが売れてるわけで
だからモンハンって元々据え置きタイトルなのをわかってる?
それを携帯機移植してヒットしたの、
本業をおろそかにして最初からナンバリングを携帯機に出すなんて愚行したらそりゃ失望されるよ >>634
DL版でも機器認証で1本分買えば数台のPSPで使いまわせるがばがばぶりだったし
そりゃ逃げるよな 何故か失望されたことになってるw
単にゴキが悲報に泣いただけだろトンチキw >>634
実際上なんだから思い上がるもクソも無いなw
むしろ後ろ足で砂かける最低な真似したカプコンにソニーは優しすぎると思うね >>639
なってるじゃなくて現実としてモンハンファンは減ってオワコン状態だからなぁw >>616
ガチャゲーの誰とでもは、テクニックで覆すことが出来ない力の差が出るから成立してない。
これはガチャが全ての元凶なので、これを撤廃しないと始まらん。 >>552
WiiU出たとき真新しさほぼゼロと俺は思ってたからな
他にもいると思うしWiiUより売れるのは確実であったといえる 駄目だな
この病気は一回死なないと直らない
いや、vitaの方は実際にもう死ぬけど WiiUが失敗したからかな
いろんな意味でその反動がきてる >>616
いつでもどこでもはスマホゲームで良いがだれとでもは無理
協力プレイ等するなら相手も同程度に同じゲームをやり込んで課金してる必要がある
ぷよテトやマリカみたいな相手が一度もやった事無いゲームでもすぐに一緒に遊べるというのがスマホゲーとの最大の違い 据置ゲームが携帯ゲーム機にもなるってコンセプトは結構大きいんじゃないか >>629
ウィッチャー3の40万は国内向けPS4/XO/steamで出荷DL含むだから
パッケージ40万のゼルダと比べるものじゃない >>552
WiiUはWiiの周辺機器と思ってる奴は俺の周りでも大勢居たわw 「携帯機として見たらVitaよりも高性能で据置レベルが遊べて、ゼルダも面白そうだけど、バイオやCoDないからなー」と言ってたPS3プレイヤーの友達を見ると、PS4とかに出てるゲームをSwitchにもマルチに持ち込めれば、ライトなSONYハード派も取り込めそうな感じはある
もちろん高性能でしっかりテレビで遊びたいって人には絶対向かないし、PS4や箱1に出てるソフトをSwitchにも出すってなかなか大変そうだけどね PSVでも3DSでもいつでもどこでも誰とでもだろ
どこの馬鹿がこんなキャッチフレーズつけたんだ?
まぁ単なる合体コントローラーだけの売りのないゲームだから仕方ないけど >>642
減ってるのはお前の脳内だけだよ
基本長年続いてるシリーズのユーザーなんてのは随時入れ替えがあるんだよ
PSWなんてPSアワード見りゃわかるとおり減りまくってるわw
一部のAAAタイトルの売り上げだけで全体の金額を上げてるだけ
結局ゴキが言う任天堂ハードでは任天堂ソフトダケガーと同じ事が起きてる
一部のAAAタイトルダケガーってなw >>649
逆に日本で売れない洋ゲータイトルの国内40万はDL比率の低い任天堂ファーストの国内40万ごときと比べるもんじゃない >>652
「誰とでも」の敷居が低い
Vitaも3DSも相手に同じハードとソフトの所持を要求するからね >>652
VITAも3DSもパーソナルデバイス止まりだったからな。
そしてパーソナルデバイスの地位は完全にスマホに抑えられた
Switchはパーソナルデバイスとしても使えるけど共有する玩具としても使える。
それがいつでもどこでも誰とでもであり、任天堂らしい遊び道具への回帰といえる ネイマールが写真あげてたのを見れば理解できると思うけど家族や友達と遊ぶローカルマルチってオンラインとはまた違う楽しさがあるから >>652
実際本当に凄いよ、このスイッチのコンセプト
絶対に世の中に普及すると確信した DL比率なんて日本じゃPSでも任天堂でもほぼ変わらんでしょ
海外は海外で任天堂もDL比率は高いらしいし単に文化の違い 結局PSWじゃもうヒットするジャンルが固定されてんだよね
FPSか同じような視点で銃じゃなくアクションになったようなゲームだけ
そのグラや演出を極力金かけてリッチにできる大メーカーだけがウケる
ここんところくに新機軸なゲーム出なくなったわな
何処のサードもガチガチに保守的なゲームばっか作ってる おれも全く売れる理由が分からん
が、ゼルダがあれば買うまでよ >>652
相手がハードを持ってるなら通用したが、今の時代でそれは通用しない。相手にハードを持っている事を求めちゃダメ。 >>653
つまり減ってるんでしょ
入れ替えがあるから減ってない!と泣き喚くのはお前が天任教にご執心だからってだけの話
アワード見れば分かるとおりPSでは一部のAAAどころかサードのソフトが沢山売れてるし新規IPも出てきている
盗んだモンハンと盗んだL5のキッズゲー頼りの任天堂とは全然違うんだよなぁ 実際リンクが無秩序に壁上ってるところ初めて見たとき驚いたの俺だけじゃないだろ >>660
日本でも当然PSの方が高い
任天堂はハード紐付けだからなぁ >>664
いや、減ってるって業界全体がその傾向なのに微減で住んでる時点で十分でしょw
100万の売り上げが50万になるのと、450万本が400万本になるのは意味が違うんやでw 最近また脱Pゲーが大量に出てきてるな
Steamに逃げないといけないくらい追いつめられてるサード >>668
カプコン、とマジレス
どこに出そうと本人の勝手だ。 >>667
そんなん言ってるのはそもそも任天堂ハード買ってない煽り屋だけだよ
スクエニは国内はハード指定なし15%と言ってるし
比較的ライトも手を出すMHもカプはDL15%と言ってる
ライトカジュアルの方がパッケージ購入率は高いはずだから
国内はハード問わず15%程度が相場 >>664
ハードル下げてもPSアワードでろくにプラチナ出せなくなったのに売れてるとかw 若い人やライト層ほど逆にダウンロード版に抵抗がないからな >>670
そもそろモンハンも誰も高難度を望んでないってのに気付いたほうがいいな
モンハンブームまっただ中だったP2G以外全てGに相当するタイトルは売り上げ下がってんだし
4Gもダブルクロスもとにかくハンター殺したくてしょうがなさそうだし >>670
だから激減を必死に減ってない!減ってたとしても微減!って言い張ってるだけみっともないよ
業界とか関係ないじゃん、減ったよね、モンハンユーザー、減ってるんだよね?
カプコンソシャで結果出せてないし、もうモンハンしかないのにそのモンハンが減ってるんじゃどうしようもないじゃんw
カプコンは結局世界市場とるためにPS4/糞箱でAAA開発するしかないけど
重要な国内PSWでモンハンを盗ませたことで嫌われまくっててそれもままならない
50万どころか80万以上減ってるしそりゃ違うよね >>668
煽りでもなんでもなくソニー
>>672
>>577 盗んだモンハンで走り出す〜♪
行く先も分からぬまま〜♪
暗い夜の帳のなかァへぇえぇ〜え♪ >>679
実に面白くゲハ脳を象徴する一文だと思うわw クロスが外伝の癖に売れ過ぎだったんじゃねーの
つか最初Gは出さないて話じゃなかったっけ >>680
いや、みっともないも何も激減してないからなあ
ウンコ売り上げのPSWを棚に上げていったい何を言ってるんだね君はw
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494990814/ モンハンはブームは低年齢層に移行する、の法則に従って無難にやってきたが
それも底までいってしまって次にどの方向に行くべきかを見失ってるのは確かだな。
複雑になりすぎてるから、シンプルにリファインすべきなんだろうけど
モンハンの魅力って細かい知識や経験の積み重ねでできてる部分もあるからバランスとるのが難しいんだよなぁ。
どうぶつの森のマルチと近い感覚でゆるく遊べるくらいが長寿化にはちょうどいい気はするんだが ID:rOa+ZGMu0
すげーおもしろい
保存しとこう モンハン盗んでマイクラも盗んで
ソニーが育ててきたipでよく平気であたかも自分のものにしてんだよこの会社
さっさと潰れろ てかプレステユーザーってモンハン買うの?持ち寄りプレイが活きる、典型的なゲームだぞ。
オンライン特化なら、フロンティアがちゃんと出てるし。 300万本オーバー級ソフトつかまえて減ってる減ってる!とかいって
国内でミリオンすら出ないPSWの心配はしないゴキちゃんの二枚舌ワロスw なんで売れてるかって一言で言えば「便利だから」かな? >>684
外伝が本編並に売れないといけない認定が最近多すぎるよな
MHXにFEechoに
PSにも不都合な理論になるとわからんのかなやつらは (モンハンはともかくマイクラは圧倒的にPCだろ…) 生まれたてのヒナ鳥みたいな事言っていないで
悔しかったらソニーのソフトとハードだけで牽引してみてはいかがどすえ? 盗んだって表現する時点で
ソニーのものだ!というアホな認識持ってるのがもろわかり 素直にサードのソフトが集まらなくて悔しいブヒって泣きなよ
泣いたらすっきりするよ >>694
でもpcの場合、導入が大変でライト層に敬遠されちゃうからね。 >>693
常識が通じない連中のせいで叩かれるのはFF12TZAとかだから
ほっときゃいいんじゃないですかね >>698
PCを差し引いても今度はXboxの方が先だが >>685
だから50万以上の激減を微減だってただちに影響はない的に言い張ってるだけじゃんw
ドヤ顔であげたところ悪いけどそこでもソフト累計PSWが段違いで売れてるのバラされちゃってるね 実際に見て触ってみると結構魅力あるハードだよ
ソフトとか性能だけで語れない部分がある
兄弟が買って最初貸してもらうだけのつもりだったが欲しくなって自分の分も買ってしまった >>701
だから母数を無視して激減だーとか言ってるからお前はバカなんだよw まともな任天堂の新ハードが久し振りだからだろ
2画面とかリモコン仕様とかなくて、ジョイコンも特殊というより今の時代に合わせたギミックって感じだしな
後はインディーズやら移植が参入しやすい雰囲気も後押ししてる >>700
日本では幻レベルのハードの話されても困るわ >>705
母数が見込めれば売上は出荷時点で決まるわけでその母数を育てたのは誰かってソニーだよねw
それを盗んで使い潰してる状態だからなぁ >>707
確かにな。日本のマイクラは箱では無くスマホだろうし ゲームによっては一時のブームで終わるのも沢山あるのに
ハードが変わっても一定のハイレベルなユーザー数をキープしてる
モンハンはさすがやねw
続編続くたびに売り上げが激減していくPSWとは大違いw >>709
普通にVITAでしょ
スマホでマイクラって 毎週週販出る前にゴキ君がネガキャンスレ立てるなwww
そして週販出たらどっかに消えるwww >>708
いや、育てたのはカプコンだがw
ソニーが育てたとかさすが信者は違うw
じゃあと共闘先生でまた育てれば良かったんじゃ無いですかね?
450万本級タイトルをw
お前の理屈なら出来るはずだよね? あとMHXXは最初にPV見た時の印象が「なんでswitchじゃないの?」
だったから色々駄目だったんじゃないかなぁと
開発や発売のタイミング的に無理だったのは理解してやるけどね
ただマーケティングの話として積極的にユーザー心理をついていかないと
ブーム再びとはいかんだろう >>711
一応コロコロ使って宣伝してやった分の元は十二分に取れたでしょ?
ならもうそれだけで感謝しとけよね
VITAを捨てるのは任天堂のせいじゃない
やっぱ自業自得だったね >>712
7万から5万に下がったから今週は3万になるんだそうだ 携帯できて、ハード持ってない周りの友達と一緒に遊べると言うのは強かったと思う
あれで、自分も欲しいってなって買う人は結構いるはず >>710
PSWはマルチやDLで分散してるだけで減ってるソフトってあんまりないよ
一方でDSorPSP→3DSの独占シリーズものって全て売上激減してるけどw WiiUパッドは別に特殊ではなかったけどな
二画面を活用するかはサードの自由だった
まあリモコンの汎用性を高めつつ、Uパッドの欠点を補った
Wii以降の集大成がジョイコンでありスイッチなのはそうだが ゴキが真のモンハンアピールしては爆死してる現状では
結局モンハンのヒットはソニーのおかげでもなんでもなかったことはハッキリしたんだけど
まだわかんないゴキがいたんだねw >>709
スマホのマイクラは操作大変そうだけどね。やった事ないけど。 まーたマルチやDLのせいーで言い訳かw
そんな言い訳今更通用しないのにw WiiUはあまりにもコントローラーがでかすぎた
あれ持ってゲームするってイメージがつかみにくかったし
タブコンの方の機能は明らかに殆どのゲームで持て余してた >>713
いや草生やしてるとこ悪いけど育てたのはソニーでしかないし
カプコンは目先の金ほしさに盗ませただけでしょ
マイクラ出たじゃん、あれ全プラットフォーム合算じゃモンハンより売れてるしな
PSWで出たことで売れた 変形合体ロボみたいでいじくって遊んでみたいからだろ
ていうかいつになったら何処でも買えるようになるん モンハンがソニーのIPとかちょっと何言ってるか分からない >>715
感謝って誰に?
100%ソニーの功績なんだから窃盗罪を非難こそすれ感謝ってw
犯罪者思考こっわ モンハンがソニーのものって言ってるキチガイがいると聞いて >>719
wiiuのタブコンは、初見だと、何が凄いのかよく分からない、ただただデカくて重いだけのコントローラーだったからな。本物の信者とイカがやりたい人しか買わなかったハード。 >>723
基本的にはオンリープレイや便利タッチボタン操作程度でもできれば
本来はそれで十分活かせてるんだけどね
でかいのはそうだけど代わりにグリップ感はよかったからな
まあ家の中でもあまり離れると電波が届かなくなるのが最大の欠点だったが >>724
その理屈だとソニーは任天堂が育てたものをいくつも盗んだ大泥棒ってことになっちゃうな
というとソニーのものはソニーのもの、他社のものもソニーのものみたいなことを言いだすんだろうけど こういうガチなのきてもお仲間は酢飯扱いするだけだから楽なもんだよなw もう真性ゴキの思考はすげえわ
むしろマイクラのおかげで日本でVITAが少し生き延びさせてもらったってレベルだろ
ゴキがマイクラに感謝するのは理解しても
マイクラ売れたのはPSWのおかげ!はねーわw >>734
それはそれで怨敵マイクロソフトに感謝する事になってしまうっていうw
あ、OSはVAIOですよね >>724
お前の頭一回勝ち割って調べてみたいな
PSPのモンハンは草の根の口コミで勝手に広まっただけだし
初期の移植ゲーラッシュの一環でしかなかったのに、ソニーが支援するわけがない
ソニーが意欲的に関わったのって、任天堂のパクリの宣伝手法と
糞みたいな移植のMHP3rdHDだけ
ほぼ足を引っ張っただけじゃん モンハンがソニーのものなのはただの事実なので言ってるもクソもないけどな
島根県の竹島みたいに実効支配されてるだけ >>732
たとえば?ちなみにFFもDQもPSハードになってから売上伸ばしてるからね
激減したモンハンと違ってw ゲーム業界は偉大なるソニー様が支配し維持管理すべきものであり、
それにより人民の幸福は最大化される
真性ソニー信者ってマジでこういう思考だからな。
共産主義こそ合理的で至高と信じた結果、独裁や過激派になるのと似てる まだゲハにここまで真性のゴキブリが居た事に驚き
普段あんま蔑称使わん俺でもこいつだけはゴキブリだわw
こういうのが行き過ぎたゲハ脳こじらせて逮捕されてんだろうな >>736
だからその草の根の口コミは協力ゲー需要があったソニーハードだからやってもらえたことで
DSなんかに出してたら埋もれてただけでしょ、PSPだからソニーに沢山売ってもらえた
その恩義も忘れて盗ませるんだからどうしようもないね
本当に日本企業かって感じだなカプコンは >>735
マイクラ作ったのってマイクソじゃないよ
独創的なIPをなんも作れないマイクソが買収しただけ DQは任天堂ハードで最高本数を達成してるわけだがw サードのソフトはPSなら売れる、任天堂ハードなら売れない
つまりこういう事だな、「鯛の尾より鰯の頭」 なんでこうゴキブリだけが突出してキチガイなんだろうな
たかがゲーム一つでここまで壊れられるのが凄い
ソニーが勝つと大金でも送られてくるんだろうか >>744
そんな事実はない
DQ9ならモンハンみたいにナンバリングを携帯機+セーブ1本しばりで複数買い煽ったクッソ情けない数字だよぉ >>745
任天堂が勝手にスクウェア怒らせて逃がした魚でしょそれw
>>751
ソニーの本社は港区にあるよ
SIEはソニーの完全子会社ね 手軽に持ち歩けるスーパーファミコンゲームボーイ64を一つにまとめたようなの
だから売れてる
これが据え置きの箱とTV用意してコントローラーも追加じゃ全く売れてないよ 立て逃げのクソスレが伸びすぎだろ
何で売れてるかなんて簡単に説明できる
時代のニーズにあった、これだけ
ゲハで例を出すとPSVRはニーズに合わないから売れない >>754
怒らせたってのはマリオRPGでの話くらいだが、あれが決定的になるってのはどうにも考えにくいな
事実FF7は初期N64で出る予定だったし、プロトタイプまで作っていた
んで最後に「任天堂64は終わりだ」などと言って、それこそ後ろ足で泥蹴ったのがスクエニだったね
まあ、最終的に土下座するハメになったんだけど >>755
どこでも遊べるWiでもあるし、VC開始すればどこでも遊べるミニファミコンにもなるだろうな。
テレビの前に設備を追加するのでもなく、パーソナルなデバイスでもなく、
任天堂らしい玩具に回帰した感じ FF7で勝ってFF15で負けるのはドラマがあって面白いでしょ >>759
そういう意味じゃもうPS4も今の日本のニーズに合ってないんだよな
TV離れが騒がれる昨今、TVと面と向かって遊ぶだけのゲーム機が売れるかって話 >>753
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754 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 18:30:31 ID:/6ZaJyRl0
一人一本の携帯機だから実質据置における200万本にも届いていないだろ
DQ9における「据置値」はだいたい4で割って50万本程度といったところ
結局爆死じゃん。 マリカ7時代のマリカDSや8DX時の7売れてる理由って何だろう?
入門にオススメなのか? >>764
最近東芝も逝ってしまったもんな
TVゲームにとって遅延の無いTVを探すのも一苦労になってしまった
ウン十万もする買い物で失敗もできないのに
今は俺のレグザも生きているからいいけど、いずれ逝ってしまった時……
その時「TVゲーム」をやっているか、もう怪しいかもしれない 据置値はゲハでは有名
ちなみにPSPは実質据置扱いなので適用されない >>769
言葉の存在は知ってたけどその言葉が出たときから全然その理屈が理解できなかったw どのハードでも最初は熱心な層が買うんだよ
だけど、本当に熱心な層は数は少ないから次第に落ち着いていく
WiiUは勿論、PS4でもそうだ
だからSwitchは今後も売れ続けるかどうかが問題なんだ
国内はイカ2が控えてるのでブーストが続くだろう
しかし、海外ではイカはそこまでの弾ではないので
E3で何かしらの海外に強い弾が出てこないとマリオデまで繋げないだろう
隠し玉はあるらしいので期待しておこう >>758
一家に一台で済んでたものが貸し借り無し一人一台でさばいたのがDQ9のからくりだよ
>>760
スクウェアに限らずサードが容量もとめてんのに64もカートリッジに拘ったから逃げられただけでしょ
開発画面もPS2版FF13よろしく仮組みしただけのような有様だったし とはいえロンチの勢いとその後の展開がまったく関係しないというのは強弁がすぎるわけで、
今後の展開を占うにはSwitchの勢いは十二分なものだと思うけどな
Switchはハード設計段階から序盤不調でも何度もリロンチをかけられるよう保険がかけられてるようにみえるし
予想外の好調で先延ばしで温存されるテコ入れ手段もいくつかありそうだしな >>776
よくみたら違ったわ
同じようなレスをしたことはあった >>773
ソース出してくれや
本数的にどれだけの影響があったのかを
お前の脳内妄想なんて誰も聞いてないし誰も認めてないよw >>775
あのキチガイが貴様か
なんだレジェンドじゃん >>780
あったってGeminとかみればいいじゃん
それぐらい自分で調べろよ
据置値の例でもわかるように普通にそういう認識だから >>782
いやお前の脳内にしか無い「普通」なんて誰もわからんよw 別人だとしても据置値なんて発想できる人はおらんし同一人物でいい気がする 出ていく時に任天堂に喧嘩を売ったスクウェアとエニックスの違い
エニックス社長・福嶋康博氏(※現スクエニ会長)
僕の商売の基本は、将来伸びるハードで作る、ということです。
任天堂に対しては、 エニックスを育ててもらったという気持ちがあり、
山内溥(ひろし)社長には京都の本社 に2回出向いて説明しました。
メーカー名は言わず「CD−ROMを作る」と言いました。
次のドラクエを「ROMカセット」方式の任天堂向けには作らないというメッセージです。
山内さんは「作ったらいいんじゃないの」と冷静に受け止めてくれました。
SCEからは、96年12月中に移籍発表をしてくれ、と頼まれていました。
でも、 12月は書き入れ時。それでは余りに任天堂に悪いと思い、
SCEとはケンカして、 発表は年明けまで待ってもらいました。
http://web.archive.org/web/20010821015619/iij.asahi.com/market/file/19991127hukusima01.html
エニックスはドラクエが出ていった後も任天堂と縁が切れる事は無かったが
スクウェアは完全に縁が切れて株主から土下座でも何でもしろと言われる始末 2001年1月
「ゲームボーイアドバンス向けにぜひ供給したい。必要な努力はしている」
(スクウェア鈴木尚社長(当時))
2001年1月
「(GBAでFFを出したいというスクウェアに対して)何を言っても自由だが、
契約する意思ない。将来的にも可能性は低い」(任天堂山内溥社長(当時))
2001年7月
デジキューブ株主総会で「(任天堂商品を扱えないことについて)これは、大人の会話でございます。
土下座してなんとかなるものなら、いくらでもしますよ」(デジキューブ染野社長(当時))
2001年8月
「スクウェアとの契約は日本の親会社が決めること。現時点では契約は無い。」(任天堂オブアメリカ)
2001年10月
「スクウェアさんに関しては、ゲームの認識が違いますので、
よほどのことがない限り一緒にやっていくことはないでしょう。
他のサードパーティーと同じというわけにはいかないですね。」(任天堂今西博広報室長(当時))
2001年11月
「FFをPSに移した際、山内社長は『機種の選択という意味では仕方がない』と語ってくれた。
しかしその後が悪かった。我々は任天堂のゲーム機『NINTENDO64』はダメだと公言してしまった。」
(スクウェア鈴木尚社長(当時))
https://www.inside-games.jp/article/2003/08/08/11317.html カジュアル層とか暇つぶしにゲームやれれば程度の人にとってはPS4との性能差なんて無いも同然で
HDのグラで一台で据え置きも携帯もできて対戦もできる機能的なメリットだけ見えてるんだろ
あと自室やそこにテレビのない子どもたちがリビング専有せずに遊べるのもメリットデカいと思うね
ここはWiiUのゲーム機のリビング共存ってコンセプトを引き継いで完成させた感じ >>785
それデジキューブの話がごっちゃになってる糖質のホラ話でしょ >>786
任天堂アメリカの至極真っ当な回答を冷回答とでも思ったのか馬鹿丸出しでカウントしてるんだからなw >>789
デジキューブはスクウェアの子会社だから関係無い訳ではない ちょっと思ったんだけど ID:rOa+ZGMu0はマイクラのかまどが作れなくて発狂してた人?
その人も盗んだ発言して怒ってたよ >>791
完全子会社だったのは最初だけ
エニックスも出資してたし
ろくにものを知らないんだろうけど出資者=株主であって
上場時点でスクウェアも株主側 バッテリーもたないって印象操作はいつまで続けるんだろうな
バッテリーのもちは3DS/Vitaとさほど変わらないことが証明されてるのに switchが売れてる理由って
ゲハって場だから説明しにくいってのがあるんだけどね。
ゲーム機市場の視野だけで理屈を構築しようとしても無理。
ゲハ民がポケモンGOのヒットを読めたか?
switchヒットの要因はゲーム業界ウォッチャーの視点じゃなく
グッズプレスとかスマステーションみたいな
広い意味でのトレンドウォッチャーの視点で考える方が速い >>792
多分違うと思う
ニシくんにモンハン盗んだっていうとよく発狂されるから他にも使ってる人いるよ ゲハのゴキブリが立てる悲報が悲報だったことあったっけ >>797
盗んだとか盗んでないとか
まずはPSのトロフィーの話を決着つけてからやれよ >>799
トロフィーの話って実績のパクリって言いがかり?
トロフィーと実績じゃ違うし俺はどっちも嫌だけどトロフィーのが所有感あってマシだと思うけどね >>796
トレンドとかそういうのを気にしているのむしろソニー陣営
VRもトレンドだったからソニーが手に染めただけ
本来ゴキ君もあんなのやるガラじゃない
俺はスイッチのヒットを分かっていたけど、それはトレンドだからじゃない
むしろトレンドをちょっと外れた先に次のトレンドはあるもんだ おい、盗んだ何だの話題ここでしてたんじゃないのか、
何かスレ立ってるぞ コンセプトはめちゃくちゃ良い
これは次ハードでも継続すべき
後はハードの性能を更に良く
オンラインの環境を良くだね >>796
ゲハはスペックしかみないからな。
スペック低い→低性能売れるわけがない!
これで思考停止してる タブレット型本体+着脱式コントローラという構成は
今後のスタンダードになる可能性がある >>794
そこまで言うのに2001年7月時点でスクウェアの子会社ではなくなってるソースは無いのねw
ついでに、親子上場も可能だからなあ そもそも任天堂は初代ファミコンから低スペックハードだからな 引きこもりにはメリットないハードだよね
だからゲハじゃ理解できないんだよ
任天堂はオンライン弱いからそっちをあきらめたハードを作ってウケただけ >>805
サードが来ない理由もソコに結論付けちまうからな >>810
諦めてないぞw(*^ ^*;)
何言ってんだ、テメー 現実から目を背けたいのかな
全部プラズマで説明できるよ?
幽霊だ幽霊だと叫んでも、幽霊と違って現実に存在する事象である以上は
プラズマで説明可能 >>786
山中と今西は顔からしても鬼だったな
鈴木尚はチャラすぎて人として嫌われてただろう >>807
その辺のタイミングは和田が語ってるよ
まあ根本的な知識がなさそうだから理解できないだろうけどw >>816
でも何も言えてないよね君w
知らないと同じことだよw 時代に合ってるから
テレビの前のみでゲームとか今の時代に合ってない >>817
言えてないってなにがわからなかったの?
デジキューブはスクウェアの子会社だった!→まだわかってないんだろうけど
「デジキューブの株主」は親であるスクウェアが主要、スクウェアが怒られている格好では全くない
ソースが無いいいいい!!→和田着任と同時期に上場で共倒れを防ぐために連結外した
親子上場できる!→同じ事で完全子会社ではなくなる WiiU版ゼルダクリアした後にスイッチ版買い直したけど別物だな
スリープモードがとにかく快適
これからも売れるかはソフト次第 >>819
当時の任天堂の立場としてはスクウェアの関連会社と仕事しないって事でしょw
何も間違ってないな
それと、連結が外れた時期を明確にしていないので馬鹿にしてるんだよw
というか、デジキューブの会社設立の時から任天堂の商材を扱ってないのだから
スクウェアが嫌われてたのは明白なのだよ 説明を聞かない、だろ
説明を聞いても理解する気がない、か Switchを体験するとどうも他の据え置き機を起動するのが億劫になる
Switch購入前の俺
「性能低そうだし、売れないよな。ゼルダやりたいし、スプラトゥーンも興味あったから買ってみるか。嫌になったらすぐ売ればいい」
Switch購入後の俺
「これは思ってた以上の良ハード。世界一快適性に優れたハード。時間を忘れてしまうし、場所を選ばずパッと始めてパッと終了出来る安心感が凄い。これはソフト次第ではバカ売れすると思う。他のゲームがSwitchとマルチになるなら絶対にswitch版を遊びたい」
・Switchで遊ぶとソフトの面白さが3割増し
今まであまり手を出さなかった信長をいつの間にか100時間もプレイしてた
・ゼルダも全マップを埋めて四神獣を開放していまからガノン討伐に行くところで175時間
・発売日に買ったマリカ8DXは45時間、あんまり長時間遊んだ感覚がないのに(笑) PS4→エロゲー→欲しい
switch→ガキゲー→ほしくない >>826
そいつはユダヤ君だから相手にするだけ無駄だぞ
↓この辺のカテゴリ
交尾君
タレイシオ君
ユダヤ君 >>828
ちょっと違う
PS4→エロゲーもどき→PCでいい >>823
そもそも当時の任天堂は封建的な初心会制で
デジキューブはそこに直接コンビニ流通を切り開いて任天堂に真っ向から対立してたの
スクウェア関係なく扱えるわけない
それを混同してるてめーの知恵遅れが笑われてんだよw
時期?だから着任の2000年だよ、ろくに調べもしないでなに喚いてんだ馬鹿が
「デジキューブの株主総会」なんだから突き上げくらったのはデジキューブに決まってるじゃん
それを糖質馬鹿は「えっと、デジキューブはスクウェアの子会社だからスクウェアも
株主に怒られたのとおなじ!?やーいやーい!」ってなってんでしょw
スクウェアと任天堂が険悪だった事実とは別の話 >>186
中華の方が市場大きいからそっちの方がやばそう >>831
デジキューブ後にすぐ初心会は解散してるし
スクウェアじゃなければ可能性はあったろうになあw
最初から話すら出来ねーだろうよw
なお、連結が外れた時期のソース無しの模様 >>832
中華は文化のブラックホールだからなあ
あのディズニーランドさえも現地民に経営させるとオワコンにしてしまうヤバい国
そら外国のゲーム機も欲しがるだろうけども、それはPS4でも一緒だったし
今はむしろ、中国政府の関税規制のせいで、やりにくくなっているし
日本国内の販路から入手したとも限らない
中華の事だから悪知恵は働くから、また良く分からんようなルートで入手したんだろう
どっちにせよ知ったこっちゃないがな >>830
現実はそうなんだけどな
PSキッズはPC買えないからなあ 眠ってたWiiユーザーが帰ってきただけって結論でたでしょ PS4と違ってゼルダとマリカと12スイッチが定期的に売れているからね
国内でちゃんと売れている何よりの証拠
PS4は何故かナックとかいう特徴の無いゲームが50万も売れちゃうミステリーが起きた >>837
妄想だと否定するくせにビシっとソースを出せもしないんだから黙ってれば?w >>840
ググれば出てくるのにソースがぁあ!と悔し紛れに泣き喚いてるだけじゃんw >>842
お前が出来てないじゃんw
言い出した奴がビシっと持ってこいよアホw
ここまで引っ張って何も出来てないんだから本当に無能だよな 喚いてるだけお前が恥ずかしいだけだから一向に構わないよぉ
上場企業で連結が外れたソースが!とかいう時点で小学生並みの浅知恵バレてるから
非公開にできるわけないでしょw >>1
一言で言うと新しい体験だから。
低性能と言っても、wiiu以上のグラフィック性能を持つゲーム機に6.2インチもの
大画面がついたゲームパッドは、外に持ち出すことは少なくても、家の中のふとしたところで
スリープボタンさえ押せば瞬時に何処ででもゲームが再開できる。
そして家の中で携帯することの強みとして、「何処ででも充電しながら」と
「何処ででもWiFiをつなげながら」と言うのがある。
これは、外よりも家の中の方がいろいろな場所で快適に使える
「家中用携帯機」、もしくは「半携帯機」と呼ぶのが正しいと思う。
考えてみてほしい。
どうせ外に持ち出して使うこともないのに、性能やコスパのいいデスクトップパソコンより
ノートパソコンを買う人がなぜ多いのか。
それとwiiuの時に任天堂が提唱した、「ゲームをする時にテレビを占有しない」という
コンセプトを、wiiuの時は中途半端だったが、switchでは完璧に実現している。
「どうせ外にはほとんど持ち出さないからこそ、この大きさと、このバッテリーでも
大丈夫だという新しいコンセプト」だとは考えられないだろうか。 中華転売されてるだけって言いまくってるけど、それってつまり本来日本だけの市場が日本+中国の市場ってことじゃん?
マジなら真面目に年末まで完売ペースじゃん デザインとか質感が今までのハードと全然違う
アップルみたいなこだわりを感じる
ジョイコンの曲線とかよくできてて手に馴染む >>446
はやく完全なエミュ作ってくれや
俺はカービィ真かちのTASが見たいんじゃあ SWITCHのソフト
DQH :ゴミ
ボンバーマン:ローカル対戦楽しい
ゼルダ :神ゲー
マリカー :神ゲー
マイクラ :携帯も出来て神っぽい←今ここ
イカ2 :馬鹿売れ確定
こう考えると売れて当たり前 任天堂のハードエミュってもふりふりギミック使えないんじゃつまらんでしょ >>847
そうなるわな
業者の金儲けに利用されてるって側面はあっても最終的に行き着く先はスイッチで遊びたいユーザーだし
クレカ現金化とかもそうだろね
まぁ転売とクレカ現金化が大半だとはにわかには信じがたいけど switchはスマホ以後のハードなんだよ
wiiu3dsはスマホ以前
時期の話じゃなくてハードの世代
スマホというのは触った瞬間気持ちいい
指に画面が吸い付く感覚がする
wiiuや3dsは時期的にはスマホより後だけどそんな感覚が皆無で
触った瞬間もっさりを感じる
switchは任天堂としては初めてのスマホ以後のハードになってる NSw: 三週目は4万台へ落ち込む。Wii Uからさらに半減へ
みらい的コメント:
やはりWii Uの1/2か。
任天堂的にはホリデーのセカンドロンチに賭けているのだろうが、この売上ではさすがに予想よりもずっと
下だろうし(Wii U並、というのが彼らの計画の下限だろう)、
さらにMHXXの410万本どころではない低迷もダブルパンチで痛い訳で、結局はバさっといく可能性がギュン
ギュン高まっている感がハンパない
NSw: 五週目は4.5万台へ急落。Wii Uの五週目を大きく割り込む
みらい的コメント:
初動は予想を超えた力強さだったが、後が続かなかった。やはりWii Uに及ばない。
ZBotW一本で支える現状のラインナップの薄さ、発売予定の貧弱さも絶望的なレベルだし、秋までは概ねこのまま推移しそうだ。 >>857
ずっと4万台で売れてるのに落ち込むて
初週割れするとずっと落ち込むことになるのか… みらいのコメントが楽しみなんだよ
ハードが売れ続けてるのをどう解釈するのかw 秋まで4万で推移したらとんでもないな
でもあり得そうだから怖い >>859
Switchの売り上げ鈍化するか、任天堂の足引っ張るネタが見つかるか、
もしくは自作自演で仕込めるかしないと出てこないぞw 今のペースが続くなら月で20万台
半年で100万越え
そんなん有り得んわ しかも7万出荷して4万とかじゃないからな
ほぼ完売だし
任天堂すら予測できなかったんだから売れてる説明なんてできないかもしれんね >>862
これから夏に向けてどんどん需要は伸びてくよ♪ つーかもっと増産しないとイカの時に機会損失半端なくなるぞ
もう少し頑張れよ任天堂 任天堂のハードだから買うっていう一定の層がそれだけいるってだけ
WiiUの出荷数に近くなったら一気に失速するよ >中国はゲーム機の販売が解禁されたばかりですが、Nintendo Switch本体などは記事作成時点では中国で販売されていないため、
>日本や台湾などからの転売品が多数市場に登場しています。DanielsさんがPolygonに語った内容によると、
>「任天堂は中国市場でのコンソールの販売をスタートしていないため、任天堂製品のほとんどは輸入品です」とのこと。
http://gigazine.net/news/20170516-homemade-amiibo/
ねえコレほんと…?
日本での週販ってこういうカラクリだったの? ほんと悔しいんだなw
周り見てみろよ、子供が親にスイッチねだってる場面めちゃくちゃ見るぞ
学校とかでかなりブームになりつつあるんだよ なんで売れてるかって、
「いつでもどこでも誰とでも」マリカーとかボンバーマンとかが遊べて
「誰とでも」で遊んだ持ってない人が欲しくなって買うからだろう マイクラもソニーのものだしGTAもソニーのものだしアサクリもソニーのものでCODBFは控えめに言ってもソニーのものだと思ってそう てか読めてない奴居るけど、小1〜中3のキッズ900万人のうち1割が誕プレにブッ込むだけで毎週約2万
これ割合増えればもっと数大きくなるからね。
今はロンチ需要は終って安定期に入ってるが毎週需要は増えてる感が有る
店頭に並べば2〜3時間で完売する状態が3月からずっと続いている。
イカの前はもっと品薄激化するしイカ後は更に入手困難になる。
増産して供給増やさない限りは年内品薄継続は確定だよ ニンテンドースイッチの全容が明らかになり、気分が盛り下がった件。
このプレゼンテーションの中で、発売ラインナップにサードパーティのAAAタイトルが1年目に含まれていないのは、ツライ。
売れ行き的には瞬発力だけで、静かな滑り出しになりそう。
正直、スイッチは「捨て石」ですね。
いかんせん、商品コンセプトが「どっち付かず」
6インチ程度のディスプレイを、複数プレイのディスプレイとして利用するのは無理があります。
小さい画面ゆえの視認性の低さや没入感が限定されるため、「しょぼ」って感じしか無いでしょう。
TVの前に鎮座する「ドック」も今に思えば、いらんでしょ。
本体にHDMI出力を付けたら、良かっただけ。
https://hachiku.biz/2017/01/16/4697 >>716
余ったら絶対即スレ立てされるだろうから推移維持だろうって予測できることに気づいて笑う >>875
そんな古い情報にすがるしか無い程追い詰められてるのか… >>871
マリカとボンバーマンしかあそべなくね
スト2は格ゲー勢以外やらないだろうし 売れてほしくないから、売れる説明をできないんじゃね? ぷよテト
アケアカ
スニッパーズ
マイクラ
DQH
この辺もおすそ分けできるのに調べないのな
ほんと自分の脳内だけで世界が完結しているんだなあ そもそも今って一緒になって遊ぶゲームが存在しないからな
オンライン前提なのばかり >>875
2月を最後にゲームカテゴリの記事書いてないね >>881
アケアカは結構強力なんだよな
どれも、2人用をメインに作られてるから。
いままでの、他ハードでは思い出のゲームの枠を超えなかったけど
スイッチではおすそ分けでメインゲームになれる。速攻で20万本いったのがよくわかるよ >>868
毎週5桁売れてるのにソフトが全然売れてないPS4、
本体購入者はいったい何をやっているんだろう?って思ったけど、
複数のゲーム販売関係者の方が
「あのゲーム機を買っていくのは中国人ばかりだよ」って言ってたのを思い出して僕は考えるのをやめた。
日本円で買う方が安いみたいっすからね、
どうもリージョンフリーでも PS3時代の転売とは事情違うみたいで
https://twitter.com/KINECT023/status/618768130786000896 できるってそれお裾分けされてもつまらんでしょwぷよテトはいいけどスマホでもいいしなぁ >>80
一人暮らしならテレビがないことも珍しくない
維持費が年に1万もするから
>>112
モニターは高いぞ
どんなに質が低くても1万円はする
安いラズベリーパイもモニターで3倍の値段になる >>885
アメリカから買った方が200ドルくらい安いぞ >>886
いつまでグダグダ言ってんだよ
さっさとPS4やりなよ >>313
ただ買取はけっこう高い水準で、イカたっぷり遊んだ後に購入価格から1万円少ないくらいで売れたからなかなかコスパのいいハードだった。 >>888
送料高くなるから隣の国の日本で買うんだろ >>884
メタスラとか盛り上がるだろうなあ
俺も従兄弟と遊びまくった 次スレたったぞ
【アジア含む】日本でスイッチが売れてる理由が判明!中国人が自国で転売目的で大量購入!!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495013678/ 艦こけと一緒だろ
ステマが成功したから売れたに過ぎない
さすが角任連だわ >>886
今のスマホでやれるぷよは、ぷよクエしかないし、
あれは今、課金ゲーになったよ >>886
SWITCHはスマホよりも快適でリッチで安定したゲームを手軽に遊べる事が受けている。
実際SWITCH買ってからはスマホゲー立ち上げるのも億劫になって来た。
結局スマホじゃ駄目なのよ Danielsさんはただの中国在住YouTuberだろ?
別に業界人でもなんでもない 説明できた!!!!
【アジア含む】日本でスイッチが売れてる理由が判明!中国人が自国で転売目的で大量購入!!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495013678/ 説明できるなら容易に真似される。
容易に真似されれば陳腐化する。
説明できないものこそ本物。 >>857
こいつ結局WiiUの推移をSWITCHが余裕でぶち抜きそうなの察して逃亡したぞw 何気にデカいのがコントローラー
めっちゃ軽い上に位置が自由だから本当に疲れない switchって売れてるの?
PS4が6000万台
switchが274万台だとすると、この調子で一切ペース落とさずに売れても4年弱かかるんじゃない? >>906
別にPSより売れる必要はないと思うんだが… >>907
任天堂陣営からしたらPSはどうでもいいけど、
PS陣営からしたら、PSより売れてしまったら困るんだよ、察してあげろ >>906
Wiiでよく言われたけど大事なのは累計ではなく
アクティブユーザーの保持数 >>906
サードソフトが2万本しか売れてないときに「黒字だからいいんだよ」って散々言われてきた板なんだし
ハードも黒字取れてれば問題なくね?
店頭や倉庫で余ってるのなら小売りが死ぬかもだが ファミコンの普及台数を追うのと同じ話になってくるわな >>608
WiiUん時に据え置きと携帯を合流させる意思なんてないよ
当時の任天堂はそんな準備は何もしていない
3DSとWiiUでソフト制作が難航して立ち上げに失敗した経験から
アーキテクチャを統一してソフト制作プロセスを一本化しようやという話になったんだし
この辺は岩田さんがかなり拘って部署の壁を取っ払ってた >>891
送料いくらすると思ってるんだ
アホやなぁ 判明してすまん
【アジア含む】日本でスイッチが売れてる理由が判明!中国人が自国で転売目的で大量購入!!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495013678/
>中国はゲーム機の販売が解禁されたばかりですが、Nintendo Switch本体などは記事作成時点では中国で販売されていないため、
>日本や台湾などからの転売品が多数市場に登場しています。DanielsさんがPolygonに語った内容によると、
>「任天堂は中国市場でのコンソールの販売をスタートしていないため、任天堂製品のほとんどは輸入品です」とのこと。
http://gigazine.net/news/20170516-homemade-amiibo/ ある層にそこそこ売れるのはまあ間違いないとして
課題はゲーマーに認知されるかどうかだな
ガチのFPSとかは据置機でも厳しいからアレとしても
ガッツリやり込める余地のあるゲーム"も" 出していかなければ Danielsさんはただのユーチューバーという不都合な真実をロンダリングしようと必死だなw ゲーマー向けというと、まずはイカ2
その後はスカイリムか
グラなんかどうでもいいから、ロード時間がPC版並みになればアリかも 学校でブームの兆し、バルセロナでさえチーム内ブームに
これで何が流行ってるのかわからないバカならゲハに来ないほうがいい ゴキブリが必死すぎて面白いな
小売店で張り込みして在庫が出てしばらくしたら誰かが大量に買ってくから
そいつに話を聞けよ説明とかじゃないだろ聞け 一人でも複数人でも環境を選ばずゲームが気軽にできるっていうのが魅力的に見えたんだと思うぞ。ここで批判してる奴は基本的に一人でゲームしてる奴なんだろ。
あとWiiU買ってない層もスイッチ買ってるんだからこけたハードであるWiiUのソフトの移植は売れない理由にはならんだろ。 スイッチしか出来ないゲームのみしか売れないからだろ。PCやPS4の移植ではスイッチの性能が低いので劣化版になるし開発費も掛かる。逆にジョイコンを使うスイッチ専用のゲームは移植が出来ないから開発費を回収出来ない危険性が大きい。
簡単に言うといつもの任天堂ハード同様に詰んでいるなw >>926
その理屈だとPS4のがやばくねーか?
PCとX-boxと同じユーザーを取り合うんだろこれから先もずっと。
それだったら当たりはずれがあっても独自規格で逃げて別のユーザー取りに行くほうが賢明でしょ。 >>926
WiiやWiiUmのような「こういう遊び方しかできない」という特化ハードならそうだろうが
今回のスイッチって「こういう遊び方もできますよ」という複合ハードなので
その見方は間違ってると思う >>927
同じユーザー?
日本人はユダヤ企業MSのスパイウェアWindowsや糞箱を望まない=和サードはPSWに展開せざるを得ないから安泰でしょ
360ですら160万台(WiiUは330万台 PS3は1010万台)とボロ負けだったんだから http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=237109095&postcount=126
Switch also (at least temporarily) falls behind GBA as fastest selling Nintendo system in US.
After two months:
Switch 1.186 million
GBA: 1.246 million
GBA launched in June 2001.
スイッチ、北米でGBAに販売推移抜かされる >>929
何かよくわからん理屈だなぁ…
MSが嫌いって理由でプレステ選んでる人間なんてごく少数な気がするんだが。
仮に日本人はそうだったとしても世界的に見たらどうなんだ?
>>926でも言ってるようにマルチタイトルって大こけしないけど盤石にもならない印象なんだよな。
それに高性能ハードで争いを進めていくと逆ザヤの恐れもあるんじゃないの? >>931
現実として嫌われてなきゃ説明付かない数字なんだが
PS3 1010万台
糞箱360 160万台
PS4 460万台
糞箱ONE 7万台
これじゃ和サードは糞箱マルチなんて出来ない
世界狙うメーカーばっかじゃないから日本は事実上PS独占、奪い合いなんて起こりえない
マルチタイトルは世界売上でなら盤石だよ 次世代機で作ったら開発費膨らんでいる逆ざやとか一体誰が吹き込んだんだろうな
次世代機もクソも関係ない、競争力求めてタイトル作ったら嫌でも金かかるの間違い
それが嫌ならスマフォなりwiiDSなり逃げりゃ良いんだよ >>933
へー。現状全然ダメなんだなX-BOXは。
俺が言いたいのはMSが嫌って言うよりPS2からの流れでソニー選んでる人が多い印象なんだよ(サードも含め)
それこそ現実としてPCのOSの普及率はWindowsが圧倒的だし。
そんでPS2からのユーザーは良いオッサンになってきてるし先細りしていく気がするんだけど。 >>933
へー。現状全然ダメなんだなX-BOXは。
俺が言いたいのはMSが嫌って言うよりPS2からの流れでソニー選んでる人が多い印象なんだよ(サードも含め)
それこそ現実としてPCのOSの普及率はWindowsが圧倒的だし。
そんでPS2からのユーザーは良いオッサンになってきてるし先細りしていく気がするんだけど。 夜中にベッドで寝ながらマインクラフトできる
PS4はそういったことはできない
Xperiaを使えばなんとかなっても敷居とコストが高すぎる >>938
実際には姿勢正さないとアクションゲームなんかできないからな、
ゴロゴロしながらアクションゲームやってるとか松嶋菜々子ウソCMの世界だけだろ。 いや、布団でゴロ寝しながらゼルダとかやってるけど…
常に戦闘するわけでもないし、特に問題ないよ はっきり言ってゴロ寝プレイは3DSでもしんどい
これに関してはスマホが快適すぎるからな
CS機は携帯機だろうが普通に座ってプレイするべきだわ 通常運転モードか
ps4 トータル400万 週販 17000台
ns トータル 80万 週叛 25000台
差 320万 8000台
400週でps4に並ぶwww 誤魔化しで売ってもさライト層からまたソフト出ないのかよってヘイト溜まるだけだよなあ
もうさ宗教法人化して信者にだけ強制的に買わせる方が誰も悲しまないんでない? ソフトかなり増えてきてるぞ
久しぶりにe-shop覗いたらびびったわ PS4は所詮は週販であの失敗ハードPS3に何週も
負けてたゴミだからな ゆうちゃん持ってるような信仰にあつい奴はもちろんスイッチ買うしな 普段任天堂馬鹿にしてるからしっぺ返しを喰らうんだよ 遊んでるシーンを色々想像しやすいからじゃないかな。
自分の場合、通勤が長いから帰り道の電車で遊べるなとか、
旅行行くとき新幹線でヒマだったから良いなとか、
家でやるときはキレイなモニタでやりたいから新しく買おうとか、
そんな感じで盛り上がってきて買った。
体験という意味ではちょっと違うかもだが、これもコト消費なのでは?
想像どおりで満足だよ。 わりとマジで外で携帯ハードでゲームしてる奴とか池沼だと思ってる
これが一般人の認識な
豚は人じゃないからわかんねーんだろうけどw 宮本「なんでインタビューでポケモンGOの開発は宮本さんも関わって色々アドバイスされたそうですねて質問しないの?もっと
レジェンドを敬えよ!無礼者!HALOだって作れるんだぞ!遊園地のアトラクションで動員記録作って最後の華を飾るんだから!」 外に出ない
ネットしか外界とのコネクションがない引きニートゴキブリには一生理解できないんじゃないかな
かつての派遣ハード同様に
仁王だのホラ依存だの
ネ ッ ト だ と やたら話題でまるでミリオンタイトル化のような持ち上げっぷりが見られたけど
現実は大爆死でしたし
ゲートキーパーの作り上げる仮想現実逃避眼鏡を通して昆虫に見えてる世界は
現実のそれと乖離している >>956
ソニー好きすぎて盲目的になってるけどPSPが普及したのは
君が言う池沼がモンハン買って外でやってたからでしょ。
ソニーも含めて携帯ゲーム機のCM全部見てみな。外でやってると思うから。 >>939
煽りじゃなくてマジな話なんだが軽度な障害の人にぴっちり決まった姿勢を取らないとゲーム出来ないってのがあるよ
リラックスとかを説明しても理解出来ない 人豚ゴキブリの争いなんぞどうでもいいが、switchがこんな感じで売れるとは予想出来んかったね…
完全にスマホと合致してるからライト層も買わず、もちろん性能云々抜かし続けるグラ至上主義の連中から見向きもされず、発売からズッコケてそのまま低迷と思っていたからね。
今後どういう売れ行きになるか分からんけど、今のところ順調だし、任天堂ブランドの強さを見せつけられた感じやね。 ソニーゲートキーパー事件
http://nesgbgg.seesaa.net/s/article/112533980.html
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
「DSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。 売れてるのにセツメイデキナイセツメイデキナイ
やべえよ・・・宗教脳 こんだけ魅力的なソフトと利便性あったらそら売れるだろっていう >>964
売れてる理由は全部脳に入る前にシャットアウトするから理解出来ません >>964
ソニーもそれを自覚してるから必死でネガキャンよ コンセプトやらソフトやら出した時期、価格…諸々いろんな要因が
世間のニーズと合致したとしか言いようないよね。
これが売れた理由だ!と明確な要因があって
他社が同じことして売れたかと言われるとそうじゃない気がするしね。 新しいゲーム機というのは伝わってるな
純粋な据え置きゲーム機はもう売れにくくなるかもしれないな 売れてるよなぁ
でもスペックにしては高いんだよなあ
ドック抜きでジョイコンと本体統合した廉価版を作って欲しい switchは携帯出来る据置きハードでソフトが神ゲーだから爆売れ当たり前 【アジア含む】日本でスイッチが売れてる理由が判明!中国人が自国で転売目的で大量購入!!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495013678/
これで説明つくな 据え置きで遊ぶ余裕の無い日本人需要は分かるんだけど
海外需要はどうなんだろうか? >>978
海外も今までにないサイズの携帯機として需要あるかと
アメリカンとか手がデカイからちょうどよく見えるし
ゼルダみたいにテレビでやりたい時はテレビでも遊べるし >>978
アメリカのアンケートではタブレット型の携帯機として見られているのであまり興味を持たれてないらしい。あちらは性能重視だからスイッチは据え置きには見えないだろうし スプラ同梱版見たら欲しくなったわ
関連グッズといい任天堂やりおるわ Wiiの化け物っぷりとWiiUの粗大ゴミっぷりとスイッチの未知数っぷりがよくわかるスレ >>982
任天堂信者代表のピョコタンでさえスイッチは三年で撤退と動画で宣言していたしなw >>920
イカの後にスカイリムって書いてあるとスリムイカって読み違えるな 面白そうなソフトがたくさん出るからだろ
スリムイカとか いくら売れてるのが悔しいからって
ゴキブリ発狂すぎだろ 俺はPVの時点で据え置き兼携帯機ってことはスプラトゥーンだけでなく
モンハンとかポケモンも出るんじゃないのって勝手に思い込んで買ったわ。
貧乏ゲーマーにはWiiUと3DSの両方は中々手が出なかったのでそうなってくれると嬉しいわ。 イカ専用機で十分だしな
ゼルダもあるし、そのうちFEもでるだろう 次スレはこちら
【アジア含む】日本でスイッチが売れてる理由が判明!中国人が自国で転売目的で大量購入!!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495013678/ 【アジア含む】日本でスイッチが売れてる理由が判明!中国人が自国で転売目的で大量購入!!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495013678/ 埋め
【アジア含む】日本でスイッチが売れてる理由が判明!中国人が自国で転売目的で大量購入!!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1495013678/ ハンドスピナーが売れてるのと同じ
100%廃れる運命 とりあえず理解力あげようか
他人の言う事に耳を傾けな
一切反論もするな >>996
廃れるのは何でもそうじゃん。
見るめ無いんだからもうゲーム語んなよ。 >>999
不具合件数ではなく再生数っていうのが悲しいね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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