ゲーム業界が完全に任天堂のターンになった理由 [無断転載禁止]©2ch.net
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別にソニーが撤退するわけでもないし、AAAタイトルも出続けて、変化ないと思われる。 去年の年末前後でFF15にぶつけられたPS4のゲーム達
トリコ、仁王、バイオ7、
うたわれるもの、ペル5、 龍が如く6、
FateEXTELLA、戦国無双真田丸、
Gジェネジェネシス、フィリスのアトリエ、YU-NO、SAO、WoFF、
ニーア、ホライゾン
オールスターで全力出した後のPS4にぽっかりと空白期間ができて
その隙にスイッチが出てきた FF15 アイマス ジョジョASB トリコ ナック 龍6
DQH 海賊無双
これ全部売れてるゲームだけど
そろそろみんな気づいたんじゃない?
クソゲーしかねえなと 去年は今頃アンチャやDQH2とか出てたけど今年はそういうのが無い >>13
5月何もないのは任天堂ハードも同じ条件なんだけどな
でもそれでも任天堂ハード一色w 今現在のスカスカは確実にドラクエのせいだよな
5月と読んで前後を避けたら避難先の7月に突っ込んできた
仮に国内でPS4が終わるとしたら戦犯はスクエニ PSも谷間ができるほどソフトが減ってる
サードがスマートフォンに逃げた XBOX化してるよね
洋ゲーとかオタク向けソフトでは一般人は魅力を感じない。 日中合算してホルホルされても反応に困っちゃうんだわ PS4とスマホだけになるという二極化論の都合を掲げる馬鹿に
当たり前の拒絶が示されたんだよ
物理ボタンがない制約はライトゲーマーでもわかる
閉じられた世界のヲタの為だけにあるわけねえだろが
やはり任天堂機のようなポジションが求められるんだよ >>15
DQ11遅れて一番ダメージ食うのはFF12リマスターという高度な自爆 >>29
ゲーミングタブレットの挑戦が始まったな。
ソニーが続くかは知らんが いい加減、贔屓の引き倒しみたいになってきていますしw 別に任天堂も大して売れてない
PSがどんどん売れなくなってきている
客の需要を無視した内容ばかりだから >>6
アメリカ市場を開拓したのは任天堂ですよ
まあ、64の時は任天堂もアメリカに逃げたけど はちまがDMMなのバレたしゲーラボが死ぬしファミ通も水ピンイライラだし
それ系の自称報道機関が死滅しつつあるのが大きいのでは >>1
終わったvitaなら納得なんだけどなw
PS4はドラクエがあるんやでw PCとSwitchありゃクソステなんて要らんもんな スイッチ:ブルーアイズホワイトイカ召喚!
PS4:… 日本担当のSIEJAがちょっと引くくらいに無能だったのが大きいんじゃなかろうか
日本を一度任天堂に取られたら取り返すのは並大抵じゃないぞ >>30
スクとエニは未だに仲悪いみたいやししゃーない 作った分だけ売れる
1000万作ったら1000万売れる 2016年度
バンナム
売上高 6200億円
営業利益 632億円
スクエニ
売上高 2568億円
営業利益 312億円
任天堂
売上高 4890億円
営業利益 293億円
任天堂、スクエニやバンナムに営業利益で負けてしまう >>43
バンダイは幼児の化け物コンテンツであるアンパンマン持ってるからな
あとドラえもんの玩具とかあるし
ガンダムアニメが失速してるのにガンプラも凄まじい アームズ、スプラ2ともに完成度が非常に高いのが分かる
国内サード会社がいかにゴミ会社かよーくわかる 全世界累計ソフト販売数
WiiU Switch PS4
第一週 1,222,431 1,529,665 2,048,879
第二週 1,776,316 1,957,316 2,370,074
第三週 2,644,536 2,228,470 4,426,491
第四週 3,347,920 2,518,390 5,277,989
第五週 4,057,722 2,832,471 6,264,034
第六週 4,487,161 Not sum 7,826,942
第七週 4,760,038 Not sum 8,985,139
任天堂、WiiUを真面目に続けてればよかったのに謎ターン。 >>9
これらのタイトルがスイッチで遊べるようになって初めてスイッチのターンだろ
これに加えてPS4は洋ゲーも網羅してるからな
ソフトの数では任天堂ハードは勝てんよ >>50
任豚「スイッチでスマホゲーム市場に勝つ!!」w ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています