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ラストストーリーって面白い? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 17:55:06.07ID:RxiA4wIs0
ゲオで480円だったんだけど
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 17:56:13.74ID:kujj6U/E0
JRPG屈指の街シミュレーター
シナリオは覚えていない
0005@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 18:01:14.46
運昇がラスボスのクソゲーだったよ
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 18:02:15.56ID:xE+6+qAOd
初っぱなの戦闘から処理落ちが結構あったような記憶がある
街について闘技場でやめたわ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 18:05:24.07ID:3fTaPp520
でもあれ一つ一つの戦闘がストーリー進行も兼ねてるからなぁ
RPGというよりFEみたいなもんだと思ったよ
RPGの良さってフィールドをうろうろしたりダラダラレベル上げたり自由なこともあるんじゃ?
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 18:06:57.91ID:iKityYUrd
Wiiしか持ってなくてどうしてもゲームやらなきゃいけないならやっても良いレベル
今のゲームと比較するととてもすすめられるようなものではない
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 18:12:38.76ID:47cEGV1C0
ゼノブレで盛り上がってるこれが後発で出たからな…
たまらんよ
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 18:12:59.12ID:XpCOxd1pd
FF15やってる時にラストストーリーを思い出した
会話とか仲間ゾロゾロ各自動いて戦闘とか
ストーリーは好きになれなかったけどシステム自体は今思うとよく出来てたんだなと感じる
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 18:13:18.82ID:w9lo0ZsM0
サブクエだと思ったらメインだった
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 18:14:14.91ID:yUX8MLz+K
性能以上のグラを求めたので、格段にグラがいい
その分すぐに処理落ちする
戦闘が面白く、シナリオはまとまっているが、世界が狭い
サブクエストがあと4つくらいあったら、もっと評価が変わったはず
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 18:16:44.59ID:3fTaPp520
肝心な部分のストーリーをナレーションで済ませたりとかわけわからん部分もあった
会話の早送りは結局他のゲームに引き継がれたりしなかったね

FFは坂口がいなくなってからダメになったって声もあるけど
ラストストーリーやった限りだとそうでもねーと思う
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 18:17:38.55ID:TbILx4BR0
>>1
元は取れるから今すぐやれ
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 18:19:30.94ID:nlaK96To0
街角に柑橘系の果実を入れた箱があって、それをぶちまけると通りがかった人が転ぶ
踏まれた果実はそのまま転がっていって他の人を転ばせる
一箱に10個くらい果実が入っていて、それが全部どこかに転がっていってしまうか、
人通りが途切れるかで終わるんだけど、うまくやると15〜6人くらい転んでくれる
それが一番印象に残っている‥‥
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 18:21:06.52ID:+CGXiBq50
ストーリー、キャラクターの設定やセリフ、バックボーン、全てが薄っぺらい
主人公の声優の演技が致命的に下手クソ(常に一本調子で語尾がおかしい)
キャラ同士のかけあいがチャラくて共感できない
王道の騎士物語っぽい皮をかぶっているが、根っこにあるのはFF15と同じノリ
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 18:24:47.76ID:6h8c1P2rr
マルチが面白かったけどもうできないんだっけ?
シナリオが酷かった、バカップルよりカリアゲの叩き上げ時代の方が面白そうだった
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 18:25:20.29ID:99++EOt60
この頃の坂口はソニーゲートキーパー部隊に自分のゲームがネガキャンされていたのが発覚して
「久夛良木はバカ!」と生放送でぶっちゃけるくらいソニーを嫌っていたが今はどうなんだろう
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 18:38:52.32ID:/E3bw3hz0
480円なら今やっても元は取れる
戦闘は面白い
街もそこそこ楽しめる

ストーリーをどうにかして、今の技術水準とそれによってもたらされる物量を備えて
良かった部分は維持すれば案外あの路線芽があるんじゃないかな…
RPGなのでどうしてもストーリーとキャラが受けないとどうにもならんのだけど
骨格のシステムは筋良かったと思うよ
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 18:45:25.99ID:qPRBvJpg0
パンイチで街を歩いてたわ
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 18:46:25.23ID:fGIFnKCjH
発表会でヒゲとノビヨたちがマルチしてんのが面白かった
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 18:46:29.04ID:6mRdxFkNd
480円なら元取れるって言うけど時間は有限なんやで?
つまんなくても安けりゃセーフじゃなくてつまらない時間を過ごすのに多少なりとも金まで払っちゃったら丸損やろ
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 18:55:23.86ID:4kO6pjSm0
ラストストーリーか 俺は今ちょうど遊んでるよ
街の住民の人からのクエスト 主におつかいもあったりして割りと楽しい
街も広くて結構作り込まれてて歩いてるだけで楽しい マップ移動も可

当時売れてた洋ゲーに坂口があこがれてつくったせいなのかあまり良い出来とはいえないけど
ついつい夢中になって遊んでしまう 
(戦闘中にギアーズオブウォーみたいなカバーポジションあったり)
(走りながら会話 ただ目的地につくと強制的に会話終了!で次のイベントへ)
(アサシンクリードみたいに歩いてる人々にぶつかると怒鳴られたりする)

頻繁に読み込みもあって出来は良くないけどやってて楽しい
BGMは植松伸夫だけあって良い出来です
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 19:00:17.99ID:4kO6pjSm0
人にバナナ飛ばすとすっ転んだりと
倒れ方が面白かった
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 19:03:50.41ID:DqKYUgrqp
>>46
ゲーム的に傭兵生活の方が楽しいのに
シナリオ上地位向上目指すからチグハグさを感じた
あと街の広さを活かしきれてない
光る部分は沢山あるのに本当に惜しいゲーム

マルチはヒゲも参戦して楽しかったなw
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 19:08:31.51ID:/E3bw3hz0
>>51
傭兵団で時には辛いこともあるけどアットホームな雰囲気で楽しい職場です
みたいなところからシナリオ上地位向上目指して最終的にグダる
ってのは最近やってたガンダムもそうだし、傭兵団って題材自体が扱い難しいのかもな
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 19:27:17.83ID:dG9ZDYm5d
サブクエはまあ楽しいのもある
坂口ゲーの雰囲気はあるけどガイア論とかは出ないはず
カボチャ育てるのと敵のサイみたいなのに乗れるのは存在意義が分からなかった
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 19:35:15.25ID:7Nz6qLzCd
既存のRPGがデフォルメしてきたものを
ちゃんと描いて面白く仕上げたという点で
良作なのは間違いない
ただ、ストーリーが微妙

ダンジョン内での乱戦とか、楽しいよ
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 19:36:42.74ID:acUB2WiU0
キャラもストーリーも結構好きだったわ
会話のノリもゆるかったり説教臭かったりで懐かしさ感じるのも良い
ラスストとパンドラは惜しいゲームだったな
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 19:41:58.34ID:dG9ZDYm5d
>>53
傭兵団としてはFE蒼炎のアイクの傭兵団は
旅商人が随行してたり、非戦闘員も拠点で生活したりして生活感出そうとしてる感じがある
FEらしくイベントが王侯絡みだったり、主人公が金銭への執着薄いけど
幻想水滸伝も傭兵団っぽいか
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 19:42:23.47ID:/E3bw3hz0
>>60
パンドラはヒロインのグラがハード故の限界があったのか、あの当時にしても若干厳しくて
美醜のコントラストのうち美の部分が追求出来てなかったのが本当惜しい
ゲーム性自体は良かったと思うよ、あれも今作り直したらどうなるんだろうねえ
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 20:02:54.60ID:vVRwPK/v0
洋ゲー童貞なら楽しめるかも、しかしそうでないなら
爆風が障害物を貫通する意味なしカバー
近接届かない相手くらいしか使いどころないボウガン
弱点を叫びながら逆の魔法を飛ばすアホな味方
勇ましく戦ってる声を発しつつダウンしてるドムもびっくりな味方
等々ヒゲが面白いと思った洋ゲーを色々パクって繋ぎ合わせたが結局消化不良のクソゲ

しかしロスオデやったら、こんなのでも新しいことやろうとしてんだなと少しだけ再評価
むしろロスオデのなにが面白いのかさっぱり分からん、癒し系ヤンセンだけは許す
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 20:25:25.73ID:hnl4HeNm0
パンドラのアクション面は、これが俺の望んでたはずの3Dドラキュラだ!ってことで満足した
もちろんキャラもシナリオも好きよ
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 20:48:59.64ID:oN3K/+Wrp
ロスオデ、ブルドラってどうなの?
まぁ、聞いたところでBox買う気はないから、どうしようもないんだけどさ
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 21:14:50.24ID:dG9ZDYm5d
>>73
ムジュラとかオブリみたいな決められた時間で動くタイプじゃなくて、
アサクリの定位置で細かい作業するモーションのキャラがいる感じ
街シミュレータみたいなものではない
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 21:28:23.53ID:bvqAUnbkr
メインが短いわりにやることが少なすぎなんだよ。ストーリーなんかどうでもいいんだから、あの戦闘を活かしたクエスト形式にすりゃよかったのに
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/18(木) 22:55:10.90ID:45dIUSaP0
非常に勿体ないゲームだったよ
キャラはいいのに掘り下げほとんどなくて唖然とした
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 04:17:11.58ID:GCNNggSnd
ラストストーリーとファイナルファンタジーて直訳すると似ているの?
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 08:00:27.89ID:eqU0NDN+0
メインストーリーは戦闘のほとんどがチュートリアルみたいな感じで、
攻略法とピンチ時の対処法が完全に決まってるから終始受動的な感じが残念。
ストーリーが地味で抑揚があまりない。あったとしても表現できてない。
全員の過去なり人間関係なりあるけど、正直「へぇー。」で終わり。ストーリーに直接関わる部分はほとんど無い。

街の出来とオンラインのチーム戦は面白かったな。
マナミアで叫びながら味方のとこ逃げて、味方に壁になってもらってる内に魔法ぶちまけるの楽しかった。
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 08:39:16.14ID:S9d8SFCMa
オンラインはバランスがクソ過ぎてローカルルール守らないとまともにゲームにならなくて、お行儀のいいプレイヤーしか残らなかったのがなんか面白かった
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 07:42:13.69ID:7YHI9kofa
色々なところで後一歩足りなくて凡作になってしまった感じ
面白いとは言えないしオススメもできないが、俺は好きなゲーム
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 08:26:16.80ID:8D220uYf0
面白いよ、switchでリマスターでも良いから出して欲しいぐらいだ
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 09:19:28.31ID:PskSbAhD0
人には勧めないけど大好きなゲームだ
姫との恋愛とかいらんから傭兵団メインで色んなクエストやりたかった
あとオンのステージ増やしてリメイクしてくれんかな
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 09:45:31.21ID:a9bsrzOv0
ストーリーが微妙だけど、戦闘はまあまあ
キャラによって属性固定されてたりするけどまあ

そういえばなんでゼノブレ持ち上げられてたんだ?
普通にMMOもどきだったんだが
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 09:46:09.23ID:xfsAzXrz0
オンライン乱闘をメインにして本編をヒーローモードという位置づけしてリメイクすれば名作になりうるゲーム
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 09:57:26.72ID:uK/xJIa90
>>105
ゼノブレイドはシナリオの見せ方、盛り上げ方の部分で突出していたのに対して、地味なシナリオ進行だったこと。
能動的に歩き回り探索し、自由に敵に戦闘を仕掛けられるゼノブレに対して、
ラスストは受動的で自分から仕掛けるタイプでは無く、一戦一戦用意された敵を用意されたやり方で攻略しなければならなかったこと。
などなど何かと正反対なもんでな。ゼノブレイドが好きな奴はラスストやっても期待はずれだったんだろ。

ゼノブレイドが6月で年末商戦に出る任天堂のRPG+坂口ってことでハードルが高すぎたのもある。
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 10:04:03.23ID:46LCofCA0
>>105
MMO的な要素もあるけどMMOよりはディアブロとかのMO寄りじゃね
複雑だけどシンプルにまとめたシステムとか、キャラのビルドとパーティ編成の幅の広さとかロケーションの豊富さとかじゃね
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 10:14:59.04ID:2k6xQq750
ゼノブレ絶賛やり込み中だったからいつか買おう買おうと思ってて結局買わなかったな
wiiuあるから買ってもいいけどスイッチ移植されねーかな
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 10:15:38.69ID:46LCofCA0
>>108
正反対といえば街の見せ方もそうで
ゼノブレはムジュラやオブリみたいに基本いつでも建物入れて時間で名前付きのキャラが動くのに対し、
ラスストはクライムアクション的に町の人はモブばかりで、クエストでだけ入れる建物とか制限されてたな
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 11:36:02.21ID:YZ9SBHlY0
ゼノブレよりはマシだった
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