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正直スイッチってGC以来の正統派任天堂ゲームマシンだよな? [無断転載禁止]©2ch.net
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0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 09:59:12.33ID:dy01bs+u0
PVやCM見る限り全方向
おとなもこどももおねえさんも
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 09:59:30.17ID:xS6KisEEH
vitaの次世代機として渡されても信じそうだよなw
真面目なハード作ってくれたなって思う
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:00:16.96ID:xS6KisEEH
>>6
秘密主義が過ぎただけで突貫では無いと思うぞ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:00:39.27ID:2CHkkLBhd
ギミックハードだけど、それを強制しないのは良いと思う
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:04:47.28ID:6cx57uWHd
ハードもそうかも知れんけどリリースされるタイトルがコア向け割合が増えてる印象
コンセプトがファミコン復刻だからな
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:05:24.25ID:MgjSE82j0
ギミックハードでも
Joyコンは拡張性の方を向いている正しいやり方
願わくば右側ジョイコンを左手用にして左右対象スティック配置にしたりと
カスタマイズさせてほしいところ
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:07:09.62ID:xL3aX0M20
スイッチのギミックって遊ぶスタイルの話であって物理的なボタン操作は
従来のゲームを昇華させてる、だからGC以来と言ったんだなぁ
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:07:37.55ID:vaw5XtU8d
>>13
全然正しくないお前は正義ではない
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:10:23.15ID:1RbjdPCu0
十字キー無くなったけどな
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:12:09.97ID:NjTVxwa20
>>5
それは無い、ジョイコンとかそう言う発想はソニーにはないし
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:13:42.43ID:UNtQBjV6M
>>18
発想があっても作らんの間違い

分離コンはバッテリーに無線機と高コスト化しまくるからな
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:15:12.36ID:MgjSE82j0
>>18
そうか?余裕でパクると思うぞ
据置モードが無い前提としたら配線は物理接続で
左右好きなコントローラに換装できるPSPコンとかな

アーマードコア用カスタムみたいなw
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:16:26.11ID:NjTVxwa20
>>6
株ポケの人がずっと前から知っていたから、やっと発表されたか。とインタビューで発言してたし突貫では無いだろ
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:16:47.37ID:MgjSE82j0
>>19
Switchのハイブリッド構想から生まれたものを抜くなら
分離とカスタム化するのには無線とバッテリーは要らない

ま、そうなるとテーブルモードもなくなるわけですが
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:18:02.00ID:1s5ejObWM
>>22
携帯機としてのswitch
およそ20000円位ならそっちの方が断然売れそう
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:23:16.87ID:vvBugy1Y0
>>19
あの逆ザヤps3を作ったソニーがコストを気にするとは一体……
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:25:48.92ID:xAIhxP9PM
>>24
クタはあんなの作らんぞ、組長と同じで
「ゲーム機はタダの箱」ってタイプだし
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:27:06.34ID:SGHDeY9kp
>>4
>どこが?
>ドック付で着脱・分離可能なモーションコントローラなんてギャミックの塊だろ

俺は好きだなー、ギャミックって言いかた
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:28:15.26ID:vvBugy1Y0
スイッチはソニーのハードぽい印象はある。どちらかというと、vitaの正統進化って感じがするわ。
昔のソニーなら任天堂より先にこれが作れたハズ。
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:28:59.66ID:xL3aX0M20
今回はメトプラチームが新作作ってることが分かってるし
零新作も出るだろうしゼノブレ2が秋に向けて出るし

これで罪と罰新作が来たら俺は失禁する
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:29:57.96ID:MgjSE82j0
>>24
久夛良木の暴走です
PS時代から声が大きくて押しも強い人だった
今のソニーからしたらコストが気になってむしろ
収益ビジネスの着想すら阻害しそうなレベル

なので機械系の基礎応用技術やソフトウェアでも継続サービスなどの収益構造が強めに
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:32:56.16ID:NTg6/rl60
正統派とギミックハードが対立する事なく融合している
それどころか据置機と携帯機の概念まで融合してある

これまでの任天堂機の中で最も完成度が高いハード
任天堂のアイデアとソニーのハード作りが融合したようなハード
この先ずっと、これをベースに性能強化だけしていればいいんじゃね?ってレベル

任天堂の統一機どころか、もうPS4もVitaも箱1もなくして、全部Switchでいい気がする
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:37:00.57ID:YYPprqMb0
ギミック言っても要はファンがあるくらいでPSPと機能的(性能で無く)には大差無い
据え置きと位置づけてるから携帯モードがギミックっぽく見えるだけで
実際はごく正当な据え置き寄りの携帯ハードだと思う
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:38:21.76ID:hrERCJJNM
>>32
switchを携帯機として出せない辺り
携帯CSというカテゴリのヤバさが伝わってくるよな
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:40:47.77ID:MgjSE82j0
>>31
任天堂でPS4並のサービス展開してからやっとスタート地点
現状ありえないでしょその考え方

PS4やFire Stick並の動画サービスつけてくれよと思う・・・
ブラウザもコンポーネント入ってるならペアレンタルコントロールさっさと作って
はやくアクティブにしてくれ・・・と思う

ゲーム機としてだけじゃなくて家電的なんだよね・・・据置って
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:42:08.42ID:MgjSE82j0
>>29
メトプラですでに嬉ション寸前やっと来てくれたよメトロイドの新作が・・・
一体何年待ったんだろうメトロイドの新作


メトロイドの新作  ん?
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:42:25.49ID:vom78m2g0
WiiDS時代から脱却しつつあるな
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:42:39.85ID:vVZTATnIM
>>34
良いんじゃない?
ビジネスツールとしてのノートPC
情報デバイスとしてのスマートフォン
娯楽ツールとしての据置CS

クラウド化が進んでもこういう形に落ち着くでしょ
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 10:51:05.99ID:RaqHvQWKM
>>38
一体化はどうだろう?
switchとか見りゃ解るけど全方向に良い顔したハードウェアってどうしても高価格化するからね
俺は分業化、専門化がより進むと見てるけど
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 11:14:16.00ID:MgjSE82j0
>>42
ビジネスとして必要なものはどうしても特需が生まれて専門化するけど
サブカル方面のものは下手に分けると、それは必需品でないがゆえに
それを購入させる労力が必要で、宣伝費用がかさむという側面があったりする
前はネット宣伝が安価で差別化された方法だったけど今は情報の海に埋もれてしまう・・・

ユーザー目線だと一体化したりウェアラブル化したりってのはありがたいんだよね
最近のスマホやアイホンは恐ろしくビジネスユースからエンタメまでカバーしてるし
サブカル方面でお得感があればそれが欲しくなる
(もちろん選択肢が増えたらスルーされる機能も増えるが全く0ではない)

なんでも一体化というともちろん限界があるけど
まとめられるものはまとめて貰いたい、割とマジで
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 11:18:34.63ID:reFrBL83M
>>45
株主より小売が煩いんだよなぁ
ソフト価格とか
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 11:20:17.74ID:qsuAbK+qM
ゼルダ、マリカ、イカを最初に出すのは正統派の演出だな
ARMSもゲームらしいゲームだし悪くないね

Wiiスポみたいなゴミはいらん
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 11:35:13.14ID:0oZriJOi0
携帯機と据置機のハイブリッドってコンセプトに関しては、それぞれのスタイルのヘビーなファンは優柔不断で中途半端と受け取るだろうし
大きな声で100店満点の回答だと評する人はあんまり目立ってない印象だけど
個人的には、技術の発展から見てそろそろ着地してもいい地点だと思うし
八方美人気味ながらも、WiiやWiiUよりはゲームファンの方に誠実に顔を向けてると評価してる
何よりもBotWの仕上がり見ればゲームファンは皆待ってた任天堂が帰ってきたのが分かる筈
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 11:35:44.46ID:qiPygr1L0
sonyだとお裾分け廃止してもっとまともなジョイコン作ると思う
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 11:43:02.19ID:qiPygr1L0
>>52
それのがいいわ
方向キーがボタンってのとそのボタンがかなり小さ過ぎる
子供にゃ遊びやすいかわからんが大人には小さすぎる
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 11:48:22.42ID:YYPprqMb0
正直大きい分にはどうにもならんが小さい分にはそんな気にならんなあコントローラは
まあたまごっちクラスに小さくなるとキツイがSwitchクラスなら許容範囲
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 11:50:03.10ID:ZikuIDC+p
1人用ゲームばかり売ってきたプレイステーションにジョイコンは要らんだろ。

任天堂はファミコンの時点で既に1、2コン繋いで売ったり、
64からはマルチタップ無しで4コン接続出来るようにしたり、
マリカ、マリパ、大乱闘などなど4人対戦ソフトに力を入れたり、
携帯機でも通信対戦を推したり、
ABXYLRと十字(orスティック)で操作が済むようにしてきたから
ジョイコンを活用出来るんだぜ?
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 11:59:31.24ID:hH247jqAM
なんで任天堂ハードはコントローラーを変え続けるんだろう
64までの模索する時代は終わったと思うんだが
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 12:03:58.99ID:dHyv5H+20
特殊とかギミックとか言うがむしろ同時期のメジャーな他機種と比べ
特殊な形状とボタン配置だったのはGC(とリモコン)だからね
スイッチだけでなくWiiUも(他機種マルチでボタン配置に困らない的な意味で)
無難なコントローラーだよ
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 12:05:28.99ID:rB2D7Wd7M
>>60
wiiuは無難かなぁ
無難な操作系であって無難なコントローラーではないと思うw
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 12:14:05.02ID:bzyqFv+7d
ゼルダはファミコンの初代ゼルダ
マリオはロクヨンのマリオ64
マリカはWiiUのマリカ8
メトロイドは?
motherは?
気になるね
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 12:14:16.05ID:qu8T1cXNa
いろんな意味でGC化しそうだな
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 12:35:19.11ID:R6pgdsOKd
プロコンと題して使い辛い場所に置いたり、挙句の果てにお裾分けなんかの為に葬り葬ったりと
とことん十字を蔑ろにしてるから、ある意味スイッチはゲームキューブの生まれ変わりだわな
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 12:36:58.21ID:VwTh1Mzc0
>>28
明らかに無理だろ
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 12:40:47.35ID:+Fc4/deAd
WiiU時代は、据え置きで本編作ると売れないからスピンオフでお茶を濁すしかなくて、
かと言って市場の大きい3DSだと作れる物が限られるって言う完全に自縄自縛の状態なってたわ
メトロイドファッキンサッカーとか#FEなんかはその典型

据え置きで本編出せる環境整えたことでコンテンツの強さが復活してきた
0072MONAD@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 12:59:58.27ID:x9if2ChZ0
モック見て印象が良くなって欲しくなるという意味でも共通してる。
本体の魅力(見てくれ)で惹かれるのは久し振り。
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 13:17:34.09ID:PtFCBVw+d
正直かなり使いやすいハードだわ
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 13:47:35.13ID:MgjSE82j0
>>70
特に反対しないが十字の真横入れを誤爆しないように修正してほしい
箱○思い出したから割とまじで
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 14:18:05.40ID:N2CQ+wLbd
個人的にはロクヨンの後継なイメージ
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 14:28:29.16ID:RCzuFTtl0
>>19
もはやてめーでソフト作らない上に、
OSで覇権とってるわけでもないから、そこがソニーはもうダメ。
vita発表時、裏面タッチ入力に一瞬ときめいたけど、
どうせ、どう使うかは何も考えてねえんだろ、
と、発売前に萎えた。
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 16:42:28.86ID:VBwDQxPKa
>>79
GCも性能よりゲームの作りやすさと任天堂が言っていたのでスイッチみたいというのは合っているのでは。PS2より性能が良かったのも後から出ただけの特典みたいな物だしな。(GCは残念ながら初代箱に性能で負けたが)
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:59:26.65ID:NXqqYYnE0
手軽に2人プレイが出来る環境が用意されただけで十分。
他機種が対抗するにはコントローラー二個付属という、簡単だけど難しいパッケージを提案できるか否かだ。
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 12:51:00.81ID:FAi71g/gd
テグラベースにしたのは正解だとは思う
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 12:59:06.26ID:0AYx85ry0
GC好きやわ
通常販売ソフトもほぼコンプするくらい
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 13:22:14.57ID:OAcBWSAJ0
携帯機の弱点の一つ
ボタンや十字キーが潰れた時、修理出さずに
交換可能なのもいい
ジョイコン充電クリップと自分の好きなカスタマイズ
されたジョイコンを充電しながら交換して回してけば
充電問題も解決
まあ金は多少かかるけどね
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 19:21:01.52ID:OX4sRoGj0
>>87
据え置き向けのソフトが出て据え置きみたいなコントローラーで遊べるから据え置き機であり
携帯機向けのソフトが出て携帯機みたいに持ち歩けるから携帯機でもある

うまい喩えを考えてるがなかなか出てこんな
スマホはデジカメでも電話でもある、みたいな?
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/20(土) 19:32:42.15ID:OX4sRoGj0
永遠にに高性能化しようとしてるPS4や箱が一眼レフのカメラで
性能より新機能を求めていったSwitchがスマホだな

新機能をゴテゴテにつけすぎてガラパゴスになるか
iPhoneみたく誰もが持つ国民機になるか
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