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大作洋ゲーってグラは凄いけど [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:10:06.68ID:8XYji2Y+0
なんか面白そうに見えない(BF4は神ゲーだが)
メタクリティックで大作洋ゲーの評価がイマイチで和ゲーが再評価されてるのは
外人が大作洋ゲーに飽き始めてるからかな
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:10:28.80ID:8/6xjrq60
大泉洋ゲー
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:12:46.36ID:Ppl1glnOd
>>2
あれ俺が
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:16:03.04ID:oc2haaAw0
中身がいつも同じだからなぁ
驚きが無い
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:23:17.32ID:a6nnXKdM0
どうでしょうの新作って今年なんだっけか
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:24:20.70ID:Emx6+6hj0
FPSとかオン対戦やれば何年でも遊べるけどね
底が浅いってキャンペーンだけやってんじゃないの?
あんなのチュートリアルもたいなものだよw
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:31:02.44ID:NOJPA/Q50
UBIなんか手抜きの濫造も多いしなぁ。
Cryシリーズやらアサクリやら。

ユーザー側はゲーム内容の深さでゲーム選んでるよ。
TwitchでもSteamでも。
人気あるのは、競技性が高いCounter Strikeや各種MOBA、
それに最近話題性トップのPUBGとか。

https://www.twitch.tv/directory
http://store.steampowered.com/stats/

マインクラフトもPCで2500万本ほど売れて、CSでも相当売れて大人気だし。
見た目だけのAAA(笑)続編地獄には結構ウンザリしてる人多いんじゃないの。
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:31:29.75ID:Q18X6f360
オンライン依存でスタンドアロンをないがしろにしてきたツケがまわってきたのかもな
固定客に媚びて新規やライト層を掴むノウハウが失われてしまったんだろう
PCのインディーズ等で活動している中小はそうでもないのがあるけど
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:33:13.96ID:NOJPA/Q50
>>15
ライト層を掴む為に、和ゲー企業は必死にスマホゲー注力してるぞ!
家庭用ゲームの売り上げより遥かに高いらしく、比率もかなり変わりつつある・・・
というか初期投資額とリターンが違い過ぎるんだよな。
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:49:02.35ID:pH/qvZpg0
大泉洋
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 22:52:15.36ID:3iHoVAFZ0
>>2
先に言われた
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/19(金) 23:17:09.58ID:3iHoVAFZ0
>>23
このすばじゃないけど、
特典でミニゲームでもつけて欲しいところ
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 00:40:12.67ID:l7emAV9Z0
グラフィックで上書きされていくゲームが多くて、10年後20年後になっても価値が残るゲームが少なく感じる
まあ最先端ってそんなもんかもしれんが
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 02:03:42.93ID:pBo971O10
映像はこれ以上綺麗にならなくてもよくね
内容に拘ってほしい
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 02:26:18.21ID:faNGA6u00
>>19
単なる画像に大金つぎ込む少数から巻き上げるから利益率高いのなんてそりゃ当然だろ

大半が連打するだけのゲーム性皆無なものがほとんどだから開発費用なんてかからんだろうが
そんなもんがいつまでも続くわけないだろう
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 05:21:18.13ID:U9avJIl+0
任天堂は玩具的なアプローチのハード
ソニーは家電的なアプローチのハード
実は任天堂とソニーは食い合ってない説
日本のゲーム業界にとって真の敵は洋ゲーメーカーと洋ハード(MS)だよ

完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!

【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 05:21:52.95ID:U9avJIl+0
ほんとに洋ゲー終わってきたね


http://doope.jp/2017/0565106.html
スクウェア・エニックスが“Hitman”を生んだ「Io-Interactive」の事業撤退を発表、売却に向けた交渉を進行中

http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170511-46351/
『Mass Effect: Andromeda』開発の「BioWare Montreal」にスタジオ規模縮小の報道。シリーズの今後は
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 05:22:58.30ID:cR/V5Px50
あと洋ゲーってジョークセンスが壊滅的に無い
外人の方が暗くてまじめなのかもね
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 05:24:33.22ID:pm34/TJ80
キャラオタってSWとかには付いてるわけだろ?
洋ゲーがキャラで引っ張れないのは単にレベルの低さなんじゃねーの?
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 05:27:42.36ID:cR/V5Px50
>>36
スターウォーズからして日本のアニメや漫画と比べたらレベル低いけどね
スターウォーズは超能力描写やチャンバラ描写がぜんぜんダメ
変なコスプレした外人がチンタラやってるだけ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 05:28:53.95ID:QeNx+DzJ0
英米はネット時代になって世界的影響力が飛躍的に高まっている日本コンテンツに対して
清教徒的価値観を持ち出して、レッテルを貼って、ネガティブイメージを植え付けようとしてくるのが不快
BBCもそれやって日本や世界の日本アニメヲタから叩かれてた
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 05:29:36.95ID:iriIlh9e0
洋ゲーメーカーはビジネスモデルが破綻している上に国際競争力が強化された和ゲーメーカーとの競争もしないといけない
大手洋ゲーメーカーの内、半分は近々倒産すると思う
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 05:33:13.94ID:Hzb+VZ/u0
日本のコンテンツだったら笑いもエロもバイオレンスも全部入れられるのに、
欧米人ってなんか不器用
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 05:34:20.98ID:i9fQ6Nbg0
ソニーはハリウッドの映画会社が赤字転落したしハリウッドの映画会社を売って日本コンテンツに特化させるべき
ソニーは英米豚のコンテンツを売ろうとするから利益率が低い

http://toyokeizai.net/articles/-/166107
ソニーが「アニメ事業」に全力を上げるワケ
スマホゲームの大ヒットで期待度急上昇中
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 05:45:25.42ID:nOfqxOhP0
諸行無常だな
洋ゲーにつけられた差は永遠に埋まらないと思われた頃もあったのに
行くところまで行くと飽きられるのは
かつてのJRPGや格ゲーも一緒だな
ジャンルトップは生き残るだろうけど
金だけかかって中途半端な売り上げのシリーズは死ぬだろう
シリーズ乱発しすぎのUBIが特にヤバイ
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 06:03:38.98ID:dSwJvkrY0
欧米ってどんどんリベラルが強くなっていっちゃって、リベラル勢力が暴走気味だから、
どんどんコンテンツが詰まらなくなっていってるよな
「日本のゲームはいまだに女キャラが半裸でセクシーな役割を求められている」みたいな事を言って批判して洋ゲー開発者がいたけど、
女キャラがかわいくてセクシーなのはどんなゲームでも邪魔にならない要素じゃん?
欧米こそ、つまらないリベラル思想に毒されすぎているんだよ
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 06:11:19.70ID:vfZ3VXOO0
>>44
かわいいというか美しい造形にすると女優に
肖像権の侵害とかで難癖つけられる危険が
あるから出来ないんだと思う。
GTAでもひと騒動あったし。
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 06:27:33.86ID:pBo971O10
プラネットコースターとかリトルナイトメアとか洋ゲーにも面白そうなゲーム出てきてるけど
グラに金掛けた大作ゲームは相変わらず続編ばかりで正直もうよくない?って気分になる
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 06:45:24.29ID:Ku4HMZNf0
>>45
そういう司法関係の暴走もアメリカのコンテンツをつまらなくする要素の一つだね
っていってもGTAの場合はゲームの方にも問題あったと思うけど
GTAを真似た殺人事件とか実際に起きているわけだし
日本のメーカーなら、「非現実」の要素を入れるとかして、あそこまで現実に即したバイオレンス要素を持ち込まなくても面白く作れたと思う
その辺もセンスだからさ
GTA5をピークにして、その後、洋ゲーが停滞期に入って、和ゲー回帰の傾向になってきたのは、洋ゲーのリアル路線の限界なのかも
世界のゲーム業界のリアル路線からの転換に関して、ソードアート・オンラインとか日本のアニメが大きく寄与した気がしてならない
現実より非現実の方が面白くて可能性があるのは当然なわけで
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 06:46:39.56ID:oaeCE4LE0
洋ゲーはほんとにセンスゲーム魔人が無いよな
和ゲーに一生ゲーハー黙示録勝てない
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 06:52:51.64ID:gyXr3+pF0
日本じゃ野球とかサッカー競馬ゲームは徐々に売り上げ減ってきたけど
海外はずっと売れまくってるなら感性が違うのかもしれない比べられないかも
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 07:09:20.37ID:HYqPd4aR0
欧米人は現実が楽しいから現実的な路線に拘るのかな?
日本人は現実がつまらないから非現実な路線に拘るのかな?
だとしたら、欧米人は永遠にゲーム制作で日本に勝てない
江戸川乱歩の「現世は夢 夜の夢こそまこと」という言葉に表れているように、日本人の非現実に対する憧憬の強さは凄まじい
「現実たのし〜」って思ってるようなリア充欧米人がゲーム制作で日本に勝てるわけないじゃん
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 07:15:41.46ID:WgWfej1I0
ジャップゲーでも売れてるのマリカペルソナゼルダだけじゃん

いいもの作れば売れるって言うだけ

わざわざ向こうで売るために外人向けに作る必要はないって証拠

なのでARMSのあのテイストは間違い
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 07:24:31.88ID:lFA8q+Di0
>>55
またジャップとか言い出す洋ゲーヲタが出てきた
おまえマジでチョン?
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 07:56:21.91ID:R69rO0eU0
限界が露呈してきた洋ゲー。
潰れそうな洋ゲーメーカーが沢山あるけど、日本メーカーは絶対に洋ゲーメーカーなんて買収しない方がいいぞ
ソニーとか変な洋ゲーメーカー買収しそうで怖くて
メトロイドプライムだって変な海外メーカーじゃなくて日本の任天堂が開発してたら100倍は面白くなったのに
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 09:41:05.96ID:DGF6k9KT0
逆にテンプレートしか作れないからどれだけ現実的にできるかで勝負してんのよ
だからシステムなんて皆同じ。
FPSかスキルツリーかってだけで8割位カテゴライズできる
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 10:30:20.28ID:gXHjhvHr0
洋ゲーは殺伐としてるよね
やってて楽しくない
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 10:43:34.18ID:Ng3FFby7M
現実的とか全然惹かれないんだよなあ
現実でも見てろよ
ゲームはハチャメチャさが欲しい
そういう意味でも洋ゲーは優れてるのもある
ただメジャーな人気のGTAとかはあんま好きくない
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 17:58:20.14ID:FfRIauit0
>>42
JRPGは指先スキル要らないターン制数値蓄積ゲーかつキャラゲーである事が求められてただけだからスマホソシャゲーに食われた
格ゲーは友達と遊べる対戦アクションかつキャラゲーである事が求められてただけだからスマブラに食われた
飽きられたかどうかは定かじゃない、需要上の本質的上位互換に絶対勝てないだけ
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 22:29:00.07ID:2wdvYtOe0
世界的に和ゲー回帰しているな
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/20(土) 22:37:46.48ID:uu7mOR2b0
大泉洋ゲーと錯覚させられた
>>1すげーわ
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