なドラクエよりスプラトゥーンの方が盛り上がってる [無断転載禁止]©2ch.net
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みたいな空気を2ちゃんやツイッターなどで感じるのは気のせいか? まだネガキャン少なめだねぇ
どうでもいいんじゃないだろうか イカ2は本当にファンが望んでるのをパワーアップして用意してる感じでファンと共に盛り上がってるけど
ドラクエは「思ってたのと違う」感が半端ない気がする? >>1
単純にドラクエが盛り上がってなさ過ぎるだけ マーヤのお店だと予約だけで行列が出来てたらしいもんな
恐るべし DQ10からの糞システム導入でDQ11も盛り上がってるよ 俺はスプ1少しやって秋田からドラクエのほうが楽しみだな 正直ドラクエは最新作見ても全くワクワクしない
10のPV見てるみたいで新鮮味が無いしキャラクターもあのロン毛でやらなきゃいかんのがヤダ 開発を始めたのが遅かっただけで、開発期間自体は短かったって話は本当だったのかもなあ
しかも30周年とかに合わそうとか、多分色々なシガラミもあるんだろうし、延期も出来無さそうなのが痛いな
過去作の流用部分が多くみられるし、ユーザーフィードバックも出来ていなさそう ドラクエ:Twitterで不気味になるほど話題にならず。予約も低迷。
スプラ:Twitterで一番話題になっている。予約も取り合い。
もうなぜっていうか、9から寝かせてる間にブランドが死んでたとしか・・・ 3DSだけでさっさと出せばよかったのに
8リメイクから一年後くらいで 去年PSにビルダーズやヒーローズ出しまくったおかげで
3DSユーザーに認知されてない可能性も。。。。 とは言っても一応合算ならドラクエのほうが売れそうでは有るんだよな
スプラのほうが明らかに話題性も勢いも有るようには見えるけど
ドラクエはドラクエだから買うって人がまだしぶとくいるだろ 現実的な賢い選択肢順
3DS版のみ>PS4版のみ>3DSとPS4の別物マルチ>別物マルチでイカ2発売近辺
割とマジでこんな感じ。
国内No1のドラクエがイカごときで話題取られる訳ないだろ的なおごりを感じる。 若者「ドラクエってアクションRPGじゃねーの?戦闘ダルすぎwww」 セブンイレブン vs ローソン
小学館 vs 集英社
という側面もある >>17
30周年てのが分かっててスケジュール組めないスクエニが無能なだけでは? >>23
そりゃ合算ならDQやろ
前作400万超やぞ >>23
スプラトゥーン2が越えられるわけないだろ スイッチはまだ80万台ぐらいだぞ スプラトゥーン2はなんかもう勝手に盛り上がっているから
みんなでDQ11を無理矢理盛り上げよう!
祭りだワッショイ!ワッショイ!ワッショイ! いやあ
分からんよ
イカは数年にわたって売れ続けるから スプラトゥーンはハード末期まで売れるんじゃないか?
3DSのマリオカートとか今でも売れてるみたいに ただスプラトゥーン2は関連商品やアミーボも売れる側面もあるので
ただ単純にソフトだけの売上だけじゃないんだよな たしかにTwitterの盛り上がりの無さはかなり深刻だな・・・
みんな祭り感を欲していると思うんだよ! >>35
Twitterやるような年齢層に人気が無いんじゃ無いかね?ドラクエ ドラクエのCMが始まる頃には
イカのことなどみんな忘れてドラクエ一色になってる >>37
ネットで高齢者が集まっているは2chだと聞いた >>38
任天堂は常にフジテレビでCM流してるから
お茶の間の認知度は相当なモノだと思う
ドラクエのCMは確かに早くみたいね >>28
まあ前作はセーブ1個しかないからなあ。家庭内に2本持ち3本持ちは実際結構いた
今回は合算でもさすがに400万は無理。 2chの層は……
ネガキャンやぞ
ネガキャンして応援しているハードが勝てば人生に勝利できるしな
ネガキャンしかねぇだろ てーててーてーてーてーてってー♪
「遂に来たか!(ガタッ)」
星ドラー!!!
スーパーライトー!!
これもうやだ >>38
あの交響曲、もはやスマホゲーのCMのせいで有難みがないんだよなあ
そしてスプラトゥーンはネットと親和性が高いのも強み
文字通りフェスがゲーム内で行われるわけだし、お祭り感ってのもアヤフヤにではなく、ハッキリと存在するんだよなあ
ドラクエのお祭りっていうのは、様式が先行している……
まあ、はっきり言ってネット世代はスプラ側についているだろうな そら合算したら売り上げは勝つと思うがゲハ的にはそれでええんか? ハッキリ言っちゃえば
ドラクエよりスプラトゥーンの方が面白いんだもん >>37
ドラクエとある程度年齢層被っているであろうポケモンは
新作のキャラや新ポケモンの情報小出しにするだけで
ネット上の話題が盛り上がれるから
11は盛り上がれる情報が
出てきてないだけの気がするぜ http://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-3356.html
今朝オープン前から行列???
どうして?と思っていると皆さん
7/21「スプラトゥーン2本体同梱版」の
予約の方ばかり。
電話も同様、本当にスゴカッタ!です。
これは今朝7時からの「ニンテンドーダイレクト」での
内容が強烈パンチで効いた証拠。
その後打ち合わせをしている内あっという間に
初回分が完売となってしまいました。
この状況だけでも、いかに「スプラトゥーン2」が
期待されているのかわかります。
すぐにはご対応出来ませんが
どうかご了承お願いします。
今週も新作タイトルには「ため息」ハァ〜。
ずぅ〜っと頭痛持ちの状態です。 すまんな、今日もミバでイカイラスト投稿なんだ
Twitterも昨日は特に凄かったな
もの凄い勢いでTL流れる、イラストの投稿もバンバンあがる
ドラクエは
星ドラのCMウザ そりゃそうだろ
ヒーローモードもめちゃくちゃ面白そうだったし作り込みが半端ない
DQ11は大作なのに魅力が無さすぎる
やっつけ仕事で作ってる感が出まくりw 『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて PlayStation4版プロモーション映像』
https://www.youtube.com/watch?v=fXlbhVVB7BU
みんなこれを見てテンションを上げろ! >>60
見ると面白そう
PS4版の再生数が70万人対して3DS版の再生数が30万しかないな >>60
なんでこんなにワクワクしないんだろうな・・・
広大さも感じないし新鮮さがまるでない ドラクエのCMってソニーも任天堂も流すのかね?イカとどっちが凄いかね
なんか楽しみ ドラクエのCMは任天堂はノータッチじゃないかな
FF15のようにソニーがPS4版のCMを打つ未来は予想できるw
スクエニは3DSとPS4をまとめたやつでかな
任天堂はCMにはノータッチじゃねぇの? >>52
そんなの人によるだろう
DQ11は個人的には期待皆無だが >>60
マネキン人形で上げろと言われてもね・・・ >>60
ええやん。
ドラクエってこんなにアクションするようになったんやな。 スクエニsce協力してdqffマイクラを集中して潰しにかかってるのにね
無能だわ >>60
ロウが本当の王様で女舞踏家がたくさんエッチな絵描かれるまではわかった
でも夏はイカちゃんで忙しいからごめんね… ドラクエって、目先の利益に捕らわれてブランド完全に殺したよね。
特に深刻なのがCM。Ⅺの宣伝やっても「どうせソシャゲだろ?」って思われる可能性が非常に高い。 一方 3DS版ドラクエ11のプロモーション映像は
2Dの戦闘部分はまだ未完成だったのか
動きが固まってたぞ スイッチハブられてから豚のドラクエに対するネガキャンが増えすぎw
恨めしいのは分かるけど、3DSでも出るんだから満足しとけよwクソみたいなクオリティだけどw >>64
スイッチのハード・ソフトのCMもしなくてはならないし
他の3DSソフトの宣伝も必要だし
DQ11の広告枠は任天堂内では多く取れないだろうな 盛り上がってる気がする〜〜って
豚のドラクエコンプレックスが凄いってスレか? スプラトゥーン2のCMに全力投球だろうね
アームズもあるし 後でコソコソスイッチ版をクレクレするつもりのくせに今は自分たちに都合が悪いから叩く心底薄汚ねえ豚共だ ドラクエで出てきたら必ず脇役で使いもしないようなロン毛が主人公っていうね・・・
せめて女主人公でも選ばせてくれたらまだ評価は違っただろうに >>79
明らかにPSファンボーイがスプラの話題についていけてない
その中では洋ゲー信者だけが攻撃対象を探って突いて来ている状態 スプラ(笑)に興味が出ないから仕方ないわな
興味あるのが日本の任豚だけだし
ドラクエコンプ丸出しなのは笑えるが 新情報来たら
鍛冶職人になれちゃうんだぜ!
・・・ワクワクするわけねー
なんでMMOの一番かったりぃ所持ってくるんだよ
オフラインなんだから武器屋に強くて高いの置いといてよ
いつ買おうか迷うのが楽しいのに イカは順当に盛り上がってるだけだろう
DQ11が予約も集まってないし、全然盛り上がってないというだけで >>82
武器が欲しけりゃエリアボスがランダムで落とすアイテムを10個揃えて鍛治しよう!
なんてダルくてやりたくねーぞ・・・
そんなの勇者じゃなくてただの自炊狩人だ >>83
任豚の中ではな
予約開始時の盛り上がり度は
ドラクエ11>>>スプラ2
だし 単にDQ11が予約開始時から盛り上がる情報が
全く出てこないだけでは… >>86
延期したら一番盛り上がりそうなのが悲しい 神おま炭鉱夫と武器鍛冶、どっちが楽なんだろう
てか、俺らクマサン商会のバイトで忙しいからw 実際のところドラクエはどれぐらい売れんだろう・・・
順当に行けば350万〜400万てとこだろうが、200万止まりも十分ありえるんだよな・・・ 200万なんてこのシリーズでは初動で行かなくてはいけない数字だよ ただFFほどには嫌悪の対象にはなってないからぜひDQには堀井雄二により良バランスに期待したい 初動200万本行かないと王者モンハン ポケモン 妖怪ウォッチには勝てないぞ 9から8年だからな。子供層はほぼドラクエ何それ状態だし
間をあけすぎたよ >>91
FFは13・14の内容で従来の客が減ったからな
FF15への批判はそれでもついて来た客が文句を言っている・・・・
あそこまでは酷い軋轢はないだろう そっか豚ってスプラ以降は何もないんだっけ
海外じゃスプラは人気無いから終わってるけど(笑)
ドラクエ11に負けたら一生スイッチは負けハードって烙印押されるもんな
そら必死にもなるわな〜 international-ranking-22
これアフィリエイトって奴だっけ? ようしらんけど >>92
つか5月発売だったのを延期してスプラ2の翌週に発売って完全に詰んでるよな? >>73
豚の中では
PS4が手抜きで3DSがしっかり作ってるらしいぞ PS4版の売上げが楽しみだねえ、頑張ってカラ揚げした成果がどうなるのかw FF12HDリマスターも同じ月だもんな
スクエニ何考えてんだw >>94
あんまり知らんけど直近だとDQHぐらいしか出てなくね? >>92
任豚爺ちゃん時止まってる?
ポケモンですらもう初動200万は無理だぞ
モンハンと妖怪なんて今の現状知ったら王者(笑)なんて言葉出てこないと思うんだが DQ11って海外でどうなん?
7が20万、8がFF12体験版付けて100万だったが
今回海外目的でPS4出すわけだし反応良い感じなん? >>102
そういやスクエニはドラクエ11は500万本は販売目標として達成したいとかいってなかぅたっけ? >>60
カミュの分身なんど見ても草生えるわ
どんだけセンスないんだよ
ってかこれやる気からしてないだろ ネガキャンと言えば
自分達が9の時にガングロ妖精執拗に叩いて
堀井がキャバクラにハマった結果だ、とか根も葉もない風説を流布してたの
忘れてしまったのだろうか ドラクエも世代交代に失敗してる
FF程ではないがな ずっと尼ラン1位キープしてたんだろ? 初週ミリオンは行くよな?w >>103
年間ソフト売上ラキング見てみ
ドラクエはここ10年以上毎年外伝かリメイク出してるから
各年のTOP10内にドラクエ作品がランクインしてる 月末にドラクエの体験会あるけど一体何をプレイさせるんだろうな。業界初の超絶一人フリーランかな?客の反応が楽しみだわ。 >>7
予想どおり、ドラクエよりスプラ2
↓
な、ドラクエよりスプラ2
なドラクエよりスプラ2 PSにドラクエ取られて馬鹿にされまくってた時期があったから
根に持ってるんだろ >>113
やっつけ仕事でドラクエを製作したからだよ。誰だってPS4で出るって聞けば期待するだろ。 >>113
別に目の敵にしてるわけでは無い
まともな出来なら誰も叩いたりはせんよ >>116
やっつけ仕事ってのは
ただの移植をフルプライスで販売したマリカーだったり
武器やステージをちょっと変えただけで全く新鮮味がないスプラ
みたいなスイッチ産のゲームの事かな? 出る情報がみんなネガティヴなものなら
こうなってもしゃーないでしょう
特にXやってた連中から総スカンだし RPGは想像させることが一番重要なのに和ゲーは無駄なアニメ的演出でユーザーの想像力を削いでる
なぜRPGが駄目になったかっていうとユーザーの想像力を刺激できなくなったから。
もし俺がドラクエを作るならスイッチか3DS専用にしてゲームブック、サウンドノベル的なゲームにする。
もちろん一流の作家雇ってアート的にも凝った極上のゲームブック、サウンドノベル的なものにね。
もう少し保守的な方法としてはスーファミドラクエ3レベルのドット絵ですれ違い通信によって変化するマルチシナリオシステムのRPG
とにかく今のドラクエではユーザーの心は掴めない。ユーザーの想像力を尊重できてないし、アートへの拘りもない。ワクワクさせることもできてない。 >>119
AIが完成された戦闘じゃなくて、くそつまらん生産を11にもってきたってのは
もう開いた口がふさがらなかったな 海外で売る為のPS4版なのに
海外の反応皆無だよな、これじゃカイガイガー出来ないよ 豚目線だと発売してないゲームのシステムより
ゼルダの糞グラとか
マリカーの焼き直しフルプライスとか
スプラ2のただのバージョンアップ商法
とかは問題にならないんだな ゴキッチonしちゃって
意味不明なこと言いだしたぞ >>123
ドラクエ11がドラクエとしては微妙なグラフィックで
システム的にも新しく無さそうだから
盛り上がってないんじゃないかな
つまり糞グラのバージョンアップ版ということに… なぜウィザードリィが偉大かっていうといくらでもユーザーが想像できるからなんだよ。もちろん当時のハードがしょぼいことによる偶然の産物ではあるんだろうけどさ。
やっぱり根本は想像力だから。ハードの性能が良くなるほどにRPGが衰退していってるのはこの根本を全く無視して真逆の方向に行ってるから必然なんだよ。 戦闘システムとかあきらかにバージョンダウンしてますがね
バージョンダウンってなんやねんw ドラXの相撲戦闘はPSユーザーに当初相当叩かれたと思ったけど
いまや相撲戦闘の方が望まれているという >>128
まったく同意見だわ
シナリオや演出に拘って夢が無くなったように思える >>127
11は予約で9のペース越えたとか記事もあったね
でも全く盛り上がってないんだろうね豚の脳内では ゼルダの糞グラ
マリカーのフルプライス
スプラのバージョンアップ商法
よくこんな企業マンセーできるなぁ
てか豚ってクオリティにやたらうるさいけど
それだったらスイッチみたいな低品質ハードじゃなくPS4やXBOXのゲームを買うべきじゃないの?
宗教って悲しいねぇ 3DS版の売上げは別に心配してないよ
木を揺すったらちゃんと果実落ちるしw >>132
それって4月の発売アナウンス直後の瞬間風速の時の記事だろw 正直イカ、イカってステマみたいに連呼されても誰も知らないよw
ドラクエといえば国民皆が知っているゲームの代名詞
30代以下はスプラ?なんて聞いたこともない スーパーのスプラキャンデーも最近ずっと売り切れだよ 映画でもファンタジー映画の名作っていうのは驚くほど少ないわけよ。原作の小説を超えたファンタジー映画もない。
それぐらい映像的にファンタジーで説得力を出すっていうのは難しい。極めて高いレベルのセンスが必要。
和ゲーはRPGを履き違えてひたすらアニメ的映画的方向に向かってるけどそれがどれほどの自殺行為か分かってない。センスの塊の集団ならいいよ。かつてのジブリやゼルダブレワイのように。でも普通はその方向では破綻する ドラクエが洋ゲーに比べてしょぼいという理屈ならわからんでもないが、
その理屈ならスプラもしょぼいんだよなぁ >>133
必死過ぎwwww
不様mg(^Д^)wwww スプラトゥーンなんてこの板の奴しか知らねえよw
なんせ、それしかないハードがあるらしいからな 本編出すのに時間がかかりすぎで
若い連中が消えただけだろうと思う
実質的な前作9が2009年
8年経てば小中学生はほぼみんな前作やっていないことになる 国内で1番有名な小売であるマーヤですらこんな反応だもん
http://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-3356.html
今朝オープン前から行列???
どうして?と思っていると皆さん
7/21「スプラトゥーン2本体同梱版」の
予約の方ばかり。
電話も同様、本当にスゴカッタ!です。
これは今朝7時からの「ニンテンドーダイレクト」での
内容が強烈パンチで効いた証拠。
その後打ち合わせをしている内あっという間に
初回分が完売となってしまいました。
この状況だけでも、いかに「スプラトゥーン2」が
期待されているのかわかります。
すぐにはご対応出来ませんが
どうかご了承お願いします。
今週も新作タイトルには「ため息」ハァ〜。
ずぅ〜っと頭痛持ちの状態です。 DQXやってなきゃダメさがわからんだろうね
まあゴキもXできるようになから理解できると思うよw DQ9の当時からユーザー層の中心は20-30代の男性だったけど
コレが30-40代に移っていく間にゲーム卒業した連中も多数いるんだと思うわ 長く続きすぎてキモいんだって
マリオとかポケモンみたいな幼児向けキャラモノは別だけど
ドラクエとかはどんどんマンネリ化して腐る
もう存在自体が寒くなってる 豚の脳内ではポケモンや妖怪のようにアニメでもやってないと
認知されないとか思っちゃってるのが笑うわw
アニメ、コロコロ、ユーチューバー、いかにもおっさんが考えたセンスだよなw まあ売れるんだろうねって思いつつ買うつもりは全く起きない
ドラクエでこんなこと10を除いて初めてだわ DQ11のタグ見れば、いかに盛り上がってないかよくわかるよ >>154
おっさんが多い2chでもまったく話題になってないし まあ、豚は学習能力皆無だからな
ドラクエ7やドラクエ9は発売前盛り上がってたのか? 手足の長いやる気のない個性なしの主人公見たら、みんな幻滅するだろ
そういうこと ドラクエとかソシャゲのドラクエのやつ常にCMしてるから今更ドラクエ11のCM始めたところで効果薄そう 今時Twitterで話題にもならなきゃ
爆発的には売れんよな 10がオンラインでミリオン程度の弾だった結果、
古参ファンが離れただけじゃないかな
MMOでミリオンは記録的ではあったけどね >>161
このジャンプな…
モーションにこだわりが感じられない
10のモーションは異様なこだわりを感じたものなんだが >>166
だからこそ子供に安心して遊ばせられるという
ARMSはケツがエロすぎていろいろ危うい 後は、数年に一度のお祭り感が無くなったことも大きいかな
ビルダーズ、無双、スマホゲーと色々関連作品を増やしすぎて、
交響曲がかかる感動が全く無くなった
もともとDQ人気は祭り気分も多かったんだし >>157
ゴキチョン工作員さんお仕事お疲れ様ッスwwww
そんなキチガイじみたレスの数々仕事じゃなかったらとても無理ですよね! >>60
「面白そう」「やりたい」が掻き立てられない。
一方、ウチの子達はイカ2のヒーローモードの
トレーラーを食い入る様に見て「早くやりたい!」だって。
今時のキッズはイカやぞ。 今時ボイス無しエンカウントバトルでレベル上げ必須の古典的な昭和RPGなんてゴミだろ
キャラも魅力的じゃ無いしダメダメ ひょとして髪型や服は、ずっとこのままか
武器変わってもムービーに反映されないのか 過去
クッチャクッチャクッチャクッチャクッチャ……(味の無くなったイカを咀嚼し続ける音)
未来
クッチャクッチャクッチャクッチャクッチャ……(味の無くなったイカを咀嚼し続ける音) >>90
初動で合算200万が最低条件で、累計300万も最低条件
これを大きく割り込むようだと、FFに引き続いてDQブランドも崩壊する >>120
そんなニッチな方に向いても超俺得なだけだわw
言わんとしてる事は解るけどねぇ。
思いっきり懐古に振って若者も巻き込む感じで行っても面白かったかも。
まだ志しとしてはアライアンスアライブのが古き良きRPGを目指してて好感もてるね。 >>175
アマランもコングもTwitterのトレンドも絶好調なイカが味が無いなら
ドラクエなんて生ゴミだな 形すらないアンチャとキルゾーン
まともにマッチングしなくて本スレもずっと葬式 >>171
ドラクエ叩きしてる奴の頭の悪さとかやばいからなwww
いまどき、ボイスありエンカウントなしアクションでレベル上げのいらないヌルゲーなんて
マンネリゲー誰がやるんだよw
ドラクエにはドラクエにしかない要素が多いからドラクエは売れるんだろ
ボイスなんて最初から付けたら直前まで修正効かなくなるって分からんのかな
ゲーム製作の要素から離れたところで制約かかるからどんどんクソゲーになるんだがな
FF15なんてボイス全収録で各国ローカライズしてるせいでテイストプレイして簡単な修正もできない 俺はスプラトゥーンみたいなゲームデザイン好きじゃないけどさ
たまに遊んだり話題にするには良いソフトだと思えるじゃん
ドラクエ11は古くさいシステムとUIはそのままで何年も前から叩かれてた蛇足要素ばっかり追加してる
もう話題にするのも恥ずかしい おっさんはシステム変わったらやらなくなるんだから昔ながらのシステムは大事だよ
若者向けのFFと違ってドラクエはおっさん専用だから。 スプラが八頭身のイケメンやおっぱいパンツ女子だったらここまで流行らんかっただろうw コマンドバトルもボイス無しも伝統なんだからそれでいいんだよ
それ以外の要素が単純にショボい手抜きだから叩かれてるんだけど
モーションやらグラフィックやらシステムの快適性やら一向に改善しないんだから馬鹿にされて当たり前
フィールドとキャラの統一感のないグラフィックや酷いモーションを伝統だとドラクエにしかない良い要素だと言うのならもうどうにもならんけどな FFが考えてるのは若者じゃなくて海外だけどな
すでに日本の5倍の市場だし
別に日本の若者がやろうがやるまいが気にしてない >>167
ドワーフのアラレちゃん走りは感動ものだった まあでもアクションとRPGだし、そもそも客層が全然被ってないから良かったな。
イカ買う人がDQ11をやる時間は当分取れないもんな。 やっぱり10のオンライン化で利益上がったかもしれんけどブランドは磨耗したよな
FFも同じ感じするし ドラクエで大事なのは世界全部の冒険とスケールの大きな話だから
それを犠牲にするならモーションだのグラだのいらん
他のゲームは全部、上記の要素を犠牲にして作ってるからドラクエにのみ需要がある
まあ、モーションだの表面的などうでもいい要素しか見えてない奴は
昔からドラクエにあるそういう要素はスポイルされないとでも思ってるのか知らんが
開発費は有限だからな 何年もかけて作った日本最大手企業の作る最大級の国民的タイトルがこれだからな 8年の間に革新的なゲームが出たら
やっぱりDQも古臭くなるよ 数百万本売れる国民的タイトルで3人が揃うのも最後になるかもしれないのに開発費をここまでケチるか
販促のイベントやら芸能人を使った宣伝に金を使いすぎて製作には金を使ってないんだろうね
まあ昔からドラクエは過剰な宣伝である意味騙し売り的な売り方をしてきたからそれも伝統なんだろうね >>195
別にFF7リメイクみたいに分作にしてほんのちょっとの量を作りこむ
おにぎりを何年も作るようなスタイルにすればいくらでもできる会社だけどな FFはゲーム中の要らない要素に時間を使いすぎだし
国民的と言われる2大タイトルがこの体たらく
スクエアエニックスの罪は重いわな ストーリーが糞だったら何も残らない作品になるな
戦闘が楽しいわけでもないし、クエストがあるわけでもない 呪文特技のカテゴリ分けとかショートカットとかお気に入り機能とか
そういった遊びの幅を広げる為の研究は一切してこなかったよな
お前の家の台所には棚がないのか >>184
ドラクエってシステムはコロコロ変わってるよね
あえて言うなら3のシステムでずっとやって欲しいわ まあ、やりたくないならやらなきゃいいじゃんw
せっかくのPS4グラでできる最後の御三家のドラクエなのに
全部ネタバレ踏んでもったいない消費の仕方する予定なんだろ
それで満足するなら別にいいんじゃねえか 新情報出すたびにガッカリ感すごいからな
ヒーローズのほうがまだ盛り上がってたんじゃね ドラクエに疲れたらスプラ、スプラに疲れたらドラクエ
無限ループじゃん 往年の名ピッチャーが引退試合でワンナウトも取れずにマウンド引きずり降ろされる感じだなw PS4グラって
いやこれPS4クオリティじゃないから Twitterとか騒ぎたいだけで金出さない奴らだからドラクエはちゃんと売れるんだろうなぁ
スレ保存しとくか ヒーローズ2作とビルダーズでドラクエお腹いっぱい感があるな、ヒーローズ1じゃなくナンバリング出したらめちゃくちゃ売れたはず、はぐれメタルエディションをおっさんは達がヒーローズの為に買ったんだからな 俺らが夢抱いてたDQ11はDQ10のオープニングムービーくらいのグラなんだけどw >>211
どのドラクエ本編よりビルダーズの方が面白かった
ドラクエ11はやらん、ビルダーズ2を早よ作らんか >>209
PS4のゲームをお前がやったことないからそう思うだけ
ドラクエくらいのPS4ゲームはいっぱいある 折角なんだから内製でやってほしかったのは確か
中小じゃクオリティ落ちるのは仕方ない ムービーとゲームの区別が付かない池沼ワロタwww
さすが、的外れなことばっか言ってるだけあるわw いやあるにはあるよ
ゴッドイーターとかそのへんのやつね スクエニだぞ?
内製だったらもっとクオリティ下がることの可能性を考えろよ() 二種類マルチとか絶対にどっちも手抜きになるし
売上も半減する
最悪の選択をスクエニはしたね こちとら発売日の発表会をやる超大作ドラゴンクエスト様だぞ 今日のコングもSplatoonの方がメッチャ伸びてるし
どうなってしまうんでしょう 5/20
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 403pt +23pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 250pt +4pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 243pt +2pt
比較グラフ
http://i.imgur.com/v9k6hL7.jpg
http://i.imgur.com/hnp1dVu.jpg ニコファーレで発売日カウントダウンやるからみんな来てね まあ、お前らは発売日前に最後のドラクエのネタバレ踏んで
台無しにしてくれたまえ
元々、やる予定ないんだからそれで問題ないだろう イカはWiiUで150万売ったからな
これは相当凄い
マリオやマリカ以上だし、遊んだ人はほとんどの人が楽しんでる ぶっちゃけお祭り感という視点でもイカは相当強いっていうのがある
正直ドラクエに構ってる余裕がない ドラクエとかFFは惰性で買ってるだけで
必ずしも面白いから売れてるとは言えないけど
イカはまぁまだ二作目だしね
最近のシューターは一作目良くても2でコンセプトぶれちゃうのも多いし
この2次第かもなぁ 最近ドラクエはキモオタ系ゲーっぽい印象になってきて正直もう無理だわ ぶっちゃけDQ11に関してはネタバレされても痛くねえ気がするw
糞ストーリーだったらやっぱりなで終わりだし神ストーリーだったら
そんなに面白いなら安くなったら買ってみようってなって
どっちにしてもそんなに痛くはない >>223
スプラは本体100万いってない状態でこの予約だったら順調に本体普及したらエグいことになるな
つかさっきもナワバリちょろっとやったけど、この時間明らかに慣れてない動きの外人頻繁にみるけどなんなんだろ?
エリアの真ん中で立ち止まったり未だに新規で入ってくるんだろか ぶっちゃけ気になるのはロトと天空とのつながりとストーリーだけだからな
それ以外に部分は期待できる要素が全く無いから
テンポの悪い戦闘や移動でで時間を水増しするだけだし
どちらかといえばストレスの溜まる仕様だし
プレイ自体が楽しいゲームじゃないし
どうしようか悩みどころだよね オンゲとソシャゲという目先の金に目が眩み
若いユーザーを育ててこなかったツケとしてのブランド崩壊なら
むしろ業界全体が反省になるからいいのではないか 公式が懐古しだすとそのシリーズは衰退期
懐古って全盛期を普通は思い浮かべるしな ネタバレ見たらまあしばらく買わないわ
ネタバレが嫌なんじゃなく急ぐ理由とモチベが失せるから >>23
ドラクエなら買うけど土時珍宝なら買いませんよ(´・ω・`) 積極的にネタバレ見るつもりは無いが踏んだら後回しにするだけだな >>232
長編ストーリーがネットで多少ネタバレされたところで、
別に精読しなければ問題にならんのよな >>1
いやスブタは豚の世界での話題だからな。
豚がうるさいとしか感じんwww 王様にお前は悪魔の子だと告げられるけど
その王様がラスボスだったりして スマホにまでリメイク出してドラクエの特別感が弱くなったのと
オンラインで現在も遊んでる人達がいるから
新作もその延長に感じて
そんなに大きな話題に取り扱われてないんだろな
せめてプレステ版だけでも最新技術で作られてるイメージあれば注目集めてたのかもしれないが
プレステ2によくあるタイプのJRPGの一つに収まり
ドラクエならではってセールスする物が何も感じられない
そろそろ新しい軸でドラクエのスタンダードを作りかえる時期に差し掛かってるのでは?
コマンドはスペック低い携帯機に移植するときだけに使い分ければいいだろ >>232
それはあるね。ラスボスってほとんどストーリーと関係ないし
名前出されようが、ドラクエのばあいあっそ、って感じだしな
>>223
スプラの伸びが半端ないな。ドラクエ合算でも負けるね、このままだと >>36
これですわ。
スイッチビルダーズでチョイとミリオン叩き出そう(提案) 君の名はが超ヒット中にジブリジブリ叫んでるおっさんみたい
急に普段駄作扱いしてる作品まで持ち上げる所まで共通してる そもそも今年の夏はスプラでお祭りになるってのは
ずっと前から決まっていた事なのに
何で発売日を合わせてきた?
ドラクエ買ってくれたファンでさえ
スプラに夢中になり
ドラクエが積みゲーになる恐れもある >>253
ドラクエなら何が相手でも勝てると驕ったんじゃない?
そもそもスイッチで10を売りたかったら絶対に同発にしないと不味かった >>253
本来の時期をみんなが避けてくれたのに勝手に延期したから売上下がっても自業自得ですよ。 日テレ使って舞台もやって宣伝しまくったのにこのありさまwww 時間の感覚止まってる人多くてビビるけど
ドラクエユーザーとか皆もういい大人だからね
新情報に飛びついてキャッキャはしゃぐような歳じゃないんだよ
イカはシリーズとしてもファンの人らも若いから元気いっぱいだけど イカは乗り遅れたら腕前で差つけられるから急がないとだし
ドラクエなんかいつ買ってもいいしね ドラクエ黄金期に夢中になったユーザー30代から40代だろ
子育てに忙しくて余裕がないよ 現在ドラクエ10を遊んでる人は新作の劣化をどう見るかな?
スクエニはドラクエ10を過疎らせないために
わざと劣化したナンバリング11で
直ぐにカムバックするように考えたのかもな
ちょっと息抜きに外伝11やってもらって
本家10に戻って来いってことだろ >>4
マジでこれだと思う
PS4版と3DS版の予約状況が互角なのは
PS4版を支持する奴が多いと言うよりも
ライト層がDQから離れてるだけの可能性が高い CM多いしMMOのよりスマホのメインに儲けたいんじゃないのw DSのDQ9はDSの勢いと、ヨドバシなんかですれ違いが社会的ブームであのとき熱心にやってた人
今でもポケモンGoやってる人だと思うんだよな・・・ ナンバリングはオンラインの10も含めて全部やってきたけど、
11が俺の最後のドラクエになりそうでやっぱつれぇわ >>258
しかもキャラがキャッチーで可愛いから20越えた大人層にも好評だし
メインターゲットのキッズの親御さんにも親子で楽しめて評判良し
ドラクエ崇拝してたおっさん層はドラクエ含めてゲーム自体に興味失ってる そもそもPS4を選択したのが間違い
ライト層がPS4買うわけない ドラクエ10をオフラインにして出せって言ってた人への回答ですかな? >>261
んなもん困るに決まってんだろ
11なんて所詮2週間〜長くて1ヶ月で十分遊びきれるだろうし10から移住するものじゃない
10細々やってるけど11が良ゲーでドラクエ盛り上がる流れで10に興味惹かせる施策取ってくれるのが一番に決まってるわ
全くそうはならなさそうだけどな 「俺の」というか
御三家の年齢的にこれが正真正銘最後のドラクエになる可能性も高いので…
正直ワクワクする要素は微塵もないが暖かい目で見守ろうと思う >>256
あれも発表当時に見込んだ観客動員数に達せず終わったからね 男社会が私たちにしたこと
スプラトゥーンのほうが盛り上がるの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい 久しぶりにスプラ2でゲームを買う40代です!ドラクエ11?全く魅力を感じませんねえ イカはブランドもユーザーもピチピチだけど
ドラクエは世代交代に失敗した上ネトゲソシャゲで信用の切り売りしすぎたからな・・・ 今回のドラクエはすれ違い機能あるのかな?
ないなら話題が続かないだろうね 今回のドラクエはキャラの魅力はあるよな
ベロニカやマルティナはかわいいし >>149
一番多かったのは小学生だよ、次が30代なのでその層はそこまで多くない 個人的にはビルダーズをスイッチで発売してほしいのだけどね
アレをスイッチで出せばキッズ層でも楽しみやすいと思う 誰か一人でも3DS版を本気で作ってるって思う奴いるか?
マジレスでモンハンストリーズの方が百倍本気で作ってるよ >>54
「盛り上がれる情報」
まだ出してないのか、もう出す物がないのかってとこだな イカの比較対象としてぶつもりがふさわしい気がするけど買いかぶり過ぎかな?
イカもぶつもりもソフトの少ない据え置きで誕生したブランドだしジワ売れが強いから面白そうだけどな 堀井さんのいうことはなんでも正しいみたいな、開発陣が堀井を神のようにありがたがってる時点でダメだよな。
堀井も神とか言われて勘違いしてるし 要はスプラ勢はドラクエを動画で済ませるか
買うにしてもワゴンになった頃を狙えばいいってだけなんだよ
レベル上げをとばしてダイジェストに編集する動画の方が
ドラクエを楽しむ本末転倒な事になる 元々
立体視未対応→手抜きって思ってる俺にはリメイクDQ7以外のDQは納得いかん
前は豚がネガキャン言われたが今は何も言われん
これだけはマルチになったおかげ ドラクエは今やダサい鳥山絵と心中を決めたからオワって逝くよw SFCの頃の鳥山絵ならまだしも今のは好きじゃないな 最悪でもスプラ2より一週間前には発売しないとな
一週間後とか悪手もいいところ >>290
ドラクエはレベル上げが本当に嫌い
時間の無駄じゃん
動画見てストーリー見たら終わりだよ >>285
PS4版も決して本気で作ってるとは言えない
自社エンジンじゃなくUE4の流用だし、モーションは10の流用
PS4ソフトの中でも決してクオリティ高いとは言えない >>289
ぶっちゃけ、御三家全員がご老体で、この十年で進化してなくて停滞してるからなあ
誰とは言わんが、退化してる人もいるし ドラクエもFFの後追いって散々言われてきたからな
爆死して目を覚ましてくれればいいけどまずあり得ん >>298
有能藤澤Dを切り捨てた老害な
辞める時も死体蹴りしてたし、アレはひいた
モラハラが酷かったんやろう >>299
制作スタッフの代替わりを怠ってきたから、今更無理
ぶっちゃけ、次世代を担うと思われていた藤澤が放逐された時点で終わってる
10のPもDもDQとの関りは浅いし、断絶されてしまった
普通に考えれば、堀井の弟子だった藤澤が11のプロデューサやって、
堀井は自主的に関与を減らすべきだった 全盛期の鳥山明は見る影もなく
すぎやんの新曲も期待できるとはとてもじゃないが言えない仕上がりで
テキストも恐らくは大部分が堀井さんではなく別の人なんだよね
寂しいけどいよいよ世代交代する時が来たんだろうなと >>299
今作の育成はffみたいだしな
イベントムービーもffっぽいし
キャラの関係もffにありがちな設定で
ドラクエと言うよりは
鳥山っぽい絵柄のff新作って方がしっくりくる てかこれさ
ドラクエって名前がなければもう鳥山絵だとすら思われないやつだよね そもそもps4版作ってるとこは孫請けか、
DQXのお出かけツールしか実績のない開発だからなぁ 藤澤氏を使い潰したのは痛恨だわな
結局誰がドラクエを引き継ぐんだ? >>302
藤澤が何か案を出しても堀井が絶対手綱を渡さんからそりゃ辞めるわな
一生堀井の手足となるロボットじゃ何のキャリアにもならんもん そもそも、11のコンセプト自体が1の懐古であって後ろ向き過ぎる
ここから再スタートというよりも、DQの総まとめで終わるイメージしかない
それもこれも堀井自身が人生の終期で、未来よりも懐古になりがちなせい 先日ニコニコでやってたDQ9配信で藤澤がゲストだったけど色々と面白い話をしてたな >>308
ほんとそれ
FFは軸が無さすぎて失敗したが、
DQは軸が古びても居座り続けて失敗した >>307
電撃だっけ、青沼と藤澤の対談やってたの
順当に宮本から青沼、そして藤林へと
継承していっているゼルダと、世代交代が見えぬドラクエ
どうして、こうなった? 10の話だけど、藤澤はD引退するときに、
きっぱりと足を洗って後任のりっきーへの干渉を極力避けたんだよね
だから、退任前の会議であっても、Ver2の打ち合わせには参加を避けて、
スタッフが打診しても、ちゃんとたしなめていた
これって代替わりする時には、とても正しいことなんだかれど、
藤澤自身が堀井に対して日頃思ってたことが背景にあったんじゃないかね >>309
ドラクエに飽きてる懐古を
キンハーやff要素入れて釣ろうとしてるように見える
まあキンハーやffがドラクエより優れていると勘違いしているスクエニが
見誤っている事に変わりない ドラクエ=堀井・椙山・鳥山っていうイメージでずっとやってきたからな・・・
途中で世代交代するべきだったな 9や10は藤澤が中心だったし、やろうとはしてただろう 王道は誰の目にも見えていた
わざわざ王道を外れ魂を売った
それだけのこと ドラクエはおっさんおばさん中心だからネットなんてやってないだろう >>312
あのインタビューは興味深かったね
そもそも藤林はGBAで外注ゼルダを作り、その優秀さから任天堂がカプコンから引き抜いた逸材
もしすだれハゲが後継者を本気で育てる気があったならフジゲル以外いないんだから、
引き抜くなり、弟子にして育て上げるべきだった。彼にはその才能が間違いなくあった。 伝統的なことやスタッフが変わらないことが悪いとは思わない。
だけどドラクエは良い方に動かなったのかな。 宮本さんは元々ゲームは自分一人で作ってるわけじゃないってスタンスだったでしょ
任天堂の人らはチームで切磋琢磨しながら面白い遊びを考えるというのが基本で
ライター上がりの堀井さんとは根本的に考え方が違うんだな 宮本はあくまでも商品、堀井は作品を作ってる
その違いが後継者育成にも現れてるのかもな スクエニにいる奴って自分で何か作ったことないっしょ
ドラクエのコピーするだけの連中に創作ができるわけない スクエニの失敗はキャラを女子向けにしてるのが原因
FFもドラクエもおっさん主人公くらいのが方が良かった はちまを参考にしてるスパッツ強制ジジイがドラクエの癌だよ
グラサン簾ハゲは引退してスパッツでも作ってろよ >>325
スクエニに限った話じゃない気がする。
イカのようにみんなが盛り上がるゲーム、
ゼルダのように世界を驚かせるゲーム、
ARMSのように挑戦的なゲーム、
今はどこもやってない気がする。 >>316
だから、その藤澤を放逐した時点で終わった >>8
スプラトゥーンが今置かれてる状況はドラクエ2やマリオ2の状況で、単純に初代をバージョンアップしてればみんなついて来てくれる。
一方ドラクエは前作のパワーアップ版を出せばマンネリだと叩かれ、大きな変革をすれば今まで通りで良いのにと叩かれる立場だからツライね。 >>325
と思われるのが嫌でドラクエから去ったのが藤澤さんなわけよな
ネトゲのDとしては賛否両論あったけど
頑固で作家性もあるという意味で堀井雄二の後継者を選ぶならあの人しかいなかった
シリーズ続けたいなら呼び戻した方がええわ >>323
会社とワンマン経営者の違いだな
会社員は部下を育てようと思うけど、出る杭を打つタイプのワンマン経営者の元からは有能部下は去って行くわけで
残るは無能なイエスマンばかり >>330
ゼルダが大きな変革をして絶賛されてるからその意見は説得力に欠けるな >>300
鳥山じゃないの?
絵が年々酷くなってる >>328
ほんとそれよ!
どこも保守的過ぎてつまらんよな
別に金かけろとは言わんからもっと斬新な新規IP作って欲しいわ >>328
俺が楽しみにしてるのはむしろARMSだよ
格ゲーでゲームに入ったけど、マンネリですっかり離れてた自分が久しぶりにやりたいと思える格ゲー
ああいうのが新規で創れる社風が凄いわ ドラクエはレベル上げ自体は楽しいんだよ
まさゆきの地図のヒットもつまるところそれ
メタル狩りでバンバンレベルが上がっているのが快感だった
こういった伝統的な楽しさ以外のところで劣化してるから 2017.05.20(土)更新
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 403pt +23pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 250pt +4pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 243pt +2pt
3DSの予約が壊滅的なのは子供層の一部がイカに食われてるのは間違いないね ドラクエは予約開始しても
大して盛り上がらなかったしなw >>335
逆に言えば、金をかけるからその分回収するために安定に逃げるのかもしれない。 正式予約が開始していなかったスプラトゥーンと差をつけるといっていたドラクエおじさんも意気消沈 >>338
今やドラクエは子供層なんて少ないだろ
オフ専のナンバリングも8年ぶりだしな ゲームとかは若者が騒ぐ方が正常だからな(´・ω・`) グラサン簾ハゲみたいな変態スパッツマニアの老害が居座ってるから若手が伸びないんだよ
お前は頭も才能も枯れてるんだから引退しろ >>333
長く続いてるシリーズは10年とか20年に一回くらい変革を成功させてるね。
ゼルダは時オカとBotWで見事変革を成功させた。
ドラクエは4で最初の変革の苦しみを味わって、9、10ともがき苦しみながらも変えよう変えようと頑張ってきた。 アオリかわい過ぎwww
DQ11の不気味女キャラなんか話にならない。 ドラクエ×はBBAに媚びてスパッツ強制にしたらBBA目当ての直結厨が湧いてきてジジババ直結オンラインになったな
しかもマゾくてギスギスしてるから全然ライト向けじゃねえのな >>345
普通は11で変えてなきゃいかんかったんやろうな
ところが変えたのが独占やめて台数少なくても出します、だもんな スプラといえば72億再生のステマ力が有名。
また同じステマを使ってるんだろう。 ドラクエと言えばステマ
ステマと言えば変態スパッツマニアのグラサン簾ハゲ >>330
9や10も大きくシステム変わって叩かれまくったけど、支持もされたぞ 外伝出し続けたからブランド死んでないって言うけど、
外伝出すたびに本編のブランド力を削っていったって言う方が正確なんじゃなかろか。
DQMとか右肩下がりじゃん。 はちまを参考にしてるスパッツ強制おじ堀井の暴走でドラクエは糞スパッツゲーブランドになったな >>352
本編あっての外伝だから本編で新規引き込まないとジリ貧よ ドラクソ11こんなのカイガイに出したら恥かくだけだぞwww DQ11 → もしかしたら主人公が闇落ちする・・・?
イカ2 → メインヒロインを闇落ち(タコ落ち)から救え!
偶然とは恐ろしいもので、こういうストーリーの部分でもバッティングしてしまった 今は亡き月刊OUTで売れ残ったドラクエを
リヤカーで行商する堀井のマンガが載ってたけど、
それがシャレじゃなくリアルにユーザーに
そっぽ向かれる日が来るとは… グラサン簾ハゲが変態スパッツマニアだから今のドラクエはスパッツ強制なの? どんなゲームでもシリーズが長く続き定番化してしまえば飽きられるのが常だけど
ガワとしては同じでも中身の面白さでブランドを何十年も存続させて
尚且つイカのような新規ヒットも生み出せる任天堂はやっぱすげーんだわ 何のために2ちゃん運営ガジェ通が72億と計算したか
ほんと分かりやすいよな >>288
自分はその見解だわ。
スプラトゥーン前作がそれなりに売れて落ち着いた頃
3DSの2世代先ぐらいで携帯機に落とし込んだら
ぶつ森クラスに成長すると予見したけど
まさかスイッチみたいなハードでここまで早く実現させるとは。
おそらくパッケージ版も市場から消えて任天堂がお詫びする事になると思うよ。 9はキャラメイクできるから、俺にとってはようやくやりたかったドラクエって感じ。
もともとチュンもホリーも3みたいなのを目指して、種まき的に1、2と作ったんじゃないっけ。 ドラクエかスプラならスプラ選ぶわ
はちまを参考にしてるスパッツ強制ジジイのドラクエは絶対買わねえ! >>363
11もこんな地味な主人公ならキャラメイクあっても良かったのにね 自分が変態スパッツマニアだからってスパッツ強制するんじゃねえよ糞グラサン簾ハゲ >>340
娯楽産業で安定求め出したら終わりだよね。
本来バクチ的な産業なんだし、
シリーズ物なら改革や驚きを提供しないとね。
その点ゼルダは上手かった。
ゲーム歴の長いオッサンゲーマーでも
凄く楽しめた。 >>366
いやホントに。全然鳥山マンガの主人公感が無い。
人造人間17号みたい。
>>368
任天堂はそう言ったところ、博打師だね。
でもきちんと商人だから、敗けはちゃんと次に生かす。
ゼルダが良かったから、マリオデも期待できそう。 >>370
実は人造人間だったっていうストーリーなのかも >>349
それゴキがF5アタックしたんじゃねーのか
懐かしの田代砲とか使ったんだろ? >>366
ゼルダの固定主人公のリンクですら装備で髪型がっつり変わるんだからドラクエもそうすればいいのに
主人公の1番不評なポイントモブロン毛だし な?だから言ったんだよしょこたんなんて器用するなってまじで厄災 ゼルダは長らく苦境を味わってやっと今作にたどり着いたからな
ゼルダブランドの道のりはかなり険しかったぞ 任天堂どうこうって言うよりブームが変わったのもあると思う
PS1時代はRPG全盛期でアクション得意な任天堂が弱かったけど今はRPGなんて人気ないし しょこたん歌は上手いしトークも好きだけど、
演技だけは壊滅的…。 ゼルダは任天堂が1番金かけて常にチャレンジし続けたシリーズだからな
ハードスペックがスタッフの理想に追いついてやっとbotwみたいな自由度の高いゲームが作れた
ドラクエを手抜きでもブランドと宣伝で儲かる道具だと思ってる今のスクエニには絶対無理 >>376
言われてみればドラクエって今まで批判らしい批判って無いままここに至った感じはある
ハードシェア争いの大駒として優遇されてきたので
ゲームの中身的には 「ドラクエはこれでOK」 みたいなぬるま湯の中を歩んできたというか
その辺は、新作の度に古参が罵声を浴びせるゼルダと違うわなw ゼルダは今回ですら迷宮がない、とかブツクサ言われてるからなw
アクション謎解きふくめ全方位的なゲームなので叩かれ方鍛え方が違った。 ソシャゲとクソ番外編ででブランド価値暴落させといて何を今更 >>328
ほんとそれな
今の任天堂はスイッチの仕様から、ワクワクさせてくれるんだよな
しかも、どれも買って損なしの最高潮にきてる
今の大半のメーカーはシリーズも、マンネリしまくりでまったくワクワクしないし新規もまともなものがほとんどこない
国内も海外も保守的だしソーシャルにかまけてるし、ワクワクどころかイライラだわ 新規にも古参(信者)にも訴求できる作品って、まあやっぱり難しいとは思うけど、
それを果たしてこそのビッグブランドなんだと思う。
でもドラクエは大不評の鍛冶システム導入とかやるしな…どこかズレてる。 >>381
ただ、叩かれ疲れて客の言う事ばかり聞くようになっても迷走するしね
あそこのチームの感心するところは、客言う事に耳は傾けるけど、鵜呑みにしないところ。
チームというより、青沼なのかもしれんが 不満も漏らしつつも古参も褒めてるBotW
青沼はよくやったよ ドラクエも、もっと堀井が後ろに下がる事できないのかね
いい加減堀井雄二色を薄める作業にかからないと、ブランド力維持できないだろ >>384
ビルダーズはそんな感じはしたけど
本編でアクションはやっぱ駄目だろうな ゼルダは正直、今作でハードル上がりすぎて、
次作が楽しみと言うよりちょっと怖い。 ゼルダは信者が一番厳しいからなーw
つねに時オカがハードルになっててスタッフも時オカ越えが目標の一つだった
新作は全て一新することで時オカの呪縛から解き放たれたけど今作が新しいハードルになって次作が叩かれるのは容易に想像できる
ドラクエはグラやストーリーがどれだけ糞でもドラクエっぽければ許されてたし
FFと同じくブランド力あったころは宣伝攻勢かけるだけでお祭り騒ぎで売れるからかなりぬるい環境
オンやスマホでブランド疲弊させて話題性もスプラに取られたから追い込まれてるけど ドラクエは開発会社が変わるからノウハウが蓄積されない
世代交代もできない >>388
メガテンやペルソナだってそうなんだから、コマンドRPGが古くて悪いってことはないはず。 ブランドを消費するのは本当に簡単なんだよね。ブランドを育てて保つのはかなり難しい
かつての任天堂シューティングの代表のスターフォックスを見て思うわ 3DS版だけでもレベル5にしとけば
あの妖怪ウォッチの!で子供がつられたかもしれない >>391
それ。ほんとそれ。
DQってシステム的にはVで完成してて、シナリオの工夫でXあたりまではやってきたけど、
そこから先、ハード戦争の客分として優遇されるようになってからは批判シャットアウト。 ドラクエ30周年も思いの外盛り上がらなかったからな
もう国民的ゲームではないのかもしれない なんつーか時代遅れ感が半端ない
今どき「たたかう」とかなんのギャグだよ ゲームの変化をユーザーに受け入れてもらうのに一番いいのは新規の取り込みだからな
ドラクエ9の頃まではなんだかんだ新規を取り込めていたんだけどな >>392
時オカはゼルダの常識と言うより、ゲームの常識を変えた一作だからね。
当時、カプコンが社内で「仕事なんかするな!ゼルダやれ!」って言ったらしい。 >>398
看板作品でもないカービィ25周年の方がよっぽど話題性あったもんな 面白いゲームを作ろう!というより
ドラクエを作ろうとしてドラクエを作ってる感がする 出てくる情報が10の劣化か10の使い回しばっかで何を期待しろと言うのかと 国民的ゲームってモンハン位なんじゃね。DQ、FFは懐古しか喜んで無いだろ スイッチ用のドラクエソード2をつくって便乗するしかない >>408
イカがやるさ
「国民的TPS」などと言うパワーワードと共に もしかしてPS4の年齢層が高いから懐古に走ったのかね
新規や子供なら新しいものを望んでるって事は、わかりそうなもんだし 御三家最後のドラクエがゲハ戦争の玉にしかなってないのがな
ゲハ落ちで終了 売上面でNOを突きつけられない限りこのままだろうね >>402
当時のカプコンの精神を今のスクエニが持っていればなぁ・・・
死に物狂いで立て直しが必要だろ ドラクエとか目つぶってできるやん
スプラは無理なんだよね >>408
イカも充分国民的ゲームと言えるんじゃないかな。
あと、ドラクエはともかく過去作と全然違うFFは、懐古はほとんどやってないんじゃないかな。 楽天ブックスのドラクエ11の予約した客のレビュー見てたら加齢臭が凄いわ
スプラ2は若々しい FFは世界売上だけ見て国内落ちてるの目を瞑ってるからな
DQは世界累計無理だし国内ダメなら危機感持つでしょ ハードの性能に開発陣の頭が追いついて無いんだよな。何十年前のゲーム作ってんのって感じがする 国民的ゲームとか言い出したのが7から
この頃から落ち目だったからこういうこと言い出したんだろうね >>414
ドラクエ11がいいチャンスだったんだけどね…。 スプラトゥーンはむしろドラクエ以前の
もとアクションゲーマー、アーケードゲーマーに決起を促すべきでは?
セガブランドのギアをハイカラスクエアで売るんだよぉ。 伝統っていうならそれこそチュンソフト協力による堅実な進化がドラクエらしさだと思うのだが
678はゴミばかり増え続けてつまらなくなるし9や10はオフラインソロプレイでは完結しない問題作だ オブリオン→スカイリムの登場は衝撃的だったな
ゼルダスタッフ自身もかなりの焦燥感に駆られながらゼルダの方針を変えていったんだろうな
当たり前を見直すって言うのは簡単だけどな イカは子供人気だけかと思ったら全然違うからな
スプラ甲子園では大学生チームやスーツ着た社会人チーム、赤ちゃん連れたファミリーまで多種多様
スイッチ人気+イカ人気で社会現象にまでなったらおっさん層も余裕で取り込める >>420
ソニーが関わるとこういうこと言い始めるから嫌い 前時代的なショボいゲームのくせに開発に時間掛けすぎ 前のFF15も10年間かかって発売日延期までして中身すっかすかのクソゲーでほんまがっかりしたわ
もうクソエニのナンバリングは買わん
期待するだけ無駄やわ >>373
最初は10のような美容室あるから、ロン毛なのかと思っていました… ドラクエの魅力や人気がただ無くなっただけのような。 それでも堀井は9の頃まではドラクエはまず子供達に楽しんでもらいたい、
親から子へドラクエの楽しさを継承してもらうのが命題って言ってたんだよ
モンバトの筐体の前に親子が集まってるのをほんと嬉しそうに語ってたこともある。
しかしなぁ、今その肝心の親はDQ10で不倫相手探してオフパコ狂いなんだよね
子供は妖怪やイカに夢中で、プレイヤーもドラクエ高齢化待った無しの状態 ドラクエとか何となく惰性で買ってただけだろ
イカと並べられて本当に遊びたいのはイカの方だってはっきりしたわ
3DS版ショボすぎる上にスイッチ版後発とか本当にスクエニは馬鹿
一度イカに潰されて痛い目を見た方がいい 外伝というのは本編のブランド力を消費して売るもんだしな。
8年間で外伝やスマフォゲー出しすぎて、
肝心の本編が出るころにはブランド力が無くなっていたって落ちだな。 >>320
「どうしてこうなった」のネタには事欠かない歴史とファンを持つシリーズだからね スプラ2はマジで社会現象になると思う
家にこもってやってたWiiUの一作目とはわけが違う
DQ11のすれ違いはもう流行らないだろうな 同じくらい歴史のあるゼルダが、順調ではないにしろ時代とともに前に進んでるのに
ドラクエは作品としてPS2/DSレベルで足踏みしてるのが物悲しい じっさいあのドラクエ見て本気で面白そうって思った?
俺はいつの時代のゲームだよ? って思ったけどな
昔はドラクエ大好きだっただけに露骨な手抜き感に怒りすら覚えるわ
今のドラクエ擁護してる連中だってドラクエやりたい! てよりもドラクエ守んなきゃ! になってるし・・・ >>440
システム的には9より劣化してるからDSレベルさえないぞ
今の時代に装備反映無しとか悪い意味で衝撃 すれ違いは内容によっては化けると思うが…あんまり化けてPS版を霞ませる訳にもいかんしな。
厳しいか。 なぜドラクエ11はドラクエ10より劣化しているのか、答えは簡単である
優秀な稼ぎ頭のドラクエ10の住人をこれ以上減らせない為である
加えて、ドラクエ11をプレイさせてストレスを与え、ドラクエ10に客を
引き込む狙いも兼ねている
もしドラクエ11が最新の面白いシステムだったとしたら、ドラクエ10の
住人は現状のシステムにに戻れるだろうか
ドラクエ10をやったことがない人には、わざとストレスの溜まるシステム
にすることにより、ドラクエ10へ誘導する狙いである
以上がスクエニのドラクエに対する戦略である
さあみんなでドラクエ11をプレイしてアストルティアに行こう! >>441
9や10はシステム的に挑戦してたから楽しかったよ
11に一番怒っているのは10プレイヤーだろう >>439
スプラ2を外でやるなら対戦モードにBOTを任意で追加できるようにして
手軽に4vs4を出来るような仕組みを作らないと厳しいと思うけどな DQ11は転職・着せ替え・主人公のキャラクリ切った理由がマジでわからん
ここらへんは9,10でも好評だったろ 盛り上がる要素が皆無
どういう要素で盛り上がれというのか スプラ2だってスプラ1の劣化版じゃん
マップ無いし 確かに11って新しい挑戦が無いよな
9ですれ違い10でオンライン
11は何だ?PS4と3DSで別ってところ?w >>442
今回のドラクエあんま興味無かったから知らんかったけどマジか…ってググってみたら
ほんとに反映されないっぽいのな 嘘だろw
さすがにそれは今時手抜きって思われてもしょうがないが…いやほんとに無いのか?
確定しないとちょっと信じられないレベルの酷さなんだがw >>450
まあでもチート対応するにはハード変える必要はある。
マップ画面はどこかで別売りしてくれても良いくらいだが。 ドラクエはSMAPのCMが始まってからが本番だろ。
つまり本番は >>447
それでいて不評の鍛冶システム導入だぜ?
10の疑似体験のつもりかも知れんが。 鍛冶職人で作った防具は使えるんだろ? ムービーが反映されないってことか? >>452
確定ではないけど、装備箇所減っているのは確定(腕、足、身体下が無い)
どのSSも主人公の外見が同じたから、ほぼ確定かと >>450
つーか、あのマップってWiiUパッドをどうにかして活用したいって感じでつけたようなもんだからなぁ
スーパージャンプとかは別だけど、本来マップとか画面の隅にでも常時表示しときゃいいだろと思うわ よりによって一番ストレス溜まりそうな鍛冶だもんなw
まぁお手軽といえばお手軽だけど ピクシブとかでドラクエ11調べてみると全く描かれてないんだよな一番新しいのが先月
一方アームズはツインテーラがすぐ描かれていた
ちょっとこれはまずい >>458
でも画面がメインのガチャガチャうるさいのは初心者にはマイナスだよ。
やれるならイカはマルチ画面がいい。
まあでもしょうがない マジ面白いと思える要素皆無
達者なのは開発期間だけ ARMSは国内より海外受けが良さそう。
ツインテーラーの尻にヤられた人多数。 >>457
えーなんじゃそりゃ いやほんとありえんだろ
意味が分からんレベルだぞw どんな判断でそうなったんだ?
それだけPS4と3DS両方で作る負担がデカかったのか? いやしかしな…まだ疑ってる
いくら何でもそこまでの分かりやすい手抜きをするものか…?
今時、装備変更がグラに反映されないなんてそれこそインディーズでもバカにされるレベルだろうに… 未だにCGムービーを本編に差し込んでるとしたら髪型変更や服装変更は厳しいだろうな
今発表されてるムービーが本編で差し込まれてないとして服装変更等がないなら手抜きと判断させてもらう >>458
確かに、WiiUの一旦目を離さないと見れないマップってのをわざわざ再現したのかね?
ボタン押し間違いでマップ開いてイライラして1時間弱しかやってないので
馴れたら違和感無いのかも知れないけど >>466
PS4版と3DS版は別の会社が作ってるんだから負担とか関係ないな
単純にプリレンダムービー優先のせいだと思ってる >>468
マップを窓枠で出しとくとシューター経験者にかなり有利になるからなやっぱ。 おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>466
3バージョン作ってて負担でかいのに加えて、30周年に間に合わすために色々削ったと見てる
いい意味で裏切って欲しいけど、今の所不安しかない イカ2のマップなんてどうせやってれば慣れるからいい
そうじゃない人はまあガンバレ 装備が見た目に反映されないってPS4版も?まさかね? >>470
コマンドRPGよりもプリレンダムービーの方が、古くていらない要素だと思う。 >>303
鳥山氏も自分が描きたい絵ならもっといいもの描けるだろ
もうさすがに似たような題材ばっかでネタ切れだし注文通りにあげてるだけだろう
>>396
子供は開発会社なんか気にしてないよ 強い武器/ギアが欲しい!
ドラクエ→鍛冶
イカ→サーモンラン
うーむ >>434
そうそうドラクエは惰性で売れてる
周りが買うから自分も買うの典型
ゲーム自体は作業的でいまいち面白くなくてもドラクエだからで批判が封殺されてきた
だがオープンワールドゼルダやスプラがヒットしてる後ではもうその言い訳は通用しない
負けハードなのにジワ売れでミリオン売り上げて続編も期待されてるスプラこそ真のキラーソフトだよ サーモンランは協力プレイ自体が楽しそうだからな
鍛冶はDQ10で不評買ってる要素だからどうなるか イカは1画面になるデメリットより持ち歩けるメリットの方が大きいな 剣と盾だけなのか…なん年前のゲームなんだよ…
スプラはサテライトのユニクロでもTシャツが売り切れてたりで勢い感じるわ 勢いで言えばスプラは凄いけどドラクエみたいに何十年も愛されるかと言ったら微妙かな
妖怪現象みたいな一過性のブームに感じる >>484
ジャンル柄厳しいかもしれんが、何にせよまだ生まれたばかりのIPですから。 >>482
まあーそういう事だろうね。
あとはもうXボタンマップに慣れるのに賭けた >>484
はあー?eスポーツ抜きで単体競技になりますわイカは。 スイッチを持ちよってLANパーティーみたいな事が流行ればモンハン並に爆発すると思うよ
ローカル4人で組んでインターネット対戦出来るか知らないけど >>490
ローカル4人のネット対戦はPVにある
大学の講堂とオフィスで4vs4対戦やってる >>484
イカはマリカのような存在になれる可能性あると思うぞ
つまりド定番中のド定番になれるかもしれない ただイカ2ってMiiverseどうすんの。
絵の投稿とイイねが無ければ女ユーザーがアオリイカばかりやった挙句逃げるぞ。 >>490
むしろスイッチでモンハンを出したところで、既にイカに喰われてるかもしれん。
相互コラボとかやるかな? ドラクエもはぐメタ2DSのとき瞬間風速吹いたじゃん Miiverseで自己顕示欲出せなかったら他のSNSで出すだけだから大丈夫 >>426
今でこそ客層はかなり広がってるが
スプラトゥーンの場合、最初のスタートが年齢的に上の
それなりにゲームを知ってる層が 「これ凄いぞ」 って騒ぎ出して始まってるのが面白い
質的に裏付けのあるヒットだから地盤が強いってのはあるね 静電式のスイッチで絵を投稿するのは難しいな
感圧式でそこそこ大きさのあるWiiUはお絵描きツールと相性よかった
ていうかちゃんとしたレイヤー機能とか塗りつぶしとか付いたお絵描きソフト
出して欲しかった お絵かきはともかく、スイッチはミバスに対応してもいいんじゃなかろうか。 負けハードというハンデがありながら国内はFF15より売ったソフトが今1番売れてるハードに解き放たれるんやぞ
祭になる以外考えられない >>497
いやあそうは言ってもよ、
あの街の風景に溶け込む手描きの投稿、って凄い一体感あったぜ。フェスにしても試合中の看板にしても。
ハイカラスクエア、ハイカラシティで見ないと意味ないよ。 >>499
ハイカラスクエアのどこかに真っ白な壁があって、ブキ使って絵が描けて、それを投稿できるようにすればいんじゃね? 糞ゲー祭りや
いままで必死にDQ11持ち上げてたのに可哀想だな
switchバカにした罰や
存分に味わえ! いや、普通にスマホアプリにお絵描き入れればいいっしょ >>505
だってブキ一覧を改めて見たら、画材が全部揃ってるようなもんだし 「イカが流行ってる」っていったいどこの誰に流行ってるの?
ドラクエと言えばは日本国民誰もが知ってるけどスプラトーンなんて一般人は誰も知らないだろw
イカと聞いて思い浮かべるのは精々イカ娘
ドラクエと比べるなんて烏滸がましい あのフェスの夜景に手描きのネオンが輝いてる風景はたまらんモノがあるよ。
ヤングに言っても分からんだろうが「ゲーセンのノート」があそこに生き延びてるんだよ… >>506
そう思いたいなら思ってればいいと思うが
自分は実際どんなもんかはわからんが
お前みたいなわけわからん決めつけはしないな Miiverse効果はイカ研究員も重々承知してたし、どうにかしたいみたいな事も言ってたから期待したいね
フェスもこの注目度なら提携したいって企業は山ほど出てくるだろうし、そうなると
Miiverseでの盛り上がりは企業としても見過ごせないだろうからなあ
その手があったか!って解決法見つけて欲しいね >>509
ドラクエは知っててもドラクエ11は話題になってねーからなー >>494
発売日近いならまだしも食われないよ
むしろイカやってる仲間内全員買うくらいあるだろ >>510
あーゲーセンのノートか なるほどw
全然結びつけてなかったけど、ほんとそうだなw >>509
結婚して子供居るやつなら、イカがどれだけ流行ってるか十分知ってるよ
少なくとも小学生でスプラトゥーン知らない子は居ないし
親世代もみんな知ってるし、DS世代の大学生にも認知されてる
でないとセブンイレブンがこれだけチカラ入れてタイアップしないだろ
世の中の空気にピンときてないのは、30代〜40代以上の独身者だけだよ >>510
なるほどな、そう言われるとそうかもしれん
懐かしすぎるわw >>509
そうやって自分に言い聞かせてるのな
それで満足できるんならいいんじゃね >>506
やってみれば分かるけどスマホだとペン使っても思ったところに
線かけなかったりしてけっこう描きにくいんだよね。まあ描けなくもないけど
その点WiiUはちゃんと思ったところに遅延無くかけて良かった。 ドラクエの発売1ヶ月でワゴンとかさすがに見たくない >>509
スプラはキッズに大人気みたいだぞ、コロコロ的に。
あと女性にガチ勢がいる。
ちなみにドラクエは星ドラのせいで、ⅪのCMやっても「まーたソシャゲの宣伝か」と見向きもされない可能性が高い。 イカグミとイカキャンディがいまだにコンビニに置いてるからなあ
時々買ってしまう >>498
そのスレにいたけど希望のあるスレで今思えば先見の明のある住民ばかりだったな
スマブラみたいに新しいジャンルを提供できるかもって >>517
もともとイカはストリートにたむろしてゲームに興じてるから、
ゲーセン全盛期みてーだなハハハ、とか笑ってたけどフェスで手描きのネオン見た時にゃ涙流してしまったからな。
ゲームに夢中になって愛し過ぎたり憎しみを書き連ねたり、変わらないんだなと。 >>521
そこが落とし所だと思うけどねー。本格的に書きたいならタブレットとも選べるわけだし
ボイスチャットをスマホでするならテキストチャットやスタンプ、お絵描き機能は当然欲しい イカ用のスマホアプリか
ミバスのスマホ版みたいなのは出すだろ
ソフト未購入者も閲覧できるようにすればさらに広がる ドラクエも進化するならゼルダみたいないい進化をして欲しかったな・・・
ただグラを上げたDQ10流用とか他のPS続編濫発ゲーと変わらんもん >>522
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| v (__人__) | 来んなよ。俺の城に。
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| ワ ゴ ン | >>530
むしろ「BotWエンジンでドラクエ1作れ」の声が >>531
確かに今回のドラクエは、マリオとガチバトルした貴方に通ずるものがある。 >>529
ボイチャのためのスマホアプリは確定してる 現状の盛り上がりはイカの方が勢い感じる
ドラクエはこれから本格的に露出増えてもユーザーの目は冷ややかかもしれん
ドラクエ好きだけどホンマに大丈夫か?って目で見てて心底楽しみにできない PSに出るともれなくリアルになろうとするのなんなんだろうな >>532
それよく聞くけどぶっちゃけ今のスクエニでは使いこなせない感が
FF15以上にバグだらけになりそう >>526
い、一応自分もそこにいたと思うぞw
FPSにもTPSにも全く縁のなかった自分がPV見た瞬間ビビッと来て、
これはひょっとしたら凄い可能性あるかもしらん、レースゲーに対するマリカ・格ゲーに対するスマブラのような
凄い代物が生まれるかもってワクワクして書き込んでた …ほんとに生まれやがったw
>>527
あの辛い時なんて…自分が最初に知ったのまさにイカの中だったから 最初 え?みんな何書いてるの?
ちょっと悪趣味すぎじゃない? え?なにそれ?ってなったの思い出した…… >>536
作り手が 「進化した」 っていう満足感を得られるからじゃないかね。
客もなんとなく 「ああ進化したね」 って錯覚になるし
実際はただのハードの進化で、ゲーム的には何も進化してないんだけど
PS〜PS2〜PS3時代ってのはそういう時代だったと思う スパッツ強制で女アバターが超顔デカでキモくて月額とパケ代がかかるドラクエ×はキングオブクソゲー
ドラクエ×は日本の恥 FF15、ホライゾン、ゼルダとやって
オープンワールドゲーはお腹いっぱいなので
ドラクエはオープンワールドじゃ無くていいな
個人的には 今回はセブンイレブンとのタイアップは強烈だよなぁ
セブンイレブンはローソンやファミマと違ってマイナーなコンテンツとはタイアップ組まないからな
イカのくせに知らぬ間に出世したもんだよ ゲーム的に進化、というか革新をもたらしたのが、
マリオやマリオ64、ゼルダ、時オカ、ブレワイ。
ドラクエも当時は革新的なRPGだったのに。 ポケモンやモンハンもスイッチで進化してくれないかな? >>500
ミーバースは管理が割に合わんと思うよ
何かあったら任天堂の責任にされるし ドラクエとイカで共通してるのは、日本人が見てキャラに親しみがもてるところだな
それに加え、流行の擬人化コンテンツにも乗っかってるのがイカの強み 今のドラクエは悪い意味で進化したファッキングスパッツ北朝鮮ワールドだよ >>500
SNSの管理はリスクとコストが増すので縮小するんだろう。
確かにスマホと既存のSNS利用してもらった方が効率がいい
全体にSwitchにおいては、スマホを敵と見做さず周辺機器として利用する方針 ナルトあたりのトゥーンレンダにしておけばまだマシだったかもな はちまを参考にしてる変態スパッツマニアのグラサン簾ハゲはスイッチよりスパッツが好きなの? ひさびさに据置きドラクエと期待してたらアレだったからな
ゲームエンジンのサンプルゲーかよ? って言いたくなるような力のこもってなさ・・・ 金の使いどころをプロデューサーの飲み代に回してんじゃねーかってくらい残念なクオリティなんだよな・・・ 有料化なんて最初から折り込み済みだろうから
ローカル対戦はかなり力入れてくるんじゃね 任天堂信者によるネガキャンとかじゃなくてさ、マジでしょぼいんだよ 多分だが
PS4に出すにあたってFFユーザーを取り込まない数字が見込めないから
ああいうキャラデザになったんじゃないかな
だからいつにもまして鳥山画にヤル気が見えない 新情報出るたびゴキ豚仲良くため息しかでないという光景は中々レア ソシャゲで信用の切り売りしちゃったのは結構痛いと思うな
あとメインは3DSユーザーの方が多いだろうに、沢山金掛けて作りこんでるPS4版がある故にグラがしょぼい3DS版を買う気が失せてる人もいるかと >>495
new2DSは一応新型だし
あのデザインに食い付いただけで同梱ソフトイラネまである 今作のドラクエはゲームとしてよりも大人の事情の方が目立っているレベルだからな >>559
スプラトゥーンやってswitch版まで待つかな人もまあいるだろうね >>60
PVを見る限り勇者が目覚めてしまった為に邪悪が蘇ったそうで
勇者が目覚めてしまった為に人々は襲われ殺され食い千切られ
子供の目の前で両親は血みどろに噛み砕かれ子供は燃やされる
そんな地獄絵図が世界中に蔓延してしまう
勇者が目覚めてしまったが故に・・・
だからこそ俺は世界平和の為に勇者を目覚めさせない事に決めた スクエニはもうダメだろ
HDリマスターとリメイクだけしてろ すでに予約した人はともかく、これからだとドラクエの一週間前にイカが出る以上、
明確にドラクエを買う動機がない場合(あるいはスイッチを持っていない場合)は
かなりドラクエにはシビアな結果が待っているんじゃないだろうか
PS4と3DSで牽制し合っている上に、後からスイッチ版も出ますよとか
消費者に無駄な選択肢を与えて様子見を誘発しているとしか >>559
>ソシャゲで信用の切り売りしちゃったのは結構痛いと思うな
これが一番問題なのは、仮にCS機の本家ドラクエの売り上げが下がったとして
その中身を 「ブランドの信用力が落ちた」 じゃなくて 「時代はスマホゲームに移った」 という経営判断される事
任天堂あたりはゲーム屋の視点を崩さない判断がまだ出来るからいいけど
日本のサードは本当にこれが多いので困る スクエニがFF15でマリオを作ったんだし、任天堂にもDQかFFを作らせてみよう >>567
インタビュアー 「宮本さん、FFの現場に入られて最初に何を感じられました?」
宮本 「……答え方が難しいですね。正直に、こういう場で話してしまっていいのかどうか」 ドラクエブランドはもう終わり
これが最後でいいだろ >>570
御三家がみんな年だしなぁ
次5年後とかなったらすぎやま90こえてんぞ
御三家揃った最後になるかもしれない作品がこれってのが…なぁ >>533
本来なら逆じゃね?マリオ=ドラクエ本編でオプーナ=スプラトゥーン バンナムのキャラゲーみたいなグラだし、動きは操り人形みたいだな 自分はスプラトゥーン2買ってドラクエはswitch版出るまでは手は出さない。そんな人もいるだろう。
あれもやってこれもやってはしんどいし、せっかくのゲームにどっぷりハマりたい。 俺は3DS版買って面白かったらリメイク気分でスイッチ版買う
神ゲーだったら待ち切れずにPS4版を買うけど
出てる情報から察するにそんな奇跡あり得ないしな ARMSまであるのにドラクエなんかやってる暇も金もないw >>576
両機種共アイテム拾って職人作業とか・・ >>14
逆にスプラ2が5月に出てたらDQさらに死んでいたからセーフ >>20
今回のすれ違いはどんな機能で盛り上がるのかなぁって最後の期待もなく鍛冶システムで苦行与えて鞭打ってくる。
頑張ってやってボタン押しでミスって時間無駄にする、単にプレイ時間膨らませるために入れたとしか思えん 一番忘れられてるのはリメイクのFF12だな(´・ω・`) >>27
そりゃSIEJAがあわてて金だしてソフト引っ張ってきました、仕事しましたアピールのためにPS4版作らせたしねぇ。
PS4版なくて3DSだけならだいぶ早く出せたはずだし完成度高かったはず。突貫工事しないでいいからね >>41
ビルダーズは11ありきでSIEが金出してるみたいだしねぇ。
11出た後に発表でもまたあるんじゃない?SIEのソフトと本体想定どおり売れたらまた金出すでしょ >>582
え、12リメイク出るの?7じゃなくて?
初めて知った >>584
ビルダーズはさすがにスイッチには来ないか ドラクエってやれば面白いけどオッサン臭するからな
良くも悪くも昭和の商品
スプラトゥーンはセンスがあるんだよ >>510
イカ2で絵投稿がカラーになったら
ゲーセン感台無しになる ドラクエはじっくり一人でスプラはみんなでワイワイって感じかな >>411
オッサンでもまたいで通るレベルだよ。
マルチなんぞやらずに開発リソース集中して
クオリティアップすれば良かったのに。
ムービーを通してですら、妥協してんなー、
作り手にこだわりがねーなー、
予算ケチってんなーてのが見え見え。
年末にはワゴンか? ドラクエはオフゲRPGなのにぼっちで鍛冶職人
スプラはみんなで楽しくシューティング ってかあまり言われない事だが
10でオンに目覚めたドラクエファンってのは、オフに戻ってくるのか? 10ってかなり変わったmmoで大半のことがソロでプレイ可能だからほとんどソロでプレイしてるよ >>594
DQ10は発売日から累計6000時間くらいになるけど
それはそれ、これはこれだな
最近はゼルダやってブラマスやってメタルスラッグやってる
良くも悪くもDQ10はハマりすぎないように作られてる 10の最大の発明がサポシステムだと思うわ
あのおかげでmmoの欠点の多くが解消された 星ドラで儲かってるだろうに
予算ガンガン投入しろや 才能無い次世代にまかせ過ぎだ
今のスクエニのプロデューサーとディレクターの顔ぶれがヤバい
DQとFFの遺産を食い潰してる奴等がほとんどだ スクエニは合併してからまともなゲーム作ってるイメージ無いぞ こんなとこにも力士おるんかww
珍宝スレ帰れ下さい ぶっちゃけ6月発売のアラアラに流れるのが5万人超えると思う ARMSやマリカはフルHDの60FPSでイカは720Pらしいけど
イカってそんなに重たい処理してるゲームなの? >>605
フリューのRPGってだけで地雷臭が…。 ゼルダBOWのリンクとモンスターをドラクエキャラに変えただけで妄想捗りワクワク出来る
つまりそういう事だよ >>608
でもアクションの本編ドラクエはやりたくないな スプラ2の1週前にコレを出すスクエニ
http://www.jp.square-enix.com/ff12_tza/sp/
そしてスプラ2の1週間後にドラクエ11を発売するというスクエニ むしろなんでドラクエの2週間前にFF12出してんだよ
アホだろ ドラクエ10追加ディスク近くにブレイブリー出すくらいアホなこと繰り返してるよ ドラクエって大きな変化や最新技術は求めてないけど
最低でもFF10のいい部分は網羅しててほしかったかな ドラクエ糞ゲーにしか見えないもんなぁ
今回はパスで >>614
FF12の2週間後にDQが延期してきたんだと思うよw ただでさえ間隔の長いドラクエが前作がオンラインだったから実質8年ぶりの新作だろ
久しぶりすぎてどうでもいいやってなってしまう人も少なからずいるだろう
FFの時もFF11という失敗作を出してブランド崩壊が始まったのにどうして繰り返すのか FF12は10と同レベル売れてなかったっけ
まぁあれはリリース間隔早かったが
11は2,3年前に3DSで出してくれれば違ったのにね
あの頃ならモンハン妖怪の相乗効果もあって普通に売れたと思う FF12は所詮移植だし、スクエニ的にも売れるとは思ってないんだろ
前に出した実質半リメイクのインタ版も売れなかったし
FF12はゲーム性としてコア志向で複雑、楽しめる層が結構限定されるんで、
ライトユーザーや一般に売れるようなゲームじゃない 現時点の予約数でドラクエが上ならもう少し発売日近づくと間違いなくドラクエ一色になるぞ
スプラトゥーンは欲しい人はゲーム普段からするタイプだけど
ドラクエに飛びつくパンピー層は1ヶ月前ぐらいになってやっと動き出す感じ
読めないのは夏休み時期のキッズ層の動きだけどこれも3ds版のあるドラクエに分がある でも今日本でPS4持ってる層ってゲーマーもしくは準ゲーマーが多そう
三年半で400万台だし、ミリオン超えもFF15がなんとかぐらいだし、そこまでパンピーが持ってるのか?と
3DSの方は近くなったら動き活発になるだろうけど、PS4版はどうだろうって感じがする ってかスプラトゥーン欲しい層って老若男女、
普段それほどゲームやらない層まで巻き込んでるからこその今の状態だぞw
それこそ一般層がドラクエやモンハンに食いついた時と同じ 一般層はもうゲーオタが思ってるほどドラクエに思い入れ無いからなー ちょっと驚異的だよな
エイムアシストないんだぜ
ハンディも別に無い(内部的にチーム間の戦力均衡はやってるんだと思うが)
それがマウス以外の道具で作り込んでみただけ(だけじゃないが)、
それでオッサンもガキも主婦もおじいちゃんもインク撃ちまくって…
あの日本人が…シューターなんて寄り付きもしなかった日本人が… >>629
そう、それが驚きなのよね
日本でシューティング流行らせる解なんてどこにあるんだ?って思ってたら
見事にそれをやってのけたからな しかも全年齢層という脅威
まあモンハンの時も同様に驚いたけどね
あんなゴリゴリマニアックで面倒くさいアクションゲーを大ヒットさせたのは凄い
後から分析してヒット要素はこうだった、そりゃ流行るじゃんって言うのは簡単だが、
どっちも成し遂げた事がほんとエポックメイキングだよ むしろある程度歳行ってる人なら知ってると思うけど
ドラクエの最盛期は3のとき。
あの頃はドラクエ買うために街では前夜から店に並ぶ人で溢れかえっていた。
買った子供が帰る途中でおいはぎにあって奪われたりするニュースがテレビでやってたくらいだ。
もうあれからどのくらいの年月が経過したろうか。
それでも日本のソフトの中ではポケモンと並んでほぼ無敵状態の売上を叩き出していたドラクエ。
そうか。世代交代のときが来たのか。
少し寂しくはあるな。 >>622-623
FF11は本当に手抜きが酷かったな
初期にやったけど敵は色違いばっかりだしシナリオもチグハグだし
3日でクリアしてすぐ売ったわ
坂口や伊藤や他のFFメンバーが関わってないからナンバリングすんなwwwwwって思ったわ >>630
日本でシューターが流行らなかった要因である「銃で人撃つのと生々しいダメージ描写に抵抗感がある」「どこから攻撃されてるのか分からず死ぬ」「うまく狙えない」
みたいなのに対して「敵ねらわなくても床を塗ればいいよ。やばくなったら隠れられるよ。隠れて背後に回って攻撃とかもできるよ」みたいなのを示して、
(これなら自分でも遊べそう)って思わせたのが勝因。実際は相手を倒さず床塗ってるだけじゃ勝てないし、そう簡単に背後はとれないけど、初見でそう思わせないところが強い。
ドラクエだって「子供にRPGとか流行るわけ無い」「一般人にオンゲーなんか流行るわけ無い」ってのを分かりやすさを武器に切り開いていったわけで
たまたま今回は発売日近いのとDQ11に今のところ目新しいものが無いから比較されてるけどどっちも健闘してるよ。
でもFFは… >>47
かなりコレでブランド価値下げたな
粗製乱造した報いじゃ ドラクエ自体もうオワコンて感じだな
イカで忙しいから後発スイッチ版買えばいいや 5/21
17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 416pt +13pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 259pt +9pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 248pt +5pt
推移グラフ
http://i.imgur.com/y6gmbUJ.jpg キャラは立ってないし
前より進化してるつってもごく当たり前のレベルだし ギャハハハハハwwwww豚ちゃん!w
リッチでゴージャスなPS4独占ドラゴンクエスト11
楽しみだね?wwwwwwwwwww ドラクエはモンスター仲間システムという5で最高の傑作を産み出したのに
その独立させたのを売るためにだけ
本家はおざなりにしたのが不味い リアルな世界で鳥山絵のモンスターだけデフォルメかかってて
やっぱり違和感ひでえなあ >>639
見た目ってんなら
あれをリッチでゴージャスは無理があると思うが
DQHの方がまだゴージャスに見える イカのヒーローモードは最後やっぱりアオリとのガチンコになるだろうな
盛り上がりがヤバイ ドラクエめっちゃ好きな人ほど11にテンション下がってて
11を持ち上げてる人に限ってドラクエについて一切語れないってのが全てでしょ
惰性で買ってしまうとは思うけどね
皆が望んでたドラクエはコレジャナイよね >>645
正直10を乗り越えた身からするとコレジャナイなんて言葉もう出てこないわ
もうなんでも来いだよ >>509
ここはスプラトゥーンファンが多いからそうゆう発言は嫌でも的にされるのは分かりきってるだろう。
そんなんも分からないからおっさんになっても独身でハゲてるんだよ。どうしようもねえな 今の子供はドラクエなんてソシャゲのCMでしか知らんわ 633
何言ってんだコイツ・・・
3日で闇王倒せるとかすごいなー >>640
堀井がドラクエ6リメイクでそういうのはモンスターズでやってくださいと仲間モンス改悪したね・・ >>509
女も子どももみんな知ってるぞ
ドラクエは11が出ること全然知られてないぞ ドラクエなんておっさんのブランド
既に9の時にそういう統計出てた イカ2のトレーラー見て気づいたが、
アオリの闇落ち確定やね。
動画の最後にタコ軍団の背後に… 任天堂はPSのDQとFFを撃沈するのに20年
かかったか 長かったね アリとキリギリスみたいな話だね
任天堂のスタンスは今も昔もただ面白いゲームを作るってだけで一切ブレてない
世間がPS一色でFF7に沸いてた時もマイペースに時オカのような名作を生み出して
その時蒔いた種を大事に大事に育ててBotWで花開いたんだから大したもんだよ >>509
こどもにせがまれてユニクロのコラボイカT
買いに行ったが、大人用は完売、
キッズ用も残りわずかでギリ買えた。
店員さんいわく、イカだけ反響が凄くて
大増産だってよ。
ちゃんと世の中にアンテナ張ってる? それって萌えアニメ絵柄のコラボ商品があっという間に完売とどう違うの? >>660
まあイカは服コレクションゲームでもあるからな…
そんなに売れたんならウニクロイカT、ゲーム中でも出してくるかもな… キモオタにしか売れないのと一般層にも流行ってるのの違いかな ロトと天空を繋げるストーリーは気になるよ
けど、肝心のゲームの方がね
そもそも装備反映すらされそうもないことに手抜きだなあとしか…
主人公くらい作成させればあのダサさも緩和出来ただろうに ムービーがプリレンダっぽいから着せ替え出来ないんだろうなぁ リロードと弾の補給をインクに潜るっのでまとめてるのが良いんじゃねぇの倒されても復活出来るし、下手は
下手なりに遊べるし
まぁ何が良いとかそんなんじゃなくて、全てのセンスが良いんだろうな スプラトゥーン2買うのにプレステ4版のドラクエ11を買う必要ないね。そう思うとswitch版のドラクエ11発売の時期が遅いのはある意味戦略かな。自分みたいにひとつだけにハマりたくて同時進行が嫌いなタイプには本当有難い。 何悲しいってドラクエ11もスプラトゥーン2も
極東に日本だけでしか盛り上がらないソフトなんだよね
開発費が高騰しまくってるのに、日本だけ売れても厳しいのに 世界で300万も売れないゲームとか
いっぱいあるし
別にいいんじゃね 盛り上がらないといっても海外だと日本より3倍売れてるんだけどね >>644
アオリの勘違い、若しくは洗脳が解けて一緒にタコワサと戦うラスバトしか想像出来んぞおれは 結局今回もタコは表舞台には立てそうもないな
シャケなんてのが出てきてなんというか… スプラトゥーンは子供でも、海外シューターに挫折した大人でも
楽しめるのがウケてるんだよ。
多くのシューター弱者が“今”望んでいたものが出てきた。
それは昔、ドラクエが難しいパソコンRPGを子供でも遊べるように料理して成功したのと似てる。
今、RPGにそんなものは求められてない。 タコが敵になるのはまあイカのライバルとしてわかるけどシャケまで極悪生物にして来たのは草 ドラクエは9で終わり スプラトゥーンは2がどうなるか スプラトゥーンは2のアミーボボーイで忍者コス出すし海外ユーザー獲得も狙ってるだろね。1の侍より忍者の方が海外人気高いだろし >>678
ていうかそもそも海外シューター文化って
人口が無限供給されるかのような弱者切り捨てがデフォルトすぎて
丁寧じゃない、育成がクソ、ってだけだと思うよ
試合中はマリカみたいな補正はかからんからね別に ドラクエはスマホゲーのCM出てるのがラモス北沢ってのが加齢臭漂ってる
Jリーグバブルとか何年前だよ >>682
廃人も初心者もごちゃ混ぜのマッチングだしな
CODしかやったことないけど >>684
実力差があってもチーム分けが完全ランダムだったりすれば多少マシなんだろうけど
イカ以外だとほとんど見ない…ような…
マップが非対称だと「選べないとおかしい」みたいな事になって、
どうしたって人を見てチームに入る事になる
そりゃクソなバランスになるよって FFXVが引き笑いが出る程の糞ゲーなのに、ごり押しマーケティングとステマで売り逃げ(店舗に押しつけ)したから
その反動でDQは売れないと思うよ
常識的に考えて、スプラ発表されたとたん「天下のDQ様がイカごときに売り上げ負けるかよw」って言う流れが一気に変わったからね
都内各所の大手のゲームコーナー見てみろ
今一番大きなモニターや一番目立つ位置のモニターはスプラのCMに軒並み切り替わってる
それが現実だよ
またごり押しの押し売りされて在庫抱えるDQより、売り上げが確実に見込めるイカを仕入れるのは自明の理 >>686
ハードの普及台数という上限があるから、実数としては、
スプ2<DQ11
なるのは間違いない
勢いや数年後の状況なら分からんがね 1人コツコツロールプレイゲーと、共闘お祭りゲーを
盛り上がり度合いで比べるのはちょっと酷かもしれんw >>688
昔はドラクエも「どこまで進んだ!?」ってお祭りとして楽しんでいたんだがなあ…
本物の祭り(あるいはスポーツ)と文学の差か… まあそこら辺の凡作RPGならまだしも初週200万が当たり前レベルだった30年シリーズもののナンバリング最新作ってのがあるからねえ…… クズエニがドラクエやらFF使ってソシャゲで悪徳商法ばっかやってるからブランドが廃れるのは当然の結果
昔からのファンもその影響で離れたやつ多いよ お祭り感と言えばスクエニはDQ11発売後のyoutubeの扱いはどうするんだろうか?
放置するのか規制するのか
ユーザーのプレイ動画がたくさんupされて盛り上がるのかそれとも動画で済ませてしまう人が増えるのか・・・
DQ11発売日前後のyoutubeはイカ動画で溢れかえっているハズ 腐っても鯛なんて言うけど、腐った鯛なんか誰も見向きもしないからな
しかもFFXVの時は二重の意味で腐ってたと言う ドラクエ終わったらクズエニはもう海外に移転しろよ
いかに搾取することしか考えてないゴミクズ企業日本にいらね 予約状況知らんが下手すりゃPS4と3DS合わせてもミリオン超えないんじゃ..... >>692
地方都市で70人ぐらい頑張ったよ
簡単にすれちがえないから、地方スレで情報集めるのが楽しかった
地域別にスレあったもんな >>698
>地域別にスレあったもんな
良い話だな…それすらも過ぎ去ってしまった感覚デカ過ぎる まあ、とは言えスプラもやるしドラクエもやるよ。
あんたらもそうだろう? 3DS版やってテレビでスプラトゥーンやってswitch版待つ >>693
ほんとこれ
星ドラとSLはドラクエの価値を貶めてるだけだよな Switchあったら今更3DSはできないし、かと言ってオワコンのPS4なんか買う気しない
よって、見送って様子見が一番だね >>622
いやFF11は歴代最高レベルの面白さだろ ドラクエ正統派の8までのドラクエファンと9でデビューしたキッズが大量にいるからな。そういう層はps4で綺麗なドラクエしたいだろ。暖かみのある笑3ds版なんか金がないか宗教上の理由でしか買わない理由見つからないんだし
まあ合算400はいくだろ >>701
とりあえずイカ優先だしそんなに11面白くなさそうだから買うとしてもスイッチ版だなあ >>693
同意だけどスクエニに限った話でも無いのがなぁ
FEファン層とかFEHのおかげで相当数ふるいにかけられてると思う 近場のイオンも棚一面にスプラトゥーン2の空箱設置してやる気十分
ゲームコーナー改装中だけど改装終わったらどうなるのかな >>708
そのキッズとやらは今とっくにキッズじゃなくなっとるわ
子供にとっての8年(ぐらいか?)はかなり長いからな
大抵の奴の記憶からはなくなっとるだろうよ スクエニもイカを舐めてるね。
ジャンルが違うからと高をくくってんのか、
イカの発売一週間前にFF、一週間後にドラクエ。
夏休み商戦に合わせたんだろうけど、
影響は確実に出ると思う。 ドラクエはとにかくダサい
持ってると恥ずかしい部類のゲーム DQは前作にあたるDQ9が累計450万本で、スプラトゥーンの累計150万本よりずっと上
普通に考えたら負けるわけがないし、比較するようなタイトルじゃなかったのにな
予約状況そんなにヤバイのかDQ11 ドラクエは日本中で盛り上がるからイカと比較にならんだろう
声の大きい奴らがネットで騒いでるだけで、ドラクエのが一般層購入もあり売れるよ ドラクエ11は10の延長線でワクワク感無さすぎるし
キャラが緑の子以外魅力を感じない どこのSNS見たってドラクエよりスプラトゥーンの方が勢いあるのに
ネット上だけの盛り上がりというのは無理がある
そもそもまだ90万台しか売れてないハードのソフトがドラクエと拮抗してること自体異常だ スクエニ製でキングダムハーツ(初代)以降でこれは神ゲーって思ったゲーム教えてくれ。
何本挙がる? DQ9 の初週は234万本
仮にPS4:3DSと仮定して前作と同様の
出だしと仮定するとイカ勢いは
初週150万クラスになってしまう
そう考えると不自然なのでやっぱりドラクエの予約がお粗末なんだと思う ドラクエはあのくそ豚プロデューサーが気に入らないから買わない 今のドラクエは出涸らし状態で魅力が無いんだよな
逆にスプラトゥーンは次は何をやってくれるんだろう
ってワクワク感がある 盛り上がってるいうてもスプラトゥーンは所詮対戦アクションだろ?
価値があるのはどう考えてもドラクエ 1年後でも販売チャートに余裕でランクインしそうなのはイカだな >>725
その対戦アクションがWiiUだけで150万以上売れてるんだよw >>725
所詮の概要がよく分からないw
本数なら据え置きミリオンという偉業済だし
対戦=急速な人口減が相場、てこと? ハードの性質上家族でハマってたりする場合が多いから
販売数以上のポテンシャルを持ってるだろう
仮に1本につき平均2人が垢をつくって遊んでたら
不振ハードにもかかわらず国内だけで単純に300万人が遊んだことになる >>725
そういえば、最近、ゲハで三大RPGスレ見ませんね
どこに行っちゃったんでしょうか >>729
フェスの参加「ユニークユーザー数」69万って台数って意味かな。
果たしてアカウントをユニークと表現するだろうか…。
もし台数なら参加人数は100万人あったかもな >>678
スプラトゥーンがドラクエがRPGというジャンルを確立させた時期と同じ勢いを今もっているんだよね >>728
RPGはゲームの王道なんだよ
いうなれば高級寿司と回転寿司を比べてるようなもの
売上とか関係ない >>732
ドラクエは見事な「ジャンル翻訳」だったからなあ
スプラトゥーンもシューターを「翻訳」した側面ある。
が、洋シューターとも大きな距離あるし、和シューターとしての類例や後続が全然出てこないのはドラクエとの違いだな。
もしかしてイカは単体で1ジャンルかもしれん。それくらいの独立峰だ。 >>733
あードラクエの容量は40Gもあるしねー、
そりゃイカの5.5Gじゃ敵いませんなー、はい。 >>733
素直というか、無防備というか
歳いくつなの? 更にドラクエはRPGの中でも王道の中の王道
堀井氏を始めとした一流のクリエイターがこの一本のゲームの為に圧倒的な時間をかける
三流クリエイターがちょちょいのチョイで作ったアクションとどっちが大切か判るだろう 残念ながら イカのプロデューサー野上氏は
ぶつ森で
ドラクエ最高売り上げの9を軽く上回る
堀井がなし得なかった国内500万を叩き出してるので
ドラクエが挑戦者なんだよねえ ドラクエの歴史ってその堀井の劣化の歴史だもんな。焼き直しでここまで引っ張ったのが凄いくらい >>377
アクションハードのwiiuは321万
FF7に負けた64より惨敗です( ´Д`)y━・~~
RPGファンからスルーされた
ハードはこんなもんです。 >>697
FF15でさえ国内ミリオン近く売ったから、さすがにそこまで少ない事は考えにくいかなあ………
個人的にはPS4版ドラクエ11がFF15と比べてどんな感じになるかが興味深い。 >>741
PS4だって今RPGなんてぺルソナくらいのもんだろ
FF15は本人らがRPGと言い張っているだけだからな? 勢いとかキレとかみずみずしさとか、ブランドから受ける印象が全然違うからな
ドラクエはお爺ちゃんが過去の栄光をフガフガ言ってる感じ >>739
その辺知らない人多そうだよね。
子供プレイヤーの後ろに居る家族まで見えてる人だからねぇ。
両タイトル共既存任天堂IP派生でも無ければ
ミヤホン系列でもないし。
ナゾラーランド3号の投稿コーナー優勝からここまで来たんだなぁw >>745
イカ研究所所長はナゾラーランド出身だったのか…いや出身っておかしな言い方だけど… >>739
アクション版の9ってぶつ森に影響受けてそうだったな FF15のひどさからもうスクエニゲーには期待してないわ
社内ノリの社長と戦闘するのもつまんねえしユーザー舐めすぎだろ
ドラクエは安定して売れるだろうけどかなり値下がりしてから買うわ 任天堂てミヤホン世代の次の世代の人材育成に成功してるよな
青沼、小泉、野上と今もっとも脂が乗ってる世代 >>719
良い部分(相撲とドレア)が抜け落ちた延長線上なのがなあ >>738
30周年に間に合わせようとした、どう見ても手抜きの出来にしか見えないんだけど… 極限の人が必死に鍛冶要素ポジろうとしてて泣いた
10民ほど萎えてるもんなあれ >>1
ドラクエ11、面白そうに感じないもん
カミュだっけ?
アイツにニーナって彼女が居てターバン男のライバルと三角関係なら面白いかもな 10が爆死してんのに
斎藤がそのまま11にも関与してる意味がわからない。 MMOの場合売上本数じゃなくて
継続課金の収入がメインだしな
爆死と言ってるのはゲハぐらいなだけかもしれん
まー斎藤がクソなのは同意だが >>323
そういう背景ならFEで加賀が独立したのもわからんでもないな
加賀もそういった堀井みたいに自分だけが手綱を握りたがる人間だった >>757
加賀は任天堂じゃなくISだったんですが >>758
任天堂の監修入ってるだろうし
長年任天堂と仕事してるISが同じようなやり方になってる可能性はある
実際に加賀が抜けてから加賀が主にやってたであろうことをFEはいろんな人にやらせている ISの作家性ある人はねぇ。
ペーマリの川出さんも・・・ >>753
あのゼルダが13Gくらいなのにドラクエはどうしてそんなに・・
ムービーと声かな・・() >>683
ドラクエ、ガンダム、Jリーグ、B'z
若い頃に時間止めてしまった世代が
とりあえず昔からの付き合いでカネを落とし続ける四天王 >>762
年末に笑ってはいけないを喜んで見てそう 夏はイカやって年末年始でドラクエやる
中古価格も暴落してるだろうしそれでいいでしょ 単純に需要が多いときにメインだしてるだけだと思うが >>764
マリオデは?
夏と冬に追加コンテンツあるゼルダも イカやるやつなんて
どうせイカだけしかやらないじゃん ドラクエとスプラトゥーンをあくまでも比べるなら
“旬”かどうかだろうな。
ドラクエは「オールウェイズ三丁目の夕陽」に近い商品 >>775
いやそこまでは…
「ドリフ」か「ゴジラ」あたりですかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています