Horizonってマジで何だったんだ [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ホライゾンがというか
ツタヤランキングでホライゾン持ち上げてスレ伸ばしまくってた人が何だったんだ ゲハにいたら名前ぐらい聞くだろ
ゴキちゃんは困った時はホライゾンだから たった一日で時代遅れのシステムにされたゼルダの被害者 ホライゾンがこんな感じなのも9割ゴキブリのせい
あいつらは他社はもちろんソニーのタイトルの価値すら下げるゴミ ああ、あの金属に矢が刺さったり、水面に炎の矢打っても水面燃えるゲームか 3大なんとかって付けて
ホライゾンのネガキャンスレ
立てまくってたよね 普通に一作目としては上々の面白さと売り上げを実現した良ゲーだよ は?ホライゾンでゼルダのネガキャンスレたててたの間違いだろゴキブリ まあ事実ゼルダはクソ汚いヘドログラフィックスだし…
きれいすぎたホライゾンで煽られるのもしかたにゃいンゴ >>12
綺麗なホライゾンは綺麗にゼルダにゲームとして負けたもんな >>10
弓や矢の変更はゲームのテンポ損なわないいいUiだと思った
ただサンダージョーが弱すぎなのがなぁ
次回作は凄く楽しみだな E3後からゴキちゃんはDays Goneを大々的に押してきます ゼルダは面白さでごまかしてるだけでホライゾンに勝ってる要素はない >>8
大昔の64ゼルダでも絶対許さなかった現象じゃないですかやだー >>18
これすき
゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
ゴキッチON! ||||| ドッカーン !!
_, ._ /ゴ_キ\ イライライラ
川./ ・ω・ヽ |/(;・;)(;・;)ヽ|
Σ○l l 6| . : )'e'( : . |9 ゴキィィイィィィ!!!
ポチ `'ー---‐´ `‐-=-‐ '
新規洋ゲーなのに日本で20万本売ったバケモノソフト
しかもTVCMとか大きなプロモーションは一切なし ゼルダはくそグラを面白さで誤魔化してる
この名言のために作られたゲーム ホライゾンはゲーム機がPCを凌駕するために生まれてきたゲーム 出来る事を増やすだけなら誰でもできる
ゼルダは出来ることが多いだけで演出が手抜きで逆に没入感を低下させている 仁王も何だったの、PSWではまだマシそうなゲームなのにジワ売れすらしない ゼルダの海外での評価がでる前は比較して馬鹿にしてたよなwww 戦闘と世界観は良いと思ったけど
主役がおっさんでも青年でもなく
ゴリゴリ女の時点であーあってなったな ホライゾンの後遺症に苦しんでるのか、
preyは1ミリも騒がなかったなゴキちゃん ここにいるゴキちゃんも持ち上げてる割には買わないからすごいわ
こんなすごいゲームが豚のワンツーSwitchに負けるってww 信者が過度に持ち上げるゲームはつまらない
これ豆な
例)ニーア ゼルダ イカ ゴキA「任天堂のゼルダに負ける無能など用無しだ」
ゴキB「サードの楽園PS4には、捨て駒なんぞいくらでもおるわ」
ゴキC「カイガイガー!カイガイガー!!!」 >>41
12switchは特需で売れただけだろ
任天堂のハード全般に言えることだけど >>1
いつもの
25 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/07(火) 07:38:18.09 ID:M4dxh9o+p
ゼルダとかいう糞ショボい糞ゲーが
時代を代表する神ゲーホライゾンに噛み付こうなんて100年早えんだよザコwwwwwwww
20 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/07(火) 07:34:30.82 ID:9BSdpjJPM
いや流石に国内はゼルダ勝つでしょ
明日にならないとわからないけど
26 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/07(火) 07:40:50.69 ID:/E+FQTQg0
>>20
いや勝てる要素ないって
現実見ろ現実を
28 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/07(火) 07:43:42.83 ID:CMdzuXAXd
>>20
コングポイント ゼルダの負け
TSUTAYAランキング ゼルダの負け
Amazonランキング ゼルダの負け
どうやったらゼルダが勝てると思うの?
任天堂系が強いTSUTAYAですら負けてんのに
93 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/07(火) 08:24:55.18 ID:b5AaNTfq0
ん?結局ホライゾンが勝っちゃったのかよ
なんか自信満々な豚大量にいたよな
どこいったんあいつら
ゴキはバカだの学習しねえだの言ってた奴らどこいったんねえ
147 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/07(火) 08:47:12.93 ID:NQVbBzJw0
しかしここでトドメを刺さない当たりが
SONYは優しいよな
生かさず殺さずで任天堂に生き地獄でも
見せるつもりなのか?
407 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/07(火) 20:26:16.43 ID:q8ZmRsCed
まあ、なんぼ豚が吠えてもTSUTAYAでの負けは変わらない。
全世界で見れば、ホライゾンの圧勝確定だしな。
大体、900p解像度のソフトなんて何時の時代かと? しかも、ファーストw
PS4 Proならチェッカーボード4K、HDRのオマケつきでホライゾンが遊べるのに。
旧時代の遅れた人間は、離れ小島で暮らせや! 酷い出来じゃなく普通に面白かったのに海外であんまり伸びなかったね早く2がやりたいわ >>45
ゼルダは信者以外も絶賛してるぞガイジ
ちょっとは外でろ引きこもり それより仁王はどうなったの?
絶対ゼルダ超えるとか言ってなかったか?w 俺たちのホライゾン!
俺たちのホライゾン!
俺たちのホライゾォーーーン!! このスレみたいにゴキちゃんをイライラさせる黒歴史
というかゴキちゃんが勝手に自滅してるだけなんだがな ホライゾン叩いてる奴って本当にやったことあるのか?
俺はゼルダも仁王もホライゾンもニーアも全部やったけど、見劣りしないと思うよ
特に戦闘は秀逸、唯一ブスってだけだな >>57
ホライゾンやったけど
まずブスって単語が頭に出てこなかったんだが????? >>54
仁王もHorizonも面白いよ
俺は殺伐とした世界観の方が好きなのでゼルダより楽しめた ゼルダを潰すつもりでぶつけたつもりがゼルダの咬ませ犬になったホライゾンカワイソス アンチが必死に叩いてるゲームは面白い
これ豆な
例)仁王 FF15 ホライゾン >>60
噛ませ犬どころか1、2スイッチにすら負けるゴミっぷり >>63
おまえ・・・せめてFF15入れるのはやめてやれよ・・・ >>62
AAパクるんじゃなくて作る技術ないの?
任天堂も任天堂信者もぱくるのうめぇーな!w ゼルダのネガキャンのためだけに使って
結果何から何まで特大ブーメランになって戻ってきた挙げ句恒例のだが買わぬだからな
ゴキちゃんの醜悪さの象徴みたいなものだ horizonは面白かったがリプレー性はあまりない
どちらかと言えばストーリードリブンな内容だったからな
よく比較になってたゼルダも相当面白いしこっちは探索要素がメインだからな
どっちも2016Q4で出たソフトではやって損は無い
原理主義者はどちらか一方しかやれないのは可哀相だし端から見れば頭おかしいと思われても仕方がない 国内は本当にグラフィックに対して冷めてるからな
海外はFPS流行ってるからとにかくクオリティ求められてたけど
一人称視点ゲーム以外は進歩してもハード買い直してまでやる価値を見出されなかった いきなり関係ない仁王叩きまで始まるということはアンチが仁王に怯えている証拠
つまり面白いゲームだということ >>66
AAが 今 刑務所に入ってるゴキの片山ゆうちゃんそっくりだしねw PS独占良ゲーの一つ
戦闘がショボいゼルダなんか相手にならない >>71
ゴキちゃんは現実直視するかPS4に引きこもるかどっちかにしよう 長く遊べるオープンワールドがやりたいならスカイリムが今でもナンバーワンだけどな 世間では全く話題にならず売上もカスだったけど
ゲハではゼルダの対抗馬として超有名だったな ヴェェェ!?
クソゲらしいFF15よりゼルダ売れてないってマジなん?
あーーー^q^…南無阿弥陀豚…😇🐖 ゼルダは誰にでも出来るように簡単に作ってるせいか戦闘が面白くない
戦闘メインのゲームはやっぱPSですわ
魚取ったり矢を拾いに行くのが面白いのならゼルダ ホライゾンそのものはいいゲームだよ
ツタヤランキングで神輿にするだけして週販出たらだんまりのゴキブリがクソゴミカスなだけで 既プレイ者からの有難いお言葉
794 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/05/14(日) 21:26:03.41 ID:LU2ZOc5la
daze2とニーアとホライゾンとゼルダと最近のオープンワールド全部やったが
ゼルダ以外は正直スカスカやったで
836 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/05/14(日) 21:43:49.86 ID:LU2ZOc5la
>>795
はい
ゼルダ以外はスカスカ
http://i.imgur.com/KrMMbmV.jpg
おまけ
http://i.imgur.com/E3PEcov.jpg
豚だけど正直そこらへんのゴキちゃんよりPSに金使ってるぞ
861 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/05/14(日) 22:04:26.05 ID:LU2ZOc5la
>>852
謝罪なんてアホらしいしどうでも良いよ
ゼルダがスカスカってのは明らかに動画みて言ってるんだろうなって
daze2、ホライゾン、ニーア、ゼルダの順にプレイしたから問題なく全部楽しめたけど
この順番が逆だったらやばかった スカイリム 没入感 5 自由度 5 クオリティ 4
ウイッチャー 没入感 3 自由度 3 クオリティ 4
ホライゾン 没入感 4 自由度 3 クオリティ 5
ゼルダ 没入感 1 自由度 4 クオリティ 1
こんな感じだな 乳搾り以下のブサイゾーンw
ゴキブリ今日も法螺依存w 結局ゼルダコンプ患者が発狂するスレになるのね
ホライゾンの魅力もっと語ればいいのに 信者の持ち上げ以外にゼルダの凄さが伝わって来ないんだが ブスザワブスザワ言ってたら一番のブスは自分とこの神輿だった >>86
1が一番いいってことかな?
じゃあゼルダは自由度も1だな だが買わぬだから語れないんだったなw
無理言ってすまんゴキちゃん ゼルダの容量は13Gしかないからな
こんな小容量でオープンワールドゲーを作ろうとするのが間違い
マップがスカスカで退屈になるに決まっている 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 その容量が少ないゲームにも負けたブサイゾンwwwww こんな豚の為にあるようなスレですら発狂しちゃうのかぶーちゃんは >>99
そうだな、メタスコアはウジだらけだなww PS4 室温 5 自由度 4 快適さ 5
switch 室温 3 自由度 0 快適さ 0
住むなら絶対にPS4内部だな >>63
今、ARMSが容量少ないから軽く叩かれてるな
また売れそう
ちなみに海外では好評の嵐 ホライゾンをバカにするなよ。最高じゃねえかホライゾソ。やったことねえけどホフイソソ。 >>95>>76
お前、スカイリムの容量すらしらないエアプかよ 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 ホライゾンは良くできてたよ
特にストーリーが
序盤はマジでつまらなかったけど
ゼロドーンって単語が出始めてから面白くなる
だけどこういうマーカーを追いかけるタイプのオープンワールドはもう遊びたくないな スカイリムの容量なんて2.5G程度しかないのにアホだよな アーロイが美人だったらきっとニーア並みにじわ売れしてた惜しいゲーム >>84
゛ (⌒) ヽ
((、´゛))
ゴキッチON! ||||| ドッカーン !!
_, ._ /ゴ_キ\ イライライラ
川./ ・ω・ヽ |/(;・;)(;・;)ヽ|
Σ○l l 6| . : )'e'( : . |9 ゴキィィイィィィ!!!
ポチ `'ー---‐´ `‐-=-‐ '
スカイリムは確か20Gくらいだよな
10年前のゲームですら20Gなのにゼルダはたった13Gしかない 無知ゴキが語ってるだけかよ……ハードすら持ってなさそうだな 新規ソフトとしては良く出来てた。
ゲリラってグラは良いけど中身はイマイチってイメージだったが、今後が楽しみ。 >>118
電波を面白いと言うのは違うと思うんです >>84
ゴーストリコンやってねぇじゃん!
ってのは置いといて中々強烈だな 新規の中では大成功だな、出来も良かったし次もあるんじゃね オープンワールドはマップが重要だからクソグラだとすぐ飽きる
10年前くらいにPCでクソグラオープンワールドが蔓延したけど全部死んだからな マジでアメリカ人主導のゲームハードとかお先真っ暗だぞ?
あいつら、ストーリーや世界観を詳細に作るのは上手いけど、ゲーム内容はロクなの作れない(最近は特に酷い)からな
グラだけいいからカジュアル層は騙されてるけど >>125
それってゲームハード造りじゃなくてソフトの話になるんじゃないのか? たまにスカイリムをMOD入れて後方視点でやっている馬鹿がいるよな
なんで効率やキャラばかり重視してゲームを楽しもうとしないのかね
主権視点でやらないならスカイリムじゃなくて他のゲームやったほうがいいわ 頼みの世界売上もゼルダに完敗してるからゴキブリも沈黙だわな オブリビオンの頃から視点切り替えはあったと思うのだが SFレベルに発展した旧世界を滅ぼした大量の無人兵器を弓と槍で破壊するってのがもうな
ホライゾンに限った話じゃないけどリアルグラになるほど不自然さが際立つ
ぶらさがれる黄色い棒探して崖際をぴょんぴょん跳ね回るとかギャグにしてもシュールすぎ 売り上げで勝ったと喜んでる人の気持ちは分からんでないが、歴史あるゼルダが新規ソフトのホライゾンに勝ったと大喜びしているの見ると、余裕が無いんだなぁとも思う。 任豚はゲームに飽きたただのジジババ任天堂信者のくせに他人をすぐエアプ認定するよな
自分がゲームやってないから他人もそうだと思ってしまうんだろうね >>131
記憶違いかしらんがスカイリムってFOみたいに最初からFPとTPの切り替えなかったっけ?
FP、TPと言う言い回しが正しいのかどうかは知らんけど ゼルダの方が単純に楽しいからな
洋ゲーは単純に「つまらない」の一言
触って楽しいと思わない。遊んでいるというより、開発陣の意図に付き合わされている感じ >>134
一人称三人称どっちもあるよ。
この人が言ってるのは通常より視点距離を離すって事じゃないの、多分。 >>127
そのワード アイディアに逃げる くらい好きかもしれん >>138
Skyrimに限らず、TESはFPV/TPVの切り替えはデフォで可能だな 最近こんな感じのスレよく立ってるけど
ぶーちゃんがなぜホライゾンでマウント取れた気になってるのかわからない 任豚がなんでゲームに飽きてネガキャンばかりしているのか
それはいつまでも古いゲームの価値観に縛られているからだぞ
つまり任天堂なんか信仰している時点でゲームを楽しんでいないということ 数ヶ月前「ホライゾン神グラ神ゲー!真のゼルダ!ゼルダはクソグラ!」
今「雑魚新規IPと比較して恥ずかしくないの?」
うーん、この ツタヤスレ伸ばしまくってたアホが平気な顔して煽れる方がわからないよww >>126
売れてるのか?
確かホライゾンって250万くらいじゃなかったか >>136
ゴキちゃんが何もしなけりゃその通りなんだけどね
世界売上はもちろん国内売上でも勝てるとツタヤスレ4スレも伸ばしてるから笑われちゃう
真面目な話すると普及台数に数千万台の差があるわけで
ホライゾンは正直売れてないし
ゼルダは売れすぎてる >>144
V付けるが正しいんだね
viewのvか
勉強なったわ
ありがと ゼルダを褒める時バランス取るためについでで褒められるゲーム 4スレってナックやPS3の事おもえば屁みたいな物だけどなw 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 >>135
旧世界滅ぼした兵器は殆ど出てこないぞ。
出て来てるのも描写みてると栄養不足って感じだし。
後弓と槍といっても、ロボットの部品使ってるし、基本罠や爆弾使わんとそう大きなダメージ与えられないぞ。 こんな良ゲーが1、2switchと似たような売上ってふざけんなよ日本
何十億かけて作ってんだぞ……スマホゲーで何万使ってるやつは今すぐPS4買えよぶっ飛ばすぞ ホライゾンはPS4洗脳を遺憾なく発揮することによってPCゲーのクオリティを超えているからな
ウイッチャー3はマルチだからグラが劣化したよな >>135
設定やあらすじをwikiやらで仕入れたエアプ丸出しなのがもうね
哀れみすら感じるわ >>84
VRすら所持しているとなると豚やゴキを超越し者 >>10
IPとして一作目かどうかなんて面白さに関係するの?
じゃあゼルダもFFもドラクエもそれぞれシリーズ化せず一作毎にタイトル変えてたら評価が変わるの? 宣伝に力入れてたし開発費も莫大な額だろうし
正直ホライゾンが今の売上でペイできてるとは思えない >>162
普通ゲーム買う前に情報収集するだろ
それでつまんなそうだから買わないのがなんかおかしい? 日本では意外と売れたけど逆に海外がパッとしないよなホライゾン
まぁよくある洋ゲーと言ってしまえばそれまでだけど >>164
1作目どうこうが作品の面白さに影響与えるんじゃなくて、次回作が楽しみって事じゃないの? 乳搾りに負けるのはネタで済むけど
キャッスルパンツァーズとかいう業界の恥部には絶対負けないでほしい
日本人の沽券に関わる 正直ツタヤ4スレだけでここまで盛り上がってるのはちょっと…w ブスザワ vs ブサイゾンの戦いで、ブスザワが勝ったのか E3のPV見た時はすげーのが来たと驚いたが
発売後こんな空気化するとは予想外だった
世界的にも大して売れてないしクソゲメーカーゲリラだからスルーされたとしか思えない ペイとか関係なく楽しかったぜ
マーカーだけ追っかけてクリアした奴はしらん 独占タイトルじゃないとゲーム機の性能を100%引き出せない
ダクソのグラがブラボより劣っているのはそのせい
ゲームを買うならホライゾンのような独占大型タイトルを買えば外れがないと思っていい アンチスレが100とか伸びてる時点で、空気と言うのは無理があるな。 SuperDataだったかが、売り上げ800万行くとか、ソニーの新しいアイコンになるみたいに言ってたし、
今の270万だかでは不満はありそうではあるね >>170
別に情報収集は良いと思うけど、それを鵜呑みにして遊んだ人からしたら勘違いな知識を訳知り顔で書くから馬鹿にされてるんじゃない?
自分も馬鹿じゃないかと思ったよ。 ゼルダのお陰で名前が売れたゲームだろ
ゴキチャン感謝しろよ PSWユーザー釣るなら早急に水着パッチが求められるな >>170
マジでエアプなのに
>>135
みたいなことドヤ顔で書いてたの?
恥ずかしくならない? ゲハ的には完全に今後のネタのために生まれたソフト
個人的にそろそろ欲しい、中古で安なってそう >>180
それ発売2週時点だしソニーが発表しない限りわからんしょ >>183
いやぁゼルダなくても煽りの材料に使ったんじゃないかなぁ
モンハンネタもあったし ゴキちゃんってゲハでは結構生息してるように見えてた実際の数は少ないんだろうな
社会的弱者であることは衆知だったけどここまで浮き彫りにされると哀れというか ゼルダとワンセットでゴキちゃんのトラウマ作増やした罪深いゲーム >>186
作品間違えてるぞ。
モグラ2匹にアタックだ。 ニーアは半額になったら買う
ホライゾンは2000円切ったら欲しい 普通に買って後悔したまじでサードのゲーム買った方がいいよ
ps4はファーストのゲーム避けたほうが金無駄にしない変なハード 5年だかかけて作ったのに乳搾りに売り上げで負けるゲー >>185
いや別に
見た目でわかること書いただけだしそれで十分なタイトルだろ
それでもやれば面白いはずって主張するなら売れないのも当然 >>190
少ない方が良いと思うんだが。
逆にゴキ豚関係無く、多い方が問題だと思うけど? 一時的とはいえPS4の救世主だと思う
こいつがいなかったらゼルダの独壇場になってた。
ホライゾン500万売れたらしいが、このタイミングで出てなかったらこの半分はスイッチに流れてたと思う
幼少期のキャラデザが酷いので続編は可愛くしてほしい ホライゾンやったらもうモンハンなんてやる気起こらんわ >>199
見た目で分かる事って、それが全く見当違いな事書いてるからバカにされてるんだろ。
別に人それぞれ興味持つ作品は違うから、面白いゲームだからやってみろとは言わないが、やりもしないで間違った知識を見りゃ分かると語られると、そりゃ何この恥ずかしい人って思うよ。 面白かったけどマルチなしでボリューム不足なのがダメ
小売の値崩れがないのを見ると出荷も抑えててメーカーのやる気のなさがわかるね
この中途半端なタイトル何のために生まれてきたのかわからんよ
某狩りゲー誘致のための生け贄タイトル?w >>201
熱烈な割りには購買力がない厄介なファン
こういう類いはゲームに限らず貧困層に多いんだよ >>199
お前は「ゼルダクソグラw」とか言って触ってもないのに批判してるやつと根本的に同じ
害悪でしかないのを自覚しよ? >>206
某狩りゲー誘致のための生け贄タイトル?って、海外で売れてないソフトに対して態々そんな事する訳ないじゃん。 >>210
ストーリーマルチはすぐ終わるから確かにいらんね
ストーリーとは別にモンハンのような作業要素(ハクスラ)のマルチモードがあれば良かったと思うよ
トロコンしなかったけど40時間ちょいでクリア
トロフィー率60%くらい >>194
あれ一定の距離はなれて戦うとモグラ追いかけて来れなくて凄くつまんない戦闘になるんだよな
採掘場みたいなところでイベント戦闘のが良かったと思う
俺が知ってる2体討伐以外にも2体討伐あるのか知らんけど >>199
見て何にも分からないバカなんだからもうそういうのやめようね >>216
そりゃまあ何処までもついて来られたら、それはそれで文句出るだろうから仕方ないだろ。 >>215
いやそれもいらんよ
そういうゲームじゃないから、これ >>215
horizonにマルチあると本当にただの機械イジメにならんかな? >>217
キングジョー出て来たら製作者薬でもキメながら作ったのかと勘ぐっちゃう。 洋ゲー新規IPが国内20万で駄目ならゼノクロとかどうなっちゃうんだよw >>220
そうか〜
Horizonってマジで何だったんだ? エアプじゃない既プレイ者の有難いお言葉>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 >>219
追いかけて来れないからそっから石飛ばす→潜る→石飛ばすの繰り返しになるんだよ
だからプレイヤーキャラがある程度離れたら潜ったまま出てこないようにして近距離でしか戦えないとかの調整でも良かったんじゃ?と思ってね >>221
アーロイが凄いだけで、機械が人間に対して圧倒的に上の存在ということは変わらんよ >>227
やり方次第だな。
自分は兎に角追っかけられながら罠張ったり隙突いて爆弾投げたり、後薬草採取しながらガチンコで遊んだから正直よく分からない。
でも言ってる事は一理ある。 Forza Horizon 3の方が全てにおいて神ゲーだろ >>223
ダメじゃないけど100万とか売れてもおかしくないくらいの良ゲーなのになとは思う。全体的にもっと売れて欲しいわ
特にダクソとか仁王とかさ >>232
ダクソ仁王は正直人選ぶからしゃあない。
面白いけど。 以前はホライゾンはゼルダ以上の神ゲーだ神グラだって散々持ち上げてゼルダのネガキャンにも使ってた癖にこのダブスタっぷり
136 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/05/25(木) 16:52:46.41 ID:BUwnJKKt0
売り上げで勝ったと喜んでる人の気持ちは分からんでないが、歴史あるゼルダが新規ソフトのホライゾンに勝ったと大喜びしているの見ると、余裕が無いんだなぁとも思う。 ミリオンはもちろんハーフ売るのだってゲーマー以外の層獲得せんといかんし
そこまで売れないってことはそういう層にとっては良ゲー足り得ないんだろ
ビジュアルとか世界観とか諸々が >>232
洋ゲーでミリオンなんてGTAぐらいだししゃーない スイッチへの嫌がらせの鉄砲玉にされた不遇のソフト
ほんとSONYのこういうやり方最低ですわ >>236
そういうアホがいるのは知ってたが、勝負にならないと思って煽ってなかった俺は言う資格があると思ってる。 エアプじゃない既プレイ者の有難いお言葉>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 ゼルダに勝つどころか1-2Switchにも抜かされたし
あれだけ持ち上げてたソニーハードファンからも無かった事にされてるでしょ 負けた奴はすぐゴミ扱いで勝者に「こんな奴に勝っただけで騒ぐとか恥ずかしくないの?」と切り捨て発言
まさにプレイ捨てーチョン 「ゼルダがホライゾンに勝った嬉しい」じゃなくて「ホライゾン持ち上げてゼルダ叩いてた奴ら今どんな気持ち?wwwwww」だと思うの
ホライゾンが単独スレたってたけど全然伸びなかったし、ネタにされなきゃ今頃スレたってないよ多分 あぶねえ、あの時ホライゾンキャンセルして無かったら即死だった。 >>244
抜かされたとかどうでもいいで
ホライゾンは傑作
作りの良さほどに評価されてないのが残念だな >>250
既プレイ者の有難いお言葉「ホライゾンはスカスカのゴミだけどゼルダの前にプレイしたから何とか楽しめた。ゼルダの後だったらスカスカすぎて楽しめなかったと思う」 >>251
ゴミなんか一言も書いてないんだが幻覚でも見えてんの? エアプじゃない既プレイ者の有難いお言葉>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 >>253
反論できないから安価つけるのやめたのかw >>252
スカスカのゴミだろうがスカスカだろうが然程変わらん気が... >ゼルダ以外はスカスカ
>ゼルダがスカスカってのは明らかに動画みて言ってるんだろうなって
>daze2、ホライゾン、ニーア、ゼルダの順にプレイしたから問題なく全部楽しめたけど
>この順番が逆だったらやばかった
既プレイ者の有難いお言葉「ホライゾンはスカスカのゴミだけどゼルダの前にプレイしたから何とか楽しめた。ゼルダの後だったらスカスカすぎて楽しめなかったと思う」 ていうか自分で豚って言ってるしゼルダスカスカって言われて怒りの反論でスカスカって書いてるってのが大部分だろ
普通にやって楽しめたものが順番が逆だったら「スカスカのゴミ」なんて評価になるなんて普通の感覚じゃ有り得ないし 続編が出たらキルゾーンみたいに売上下がるだろうし早く出して欲しいな
いかに嘘依存しているソフトなのか明らかになると思う よくゼルダと比較されて可哀そうやわ
やってみると結構面白いって聞くけどどうなん? つまりゼルダやったあとはこの手の全てのゲームがスカスカと感じ楽しめないわけか
かわいそうになあ ホライゾンはゲームやらない人が多いゲハしか話題にしてなかったよ
ゲーマーならゲリラのゲームはグラだけで中身は平凡なんてことは知ってるし
なんで持ち上げられてたか意味不明だった >>257
末尾dくん悔しすぎてID変えてて草
顔面レッドキムチ?w >>261
ハマりすぎて信者化することによって客観的な評価が出来なくなる人は結構多いよ
名作と言われた作品の続編が一般的には面白いと言われててもクソゲー!クソゲー!言われるのはそのせいもある
まあこの場合はこの順番にやったことでゼルダ信者化する前にプレイできて他の作品を普通の状態で評価できたと捉えるべきだと思うが 既プレイ者の有難いお言葉>>84「ホライゾンはスカスカのゴミだけどゼルダの前にプレイしたから何とか楽しめた。ゼルダの後だったらスカスカすぎて楽しめなかったと思う」
>ゼルダ以外はスカスカ
>ゼルダがスカスカってのは明らかに動画みて言ってるんだろうなって
>daze2、ホライゾン、ニーア、ゼルダの順にプレイしたから問題なく全部楽しめたけど
>この順番が逆だったらやばかった >>260
エアプのチョニー信者が持ち上げてるけど大して面白くないよ >>264
そして、ゼルダをやった今では他のゲームは楽しめないんでしょ
かわいそう 既に名前も思い出せないが、steamでクッソ不評でPSでも返金騒ぎになったのがあったじゃん
ソニー自ら「宣伝の仕方間違えた」って言ったやつ
アレの後に何か早急に持ち上げなきゃいけなくて選ばれたのがhorizonなんじゃないの? 少なくともホライゾンはスカスカすぎてゼルダの後に遊んでたら楽しめなかったらしいね>>84 >>273
でもスカスカオープンワールドだからゼルダの後に遊んでたら楽しめなかったらしいよ>>84
どっちも未プレイの人は気を付けてね
あくまでもホライゾンは前菜ですから ゴキちゃん二次元の美少女大好きだからブサイゾンが通用しないのはしょうがない 面白さで誤魔化してると業界人のカウンターを引き出すことになるぞ ゼノブレの時にも見たこの流れ
他ゲーを貶めすぎて嫌われ続編爆死の流れまで同じにならなきゃいいが
面白いけど信者がクソって良くある嫌われパターンだよね PSVRまで買ってる生粋のゲーマーだけどゼルダ褒めたら豚ニダ任天堂信者ニダゼルダ信者ニダ
ホライチョンがゼルダに遠く及ばないスカスカオープンワールドだって事実は都合が悪いから言うなニダ BoWは時オカほどの衝撃を与えたわけじゃないけど
マスメディアの浸透により発生した弊害だね
実際はたいしたものじゃない対抗馬を無理矢理仕立て上げメディアを使った攻勢にただカウンターを食らってるだけ
東京都知事選の鳥頭みたいなもん >>279
ゴキブリがゼルダ下げてhorizon上げてたのとセットで語れば大丈夫だと思うよ? 面白いけどキャラデザでマジで損してる
ああいうのが良いんだ!とか強がりはいらん
あれならリコロドリゲスみたいなオッサン動かしてたほうが楽しい 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 >>279
ゼノブレはもともと売れない信者ゲーだからなあ
ゼルダとは立ち位置が違うでしょ
なんたってゼルダは、他のゲームが出来なくなるくらいのゲームだし、レベルが違う >>275
正直スカスカの意味がどうスカスカなのかわからん ホライゾンはまずヒロインをかわいくしろ
次にモンスを最低倍は種類増やせ
大型も最低10種類
オマケ要素のマーク探しだっけ?あれはいらん
これだけクリア出来たら、次作も買う レビューどおりに引き立て役になったな
いまだに買えないほどスイッチ売り切れソニー見事じゃん 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 >>287
フィールド移動しても
敵がチョロっとしか出ないからじゃね ゼルダやるとFar Cry5とかも楽しめないだろうな 全体的に戦闘がぬるかったのはマイナスかなぁ
オープンワールドのなかじゃダントツに面白い戦闘だけど >>288
お前が求めてるのモンハンだからHorizonの次回作は買わなくていいぞ いいゲームなのにバカな奴らに無理やりゼルダキラーに仕立て上げられて損したゲーム
期待の新人にデビュー戦でチャンピオンと試合させて潰したようなものだな
しかもゼルダを貶すためにホライゾンを持ち上げてた奴らの多くは買ってすらいない 結局、ゲハ戦争は人形大好きな豚の一人勝ちなんだよな 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 ゴキブリが黙ってれば評価も売り上げもそこそこの佳作だったのにね
調子に乗ってゼルダと比べて持ち上げたせいでピエロになってしまった可哀想な子 >>297
ソニー自ら特攻させたようなもんだけどな
去年の年末に出しとけば評価も変わったよ >>293
その理由ならゼルダBotwはもっとスカスカじゃねーの?ってなるぞ
どちらもスカスカだとは思わないが敵じょ配置の多さならhorizonのが多いと思うが・・・ 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 ニーアの方が売れるんだもんな
結局、女次第で売上が決まる これアクションだったんだw
アクションめっちゃ少ないし基本弓うって転がるだけのTPSだと思ってた
全体的にUBIが前世代でやってた事パクってちょっと薄めたようなゲームだな グラ ホラ>>>>>>>>>>>>>ゼルダ
ストーリー ホラ>>>ゼルダ
戦闘 ホラ>>>ゼルダ
自由度 ゼルダ>>>ホラ
知名度 ゼルダ>>>>>>>>>>>>ホラ 単純にオープニングからキモいしな
うねうね動いてる赤ん坊のキモさよ ID:BMl4W4kxa → BMl 4k → 豚 >>1
何って……ゼルダの引き立て役でしょ
わかりきったこと聞きなさんな 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 頭使うゲームだっけ
そいえばダイヤル回しがあったがあそこで使えばよかったのだろうか
それとも拠点責めるときにUI消せばよかったのだろうか
もしかしてオーバーライドしたモンスターって指示出せたのか? >>199
原理主義者は同じ穴の狢と言うのがよく分かるな 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 でもGOTY取りまくるのはブスザワじゃなくてhorizonだと思うよRDR2延期したし(´・ω・`) ホライゾンって文字見ての豚さんの群がりようは流石だな 今年もうThe Crew 2くらいしか買うものねーわ
ゲーム業界落ちぶれすぎだろ ゼルダは先月も北米3位だしジワ売れじゃ勝負にならんな 頭の使いどころ探してきてくれてるのかな?
でもごめん、もうこのソフト起動するつもりないんだ…
正直グラフィック堪能してスクショとるゲームだと思うよ
コピペの馬3種しか乗れない操っても操作、指示出せないとかとかもう終わってる モンハン5とホライゾン2どっちが出るハードが良い?
俺はモンハン5 そりゃ任天堂信者のネガキャンは主に発売前と発売週が主だからね
それ以降は他の煽りに移行するから、名前は聞かなくなるよ 一年以上イカをしゃぶってたどっかの産廃ハードと違って毎週毎週どんどんソフトが出続けるからな
雑談スレばかりのゲハ板で一ヶ月も経てば別ゲームの話題に移るのは当然だろ >>161
161 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/05/25(木) 17:01:21.99 ID:BMl4W4kxa
ホライゾンはPS4洗脳を遺憾なく発揮することによってPCゲーのクオリティを超えているからな
ウイッチャー3はマルチだからグラが劣化したよな
なるほどな
遺憾なく発揮されたからこそ、ゴキ内ではゼルダ超えの声多数になったんだろうな
グラのクオリティをゲーム自体のクオリティと取り違えてるだけなのにな
そんな簡単なことも考えられなくなるってことだ 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 ヘイローキラーもゼルダキラーも作れませんでした
出てきたのは出来の悪いパチモノ 配信とかでも、ニーアはちょくちょく見るけど
仁王もホライゾンも全く見なくなったわ。なんだよあのステマは まあホライゾンも面白いよ
直後に出てきたソフトが悪い
もう少し前かだいぶ後に出してればね >>347
ホライゾンがゴミゲーでゼルダが歴史に名を残す神ゲーだから君の理論は間違ってそうだね >>346
ゼルダは今でもステマしてる
これしかないから >>349
煽りの道具にされてるだけじゃん
実際本当かどうかもわからないのに >>351
既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 >>348
それにひきかえFF15は大分助かったよな >>350
何が出てもコレシカナイって言うよね君達
全部売れてもコレシカナイコレシカナイ
PSWにはなんにもないw ホライゾンはグラで楽しさをごまかしているゲーム
FF15はグラで楽しさをごまかしているゲーム
GTSはグラで楽しさをごまかしているゲーム
〇〇はグラで楽しさをごまかしているゲーム
〇〇にPSWのゲーム名を入れる事で一文が完成する 壊れたレコードみたいに同じ事しか言えないほど見苦しい叩き方してるって自覚はあるのかな
そんなんやってるから売れなくなるんだよ >>350
PS4にもニーアしかないですよね^^;
先週発売した新作なんか酷い爆死っぷりですし^^; 素直に答えて欲しいんだけど
ぶーちゃんて久しぶりに相手してもらえて喜んでるだけじゃないの? ゼルダやったあとだといくらグラ良くても中身スカスカじゃあな…って思うわ、グラが良ければなんでも良いって風潮ぶっ壊してくれた、海外ならグラに全振りしなければゼルダ以上のもの作れそう 結局、過剰に持ち上げられてただけの糞ゲーだったよ
古本市場でもう中古4000円だしな、投売りされんの早すぎ 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」
キチガイゴキブリ「PSVR持ってるけど豚!」
ホライゾン批判する奴は即エアプ認定とかマジ怖すぎんよ〜 >>363
そらそうよ
エアプのカルトチョニー信者が持ち上げてるだけのウンコゲーだもん グラはすごいというが、面白いという意見は聞かない
実際どうなの? >>368
ゼルダの方が遥かに面白い
星野源がオールナイトニッポンで話してた >>369
さらにオブジェクトがただの絵で意味が無いというのがね
草木はなびかないし、切ったり動かしたり出来ないというのがすぐ飽きて面倒くさいだけの戦闘の原因 >>373
敵キャラの音や見た目もマイナスじゃない?
機械音で耳障りだし目障り ゼルダに無残に殺された作品
グラ以外何も勝てなかった グラフィックをリアルに寄せてるゲームほど細かい描写に気を配って欲しい
フォトリアルになるほど揺れた髪が体をすり抜けるのにイライラする
振った剣がオブジェクトをすり抜けたり
せめて弾かれろよ >>375
いや全然
ていうか、実際どうなの?
って聞いてきて、面白いって言ったら否定するの?
じゃあなんで聞いたのよ 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 >>378
何が面白いか具体的に誰も言わないので信憑性にかける
それにマルチないのはどうなの? >>368
アクションゲームとしてはゼルダより面白いよ >>380
お前何なの
やってないのに文句言ってんのかよ >>384
やったの?ダクソとどっちが面白かった? >>385
ホライゾンやったけど、ゲーム性やコンセプトが違いすぎて比べようがない
全く別物 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 ホライゾンのところに本格的なゾイドのゲーム作って欲しい ホライゾンもゼルダと同じくらいおもしろいよ。方向性はちがうけど ホライズンはよくある洋ゲー持ち上げだったけど仁王のステマはなんか気味悪かったな 名前聞かないってそんなオープンワールドだけどまじボリュームはないからな ホライゾンちょこちょこアプデしててまた今日も来てるけどもうやりたい事ないんだよなあ・・・。アプリ消そうか悩む わざわざネガる必要ないだろ(´・ω・`)ハードでしか見ない信者はクソ 特典のバグ装備が有能すぎてアプデせずにプレイした
そこそこ楽しめたよ 豚はいつまでもゲハで同じ話題をしてれば満足って事? 面白かったけどクリアしてちょっと隠し要素やったらもう1回やろうとは思わない 永久保存版
25 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/07(火) 07:38:18.09 ID:M4dxh9o+p
ゼルダとかいう糞ショボい糞ゲーが
時代を代表する神ゲーホライゾンに噛み付こうなんて100年早えんだよザコwwwwwwww
20 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/07(火) 07:34:30.82 ID:9BSdpjJPM
いや流石に国内はゼルダ勝つでしょ
明日にならないとわからないけど
26 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/07(火) 07:40:50.69 ID:/E+FQTQg0
>>20
いや勝てる要素ないって
現実見ろ現実を
28 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/07(火) 07:43:42.83 ID:CMdzuXAXd
>>20
コングポイント ゼルダの負け
TSUTAYAランキング ゼルダの負け
Amazonランキング ゼルダの負け
どうやったらゼルダが勝てると思うの?
任天堂系が強いTSUTAYAですら負けてんのに
93 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/07(火) 08:24:55.18 ID:b5AaNTfq0
ん?結局ホライゾンが勝っちゃったのかよ
なんか自信満々な豚大量にいたよな
どこいったんあいつら
ゴキはバカだの学習しねえだの言ってた奴らどこいったんねえ
147 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/07(火) 08:47:12.93 ID:NQVbBzJw0
しかしここでトドメを刺さない当たりが
SONYは優しいよな
生かさず殺さずで任天堂に生き地獄でも
見せるつもりなのか?
407 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/07(火) 20:26:16.43 ID:q8ZmRsCed
まあ、なんぼ豚が吠えてもTSUTAYAでの負けは変わらない。
全世界で見れば、ホライゾンの圧勝確定だしな。
大体、900p解像度のソフトなんて何時の時代かと? しかも、ファーストw
PS4 Proならチェッカーボード4K、HDRのオマケつきでホライゾンが遊べるのに。
旧時代の遅れた人間は、離れ小島で暮らせや! ホライゾンはやることなさすぎなんだよな
ストーリークリアすると終わり
新品買って損したわ これって任天堂信者が自演してんじゃないの?
流石のソニー信者でも国内でホライゾンがゼルダに負ける事くらい分かり切ってんだろ 批判の根拠が「動画見たから」とか平気で言える奴って普通の生活できてんのか不思議でしょうがない >>397
>>1
が言うと売り他のゲームの話しでもゼルダ!ゼルダ!って馬鹿みたいに割り込んでるようにホライゾンもやらなきゃ満足しないんだろうよ 売上で面白さが変わる豚ちゃんと違ってみんなちゃんと楽しんでたがな
エンドコンテンツがないからずっと話題が継続するようなたぐいのゲームじゃないだけ 売れないゲームはクソゲーだって360
散々叩いてたのは無かったことになっちゃったらしい ホライゾンてここまで話題に上がらないのは皆すぐ飽きたって事? ゼルダもつまらないわけじゃないけど
今年は今のところホライゾンと仁王の2強だな ところで水面のバグは治ったの?
グラスゲーって発言多いわりにこれ言ってる人少ないのが気になる
あとまぁぶっちゃけマップならワイルドランズのほうがフォトリアル極まってたわ
ゴリゴリ削られたCS版がどうかは知らんけどなw ゼルダの後だと、そこの崖登れないのかよとか諸々不便に感じてしまう
風景はキレイなんだけどね…色々とモッサリしてるし、会話が面倒過ぎて飛ばしまくってるわ ゴキもアレだけ持ち上げてたのに
今じゃGOTYにホライゾンのホの字も上がらんからな
ステマだけの糞ゲーの末路はこんなもの 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 ホライゾン自体は非常に良いゲームだがゴキが煽りに使うため祭り上げそのまま落とされた可哀想なゲーム >>399
これ書き込んだ頭ゴキブリ
ここにおるんちゃうか? ホライゾンやったあとだと、グラしょぼ、スタミナなさすぎもっさりイライラ、戦闘しょぼって感じだったなぁ >>413
機械狩るのに迂回しようとして、ちょっとした岩場を登れずにもたもたするのも気になる
ゼルダをプレイしてなければ、多分よくある仕様としてなんとも思わなかったんだろうけど
面白くないことはないんだけど、プレイしておおっと思うこともまぁなかった >>420
どこでも手軽に登れないからこそ、ホライゾンは面白い
登れそうなところ予め探しておいて、みたいなまず周辺の地形の把握から始まって
どこでおびき寄せてどこで戦うか
という戦略性があるから面白いんだろ >>421
ゼルダはプレイヤー優位だな
すぐ安全地帯に逃げられるし
ハートの器無意味にするくらいワンパンで死ぬけどね >>421
登れる場所や茂みが用意されてる場合、それを前提に敵が配置されてるのがわかるから
自分の工夫でプレイの幅を広げてる感はなかったけどなぁ
おびき寄せにしたって、あまり初期位置から離れると警戒を説いて戻ってしまう仕様だし ホライゾンはそれはそれで一つの方向性だよ
同発のゼルダが画期的だっただけで
ゲハ戦争とか抜きにして両方良ゲーだとやればわかる >>421
その戦略性、ゼルダにもふつうに当てはまるから >>423
そうなんだよな
ホライゾンは制限された中で勝つための工夫を練るのが面白いんだよなぁ
どう戦えばこいつに勝てるのかっていうのを考えるのが面白い せめてロープをもちっと自由に使えればな
専用スキルあるくらいだからてっきり木々の間に張るとかできるとおもてたわ
やれることが前世代すぎてつまらん グラの凄さが先行して内容がついてきてなかったからな
グラすげーの後はまぁよくあるオープンワールドだなで済むから語ることもなかった >>427
戦略などない
破砕あてて部位破壊したとこに矢を当ててりゃ敵はあっさり死ぬ 個人的にホライゾンは変に戦略云々考えるより、むしろ能動的にガンガン攻めるプレイの方が楽しかったかな
走り回って避け回って、適切な矢をチョイスしては弱点部位に叩き込むのが ゼルダは登れるのとパラグライダーだけだからな
他はわりと普通 ゼルダより戦闘は段違いで面白い
敵の迫力も全く違うからな
ストームバードを初めて見たとき軽くブルっちまったわ 面白かったけどクリアしたらやることないし
ポーチがすぐにパンパンになるし >>429
どこでも手軽に登れるわけじゃないのはホライゾンだけでなく、ゼルダも同じって話
ゼルダやってないの? どこでも手軽に登れるだろ
どんな状況でもドーピング飯食えるし 大したことないのにステマで持ち上げてただけだったな
仁王もそうだけどいい加減にしてくれ
ゼルダの足下にも及ばないよあんなのw >>1
所詮オープンワールド”風”ARPGだからな >>437
素材の使い道無くなる→インベントリ圧迫→素材イラネ→敵倒す意味
あんな中途半端なトレハン入れる位なら素直に素材で装備強化させてくれよてなる 結構良いゲームなのに
ゼルダの煽りにだけ使ってだが買わぬされて消えていったゲーム シナリオはまあよかった
あとはゼルダの足元にも及ばない ゼルダは配信見ててマジで寝ちゃったわ
ホライゾンにして良かったw エアプしかいないクソスレ
真のホライゾナーはフォトモードで100時間は遊ぶから ゼルダやったあとだと、特定箇所の出っ張りじゃないと壁に登れないのに冷めた そもそもゼルダの戦闘はそこまで面白くねえよ
ゲームとしての完成度はゼルダのほうが上ってだけ こんなようなスレ何度も立ててよっぽど気になるんだな。
2が製作中なのを知ってるから今のうちに叩きたいんだろう。
スイッチに絶対できない最高のゲームだね。 >>447
バトル中に高台よじ登んの?ドーピングしながら?ちょっとは考えてからレスしろよ >>454
オルディンのライネルはそれで凌いだんだよなあ 豚ちゃんってなんでやってもないゲームに延々粘着してんの? >>458
粘着してほしくないの?
なかったことにしてほしいの? 町がいまいちくらいで普通に面白かったよ2が出るなら絶対買うけどね
>>435
夜に初めて出会ったんだけど月をバックに赤い目光らせてマジ怖かったわw >>459
やってもないソフトに粘着してることは認めるのかよw >>457
高台よじ登りながら弓矢を避けまくったのかw
それが本当なら、ずいぶんアツいバトル楽しんでるじゃんとしか >>450
祠の中登れないのは冷めなかったの?ここはダメなんだぁって思ったけどね >>459
キチガイに粘着して欲しいわけないだろ
ホライゾンは面白いゲームだしやったこともないやつにネガキャンされて嬉しいわけない >>462
俺がそこで会ったライネルは弓矢なんか持ってないけど
どっちがエアプなんだか… >>465
え? 弓矢は大剣/剣/槍ライネル問わず標準装備のはずだけど >>468
いや、全部リアルタイムで作画されてるワンシーンに過ぎないんだけど?w
凄すぎてチビったようだなwwww >>465
そのライネルは知らんかったわ
で、話は戻るけど、ここまでのやり取りを踏まえて、>>421を改めて振り返ってみれば?
その戦略性って、ゼルダも同じなんじゃないの? こんなに細部まで書き込まれた巨大な敵がリアルタイムで激しく動き回るんだからスゲーわ
ゼルダと比較してる奴ってマジでアホだろ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1260921.jpg 黄色ゲーとしては頑張ったけどね
まあでも所詮はマーキング黄色ゲー ゼルダにボコボコにされて12switchにまで負けるとか哀れすぎだろwww なんか発売日近かったせいかやたらゼルダと比較してたよねw
アホの一つ覚えのようにグラガグラガしか言えてなかったがw
売り上げで逆立ちしても勝てない大差がついてからはゴキブリの声が全く聞こえなくなったけどwwww で、このスレ俺以外にフォトモードやりこんでる猛者いないの? ブスザワと比べて神ゲーとか意味不明な煽りに使ってなきゃ
ブサイゾンとか何とか煽り返されなかっただろうに
ゲームやるより煽りに使う事しか考えて無い奴多すぎる >>421
どこにおびき寄せてどこで戦うにしても絶対登れる(いける)ところ多い方が戦略性広がるんだけど >>483
見せてみろカス
悪いが俺にはわかる
どれくらい研究して撮影してるかを 結局蓋を開けてみれば評価も売上も惨敗だったなホライゾンw 「ゼルダより上!」が「ゼルダも面白いけどホライゾンも…」に変わっていったのが笑えた >>438
いややってるけど?
というか手軽に登れない場所って具体的にどこ? ゼルダクリアしたからやろうかなと思ってるけど
ゾイド好きなら楽しめるかな…
弓好きだし このスレじゃゼルダもホライゾンもやり込んでるの俺だけなんだろうな
はぁぁぁぁさーすがキチガイの巣窟ゲハ >>485
いやだからさ、ある意味、制約があって不自由だから戦略の立て甲斐があるのよ >>491
余裕で楽しめるぞ
さわり心地もアクション性もゼルダとは比較できないような作りだからな
ゲハの意見なんて参考にしてたら美味しい時期を逃す >>494
してるこれもフォトモードだからね
通常だともっと濃い景観 >>493
ねーわ、わかりやすく用意されてるところに行って開発の意図通りに戦闘するのが戦略性かよ笑、ゼルダだってそうだけど少しでも自由な方が良い >>478
Horizonで一番苦手な敵だったな
水中で横切るときの緊張感はヤバかったな 慣れないうちはホントどの敵も怖いよね
あの緊張感たまらんわ 何でも色々出来る状況で作戦を考えるより
制約がある中で作戦立てるほうが俺は楽しい
壁が登れなかったり、空が飛べなかったり、そういう不自由がある中で考えるほうが俺は楽しい
ホライゾンは機械の迫力が半端ないよな
機械の足音も良い演出してるし
特に機会に囲まれた状況での緊張感が半端ない >>470
え、じゃなんであのときのライネルはひたすら突進しかしなかったんだろ >>499
ないけど421が言ってるのはそういう話だろ?やれることは多い方が当然戦略の幅プレイの幅は広がるよな? >>504
いやまぁ君らの口論に加わる気はないけどホライゾンはそれなりに戦略性ある戦いかた出来るよ
そのための罠だし >>504
そういう話じゃねえよw
あと俺は戦略の幅があるとか、幅の広さ話なんてしてねえし
不自由な中で工夫して戦うのが楽しいと言ってるだけ ホライゾンのフォトモードがどういう物かは知らんけどゼルダのスクショもきれいだよって言ったら叩かれるか? ゼルダのカメラも悪くないけどやり込む気にはならなかったかなぁ フォトモードの自慢とか
やっぱりグラばかりが先立ってほかの部分がインパクト不足なソフトなんだよ >>509
まぁその狭い戦略性の方が楽しいってんならそれでいいわ >>515
何がおかしいの?
だいたい家ゲーでこれだけの物量と質で一切遅延もなしに乱戦できることはすごいインパクトだと思うけど ホライゾンは砦みたいなの壊滅させるの楽しい
ゼルダのゴブリンの群れのもうちょっと大きめのやつみたいなの ホライゾンのフォトモードは、まじですごい
ゼルダのスクショの比ではない
あんなのおもちゃレベル
例えるなら
ゼルダのカメラが1万円程度のデジカメだとしたら
ホライゾンのカメラは高性能な最上級一眼レフ >>518
まぁ不自由だからこそ出来ることもあるか、やったことないからよくわからないけど不自由なのがホライゾンの良いとこなのね、続編があれば自由度は上がってく気がするけど メインクエでここに初めて来ると頂上付近に鳥がいるけど大人しい状態のあいつはその時しか撮れないから撮影は逃さないようにしたい
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1260950 ストームバードを倒すのにアーロイも自由に空飛べて空中から攻撃できちゃったら
何にも面白くなかったと思う
空飛べないから空飛ぶ機械に対して、攻撃方法を考えて工夫して戦えるから面白かった
というか空中から自由に攻撃できたら、このゲームの機械ほとんど無傷で倒せちゃうからね >>527
いやいいわ、不自由が売りのゲームとかつまんなそう 低空飛行し始めた鳥の周りの崖に斜めにワイヤー仕掛けてたまたま引っかかった時は脳汁あふれまくった
あんなことできたとは >>532
?
空飛べなくて壁登れない不自由っていう意味だぞ?
何もかもが不自由という意味じゃないからね? ホライゾンが空気になってしまったのは、たぶんゼルダよりもニーアが売れてしまった事が原因な気がする。 80時間あそんでるが未だにフォトモードがわからん
ストーリーかサブストーリー進めなきゃ出てこないのか?
ゼルダは武器の持ち替えや回復でいちいち戦闘中断されるのがなぁ・・・
それに崖のぼり自体は別に面白いとは思わんし登の遅すぎなのがなぁ >>533
すごいけどそれだとすごい綺麗だねーで終わるじゃん
フォトモードなら世界中で千差万別の写真が撮られてるわけで
そのための加工機能だろ >>535
ゼルダと比べるとそれだけで充分不自由じゃん、ハリボテらしいし 壁が登れないからどうのこうの
空飛べないからどうのこうのと
いうから、いや別にそれが出来なくても十分面白いし
それらが出来ないから面白くないとは思わないと言うことを伝えたかっただけなんだがなぁ >>541
それが出来ないからつまらないとは思わないがな
お前にとって壁が登れないゲームは等しくつまらんし不自由なのか
空が飛べないゲームは等しくつまらんし不自由なのか
俺は決してそうは思わない 出来たらもっと面白いって伝えたかっただけなんだがなぁ 普通におもしろいと思ったけどなサイドストーリーがちょっとややこしいけど ゼルダに比べたら不自由かもしれないが、プレイしてたらそれが出来ないからつまらんとか不自由とか思わんわ
そういうバランスで作られているゲームだし >>543
そんなこと言ってないんだがw少なくともゼルダよりはホライゾンの方が不自由だよな?んで不自由なところが工夫(笑)だのなんだの出来て面白いと言われてもつまんなそうってだけ ゼルダというか今時のオープンワールドと比べて水準低いよ
>>538
ああすまん、言い方悪かった
フォトモード自体じゃなくて、フォトモードのくせにグラフィックしょぼいなと思って
もっときれいだった気がしたんだが気のせいか なるほどw
フォトモードは色々さわれて写真好きなひとにはたまらんかもな
これPSの他のゲームにも実装してほしいな
ブラボやダクソにあればかなり話題になりそう ゼルダもホライゾンもやってないアスペがいると聞いて >>546
自分から不自由って言っといて不自由とは思わんてw >>549
ロケーションと加味して絵面を楽しむ感じだからね
PCで出たらもっとすごいんだろうけど >>547
壁と空飛べないっていう部分に関してはゼルダよりは不自由ということになるんじゃない?
リンクには出来てアーロイには出来ないという意味で言えばね
ただそれを不自由に感じたことはないけれど、リンクよりは不自由だと言われたらそうなる >>552
いや、壁が登れないのは不自由だ!って主張してくるから
このゲームはその不自由さがいいんだよと言ってるだけなのだが・・・・・
言葉を合わせてあげているだけなの理解できないの?
そこまで頭悪いの? >>553
雪山の湖面撮ると面白いもの映るぞ
雪山じゃなくてもいいけど 相手の言葉に合わせて話してあげているだけなの
俺自身は、不自由には思ってないしそう感じたことは1度もないよ
ただ、そう言われたらそうなのかもね
っていう認識ぐらいはあるけどね もしアーロイがリンク並のクライミング出来たとしてもスタミナ性だったら一気に糞化してたと思うな >>555
君が不自由と言うまで俺は不自由という言葉は使ってないんだが、頭悪すぎだろ何が言葉を合わせてあげているだよ それは壁登りとスタミナ消費までしか見てないからだ
ただただ移動の障害でしか無かったらゼルダは叩かれてる >>559
だから、お前が勘違いしているから説明してあげているんでしょ ゼルダ(NS) (WiiU) 合算 マリカ8DX ニーア 12Switch Horizon
*1週 186,379 *44,602 230,981 284,823 198,542 *79,536 116,997
*2週 *44,483 *17,482 *61,965 *90,652 *38,002 *20,746 *34,292
*3週 *32,115 *11,308 *43,423 *36,440 *20,523 *15,456 *18,096
*4週 *39,103 **7,796 *46,899 *28,781 *12,242 *21,647 *12,559
*5週 *29,307 **8,131 *37,438 ---,--- **8,847 *16,517 **8,698
*6週 *23,016 **6,487 *29,503 ---,--- **9,945 *12,418 **6,018
*7週 *20,888 **4,740 *25,628 ---,--- **6,593 *10,048 **4,983
*8週 *20,364 **4,143 *24,507 ---,--- **6,265 **9,790 **2,874
*9週 *25,286 **4,504 *29,790 ---,--- **6,125 **9,800 ***,***
10週 *21,926 **7,121 *29,047 ---,--- **6,168 **9,488 ***,***
11週 *11,916 **3,395 *15,311 ---,--- **7,245 **3,410 ***,***
12週 *10,849 **3,286 *14,135 ---,--- **5,056 **2,937 ***,***
13週 ---,--- ---,--- ---,--- ---,--- **4,740 ---,--- ---,---
.. 計 465,631 122,993 588,624 440,696 330,293 211,793 204,517 horizonはゼルダみたいにどこでも壁登れたら確かに今以上に面白くはなるとは思うがゼルダみたいにノロノロ登のはやだな >>561
アホ過ぎて話通じないな、まぁつまり君はその不自由なところが気に入ってるんだな、どんどん自由度は上がっていくだろうけど笑 >>564
お前が言葉の真意を全く理解できてないアスペなだけよ?
これ以上言っても、理解できないようだからもうこのへんで終わりするけどね
あと、お前が何をそんなにムキになっているのかも理解不能だし 俺がホライゾンの何を気に入ってどんな部分が面白いと思おうが俺の自由で
イチャモンつけられる筋合いなんて何一つ無いのだがw ホライゾンで例えると適切ではないだろうけど
登った先にソケットがほぼ確実にあって
上る途中にも毛皮や魚の骨が何故か張り付いてる
あとゼルダのしがみつきって移動手段以外でも使えるけど
あくまで移動手段の一つで数ある要素のうちの一つでしかない >>567
え?
それはない
お前が最初に俺にレスしてきて必死に食い下がってるだけであって
俺はお前のことなんて興味ねえしどうでもいいよ、元々お前に向けて話してたわけじゃねえし
勝手にお前が必死になってるだけ horizonは装備見た目がダサいのが×だな
ゼルダその辺結構たのしめるのがいい ゴキブリってこんなクソゲー持ち上げなきゃいけないんだって思うと可哀想になったわ
https://youtu.be/aVPXKdSEGNQ ゼルダに有利な要素だけ比較してる動画だって論破されたのにまだこのどこでも持ち出すアスペいたんだな まぁこのスレ見てたらわかるがhorizon叩いてるのってほとんどがやって無いんだよな・・・ 遊べばどちらも面白いし比べるには方向性が違いすぎるのわかると思うんだけどね まぁそもそもゼルダとホライゾンはコンセプトが全く違うから比べるのがまずナンセンスなんだよな 世界ではどっちも楽しんでる奴が大半だと言うのに日本人ときたら・・・
嘆かわしいね ホライゾン信者ってゼルダと同じ土俵に上げられるとぼろ負けするのに気付いてるから「ベクトルが違う」とか「目指してるところが違う」とか言って逃げるよね
ほんとかわいい >>573
この動画でも批判されてるが
グラフィックスに拘りすぎて物理的な挙動がなってない
という批判は全くその通りだと思う
グラフィックスよりそういう挙動の自然さの細かいところまで拘るのが
任天堂らしい仕事の仕方なんだろうな ニシくんの中では20年以上続いてきた名作シリーズと新規タイトルが同じ土俵だと思ってるんだな
そりゃ話通じないわけだわ >>582
細かい所までこだわってるとは思わんがなぁ
切った草や木が消えるからどっちかってと不自然だろ >>572
個人的にはゾーラ装備がかっこよくて好き おかしいな
同じ土俵どころかブスザワなんかより神って持ち上げてた気がするんだけどな 草は風になびいて飛んでくし、木は転がる、更に殴るとアイテムに置き換わる
というかね、オブジェクトに干渉できないほうがフォトリアルとして、正に不自然
曖昧だけどホライゾンは木壊れたあと消えてた気がするが ゴリラ女を可愛いとか持ち上げていたゴキちゃんはどこに行ったんだろうか? >>584
そこが分かってないのよ
ゼルダは挙動の中で明らかなウソがいっぱいあるけど
世界観の中では逆に自然に感じられるように調整されていて
プレイしている上では一切違和感を感じない
その絶妙な調整の具合がマスターピース扱いされているわけで
そこは相当テストプレイしてプレイヤーの意見に基づいて
仕様を細かく調整してないとできない仕事なわけ >>592
そそ遊んでたらそれが不自然には感じないんだよね
自然さにこだわるというより遊び追求してる感じ
だから>>573のようにその部分だけを抜き出した映像みれば草木を切ったあとその草木が無いのに不自然さを感じるんだわな ホライゾンはかなりの良ゲーだったがな
例えばあるスキル覚えれば巨大な敵をも味方に付けて怪獣バトルとかすげえ楽しかったし
あれよりよくできてるゲーム教えてほしいくらいだわ
アーロイもやれば分かるが元になった人間の科学者の遺伝で知的で冷静さも兼ね備えてるが
強く優しく愛嬌のある女性として世界観とよくマッチしてた
ただ幼年期のブサガキだけはいただけない horizonはグラフィックにはこだわってるが自然さには大してこだわって無いんだよな
キツネやネズミ追いかけてたらあいつら平気で水の中潜って逃げてくし
それぞれ追求してる所が違いすぎる
両方遊べばわかるだろうけどね ゼルダもホライゾンもファーストだからゴリ押しされて
ファーストだからネット工作されて盛り上がってる風を装ってただけ
ハードの牽引を目的とされた戦略タイトルとしてはどっちも失敗だな ハードの牽引目的ならゼルダは大成功じゃ?
今のswitchの勢いなんてゼルダなければ無理だおもうよ
少なくとも俺はゼルダ無けりゃswitchは買わなかったね 状況によって言うことコロコロ変えるの煽り抜きにやめたほうがいいと思うよ
そのゲーム好きならさ
信者が痛いって広まるだけだよw でもゼルダって逃げた動物がしばらkすうると幽霊みたいにスーっと消えるよな
あれはかなり不自然だぞ、というか怖い ゴキちゃん悪いけどブサイゾンの大失敗にゼルダを巻き込むのやめてくれる?w プレイヤーは楽しんでるのに遊んでもいない外野に
あれこれちょっかい出されて可哀想なゲームだな 倒木を殴ったらすぐ薪になるのが不自然っていうのは的はずれすぎるんだよな
ゼルダはマイクラじゃないから
切り倒した木を殴ったらそこから分断されていって
最後の最小単位を材木にして
それを組み合わせて薪にして
なんていう事をやるゲームじゃないわ
マイクラにしたってそこまで面倒じゃないしな
何をどう遊ぶかっていう調整で言うと違いはあれゼルダもマイクラもしっかりしてる 離れ小島で暮らしていればホライゾンも良ゲーのままでいられたろうに はっきり言ってドラクエよりもホライゾンの方が面白いのに売れないのは意味がわからん >>610
ホライゾンよりゼルダの方が格段に面白い
by 星野源 来月あたりPSストアでトリコ、ダゼ2みたいに40%オフセールやりそうだな グラだけの凡ゲーだったな
ひたすらステルスキルしてた印象しか残ってない >>582
ドライブシミュ以外で挙動にケチつけてる連中は総じて揚げ足取り。
ゼルダ信者がいかに陰湿で気持ち悪いかを端的に表してる。
>1名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/25(木) 15:45:18.95ID:xDKP3Y7EM
>もう名前すら聞かないんだが
ここから600まで伸ばすとか、キチガイの沙汰だってのは分かるだろ。 >>613
ジョーやストームバードもステルスキルしてたのか
すごいな 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 グラだけゲー
フォトモードとかゲームと関係なさすぎ
綺麗な景色の写真撮りたきゃ外出ろ >>617
「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダはミニゲームで穴埋めしたゴミ」 正直ブス過ぎた
あれじゃ受けないよ
か細い女の子にマシンガン持たせろ 既プレイ者の有難いお言葉>>84「ホライゾンはスカスカのゴミだけどゼルダの前にプレイしたから何とか楽しめた。ゼルダの後だったらスカスカすぎて楽しめなかったと思う」
>ゼルダ以外はスカスカ
>ゼルダがスカスカってのは明らかに動画みて言ってるんだろうなって
>daze2、ホライゾン、ニーア、ゼルダの順にプレイしたから問題なく全部楽しめたけど
>この順番が逆だったらやばかった ゼルダに喧嘩売りさえしなけりゃ
もうちょっといいイメージあったんじゃないかな
普及台数を武器に海外じゃホライゾンの方が売れるとか言ってたけど
全然そんな事なかったね >>399
こんなメスゴリラクソゲーで
よくゼルダに喧嘩売れたよなwww
ゴキブリいつも法螺依存w 男社会が私たちにしたこと
男社会にゴリラて言われたの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 先週だか先々週の英国販売はホライゾンがゼルダを上回ってたような ゲリラゲーと必死になって戦うゼルダ落ちぶれすぎだろw >>630
ゼルダキラーとして使えなくなったらトカゲの尻尾切り?
ホライゾンも素晴らしいゲームなのにゴキブリに使われて潰されたんだな どっちも40時間くらい楽しんで飽きた
まあどちらかっつうとゼルダのほうが熱中したかなとは思う
ゼルダは神ゲーだとおもうけど、4神獣のあとガノン倒したあと、冷めてしまって似たようなコンプ要素やり続ける気にはならなかった
あとホライゾンの洋ゲーぽさ、吹き替えでどうしても損してしまうでしょ 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 ゼルダを叩くためにホライゾンもディスり出すゴキ
ゲームを道具としか見てないんだな >>619
え?君の住んでる世界って大自然に機械の怪物が闊歩してるのか?そりゃ凄いな >>637
ん?そうだが
お前もしかして旧世界の人間? >>641
だが買わぬゴキだったか…
わからないのにホライゾンネタしてごめん このゲーム一瞬で話題に上がらなくなった
発売するまでが神ゲーの典型 ホライゾンはソニゲの割にはかなり売れたけど
ゲリラゲーム自体は国内だと全然人気無かったし
そもそもゲリラを語れるほどの人間がほぼ居ない 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 ホライゾンとか神ゲー過ぎるのにやれない奴ら可哀想
まあ、俺も買ってないけど 洋ゲーでおなじみの実写みたいなグラが売りだったゲーム >>582
それをゲーム性に組み込むかどうかが判断されてるだけ
ゼルダは物理エンジンによるギミックや探索にゲーム性を求めた
horizonはロケーションの美しさとストーリーと戦闘にゲーム性を求めた
オープンワールドゲームで括る人が多いがやろうとしてることは全然別物 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 >>651
ただ見る聞くだけのロケーションの美しさとストーリーにゲーム性なんかあんの? 発売前からわかってた
ゼルダと比較してホライゾンは神っていうスレは賑わうだろうけどホライゾン単独で語るスレは過疎になるだろうと >>583
12スイッチにすら売上負けた感想をどうぞw モンハンどころか12switchにも負けた事を自覚しろよ 自分、ホライゾンは結構評価高いな。
機械を狩るってのを上手く消化して爽快感に繋げていたと思うよ。
例えば部分欠損なんか生身だとグロいだけだからw
また、ストーリーもありがちと言われればそうなんだろうけど、最期まで中だるみになることなく、楽しめた。
当然、改善点もあるけど十分良作,佳作と言えると思う。 >>658
十分良作、所詮そのレベルだろ?
ゼルダは神ゲーだ >>660
さあ?ゼルダはプレイしてないので。
話しはそれるけど神ゲーって表現は個人的に気持ちが悪いな〜。ちょっと宗教入ってそうで引く。 新規タイトルとしてはかなり売れてるのでは?
国内でも20万近く売れてたし
新規の洋ゲーでこんだけ売れるって結構凄いと思うけど
海外入れたら300万は売れてたと思うから
最終400万は行くでしょ
これで失敗なら他のソフトほとんど失敗だろ ホライゾンやった後にブスザワやってみ
ブスザワが商品として出しちゃいけないレベルなのが分かるからwwww 正直な話ゼルダとは比較にもならんだろ、ゼルダは傑作クラスでホライゾンはよくて良ゲー止まり、ゴキちゃんは喧嘩売る相手間違えたな評価売上共に惨敗だし ゼルダに勝てると勘違いして4スレも伸ばしたのが運のつき そもそも何でホライゾンって発売前からここまで持ち上げられてたの?
マニアに人気のある開発者やメーカーが作ってたの? てか今頃になって新規IPだからーってダサすぎるだろwww Watch Dogs 1は新規で1000万本売ってるんだよな >>668
素材がおもしろそうだったからじゃないですかね。
自分も情報が出始めた頃から注目していたし。
まあ、最初は絶対こんなの動かない。PV詐欺と疑っていましたがw >>666
なっていないのになんで対立スレが乱立するんですかね?(笑) 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 >>672
ゴキちゃんが惨敗したって認めたくないんだろ Horizonのアクション部分はモンハンの理想形だったな
状況整えて弱点を付けば一瞬で終わる"狩り"の表現は本当に素晴らしい >>676
狭い谷間にワイヤーとか爆弾仕掛けといて、そこに追い込んだりな
追い込み漁が出来るゲームはなかなか無い 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 ホライゾン…仮面ライダーブラック(旧世代)
ゼルダ…RX(新世代)
っ感じ(´・ω・`) ID:u/l9xtNr0
末尾Mを根拠に相手を幻影陣だと断定するも失敗する magと同じでステマ力で無理やり話題にしてだけのゲームは発売前だけ異常な人気でてるけど発売したらなぜか一切話題にならなくなるいつものゴキブリハードクソニーらしい流れ
スプラやゼルダ見たいな実ユーザーが話題にしてるタイトルはそれと逆で発売前は静かで発売してからどんどん伸びていく 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 >>688
ゼルダが異常なんだよ
本来、縦マルチソフトでそこまでユーザーは動かん ゼルダは広いは広いけど、スカスカで戦闘、探索要素もつまらないからなぁ
それとおまけ程度のストーリーとヒロインの眉毛がマシになればもっと評価出来る >>695
既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 horizonはとにかくアートデザインが素晴らしいな
全てのオープンゲーム開発者は見習わなくてはならない >>695
風景がどこも殺風景というかデザインが今一だよなゼルダのマップは
世界に浸りたい気分にならなかったのはねぇ… >>697
初回特典の資料集みたいなの買う前は
いらないと思ってたけど結構見ちゃった ゴキブリも買わないホライゾンて、誰のために作られたの?? >>698
はじまりの台地だけ見て話してる?
あれ「大地」じゃなくて単なる「台地」だからな >>700
俺のためだろ
めちゃめちゃ面白かったし 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 >>702
俺も追加してw
ファストトラベルするのがもったいなくて、散策がてら狩りしたら 、中盤でカンストしてしまった。
最大の不満点はアライグマがすくねー。ってことだとw 少ないのはダチョウのイメージだわw
まあ、フォーカス使わなきゃ見えない程度に繁ってるから、見えない奴は見つけにくいよな >>708
ガチョウだったかな?
悪魔の掌近辺の海沿いにチラホラいる程度で意図的に探索しないと見かけなかった 七面鳥と比べたらガチョウは少ないよな
それに飛んで逃げる >>710
ガチョウは確かにあえて探そうと思ったらかなり苦労しそうだな
俺は鳥見かけたらとりあえず撃つってのをずっとやってたから元々素材必要数少ないのもあって勝手に集まってたから探してない 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 >>711
それそれww
あいつらすぐ逃げやがるなw
次回作あるなら動物の種類も増やして欲しい
猛獣が襲ってくるようになったらこれまた面白そう くっそ目立つので取り敢えず見かけたのを殴ってれば十分レベル:イノシシ
的も小さくないし鳴き声も聞き取りやすい、最序盤からの練習台:七面鳥
フォーカス使わないと基本的に見えないので材料に指定されると面倒:キタキツネ
取り敢えず音爆弾ぶち込め:魚系
小さいが特定の場所に群生しているので狩り始めると楽:ネズミ
上記の奴らと比較して生息域がやたら少なく感じる:ガチョウ
こんな感じだと思うけど何か抜けある? >>716
イノシシを殴り殺せる奴に飛びかかる猛獣なんていないと思うんですが(名推理 フォーカスでシルエットだけ見て「お、アライグマ」と思って近付いたらキツネでした キツネは数多いから面倒ではなかったかな
肉てきはいるし
次回作は機械も動物もふやしてほしいな 今年は色々あり過ぎて1年終わって振り返ったらそんなのもあったね程度で落ち着いてそうなゲーム >>713
ガチョウ少ない気がするね。でも苦労した覚えがないな。
拡張クエストでアライグマの皮が残ってアライグマを探しに行った記憶が... 本当面白いゲームだがキャラで損してるとは思う
海外じゃどうかしらんがやっぱ国内じゃ手を出さない人がいても仕方ない >>720
そうそう。
見間違いあるよね。要らないのにキツネを何匹狩ったことかw >>717
ウサギとアライグマが抜けてる
ていうか俺はアライグマとイノシシが最後まで残ったわ
アライグマとイノシシ自体はどこにでもいるけど素材が必要になる装備が多くて探し回ってた
ガチョウは飛んでるのみて腕試し的に撃ちまくってたら集まってた 素材が簡単に手に入るのもマイナスかな
機械関係はそれこそ部位破壊からのみでも良かったんじゃ?って思う ホライゾンに使った金でワイアー見たいな王道RPG作れば日本でPS4は爆売れしてる。 >>726
あるあるだなw
お!紫!皮出た!→お守りでしたー
みたいな ああそうか魚って爆弾でいいのか弓でチクチクしてたわ >>729
機械に手を出さずともコイル以外のアイテムが揃えられるのは寧ろプラスだと思う
アーロイがくっそ強いから気にならないが機械との狩りは本来リスキーなものなんだろう
だが、装備アイテム確保が容易い反面、装備アイテムに個性が欲しかったと思う
せっかく部族の設定あるのに館かシャドウカージャ製揃えてれば問題ないというバランスは勿体無い >>730
ロープキャスター?
トラップキャスター?
俺はスリング+弓がメインだから両方ほとんど使ってないな
ロープキャスターはもっと出番あってもいいとは思う >>732
みんな同じ経験してるなー。
まあ御守りは後で必要になると思って売らないでいたな〜。 >>736
ロープは結局攻撃すると外れるから普通に攻撃したほうが早いってのがな…
でも外れなかったらロープ→乱射のコンボで全部済みそうだし難しいところ 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 マルチ欲しいって声よく見かけるがマルチあれば他人が仕掛けたトラップキャスターでの死人があとをたたないと思う・・・ >>741
ロープキャスターをお前に打ち込むやん?
そしてもう片方をストームバードに打ち込めば 唯一の希望のユーザースコアも見ないうちにダダ下がりでワロタ >>644
だが買わぬであることがバレた途端ネタバレすんなとこれから買うからアピール
ひどすぎる >>735
確かに武器の個性は欲しかったね。バランスが難しそうだけど。
武器全部購入したけど、使わなかったのもあるしな〜。 ニーアのがなんだったんだって印象
配信とか話題じゃなくて評判の割につまらなかったって意味で。 >>747
お、それでも良いから遊んで見ておくれ。 >>619
フォトモードも面白さへ寄与してると思うよ。探索のモチベーションに繋がるしね。 >>743
w。空を飛ぶんですね。
風船おじさん思い出した。 >>752
まあ良いシステムだとは思うよ
ただアーロイは撮らない
キトゥンちゃんは撮りまくったが ゼルダにフォト取って図鑑にする要素あるけど、フォトモード否定ならそらも否定しないとな フォトモードでのアーロイのポーズは正直キャラぶっ壊してる
メンタルイケメンだからな彼女 DLC出してくれるんかな?
もっと凶悪な機械闘いたいぞ かなり面白かったな
ホライゾンの続編を早く出して欲しい
DLCは勘弁して欲しい
CS機のそれは無駄に高い上に短いし
昔のPCの拡張版はそうじゃなかったんだけどな・・・ ホライゾンを買って実際にプレイして楽しんでる人はまだしも
発売前にあれだけホライゾンをゼルダより売れる!グラガー!神ゲー!
などと持ち上げてたソニーハードファンが今ではカサカサと逃げ出してったのが無様だな
ソニーハードファンのハードル上げのせいもあってホライゾンってマジで何だったんだ?になってそう でもあいつら買わなかったんだから危機回避能力だけは素晴らしい
もいっこのHorizonは面白かったんだけどな ゲハの実ハード持ちなんて少ないよ
大体は買わないもの同士の煽りあいだからw このスレを見てるとゼルダってロクにプレイされてなさそうだな >>764
既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 ゼルダはメディアで相当ゴリ押しして
Switchのラインナップが壊滅していて他に買うゲームが全くない状態で30万程度だしな
よっぽど魅力に乏しいのだろう そんな煽りじゃ弱い みんなMHXX行っちゃったよ
ドグマリマスター発表されたってのにさ >>765
土地を葉っぱと祠で埋めただけの半端パズルゲーだわ 既プレイ者の有難いお言葉>>84「ホライゾンはスカスカのゴミだけどゼルダの前にプレイしたから何とか楽しめた。ゼルダの後だったらスカスカすぎて楽しめなかったと思う」
>ゼルダ以外はスカスカ
>ゼルダがスカスカってのは明らかに動画みて言ってるんだろうなって
>daze2、ホライゾン、ニーア、ゼルダの順にプレイしたから問題なく全部楽しめたけど
>この順番が逆だったらやばかった >>769
既プレイのお前の言葉で語れよ。まさかエアプじゃあるまいしw 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 このスレみる限りじゃhorizonは遊んだ人には概ね好評だな ゼルダとホライゾン両方遊んだ人の感想>>84
「ホライゾンはスカスカのゴミだけどゼルダの前にプレイしたから何とか楽しめた。ゼルダの後だったらスカスカすぎて楽しめなかったと思う」 世界的にバカ売れしてなかったっけ?
日本ではそこまで騒ぎにはならなかった気がするけど このコピペゴミ、ゼルダのネガキャンでもしているようだw エアプのソニー信者が持ち上げてるだけで大して面白くないからね、しゃーない そりゃそうだろ
PS4でおすすめ聞かれたらまず勧めるわ >>772
かなりおすすめ。
難易度は低めなんでアクション苦手な人におすすめかな。(モグラ以外w) 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 ゼルダとホライズン、どっちもプレイしてる奴はみんなそれぞれに良いところがあった
位の評価
どっちかしかプレイしてない貧乏人だけだよ、どちらかを叩いてるのは >>780
既プレイ者の有難いお言葉>>84「ホライゾンはスカスカのゴミだけどゼルダの前にプレイしたから何とか楽しめた。ゼルダの後だったらスカスカすぎて楽しめなかったと思う」
>ゼルダ以外はスカスカ
>ゼルダがスカスカってのは明らかに動画みて言ってるんだろうなって
>daze2、ホライゾン、ニーア、ゼルダの順にプレイしたから問題なく全部楽しめたけど
>この順番が逆だったらやばかった ゼルダとホライゾンの2本しか遊んでないなら両方とも面白いともなるだろうな
知らないほうが幸せってこともある 既プレイ者の有難いお言葉>>84「ホライゾンはスカスカのゴミだけどゼルダの前にプレイしたから何とか楽しめた。ゼルダの後だったらスカスカすぎて楽しめなかったと思う」
両方とも楽しめる(笑) ゼルダとモンハンパクって洋ゲーに興味の無い日本人の目をチョットだけ向けさせた功績は大きいw >>772
間違いなくお勧めできる
オープンワールドを歩いてる気にさせる一本道ストーリーと開発が言ってるけど
これが絶妙でいい
ストーリーが王道SFでとてもいい出来
ゼルダもやばいくらい神ゲーで今ハマってるが、
ホライゾン食わず嫌いは勿体無いよ >>772
PS4持ってるとか、ソフト買えば遊べる環境があるならやっておかなきゃ損だよ ゼルダとホライゾン両方遊んだ人の感想>>84
「ホライゾンはスカスカのゴミだけどゼルダの前にプレイしたから何とか楽しめた。ゼルダの後だったらスカスカすぎて楽しめなかったと思う」 TPSが苦手な人は買わないほうがいいかもな
それと暗い遺跡は少し酔う >>791
ホライゾンは2周したけどゼルダほどは長持ちしないのが難点
DLC待ってるわ
ゼルダは好奇心強い性格だと終わる気がしない…あと音楽が少ないのに凄く記憶に残る >>772
ゼルダの方が面白いってだけで普通に面白いからな ゼルダは面白い所を探す努力が必要だが
HorizonはSF系のRPGとして王道突っ走るからなぁ ゼルダとホライゾン両方遊んだ人の感想>>84
「ホライゾンはスカスカのゴミだけどゼルダの前にプレイしたから何とか楽しめた。ゼルダの後だったらスカスカすぎて楽しめなかったと思う」 面白い所を探す努力をした結果、ゼルダはメタスコア97点なのか…
客観性もない思い込みで覆そうとしても惨めなだけなのに ホライゾン ストーリーの先が気になるゲーム
ゼルダ ストーリー?何それ?ってなるゲーム >>795
ゼルダクリアずみホライゾン終盤だけど、ホライゾンの方が楽しめてるわ
もちろんどっちも良いゲームだけどな
ストーリーとか戦闘重視だとそうなる ゼルダはガノン倒したら落ち着いちゃうゲーム
horizonは○○○倒したら取り敢えずコイル集めに走るゲーム ゼルダとホライゾン両方遊んだ人の感想>>84
「ホライゾンはスカスカのゴミだけどゼルダの前にプレイしたから何とか楽しめた。ゼルダの後だったらスカスカすぎて楽しめなかったと思う」 >>787
>>789
発売日に買ってるで
DL版がセールされたらそっちも買うつもりやで
>>795
ゼルダも持ってるで
どちらも多少なりとも不満はある
ゼルダの一番の不満は武器の変更やアイテム使うときにいちいち戦闘が中断される所かな
horizonは敵が弱いのとエンドコンテつ無さそうなんとアーロイの・・・かな horizonはエイム補正強いとはいえ弱点狙い撃ちするのはそこそこエイム力いるんだよな アーロイとその母のメンタル超人っぷりがヤバイ。マジヤバイ
もうちょっと周りが活躍するシーンがあって良かったw >>805
ベリハ エイム補正なしが緊張感高くて最高
初見ベリハだったからもうさらに上の難易度が欲しい ゼルダと比較したおかげで悪い点ばかり目立っちまったな
ゴキブリ墓穴掘っちゃった〜 >>808
申し訳程度のいい訳だが、
コンセプトの段階では美人だったぞ
なぜかえたし >>810
でもあのゴリラ顔でよかったろ
美人であんなオッス系だったら嫌だわ スカイリム 没入感 5 自由度 5 クオリティ 5
ウイッチャー 没入感 5 自由度 3 クオリティ 5
ホライゾン 没入感 3 自由度 3 クオリティ 5
ゼルダ 没入感 1 自由度 4 クオリティ 1 >>84
ワゲーばっかじゃん
グラビ2なんてクソゲーだし
ホライゾンはぼんゲー
ゼルダはゴミゲーだから売れない
売上はFF15以下 モンハンXXforSwitchが発売するからまたHORIZONが活躍できるな。
HORIZONの美麗SSとモンハンXXの糞グラSSを並べてモンハンXXを貶めるコピペが作られて、ゲハ中に貼りまくられるんだろうな このゲームスタジオって「○○みたいなやつ」ってゲームばかり作らされてる感じ。
horizonだって、新作ゼルダの断片情報から当て馬として作らされたのでは?と考えてしまう 量産型オープンワールドの一つ
RPGブームで言えば貝獣物語くらいの立ち位置 似非FarCryやるくらいならもうすぐ本家5が出るんだからそれを待て
人気シリーズ最新作「Far Cry 5」は現代のキリスト教系カルトを描く作品か、キーアートの超高解像度イメージが登場 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト
http://doope.jp/2017/0565488.html ホライゾンはE3でDLC発表して欲しいな
サイレンスとテッドで大型DLC二つくらい作れるだろ 面白かったけどウィッチャー3と比べるとな
2に期待 ウィッチャー3積んでるわ
戦闘はアサクリ1みたいだしつまらんかった >>84みたいなので総意ってことになんのか?
真逆な意見でうpしたら豚共はどうすんの? むしろ>84のトロコン情報見たい
ろくすっぽに遊んでないでゲームインスコしただけとちゃうんか? ゼルダとホライゾン両方遊んだ人の感想>>84
「ホライゾンはスカスカのゴミだけどゼルダの前にプレイしたから何とか楽しめた。ゼルダの後だったらスカスカすぎて楽しめなかったと思う」 >>805
あんまりFPSとかやらないんで
なんか練習になって良い感じ
難易度はハード、結構キツい 新規IPとしては驚異的な出来だな
DLC来るときにさらに高難易度を追加してほしいわ
機械獣に蹂躙されまくりたい >>814
そんなことだからグラしか勝てねぇって言われんだよ
素直にホライゾンの面白いとこ主張すれば良いだろ やってみたらモンハン要素なかった
映画ライクのストーリー重視のRPGだった 永久保存版
25 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/07(火) 07:38:18.09 ID:M4dxh9o+p
ゼルダとかいう糞ショボい糞ゲーが
時代を代表する神ゲーホライゾンに噛み付こうなんて100年早えんだよザコwwwwwwww
20 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/07(火) 07:34:30.82 ID:9BSdpjJPM
いや流石に国内はゼルダ勝つでしょ
明日にならないとわからないけど
26 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/07(火) 07:40:50.69 ID:/E+FQTQg0
>>20
いや勝てる要素ないって
現実見ろ現実を
28 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/07(火) 07:43:42.83 ID:CMdzuXAXd
>>20
コングポイント ゼルダの負け
TSUTAYAランキング ゼルダの負け
Amazonランキング ゼルダの負け
どうやったらゼルダが勝てると思うの?
任天堂系が強いTSUTAYAですら負けてんのに
93 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/07(火) 08:24:55.18 ID:b5AaNTfq0
ん?結局ホライゾンが勝っちゃったのかよ
なんか自信満々な豚大量にいたよな
どこいったんあいつら
ゴキはバカだの学習しねえだの言ってた奴らどこいったんねえ
147 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/03/07(火) 08:47:12.93 ID:NQVbBzJw0
しかしここでトドメを刺さない当たりが
SONYは優しいよな
生かさず殺さずで任天堂に生き地獄でも
見せるつもりなのか?
407 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/03/07(火) 20:26:16.43 ID:q8ZmRsCed
まあ、なんぼ豚が吠えてもTSUTAYAでの負けは変わらない。
全世界で見れば、ホライゾンの圧勝確定だしな。
大体、900p解像度のソフトなんて何時の時代かと? しかも、ファーストw
PS4 Proならチェッカーボード4K、HDRのオマケつきでホライゾンが遊べるのに。
旧時代の遅れた人間は、離れ小島で暮らせや!
なお現実
ゼルダ 国内60万本 世界400万本
ホラ(笑) 国内20万本 世界260万本 新規IPでこれはホントにすごいゲームだったわ
ゼルダクリアしてからやったけど、逆だったらゼルダは途中でやめてたかもしれない >>839
ゼルダとホライゾン両方遊んだ人の感想>>84
「ホライゾンはスカスカのゴミだけどゼルダの前にプレイしたから何とか楽しめた。ゼルダの後だったらスカスカすぎて楽しめなかったと思う」 ブレザワは時岡や神トラにあった導入を最小化したせいで
FC時代のゼルダ並にリンクを世界に放り出すからな
ゼルダと言うゲーム未経験だと世界観について行けないかもしれん
fallout未経験者にNV勧めるようなもの ホライゾンはフォトゲーだからな
アフリカに近いゲーム性である事に最近気づいた
ロールプレイではなく背景を鑑賞する
そしていろんな角度からフォトをとりコレクションを楽しむゲーム >>840
そもそもホライゾンはフォトゲーなのだからオブジェクトに当たり判定は不要
あれはおまけだ 既プレイ者>>84「ホライゾンはスカスカのゴミ。ゼルダは違う」 フォトモードはPS4の他のゲームでも取り入れて欲しいなブラボとか撮りたいとこ結構ある ぶーちゃんがやりたくてやりたくてしょうがないってのがわかるな >>846
switchで出たら買うよ
出ないし動かないだろうけど
俺はPS4持ってないけどps4持ってる人はなんで買わなかったの?
スゲー不思議 >>848
自分にとっては好きなゲーム内容じゃないから あんだけ色んな板でスクショ貼ってステマしたりゼルダと比べてたのに
ゼルダの1/3も売れなかったゴミゲーだっけ
ほんと馬鹿って学習しないよね、知能が虫並みw >>848
ホライゾンなんてゼルダやった後にはやる価値ないよ
星野源だってゼルダが面白過ぎてホライゾン途中放棄しちゃったじゃん ゲームは普通だけどストーリーは良かった
DLCでないかな >>848
買ってトロコンしたんだが20万人も買ってるのにその誰も買ってないっていう謎の設定はどういう知能してたら出てくるの? 海外で評価高かったのを聞いたゲーマーが日本でも流行らそうとしたんでしょ、失敗したけど
まあ、ゲームは普通に面白かったから、まだ良かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています