スクエニ「FF7とKH3は今後3年程度を目処に発売する計画」wwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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2月に発売した「NieR:Automata」は、販売が計画を大幅に上回り、業績に寄与しています。
当期及び2018年3月期(以下「今期」)以降の発売ラインナップは、スライドの通りです。今後3年程度を目途に順次発売していく計画です。 PS3が10年がんばったから、PS4も10年頑張れば何とか間に合うかも
「あの」PS3が出来たんだから成功してるPS4が出来ない訳ないだろ 2017 ドラクエ11
2018 きんはー
2019
2020 FF7
合間に一本入れないとまずいぞ。 KHは3までにどれだけ少数点シリーズ出すのか楽しみだわw スクエニが言うところの3年だから実際には倍以上かかるな。 KHも入ってるのがミソだな
こりゃKHは5年、FFは10年後だな ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
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{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} もう あきらめたら?
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
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,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
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:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\ あ、クオリティUPのためPS5になるパターンのやつや 開発環境どうすんだよ
エンジンも古くさいもんになるだろ 野村とかいうカスは早く首にして田畑に全部やらせとけよ 3分割の1本目が3年後ってことか??? どうせ東京五輪までに完成しないとか言ってたが、
東京五輪の次の五輪まで完結しなそうだな・・・・・・・・・。
いったい、どこの馬鹿が野村にゲームを作らせてるんだ。 KH3はいけるかもしれないがFF7は無理だろ
あー分割一作目だけ出すの?w 遅すぎいいいい(´;ω;`)<もうPS5じゃんそれ とりあえずポリゴンFFのベタHDリマスターだけでも出しとけば少しは格好付くだろうに 3年後
スクエニ「最高品質に仕上げるためさらに延期します」
任天堂「ゼルダの新作とゼノブレイド4を発表します」 2018年か2019年のE3でFF7Rがリメイク初の新作ナンバリングに変わるんでしょw
FF16ってさ >>32
モノリスはゼノクロ3だろw
さすがに3年の間に2作は無理でしょ ディレクター交代とコンテンツ廃棄特損処理まで織り込み済みだろ
マジでクズ そもそもKHって3で完結するわけじゃないのにグダグダやりすぎだろ FF7とかE3 2020でFF16(PS5)になりそう キンハー3発表でガチ泣きしてた外人の気持ち考えろよ KHの機関とかって軌跡シリーズの結社と同じ匂いしかしないからな さすがに擁護できない
糞すぎる
マジで周りにまともな大人はいないのか?
こんな早くに発表しちゃマズいですよって誰も言わないのか?
頭わるすぎるだろ FF7RとKH3はそれぞれクラウドとソラが東京五輪のマスコットキャラとして
開会式に登場させる計画。
2020年はゲームでも世界を震撼させるよ。 詐欺くせえな
PS4出たてくらいの時にKH3の告知しといて2020年目度って
それに踊らされてPS4買ったやつもいるだろうに
3年「程度」って事は延期も充分あるって事だろ? FF7はまだ出ないだろうなとは思ってたけど
KHも出せないのかよ
野村首にしろ KHをやってる奴ならわかるが
野村以外のクリエイターに3を作れる奴いないぞ
ノムティスワールド全開の話になってるから PS4オワクエの失敗を見てswitch版同発を視野に入れての事だろうな 冗談で言ってたのに本当に東京五輪後になりそうなのか スクエニ(3年後にはPS4死んでるだろ、開発してる振りしよう) 何でこんな何年もかかるものを情報だけ先出ししちゃうの?
何の得があるの? ちなみにFF7Rの発表はすでに2年前のE3ですよっと
予定どおり出るとしても向こう3年先(それも分作の1本目?)
そして今になって中核スタッフを募集している。予定通りにことが運ぶ可能性は素人目に見ても低そう
なぜなら完成できなかったヴェルサスと同じようなことをすでにやってるようにしか見えないから あほのゴキブリが発表だけでホイホイマンセーするのが悪い
マジで頭悪いわ
何回だまされたらわかるんだ?
あほか これでも業績が最高だからいいと言ってる人はさすがにどうかと思う >>62
詐欺PVで注目を集めるのはソニーの常套手段 FF7なんて完結不可能だ
PS4なんてもうとっくにゴミになってる時代だろ 今後スクエニのゲームは最低5年は掛かるって認識して置いた方が良いのか
実際7〜8年って所かね ニーアが売れたら他タイトルの発売が遅くなる謎
舐めてんのかコラァ! 開発し続けている限り完成しなくても給与や報酬が手に入る
まるで会社に寄生する投資詐欺みたいなもんでもいるんかな 今年中や来年とかじゃなくて3年程度とかwwwwww
もう延期する気満々やんけwwwwww 「メーカーの1年とユーザーの1年は違うんだよ!」って昔誰かが言ってたな 3年後にFF7Rの一作目、壱番魔晄炉攻略編が発売します(所要クリア時間1時間)
二作目の発売はまた3年後となりますのでお待ちください(´・ω・`) KHが2002
2が2005
3出るまでに派生作品でどんだけ稼いでんねんw
信者が買えば買うほど出してもらえないナンバリングwww やっぱ求人はガチだったか
これから開発するんじゃなw (´・ω・`)社長以外に秘書がいるのは野村だけらしい
それと家の方がクリエイティブな仕事が出来ると言って週に数回しか出社しないのに年収8000万円らしいわ キンハーはともかく、FF7リメイクは分割なんだから来年には出るだろ 控えめに考えても、どちらも今年に出ないとおかしいレベル >>90
まぁ子供を笑顔にする職業って意味じゃ同じだし >>88
あの求人始まったばっかりなんですが
仮にすぐ出してもスカスカボリュームになると思うけど
まあ分割の時点でそうなるが 諸事情によりFF7Rは映像作品になりますと発表されても驚かないぜ俺はw もうE3に出品出来るのは来年までに発売出来るソフトに限定しようぜ。
E3の信用落としてるぞ。 (´・ω・`)野村は®のロゴがTETHUYA NOMURAの後にあるしソシャゲでスクエニに莫大な利益をもたらしている絵師でもあるから切られることはない
いつまでも神待遇でのんびり作るだろな 実質的に今年から開発スタートと考えた方が良いね
FF7R然りKH3然り。
ほらほら
FF13ヴェルサス時代にプランナー大募集掛けた年とFF15発売した年考えてみ? 「野村、実はPSアンチでわざとゆっくり開発してゴキが焦れていく様を見て楽しんでる説」の
信憑性が増してきた こりゃスイッチどころかPS5くらいまで出ないんじゃね? >>96
だから任天堂は今年出る予定のタイトルしか発表しないらしい 秘書じゃなくてソニーさんからの出向が野村のケツ持ちとして雇われている。
これを契約解除させない限りコナミ小島みたく野村を降ろせない仕組みなのよ。
87名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/05/26(金) 20:41:20.80ID:XZxUIeZH0>>90
(´・ω・`)社長以外に秘書がいるのは野村だけらしい
それと家の方がクリエイティブな仕事が出来ると言って週に数回しか出社しないのに年収8000万円らしいわ (´・ω・`)野村は坂口と同じで徹底的にこだわるからな
適当な仕事して出しても儲かるのにそれをしない職人よ 7って分割でしょ?
それでこの遅さとか完結するまでに10年掛かるんじゃない ソシャゲ無ければドラクエ11発売後はマジでつぶれてたろ こんなこと続けてたらそのうちタイトル発表しても歓声上がらなくなるぞ >>105
任天堂は普通に数年後のを発表するときもあるぞ
あの年がそうだっただけ 程度
目処
またハードを跨ぐだろうな、間違いなく
特に3部作のほうは確実に >>106
ゼノの人?
仕事のことじゃ真面目だけど厳しいって噂だぞ。 初っ端のムービーから2年経って未だにスタッフ募集しながらあと3年!とか言ってるんやぞ?
10年で収まる訳がない ヴェルサスから15まで間で厨2はほとんど成人を越えてしまった 3年後になるかもわかんないようなモンを発表すんなやw >>124
松田と野村が糞ニーハード売りたいから
まあでも発売は出来ない模様w >>1
鈴木裕コースだな、頓挫して10年後辺でクラウドファンディング募集してそうだわこりゃwwwwww スクエニ「とりあえず今年のE3も適当にFFのPV流してお茶でも濁そうかね」 FF7の3本目より田畑が作ったFF16のほうが早く発売されそう。 株主はあほやろ
15は売れたが売れた8の後どうなったか考えろ DQ11終わった後大量の中古が今以上に溢れそうだなPS4 2017年度、2018年度、2019年度のどれかってことか
まあ、予期せぬバグのことを考えてるだろうから
2018年度かな 3年後にFF7-1なら、7-3はいつになるんだ?
結局7-3はPS5になって直前に2.8みたいの出すんだろうな >>113
でも坂口はちゃんと延ばさずに出すからな。
前世代だけで360に2本、wiiに1本、DSに何本か出すとか有能すぎだろ。 FF7三部作なんでしょ?
完結まで10年くらいかける気か? PS5でも4Kリマスターのキングダムハーツシリーズが出るんだろうな。
その時でも3が出てるとは… CGスタッフは暇しているんだったら”バイオハザード ヴェンデッタ”
みたいにCG映画にしちゃえばいいよ 3年ででるわけないじゃん
デモムービー作っているだけなのに いまだに野村がまともなHD作品出せてないのは本当にやべーよ
キンハーのリマスターでPS3に筋を通したのかね FF15-2
FF15-3
リマスター
リマスター
リマスター 取材と称して会社から経費を引っ張って飲み食いする為に無駄に制作期間延ばしてんの? KH2から12年とはいえDS・PSP・3DSでスピンオフは出せてるんだ
もうさ、HD機で開発なんてやめちまえよ
高性能機でハイクオリティなゲームなんて幻想なんだよスクエニには グラフィックに驚きないのでps5に移行しました→完成できずディレクター交代パターン濃厚 リアルさを追求するとやはり実写には叶わないとの判断で
実写映画の制作にシフトすることにしました FF7はどうでもいいけどKHとか完結編でもないのにどんだけ引き延ばしてんだよ
しかも3年後って2020年じゃねぇか馬鹿しか居ねーの糞エニって こここここ今後wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 「今後3年程度を目途に順次発売していく」として挙げられてるタイトルの一覧
・ドラクエ11_2017/7/29
・FF12_2017/7/13
・いたスト_2017年発売予定
・KH3_発売日未定
・FF7R_発売日未定
・Marvel IPライセンス_発売日未定
このうちどれが3年後の最後発タイトルだと思うよ?(´・ω・`)<野村しかねーだろ >>109
シェンムーもそうだったけどただのカンファの話題作りだったな
完成の目処がたつまで発表すんなと 今後3年程度
コレあかん奴や…
まだ何も見えてないのが確定的に明らか
まあ5年で出たら良い方だな
3部作の最後は8年後か10年後か… 今から3年って軽く言うが高校入学した奴が
卒業向かえるレベルだぞ
マジで何考えてるの? 来年発売しますねっ!ってタイミングでのみ発表しろっての!
ちったぁ学習してくりぇ! もう作れる人材がいないんだなw
プラチナに外注するしかないな 本当ソフトちゃんと出せる田畑有能やな
内容はともかく・・・ スクエニが急ぐ理由なんてないもんな
スマホ市場が壊れたならともかく 15を追い出された腹いせにムービーだけ作って発表したというかんじかにゃあ 手抜きだなんだとボロクソに叩いてるDQⅪがもしかしたらまだ仕事早いから有能なんじゃないかと錯覚するわ
あっちもあっちで大概だけどさ 3年ごとに情報小出しにして10年後だな
FF15と同じ FF7RはPS5で一部配信、そこから数年後にPS6で二部、さらに数年後に記念すべきPS7で完結作でそうw
さすがにゲームやってねぇわ 15ってより13と同じ末路になりそう
出る頃にはPS4なんて負け組ロートルハードでしょ 2012年 KH3開発開始?
2013年 KH3発表
2014年 FF7R開始開始
2015年 FF7R発表
2016年
2017年←イマココ
2018年
2019年
2020年3月←目処 とりあえず発表してキャーキャー言ってもらいたいだけだよね リメイク作るのに3年とか
なら発売も3年後に言えよ コイツFF13ヴェルサスも完成できんかったからなw E3で今年発売するものに限定してしまうとスクエニってほとんどソフト紹介できないんじゃ
ないのかね
何年にも渡って同じソフト紹介してるしスクエニって >>9
FF7プロローグとか言ってミッドガル脱出までを5000円くらいで売ればいいんじゃね
ゴキちゃんなら喜んで買うだろ >>179
FF15のインタビュー見てて思ったけど
クオリティはともかく、まず形にしよう!ってのがいいんやろうなぁ・・・
鳥山や野村の尻拭いじゃないTBTがどんだけ出来るのか
今後に期待 FFもだめ、DQもだめ、この会社潰れるんじゃないか?
スマフォで食っていくの? 3部作終わるのに何年掛かるんだよ
そんなちんたらした間隔でつくってたら前作のこと忘れるっての
映画みたいにすぐ見返せるわけじゃねえんだぞゲームは >>188
その上今年発売で限定するとかなりの数が昔の作品のリメイクやらスマホゲーだらけになるがよろしいか ff7リメは日本ではまず売れないだろうけど海外では売れるんかな? 2015E3
スクエニ「FF7Rドーン!KH3ドーン!」
任天堂「新作はスターフォックスしか無いンゴ…
ゼルダは延期になったからまだ情報出せないンゴ…」
『スクエニすげえええええええええええ
任天堂(笑)オワコン(笑)』
↓
2017
スクエニ「FF7RとKH3はあと3年待ってや」
任天堂「switchとゼルダは楽しんで貰えましたか?」 >>120
休みと報酬があるなら厳しい人の方がいいんだよ。生ぬるいとかだと根性が枯れ果てて頑張れなくなる 3年後って普通にPS5見えてきてる頃だよね?
PS4が7年目になる時期だぞ FF7はまぁまだいいんだけど
KH3はもう何年開発するつもりだよ
鳥山解任したほうがよくね? ゲーム1本に時間掛け過ぎだよ
FF7は何部作かに分けて10年がかりとかなんだろ?
その間に国内PSは消えかけてるだろうし日本ゲーマーも減ってるだろうし
ブランド力なんて無くなってく一方だという危機感無いの? おせーよ馬鹿
どうせ5年経っても出来てないだろうけど いつまでこんなやり方続けるんだ・・・
こういうやり方しかできないのかも知れんが 2020年までぐらいに全部出さないとPS4の旬は間違いなく過ぎてますよねぇ・・・技術も陳腐化するだろうし ゴキちゃん これから3年間もずっと
発売されるかどうかも微妙なソフトをヨイショし続けなくちゃいけなくて大変だな そもそも発表が早すぎるんだってば
発売の目処が立ってもう絶対延期はないなって確信を得てからお伝えしろ >>206
空の神輿を担ぐ仕事か。
結構楽そうだな。 今度のE3でも懲りずにSIEは発売未定ゲームの映像流してドヤ顔しそう >>208
まぁFF15は実際に10年担いでたからなw KH3はなんかもう本当に酷いというか
これ以上ないくらいの出す出す詐欺すぎる
これでPS5で出すとか言ったらKH3目的でPS3買ってPS4も仕方なくなった人バカにしすぎだろ せめて壇上でコントローラー持って
実機プレイぽいことが出来るようになってからE3に出ようよ。 スクエニだと早く感じる年月だが
すでに数年消費してるんだよな >>213
大丈夫大丈夫
PS7辺りで
KH1+2+2.5+2.9+2.9999+2.99999999999 とかを出すから
新規ユーザーもついていけるって 3年後かあ、10倍見とけば確実だな
生きていられるか自信はないが >>213
特別開発に時間かかるような感じはしないのにな。
販売時期考えてんのかな。 ゲーム衰退させたのこいつらだろ
こんだけ出す出す詐欺やってたら一般人はゲーム見捨てるわそりゃ まーたプリレンダムービー垂れ流して
ドヤァするんでしょ? そもそも3部作にした1番の理由って分割にして少しでも早くお客さんに商品をお届けする為とか言ってなかったっけ?
正直早ければ今年の年末、遅くても来年のどっかで出ると思ってた自分の認識の甘さに腹が立つわ
これ下手したら今年のE3で新ムービーすら流れない可能性も割とあるよね? 今年末・・・エアリスのCG
来年末・・・ティファのCG
再来年末・・・ユフィ、ヴィンセントのCG
3年後・・・バトルシステムの詳細
4年後・・・オープニングムービーお披露目
5年後・・・発売中止 KH3に至っては詐欺PVすらロクに出してないからなww
スクショもなーんもないww >>225
「FF16と改名」「プロデューサー更迭」 が抜けてるぞ こう言うの見ていても主力タイトル路線だけだと限界があるんだよなーと思ってしまう その頃にはディズニーのキャラクターもいっぱい増えてるな
アナとエルサがすでに懐かしい 最初「ラプンツェル参戦!」とか言ってたんだよな…
もう何年前の映画かも忘れてしまった FF6とか出すって言ってたけど何年後になるのかね〜? 一年かそこらで出せるものを発表すればいいんだよいつ出るかもわからんものより >>236
5年に1回くらいしか発表できなくなるなw >>197
まともにいつ発売するのか分からん物を崇めてる奴が滑稽過ぎて いつ出るか分からないもんを発表しすぎて、
この会社が何発表しても誰も関心を向けなくなった。
案外、ドラクエ11が空気なのもそれが原因の一つかもしれんな。 自分の死期を悟り、今後3年間の会社の道筋を建てた社長がいる一方で、
自分たちのオナニーに3年間をつぎ込むクソバカ共がいるらしい これまたちょっと開発難航すると13作った鳥山チーム辺りが16作って、数字の並びもいいし17として本気で出して来そうで怖いな
15の前例もあるだけに >9
2019はバンナムから来た馬場のが入るんじゃね。 >>239
割と本気で一般層は店頭でDQ11の広告とか見てもどうせ延期するだろとしか思ってなさそう DQ11は普通のペースで普通に発表してたのに
「え!?もう出るの!?」みたいな空気になってるよな 発表が速いんだよ
つまりまともな弾が無いって事だったんだよな KH3を楽しみにしてPS3を購入して、PS5で遊ぶ奴が出てきそうだなw >>236
それじゃあ出るまでが神なプレイステーションの思いには答えられないだろ KHシリーズはディズニーが野村じゃないと許さん契約してるから制作から降りるのは無いよ
どうするんだろうね もうコンシューマーの時代は終わった
一部のマニアックな奴が楽しむゲーム
恐らくその時にはソフトもバカ高くなって一般人が見向きもしないだろう
ガチャやってる奴らに馬鹿にされる逆転現象が待ってる 馬鹿なのかこいつらは・・・
まず企画→制作開始→ある程度目処がつき発売日予定が決定→発表だろ
何もしてないのに発表するのをやめろ馬鹿馬鹿しい >>223
優秀というより
WiiUの立ち上げ時に全然できてないゼルダ見せたり
似たようなことやって大失敗した反省が生きてる これからはゲームはブロックチェーンで作動するようになる
よりリアルタイムでアグレッシヴなゲームが現実社会とリンクして記録されていく 何年も待たせて大して面白くありませんでした〜じゃブランド力必要以上に落とすだけ。経営者として馬鹿なんじゃないかな てか作ってるうちに他の会社のゲーム見て
やりたいこととかできることが増えていくんだろうな
そんなやり方でまともに完成するわけがない 3年“程度”を“目処”
もう出す気ないよね
しかもFF7Rは分作で完結しない
KHも一区切りつくだけで完結しない
純粋に頭おかしいよ 映画やアニメの世界を自由に参加出来るゲームがクラウド上でブロックチェーンに記録されながら楽しむようになるだろう お前らETH買っとけよ
これからのゲームはETH上で展開されるからな
今100枚でも持ってりゃ五年後には莫大な資産を築けるだろう ゼルダは延期もしたけど初のHD対応であの規模とクオリティ両立とか有能集団すぎるわ
PS3から参入してるスクエニはどっかしら削ってばっかなのに 小島みたいにクビにならない為にFF7Rで10年引っ張ります宣言だろ
10年たてばもう少しで定年だし
スクエニは野村という名前がなければff7rは売れないという幻想に見切りをつけたほうがいい
野村を切れ 今俺のことを馬鹿が酔っ払つてると思う奴も多いだろう
俺のレスをコピペしとけ
マイクロソフトは参加済み、ソニーも任天堂も近い内にブロックチェーンを取り入れるだろう
そうしないと生き残れないからな FF7も戦闘のテンポのよさと マテリアの戦闘システムが当時おもしろ「かった」ってだけだからな
シナリオは無意味に複雑だし
マテリアのシステムも今やるとちょっと古くさい 野村が関わってるのこんなのばっかだな
もうE3にPV出さなくていいからその余計な時間制作に回したらどうですかね 10年後には全部ムービーのFF7が出来上がってそう RDR2やゼルダの延期とはわけが違うから
質の向上ならいいけど今さら中核のスタッフを募集している時点で終わりだよ 1〜11
↑坂口がかかわったFF
↓坂口がかかわってないFF
X2、12、13〜13-3、14、15
坂口は野村と組んでも鳥山と組んでも北瀬と組んでも
1〜2年で高品質なFFを作り続けた。
一人いなくなるだけで暴走が始まってしまうもんなんだな。 >>263
>>111が本当ならスクエニはとんでもないがん細胞を抱えちまってるな リメイクなんてそこそこのものをちゃちゃっと出せばいいんだよ。
んで、新作にもっと力を注いだほうがいい。
過去の成功体験にすがるようになったらお終いよ。 野村って今何やってるの?
FF13もFF15もいつの間にかいなくなってたけど 東京オリンピックまでにFF7R出るかなって
ギャグで言ってたけど
まさかマジにそうなるとか
知ってた | { _____ |
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"// 昔はヒゲがFFは毎年一回の祭り、DQは4年に1度のオリンピックとか言ってたもんだが 3年後じゃPS5が発表されてる頃だろうし
また次世代機対応のため延期だろ・・・ >>279
せいぜい2年ぐらいで新作ださないと
ライトは離れるんでないかねぇ
残るはファンのみ
結果FFもKHも「ファン向け」になっちまった ノムリッシュは作れるゲームと作りたいゲームとのギャプが凄いんだろうな
だから延々と完成しない 基本ブレブレの人なんじゃないかと予想してるが
方針を固めきれないから開発がグダグダになると見てる >>283
そういうのを「無能」って言う
何故信者がいるか理解できない
少なくともディレクターとしては無能も無能のゴミ あとは、スクエアとエニクスの合併も長期で考えるとマイナスだったのかな。
ライバルが居なくなって緊張感がなくなり、
だらだらブランド落としていくうちに気付けばペルソナの足音が聞こえることろまで落ちていた FF7は3部作とか言ってなかったか?
3年ごとに9年かけるつもりか スクエニ事態はソシャゲで馬鹿から金巻き上げて生きていくんだろうが
だが何れこの芸術家は捨てられる事になると占っておくわ
「今出来る事を可能な範囲で作る」当たり前の事が出来ない以上病院行くしかない FFDQって2DRPGが原点なんだから合間に2D五年で3Dと開発すれば良かったんだよ 今から作り始めて3年なら短いな
PS6あたりで完結も夢じゃない >>287
既に3年経ってる
それ言うなら6年ごと18年 自分の能力以上のゲームを求められてるから気の毒ではあるな ffとdqの為にpa4売っとかないとイケないからムービーだけ作ったってことか FF7の分作ってさ
仮に一作目がゲームとして面白くなかったら二作目以降セールス激減する上に、完結するまでずっとスタッフ確保し続けなきゃいけない訳でしょ
リスク高くない? ティファなんて婆さんもういらん。
それよりライトニングさんで新作出せ。 身の丈にあったことしろよスクエニ
海外の超大作達とはどんなに時間をかけても張り合えないんだよ
もう目を覚ませ
残ってくれてるファンを見ろ 何回同じ失敗繰り返せば気が済むんだろうかこの馬鹿は
つうかこれ絶対7リメイクの三作目出す頃ハードの世代変わってるだろ >>295
あの小室哲哉みたいな顔したガリガリのマッチ棒を本気で欲しいと思ってるのか・・・? FF7のリメイクという伝家の宝刀を抜いたのに錆び付かせてるじゃないですかやだー いっぽう任天堂はゼルダ新作を約3年で完成させたのであった… こいつ「会社は俺を首にできんだろw」って
ふんぞり返ってるのがこの結果。
で結局D交代でとんずらだろうな。 モノリスの高橋なんて任天堂につくり方教わってから早い早い >>308
1章を作ってみてそこから全体の工数出してみろだったっけか
クオリティアップのための延期はするが
工程管理はしっかりしてそうだ >>302
任天堂はすごすぎるけどスクエニは計画性無さすぎる… 三年て、KHはこれもう作る以前にディズニーともめてるんじゃねーの?ってレベルだな
不自然過ぎるわ アクション部分製作ははCC2だから完成は早い云々
なんで今更プランナー野良で募集してんでしょうね
全然作ってないのか魂の籠ってない皿を割ったのか
またD変わって10年計画なんだろうけど
これ3部作の予定ですよね? FF15でも
とてもじゃないが作れそうにない街や
無茶苦茶な戦闘を企画して
野村哲也担当で5年も開発してたのに
田畑に代わった時は
5年もやったとは信じられないほど初期段階だったって話だし
野村哲也は実現できそうな事と
金と人をどれだけ掛けようが実現できないものの
区別が出来てないんだろうな スクエニも7の内容分かってて3部作発表したって事は
FF16とか、これから先のFFは1作完結で有る限り7意外の内容って事なんかね >>315
マジレスするとプランナーといってもピンキリで
必ずしもプラン(計画)する仕事ではない
単なるデータ打ち 反応に危機感覚えて前倒しにして誰も喜ばない中途半端なもん出しそうで怖い そういや俺KH3が発表されたからPS3買ったんだったわ
いやはや この際、内製諦めて任天堂に作ってもらったらどうだ
モノリス起用で2年足らずでOW作品として完成してもらえるぞ ('・ω・)これ好き
20xx年 どういうわけかスクウェア版のドラクエ3が開発される事になった
A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、ドラクエ3の簡単なストーリーをお話します。
えー……魔王バラモスを倒すため、一人の勇者がルイーダの酒場で仲間を募り……」
野村「うーん。Aちゃんさあ。ルイーダの酒場じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「大豪院ペリティシリウム・サカヴァでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それと魔王だけど、僕の解釈だとあれは魔王じゃないんだよね」
A「は?」
野村「あれは『イド』なんだよね。主人公のイド」
鳥山「『冥府より具現化せしイド』ね」
野村「それとパーティは男3人女3人の固定がいいね。商人とか魔法使いとか誰も望んでないんじゃない?」
鳥山「ですね。カンダタは主人公に魅かれてる自分を認めたくなくて葛藤する女盗賊かな。テツ、これいーよ!」
一時間後
A「……かりそめの平和に酔いしれる『揺りかごの大地・アリアハンヌ』は、
バラ・モ・トゥ(零式)をヘッドとする『冥府より具現化せしイドども』により魔統合の危機に瀕していた。
しかし、多くを語らないが時に柔和な側面も見せるブレイブは反政府組織を組織し、
サカヴァにて反逆の機会を伺っていた...」 反物質で囲まれた階差閉宇宙……それが人々の知る宇宙であり、全てである。
オンディーナ……その閉宇宙の一つに属し、人類の90%以上が生活を営む巨大母船。
人々はコミューンと呼ばれる中枢統括局に統治され、人工頒布計画に基づいて職業の割り当てが決定される。
一定年齢に達した男子の大多数は、インカー・マースと呼ばれる賞金稼ぎとして、
クルーズ・チェイサー(巡航追撃戦闘機)が与えられる。
敵はインバースと呼ばれる反乱分子である。
彼らのバリアント(敵戦闘機)は、常にオンディーナ周辺に出没し、ゲリラ活動を続けている。
インカー・マースはこれらバリアントからオンディーナを保護する目的で結成された一団である。
愛機に取り付けられた、撃墜数測定装置によって、賞金交換所でクレジットに換算される。
これが、彼らの唯一の収入源であり、この賞金によって愛機の性能を高め、
この戦闘を勝ち抜いて行かねばならないのである。
オンディーナのラボにおいて、新しいクルーズ・チェイサーの試作品が一体完成した……
プロトタイプ・コードネーム……“ブラスティー”
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ウソみたいだろ・・・これスクウェアが
30年も前に発売したゲームのストーリーなんだぜ・・・・ >>318
プロジェクト始動して2年経つのに
名目プランナーで丁稚募集すんの?
プロジェクト引っ張っていく船頭が消えただけな気がするんだが
もしくは野村語の通訳 もうグラで海外と張り合うのは止めてブレイブリー、オクトパスの方向でいけばいいのに FF7Rってムービー班の仕事は分作1作目の分はとっくに終わってそうだよね >322
そりゃおめぇ、天下のスクエニがE3でなにもなしじゃ困るだろう。
SCEとファミ通の企画書でもいい、ムービーだけでもいいから出せって教育されてるから
発売の目処やプロトタイプのない段階で発表するのは伝統芸能レベルに達している。 PS4 FF7-1
PS5 FF7-1 4Kエディション
PS5 FF7-2
PS6 FF7-1.5
PS6 FF7-2.5
PS6 FF7-2.9
PS7 FF7-2.99
PS7 FF7-3
一生戦える 野村は紙芝居でいいんじゃないのか?
どうせ難解に見せかけた糞設定なんだし >>331
あれ本当にやめたほうがいいと思うわ
自分で自分の首絞めてる
せめてプレイアブルになってから発表しろと 仕事が遅いにもほどがある
大量のスタッフを上手くまとめる人が居ないんだろうな >>334
対して任天堂はE3でも 「あくまで今年発売のタイトルのみ」 に拘るしなww まず常識的な期間で完成できることを前提に、そのあと内容な。
さほど世界的に評価されない内容なのに、制作期間が無期限で読めませんって
異常だっての。同人誌だってもうちょっと計画的にやってるだろたぶん。 まあスクエニがあれ出してなかったらかっこつかなかったもんな
けっこう騙されたユーザー多いんじゃね >>326
ブラスティーは朝日ソノラマのノベル版が面白いから救われた
パチモンもスパロボで人気だし 今のスクエニでディレクター誰か選べって言われたら田畑か吉田がいいけどまぁ無理だろうな >>343
任天堂にしてみればスイッチ初のホリデー商戦用の発表会だしな
下手に来年以降出すよりは今年のホリデーに向けての
ラインナップ紹介したほうがいいだろうよ リメイク作で新機軸なんてしなくっていいんだよ
グラフィックやインターフェイスを今風にやりやすいようにしてくれればさ
なんであれこれ新しいことを詰め込んで迷走させるかね?そういうのは新作でやれや
って、それをやろうとしてできなかったのがヴェルサスだっけ… >>327
プランナー()って8割以上は役立たずの丁稚だぞ
仕様切れない企画書けないリソース発注できない
データ打ちできないスクリプト書けない
口先以外は無々づくし
チーフ・リードレベルってのは募集しても普通に来ないから
募集している時点で使い潰す為の捨て石って事 FF7はCC社がギブして
新体制で作り直すことになったんだろ?
ってかどうせムービーばっか作ってたんだろ? これつまりFF7Rの分作が全部出る頃には9年経ってるわけ?
いや、FF15みたく10年越える可能性もあるけど >>350
いやだからなんでそんな泥舟の船頭今更募集してんの?
今まで仕切ってた船頭はどこ行ったの? >>352
FF15チームが駆り出されてたら笑うわw >>353
バレットがグラディオ的なビジュアルに変更されるんだな >>310
序盤というか触りを作ってから増やしていくというのはプラチナもだな
というか評価高いソフトをコンスタントに出しているメーカーにとっては必須なんだろね あと3年でFF7R出せたとして、その続編で何年も待たせたら最悪だぞ、エヴァの映画じゃないんだから FF7にそんなにかけなくてもw
オリジナルと別物になってファンに怒られるぞw >>355
>船頭
何をもって「船頭」と言いっているのか理解できないが
そんなの募集してないだろ? 戦闘が面白いなら脚本がクソでもいいから田畑に作らせろ野村に任せると10年単位で待つ事になる まさか完結は次世代機持ち越しどころか今世代機で一作も出ない可能性が出てくるとは 本来開発始める前に決める職まで募集してるからな
戦闘がまだ確定してないと言ってたがようやく決まって本格的に開発スタートする感じだろう
もしくは決まらなかったから前任者切って募集してる可能性も有る 野村では無理
キンハーだけでも怪しい
PS5どころかPS6が出てしまう リメイクするならFF4の様にちゃんと何度も何度も稼げるものにしておかないと
FF7Rってば金だけ掛かっている割に期待を下回るものになると思うわ
FF4は出し過ぎだけどFFでは使い勝手が良くて優秀なんだよな
7も4みたいに展開していってれば何度も何度も稼げる金脈だったのに KH3もPS3初期から出す出す言っててこれだもんな
ウェルサス以上になりそう、ディズニーよく怒らないな >>371
何でそういう嘘つくん
KH3が正式に発表されたのは2013年のE3だろ FF7ってさ、ノムリッシュが自分の所有物の如く別次元の別物に作り替えてるけど
リメイクとなったらオリジナルと同じストーリーにする必要があるわけで
元々のFF7って女装もするし幼女に人工呼吸しようとするしノムリッシュが勝手に
作り変えたFF7もどきとだいぶ色合い違うんだが、このリメイクってのはオリジナルを
完全に消すのが目的で作ってるのか? 綺麗な映像出せば満足する連中だからスクエニも楽だろうな 発表から発売に漕ぎ着ける時間が長すぎてどうでもいいわ、この会社のソフトは。
何も学ばねぇなw リメイクごときにこんなに時間かけてどうすんのよ
結末はどうなるかなお楽しみになんて通用しねぇし ムービーなんて当時の残ってるだろ
当時のプレリンダをアプコン収録して
それに合わせてキャラ作るだけじゃん
ムービー作る必要も、マップ構造から配置何も考えないで作るだけなのに
何で時間かかるんだろ
一番時間かかるシステムとかバランスとかマップとか必要ないのに ってかSFC→PSのあたりのハード進化が大きかったからインパクトがあったんで
ハードが発達すればするほど、旧型とグラフィックの差で驚かすのは難しくなるし、
そこにインパクトを与えるにはハードの進化に頼りっぱなしになる。
そんな環境に長年居りゃ結局、
「遊びを作る技術力」 とか 「ソフトウェアの技術」 って、進化しないどころか退化するよね。 >>282
ファン向けなのにファンの方を向いてないFF……。 FF7のリメイクは野村じゃなくて
納期を守れそうな鳥山にディレクターをやらせた方がマシだったんじゃないか
そんな気がする
戦闘システムはFF13の奴でも流用すればいいだろうし >>387
まさか三部作一気に出るとでも?
3年経って第1部の完成だろ。それすらも怪しいが
ドヤ顔で出した最新画像が序盤最初のボス戦闘やぞ >>374
正式発表はね
3作るよーでもまずは外伝ね、って感じで2からずっと引き伸ばして
大量の外伝とセットとリマスターだけ量産して結局3はサッパリって状態 >>13
KH2.8
KH2.9
KH2.92
KH2.95
KH2.951
KH2.98 >>367
7Rはどうせ無理だと思っていたが、KH3も下手したらそうなりそうなのにビビるわ いつまでこの糞企業の話題が続くんだ?
買わなきゃいいだけだろ 今年もまたE3でプレイ動画風詐欺PVに全力全開なんだろうなぁ( ^∀^) ゲハ時空ではKH2.8は出てない事になってんだな
野村仕事してないって言うけど
KH2.8出たの今年の1月では? E3でFF7が発表されたのがもう2年も前のことになろうとしてるのにさらに3年って(´・ω・`) >>397
連日会議だけして仕事してる気になってたら
タイトル変えられていつの間にかディレクター降ろされてました >>398
スクエニも皆も3の話をしてるのに2.8とか言われても E3でプリレンダ出すくらいだろな
主催側が何度も「今年度予定のだけにしろ」って怒ってるけど
スクエニとソニーだけは守る気無いしね
それどころかまた3〜5年後のタイトル発表すんじゃね 他のことをやらせずにKH3に集中させるとか
やらせるにしても軽いイラストやアイデア出し程度にさせておけば
KH3は完成してたんだろうか >>401
野村が今世代機でまだゲーム作ってないとか言うバカもいるけど? キングダムハーツなんてPS4発売前から出る出る言ってたじゃねーか ふざけんな! >>404
本業の絵描きはしっかりやってるっていうね
ってかそれでキャパ超えてんならもう他に任せろよってな
ゲーム作り関わっといて自社フィギュアのキャラデザやってる場合かよって思うわ
絵描きかゲームどっちかしか出来ないなら絵だけやってろやと 野村降ろした方が良さげだな
ディレクターは他の人にやらせた方がいいかも >>407
PS3出た時に発表したトリコも出たんだから
気長に待つべしw >>405
おいカス。
PS3から今まで未だ野村ディレクターの新作HDゲーム発売なしだぞ ゲハなのに満場一致で叩かれてるw
まあさすがにこれは擁護できないわ
ゲハですら満場一致で叩かれるレベルのヤバさだってことをスクエニはいい加減気付いたほうがいい >>393
KH2.99
KH2.999
KH2.9999
KH2.99999
KH2.999999
KH2.99..∞ KH2.8やった事ない奴だらけじゃん
バカじゃねーの この数年ノムリッシュは何してたの?
数年かけてPV製作ですか? ヴェルサスの時はFF13マルチ騒動やFF14作り直し騒動で
人海戦術用の人員を取られてただろうから酌量の余地があったけど
今回はそんなの無いのでコレはアカンわとしか思えん リマスターの追加や弄ったのだけで新作ですってアホかよ FF7Rプロローグ 2018
FF7R 2019
FF7R-2 2020
FF7Rリマスター 2022 PS5
こんな感じだろ 作っては壊しを繰り返して結局なにも進んでなかったんだろうなリメイク
でE3で凝りもせずプレイアブル風詐欺ムービー出展。
CC2撤退orD交代を予想しているが果たして 新作発表より
すでに発表してるものをとっととひねり出せとしか思えんな FF7RはPS5発売後に開発延期発表されてPS5専用タイトルとして登場するだろう 1年目 PV映像作成 発表
2年目 ムービー作成
3年目 ムービーの悪い所修正
4年目 システム、モーション作成
5年目 おにぎりに拘る
6年目 一作目発売
どうせこうなんだろ どっちかswitchにマルチ出来るくらいに
落とし込みしといた方がいいんじゃねーの
PS4だけじゃもはや国内向けとしての
ブランド力は衰退するだけだよ >>421
ん?
KH0.2はbbsのED後からの完全新作だぞ? PS5のときも絶対またハリボテ発表会するからな
いい加減学習されるわ 煽り抜きで会社としてはもう野村切った方がいいだろ
FFのキャラデザなんて誰がやっても一定数は売れるんだから
これだけ仕事遅いと話にならん 3年でできるわけねーから5年としてはっひから7年で1部
3部作だから7年スパンで21年か
今10歳の奴が31歳
今50歳が71歳
やりたくてもやれないまま死ぬ奴でるわこれwwwwww 想像でムービー作っちゃうから本編と食い違うようになるのか 会社の金でゲーム作りを楽しんでるなら株主が怒らないとダメだな。
株主の金で社員がゲーム作って遊んでるだけやんっていう。 >>430
既存タイトルの追加シナリオやんけバカかお前
そういうのは完全版っていうんだよ
そんなもんにしがみついて新作ありますーとしか言えないぐらい野村仕事できてねーんだよ 当時は死なないエンドとか考えてたが
今となってはもうすごくどうでもいいな
ストーリーもほとんど覚えてない 歴代最高益だったんだから株価も上がってたんじゃないの?
調べてないから知らんけど bbsのED後の完全新作ストーリーがKH2.8で
ここの部分はPS4用に作られてる
やった事ないエアプなのバレバレなんだよなあ リメイクを3分割っていう意味不明な判断だけど
まあ短期間で出すなら仕方ないよなヴェルサスの例も有るし・・・と思ってたら
1本目に5年掛かるってアホかと、今年の年末に2本目出してないとアカンペースだろ
しかもKH3も!?ていう
スクエニ大好きマンでも呆れてそう 3年後って冗談じゃなくPS5でるんじゃね?
でPS5用にまた作り直しだろこれ。 >>441
え?あんなしょぼいのがPS4用なの?笑える できる範囲で作れよ
技術がないのバレバレなんだから いつも思うんだけど
FF最新作は常に最高のハードで最高の映像美を、っていうアレ
そもそもこのルール?みたいなものって誰がいつ決めたのよ。
FFってもともとそういうゲームなのか?FFらしさ、FFのエッセンスの定義ってそこなのか?
FFらしい部分が出来ててなおかつ面白ければ、
客は別に、次回作のFFが2Dの二頭身グラでも構わないんじゃないのか。
FFらしさみたいなものを社内でちゃんと共有してないというか、
話し合った事すらないんでないのか。
なんとなく 「こういう感じ」 みたいななあなあのノリで進んできてるだけじゃないのか。 >>447
FF8あたりから勘違いしてきたような気がする リメイクとかどんなに作り込んだ所でストーリーもバレてるし売り上げたかが知れてんだからもう開発中止してリマスターにでもしろよ
16とか17とか続編作ったほうがマシだわ
つーか野村カスを解雇せいや ノムティス一番HDゲームにこだわりありそうなのにFFディレクターの中で一番経験少ない説
そしてスクエニで一番経験豊富なのが鳥山求説 ムービーが有り難がられた名残と目標として分かりやすいってだけで深い意味ないよ >>447
今のスクエニは「FFらしさ」というイメージ自体を野村が私物化している状態 でかいプロジェクト纏められて納期優先の坂口は本当にFF向きだったんだろね
HD初期にブルドラやロスオデも作ってるし
坂口に頭下げて戻ってもらえば良いのに まあ坂口あってのFFだよなあ
坂口退社前と退社後でキレイに分かれてる
もうFFは終わってるんだよな >>454
ほんとそれ思うわ
俺はノムリッシュがFFらしさだとは微塵も思わん
むしろ消し去るべき マジでキチガイだと思うよ、発表からこれだけユーザーを待たせる事を何とも思ってなさそうな今のスクエニの体制は。リメイク如きに何年かけるつもりかしらんが。 おい野村!いい加減にしろよ!2018年だ!いいか!発売は2018年だ!それ以外は認めない! バイオとかメガテンとか
初期の重要メンバーがいなくなったシリーズは他にも色々あるのに
何でFFばっかり生みの親がーみたいなこと言われるんだろうな 発表では無くて思い付きだから
思い付きを言いました!(出すかどうかは気分次第) 野村はいつまでスクエニにいるんだよ
お前なら何でも出来る心の底から頼む頼むから独立してくれ >>464
芯が通ってなくて適当になっていくからでは?
もうFFの共通点なんて魔法の名前ぐらいだろ
適当に綺麗なグラで作ったRPGにFF付けてるだけの気がするし >>189
ミッドガル脱出までがFF7Rの第一弾じゃなかったっけ? 実力的にアトラスとどっこいだよな
古風なシステムで規模も絞れば絵師なんかはいいの抱えてるし纏まると思う >>176
FF15のチームがあんな内容で自信満々なのは"スクエニの中では"技術があって仕事が速くて有能だからでは?って仮説があったけど
ドラクエチームもそんな感じで社内で持ち上げられて勘違いしてそう
完全に井の中の蛙 坂口のオッサンが去ったあとのFFって、開発期間が何倍にもなるのに
内容は薄くなる一方だな。リメイクさえスピーディーに開発できないって、
もはや素人だろう。コジプロみたいにノムプロ作ったら、5年や10年
売上ゼロでひたすら開発してすぐに倒産だな。 口ばっかりでゲームを出さないんだからゲハ的にも全方位に煽ってるだけのおっさんだもんな
まぁ野村も本人と信者の口がでかいだけの無能だって化けの皮はがれてるんだからもう無理でしょう ドラクエが出たらもうPS4で売れるソフトなんてFF7くらいしか残ってないのにどうすんだよ
他の連中で3年持たせるとか無理ゲーもいいとこだぞ ノムリッシュ部隊解散させてそいつらに
ブラスティーと双界儀とベイグラのリマスター作らせたほうが
よっぽど技術の蓄積になると思う。 野村いても邪魔だよな。ソフトが完成させられないんだから
独立して絵だけ描いてりゃ会社消費者みんな幸せになるのに。 >>471
範囲は発表されてないが3部作ならそこで切るだろうね
最初の中ボスまで遊べる体験版とかは出しそうだな
何かのリマスター8000円くらいのオマケに どれも野村が中心のゲームだ。
野村ああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!! 2019年KH3
2020年FF7R-1
2025年FF7R-2
2020年FF7R-3 >>477
遂にVitaからパンツゲーまで奪い出したからなw >>477
だから、ドラクエ出た後に小売がスクエニに対して今後どうすんだろうなとは思う
出るかどうかもわからんものに期待して他の発注にヘーコラするかねと >>464
いや、このクラスでシリーズ通して監修してきた人間が居なくなったのはFFだけだよ。
ドラクエは(是非はともかく)堀井がいるし
マリオだって若手に任せられるようになるまでは宮本イズムの継承を根気よくやって
(これは岩田が言語化とマニュアル化に注力した部分もある)
ゼルダもこれだけ長く引き継ぎをやって、ようやく今やゼルダは青沼のものと言える状態になった。
ポケモンだって石原氏が最終的にOKを出す体制は変わってない。
やっぱりね、大きなビジョンが脳内にあって判断する人間が現役か
100%の純度で引き継げる人間が居ないとシリーズものってブレるんだよ。 ヴィジュアルワークスとかいうムービー制作専門チーム
あれも解体した方がいいよな
先にムービーで後からゲーム部分という順序では開発に時間が掛かるのは当然だし
「俺様たちが作ったムービーを見よ!」と言わんばかりの低自由度一本道ゲーになってしまう 野村はやはり絵だけでいきるべき
そのうち納期問題で間違いなく仕事スカスカになるだろうから寄生し続けるだろうが >>473
あの広告は自虐的なものかと思ってたが、真面目だったとは
寒いを通り越して悪寒がする いいなー野村はこんな仕事量でもスクエニから年間8000万ももらえて
信者ビジネスに成功したやつは強いなー FF私物化はやめろやノムカス
クソみたいなマネキンキャラ全面に出してきてうざい
もうオナニーは自由帳かツクールでやってくれや 前から野村嫌いだったけど、ここまで悪性だとは思わんかったわ
スクエニは早く切れよ、、orz 発売の目処立ってから発表すりゃいいのに。FF7なんて完全新作でもあるまいし。 開発力が任天堂とスクエニでこんなに差があるとは思ってなかったわ。ちょっと前まではスクエニの方が開発力があると思っていたのに… >>3
一回年末に頓挫してスタッフ全員お休みしてたはずだから、集め直すというのはスタッフ解散したんじゃないかな 最後の弾だからE3でドヤ顔発表してちやほやしてもらう算段だったんだろ
案の定何も進んでないようだがw >>497
ムービーとゲームの食い違い作り直しとかで時間かかってるだけじゃないの
FF13なんてムービーに合わせた一本道システムで、グダグダしてたのに途中からあっという間に完成させたし KH2発売直後の自分にKH3は12年後も発売してないよって言ってあげたい 開発に3年は普通だが
3年かかりますって言った今がそもそも発表から何年後だよってのが大問題だな てかなんで任天堂はゼルダみたいなものをたった3年で完成させることができたんだ? そういやブームの頃はKHにアナ雪出るのかなんてスレもあったが
今じゃアナ雪もすっかり下火でなんの売りにもならなくなったよな
しかもそこからさらに3年後って・・・ >>505
やっぱ世代交代が上手くいってるからじゃないかな
宮本→青沼→藤林とうまく繋がってるわ
FFなんて野村→???だろ >>505
コログで水増ししただけのゲームだからじゃね? >>505
しかも初のHDハードでマルチ
しかも開発規模は他社と比べてむしろ小さめ
なんだかんだ開発力は世界トップレベル
技術的には劣ってるはずなんだがほんと不思議 >>497
まあただの誤認だな
少なくとも「3Dゲームの開発力」が
任天堂以上だった事はただの一瞬も無い
CG製作能力は上なのかもしれんがね 今からアナ雪要素を追加したらその要素だけで一年開発してそうだよな。いや冗談じゃなくガチで 発売スケジュール表見てるだけで楽しめる人はいいよな
あと3年は確実に楽しめるんだぜ? >>505
ゼルダBoWだって発売延期してたからな
青沼の謝罪動画を上げてたし
https://www.youtube.com/watch?v=wlGpIoB5nys
任天堂とスクエニの姿勢の差が開発力にも比例してるんだろう >>510
暇なヴィジュアルワークスのCGだけは上だろうそりゃ
それしかとりえないんだから ゼルダは基礎固めてから毎回チーム100人をメインに作ってる(仕上げに増員)
FFはチーム自体が纏まらずゴタゴタし+大規模プロジェクト無理な人が500人とか使ってるからじゃね もう1年以内に発売できる見込みがたってから発表しろ >>509
とにかく解像度上げてリアル寄りのグラフィック = 技術力がある
っていう思い込み、レッテル貼りがまずおかしいって気づかんとなー
その手の連中が持ち上げる海外ゲームがフォトリアル調超一辺倒かっていえば、まったくそんなことはないんだし >>511
え、お前、ゼルダが何で購入されたか知ってるの? 最初に2Dでコンセプト固めたとか
メンバー全員で通しプレイしたとか
ちょいちょい謎の開発プロセスが漏れ聞こえてくるな
出来が良ければスクエニのビジュアルから作ったてのも称賛されるんだが あまり言いたくないが、年寄りばっかりのディズニーと13機関の声優はゲーム発売までに結構な人数が引退するか死んでるだろう 画力低いから絵師としても要らんわ
同じ顔の美男美女しか描けないだろコイツ >>508
典型的なコピペ批判だな
もう少し見直せよエアプ君 >>519
なんかたまに任天堂の人ってとんでもないこと言うんだよね
今の時代にまだそんなことやってたの?とか
そんな当たり前のことに今さら驚くの?とか
悪く言えば前時代的なんだけど
良く言えばそれなのにここまで出来るの本気で凄いよって感じの >>524
雨が降ると崖登り出来なくてウザイっていう意見について一言 E3の発表が2年前だっけか
こりゃまた10年近くかかりそうw 今のスクエニは、開発が終わったら下っ端は人の足りない所にバラバラに配属される
だからチームワークもクソもない 東京オリンピックに便乗してFF7R発売しまぁぁぁす
そしたら日本へ来た観光客がちょうど買って帰れるでしょ?
あると思います(´・ω・`) ネット周りとかまだクソだし古いところも結構あるんだけどそれでいて開発力が世界屈指なのが面白い会社だよなー任天堂 コナミが小島を叩き出したように
スクエニも野村を早く叩き出すべき
アーティスティック()な仕事は納期を守らなくてもいいとか考えてそう 外注でさぁ元スクウェアの絵師使ってさぁ低予算かつ2年で完成させてさぁ海外含めミリオンヒットしたオートマタ見ててさぁ
ノムティス()は何とも思わないの??? シェンムー3も完成にはまだ時間が掛かりそうだが
それでもFF7Rよりは進捗のペース良さそう …これせっかくKHのリマスターをわざわざPS4版に買い直したユーザーが馬鹿見るパターンの奴だな 野村は一日1時間くらいしか働かないらしいしな。
どんだけ自惚れてんのこいつ。 KH3とFF7R以外も含まれてるし順次発売なんだからKH3が来年発売の可能性も充分ある
だとしても既に遅いわけだが ニーアも和ゲーこれしかない需要で売れただけだよなw FFZRはミッドガルの隅々まで行けるようにするって話だからな
もうこれだけでGTAVの都市部分くらいのマップを作る事が必要になるだろうし
そりゃあ時間掛かるに決まってるわ
だがキングダムハーツは何に時間が掛かかってるのか分からん >>509
>技術的には劣ってる
技術力は高いでしょ >>526
屋根ある所で焚き火しろ
トルネード使え
雨の時くらい普通に道進んで探索しろ
嫌なら近場にワープしろ
木が有るならロックと爆弾で飛べ
好きなの選べ >>542
技術力は高いと思うよ
言いたいのはテクノロジーで劣ってるけどテクニックが優れてるから世界トップレベル世界なのが凄いってこと >>190
これだなあ
FF16は最初からTBT主導で作るならかなり期待しちゃうわ PS3で出なくてPS4に
PS4で出なくてPS5に
出るのはPS6くらいかな >>544
まあそうだね。なんていうか職人的な部分というか。 契約とかあるのか知らんがFFじゃなくてKHこそ野村を降板さしてほしいんだがね
ディズニーそっちのけの野村オリキャラのオナニー劇場はもういいよ
世界1000万代も夢じゃないレベルの素材使ってるのにあまりに勿体無い >>545
TBTはまとめ上げるのには向いてるけど1から作るのには向いてないと思う
スクエニは制作担当一新してくれ頼むから >>538
ヴェルサスとKH3出ます詐欺でPS3買わせて
今度はFF7RとKH3出ます詐欺でPS4買わせるわけか
これでKH3がPS4だったら最低最悪の詐欺ゲーだな >>549
EAかUBIがこのレベルでディズニーコラボしてたら最低でも1000万は超えるだろうね >>526
発想力や応用力のないお前は1本道のゲームが向いてるよ >>271
12はヒゲ関わってるぞ
途中で退社しただけで 絶対無理やろー、としか思えない
少なくとも野村氏が絡んでるうちは バトルプランナー募集はビビったな
あのE3での発表は何だったんだろ… >>557
そら、俺はスクエニから8000万円/年もらってるわけじゃないからな
金もらってるなら仕事すべきだろ 3年後の2020年には野村は50歳になる
働き盛りである40代の10年間でHDのソフトを一本も完成させられなかった そして延期分の費用はFF15みたく日本のユーザーにひっかぶせるわけだ・・・ KH0.2で1ワールド分をHDで新しく作ったから
もうKH3は大規模開発の段階だろうし
据置の開発スピードで言ったらあと1年半〜2年で発売かな
今年がDQ11で2018年がKH3だろうし
開発スピード的には別に普通と思うんだけど
ゲハ内では違うみたいね 3年程度ってことはずれ込む可能性もあるんだろ?
てかむしろ当初の予定よりずれてるだろ
今更バトルプランナー募集してるし
ピロシの意味深なツイート直後の求人とかw
つかいい加減野村には納期をバッチリ守らせて
それができないならディレクターは任せるべきじゃないよ
ただでさえHD開発で開発費かかるのに成果が何もないまま
やっぱり完成出来ないから他の人に丸投げで
「コンテンツ廃棄損40億」なんてまた出す羽目になる pvでティファ出しとけば日本のユーザーは大人しくなるから簡単なお仕事だろ 割とマジで
なんでアイドスと協力しないんだ?
あそこは国内の三馬鹿なんかよりずっと優秀じゃん だからPS4は去年がピークだって言ったろ
FF7リメとKH3は直近に出るソフトとしてのカウントは実績的に出来ない E3はまたいつ発売かわからんタイトル発表しておけば大丈夫だろ 前にFF外伝海外スタジオに外注しようとして(王道ファンタジーぽい奴)キャンセルしたことがあるから
基本的に内製でしかやりたくないんだろうな据え置きFFは >>343
任天堂は必要以上な情報を世に送ることが不利に繋がる事を嫌ってほど学んだからな
だからswitchが発表から4ヶ月で発売なんて無茶苦茶をやった
結果その奇襲は大成功した スクエニがe3で仕様も何も固まってないようなブツを発表するのは
出資者に対するメッセージの意味合いもあるからね
でもあんな作り方してるのは第一開発だけでしょ このままPS4では出ない気がするな
出してもどうせ売れないし >>574
FFにしがみつくしか能がない連中が必死によそ者排除してるんだろうなってそれだけの情報でもよく分かる
元々外様のくせに坂口直々にナンバリング任された松野がいじめられるわけだ >>1
実態はよく分からないが……
外から見る限り、「さすが、野村さん」としかいいようがない。 >>581
なんにせよ松野が潰れたのは和ゲー界の大損失だったよな。松野が元気だったら、
あと二作は松野ゲーが楽しめてたはず。 日本では売れなくなってきてるけど
FFが海外で売れなくなるって事はないから
なかなか変わる機会はないわ まあ坂口がやらかさなければ
こんな事にはならなかったんだよなぁ・・
どうにかしてくれよ、坂口ぃ 任天堂がWoW劣化クローンの戦闘システムじゃなくて、坂口の戦闘システムに
注力してくれてたら今頃新しい多対多のゲームが完成してたのになぁ・・・ >>249
それ間違い
ディズニーキャラを公式として(KHについてのみだが)描いてもいいよって許可が野村に下りてるだけ >>565
問題なのは「PS4で発売します」と言っておきながらその後二年経った今になって「三年後」なんて言ってること
最初から「五年後に発売」って言ってくれてたらPS4なんか買わなかった >>592
PS4買うの早すぎない?w
被害者がここにもいるのか >>1
いや3年後はさすがにFF16出てくれないと困る
2年半〜3年に1本はFFナンバリング新作でないとなあ なーに、いざとなったらゼノギアスのディスク2みたいにすればすぐ発売できるって ぶっちゃっけこの2本は時代遅れで売れんもんな。
時代はドラクエ見たいな王道RPG求めてる。
FF15の爆死でメーカーもある程度感づいてるだろうし。
何でそんなソフトをこんなに早く発表したのか分からんけど。
よほど売れるっていう自信があったのか?
この10年間ほとんどPSにソフト作ってこなかったメーカーがどっからその自信がわいてきたんだ >>600
FF7から8とかそれくらいのペースだった記憶
やっぱ3年以上開くとツライ PS3時代と違って他のソフトの勢いが無いし、3年も市場を維持してFFが出るまで耐えろとか無理ゲーもいいとこだ
ドラクエがコケたらその時点で国内はもうおしまいだな KH3もFF7RもPS4では出ないという遠回しの暗示だな FF以外のとこに予算回してやれよ
売れたらDLCの予算回すとかすればもっと売れんだろ
出さない野村やしょうもないFFに金使うな また岩の写真撮るとか言いながら旅行したり遊んでんのかね FF4から6は、あの発売ペースでしっかりしたクオリティですごかった
今はバカしか残ってないんだろうな 三年で発売なんて無理だろうし一体何年何十年になるやら
ハードも変わってるだろうに クラウド「教えてくれスクエニ!俺は後何回パリーンすればいい!?」 Switchとマルチにすれば許してやるぞ。スクエニ。 3年後のPS4を想像出来ない
今ですら結構ヤバい感じなのに 間違いなくFF7はPS5になるわこれ
田畑ににバトンタッチしてそう >>614
ドラクエがヒットしたら何とか持ち直せるか?ってところだからな
はっきり言ってFF13が出る前のPS3より状況が悪い
無双やテイルズみたいな生産性がいい弾もPS3時代より売れてないし >>509
ゼノクロ出したモノリスが手伝ったのも大きい PS4がやばいとか正気なのチカニシ
もう6000万台なんやでー この件とハードの販売数何の関係があるんだ?
詭弁のガイドラインまんまじゃないか PS2やPS3が長寿すぎただけで、5〜6年で世代交代はまあ普通と言える
PS4にもその時が近付いてきているってだけだな PS5が出るとしてもヘタしたら国内がハブられるんじゃないかってくらいにはPS4はやばいだろ
PS1〜3までFFの力で国内で売って来たんだから、そのFFが死んでしまったら売れる要素がなくなる
わかりやすく言えばモンハンが抜けたPSPみたいになる >>620
スイッチローンチの二ヶ月でスイッチが500万本ソフト売るうちに、
PS4のソフト1400万本売れてるんだぞ。
独占のホライゾンとマルチのマスエフェ、ゴーストリコンがあったが、
夏休み商戦期前の一年で最もソフトが売れない時期でこれだからな。 >>624
FF7がPS4に出るかも怪しい計画になりつつある件と
何の関係があるんだよ switchは実質ゼルダとマリカのたった2本の合算だからな
50万はボンバーマンだけど 男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい 実売には程遠い出荷数でホルホルしてる間に国内は死んで海外もSwitchに喰われてるんだけど
まだゴキちゃんは複眼をそらし続けるの? >>626
PS4出ないとか言ってたアホ豚とFF7Rは何の関係があるの? PS4がパリーンしてPS5になって
7Rがパリーンして16になるパターンだなコレ 兼森や荒川や安井に土下座してでも戻ってきてもらった方がいいと思う
ぶっちゃけKHはゲーム面では野村よりも周囲のスタッフの優秀さに支えられてたと思う
リメイク7とKH3の両方のDとか物量的にも絶対に無理だろうしな そもそも3年 程 度 とか言ってる時点で
延ばす気満々。しかも三部作
永野護のファイブスターみたくライフワーク化するだろw まともに商品ひとつ出せずに周りにケツふかせて13年も高給取りでいられる社内ニートに俺もなりたいわぁ >>9
2017 DQ11
2018 FF7R
2019 KH3
2020 FF7RA
でもこの方針最悪、なんでかっていったらFF7リアル世代って当時10-15だった連中だろ
=1982-1987世代じゃん
でそれらがコア消費層だったのは2002-2007までやったやん。長く見ても2007-2012までだろうな
つまりタイミング的にはFF13タイミングで7RとKH3だった
で2017年でリアル世代は30-35才なんだよ
来年31-36才、2020年は32-38才だ
完全なゲーム引退層なんで狙うの間違ってる。そしてそれ以外の世代は完全な新規だけど、20年前のゲームを爺クリエイターが持ち出してもハァ?って評価になる
2018-2020年って15-29才の主力の4/5はPSハードすら未経験なんだよ日米では
でEUなら60%はPSハード世代
こういった状況じゃ発売時は29才以下には100万本も売れない。世界で
で30以上でも売れて100-150万本で世界でAAAとんの無理。前後合作で300-450万本がいいとこ
KHシリーズは少し世代が若いけど、それでもうまくいってもAAA取れないだろうよ
合算で500-600万本売れるか売れないかだから、このプロジェクト終わったら北瀬と野村クビだろ。まず
完全に北瀬と野村が首にならないためのアプローチで商法としては外してる
FF7やKH3はどうみてもPS3で投入すべきだった。あの時VITA、箱、PCでマルチで売り込むべき最後のセールスチャンスだった
あの屑どものせいで遅れてしょうきなくした
そしてヴェルサスの開発予算があれば予算足りたろ おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w 例えばゼルダ時オカは3DSで多少グラが綺麗になった程度だけど
あの名作が携帯機で気軽にできる、ってのがウリになって懐古も
新規も「今やってもそれなりにおもしろいじゃん」って評価な訳じゃん
携帯機だからこそのハードルの低さというか
FF7はぶっちゃけ当時にしてはグラや演出が画期的だったというだけ
でゲーム性は普通だし、ストーリーもフォトリアルグラでボイス付きで
やったら陳腐なラノベみたいだってバレてしまうし、FFブランドに余計な
傷つけるだけだと思うが・・・いざ発売されてもガッカリされる未来しか
見えないから永遠に発売されない方がいいんじゃないか 2017 DQ11
2018 FF7R
2019 FF7R,KH3
2020 Marvel games FF7R 完全作り直しのやつを比べるのもどうかとは思うぞ、まあそれにしても
間が空きすぎてるが。もう少しペース上げろ >>637
そもそもフォトリアルでやる必要無いんだけどな
ワールドマップの再現もここのせいで困難になってるし単純な取捨選択が出来てない CC2に外注するの発表したときにイメージ映像見せて
まだゲームシステム決まってないみたいなこと言ってたから
どういう風に作るかってところから迷ってるんだろな FF14とその開発チーム切り捨てて、その分の開発費と人件費を回したらいいと思います! もう出ません、作れませんっていった方が好感持たれるくらいだよなw真面目に。 リメイクはミッドガル脱出以降をどーすんだろうなって感じ
オリジナルだと一気に世界広がるし、ストーリーだけ追う一本道にしないと今のスクエニじゃ多分一生かかっても出せない作品になる PS4が現役の内に分作が完結するとはとても思えない
1作目くらいは出せるだろうが残りは次世代とか言われても困るだろうな スクエニ発表で歓喜してる奴は朝三暮四の猿と同レベル いつものE3用のムービーだけ作って
ゲーム部分は白紙状態 >>645
広大なオープンワールドをカバーアクションでチマチマ進む
クラウドさんの勇姿をご確認ください >>252
お前の言うWiiUの立ち上げ時のゼルダとやらはあくまで技術デモだろ…一緒くたにすんな あほか、時オカ3D>>>FFだろ
それなりとか言ってる感覚が分からん、オープンワールドの雛形とも言える作品なのに
携帯機だからーとか言い訳がもうフォトリアル至上主義の悪い癖
中身が良ければハードなんて関係ない リメイクって基本的に新人教育の手段だよね
メインのチームがそれをやる、人員も今から募集するってさ
これまでのノウハウが蓄積されていないと言っているようなものでしょ
まともな人間がこんな会社を選択するとは思えないよ FF7をレジェンド化しちゃったスクエニと
時オカもあくまで過去作の1つとして扱った任天堂の差だろ
当時の名声は時オカの方が上なんだがね
未来を見てるか過去を見てるかの差とも言えるかもしれない FF7の場合、あの当時に流行ってた厨二シナリオがリメイクで初めてプレイする人に受け入れられるのだろうかという点が興味ある クラウドが精神患ってあうあうになるのは
今だとまずいんじゃなかろうか それ以前に原発的な魔光炉破壊に来るテロリストって設定もやばい 売春宿にクラウドさんが女装して忍び込む
みたいなシーンなかったっけ
あれもどうすんだろ >>656
ガンダム0083で公開当時はガトーカッコイイていう声が大きかったのに
3.11後にあいつらただのテロリストじゃんて声が段々優勢になったという話を思い出した
時代によって感覚も違ってくるよな >>653
ベセスダも「我々は過去作をリメイクする事はない。前進や進化する事のみに興味がある」と言っていた
リマスターはまだしも、リメイクはほんと労力が掛かるからな DQ11とFF7Rだけで挽回できると思うなよ
日本のSIEが頑張らないと >>655
今だとっていうか、あれをリアルなグラで描写すること自体がヤバそうw 分割の一作目がオリンピックの時期って。
キングダムハーツも、10年かかるし。
スクエアどうなってんだろ。 PS1参入後FF7から始まった野村哲也派閥最優先優遇主義の顛末・・・
・FF7最優先で開発して犠牲となったゼノギアス(ディスク2スカスカ)
・FF10最優先で開発して犠牲となったFF9(予算バッサリ削除されメディア宣伝も自粛)
・FF13最優先で開発して犠牲となったFF12(パワハラの末松野逃げた&後処理のグダグダ)
・FF13最優先で開発して犠牲となったFFCCベアラー(プランナーはじめ人材をゴッソリ13開発に引き抜かれて実質未完成スカスカ)
など、他にもアンサガや聖剣4のガッカリ具合も >>667
そのおかげでモノリスが任天堂傘下になり
今回のゼルダに貢献することになったともいえるな KH3は安江が実質ディレクターで
FF7Rは濱口が実質ディレクターで若手の抜擢してて
スクエニの作業の遅さと野村ってあんま関係ないんじゃないの
じゃあ野村はなにしてんだとは思うけどさ
実際、なにやってんだ? FF7改めFF16になる予感、尻ぬぐいをする人がんばれ 弾除けじゃねーの?
FF14も実質権代河本だけど吉田が表に立ってるし
FF15もPは橋本なのにDの田畑が表に(ry
スクエニのやり方なんじゃないか?いざとなったら頭切り落とせば良い的なw 広野さーん、なんとかしてくださいよお
BEを成功させた手腕でFFの再生を頼みます FF7Rは濱口直樹を抜擢したし
よほどの事がない限り交代はないんじゃないの
内部のこと知らんからなんとも言えないけど
見方によっては野村から濱口直樹に交代したようにも見えるけど 開発期間を決めて予算と人員を組むんだが
そんなのやらんでいいのか
三年も掛けるて勝算はすごいな >>667
足引っ張られた挙げ句ゼノギアスは国内100万本セールス出来なかったから失敗扱いされてたんだっけ ゼノギアスはFFにリソース奪われまくってDISC2が駆け足になったけど、一応90万本は超えたんだよな
当時のスクウェアはそれを「失敗」として高橋チームを飼い殺しにしたので
彼らは独立してナムコ行って、その後任天堂に行き、ゼノブレイドを作った >>676
ゲームバブル絶頂期だったからねぇ
ぶっちゃけ内容よりも売上本数ミリオン超えるか否かが
その後の出世等全てのボーダーラインになってた時代 FF7R-2or3はPS5行き濃厚やな
下手すりゃ1も KHがディズニーやってたのって初代だけで2以降からディズニーキャラも出るFFって感じ 地球を救うためには市民を犠牲にするのもやむを得ない!
って話し合いも何もなく原発爆破するテロリストって凄い設定だなw
今だと通らんわ >>279
ほんま、Pとしちゃアレほど優秀な人間はいないな
映画なんぞ撮ったりせなんだらまだやれたと思うと… 3年後だと今のPS4と同じくらいのスペックのスイッチ上位機がでてそう
それでもノムタンは「PS4にしかできない!」の一点張りなんだろうなあ しかし野村よりも出来はあれでも完成させられる田畑のほうが
よほど有能、みたいな論調多いのがスクエニの末期ぶりを示してる
というか・・・
ゲームをとりあえず完成までこぎつけるなんてプロのゲームクリエイター
として最低限の資質であってスクエニの"有能"のハードル低すぎだろ
野村がプロクリエーター名乗っていいレベルじゃないのは同意だが・・・
投稿用の短編作品すらいつまで経っても完成させられない小説家志望や
漫画家志望の糞ワナビと同じ匂いしかしない 野村が論外すぎるだけ
プロジェクト管理まともにできずに途中とんずらだし
ある意味田畑は敗戦処理に近い 大本営発表で3年なら6年は見ておいた方がいいな。
今中一の子が大学入る頃には出るんじゃねーの?1/3作目が。 ゼルダチームの2倍の人員を常時動員して
シナリオもキャラデザもキャラの内面もゲームシステムも全て自分の好き勝手に変えて
田畑になって3年開発して、敗戦処理?
スクエニ基準の敗戦処理はすげーなあ スクエニ時空は歪みきってるからな
スクエニ時空とリアルは分けて考えないと 野村はおれが言った通りのものをいつまでも作ってこないお前らが悪いとでも思ってそう
そりゃ無理言われて打ち合わせしようにも会社でてこないんじゃプログラマーもどうしようもないよな 日本語が読めない奴しかいないのかここは
今後3年間の計画の中にKH3とFF7、あとアベンジャーズの新規IPもありますって話だぞ
株主向けの発表でKH3とFF7は3年後ですなんて言う訳ねえだろ、そんな事言ったらみんな株売るわ
とりあえず3年後まではKH3やFF7やアベンジャーズでCS部門から利益を出せるアテがありますっていう前向きな話なんだよ 株主はいいからさっさと出せとしか思ってないだろ
元々何年も前から発表してんだから既に遅いくらいなんだよ FF15にヴェルサスから考えて10年、KH3が11年で音沙汰無しなのに
今更株主がどうとかいってもどうにもならんのでは >>693
書き込み見る限りゲームが出たら出たでエアプで叩き続けるタイプの奴が大半に見えるがなあ… >>694
ヴェルサスはともかくKHが11年音沙汰無しってのは完全にエアプやんwww >>692
日本語うんぬんよりスクエニの実績的に
「3年めど?ああ5年後くらいかなw」って読んでるからじゃね?
下手すりゃ「永遠に出ない」事例だってあるんだから 海外のまず最初に発売日を決める作り方が良いとは言わないが
最近は発売日をズラすようになってきたし、
何より発表した時点である程度作られててその発売日に向けての
スケジュールがしっかり出来上がってるんだよな
スクエニはいつまで企画段階のイメージPVで発表して、
何一つスケジュール立たない状態で発売時期を妄想してダラダラと
作ってるフリ続けるんだろうか >>684
旧テクモ時代に鬼の板垣地獄のシゴキに耐えて下積みを重ね一本立ちした田畑と
坂口に散々甘やかされ続けてきたぬるま湯しか経験のない野村とでは
次元が全然違うのさ。 田端も大概だとは思ってたが仕事が遅い野村の後釜任されてせっかく形だけでも出したのに一部のアンチからは熱烈に叩かれてヴェルサス返せとか言われて少しかわいそうになる
ヴェルサスなんて任せたらあと10年は出なかったぞ というか田畑は他人の手柄を掠め取るのに特化してるだけでは・・・?モンファ2とかさ >>699
「どれ作ればいいですか?」なんてアンケート出してきてFF15が未完成だった事を公式が認めた様なもんなのに田畑が有能って冗談キツいわ
未完成でもいいからとりあえず発売して後はDLCで随時なんとかしますなんてやり方が認められるなら俺だってディレクターできるわ
シーズンパスがいつ全部終わるかも不透明なのに無料アプデも検討中とかしっちゃかめっちゃかだろwww 火中の栗を拾いに行ってそこそこに仕上げたんだから
たいしたもんだと思うよ KHってディズニーの無駄遣いいい加減にやめてくれ
ドナルドやグーフィーに奇妙なオリキャラが絡む所見たくない >>706
ゲームがクソでも継続的にアップデートを重ねてるのだけはいいと思うが
最初からある程度は完成させて出して欲しかった 野村は敗戦処理の出来ないお飾り将軍、負けフラグが立ったら敵前逃亡それを何度も繰り返した。
田畑は敗戦処理やお家騒動ケツ持ちのプロ。
今まで野村が灰Sねん処理したゲームタイトルあるかい?wん。 >>706
野村が作ってたものを完成させたってんならその言い分もわかるけど、
野村が作ってたものはほとんど捨てて、田畑が作りたかったものに変えちゃってるからね
田畑自身がそう言ってるからね
しかも完成したのは未完成クソゲー
純粋に田畑はゴミだよ
野村と比較して下なんじゃなくて、日本中のゲームクリエーターと比較して最底辺だよ ID:MaQwnt95H
こいつの野村信者ぶりがすげえな 野村みたいな働き方が許されてる時点で、スクエニの腐り方がハンパじゃないんだろうなということがわかる
客寄せパンダくらいのつもりでいるのかもしれないけど、寧ろイメージダウンだぞ 3年を目処に出すとは言っても、FF7Rはブンサクでしょ
何部作か知らんけど、全部が3年程度で出るの? 野村とかどうでもいいが田畑は詐欺師ってのは確定してるしな >>712
俺は確かに野村ファンだけど、野村アンチに野村を好きになれって言うつもりはないよ
実際ヴェルサスは出なかったし、KH3も遅いからな。アンチの言い分もわからんでもない
でも田畑が有能って意見は許せない 15は明らかに未完成クソゲーだろ
クソゲーなんか何本出されてもしょうがないだろ だって遊んでもつまんねーもん
持ち上げるなら、金払って良かったって思えるゲームを作れるクリエーターを持ち上げろよ そもそも完成させられない限りユーザーとしては評価すらできないから野村と田端は同じ土俵で語れない >>716
野村嫌い、FF7がちゃんとしたファンタジーならこんな酷いことにはならなかったんだよ。FFTのアートワークがイメージする方向に行って欲しい 野村は勝手にキャラデザインだけやってればよかったんだよ
能力もないやつをディレクターにしてわがまま放題やらせた結果FFはクソゲーになった >>717
俺は野村ゲーをほとんどプレイしてるけど、その中に田畑ゲーに負けてるゲームは一本も無い
だからKH3やFF7を期待して待てる
発売がどれくらい先になるかわからんけど、発売されさえすれば喜んで金を払う
でも田畑のゲームにはもう金を払いたくない
極端な話、来月のE3で新規IPが発表されて超凄いPVが流れて『今年の夏発売!』だったとしてもディレクターが田畑だったら全然嬉しくない
だって100%クソゲーだし でも野村と田畑って原作を大事にしないで自分色に染めるって点では共通してるよね
FF7リメイクを野村が仕切るのもあり得ないけど田畑にも関わってほしくないわ そもそも発売されたFF15は「完成した」と評価できないもんだろ
なにが田畑は完成させただよ、アホか >>721
野村は7リメイクの事を坂口に相談した時「原作の良さを損なうなよ」って釘を刺されたらしいし大丈夫だと思うけどね
まあこればっかりは発売されてみないとわからんけど 野村ファンの馬鹿さ加減は異常
どう考えてもあいつが元凶なのに
というか野村本人かもな >>723
ちゃんとKH2やFF7AC〜DC4連発で既存のファンを激怒させた理由を的確に捉えていればいいんだけどね
コンピと融合させると言ってる時点であまり期待はできないが カダージュ、ジェネシス、アンジールが出てきて話の整合性もクソもないKH2版FF7Rが繰り広げられるな
でもFF7は野村が作った作品だから野村が好きにしていいよねもう 完成させたものを出せていない以上
野村のFFディレクターとしての実績は
ここ10年間、ゼロだわな 話の流れで野村を基準に話しちゃったけど、俺も別に野村のゲームしか買わないわけじゃないからな
毎年色んなメーカーから何かしらゲームは出るんだからKH3を待ってる間別のゲームを遊べばいい
一番の不幸はつまらないゲームを買ってしまうこと
つまり面白いゲームを作れないクリエーターが最大の害なんだよ
作るペースがどんなに早かろうが全部クソゲーだったら意味は無い >>728
野村ゲームを面白いとは思えない人間も多いってことも理解してる?
田畑派VS野村派の喧嘩なんてどっちもどっちとしか見えん 田畑は上から命令されて、バラバラの素材だらけでどうしようもないものを
与えられた時間に間に合わせるためなんとかつなぎ合わせた
FF15がああなってしまったのを全部田畑の責任にはできないな
もっとも田畑にもっと能力があったら
あり合わせの素材から神ゲーを仕上げられたのかもしれんけど
そして、そういうどうしようもない状況を作り出したのは
他でもない前任のディレクターなんだよね
FF7Rもかなりの確率で逃げ出すと思われる とりあえずKH3とFF7Rはきちんと作ってくれ
あと10年待てなんてのは勘弁だ >>729
それに関しては好みの違いとしか言えんね
野村が作ったゲームが嫌いなら買わなきゃいい 10年以上まともに実積残してない人間の能力について
語る価値なんてあるんだろうか
仮にすごかったとしても、もう過去の話だろ
人は変わる
もう腐ってしまったんだよ ユーザーとの感覚の違いに気が付いてないゲーム会社No. 1
色々麻痺してんな、それでも期待して買ってしまうアホユーザーも大概だけど 世の中結果が全てだから、鳥山と田畑の作ったFFが世界で600万本
売上げた(実売はともかく)のは事実として認めなきゃならん。
ただAAA大作としてはメタスコアが低すぎるのも、熱心な古参FFファンから
酷評されてるのも紛れもない事実なので、鳥山・田畑が国内最大手ソフト
メーカーの旗艦ブランドを背負う器かというとどっちも疑問符がつくのは仕方ない
とはいえ野村はここ10年以上結果を出してないんだからそもそも同じ土俵に
すら立ててないので評価以前の問題 任天堂を例にしたら宮本がいまだにディレクター張って
マリオ作ってるようなもんだもんな
すでに老害化している
頭の回転が速くてセンスも良くて
体力もある若手にバトンタッチしないと
まあうまく回らんだろうね
スクエニにそんな若手が残っているのかは知らんけど >>733
野村が凄いのかそれとも腐ってるのかはKH3を遊んでから判断するわ
俺もずっとシリーズを追いかけてきた身だからKH3がクソゲーだったらさすがに怒る
でもだからこそ野村が納得できるものを出して欲しい
田畑は本人が納得して出してきたものが未完成クソ15だったからもう何もしなくていい 結果を出すのが怖いんでしょ、野村は
だからゲームの出来がヤバイとわかるとあれこれ言い訳して逃げる
だいたいがお前のせいだよw >>735
数は売ったが評価は著しく低くブランドイメージの大きな低下を引き起こした
それを金額換算すると儲けどころか大きな損失である
売れば売るほど損失が拡大していたのである 野村もFFのキャラデザ契約で外注にしたほうが会社効率良く回るよな。
ただ外注として納期守って仕事できるかわからんけどwww 3年程度……3年をちょっと過ぎても「3年程度」、ちょっとが1年でも下手したら2年でも「程度」と強弁できる
目処……目標として目指している、というだけ
順次……1作でも3年内に出せれば目標達成、その1作はFFKHでなくMARVELライセンス作でもいい
計画です……計画でしかなく、後から計画変更できる
3年後に出すという話にすら、これだけの予防線が張られてるとか
これで3年後に出ると信じられる方がすごいわ 上司(坂口)が有能すぎると部下(野村、北瀬)が上司の頼みになって育たないと言うけどほんとその通りだな >>738
FFに関しては坂口が指示してたナンバーとしてなかったナンバーでゲームの雰囲気がもろに違ってるから
7リメイク今からでも坂口呼んで野村達を制御しつつ操ってほしい どうせKH3とFF7Rが世に出るころには
ディレクターの名前が変わっているよ
交代したディレクターがまた批判の対象になって同情する
野村は次はどのタイトルに寄生するのかな? なんで野村待望論があるのか解らん。
小沢一郎かっての。
キンハーもどこが面白いのか?
買ったら即売りだったけどな、当時。 次の寄生先はFF8リメイクです
ディレクター交代時の言い訳は
「下地は整えたので僕のディレクターとしての役割は終わりました」です 2015E3の発表から2年経ってるし
FF7リメイク完成したらさらに過去作のリメイクもやりたいとか言い出してるし
スクエニは本当に凄い会社だよ、本当に。 リアル系で現世代機風にアレンジするなら幅広い層に人気の金脈FF7でなく
最初からノムリッシュ全開の誰も文句言わないFF8からすべきだったよな
FF8なら髪の毛が揺れるだけでも感激してシワの一本見るだけで奇声を上げてくれる熱心なファンが文句なく付いてくるのに…
そもそもFF8で現世代機ヴァーションで出すノウハウ積んでからにしないと最初からFF7を犠牲にするって会社としてリスク高すぎだろ >>746
それは好みの差だっつーの
俺もウィッチャー3の評判を聞いて買ったけど馴染まなかったしな
ホライゾンは面白かったけど >>746
KHはアクション性もよくて凡だしディズニーの世界観を遊べるっていう点でも微妙だったから2は買わなかったわ 動けないデブでしょ、今の野村って
ディレクターとしての資質に疑問符をつけざるを得ない KH3がいつまでたっても出ないのって
ディズニーと揉めてるからじゃないの
そら世界観あんなにされたら
ジョン・ラセターもキレるやろ
表面上は「野村サンのイマジネーションは素晴らしいデース」って言ってるけどw >>707
グーフィーの頭部強打・昏倒描写がいまでも腹がたつ
トゥーン的な軽さでやれよああいうことはっていう >>749
昔からFF7は新しいことを試みる時の実験台にされがちだからなあ
FF7はFF8の試作品な発言が昔あったし、コンピはFF13のなんとか構想の前身だろうし だからできる目途ついてから発表しろよw
絵に描いた餅で期待煽るって詐欺師と何が違うんだよ。
後3年たったら、7熱望してる外人の年齢層いくつだよ。
アホか。 なんかちょっと濁す言い方してる時点で守る気ないじゃん
3年で出せなくてもはっきり言ったわけじゃないからって逃げ道作ってる感じ KH3については最悪あと2年だろと思ってた けどw ちやほやされて調子こいてた無能の末路
クリエイターを名乗りたいんなら口じゃなくてゲームを出すべき PS3の時にゴキちゃんズがあちこち貼りまくってた「サードに信頼リスト」の何割かがPS4にずれ込んだのを思い出したわ
FF15とその派生もPS3の予定じゃなかったかw
これ絶対PS5になっても数年出ないパティーンや 前にUE版のゲーム画面出してなかった?
てっきりそこそこ出来てるもんだと思ってたけど今から作りますなのね >>688
> ゼルダチームの2倍の人員を常時動員して
> シナリオもキャラデザもキャラの内面もゲームシステムも全て自分の好き勝手に変えて
> 田畑になって3年開発して、敗戦処理?
>
> スクエニ基準の敗戦処理はすげーなあ
これがマジなら、田畑持ち上げてる奴はアレだな 自分がキャラデザしたゲームが大ヒットしたり
ディズニーとコラボしたり
宇多田ヒカルが主題歌歌ってくれたりしたら
勘違いしちゃうのも無理もない
でも君は、大してうまくもない絵が描けるだけの
ただのデブなんだよ >>766
そうでもしなけりゃあと10年かかってもFF15が世に出なかった、ってことだろ 「FINAL FANTASY VII REMAKE」中核スタッフ募集!
http://www.jp.square-enix.com/recruit/career/group/1bd/
本プロジェクトは、軸となっている社内開発を強化するべくスタッフを増員し、
開発を進めるフェーズに入りました。
・ディビジョン・エグゼクティブ 北瀬佳範
本プロジェクトにおいても更に開発力を強化するべく、
多くの人員を確保するのが急務となっております。
・ディレクター 野村哲也
募集職種
FFVII REMAKE/バトルプランナー
FFVII REMAKE/レベルプランナー
FFVII REMAKE/BGデザイナー
FFVII REMAKE/VFXデザイナー
FFVII REMAKE/モーションデザイナー
FFVII REMAKE/プログラマー
2年前に発表して今から開発とか野村じゃダメだろ
FF15も野村じゃなくなったから出た
というかディレクター野村で募集くるの?
やる気なさそうな写真で募集だしさー
http://www.jp.square-enix.com/recruit/career/group/1bd/img/index/1bd-04.jpg
どうせ今の段階は開発出来ないから岩の質感とかチェックしたり旅行してるんだろ?
http://mog.tank.jp/up/src/mog19215.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=lwng-2-IWEQ
北瀬と浜口は第1ビジネス・ディビジョンって書いてあるけど野村は書いてないな
野村ってスクエニ社内ではどこにも所属してないのか? FFもさ10年とかかけたりしても10年分の面白さがあるわけじゃない
もう2年〜3年で完成するくらいで何作も出した方がいいんじゃね? FF7をライフワークにしそうなタイムスケジュールですね
発売時期であろう5-10年後は野村もその他も50代のおじいちゃんですよね
そんなじじいの作った説教くさいゲームがそんなに売れるとは
とても思えないのですが DDDがそのまま3に繋がるから下手に間の話作れないしそれまでどうやって間を繋げるんだ FFファンの皆さん、
そびえ立つ糞が仕上がるのを
五年、十年かけて待つ気分はどうですか? FFはまあいいとしてキンハーはディズニーに「はよ出せや!」とか怒られないの? ディズニー的にはもう終わりにしたいでしょ
3もなかったことにしたいのが本音 てかFF7リメイクもKH3も、もうガンシューティングにしちゃいなよ
今からやったとしても三か月もありゃ完成できるっしょ >>596
売上見ればわかるが
番外編買ってるのはオタクだけだろ まったく・・何も発売の目処どころかPVだけ作ってE3で発表するの止めろよ何年前だよFF7R発表したの KH3とFF7Rのディレクター掛け持ちってのが無茶でしょ
そりゃ開発も遅れるわ 野村はKH3のインタビューでお待たせしているのは分かっているって言ってるから
開発が遅すぎなのは自分でも分かってるんだよ
野村本人が確信犯で仕事をサボってる以上
会社が強制的に動くしか完成させる方法はないぞ
FF15の時の様に強制で他の人に交代させて野村を降ろすしかない
たとえKH3であっても田畑に交代させないと完成しない 田畑:
最初になかなか発売できなかったFFヴェルサス13を待っていたファンに対して、
スクエニとして責任を果たしたいという思いがあった。
田畑:
はい土台から。そのためにルールも決めました。『ちゃんと朝来い』とか(笑)
それまではスタッフ間の関係性が、なあなあになっていて誰も指摘しないし、
そういう基本的なことができていなかったんですよ。
例えばミーティングにその人が遅刻してきた場合、「遅いよ、ちゃんとやれよ」と言えない。
それはおかしいので、できていない人は肩身が狭く、ちゃんとやっている人が堂々とできる職場にしようと。
田畑:
そうなんです。ちゃんと挨拶しようとか(笑)
何の権限もないのに、他人の仕事に駄目出ししてブレーキをかけるな、
会議をやっただけで仕事した気になるな、そもそも無駄な会議をするなといった普通のことです。
それで秩序が正されてくると、そこからはみ出す人があぶり出されてくる。
その人達については、これまでのやり方は変えられないと去って行った者もいるし、
改善してチームに残ると決めてくれた者もいました。
田畑:
組織のヒエラルキー(身分制度)をリセットしました。
というのもセクションのリーダーを務める人が、十数年もずっと同じ地位にいたりして、
そうすると当然スタッフ同士の力関係が決まっていて、物の本物・偽物や、チームとしての勝利条件ではなく、
その人の感覚や主観といった個人的な尺度に従う形で、みんなが仕事をしてしまう。
そういう不要な関係性をリセットする意味で、
「今からここは上も下もない、修羅の国だ!」という話をしました(笑) >>781
別にタバティスじゃなくてもいいんだけど他にめぼしい代役もいないっていう
スクエニが終わってんのそういうとこだよなぁ >>106
働かない無能上司よりマシじゃないっすか・・・ 完結しないと買わないからな
もう誤魔化しの小銭稼ぎも無理だろこれ… 完結する頃にはPS4レベルの映像だとショボいって言われそう。
値段は7800円で、DLC盛りだくさんって感じだろうね。
リメイクの分割で8800円はつけられないかなあ。 >>684
野村は有能だよ
上が無能だろうとなんだろうときちんとした補佐がつけば完成するんだよ
経営が数年で完成までもっていけるだけの予算を与えないだけ
そこをわかってない知恵遅れがそこに至るまでの経緯を無視して完成したかしないかで人物信仰しだす
関係ねーっての >>787
?????
何回読んでも意味わからん
これが野村脳か… >>788
頭田畑なDだけの力で完成するなら補佐の共同ディレクターを下に置くだけで良い
知恵遅れの脳内では下にいる奴はみんな無能なのか、あるいは意見できないのかしらないけど
進まない開発の実態は十分な予算もなく別の案件優先で膠着するだけ >>790
それ単純に野村要らないじゃん
まじでなに言ってんだお前 野村が仮に何の指示も出せない無能でも期限切ったプロジェクトとして動いてれば下にいる奴が勝手に動くわけ
連帯責任だもん当たり前でしょ
そうならなかったのはエンジン含めた開発自体がサブの案件にされて
ゲームチームは目先の携帯機KHやスマホゲーの開発、エンジンチームはFF14立て直しが優先されてきただけのこと ゲームもシステム開発も、頭にいる奴が動かなくて、
下のが勝手に動いたらグッダグダになるで。
間違いなく炎上案件になるわ。 >>791
田畑は>>792の状況で横からかっさらっただけでキャラや世界観、ゲームコンセプトを生み出したのは野村でしょ
それだけは絶対必要なもので、逆に田畑がやった口だけの改革()なんてのは誰でもできる、替えが効く存在でしかない
必要なのは野村だけ どうせFF7って後から三部作全部入ったまとめ版出る可能性高いし
一部から一本ずつ買うやつは情弱だろ まあ、テスト提出した結果0点だった人と、
そもそも提出すらしてない人、比べることもできないって言うか、どっちどっちやろ。 うわぁ…気持ち悪い
そもそもアレオレコレオレっつって横から手柄かっさらってんの野村じゃん
しかも田畑が15やるってなったとき何も出来てなかったのバレてんのにようやるわ FFは時間かかるならCoDみたいに複数チームで並行してナンバリング開発すれば良いのに >>800
そんな連携がスクエニにとれるなら
今ごろFF17くらい発売してるよ >>799
残念ながらその田畑のドヤりでエンジンチームが2013年まで合流してなかったのがバレてんだよね
PS3専用のブラックエンジンは実機で動くところまでできてた、それを和田がルミナスでマルチにするよう指示し
田畑が意識高い脳でオープンワールドをねじこんで主要プログラマーが退社、バグだらけのFF15という壮大な糞が生み出されてしまった >>769
この募集見て思ったけど、
募集されてるのが派遣社員でその人達を雇わなくて済む雇用期間は三年未満
だからFF7Rは三年後までに出したいって事になってんじゃないの? >>804
でもよ、これ中核スタッフ募集!って書いてあるけど発表して2年経過してまだ中核スタッフが居ない状態とか舐めてるよね >>804
中核スタッフを派遣で雇うのもそうだけどよ、仮にそのメンツで完成できたら
社員の必要性ねーなw あれから3年……
スクエニ「お待たせ!FF7Rの第1章がようやく出るぞ!」
任天堂「スプラ5を夏に。ゼルダの完全新作も出ます」 恐らくスクエニが本気出したって時は旧FF14が失敗して新生を吉田直樹が率いて新生したとき。
実際にFF14のスタッフ見ると凄いメンバーが揃ってるぞ
恐らくスクエニ社内で力が1番ある所はFF14チームがある第5と思われる
そのせいか他の開発が貧弱になってる >>807
二年経過でやっと人材確保
その人材はノウハウ散逸で解散前提の契約社員
契約社員の契約上限から制作期間を逆算の疑惑
そもそもなぜかノウハウあるベテランチームで固めない
人材については舐めてない点がないなぁ
せめてスーパー有能人材は正社員で雇えよ…
最悪自社製諦めて外注しよろと… 経営者がー、FF14がー、田畑がーで言い訳は終わりか
で、客にどうしてほしいの?同情してくださいって?
だったら今度からパッケージに「出来が悪ければ無能の松田や田畑のせいで野村様は悪くありません」
とか一言メッセージでも入れときゃいいんじゃない? E3で派手に発表しといて
今更 中核メンバー募集って凄いわな PS4,5,6でそれぞれ一本ずつ7R出ることになるな 今年からE3は発売1年以内のタイトルだけ出展しろって
E3からお達し来てるんじゃ無かったっけ?
それならスクエニ出すものなさそうだな >>810
任天堂は1ハードでシリーズ2本以上出すことってあんまりないからスプラ5はまだまだ先かな
3年後ならゼノクロ2あたりを期待したい ソース見たら毎年安定して大型タイトルを1〜2本リリース確立って書いてるからKH3は来年出るんだろう そもそもFF7って凄い名作みたいに言われていて、まあ実際売れたから名作でもいいんだが、なんつーか、RPGのプリレンダムービー偏重を長く定着化させた業の深いタイトルだったと思う。
それに、7って天野さん切ってるの?
初めてキャラデザ見た時の違和感が凄かったわ、とにかく。
え?FFでこれって良いの?みたいなw
でも、今更ps4でFF7とか、別にやるべきところじゃないよな。
例えば今風に全部作り直してオープンワールドとか、無能集団には絶対に無理だと思うんだ。 >>812
外注するなら土下座してベセスダかcdプロジェクトレッド辺りだな。
もちろん、回収できないくらいのギャラを払ってw
つまり、FFのブランド復活はそのくらいの血を流さないと不可能って事だw >>821
天野を切るも何も最初から天野はあくまでイメージイラスト担当でしょ
懐古は天野を信望してる割には5のバッツ達は天野絵とかけ離れた
渋谷ドットのイメージの方が強いし、それなら7でキャラデザを一般受けするのに
一新したのは正解でしょ
絵しか描けない野村にここまで権力を持たせたのはまずかったかも知れんがな もうストーリーも全部分かってるし
あんまり金掛けたって仕方ないんじゃない?
スマブラのクラウドくらいのグラでいいんだよ
元々のキャラデザがコミック調だったんだし
switchで動くくらいのリメイクで十分だと思うんだけどなぁ… >>823
スクエニで映画作って損害出したのって野村?
まあどうでも良いかw
でも7以降のFFって天野イメージ絶無過ぎて、その分どんどん厨臭くなっていったというか。
よく12まで大作の地位を守ったか不思議に思うくらいでさw
そもそも、ps2中期頃には海外ではプリレンダ売りはもう大概にしろよ、みたいに言われていた気がするんだよな、確か。
FFって13より前にブランド死亡が約束されていた気さえするよw ハリウッドで映画作らせるまでの会社に育て上げたのは坂口
映画の失敗は間違いないが、その失敗の土台を作ったのは坂口
他人が作った土台に後から参加してきていつの間にか我が物顔で王様やってるやつとは違う >>824
switchって任天堂ハードなわけだし、ファミリー向け意識は強いと思うんだ。
だからにわかも多いし、そういう層に名作だし買ってみるか?みたいな被害者出すのも気の毒だろ?
で、ps4は性能を重視したゲームマシンであって、そこでもやっぱりFF7とか必要無いだろ?
どのハードでの出すべきじゃ無いと思うんだ、結構マジメにさw
小売も可哀想だし。 >>825
ぶっちゃけ、天野絵のままなら海外で売上伸ばすことも無理だったよ
ペルソナだってキャラデザ変わって売上伸びただろ?
通ぶりたい懐古は天野を持ち上げるが、その割にはバッツとかはドット絵準拠に
しなかったら怒るあたりは矛盾してるw 今時スクエニにくれくれは真面目に無いw
switchちょっとだけ欲しいけど、海外大作が来なそうなのが凄く痛い。
FFはもう思い出で良いと思うんだw
この先良くなる見込み無いしね。 というか7にスクエニは懸けてるみたいだけどさ、まず間違いなくブームにはならんよ
理由:既にストーリー及び展開及び演出は皆がわかってしまっている
理由:FF7のストーリーは自己の存在証明というテーマだが、当時は斬新で新鮮だったが2017年現在そういうストーリーは超大量に存在する
理由:退廃的世界で暗い陰惨とした物悲しさは世紀末でかつ平和だったから愛されたのであって、現実にテロの危機がある今は面白がれない
理由:開発者が面白いゲーム体験を作ることができなくなっている
理由:分作がゆえにストーリーは消化不良で終わり結末まで何年も場合によってはリメイク1作目出てから10年待たされる可能性がガチである FF4のDSリメイクのパケ絵にギャーギャー文句を言ってたのを見るに
懐古厨は天野絵はそんなに好きじゃないんだろ
野村嫌いだからあてつけで持ち上げてるだけなんだろうな わりとマジでコンコルド錯誤になってる気がせんでもない >>831
通ぶってるつもりは無いんだけどね。
だって7以降キャラ媚びですっごいオタ臭くなってるし。
特に8以降はキャラ造形がオタ的な意味でカッコ良すぎて、気持ち悪いし。
13とか15とか、まさしく集大成でしょ?
兄気持ち悪さ。
で、中身は全然組めてない。13はps3の、15はps4の性能、全然引き出せて無いでしょ?
どっちも金も時間も使ってそうだけど、それですらあの出来じゃない。
根本的に同人脳を蔓延らせて制御できないんだから、もうスクエニって会社が終わってるw
会社規模が大きいだけで、根っ子はファルコムやコンパイルと何ら変わらないと思うんだよねw KH3ってマジでFF15ぐらい時間かかってない?
スクエニの開発って早く出そうって言う意識無いんだろうか? 野村に期待しているやつも懐古厨の仲間入りなんだけどな
15は田畑を筆頭としたチームで野村はパージされた側
今のFFの主力は田畑筆頭チームであってそれを否定するやつは田畑以前を懐かしむ懐古厨 野村ってディレクターでKHくらいしか実績無い
しかもリメイクやアッパーバージョンばかりで水増し FF15にパリーンして以降に発表されたキャラは
ロベルト・フェラーリとかいう人がデザインを担当したらしい
名前からして外人なんだろうか
FF7リメイクにも関わってるとか
FF16はこの人にキャラデザやってもらえばいいかも知れん >>838
田畑チームが筆頭でもなんでも良いが、FF15はあのザマだし、懐古云々以前にFFってハードに推移に従った順当な進化が出来てたのか疑問なんだよね、要するに。
まあ、今更15をして7まで振り返るとか、辛辣過ぎるとは思うけど。
でもまあ、確実に7以降のどっかで舵はぶっ壊れたと思うよw 3年後
松田「たった今FF7リメイク定例会議が終わったとこ。今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ〜w」 >>836
お前にとってはヲタ臭くても7がなければ海外で数百万本売れるようにもなってなかったのは事実 まあ、野村とか田畑とかカンケー無く、誰がやってもFFはもうダメでしょ。
ps3の頃からずっとそうだけど、和サードって結局、技術的な遅れが酷過ぎる。
もう和サードはスマホでアコギに金を搾り上げるのがお似合いだと思うんだ。
FF7?出せるの?
出したところでps4に相応しい出来になるの?
無いと思うな〜w >>782が本当ならスクエニは終わってる
典型的な、自己管理もできてないコミュ障キモオタ集団じゃないか そもそもFF16なんて発表できるの?
今度はハーフミリオンも無理かもよ >>845
アルバイトあがりの坂口が自身のつてで集めた人たちでゲーム作ってた名残りだな
坂口っていう強力なリーダーいたら成り立ってたけど、リーダー抜けたらただの烏合の衆ってオチだね >>843
7はさ、まあ、良いんだよ。あの時代なら。
ムービー流すこと自体驚きだったワケだし。
当時は壮大に感じ取れたかも知れない。
だけどプリレンダでオタ動画垂れ流しとか、今から振り返ったら後先長く続くわけが無いよなw
でも頑張った。12までよく誤魔化し続けたとは思う。13では、まあ見事に世界水準から取り残されたというか。
オタ脳にゲーム作らせたらダメなんだな、って思う。 まあ組織が硬直化してたのをリセットしようって試みは良いんだが
出来上がって来た物があれじゃあ
問題の本質はそこには無かったとしか思えないな FFの新しさはグラの強化だけだから
そこに進化を感じなくなったら新作も一気に売れなくなりそう
見てよ、このグラ!
って販促ばかりだし >>782の十数年いるスタッフってなるとかなり限られるなw
田端の言ってる事は野村に当てはまりまくる
朝来いとかさ。野村は会社来なかったり、マジで普通の会社ならクビレベルだろ… スクエニの大作が遅延に遅延を重ねるのは
開発スタイルが近代化できてないせいでしょ
長時間労働が常態化して
9時出社できっちり仕事して18時に帰る人よりも
14時出社でダラダラ仕事して終電帰りの奴が評価される
毎日終電でつれーわーって、それで仕事した気になっている
そりゃまともな開発者は出て行くわ >>846
フロムもどうかな〜。
国内では最強サードだと思うけど。
世界的にはA−、或いはB+程度に思うけど。 FF7はあの時代ではすごいゲームだった
戦闘画面がフルポリゴンになってkたらがアクションゲームみたいに動くようになったし
プリレンダムービーの使い方もうまい
ゲーム画面から暗転とかを挟まずにそのままムービー流してとかそういうことやってたし
あと読み込み時間も工夫してたし 日本じゃFF15でさえミリオン程度に落ちて認知度も激減してるだろ遅すぎと出来で
もうFF7とかメイン層は知らないし声のでかい一部おっさんが叫んでるいつものパターンでしょ
15の後だし一層売れないと思うよ
何しろ暗すぎるでしょ今流行らないよ素直に全て反省した16を早く作るべきじゃね? >>849
取り残されるも何も15だって一応世界500万スタートで
600万までなら売れたんだから少なくとも海外ではブランド力を保ってるでしょ
ここから先はどうなるかは知らんけど・・・ >>769見ると北瀬と浜口は第1ビジネス・ディビジョンって書いてあるけど、野村は書いてないな。こいつは何処所属?
何処にも所属してなくて自由にやってるからダメな奴みたいになってるんじゃねえの?
何処にも所属してないと社員間の仲間意識とか薄そうだな。 FFの問題はグラで驚きを与えられなくなったことに加えて坂口退社以後作品の共通テーマがないんだよな
坂口は一応1-10までガイア思想に基づく世界観ゲームを作ろうとあの手この手でやりくりしていた
野村が加わり、ガイア思想を背景とした世界観にキャラの内面を堀下げる方向性が加わり、世界的にウケた←ここまでが10
坂口退社後、FFの作品を貫く背景的思想は消え去った
松野イヴァリース構想は12の経緯で1作だけで吹っ飛ぶ
野島ファブラノヴァクリスタリス構想はファンに納得されないにも関わず3作も開発するという開発の無駄遣いでFFブランドに傷をつけた
田畑ゲームに思想なんかいらねーんだよ!ボケが!納期に間に合わせて社長に可愛がってもらえてなんぼやんけ精神 つーか、いい加減ナンバリングタイトルやめたらいいよ
シックスティーン、セブンティーン、エイティーンってティーン向け雑誌かよ ハードの性能を出し切るというのか
このハードでここまで出来るのか
という技術面で驚きを見せてくれるゲームだったと思う
ファミコンの頃から >>857
海外の事情は知らんが、近所のゲーム屋には普通にFF15売れ残ってる。
日本だけかな、これって。
海外のゲームってちゃんと性能引き出してるし、海外に住んでる人は殊更そういうのに囲まれてるわけじゃない、フツーに。
俺の想像だけど、海外の小売も迷惑してるし、ユーザーは呆れてると思うよ。
マジでFF15って酷いぞw もはやスクエニが技術面でユーザーを驚かせることが来る日は二度とこない
開発費数百億の洋ゲーハリウッド超大作メーカーに日本映画界が俺らのほうが凄い作品だから!って言っちゃう感じ
第三者の目からすれば爆笑もんの惨めな姿にしかうつらんよ ぶっちゃけ田端思想でいいや
10年も待たされて濃いゲームだったとしても結局プレイするのはやっても数日〜1ヶ月2ヶ月。
それなら2年3年間隔で完成させて出してくれた方がいいわ
結果的に10年で濃い1本より、10年で普通の3本4本出した方が売上もトータル的に上じゃね? 野村の所属表記がないのは
パソナルーム行きになってるからじゃね
実質スクエニで偶像化しているのかも
それだったらまだ発売に望みがあるのかもしれない 問題は10年もかかって出したものは
大抵良くないってことだな >>861
FFに、そんなイメージ無いけど
性能なんてあまり関係ない事しかしてない気がする
プリレンダに性能なんていらんし
技術無いから7では固定1枚絵CGの中を歩き回らせる事しか出来なかったんだろ
スーファミで技術とグラで感動したのはスーパードンキーコングだったし 全力出してFF15が限界な開発力しかない会社だよ?
もうAAAタイトルなんか作れないんだよ 国内の外注だってそう FFは技術は基本的に無いよ
他社のゲームにビビって作り直したり、そんなのばかりだし。
唯一、技術的に凄かったのは3までのナーシャのみ。
後は凄いって事はない
FF15はAI関係で久しぶりに技術的に取り組んではいたが、他社のオープンワールドからかなりそれでも遅れてるから凄いって程でもないな 2〜3年間隔でFF15相当の出来のゲームを毎度買わなきゃいけないって自分に課したら、それはもう単なる罰ゲームだよなw
それに、FF15と同予算、或いはそれ以下の予算で作った海外のゲームがあったとしたら、それはもう高確率でFF15より面白いだろ?
つまり、和サードにcsソフト出す資格なんか無いって事だと思うね。
スマホで馬鹿な課金厨から金を巻き上げるのがお似合いだよ。 ファミコン版のFFと他のファミコンのゲームを比べてみれば分かるけど
高速移動の乗り物とか
戦闘画面でプレイヤー側のキャラが剣を振ったりするとか
画面の絵作りも16色でいろいろ工夫してたんだよ
マップのチップもDQみたいな四角が基本じゃなくて
曲線的なマップだったりとか >>868
FF6はsfcとしてはかなり良く組んでいたよ。
今とはエライ違いw >>871
大丈夫。直ぐに値下がりするから他のゲームより安く買えるぞ! >>874
すぐに値下がりするゲーム買うとか、ストレージと時間の無駄だよねw DQ5は、FF4と比べられて、それで
スーファミか?とか言われたしな SFCFFもFF4は色数が増えたり画面が切り替わるときのモザイク処理とか
回転拡大とか一部の敵がアニメーションするとかベンチマーク的な感じだったし
FF5やFF6は同時期の他のゲームよりグラフィックの書き込みが1段階上みたいな感じだったし
あとBGMも力が入っていたと思う 9まではATBとワールドマップ式の移動ってシステム面のベースがしっかりしてたけど
10からそこいじり出して迷走してったな
変えるのは良いけど一発ネタばっかで FF4ってアクトレイザーにビビったんだよな
と言うかアクトレイザーって本体とよく抱き合わせで売られてたな… >>879
アクトレイザーはボリュームに不満はあるが良い出来だった。初期としてはだが。
FF6は地下坑道とか列車が回転するシーンとか、メモリのやりくりでかなり頑張ったと思う。
懐古厨とかじゃなくさ、FFは凄かったよ。
勿論7に当時としてはあのムービーは勿論豪華だったよ。俺個人は好きじゃないけどw
でも13、14、15は無いでしょw
B29は竹槍じゃ落とせねーよw 出来不出来もあるが最低でも納期面での有限実行はすべき
事情はどうあれ発表時からPS3独占を謳ってたヴェルサスは結局PS3に出ないって失態
誰も謝罪の言葉の一つも無かったと思うけど後継機のPS4で出すからでユーザーにも義理通した事になるもんなんか?
ハード変更は他社でもあるけど舌の根乾かぬ内にまた同じ事やらかしは企業として流石にありえないでしょ
その2タイトルは少なくとも発表済みのハードには出さないといけないし、またパリーンがまかり通ったら業界自体の不信になるぞ
無謀でも会社としてGOサイン出した以上一蓮托生で付き合うか公開土下座するかどっちかしかない スクエニは一時期色々やろうと格ゲー、野球、サッカーRPG、レースRPG、プロレスとか色々やったけど全部コケた
そのせいでFFやDQに引きこもった感がある 色々やってたのは片割れのスクウェアじゃないのか
と思ったらエニックスもせがれいじとかいう変なゲームを出してたな はじめてFF3を遊んだとき、これはドラクエを超えたゲームだと
心底思った。DQしか遊んでない友達に布教しまくったよ。
94年にでたFF6は今でも遊べるレベルだと思う。
ドラクエが追いついたのは96年のリメイク3だったし。
それが今じゃあなぁ・・・。グラというかムービーというかそれだけしかない。
ドラクエも11がどうなるか分からんが エニ側もサッカーRPGをサターンで出したりスクウェアはレースRPG出したり、同じ様な事をなんかあの時代してたぞw スクウェアもエニックスも芯がなくなって迷走してる気がする。
もはや何をやりたい会社なのかもハッキリしない。
言っては酷だが、薄っぺらく感じる。 今さら坂口がFFの生みの親って言ってもすでに引退してていい歳のオールドタイプのおっさんに過ぎない
それと同じ話で坂口の元でFF作ってた北瀬も野村もすでにオールドタイプのすでに時代遅れのおっさん
古い思考の人間が作るゲームが悪いわけじゃないが
古い思考の人間がいまだに最前線の思考のクリエイター気取りしてるのはさすがに見苦しい >>889
そういやハガーいたなって思い出したすまんw FF15はパリーンに関してはどうでも良いけど
その前にFF15に関してはスクエニは小売に土下座しないといかんでしょ
キングステイルも予約特典だったのに
独断専行で勝手に配信するとか発表したり
BD2は組織として狂ってんじゃねーの? 劇空間プロ野球、オールスタープロレスリングとかグラフィック以外お察しの出来だったな
劇空間とか発売延期の影響で2000年発売なのに選手データは1999年 劇空間プロ野球は当時のスクウェアの不始末だけど
コナミの独禁法抵触が問題で叩かれてた気がする UE4みたいな汎用エンジンって
短期でゲーム仕上げるために使うもんだよね
5年とか10年計画だと完成する頃には次世代バージョン出ちゃうという お弟子さんの作品に文句なけりゃ戻ってくれみたいな事言われないよ FF7はまだしも、KH3が3年ってホント無能にもほどがあるだろ
マジでヴェルサスコースかよ KHBBSやKHDDDは出来てるのに
KH3が出ない不思議 海外のAAAタイトルも企画から完成までに5年ぐらい時間掛かってると思うが
完成までの筋道立ててから発表してるし発表から完成まで遅くても2年、
最近のトレンドは発表から半年後の年末商戦になってきた
旧スクウェアチームはいったいいつまでAAAタイトルなら5年、10年掛けて作っても許されるなんて
時代錯誤を続けるつもりなんだろうか?
あのドラゴンクエストでさえ11の制作発表されてから発売まで2年経ってないだろ? FF7をやたら神格化してるけどFF7だって1997年じゃなく2000年に出してたら
ただそれだけでゴミムービーゲー(ワラ)になってる
時間ってのはゲームの評価の割合でかなり比重が高い要素
先進的なものは評価され時代遅れは評価されない
そう考えればFF7が評価されたのは早く出したから
今なら冷静に見れるだろう?
あれは中身は凡
早く出したという部分で高評価になった
なぜなら人々がムービーゲーすげえ!という考えから
ムービーゲー(笑)に変化する時間はそのあと結構早かった 7のマップをオープンワールド化するとか気が遠くなるからまあステージ制だな ・ディビジョン・エグゼクティブ 北瀬佳範
・ディレクター 野村哲也
こいつらなら初代FFをつくらせても10年かかりそう
そんな信頼感があるw キャラのモデリングをFF13くらいにして
それに合わせてモーション手入れてくれれば
ファンは納得したんじゃないの?
マップグリグリ回転させたり
オープンワールドにしろとかアクションにしろとか
誰も望んでない気がするんだが オープンワールドとか荷が重いからアトラスみたいに実力をわきまえて中堅どころになればいいのに この先も任天堂を無視し続けて、最先端グラフィックに
拘り続けるとなると、国内においてFFブランドは終わる
スクエニのRPGは会社自体の開発力の低下に加えて
クオリティも低下
キャラクターのマネキン化により、マンガチックな表現を
好む日本人離れが加速。
不気味の谷に入ったキャラを子供達が
受け入れる訳もなく
FFの話題をクラスで話すこともなくなった
もっともファルシがルシの時点でこうなる未来は必然だったのかも知れない
FFは昔、確かに国民的RPGだった。でも今は見る影もない というか海外と見合うようなのをだしてしまう流れを作ってしまったから
強迫観念的にしなきゃいけないというゲームになってしまった感 プロデューサー河津にして野村ディレクターならまだ望みある
河津の性格なら坂口と一緒にやってた頃も坂口に物言うくらいだし、あまりにも遅いと納期の河津なら野村にも物言うだろw
あとはFF14の吉田も開発スタッフにガチギレするからプロデューサー吉田なら野村にガチギレしてくれるかもしれない いっそのこと野村の理想のプリレンダムービーをゲーム化してくれる会社を募集したほうが早いんじゃねえか?
そんな会社この次元にはないと思うけど FF7って元々グラよりハリウッド的なカメラワークや戦闘時の臨場感に評価が置かれてたじゃん
リメイクもグラより原作のカメラワークを踏襲した方がウケると思うんだけどな >>909
窓際に追いやられて久しい河津がそんな役職につくことはない まず前提条件としてFF全盛期のスタッフが揃えば面白いFFが完成するっていう希望に違和感を覚える
この5年ぐらいで作られたゲームの開発チームに期待をするというならわかるが20年近く昔の2世代、3世代前の
CSで活躍してた時代のクリエイターに現世代機の実績も積ませずいきなり同じ活躍を期待するほうが無茶フリもいいとこ 河津兄貴はちょっと納期の鬼すぎてね…
ヒゲみたいなバランスのいい大作任せられる人って今のスクエニにおるのかな 俺の知る所では河津が暗殺されるシーンに出演してるまでしか知らない
https://youtu.be/01bYEelwwHc?t=20 河津なら河津の中でブームのUnityでFF作ってくれるさ >>918
アスファルトの粒だのおにぎりだのを延々千本ノックさせられるパワハラに耐えかねてプラチナ社員速攻で逃げそう
グラフィック優位のCC2ですらスクエニにドン引きしてるんですよ… FFのゴタゴタにKHが巻き添え喰らってるのか
KHのゴタゴタにFFが巻き添え喰らってるのか 三部作完結よりリニアモーターカーの開通の方が早そうだな KH3に何の目処も立たないうちにFF7Rを発表したのが理解できん
よほど社内での立場でも危うくなったのか
結局のところ墓穴掘ってるだけな気がするけど ベイマックスのロケーション再現ですげえ手間取ってそう まともにプロジェクト進行が出来る人が上にいないんだろうなぁ
だからグダグダになるか独裁で強行するしかなくなる >>929
少なくともノムタンお手製のオニギリ供給は潤沢
契約社員は思ったよりだいぶ長く働けるので都合がいい
正社員は幹部からの重圧さえ受け流せればのんびりやれる楽園 完成まであと、10年かかりそうやな
PS6辺りか? もうこれスクエニは今後3年はPSに本気ですってことでしょ
それぐらいわかるよなチカニシw FF7は元々CDディスク3枚組だったから、
それに合わせて3分割商法ってのは分からんでもない
1作品出すのに5年。3作揃うのに15年は掛かるな
ノムティスの定年退職と完全に合致
もしくは
1枚目が思ったほど売れなくて、ジャンプの
10週打ち切りの如く、急収束に向かうケース
この場合むしろ完成期間が短縮されていいかも!? スクエニらしいな
ファンも中年〜じいさんになりながら支えてくれるだろ 頼むから発売の最低一年前から発表してよ。ロクに作ってもなくイメージ映像やらだけの状態で発表すなよな。スクエニ 今年のE3もプリレンダムービーにプレイ画面風のUIを貼り付けて、実機です(ドヤァ)とかやるんでしょ
知ってるよ >>925
社内での立場が危うくなったら企画なんて通せないだろ
それとも野村がポケットマネーで作ってるとでも思ってるのか
野村嫌いなのはいいけど、非論理的な事は言うなよ
育ちが悪いと思われるぞ 発表した順に開発しろよ
FF7RよりKH3の方が先に発表してるだろ
先にKH3を仕上げて発売してからFF7Rに取り掛かれ FF7もE3で発表じゃなければ誰も文句言わなかったのにな。 やっぱりE3は最低1年以内で出せるやつにして欲しい
あくまで見本市なんだから ゲーム完成の目処が立ってから発表しろってのは全く同意見だけど、それを野村が決めてると思ってる奴はアホやろ >>946
でも野村から納期とか予定とか聞かないで勝手に発表なんてしないだろ >>947
するだろwww
ニーアやWOFFやDQ11だって明らかにイメージPVしかできてない状態で発表だったじゃん 野村信者って思考がエクストリームなのしかいないんだな 分作にして第1弾は2017年中には出すって話は何だったんだろう・・・ >>948
それは完成目処が立っているPVな
野村のPVはその場しのぎのPV
スクエニもこんな寄生虫をいつまで飼うつもりだ >>949
色んなクリエーターに色んなアンチがついてるけど、野村アンチは飛びぬけておかしいわ
野村は役員でもなんでもない一社員なのに野村がスクエニを思うがままに操ってるみたいな事平気で言う奴ばっかり 野村にまったく権限がなくて今の状態なら
スクエニの病気はより深刻だと思う >>951
体験版的な立ち位地のボリュームが小さいゲームとはいえ、発表から1年でKH0.2を完成させたんだぞ
こういう事実を野村アンチは完全にスルーする FF過去作にしがみつけば定年まで居られるから
野村も楽な生き方見つけたな
そりゃ肥えるわけだわ ディシディアは野村発案ではないけどな
後輩が考えた企画と野村がKHでやろうと思ってたけどボツになった企画を合体させただけだぞ
7リメイクに関してはいつかはやらないといけなかっただろうし、今スクエニにいる人で誰がやるかって言ったら野村だろ
坂口が戻ってきてくれるなら坂口がDでもかまわんけどね まともな経済活動したいなら
今一番ディレクターさせちゃいけない人物が野村なのに E3で発表したらホリデーシーズン逃すにしても最悪次のE3までには発売しておいてほしいわな というかFFのブランドイメージはどんどん落ちてきているから
7のリメイクだろうとミリオンは無理かもね
しかも二部、三部になるほど売り上げが落ちる スクエニから「3年を目途に出す」って言質は取れたわけだ
3年後にどうなっているか本当に楽しみ 後3年も掛かる?
今の開発状況知らないけど、そんなに少数でやってるの? つーか野村なんてキャラとモンスターのデザインだけしてりゃいいんだよ
それ以外やるな 野村の千本ノックって作り話かと思ったら
どうやらマジそうだな 10年ゲームを完成させたことのない老害丸出しの
自己管理のできないデブに千本ノックされても
若手は納得できんだろ
ただのパワハラや その間にエンジン投げ捨て2回やらかして気づいたら10年経ってそう こんなゲームと作りたいという話をスタッフにするため&マスコミ発表用に
ゲームプレイ風詐欺プリレンダCGをい最初に作って悦に入ってる時点で完全に終わってる
ゼルダチームがゲームの骨子の検討に
初代ゼルダの2Dでサンプル作って検討重ねてたのとマジで間逆 >>970
野村とヴィジュアルワークスの二つがスクエニの癌になってるな >>970
宮本青沼がデザインのセンスは俺らみたいな年寄りにはついていけないから若いのに任せてるわー俺らは骨子の作り方を伝えてるわーみたいに言ってたのが印象的だったな
そらこんなに差がつきますわ FF7はそろそろ田畑に変わって欲しい
ソルジャーザックスがミッドガルでエアリスと出会ってエアリスをミッドガル脱出まで導く話を映画でやって(ここで神羅カンパニーはほとんど壊滅)。
神羅カンパニーの社員でバギーでドライブしながら休暇をとっていたバレッド、ティファ、ヴィンセントは
神羅カンパニーが壊滅したという話を聞く。
社長を殺した男がセフィロスであるときき、元ソルジャーのクラウドも同行するというので4人の旅が始まる。
セフィロスは古代種の神殿へ向かってるらしい
ジュノンまではオープンワールド、
運搬船から直通で、
最大の街ゴールドソーサーへ、
ここの勝ち抜き景品のキーストーンを思って古代種の神殿へ、
古代種の神殿で黒マテリアを手に入れたセフィロスは竜巻の迷宮へ、
長いラストダンジョン、ロード画面でジェノバとセフィロス関係と目的を説明。
別にセフィロスを追っていたエアリスはここでホーリーを発動しつつ殺され、ホーリーの力でクラウドは記憶を取り戻す(ロード画面で簡単に説明)、
メテオが落ちつつあるので、
バレッドの知り合いに改造してもらったバギーで空を飛び大空洞へ突っ込み、バギーは大破するも、目の前にはホーリーを抑え込むセフィロスが!
で、ラストバトル
田畑ならこれくらいコンパクトにしてくれらる >>978
FF7リメイクプロジェクトが迷走してどうにもならなくなったら
また尻拭いで登板するかもしれんな
ただ、今回はベースとなる作品はあるぶん迷走は少ない気はする
単に決断が遅い、手が遅いといった問題が多そう プログラム言語覚えてゲーム作ろうとすると、OPタイトルだけ作ってそこで力尽きるのと似てる
これもムービーだけ作ってそこで満足して、止まってたんだろうな 「ファイナルファンタジーXV」と「人喰いの大鷲トリコ」というそれぞれの種の最後の一作
http://jp.gamesindustry.biz/article/1612/16121403/
「もうこんな馬鹿げた開発スタイル続けませんよね?」
と記事で釘を刺されているが
残念ながらスクエニはまだまだ続けるようです 板鼻ツイート
あの人のゲーム何時になったら進めるんでしょうか? >>981
とても興味深くて面白い記事だけど、野村にはあてはならないな
KH3は大阪で作っていて野村は普段いない、ほとんど安江が作ってると言っていい
FF7も北瀬が手伝っているだろうし、浜口という開発リーダーも今回新たに抜擢された
野村の仕事っていうのは演出家や美術監督的なポジションなんだよ
世界観や雰囲気作り、戦闘の演出等に気を配るのが野村の仕事で、具体的な指示出しは安江や浜口がやる
世間一般で言うところのディレクターとは仕事内容が違う。もちろん責任者ではあるけどね
そうじゃなきゃ、KH3とFF7をいっぺんに作ってなおかつディシディアも手伝うなんてスタイルが成立するわけがない
あと上田の名誉の為に言っとくけど、上田がゴネて開発が遅れたわけでもないからな
それはスレチだから書かないけど コツコツ仕事して会社に貢献してるデザイナーの一人としては
何にも仕事してないのに天上人みたいな扱いのあの人の仕事はそりゃ気になりますよね >>983
まあそういうことにしとかないと
上田も野村も降ろされちゃうからね
みんな責任転嫁に必死 >>986
責任転嫁も糞も和田や松田がそういう在り方を許してるんだから
下ろすも何もそういうものでしかないでしょ スクエニの10年プロジェクトの中心にいつもあの男がいる
妙だな… >>965
そこに突っ込んでる奴みんな馬鹿丸出しなんだが
UE4で画作りしてるんだからそこに注力するのは当たり前なんだよな
アスファルトってつまり物理ベースレンダってことだし でもお前ら龍が如くみたいにアホみたいな仕事早くても褒めないじゃん ff6とか9のリメイク構想、でたとしても20年くらい先かー 野村「私がスクエニのパラサイトイヴおじさんですwww」 >>957
坂口が戻ってきたらFF7なんかじゃなくFF16作るよ
北瀬も野村も時代についていけないから過去にしがみついてるだけ
奴らは如何にオリジナルの情けないクラウドをクールでスタイリッシュなクラウドにするかだけを考えてる老害だわ 北瀬はメビウス作ってるし野村はFFRKも見てる
ゲハでHDゲーしかしらないおじさんだけが時代に取り残されてるんだよなぁ ロートル野村なんか擁護してるお前さんももういい年こいたおっさんなんだぞ? どこからもお金が欲しかったので作れないものを見せて、ただ黙っていたツケが回って来たのだと思う。
坂口博信が1人頑張っていただけで周りの人は官僚的だったのじゃないかなと思う。
昔のゲームショップ代わりにしていた従業員にとてつもなく短いスカートをはかせ
下着丸出しで外を掃除させていたおもちゃのエースというゲームショップが、あった。
そこでよく坂口博信が堀井雄二なら、ここにつまらない橋を作るだろうと言うだろうと言っている人が、いた。
その人の話によると坂口博信はゲームに何やら熱意を持っている人のようだ。
そんな人が水と油のような企業にいっしょになられ、そういう人に囲まれれば誰でもそうなってしまうように
フルCGに挟持して行った。
そして資金を使い過ぎたせいでリストラになった。
それから数年は良かった。
その後、任天堂のゲームが勝つと皆、偏ってしまった。
その後、官僚的になってしまった。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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