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ARMS想像以上の神ゲー Part2 [無断転載禁止]©2ch.net
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0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 12:18:12.66ID:6BLrqPko0
>>1
重複荒らし乙

スイッチユーザーの俺からしたらまあ駄作ではあったけどね
バレーつまらん、3人以上の対戦はめちゃくちゃで戦略とかない、いいね操作があまりにもやりにくい
まともなのはタイマンだけだった、それの底も浅そうだけど
http://i.imgur.com/zJyHFFd.jpg
http://i.imgur.com/Hgr4jWd.jpg
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 12:21:20.37ID:U3hMHLmzd
一時間だけどそこそこ戦ってる気分を味わえるぐらいの操作は出来るようになった
夜が楽しみ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 12:23:52.42ID:U3hMHLmzd
ネットヨドでパッケージ版予約してたのキャンセルしてDL版にかえた、発売日楽しみだなぁ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 12:27:51.73ID:pLxhjrvh0
一心不乱で遊べた
やっぱ新しい操作はそれだけで楽しいな
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 12:28:03.55ID:HpVpEGwj0
>1乙
ID:6BLrqPko0は普通に精神病患者だからNGにするのが妥当
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 12:31:22.28ID:AdabW3jaM
こっちが本スレか
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 12:33:31.19ID:yPieGBuM0
ARMS残念残念だった点

1キャンセル実装なし
2視点移動がターゲットの大味ゲーfps操作できず
3移動速度もっさりで、下手くそでもauto aimパンチ当たるように大味調整
4待ちガエル戦法が行き着く戦法なので、アイテム出して移動させる格ゲ〜なのに、運ゲーw
5視点移動自由にできない、視点先ににしかパンチ出せないので、バレーなどで、ボールに視点が行かないときパンチがあらぬ方向にwww
6操作を自分のしたいようにできない大味クソゲー
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 12:34:01.81ID:yPieGBuM0
ARMS理想編

1パンチキャンセル、パンチ戻しいつも可能
2パンチの初出時に、好きな方向可能(乱闘で右手を目の前、左手を横の敵など)
3視点移動を自由に、速度も自由に(バレーなどで好きなそうささせてほしい)
4自キャラの移動早く、パンチの角度などが上手い人のパンチだけ当たるようにしてほしい
5auto aimの廃止、レーザーが近くの敵にかってに当たるのダサすぎ、何のための上手いヘタの差をつけるシステムだよ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 12:38:00.91ID:HpVpEGwj0
上級者なら隙無く立ち回れて初心者相手に完封できる
みたいなゲームは速攻過疎る
少なくともそういうのはスイッチに出すゲームじゃないな
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 12:47:12.64ID:ArRMMTyj0
パンチ当てた時の爽快感が良い
中毒性あるのか一時間があっという間だったわ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 12:49:53.24ID:JoSXHgOG0
ロビーを自由に作ったり選んだりできるのかどうかだなあ
2対2とかバトロワ専用部屋が作れればガチ勢はあまり入ってこないだろうし
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 13:05:08.53ID:GFJftpzm0
単純に言いづらいから変えたとかの可能性もあるのかな。

宗教的なアレで変える(アメリカではゴッドやサタンはダメ)ケースはあるけど
生命関連の倫理を気にして名前変えたってケースは聞いた事ないし
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 13:05:18.05ID:pLxhjrvh0
見た目で性別判らんのになんでMANやねん!

とか?
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 13:06:04.30ID:chOUl7d40
どうもチャクラムもドラゴンも肌に合わないのでミェンミェンは使いにくかった
体験版の段階ではおとなしく他のキャラ使っとけということか
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 13:10:18.51ID:HC8PUu200
体験版あったの忘れてたー
今日はもう無理だから明日だな
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 13:12:35.24ID:+aBVfJ610
4人までのバトルロイヤルモードも実装していて
わりと気軽に楽しめる要素にしてきたんじゃないかな
格闘ゲーマーはこんな邪道は許さないだろうが
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 13:12:57.16ID:AbFy/r4o0
アームの組み合わせ考えていくの凝る人はかなり凝るだろうな
あとアームの選択画面で空白がめっちゃ多くてどんくらいあるんだよってビビってる
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 13:15:30.54ID:UwkynVLU0
バトルロイヤル楽しいわ
体力考えて、今はあいつと組んであいつを集中しておこう、でもある程度こいつも体力減らしとこ、ぐらいの思考がはりめぐらされる
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 13:20:05.25ID:KzUohFZ00
トレンド1位で12万件もつぶやかれてるじゃん
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 13:24:12.70ID:hRy89CHfM
初週10万いけそう?
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 13:25:56.23ID:sipEiH2U0
30分やってもコツ掴めずクソゲー判定したけど夜またチャレンジしてみるかな
左右は動けるけど前後が動かしにくかった
コツある?
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 13:26:08.36ID:3mdYtQu00
>>56
相方さんと同じタイミングで一緒にぶっぱしたときに楽しいと思った
ゲージ貯めゲーでもある
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 13:27:21.38ID:5/a+AHXN0
タッグマッチは俺のせいで負けるから申し訳ない
もっと練習させてくれい
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 13:28:05.80ID:/9YzVXMA0
さいしょにパンチ打ち出した時に楽し過ぎて自然と笑っちゃったわ
爽快感が半端ないね
これが伝わりさえすれば売れると思うけど、動画映えしないからどうかなー
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 13:30:51.76ID:tsWbXCKF0
脳汁出るゲーム任天堂で流行ってるの?
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 14:00:15.57ID:+aBVfJ610
まじめな話
ドラクエはもちろんモンハンよりもゲームの世代的には進んだゲーム
映像表現的にもね

とくにドラクエ11はps4版でもきつすぎるように思う
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 14:05:09.29ID:ollUtEHSd
モンハンは進化をやめたゲーム、ドラクエは糞Pが堀井を騙して旨い汁吸ってるゲームに成り下がったから
楽しくする努力をしてるゲームとは比べるまでもない
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 14:20:26.80ID:vMO7b+hI0
>>90
向き不向きはあるさ


まだ7時間もあるだと・・・
0094sage@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 14:24:22.70ID:tEcHJGlHa
>>93
そうだね、終了までにコツとか掴めて楽しくなれたらいいなと思う
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 14:25:43.87ID:ruhgd1bA0
>>90
おれも移動や視点変更がままならんのが動かしてて気持ちよくない
動かしてて気持ちよくないゲームは長続きしない
ジョイコン振ってパンチを繰り出すってメインの動作自体は楽しいからそこに集中すりゃいいんだろうけどおれは合わなかったな
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 14:29:51.78ID:XHBoMJIj0
ジョイコン操作で移動が難しいという人はジョイコンの握り方に問題ある人結構いるかもな
アナログスティックが目の前に来る握り方じゃなくL,Rが前に来る握り方じゃないとおかしくなる
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 14:30:11.84ID:cvXSOacW0
気に入ったしガンガンプレイしたいけど初見では移動と視点が気持ち良くないのは同意
一通りシステムと操作押さえたときにどう感じるかだな
そこまでやる気にならない人が出るのも理解できる
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 14:34:00.02ID:ZlI6D+Eq0
操作の確認はプレイする前にネットで見て覚えといた方が楽しめると思う
ターゲット切り替えボタンとか知らない人多いと思う
空中ダッシュとかチャージ技も使いこなしたら楽しくなったよ
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 14:49:56.03ID:pGVPxQSn0
『ARMS』 紹介映像
https://www.youtube.com/watch?v=Pj1gb2TJTRY

操作方法
いいね持ち
http://imgur.com/eqHculH.gif
パッド等
http://i.imgur.com/UCzvUCi.jpg
http://i.imgur.com/Hj1nMFX.jpg
http://i.imgur.com/tGIDLJJ.jpg
http://i.imgur.com/LI9DLAT.jpg

分からない事があったらヘルプを見よう ヘルプは体験時間外でも見られる

ダッシュorジャンプ長押しでチャージ(ガード長押しでも短いチャージ)
バレーは掴みでトス トスボールに攻撃でスパイク
緑と黄色のドリンクはそれぞれ体力回復とゲージ増加

その他キャラ固有の操作
スプリングマン チャージ解除で攻撃弾き
リボンガール 空中でダッシュ長押しで急降下
ミェンミェン 後ろダッシュ 空中ダッシュで攻撃弾き
メカニッカ ジャンプ・ダッシュ長押しでホバー
ホバー中はチャージ状態
マスターマミー ガード中に体力回復
DNAマン ジャンプ長押しで伸び ダッシュ長押しで縮み どちらもチャージ効果
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 14:54:46.39ID:caPf/W9n0
操作がピンとこないのはダッシュとジャンプ時のビジュアル的なフィードバックが薄いのも原因かな
バーチャロンだとダッシュ時にブースト出たり、見た目からしてキビキビ感出てた気がする
パンチ当てた時の気持ちよさが避けた時にも欲しい感じ
0105sage@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 14:59:54.21ID:xPps1SI50
次やってみたら冷静な評価ができそうね
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 15:01:26.10ID:6Oatn4bC0
スイッチのゲームはどれもジャギジャギの印象があったので
アームズはアンチエイリアスが完璧で驚いた
カートゥーンアニメを動かしてる感覚
イカ2やマリオデももうちょっと頑張ってくれ
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 15:25:28.86ID:SzLZEMhk0
一人モード欲しいわ
まずじっくりと操作を試し覚えたい
チュートリアルが短すぎる
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 15:29:58.60ID:zNN4iLjX0
スターフォックス零の時もそうだったけど、
慣れるまえに「操作が悪い!」みたいに吐き捨てるのは
ゲームが可哀想だ。
頼むからある程度努力をしてから感想をネットに書いてくれ
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 15:30:21.06ID:pNiPjLoB0
>>97
握りかたというかきちんと縦に持って真っ直ぐ動かせてないんだと思う
動画見ててもひねりながらパンチ出して、当たらねーとか
勝手に後ろに進むんだけどw とかレベルの人いたから
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 15:33:02.81ID:zNN4iLjX0
昔ならスト2を初見で数分間遊んで「昇龍拳なんて出るかよクソゲーだろ」って言うようなもんだよ。
とにかくジャッジが冷酷で性急すぎる
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 15:37:12.77ID:sipEiH2U0
>>101
いいねもちだと前進後進できないのかよ
クソゲーすぎ
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 15:38:20.84ID:5v7NvgKh0
>>110
初めのうちは真っ直ぐ飛ばなかったけど最後の方は結構当たるようになってきたわ
直線のトースターとブーメランの変則プレイが結構ぶっ刺さってて楽しい
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 15:41:17.07ID:sipEiH2U0
>>115
書いてないけどどうやんの?
裏技かよ
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 15:43:22.44ID:5/a+AHXN0
操作なんか下手糞でもジョイコンで高速パンチ繰り出し続けられる
腕力勝負の奴も勝てるようにしてほしい
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 15:44:26.79ID:sipEiH2U0
>>117
えっ、マジかよ
前進しようとして投げ暴発するの頻発してたのはこれが原因か
最悪
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 15:52:16.14ID:OZP9LBej0
投げは両Joy-con突き出す
前身は両Joy-con前に傾ける
手首のスナップだけ効かすのと肘ごと前に動かすので使い分ければ暴発しにくいと思う
個人的な意見だが
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 15:59:53.56ID:sipEiH2U0
>>122
は?本体画像あげようか?
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 16:00:32.78ID:sipEiH2U0
>>121
夜はそれ気をつけてやってみるか
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 16:05:10.41ID:sipEiH2U0
>>126
手探りで前進後進くらい試すだろアホか
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 16:10:41.44ID:sipEiH2U0
お前がいい加減にしろよ
批判はすべてエアプ認定とか恥ずかしい奴だな
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 16:13:37.30ID:ubDHmgXO0
コントローラ傾けるのと突き出すのと
区別して振らなければならんわけだな
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 16:16:57.07ID:r7RnTbWT0
キャンセルありだと、テンポが早くなりすぎるし
熟練者と初心者で圧倒的な差がついてしまうから
キャンセルは無しで正解と思うけど
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 16:18:24.04ID:sipEiH2U0
>>131
想像するだけですげぇ誤爆しそうでだるいな 
ボタンの押す強弱でアクション変わるゲームとか嫌いなんだよな
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 16:18:25.31ID:SNf8fBqEp
>>129
ちゃんとアドバイスしてくれてる人もいるんだから自分の非を認める事から始めろよ
2ちゃんなんだからちょっとでもおかしな事言ってると思われればエアプ認定なんて日常茶飯事
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 16:18:49.38ID:5v7NvgKh0
慣れてきたら無意識で操作分けられるだろうけどまだオンライン体験会やって1時間だし仕方ないわな
でも使い分けられるようになってきたら本当に楽しいとは思う
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 16:19:33.48ID:/nA3UBU8d
え、マジで面白かった?
ストUの方が全然面白いんだが…
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 16:21:09.21ID:sipEiH2U0
>>135
俺の非ってなんだよ
前進後進くらい説明書いとけよ
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 16:23:23.97ID:w9NSUSIr0
俺は自分で察したが前後移動のチュートリアルないもんなw
このゲームが心に引っ掛かるのはキャラクターの魅力とジョイコン持ち操作だと思った
この操作で何か自由に動かしたいんだな
重機操作みたいでしょ
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 16:24:12.10ID:txcmUnbEa
>>138
できてる人もおるのに一時間でできないから設計が悪いって文句言ってるのが寒いって話やろ
下手やのにプライドだけ高いやつにありがちやな
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 16:27:01.77ID:tsWbXCKF0
マッチングと対戦時間サクサクでいいね
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 16:29:13.61ID:sipEiH2U0
>>145
そこはかなり良かったな
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 16:35:03.89ID:5/a+AHXN0
ゼルダやり始めて15分でジョイコン糞やなとおもってプロコン買いに行ったけど
このゲームはジョイコンの真骨頂やな
あの逆さにつけたら外すのに往生するストラップも付けてますわ
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 16:36:50.60ID:sipEiH2U0
>>148
ジョイコングリップも試してダメだった?
俺あのグリップかなり気に入ってんだけど
0150sage@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 16:37:16.35ID:xPps1SI50
>>148
俺は初めてストラップ付けたわ
早速トラップにかかった
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 16:47:07.86ID:/nA3UBU8d
>>146
いやARMS目当てでスイッチ買ったんだがちょっと期待外れだったもんで…

次の機会に面白さを見つけたいとは思う
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 16:55:26.84ID:roEKG+yt0
ごめん、同じ日に買ったウル2のがよっぽどおもろいわ
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 16:58:34.48ID:Irguy5C90
タイマンは抜群に面白いけどそれ以外はハメ戦法になりがちっていうか…
どうせならもっとアイテム追加して完全なパーティーゲームにした方がいいと思った
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 17:09:34.01ID:sipEiH2U0
そうそう
戦闘中にアイテム出てきても取り方わかんねえしすげぇ腹立ったわ
効果もわからねぇしよ
不親切すぎ
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 17:09:43.14ID:guBQX9Hz0
ちな、これパンチはジョイコンを「突き出す」必要は一切ないね
その場でブルっと震わすだけでもパンチでてくれる(だから疲れずにやろうと思えば余裕w)
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 17:12:42.64ID:t1GVY4y40
椿姫が体験会で任天堂の人にコーチして貰ってた時の動画を見ると
最初は移動から防御、最終的に攻撃と段階的に習得していって
見違えるように上手くなっていった

まだ一時間しかやってないから戸惑っている人もいるかもしれんけど
そう言う人はそこらへんを意識して遊ぶといいかもね
俺も少しはじめは戸惑ったけどコツを掴んだら一気に楽しくなったから
0169sage@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 17:32:42.81ID:xPps1SI50
>>166
夜の部は修造スタイルでやるぞ
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 18:01:41.13ID:Mzy2VDhH0
ていうか最近格ゲー多いなギルティとかARMsとか鉄拳とかウル2とか、
まあそれは置いといてARMS面白かった?あと操作性とかは?
9時にやれてなかったんで聞いておきたい、とりあえず夜と深夜やるつもりなんでマッチングしたらよろしくお願いします
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 18:01:55.15ID:CWUGHoW30
体力ギリギリの時の面白さはヤバイな
1対1のガチマッチはかなり熱そう
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 18:04:02.78ID:/6GFIxqN0
そういえば左ジョイコン問題ってあったね
ARMS体験版出たらみんなが知ることになって大変なことになるとか言ってる人もいたけど
ほとんどそんな話題は出てない感じかな?
0180sage@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 18:07:00.11ID:xPps1SI50
>>179
そんな事すっかり忘れてた
全く問題ないよ
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 18:10:59.77ID:PP/9vG6/0
>>159
やり込んでないから詳しく分からんがプロコンの方が誤動作しないから快適に感じた
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 18:13:56.19ID:P5BId6ya0
豚ちゃんの持ち上げるゲームはクソゲー
いつものことだね
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 18:15:19.21ID:C4ICPTlq0
前情報だと勝ったポイントなどで新しいアームを手に入れる時にアームが被ると強さがアップするみたいだよ。つまりやりこんでアームを強くしていくのも勝ち負けに影響する。
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 18:37:23.02ID:owFkWgWjr
2017/01/13公開
ニンテンドースイッチ値段、発売日決定!これは「ダメ」だと思う

めぐみ「手が伸びるやつ。あれも面白いと思う。だけど、あれも瞬間火力ね。手が伸びるやつは今のwiiuコントローラーでできるわけ。あれ2本持てばできるわけ。
あれはたぶん面白い。でもね、すぐ飽きる。だから子供たちにはちょっと向いてない。それはwiiのときにみんな経験しちゃったから、これはすぐ飽きるでしょって、これはたぶん経験則でみんな知っちゃってる。
もうその小手先のテクニックは通じない。wiiでやっちゃったからね。wiiと同じことしてもムリですよ。今回のスイッチはwiiuと同じ道を辿る。私はそう思う」
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 18:40:20.11ID:ubDHmgXO0
>>188
ただこれお客さん用ってよりはデータ集めのボランティアって感じあるからな
多少は厳しいのはしょうがないかなとは思うが…それにしてもわかりづらい
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 18:45:02.90ID:sipEiH2U0
>>191
ソニーハードファンはいつまでこの女装おっさんの妄言にすがりついてるわけ?
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 18:46:48.70ID:t1GVY4y40
スプラ2もそうだけどさっさとチュートリアル終わらせてオン対戦の負荷を
測りたいのだから1人で延々と練習するのは勘弁なんじゃ無いかな
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 18:47:18.92ID:sipEiH2U0
後2時間ちょいで体験会か
ちょいとジョギングでウォーミングアップしてくるかな
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 19:08:34.23ID:avl1QEGg0
体験会やらずに買うつもりなんだけど。
これってもしかしてネット環境必須?スプラトゥーンみたいなゲームなの?

まだスイッチネットにつないでないんだけど。WiiUは繋いでるんだけど。
WiiUと同じつなげ方でいいの?有線なんだけど。
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 19:14:12.75ID:i/Gj5Q0K0
9時からか
いかんな忘れそうだ
飯食ったら眠くなってきた
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 19:17:04.89ID:k2RKbzDO0
>>201
グランプリはオフラインモードだろうけど、それだけで十分楽しめるかというのは厳しいだろう
イカ1とちがってローカル対戦環境は充実してるからそれでもいいなら

あと無料アップデートが予告されてるから繋いでないのはもったいない
WiiUの有線アダプタそのまま差し替えて使えるはず
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 19:19:52.86ID:vMO7b+hI0
2回目の体験会やる奴はちゃんとヘルプ見とけよジャンプかダッシュのボタン長押しでチャージできるとかボタン長押しが長い程チャージ状態がのびーるとかガードブレイク有りとか割と重要なこと書いてあるから要チェック
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 19:21:41.40ID:avl1QEGg0
情報サンクスです。とりあえずネットにつなげてみます。
いつも手で持つスタイルだったから。画面でやるの発売日以来。

てことはアームズはテレビ画面でしかできないのかな。ネット対戦は。
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 19:44:43.21ID:zNN4iLjX0
>>188
チュートリアルが懇切丁寧なら
それはそれで「長すぎる」とか「頭に入らない」とか「奥深すぎて俺には無理かも」だの言い出すだろ?
ゲーマーの過半はぶっちゃけアホだぜ?
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 19:50:33.31ID:tsWbXCKF0
あと1時間ちょっとで体験会くるな
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 19:55:32.10ID:XHBoMJIj0
>>214
アメ公が目覚めてきやがったな
もろアメリカ人好みのゲームだしw
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 19:55:36.72ID:5/a+AHXN0
俺はもうかなり酒入ってるからフルボッコされるんやろなあ
でも痛くないから全然平気
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 19:59:11.47ID:SzLZEMhk0
チュートリアルをあんなに短くする意味が分からない
普通に次の説明進みたい人はボタンで飛ばせるで良いだろうに
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 20:16:22.60ID:/6GFIxqN0
迷うが今日の体験版やってからダウンロード版に傾いた
一日に長時間プレイできない(筋肉痛とかのため)けどちょくちょくやりたいし
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 20:20:39.46ID:qHPwvKmm0
北米のアマゾン意外に早く上がってきたな
発売一週間前くらいまで上がってこないと思ってたわ

やっぱこれまでPR不足だったんだな
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 20:37:57.60ID:SzLZEMhk0
PR不足だったら今回の体験会もしらないだろw
普通に体験会で試してから決めようって事だろ
0229名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 20:40:55.22ID:V8tTghH10
さて、夜の部の準備だ
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 20:46:42.18ID:sipEiH2U0
テレビ前で準備完了
エアアームズ練習してる
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 20:48:47.27ID:5/a+AHXN0
さてそろそろウォーミングアップしますか
てめえらかかってこいやあああ
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 20:48:56.77ID:UwkynVLU0
>>224
2度うちできるらしいんだよね、みんな1発で止めてるから使いづらいみたいになってるけど
2回目パンチしたら、相手に向かって飛ぶから、うまく立ち回ればかなり強そう
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 21:07:03.09ID:zvKhvH770
ほらやっぱり次世代格ゲーの王者はアームズなんだよ
格ゲーの欠点をクリアし、かつ誰でも新鮮な体験が楽しめる内容。

これをSwitch早期に発売する任天堂の開発レベルの高さは凄まじいよ
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 21:15:08.24ID:5/a+AHXN0
あかん15分が限界や
しんどい
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:06:28.62ID:V8tTghH10
ハハハハハ、勝ちまくったぜ
避けない春男はカモやー
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:06:51.55ID:KND5z2mM0
リボンの投げのバランスおかしい
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:07:49.64ID:KND5z2mM0
集団になるとマミー狙うのやめてくれ
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:09:27.74ID:V8tTghH10
グループトップ維持してたけど、三すくみでも狙われないなー
潰されるんじゃ無いかとビクビク立ち回ってたわ
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:10:15.58ID:/6GFIxqN0
マミーは目立つからとりあえず狙いたくなるな

あと4人対戦で自分以外が同キャラだったりすると「あっ・・・俺は多分最初に死ぬ・・・」って未来を予知するよね
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:11:12.14ID:vK6W9GfU0
ターゲット変更を他のボタンにしてぇ
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:11:15.66ID:YMP6Ufw10
まずいいね持ちは地雷ということから
宣伝していこう
0257名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:11:30.03ID:RdKKXlGu0
キャラ特性とか一応キャラ選択画面で欲しいし、チャージって概念がよくわからない
説明が足りん
とりあえずガチャプレイしてみたけど、思い通り動かせるようになれば面白いとは思った
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:11:48.05ID:KND5z2mM0
夜は腕のダメージも軽減したな
投げのバランスが気になる
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:14:53.62ID:i/Gj5Q0K0
移動ダッシュジャンプを意識したら
全然勝てなくなったw
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:14:56.20ID:v77lmbqxd
まぁ最終的にイイネ持ち有利になるバランスならいいんじゃない?
取り合えず不器用な人にもプロコンで遊んで買ってもらうのよ
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:15:41.56ID:sipEiH2U0
体験会2回目から面白さに気づいたわ
これ買うかも知れんな
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:16:36.77ID:eadoHYx20
昼夜に参加したけど3人バトルの印象変わった、面白い
皆積極的に戦ってると楽しい、バレーが昼の時に比べ印象下がった
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:18:47.47ID:V8tTghH10
バレーは変わらず詰まらない
これはもう勝たなくても良いと思い、息抜きにしてた
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:18:58.22ID:T5AOPcMs0
初参戦で終始いいね持ちだったけど80までいけたぞ
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:19:01.98ID:/PknjxOy0
操作よくわからん奴らように簡単にまとめ

移動→行きたい方向に傾ける、前進可
ジャンプ→R
ダッシュ→L
ガード→八の字に持つ(ラッシュと投げ以外を防ぐ
投げ→両手突き出し、殴りに負ける
殴り→片手突き出し、タイミングずらして両手パンチ可
ラッシュ→L2押して殴り連続
チャージ→RかL押しっぱなしにして腕が光ったらチャージ状態
バレー→チャージを使うと相手フィールドに叩き込める
0276名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:21:43.17ID:ktOMev6/p
>>269
昼全敗だったが夜は完勝した
早いアームに変えて投げでトスした後直ぐ殴る
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:22:59.59ID:94ro5VkH0
軽量キャラ同士で、遠くから殴り合うのが一番楽しいな
打ち落とし合戦が熱い

フィールド狭いから、重量vs軽量だと軽量が不利すぎる
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:23:31.30ID:SzLZEMhk0
>>271
バレー根本的に違う

ボールに投げを行うとレシーブしてボールが上に上がる
そこでタイミングよくパンチするとスパイク

これが基本
0281名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:24:18.67ID:SzLZEMhk0
ターゲットチェンジも別に上ボタンじゃなくてどのボタンでもOKじゃね?
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:24:28.75ID:L62JSI2g0
ゼルダの次のステマはこれですか?w
懲りないねぇw
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:25:29.39ID:5oeo2s0jd
キャラの特性まとめ

スプリングマン ダッシュ長押し解除で攻撃弾き HP1/4以下で常時チャージ状態
リボンガール 多段ジャンプ 空中でダッシュ長押しで急降下
ニンジャラ ガード成功でワープ(削りダメなし) 空中ダッシュでワープ
マスターマミー スーパーアーマー ガード中HP回復
メカニッカ スーパーアーマー ジャンプ・ダッシュ長押しでホバリング
ミェンミェン 後ろダッシュ空中ダッシュで攻撃弾き チャージし続けると左腕が通常のチャージより強化されてキープ
DNAマン ジャンプ長押しで体が伸びる ダッシュ長押しで縮む
キッドコブラ チャージ中にダッシュで高速ステップ ダッシュは遅いがジャンプが速い
バイト&バーク バークが気まぐれに攻撃 バークに乗るとハイジャンプ&攻撃弾き
ツインテーラ チャージ中相手のパンチがスロー 空中でダッシュ長押しで空中チャージ
0288名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:28:00.28ID:SzLZEMhk0
運動になるとか疲れるって人はwiiすぽみたくちゃんと腕を伸ばしてパンチとかしてたり?
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:28:15.54ID:XHBoMJIj0
面白いのが体験版で遊んでる1時間中にゴキちゃんが大量に湧いてくるところw
んで、体験版終了したら消えるというところw
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:31:15.21ID:SzLZEMhk0
スプリングマンで両手に盾もってる人にまったく歯が立たなかった
あれはいったいなんなんだ?別ゲーに思えるレベルw
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:33:51.64ID:Mzy2VDhH0
いいね持ちで立ってプレイしてるとテンション上がっちゃって
勝った後踊っちゃうわ
1時間やりつづけると流石に疲れる
でも楽しい
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:34:33.46ID:SzLZEMhk0
>>294
あーありがちだねw知っててやってるなら良いんだ
疲れてたら、とんかちで打つように鐘をならすように手首動かすだけで十分だからね
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:36:08.08ID:/6GFIxqN0
公式で上級者がはっきり「プロコンより熟練のいいね持ちのほうが強いよ」って言ってくれれば
頑張って練習する価値あると思うけどどうなんかね
0304名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:36:37.84ID:Wr+fsT/B0
スプラ2と同じパターン

チュート「ほう」

実戦「こんな感じか」

「よっしゃ、もう一度一人でゆっくり操作確認や」

「消えてる…」
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:38:46.10ID:avl1QEGg0
スレみたら体験版やってる人
賛否分かれてるな。

スプラが最初に体験版やったときは絶賛だったと思うけど。
いやスプラの最初はみんなローラー使うって
馬鹿にされてたか。
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:40:17.25ID:5/a+AHXN0
>>288
普通のシャドウボクシングっすよ
全力で向かっていきますよ
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:40:20.99ID:zUyGDVzU0
ヘイ!マーッカス

ドムゥー!
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:44:46.89ID:EoQ2Jhtb0
1回目よりは面白くなった
けどやっぱ上手く行った時のやったった感がなかなかこないなw
3人マッチでポイント高いやつが気の毒なくらいボコられるのはやってて面白かった
よくできてるけどもうちょっとお祭り感ほしいなー
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:45:14.90ID:bddD0Lm50
イカもそうだったけど、チュートリアルモードくらいは時間無制限で予め配信しておいてくれてもよかったのにな。
時間制限があると(しかも1時間と短いし)速く対戦しなきゃ、って気持が逸ってじっくりいろんなことを試してみようって気にならないんだよなぁ。
0316名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:48:21.25ID:SzLZEMhk0
ん?組み手って?そんなモードあった?
0320名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:51:09.35ID:SzLZEMhk0
>>317
そんなのがあったのか知らなかった
それだけずっとやってたいけどその感じだとマッチングまでの待ち時間専用っぽいね・・・
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:52:41.28ID:HpVpEGwj0
待ち時間はずっとぷちぷちやってた
動きの良い練習になる
良いね持ちでパンチの打ち出し角度調整できるし、左右の時間差パンチも曲げやすいだろうから慣れたら強いんじゃない?
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:53:51.48ID:EoQ2Jhtb0
ジャンプしてどのタイミングでダッシュするとこうなるとかが分かれば結構楽しい気もするけどなぁ
その段階に入るまで遊んでもらえるんだろうかと他人事ながらに思ってしまう仕上がり
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 22:57:45.27ID:IFHvb3QF0
タッグマッチは片方落とされたらオーンスタインスモーみたいに強化してほしいわ
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 23:05:24.77ID:sipEiH2U0
>>326
これのラスト2分熱いわ
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 23:07:43.22ID:/6GFIxqN0
>>336
どっちも攻撃出さずに相手の動き見はからって牽制合戦なんだよな
剣を抜いたら必殺で決めないと自分がやられるっていうヒリヒリ感
真剣勝負の居合みたいだわ
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 23:07:53.76ID:AbFy/r4o0
上級者は相手のアームによって立ち回りを細かく変えるところまでやるだろうし、基本操作は簡単で間口は広いけど経験値の差はものすごく出てきそう
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 23:11:30.40ID:SzLZEMhk0
一戦で終わるから気楽ってのもあった気が
二ポイント先取だったら緊張感プレッシャーや悔しさも違ったかも
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 23:15:14.54ID:AbFy/r4o0
>>341
遠距離だと左右のアームのコンボで詰将棋的な戦いになって、近距離だと反射神経と読み合いの戦いになってくるな
キャラによって得意な距離がありそうだから位置取りも考えて動かないと
0347名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 23:16:04.73ID:RdKKXlGu0
操作がそれなりに複雑なんでカジュアルさはない。
ついていけない人は多いだろうな
やはりゲーマー向け
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 23:17:20.73ID:sipEiH2U0
アームズは複雑なコマンドやコンボ覚えなくて良いのがいいわ
俺はスマブラさえ覚えること多すぎで投げたからな
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 23:17:46.56ID:vMO7b+hI0
マスターマミージャンプ投げ決められたら逃げ道なくね?と思ったけどこれ自分もジャンプしたら避ける事できるのかな?気がついた時にはメンテナンス会社してて試せなかったのが悔しい
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 23:21:04.35ID:dNeVI/cZ0
良い所
1on1は戦略性も高く、慣れればかなり楽しい

悪い所
3人以上だとつかみ投げ中にパンチ食らってキャンセルされるから実質つかみ禁止なのが酷い
バレーはオートカメラのせいで的確に狙えない(特に相手のアタックでカメラが遅れる仕様がイライラする)
バレーで時間切れ直前に得点入ると、パラシュートでボール登場中に時間切れでボールが強制落下してランダムに得点が入るのはおかしい

こんな所か
まだベータテストだから改善される見込みもあるし
1on1は楽しいから買うけどね
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 23:25:08.88ID:sipEiH2U0
>>355
マジ?
リズム天国好きだから気になってんだよな
0358名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 23:26:06.76ID:7TH8H93/0
アケコン買ってキャラごとにコマンドやコンボを覚えて
フレームを記憶して超反応で高速必殺技を入力する必要はない

格ゲー入門としては驚くほど敷居が低い
ARMS自体の操作になれればその経験値で全キャラを使える
ゲームとしての奥深さも確実にある

俺は格ゲーの革命だと思っているよ
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 23:27:04.03ID:CUgHy4Q40
>>356
これは俺も思った
もし可能ならVSシリーズみたいに視界外からの攻撃に
警告マークも出て欲しい
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 23:31:45.63ID:sipEiH2U0
>>359
折角だし買ってみるわサンクス
0365名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 23:40:47.95ID:/PknjxOy0
複数対戦は自分が誰かに狙われてるともう片方にステルスされるしそのステルス殴りに行こうとすると挟み撃ちにされるしで辛い
0367名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 23:43:29.42ID:d38zkMJa0
ARMSの実況動画いろいろ見てるけど
プロコン使ってオラオラしてる奴のはつまんねーな
下手でもいいね持ちでやってるの方が好感持てる
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 23:46:10.58ID:3tIjzmzD0
控えめに言って、すごい面白かったわ
1時間程度とはいえ、ストレスなく遊び続けられるのすごい
格ゲー好きって訳でもないのに
0370名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 23:48:57.59ID:zLxBJ3FF0
極端な事を言うとこのゲームはイイね持ちでしか遊べない部屋とか作って住み分けてくれた方がいいと思った
パットで遊ぶなら同じようなゲームいくらでもあるわけでさ
0372名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 23:49:17.44ID:0vNpDPfY0
3人バトル、トップつぶしで息が合うとめっちゃ面白いな
クソ試合になることもあるが、楽しむつもりで立ち回ったらこれすっげおもしれえっわ
0378名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 23:53:10.73ID:V8tTghH10
>>363
過度な期待はNG
値段相応かな
0379名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/27(土) 23:55:50.97ID:9MDpPPfn0
2回目メッチャ面白かっわ
慣れてきたな
0382名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 00:00:15.86ID:32tkVui30
思ってたよりなにが正解かわかりづらかった
自分がヘタなのは認めるけど
どうして負けたのか勝てたのか分からなかった
普通の人がこの壁越えられるかね?
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 00:02:28.50ID:cuwO9Xt60
3時の体験会まで仮眠するか
0386sage@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 00:08:14.41ID:Mr5yV5vY0
>>381
この人好きだわーw
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 00:08:44.26ID:aBbbHKfH0
6歳と10歳の子供と一緒にやった
6歳の子は大興奮で絶対買う!!と言っていた
10歳は冷静に戦略を分析していたが多人数バトルで理不尽に負けるのがやや不満
横で見ていた3歳も大興奮してリアルアームズごっこをせがまれることになった
腕が伸びるのが面白かったらしい

これは結構子供に受けるんじゃないかな
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 00:11:54.14ID:aBbbHKfH0
バレーでなすすべなくストレートで負けた時の徒労感はすごいな
2on2で協力して勝てた時は楽しいけど
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 00:12:54.61ID:80HcIkZHr
>>382
ARMSは「やりこみ出来るジョイコン操作のゲーム」って紹介されたから
もともと操作難しくてコア向け
12switchは一般向けって感じやろ
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 00:13:15.78ID:HBKzZWf40
義弟と交互にやったがクッソ面白かったわ
1人でやるのもいいけど誰かのを見ながらやるのも熱さがあっていいな
アクションゲームセンスが絶望的に無い人は面白さが分かる前に投げそうなのが残念
0396名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 00:18:16.20ID:NslAoYAg0
>>391
スイッチの恐ろしいところはそこなんだよね
友達の家に持って行って面白いってことになったとき
すごい勢いでその面白さが拡散していくんだよね
0397名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 00:22:02.20ID:HBKzZWf40
>>396
今ちょうど実家に戻ってるからそんな状況になったけど、switchじゃなかったら絶対無理だったもんなあ
どこでも人を巻き込んで遊べるのがほんと最高だと思う
コントローラーが必ず二個あるから普通の据え置きや携帯機よりも指数関数的に口コミが広がりそう
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 00:39:22.60ID:GR+1y2nb0
>>392
振るっつーか素早く1回前に倒すだけ
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 03:10:31.32ID:Z04U2d2o0
リアルスティールみたい
0416名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 03:20:02.91ID:ctepuc8E0
>>387
キン肉マンに出てくるスプリングマンも子供に人気あったね
便器マンも人気あった
0430名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:03:03.46ID:Xx2XOP7s0
外人が平均的に日本人よりも数段強いw
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:06:42.99ID:Xx2XOP7s0
アルファベットの中にかな文字が自分ひとりで
複数対戦になるとボコラレテこわかったw
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:07:19.33ID:T+N+tyr70
>>419
任天堂がe-sports化を狙ってるっていう噂もあるから
なんか成功しそうな感じだな
スプラもついでに爆発して欲しいところ
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:09:06.88ID:gc5prpzx0
携帯モードでもけっこういけるな
ガードがしづらいけど

バレーじゃ負けなしだわ
0440名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:10:26.17ID:Xx2XOP7s0
日本人だとバレー出来ずに打ったらそれで終わりってのが多かったけど
外人みんなきちんとラリーになるしみんな強い
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:11:27.89ID:tYFtNU1P0
各キャラ特有の必殺技やコンボってのがないから
どのキャラでも気軽に選択できるのはいいね
0449名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:12:29.94ID:nplC8KOk0
バレー勝てるようになってきた
ボールの飛んでいく方向とか気にせず速射出来るアームで連打してたら落とさずに打ち返す事が出来る
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:12:45.33ID:xvnR/XQm0
スプラツゥーンも散々練習して習得出来たし
これもやり込んでみるかな
0455名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:14:36.25ID:7IHcrTSU0
1回目に入った部屋がニンジャラ、メェンメェンだらけのイケメン美少女部屋で次の部屋がマスターマミー、DNAマンしかいないキワモノ部屋だったわマスターマミー4人でバトロワ始まった時は流石に吹いたw
0457名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:15:27.89ID:3UfSKiCI0
相手のパンチをダッシュ、移動でかわしつつパンチをぶち込む、単純に面白い。
決まった時に奇声がでるな
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:16:21.56ID:F13kR6Jc0
ミェンミェン、リボンガール、メカニッカでやったが、ミェンミェンが一番しっくりきた

リボンガールが自分に合わなかった理由が分からない
0462名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:16:45.52ID:Xx2XOP7s0
製品版も1ポイントトマッチなのかなこの方が後腐れなくて気楽でいいな
二ポイント先取とかだとちょっと気楽さが無くなる
白熱するのはそっちだろうけども
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:18:59.84ID:Xx2XOP7s0
アイテムが途中で落ちてくるけど移動が遅いし
最初から取りに行く気がしない
取りに行った方がいいのかな?
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:19:02.54ID:xvnR/XQm0
こんな時間まで起きて書き込みまでしてる生粋のゲーマー諸君、
強くなろうぜ!
つーことでおやすみ〜
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:21:37.91ID:Xx2XOP7s0
>>470
F連打ってなに??
ジョイコン両手持ちだと何になるの?
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:21:49.91ID:e7kmq/xT0
>>465
ニンジャ坂で3人だと上2人のうち先に降りた奴が死ぬから
上2人で殴り合いになって下が勝つっていう

つかあのステージ欠陥品だろ
開始位置やたら離れてるからミェンミェンの開幕龍化防げないし
0481名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:24:41.40ID:ZKKg9O8s0
もっとやりたいんだが?
0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:25:13.63ID:Xx2XOP7s0
Y連打ってダッシュ連打って事?
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:26:50.69ID:VoFuEwXb0
>>479
え、ダッシュってLだけじゃないのか
タゲ切り替えがボタンってのはやってるうちに気付いたが、全部タゲ切り替えかと思ってたわ
0492名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:28:29.48ID:VoFuEwXb0
左のアナログコントローラーもなんか機能あるのかな?
隠し操作多すぎんよ〜
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:29:18.09ID:VoFuEwXb0
>>489
すまん早とちりした
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:29:57.66ID:Xx2XOP7s0
>>487
ありがとう移動が楽になると一気に戦い方が変わるねー
早く試したい
全然移動しないからジャンプメインに適当に戦ってたw
連打かー気が付かなかった
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:31:40.91ID:Xx2XOP7s0
大事なターゲット切り替えをチュートリアルで教えないからね
知らない人多数だと思う
0505名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:36:30.89ID:gCDicXKe0
重量級使ってたけど、パンチのぶつかり合いで押し勝てるから初心者同士だと強いな
けど、よく動く相手だと全然当たらない
見当違いの方向にパンチが飛んでいくw
あとガードしようとすると時々投げがでるw
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:46:17.26ID:gCDicXKe0
体感操作と3人以上のカオスな戦いが凄く面白い

強い奴がいても、タイマンじゃなければ
最初に集中攻撃して倒せるかもしれない
勿論、途中で裏切って共闘してた奴を殴りますけどねー(そして逆にやられる)
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:48:00.57ID:U9X9K6YR0
へー アメリカで1位か
フランスでも9位、日本でも10位だし
まずまず売れるかもしれんな
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:48:04.77ID:Xx2XOP7s0
勝手に対戦モードが選ばれるのが個人的にとてもありがたい
自分で選んできた訳じゃないですからねっていう気楽さがあって

自分で選んでだと足を引っ張るとか考えて複数プレイ躊躇するしね
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:49:03.65ID:TEXhJyT5d
ボコられるの嫌だから練習してから実戦にいきたいのに。
製品版買うのは間違いないが、体験版はヤル気なくした。
スプラ2は前作経験済みだからすんなり始められたのに
0531名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 04:57:38.36ID:Xx2XOP7s0
普通ならこのタイミングでバーチャロンを早急に制作って感じだろうけど
IPを復活させる流れとあいまって
バーチャロン復活したけどパンツゲーになってしまったからなw
はやまったな
0537名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 05:13:16.03ID:12YvT/G10
思ったよりガチゲー感あるけどプロゲーマーもバランスも存在しない今は手探り感あって楽しい
ただターゲット変更とかもうちょっと親切にして欲しかった
2on2タゲ動かせないし味方に当たるの知らなくて背面から攻撃入れちゃったよ
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 05:22:22.09ID:ycScSgeg0
「全敗したから予約キャンセルする」ってつぶやき割とあるな
これスプラ以上に1人に求められる負担大きいから仲間依存も出来ないし、すぐ過疎ると思うわ
残るのは強者だけや。下手な奴はすぐ辞める
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 05:23:38.42ID:cmT+bu8W0
やり難いと思ってもいいね持ちは会得した方がいいよ
ゲームに慣れてくるとパンチよりはるかにダッシュジャンプ押す回数増えるはず
いいね持ちならどんな状況でも個別に連打出来るから
XY押しより絶対有利だと思う
0541名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 05:27:52.41ID:ycScSgeg0
ギミックとかアイテムとか運要素増やしたほうが良いわ
このままだとガチ過ぎる
さすがマリカー8でアイテム1個にしてライトゲーマーから批判されただけはある。
矢吹が無能すぎてアカン
0544名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 05:38:18.84ID:3m+1mIKK0
パンチ見てから避けたり落としたりする前提のゲームだからトロい奴には厳しいストイックゲー
スプラは撃ち合いヘタでも塗りでチームの勝利に貢献できたがARMSは純粋な撃ち合い勝負
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 05:46:56.96ID:Xx2XOP7s0
何でも感でも初心者向けにして失敗した任天堂だし
世の中にはガチゲーや初心者即死のFPSが大ヒットして溢れてるんだし
この位のゲームもバリエーションとしてあって良いだろうな
実際外人食い付いてるようだし
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 05:49:32.39ID:dtX5Wz+N0
そう言う奴はスプラでも勝てない微妙とか味方のせいにして辞めるでしょ
結局対戦ゲームは自分が上手くならないとどんなゲームも長続きしないよ
モンハンみたいなCPU相手ならまだしもね
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 05:50:54.36ID:Hvmt/YXfa
最初からコブッシーにまかせときゃ良かったんや
0554名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 06:00:13.17ID:3m+1mIKK0
スプラはランク50になってもヘタな奴はいるけど適当に塗ってても楽しめるゲームだったなと
ARMSは適当にパンチ出すともれなくチャージパンチか投げでオシオキされるの厳しい世界
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 06:14:42.42ID:HaYZXVSod
操作性に関してはイカのジャイロの例があるから慣れの問題
ガチ感はマッチングでレート分けられるだろうからあんま関係ないんじゃねえかな
0559名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 06:14:51.39ID:7IHcrTSU0
近づいて腕ブンブンするだけでも意外と上手いやつにも当たるよな
リボンガールにはインファイトがかなり有効だったわ
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 06:17:26.22ID:dtX5Wz+N0
製品版はしっかりチュートリアルあるしランクマに行くのにグランプリを
ある程度クリアしなくちゃ参加できないようになっているから
下手な人がボコられて行き場がなくなるなんてのは減ると思うよ
0563名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 06:20:57.42ID:pw5u9W4Y0
体験会勝てないからやめるってのもなんかもったいないな
製品版はある程度レーティングが機能すると思うんだが、それでもダメなんかな?
なんかスプラ2の体験会でも勝てないから云々って見たけど・・・早計じゃないかね
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 06:30:38.55ID:dtX5Wz+N0
>>563
そう言う人は根本的に対戦ゲームは向いてないわな
勝てない→悔しいから練習→上手くなって勝てた!
これが醍醐味なのに初めから放棄してる様なものだ

そう言う人に合わせて作ったら作ったでゲームが
浅くなってすぐに見限られるし難しいね
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 06:37:15.56ID:X6+++1X00
体験版で脱落してる人は買ってもどのみち長期的に残らないからいいけど、
彼らが望む形にゲームを変えるなら、
・移動とガードはオート
・パンチのカーブもオート
・優勢な方に雷が落ちて体力半減
・優勢な方はパンチ力半減
・優勢な方は足に錘が付いて移動力半減
みたいな社会主義的な調整が必要だろうな。
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 06:47:59.05ID:pw5u9W4Y0
なるほどね、勝てないしやめるってタイプの人たちは階段を上がっていく楽しみじゃなく
お手軽な快感が欲しいから、軽く触って別ゲーに渡り歩くってのを繰り返してそうだな
>>566
たしかに動きを覚えるチュートリアルモードくらいはオン時間外でもできるとありがたいね
特にスプラ2はシリーズモノで初見だったし
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 07:10:35.67ID:X6+++1X00
自分はもう体験会はいいかな
細切れに1時間遊んでも満足はしないから、
これ以上は製品版でいい。
もう充分に体験した。
ここから先は勝利が目的になってしまうし、
本当の初心者とマッチしてボコるのも悪いから。
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 08:18:09.06ID:RpPZONWk0
勝てないからやめるなんて人はどうせ〜〜 とか言ってる奴いるけど
そういう層がそれでも楽しいと思えるゲームだからこそスプラトゥーンは大ヒットしたんだからな
0580名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 08:34:32.18ID:5/vQR0nM0
スパーリング相手募集!みたいなルームあってもいいかも。
ガチ勝負じゃなくてお互い技を出し合う練習するみたいな。
ローカルでリアル友達とやれっていうツッコミは無しな。
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 08:43:24.90ID:nD0YEAag0
  /フフ        ム`ヽ
 / ノ)          ) ヽ
゙/ |  (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく  \ /
丶_ ノ 。   ノ、  。|/
  `ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
    丶  ̄ _人'彡ノ
    ノ  r'十ヽ/
  /`ヽ_/ 十∨、
0590名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 08:47:38.05ID:1vGG8Hk/a
タッグで味方やられて1VS2で何とか勝利した時のあの感じはやばいな。やってやった感半端ない
0591名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 08:47:59.38ID:M8G8kVt40
勝率は多く見積もっても4割くらいの身で言わせてもらうと、負けた際にもコインが入るのはやめて欲しい。
対戦数だけで負けコイン増えてくの恥ずかしいw
0609名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:17:23.36ID:ef2CYa7C0
メンメンの蹴り始めて決まった
なるほどな、タイミングわかれば相当使えるかも
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:45:01.75ID:JqU4tU/W0
DNAマンはヘイト稼ぎやすい気がする
0622名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:50:13.01ID:R+GWJxl8a
ステップの癖見て、パンチ置いとくなりフェイクで曲げるなりが直感的にできるのはいいな
うまい人との読み合いになってくると楽しくてしょうがない
負けても納得できる
0629名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 09:56:34.94ID:ef2CYa7C0
このゲーム、ローディングなし、ラグも特に感じないのがすごいな
0633名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:01:35.12ID:cbYQ9TOn0
追い出された挙句ロスタイムも無しだった
0634名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:03:07.57ID:5/vQR0nM0
明らかにみんな上手くなってきてるな
ひたすら技を繰り出すんじゃなくて相手の様子をうかがってから行動する人が増えた。
練習みたいにいろいろな動きを取り入れて動いてるんだなってのもわかる。

みんな勝ち負けにこだわらずやり始めてる感じで、なんかみんなで上達を目指す部活動みたいな連帯感さえ感じたw
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:03:57.83ID:aISSUjBt0
正直初回の触り心地は本当に大丈夫か任天堂?って感じだったけど
3回目ともなると時間足りないレベルに楽しくなってきてるわ

せっかくこれだけ面白いのに体験会としては
もうちょいチュートリアルしっかりした方が掴みが違うと思うんだがなぁ
0641名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:06:56.94ID:2f6/Efvf0
ラグ感じにくいだけで実は結構ラグくない?投げとか明らかに当たってるのにスカるし相手の投げはいくら避けても食らうんだけど
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:08:45.75ID:m1kqZiLvp
極端にラグい奴はそもそも当てたのに判定が入らないってのとマッチングしたことはあるわ
ただ多少のラグくらいなら見た目的にあんまわからんからどっちにせよラグ無いって感じると思う
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:09:02.04ID:b5+UxK7b0
やべぇプロコンでやったら全然自由にパンチできんww
でもジョイコンでも移動も慣れてきて面白くなってきた!

通信エラーで相手が急に倒れるの、絶命拳食らったみたいで笑うw
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:10:00.13ID:B4u0V50g0
バレー苦手な奴多いのかな
ほとんどパーフェクト圧勝してまう
バレーは糞ゲーってイメージ植え付けちゃいそうで忍びない
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:10:52.14ID:HbiV5ped0
パワー系は当てれれば、通常攻撃で武器壊すんだろうか
ミンミンの強化パンチでも左右通常攻撃で武器壊せるし
武器壊し狙ってやれる戦略もありかも
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:11:17.43ID:R+GWJxl8a
利き腕が右だからどうしても右に頼ってしまう
そして強い人はそこを見すかすように合わせて打ってくる
左でも打てるようになりたいわ
0659名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:11:22.06ID:x4ZbIM3M0
DNAマンの不人気っぷりが可哀想だから今度使うわ
0660名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:11:34.72ID:5/vQR0nM0
リボン最高と思ってたけどマミーの上手い人にボコボコにされた
本気で重量級のパンチ食らったら体力あっという間になくなるからバランスはいいと思う
0670名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:13:41.05ID:xvnR/XQm0
はや4戦目 
操作に慣れて相手との駆け引き睨み合い
一瞬のタイミングとスキをついての投げ技
これめちゃめちゃ面白いぞwww
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:13:41.64ID:ndz3P+gC0
やーいい汗かいたわ
今日初めてアームを変えてみたけど特性変わると
操作のコツも変わって最初から特訓やり直しなのが楽しい
早よ製品版来い、気に入ったアーム見つけて千本ノックしたい
0672名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:13:48.05ID:NslAoYAg0
2日間春男使ってわかったことは
リアルボクシングと一緒でダッシュを使いまくって
隙見て殴る感じがよさそう
だけどそればっかやってると手がでないせいで投げられることが多い
そこは春男チャージのはじくやつがいいんだろうけど
微妙な溜め時間があるの使うのがすごくむずい
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:14:36.03ID:M8G8kVt40
3回も体験に参加してるのに下手くそすぎて、3回に1回も勝ててないんだけど、
バレーでも殴りでも2vs2では、自分がフォローや盾に回って多少勝てて楽しいw
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:14:41.04ID:tuJ+MmQf0
メカニッカの両手リボルバーがかなり無双してた
対策知らない初心者は連打&必殺技3回とかで殺されまくってたわ


まぁ自分の事なんですけど
0682名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:14:56.57ID:SG4fMsBB0
ニンジャラの手裏剣パンチが一番勝率高いわ
キビキビ振り回せている感じがする
0686名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:16:03.42ID:JnIKxYoG0
最初は様子見ながらと思うが
いざとなると自分を見失って負けるw
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:17:33.17ID:cmT+bu8W0
マスターマミーはタイマンだとニンジャラにも勝てるし強い
しかしバトロワは位置入れ替えきついなー鈍いw
その上なんかみんな狙ってくるし
イジメかw
0699名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:17:57.88ID:xvnR/XQm0
>>692
基本操作読むんだ
0702名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:18:23.67ID:1vGG8Hk/a
プロコンの方が操作はしやすいがジョイコンのイイね持ちでやった方が没入感があって面白いが1時間もやるとヘトヘトになる
0706名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:18:35.45ID:dVSj3BvE0
これ プロコンとジョイコンの差が
ありすぎないかな
俺ゲーム自体それほどうまくなくて
このてのゲームは苦手だけど
プロコンでやってるからか勝てまくった
けど プロコンでやってると
なんの目新しさもない
0707名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:18:43.40ID:5/vQR0nM0
リボンちゃんに目の前で平然と必殺を全弾回避とかやられると
「奴は何者だ!」みたいに慄く感じが自分に生まれてそれが楽しいわぁ
これはたしかにスポーツだ
0710名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:19:13.98ID:Mr5yV5vY0
プロコンで初挑戦してみたけどプロコンの方が快適すぎるね…全てにおいて
リアルでペア組んでやればいいね持ちが楽しいけど一人でやり込むならプロコン一択だね疲れないし
0712名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:19:33.55ID:+hNCokj20
>>690
ニンジャラとかミェンミェンとかリボンガールらへんの避けるのメインなキャラをダッシュ主体で戦うといいね持ち慣れるかも
咄嗟の方向転換とか出やすくなるよ
0718名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:20:38.99ID:tuJ+MmQf0
相手のパンチを避けて狙い通りにチャージ攻撃でワンツーコンボ決めた時はすげー気持ちいい

まぁ本当は投げ打とうとして化けただけなんですけど
0720名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:21:00.12ID:1vGG8Hk/a
>>711
だよなあ、やってやった感が違うよな
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:21:46.55ID:CaWk/X8np
>>711
勝負に勝つより楽しんだものが勝ちだらな
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:21:47.11ID:ndz3P+gC0
>>697
上手いマミーは本当に恐怖なんだぞ
あれだ、ザンギエフが猛威を震った時に似ている
0729名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:21:54.98ID:BE+IlJzh0
今日初めて4人対戦に当たったけど
3人でもカオスだったのに
4人じゃもう何がなんだか分からんままに攻撃されて死ぬ
これって明らかに1人集中して狙われたら終わりだよな
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:22:21.76ID:zKk6Nhjva
>>714
死にかけからチャージ攻撃連発してくるスプリングマン
二段ジャンプが強過ぎるリボンガール
瞬間移動で回避回避回避回避ぃ!ニンジャラ
ガードで回復投げは重量パンチマスターミイラ
かな
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:22:42.25ID:+hNCokj20
>>717
普通に1人とか2人バラバラに居る部屋に入って参加する感じよ
んでタイマンとかが決定されるとランダムでどっちかはお休みで1人でプレイに切り替わる
0735名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:23:24.74ID:dVSj3BvE0
いまんとこ 5000円払う気にはならんなあ
スマブラ勢は買っとけばいいんじゃないの
アケコンさえあれば100%スト2を選ぶ
0737名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:23:33.37ID:mnzsU1e80
リボンで割りと勝ててるけど動きが軽快だからキャラ性能に頼ってる感あるな
麺も使ってみたが置き攻撃はいまいち感覚合わなかったわ
やっぱ腕が近い相手と接戦になると楽しいな
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:23:59.12ID:tuJ+MmQf0
ロビー待機中にトレモ出来るのすげーと思った
これ全部がオンメモリなんだろうね ほとんどロードないからたぶんステージだけロードしてる感じなんだろう
0745名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:24:40.38ID:LcHXQtfy0
俺も初見でバーチャロンって思ったクチだが
バーチャロンみたいな初心者お断りゲーにならなくて良かったと思っている
特にオラタンレベルの廃人以外お断りゲーになっていたら
今頃ARMSお通夜スレが乱立していただろうて
0747名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:24:59.45ID:B48/xMuK0
明らかにリボンガール増えたな、最初はミェンミェンだらけだったのに
気が付いたらニンジャラが一番いてリボンガールがその次みたいになってる
0748名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:25:01.30ID:Mr5yV5vY0
すげーうまい外人と同じ部屋で楽しかった
3人乱闘でまず邪魔者片付けてからタイマンしようという流れになってたのは楽しかったな
0751名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:25:18.91ID:zKk6Nhjva
バトロワは自分が狙われ出したらとにかく狙われてない奴を盾にするんだ
二人して殴って来られたら死にそうになるがとにかく盾にするんだ
投げ食らうと自動でダーゲットチェンジするから自分を狙ってない相手を攻撃するときはとにかくパンチ
0756名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:26:01.70ID:CiojxgcPd
回数重ねる毎に皆上手くなってる実感が凄いする
自分は基本何も考えずレバガチャ気味で負けても楽しいけどタッグ組んだ人に迷惑掛けてきてるから次回からもう少し頑張る(>_<)
まずはガードがうまく出ないのどーにかしないと!
0762名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:27:17.71ID:dVSj3BvE0
バトロワは相手なぐってるときに
ほぼ後ろから別の奴に捕まれるからな
それの繰り返し
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:28:07.54ID:81kQd5CQ0
中2の息子のハマリ方が異常
スプラの為にお年玉貯めてswitch買ってたんだが
ARMS買うかもしれんな
0768名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:28:28.04ID:mnzsU1e80
1回目:基本移動と攻撃を覚える
2回目:リボンちゃんでぴょんぴょんするんじゃあ〜を覚える
3回目:チャージ攻撃を覚える←イマココ
0770名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:29:02.88ID:KlFbWXl30
3人で春、麺、マミーでやってたけど
俺がマミーとやっているのに麺が棒立ちになる
マミーは麺がサボっていることに気づかず俺を殴り続ける
俺が死んで結果残った麺が勝利して終わった
マミーアホすぎない?
0779名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:31:28.03ID:RpzqW9Wr0
遅めのアームでうまいリボン忍者にどうやって当てりゃいいのかまじわかんねえよ
当たったと思って寸前で避けるしよぉ
カーブさせても当たらねえだよ
0781名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:31:32.02ID:+hNCokj20
バレーは2人だと押し込み超有利のクソゲーだろとか昨日は思ってたがトスとか使い分ける人も増えてきたのでタイマンでも結構白熱した試合になる事多かったから楽しかったわ
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:32:13.74ID:dVSj3BvE0
今の体験会だと30分でお腹一杯
体験会によって買わない事になったな
俺は
何か 他に目玉のモードがあるなら考える
ネット実況でもPUBGだらけの状況を
少しでもarmsで削れるかと思ってたけど
無理そう
0793名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:34:47.96ID:5/vQR0nM0
昨日に比べると負けても悔しくなくなってきた
というか明らかに相手が慣れてない感じだったら初心者がどう動くのかの研究みたいな感じで
冷静に技の出し方の練習を自然とするようになっててそれで結果的に負けても今後上手くなるための
スパーリングだと思えるようになった
思い通りに動かせるようになりたいという思いが勝ち負けのこだわりを超越しつつある
0799名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:37:02.72ID:NslAoYAg0
バレーたまにすごくはやいスマッシュがでるんだけどあれってどうやるんだろう?
トスあげたあとに叩いても出ない時あるしわからない
0800sage@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:37:30.96ID:Mr5yV5vY0
>>795
超近距離戦のパンチのはたき合い燃えるよね
うおおぉー!ってなる
0802名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:39:36.64ID:+hNCokj20
>>799
トス後にタイミングよく撃ち込むとアタックに変わるみたい
ただ中央でトスしても撃ち返されるからアタックはあんま期待しないほうが良さそうかもなぁ
0806名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:41:59.03ID:dVSj3BvE0
初心者にはDNAマンの曲げるレーザー
みたいなのが当たりまくるなー
あれと投げだけではめれる
0808名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:42:51.34ID:KyhWrqwi0
コブッシーのフォロワー増えてるな
0811名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:45:15.86ID:m1kqZiLvp
>>806
追尾系の武器はどうしても初心者には避けるのキツイから仕方ないね
置きドラゴンとかサラマンダーとからへんが避けるのわかってないとバンバン当てられるだろうし
0815名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:47:06.19ID:7E6yiM6S0
とりま、いいね持ちのタゲ切り替えを
左スティックに変えろ

上ボタン押し辛い
0818名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:47:39.46ID:NslAoYAg0
なるほどー
バレースマッシュ狙ってやるにはむずそうだ
製品版発売されてうまい人でやったら
ラッシュの連続とかになるんだろうかw
0823名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:51:06.69ID:YthSd5HE0
>>714
スプリングマン:体力同じくらい削り合って終盤戦だと勝てる気しない強キャラ
リボンガール:多段ジャンプ使いこなす人相手だとマジ当たらない強キャラ
ニンジャラ:空中で消えてアーム交わされてからの投げにハマりまくる強キャラ
マスターマミー:ガード回復と重量アームでの打ち落としの使い分けされると打ち負ける強キャラ
ミェンミェン:蹴りを使いこなせる人が現時点では少ないが、蹴りでの間合い管理と左腕チャージの時間確保が出来ればたぶん強キャラ
メカニッカ:ダッシュとホバーで動き回りながらチャージしてリボルバー押し付けるだけで結構どうにか戦える強キャラ
DNAマン:チャージ状態の盾はDirect見る限りかなり強そうな将来的強キャラ

リボンガールかニンジャラで回避から攻撃の楽しさ覚えるか
メカニッカでチャージと手数と必殺発動のガン攻めプレイを楽しむかがいいんじゃないかなあと個人的には
0824名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:53:15.03ID:e3D/rgW9p
>>818
1. 片手パンチで拾う。拾えなかったらもう片手で対応
2. 投げを当ててトスする
3. 片手パンチ当てる

数を数えながらやると結構いける
難しいのはレシーブで相手とボールの直線上に位置取ると拾いやすくなる
逆にアタックは相手と軸をずらすと決まりやすくなる
0825名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:53:22.12ID:ndz3P+gC0
置きドラゴンはまさにライデン使いの為にあるようなもの
つーかドラゴンに限らずArms自体がライデン使い有利だな
そんな俺は元バル使い。DNAを極めなければいかんとは思うが
つい春男に逃げてしまって(‐人‐)スマン
0826名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:54:05.32ID:loAepxPz0
製品だともっとarmあるから今強キャラは何かとはいえんね
リボン、ニンジャが強く感じるのはみんなまだ当てるだけで精一杯だからね
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:56:26.07ID:Vtafu+lv0
今の初心者多い状態だと、
気持ち悪いやつと銃の乱れ打ちがわりと効果的だな
なんか、忍者が一番強いのではないか思うくらい強かったなー
0834名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 10:59:47.27ID:xG2n/qGy0
pixiv大辞典に書いてあった設定

アームズ能力

アームズ能力とは『両椀を切断』し、様々な機能を備えたアームを接続することができる能力である!ファイターはアームズ能力によってアームを自在にコントロールできる!

両腕を切断!?
そんな設定 任天堂公式ページにあったっけ?
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
0847名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:13:25.56ID:ndz3P+gC0
体が痛くなってるおまいら、もう若くはないんだぞ?

このぶんだと「Armsの前には、ストレッチや関節回しの
準備運動をしっかりやってね♪」と女性キャラに
忠告させる一文がゲーム起動前に必要になるかもしれんな
0863名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:21:35.25ID:fn1vpbdk0
>>852
1時間でそれかw
発売後はどうなるんやww
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:27:27.68ID:77hoQpow0
>>861
操作にちょっとクセがある
そこそこ操れるまでは早いと思うが思ったように動かせるまでは遠そう
万人受けはしないと思ったけど俺はかなり面白くプレイできた
0876名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:33:35.52ID:Oyeh+hT00
いいね持ちのタゲ切り替えをSRとかSLにしちくりー
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 11:36:35.86ID:fn1vpbdk0
>>877
リプレイあるらしいで
0888名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:17:44.17ID:77hoQpow0
>>884
良作には違いないけどスプラほどじゃないかも
イカのチームプレイよりソロでの対戦が好きならオススメ
つかみは悪くないが奥行き的な意味で未知数な感じはある
0889名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:17:53.81ID:Wi/5hLAp0
普通にアクションRPGでよかったんじゃないの?
オン対戦できるのはマリカとスプラあるのし
0895sage@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:35:01.50ID:Mr5yV5vY0
>>883
小林ゆう
同じ人だった!嬉しい
0897名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 12:51:50.00ID:X6+++1X00
スプラトゥーンは海外シューターとかに乗り遅れた日本人の受け皿なんじゃないの?
ARMSに速攻で挫折してる人が「イカのほうが〜」とか言ってるのを見ても、
まあ、対戦弱者向けなんだろ。
自分は海外シューターもARMSも好きだから外国人のスプラトゥーンへの態度は共感できる。
0899名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:10:50.67ID:pb0WyVys0
ARMSは次のスプラトゥーンになれるか
みたいな流れはむしろ日本より海外の方で強い
どうも日本で凄まじく当たったから勘違いしてる人もいるが
海外でもスプラトゥーンの評価は非常に高いよ
0900名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:20:14.50ID:8Utd6G360
>>897
ダステルとかいう有名FPSプレイヤー?もスプラ実況やってたけどS辺りで苦戦してたから、一概に上下関係がある訳じゃない
あとスプラの場合、日本人プレイヤーが海外勢を圧倒してるのも事実
ようするに向き/不向きの問題でしかない
0902名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:32:18.64ID:QFo3Tqdg0
てかパンチ当たらないとか難しく感じてるのは
移動を忘れて必死にパンチしてるのか
両手のパンチを無駄に交互に出してるかのどっちかじゃね

スプリングマンで
左手トースター 右手トライデント
もしくは
メカニックで
左手ヘビィハンマー 右手リボルバー

両キャラとも基本は右手の多段パンチで牽制しながら左右ダッシュ+ジャンプ→ダッシュ
相手が移動をやめて攻撃を主体にし始めたら左手で重い一撃

牽制してる際に防御とかし始めたらジャンプから投げ、右手の牽制の時は
距離があったほうが良いけど徐々に間合い詰めて左手を近距離で当てる

ダッシュも常時左右ランダムで振って的を絞らせなければ相手は焦って当てやすくなるよ
0904名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:56:31.71ID:GR+1y2nb0
プロコン有利とか言ってるの見ると笑ってしまう
左右のパンチを同時に曲げて使えないのに
チャクラムとか無理じゃんそれ
0905名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 13:57:30.45ID:lgAYFQzE0
腕がまじで筋肉痛だw
0907名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:03:47.30ID:wyi00hXcr
>>904
同時に曲げる必要はない
プロコン操作にあった戦略を立てればいいだけ
0908名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:08:39.35ID:dtX5Wz+N0
んでも両腕をフレキシブルに曲げれないのは痛いよ
体験会の回を重ねるたびに上手いニンジャラやリボンは
左右にカーブかけて揺さぶらないと段々当たらなくなってきた

この縛りプレイをするならさっさといいね持ちに慣れた方が
最終的に強くなれるよ
0909名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:09:14.91ID:GR+1y2nb0
>>907
使えない操作がある欠陥モードなのは認めるんだな
潔くて良い
0916名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:31:27.28ID:GR+1y2nb0
>>915
逆に懐に入ればいいぞ
0917sage@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:31:53.74ID:Mr5yV5vY0
>>911
指つらないからw
ZLとZRでパンチや投げ出来るんだぞw
0923名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 14:58:17.19ID:obzV2M1P0
モーコンだから腕が死ぬをの防ぐため
若干ゲーム速度遅めにしたのかって予想は多分あたりだと思うが
それでも今の1.5倍くらいまでは行けそうな気がしたな

いいよ別に、良くある甲子園漫画みたく
「この一戦のため!この腕が!!たとえ引きちぎれようとも!!!」
みたいな限界ギリギリチューニングでw
0927名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 15:07:42.96ID:GR+1y2nb0
>>926
あいつらはドラゴン系のレーザーのカモ
0930名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 15:25:28.69ID:Ij6owWiA0
��➿➿➿➿➿➿����‍♀️
0932名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 15:29:51.62ID:RgaApyl00
最初は??って感じだったが、昔やってたバーチャロンみたいにダメージくらわないことを意識するようにしてみたら要領つかめてきた。
これ、かなり玄人好みしそうなゲームだよなー。おもろいけど、任天堂っぽくないというか。
0935名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 15:45:02.12ID:W2j8fZEed
良いね持ちはタゲ変更をZLとZRにしてくれたら後は文句ないわ、上ボタンだと探すのにベスポジ崩れるから糞。
他の操作はどうでも良い、文句ある奴らはいいね持ちしろ。
0938名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 16:02:07.48ID:b5+UxK7b0
ラッシュのボタンは一つでいいから、確かにタゲ変更はどっちかにほしい。
今思ってるのは、ラッシュ溜めた敵どうすんだ。
こっちから手出したらカウンターでラッシュされるし。
上手く揺さぶりで誘って撃たせるしかないか?
0939名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 16:09:41.37ID:4rGOdHZ80
イカもそうだけどどこがセガっぽいのか

セガが作ってたら素人お断りのキャンセル技必須で初心者が
ちょっと遊んだ程度ではまともに動かせないゲームになってるよ。
0947名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 16:29:39.15ID:3zeFAs1n0
スプラはジャイロが必須と言ってもいいくらいだからジャイロ操作慣れるのに時間かけた
これもジョイコンが一番強いという結論になって欲しい
0949名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 16:34:00.92ID:M2If881Ed
>>945
いや、左だろうが右だろうが下だろうが、もっと押しやすい空いてるボタンあるだろってはなしよ?
SLもSRあるのになんでいいね持ちで押しにくいボタンに割り振るんだよって話。
0950名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 16:35:09.82ID:M2If881Ed
>>948
要らねぇw
0953名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 16:38:25.12ID:IpzLc6lC0
>>947
左右パンチ別々に曲げられないからおそらくJoy-Conのほうが強い
ただジョイコンは慣れ以前にかなり疲れる

もういっそWii-Fitみたいな売り方したらいいんじゃね
0954名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 16:56:35.12ID:v6pHu3Er0
ちょっとくだらない事聞きたいんだが
腕選択が終わった直後になんて言ってる?
「ケチャップ」って聞こえるように言ってる風な・・・すまん
0956名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 17:16:47.07ID:GR+1y2nb0
>>935
いいねもちでSL押しやすいとかどんな手の形してんの?
今は握ったときに押せる位置にあるのに改悪は勘弁だわ
0958名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 17:24:14.48ID:obzV2M1P0
いいね持ちのタゲ変更は「アナログを入れる/左か右かでそれぞれの方向にタゲ変」が良いかな。

それよりZL/ZRはそれぞれに遠距離向け必殺/近距離向け必殺の2種を用意してもらいたい
0960名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 17:37:44.93ID:m+mgMpSQ0
今のままが一番いいかな
ストラップ付きだけど指適当に出して届くし誤爆もしたことないカスタムできるのがベストなんだろうけど
0967名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 17:57:46.37ID:XcWLn5M20
WiiSportsはイマイチだったけど、モーションプラスになったWiiSportsResortは面白かったからなぁ
特にチャンバラとかネット対戦でやりたい
0968名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 18:01:20.60ID:Oyeh+hT00
>>961
サムネからババア
0977名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 18:46:04.01ID:usZXdlgc0
スイッチのせいじゃないよそれ
0979名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 18:59:21.38ID:5/vQR0nM0
投稿動画もっと増えてほしい
上手い人の動きとか見るの楽しい

本当に上手い人がウメハラみたいにarms大会にヒーローとして招待されるとか
そんなところまで盛り上がるようになったら楽しいだろうなーとか妄想する
いまんとこそこまで奥深いゲームなのかが未知数だけど
0984名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 19:44:26.59ID:qrIgXNBX0
昨日の9時に1回だけやったけどクッソ面白かったわ、、意外と一発逆転できるのがいいね、スプリング使ってたんだけどピンチになってチャージ→暴れてある程度のダメージ+必殺ゲージがたまる→必殺発動で勝てたわ、
ただキャラが少ないね、あと4人+DLCはわかってるけどせめて25人くらいは欲しい
0986名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 19:46:12.93ID:493c66sc0
>>978
あるぞ
0988名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 19:48:48.71ID:sLq8qR7c0
>>984
製品版はアーム付け替えられるからバリエーションは一気に増えるじゃん
俺は逆に本体性能の違いも大量に覚えなきゃいけないとなると辛いからキャラ数はこんなもんでいい派
0989名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 19:50:40.85ID:7Ond0SDl0
今日の試打会タイマンは中間距離でお互いにステップ
だけしながら、早く打てよ、そっちこそ打てよのにらみ合い
ばっかりになったわ、やっぱこうなってくるよなぁて感じ
0992名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 19:53:54.05ID:PosXuydsa
意外にジョイコンが多そうだけど、プロコン難民なのか?
リアル店舗なら棚の中にあると思うけどなあ。
商品カードが無くても、どう見てもカウンター棚に積んでるので店員に言ったら売ってくれたし。
0994名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 20:00:31.69ID:m+mgMpSQ0
中間距離だとカウンター来てもかわせるから自分のアームと戦法にあった場所で打ちにいくけどそれが結構被ったりする個人的には先に手出す方が好きかな
ここら辺は好みなのかそれとも待ちの方がやっぱり強いのかね
0998名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 20:08:58.28ID:3RlulGeza
ガードなんか女々しい、華麗なステップでかわしながらの一撃狙いだろ
攻撃こそ最大の防御、打って打って打ちまくれ、二頭筋が悲鳴あげるまで
0999名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/28(日) 20:11:49.27ID:qrIgXNBX0
体感捜査だと勝手に前に行っちゃうわ
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