任天堂って今年でさえきついレベルの性能のスイッチであと何年戦うつもりなの? [無断転載禁止]©2ch.net
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キツイとかないでしょ
性能に合わせて任天堂が作るわけだし 3DSの後継と捉えられるだけでも話が全然違ってくる 洋ゲ―、サード、据え置き機
ここらへんを切り捨てればどうとでもなる 3DSは7年経っても現役ですが……それより性能で勝るらしいVITAちゃんはどうなりましたか?
まだ性能で語っちゃうの? 3年位で終わりそうだと思ってたけど
今回は割りと長持ちしそうな気がしてきた >>3
代わり映えしないFPSと犯罪メインのオープンワールド
をAAA.っていうの? 今年AAAが軒並み前作割れの爆死しまくって初めて洋サードも目を覚ますさw どうしてもPCやら蠍とかゆーのと比較されちゃうPS4こそ辛いんじゃないかな ゲハってゴキブリ板だよな
ず〜っと任天堂が〜スイッチが〜だもんな なんかSwitch vs PS4 vs Xbox Oneって空気になってるけど、
本来はSwitch vs PS5 vs XboxScorpioのはずなんだよね。
そりゃPS4世代とはマルチで出しても遜色ないし移植しやすいだろうけど、PS5世代になった時にどうなるかは分からない。
まぁ未だにPS3の新作はリリースされてるし、だんだんと最先端の性能を必須とするゲームのジャンルは減りつつある感じもする。 >>13
前作割れしても任天堂市場よりマシでしょサードにとっちゃ 4〜5年ぐらいじゃないっすかね(適当)
基本仕様はSwitchのままで
Switch2とかSwitch3とかSwitch114514とかのナンバリングでええんちゃう? てかWiiUが予想外に早く死んじゃったからPS4の独壇場にならないためのつなぎのハードでしょ >>19
既にPSWよりSwitchで移植が売れてるサードは出てきてるんだよなあ
動きが早いところは賢いよ? 他社が今の数倍性能のハード出そうと開発会社は箱1基準でソフト開発する
むしろもう上の限界が見えてるのが現状
PCも安くなってきてる
スイッチは数年ごとに少しずつ性能上げていくだけでもう十分 3DSでもあんだけ戦ったし余裕
むしろスイッチレベルでさえ余計に開発費かかりそうで怖いわ
スマホなんか紙芝居ガチャみたいなもんでよくもまああんだけ活躍してるわと感心する 任天堂専用ハードならもっとチープで良いわ
今の任天堂は性能中途半端で値段が高い スコルピオの性能でも現行ゲー4kでfps安定させるのがやっとだし
こんな時期に明確に次世代な別物ゲー動くゲーム機出そうと思ったら
マルチ捨てたギミック路線に走るか4k以上の真っ当な対応捨てるか二択になっちまいそうだが >>27
ディスガイアだろ
海外含めればPS4の売上を超えそうだって話だぞ あー、4K化の波がswitchを救うかもね。
画面上に表示できるキャラの数とかフレームレートで差がついちゃうとswitchとマルチで出すの難しくなっちゃうけど、4K化によってゲーム性自体の進化が足踏みすればswitchでも同じゲーム性を維持できる。 覇権ハードになろうがならなかろうが、3年ぐらいで寿命を迎えそう じゃあボンバーマンとディスガイアはスイッチ独占でいいよ
続編も買い支えてやれ >>1
ゼルダ、
マリオ、
ドラクエ、
モンハン、
マインクラフト、
スプラトゥーン
据置機携帯機問わず
一年以内にこのクラスが6本も揃ってしまったハードが今まであったなら教えてくれ WiiUと同じ末路なのは間違いない
任天堂の定番ソフトが出尽くしたら終わり >>32
これな
海外で覇権はまず無理だし、国内でも人気の和サードゲーはだいたいPS4で発売済み、発表済みだから
結局いつものように任天堂が孤軍奮闘するハメになるんだろうけど
まぁそれじゃ持っても3年ぐらいだよなぁ x86系の性能競争はMSとSONYでやってもらえばいいだけの話で、
ARM系は独自の進歩していけばいいだけだからな。
もう住んでる世界がそもそも違うのよ。 せめてあと2倍か3倍の性能が欲しいわ
3年は大丈夫だろうけど 携帯機運用してるせいか
変な危機感はないなあ
wiiUはな、、、まあ PCだろ性能を求めるならw 家庭用ゲーム機で性能がーってww Proが空気なせいでPS4が長く保ってるかのような錯覚に陥る 据え置きとみるなら大手洋ゲーはほぼ無い
和ゲーは十分だろ
インディーズは重いのもあるけどほぼいける
携帯とみるならまだ終わりは見えてない
スマホのタッチゲー移植が始まったらまだ伸びるんでは そもそも開発側は性能欲しいと言うのは理解できるがユーザー側が発言するのは意味がわからないわ >>28
全世界予約本数合計で11万って奴? PS4版は日本の初週売り上げだけで11万なのに越えられんの? どうせ3年くらいでnewスイッチがでるから性能面は問題ないべ
今回はさすがに他社もコンセプトぱくりはしないだろうし(言い訳できないレベルでそのものしかできんしw ユーザー側だって30fps以下や糞長ロードなんかでゲームしたくないし newDS3・Vita・インディーあたりで出てるようなソフトの受け皿になって来るから大丈夫 switchは携帯モードとテレビモードと言う二段の性能があるのを利用して
switch2の携帯モード=switch1のテレビモード
switch3の携帯モード=switch2のテレビモード
と言う0.5世代刻みでバージョンアップしていくと思う タブみたいに毎年性能あげりゃいい
毎年買うファンもいるだろう
スイッチ2018w >>52
インディーズはPS4や箱イチでも出てるしそっちのが動作安定してるからなぁ >>46
モンストswitch版とか出るんだろうか かなりの高性能機だと思うよ
特に単独の携帯機としてみると >>57
スイッチは据置なんだから携帯機と見ないでくれよ 携帯できないゲーム機なんか価値半減なんだから
スイッチは長く使えるよ 任天堂は世界最低レベルの技術力なんだ!VRはMSやソニーの
ような一流大卒の開発者がいないと無理!任天堂は役員を含めて
大半が四流大卒だからな!あはは!任天堂はクズ会社だ!ボケ! 任天堂は世界最低レベルの技術力なんだ!VRはMSやソニーの
ような一流大卒の開発者がいないと無理!任天堂は役員を含めて
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大半が四流大卒だからな!あはは!任天堂はクズ会社だ!ボケ! >>1
任天堂に聞け
なんでも答えを人に聞こうとすんな無能
以上 任天堂は世界最低レベルの技術力なんだ!VRはMSやソニーの
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大半が四流大卒だからな!あはは!任天堂はクズ会社だ!ボケ! >>34
ドラクエとマイクラはマルチだし
それ以外はゴミばっかやんけ 任天堂は世界最低レベルの技術力なんだ!VRはMSやソニーの
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大半が四流大卒だからな!あはは!任天堂はクズ会社だ!ボケ! そんなに性能上げて何に使うの定期
どっちかというと電池持ちのほうが心配
一時間切ったらさすがにやばみ 任天堂は世界最低レベルの技術力なんだ!VRはMSやソニーの
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大半が四流大卒だからな!あはは!任天堂はクズ会社だ!ボケ! MSもSONYにVS環境提供しなければ
SONYはAndroid使うしかなくなるから
一発で死亡するのに まぁぶっちゃけps4箱とは全く異なる市場を築くだろうから、競合する事無く長生きするだろ ドックに突っ込んだ状態で夏越えられるか怪しいんだよなぁ >>107
いつでも暖かくてゴキブリの巣になってる
PS4を心配した方がいいかと >>106
任天堂は随分前から他と競合しなくなったけどハードの切り替えスピード早くなる一方じゃないか >>108
何年前に出たハードだと思ってるの?何で今更心配しなきゃならんの? 性能はあったほうがいいけどHDを携帯できるってのも立派なメリット >>111
そっか
もうゴキブリの巣作りも終わってるか
これからの時期活発になるから注意しろよ
家の中にゴキが出たらまずPS4を疑うように 血反吐を吐きながら10年戦った
ハードがあるから大丈夫 実際にソニーはよく頑張ったよ
プレステ2までは本当に幅広い層が持ってた >>109
まぁ今までは単に個性的だっただけなんだけど、今回はクセが無く、単に便利になっただけ、言ってみればデスクトップしか無かった場所にタブレットpc持ってきたようなもんだから、同列で語るのはナンセンス。 正直全く読めんな
携帯機としてならしばらく持ちそうだけど、据え置きとしてはPS5が出たら2世代遅れになっちゃう訳で流石にキツイでしょ
newスイッチに期待 普通に考えたらTegraを採用した時点でTegraを標準にして
互換性を保ちつつ拡張とか性能アップしていく形なんじゃないの?
今までみたいな世代ごとに全く互換性のないアーキテクチャでやるってのは
非効率すぎるでしょう
ソフトの互換性はOSが吸収する形になる >>108
本体内に湿気など無いのにゴキブリが住み着くPS4も凄いよな(笑) >>48
ディスガイアは日本で累計でも6万しか売れてない newスイッチでは全てのゲームを60fps固定にしてほしい
もちろん携帯モードでも
それが他機種との差別化になると思う、ていうかそれしかないでしょ 任天堂は戦わないから大丈夫
戦うのはSONYとマイクロソフト
任天堂は高みの見物決め込むのだよ GC+wiiぐらいの期間か、それ以上の期間な気がする。 つーてもSwitchの次バージョン出せばええんじゃん?コントローラは付けないで安く出来るっしょ。 任天堂の主要顧客層て10歳未満の子供だからね
何gflopsとかのスペックにはあまり興味ない層だから低性能でも問題はないんだよねえ 4Kにはそうそう行かないと思うから案外戦えると思うよ
一ユーザーとしては精細さは現行位で良いからフレーレートの安定やゲームそのものの作り込みに予算と時間割いて欲しい 任天堂のゲームをやるには十分の性能だしな
ファンは誰も性能不足とは思ってないし 携帯機として考えるなら性能が多少キツくても
問題はないよ
任天堂は据え置きと言ってはいるけど >>128
スイッチに関しては、ターゲット年齢高めだと思うぞ
Twitter見るに、中高生が部室に持ち込んでおすそ分けプレイでハッスルしてるっぽいし 携帯テレビゲームの試作機みたいなもんだから3.5年かな
時代遅れなのはPSのほうじゃん動けない高スペックは意味がないと市場が答えだした
PS4モニタ見える範囲しか動けない VR身動きとれないスマホすらみえない VITA一般人しらない >>133
部室に連れ込んでハッスルに見えたごめん >>52
買わないくせに
何が受け皿だよ
任天堂ゲームしか売れないよ しかしもう日本には
任天堂ゲーマーと
洋ゲーマーと
スマホしか残ってないのかしら。 今の時点で性能は足りてないっす
そろそろswitch proを出してほしいっす
携帯モードで4K60fps安定でオナシャス 何年というよりかはいつPS5や次箱が出るか次第だろうね >>119
今回ばっさりと互換性を切ったのは、今後の互換性の維持のためだろうしな。 性能つっても、ハッキリ言ってゼルダ以上のゲームを今後絶対作れない和サードにこれ以上の性能なんて不要だろ
WiiUの性能ですら豚に真珠なレベルだわ NVN以外にもOpenGLやvulkanをサポートしてるなら
別展開で携帯機はあるだろうなTegraじゃ出せんのだから 携帯機としては最高性能だからなぁ
基準が携帯機なもんで仕方がないよ
3年は大丈夫だろ ゲーム機は性能ではないことを
BOWで証明しちゃったからなぁ
むしろ性能路線で進むとなればPS5が心配 せやかてPS4に食指動くゲームなんて出とらんし
結局性能高いだけじゃなんの意味もない PS5世代からは今までのゲーム機とは違う方向性の勝負になりそう
VR、AR、利便性、気軽さ
具体的にはわからないけど >>1
7-8年ぐらいじゃね?
テレビでも4Kなんて普及しないだろ?
それと同じで据え置きFHD-携帯HHDぐらいでもう見た目的には充分なんだよ
AppleもRetina Displayと言ってたろ?
テレビでもFHDでも化粧濃くしたりボカさないと肌質まで見えるわけで
今のレベルで充分、作る側も大変だしな >>149
AR、利便性、気軽さ
それSwitchパクるでしょ?w でもさ、イース8程度のグラでもめちゃくちゃ面白いって絶賛されスレが立つ位だから
スイッチレベルのグラがあれば余裕で7〜8年は行けるんじゃね? >>1
PS4、スコーピオに圧倒的性能の差つけられたけどヤバイだろ。
箱1より性能高いで、販促していた部分大きいからなあ Switchは2や3を出すのが前提の設計だろう
当然のことながら性能のアップも見込まれる
このプラットホームが浸透してからが勝負だよ その割にスイッチより高性能のPS4の弾が全くないんだが CS同士で比較するほど高スペック要求するゲームがもはや据置CS機に適さないという事実 据え置きに夢が無くなった、というか
ゲームを他人に見てもらう、知ってもらうというSNS的な時代にハードが合わせないでどうするの。
webカメラみたいなのでもいいけど、やっぱりコントローラを分かち合うのには、かなわんのだよ。 PSと箱は次世代も純粋なスペックアップの高性能路線だろうけど果たしてそこに付いて行くサードはAAAタイトル以外存在するのかって疑問はある 高性能CS機ってPCの劣化でしかないからなぁ
PCとのマルチが進めば入門機としての存在でしかなくなりCSハードという価値が消える ララ・クロフトとか見るとわかるがPS3→PS4世代は以前ほどの変化を感じないからな・・・
その割に開発費は膨大に増えるんだろ?
そろそろ家庭用ゲームの性能競争は終わりに近づいてる気がする。
ソニー的にもこれだけ普及したPS4からPS5への移行は相当の勇気がいるだろうし。 SONYの平井もしばらくハードには手を出さず、ネットサービスに力入れると発表しているしな
ドラクエ10もPS4だけやる気満々の利用料だし そのきついレベルの性能に出てるソフトをクレクレしてるのは何でだろうね? 昔のセガが無理矢理セガマーク3にスペハリやアフターバーナーとか
移植してたからその力業でいけば相当もつとは思うよw >>47
出てきたソフトを見て、こりゃ駄目だって思ったんだろ 3DSは出た当時既に散々時代遅れ呼ばわりされて未だ現役だからな
まあスイッチ登場でさすがに引退しそうだが >>124
高みの見物?そう思ってんのは任天堂○者だけだろ
競争にも加われない蚊帳の外の間違いだろ >>169
言い方が違うだけで潰し合いには晒されてないとは思ってんだw 任天堂は独自路線を確立してるしライバルはいないでしょ
ハードの成否は単純な良し悪しだけ
他が頑張って速くて格好良い車を売ろうとしている横で可愛い軽自動車を売ってる感じだし だいたい4Kテレビが普及してない以上
家庭用ゲーム機ではPS4以上の性能はあんまり必要とされてない
PS4proでさえ必要じゃないんだから >>172
正確には任天堂の敵はスマホゲームだしな。ライトユーザーがメインだったDSWii客の殆どをスマホに取られてしまった上にゲームは基本無料が当たり前と言う最悪なイメージが付けられてしまった。 海外AAAが独占になるのは困るけど任天ゲー的にもドラクエ的にもこの性能レベルでも良い
つまりとっとと分離ギミック無くした廉価版だせ Pro vs シコルピオの包茎対決が迫るなか、
3DS後継としてさらに性能抑えたSwitchミニ出すらしいぞ >>179
それが以前言われたニンポか(ニンテンドースイッチポケット) 海外でもテレビで据え置きなんて、だりーわってなりそう。
高性能路線が失敗すると、高額な開発費と据え置き市場の縮小も相まって、AAA潰れかねんぞ。 PCとCSのマルチという路線が主流になると思うしそれがシェアを占めるとは思う
ただ、それってCS機って必須じゃないんだよね・・・ 海外は日本人の豚みたいに電車の中で大人がゲームなんて恥ずかしすぎることできないし
家にいて小さいゲーム機で小さい文字読みたい馬鹿なんていねえよ
洋ゲーがどれだけ文字小さいか知らんだろ 白人信仰ってすごいよなぁ、という感想
実際はファーストフード食ってるクソデブが大半なんやで あと公共の場でやらない理由は単純に治安の問題だと思うよ
あいつらデスクトップPC持ち歩いてLANパーティでも何でもやるやつらだぞ 性能的に出せても開発側の余力が足りないってここ2年くらいのAAAやって感じた
マジで作り方にも技術的な革新がないとこれ以上性能を上げても大して意味がなさそうで、次世代はPSも単純な性能強化版以外を出して来そう ゼルダの人数と期間を考えると今のAAAタイトルにこれ以上を求めるのは酷だよなぁ 小型化高性能化は一番未来感に近いんじゃないかなと思う Switchの方式ってタブレット部分だけ性能アップも出来るよね
これでもう1〜2段階性能上がってくれば別にこれ以上の性能はいいかなってなりそう ヴァーチャルボーイみたいな方向性ももう一回チャレンジしてほしい Tegraを使うってってことはそういうことでしょ?って感じ グラフィック高めるのにリソース使い過ぎてゲーム性疎かにされるなら
これ以上の性能うpはいらないよ 結局ゲームってガキの児戯だったんんじゃね?
世間知らずの糞ガキは騙せても
大人には通用しないって事だと悟ったわ
3Dキャラ大好物の外人ぐらいだろ
喜んでるのわ
あいつらのセンス変わってるからな草 PS4相当の、デスクトップ用のグラチップ積んだ上位版据置き専用機なんて、出そうと思えばいくらでも出せるわけだろ?コスパも同じくらいで
ゲームの容量問題も「高画質版データはネットからDLしてください」で対応すりゃいいわけで >>175
いまさらストUとか、信者も買わないだろ。
人間革命が毎回ミリオン売れてる創価のがマシなレベルじゃねえか。 >>164
最低でも2・3年引っ張らないと儲からないからな
折角トップシェア獲ったハードを簡単に捨て去れないだろう
元々ソニーってハード寿命長いからな Tegraを使ってる以上、性能アップは容易
PS4&PS4PROと理屈は一緒
PS4はほぼPC、Switchはほぼタブレットだから、互換を保ったまま性能を上げるのは容易だ
PCやスマホが互換を保ったまま性能アップを続けてるのと原理は変わらん
両者とも肩書はゲハだけど中身は汎用部品の集まりだからな >>176
ヲタクそのものの意見だな。では、そのライトユーザーがスマホなら国内で3DSだけがまともに普及してる理由は?
正解は子どもが持ち歩いて友達と複数プレイしたり見せ合ってプレイできるから。子どもも最初はライトユーザーだからな。
しかし、コアゲーマーだけの据え置き市場では先がない。海外は新規開拓できる国や市場がまだあるからPS4はあれだけ売れたわけで、国内ではこの通り。
無料ゲームレベルの出来でなく面白ければ人は当たり前に金を出すよ。
そして上の「ライトユーザー」とバカにした二つが売れてたのは持ち歩けるから。ここに本格的な要素が加わればどうなるかわかるだろ?
コアゲーマーでさえスマホ持ちでスマホのゲームもプレイしてるんだよ?それで2pプレイが気軽にできればこれはどうなるか予想が容易なはずだな。 NVIDIAが20年続くって言ってるんだから、そういうことでしょう。基本 、新しいTegraに載せ替えていくだけ。2年毎に新型、旧モデルを低価格化。このサイクル回すんだろうな。 >>170
そうだね
論外って言うのもどうかと思ってねw >>1
3DSがもう7年現役で戦っているけど?w
switchは携帯機需要としても売れていくから
心配しなくても国内ではいつまででも戦えるよん
今後のモンハンハードにも決まったしねw HDの性能なら二世代一気にジャンプもできるでしょ。
PS3・5レベルから PS5に追い付くのは可能。
でももう、混合機しか作らないだろうし。
性能はどうだろうね。 何言ってるのか日本語わからんな
4K飛ばして8Kという意味だったらテレビに依拠する以上かなりの時間がかかるし
fps性能高めるなら技術とコスト次第
今を見ないと未来なんかないのがこの成熟ビジネスの社会だからな
いずれにしてもそんなものいつ普及するんだか 性能が上がってもゲームとしての面白さそっちのけでグラに拘られるなら
性能UPなんてしない方が良い 性能が重要になるAAAタイトル以外に関して言えば
海外メーカーがDX9世代からDX11世代の開発環境に完全移行した時みたく
開発環境側が今のDX12世代GPUを足切りする頃までは特に問題無いんじゃね
PS3の1/10程度のGPU性能しかないVitaも
DX9世代ハードが主流の内はそれなりに海外メーカーからサポートを受けてたりと
単純な性能の多寡よりもハードウェアの世代の方が実は重要だったりする 据え置き機だって言うから無理がある
最初から3DSの後継機であり携帯機だとはっきり断言すればいい
そうすればこの程度のスペックでも今のように批判されることは無かった
下手に色気を出して、据え置き機の市場もまとめてSwitchひとつで掌握しようとするからおかしな事になるんだよ WiiU発表時の岩田発言。"ここから先の議論"がされる事は無かった。
「もしも彼ら(ソニー/MS)がスペック上の数字を増やしたところで、次世代機が今日のハードよりもずっと高性能なものだと、その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)
「それにまた、彼らが処理性能を強化すれば、そのスペックを活用するソフトウェア開発者はもっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです。
だからわたしはお尋ねしたい。そういった類の差別化は本等に意味のあるものなのか、とね。ですがここから先の議論は、たぶん来年まで待ちましょう。来年には、彼らも次世代機だと考えるなにかしらを完成させ、発表するでしょうから。」 >>207
岩田にPS4の6000万台の売上台数とWiiUの売上台数を見せてあげたかったな SFCが出たときにFCでメタルスレイダーグローリーを出して、HAL研究所を倒産させてしまった経験があるから 岩田は4ちゃんで発言でもしたのか
まあお前らの狂喜乱舞の死体蹴りは任天堂信者以外も引かせたと思うぞ
いくら言っても無駄だがな DL中心で以後ずっと互換が保証されるなら、ハード買い替えサイクルは
別に2年でも4年でも構わん。スマホでもPCでもそうだがDL購入中心だと
マイライブラリが充実すればするほど他ハードに移行しづらくなるんで
各プラットフォーマーはそこらもよく考えたほうがいいね >>175
その通り、ソフトが重要
ソフトが出ない任天堂ハードが失敗してきたのは必然だった 蛆虫ってこんなことばかり考えてるのか
自分の人生もまともに生きていないのに
任天堂の先とかいらん世話
SONYの先もおまえからああだこうだといわれるのも
余計な世話だからな
馬鹿か 3年くらいじゃね?
その後アッパーバージョンは出すだろうけど
十分でしょ 据え置きでもあるやん。
性能的に二者が接近してくれば、どこかの線でどっちつかずじゃなくて、両立するのが出てくるさね ゼルダですら本体の性能を抑えた携帯モードと高性能のTVモードでは
画面が小さいからプレイしている人にはわかりにくいけど、比較すると明らかな劣化していて
移植済み、近い内に出る移植予定のゲームはほぼVITAや3DS版もあるゲームだけってのは
スイッチのゲームを作るにはPS3とVITA(実際の性能はそれぞれより上だとして)両用タイプの開発を
必要とする、もしくはそれに近い手間が必要となってくると作る側も次第に敬遠しちゃうかもね 昨日ゼルダクリアしたわ
テーブルモードでちょこちょこやってたけど
このクラスが据置じゃないことに改めて凄さを感じたよ 性能なんか要らない。って言い続けるんだろ。
これなら永久に戦える。 スイッチに合ったゲームを作るだけだろ
ってかPCゲーマー基準のソフトじゃないと戦えないってのがそもそもおかしいわけで いうて60fpsの方がいいから
Switchプロ的なモノは出せるわな
複数台所有する意味は据え置きとは段違いだし、またコントローラ無しで売り出せるから
可能性は高い >>221
対PS4、ハコ1ともすでに厳しくない? >>223
そう
他と勝負とか既に目的を取り違えてる
他は他で勝手に商売させといて
スイッチはスイッチとして顧客に訴求し続ければいいだけで
wiiUみたいにゲーマー取り込みとか変な欲とかく必要無い だな。だから任天堂はインディーズびいきしてんだろ
安くて面白いのに大した性能いらんもの多いし >>218
さすがにVita/PS3マルチと比べたら手間なんて無いも同然レベルだぞ… >>224
うーん。取り違えて無いと思うよ。
競合商品があれば戦うって表現になると思うが。
パイを奪う&パイを広げる。両方大事。 >>227
正直PS,箱のパイに任天堂が取りこむべき客層っていないだろ スイッチが 720p 30fps
スイッチ2が1080p 30fps
スイッチ3が1080p 60fps 個人的には、あまりPS4やPCと張り合ってマルチとか止めて欲しい。
それらのハードも所有してる身としてはスイッチ版を選ぶ理由なんて無いんだし、
それこそスイッチを買った理由が無くなる。
スイッチにはスイッチにしか無いゲームを出して欲しい。 >>226
そうであって欲しいけど、実際にVITAや3DSがあるゲームが大半ってのがね >>230
マルチを出すべきとは思わないが、止めてほしいとも思わない。 >>230
マルチしないでクレクレってか?
PS4持ってなくてSwitch持ってる奴なんていっぱいいるんだよなあw 本体だけiPhoneみたいにバージョンアップしていけばいいんじゃないの? 性能っていうかもうミリオン飛ばせるのがモンハンと任天堂だけだからいくら開拓してもそれに続くソフトメーカーがもう無いよね
海外でン千万だの億だの売れてますっていうゲームをローカライズし続けたPS4があのザマだから洋ゲーは結局どこまでいっても日本じゃマニア向け止まりだし
国内の才能は全部ソシャゲに行く 今の時期であっても
型落ちの3DSで
ソニーが誇る先端据置機PS4世界的には互角の勝負してるんだから
(国内ではPS4ボロ負け中)
switchなら
PS5どころかPS6が出ても戦いは継続できるんじゃね
ソニーがハード高性能なのだしても
ソニーのソフト力が低性能なんだよ でもswitch買わなきゃスプラ2もマリオデも出来ないんだろ?
んじゃ性能がどうだろうが何年の寿命だろうが買うしかないじゃん >>230
いや大半の人が携帯性を最優先するだろうよ
マルチにしたら割りを食うのは間違いなくps4 PS4ですらもう性能追いつけなくなってるし
結局PC性能に合わせたらゲームハードはやっていけないんだよね
3年前「5万円でそこらのゲーミングPC以上のスペック」というのが売りだったよねPS4
あと2年持つのか? PCゲーメーカーはPS4に合わせて開発しねーぞ >>242
結局それだよな
性能だけが売りになると劣化が早い >>168
某ブログに立ってた「4年前の技術」とか言う記事?
彼らはPSPのCPUが発売時点で13年前の技術って知ってたのかな? >>238
その通り。山内社長の名言でもあるように遊びたいゲームがあるからハードは仕方無く買う物。ソフトが売れるからハードも売れるのだし。 性能で語るならVITAちゃんがあんな凄惨な死を遂げるわけないだろ >>241
PS4とswitchくらいかけ離れた性能のマルチやるならそこにvitaも加わるから
クオリティではなく携帯性で選ぶなら値段も安いvitaで良いよ
全ハード中ソフトの価格が1番高くなるswitchなんか論外 ソニー1機種の間に任天堂は2機種買わないと続編遊べないから実質倍の料金かかるんだよなあ
処分の手間もかかるし >>246
VITAは悲惨な事に発売と同時期に高性能スマホがガンガン出て来てボコボコにされていたからな。(特にiphone)
しかもメモリーカードが物凄く高いので海外では不買運動まで起きてしまい早々と消えたしまった。
任天堂はスマホを甘く見ていたと馬鹿がよく言うが、ソニーもスマホを甘く見ていたんだよな(笑) 任天堂の据え置き機はハードの寿命が短いからなぁ
買おうかどうか迷っている内に次のハードの話が出てきて買う気がなくなるんだよな
バンバンソフトが出ればいいけど何時でもソフトが不足しているから尚更そうなる そもそもそこまでみんまグラ求めてないんじゃねえの?
だんだんグラすげえ! にも飽きてきてんじゃん
あと1〜2世代でグラなんて天井だし無理に競うこと無いよ
ゆっくり追いついていけばいい >>212
Steam一択になるなw
CS機だと箱一系は今後の互換にコミットしてるから問題無し そもそもAAAを日本の大衆が心底求めてるならPS4はこうなってない
ハイクオリティなゲームの合間にスマホゲーとかじゃなくて、全部スマホゲーで良いんだよ
それが日本人ほぼ全員の総意
ゲーム専用機市場は残った物好きを取り合う地獄のような市場やで
そんな市場でスイッチはどこまでやれるか興味あるわ キツイレベルって、据え置きでしか使えないのに、低性能なPS4にしか当てはまらないだろ >>254
携帯機だから生暖かい目で見てほしいってこと? WiiUでゼルダやると性能に対する考え方が変わるわ
FF15の後にやっただけに余計そう思った 任天堂が一通りゲーム出し終わったら終了だよ
3DSの後継機出さないでスイッチ一本化するつもりなら5年は持つだろうが
どっちにしても据え置き機市場から実質的にドロップアウトしたんでマルチできない性能でも仕方ない
メインハードにはなりえないんだからどうでもいいだろ 馬鹿が勘違いしてるが別にゼルダ製作者はキレイなグラを作れないのではなく
任天堂の作るハードがクソスペックなせいであのグラになっただけで
最初からPS4で出せるなら全く同じゲーム性でまともなグラで出せるんだぞ >>1
性能で売れるならバカでもやっていけるってwww >>259
ですな。
swならではの味があるとか訳が分からん擁護が湧くから不思議 >>259
でもPS4でゼルダ出来ないじゃん
だからswitch買うしか無いじゃん >>262
その通りだよな。待てばいずれ安くゼルダも出来る時が来るのに慌てて買うから大損をする。昔からのゲーム機歴史からいい加減学べよw >>259
フォトリアル病を拗らせた馬鹿の典型だなw
そもそも、PS4は高性能でも何でもないぞ?
マリオを映画版みたいなリアルおっさんにして、面白くなるのか?売上伸びるのか?
企業なんだから、IPの有効利用とか採算性とかフツーに判断しただけだろ
法螺依存みたいなバタ臭いキャラが好きなら止めないぜ? ゼルダって何度もHD版とか出しまくってるのにフォトリアル病とかアホすぎるなw
グラが良い=フォトリアルとか言ってるから豚は馬鹿にされるんだな グラが悪い、の具体例を示せない馬鹿が何か言ってるw ブレス オブ ザ ワイルドとかやればすぐに分かるだろwww
ゲームスタートして最初に遠景見せるシーンあるけど
あんなにぼやけてるとか信じられんだろw
これ、2017年の「据え置き」ゲーム機で出たんだぜwww switch以上の性能のハード出されても和ゲーメーカーは着いてこれんよ
FF15やSOみたいにがっかりする出来になる >>268
その両方ともswitchじゃあ動かないな てか、後に性能アップ版を出していく事は既に示唆されてるからなあ
NVIDIAともそういう契約だろうし。任天堂とは長期的付き合いになると明言してるし
まだNXというコードネーム時代の決算説明会だったかで
任天堂が抱えている課題点として、ハードの移行時にせっかくたくさん集めたユーザーを
毎回0にリセットしてしまい、また一からユーザーを集めなおさなきゃならないという点を挙げていた
その上で、NX以降のハードではこの点を克服できる適な事を言っていたんだよな
これは今考えると、順次時代に性能を合わせてswitchシリーズを続けていこうという事だったのだろう >>267
なんだ、ただの動画評論家かよ
遠景ボカしたら糞グラ認定しちゃうんだ?
草生やして必死杉 >>271
大丈夫だ。任天堂はファミコンからグラの汚さを逆に利用して頑張ってきた。スイッチもスペックは低いが任天堂がそれを利用して何とかしてくれるさw PS4のゲーム開発費30億以上・・・
スイッチで10億以上
そりゃコナミも撤退するわけだわ 糞グラでも売れない、HDでも売れない
面白さでごまかせないIPは売れない 面白くも無い美麗グラゲー作るより
スマホガチャの方が儲かるからな
マイクラを糞グラと煽ってた馬鹿いたな >>270
ただ、それだとNew3DSみたいに結局ハージョンアップしたハードの性能にあわせた専用のゲームが出なくなるのであまり意味が無いんだよな。メーカーも当然開発負担が増える上にハードが限定されるので購入者が減ってしまう。
それなら性能などを上げないでスイッチそのままで良いのでは。性能を上げたのは別物の次世代機で良いのだし。 >>270
スイッチで全部リセットしてるじゃん。任天堂って馬鹿なの? 死ぬの? >>1
10年交戦する予定らしいよ
多少スペ改善は予定してるが、PS4slimに勝てない性能、ぎりぎり箱くらいまでしかレベル上げないらしい >>279
有り得ないな。利益が出なくなったら切り捨てで終わるのが任天堂だろ >>274
スマホなら安い上に成功したら大儲けだしな。しかもコナミなどの古い会社はスマホからゲームを作り出した他社と違いブランドもあるし。 2年くらいおきにマイナーチェンジはありそう
基本コンセプトはしばらくこのまま vulkanの対応度が深化すればどんどん実行性能伸びるよ
和サードの独自エンジンでどれだけ対応するかは未知数だが
汎用エンジン使ってるタイトルは恩恵ある
UE4もUnityもvulkan対応は既定路線だからな >>282
New3DSと違い性能がそのままなら色々な問題も無いしな。あの時は最初だけ対応ソフトが出たが普通の3DS持ちの人を思ってか段々と対応ソフトも出なくなったし こう言っちゃなんだけど、ユーザーは綺麗なCGムービーが見たい為じゃなく面白いゲームをやりたいからこそ高い金を払ってまでハードを買うのであって
当然の事ながら面白いゲームが出るハードを選ぶと思う ぶっちゃけゼルダ見る限りSwitchで出来る限りのグラでゲーム作って
不満が出ることなんて無いんじゃないの? いまだにテレビに繋がないと遊べないゲーム専用機は危機感持った方がいい これ以上、性能を上げても何も変わらないよ
現状はPS3で頭打ちじゃん >>285
任天堂はスイッチでPS4のやり方をパクったのかw まぁWIIUの失敗を考えるとやっぱり4〜5年は戦って欲しいな
それより短いと「またどうせ次のがすぐ出るから」とか
「まだ買い換えるには至らないなぁ」とか思われて
WIIUのときみたいに買い控えが発生するだろうから PCのような技術競争には加わりたくないんだろ
任天堂は「枯れた技術の〜」がまだ通用する世界だと勘違いしているからな
PCの世界の進歩に否が応でもついていかざるを得ない状況になったら任天堂はついていけないから、頑なに否定しているんだよ
まあ、バカな任天堂信者には低スペック至上主義wの洗脳が成功しているからあながち間違ってはいないんだろう
後はどれだけ普通の人を騙せるかがポイントなんじゃないかな?
一応、Wiiの時は騙せた訳だし その辺PSは間逆だよね
Switchに比べて性能が高いけど何故か売れない。
やっぱりソフトが枯れてるからかなぁ。 互換さえしてくれれば特にモデルチェンジに文句はない >>294
三年後くらいにNewスイッチが出てくれるさ。専用ソフトはあまり出ないだろうがw >>234
3DSとnew3DSは演算性能3倍違うし使った感覚も違うけれど、
DSシリーズの資産の殆どはどちらも利用可能でしょ。
同様の事がswitchでも発生するだけだよ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています