60fpsって売上に影響するの? [無断転載禁止]©2ch.net
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ゲームを開発する上で頑張って開発費使って宣伝に使う動画やスクショの綺麗さを犠牲にして60fps固定にして意味あるの?
俺自身はむしろ144fpsが標準になれくらいに思ってるけど販売戦略としては正解なの? ていうか30fpsと60fpsってそんなみんな見分けつくの?
俺はつかんから劣化させるならまず真っ先に削ってもらいたいとこなんだが。 60fps諦めて30fpsで作り出したインソムニアックが影響ねーって言ってた
個人的には60fpsに戻してって感じだけど >>3
PCでモニタのリフレッシュレートを30Hzにしてみ
これでマウスの動きやウインドウ移動の動き見ればわかるだろ https://youtu.be/5x_si7znxiQ
30と60の違いの簡単な図、まあアクション・格闘なら欲しいが、それ以外は別に gifって再生環境で速度変わるから意味なくねえ?
いや違いはわかるけどさ 少なくとも30fpsの格ゲーなんて買う気にはならないな
でもアホは買う
売上には影響ないかもね
宣伝すりゃ売れるよ
ジョジョASBとかね >>8
PCは144hzが主流になりつつあるから
30
60
144
で作り直して欲しいよな >>3
30fps … ガックガク、ゲームにすらならない。
60fps … 最低レベルのフレームレート。
120fps〜 … 滑らか、快適に3Dゲームが出来るフレームレート。 30と60が分からない奴は、煽り抜きで幸せだと思う pv用の30fps720pとプレイ用の60fps1080pに切り替え可能
とかしてほしい >>4
なお、アンチャーテッドの開発元は破綻とみなしている模様。
>Jason Gregory
>これまではどちらを選ぶか、という感じだった。クオリティやグラフィックが
>損なわれてしまうと言う人もいたんだ。しかし、『The Last of Us』のように全く同じゲームを
>並べて比較できるようになると、30Hzでのプレーは、
>同僚の言葉を借りるなら「破綻している」ように感じられてしまうんだ。
>ほぼ全員が「自分は30Hzの人間だから60でプレーできるかどうか分からない」と言っていた。
>それが実際に目にした後は、「忘れてくれ、納得したよ」と言っていたよ。 >>15
間違えた30fps1080p
60fps720p 30fpsにしてもいいからそこで固定しろよ
見た目を良くするために30fpsにする大作ゲームってそれなりの頻度でフレームレート崩れるじゃん 俺、フレームレート向上に期待してPS4 Pro買ったんだけど
PS4 Proだけフレームレート低いとか何を言っているのか分からない状態なんだぜ・・・
4Kとか、低スペPCの家庭用ゲーには尚早過ぎるってのが分からんのかね、アホ企業は。
>『ラチェット&クランク』は高いフレームレートの恩恵を受ける
>シューターベースのプラットフォーマーです。
>残念ながらこのゲームのPS4プロはそのように表示されません。
> インソムニアックゲームズのコミュニティマネージャ、ジェームズ・スティーブンソン氏は
>PS4プロのお披露目記者会見で30 fpsに固執する理由を尋ねられました。
>彼らの決定の理由は背後には4K解像度でゲームをレンダリングすることが
>大前提にあるからということでした。 アクション、Fps、TPS、レース
は60ほしい
ちなPS4 レインボーシックスで30と60を比べて見たけど、確かに30はガクッとしてるような感じだけど全く気にならないな
言われないと気づかないレベル >>24
ある意味羨ましい・・・
ずっと120fps慣れしてたら、60fpsでもかなりカクカクに見えてきた。 実機じゃないと恩恵がわかりづらいからね。
それだったら30にしてスクリーンショットでの見栄えを重視したほうが宣伝になる。 30と60の違いが分からないってやばいよ
視力悪くて運動音痴などんくさい俺でも一瞬で分かるんだけどな 30で十分とかいってるやつは
ホームフロントやったあとにCODBO3やってみw 違いが分からないと言ってるのは裸眼視力矯正もしてない近眼のオッサン 定期的に立つ話題だね 30・60・144fps、別に何でもいい
可変フレームレートによる場面場面のガタ付きっていうのかな?
最低限のフレームレート帯でのブレが防止出来てればそれでいい
綺麗なスクリーンショットは確かにわかりやすい宣伝材料に成り得る
でも、ゲームはプレイして遊ぶものだから、
「快適か不愉快か?」そこを判断基準として捉えて欲しい >>21
ふざけんなと思うけどインソムニアックがもう60fpsで作る気がないからしゃーない 世界で売れまくってるCoDやBFは60fpsです
BF1はかなりの可変だが ゲーム性による
CoDやマリカが30fpsだったら売り上げ落ちてるだろう
当然格ゲも フォルツァ ホライゾンなんか、まさかの30fpsでForzaファンもキレてたな。
フレームレートが重要なForzaは当然ながら、シリーズ全て60fps維持してたのに。
PC版がちゃんと60fps以上対応してて、おっちゃんとかもそっち行った。 30fpsで一番がっかりしたのは、マリオサンシャイン
HD化、60fpsにしてスイッチで出してくれないかなぁ
ジャイロ操作にも対応して そもそもフレームレートなどという概念がないから本気でガックガクのPS2時代の無双とかでもない限り関係ない・・・
いや、一般人は何度も動きがスローになる無双すら大して気にしていなかった覚えがある・・・ RPGとかなら30fpsでも構わない
…って思ってたけど、最近はRPGでも大抵アクション性高いから、やっぱ60fpsは欲しい。
あと同じ30fpsでも作品によって印象違うのあったりするよな。
そんなに気にならない物もあれば、結構気になるのもある。 Splatoonが広場が多くの投稿を読み込んで表示するために30固定
それ以外が60なんだがやってて一目瞭然、広場で動いてたら目疲れるししんどい
スプラプレイヤーから言わせて貰うとアクション性の高いゲームで30は無し
RPGとかシミュレーションは30でもいいが >>46
広場の30fps嫌だったなぁ
2は広場も60fpsあるのかな 最近YouTubeでGTX1080で動くASSASSINCREEDUNITYの動画(60fps)見たんだけどPS4のゲームしか見たことなかったから
カルチャーショックだったわ まるで中世を舞台にした良質の映画みたいに思えてびっくりした
俺もPS4もってるけどゲーミングPC(できればGTX1080Ti)の欲しいけど一番安く見積もっても¥25万はするよなあ
https://www.youtube.com/watch?v=u5A5GNoK5Sg&t=503s 3DSのゲームの中には、設定で立体視をオフにするとフレームレートが向上するゲームがある。スト4とか。
これで違いが比較できる。 >>48
アサクリunityくらいなら、GTX1060の6GB版で十分やで リメイクなら60でもいいけど、初見なら30でもいいかな。
優先順位は高くないわ。
ゲーム自体が面白くなかったら意味ないし。 30がいいんじゃなくて30でも問題ないって感じだろう
むしろ30だと目が潰れるだの遊ぶのに支障をきたすだの言ってるほうが色々大変だと思うわ 売上にまったく影響しないね
昔は紙芝居やってたんだ1枚の絵を何秒つかってんだ?
fps厨は効率が悪い >>3
ゼルダは当初マスコミの手違いで60ってアナウンスされてたけど、ゲハの誰も実は30って気付かなかったゾ >>51
リメイクで60fpsから30fpsになってしまった場合は… >>52
30fpsは、さすがにガクガク過ぎる。
普通にプレイするのすら目が疲れ過ぎる。 >>3
アクションゲームだと致命的
右スティックでぐるっと視界回すだけで60fpsか30fpsなのか即答できる 出来れば60は欲しいな
PCでゲームやること多いからたまにCSのゲームやって30とかだと疲れる 要するに汚い60fpsより、キレイな30fpsの方がスクリーンショット映えして、売上につながるって経営判断なんだろう ガンヴォルトは2DACTなのに30FPSだったせいで一瞬で止めたわ
今度switchででるのは60FPSになるらしいけど 3DSのMHXは旧作のMH4Gよりフレームガクガクだったね
っていうかMH4Gが3DSにしてはヌルヌル過ぎたのか? EIZOのFS2735(120fps表示可能)+ゲーミングPC(GTX1080Ti)買うと最低¥50万弱はかかるかなあ・・・
俺んちは俺が若い頃はわりと裕福だったから同級生がファミコン、PC-EngineやってるときにX68000であそんでた
高性能ゲーミングPCで60や120fpsを遊ぶ人ってそのときの感覚に似てるのかも
うちも俺も貧乏になったものよ
今使ってるのは中古¥4万のCorei7(870)のHPのパソコンだしw
ゲームはCS機しか買えない経済力になってしまったw >>65
fs2735はgsync対応してないからnvidiaと相性悪いぞ
買うならbenqのネイティヴ240Hzモニター PVとかならその内気付きにくいのはある
映画とか24FPSだっけか、あれもぱっと見は気にならないけどすぐに目がちかちかするっていうかなんというか気になる
ゲームなら視界動かせば30なら即気になる フレームレートは見た目よりもゲーム性に影響する
CoD、マリカ、格ゲなど
60fpsはアクション性高いゲームでは必須といってもいい >>62
仁王みたいに、CSでも「汚くて60fps」か「綺麗な30fps」を選べればいいのにな。 人間の動体視力は60fpsくらいらしい
な訳で60fpsあれば上も下もいらないとこの業界では言われてる
確かに30fpsは「あ〜なんかガクガクしてんなぁ〜」と感じる >>71
どこの業界かしらんが
それがほんとなら144hzや240hz液晶自体存在せんわ >>64
ガクガクっていうよりは 30FPS固定だから
ちなみに4Gの新旧33DSフレームレート比較 動画見れば分かるけど可変60FPSで戦闘中は40-50くらいか
同じところでMHXも出してる
ttps://youtube.com/watch?v=_0sZJyCArfg
30FPSしか出ないゲームもやるけどそれはそれで我慢できるな
熱中してやってると気がつかないだろう
ただ30か60なら絶対60を選ぶ、動かしていて楽しいからね >>72
それらのモニタは水素水とかの類だろ(笑)
本人が認識できなくてもいいんだよそういうのは >>69
ゼルダはそこまでアクション性高くないだろう
FPSのシングルキャンペーンとか、アクションでもソロでやるのは30fpsでもいい
60以上が必要になってくるのは基本的に対戦
今世代のFPS対戦はキャンペーンが30でも対戦は60が多い
PCでのFPS対戦になると144hz液晶が必要になってくる >>71
ということは、ソニーは馬鹿の極みだな。
240fps化 (=4倍速)のテレビとか販売してたし。 >>74
「まさか」とは思うが、ゲハに居ながら60fps以上の世界を体験した事が……無い? 60fpsと120fpsの違いなんて、マウスカーソル5cm動かせば即分かる。
クッキリ感の世界が違う。 ゲハなんて無知蒙昧ばっかだ
>>74みたいなのはいっぱいいるやろ >>76
その4倍速は意味が違うぞ
まぁこの程度の認識だわな(呆れ) 日本ではゲーミングノートが主流だがハイエンドモデルはみんな120fps以上なのか? ソニーの研究者 vs 60fps以上すら経験した事の無いヴァカ
同社では、「動画質劣化の知覚限界は240Hz付近」とするソニーの研究結果報告を受けて、
FEDで240Hzに対応するとともに、専用のシステムを構築。SIGGRAPHのデモでは、
SCEとポリフォニーデジタルが協力し「グランツーリスモ5プロローグ」のデモシーンを特別に
240fpsでレンダリングして作成
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20070801/fet.htm >>71
VR業界が90Hzを最低ラインにしてるの知らんの?
30Hzと60Hzの違いがわからん奴ってスクロール時のひどい残像に苦しまないのかね
うらやましい あんま評判良くない3DSのゼルダ神トラ2
操作してて楽しいぞ
さすが60fps 60hzが限界ってのは点滅を認識できるかどうかなんだよな
蛍光灯が点滅してるように見えないやつ
本気で混同してるのかわざとなのか アクション性の高いゲームなら売上にも直結するだろうけど、多くのゲームにとってはそこまで重要じゃない >>83
これは数字通り出てなくねーか?
30fpsの時点で動いてない人間の体の揺れのカクつきすらわかるのはさすがに不自然
アクションゲー30fpsのイライラ度は完全にこの通りだけどw >なお、一般的に人の動体視力で識別可能なのは(訓練しても)0.2秒(1秒60フレームとして12フレーム)までといわれており、アスリートでも0.1秒が最高であるといわれている(同6フレーム。五輪の徒競走で、ピストルが鳴ってからこの時間が経過しないと失格扱いとなる)。
格ゲーなんかの「見てから昇竜余裕」なんてのは経験と勘からくるもんなんだよな
プレイフィーリング的には60で充分てこと
まぁただ見る分にはヌルヌルしてればしてるほど気持ちいいものだが フレーレートは高いに越した事ないだろう
それが面白さの全てではないが
でもテレビに繋いで2,3m離れてゲームしてると気にならなかったりするからなんとも言えんな
モニターで50cmとかで見てると凄く気になるが これ例外あると思うぞ
3Dでもディフォルメ等身でトゥーン処理してるとアニメっぽくなるから
30fpsで擬似中割りを表現した方が気持ち悪くない場合もある
実写寄りなら文句なしで60fpsがいいけどね 僕のアイドルに高評価お願いします!!
高評価お願いします!!!
https://youtu.be/y4drb9bsOSU 売り上げに影響するかは知らないけど
PCで60〜144経験してからドグマ、ダクソ、バイオ、カグラやら買いなおしたな
前世代のソフトも結構買いなおしたかも >>74
FPSやると次元の違いに驚くぞ
ぶれない強さを手に入れられるからな ps5はいい加減120くらいに対応してほしいわ
PSVRに付いてる倍速化機能でもいいから 売り上げに影響するのがスクショの時代が続いてしまったから
現状こんなんになってしまった
ずっと60のままなら3Dは酔うから無理って離れていった層の何割かは今でも残ったはず ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています