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【悲報】ARMSのコングポイント、やはり伸びない [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 08:15:51.82ID:68mqSkz/0
何故なのか

[NSw]ARMS アームズ - 27 pt
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 08:19:22.75ID:xbH7+sQE0
まあ日本では無理だろうな
海外、特に北米ではイカよりもブレイクする可能性が出てきているけど
だからネガキャン頑張らなくていいよ
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 08:21:13.30ID:aJrQk4Rz0
なんかいろいろ聞くと会う人と会わない人が多いんだってさ、おれは楽しかったけど
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 08:29:20.30ID:ehYV2ueg0
買うかどうか凄く迷っている・・・
マリカ・ARMS・スプラ・モンハンと一ヶ月単位でオンラインゲームがリリースされる密度が濃すぎるんだよ
ロンチだったらもっと買われていただろうがサードとの兼ね合いもあったんだろうしな

凄く可能性があるタイトルだと思うが発売時期がちょっと問題なんだよな
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 08:36:03.12ID:6OQW5rqSM
イカが売れたのはあのビジュアルあってこそ。
バタ臭さ全開のアームズは売れない。
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 08:48:50.47ID:asscUFkgr
ARMS体験会で予約を伸ばすには、スイッチを持ってて、なおかつARMSに
興味がなかった人に訴求しなければならない。

しかしあの短い時間だけの体験会では、もともと興味がない人はあまり
体験会に参加できず、結果予約のさらなる上積みには貢献しないのではないか。

発売後の口コミで伸びるかもしれないが、初週は渋いと思うよ。
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 08:50:11.94ID:idEH4n+Z0
ARMSは無理だよ
体験会ですらすでに勝てなくなって愚痴ってる人に
上から目線でお前の努力が足りないだのなんだのと
いつもどおりのオワコン格ゲー模様になってるもの
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 08:55:19.19ID:/9PjJzoB0
>>12
ちょっと負けたくらいで愚痴るようなやつは合わないんだから買わなくてよくね?
そもそもこれ累計10万くらいのソフトでしょ
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 09:04:50.85
イカも累計3万だろとかゴキブリにバカにされて14万だったからな
これもまた初週10万前後やろ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 09:09:01.30ID:LjX0scOVd
まぁこれって初動型では無く、ジワ売れするタイプだとは思うよ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 09:09:19.69ID:/pXYI1oB0
初週10万いったら凄くね
SFVでも5万やろ
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 09:11:49.48ID:TSOO2laha
ARMS体験版のウケはイカ1ほどではないと思う
あきらかに好みが分かれる
いきなりパーフェクト負けした人もいるだろうしその辺はいきなり格ゲーの対戦やるのと同じ
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 09:14:29.49ID:ntXzg0JBM
イカはもう地面をきっちり塗るだけでテトリス的な隙間埋めたい衝動をカバーする
几帳面な日本人に合う奇跡のゲーム性だからな
腕が伸びるから何?って感じが現状
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 09:17:05.40ID:Z7GQfZ550
>>24
バーチャロン、カスタムロボに近いね
それに投げとか格闘テイストを加味した感じ
チャロンだいぶやってたから、これも楽しくてしょうがないわ〜
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 09:21:49.21ID:h+n/avgna
>>26
俺はいいねスタイルでやってて勝ててるよ
スプラトゥーンみたいに最初は従来のやり方の方がやりやすく感じるけど新操作法の方が伸びしろある的な感じがする
腕が筋肉痛で痛いけども
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 09:24:23.68ID:/9PjJzoB0
>>21
ヘタクソは買わなくていいなんて言ってないが?
ヘタクソでも楽しくやれるやつはごまんといるわせ
ちょっと負けたくらいで愚痴るようなやつはどうせ何やってもすぐ諦めるんだろうし、オンライン人口的にもいてもいなくても同じだろ
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 09:24:37.53ID:gWLJ2xbA0
楽しいけどおっさんには30分以上は辛い
俺は買うの諦めたけど10万は余裕で超えるでしょ
まだswitchも持ってない人いるんだし、体験会みたいなのは定期的にやるべきだわ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 09:39:39.00ID:5wE7ne640
格ゲーの複雑化について行けず勝てずに辞めた
ストUX バーチャ2 鉄拳3
ぐらいまでしかやってなかった自分でも
体験会勝率8割くらい行けた
今のところ理不尽な殺され方とかないし楽しいよこれ
そっこーゲオで予約した
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 09:40:00.71ID:T/GjZQyM0
イカと発売日が近すぎてステマ部隊を全然回してもらえてないのが辛すぎるな
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 09:40:49.27ID:idEH4n+Z0
>>29
お前こそちょっと負けたくらいでとか勝手に言ってるが
これ勝てない人はちょっとどころじゃないから
パンチ1発当てることすらかなわず一方的にやられる典型的な格ゲーだからな
そんなのが続いて楽しめる人なんていない

そしてそんなレベルの人でもできることがあるゲームだけが大成功してきた
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 09:45:27.68ID:4J0IQm9o0
>>33
皆まだ最大で6時間しかやってないんだよ…
フルに参加した奴と初参加の奴との差が一番大きい時間差だ
これが100時間と94時間の差だと全く差がなくなる
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 09:48:08.82ID:DjlVMSDi0
ARMSはビリーズブートキャンプみたいに
体を動かすことが主体のゲームになれればいいかも。
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 09:49:16.96ID:/9PjJzoB0
>>33
何を熱くなってるかしらんが対戦なんだから片方勝ったら片方負けんだよ
パンチ1発も当てられないなら、人に言われる前にどうやったら当てられるようになるか考えてやればいいだろ
愚痴る暇あんならよ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 09:57:36.20ID:gWLJ2xbA0
>>33
そもそもレーティングでマッチングの比率くらい変わってくるだろうから、最初は上手くない人同士がぶつかるだろう
同レベルの人同士で戦ってそれで諦めるならそこで終了
格ゲーとかスマブラそんな強くない俺でも普通に勝てたりするから、今のところ間口は広いよ
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 10:02:01.07ID:/9PjJzoB0
>>40
そのために色んなお遊びモードがあんだろ
文句付けてる奴は全員ガチランクマ前提で話にならんわ
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 10:05:42.39ID:9S8iEqdDa
>>12
イカは経験者との差が非じゃねえほど開いてるがもっと上から目線だったがな格闘関係なく対戦ゲームなんて全部一緒すぐ愚痴るやつには向いてない
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 10:10:07.55ID:FQkjDhmb0
カプコポンとコラボしてダルシム辺りを出してほしいなw
(^ω^)
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 10:19:39.16ID:br9fzT4Sd
見た目からしてダサいのがイカとの違いかな
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 10:21:26.14ID:v35pWYZka
>>38
そういう事言うから
体験版やった結果、やっぱ無理と言う一つが増えて
あまり売れずオンも過疎ってしまう良くないスパイラルに陥ったりするんだと思うけどな

とりあえず
誰でも歓迎の筈のパーティマッチで全員初心者なのに
無双して3桁ポイントになる奴と動く事もままならずサンドバッグになるだけの奴が
ルーム内でポイント付で明確に晒される設計は正直大失敗だと思うわ

あとチュートリアルで絶対必須の視点切り替えを省いてたりするのもヤバい
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 10:31:56.85ID:/9PjJzoB0
>>48
体験会っていうお祭り気分で遊ぶ場なのに
勝てない勝てないって愚痴るやつは心底うざったい
勝てない=つまらない、の発想大嫌い
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 10:31:58.95ID:gWLJ2xbA0
売り逃げしてた方が次は買わないとか思われて後に響いてたと思うぞ、格ゲーなんて元々敷居高いのに
新基軸のゲームだからある程度人を選ぶのは仕方ない
買ってる本数は多いのにオンしてる人が少ないでは今後の売り方にも響いてくる
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 10:39:27.27ID:32ZNMMcFr
格ゲーってガチじゃない人が楽しむチャンスは発売直後の手探り期間中だけなんだよね
それもシリーズになっちゃうとその時点でダメ
格ゲーは嫌いじゃないけどコンテンツとして寿命が短すぎるという致命的な欠点
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 10:40:20.00ID:AhwkQgu5D
パーティマッチだよと言いつつ
同じルーム制でメンバーのポイントバッチリ表示する仕様は格付けそのものだしな

まあチュートリアルの不足も
ンなもん自分で調べろや!情弱雑魚は来んな!
という開発者の姿勢とも読み取れるし
いろんな意味で厳しい事を隠さない、ある意味誠実な体験版だと思う
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 10:42:56.81ID:rxf6kmy/0
勝てないにしても自分も何かしらやった気になれるというのが重要

イカは床塗れる
マリカは走ること自体は邪魔されない、キラーやサンダーは阻止されない
スマブラはアイテム拾いまくってれば場を荒らせる

ARMSには何もない
せいぜい3人バトロワで投げループに加わるぐらい
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 10:43:16.07ID:g4bg3hkgp
このゲームのためにスイッチ買ったけど反射神経必要な格ゲーだもん
ゲーム下手なニシくんには無理だよ
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 10:45:15.67ID:v35pWYZka
それセルフネガキャンなんじゃね…
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 10:50:36.14ID:/9PjJzoB0
>>56
だからそれ数あるモードの中の一部の話じゃん
バレーボールとかマトアテとか色々あんだからさぁ
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 11:00:00.90ID:ad81dOVF0
新潟の一チェーン店の予約状況だけで一喜一憂も馬鹿げてると思うけど、
人気無ければサービスがすぐに終了するソシャゲでもあるまいし、
ブームと言われるほど売れないって事がそんなにダメなことか?

売れるかどうかだけで買うか買わないかを決めるってのは
かなり倒錯したゲームの楽しみ方だとしか思えないが。
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 11:00:05.34ID:lRBdpKi/0
>>65
まぁ普通に考えたらオンマルチを充実させるためにオフは極力コンテンツを絞るかな

>>64
バレーボールは糞ゲーって雰囲気になってネット上での逃げ道が塞がれてるからね〜
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 11:05:04.25ID:/9PjJzoB0
>>69
バレーボールは公式ツイッターでTIPS発信するなりすべきだな
トスもスパイクも知らずにやらせるのが間違い
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 11:10:38.39ID:FtegYC9U0
ガチな作りなんでネット対戦がメインになると一般層には厳しいだろう
TVCMで親子や友達同士でローカルで楽しむイメージを作るのだ
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 11:16:13.76ID:pAplVS3N0
俺は微妙な感じがした、なんかキャラとのシンクロできないっていうか
なんかモヤモヤした感じなんだよな
慣れて思い通りの動きが出来るようになるとハマるのかもしれないけど
体験会では俺には無理だった、買ってもその域に達する前に止めそう
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 11:17:50.63ID:/9PjJzoB0
>>74
こういうの見るとやっぱ体験会は必要なんだなぁ
売り逃げしない姿勢、評価する
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 11:31:07.01ID:M3nhlNS3a
獲得ポイントの晒し晒し言ってるけど
一回部屋を出たらリセットされて続ければ続けるほど必ず貯まるポイントになんの意味があるのかって言う
あれはその部屋で稼いだファイトマネーってだけじゃね
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 11:33:12.54ID:/9PjJzoB0
>>76
そうだよ
レートかなんかと勘違いしてんのかもな
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 12:12:55.67ID:5jeFIWvjxNIKU
これは仕方ないよ。
日本の任天堂ファンにはタイマンの厳しさに耐えられない人が多い。
あと、こちらの想像以上にゲームが下手。
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 12:54:42.16ID:kJFA+pMs0NIKU
だろうなぁ
体験会一回やってとっつき悪くてやめた人多いと思う
北米では予約延びてるっぽいけどどこまで続くやら
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 13:31:39.91ID:JWGUrw6W0NIKU
遠距離の打ち合い←→近距離の殴り合いみたいな感じで
ロングレンジとショートレンジで立ち回りの質が変わる様な味付けがもっと欲しいなぁ

そしてやっぱり波動拳昇竜拳的なケレン味のある技が欲しいね。

腕試しで触ってから買うか決めるつもりでいたが
今のままだとちょっと足りないって感じてしまって、保留キープ
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 17:13:13.76ID:I3Oa6CUF0NIKU
>>1
GEOの予約ランキング
1 鉄拳7
2 ARMS      ←
3 DQ11 両方
4 聖剣
5 スプラ2
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2017/05/29(月) 17:17:57.72ID:f+/jFH+b0NIKU
ARMSはたった2Gしか無いんだしDL版買うだろ普通。。。。
イカは2年遊べるし常時いれっぱだからこちらもDL版
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:21:09.85ID:DIGm16fKHNIKU
体験会でオンライン対戦じゃなくて、体験版でCPUとの対戦にしとけば、もっと買う気になるやつ多かっただろうな。
スプラは負けてもチームのせいに出来るけど、ARMSは負けたら自分のせいだから、負ける=つまらないになるやつ多いと思う。
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 19:41:12.01ID:M3nhlNS3aNIKU
>>90
負ける=つまらないからやめるって奴はもうほっとけよ
根本的に勝てるゲームか人のせいに出来るゲームしかやらない
手加減すると文句言ってくるし
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 23:18:18.90ID:77WM3msY0NIKU
ぶっちゃけゲームが下手な人って多いからね。
移動もジャンプもガードもオートで、パンチ出すだけで大丈夫です!までやって
ようやくご機嫌になって遊ぶんだよ
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/29(月) 23:32:06.51ID:37COtN0vrNIKU
>>56
お前、自分が出来ないからって拗ねるなよ
キッズでも順応してるのに
https://youtu.be/daXp1iizkcw
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2017/05/30(火) 06:00:15.33ID:DQsNzx/Xr
格ゲーマーよりシューティングを生業にしてるプロにウケそうだけどな
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