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任天堂山がファミコンウォーズの今後に言及「FEになれなさそうだから作らない」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:06:13.91ID:PsOpF8Wz0
個人的には『ファミコンウォーズ』についても、やりたいです。
しかし、『ファミコンウォーズ』は、『ファイアーエムブレム』よりもキャラクター同士の関係性を作るのが難しく、
どのような設定にできるのか、明確な考えはないですね。

http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170531-47704/
任天堂の山上氏が『ファミコンウォーズ』の今後に言及「やりたいが、キャラの関係性を作るのが難しい。」
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:09:45.84ID:nf0apGys0
たしかになー、キャラ売りができないのは痛いよな
大戦略系だから、兵器だもんねGBAうぉーずとかファミコンウォーズDSやら出したけど
リーダー能力ぐらいしか差別化できないんだよね。
突撃はまたなんか違うしな〜
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:10:13.15ID:qC4aV3tc0
やっぱこっちは新作難しいままなのか
失われた光は超シリアスでよかったけど結局国内販売できなかったし
海外でそんなに売れるわけでもなかったと
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:13:50.61ID:xtO2+gXd0
むしろそこが突破口な気がするけどな
洋ゲとかそんなキャラに頼ってないけど売れてるじゃん。

ただ、キャラで誤魔化せない分、戦争の持つ身もふたもない部分を描く覚悟はいると思うけど
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:14:01.37ID:nf0apGys0
ISはいっそのこと、こっち進めないんだったら、今フリーの松野と組んでFEタクティクスで重厚シナリオ路線でいけ
FEはあくまでライトなシナリオだしな
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:14:37.80ID:YvbJ4/0n0
DS2突き進めてキャラ売りすればいいんじゃね
大戦略だって突き進み過ぎた今の萌え萌え以前に
出撃はるか隊なんて変なモン出してたし
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:18:35.97ID:xtO2+gXd0
つかミリタリーの場合兵器こそが最大の萌えキャラだよね。

だからそこをフェティッシュに描ければ刺さる人には刺さるものになる。

周りは安易に実在兵器と美少女をくっつけて突破口にしてるけど
他にも任天堂らしい方法はあると思う
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:20:13.86ID:JyAtyxXba
任天堂もキャラゲー路線か
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:23:54.80ID:rkdU/iAr0
さすがアニメ国家
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:25:04.58ID:sCE5mUGd0
ハドソン製の方が楽しい
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:26:16.93ID:qC4aV3tc0
ユニットである無機質な兵器は犠牲を前提に動かして
両軍ともマップ内の工場でどんどん生産したりと
ひとりとしてユニット死なせたくないSRPGとは大きく違うんだよな
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:28:55.16ID:kOitpieCM
現代戦をモチーフにすると、今の世界情勢だと設定が難しいのは確か。

色んな所からのツッコミがうぜえだろうしな。

そりゃファンタジー世界に逃げますわ。
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:30:47.31ID:sohn2CoWp
売るにはオープンワールドにすればいいんでしょ
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:31:22.54ID:we31PohT0
セガがサターンでだしてたワールドアドバンスドウォーの後継作ってほしいな
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:33:39.23ID:Pt3jxnxx0
兵器ベースの戦争ものってSFでもなけりゃ面倒で作る意味ないからな
ユーザーが求めてるのはWW物で、そこにキャラや国が絡むと一気に面倒臭いものになる
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:36:05.28ID:P2KK3C0t0
戦ヴァルみたくすればワンチャンあんじゃね
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:37:01.02ID:4+UuKMiz0
突撃系だけでいいんじゃね
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:38:58.84ID:JyAtyxXba
何故タイトル分けてやって来たかわからんくなってるならもう出す必要ないわな
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:40:09.19ID:4+UuKMiz0
>>15
天才来たコレ
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:43:07.79ID:6TSV/2NF0
シリーズ終わらせてもいいけどマリオメーカーみたいにマップエディターと
アップロード機能つけてアドバンスウォーズファイナル出せよ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:44:31.16ID:8qxENJK/d
戦ヴァルのFE版みたいにすればいいんじゃね
歩兵、狙撃兵、重歩兵、砲兵、支援兵、戦車
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:47:31.18ID:nooHKKab0
ガキのころ何故か買ったゲームボーイウォーズ3はキャラとかストーリーとかほとんどなかったけど最高におもしろかったぞ
キャラに力入れれば現代の戦争とかのイメージも大きくなって触るやつが減るんだろ
あくまで駒が近代兵器なだけのボードゲームって感じで売ればとっつきやすくなる
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:48:33.26ID:rlNSIcF60
馬鹿かよ!キャラクター同士の関係とかいらねーんだよ!
レッドスターとかブルームーンとかでいいんだよ!氏ね
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:55:41.73ID:8y/17dd+0
確かファミコンウォーズの精神的続編を名乗ってるインディーズゲームが製作中だよな
いっそ資金入れてファミコンウォーズ新作にしてしまえよ
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:56:52.04ID:e/unrgK+0
べつにパッケの大作じゃなくても、それこそ任天堂自身がインディーズ風の小粒タイトルとして何か出せばいいのに
大して売れなかったとしても得るものはあるだろう
クラニンが健在のころはそういうのもやってたし
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 17:58:00.67ID:MGDkr9mFr
>>6
死に触れてはいるもののそこまでシリアスでもないけどね
戦争意識させないでコミカルなノリで続けてきたFWの路線を変えてきた
そんな感じに過ぎないし
戦争をテーマには書けない前田だから戦争を放棄して世紀末に逃げたくらいだし
だからこそ結果的にうまくいった気もするけどさ
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 18:08:34.31ID:MGDkr9mFr
>>47
FWではDLC展開していくのも難しいって問題も孕んでいて本音の部分ではありそう
ファイアーエムブレムの様にはDLCやれない
やろうとするなら本当の意味でマップのみで勝負する事になる
ゲームボーイウォーズ3の様に追加で生産ユニットってのも出来るが
ファイアーエムブレムの様にはDLCまず売れてくれない
やはりマップ勝負となる
マップのオマケで釣るにしてもマップがつまらなければ売れてくれないもの
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 18:22:29.96ID:4JbnEuywM
RTSにすればいいのではないか?
うまくキャラゲーにアレンジして。
勝手に動いたほうが、キャラ萌え方面にも持っていきやすいと思う。
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 18:32:47.54ID:IcCEJmmp0
幻影異聞録のSWITCH版および続編案件もよろしくね<山上さん
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 18:36:35.20ID:e/unrgK+0
ていうかむしろFE覚醒の最後の花火みたいな感じでいっそ真正面からキャラゲーFW作ってみては?
案外ミリオタやアニオタが食いついてブランド復権とかあるかもしれんよ
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 18:39:25.60ID:y6GRDyVka
山上さんが言うならしゃーないという風潮
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 18:39:39.44ID:QhgTM7LXM
>>65
リーゼロッテとかカトレアとかローミィは元々萌え媚びデザインだけどゲーム的には露出少ないから人気は結局ショボいままなんだなこれが

結局ゲーム中で一番愛着湧くのはA昇格した歩兵軽戦車ロケット砲爆撃機で
ショーグン乗ったユニットとかブレイクはただのおまけだし
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 18:46:27.61ID:qE42txLtH
>>47
ディズニートランプの任天堂だぞ
物足りないからマリオ乗っけたりカービィ乗っけたりむしろよくやってる側

山上さん最近ISにつきっきりだな
もう外注ゲームのプロデュースはせんのかな
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 18:46:54.42ID:QhgTM7LXM
>>69
SFCWってショーグン初出でユニット多過ぎガバガバゲー調整じゃない
FC-SFCまでのウォーズとアドバンス以降だと人民解放軍戦術が強くて同時攻撃なぐらいで

アドバンス以降もキャンペーンこそFE並に犠牲でないようにするけど
対人戦だと歩兵量産肉壁強いのは相変わらずじゃん
むしろDoRみたいに人命の値段高い方が現代戦っぽくて好きなんだけど
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 18:49:55.10ID:Ynl60zrL0
昔のファミコンウォーズみたいにショーグン能力抜きで
純粋に戦略勝負みたいなのは売れる見込みが無いから作れないのか?

アドバンスウォーズ路線も嫌いではないけど
ストーリー込みのキャラゲーになってしまって何か違うんだよなあ
シンプルな戦争SLGやりたい
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 18:59:04.44ID:QhgTM7LXM
>>73
そういうの好きな層はトライアル全ショーグンAllSやれってのが公式のメッセージじゃない?

IS的にはキャンペーンシナリオは単なるチュートリアル扱いみたいなもんだし
ゲーム始まってユニット説明すらなくすぐマガタマジマに放り込まれるようなゲームは現代じゃインディーズでも許されないでしょ
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 19:08:10.36ID:emKY33yX0
何でシミュレーションゲームって変なキャラものになっちゃったの?
キャラなど一切いらんし
クールにやらせてくれよファミコンウォーズ
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 19:12:14.16ID:4EgDvXGv0
>>78
リアリティ重視のウォーシミュレーションなら海外ボードゲームにわんさかあるからそっちやれってことでしょ
ファミコンウォーズは初代からとっつきやすいウォーシミュレーションでカジュアル化進めたけどそれでもどえら過ぎて挫折する人が多くFEですら難しすぎるみたいだし
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 19:21:07.70ID:QhgTM7LXM
>>81
慣れるとカトレアの方が明らかに強いと思うけどな
予算に余裕ある海戦マップ除けばブラウンカーライルローミィと同じの中堅レベルだと思うわ
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 19:48:05.13ID:jCOfaqIC0
戦争絡みで発売延期しまくってオワコンになっちゃったよね
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 19:53:24.20ID:qEwcjWmK0
ゲーハーウォーズ! 豚とゴキブリの戦いが今始まる!
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 19:56:49.25ID:emKY33yX0
ファミコンがちょうどよかったキングオブキングスとファミコンウォーズ
あれほどの名作が高性能ゲーム機にどう対処して良いのか迷って消えたんだね
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:28:29.36ID:/U/HI2Spa
うーむ元々のキャラ人気があるわけでもないんだから思いっきり新しい売れ線のテイストで行くんじゃダメなのか
その上でどういう風にするか難しいって話か
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:32:55.74ID:xtO2+gXd0
別にレッドスター軍vsブルームーン軍の架空戦記架空兵器でいいけど
兵器のデザインに関してはミリヲタ重機ヲタ属性持ちにやらせるべき。

スティールダイバーとかタンクトゥルーパーみたいなのでは萌えない。
あの程度で済ましちゃうくらいなら人やロボットにした方がまし。
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:35:10.73ID:J430q46ga
https://youtu.be/Jqycv5XM3TQ
萌え萌えファミコンウォーズじゃいかんのか
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:40:12.73ID:1k/j3EkF0
まあインディーズでファミコンウォーズの精神的後継作品()が出るしなw
茶化して書いているけど実は結構良さそうなのできたいしているw
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:46:55.24ID:JGWBpCXx0
バカな豚からの集金装置
それがゲームらしいゲームFEなんだよね
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:50:45.18ID:/qWQ+gFS0
ファミコンウォーズこそスマホで出せばいい
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:54:44.54ID:JyAtyxXba
キャラで売りたいならFEでやれ
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 20:58:04.50ID:xmABU69m0
任天堂山って力士か何か?
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 21:02:29.45ID:FTgKhNPS0
DSのキャラデザはKOFの人だし
GCやWiiのFEは月下の人だし
SNKが潰れた時に纏めて引っ張ってきたんかな?
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 21:10:30.02ID:H+2HjAEx0
GBウォーズは面白かったな
ファミコンウォーズDSはFEぽくてつまらん
ユニットも少ないだろ
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 21:13:19.66ID:H+2HjAEx0
戦車Aを30台とか作って総攻撃するんだよな
スーパーミサイルとかあった
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 21:17:55.35ID:H+2HjAEx0
キャラなんかいらんよ
旧ハドソンにまた作ってもらえ
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 21:19:19.37ID:H+2HjAEx0
ショーグンのせいで一気に衰退した
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 21:24:32.47ID:sppyoUxpM
FEでだって薄っぺらいキャラ相関図しか描けてないだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
まさかこいつらアニメ系SRPGのキャラ描写で自分らがトップだと思ってんの?wwwwwwwwwwwwwwwwww
勘違いも甚だしいwwwwwwwww萌えエロと詐欺でしか釣れないくせにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 21:25:05.57ID:u4MqoaDUa
自分が指揮官のはずがなんかキャラ操作するゲームに変化してるよな
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 21:26:16.58ID:sppyoUxpM
せめてユグドラ程度の描写は越えてからほざけよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwファーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwFEの看板なかったらゴミゲーシリーズの烙印押されてるくせによwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 21:28:51.41ID:sppyoUxpM
グストン王国wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwアイトリス王国wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FEごときがファミヲディスる材料にされるのかwwwwwwwwwwwwwwwwww本格的に気持ち悪い会社になったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 21:32:55.91ID:PDKrlkDw0
>>123
まぁぶっちゃけキャラ人気イコール任天堂の強さだし
その最たる舞台がスマブラ

といってもアイコンとしての役割しかないけどね
ゲームがつまんなきゃどうしようもない
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 21:33:18.99ID:EeGaGu+10
ガチャでキャラ売り出来ないから作る予定ないだろ
ラングリッサーみたいにひどい出来で出ても困るから忘れよう
スーファミとDSを3DSでやれていて満足だし。
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 21:33:30.92ID:sppyoUxpM
支援会話なかったらFEなんてキャラ描写はサモナイ以下のゴミじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 21:38:34.35ID:m3CR+Naw0
>>20
お前はこの都市に突貫して数ターン都市収入稼いでそこで死ね、収支はプラスだから無駄死にではないぞ
ってのがこの手のゲームの特性だからなあ…

キャラをとにかく死なせないSRPGとかソシャゲはいわば
"捨て駒の無い将棋""捨て石の無い囲碁"みたいなものなので
イマイチ乗り気になれないでいたのだが…やはりそっち側が時代の趨勢なのかねぇ
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 21:42:02.86ID:QOPce1HAa
XBLAの海外アカであったCOMMANDERSってゲームはお手軽シミュ+ある程度キャラ要素もありって感じで良かったけど、ああいうのじゃダメなのか

というかまたCOMMANDERSやりたくなってきた
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 21:44:35.57ID:5M2X6FNy0
言うても評価のため犠牲を如何に削るか考えるのも楽しいわけでな
無視してひたすら軽戦車投げ込みまくるのも戦術だしその辺自由度高かったんだよなあファミコンウォーズ

どうでもいいけどゲハなのに妙に濃いなこのスレ
一部の奴はいつも通りだけど
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 21:47:13.76ID:TojdBxysp
こいつキモウヨか?
ゲームにキャラクター性とかいらねーよそんなもん美少女動物園でやってろ
そもそもマリオ自体記号だからとか言ってキャラクター性ロクに固定してない癖にネトウヨばりのダブスタやめろよ
0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 21:47:37.94ID:2MpPXovdp
それよりも伝説のオーガバトルっぽいの作ってくれませんかね
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 21:51:42.59ID:UWOiINeOa
突撃路線でいいだろ
カバーと投擲可能にして潜入工作も部隊引き連れて一気に破壊も可能なようにすればそれだけで面白くなんぞ
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 21:54:14.68ID:oJoeonr80
ガルパンという大ヒット商品が生まれた今、ミリタリーだから売るのが難しいキャラ売りができないは通用しない

ガルパンを研究しろ
いくらでもキャラ売りできる
人殺しも描かなくてもいい
あくまでバトルはゲーム

完璧じゃないか
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 21:57:17.36ID:+DGprLuna
>>139
今のisそんな根性ありませんぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
同姓愛車に配慮したとか大嘘つくくらいだからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 22:01:09.90ID:m3CR+Naw0
ゲームなんだから/フィクションなんだから人が死なないミリタリーがあってもいいよね
ってのはまあ理解できるしそれが流行ってるのも認めるけどさ
ゲームなんだから/フィクションなんだから人的資源をアホみたいに消耗しつつ戦線をジワジワ押し上げるミリタリーを
今更やってもいいよね、ってのは理解されない…んだろうなあ

現代戦なんてそんなこと絶対許されないんだからさ、なおのことフィクションの中ではやらせてよと
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 22:25:37.14ID:pevktCBh0
戦国自衛隊みたいなの作って欲しい
ファンタジーワールドを統一して平和にする感じで。
100年くらいのスパンで、国を大きくしたり世代交代とか
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 22:27:48.29ID:xNwHDY3v0
え。普通にショーグンとかいてそれぞれキャラ立ってたじゃん
タッグくんだらお互いが仲良くなって、イベント起こるとかすれば?
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 22:29:02.03ID:xNwHDY3v0
と言うかファミコンウォーズDSの続編を素直に作ってくれればいいんだよ
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 22:29:14.68ID:MGDkr9mFr
ファミコンウォーズってファミコンウォーズよりも難しいというイメージついてる気がする
歩兵の壁で足止めしつつ都市制圧を推し進めて生産力奪っていって
被害最小限に留めながら相手の収入以上の損害を出して戦力削いでいって進行し
場を制圧していくゲームだからねぇ…
盤上の駒が双方有限なファイアーエムブレムよりも長期戦になりかちだし
泥沼化しやすいファミコンウォーズ
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/05/31(水) 22:34:19.28ID:fgh0OJ130
萌え萌えファミコンウォーズ
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 22:34:27.29ID:qE42txLtH
ミリヲタは害悪でしかないからゲーム業界そのものから追放してもいいくらい
あいつらの空気の読めなさと押し付けがましさは異常
仮にFWを出すにしても惹き付けないようにする策が必要
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 23:29:34.86ID:S3Fl7G1Ra
今の世の中じゃ売る側のコスパが最悪だろうしな。こう言うゲームは。
ファミコンウォーズが無理ならネクタリスをswitchで遊ばせてくれ。多分一生涯のスパンで遊んでられる?
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 23:40:55.99ID:ShmTsR6C0
山上ってキモヲタ的な感性してるよな
ほんとにゲーム好きなのか疑わしいレベル
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/05/31(水) 23:59:26.49ID:t0HfN/bO0
艦これみたいな兵器擬人化した萌えゲーを任天堂が本気出して作れば
本家を上回るもの作れそうだけれど、安易に便乗しないのはさすがだな。
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 00:01:07.43ID:V0K4CLJp0
小さいマップたくさん作って
気軽に遊べるようにすればいいのに

すぐマップを大きくするからなぁ
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 00:51:07.79ID:fpABJ9qlK
DS2は良い方向だったと思うがな〜
でもあれをタダで配ったってことは、あれは商品にならない失敗例だということ
そしてもう普通に新作出して普通に商売が成り立つとは思っていないということ

もう正攻法じゃ商売にならない
FE覚醒みたいに一か八か艦これやガルパンに影響受けたFWを出すしかない
外れたらシリーズ終了でいいでしょ

まあFEの逆のいくらでも犠牲者だしていいFWのシステムを生かしたキャラ性の凄いアイデアが見つかれば普通に新作出せるんだろうけど
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 00:59:09.15ID:HUs5w9u30
山上ってほんと金になりそうなものにしか興味ないのな
こういう悪い意味でサラリーマン的な人間はゲーム業界からはいなくなってほしいわ
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 02:12:57.70ID:qIr/PB1w0
というか、山上って売上的に苦戦したタイトルに関わってたことの方が多いから、
金にならないタイトルが次に繋がっていかないことを身に沁みて分かってるんでしょ

山上のおかげで任天堂のカラーと違うゲームが色々遊べたから、基本的には感謝しか無い
0166名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 02:43:37.96ID:71Er2KqX0
>>47
本音の部分は売れないってところじゃねーかなぁ
面白さとキャラがそこまで完全に結びついてるゲームしかつくれない会社や開発ではないのはわかってるし
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 06:08:02.51ID:vUNT0BVI0
ファミコンウォーズはCM見て買ってもらったな
シミュレーションゲームやった事ないけど、クリアできたよ
レトロフリーク取り込んで久しぶりにやったら、挫折した
集中力あったんだなぁ
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 06:44:43.92ID:oGKxCVGq0
ここ最近面白いと感じた戦争モノのSRPG全然思いつかんわ
ちょっとSRPGと違うけどHOIやCIVみたいに内政にも重きを置かないと面白くないのかな
あとシミュレーションは増え続けるユニットの数に伴い増える作業量に対する最適解を見出せてない気がする
操作を簡略化してHOI4みたいにすると放置ゲーとは言わんが、自分が指揮するというよりは後方で見守るって感じになるんだよなー
正しい指揮官の図ではあるんだがw
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 07:12:31.60ID:goxX52cV0
>>161
あ?
罪と罰、ゼノブレ、レギンレイヴ、パンドラの塔の山上さんだぞ。
金になんて全然ならなかった物でも全力で面白くしようとしてたし、
中途半端になりそうだったゼノブレを最後まで延期してでも作り上げようと任天堂の上層部を説得した人だぞ。
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 07:41:18.54ID:fa/3qCw80
>>174
ほんとその通り
全く山上の功績を知らないバカの言い分だわな
そういうコアゲーをなんとか売ろうとしてるってだけなのに
売れないならシリーズが終わるだけだ
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 08:34:11.99ID:goxX52cV0
>>178
一作目から任天堂側のスーパーバイザーとして携わってるけど?
だからこそ故岩田社長が山上さんに「罪と罰の続編作らないの?」って言ったんだろ。
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 08:55:16.75ID:pqSIOjsgM
>>173
CivはともかくHoIって内政要素ほぼ無いやん
そりゃウォーズとかFEに比べたら資源管理や外交周りは整備されてるけど
生産を担う自国民POPをやむなく総動員で兵士に転換して最前線で財布と人間をひり潰すVicの総力戦に比べたらHoIはヌルすぎる
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 09:27:07.92ID:SYKO+R+Ur
山上といえば現役の時に携わっていて代表作のパネルでポン忘れてもらっては困る
ヒットされられなかった無念の作品…
パネルでポンも何とかすべきじゃないんすかね山上
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 10:44:12.15ID:TJPZFaEV0
>>1
ゲーム性よりキャラ性重視か…
任天堂では本来、ゲーム性をもっとも重視してキャラはそれに従うものだったはずだが
山上やISあたりの人間は考え方が違うようだ
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 11:10:03.05ID:goxX52cV0
>>185
責任者云々では無く最初(前作)の企画から深く関わってるかって話なんだが。
スーパーバイザーがプロデューサーと全く異なるって時点でよく分かってないようなので、もういいです。

>>186
キャラ重視というよりは、レギン見てるとキャラ同士の関係性や会話から生まれるドラマ感が好きっぽい。
ゲーム性がある前提の話だと思うよ?
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 11:18:26.16ID:WlLYaNrNa
板垣拾ってきたのもこいつだろ
FEとかゼノブレとか任天堂のカラーと違うオタ向けに力入れてくれるのはありがたいが、経営陣からはあんまり良く思われてなかったりするのかな
岩田は割と理解ありそうだったけど
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 12:11:43.66ID:TJPZFaEV0
>>188
例えばスターフォックスなら、プレイヤーが画面の中央を凝視しつづけるゲームだが
プレイヤーを邪魔せずにプレイヤーの目的を伝えたり、死角からの攻撃の警告だったりも必要
ゲーム性を考えた末に導き出したのが「会話」って手段
そういうふうに作られるのが任天堂のゲーム
キノピオ隊長みたいに会話がいらないゲーム性なら無駄な要素でしかないから徹底的にそぎ落とす

「キャラ同士の関係性や会話から生まれるドラマ感が好き」ってゲーム作りにおいて合理的な考え方じゃないよね
全然深く突き詰めてない
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 12:17:51.47ID:DFfm0Gon0
>>191
まず>>1で引用されてる山上コメントは
FEエコーズのインタビューで話の流れから出てるってのを見落としたら駄目だな

あと山上は初代パネルでポンのディレクターでルールを考えただけあって
開発者としてはどちらかと言えばゲーム性を深堀りするタイプなんだけど
面白いのに売れ行きが伸びないのでどうしたらいいのか当時から悩んでたので
そういう経験があってどうやったら手に取る人を増やせるかっていうのが
終了寸前だったFEでとった施策で、その成功を踏まえてのコメントなんだと思う
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 12:32:06.34ID:QZBKRHmUd
ISを語る時にISは任天堂のセカンドじゃなくてサードだって事を知らない奴多いよな
当時の任天堂はFEシリーズ休止する気満々だったし、ISも暁と新暗黒竜で失敗して任天堂から切られる危機感があったからスクエニとかバンナムの仕事を受けてた

覚醒で大ブレイクした後になって「FEシリーズ打ち切りは山上と岩田の腹芸だった」とか言ってる奴は当時のISの事を知らないだけ
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 20:50:21.95ID:qBVdazj9a
萌えキャラ「ガルパンウォーズがでーるぞっ!」
0201名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/01(木) 20:57:55.50ID:Fev0YcIv0
>>200
任天堂のヲタゲーは腐要素がないと作られないイメージが強い
女にも売って売上げを確保したいのかもしれないが
単なる美少女動物園系のガルパンなんて対象外だろう
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