【悲報】著名経済アナリストもPS4のピークアウトを指摘 [無断転載禁止]©2ch.net
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【月間総括】任天堂とソニーの年度決算から見る今後の展開
ライター:安田秀樹
http://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17053101/
>PS4ハードの販売はすでにピークアウトしており,
>会社側がガイダンスしているとおり,
>売上高を牽引しているPSストアを通じたソフト販売も
>今期がピークとなるはずである。 うっわああああああああああああああああああああああああ 電撃「Nintendo Switch発売以降はPS4の勢いが鈍化」
http://dengekionline.com/elem/000/001/527/1527630/
ハード市場では、Nintendo Switchが2.4万台(累計87.6万台)を売り上げ市場を牽引。2番手にPS4が続く状況が続いているが、ここにきてPS4の勢いが落ちてきているのは気になるところだ。
PS4については、2016年9月16日に小型軽量化と低価格化を実現した新型PS4を発売。人気タイトルであるPS4用ソフト『ペルソナ5』との相乗効果で大きく数字を伸ばし、その後も11月10日にハイエンドモデルの『PS4 Pro』を投入。
『ファイナルファンタジーXV』や『龍が如く6 命の詩。』といった有力タイトルの発売もあり、年末商戦で一気に売り上げを伸ばした。
ただ、3月3日のNintendo Switch発売以降は勢いが鈍化。
月別週間平均販売台数の推移を見ると、新型PS4が発売されてからは、それ以前の平均2万台前後から4〜5万台に販売実績を伸ばし、
年末(12月)に限ってみれば9.3万台まで数字を伸ばしたが、4月と5月は2.0万台と新型PS4発売前の水準まで落ち込んでいる。 ソニー「PS4はピークアウト」
安田「今期がPS4のピークとなるはず」
電撃「PS4の勢いが鈍化している」 実際PS4ヤバいからなあ
DQで一時的にハードの売上あがるだろうけどすぐ落ち着くだろうし ドラクエは既にヒーローズやビルダーズで需要前借りしてるから
思ったよりは牽引しなさそう >>9
逆神じゃないぞ
PSVRのダメっぷりはこいつの言う通りになった 業界人のカウンター来たああああああああああああ!!! ピークアウトもブーメランになるとは流石
去年に目玉ソフト集中してたから皆分かってた事だけど 業界人やメディアのチカニシ化が止まらない
ドラクエ11出たらマジで今後何もないけどどーすんのゴキブ李? 記事ではソニーがピークアウトしてると言ってるのにアナリストが成長予測立ててるって書いてあるけど
ハード販売計画結構強気だよね カチッ…カチ…
頼む弾切れだ
カプコン「無理ッス」
FF7「……。」
シェンムー「開発中だお」
グランツ「ミニカーをスキャンしてるっス」
鉄拳「出してやったんだからロードが遅いって
文句いうな!」
龍が如く「そろそろ我々はスイッチを視野に
入れてるっち」 正直なところまともに牽引してたのFF15ぐらいだしな 去年だって値下げと新型で好調とは言っても販売数は結局6年目の3DS以下だったからな
大したピークでもなかったのにピークアウトしてしまったPS4さん 今のFFごとき本気で売れると思ってたのかね
13の3作品で完全にブランド崩壊したのを見てなかったのか 少しでもイライラを抑えたい豚に都合のいい記事が出てきてくれたと思いきやよりによって安田とはw >>21
龍はどうするんだろうな
海外に伸ばす以外もう成長要素が皆無だし 去年って任天堂が一番手薄な年だったんだよね
今年はガンガン攻めてるしPSもIPが一巡しちゃって焼き直しを出すくらいしかない >>30
ジリ貧でもPSで続けるしかないでしょ
手遅れだよあれ ゴミ捨てポークアウトでSwitch、Scorpioにフルボッコですか PS5が出たら勝つ!
ソフトメーカー
「開発費の回収がままならないんで無理っす」
スイッチ
「ソフトの提供お願いします」
ソフトメーカー
「わかりました」 発売直後から安易に海外ソフトを国内投入しすぎ
ユーザーはつまらんと逃げられ
サードパーティーは海外ソフトに対抗できる元気もなく逃げられ >>30
マルチを出すべきだったかな
続編物っていきなり出されても売れないけど >>1
この記事すごいなw
・PS4は日本以外では順調
・PS4は今期が業績のピーク
・PS4の販売はピークアウトした
・PS4ソフトも今期がピーク
・Proは売れていない
・PSVRはうまくいったとは言いがたい
・2019年頃にはPS5が登場する サードは全く売れる気配のないVRなんかに技術投資までさせられて、ソフトラインナップに穴を開けてるんだもんなぁ >>17
あんなのがPS4最高売り上げソフトってのもなかなか醜いオチ(オマケに未だにミリオン未達) >>37
最後の項目は予想だけど
そのほかは本当の事書いてるじゃん あんなに宣伝費にお金をかけたのに…。
なんでも出来るって最高だ!
フィルスペンサー
「ピークアウトも出来ますね」
任天堂
「ソニーさん大変ですね。お察しします」 >>37
最後以外は事実じゃん
ライフサイクル的に2019年頃には次を発表しないとSwitchのピーク時期とScorpioのピーク時期に何もないことになるから予想としても妥当 >>35
思うんだが
小売り海外の出るソフト出るソフト入荷してて経営やっていけるんだろうか
出た当初棚が凄いことになるって喜んでたようなの見かけたけど 販売予定表みただけでピークアウトって分かるよね
ドラクエはマジで五月に出すべきだったな PS5が出ても日本じゃ売れないのは確定してるからどうでもいいんだよね
FFが健在でないと売れる要素がないハードだし >PS4の販売は,日本を除けば極めて順調に推移している。
草 FFってクラウドぐらいから終わってたんだ
ろうな。今ではなんの信用もないクソ会社だわ
。 何を終息宣言みたいな事を抜かしてるんだ?まだ欲しいゲームがいっぱいあるのに。どっかから金貰ってんの? 仮にPS5なり何なり出すにしても
国内のムードがSwitchSwitchのお祭騒ぎで
でもPS4収穫期だから次を匂わせた途端に市場が一気に萎えるしこのまま続けるしかないな 俺は去年秋ごろに「FFの売れ行き如何で今後の国内PS4の全てが決まる」って言ったけど
その通りになりつつある FF15がミリオンすらいかなかったのは大事件だよなあ
誤算だったと思う 日本では週2万しか売れてないからな
ビークアウトは間違いないわな そもそも日本では無理ゲーである事に気付いた
だって国内だと今回のドラクエ以上にでかい弾存在しなくない? PS4になったほうが開発しやすいとは何だったのか
今は平気でもこれから次世代とか移行してやっていけるのか? >>53
それだけなら別にいいんだが、売り上げが伸びる要素がないのが痛い これはE3でFF16発表して流れを引き戻さんとな
またなんだか次こそはって思っちゃう人いるだろう
いつ出るかは知らない >>8
発表した段階で売り上げ伸びてないのがやばい 国内PS4は成功したXbox360
成功しても所詮Xbox360なんだよな >>56
スペック上がったらその分のクオリティを求められるってのを完全に失念した発言だからねそれ >>49
あれだけ乱発してた無双がもう三国8だけしか予定にないんだから終わってるも同然でしょ
PS3時代には国内総売上本数がFFを超えてたほどのPSの看板タイトルだよ? FF15出て、本来はこれからなんだよな。
PS3だってFF13だしてから、ライトニングシリーズ二本出たわけだし。
でもなんかもう末期感漂ってるのはなぜなんだ 本体値下げとFF本編っていう恐らく最も軌道に乗る手段を既に使っちまってるからな
正直ソニーもDQ11以降どうしたらいいかわからんだろ >>64
PS3もPS4も代わり映えしなかったのもあるかも
何やっても同じだなって飽き始めてる
VRもめんどくさそうだしね スイッチは来年で終わるだろう
スト2も在庫有りながらイースに完敗
イースは在庫なしだし
ネットでキチガイ豚野郎がヨドバシで売り切れとわめきちらしてたのに
イースのほうが完売してるというw もうだからスーパーファミコンの末期みたいなもんでどれもドラクエクローン
決められたリソースの使いまわしでスタジオが動いたままになってるからサイクルの
破綻が意外と早いんじゃないか
こういうリソースが当然と思ってたら又PC側にリソースが余って行ったのが
プレイヤーアンノウンのヒットのボトムじゃないか >>67
この売り上げで完売っていうんだからメーカー側も相当弱気だよな 任天堂ゲーム
洋ゲーさん
和ゲーさん
この三つが加わった任天堂スイッチの前では
、誰も太刀打ち出来ない。
そしてこの流れは永久的に続く。
スイッチの性能アップさせたハードが出て、
任天堂ゲーム、和ゲー、洋ゲー
これの繰り返し。 >>58
GTAVI、MGS6、バイオ8、ストVI、鉄拳8も発表すれば完璧だな! あと昨日の三国志Vitaがスイッチに勝った
後発なのにスイッチに勝つ
結局いつもの任天堂ハードでサードが全く売れない >>71
ここまで長い時間かかったけど
これで良かったかなと >>38
何でソニーには余計な技術投資でサードを疲弊させるって言わないんだろうねー >>72
変わってきてると思うよ
あえてチープで詰まらない和ゲーを優先する意味がわからない。 アンチャとラスアスで盛り上がってた頃に帰りたい・・・ >>71
実際サードが揃った任天堂は強すぎる
好調を受けて来年はSwitch向けサードの波が来るぞ >>70
洋ゲーもきらいじゃないけど、
和ゲー7.5:洋ゲー2.5
くらいの割合がいいかな。 >>77
島国で昔から閉鎖的で、英語教育も他国より遅れてるからだと思うよ PS4が全く話題にならなくなったのは感じるね
話題性ゼロ >>77
そう思う人だけがPS4買ってるからこの有様なんだろうな
日本では360後継機とはよく言ったもんだ >>74
VITA「勝った(初週2000本)」
シブサワコウ「信長の野望大志はPC/PS4/Switchのマルチ」
VITA「…」 ピークアウト早すぎるな…
まあドラクエのあと何もないからな >>75
だよね。
俺も360とoneと持ってて、スイッチ買った
途端世界が変わった。
もう任天堂のゲームが絡まないハードでは
ゲームは出来ないわ。
スイッチがトップになれば和ゲーも豊富に
出て、洋ゲーも出て任天堂ゲームが出て。
神ゲーラッシュになることは間違いない。
もう、洋ゲー、和ゲーだけのハードは終わった
。 >>71
それにインディーズも加わる
ハイエンド及び海外AAAは箱やPCに任せればいい
最早PSの出る幕はない ゴキッチオンして日本叩きしはじめちゃったw
口だけで買わねーゴキブリが招いた結果だろwwww 和ゲー和ゲーというがニーアとかあれ本当に面白いか?
雰囲気とキャラデザは良くできてるけどアクションゲームとしては3流じゃね?
ファミリー向けは置いといて世界で通用するマトモな和ゲーってソウルだけな気がする FF15でブランドも信用も底に落ちたのが痛い
ドラクエ出したら投資家に何かしら見せないといけないから多分早いうちにFF16の発表するだろうけど >>85
売れた箱という表現は的確だったと思うな。
あとはなんていうか目新しさがないんだよな。
前機種の互換性もない、新メディアの搭載もない、
PS3を順当に性能アップしただけっていうか。。 E3でPS5出るのかもな
持ち出し可能なスタイルでw ネットで騒いでるだけで
現実はスイッチは売れてない
スト2も半分余ってるし
本体も中古が出てきてる
そりゃあ3ヶ月で毎週それなりに買いたい人はいるだろう
まだ3DSの値下げライン「半年で130万台」ラインすら超えてないのだから ネガティブな意味じゃなくても普通の事だからな3年目とかで
ハード、特に据置ハードがピークアウトってのは
今から1,2年は収穫期だろ
PSVRとかPSNowが失敗なのはその通り
VUEは日本じゃやってすらないから知らん だから大作てなにかある?
これっていうの、もうスタジオが巨大になり過ぎて工業製品が淡々と出て来るだけだろ
なにがVRで盛り上がる期間があるかどうかてのは実は重要なんだろうな せっかく出た鉄拳7も評判悪い
メタスコアも82点から81点へ落ちた エース安田、海外メディアからも「おかしな奴がおる」と注目され始める
The Japanese investment and market analysis firm ACE Securities released a report on Nintendo’s recent substantial reduction of the earning forecasts for the current fiscal year.
Interestingly enough, Sony is pinpointed as the cause for Nintendo's inability to secure third party software.
日本の投資および市場分析ファームであるエース証券は、任天堂の今年度収益予想の大幅下方修正に関する報告書を発表した。
大変興味深いことに、任天堂がサードパーティのソフトウェアを確保できない原因はソニーだと指摘している。
It may seem a bit surprising to see Sony blamed for Nintendo’s struggle in securing third party titles for its consoles.
出典
www.dualshockers.com
任天堂がサードパーティタイトルの確保に苦しんでいるのをソニーのせいにするのは少し奇妙に思われます。
The Analyst that Blamed Sony for Nintendo’s Woes Has an Amazingly Funny Track Record with the Wii U
出典
www.dualshockers.com
任天堂の災厄をソニーのせいにして非難したアナリストは、Wii Uに関して非常におもしろい実績を持つ >>99
スマホの代りにならなきゃ持ち出す意味がないよw
外で長編ゲームとかしないからね もうPS4のスペックじゃ限界だろ
結局PCの下位互換なんだからさっさとマウスキーボード解禁しろ >>100
俺の予想だと一時的に3DSの普及スピード超えるよ
イカ2のタイミングで 日本人がここまでクソステ買わなくなったのはネットで暴れまわってるゴキブリの所為だろうな
ゴキブログやツイッターで毎日他機種批判して辟易してるんだろ 任天堂は半年で200万売るつもりだったのにねえ
一方スイッチでは最初から弱気w
Wiiuのせいだろうね
在庫余らせて苦しみましたものねw >>84>>85
話題性も含めて「良くも悪くも」だな360の後継機。
コアゲーマーは喜ぶが・・ってやつか
大作が海外で安定して売れるからまあいいのか >>105
デュアルショッカーズは名前の通りPSファンボーイ向けサイトだぞ 月刊無双とさえ言われた時期があったほど開発ペースがはやい無双が全く出さなくなったのは、
弾の補充に大きな影響を及ぼしている
本来なら今みたいなスッカラカンな時期を補ってくれるはずのタイトルなんだよね 実は任天堂のゲームて毎回いいよな
何故だろう次の遊びを提示し続けるみたいな姿勢は最大手だからできるんだろうけどな
まあすっかり遊んでなくてクルーを4Kでフサフサで進める毎日だけどー(^q^ >>110
3DSの発売日も知らないニセキチガイ任天堂信者w PS4今売れてる分は、新作ソフト買う気ないやつらでしょ PS4今売れてる分は、新作ソフト買う気ないやつらでしょ 半年って9月だろ?
130万台なら超えるだろ。
3DSより5千円高いのも考慮しないと PS3時に作り出した莫大な赤字を取り返す前にピークアウトかぁ
蠍がでれば、さらに利益が減っていくだろうな
ネットサービスの品質、ソフトウェアの技術革新、互換性等の期待度が全然違うしな。他社に比べて優れているのはステマだけだし…どう戦っていくのか注目だな >>97
ブランド落としたのは13だと思う
そのあとの14の新生がひどかったから陰に隠れてしまったけど
13関連のグダグダっぷりも印象悪すぎた
・13本編とヴェルサスとアギトの3本発売します(本編とヴェルサスはPS3独占です)
・13本編はやっぱりXboxにも出します
・野村「ヴェルサスは絶対PS3独占」(社長はそんなこと言ってないと反論)
・アギトのタイトル変更します
・ヴェルサスは15番目だ(PS4とXboxOneになりました) この一年ほどの間に、FFドラクエトリコ龍ペルソナGTみんゴルだもんね
確かにPS4は今が最高潮に盛り上がってる
いわゆるハードの収穫期 というかスイッチが目標通りに生産間に合ってないのは
某スマホとパーツ取り合戦状態だからじゃなかったっけ とうとうスイッチのことばっかり言ってて直視したくなかった現実が暴かれちゃったね >>126
箱を過大評価しすぎw
今のMSに革新的に面白いゲームなんて期待出来んよ そりゃそうだろ
今後はPS5発売までゆっくり増加
というかはやくPSVR増産しろよ 箱ユーザー PSユーザーもスイッチ買って
二台持ちのプレイヤーが増えている。
箱ユーザーは特に多いと思う。箱は完全に
終わったからね。
全ての他ハードがスイッチに集まる。
理想的だな。
和ゲー
洋ゲー
任天堂ゲー
インディーズゲー >>105
実際、ドラクエ11がそういう状況だからなぁ
まぁ、一番条件が良いところでゲームを発売するのは当然のことなので、
批判されることでもない スイッチがの期限はオンライン有料化の秋まで
それ以降は幼児しか買わない
PSプラスと両方にオンライン料金払う人は少ない >>135
そもそも箱1ユーザーが殆どいない
360ユーザーの多くがPS4に移行したよ またこいつか、逆に安泰な気すらしてくるわw 実際ソニーの売り上げ見てると特に メチャ売れてるゼルダもマリカもswitchにとってはあくまでWiiU版からの移植だしな
switch版としての新作ゼルダ新作マリカの弾はまだ残ってる 最近のSIEはPSVRとPS4PROで迷走してる感じがある 箱1は日本で全然盛り上がらなかったからな、
店も取り扱ってないし。ギアーズが出来るのは
箱1だから箱買ったけど。なかったらPS買って
ただろうな。 >>143
なんか今年は移植、来年は新作の流れっぽいな
。モンハンも今年は移植だから、来年あたり
新作としてでかいの出しそう。 SIE「PS4順調に売れてるな。日本? Hahaha,No」 >>98
そういう意味じゃWii→WiiUに近い印象あるかも
次世代感全く無いんだよな、WiiUはタブコンあったけどさ
スイッチは次世代感結構あるからなー、スペック的にはPS4に劣るとしても >>143
ゼルダ一つであそこまで好調だったのは正直意外
ゼルダって任天堂ゲーの中では(国内では)中規模程度のタイトルだと思ってたから
イカ2までは比較的低空飛行続けると思ってたわ FFが国内で死んだけど「海外で売れてるから問題ないだろw」と楽観的に見てたやつが多かったけどな、
実のところあの爆死は非常に重大な意味を持つんだよ
PSは常に「FFに頼って国内普及を進めてきたハード」だから、FFが死んだ瞬間に国内普及の手段が消失する
PS4はドラクエが出ることになってたからまだマシだけど、
次世代機のPS5は発売前どころか発表すらされてない現段階から、既に国内普及は絶望的 >>154
海外持ち出したらswitchが勝てる訳ないやん ファミコン
スーパーファミコン
PS
PS2
XBOX360
PS4
スイッチ >>157
まあシリーズ物はどうやっても続くごとに新規が入りづらくなるからねぇ。
だから賞味期限切れる前に、新しいブランドを作らないといけないんだが。
任天堂はよくあの状況でスプラトゥーンを作ったと思う。 エース経済研究所では,PSNOW,PSVR,PS4 Proに関しては発売前から問題があることを指摘している。
PSNOWの根幹であるクラウドゲーミングサービスは,物理法則を超えることが難しいうえ,ハードウェアが
手元にないため,プレイヤーがサービス内容を分かりにくいという大きな問題を抱えていることは事前の調査
でも指摘があったのではないだろうか?
PSVRは何度も生産性について問題点を指摘した。PSVRだけでなく,各社のVR機器でもあるが,生産性
にも問題を抱えている。ソニー全体に言えることかもしれないが,ゲームではマーケティング調査は不要に
しても,技術的な要件調査は必要で,この調査を行っていれば問題を把握できたはずであると,エース経済研究所
で考えている。例えば,任天堂でもVRの技術的な研究は行っているが,彼らは早急な製品化を見送っている。
ソニーは,これまで革新的な製品を提供してきた。それもまったく世の中に無いような製品を提供してきたが
ゆえに,技術的な要件調査を是とする体制になっていないのではないかと危惧している。エース経済研究所
の問題提起が,ソニー全社で真摯に検討されることを期待したい。
エース経済研究所に安田以外の研究員は存在するんだろうか 日本はスクエニが落ち込んでるから、ダメなように見えるわけで
寧ろいろいろなメーカーが参入してきて盛り上がりの兆候が見える FF15亡き今、国内PS4のお祭りソフトはドラクエのみ
あとは海外売上を眺めるだけ スクエニが落ち込んでるって
どこのパラレルワールドだよ
売上高過去最高、利益も過去最高更新だよ >>164
今PSに新規参入する意味って何があるの? 確か発売して4年目だろ?
ソニーからすると想定より早いだろうな えーっと…つまりPS5の発表は直ぐそこにということかな?
持ち運んで遊べるPS5はよ! ドラクエ11で伸びないってのはもうピーク過ぎてる証拠だな 事実上ソニーのキラーはFFDQMHしかない
FFDQが全盛期の無双ウイイレクラスにまで落ちた
すなわち勝利確定させるブランドから二段ぐらい落ちた
FFは自己満足の方向に傾倒しトップシェアを外し続けたのが致命的
DQも中途半端に後を追ってしまった上に御三家が全てはFFより痛い
残るMHは据え置きでは組織的値崩れ扇動で到達したミリオンが最大値
携帯機持ち寄り抜きでは語れない
下手な横やりで持ち寄りモンハンを下げればそれはソニーのキラーを下げるに等しい
理解してるかねえ 待ってりゃそのうちフリプで来るのに
わざわざパッケ買うのはただの馬鹿だろうよ 商品価値がちょっと待てばダダ下がりする業界だと理解されてきたんだろう 今のPS4はPS2の時代に似てる
探せば知らないゲームが幾らでも出てくる
あとはいつ大当たりが飛び出すか 13、15と完成度が低いし希望の7リメも先行き不安だし、
FFブランドに関してはスクが勝手に自爆してるようにしか。
大手の割には、開発力すさまじく落ちてないかねスク 360はサードが息してた時代と最盛期が被ってるおかげで多様なソフトがあった。PS4を360後継と言われるのは違和感がある ぶっちゃけ今のswitchの勢いを見る限りPS4なんて眼中にないだろ
あっという間に6000万超えるよ >>179
海外はセカンドハード以上の需要が掘り起こせてるのかまだ見えない部分があるから結論だすには早いかな。
国内はほぼ決定的だと思うけど ソニーのおもちゃまだ?
ソニーのおもちゃで彼女をアンアン言わせたい >>167
発表から10年越しのあのゲームのお陰か てかドラクエに頼ってること自体がもうなんかね
性能とは程遠いタイトルなのに 正直任天堂が勝ち過ぎてゲハ的にはつまらない
PS4もっと頑張ってくれよ 指摘されるまでもなく、みんなそう思ってる
思ってないのは鈍感ぼっち童貞のゴキブリだけ >>182
いるかわからんが
10年間そのゲームにしか関わってない
社員は去年までの9年間売上に貢献
してなかった事になるな リアル系は馴染めなかったわ
コントローラーのL2R2が使いにくい ゲーム機である以上結局はソフト次第
ゼルダを見て一本の神ゲーで状況はいくらでもひっくり返るのだということを学んだよ グラフィックでゲームをするわけじゃないことにみんな気が付き始めた
スマホゲーなんてその最たるものだし
利便性の方やゲーム性の方がずっと大事 TwitterやLINEから、ゲームへの切り替えは革命的なスピードでできるからな
CSは今まで以上に億劫に感じてるかもね FF 海外病により長身&ホスト化 →子供が買わなくなる
DQ アニメ無し。鳥山明の知名度低下→子供が買わなくなる
どっちも国民的RPGとはもう云えないレベル PS4がピークアウトしてるのにVITAはフェイドアウト
完全に詰んでるやん… ゴキの拠り所の海外もスイッチが大ブームという状況
PS4に飽きたゲーマー達が一斉に移ってる ドラクエの斎藤Pが
スクエニにFF委員会なるものがあって
こいつらがスクエニをクソにした元凶みたいな事言って
後で怒られたって言ってたけど
実際FF委員会とかあったとして
プレイヤーの不満しか産み出してないので
正直解散して欲しいです 日本市場で据え置きはもう無理なんだよ
PS4は決して悪いハードじゃなかったけど売れないのはそういうこと
今回海外もそうなりそうなのが恐ろしい
海外の据え置き市場の伸びが鈍化するようだとGTAのような金のかけ方は難しくなる
一気に負のスパイラルに陥りそうな気がしてる FFは子供狙いから腐女子狙いに変えてきたからな
ほんとに正解だったのかな おっ出たな無職。でも最近俺はね気付いたからね。
あのなんでそんなにね無職にしたがるのかって思ったんだよね。
でも普通のさあ働いてる人別になんか
あのー他に働いてる人をね無職って思ったりも言ったりもしないんだけど
それをしたがる理由って多分その人がマジ無職なんだと思う。
どうしてもなんかねあのー俺みたいなね
ただゲームしてるだけでお金貰ってる人がね許せなくて
ちょっとね叩きたくなっちゃったんだと思うから
まあ別にいいかなって最近は思っちゃった。 PS4 ProよりSwitchの方が中古価格が高くなってる
市場は嘘をつかないね まぁ実際倦怠感あるね
昨年末のクソゲラッシュがトドメになったわ 据置はPCに食われる運命だからね
携帯機に勝てるわけがない >>64
PS3末期に出たタイトルがPS4で早々に続編出て完結しまくった 海外では売れてるんじゃないの?
何が売れてるのかさっぱりだが >>204
E3で安くしてくる可能性がわずかながらあるから、もう少し待とう >>203
フリプは本当にあかんわ
自分の買ったソフトがフリプ落ちすると萎えるし、買うのがバカバカしくなる
結局、フリプ落ち待ちになるがソニーとしたらフリプ落ちが増えるほど儲かる仕組みを作ったからガンガン推奨してるんだよな 蠍を見定めて他社それより若干上のスペックを狙ういつもの戦略なんだろう
蠍の詳細が決まったら速攻PS5発表するだろ まだ持ってないなら買わなくてもいいかもな
人にすすめるほどの傑作ってソフトが無い >>190
本当にそうかな?
プラチナゲームはグラフィックこそ派手だが
中身はPS2時代からほぼ据え置き
洋ゲー作ってるやつらは映像表現のセンスがねえってことだわ 最近PS4は360と同じ
みたいな論調を展開してる奴が居るけど
一緒にはしないで欲しいんだよなあ
少なくとも360ユーザーはゲームに対する熱量は間違い無くPSユーザーよりも圧倒的に有ったし
そこまで爆売れした訳では無いのに秋葉原なんかのゲーム扱ってる店でも360は盛り上がりや勢いを感じた
今は店を見てもPS4のコーナーはどこも多少広く展開されてるけど、ただそこに置いて有るだけって雰囲気しか出てないんだよなあ >>213
ダメだったからマイノリティで和になってただけしょ ゲーム業界自体がピークアウトっぽいしなぁ
小売さんはswitchには頑張ってほしいだろうな >>215
ピークアウトしてるのはCS業界であって、ゲーム業界ではないと思われる PS4は捕まえてるユーザーの層もよくないと思うわ
自分らみたいなオッサンばっかりで伝播していかない印象
ホントは中高生に売れたらいいんだろうけど奴等はスマホに夢中だし スマホゲーム楽しいしなぁ
CSのゲームとくにJRPGなんて作業するだけの糞ゲーばかりでしょ
ストーリー追うだけで難易度なんて無いも同然だしこれゲームか?って感じ WiiUで任天堂死んでから日本死ぬかと思ったがSwitchで復活するとは予想外だった
後はネットワークサービスだな この記事でいってるピークアウトってのは今が最盛期って意味で使われてるんだが。そりゃこんなペースで売れ続けるわけがない。
でも来年わずか100万台売り上げが下がっても、ゼロになってもピークアウトって意味では同じ PS3から何が変わったかが一般には伝わりにくいからね
しかも出るゲームも既存の延長でしかない
ちょっと綺麗な。。。じゃ
DVDからBDへの移行のように普及速度が遅いのはしかたあるまい
PSVRが1つのカギだったんだが、ねぇ? 伝説の天才レジェンド宮本茂
スーパーマリオブラザーズを全世界で4,024万本以上を売り上げ、その後もマリオ64、ゼルダの伝説で3Dゲームの基礎やポケモンGO
を世界的に大ヒットさせたまさにゲーム界の神様的存在。2020年にはユニバーサル・スタジオの任天堂ランドに携わり5000万人を動員し今も全世界の人々が訪れる。 FFが死んだから次世代機のPS5は国内で売れそうにない
っていう状況はサードの姿勢に大きく影響すると思うよ
Wiiが死ねば将来的には売れるし次世代機にも期待できる、って状況だったPS3の時とは真逆だし PS5を売ろうにもサードが壊滅したからソフトが無いよね
国内のPSWはよほどのことがない限りゆっくり消滅していくと思う >>223
一般人じゃなくてゲーマーでも分かりづらいよ…
ダークソウル3のどこが進化してるんだってなー
一番面白かったのはデモンズだもん
ダクソ3なんてマンネリどころか退化してるやん
グラフィックに力入れたから中身は退化しましたじゃね ダクソ3はかなりヌルくなってたな
ライトゲーマーに媚びたゴミとガチ勢の先輩がお怒りだった 今後もソニーをサードが細かいタイトルで支えてやらなきゃいけないがソニーを応援してきた全和サード連合も慈善事業じゃないからね
PCなりswitchなり逃げマルチはするだろう
そうするとソニーの存在価値なんて無くなる >>213
根性論精神論はどうでもいいんだよ
洋ゲーばかりだの人殺しゲーだの世界で売れても日本じゃ売れないタイトルだの
世界?ここは日本ですがだの
箱○クソミソに叩いてた言動や現象を
今度はゴキがそのままなぞってんのが滑稽なんだよ 正直もう国内のPSWは駄目だろう
手を打とうにも海外主体だから何も出来ない
今年の年末あたり明暗はっきりでそう 話題作が発売も発表もされなくなってきてる
E3でなんか出ないと厳しい まあスイッチに箱ユーザー、PSユーザーが
まとまりユーザーが拡大していけば、
これが一番理想的だと思う。
誰も嫉妬する事なく争いもなくみんなで楽しめ
ると思うんだ。 頼みの海外AAAタイトルもスコルピオの劣化になる可能性高いから売りにするには厳しい SIEが完全に日本軽視してる状況で任天堂が制覇したのは流石という他ない
海外を取るのは日本を完全掌握してからでも遅くない
むしろ海外のCSはMSと分け合うレベルで充分だろう FFが売れなかったのがすべて
これ以上の国内向けソフトは存在しない
次作がせめてFF16だったらと思う つうかFF7とかキンハーとか言ってる時代じゃないと思うわ
普通にCODwwとかRDR2でも買ったほうが楽しめると思う KHとか、もっと開発費削って、Switchに出した方がよくねーか >>242
そんなと言ってるから見限られてピークアウトするんだよ >>239
トリコやFF13ヴェルサスの前例あってもまだ言うか >>244
今の状態でええやんw
あえて糞和ゲー選ぶポイントはなんぞ? 逆神安田さんじゃないか
まぁソニー自体前年度より200万台減らした予想だから
大して驚きはない >>242
国内での普及について話してるんじゃないのか >>12
だめっぷり?
完全に豚と同じ思考じゃないか(笑) もうほんとに売るソフトがない
ユーザーも保守的だし詰んでると言っていい 豚「スイッチに………サードが集まる!!!スイッチの流れ来た!!スイッチにださないサードはバカ!」
気持ち悪いなぁ >>247
お前がどう思うかはどうでもいい
実際ピークアウトしてしまったことが大問題 >>253
問題ないでしょ
どのみちFFとか大好きなライトゲーマーはスマホに行って帰ってこないよ
技術力不足のスクエニが無理やり金かけて時代遅れのゲームを作り、惰性でやってるユーザーがやってやっぱ詰まらないねで終息していくだけでしょ
JRPGなんてさ 国内は指摘されなくても分かる
問題は海外での勢いがどうなっているかということ
海外でピークアウトの兆候があるなら一大事 少なくとも北米では巻き返されるな
>>159
メガドライブと360がない、やり直し 国内でPS据置がPS2→PS3で減らした後ここ8年近くソフト売上減らさず耐えてる中
他ががっつり減らしていってる状況でPSが国内で終わり!って言い出すバカがいるんだからすごい
どんだけ現実が見えてないんだよ ちょうどスコルピオ出るからええやん?
和ゲーはスイッチでやればええし VRとProが伸びていかなかったのは、想定外だろうし、SIEも扱いに困ってるのは事実だろう 箱の完全版商法で待てを教えて、スタートダッシュで話題共有するアイテムじゃなくして、フリープレイ落ちも教えたから、もう発売日買いするやつが頭オカシイレベル 1番の戦犯はスクエニだな、ゴミゲー乱発させたのが致命的
恨むならスクエニを恨め >>260
いまだに品薄なのは想定内だからでしょw 日本以上にesports盛んだしあとCSはマウサー問題が日本以上に深刻なんだっけ海外
FPSの本場がPS4に固執する理由は一切無いわな 開き直ってPS5の標準入力デバイスはマウスにするべきだな 実質独占で出したFF15があれじゃ
もうPS4に希望は持てないよ 本社が日本にあればまだ信用あったものを
Vita切るし日本捨てたと思われてもしゃーない FFとドラクエブランドが失墜してるのが痛いな
この2本でスイッチの話題を塗り潰すつもりだったんだろうけどむしろ完全に持ってかれてる 別にPS4本体がピークアウトって
出た時期とこれまで売れた量からしてもおかしくないのに
安田は任天堂贔屓!とか言い出す人がいるから草生える
まあ任天堂ポジでSIEネガに現状みてるのは
その通りか >>34
これ本気で意味不明なんだけど(´・ω・`)
スイッチは高額な開発費の他に
高額なカセットの中抜きがあるんだぞ >>270
ポンコツPS3のFF13より売上落としてるもんな
いかにPSが日本で落ちぶれてるか分かる お前らってまだCSにPS2時代みたいなのを望んでるの?
今時ゲーム専用機なんて買うのはオタクかファミリー向けだけだよ。
一般向けはスマホで盛り上がってんだからそれで良いじゃないか。 だってこれゲハ民が週販眺めてるだけでわかることだからな
もう隠しきれないだろw http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1381479
PS4はアメリカでも前年比増と記録してるんだがなw
今期目標が1800万台で2000万台から減ってるというが、前期の4月時点では1600万台予定だった、そこから増えての2000万台
今期は4月時点で1800万台、今期も2000万台は売るつもりだろう
電撃もPS誌なのにアホなこと書くんだな、米だけじゃなく日本でも1〜4月前年比増の数字なのに
増してや9月〜12月の数字と4月5月比べ、年末は9万台売ってたのにーとかアホやろ、それに3月から4月は売上が落ちるのは当たり前、そういう業界、3月→4月と売上上げた機種は今までないだろPS2でもだ 周りは業績上げてるのにPSだけ下がってたらそりゃダメだろ 今現在全然ソフト売れてないから本体累計売上がまるで意味を成してない
何割のPS4が埃被ってるのか 国内PS4はDQ11の売上に注目だな
幸い3DS版より予約は好調そうだし、累計でWミリオン越えればPS4も安泰だろ 最初だけ勢いがいい
ごく一部のソフトしか売れない
信者が売上自慢しかしない
あれ?これWiiじゃね? 特にツッコミどころも存在しない平凡な記事なのに
何かを発狂させる電波は出てる どれだけ過去の本体売上でドヤっても新規ソフトが売れないんじゃあサードも腰がひけるもんなぁ 2ヶ月時点でアメリカでは、スイッチ118万台、GC123万台 GBA124万台、wii108万台 DSの数字が見当たらなかったが
アメリカで任天堂史上最速の初月ってのは事実だが、2ヶ月だとすでに違う、だからアメリカはwiiより良いと今は宣伝してるみたいね
今のとこwiiより売れてるというのを事実だが、wiiより売れなかったGC・GBAでも2ヶ月ではここまで売れてた
イギリスではwiiとwiiuの間ぐらいの出だし
国内じゃスイッチが90万台とこ、ちなみにwiiは同じ期間で160万台を超えている そりゃ値下げ新型と、pro発売で前年比増にならないわけないだろう >>289
年末発売のWiiとの比較なんて何の参考にもならんぞ… >>272
FFは前世代の惨状からもヴェルサスマルチからも覚悟していただろうけど、ドラクエブランドの疲弊は予想だにしてなかっただろうからな PSのポジスレが全く無くなり
ブタガー!スレとか、ブタガーレスばかりになったから
PS衰退を感じた >>292
発売からずっと品切れでまったく足りてないしな スイッチは供給不足で需要の上限がまだ不明な状態
その状態で他と比べるのはナンセンスだよ ドラクエのせいでソニーサード王国が衰退して任天堂が勢い付いてると明確に知らしめる結果となった また捏造スレか!
ピークアウトしたといってるのは安田じゃなくてソニー自身だというのに! >>280
またゴキの海外ガー
マーヤが鞍替えするのが分かる カイガイガー君は箱1状態を目指してるから俺ら国内ゲーマーとは文化や風習、種族が違う もう海外の話しかしない時点でPS4はピークアウト確定だよ
海外の話ばっかりのハードなんて箱○しかなかっただろが 360は国内サードもソフト出しまくった結果前世代で一番多様なジャンル抑えてるハードだったよ
洋ゲー+オタゲーマシンになってるPS4とは違う FF15発売直前がピークだとすると、そこからの落ち方が尋常じゃない。
これはある種のアタリショック的な物に感じる 360の和RPGラッシュとSTGアドベンチャーの豊富さはセガハードだった(語彙不足)
プレステ4は洋ゲーハード PSVRで完全にやっちまったなーw
バーチャルボーイの半分しか売れてないんだから大失敗やろ >>301
箱1でも出て国内では3DSが一番売れたバイオリベ
2は任天堂ハードには出ませんでしたとさ
ちなみに1の世界売り上げワースト1はWiiUで2位は3DSでした まあ完全に勢いは無くなった感はあるよね
ドラクエ11でどれだけ伸ばせるかだけど >>308
DQ11もゴミだったら、修復不能なダメージを負う psvrのためにpro出したのが一番のミスじゃね?
箱1は4Kや1080p60fpsのためにScorpio出すから似てるようでこの二つ実際は違うんだよな ピークアウトとはいうけど、
ほしいひとにある程度行き渡れば失速するのは普通じゃないのかなあ
Switch出たら他のゲーム売れなくなるのも普通な気がする
まあハードメーカーとしてはきつい状態なんだろうけど…
WiiUでいうイカみたいなのがないと巻き返しは無理かなー 日本のCSを取ることがどれだけ大事か全然わかってない
スマホに取られたではなく共存する道もあるのにSIEは完全に捨てたからね 国内限定
2016年日本のゲーム市場はPS4が1308億円、3DSが1096億円、ポケモンやモンハンでもPS4には及ばず
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484822146/
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/01/19(木) 19:35:46.77 ID:uSVg6gaE0
2016年日本のゲーム市場規模
PS4 1308億円
3DS 1096億円
VITA 467億円
WiiU 238億円 >>316
VR需要を独り占めしたかったんだろうけど
いかんせん商品の数が揃わないというお粗末すぎる結果になってるな >>311
いくらCDの音質が良くなっても、いくらBDの画質が良くなっても
大衆は質の劣る音楽配信サービスや映像配信サービスに移行する。「便利だから」
ゲーム機だって同じ。
携帯性や利便性は今や重要な「スペック」であり、海外でもやがてCS機の価値観はそっちにシフトする。
そう考えると任天堂が今までやってきた
スペックと消費電力とゲーム開発力をバランスよく伸ばし続けるってやり方は
実は市場変化にめっぽう強いやり方だったんだよ
高スペック路線で突っ走ってたらそれこそもう戻れない。
PS4をそのままのスペックで低電力でモバイル化しようと思っても、できないしね。 >>315
2017年はここから確実に落ちるからな~ >>307
移植のバイオリベはSFC移植のウルスト2より売れそうですか…?(小声) >>312
ソフト売上が400万台普及を感じさせるパワーならこんなことは言われんよ VR自体はおもしろそうなんだけどソフトがなー
やっぱああいう特殊なやつは、ファーストが頑張らないとだめなんだろうなあ >>319
セルチップ作ってる時から頭変わってなくて草ァ! 過去の経験から言うとハード売上のピークとソフト売上のピークのズレは2年間(オレ調べ)
その2つのピークの間がそのハードの黄金期でありユーザー的に勢いを感じるものなのだけれど日本では実感がないな >>319
VRなんて使って見りゃ分かると思うけど決して数が売れるような商品じゃないよ
物好きなオタク向けのガジェットで一般人に多く売るとかそういう段階ではない
ソニーもそれは分かってるだろw でもPSVRは正直未来感じたわ
バイオとかチュートリアルすらビビって遊べなかったわw >>22
ほんとうの超熱心なシリーズファンが発売日前で
まだ手元に届いていなくてプレイ出来ていないのに
本スレでもう発売後何ヶ月もたった後のような気分だ・・・
とか言ってたからねただ事じゃなかった PS3/Vitaが終わって低価格のゲーム機は
任天堂独占になりそうな感じだな
本来PS4の低価格版が出るべきなんだが
ソニーは利益重視なのか勝負かけないね >>328
まあたしかに発売されてからの飢餓的な品不足が不思議だった
発売前まで予約できる体験会余裕で参加できたのに FF15ショックとスイッチショックはわかりやすいんだが俺としてはニーアショックもあるのではないかと見ている
日本人的にドキドキするゲームがニーアで出尽くしになったのではないかということ >>315
ポケモンが出たのは11月だし今でも売れ続けているぞ
2017年度の上半期アマゾンランキング大賞でポケモンはワンツーフィニッシュ >>332
PS3時代に戻れってか?w
低性能は任天堂だけで十分だろうww 2017年上半期アマゾンランキング大賞
サン
ムーン
FF15
3DSマリオメーカー 性能でゲームを語るから任天堂に負けるんじゃないのか
性能重視ならそれこそPCでいいし、利便性のがずっと大事だと思うわ
携帯機の手軽さ大好きなんだけど、ゲーマー気取りは揃ってバカにするよね >>342
まあPC向け高クオリティゲームをお手軽価格で遊べるのがPS4のいいところだと思うけど、やっぱり客層が弱いんだよな ゴールデンタイムにCM流れることほぼないからなあ
たまにこんなに出るからすごいんだぞってのはやってるけど
深夜帯ばかりにゲームのCMやられても一般人は知らないまま そもそもソニーのCMを見ないからな、巨額な広告費はどこに消えてるんだ? 2016年ソフト売り上げTOP10
1位 3DS ポケットモンスター サン・ムーン 324.6万
2位 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ 139.7万
3位 PS4 ファイナルファンタジーXV 86万
4位 3DS マリオメーカーfor3DS 74.3万
5位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 62.3万
6位 3DS 妖怪三国志 56.3万
7位 3DS 妖怪ウォッチ3 スキヤキ 50.9万
8位 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 47.9万
9位 WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 39.8万
10位 VITA Minecraft: PlayStation Vita Edition 39.7万
2015年ソフト売上げTOP10
1. 3DS モンスターハンタークロス カプコン 244万1977本
2. 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊 レベルファイブ 196万5202本
3. 3DS どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 任天堂 128万2880本
4. WiiU Splatoon(スプラトゥーン) 任天堂 106万4897本
5. 3DS ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェア・エニックス 85万4267本
6. WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 67万4194本
7. 3DS モンスターストライク ミクシィ 63万6709本
8. 3DS リズム天国 ザ・ベスト+ 任天堂 60万7343本
9. 3DS 妖怪ウォッチ2 真打 レベルファイブ 60万4748本
10 3DS ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国 任天堂 52万9231本 2016年5月(昨年)
1週目(5/02-5/08) 24880
2週目(5/09-5/15) 23239
3週目(5/16-5/22) 18430
4週目(5/23-5/29) 24813
2017年5月(今年)
1週目(5/01-5/07) 27954
2週目(5/08-5/14) 17295
3週目(5/15-5/21) 17314
4週目(5/22-5/28) 19002
これマジ?
本体値下げ、PRO発売、VR発売、FF15発売、DQ11発売直前でこのありさまってヤバない?
ピークアウトやん >>349
それだけ売れてるのにソニーに売上4倍差つけられて
負けてるって酷いねww
バンナム以下ww
http://i.imgur.com/jI86nqE.jpg >>349
>>315の後だと何を言っても負け犬の遠吠えだなと思った
というか>>299がまさに
文字通り負け犬の遠吠えだろう >>8
ドラゴンクエスト出たらあとはもう終わってしまうからな
3DSもPS4も来年でもう更にガクッと落ちるはず
ピークアウトを告げる風みたいなとこあるからドラゴンクエスト… 安田発言集
WiiUはWiiぐらい売れる
WiiU初年度は700万(実際はその半分)
WiiUはファーストタイトルのお陰でPS4より売れる(PS4は6000万。WiiUは2000万も売れない)
2017年3月期の任天堂は上方修正(下方修正)
もう少しまともなひとを探そう。楽天証券の今中とかもこれと同レベルだから駄目だぞ 「でも今後ドラクエより売れるソフトないでしょ?」
で全部片付くハード >>342
売上高
任天堂 4890億
SIE 1兆6498億
おおそうだな。任天堂圧勝してるな ソニーもWiiUを見習って早い段階で決断しないとな
もう手遅れ感がはんぱないけど >>213
そんな安い精神論の話なんて誰もしてない
洋ゲーとパンツゲーの超二極構造で
一般人から存在すら知られていなくてこの世に存在していない物
というのがXbox360とPS4で完全に
「商材として」同一という話
一緒にしてほしくない気持ちは大いにわかるが
そこは現実に対して何一つ関係ない 決算の話してるのに国内がーはさすがにやめようや。任天堂も約75%海外だしSIEなんかさらに海外比率が高い。
国内メーカーも70%以上海外(出荷本数ベース)。この状況で国内がー言われても >>195
FF委員会はブランドを守るためじゃなくて、
そこに所属する奴が「これはFFだ」と言ったらFFになってしまう委員会だよ ピークアウトしてもプラスでがっぽりですな(^-^) >>366
でも利害関係がないブランドマネージャーは必要だと思うけどな。
各部署はFF関係なくても売上のためにFF使おうとするだろ。 PS4は女子供向けのソフトが昔に比べて弱すぎると思うんだよね
洋ゲーはあるけど国内で牽引で切るソフトじゃないわ ゲーム業界の発展のためには任天堂みたいなライトなタイトルが必要不可欠
昔と比べて性能路線に走ったソニーにはそれが足りない
サルゲッチュみたいなソフトまた出して欲しいわ。というか4ずっと待ってるんだけど >>370
DSやWiiでライトタイトルを量産して掴んだ客がほぼ全部スマホゲーに流れていった現状で
未だにそんな主張ができるのは凄いと思う サルなんて全く売れないでしょ
欲しいと思う人なんて殆どいないよ
一般人や女子供を無視してPS4は洋ゲーオタゲー良いと思う
スマホや任天堂ときっちり住み分けた方がユーザー的にもメリットがある >>371
全部は流れてないでしょ
SWITCHで回帰現象も起き始めてるし >>373
PS2→WiiDS→スマホゲーと流れていったと思うけど・・・
>>374
回帰現象?
ゼルダBotWって未だに国内ハーフミリオンもいってないんだぜ てかライト向けキャラゲーをPS4でしたいの?
switchや3DSでやれば良いじゃない >>376
PS4にそのゼルダ以上に売れたタイトルがどれだけ有るのよ? 大人用できっちり棲み分けてるっていっても、今の大人には対応できても、先が続かないよね
子供からやらせないのなら、流入源がないとな >>379
別に幼少期からPSゲームでなれ親しむ必要もないと思うがw そんなすぐ帰ってくるわけ無い
地道地道にやっていくしかないさ
スマホも落ちた落ちたと言われながら右肩上がりなんだしその牙城崩すのは容易じゃない FFがピークってFFでPS4を買うような人は間違って買っちゃってると思うの
惰性というか思い出補正だけで糞ゲー凡ゲー買っちゃう人だね
そういう人に限って面白い洋ゲーやダクソを毛嫌いする
CSゲームのメインはもうこっちなのにね
PS4なんて買わずグラブルでもやってた方が幸せになれると思うわ >>382
そうやってどんどんユーザーを減らしてるのが今のPS市場
洋ゲーの魅力を知ってもらうためにも、まずスマホじゃないゲームに興味をもってもらう取っ掛かりになるタイトルが必要だと思うよ
任天堂はスプラはほんと凄いと思うわ なんかPS別に先細ってもしょうがないじゃんって考えの人ばかりだね
ちょっとさみしいな まあ実際今すぐPSがこの世から消滅したとしても誰も困らんし PSがなくなったほうが合理化は進むからな。
むしろ高性能なハードをゲームのためだけに使うのが許されてる現状が不思議だし、
マウサー問題やらMOBAの流行やら考えればもうPCへの統合を加速させてしまったほうが合理的。
保守的なユーザーが旧来のスタイルにしがみつけるという点では意義があるんだろうけど、
海外では順調にダウンロード版の販売がのびていて様々な方面から構造が変わろうとしてるしな ろくな日本製のゲームが出ないままピークアウトかいw ゲームが出ないからピークアウト、WiiUと同じ末路やんw 別にPSが無くなってもPCがあるからええがな
安価で手軽だから使ってるだけでソニー愛なんてないよ
むしろアンチの方がソニーに思い入れありそうw そうすると新型携帯機は出そうだな
Vita2やPSP3じゃなくてスイッチもどきが濃厚 >>383
別にイカからBF1に興味持ってもいいじゃん
コロコロ読んでたからサンデーに流れるわけじゃあるいまい
ジャンプ読んでも全然おk ソニーがSwitchもどきを出した場合
定価5万以上、重量800g以上
バッテリの持続時間は30分
30cmの高さからベットに落としただけで粉砕 >>384
PSど真ん中世代って今子育てで大変だろうし、子供に頼まれて任天堂ハード買ったりしてる。 この戦いPS4の勝ちだ
ドラゴンクエストの事を忘れていないか?
今のPS4なら11までは出せるんでしょう? エース安田でホルホルしてんのか
バカじゃねぇの?www >>403
海外も本体は落ちて来てるんじゃない?
ソフトのピークはまだ先だろうけど WiiUと同じ末路を辿るのはPS4であったか
誰も興味示さないソフトで予定が埋まってても、
ホワイトスケジュールと変わらんからなw これはネガキャンでもなんでもない
ゲハにはライフサイクルがある為、売上のピークは必ず存在する
昨年PSは、値下げした新型Slimに、PRO、PSVRと、多くの新製品を投入して売上を増やしている
それを今年上回るには、昨年以上のハード投入を行わなくてはいけない
そんなの無理だとお前らでも分かるだろう
ハードとしては昨年の大量投入が紛れもないピーク
今後はハードの動きはほとんどないだろう(せいぜい値下げや新色、同梱版くらい)
新型やPROを投入した昨年以上にハードが売れる事など無い FF、DQパワーまで使ってピークアウトとか、もうモンハンしか救えるパワーはないなw ゲーム業界のお金を持ってる大人に集中的にやる戦略は
玩具業界のそれとはまた違っているからなぁ…
あっちは当時子供だった人達が大人になりお金を持った事で
それ目当てでリバイバルして再ブーム起こして売りつけてくる
一方でやはり大人だけでは駄目なので親子で、そこは外せない
ゲームはもう完全に見切りつけちゃって軽視してるから
バランス崩れたらまた一気に瓦解する
不安定なとこにあるんだよ
今のソシャゲにも触れている無料ゲーなキッズ達は成長しても
期待した以上にはお金は落としてくれない PS4のピークが過ぎてからSwitchを投入した任天堂の戦略は非常に有効だった
ゴキは今「PS4でろくなゲームがでてないから負けてるだけだ」と言っているが
それは偶然じゃない
任天堂はPSの勢いが弱まるタイミングを狙ってハードを投入している
ピークアウトしたPS4はこれに対抗できない
下り坂のPS4と伸び盛りのSwitch
Switchがピークを迎え、PS5の足音が聞こえてくる3年後くらいまでは
Switch無双が続くだろう >>384
PS1PS2とか触れてた世代はもう結婚してるか子育てしてる時期でゲーム離れもするよそりゃ
子供軽視は良くないよやっぱり 個人的にはソニーの新型携帯機が気になるところ
流石に携帯機からの撤退はないと思うが… なぜ撤退せずvitaを出したんだと怒られてるし
ゲーム部門はアメリカにあるからもう無理でしょ >>411
その連中のお子様世代は任天堂キッズだしなー まだこういう奴>>371いるのが驚き
じゃあ今残ってるはずのゲーマー様は何してるんですかねぇ
CSにいないようですが >>405
WiiUっつーかWiiやね
・世界トップの売上
・勢いがあったけど徐々に失速
・ごくごく一部のソフトしか売れない
・ソフトが売れないから別機種に後発マルチされる
・信者は売上自慢しかしない
共通点がこんなに >>412
もう今日発表されただろ
あれを買う気があれば買えばいい ソニーの携帯機が、据置機と競合しないでどこに需要があるのかは分からんな
携帯機を出すときは、Switchに近い戦略なるだろ >>418
スマホに近いんじゃね?
ゲーム専用携帯機なんていらんわ 安田の分析はどうでもいいがこいつの独自取材は他にない情報もある
空輸はそこまでコストかかってない、マイニンストアの販売分は比較的多そう >>410
PS5の足音はそのまま俺らの前を通り過ぎて、脇目も振らず海外に向かうだけだろ >>422
FFがなきゃあ国内で売れないもんな
FF15が爆死した時点でPS5の国内普及の芽は摘まれてる >>421
スマホでvitaとかのゲーム出来たらガチャゲーせんでも暇つぶし出来るやん ピークアウトしたのか
じゃあ値下げするしかないな
19990円でどうだ? >>425
CSゲーム容量食うから、今後もスマホには向いてないと思うわ >>424
つうかFFで買うような人はPS4にそぐわない人。
コアゲー、洋ゲーメインでいいよ
いくら普及しても糞JRPGじゃ意味がない
今くらいのペースでおk ゲーミングスマホを
なぜ出さないのが
不思議で仕方ない
外付けバッテリーと
外付けファン
アタッチメントグリップ
これだけで充分 3DSに対してピークアウトをあれだけ連呼してたのにPS4のピークアウトにはすげぇ静かなゲハ WiiUガー!と言ってたら、気が付いたら同じ末路を辿ってましたとさ
めでたし、めでたし ろくにミリオンも出さないで良く自身持てるもんだよな >>428
コアゲー、洋ゲーメインならPCでいいじゃん
どうしてもCS機にこだわりたいなら蠍とか
今ついてきてくれてるJRPG勢を全部放出したら、PS4なんか何の価値もない >>436
蠍ってw
10万も売れてないXB1のPROバージョンを選択する人は極小だと思うよ >>11
PS4 Proみたいに在庫山積みにしてくれよwww
PSVRみたいに全員当選させてくれよw >>437
知らんけどw
コアゲー、洋ゲーメインならPS4より蠍のほうがfps劣化とかも少ないだろうし、ロード地獄もだいぶ緩和されるんじゃね? 和サードは選択を迫られてるな。
SWITCHとの緩やかなマルチ化戦略に舵取りするしか無いんだけども もうPS4終わりみたいになってんのはこの板だけだろwむしろPS4しかない今までが異常だった
競い合ってこそ盛り上がるだろう 経済アナは直近の動ぎからの予測しかしてないから
wiiUはwiiの好景気だからヒットする
スイッチを発売しても任天堂は厳しい
みたいな事しか言えない
けどエンタメ業界は何が理由でヒットするかわからないしあてにならないよ
と言いつつPS4のこれからの爆発材料は値下げぐらいなのは確か つかソニー自体ピークアウト言うてたやん
ハード販売期待できないからネット代で稼ぎますってさ >けどエンタメ業界は何が理由でヒットするかわからないしあてにならないよ
そういう予測不能なヒットを生むのが得意なのは任天堂の方
DS、Wii、脳トレ、ポケモンGO、イカ、そしてSwitch
これまで散々ゴキが「こんなの売れるかよww」と言っていたものをヒットさせてきた
それに対してソニーは予測通りの行動しか取らない
次世代機は性能を上げるだけ
何か流行れば後追いパクリ、そしてコケる
新型も値下げもFFの投入も、それこそ何十年も前から予測できるような行動だ
だから今後のソニーも同じさ
あそこは世間を驚かせるような革新的な商品を生み出せないよ
E3でも無難に新色PS4、大作洋ゲーの新作、続報が発表されて終わり
サプライズはフロムと一緒に作ったダークファンタジーとか、そういうショボいオチしか待ってない PS以降ドラクエ最新ナンバリングがでたら斜陽になるのは分かってるべw
Switchは幸か不幸か後発になったけどさw
とりあえず3DSとPS4はピークアウト ソニー信者こそが究極の保守層だからなあ
しかし、もうかつてのpsを支えたpsソフト群もほぼ全滅に近いというのに
洋ゲーに鞍替えしてまで信者を続ける根性はある意味すげえわ
何でそこまでソニーに拘っているのか知りたい
ただ意固地になってるだけか、任天堂と信者へのヘイトだけが生き甲斐だからなのか ソフトが出ない、盛り上がらないはPSの問題より市場の問題というか限界な気がする
子どもが全然PS4に来ない。みんなスマホに行く。それじゃダメだろ Platform Weekly (change) Total
PS4 1,182,614 383,415,336
NS 203,177 3,297,224 ID:ZPoXAzJJ0は はちま産の業者です
相手にしないようにしましょう >>449
ただ単に洋ゲーの方が出来が良くなったからだよ
今PS4を支持している人は元々パラッパやぼく夏、サル等には全く興味が無い層だと思われ
キングスフィールドからダクソに進化、パラッパからラスアスに変ればそりゃ嬉しいよ。 >>450
もう主力ソフトは出揃ったからピークは過ぎたってだけで必要分のソフトはちゃんと出てる
盛り上がらないとするならその主力の一部が全盛期からパワーダウンしてるからで市場の問題じゃない FFで買うような人が逆にイレギュラーな存在に感じるね
思い出補正や惰性で買ってるだけじゃないのかとw
そうじゃなきゃ凡ゲーの為にPS4を買う理由が見当たらない 3年間のPS4時代が終わってSwitch時代の始まりってことだな >>457
出揃ったソフトが継続てきに売れ続けるタイプならそれでいいんだけどね
初週の販売が売上げの大半っていうソフトが多いと、どうしても「ソフトを出し続ける」ことが必要になる
つまり、「出揃う」ことは永遠にありえないのさ
泳ぎ続けないと死ぬ >>432
Vitaですら見ないふりしてきたんだから同様の対応となるでしょ
彼等は認めてしまったら精神が崩壊してしまうのだから 今後も大作洋ゲーや国産意欲作が目白押しなんだけどFFをゲームの最高峰と捉えてる人はピークアウトなのかもねw
まあそんなバカが多いから一番売れるんだろうけど。 頼むぜPS4wwwサードソフトが夕マ切れですwwwww >>450
sony版Switch作れば客もサードも来るよ
ファーストとしてゲームづくりを頑張ったら子供も来るよ
まずはsonyなりのSwitchを作ることから >>456
ゲームに限らずエンターテイメントの全てに才能ないよね
ベクトルの向きは違っても日本の公務員や日立と同レベルで
世界最底辺だとおもう
カワサキやマツダの爪の垢でも煎じて飲むべき
というかこの二社から社長や役員迎え入れて
企業文化自体変えないと無理だろうね 企業イメージランキング上位常連の会社を捕まえてよく言うよw 中身が悪くて企業イメージが良くも就職企業人気にもならないよ
アンチはゲハのネガキャン情報が全てなの? あえてFFとか糞ゲに突撃したバカが多いだけでしょw
普通に良作洋ゲーやれよ >>462
バカなソニーは値下げでピークアウトを払拭するってさ
もうソフトはゴミしかないから値下げするしかないPS4 CODww、SWBF2、GTA5、RDR2、ラスアス2、運命2
国産ではドラクエ、フロム新作、バンナムのダクソ、エスコン、GT、二ノ国2と控えてて何処がラインナップが悪いのか分からん
任天堂派とは趣味が違うのか知らんが一々絡まないで黙ってイカやマリオでもやってりゃいいのに PS4はピークアウトだね
あとはいつものようにハード値下げして買わすだけ
値下げしないと売れないのがソニーハード Vita 5,484,580
PS4 4,687,089
だし、今のPSユーザーからしたら順当に売れて、順当に終わりそうってとこじゃないか >>472
その中でやりたいのはエスコン7とRDR2だけだな
ONEでも出来るっぺ >>476
ONEに拘る意味が分からんがやりたきゃ勝手にどうぞ
楽しみましょう 本体あんな売れてるのに
ソフトが売れないのほんと謎
DL版かPSNフリプでもやってんの? 豚は生まれた直後に人生のピークアウト
今はネットできもい書き込みするだけのきもいキモオタとして無駄に生きている 新型でたり、限定版出る度に買い換えしてんだろ…コレクター魂ある人は…
市場に出回ってる中古の数を見れば一目瞭然… BF1とかオンラインがメインのゲームはダウンロード版
すぐ売るであろう和ゲーや地雷臭いのはパッケ
目ぼしいのがない時期は中古ソフトやオンラインのセールで過去作買うね。 >>482
PS4がピークアウトしても、パンツゲーは残るから安心していいぞ PS4→Scorpioの流れはスムーズに移行する可能性があるな
日本以外 誰かと思えばwiiu持ち上げてた無能じゃないか
まだ仕事あるのかw とりあえずTAKE2とエース安田は意見が一致したな switchとスコルピオの妄想だけしてりゃ人生楽しく過ごせるんだからそれでいいだろ 日本ではもうピークアウトしちゃったしなー
こんなの予想でもなんでもないでしょw 「任天堂ハードは3年でピークアウト」とか言ってたら
PS4がそうなっちゃたねぇw アナリストが2,300万台あたり予想していたら
ソニー公式は1,800万台のピークアウトって
言ってしまったからな
アナリストとしてはピークアウトと言うしかないよな ハードウェアがピークアウトなことをSIEが認めるのは悪いことじゃないぞ
ソフトウェアはまだ引っ張れるし、次の手も早く打てるんだから 革新的なものにはついていけず、外見(グラ)だけで誤魔化されるような、感性の鈍い層はPSを選ぶ
質の悪い客層に囲まれてはハードも育たない
この結果は必然だよ >>495
別に海外でピークアウトしてる訳じゃない
日本でピークアウトしてるだけだ これからはソフトランディングでダラダラ売上を減らしつつ1億台目指す流れだろ
今期1800万台目標としているけど1000万台目標のSwitchとたいして変わらん売上なんだから
下方修正して1500万台程度の売上になると思うわ 世界的に飽きられてきた感じはあるよな
同じようなゲームばっかなんだもん 国内が去年ピークアウトしてんじゃん
500万で終わりとか >>497
海外でピークアウトなんだよ
国内は端数レベル PS4が売れようが売れまいが
お前のみじめなキモオタ人生には何の影響もないから安心しろ
ゲハで必死になってもお前は社会の底辺から一歩も動くこと無いから安心しろ
キモオタらしくアニメ見てブヒブヒ言ってなさい フーゾク代を稼げ! 基礎の話2 : 巨乳・爆乳体験記 東京風俗ブログ 韓国デリヘル・ソープランド 日記&口コミ掲示板
http://curation-search.com/content/853/ チャンピオンズリーグの看板はPS4proで広告出してたな。 なんで勝ってるのひPS4pro出すとか愚策冒したんだろう?
先に動いた方が絶対に不利だろうにw >>506
スコルピオの勢い殺すためだけの存在だからな >>501
大作は続編、新規IPはほとんど出ないし出しても低予算の実験作でやる気ないの多いからね。 ハリウッドも効率追及しすぎてマンネリに陥ってるがあいつら分野変わっても同じだな 国内に関して言えば、2017年がPS4ソフトのピークってのは間違いなかろう。
DQ11が出るんだから。
海外も含めてという話なら、TESシリーズやGTAシリーズの最新作がPS4時代に間に合えば、
そこがピークになるだろうけど。 >>519
ピークは去年のFF出る前
FFがガッカリゲーで一気に熱が冷めた >>521
末尾コーリアまぁたID隠して幻影陣してんのか?
「がんなに」でばれたのにまだ続けてるのか こいつミスでbodyって売っちゃったのを
いかにも「ミスじゃないんですよー意味あるんですよー」と言わんばかりに
ちょくちょくワザと書いてるんだよね
もう恥の上塗りになるからやめーって言ってんのにwwwwwwwwwwwwwwww WiiU+スイッチ合算対PS4
国内据置売上対決(任天堂側は63週先行発売の大ハンデ有り)
先週までのWiiU (235週間分)3,326,097
先週までのスイッチ (14週間分) 926,659
WiiU+スイッチ累計 4,252,756
先週までのPS4(172週間分) 4,807,434
WiiUはPS4より63週先行販売している大ハンデ付きにもかかわらずPS4の勝利
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(172週間分) 4,807,434
PS3 172週時点 4,709,778
WiiU 172週時点 3,123,004
週間販売台数
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i7715b74f300eb670/version/1494422289/image.png
比較グラフ
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/idda52b083844d7fe/version/1494422340/image.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/
2016年累計は
PS4 1,862,105
WiiU 327,887 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハンだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 2,659,482
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 2,306,949
1位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,616,793
2位 PS4 バイオハザード7 307,170
3位 PS4 ニーア オートマタ 299,713
4位 PS4 ゴーストリコン 180,502
5位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
6位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
7位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 153,230
8位 PS4仁王 152,898
9位 PS4 スーパーロボット大戦V 117,874
10位 PS4 キングダム ハーツ -HD 1.5+2.5 111,368 日本を除いて順調でしたが
海外でピークアウトという話題 あーあマジでPS4ピークアウトしちゃったね...(´・ω・`)
PS3 鉄拳6 初週 103,105
WiiU ポッ拳 初週 69,675
PS4 鉄拳7 初週 58,736 PS4ドラクエのあとは予定スカスカだけど
きっとE3で大発表があるんだろうなぁ なぜPS4の満足度が低いか自問してみたが、どれもこれもすぐ飽きるゲームばかりだからってのが結論
それと飽きてすぐに違うゲームを求めたときに勧められるゲームもこれまた凡
これだけ絶賛されてるゲームでもこの程度なのか…と思ってしまい、それを繰り返すうちに微妙な印象になってきてる >>519
ドラクエに本体牽引力なんてないだろ、ハード持ってたらやってみようかなってくらい
たまたまテレビついてたからサザエさんなんとなく見てたみたいなポジション >>1
販売戦略でハードはもともと今年がピーク何ですがなにか?
ちょっと急激に売れすぎてピークが早まったってのはあるがな?
後は来年までソフトで稼いでからPS5ってとこまで目論見通り。 ハードが売れててユーザーがいるならPS4に
ソフトで続けるし売れるからな。
それがないってことはユーザーはほぼいない。
マルチのドラクエ発売したらすることがないっ
てなげいてたよ そういえば国産のビッグタイトル云々って噂はどうなんだろうな・・ まああれだけやっても野糞が69万だったからな
蜘蛛の子を散らすように去っていくよ ゴキちゃん世界がスイッチに移り変わっていく様はどうだ 株価下げて買い集めるんじゃね。
PS4はピークアウトするだろうが、利益率は上がりそうだし。 豚は無知だから知らんのかもしれんけど、豚ハードみたくネタ切れで一気に落ちるのと違って
PS系はピークからの落ちもゆるやかなんよ、SONYの来季予定みりゃバカでもわかると思うんだけどw バカな理屈いってるわ。
緩やかな死も突然死も、結果は同じ。
現在進行形の話に、個人的な希望を持たせた事言われてもね。 明日のソニーカンファレンスで隠し玉たくさん発表されるんだろ? ↑これあっちこっちに貼ってるけど気待ち悪いな
これがソニー業者のお仕事なのか ナックって 体につくかけらみたいなのに属性とかあるの?
ただでっかくなったりちっちゃくなったりするだけ?
体に着けるものによって金属の体とか木材の体とかできたらおおってなるんだけど PS4proでPS4のピークアウトを自分で早めてるからな >>574
proの存在がPS4プラットフォーム全体の売上を低下させるという理屈がわからんねー おしゃべりやってMAX第5放送の3月3日放送分で、Switchの話題になったときに声優の小野坂さんが
小野坂「3DSってぇ、もう絵が汚くて見てらんないでしょ。ボタン操作も悪いし。それがスイッチになって絵が良くなったから。」
置鮎「じゃあ、モンハンもスイッチで出るの?」
小野坂「ここなんですよ。まぁ、何年か前にPSPでモンハンが出てて。やりやすかったですよね
、PSP。それが3DSになって超やりにくくなって。その…大人の事情で。」
小野坂「しかし!もうそろそろ、上層部ももうホドけてきたみたいで。
話もチラホラ。もちろん、顔を立てるために任天堂の方に先に出すでしょうけども、後に、
何ヶ月かずれてソニー関係の方に出すんじゃないかという噂も。」
任天堂の方にスイッチで先に出す→スイッチXX移植
何か月ずれてソニー関係→ワールド http://i.imgur.com/G2BHJFK.png
PS4、箱1で遊べるソフト=スイッチでは遊べない
マルチソフトが多く出るとはなんだったのか 15週の売上
GC 168,268
WiiU 49,750
NSw 27,291 任天堂ハードのソフト総出荷本数
年度 本数(万本)
1997 9,320
1998 11,131
1999 12,587
2000 11,502
2001 10,368
2002 11,608
2003 12,435
2004 14,362
2005 14,211
2006 20,722
2007 31,821
2008 40,260
2009 34,350
2010 30,169
2011 19,920
2012 14,702
2013 12,320
2014 10,186
2015 8,321
2016 7,534
ちなみに去年は5本マリオの新作出したけど4本世界でミリオン割れしました WiiU+スイッチ合算対PS4
国内据置売上対決(任天堂側は63週先行発売の大ハンデ有り)
先週までのWiiU (236週間分)3,326,263
先週までのスイッチ (15週間分) 953,950
WiiU+スイッチ累計 4,280,213
先週までのPS4(173週間分) 4,826,575
WiiUはPS4より63週先行販売している大ハンデ付きにもかかわらずPS4の勝利
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(173週間分) 4,826,575
PS3 173週時点 4,741,908
WiiU 173週時点 3,129,718
週間販売台数
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i7715b74f300eb670/version/1494422289/image.png
比較グラフ
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/idda52b083844d7fe/version/1494422340/image.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/
2016年累計は
PS4 1,862,105
WiiU 327,887 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハンだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 2,695,818
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 2,330,954
1位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,626,098
2位 PS4 バイオハザード7 307,170
3位 PS4 ニーア オートマタ 303,905
4位 PS4 ゴーストリコン 180,502
5位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
6位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
7位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 157,202
8位 PS4 仁王 152,898
9位 PS4 スーパーロボット大戦V 117,874
10位 PS4 キングダム ハーツ -HD 1.5+2.5 111,368 ピークアウトってことは無いだろうけどvrの機会損失したり
サードに頼りすぎて自社で引っ張って盛り上げてることしないから
発売スケジュールに穴開くんだよ
インディクラスでもPS1の頃のようなアイデアで勝負みたいな面白そうなゲーム作りゃいいのに >>595
いや、もうはっきりとピ−クアウトしてる。 スイッチに太刀打ちできないよなあもう
ソフトがないんだもん どうせ来年PS5が出るしピークアウトでもいいでしょ 売れたことにしたくて、世界中の倉庫に眠らせるものもう限界なのか うんこ漢字ドリルなら・・・うんこ漢字ドリルなら何とかしてくれる・・・! WiiUと同じ事を繰り返してるんだからWiiUより売れる訳ないでしょ ピークアウトしてるのにモンハンすまんのーすまんのー >>610
どうぞどうぞ
売れないと思いますけどね いやいやモンハン新作はスイッチと勇み足で買った、スイッチユーザに
大して欲しくもないオワコンモンハンまで、ps4にきちまって
誤らずには要られないよ
欲しいソフトでもないのに、よってきちゃって申し訳ない さあPS4を売って
スイッチを買ってまいりましょう 会社二回潰した分があと4,5年でチャラに出来そうな勢いだったのに惜しいね ドラクエ11こそは初週ミリオン行かないと厳しいだろうね これはまっとうな分析だよ
VRもハッキリ言ってポシャったし
PS4は4割前後のシェアキープしてると思うけど
CSとPCという軸でここ数年の推移見るとPS360が収束した分は
全部PCの純増って形で持っていかれてる
MSの負けっぷりが酷いだけでソニーの未来が明るいわけじゃない 【IGNインタビュー】米任天堂社長、全てのメジャーなサードパーティタイトルをSwitchに持ってきたい 「一つ残らず、です」
「我々は、全ての高品質なゲームにNintendo Switchでプレイされる機会があって欲しいと考えています」と米任天堂のレジナルド・フィサメィ社長はIGNのインタビューで話している。
「一つ残らず、です。サードパーティタイトルの空白を埋める、高品質なゲームを本当に求めています。答えはイエスです」
↓
PS4 X1 SW PC
○ ○ × × Madden NFL 18
○ ○ × ○ Battle Field 1(DLC)
○ ○ × ○ FIFA18
× × ○ × FIFA18劣化版
○ ○ × ○ Need for speed PB
○ ○ × ○ A way out
○ ○ × ○ Anthem
○ ○ × ○ Star Wars BF2
○ ○ × ○ ウルフェンシュタイン2
○ ○ × ○ サイコブレイク2
済 済 ○ 済 TES:V Skyrim
○ × × × Skyrim VR
○ × × ○ DOOM VFR
× × × ○ Fallout4 VR
○ ○ × ○ メトロエクソダス
○ ○ × ○ アサクリオリジン
△ ○ × 済 PUBG
○ ○ × ○ DB ファイターズ
○ ○ × ○ Code Vein
○ ○ × ○ ライフイズストレン
○ ○ × ○ ファークライ5
○ ○ × ○ THE CREW 2
○ ○ × ○ Transference
○ ○ × ○ Skull and Bones
○ ○ ○ ○ Starlink : Battle for Atlas
○ ○ ○ ○ JUST DANCE 2018
○ ○ × ○ Call of Duty: WWII
○ ○ × ○ Destiny 2
○ ○ × ○ マブカプ
○ ○ × ○ モンスターハンターワールド
○ × × 済 Undertale(Vitaでも発売)
○ ○ × ○ トロピコ6
○ × × × FF15VR
○ × × ○ 二ノ国2
↓
米任天堂・レジー社長「競合他社は処理能力と美しいグラフィックが全て。任天堂は"楽しさ"を重視しています。」
http://blog.es●uteru.com/archives/20015066.htm PS4のピークアウトとSWITCHハブは関係無いがなw ほんとアナルリストはいい加減な事ばかり言って
PS4はもう終わりだが SWITCH発売の前の週は4.3万売れてるんだよな。
それがあれよあれよと言う間に一気に下がり1.7万台へ
ここ3週くらいはイースと鉄拳の牽引で多少は伸びてるが、今週はどうなるのだろうか >>639
発売されたばっかの勢いあるゲーム機が3年半前に発売したゲーム機に負ける
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1498004962/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/21(水) 09:29:22.11 ID:P8ZyTWmD0
2017年5月に北米で最も売れたゲーム機はPS4
http://jp.ign.com/ps4/14919/news/playstation-420175 >>640
頭大丈夫か?PS4の今季目標は世界1800万だか2000万だかだろ
SWITCHは今季1000万目標で生産・販売スタートしてるんだから
普通にPS4が目標通り売れてたらSWITCHの倍近く売れてなきゃ
そもそも駄目な計算なんだが
それとハードが覇権を取るとそこに優秀なサードが集まるからPS
ユーザーがPSのシェア拡大を喜ぶのはまぁ理解できるんだが、
国内でシェア取れないんじゃ和サードのゲームが出なくなって
自分のゲームライフに影響及ぼす訳だから、洋ゲーマニアでも
ない限り海外シェアは凄いんだと喜んでても意味ないよね 海外はまだ大丈夫だと思うけど、国内は本格的にヤバイと思うの >>643
日本では出荷のできないSWITCHに余裕で負けてるよねw WiiUってある意味凄かったな
ピーク時の発売2年目ですら世界累計270万しか売れなかったんだぜ
当時の販売目標が900万で
同年のPS4は2000万売ってる 国内はヤバい以前に考える必要ないよ
端数切り捨てレベルさ
ピークアウトに対しるソフトランディングの方法に自社タイトルが使えない分、ハードの動きが楽しみだね >>642
もうPS4は日本人買ってないからねえ
海外向けよ
というかSIE自体がアメリカ企業だし、「PS4の洋ゲー」ってのは日本ゲーなんだよ 結局Wiiに勝てないままPS9か
まあ2019年発売だろうね
ロンチはFF7 WiiU+スイッチ合算対PS4
国内据置売上対決(任天堂側は63週先行発売の大ハンデ有り)
先週までのWiiU (237週間分)3,326,462
先週までのスイッチ (16週間分) 991,659
WiiU+スイッチ累計 4,318,121
先週までのPS4(174週間分) 4,850,601
WiiUはPS4より63週先行販売している大ハンデ付きにもかかわらずPS4の勝利
おまけ 先週までのPS4と普及速度比較
PS4(174週間分) 4,850,601
PS3 174週時点 4,798,495
WiiU 174週時点 3,131,150
週間販売台数
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/i7715b74f300eb670/version/1494422289/image.png
比較グラフ
https://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/none/path/s1bdd62656e1a5aa8/image/idda52b083844d7fe/version/1494422340/image.png
その他データ
https://gamesokuhou.jimdo.com/
2016年累計は
PS4 1,862,105
WiiU 327,887 Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 *37,709 **9,466
17週 ***,*** **8,395
18週 ***,*** **7,009
19週 ***,*** **8,059
20週 ***,*** **7,876 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
売れているのは3DSのモンハンだった
2016年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA+PS3) 10,434,447
任天堂ハード累計(3DS+WiiU) 6,366,221
2017年発売サードソフト売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 2,715,184
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 2,347,928
1位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,633,594
2位 PS4 ニーア オートマタ 307,848
3位 PS4 バイオハザード7 307,170
4位 PS4 ゴーストリコン 180,502
5位 PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581
6位 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 171,528
7位 3DS ドラゴンボールヒーローズ 160,363
8位 PS4 仁王 152,898
9位 PS4 スーパーロボット大戦V 117,874
10位 PS4 キングダム ハーツ -HD 1.5+2.5 116,597 普及台数(現実)更新!
なお、3DSはプレステを抜いて、プレステ2を抜いて、日本で3番目に売れたゲーム機になりました。
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 99万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2251万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
13.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
14.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 544万台↑2011年12月17日発売 最期の弾のモンハンwも盛り下がっちゃったようだしねえw 世界爆売れ!売切れスマンのSwitch17万台で いつでも買えるPS4!26万台の売上
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1498105618/
1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/22(木) 13:26:58.90 ID:rHb48QH50
http://www.vgchartz.com/
売れてまんな PS4版は開発費を稼ぐためにしぶしぶマルチにするメーカーはまだまだいそう てか、本気でソフト売れてねーな
ニーアとGTAとマイクラにいつまで頼る気だろう? モンハンWでまたステマやり過ぎて一般人が引かないようにしないとキツいだろうね >>665
3DSのモンハンシリーズでステマやりすぎてたのか >>1
著名人じゃなくてソニー自身が言ってるじゃねえか 新々型PS4と新型PS4PROを出せば良いじゃろ
PROはUltraHDBlu-ray対応を出し惜しみしたんだから早よ対応させた新型出せよ
>>30
桐生編が終了しただけだから新主人公シリーズでまた出直しかね >>672
米で249ドルで売れるから、余裕だよ。 >>676
値下げするなんて不人気ハードは辛いのぉー PSユーザーに優越感を与えないのは業界の為にならない 確実に債務超過コースまっしぐらだな
チキンレースいつまで続けるつもりなんだろう KNACK ふたりの英雄と古代兵団キタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!!これで勝つる!!! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています