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ウィッチャー3という神ゲーをプレイした僕のその後 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:28:48.36ID:UxZlQ5va0
ネットでも高評価の嵐
神ゲーと絶賛されていたウィッチャーを満を持して購入

開始2、3時間で
あーマップ広いのめんどくせー
端の方とか面倒いし無視しよ
「あ、飽きたな」
でも高評価ばかりだしもうちょいやるか…

1時間後
つまんね
ソフト売却

その後
同じ様にネットでも高評価の嵐
ゼルダの伝説ブレスオブワイルドを満を持して購入

30時間プレイした現在も
マップまだまだある
山とか全部登りてえ
端の方も何かあるかもしれないから今度あっち行くか
とかやってて未だにマップというか塔3つしか開放できてない
モチベが全く下がらないでこんなにゲームやれてんの久々でビックリしてる

何故なのか
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:30:48.39ID:DbVQgu8R0
お前が幼稚だからフォトリアル大人向けに耐えきれないんだろ
ゼルダみたいなキッズ系が性に合うんじゃねえの
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:32:14.36ID:3wsSfQr8d
ウィッチャー3 は評判良すぎておれの中の期待度がめっちゃ上がってGoty買ってみたけどなんかがっかりだったな
落差が激しかった
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:34:10.39ID:mJ5I0KSf0
CS版だからだろ、PC版じゃないと贅沢さが足りない
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:34:21.67ID:+BJB4PpX0
ゴキブリだけどこれは何となく分かる
俺も絶賛されてたからウィッチャー買ったけどほんとに合わなかった
洋ゲーアレルギーもだいぶ改善してきたと思ってたけど久し振りにアレルギー感じた
洋ゲーらしい洋ゲーなんだよなウィッチャー3って
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:34:36.29ID:5dXgfMc50
ウィッチャー3は他に誇るものがないポーランド人達が英語圏のネット上で異常に宣伝して持ち上げてるけど

ぶっちゃけ「ウィッチャー3は傑作」という先入観でプレイするとあまりの平凡な出来に拍子抜けする
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:35:21.64ID:toDbk4t20
>>1がガイジで終了

187 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/02(金) 02:00:29.83 ID:UxZlQ5va0
コピペを貼り続けるだけなのを見る限りゼルダでの煽り合いでは勝てない事を理解してるんだろう

280 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/02(金) 19:42:05.14 ID:UxZlQ5va0
基本的にPS4ユーザーは乞食なんだろうな
ゲーム業界の底辺ってイメージ

22 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/02(金) 19:49:17.00 ID:UxZlQ5va0
PS+とかいう糞ゴミワロタwwww
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:36:16.63ID:98ifgCwta
ウィッチャー3がダメでゼルダが良いって、カレーは嫌いだけどラーメンが好きみたいなもんだろ
次のラーメンはもうないから大変だね。俺ならカレーも食うけど
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:37:04.85ID:EuSCiKsRa
ウィッチャー操作性はあんま良くないし、どちらかというとシナリオやクエストを楽しむ感じだからね
景色見るより?マークや目的地が表示されたマップとにらめっこな感じ
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:37:40.20ID:7gupGlF50
>>14
真性の豚で草ァ!
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:38:52.91ID:UxZlQ5va0
>>14
何がガイジなのか分からん
そのレスの元スレ分かってんのか?
煽り合いMAXスレだぞw


同じオープンワールドなのにここまでやる気が変わるのが不思議でしょうがない
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:39:16.20ID:wP+zgP1k0
ウィッチャーはグェントは面白かったけど途中でダレて止めた

結局、オープンワールドと言っても臭い嗅いで敵倒すお使いやらされてばっかりでつまらないんだもん

ゼルダ初めてから「あっ、こりゃ儲かるウィッチャーはやらんな」ってウィッチャー売っちゃったわ
ついでにダークソウル3もゼルダ始めたおかげでDLC放置

PS4にゼルダより面白いソフトはひとつもない、PS4持ってる俺が言うんだから間違いない
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:39:48.34ID:ADg/pmWk0
>>9
ヴィレンまで行ってサブクエ色々やってるとクエの多彩さと解法の多さにおおって思うんだよな
TRPGで言うシティアドシナリオ見たいなのもあるし
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:39:53.05ID:mYtfplP7p
ダークファンタジーがダメだと合わないだろうな
俺は今作ゼルダもウィッチャ3も神ゲーだな
ウィッチャ3はキャラに魅力あり過ぎて引き込まれる
女キャラのダークさにゾクゾクするぞ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:42:36.75ID:7gupGlF50
脳内ウィッチャーは楽しかった?ニシくんww
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:42:47.96ID:IofQxLv30
俺もウィッチャー3やる気無くした
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:42:48.52ID:u9BU1/4I0
>>26
イェネファーが好き
キーラは殺した
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:43:24.86ID:IofQxLv30
ゼルダは面白かった
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:44:57.95ID:UxZlQ5va0
>>24
俺も戦闘が糞とかは別に思わなかったな

>>26
ダクソもブラボも大好きなんだけどな
ウィッチャーもGOTY版買ってたから本当ならやり込みまくりたかったんだけど
残念
羨ましいわ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:46:13.46ID:C26LvDS6a
街の掲示板見るとマップに?ばかりになってまたかって嫌になるんだよね
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:47:05.05ID:toDbk4t20
>>28
俺も両方やってるけど、一つ言えるのは宝とかのランドマークはあったほうがいい。
UBI製とかウィッチャ―になれるとゼルダのMAPはランドマーク少なくて寂しくなる。
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:50:17.70ID:3wsSfQr8d
>>44
わかるよ
ドラゴンエイジもオブリもスカイリムもストーリーいまいちよくわからん
特にドラゴンエイジ
それらに比べればウィッチャー3 はまだ少しは分かりやすいと思う
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:50:32.13ID:UxZlQ5va0
>>41
あーそこの感覚の違いなのかも
ウィッチャーはMAPにイベント起こる場所とか宝とか色々親切に表示されてるけど
ゼルダって基本的に大筋しか表示されないじゃん
鉱石とかちょっとしたボスとか後は自分でマップ作るみたいな
それが俺は好みだったのかも
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:50:51.93ID:jbVpV5Sp0
>>34
森の貴婦人たちの序盤での不気味さほんと好き
シリとかいうオレツエー主人公ほんと嫌い
ヴェセミルおじさん返して...
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:51:35.08ID:+BJB4PpX0
>>44
わかる
文化が違うのか俺がアニメ系の厨二RPGばっかり遊んできたからなのか
洋ゲーのRPGってなんか難解に感じるんだよね、用語とかもよくわからんのが多いし
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:52:26.61ID:jbVpV5Sp0
>>47
もしかしてDAIのほうやってる?
傑作なのはDAOだぞ
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:52:35.60ID:u9BU1/4I0
>>38
選択肢ミスったっぽい
いきなり戦闘になって焦ったわ
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:53:44.20ID:RF3OOQbe0
いつも同じスレ立ててるなボケ老人かよ
自演繰り返してスレの勢い付けて最近のゲハはこんなんばっかだわ
もう速報雑談スレ以外は人がいないだろここ
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:54:59.40ID:t31snSeB0
>>25
男爵までやったあとノヴィグラドまで行ったらもうやめれなかった
シナリオ重視だから冒険やってる感じではなくドラマ見る感じだから合わないのがいるのはわかるが
それでも>>1がホワイトオーチャードで辞めちゃうのはもったいないなと思う
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:55:50.34ID:mYtfplP7p
>>31
イェネファーいいよな
トリスよりイェネファー
キーラはエッチして朝起きたら襲ってきた笑

>>34
フィリパエイルハートとか大好きすぎる
後は女キャラじゃないかもだけど森の貴婦人とか
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:58:18.80ID:GlcISCFF0
単純に>>1の感性に合ったかどうかってだけの話

witcher3は男爵周りのダークなシナリオが最高だったねぇ
原作や1、2をやっているとニヤリと出来る演出も良かった
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 20:59:32.94ID:t31snSeB0
>>67
トリスもシャニもゲラルトさんと付き合うには普通の女子過ぎて俺もイェネファーがいい
ただフィリパルートやキーラルートがあれば絶対そっち行ったと思う

イェネファーは一回別れた嫁が娘を機によりを戻すとところが
クレイマークレイマーやはみ出し刑事みたいで哀愁感じて好き
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:01:04.94ID:GlcISCFF0
>>67
フィリパの活躍を見たいならwitcher2お勧め

穴が有れば村娘や人妻、ヴァンパイアに妖精から女神まで何にでも突っ込むゲラルトさんを見たいならwitcher1がお勧め
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:01:10.12ID:hKUzGWAA0
ほとんど感覚使って辿るだけのワンパターンだったのはなんとかならなかったのかな
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:02:22.07ID:IK9IXJ890
>>8
PC版、割引で5000円だったから発売日買いしたけど、
なんかFoV狭くてダルくて、そのまま放置してた。
最近はオプションやMODで変更出来るようになったんかな?
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:03:20.53ID:UxZlQ5va0
スレ見てるとただ感性の違いなんだろなーとは思うけど
基本的にゲーム買ったらどんな糞評価されてるゲームも割と面白いじゃん!
て思うタイプだから余計高評価の嵐との自分のギャップに戸惑ったのはある
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:07:13.20ID:CUETuWcbM
サイドクエストいっぱいあるし、お話も凝ってる
これ全部やらなきゃだめだな


。。。途中でめんどくさくなって放置、なぜなのか
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:07:17.70ID:IK9IXJ890
>>78
MOD出てるのか、調べてみる。
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:08:44.83ID:mEUdwZs/0
ゼルダは30時間でモチベ0になって辞めたわ
逆に「21世紀に“洋ゲー”でゲームAIが遂げた驚異の進化史。その「敗戦」から日本のゲーム業界が再び立ち上がるには?」
を読んでウィッチャー3をやってみたくなった
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:09:41.51ID:uNTAJaA00
TESは大好きな俺だがGOTYに騙されて買ったドラゴンエイジオリジンは魔法学校生徒?みたいので始めたけど30分で売った
今でも許せんわw
やっぱ外人と感性違うんだなって思った
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:11:07.72ID:HSlboaTH0
ゼルダの話はやめて欲しいです
業界人のカウンターがなんたらかんたら
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:13:08.47ID:1loNlwvtp
ウィッチャー3はシナリオもキャラデザも比較的日本人にも取っ付きやすいRPGだろ
少なくともスカイリムとかフォールアウトとかに比べたら遥かにハマったわ
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:18:18.43ID:CUETuWcbM
>>83
owを数作やって
オープンワールドはメインクエ追いかけて
行くだけのほうが精神的にもよいと悟ったよ
やる気あるやつが二周目とかで回収したほうがいいな
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:19:38.10ID:IK9IXJ890
>>87
ありがとう、評判の良い前者入れたらFoV広く快適になったわ!
FoV以外にも相当細かく色々と設定出来るみたいやな、これ。
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:22:13.69ID:ldHW/hkQ0
ウィッチャー3は操作性がクソすぎんだよ
無駄に広大なフィールド歩き回るのが売りのオープンワールドなのにその移動がいちいちストレスフルとか言う無能っぷり
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:22:15.29ID:lmUSf3yDd
開始20時間ぐらいずっと暗いのがダメだろ
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:23:21.29ID:yQGn6D3O0
>>1
こいつは馬鹿なんだろう
両方共面白かった
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:24:12.01ID:yQGn6D3O0
>>100
それ言ったらゼルダの戦闘はダメダメだろ
特に回避
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:25:55.11ID:n6NOISuX0
ウィッチャー3はグウェントだっけ?あのカードゲームが面白かったのと
ローカライズが良かったっていう記憶
操作性は確かに酷かったような気がする
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:26:59.04ID:wpj4JEEO0
ウィッチャーが駄目でゼルダが楽しめるっていうのが、日本人の限界なんだろうな。
だから、ゲーム業界の中心から転げ落ちたんだと思うけどw
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:27:44.67ID:t31snSeB0
>>106
残念ながら一巻しか出てない
ウィッチャー3出たら続編出るかなと思ってたが2年たっても気配もない
ハヤカワのアンテナの低さにはほんと恐れ入る
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:28:44.45ID:idUwK1CK0
>>1
見事に俺と同じ
訓練終えて最初の村でカードゲームやって、次の町でクエストの話聞いた当たりでだるくなってやめた
ゼルダはドンハマり
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:29:16.06ID:yQGn6D3O0
>>105
馬鹿はおまえだろ
盾構えて、左右押してボタンで回避
つまり回避するのに3ステップあるっておかしいだろ
なのにほかのゲームより迫力ある回避しないし
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:29:45.26ID:aCuDwf4b0
ウィッチャーは最初全然合わなくて積んでたけど
しばらく経ってなんとなくやりたくなってから再開したら神ゲーたる所以がわかった
他人に勧められて買った小説とかもそんな感じになることがよくある
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:31:01.29ID:MAPDGvwpd
俺もウィッチャーは最初の村?で放火犯を見つけたあたりで飽きた
ゼルダは200時間近くプレイした

なんなんだろうね、違いは
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:32:00.18ID:MAPDGvwpd
>>121
ベルセルクは大好きだよ
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:34:22.55ID:yQGn6D3O0
はっきり言うと両方共神ゲー
だけど悪いところもある

ゼルダの戦闘は手放しで喜べないよ
あれほどもっさりした戦闘では迫力にかける
ワンボタンで吹っ飛ぶような回避できないのが問題
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:35:08.97ID:n6NOISuX0
>>120
ローカライズは良いけどやっぱり洋ゲーだからね
スカイリムみたいなゲームじゃなくてゲラルトの物語をみていくというJRPGっぽい所もあるけど
やっぱり日本人が作ったゼルダと比べると合う合わないは絶対ある
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:35:32.33ID:yQGn6D3O0
ウイッチャーはスケレッシの海面の宝収集がダメダメだった
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:35:37.44ID:wpj4JEEO0
オープンワールドって、世界への没頭観が大事だからただ単におまえらが幼稚なゼルダには没頭できたけど、洋画風なウィッチャーは無理だった。
そういうレベルだろw
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:36:17.56ID:t31snSeB0
戦闘言い出したらそれに特化したダクソやブラボにはどっちも劣る
ゼルダは開放感や自由度、ウィッチャー3は練られたシナリオや解法の多様さを愉しめばいいだけなのだが
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:37:00.22ID:yQGn6D3O0
なんだかんだ言っても両方共神ゲーであることは確か
両方共やらなきゃ損だよ
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:38:31.13ID:GV/dLGAs0
1はゼルダは神ゲーだと思ったけどウィッチャーはそうは思わなかったみたいだよ
その理由について考察するスレで「どっちも面白い!」って必死に主張する事に何の意味があるのか?
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:38:45.37ID:oMgJ4lAA0
ウィッチャーは本当に雰囲気を大事にしてくれてた。
指輪物語、ゲームオブスローンズ、ベルセルクとかソウルシリーズが好きな自分からしたら最高の世界観だった。
逆にゼルダはあまりにもゲーム過ぎてハマれんかったな。
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:39:20.78ID:1loNlwvtp
ウィッチャー3のローカライズは神がかってたよ
あれだけ丁寧なローカライズは今後ないかもしれん
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:40:24.92ID:yQGn6D3O0
>>134
だったら個人的意見をゲハで立てるなよ
言われたくなきゃ日記にでも書いてろ

ゲハに個人的意見は悪意に満ちてるんだよ
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:41:13.76ID:IofQxLv30
>>132
ゼルダがダクソに戦闘で劣ってるとは思わない
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:41:16.55ID:3fyWMcdJ0
このスレでウィッチャー放置してるの思い出したわ
確かに面倒くさくて面白くなるまで待てなくて2時間ぐらいで投げたわ
ゼルダクリアしたしまたやってみるかな
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:41:35.47ID:yQGn6D3O0
>>138
ホライゾンの戦闘は秀逸だったな
サンダージョーの足に引っ掛けるだけで脳汁出てくるw
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:41:49.20ID:1loNlwvtp
>>134
いやもう>>1の感想なんかどうでもいいんだけどなw
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:42:56.49ID:yQGn6D3O0
>>145
自由に言う権利を阻害してるのはおまえだろw
スレ立てた以上こちらも自由に言う権利がある
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:43:00.22ID:TOJgZ8Bq0
>>135
俺や>1はその逆バージョンなんだろうな
ウィッチャー3、OPムービーやチュートリアル(夢?思い出?)はおお、スゲー!と楽しめたんだが、
グリフォン倒したところでもういいかなってなった
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:44:08.02ID:wpj4JEEO0
ウィッチャーの素晴らしさって、シナリオゲーを上手にオープンワールドにしている所にあると思うんだけどね。
意外にも日本人の好物路線なんだよw
ただ、キャラがアニメでシナリオが漫画じゃないと世界観に没頭できない日本人が多いって所に問題があるw
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:45:27.82ID:yQGn6D3O0
>>150
ドラゴンエイジ好きならのめり込むよね
ウィッチャーは乞食との会話でさえ味がある
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:46:14.02ID:n6NOISuX0
確かにスレを見てるとまたウィッチャー3やりたくなってきた
ただUIがゴチャゴチャしててそれも辛かった気がする
あと戦闘も俺が下手なだけかもしれんがクエンしか使わなかったな
洋ゲーにしては女性キャラが綺麗だったのはすごい良かった
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:46:49.63ID:pZ10JFvy0
おれはストーリー凝ってたほうが好きだからゼルダ放置してるわ
操作性も酷くてやってられん
ウィッチャーのほうが100倍面白い
世界観とかも圧倒的だわ
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:47:24.45ID:0Whdpf0SM
>>137
ウィッチャー ディド イッチ ハーを
ウィッチャーえらいこっちゃーで表現したローカライズは賢いとおもた

ゲラルトさんの演劇と
ウィッチャー達がイエネファーの寝巻き着て悪ノリは
人間味ある
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:47:33.06ID:yQGn6D3O0
>>151
意味ないと思うなら黙って首釣ればいいだろ
2chはお前が管理してるのか?
自分で掲示版立てて自分で書いてろよ

ようような意見を統制しようとして馬鹿じゃないの?
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:49:05.72ID:yQGn6D3O0
>>163
お前が自殺するとわかるよ
とっとと消えればいい
0172名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:51:15.95ID:yQGn6D3O0
ゼルダは探検、ウィッチャーは小説
って感じだな
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:51:23.64ID:blYpn5MS0
古いゲームだからなウィッチャーとか
ゼルダの前に発売出来ててラッキーだよ
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:54:12.76ID:oMgJ4lAA0
>>174
UBIゲームに1番影響うけとるゼルダが新しいとか寝言ほざくな
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:55:04.44ID:wpj4JEEO0
オブリ:革新
スカイリム:惰性
ウィッチャー:シナリオとの融合
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:57:25.94ID:yQGn6D3O0
ドラゴンエイジなんて完全に小説入ってる
登場人物が前作、前々作から複数でてきて水滸伝のようになってる
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:57:32.23ID:Sf69MLgV0
ウィッチャーはUIのクソさで嫌になる
他はゲーム性の違いで納得できても、UIのイライラは別格
無駄にアイテム多いせいで、整理に時間かかりすぎるのもめんどい
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:59:07.12ID:yQGn6D3O0
お子様にはできないのが洋ゲー
文字量もさることながら人物や宗教歴史まで把握する必要がある
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 21:59:07.47ID:ADg/pmWk0
>>177
初回デスマで雑魚レベルもこっちに合わせて上がる設定にしてたけど1発で剥がれるクエンに頼るより躱した方が手っ取り早いって感じで
まぁ終盤行ってすら狼の群れに噛み殺されるとか良くあったけど
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:00:32.14ID:G6ep+mGT0
海外って映画っぽいゲームが評価されるよね
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:00:49.08ID:wpj4JEEO0
ドラゴンエイジ1は最初感動したわ。

日本人が映画みたいなゲームとPS1の頃から言い続けていた完成形がここにあったわ・・・と当時は本気で思ったしね。
アンチャなんかもその路線の一つの完成形だけど。

ウィッチャーはさらにドラゴンエイジの進化形。歴史的名作だよ。
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:01:47.24ID:oMgJ4lAA0
洋ゲーって教養ないと楽しめない部分あるからな。
FO4とかまさにそう。
ボストンの地理に関するクエストとかあって知らないと意味不明なことになる。
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:03:10.20ID:yQGn6D3O0
>>188
ホモ方向に行かなきゃいいのになw
あとヴァリックさんがうざく感じてきたw
カークウォールの英雄があんなところで出てくるとか超びっくりで脳汁でたな
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:05:06.81ID:yQGn6D3O0
>>190
こう言う無能ってアサシンクリードとかの背景もわからんだろ
十字軍とか七年戦争なんて受験に必須用語だよ?
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:06:55.41ID:wpj4JEEO0
教養てw
古典落語だと教養がないと意味分からんけど洋ゲーに教養なんていらんよ。

日本人はアニメ漫画以外のものを受け付けなさすぎなんだよw
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:06:58.78ID:9tEM8ffl0
ウィッチャー3はシナリオ以外は割りと糞だからな
探索や戦闘は全然面白くない
そこが面白いゼルダとは全然違うゲーム
ぶっちゃけOWゲーって部分しか被ってない
0202名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:07:37.48ID:gZ5UsV7X0
本編が色々物足りないのは確かなんだけどその分DLC2が本編の色々な不満を改善してて素晴らしいできだったわ
トゥサンの美しい街並みと壮大で格好つけた日本人にも受けそうなBGMの数々
マリオやゼルダやブラボにでも出そうなアクション性に富んだ敵(流石にそれらと比べたらアクション性はまだ稚拙だけど)
より物語性にとんだサブクエストの数々にDLCとは思えないボリューム
ウィッチャー3.5と言えるくらい色々進歩が感じられたDLCだったんで本編しかやってない人はDLCもあそんでみて欲しい
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:13:52.79ID:t31snSeB0
>>206
これはある
無教養とかではなくゲームがきっかけで色々調べるようになって知識が豊かになることが多い
それで底が浅いと言われようがゲーマーだからゲームがきっかけって言うことは当たり前だと思うわ
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:14:59.07ID:yLCqCMfqM
個人的にオープンワールドは
ウィッチャー:ストーリー
フォールアウト:自由度
ゼルダ:遊びやすさ
ドグマ:アクション
て感じ
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:18:46.85ID:oMgJ4lAA0
オープンワールドでもベセスダが別格扱いされてるのは探索する施設の作り込みがすごいからだよ。ちゃんと施設ごとにストーリーがある。
そういう遊びやふざけたジョーク感はベセスダじゃなきゃ無理だよ。
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:21:04.58ID:yDEPtKOF0
ウィッチャーのストーリーもひたすら尻追っかけてるだけだけどな
ただ、まあサブクエの出来は良かった
ゼルダのサブクエはうーん
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:21:19.40ID:wpj4JEEO0
俺は落語を聞いた時に己のアホさを知ったわ。
ウィッチャーはアホでもシナリオわかるじゃん。
暴力男爵のシナリオなんて誰でも面白いと思うんだ。俺でも楽しめた。
でも、落語は教養がないとオチが分からず笑えない。
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:21:46.39ID:7fkhJllj0
ウィッチャー3が面白いのはパソコン版、プレステ4のはゴミ
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:22:55.69ID:GlcISCFF0
まあwitcherシリーズの魅力はゲラルトさんと言うキャラクターに小説を基にした世界観、ダークかつシニカルさに溢れたストーリーと10%のエロスだからね
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:23:52.79ID:oMgJ4lAA0
>>213
それも全部金子のおかげだな。
彼のデザインはオリジナル優先。
だから逸話を聞いたらデザインに納得がいく。
4の新悪魔は最悪だったね。
閣下を卵頭にしたのは大失敗だろ。
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:25:28.41ID:t31snSeB0
>>212
FO4は核戦争後だからオブジェクトの配置で演出してたが
TES4-5は適当に作ったダンジョン多かったぞ

と言うかダンジョンの演出重視はFO系だけな気もするんだが
トイレとか
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:28:13.21ID:ADg/pmWk0
>>215
高校の時に学校行事で聞きに行った落語公演は高校生レベルに合わせた新作落語でドラクエの王様が以下に非情かって話で大爆笑の渦だったなぁ
古典落語は分からん事多いわ
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:30:26.04ID:oMgJ4lAA0
>>222
まぁ、スカイリムとかは竜語を覚えるだけのダンジョンとかあったな。
デイドラ絡みのやつが印象に残ってるせいかもな。
0231名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:33:57.94ID:oMgJ4lAA0
>>226
というか金子は世間一般のイメージに流れるタイプだと思う。
天使だって原典をたどればかなりグロテスクだし閣下だって堕天使であることを考えれば卵頭のアレも納得できる部分はある。
でもそういうのを大半は望まない。
金子は自覚ある無しに期待に応えるデザインをしてた。
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:34:22.52ID:ADg/pmWk0
>>226
これがこうだから金子はこう解釈したのか〜って調べんの楽しいけどね
上位天使がメカばっかになった後半は少し萎えたけど
真4デザも4FINALでリファインされてマシにはなったよ
マシレベルだけど
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:35:20.38ID:TYX3FXkB0
300時間以上ゼルダやってるけどいまだに面白いよ、
ただ祠をもっと多くして力の試練を廃止すればさらに面白くなりそう、
ちなみにいまは祠116(チャレンジ39/42)でコログは298
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:36:45.85ID:wpj4JEEO0
は?ゼルダの戦闘が面白い・・・?

こういう発想が思い浮かぶ時点で俺の中でゼルダと競合しているのは、ウィッチャースカイリムFF15じゃなくて、ドグマダクソイコワンダ路線としての認識なんだろうなw
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:41:24.99ID:yQGn6D3O0
末尾d
0251名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:47:22.88ID:S+rZbeZld
ゼルダの戦闘=タイマンとしか捉えられないならそうだろうね
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:48:54.64ID:+upG66c4M
ゼルダは戦闘ばかり褒められているけど探索のボリュームもトップクラスだからな
マップ上のどこに行っても発見があり空白地帯がないのは素晴らしい
0259名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:49:50.77ID:S+rZbeZld
>>253
おかえりはあちらでーす
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:51:01.36ID:S+rZbeZld
>>255
ゲームとしてのバランスが絶妙だよね
今作は評価はもちろん売上も伴いそうで嬉しいわ
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:51:03.47ID:9pKKOtGzd
戦闘の面白さ
ホライゾン>>>>ニーア>>ゼルダ>>>>>>>>>>>>>>>>ウィッチャー3>>>>>>>>スカイリム>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>グラビティデイズ2

(グラビティデイズの戦闘はホンマモンのウンコ、ゴミ)
0266名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:51:39.16ID:AvzO07Ps0
こうやってウィッチャーを陥れてくんだね
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:51:44.42ID:S57CwYsC0
>>251
実際にプレイしていたら分かるけど雑魚敵が複数居ても冷静に最初の攻撃を回避すればラッシュで複数を巻き込みながら攻撃出来るから実質タイマンの時と立ち回りは変わらない
もちろん回避狙いで戦った場合でね
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:52:33.44ID:S+rZbeZld
>>267
言いたい事が一ミリも伝わってないなあ
まあいいけど
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:53:02.21ID:RqJs/vRD0
>>1とまったく同じ感想だわ
ゲハじゃやたら推されてるから昨年セールでDL版を買ってプレイしても少しやったらもういいやってなって他のゲームやる、
せっかく買ったのだしと思って時間空けてまた再プレイするもまた挫折、その繰り返し
プレイしてて面白くないんだよね実際
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:53:24.63ID:S+rZbeZld
>>266
壁に向かってブツクサ言ってないで好きなだけ絶賛していきなよ
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:54:57.39ID:bPlNOJ7bd
>>271
ゲームとしての面白さはないね
むしろ映画でなら見たいかも
0282名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:57:24.12ID:gItJEqILd
長年任天堂の3Dアクションゲーやって来た俺から言わせて貰うと洋ゲーはキャラのモーションが無駄にリアルを追求してる所為でモッサリしてて動かしてて全然気持ち良くない
アンチャーテッドとか最悪
ゲームなんだから多少嘘っぽくてもキビキビ動かさせてくれよ
0283名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:57:25.17ID:bPlNOJ7bd
逆にゼルダを映画で見せられたら金返せと怒鳴り込むレベル
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:58:04.65ID:ADg/pmWk0
>>275
ウィッチャー3で1番楽しかった戦闘は金切り鳥だったw
装備も禄に整って無いし受けられる様になったばかりでレベルも低くて2回掠ったら死ぬ!から勝った時は脳汁溢れた
0286名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:58:29.55ID:rKqeABQV0
ウィッチャー3は序盤割と苦痛だった記憶あるけどそこ抜けたらずっと面白かった
比較的序盤から面白いゼルダの方がいい印象得るのは分からんでもない
0287名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:58:36.70ID:bPlNOJ7bd
>>282
ウィチャーやってて思ったのがいちいち引っかかるんだよな、あらゆる箇所に

こいつら馬鹿なんじゃねーのと本気で苛ついたわ
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 22:59:09.67ID:n6NOISuX0
ゼルダの戦闘はいろんな倒し方が用意されてるのは良かったと思うよ
あとライネル戦は結構面白かった
ミニチャレンジはもっとストーリー性があっても良かったかも
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:04:19.55ID:bPlNOJ7bd
>>292
アスペすぎて草
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:10:25.49ID:TYX3FXkB0
というか1がどのぐらいゼルダやったのか見たいんだけど
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:12:06.80ID:RqJs/vRD0
>>278
そうだね、映画やらドラマやらとして見るぶんには面白いかもしれない
同じように長々とストーリーを見ることになるメタルギアなんかは好きだから、やっぱりゲームプレイの部分が俺の好みに合わなかったんだろうな
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:13:57.77ID:uPJiqQ6c0
あとBotwは探索や自由度重視しすぎて肝心のストーリーが薄い
代々続いてきたブランド価値でそれを補完しようとしてるけど
ゼルダの看板があろうが無かろうが今作のキャラや物語はよくある見た目と設定ばかりで
あんま印象には残らない あと退屈で凡庸なBGMこれはアカン

ウィッチャーは良くも悪くも洋ゲーにしては日本人に入り込みやすいシナリオだった
ベセスダのストーリーがいまいち合わなかった俺でもゲラルトやNPCに愛着がわいた
特にDLCのストーリーは本編を超えてた まあこの辺はローカライズや吹き替えセンスの優秀さもあるね
シナリオについての欠点は対象年齢が高いから子供向けではないことくらい
0309名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:16:31.13ID:G6ep+mGT0
洋ゲーでゲーム性が面白いゲームってある?
シムシティやマイクラみたいなシステム物は除いて
0310名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:16:49.87ID:+BJB4PpX0
なんていうかウィッチャー3好きな人って頭いいんだろうなって思う
ペルソナ5とかファルコムゲーみたいなガキゲー大好きな俺はウィッチャー3みたいな
大人向けゲームは肌に合わなかった
0315名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:18:36.20ID:7wowDjbFd
初代からストーリー重視してないゲーム
ARPGの金字塔になったイース(今は見る影もない)と謎解き探索ゲーの金字塔になったゼルダとの違い
0318名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:19:56.91ID:G6ep+mGT0
>>316
ほう
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:22:24.94ID:S57CwYsC0
神獣ダンジョンは元々複雑でもっと広かったらしい
ただそれだと初心者が楽しめないということで現在の簡素なものにしたとのこと
ソースはファミ通のインタビュー
0324名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:23:23.02ID:t31snSeB0
>>318
SLGだからアクション性は少ないけどゲームという点ではかなり上位だと思うよ

アクション性のあるゲームだとインディーズゲーム系がかなりある
それこそSwitch持ってるならショベルナイトとかでもいいじゃない
0326名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:23:38.48ID:DV+1IAnL0
逆にゼルダが持ち上げられすぎて、イマイチだったわ
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:24:36.97ID:G6ep+mGT0
アプデでダンジョン追加するらしいからね
今作でゼルダ終了するわけでもないし
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:25:33.07ID:wIDOmUz50
>>310
そんな頭良い必要無いぞ メインは恐ろしく分かりやすい程単純だし
サブクエストがハッピーなのばかりじゃなくて分岐によってバッド気味なのがあったりするから後に残りやすくはあるけど
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:25:47.32ID:t31snSeB0
>>320
いや自分は退屈で凡庸なBGMとは全く思わなかったんで
少ないながらも効果的な使い方をしていたりしていたイメージだった
遠くからアコーディオンの音がだんだん聞こえてきたり
ハイラル城の緊迫した曲や城内ではやや静かな曲になったりと変化はあったように思う
ただ普段は環境音しかないので少ないかなとは思った(演出だろうけど)
0334名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:26:59.25ID:BM6R39Ui0
>>16
まさしく
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:27:07.34ID:7wowDjbFd
オープンワールドって言葉をゲームのジャンルか何かだと勘違いしてるアホが多すぎる

ゼルダBotWは謎解き探索ゲーの頂点
スカイリムはTRPGの頂点
ウィッチャー3はRPGの頂点
GTA5はクライムゲーの頂点

何故かゼルダにある要素が無いからウィッチャーは糞とかスカイリムにある要素が無いからゼルダは糞とかほざいてるボケナスがゲハで喚いてる
0338名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:27:47.18ID:nGyUJzO/0
スカイリムもフォールアウトもハマらなかったけど
ウィッチャー3はハマったで
同じようでやっぱ違う
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:28:26.99ID:G6ep+mGT0
昔からゲーム好きと厨好きで分かれるからね
両方楽しめる人は意外と少ない俺はいけるけど
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:28:31.36ID:t31snSeB0
>>328
謎解きメインにしたのは神トラ時オカからで
初代の謎解きなんて木燃やすのとブロック動かすのとボスの倒し方程度だしな
リンクの冒険なんてガチアクションものだし
0349名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:32:41.04ID:G6ep+mGT0
宮本の京都探索経験がゼルダになってるからな
滝廉太郎と同じだよ
0350名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:35:07.75ID:S57CwYsC0
>>345
この流れだからダンジョンの話だと思うんだけど

317 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/06/02(金) 23:19:46.47 ID:yDEPtKOF0
でも謎解きに比重置きすぎ
祠は仕方が無いとしても神獣まで謎解きでろくな敵が居ないのはやり過ぎよ

321 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/06/02(金) 23:21:41.54 ID:7wowDjbFd
謎解き探索シリーズの最新作が謎解き探索に比重をおいて何が悪い
0351名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:35:16.16ID:TMbx+nEId
開始一時間でマップ広すぎとかホワイトオーチャードすら終わってないやんけ
むしろあの辺はあれマップ狭くね?って疑問に思うとこでしょ
0352名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:35:38.35ID:+BJB4PpX0
>>346
GTA5もウィッチャー3よりは楽しめたけど個人的にはいまいちだった、ゲーム性云々じゃなくて
主人公たちがクズすぎてとても感情移入が出来なかったんだよね、特にトレバーとか真性のクズすぎて吐き気がした
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:39:21.89ID:+BJB4PpX0
洋ゲーで面白いと思ったのは
ホライゾン、ウォッチドッグス1,2、インファマスセカンドサンかな
アンチャシリーズもまぁまぁ
0356名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:39:59.58ID:H1aquCD40
ぜーんぶ主観で笑えるw
お前の味覚アピールとかどうでもええわw
0357名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:41:36.10ID:HQ3WIWMu0
FOVをデフォで変更できないゲームって何考えてるんだろ
ぼくの考えた最高の環境で遊んでほしいってか?
FO4とかゲロ吐きまくったわしね
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:43:30.52ID:/CB0Y+rT0
こんにちは こんにちは スイッチ買ってね
こんにちは こんにちは スイッチ高性能だよ
こんにちは こんにちは HALO作るよ!
こんにちは こんにちは WiiUはごめんね
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:45:41.95ID:7wowDjbFd
ダクソは戦闘を楽しむゲーム
ウィッチャーはストーリーを楽しむゲーム
ゼルダは謎解き探索を楽しむゲーム

アホ「あのゲームが強い要素がこのゲームに無いからゴミ」
0367名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:49:37.79ID:7wowDjbFd
>>364
謎解きだけじゃ無いってのは確かにそうだな
初代ゼルダはフィールド探索がメインコンテンツだし
今作もそうだけど
あと謎解きのボリュームならシリーズ最高だぞ今作は
0374名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:53:30.96ID:GV/dLGAs0
ウィッチャー3の信者凶暴スギィ!

36 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/02(金) 23:48:18.58 ID:dZa9uZ5N0
ウィッチャー3は膨大なテキストを読んで理解して人物相関とその世界観を理解出来ない人間には辛いかもね
ボタンポチポチのモンハンやゼルダしか出来ないなら止めておいたほうが良い
0376名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/02(金) 23:58:24.57ID:6Y4yJy0GM
松明の回転斬りで火をともす祠が本スレで感動されてたけどあれって昔からあるおなじみの仕掛けだよな
あいつら本当にシリーズプレイしてるのかよって思ったわ
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 00:00:28.79ID:r1ikkEFHd
120個のダンジョン(敵と戦うだけの祠や報酬のみの祠もあるが従来のダンジョンにもそういう部屋はある)
ひとつに7分かかるとしたら14時間
そもそも探すことが謎解きになってるのでミニダンジョンだけで30時間かかるし従来のダンジョンよりボリュームがある
祠の配置や隠し方も良く練られていて初代ゼルダにあった様なフィールドを探索して探す楽しさが抜群
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 00:02:45.17ID:KkzCFJDj0
時オカから続いた閉鎖的なダンジョンを何個か作り込んでフィールドはおざなりの路線は一旦終了で初代の様にフィールド探索を楽しませる路線をしばらく続けていくんだろう
0385名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 00:03:09.77ID:GZ0K1vtR0
>>336
そういえばドラクエでも壁上りできるwwwwwゼルダ終わったwwwwwみたいなスレもあったしな
0387名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 00:04:52.62ID:eyKy4Snl0
ゲームは勝ち負けよりも楽しむことのほうが重要だと思わない?所詮、遊びだよ。
任天堂が勝とうがソニーが勝とうがユーザーには関係ないじゃん。重要なのはゲームを楽しめてるかどうか。
問題は、豚ちゃんはSFCよりもスイッチ楽しんでいる?
0388名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 00:05:10.75ID:GZ0K1vtR0
>>374
ゼルダがボタンポチポチは草
0393名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 00:07:23.07ID:GZ0K1vtR0
>>387
そりゃあもちろん、そっちは?
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 00:07:27.86ID:iNxanraH0
ストーリーイベント系は薄かったわ
コログがいるから端まで行こうとかなんでもない木を登ろうとか山登ろうとか思うんだが、
ウィッチャーはシナリオが莫大すぎて探索よりもストーリー追っかけるのに夢中だったな
0400名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 00:10:48.62ID:J1p7hQrZ0
>>374
1&2の知識有り前提でガンガン話進んでくから一理あると思うわ
ゲラルトの出会う人達の半数以上は1もしくは2からの知人で図鑑見ないとワケわからん

多少はそれとなく初登場時の会話にどんな人物だったのか、どんな立場なのかわかるような会話挟んでくれるけど
JRPGとかのわかりやすいシナリオに慣れてると結構キツい、特に「GOTY取ったから〜」となんとなく3から始めたプレイヤーなら尚更
0401名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 00:11:18.19ID:GZ0K1vtR0
>>384
もっと難しいのあるぞ
0402名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 00:12:45.56ID:v8E+g1dad
なんで数十時間かけてバタ臭い洋ゲーファンタジーの世界を冒険しなきゃならんのか
グランディアみたいなストーリーのRPGをウィッチャー3並みのクオリティで作ってくれませんかねぇ
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 00:13:16.62ID:Q2/4duaW0
>>398
まぁそれやね ゼルダに足りないのもそこだと思う
ダークリンクになってハイラル滅ぼしたい(もう殆ど滅んでるけど)、とかじゃなくてもうっちょっとミニチャレンジに内容持たせて分岐とかあったら良かったんじゃないかなとは思う
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 00:20:05.64ID:iNxanraH0
>>410
おまえ自分じゃ説明できないのに知ったかぶんなよ
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 00:21:58.99ID:MAN7+eJp0
ゴキちゃんの名言「ゼルダは面白さでごまかしてる」じゃないけど、
ゼルダはあくまでもいかに面白いゲームプレイにするかを中心に考えてるんだよね。
ストーリーや世界観はおまけ程度。
だから面白くなると思ったら変な世界観でも気にしないし、設定に矛盾が出てきても気にしない。
ウィッチャーやTESとは方向性が違うんだからあまり比べても意味が無いよ。
0416名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 00:22:56.66ID:KkzCFJDj0
操作性に文句言ってるのも良く見るけど一番はシナリオ重視によって生まれたフィールドがガチガチの一本道になったり本編が始まるまでに長いイベント見せられたりみたいな弊害だね
0423名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 00:38:48.67ID:ID47S34Z0
極論すると、ウィッチャー3はアドベンチャーでゼルダはアクション
目指してるものが違うのでまあ後は好みだけど
従来の体系で丁寧なモノ作りをしたのがウィッチャー3
発想が根本から違うのがゼルダなので、革新性としてはゼルダかなあ
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 00:47:36.80ID:m1tZ3dIWd
ゼルダの作り方は海外では難しいと思う
分業で短期に作るやり方では任天堂の職人的な作り方は無駄が多く効率的に見えないから
けど、その無駄が最後には品質やブランドになるんだけどね
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 00:48:38.66ID:QDlq4j3o0
>>423
革新って言っても根っこの部分はUBIゲームだから言うほど革新じゃない。面白いとは思うけどね
0429名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 00:53:43.49ID:9vrxoWSt0
ゲーム性は二の次で世界観やストーリー、キャラの作り込み、無限の自由度を楽しみたい人はテレビゲームよりテーブルトークRPGの方が向いてると思う
0431名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 00:57:59.76ID:nHLNzrc50
リアルに寄せ過ぎず、結構程度ゲームよりの描写にしてるのも特徴だな
ものひろう動作は無いし、移動に変な重さ無いし、壁際で剣振り回してもいちいち弾かない
0432名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 00:58:46.38ID:KkzCFJDj0
洋ゲー信者には敵いません…
というか発売前はゼルダが他のゲームの名前使って貶されてたんだけどね(何のゲームなのかは敢えて言いません)
発売前に散々馬鹿にしたゲームがトンデモない傑作で後で煽り返されるって流れで殴り返した奴らだけを異常だキチガイだって認定するのはちょっとカッコ悪い
0433名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 01:00:13.90ID:QaErMRw10
>>414
あと風宅の鮫から何も学習していない鳥移動中の落石も叩かれる理由だと思う
0434名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 01:04:14.76ID:PEVxBF3cd
本当に評価が高くてクオリティも高いゲームの信者に煽られると信者自身に人格攻撃するしかなくなるからねw
同じ目線で喧嘩してたのに負けを確信した瞬間に先生に泣きつくクソガキみたいだなw
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 01:05:26.30ID:ef7+a3Ei0
海外のゲーオタも任天堂リスペクトなんだけどね
和洋問わずニワカステマゲーヲタがいちゃもんつけてる
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 01:09:10.53ID:8BNAeDC1M
一枚目のマップをプレイした時は「むあ、よく出来てるね」という程度の感想

それが2枚目のマップの広さにまず驚き
血まみれ男爵あたりで「おっ」となり

ノヴィグラドに着いた段階で「うおお󾬄」となり

3枚目のマップに着いた時点で、
あまりの作り込みの膨大さに呆然となる

それがウィッチャー3
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 01:09:39.97ID:MeXUKeHe0
ゲラルトさんがリンク並みに動けたらウィッチャーも神ゲーになれてたのに
あの人変異した超人のくせにちょっとした段差で死ぬとかスペランカーかよ
0439名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 01:09:40.29ID:QDlq4j3o0
>>435
敬意は払うが絶対至上ではないのが海外のゲーマーだけどな。
「任天堂はすごいね。でも1番好きなのは〇〇だよ」こういう考えの奴が大半。
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 01:14:44.30ID:R8roELQZ0
というかゼルダは登る、飛ぶ、登る、飛ぶが最高に気持ちよくて
スポーツっぽさが好きだと比較できるオープンワールド無いかもよ
剣戟だけなら上回るものあるだろうけど
0444名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 01:17:11.08ID:QDlq4j3o0
>>442
任天堂以外のゲームはカスだって言いたいのか?
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 01:19:25.12ID:A9KtpTZ+0
ウィッチャーは一度挫折してから間置いてクリアした俺から言わせてもらうと、サイドクエストを控えるだけで相当楽しくなる
サイドがつまらない訳じゃないけど多すぎ長すぎで本筋進まない→飽きたって人が多いと思います
0447名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 01:21:23.68ID:QDlq4j3o0
>>445
DOOMやポータル2やGTAVとかハーフライフとかクロノトリガーに投票した人をなかったかのように扱うなよ。
0448名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 01:22:19.52ID:DvvYzaDZ0
>>1
ウィッチャーは割りと酔いやすいからね
洋ゲーはしゃーないわ
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 01:24:00.57ID:QDlq4j3o0
>>449
でも任天堂だけじゃない
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 01:30:57.58ID:QDlq4j3o0
>>451
大半というならオールタイムベストの4割くらいは満たしてもらわないと。
見たところ25タイトルもピックアップされてないようだけど。
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 01:35:19.68ID:QDlq4j3o0
>>453
だからそれ以外のゲームをカスと思えってか?
0460名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 02:11:37.59ID:DvvYzaDZ0
俺は昔セガのゲームしかやってなかったけど
任天堂のゲームが一番バランスいいのは確か
0461名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 02:18:29.71ID:lHBcAVUaa
ウィッチャーを3だけやって神ゲー認定してる人は信用できない。

ドラクエを3だけやる
ロード・オブ・ザ・リングを3だけ見る

みたいなもん。3だけやったら評判ほど面白くないという感想が正直だと思う。ただの動く小説出し。
0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 02:20:11.17ID:ZOvOnYR10
あくまで2次元にとどまる
これがポイントである
2,5次元を超えてしまうと
ゴミとなる
FFが証明していよう
このあたりのさじ加減はヲタでないと分からぬが
外人は素人だらけなのでな
ああなっておる
やはりゲームは和産に限る
海外産はゴミである
0464名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 02:21:38.37ID:DXK/uZ9H0
ウィッチャー3は、アイテムを拾うor人に話しかけるときの
ゲラルトさんの動作の制御がやりにくくてストレス溜まった
こういう基本的なゲームメカニクスが雑なのは大きな欠点だわ
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 02:24:29.07ID:ef7+a3Ei0
>>460
セガ機持ってる人って割と任天堂機も持ってたよね
メガドラSFCは勿論の事、サターン持ってる人は64も持ってた気がする
0468名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 02:44:28.28ID:yev4Vp1Z0
ウィッチャー3ってやることはあってもやりたいことは無いんだよなー
0469名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 02:48:24.48ID:IMs9b7lMa
面白いけどキャラ的に日本人には厳しいもんがあるのは確かだね
ゲームもRPGと言うよりAVGだしな
会話が長い長い
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 03:03:38.78ID:I/Te/jFZM
両方とも最大限に楽しんだ俺は勝ち組だなぁ。
OWゲーム両極って感じの2作だし、片側に拒否反応が出ても仕方ないとは思う。
比較しても不幸になるだけだよ。
0471名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 03:04:14.35ID:0KRBLExW0
ゼルダはハード持ってないからやらんが、ウィッチャー面白かったが。
ゼルダも良さそうだよね。

上記2つに匹敵するゲームって国内のサードじゃ無理。
最近で言えば仁王とかFF15とか笑い話にもならんし。
かつてトップ独走の日本がどうしてこんなに落ちぶれるか不思議だよw
0472名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 03:07:34.73ID:MAN7+eJp0
ゼルダは建物的なダンジョンと地下洞窟みたいなダンジョンが欲しかったな。
壁登りを活かして建物の外側や内側を行ったり来たりして攻略するゲルド砦みたいなかんじ。
ハイラル城攻略は楽しかったし、あの手のタイプのダンジョンがもちょっと欲しい。
0473名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 03:17:55.13ID:QRhvfDYL0
男爵までやれと言われたからそこまで進めたけどいまいち嵌まれなかったな
お勧めされる話がこの程度なら俺には向いてないなとアンインストール
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 03:22:21.90ID:ZYMARCid0
ウィッチャーが面白いのはストーリー面
あとはたいしてこなれてないし操作性も悪いがとにかくよくできているゲーム
けどゲーム性でいうとゼルダのほうがのめり込んだな
まさに冒険という感じ
マップを見る時の意識が他とは意味が少し違って面白かった
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 03:36:01.27ID:kq0ALBCT0
まあこれだけはやっておけってオススメされるタイトルだし合わないから一緒にネガキャンしようぜみたいなスレ立つのもしょうがない
ゲハだしな
0478名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 03:42:38.98ID:Q7y3CKPHd
基本洋ゲーアレルギーでディアブロ3のシナリオとか致死的でゲロ物で
唯一ラストオブアスは人物描写しっかりされてて感情移入バリバリして神ゲーだったんだが
ウィッチャー合いますかね?
0479名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 03:49:16.56ID:7fdN/81/0
>>478
ラスアスってやった事ないけど、witcher3はかなり人物描写が細かいので合う可能性は高いと思う

一部原作や前作知っていた方が楽しめるところはあるけど、酒でやらかし女に翻弄され、旧友を大切にする酸いも甘いも噛み分けたおっさんがカッコいいと思えるなら間違いない
0481名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 04:15:58.93ID:eqP7jWgg0
>>7
わかる
何も知らずにやってたら神ゲーと思ったかもしれん
戦闘が単調だわ
0482名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 04:18:21.60ID:lptn1tTJ0
このスレやけにカサカサ聞こえるな
0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 04:23:13.69ID:7k7F7YYL0
ウィッチャー3はストーリーの分岐が多いだけで合わなかった
ストーリー重視の人には神ゲなんだろうけど、俺みたいに単なるゲームを望んで遊ぶとツライゲーム、眠かった
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 04:30:01.34ID:mhZq+MG50
洋画が好きか、アニメが好きか
みたいな趣向の違いってだけだろ
0485名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 04:32:05.22ID:eqP7jWgg0
>>483
分岐も、大した変化なかったしな
選択肢次第で妖婆を序盤で殺せたらだいぶイメージ違ったわ
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 04:53:51.38ID:De7qV7E10
ウィッチャー3面白そうだから1買ってやってみよう!

マウスポチポチーモサモサ死ね糞ゲー

もう1も2もやらずに3いくわ糞が

なんやこの直感的な戦闘は、、、神ゲーや、、、
0487名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 05:00:57.79ID:lDOxjxeT0
ハヤカワ文庫とか好きな奴はウィッチャー楽しめると思うな

そういう小説とか好まない奴には合わないかも
0488名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 05:31:03.14ID:fZ4QLI9n0
3やったら、訳知り顔で皆さん登場するから
1,2やろうかな、steamで叩き売りされてるしと思うんだが
やらないほうがストレスたまらなくていいのか
0489名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 05:33:52.19ID:U2DDSAGs0
PS4版買ったけどアイテム拾いにくかったりする操作レスポンスの悪さでブチ切れて序盤で投げた
マウスだとストレスフリーだろうから安くなったらsteamでGOTY版買う予定
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 06:03:43.37ID:aXDm3IJL0
ウィッチャー3

評価高くて面白そうだし買うか → 超絶期待はずれで即売り

ブレワイ

評価高くて面白そうだし買うか → なんだコレ期待以上に面白え、俺の高評価の法則がみだれる!
0491名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 06:06:11.43ID:sp0Z4Rkd0
俺は全く逆だったな
ゼルダは持ち上げられてるほど面白くなかった
戦闘イマイチだったし、祠が面白くないし、フィールドは壁登りばかりだし
0494名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 06:25:29.32ID:zZ2EC1++p
ウィッチャーは貶しても構わないがゼルダは高評価しか認めない
この流れがマジで気持ち悪すぎる
0496名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 06:37:14.11ID:qNX6p8W2d
ウィッチャーが敷居高いのは事実でゼルダが女子供すら遊べる底難易度なのも事実
未来を知っている俺からすればどちらもしょぼい
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 06:49:15.93ID:zDibX3A20
ウィッチャーの面白さとゼルダの面白さはベクトルが違うしな
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 06:56:02.45ID:a/fPJOshp
どっちも面白かった
0500名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 06:56:10.36ID:lLSxk28r0
Wii以来で購入した据え置きのPS4でウィッチャーをもうすぐ終える俺は、次に何を買えばいい?
スイッチどこにも売ってないから、PS4のゲーム買おうかと思ってる
FO4? GTA? TES5? ペルソナ5?
0501名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 06:57:46.53ID:a/fPJOshp
>>500
ペルソナまだやってないならお勧め
0504名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 07:02:28.25ID:x2ywbQFd0
ワクワク感
みなぎる冒険心
🇯🇵
0505名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 07:02:30.79ID:7k7F7YYL0
ゼルダとウィッチャーはまるで別ゲー
オープンワールドで括る人多いけど
洋ゲーだとどれもオープンワールドが当たり前になってきてるから
その中でも細分化されてきてる
0507名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 07:05:23.94ID:cBCZHgNI0
勘違いされやすいがウィッチャーもスカイリムも万人向けではない
プレイには最低限の知能が必要
0508名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 07:12:09.15ID:7k7F7YYL0
あと日本は難しいゲーム流行らないので
海外の評価とは比例しない
RTSとかMOBAが流行らないのがそのよい例
0510名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 07:19:07.39ID:DZ5UgUs40
>>500
イース 仁王あたりも面白いぞ

ゲハでゼルダとウィッチャー3の両方遊んだのは極少数しかいないだろうからね
なんでもオープン系で括られて煽りネタにされているだけだろうw
0514名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 07:42:05.63ID:xlUnb3P/0
ウィッチャーは死ぬほどハマったけど飽きて売った
完全版出たあとそっち買ったけどデータ引き継げないの知ってダレてやめた
0515名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 07:46:04.86ID:eqP7jWgg0
>>510
俺は両方やった
面白かったのはゼルダだけど
なんだかんたでウィッチャー3 の方しかクリアしてない
0516名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 07:50:18.42ID:7k7F7YYL0
西洋と文化も価値観も違うので同じ評価にはならんのは仕方ない
日本も急速にガラパゴス化もしてるし
0518名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 08:02:54.55ID:0KRBLExW0
>>510
なんだお前、仁王にイース?
バカじゃねーのw
コーエイにファルコムのゲーム出してきたよ。
未だ2005年の辺りをウロウロしてるコーエイ、ファルコムだよw

無いわ。ps4で特にそれらは無いw
0521名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 09:02:15.60ID:QaTr0Wu40
>>510
いやいや、ゲハでどっちかしかやってない奴のが珍しいんじゃない?特に比較してるこのスレでどっちかしかやってないとか口開く権利すら無いかと
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 11:35:12.68ID:9YpvxT1J0
>>1
それが知恵 遅れというものの実態だよね。
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 11:57:03.66ID:nk8eZumZa
1と2やってないと楽しめないんでしょ?
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 12:09:25.35ID:bhfJZbkJ0
>>534
俺もその理由でゼルダ、ホライゾンも嫌いだわ
0538名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 12:17:29.21ID:jDJNPGLs0
>>534
ウィッチャー推す奴に限って、1・2をやってない現実
ゲラルトさんのヤリチン(笑)っぷりこそが、シリーズの醍醐味だと言うのに

1なんてUI最悪だけどな
ストーリーとか世界観とか死生観とか理解するための「苦行」
Steamセールで\300以下で買えるから、本当にウィッチャーが好きならやるべきもの
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 12:24:53.02ID:0lJGrs490
ウィッチャーは日本人には作れない世界観とそれに対する没入感はすごい。
一方でアイテムの種類が多すぎ&使い方が分かりにくいっていうのとモタつく操作感が日本人には合わないんだと思う。
0548名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 13:35:35.74ID:uHJ2zxxJ0
ウィッチャーは空飛ぶ手段あったらさらに面白かった
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 13:39:20.75ID:nhFWvZ9y0
>>538
このスレを1から追ってると1・2はおろか英語版ポーランドドラマハヤカワとか
好きな人はだいたいプレイしてるみたいよ

正直俺くらいかと思ってたけど
0550名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 13:40:06.67ID:bhfJZbkJ0
ゼルダ信者かホライゾン信者がヤバイ
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 13:42:41.10ID:z23lciSI0
要するに洋ゲーはグラだけってことだな
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 13:45:58.17ID:0Yn2I7Q00
ウィッチャーは美女とヤレる、風俗にも行ける
ゼルダと大きく違うおっさんのゲーム
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 14:54:02.40ID:jDJNPGLs0
>>549
2やってドン引き
1やってドン引き
という俺の方が少数派なのか?
下の毛まで作り込んでるのは流石だと思ったw

コナンはチンコサイズカスタマイズに、丸出しブラブラできるんだよなw
0559名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 15:01:18.23ID:xlUnb3P/0
そのゲームやってる自分しゅごいってなってるやつが多いのか他のゲーム貶めることになんの意味があるかわからんが俺はイッチャー3もゼルダも好きだなあ信者は嫌いだわ
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 15:49:02.96ID:Smb5pkbxd
ゼルダ→祠探しつらい、ストーリーあってないような単調な物、敵の種類異様に少ないし、色ちがいとか手抜きやめろよって感じ、グラ汚ない、お子ちゃまゲーム。
0564名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:23:45.92ID:uJUMGXrCd
>>534
それな
もう何回ウィッチャー3の信者が「ジョボ和ゲー遊んでるジャップwwwww」とか「このゲーム楽しめない奴はキチガイ」とか言って煽ってるの見たか分からん
0565名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 16:27:04.92ID:uJUMGXrCd
↓凶暴なウィッチャー3信者が立てたスレ
今まで散々他のゲームのファン(主に和ゲー)を煽った癖にそれより高く評価されるゲームが発売され煽りかえされたら「ゼルダ信者はキチガイ!」
ウィッチャーよりゼルダの方が面白いと主張する1にも人格攻撃
怖すぎ

witcher3を途中で止める奴=ゲームを遊ぶ能力が低い雑魚 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1496413489/
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 17:40:26.35ID:d+B+6hVTa
>>567
どこから攻略してもいいような構造になってるからねぇ
ルートフリーだと進むごとに難しく、みたいなレベリングデザインもできなくなるし
そこは一長一短かな
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 17:50:55.34ID:sLj8Pybu0
ダンジョンの規模や謎解きがちょうど良くて楽しめる(長過ぎず短過ぎず)
戦闘も
不意打ちや敵を釣って単体づつ倒す等の要素を持ちつつ
属性クリティカル(相反する属性攻撃で一撃)や
氷の矢を打ち込んで凍らせてボコる
電気で痺れさせて隙を作る
地形を使った戦法(崖から岩を落とす、枯れ草を燃やして上昇気流を発生させ上空から音も無く接近)等
他にも新規アイテムによる戦法や
フィールド上のアイテムを使った戦法等
更に
ガードジャストや回避ジャストを確実に使用する事で多数の敵相手に真正面から戦う事も可能(ジャストミスしない限り)
めっちゃ自由度も高く楽しめる

思い出の場所を巡って追加されていくムービーもなかなか良い
他オープンワールド系ゲームに有りがちなフィールド広いだけでつまんない
という問題を、コログという簡単な謎解き要素や中ボス的な敵の配置
更にパラセーリングで空から飛べるという直感的に物凄い気持ち良い要素(乗り物やらのごちゃごちゃした面倒な手順が無い)
そもそも崖登ったり飛んだりが楽しい

簡単に書いてもこんだけ有るね
面白い所
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 17:58:43.99ID:KkzCFJDj0
初代に立ち返ってフィールド探索を楽しむ路線にしたから再評価されてる訳で
時オカ以降のガッチガチの謎解きダンジョン路線が好きな人はあと20年くらい望んでるゼルダが遊べないかもね
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 18:49:14.59ID:lwL+N5GK0
ゼルダの戦闘は即死しなきゃ食料ある限り回復し放題なのは糞だと思うわ
カースガノンも謎解いたら後はごり押しで行けるからつまらん
0585名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 19:09:36.54ID:hicmNXDCM
ボス戦は自由度の弊害が露骨に現れたな
複数の倒し方を用意するために単純なものにしてしまったのが原因
それも例えば水の場合アイスメーカーを使うかビタロックを使うかという何の驚きもない方法
0592名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 20:28:12.31ID:U931fmCy0
3はGOTYやったがその後大昔に買っておいた1やったら無理だった

2も買ってあってぱっと見MGS2っぽい印象だなと思ってるんだが全然違う?
0593名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 20:31:29.71ID:c/9vr2pPd
ウィッチャーはテキストゲーム
ゼルダはアクションゲーム

俺からしたらどっちもRPGじゃない
それと文字読むのタルいし長いイベントシーン嫌いだからウィッチャーは女見つけて馬で逃げたとこで投げた
0617名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 22:30:36.88ID:lwL+N5GK0
祠の知能テストは怠いし、力の試練のガーディアンはつまらんし
神獣は4つ同じパターンで面白くないし
ハイラル城は壁登りが有る所為であっさり本丸に辿り着けて肩すかし

まともなダンジョンと戦って楽しいボスが欲しかったわ
0618名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 22:33:46.89ID:Q2/4duaW0
>>614
まぁ確かに過程のパターンは乏しいとは思ったな
ただサブクエスト一つ一つに物語が付随してるし結末もそれぞれ違うからやってる分には良かったよ
はいパズル、はいクリア、はい報酬ねよりかは全然良い むしろゼルダは祠探しの方が楽しかったわ
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 22:37:29.38ID:Jrs3kzXXd
ウィッチャー3

戦闘 60点
アクション55点
ストーリー95点
フィールド70点

ゼルダ

戦闘70点
アクション80点
ストーリー60点
フィールド90点
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 22:41:37.64ID:lwL+N5GK0
ウィッチャーもストーリーはそんなに良いとは思わない
結局、シリ追っかけてるだけだしな
でもサブクエは充実してた

戦闘はどっちも糞だがワイバーンやらグリフォンやら楽しかったからウィッチャーの方がやや上かな
ゼルダ50 ウィッチャー60 位でどっちも低評価だが
0628名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 22:46:57.83ID:Q2/4duaW0
ウィッチャー側は印とか駆使しない低難易度だったら単調になるからなーまぁ剣ブンブンで大抵の敵倒せるゼルダが言えた側ではないけど
ゼルダ側は敵の種類少ないなと感じた(色違い除く) ウィッチャー側は中型敵もうちょっと配置すれば良いのにと思った
0633名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 22:52:37.09ID:Jrs3kzXXd
ウィッチャーだけじゃなくゼノブレイドとか今度出るドラクエ11もモーション手抜きだけどジャンルがRPGだから許されると思ってるのかな?
0637名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 22:53:40.38ID:bJ6Z0JZpp
右上のマップの点をひたすら追い続ける作業ゲー
その作業を乗り越えた先のエンディングがバッドエンドだったときの虚無感は凄かった
0638名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 22:56:24.14ID:KkzCFJDj0
ゲームファン同士の口喧嘩で狂信者とかいう蔑称使うのはゲハ脳宗教家じゃないの?
ソニーがゲーム業界に参入したときにゲーム雑誌に信者って言葉を流行らせたって話を聞いたことあるけど(ソースはゲハ笑)まんま乗せられてるやん

543 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/03(土) 12:40:36.90 ID:Q2/4duaW0
明らかな対立煽り目的の奴はともかく狂信者と化してるのはゼルダの方が多いかな…
0644名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 22:58:51.44ID:KkzCFJDj0
ゲハ脳宗教家さん怒らないで(笑)
ゲハ脳宗教家がゲハ脳宗教家を揶揄するとか爆笑もんやで( ^∀^)
俺もゲハ脳宗教家やけどな!
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 23:00:53.70ID:KkzCFJDj0
どんな流れ?笑
ゼルダファンに煽られてイライラしすぎて「狂信者ガー」って流れ?笑
ドヤ顔で他人をゲハ脳宗教家って罵れる身分やないで君は( ^∀^)
0650名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 23:07:47.46ID:33HVQqTQd
>>648
あー、勝手に決めんな
去年SEとFO4全部終わらせた、で今年頭にウィッチャー3買った、投げた、はい終わり
ゼルダは神獣2祠76コログ250で飽きて止まってる
0651名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 23:08:27.43ID:3y2i6Tgt0
ウィッチャー3って釣りがないし料理もしょぼいのが残念
「ゲラルトはそういうことしないから」って理由で敢えて実装しなかったって言ってたけど
ハウジングも同じ理由でないし、発売当初は倉庫すらなかった
箱庭的に遊びたい人には合わない
0652名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 23:09:30.46ID:IT5D5BdD0
>>647
俺には洋RPGは多分合わないんだと思う、うまく説明できないんだけどファンタジーは好きだけどハイファンタジーは苦手みたいなそういう感じだとおもう
洋アクションは結構好きなゲームあるんだけどね
0656名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 23:14:47.51ID:Q2/4duaW0
それぞれの悪い点挙げられずにドヤ顔で片方持ち上げばかりしてる様なやつにだけは言われたくないなー
あと顔文字使って煽ってるつもりなのも
0658名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/03(土) 23:19:01.96ID:+je+047T0
ウィッチャー3 goty版トロコン済み
不満は戦闘中の行動が制限される点
アイテム拾えないしハシゴや段差も登れないのは如何なものかと
0666名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 04:18:36.98ID:gLtZlPqN0
データラボッチみたいな名前の赤ちゃん倒すとこで止まってるわ
0668名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 06:31:35.56ID:v3Uz/R8p0
>>612
BGMいまいち
え?
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 07:17:50.91ID:Cyz151cJd
ウィッチャー3

戦闘 60点
アクション55点
ストーリー95点
フィールド70点

ゼルダ

戦闘70点
アクション80点
ストーリー60点
フィールド90点
0676名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 07:31:33.71ID:lBO5rnEl0
アクションゲームとアクション戦闘RPGのアクション比べてよっしゃ勝ったブヒ!って
じゃあ
ウィッチャー3
ロールプレイ性 95点
ゼルダ
ロールプレイ性 55点
これも決まりだな
0679名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 07:37:24.05ID:lBO5rnEl0
3Dゲームだとどうしてアクション性が必要なの?モーションは挙動でそこにアクションが付随するとは限らないだろ?
まぁでもまともに答えないだろうな、ニシだから
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 07:39:35.75ID:Cyz151cJd
ウィッチャーのゴミモーションゲラルト動かしても気持ち良くないし移動時間が最悪の時間にw
その癖ファストトラベルも長いw
0681名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 07:40:59.58ID:mAIqMrbO0
RPGだからアクションで比べるなとか言いだしたらゼルダに必要ないストーリーと比較してウィッチャーが勝ったって騒いでるのも
0682名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 07:42:22.30ID:lBO5rnEl0
ストーリー挙げだしたのは気狂いニシの方だぞ(多分これでバランス取った、自分は冷静な評価下してるってフリのためだろうけど)
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 07:52:36.07ID:lBO5rnEl0
勝ちなんて言ってるか?ストーリー性が無いって言われて勝手にコンプ感じてるだけじゃね(そういうシリーズなのはしゃあないが)
0688名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 07:56:22.23ID:mAIqMrbO0
こいつも4つの要素を採点しただけでアクションが良いから勝ちだなんて言ってないよね
まあ点数合計したらゼルダが勝ちになってしまうけど
でも真面目にウィッチャーが他のゲームに勝ってるところってシナリオの作り込みしか思いつかないからしょうがないね
0690名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 08:03:42.00ID:lBO5rnEl0
>>688
>まあ点数合計したらゼルダが勝ちになってしまうけど
いや、まさにそれを狙ってるんだろ
てか、エアプを疑ってる。シナリオの質だけじゃなくて分岐して入り込ませるのが最大の魅力だから、
シナリオの作り込みだけ!!とか言い出す時点でもう最初からまともに楽しむ気無くてバイアスなんだなって(やった奴なら)判るから
0692名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 08:06:52.86ID:Cyz151cJd
ウィッチャー3、メタスコア93点
ゼルダ、メタスコア97点

世間もゼルダに高い点数付けてますw

シナリオ以外ゴミだからなぁウィッチャーは
0693名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 08:07:44.64ID:lBO5rnEl0
具体的にそいつが居る時間に反論すれば良かっただけだろ、上のどいつか俺は知らねーけど
ID:lBO5rnEl0はキチガイ妊娠って判明したから反論した甲斐はあったけど
0695名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 08:12:50.49ID:Cyz151cJd
RPGだから馬のモーションがショボくて当たり前!梯子登るモーションがおかしくて当たり前!って擁護してるドラクエ信者と同レベルw
0696名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 08:13:37.25ID:lBO5rnEl0
手抜きじゃねーだろ、具体的に比べてるスレとか見てないからどれの事か知らんけど、馬とか?
ゼルダはアクションゲームだから操作の気持ち良さに振れるってのはアクションジャンルとしての特異性だし(そこ誇ってるよね?)
別ジャンルで共通しない部分は簡単に比べないってその前提無視した時点でお前もバイアスだからもういいけど
0697名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 08:16:36.20ID:Cyz151cJd
>別ジャンルで共通しない部分は簡単に比べないってその前提無視した時点でお前もバイアスだからもういいけど

ストーリー比べて悦に入るウィッチャー狂信者への痛烈な批判キター♪───O(≧∇≦)O────♪
0700名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 09:05:40.89ID:YVNJVsqVd
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0702名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 09:36:01.82ID:Cyz151cJd
ゼルダはRPGじゃ無いんだよなぁw

>別ジャンルで共通しない部分は簡単に比べないってその前提無視した時点でお前もバイアスだからもういいけど
0706名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 09:44:03.45ID:lPt0kf3H0
俺はウィッチャー信者じゃ無いからどうでもいいが
ゼルダもウィッチャーも両方戦闘は糞ですわ

どちらがましかと言えば、まだウィッチャーの方がまだ楽しめたと言うレベル
0710名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 09:55:48.27ID:Cyz151cJd
ファーwwwwwwwwww
都合良くゼルダをRPGにしたりRPGにしなかったり滅茶苦茶やなw
「海外のゲームサイトのRPGランキングでゼルダが46位」ってスレでは煽りまくり
「ARPGの元祖は何か」というスレではゼルダはRPGじゃないと主張してたよねw

まあゼルダはRPGじゃないけどな
0711名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 09:57:17.24ID:mAIqMrbO0
ゼルダがRPGって事にするならアクションで比較する事に文句を言われる筋合いがないって事になっちゃうけど
お仲間同士で連携取れてなさすぎじゃないですかね

687 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/04(日) 07:55:35.53 ID:lBO5rnEl0
感じないよ、アクションゲームと別ジャンルを比べて特化部分を判定して悦に入るバイアス狂信者を是正してるだけだから
0716名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 10:00:16.08ID:lBO5rnEl0
ゼルダマンセーしない=敵ぐらいにまで成り下がってしまうのか狂信者群は
まぁ俺もRPGじゃないとは思ってるけど、例えばパズル性で言うなら他より勝ってるとは思うよ、他はパズルゲームじゃないもん

>>713
それは思ってる奴多いかもな、俺は世界観が重要だと思うけど
0718名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 10:00:59.64ID:mAIqMrbO0
また連携取れてなくてワロタ
意見コロッコロですねウィッチャー狂信者さん

704 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/04(日) 09:41:31.99 ID:lBO5rnEl0
RPGで戦闘が一番重要とか言うのが日本人(お前)の独自ルールなんだよな
0722名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 10:07:06.48ID:ih04dt1U0
戦闘ももちろん重要なんだけどそれは良いストーリーがあるって前提になるな、俺の場合
やっぱりRPGの肝はストーリーって考えだわ
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 10:14:54.19ID:Ow4ow7kBM
ゼルダは遊ぶモチベが下がりにくいとは思ったね
メインシナリオから外れて寄り道しても
塔は遠くても見えてるから迷わず行けるし、行く意味がある
そうこうしてると祠や場宿を見つける

何も無いような場所も隠しアイテムがあったり
ウンコ集めがあるので広くても何も無くてスカスカとは感じない
0725名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 10:18:04.31ID:Ow4ow7kBM
ゼルダを遊ぶ前にフォールアウト4やMGS5を遊んで本当によかった
先にゼルダを遊んでると凡ゲーはどうしても厳しい評価になるからね
0726名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 10:21:00.06ID:Ow4ow7kBM
俺のオープンワールド童貞はフォールアウト3で終わったけど
4は劇的に変わった感じはしなかったな
だからこそ、早く出せたのだろうから良し悪しだけど

ウィッチャーは2の序盤で面白くないと感じたので詰んだ
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 10:21:04.80ID:N6Q5QnSr0
>>725
こんな事言うんだから救いようがねぇ。
もっとはっきりその手のゲームの本スレに乗り込んでゼルダ以外のゲームは全部カスですと言って宣伝してみたらどうだ?
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 10:25:24.11ID:Ow4ow7kBM
>>727
いや、MGS5は遊んでる時は超面白かったぞ?
でもゼルダ後とゼルダ前じゃ見る目が変わるからな
ゼルダの後にMGS5やったらちょっとした段差も登れないし
自由度は低いしイライラするよ絶対
武器や補助アイテムの豊富さによる攻略自由度だけはMGS5の方が上だけど
自由移動でのびのび遊ぼうと思うとゼルダ後はストレスマッハだな
0729名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 10:26:20.30ID:Cyz151cJd
アクションゴミ、戦闘ゴミ、モーションゴミ

ストーリー以外全てゴミのウィッチャーさん…w

RPGで重要な戦闘がゼルダと「どちらがマシかと言えば」レベルのウィッチャーさん…w
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 10:33:05.82ID:N6Q5QnSr0
>>728
俺はスカイリムやモロやオブリ遊んでもGTAVやFO4やウィッチャー3 は楽しかったし過去のもの全てがカスになるなんておめでたい考えしてない
0732名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 10:36:33.76ID:Ow4ow7kBM
>>730
カスとは言ってないだろ
凡ゲーなだけだよ
0733名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 10:36:53.92ID:uqVjmdc20
ワイ、

スカリム、オブリビ、フォルアウ3、GTA5、香港秘密警部


この5本を積んでるワイ



ザ・ブレスをプレイしてしまい絶望する




ぜってェ消化できんわw
0735名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 10:38:20.14ID:Cyz151cJd
アクションゴミ、戦闘ゴミ、モーションゴミ

ストーリー以外全てゴミのウィッチャーさん…w

RPGで重要な戦闘がゼルダと「どちらがマシかと言えば」レベルのウィッチャーさん…w
0736名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 10:38:40.16ID:N6Q5QnSr0
>>732
でも楽しかったんだろ?
それ全部、ゼルダ遊んだ後だと全部嘘だってか?
0737名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 10:39:44.15ID:uqVjmdc20
>>730
でおまえはゼルダどう楽しんだの?
 
0738名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 10:42:10.26ID:Cyz151cJd
ゼルダ遊んだ後だと洋ゲーのゴミモーション木になるよねぇ
ホライゾンは良かったけど
ウィッチャーはゴミ、糞ゴミ

粗が目立つと指摘したら「お前が悪い!楽しめないお前が悪い!」
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 10:42:25.56ID:N6Q5QnSr0
>>737
普通に遊んだ。楽しかったよ。
ファークライやアサクリにいい意味で影響受けてるなとは感じたよ。
それと海外のゲームに比べて小物がいいね。
装備とか料理とかは見てて飽きなかった
0740名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 10:50:10.79ID:KikxXkJR0
>>728
俺は、MSG5は入り込めなかったから本編はやってないな
AAAタイトル一般論として、超人的な主人公が
・身長以下の段差すら乗り越えられない
・緩やかな斜面を登れない
・木登りできない
・泳げない、水落ち即死
という場に遭遇すると凄い萎えるんだよね、なまじフォトリアル系だと余計に

BOWがハードル上げた事は間違いないだろうね
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 10:53:51.23ID:N6Q5QnSr0
>>740
バットマンのゲームはそういうの全然なかったな。
グラップリングとグライドで縦横無尽だし、
バットマンは超人だけど人間だから銃で武装した人間に囲まれたら敵わないから色々考えて戦えた。
0743名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 10:56:16.04ID:Ow4ow7kBM
>>736
より良いものを先に見たら酷しくなるってだけだよ
何年も前のオープンワールドなんだから
最先端を遊んだ後じゃ当たり前の話だろ

ゼルダだからお前にアレルギーがあるだけだろ
0744名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 10:57:39.40ID:KikxXkJR0
>>739
>ファークライやアサクリにいい意味で影響受けてるなとは感じたよ。

ちなみにどの辺り?
馬呼べるとか、上昇気流とかじゃないよね?

アサクリの海洋戦は風タクを参考(要はパクリ)にしたと開発者が言ってたしなあ
0745名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 10:59:40.87ID:N6Q5QnSr0
>>743
スカイリムを遊んだ後でもモロは楽しいし、
FOだって4より3が好きな人は少なくない。
より良いものというがBOWを遊んだら時オカが霞むなんていくらなんでもねぇよ。
0746名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:01:25.43ID:uqVjmdc20
何を言おうと

探索とマップデザイン、空気、光源処理、フィールドマップ
のめり込め度



このあたりは現状暫定世界一やろゼルダ


そら他はコレ以下になるんだから不満になるだろそりゃそうやろ
0747名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:02:17.71ID:N6Q5QnSr0
>>744
ゼルダの祠の要素。
ファークライプライマルに似た様なものがある
掴む要素はワンダかな?と思ったがアサクリ式のマップ更新は結構好感もてたよ。
任天堂がUBI好きだってのがわかった。
0748名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:02:36.22ID:Cyz151cJd
2017年になっても64のカクカクポリゴンとカクカクモーションに粗を感じないお前の脳みそがチンパンジーなだけじゃないですかね…
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:04:17.33ID:N6Q5QnSr0
>>748
IGNのオールタイムベストの1位はスーマリ3。
グラにしか目がいかんからそういうことになる
0750名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:06:15.83ID:Cyz151cJd
グラw

普通の脳みそ持ってる奴は2017年に梯子をゴキブリ登りしてるドラクエ11に嫌悪を感じるけどチンパンジーくんはそうじゃないって事なんやね
0751名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:08:35.13ID:N6Q5QnSr0
>>750
歴史なんぞ必要ないと言って博物館を焼き討ちにする歴史修正主義者みたいなこと言うね君。
だから学ばないのか。
0754名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:12:46.47ID:mAIqMrbO0
祠の中身は時オカが確立した3D空間での謎解きだしフィールドに点在する物を探す要素も初代からやってたこと
なんでも洋ゲーの手柄にしたいのは分かるけどちょっと的外れ
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:12:58.42ID:N6Q5QnSr0
>>752
さすがにあのイーグルダイブしてくれと言わんばかりのロケーション用意しといてそれは苦しすぎるぞ
0758名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:14:41.53ID:N6Q5QnSr0
>>754
ちなみにフィールド探索については81年に初代ウルティマが既にやってた。
初代ゼルダは86年。5年も前の話。
0759名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:15:30.53ID:Ow4ow7kBM
>>745
スカイリムは積んだから何とも言えないけど
フォールアウトは3が思い出補正があるだけだろ
当時はめっちゃ神ゲーだったから
あんま代わり映えしない4は3の時ほどテンション上がらんのは分かるわ

時オカにしても遊んだ奴の良い思い出があるだけで
今からじゃ凡ゲー以下だ
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:20:57.41ID:ih04dt1U0
>>762
なんていうかあんまりこういうこと言いたくないんだけど仮にPS4で出てたら買ってたと思う
別にゲハ戦争とかそういうんじゃなくてハード買ってまで遊びたいとまでは俺の中では行かないんだよね
あくまで本体持ってれば遊んでみるかなってタイトル
0767名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:22:53.10ID:N6Q5QnSr0
もっと言うなら時のオカリナがでた98年は
ハーフライフも発売された。
ハーフライフは撃つことより謎解きを絡めたものだった。
3D空間の謎解きに限ればハーフライフが目指したものも同じだったはずだ。
0768名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:23:32.57ID:uqVjmdc20
>>765
あ、一応だけど
こちらも一切煽りとか抜きでね。素直に気になったから質問してるだけ、
どうしてもゲハ煽り合いに毒されると煽りに聞こえるかもだけど
0769名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:23:48.11ID:vDouRmhvd
ハーフライフはオレンジボックスやったけど、酔いまくったな
他のFPSで酔ったことなんて一度もなかったのにソースエンジンは酔いやすいのか
0773名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:25:16.03ID:Ow4ow7kBM
年齢を聞くのはまだ分かるけど
ゲームの話題で年収まで聞く奴とか頭おかしいだろ
たまにいるけど
0775名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:26:22.82ID:N6Q5QnSr0
>>769
goldsourceエンジンのせいかもな。
ハーフライフ2で多少は改善された様な気はするんだけどな。
0776名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:27:22.22ID:N6Q5QnSr0
>>771
えっ、間違いなく影響受けてるで終わった話じゃないの?
0778名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:29:48.03ID:pV2AWphTa
ウィッチャー、Netflxでドラマ化されるのが楽しみ
ゼルダもドラマ化されるといいね
0780名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:31:00.81ID:N6Q5QnSr0
>>777
無から何も作れず改良するしか能がない。
それで上手く行ったら起源主張ですか?
0783名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:34:51.59ID:Ow4ow7kBM
影響を受け合ってるんだからいいじゃないか
任天堂なら64の頃まではフル3Dゲームの最先端だったけど
今はゼルダにしても明らかに他のゲームから影響を受けてるからな
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:35:41.88ID:N6Q5QnSr0
>>781
アサクリのどこでも掴んで登れる。
架空歴史要素は現実からのインスピレーションも多分に含まれる。
全てを時オカの手柄にするのは強引すぎる。
0785名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:37:00.28ID:Ow4ow7kBM
オープンワールドの元祖ならシェンムーだし
それ以前に人間をポリゴンで滑らかに動かすのは
バーチャファイターだし、ここはセガ凄いで丸く納めよう
0786名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:37:42.64ID:jUxp3zQBa
>>780
UBI関係無くなってるぞw
0788名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:39:39.45ID:N6Q5QnSr0
>>785
シェンムーはあくまでGTA3に影響を与えただけ。
海外のメディアでオープンワールドの規模で最大なのは96年にでたTES2。
フィールドを歩き回ることについては81年の初代ウルティマになる。
0791名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:40:55.06ID:jUxp3zQBa
>>784
決まったルートでしか木登りできないやん?
0794名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:41:58.77ID:N6Q5QnSr0
>>787
現実のメディア等から着想を得たって書いたつもりなんだけどな。
これのどこがオリジナルなんだ?
エデンの果実とアサシン教団とテンプル騎士団に関しては正真正銘の創作だろうけどな
0796名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:43:51.37ID:N6Q5QnSr0
>>791
逆に聞くがゲームクリエイターが意図してないことが起こりまくるゲームなんて商品未満だと思わないか?
ゲームは全て決まり事の上で動いてる。
0797名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:45:34.03ID:Ow4ow7kBM
>>788
お前、GTA3に影響を与えたって滅茶苦茶凄いだろうがw
GTA2知ってるのかよw

3の後は大量のフォロワーも誕生したしな
シェンムーが種を撒き、GTAが実らせたんだよ
0798名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:45:40.27ID:N6Q5QnSr0
>>795
現実のメディアって単純に歴史の成功者たちはみんなエデンの果実を持ってて主人公のアサシンは実は歴史上の偉人と知り合いだった程度だけどな。
0800名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:47:26.00ID:jUxp3zQBa
>>796
「どこでも」と言ったのは君
んな事無い、としか俺は言ってない
0801名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:48:11.33ID:N6Q5QnSr0
>>799
UBIタワーがパクられるくらいやからやっぱアサクリってすごいやん。
0802名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:48:29.02ID:O12qL0vB0
確かにゼルダやり込んでからウィッチャー始めると
いろいろと至らなくてガッカリするだろう

つーか3からだと話が意味不明だし
それって必要か?というグロ要素が多くて萎える
0803名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:49:09.84ID:ih04dt1U0
>>792
ろくに遊びたいゲームもないのにたった数本のために本体買うのは俺の価値観では無いんだよね
仮にゼルダのためにスイッチ買ったとしても後は気になるゲームはゼノクロ2ぐらいしかないし
ヘタしたら1年以上スイッチ寝かせることになりかねないし
0805名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:49:47.83ID:N6Q5QnSr0
>>800
まぁ、そうだな。
どこでもじゃなく「いける」と思ったところはだいたい掴めるに訂正だな。
0806名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:51:12.67ID:N6Q5QnSr0
>>804
他にあったっけ?
オープン形式でアサクリ以前にそういうの
0807@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:53:42.62
>>806
遡るとメガドライブのヴァーミリオンかな
オープンワールドなんだが、地図が手に入らない限りその地域の地図は表示されないからかなり難しくなる
0808名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:53:49.30ID:jUxp3zQBa
>>802
エロゴア含めた死生観こそがシリーズの肝かと
CS版じゃ薄まり杉だけど
0811名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:56:11.15ID:N6Q5QnSr0
>>809
答えられらないって言ってるようなもんだぞ、それ
0813名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:58:06.79ID:jUxp3zQBa
>>811
ゼルダのコンパス
0814名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 11:58:28.52ID:jUxp3zQBa
>>813
と地図
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 12:03:18.58ID:O12qL0vB0
>>808
スカイリムやっても思ったけど
海外はそういう嗜好なんだろうなあと諦めてる
根本的に価値観が異なる

スカイリムはけっこうやり込んだけどね
0817名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 12:04:57.28ID:lBO5rnEl0
フィールドに見えてる塔に登ってマップが開放されるのとアイテムの地方の地図手に入れて開放されるのじゃ
前者のがアサクリ寄りじゃんUBIタワーより前に何かあるのかと思ってたが地図は当然違うし少なくともゼルダ起源ではないだろ
0819名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 12:07:26.85ID:sjjG5dYzd
遠くから見えるぷかぷか浮かんでるチンクルから地図買うのと遠くから見える塔に登って地図回収するのって何が違う?
少なくともアサクリが起源じゃなさそう
0826名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 12:11:35.00ID:lBO5rnEl0
>>819
まるっきり視覚効果と没入感として違うだろ、
じゃあ何でチンクルじゃなくてタワーにしたの?そんなにエポックな発明ならずっとやればいいじゃん
UBIタワーは他のシリーズでも延々と使い回して飽きられてる程だが
0827名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 12:11:50.41ID:O12qL0vB0
まさにオープンワールドの必然性がある
ゲームシステムの構築が見事だったな
最近のオープンワールドは洗練されすぎて
一本道お使いRPGと大差なくなってきていた
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 12:13:41.09ID:izGYEQcGa
そもそもチンクルタワー特定の場所に限らず宝箱行くだけとか色々あるんじゃね
世界地図入手で最初灰色だけど行けば表示される系もあるし
0830名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 12:14:26.22ID:mAIqMrbO0
どうしてもアサクリの起源にしたい洋ゲー信者さん

架空の歴史要素はアサクリが起源!
特定のオブジェクトでマップ回収もアサクリが起源!
0834名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 12:17:05.96ID:mAIqMrbO0
特定のオブジェクトでのマップ回収はアサクリが起源!

アサクリ 2007年
ムジュラ 2000年

ゼルダ以外にもアサクリより先にやってたゲーム沢山ありそうだねw
0837名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 12:19:41.35ID:sjjG5dYzd
やっぱこっちが本体かな?

831 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/04(日) 12:14:36.10 ID:xi2K9KSM0
また分かりやすい末尾dからの擁護してるのか…
0841名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 12:57:15.64ID:mAIqMrbO0
特定のオブジェクトでのマップ回収はアサクリが起源!

アサクリ 2007年
ムジュラ 2000年

ゼルダ以外にもアサクリより先にやってたゲーム沢山ありそうだねw
0845名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 13:01:28.86ID:mAIqMrbO0
アサクリ起源主張失敗!

特定のオブジェクトでのマップ回収はアサクリが起源!

アサクリ 2007年
ムジュラ 2000年

ゼルダ以外にもアサクリより先にやってたゲーム沢山ありそうだねw
0847名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 13:04:29.12ID:lBO5rnEl0
で、何で今作で急にチンクルに地図貰う(あるいは祠で地図手に入れる)んじゃなくて塔に登って視覚的にマップを開放するようになったのか
の答えがまだなんだけど。そっちの方が感覚的にスマートだからでしょ?他所から影響受けたんでしょ、そこは(自発的に進化した部分じゃない)
0848名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 13:06:18.06ID:xNrruGcr0
ウィッチャー3は今まだDLC2作目途中だけどストーリーの面白さと味わい深さは異常
操作性の悪さも異常

戦闘は単調な感じはあるけど敵の種類も豊富だし印とか霊薬とか爆弾とか組み合わせると意外と楽しい
感覚を使って捜査するのは確かにマンネリ感を感じる
あと、ここであまり話題になってないけど景観の素晴らしさはかなりのもの

ゼルダは特に操作感がゲームとして最適化されてそうだし良い評判しか聞かないので早くやりたいがスイッチが手に入らない…
0849名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 13:07:28.02ID:mAIqMrbO0
>>847
780 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/04(日) 11:31:00.81 ID:N6Q5QnSr0
>>777
無から何も作れず改良するしか能がない。
それで上手く行ったら起源主張ですか?


だそうですw
他のゲームのパクリしか無いアサクリがちょっと改良しただけの起源主張でホルホルしたらこの人に怒られちゃいますよw
0850名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 13:08:14.93ID:mAIqMrbO0
特定のオブジェクトでのマップ回収はアサクリが起源!

アサクリ 2007年
ムジュラ 2000年

ゼルダ以外にもアサクリより先にやってたゲーム沢山ありそうだねw
0856名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 13:18:33.50ID:mAIqMrbO0
特定のオブジェクトでのマップ回収はアサクリが起源!

アサクリ 2007年
ムジュラ 2000年

ゼルダ以外にもアサクリより先にやってたゲーム沢山ありそうだねw

アサクリ起源主張失敗w
0861名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 13:34:44.02ID:mAIqMrbO0
特定のオブジェクトでのマップ回収はアサクリが起源!

アサクリ 2007年
ムジュラ 2000年

ゼルダ以外にもアサクリより先にやってたゲーム沢山ありそうだねw

アサクリ起源主張失敗w
0863名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 13:49:03.07ID:KikxXkJR0
>>855
その頓珍漢さが失笑されてる事にまだ気付かない?
君の言動はアサクリシリーズ(UBI)ファンの品位下げるだけで、プレイ人口なんて増やせんぞ?

個人的にはプリペル系の方が嬉しいがw
0865名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 13:57:45.69ID:mAIqMrbO0
特定のオブジェクトでのマップ回収はアサクリが起源!

アサクリ 2007年
ムジュラ 2000年

ゼルダ以外にもアサクリより先にやってたゲーム沢山ありそうだねw

アサクリ起源主張失敗w
0866名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 13:57:52.85ID:N6Q5QnSr0
>>864
あの...世の中にはポータル2とかハーフライフ2っていうのがあってですね...
0868名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:02:51.43ID:N6Q5QnSr0
>>867
あっ、壊れたラジオだ
0870名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:03:57.54ID:N6Q5QnSr0
>>869
ハイハイすごいすごい。
子供はみんなスゴイねー
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:04:56.21ID:vjFAgvGQ0
アサクリ4>ウィッチャー3
トワプリHD>botw
って感じ
0872名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:07:16.27ID:mAIqMrbO0
特定のオブジェクトでのマップ回収はアサクリが起源!

アサクリ 2007年
ムジュラ 2000年

ゼルダ以外にもアサクリより先にやってたゲーム沢山ありそうだねw

アサクリ起源主張失敗w
0873名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:10:01.37ID:N6Q5QnSr0
>>872
ハイハイすごいすごい
0876名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:11:47.84ID:N6Q5QnSr0
>>874
ハイハイすごいすごい
0877名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:14:33.12ID:vjFAgvGQ0
とりあえずゲハ民が高評価してるゲーム大概つまらん
0878名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:17:09.37ID:mAIqMrbO0
特定のオブジェクトでのマップ回収はアサクリが起源!

アサクリ 2007年
ムジュラ 2000年

ゼルダ以外にもアサクリより先にやってたゲーム沢山ありそうだねw

アサクリ起源主張失敗w
0879名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:17:42.44ID:N6Q5QnSr0
>>878
ハイハイすごいすごい
0881名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:23:38.66ID:N6Q5QnSr0
>>880
ハイハイすごいすごい
0882名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:24:45.73ID:mAIqMrbO0
特定のオブジェクトでのマップ回収はアサクリが起源!

アサクリ 2007年
ムジュラ 2000年

ゼルダ以外にもアサクリより先にやってたゲーム沢山ありそうだねw

アサクリ起源主張失敗w
0883名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:25:17.83ID:N6Q5QnSr0
>>882
ハイハイすごいすごい
0886名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:27:25.11ID:N6Q5QnSr0
>>885
ハイハイすごいすごい
0887名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/04(日) 14:27:55.58ID:mAIqMrbO0
特定のオブジェクトでのマップ回収はアサクリが起源!

アサクリ 2007年
ムジュラ 2000年

ゼルダ以外にもアサクリより先にやってたゲーム沢山ありそうだねw

アサクリ起源主張失敗w
0889名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:29:01.99ID:5p7i1V5S0
ネットでも高評価の嵐
神ゲーと絶賛されていたゼルダを満を持して購入

開始2、3時間で
あーマップ広いのめんどくせー
端の方とか面倒いし無視しよ
「あ、飽きたな」
でも高評価ばかりだしもうちょいやるか…

1時間後
つまんね
ソフト売却

その後
同じ様にネットでも高評価の嵐
ウィッチャーを満を持して購入

30時間プレイした現在も
マップまだまだある
山とか全部登りてえ
端の方も何かあるかもしれないから今度あっち行くか
とかやってて未だにマップというか地図3つしか開放できてない
モチベが全く下がらないでこんなにゲームやれてんの久々でビックリしてる

何故なのか
0890名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:29:09.04ID:N6Q5QnSr0
>>887
ハイハイすごいすごい
0892名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:33:19.83ID:N6Q5QnSr0
>>891
ハイハイすごいすごい
0894名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:36:08.98ID:N6Q5QnSr0
>>893
ハイハイすごいすごい
0896名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:40:04.43ID:N6Q5QnSr0
>>895
ハイハイすごいすごい
0898名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:43:43.82ID:N6Q5QnSr0
>>897
ハイハイすごいすごい
0900名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:46:04.26ID:N6Q5QnSr0
>>899
ハイハイすごいすごい
0902名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:48:44.91ID:N6Q5QnSr0
>>901
ハイハイすごいすごい
0904名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:51:33.34ID:N6Q5QnSr0
>>903
ハイハイすごいすごい
0907名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 19:04:18.28ID:mAIqMrbO0
特定のオブジェクトでのマップ回収はアサクリが起源!

アサクリ 2007年
ムジュラ 2000年

ゼルダ以外にもアサクリより先にやってたゲーム沢山ありそうだねw

アサクリ起源主張失敗w
0915名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 02:25:54.26ID:DaZ5w7Ep0
1300万台のWiiUと0台スタートのswitchで1ヶ月で380万、トワプリの885万本越え濃厚のゼルダ
PS4+XBOXだけで1億超えてて、それプラスPCのプラットフォームで1000万本のウィッチャー3

売上にもクオリティの違いが現れてるな

メタスコア
ウィッチャー3 93
ゼルダ 97

評価にもクオリティの違いが現れてるな
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 15:54:52.90ID:5VbyBfb+M
人それぞれだな
俺はウィッチャー3はいきなりハマってdlcまで全てクリアしたが
ゼルダは最初はパッとしなかった。
じわじわやって、
10時間超えたあたりからハマって来てクリアまではしたけど

トータルではウィッチャーには遠く及ばないと思うわ
0920名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 16:39:41.94ID:73jcvvDG0
ゲーム業界最高権威IGNのPS4タイトルTOP25

http://www.ign.com/articles/igns-top-25-playstation-4-games
1. The Witcher III
2. Bloodborne
3. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
4. Horizon: Zero Dawn
5. The Last of Us: Remastered
6. Uncharted 4: A Thief's End
7. The Witness
8. Persona 5
9. Grand Theft Auto 5
10. Rise of the Tomb Raider
11. Overwatch
12. Inside
13. Nioh
14. Dark Souls III
15. Dishonored 2
16. Ratchet & Clank
17. Rocket League
18. Dragon Age: Inquisition
19. Firewatch
20. Final Fantasy XV
21. Battlefield 1
22. Tales From the Borderlands
23. Until Dawn
24. Fallout 4
25. Resogun
0921名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 17:10:10.41ID:ezvrMMU+0
ブスザワは完成度は高かったけど新鮮味やオリジナリティは皆無だったからな
盗作の集まりだから終始ふつーだねでもよくできてるね止まりだったわ
まあ任天堂ハードのゲームとしてみると新鮮かもしれんけどね
ただ従来の3Dゼルダにあった完成度下がってでも新しいことやろうって部分はなかった
0925名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 19:30:29.92ID:nXvLHTNca
>>921
まだアサクリ起源説で頑張る気?w
0926名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 19:33:40.13ID:fDls0UBp0
>>1のその後

髪ハゲー
0928名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 19:39:21.77ID:BjMBw+z10
>>922
ウィッチャー3ゼルダ共に150時間以上だ雑魚め あっはっは・・・

というのは冗談だが、同じプレイの方法だと相性は最悪だ
ゼルダは世界を探索する楽しさが失われ
一方ウィッチャーでゼルダのようなシラミつぶしのプレイをすると
疲労してしまうなのは間違いはない…

ゼルダはマップで遊び
ウィッチャーはシナリオで遊ぶ(娘を探す父の目線を想像しながら遊ぶ)

これがいい
ウィッチャーは実績コンプの為にはサイドクエストは捨てて良いので
そこも適当にやれば疲れにくい
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

ニューススポーツなんでも実況