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DS…出荷絞りすぎて品薄 WiiU…出荷多すぎて在庫過多 Switch…出荷絞りすぎて品薄 ←アホすぎない? [無断転載禁止]©2ch.net
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0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 12:43:45.30ID:Q4LubP7ca
売れないと思ったら売れた

売れると思ったら売れなかった

売れないと思ったら売れた

の繰り返しだからな最近の任天堂は

WiiUがあまりに不調すぎて弱気になってたんだろうけど
さすがにスイッチは出荷絞りすぎだよなぁ
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 12:48:53.50ID:PffN4JBC0
DSのときは本当に出荷が間に合ってない状態だった
スイッチはただの品薄商法
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 12:53:12.08ID:PffN4JBC0
>>10
DSのときは品薄って言われてたときでも10万近く売れてた
一方スイッチはたった3万で品薄(笑)やん
品薄商法って言われても仕方ないんだよな
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 12:56:33.44ID:PffN4JBC0
>>17
つまりセガ並の無能ってことだな
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 12:58:33.09ID:CJUL6qQda
在庫過多で債務超過よりまし(笑)
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 12:59:21.98ID:hWbo1busd
>>16
VITAって1600万台は売れますとかトチ狂った計画たててたからだだ余りも仕方ないw
下方修整しまくってたけどそれでもだだ余りってのはまぁ酷い状況やね…
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 12:59:25.37ID:QYTgPzsV0
>>25
他なんて発売から3月経ったら1万ぐらいしか売れないんだから
3万も出荷したらダダ余りする可能性もあったぐらいなのに

    Switch   PS4   WiiU
*1週 329,152 309,154 308,142
*2週 *61,998 *65,685 126,916
*3週 *49,913 *35,294 122,843
*4週 *78,441 *29,677 *69,386
*5週 *45,509 *30,201 *67,083
*6週 *41,193 *23,327 *20,715
*7週 *45,673 *13,401 *16,654
*8週 *48,694 *13,034 *13,746
*9週 *76,679 *14,396 *12,959
10週 *47,911 *12,712 *12,185
11週 *24,712 *11,486 *10,744
12週 *26,114 **8,480 **9,633
13週 *27,146 **6,792 *10,021
総計 903,135 573,639 801,027 
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 13:00:52.72ID:wqGx+dZQM
擁護出来なくてPS叩きに入るぞw
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 13:02:56.12ID:aS4FHiTe0
WiiUやPS4の推移を参考にして出荷したんだろうよ
値段も3万だし年末商戦でもないしな

任天堂が考えてる以上にswitchに魅力がありすぎた
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 13:04:19.03ID:Uahn0BWo0
WiiUは製造コストを少しでも抑えるために最初に大量につくったんでしょ
それでも逆サヤでソフト1本買ってもらってトントンだったんだし
ソフトを出すのに手間取り売れない・ソフトも出ないで負のスパイラルになったトラウマで
新しいコンセプトで尚且つ年末でないのに強気でできないのはしょうがないんじゃないのかな
いろいろ反省点や課題を踏まえて挑んだらこの結果だったというだけじゃん。
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 13:06:48.81ID:NSiO3vFi0
発売前の需要予測はそれだけ大変ってことだな
DSのときは発売日に予約無しで買えたし、任天堂の予測ぴったりくらいだったぞ
品薄でエライことになったのはDSライトじゃね?
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 13:06:59.33ID:Ook0nTKOM
>>28
お、社員か
教えてくれよ
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 13:14:24.66ID:CJUL6qQda
スイッチは逆ザヤではありません
本体で利益出ます
ただ 今は逼迫してるので
空輸代がかかってる
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 13:19:51.84ID:NSiO3vFi0
3月末までで200万台出荷のはずが、270万台だしたからな
前倒しで70万台を持ってきたわけだからしわ寄せで出荷数が減るのは当然かと
すぐに増産できるわけでもないだろうし
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 13:27:24.30ID:3BEK/kAt0
ゲハにいる奴全員、アナリスト、当の任天堂自身が
3万以上するハードがそんなに売れるとは思ってなかった
要は想定外だったんだよ
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 13:32:27.66ID:Vdq/X8OMp
wiki見たらDSについてこんな記載が
これで出荷絞ってるとかないわw

2006年3月1週から2007年9月1週まで週の販売台数は10万台から60万台で推移。その間10万台を切ることは一度も無かった
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 13:32:41.64ID:wCbnIim00
なんか知らんがずっと売り切れてるもんな
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 13:36:39.10ID:Mz5/vyFR0
海外が読めなかったのは仕方がない面があるけど、国内は成功する確率が高かっただろう
携帯機が大好きな市場で、ハードの出来栄えとイカモンハンが来ることが分かってれば
年間300万台以上なのは読めたはず
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 13:41:46.75ID:uv6Q/aGu0
>>48
任天堂有能すぎて草
それに比べてゴキブリは無能やな
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:17:45.45ID:9N7n4EXQa
えっ?wiiuってこないだやってたイカセットくらいまで在庫ないイメージだけど?
どっかの過去ログみたら分かるよ
毎回週半4000なのにどこにも売ってないって書いたし
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 14:24:04.76ID:8z9U99pJ0
wiiUは在庫減らなかっただけで過多ではないよ。
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 15:34:52.91ID:5fwFGTus0
まあ、意図的にしろある程度の飢餓感はあったほうがいいのかもよ。
いつでもどこでも買えたら、それはそれで
ダダ余り!とか山積み!とか言うんだしさ
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 21:27:46.51ID:QsZX5jHO0
DSLiteはマジで出荷しまくっても足りなかったんだけど
毎週十万とか平気で売れてた
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 21:30:33.40ID:QMo3OlNl0
出荷絞ってるのはVRでしょ
まあ需要を見ながら小出しにするのは当然と言えば当然だが
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 21:32:59.98ID:tY6EIPDa0
まぁ
絶対に在庫は抱えたくないし
抱えてしまったらどんな手を使っても捌くという社風は見えるな
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/04(日) 21:46:19.25ID:nvECMhIO0
DSは毎週20万〜30万台売れてた
これは通常のゲーム機であれば年末商戦期にしか出せない数字
こんな状態で1年以上品薄という異常事態だった
これを品薄商法っていう奴は業界板にいるのが恥ずかしいレベルの馬鹿
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 15:00:35.03ID:bqxFml2T0
>>1
品薄で値下げ要望回避してるよな。品薄続ければ値下げは供給安定するまでしないでいい
供給安定する1000-2000万台売り上げるまでは、値下げしない
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 19:19:29.44ID:e4VtoBf10
WiiUくんの惨状みるにswitchすげー作ったところで店入荷するかわからんからな
あの短い期間で生産終了させるのは相当のものがあった
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/05(月) 22:54:55.43ID:JQA3MT/kd
こんだけ欲しいって言ってる人が世の中に溢れかえってるのに仕入れるかどうか迷ったり入荷絞るなら無能通り越して馬鹿でしょ
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