「PSWはミリオンがなくても総売上本数で勝ってる!」←これさぁ… [無断転載禁止]©2ch.net
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要はPSプラスで100円で買えたりするからでしょ
そりゃ本数は増えるわな
今、必死でPSプラスを持ち上げるけどさ…(笑) >>2
アジア合算三機種合算DL合算でミリオンがなかった
去年のPSアワードは記憶にないのかい?(笑) PSWはブラック企業で、サードはその社員
数を誇るその社員達で大きな売り上げを稼いで
社員は人数割りのブラック企業なりの給料を得てるわけだ
企業としては笑いが止まりませんな >>10
ダウンロードがセールで売れてるって主張なのか売れてないって主張なのか統一しろよw 100円で売られてたソフトの売上ってどれくらいなんだろうな>>1は知ってるみたいだが・・・w 実際ミリオン1本PS3の勢いが増した2009年からの3年間で1兆2000億も売上落としてるからな任天堂 >>10
アジア含むでドラクエミリオンいったし
FFもPSプレジデントが国内ミリオン出荷したって言ってたし
PS4のミリオン二つもあるじゃん ファミ通で、100円セールのダウンロード本数出てるけど
二万本くらいだよ
新作の方が100倍くらい売れてる >>18
じゃあダウンロードソフトは売れてないってことでいいのね? >>1
それよりも総売上本数で勝っても1本ごとに十分な利益があるのかな
たとえば日本一の爆死ソフト群も総売上本数に含まれるんだろ? 現実
1.FF15 97万本
2.メタルギア5 43万本
3.ナック 39万本
4.COD3 36万本
5.ペルソナ5 36万本
6.龍が如く6 33万本
7.ダークソウル3 33万本
8.DQヒーローズ 32万本
9.バイオハザード7 30万本
10.ニーアオートマタ 29万本 国内でミリオンも出ないハードにモンハンが出る訳もなかったのである(笑) >>24
これ同じユーザーが何本も買っているだけでアクティブ数か多いか疑問なんだよなあ ちなみにナックのパッケージ売上は6000本!
そんなソフトが3位に入ってるPSWって一体…(笑) まあ総売り上げでもPSWはこれだからなあ…
2016ソフト売り上げ
3DS 1275万本 + WiiU 167万本 = 1442万本
PS4 687万本 + PS3 113万本 + VITA 330万本 = 1130万本 >>31
ナックダウンロードコード版はダウンしてないの抜いて数字にしろやとは思う >>24
まだナックがその位置にいるのかよ、本体同梱のおまけソフトだろ? ■WiiU(100日間)
ハード売上 266万台
ソフト売上 1017万本
■ニンテンドースイッチ(87日間)
ハード売上 274万台
ソフト売上 546万本
実はWiiUにソフトで負けるスイッチ >>35
これからアームズ、スプラトゥーン2、モンハンが出るんすけど?
夏は盛り上がりまっせ〜?
PSWに夏の目玉があるか知らないけど(笑)
あ、8/31にみんゴルが出るね?(笑)
ちゃんと買ってあげなよ >>35
また年末商戦は無視ですか。Switchは3月発売なんだけど、ってもう言い飽きた 任天堂がトップ10を占めていてもそれ以下に入賞してる数が多いからソニーの勝利
みたいなよくわからない理屈が好きだよね
スポートとか何かの大会でそれを主張してみればいいのに PS4
4月06日 レゴワールド 目指せマスタービルダー 12,535
4月13日 ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック 1,429
4月13日 リプキス 1,376
4月20日 パラッパラッパー 6,054
4月27日 ソング オブ メモリーズ 圏外
4月27日 追放選挙 圏外
4月27日 現代大戦略2017 変貌する軍事均衡! 戦慄のパワーゲーム 圏外
4月27日 War Thunder プレミアムパッケージ 圏外
5月18日 ダンガンロンパ1・2 Reload 3,880
5月18日 Prey 7,105
5月25日 銀星将棋 阿吽闘神金剛雷斬 圏外
5月25日 Hyper Light Drifter 圏外
5月25日 GUILTY GEAR Xrd REV 2 10,609
5月25日 サマーレッスン:宮本ひかり コレクション 圏外
PSは出るソフトが多すぎて売れる売れないの差が出るのは仕方が無いし、メーカーもそれを分かってる >>40
現実…
なんやこれ…死体の山やんけ、PSWは… スポーツはメダル取れなきゃそれ以下は一緒、優勝できなきゃ、入賞出来なきゃそれ以下は意味が無いってのはわかるけど
ゲームは違うでしょ、ゲームは個人が楽しんでどう感じるかだから人によっては売上10位以下のゲームの方が1位のゲームより
面白く感じたなんてのはザラだし好みも多種多様だからな、対戦ゲーム全然興味なくてRPGしか遊ばないよって人もいるし PS4
2013年度 899,966本
2014年度 2,838,845本
2015年度 5,389,299本
2016年度 9,533,955本
3DS
2013年度 23,279,483本
2014年度 21,535,176本
2015年度 17,101,785本
2016年度 15,941,421本
本体2013〜2016年度
PS4 4,590,674台
3DS 11,419,081台 ぴ、PSソフトの売り上げが低いのは、ぶ、分散してるからやし(震え声 >>42
その理屈は分かるけど、ベヨ2やゼノクロなんかを叩きまくってる
ゴキちゃんに言われても説得力皆無 >>46
ゼノクロは楽しんでる人より絶望してる人の方が多いし
ベヨと一緒にするのは間違いだな 福袋にFF15入れた小売は売上に入れてファミ通に報告したんかなあ >>39
そうでもないよ。去年も売り上げトップ100にランクインしてるソフトの数は3DSとPS4が三十数本ずつでほぼ同じ
WiiUとVITAとPS3含めればPSの方が多くなるけど、メインハードで売れてるソフトのタイトル数は変わらない
それで3DSのソフト売り上げはPS4の倍近くあるから、ソフトの強力さは桁違いやね 要するに任天堂ハードにはソフト無いという
豚による任天堂に対するネガキャンだね >>47
俺は両方買って両方満足したから、
勝手な妄想で結論出さないでね(笑) >>51
PSWがヒット作のない、糞ゲーの山という証明だよね(笑)
毎月大量の糞ゲーが出てることを勝ち誇れるって、凄い!(笑) >>54
PS4では日本でGTAが50万本
ウイッチャーが40万本売れてるんだけど? >>55
え!?
それで勝ち誇っちゃう感じ?(笑) 勝ち誇るw
ソフトじゃなくて売り上げで楽しむ豚らしい発想だなw >>55
もっとどーんと売れないのか
装着率10%やんけ >>57
ゼルダ、マリカ、アームズ、スプラトゥーン2、モンハン!
あれ?糞虫って任天堂ゲームばっかり話題にしてね?(笑)
今年何のソフト買うの? 役者不在のPSW、
「任天堂は終わり!ソニーの勝ち!」
この結論ありきで噛み付くから
滑稽なことになってるんだよなぁ(笑) >>44
ナックは本体同梱分だろ
それ任天堂が得意なやつー
Wiiスポーツなんてどれだけ同梱でブーストしたことか >>62
無料でばらまいたWiiのソフトですらGTA5に抜かれそうになってるってのがまた たくさん売れることに越したことはないけどさ
別に売れるゲームで遊びたいわけじゃないんだよね
みんながやってるからやるっていう任天堂系コミュニケーションツールと同じではない
最近だと売れてないけどイースくっそ面白かったわ >>24
DQHより龍が如く6のが需要あるんだな
DQもやっぱ11と言い堕ちたな >>35
確実にWiiU路線やんけ
3年もつか怪しすぎるwww >>70
274万台は一ヶ月の販売台数で、87日間じゃないぞ
ソフト売り上げもしかり 世界でサードミリオンが出ずに撤退したのはWiiUだけ
国内ミリオンで煽られてもな
1000万以上海外に売ってサードミリオンゼロの方がよほど衝撃だわ 会社複数分の労力とお金を加味してないんだもんな
ぶーちゃんより酷いだろそれ >>52
ゲームはマイナー作品のほうが圧倒的に初動に寄るんだけどね 500社が一本2000本売れて合計100万本と、20社が一本5万本売れて合計100万本、
サードから見て儲かると言えるのはどちらだろう? >>79
企業なら20社に食い込みたいって思うんじゃないかいな >>24
今年のランキングもうナック超えてるのがいるぞ〜
1位 3DS モンスターハンターダブルクロス 1,606,124
2位 NSw マリオカート8 デラックス 442,962
3位 NSw ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 433,582
4位 PS4 バイオハザード7 307,170
5位 PS4 ニーア オートマタ 296,107
6位 NSw 1-2-Switch 194,547
7位 PS4 Horizon Zero Dawn 193,000
8位 3DS ファイアーエムブレム Echoes 186,749
9位 PS4 ゴーストリコン ワイルドランズ 18,0502
10位PS4 キングダム ハーツ HD 2.8 176,581 >>83
任天堂より面白いソフト出せばいいんじゃないですかねぇ… >>84
1-2スイッチよりDQHやディスガイア5が売れないんだから面白いとか関係なく任天堂のゲームしか買わんのだよ >>86
パーティゲームとして、1-2-Switchはかなり面白いぞ
CS慣れしてないやつと同等に遊べるIPはかなり貴重 >>87
ボンバーマンはDQHより圧倒的に売れてないしマイクラは全体が売れてるだけでスイッチで売れたかどうかは分からないでしょ スイッチの累計147万本の内の122万本が任天堂ソフトでサード25万の内の13.5万本がボンバーマンとぷよぷよだからな
任天堂+パーティグッズだよマジで 500万台近いハードでこのカスっぷりVita街道まっしぐら
PS4 4月以降
4月06日 レゴワールド 目指せマスタービルダー 12,535
4月13日 ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック 1,429
4月13日 リプキス 1,376
4月20日 ダークソウルIII THE FIRE FADES EDITION 31,688
4月20日 パラッパラッパー 6,054
4月27日 ソング オブ メモリーズ 圏外
4月27日 追放選挙 圏外
4月27日 現代大戦略2017 変貌する軍事均衡! 戦慄のパワーゲーム 圏外
4月27日 War Thunder プレミアムパッケージ 圏外
5月18日 ダンガンロンパ1・2 Reload 3,880
5月18日 Prey 7,105
5月25日 銀星将棋 阿吽闘神金剛雷斬 圏外
5月25日 Hyper Light Drifter 圏外
5月25日 サマーレッスン:宮本ひかり コレクション[VR専用] 圏外
5月25日 イース8 27,741
5月25日 GUILTY GEAR Xrd REV 2 10,609 初週しか能がないPS市場と任天堂市場はちがうんやぞ
すでに、発売3か月でサードソフトも2倍3倍伸びまくってるのになにいってだ 三國志13PK
SW 1363本以下の集計不能
VITA 2772本 >>92
ボンバーマンも最初8万ですげーすげー言ったまま8万のまま圏外に消えたじゃん
2倍3倍ってどこの世界線の話? >>24
海外のと合わせたとしても開発費ペイできてんのかなこれ…と思うけど
潰れず存続してるってことは回収はできてるってことでいいよな…
売れた売れた儲かった!って雰囲気はないのになんとも不思議な感じだ ボンバーマンは「普段1万のボンバーマンが8万とかうれすぎぃ!」とか言っといて2が国内で5000本だったウィッチャーが日本で40万本売れたら「全然売れてない」だからな
豚ちゃんの基準はようわからん >>78
初動は関係ないだろ
ロングテールをロングセラーかなんかと勘違いしてないか? 肌では感じてたけど、こうしてまとめて見ると、PS4ソフトの惨状は言葉にならないな…
こうなると、「任天堂はファーストしか売れない」とか訳の分からないいちゃもんつけてくるゴキの気持ちも分からんでもないか…
とにかく何でもいいから現状を否定しないと、精神バランスがおかしくなるというか、生存本能というか、魂の叫びみたいなものなのかもな… 悲しいのはPS4で今年の目玉タイトルがないこと
ゼルダ、マリカー、アームズで暴れてるが
今後はスプラトゥーン2、モンハン、マリオデ、FEなんかで暴れるのが目に見えてる PS4はイカをやってりゃ良かったWiiUよりやるもんない >>96
40万は全機種合算なんだが…
なんで普段しない合算をしてしまうのか >>102
去年のPS4は目玉タイトルが多かったな
スイッチの出鼻を挫くために狙ったんじゃないかと疑ってしまうくらいに充実してた
まぁ当のスイッチはクリスマスを外して次の年に持ち越されてしまったが >>79
そりゃ稼げるところ大手からしてみれば後者だよ
前者は元締めしか儲からない >>104
国内40万で売れないって言ってたのは事実なんだから合算とか関係ないぞ
どっちにしろ36万がPS4での売上だし >>79
ゴキちゃんは、前者の状態を礼賛するんだよな >>108
実際の数値はあれにしても
>>79には隠れた値が存在するんだよね
20社が売れてる背景に480社の死体が転がってるという
480社は前者を有り難がるでしょ普通に考えて 実際のところどちらも必要なんだよ
今はどちらかでは成立しない
前者はジリ貧でしかないから遅かれ早かれ死体となるだけだよ >>111
前者は成立してるからPS4にソフトが出続けてるんでしょ
こういうと全てのソフト2000本で成立するのか!とか意味不明な揚げ足とりしてくると思うけどあくまで実際の数値は別の話ね 2000本しか売れなかったらやりたくないでしょ
それだったら、スマホとか、3DSの1000円以下のダウンロードソフトのほうが
ローリスクハイリターンでしょ >>113
売上でやりたいかやりたくないか判断するのかお前は
インディーゲーとか面白いのいっぱいあるのにもったいない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています