【異質】 どうして世界中で日本だけが、独自のゲームやアニメ、マンガの文化が産まれたのか [無断転載禁止]©2ch.net
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だいたい手塚のせい。
やたらフェティッシュなのも含めて。 日本ってネットの普及率は高いけど
ネットに弱い人多いよね
なんでだろうか 島国だからさ。
絵画なんか、ヨーロッパはリアルに描こうと各国の画家が競い合ってた頃、日本じゃ二次元(浮世絵)描いてたっていうやつあったじゃん。 だいたい江戸時代のせい
そのころから出版業界・文化があるので
>>7
浮世絵も実態は分業制量産型多色刷りイラスト版画っていうとんでもないことをやっていたからな
日本人はゴミとして輸出する食器を包む紙にしていたという つまり日本語が元凶か
まあ変な表現をする上での日本語の適正度は異常だしな、とは思ってしまう 世界は日本とその他大勢で構成されている
野蛮な彼らに取り込まれてはいけない 日本語と日本列島(自然)のせいでしょう
日本語の起源は未だに謎らしいし 日本辺境論って本読めばわかるかも
あながち>>1の言うことは間違いじゃない。 >>13
江戸時代になって一定以上の人口が平和な状態で資本主義に目覚めたからだよ
何語を使っててもあんま関係なかったはず、日本語の書き言葉が統一されていたのは大きいが
なんせあのガバガバ英語すら世界言語になれるんだぞ >>18
ラテン語が複雑な文法を持つようになって、フランス語その他の子孫が全部忘れてしまったのは、
ローマ人が天下獲って平和な時代に学問が進んで、子孫は(自粛)だったからだよ
ラテン語の盛衰も英語の盛衰も国の力が先
江戸時代の日本語や日本文化も征服(天下統一)の後 独自っていうかキモい文化だろ?
人類史上最キモ文化だろこんなの 国それぞれアニメの動きと絵は特色あるけど
韓国は日本のアニメとかゲームキャラの画風パクって日本と区別出来ない
しかも、韓国オリジナル起源パクったのは日本だと言い始める 平和な時代がこんなに長い国は無いよね
それが影響してると思うわ 農業 という安定した生活基盤と、短歌 という言葉遊び文化が根底に。
はにわや土偶の時点でなぁ >>20
何を言っているのかは理解できないけど
とりあえず日本語は古来から続く言語なんすよ
後って何やねん だいたい手塚のせい
あいつ、週7日仕事する岸辺露伴みたいなもんでしょ 景色がサザエさんみたいに現実的だからじゃん
海外は日常に非現実的なとこがある 独自なのは他の国にも色々ある
日本のオタ文化はキモいんだよ
とにかくキモい
キモさの極み 島国だからだろうな
事実、島国であるイギリスもヨーロッパの中では異質
さらに言えば、ガラパゴス諸島なんかは生態系まで異質 独自文化と言えばインド
本人たちは欧米文化の真似してるつもりなんだけど出来上がったものを見ると明らかに何か違うw 宗教的な縛りが緩い国だからじゃね?
色んな神様チャンポンできる状況じゃないと女神転生は生まれんかったと思う >>28
手塚はなぁ・・・ 趣味でマンガも描くようになり、大人になってから読み直して、本当にこの人すげーと分かった(つもりな)のが、
後記・後日談の箇所 見開き2ページで、この漫画を描いたころはこういう時代でした、みたいな説明
簡潔で、よく伝わる、まさにお手本 模写してる オタク文化は超マイノリティのオタクが無理矢理切り開いた文化だからね
迷いさえ無ければ無理矢理切り開ける所が日本的と言えるでしょう 他国に独自性が無いって何様かとw
四季も外国にもあるだろうw
だいたい日本のアニメだって西洋絵画や音楽の影響を多分に受けている >>26
平安時代の日本語と今の日本語はかなり違う
発音が簡単になっていき、その分漢字とかなで補うような、書き言葉が無いと分からない言語になってしまった
平和な時代で書き言葉中心に変化したということ
漢字も、中国だと例えば 高校 航行 後攻・・・これ全部違う発音になるからな 以前どっかのスレで将棋とチェスの違いについて触れてたのを見たことがある
将棋はチェスと違って取った相手の駒を味方として使用できる
実際日本は戦国時代なのでも倒した敵方の有能な武将を味方に引き入れることがあったそうだ
外国だったら敵方の有能な奴など真っ先に殺してしまうのが普通で、まさに日本の特徴だと言うのだ
何が言いたいかって言うとね、ジャンプ漫画なんかは典型だが、リングにかけろの頃からかな?もはや定番じゃないですか
かつて強敵だった奴が味方になって更なる強敵に挑むと言う展開は。そう言う展開ってベタだけどやっぱ盛り上がるんだよな
そう言う発想が出て来たのって、日本だからこそじゃないのかな? と思ったりする訳 >>42
>かつて強敵だった奴が味方になって更なる強敵に挑むという展開
ギルガメシュ叙事詩にもうあるんだよなぁその展開・・・ 日本は外国の文化を自分達の言語(表現・文法)で取り入れるのがうまい国でもあるよな
漢字から仮名を作ったくらいだからな >>41
同じですよ
標準語と方言の違いくらいしかない
今でも東北の方言とか理解できないでしょ? 海外でもHentaiって通じるらしいからな
キャラに愛着をもつ萌え文化が他国より顕著なのは確か
Vitaのソフト売り場とか見れば分かるが 逆に独自性のない国や地域がなぜそうなったかを考えたほうがいい 島国だから
だいたい独自というけど魔改造というのが一番近い
外国から入ってきたものが
日本国内で再生産される過程で変化する
漫画アニメだって元をたどれば
ディズニーなりハリウッドのSF映画なりに
たどり着く
少女マンガだけはかなりオリジナルかもしれん >>46
東北とか九州の方言って陸地を1000年かけて伝わっていった平安時代の京都の言葉だぞ
でも京都出身の俺には理解できんw
文書が残ってるから同じ日本語として読むこともできるんだよ
それも解読しないといけないが >>11
世界の上位10%以内に入ってるから低くはないだろ あれやっぱり普及率高いの?
てか同調するのが民族的に当たり前の日本人にネットって相性悪いよね? アメリカの中部の州境が直線ばっかみたいな州ってネット事情はどんなもんなんだろうね
普通に考えたら光回線100%とか絶望のような気がするが
そもそもゲーム見たことなかったりするんじゃね? >>57
むしろ同調圧力に屈してても心の中では鬱陶しい人も多いだろうから半匿名状態のSNSとかはむしろ相性良いでしょ いやほら
スマホとかあるしさ
普通に高いと思ってた >>59
その匿名ってのが良くない気がするんだけど、どうなんだろ 韓国のマンファが日本の漫画を生んだ
侍も元は韓国の戦士サウラビの精神性を参考にしたと、最近は海外で伝えられている 半島クソキムチが日本の文化に嫉妬するスレかよ
キムチくせえな、おい どこの文化も独特だよ
東南アジアとかならそんな変わらんかなーと思ったらやっぱり全然違う 他の国は自分たちで戦って国と権利を勝ち取ったって歴史的背景があるが
日本は悪の日本軍をアメリカ軍に倒して貰って開放して貰ったっていう立場だから
価値観が違うんだと思う 土地が高いから必然的にインドアの趣味が流行るからだろ パクリと起源主張しかしないクソキムチは全員死んどけや 平仮名とカタカナと漢字を組み合わせて表現できるから
これで表現力想像力が鍛えられた >>72
表現力の豊かさは世界の中でもトップクラスだからな 同じ敗戦国だとドイツがあるが
あっちは悪いことを全部ヒトラーに押し付けたけど
日本は天皇を悪とはせずに戦後も象徴として維持し続けたんだよね
だから戦前と決別できておらず独自の価値観が形成されたんだと思う 言語距離がクソでかで孤立極まるから。
あと俗説として漢字とかいう表意文字と
かなとか言う表音文字の並列、という特殊言語文化が
絵と文章の並列=漫画のリテラシーに寄与したとかなんとか 海外では侍や忍者は韓国が起源という認識が広まりつつあるね
テコンドーが柔道の競技人口を越えたように、侍もサウラビに、忍者、漫画、茶道なども元の韓国風のがスタンダードになる流れが世界で生まれつつある そもそも日本の漫画の始まりっていつからなの?
鳥獣戯画だっけ、あらからぐらいなの? >>1も>>1に感化されて同じようなこと言ってる連中もみんな痛々しいな
どの国にも独自性はあるのに
この人たち外人が日本の文化褒める番組すっげえ齧り付いて見てそう 日本語は自由すぎ
多少言葉の位置が前後したり言葉抜いたりしても普通に意味通じるってどういう事だ 日本特殊論を日本人が大好きなのは何故か?を、考えたほうがいい >>86
あなた という言葉にも二桁の類義語があるからな
軟弱英語は3パターンぐらいしかない 人種
アジア系でゲーム市場ができるほど先進国なのは日本だけだから日本だけに見える >>86
ハイコンテクスト、つまり内輪で話すから、なあなあのレベルが高ーい >>89
まあメリットでもあるけどデメリットでもあるからなあそれ
日本語って外人からしたらクッソ覚えづらいんじゃ無かろうか >>88
どこの国の人だって
自分の住んでる国が一番だよ >>90
アジアで一番のゲーム先進国は日本じゃなくて韓国だぞw
Eスポーツで活躍してるプロゲーマーなんてそれこそ日本の10倍以上いる またeスポーツかよ
学生スポーツがない国のコンプレックスに真面目に付き合えるか。
ゲームの英雄はゲームクリエイター。 >>86
英語もいけるよ
VCで外人と話してみりゃいい
中学生レベルの英語すらできずガタガタでも通じる
それこそアイアーでいける 日本は賞金の兼ね合いでeスポーツ需要あがらないんでしょ?仕方ないよね >>96
ゲームクリエイターってのはバット職人やグローブメーカーみたいなもの
重要なのはそれを使って遊んでるユーザー
プロ野球選手や甲子園球児だろ キムチくせえスレだな、おい
半島クソキムチ聞いてるか?
寄生虫、死んどけ それと、日本のソメイヨシノは韓国済州島のエイシュウザクラに起源があると韓国国内では広く知られている
国際的には認知が広まってないのは日本人にとってはラッキーだろう >>99
賞金なんて関係ないだろ
それこそ海外の大会出るなり
国内でスポンサーつけるなりすればいいんだしさ
甲子園だって別に優勝しても賞金もらえないだろ球児は 寄生虫のクソキムチは半島に帰れや
汚らわしい
ゴミ パチプロ風情を有り難がりくさってる醜態をよく振り返れ。
野球やサッカーのルールに著作権があるのかよアホンダラ。
テメエらで自治コミュニティ作れない他人ふんどし専門店が、プロゲーマーのマウスとかありがたいんだよ、って売ってんだけのドブですわ。 >>103
賞金が関係ないはないような気がするけどあると無いだとやっぱりあった方がいいんだろうし >>1
勉強不足
江戸時代におけるそういったカルチャーの発達
もっといえば江戸時代前から、平安末期からそういうの発達してた
そして他国と違って、情緒性が高く「子供でも楽しめる健全な」ストーリーが心がけられてた
あとは軍記ブームで軍記と童話が流行る土台があって、ここに水滸伝ショックが来て発達した感じ
で江戸時代にストーリーテラー、演出、劇表現とかのアイディアがだいぶでた
そしてこれらのカルチャーは明治以降も継承して発展する
結果日本はこういった文化面で50-100年先をいってて、そのはてに今のサブカルあるからな
江戸時代ファクター持ってない他国は不利
他国の場合そういうサブカルの土台は所詮20世紀のアメリカに起源と影響力を持つから底が浅い >>1
それは君が井の中の蛙だって話しじゃね?
各国それなりになんかしらあるだろ?(ふわっと感 >>79
はだしのゲンはただの歴史捏造本だよ
中国国民党兵の超大量規模のレイプ、略奪、虐殺があり、その国民党兵を日本兵に置き換えただけの
稚拙な置き換え捏造本じゃん
てろりすとは国民党で国民党の日本人虐殺が開戦原因でそれを置き換えるキャンペーンがはだしのゲン 江戸時代から春画でシコってた民族だからなw
萌え、エロ属性は歴史が違う >>110
ドイツの科学力は世界一ぃぃいい!
みたいな感じで私もなにかしらあると思う >>111
いい年こいてはだしのゲン信奉してる奴が実在するとはな
ほんとビビったわ はだしのゲンとか左翼プロパガンダの代名詞みたいなもんやんけw 豚「ゼルダに比べたらすべてのゲームはゴミブヒーン!必要ないブヒー!ブヒー!ブヒー!」 >>112
こういう昔のポルノ引き合いに出してホルってる奴嫌いだわ
ジャップの性欲は異常 >>117
クソキムチは半島に帰れや
息をするな、死ね >>117
別に褒められた事じゃないと思うぞw
江戸時代から触手プレイのエロ絵で興奮してたとかさw 正直過激な嫌韓も過激な反日もレベルは同じだと思う(小声) >>120
その通りだが日本人が日本で反日する必要もあるまい? >>120
どっちもどっち、で?
半島クソキムチが気色悪い寄生虫ってことに変わりないからな >>4
面白い
オリジナルを追求せよ、欧米の猿まねでは中国人になる。あんなダサいのにはなりたくないだろう。 日本は欧米を遥かに凌駕する水準で文系が強い
あと、文化って蓄積だから日本はその蓄積が凄かった
中韓は歴史が長くても蓄積が出来てないから歴史が長くても意味が無い 世界中が植民地にされたのに日本だけが植民地にならなくてひっくり返しちゃった時に似てるよ
日本人だけは殺人ゲームを絶対受け入れようとしない >>123
四季なんて多くの国にあるっつうの
北極ですらあるよ >>2
>>3
欧州なんて最近ろくなコンテンツ作れてないじゃん >>1
それはいえる
今期のアニメのID-0とサクラダスイッチにハマっているんだけど、どっちも設定が凝っていてSFとして高度
あと見やすい
アニメって本当に見やすい
日本アニメくらいネット向きのコンテンツは無い >>1
アニメや漫画は日本独自だがゲームは海外発祥だろ tvアニメは1話20分弱という時間が絶妙すぎる
映画とか基本見る気になれない そもそも14億人の中華圏をはじめとしたアジアでは
アメリカのコンテンツより日本のコンテンツの方が人気ある
その時点でもう人口ベースの世界的影響力でアメリカのコンテンツは日本のコンテンツに永遠に勝てない
漢字という共通点があるから永遠に中華圏では日本のコンテンツの方がアメリカのコンテンツより強いままだろう
なんで世界的なコンテンツ競争の勝者の偉大な日本人が負け犬のアメ豚のコンテンツなんて見ると思うんだ?
そもそも中国に共産とか社会主義 市場 経済といった漢字を教えたのは日本
これらは和製漢語
近代において文化的に中国は日本の影響下にある
中国の小中学生が書いたイラストの題材が日本のアニメマンガだらけになる 共産党顔面レッドパージか
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1449881075/
中国市場で日本アニメがアメリカに勝利した理由ってなんだ?中国人オタクの疑問(百元)
http://kinbricksnow.com/archives/51792993.html#more
>日本アニメへの圧倒的な支持
>先日インドに行って参りました。インドでは日本のアニメ番組が人気です。2大キッズTV局である
>ディズニーチャンネルとCARTOON NETWORKでは世界中のアニメコンテンツを放送していますが、
>トップ10の7割が日本のアニメです。
http://bylines.news.yahoo.co.jp/nabeken/20130403-00024221/
アマゾン中国、15年人気トップは東野圭吾「ナミヤ雑貨店の奇蹟」―中国紙
http://www.recordchina.co.jp/a127816.html
【タイ】日本漫画店「アニメイト」開業、初日6千人来店
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20160208-00000006-nna_kyodo-asia
寄生獣が中国で最優秀アニメ賞、24時間で150万再生超える大記録も。
http://news.livedoor.com/article/detail/9630234/
日本の“文化的侵略”を防ぐことは不可能、代々にわたり中国人に色濃く影響―中国メディア
http://www.recordchina.co.jp/a100433.html
【ドラマ】累計発行部数4500万部を超える任侠マンガ「静かなるドン」、中国でドラマ化
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1452359081/
なんか最近アメリカでも日本コンテンツの勢いが凄い。4chっていう日本アニメオタ集まるサイトはアメリカに色々とムーブメントを起こしてるたみい
政治コメンテーターリックウィルソンはトランプ支持者の事を「アニメ好きの変態」と発言して大炎上したりしてる
http://forbesjapan.com/articles/detail/11138
http://mashable.com/2016/01/19/trump-supporters-anime-gop-strategist/
中国は日本文化の影響で「暴走族」が社会問題化してる。ハリウッド映画なんかより遥かに日本文化は中国に影響与えてる
http://nikkan-spa.jp/740362
中国ネット界で人気すぎる日本人 「山下さん」って誰だ!?
https://gunosy.com/articles/R1CzT
ロシアも日本アニメの人気凄いな。反米意識の強い国は日本のアニメが人気でやすいみたい。フランスとか
ロシア正教会、日本アニメの無統制な普及に懸念
http://www.christiantoday.co.jp/articles/12745/20140204/anime.htm
【話題】世界フィギュアで優勝したロシアのメドベージェワ選手が日本のアニメが好きすぎる件 [無断転載禁止]c2ch.net
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1459779586/
ポケモン 4兆6000億円以上
ここ見ればいかに日本のコンテンツが世界で強いかよく分かる
http://wiki.fdiary.net/animesales/?%BB%D4%BE%EC%B5%AC%CC%CF%A1%A6%C1%ED%C7%E4%BE%E5
中国が日本アニメを爆買い、人気作品は1話1000万円―米紙
http://news.livedoor.com/article/detail/12470381/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:847cfeaf6f31691a42c25abc56bd4433) >>99
参加費の中から賞金を作るのがギャンブルになるだけで
参加費とは完全に切り離したスポンサー収入を賞金にしたら日本でも青天井のeスポーツ大会開けるよ >>109
平安時代の日本は中国韓国のパクリ文化しかねーだろ
日本が覚醒したのは関東に都をおいてからだ
関西に都をおいてた時代はしょせんアジアレベルの小国だった 元々はアニメもゲームも欧米文化を日本風にアレンジしたものだろ
日本人の得意技
ただそれが先鋭化して原型をとどめ奇形化していった >>135
日本アニメが凄いだけで日本のゲームはまだまだだな
宮崎駿みたいな天才がまだ出てない タイが植民地にならなかったのは英仏領のちょうど境にあったことも大きな要因だという 欧米が人海戦術と金でディズニーなどの当時高レベルアニメを作ってる頃、貧しい日本は少人数低予算で作るしかなく、いかに安く面白い物を作るか努力した結果演出や脚本などの技術レベルが上がっていった
ってのをどこかで見た 風俗産業も凄いよな
ラブホやパチンコも日本にしかない >>129
欧州はリベラルになり過ぎて、コンテンツ死んだな
英米のコンテンツも死んできている
一時期アメリカの音楽市場は日本の音楽市場に抜かれるほど縮小した
欧米は異常なほどリベラルになってきているから、それが文化的劣化につながってしまっている
リベラル思想って、移民バンバン受け入れろって考えだからその国の文化を殺しちゃうんだと思う どの国にも独自文化はあるけど
日本はただ単に非欧米文化の中で一番早く経済発展して世界に文化を発信したから目立つだけ >>147
世界的影響力を持つ独自文化じゃないと意味ないじゃん
日本以外の国がだらしなさすぎるんだよ
特に欧州
ドイツとか「なんか最近コンテンツあったっけ?」と思うほど最近輩出したコンテンツが思い当たらない
そもそも文系ってものに重点を置いてない国が多すぎるんだよ >>137
なら日本ではeスポーツは然程面白味のないものとして認識されてるんだね 欧州とか南米とか最近なんにもコンテンツ輩出できないからサッカーとかスポーツに重点置いてるよね
欧州とか南米とかって最近話題になるのサッカーとかスポーツばっか
コンテンツに関する話題は全く聞こえてこない 逆に日本はゲーム、漫画、アニメしか世界で通用するコンテンツがない
映画、音楽、芸術はパッとしない それが欧州だからじゃないの?
サッカーって競技人口1位のスポーツでしょ?それだけでも充分なんじゃ?
サッカーと言えば欧州
世界的影響力はあるよね >>153
日本の小説とか曲とか14億人の中華圏で人気あるぞ
中華圏で日本文化のほうが人気あるから最近ハリウッドが焦って中国進出して、CGアニメの合作事業とか進めているけど、中国側に母屋を取られかねない状況 >>138
散文体の恋愛小説は日本が完全に先行してるけど 日本の漫画がディズニーの影響受けまくってることは内緒なの? 手塚とか影響認めるだけ偉かった
ネズミーもパクり返しているけどパクったの認めないし
ライオンキングだけじゃない
聖闘士星矢パクリ疑惑検証
http://www.oldanime.net/
文春もアナ雪の盗作を報じました
http://userimg.teacup.com/userimg/6246.teacup.com/panzer4h/img/bbs/0000822.jpg
アナ雪の盗作告発ってブラジル発だったんだな
Yahoo!英国でアナの盗作が記事になりました
http://uk.movies.yahoo.com/frozen-accused-ripping-off-1980s-anime-225000718.html
ディズニー映画『アナと雪の女王』、『聖闘士星矢』と設定が似すぎ? 海外でも話題に
http://news.mynavi.jp/news/2014/04/16/440/
3月公開のディズニー・アニメのアナと雪の女王公式は、原作はアンデルセン童話の雪の女王だといっているが、アナ雪と雪の女王は全く違う話。
北欧神話をベースにしたアニメ版セイントセイヤに、ストーリーもキャラクター設定も酷似しいている。
海外でも盗作だと話題になってる。
http://disneysfrozenguy.tumblr.com/post/55135911618/anni-thii-anna-and-elsa-from-frozen-reminds-m
246 名前:名無シネマさん[sage] 投稿日:2013/12/11(水) 00:44:33.58 ID:vYaIW484
>>242
オリビアちゃんの大冒険はカリオストロの城のパクリ
アトランティスはナディアのパクリ
トレジャープラネットは21エモンのパクリ
日本人の抗議が迷惑だったので、この3作品のブルーレイは日本では発売いたしません。 >>138
世界最古の恋愛小説の源氏物語は平安時代 アメリカのマンガ文化は規制で死んで
規制をくぐり抜けたジャンルのヒーローコミックとかのみ大成長した
規制は絶対アカンのが分かる >>159
起源主張とかキムチくせえと思ったが、アナ雪マジモンのパクリだった 貧乏で人手や金のかかる映画やドラマや舞台が作れなかったから
低予算でも作れる工夫を積み重ねていく内に独自のスタイルを確立しそれが認められた
リソースに恵まれていたら欧米の猿真似にしかならなかっただろう >>156
江戸時代以前、文字で物語を語る文化は中国にすら劣っていた
大規模な工事するとき、自分達で作れず韓国から大工さんを呼んで作ってもらっていた文献もある
関西人はアジアをお手本として劣化コピーを作っていただけ
日本が独自性を発揮して中国を越えたのは江戸時代から >>161
欧米は移民国家だからすげーリベラル勢力が強いよね
そうやってどんどん文化が死んでいってる
移民を受け入れなかった日本は勝ち組だわ
単純な経済成長したいのなら、そりゃ移民受け入れた方がいいだろうけど、
そういう単純な経済成長では測れない部分で欧米は国家として重要な部分が死んでいってる
移民受け入れずにプラス成長している日本が、本来なら国家として理想的なケースのはず
リベラル勢力は認めたくないだろうけど 基本的に無宗教だからだろ
思想が宗教に縛られてない >>160
文学ってジャンルでそれ以前の中国やヨーロッパ、ギリシアの古典にはかなわない >>153
黒澤明や宮崎駿は海外からも高い評価得ているよ小津安二郎監督とかもファンがいるし
ゴジラは世界的スターだよ
スーパー戦隊もアメリカで大人気だし とりあえず2次エロは葛飾北斎のせい
日本人が触手好きになったのはアイツのせい >>168
中国の史記は最強だよな
源氏物語を世界最古の恋愛小説だとかドヤ顔されたら恥ずかしい >>165
朝鮮半島って日本に併合されるまで水車を作れなかったじゃん >>171
レベル低いレスすんなよ
中国と中国の歴史や文化は好きだけど、てめーみたいな言い方されたら嫌だわ 単純に規制がゆるいだけだと思うんだがな
でも最近うるさくなってきたよね
今の日本じゃ黒澤明も映画撮れないんじゃね >>138
なぜか韓国を混ぜるw
それに平安時代は奈良時代における唐の真似からの脱却で独自性の模索が始まってる 日本の中世がスタートしたのは鎌倉
近世がスタートし世界的に見ても進んだ文化を育んだ江戸
日本の近代がスタートしたのは東京
全て関東
関西が日本史において残したものはたいしたことない 今のゲーム作りから言うと日本のほうが規制が多い
例えば3Dモデルがバラバラになるような欠損表現がダメだとか
赤い血しぶきのような模様すら背景に描けないとか
ゲームにおいては海外のほうが規制がゆるい
それに比例するかのように和ゲーは表現の幅を狭くされて苦戦してるね 特技:魔改造だし
どうすれば羊の羹(スープ)が羊羹になるんだか その国で好まれるモノが独自の進化を遂げる
他所の国にも独自のモノがあるが興味が無いから知らないだけで >>179
日本人は規制があったほうがそれを上手く乗り越えようとして良いものを作る
規制がゆるいとウケる定型を垂れ流しにして駄作だらけになる >>182
そうなの?
じゃあ漫画やアニメも早く児童ポルノもどきやエログロの表現規制するべきだな
その方が良くなるんならそうした方がいい 表現規制が作品の幅を狭めてコンテンツ作成能力が低下する危険性があり
表現の自由の精神と共に業界保護の役に立っているという意見があるから
規制強化には慎重な姿勢だが・・・
規制したほうが良くなるんなら何もリスクや障害はないわけだ
規制する事にメリットしかないなら即座に規制実施でファイナルアンサーということだね ゲームやアニメの元になった漫画は最低限の線で
最大限の結果を出すために引き算で描かれてるから
中世から進歩していない大衆文化なんだよな
漫画と海外のグラフィックノベルとの最大の違いは集中線を
使うか使わないかにある。日本ももっとフランスみたいに
「豪華な絵本」が増えればいいんだけど出版側はカラーで
金も時間もかかる漫画なんてお断りだろうし小さな投資で
大きな利益って構図が染み付いてるんだろうな たまにゴキがアニメの話するなとか声優は見ただけでムカつくとかスレ立ててまで怒鳴ってて、
なにキレてんだこいつら?いわばヲタで仲間じゃねえのか?って思いながら見てたけど
PS4でせっかく高性能な本格的洋ゲーが出来るのに
誰も洋ゲー興味さえないんだから、アニメになんかに興味持ちやがってっと
そんであんなにイライラしていたんだなと思えば納得がいく。
WiiUがアニメ関係のゲームにあんまり向いてなくてコケたのも痛かったな >>183
あなたの考えてる通りだね
ゆるすぎる規制は文化を自滅させる
あなたの意見は正しい 任天堂は玩具的なアプローチのハード
ソニーは家電的なアプローチのハード
実は任天堂とソニーは食い合ってない説
日本のゲーム業界にとって真の敵は洋ゲーメーカーと洋ハード(MS)だよ
完全に和ゲーの時代
ビジネスモデルが破綻している洋ゲーメーカーは終わっている
PSストアで数百円とか二束三文で洋ゲー販売してるけどそれでも売れないんだろうな
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した劣等英米豚に許されたのは永遠に糞小便垂れ流して裸踊りし続ける壮絶な地獄の道だけ!
劣等英米豚は偉大な日本の前に泣き喚いて土下座しろ!
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/ >>1
リベラル左翼のおかげ。
国民意識が戦争から最も遠いところにいて空想世界に没頭できた >>185
アメコミが豪華?
絵の才能の無い凡人が時間をかけて描いたアメコミより
才能ある人間がさらっと描いた漫画のほうが豪華だと思うが >>184
ただしあくまで「乗り越えられる」規制であって乗り越えようのない弾圧ともいうべき規制であってはならない
だから「規制することにメリットしかない」というあなたの考えには反対だ >>190
アメコミというかバンドデシネな
日本だと漫画がモノクロでもどうせアニメになるからOK
みたいなノリだけどカラーの豪華本があれば多様性あるだろ
才能ある人間が書いた豪華な漫画が読みたいってこと
漫画は上手くても巻頭カラーで描くと塗りが下手な人多いでしょ日本人 洋ゲーどんどん終わってきているな
http://doope.jp/2017/0565106.html
スクウェア・エニックスが“Hitman”を生んだ「Io-Interactive」の事業撤退を発表、売却に向けた交渉を進行中
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494927537/
【PS4/箱1】ベセスダ新作のPreyが超絶つまらないと話題に・・・海外レビューで低評価の嵐!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170511-46351/
『Mass Effect: Andromeda』開発の「BioWare Montreal」にスタジオ規模縮小の報道。シリーズの今後は >>191
私の考え?
規制したほうがいいんだってのは私の考えではなく
>>182
つまりあなたの考えですよ
規制したほうが良いものが生まれるんでしょ?
なら規制したほうがいいよ
善は急げ >>190
>>185が言ってるのはアメコミではなくフランスのバンドデシネのことだよ
日本でも80〜90年代には豪華なグラフィックノベルが出てたけど今はあまり見られなくなったね 最近よく見るよなこのコピペ洋ゲー下げ野郎のアニオタ >>194
規制すべき、それも規制にメリットしかないと言ってるのはあなたですよ
私が言ってるのはあくまで上手く乗り越えられる程度の規制
勝手な解釈をせずによく読んで怒りに任せた脊髄反射的なレスは慎みましょう バンドデシネみると、ラピュタとかAKIRAの元ネタみたいな絵がいっぱいあるよなw 洋ゲーは標準的なソフトでも400万本売れて、ようやく採算がとれるかとれないからしい
洋ゲーはビジネスモデルとして完全に終わっている
http://blog.livedoor.jp/handasadajirou3/archives/292288.html
>典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった。
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/ 私の考えでは>>176および>>179
「他国より規制がゆるい」「規制に比例する」
ですよ
これが何を意味するかというと
他国では作れないものを日本では作れるから強いという考え方
他国が作っていない(作らせてもらえない)
ここに日本だけが作り供給するという構造
これだとそれほど競争がなくても自動的に世界NO1になるんです
アニメや漫画分野では規制の緩い日本
それを捨てて同じ様なものを作って競うのはそれは大変ですよ
スターウォーズみたいなSF映画とかね
同じ表現範囲内でガチで対決するなら競争力が必要になってくる
今は規制の差で一部だけ優位に立ってるに過ぎない 誰だったか有名な漫画家が
今まで誰も描いたことないジャンルの漫画を描こうと思って
調べたら、だいたい全部手塚に先にやられてたとか言ってたな >>196
終わってる洋ゲーという現実を突きつけられて悔しいの?w
洋ゲーはグラが進化すればするだけ制作費がかかって更にビジネスモデルが破綻していくという袋小路に陥っているだろ >>169
ゴジラとスーパー戦隊を過大評価しすぎw >>200
頭悪いの?
単に規制がキツイ、ユルイの問題のわけないじゃんw
バックボーンになる文化がないといいコンテンツなんて作れない
規制のゆるい北欧がなんかコンテンツ生み出せたの?
北欧ポルノくらいしか聞かないけど >>204
北欧は英語の識字率がほぼ100パーセントになったせいでアメリカの文化を受け入れるばかりになって自国の文化が衰退したらしいね
近年はそれを見直そうという動きが出ているそうだけど そう考えると日本人が英語が苦手なのはむしろ良いことなのかな…? >>180素材が大幅に変化するほどの魔改造は海外でもするから説明になってない
ケチャップは元々魚醤だし、メコンウィスキーは米と蜂蜜で作る蒸留酒と化した
海外のコンブチャは紅茶キノコだ >>204
それだけの問題ですよ
今の日本の漫画やアニメの表現から女子高生を性的に表現してはいけない
って規制が盛り込まれたらどれだけの漫画家が物を描けなくなるか
規制で質が上がるなんてカッコよく豪語してるが
誰もが誰も手塚治ではない
立派な作品が描けなければ何で食っていくんです?
そういった逃げ道が必要なんですよ
それこそが産業のバックボーンそのものなわけ
規制がある方が良いものができるってのは1万人の中の1人しか見てない意見
夢破れた人の方が多いということを無視してる狭い視野です >>203
ゴジラはアベンジャーズ+ファタスティック4がたばになってかかったけど勝てなかったくらいだぞ 日本のコンテンツってネット時代になってから一段も二段もレベルが上がった気がする
逆に英米のコンテンツはネット時代になってクオリティ落ちた ゲームなんかはPS2時代に完全鎖国してキモオタ市場を作ったからでは? 曖昧に文化といってるがそれを支えるバックボーンも規制の差で生まれる
逃げ道を塞いだら目指す人が減る
規制が緩いから日本にはこれだけの漫画家が誕生できる
手塚治や藤子藤雄クラスじゃないと居場所なんかないよってなったら
漫画家目指す人間は大きく減る
つまりバックボーンが衰退する
規制の有無は思ったよりでかい事なんですよ >>200の言ってることがよくわからないけど、スターウォーズって劣等英米豚のコンテンツのレベルの低さの象徴だな
超能力描写もチャンバラ描写も日本のコンテンツより遥かに下
醜い白豚が変なコスプレして学芸会やってるだけ 逆に海外から見て日本のコンテンツのバックボーンを破壊しようとするなら
それはまさに表現規制を推進させることですよ
その攻撃の手は最近強まっている
それにまんまに乗せられ規制された方がうまくいく
漫画家はみな手塚治級に覚醒する
確かにそれ理想かもしれんが実現する見込みはほぼない
規制を食らった瞬間に縮小は避けられない >>208
脱いでもいない風呂にも入ってない状態の旧シズカちゃんで頑張れる人達を見てるとどんな状態になってもしぶとく生き残ると思う >>214
ハリウッドの娯楽作品はチープな内容だけどサスペンス、ホラー、恋愛物、戦争映画と色々あってだな
日本の映画やドラマは太刀打ち出来ない >>218
なんで映画やドラマに限定してんの?
日本の漫画やアニメやゲームは?
そもそも実写って時点で人種とか国籍に縛られるから、
反日負け犬ハリウッドは永遠に日本のコンテンツに勝てない
14億人の中華圏をはじめとした人口大国の多いアジアでは
アメ豚のコンテンツより日本のコンテンツの方が人気ある
その時点でもう永遠に人口ベースの影響力では英米コンテンツは日本コンテンツに勝てない
漢字という共通点がある限り中華圏では日本のコンテンツの優位が続くだろうしな >>219
何でそんなに日本万歳したいの?
日本人ならもっと謙虚であれよ 確かに異質だよ
でもそれに浮かれて低質なオタアニメやオタゲーが海外で受けてるーなんてのは
何も面白くない アメリカのドラマすごいぞ
24のジャックバウワーの1話分のギャラが5000万円だったらしい
いくらかせいだんだよっていうw 漫画、アニメ、ゲームは日本の独自色強いけど、ゲームに関しては完全に負の方向性で突き抜けてるからな。
日本のゲームプログラマって基本、超程度が低いと思う。
最近ではps4をしてFF15とか仁王だろw
いや〜、無いわ。
日本のゲームだけは無いわ〜w 漫画やアニメは好きだけど、ゲームは別に、みたいな人は未だクールジャパンwとか信じてるんじゃないかな?
で、ゲームが好きとなるとそうはいかない。
だって超-低俗、組めない、グラだけ綺麗なps2みたいなもんだし。
で、ゲームが好きとか言ってる連中で和サードしか遊ばない奴らは別にゲームが好きとか勘違いだしw
なんつーか、単なるオタク。
しかも強烈なw2次元射精乞食と言うかw フランチャイズ戦略がアメリカのコンテンツ発展の障害になっているというのはアメリカ国内でもかなり以前から言われているね
アメリカだけでなく、例えばドイツではペリーローダンがドイツSFの障害になっているという意見がある
この形式に則していれば必ず売れるというのがあれば誰もが安易にその形式に乗って駄作が量産される
そうしてそのジャンル、そのメディア自体が衰退してしまう >>222
24とかウォーキング・デッドとかボーンズみたいなアメドラ持ち上げる奴って
本気でアレがそんなに面白いと思ってるのか?
どれも糞としか思わんかった
無国籍に作れるアニメ最強であって、俳優の人種や国籍というバックボーンが見えてしまう実写コンテンツは、今後厳しいと思う
あと言語
英語の「ドヤ顔」感っていえばいいのかな
そういうのがだんだんウザくなってくるんだよ
とにかくネット時代において日本アニメくらい見やすいコンテンツって他にないと思う >>227
アニメ至上主義ですねw
おすすめなによ? 手塚治虫があらわれたから
フォロアーも、アンチも、その傍流も手塚ありき >>1>>129
アメコミ西洋アニメとか似てるしな
なんでだろうと考えたら、やっぱ文化圏の違いなんじゃね?
アメリカ欧州とか西洋文化圏でひとまとめになってる感じ >>225
>>漫画やアニメは好きだけど、ゲームは別に、みたいな人は未だクールジャパンwとか信じてるんじゃないかな?
実際、もう人口ベースでは日本コンテンツのほうがアメ豚のコンテンツより世界的影響力あるじゃん
てめーはそれが悔しくて堪らないだけだろw >>225
ゲームなんてアニメから派生した文化でしかない
世界的に見ても独自性はなく海外の大学の日本文化研究で取り上げられることは滅多にない
ゲームを崇拝してる人のほうが現実見えてない >>230
今期だとサクラダリセットが面白い
ああいうSFって英米豚が作るとウザくなるんだけど、
日本人が作るとあっさりしてて見やすい >>227
日本のアニメじゃなくてハリウッドの真似をしてるから日本のゲームはどんどん落ち目なんだよなあ 今敏のアニメなんかはハリウッドにパクられてるからな
惜しい人を亡くした >>4>>123
チョンモメンとか四季ネタ馬鹿にするけど、
明瞭な四季を国すべてで感じれたりする国はそんなに多くないよな?
つうか四季ない国地域も結構あるよな >>237
日本って高校生の設定おおいよね
まあたしかに欧米のエログロが強すぎるのがおおいw 日本は春画のように人物をカリカチュアして描く文化があった。
背景には鳥獣戯画や性に奔放な風土とかがあるが
これがアニメの始まりで、つまり何が言いたいかというと
エ ロ の 力 は 偉 大 日本のサブカルチャーには「道思想」というのが非常に貢献している
道思想ってのは「一つの道を徹底的に邁進すれば高いステージの精神性を獲得できる」
というもの
北斗の拳とかドラゴンボールとかの「強い精神を持てば星をも砕く事が出来る」みたいな世界観は
道思想の延長の表現
現実世界では道思想で戦争をやってもスポーツをやっても非常に弱く、学問をやっても
どんどん馬鹿になるという超絶なガラクタ思想なのだがただ一つ「サブカルチャー表現を
面白くする」という利点があった >>227
> 無国籍に作れるアニメ最強であって、俳優の人種や国籍というバックボーンが見えてしまう
これよくわからん
アニメも国籍人種感じるアニメ多いよな
アナ雪は聖闘士星矢…じゃなくて西洋、千と千尋や君の名はは明らかに日本 >>244
なんでわかんないのぉ?
日本が舞台でも人種とかぼかしているアニメが多い
髪色とか瞳の色とか日本人ではありえない配色にしたりして外国の人も見やすいんだよ
スケートの世界チャンプのロシアの少女もセーラームーンの大ファンでEXでセーラームーンやっていたよね
今期のID-0とかもっとハッキリと無国籍なアニメも多いし メドベージェワ選手って腐アニメのユーリも大好きなんだよな 本当はメガホン持ってカメラ構え実写映画撮りたかった現役世代が夢叶わなず、
代わりにマンガやアニメで代価としたのも偶然というか結果論としてサブカルチャーの発展に寄与した。
サブカルチャー分野の形容詞に「まるで映画のような◯◯」みたいなのが今でも散見されるのは、かつての憧れや凄いものという意識の発露だ。
そうであるからこそ、マンガアニメゲームは古典的な表現媒体より一段劣るものだという価値観も無意識にもたれ続けている。 キモオタってすでに洋画で手垢が付きまくったような内容のアニメを斬新だの持ち上げるからアホに見える
多分アニメにしかアンテナ張ってないから無知なんだろうな 悪の親玉が仕組んでいた事だけど、
岸 麻薬、岸 アヘン でググると大東亜戦争の日本のダメな所がわかるぞ。
政府による日本人の虐殺は、世界特権階級により命令され
元731部隊の残虐は今、日本人に向けられている。
子宮頸がんワクチン
放射能を食べて応援
緑十字
化血研
今の問題は、特権階級 VS 一般人
メディアや軍事や物資などは特権階級が有利。
一般人は特権階級に操られないよう知識と数で対抗するしかない。
共謀罪も一般人の権利を弱くするため。
テロに資金を提供し操るのも特権階級。マッチポンプのようなもの。 >>248
そういう次元の話してないのに、ほんと馬鹿だなてめーは
英米豚の表現が押し付けがましいから、見たくなくなっちゃうって話なのに
アメリカマンセーのアメ豚映画とか嬉々としてみてるてめーこそアホ >>245
> 日本が舞台でも人種とかぼかしているアニメが多い
具体的に頼む
千と千尋や君の名はとか明らかに日本人日本文化丸出し
>髪色とか瞳の色とか日本人ではありえない配色にしたりして外国の人も見やすいんだよ
明らかに外国人ではない文化圏や見た目じゃね?
鼻が高くオブリビオンメインキャラみたいな外人じゃねえ
>スケートの世界チャンプのロシアの少女もセーラームーンの大ファンでEXでセーラームーンやっていたよね
>今期のID-0とかもっとハッキリと無国籍なアニメも多いし
無理やり無国籍って言いたいだけで日本国籍丸出しの世界観じゃんバカサヨかよwww >>243
中国と文化的類似点多いよな
そういうのもあって中国で日本のコンテンツはあれだけ愛されるんだろうな 無理やり無国籍扱いワロタ
日本国籍丸出しの文化圏で日本人設定とかザラ
セーラームーンの街も服装も明らかに日本国籍文化www >>252
なにがいいたいのかわかんない
作り手のセンスによって、
完全に日本舞台の日本人が人種的に固定されている作品もあるし、
そういう所ぼかしているアニメも多い
実写だと完全にアメリカ人の何々とか白人とか黒人とかバックボーンが見えちゃうじゃん
あとハリウッドの異常な政治性もエンタメとして程度が低いと思う
https://gqjapan.jp/culture/movie/20131203/arnon-milchan
ハリウッドの大物プロデューサーが「私はイスラエルのスパイだ」と自らテレビで告白 結局アナ雪のほうが君の名はよりヒットしちゃったね
っていうとバーカ君にクリティカルヒットするからガンガン使って血圧上げてこう 文化水準自体が圧倒的に
日本>>>>>>>>>>>アメ豚なんだからアメ豚がどんなにクソ小便たれ逃して泣き喚いても偉大な日本に勝てるわけないじゃん >>255
ID変えたの?
> なにがいいたいのかわかんない
めちゃくちゃ人気ある千尋や君の名はとか日本国籍丸出しですよ^^
日本国籍感じまくりの作品だらけなのに「無国籍だから!」ってアタマの悪いことを言ってるから笑ってんの
ボカしてる()
ドラゴンボールもサイヤ人人種押しだけどなwww >>256
正体晒してんじゃねえよ馬鹿が
結局てめーはアメ豚のコンテンツが世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗したのが悔しいだけだろw
いい加減に知恵遅れのてめーは外国の文化に異常に惹かれて自国の文化を貶すってことが恥かしい事だと自覚しろよ負け犬が 最近人気の萌え
・艦これ … 日本国籍文化丸出し
・刀剣乱舞 … 日本国籍文化丸出し
・閃乱カグラ … 日本国籍文化丸出し 何処の国も自国に自惚れてるのに日本だけは許さないっていうやつ多いよな 今俺に噛みついてるIDコロコロ君は映画板で有名なバーカ君っていう洋画アンチのアニメオタクの荒らしだから相手しない方がいいよ
ちなみに今は美女と野獣のヒットに発狂して似たようなコピペを貼りまくってる >>258
おまえの中では千尋や君の名が日本アニメの全てなの?w
おまえのアニメについての知識が低すぎて・・・ 2016年興行収入 in ドイツ
01 35億円 ズートピア
02 29億円 レヴェナント: 蘇えりし者
03 25億円 ペット
04 25億円 デッドプール
05 23億円 アイス・エイジ 5
06 21億円 シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ
07 20億円 Me Before You
08 20億円 ジャングル・ブック
09 19億円 バットマン vs スーパーマン ジャスティスの誕生
10 17億円 インデペンデンス・デイ: リサージェンス
in ロシア
01 32億円 ズートピア
02 26億円 デッドプール
03 24億円 Ekipazh
04 23億円 スーサイド・スクワッド
05 22億円 ウォークラフト
06 20億円 ジャングル・ブック
07 17億円 グランド・イリュージョン 見破られたトリック
08 16億円 シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ
09 16億円 ペット
10 16億円 レヴェナント: 蘇えりし者
自国で盛り上がれない国は大した市場にならんね >>262
論破されてレッテル貼りか
くだらない低能だな、おまえは
おまえは洋ゲーのビジネスモデルが完全に破綻してて洋ゲーがオワコンになりつつあるから、悔しくて堪らないんだろうなw >>263
すべてなんて言ってないですよ^^
早く論破してくれ
まるで無国籍の功績扱いみたいなバカサヨを笑いたくてたまらないからさwww 自国を好きだと言うとネトウヨ扱いされ気持ち悪がられる国なんで 市場の趨勢の話をするならば日本のコンテンツはどれも世界的に厳しいでしょ
確かに過去にはドラゴンボールやセーラームーンやエヴァンゲリオンが受けたけど
今はそんな大型のコンテンツはない
saoや進撃巨人がそこそこ受けたようだけど小粒だ
ただこの一年くらいゲームが盛り返してきてる
日本産のものが世界で少しずつ受け始めた
switchもいい感じだし >>263
すべてなんて言ってないですよ^^
早く論破してくれ
まるで無国籍の功績扱いみたいなバカサヨを笑いたくてたまらないからさwww >>251
それはだいたい江戸時代のせい
徳川は頭おかしかった >>266
無国籍っていう部分が気に入らないわけか?
別にそれは日本アニメが世界に売りやすい「売り」として言ったんであって、
リアル世界が無国籍になればいいという馬鹿サヨ的な思想は俺も大嫌いなんだけど ゲハ+ネトウヨとか劇物混ぜるなや
有毒ガス出てるぞ >>272
> 無国籍っていう部分が気に入らないわけか?
> 別にそれは日本アニメが世界に売りやすい「売り」として言ったんであって、
と、アホなこと言ってるから国籍や人種を思いっきり感じられるものだらけですよ、
まるで無国籍の功績みたいなアタマの悪いことを言うバカサヨは死ねって教えてあげてるのよwww
進撃の巨人も王国体制、エルディア人とマーレ人の戦争や中東とか感じまくりwww >>268
商業ベースが厳しいのはハリウッドもだよ
ネット時代なんだから当然
ネット時代のコンテンツは人口ベースでの世界的影響力を重視すべき
それが国家としての格に繋がる
これからの先進国家にとっていちばん重要なのは文化力だからね
文化力のある国が一番尊敬されるから
14億人の中華圏をはじめとした人口大国の多いアジアでは
アメリカのコンテンツより日本のコンテンツの方が人気ある
その時点でもう人口ベースの世界的影響力でアメリカのコンテンツは日本のコンテンツに永遠に勝てない
漢字という共通点があるから永遠に中華圏では日本のコンテンツの方がアメリカのコンテンツより強いままだろう >>272
んで君の名はがアナ雪越えられずに上映打ちきりになったことについてどう思う? >>264
負け犬オワコンハリウッドの売上ショボ!
日本製ゲームハードの売上の方が遥かに多い >>268
日本の文化を全面に押し出した君の名はや細田守が大ヒットして
ゲームはハリウッドの真似をして死亡してるだろ ID:u2ZHQ9HH0って基地外が何にこんなに発狂しているのか誰か教えてくれ
論点がよくわからない >>279
>>ゲームはハリウッドの真似をして死亡してるだろ
頓珍漢な主張してる奴、目障りだから消えて >>171
いや源氏物語は凄いよ
読めばわかる
だいたい1年ごとに年を取っていく章立て(ハリーポッターみたいな感じ?)、
緻密な人間関係、伝奇あり、批評あり、ユーモアあり
しかも二部構成になっていて
二部は次世代で主人公がイケメン二人体制になる
(ジョジョみたい?)
とうてい1000年前のものとは思えない
素朴なものではないんだよ
洗練された驚愕の小説なんだ 日本のアニメなんてネトウヨの大嫌いな
中韓の下請が作ってるのも多いのにアホだな >>276
売国東宝と反日ハリウッドへのネガキャンがもっとも見てる人口の多い芸スポとニュース速報+にも拡散して
ますます反日ハリウッドと売国東宝が追い詰められてきてるから
おまえは悔しくてたまらないわけだ?w >>281
無国籍カルトバカサヨに怒ることの何がキチガイなんですかねえ >>285
ブサヨのこういう主張こそ馬鹿
下請けはあくまでも下請けだろ 世界「日本だけ特別でずるい」
神「そのかわり隣国を中国と韓国にした」
世界「ああ・・」 >>285
こき使うだけの下っぱのザコじゃんwww
まるで中韓が監督やってるみたいに誇られてもwww 少女マンガだけオリジナルな感じがするのは
源氏物語が日本にはあったからかもな >>279
ゲームが失敗してたのはps3時代でしょ
もう何年も前
ps4時代になって目に見えて日本ゲームが見直されてきてる
それはこの一年くらいのことだ
それが一過性のものなのかどうかはわからないがとりあえずそういう新しい状況が
生まれた
それはps4の話なのだが任天堂もswitchで盛り返しつつある
明らかに前世代と違う >>171
史書の史記が最強って意味がわからないんだが
最古恋愛長編小説源氏物語とジャンル違い過ぎないか 洋ゲーとか韓流とかハリウッド映画とか
海外コンテンツの信者って直ぐにジャップとかいい出して日本下げする・・・
海外コンテンツの信者って、例外なく糞で売国奴だから気をつけた方がいいよ
というか日本人ですらないのかもしれん >>292
お前さ、日本のゲームが見直されてるとかマジで思ってるの?
スプラはまあ、凄いと思うよ。殺伐になりがちなシューターで、あれだけポップなイメージ前面に出したあたり。
で、FF15とか仁王とか、海外で評価されつつとか本気で思ってる?
フィールド丸々RAMに読み込んだみたいで、どの他はスッカスカで潰しのきかない展開のなんちゃってオープンワールドのFF15とか、ps2でもグラ落とせばやれそうで、しかも雑魚もボスもai貧相な仁王が、海外で本当に高評価とか思ってるの?
しかも海外の仁王販売はソニーだしw
中身とかカンケー無いのな。
本当、ゴミみたいなゲーム好きです〜、みたいなバカしかいないんだから、そりゃ国内じゃ和サードはちょろいかもなw >>295
そういう連中って低脳だから視野が狭くて染まりやすいんだよ特に韓流なんて空っぽ過ぎて普通の感性持ってたらハマれない >>297
そんな事言ったってヒットしたのは事実だからな
仁王もニーアもペルソナもヒットしたし
神楽もなんか売れ始めてるらしいし
switchではゼルダが過去最高評価だし
ボンバーマンやディスガイアも売れた
さっきも言った通りこれが一過性のものかわからないけど
とりあえずこの一年は和ゲーがヒットした時期なのは間違いない >>397
洋ゲーのビジネスモデルが破綻して
洋ゲーが次々に終わっていってるからって好調な和ゲーに嫉妬するな
http://doope.jp/2017/0565106.html
スクウェア・エニックスが“Hitman”を生んだ「Io-Interactive」の事業撤退を発表、売却に向けた交渉を進行中
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494927537/
【PS4/箱1】ベセスダ新作のPreyが超絶つまらないと話題に・・・海外レビューで低評価の嵐!! [無断転載禁止]©2ch.net
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170511-46351/
『Mass Effect: Andromeda』開発の「BioWare Montreal」にスタジオ規模縮小の報道。シリーズの今後は こいつそのうちダンジョントラベラーズがどうのとか言い出しそう
ググったけどホントにキモオタゲーって感じだった 日本人が世界最優秀民族だから。
中韓は未だに日本をパクることしかできず、独自の文化を何も生み出せていない。
アニメや漫画の影響はあるだろうけど、ゲームの影響はどうだろな。
アニメや漫画は手塚の関係者で多大な影響があったと思う。
キリスト教の影響をあまり受けてないせいもあるかも。
キリスト教は、神の押し付けを強く感じて、逆に神なんていないから
悪魔のやるような事をやろうぜってやって、
仲間を増やし幅を利かせたりするのがいるからな。
アトラスのペルソナのゲームでいうところのどっちにも振れずに中道を
いかないと自分で健常な思考ができなくなると思うんだけどな。 中国・・・これといって現代文化なし
韓国・・・日本のパクリ あるいはアメリカのパクリ FGOが中国で大人気なのも、
Fateってアニメ自体が中国で人気だから
中国が世界のコンテンツの最大消費国になるのなら日本にとっていろいろな有利な時代になるな
結局、文化的に近いのは日本だし
『Fate/Grand Order』が中国AppStore売上ランキングで首位獲得!
http://gamebiz.jp/?p=184177 >>300
世界中掻き集めて200万以下がヒット?
ファーストメーカーが販売広報担当したのに?
お前さ、やっぱ頭悪いよ。
中身も測れねえ、数字も図れねえって感じ。
大体、仁王ってps4で有り難いゲームか?
ps3で動いてもアレだよw
グラだけ綺麗な品質ps2クラス。
なるほどこーエイ、ブレないな〜って程度のソフトだよ。
そもそも、海外スタジオで才能のある人がそれなりに苦労した挙句に作ったゲームに対して、仁王がヒットとか、まさしく海外に真面目に作ってるスタジオや目の肥えたユーザーをバカにしてるとしか思えんw
苦心したゼルダと仁王を比べるなよ。
高性能に背信して永らく、ようやく世界のゲームシーンを意識して作ったゼルダと、なんとなく性能に任せてグラ強化しても、それでいてグラ貧相で内容もps2みたいな仁王を、海外でウケたタイトルとして並べるよなw
そんなんだから、ps4に発売が日本だけ後回しになるんだよw >>290
やってるんだよなぁ…あっ察し
>>288
キッズって右翼左翼の意味も知らずに多用するから馬鹿にされるんだな >>308
和ゲーが世界でミリオン行く事自体がps3時代以降めっきり減ったからね
実際ニーアの前作はどのくらい売れたんだ?
知らないけど50万も行ってないんじゃないか?
それに比べたら仁王やニーアは確実にヒットした部類だよ 世界で200万って日本でローカライズされてるような洋ゲーなら
あまり話題出さないようなソフトでも普通に超えてるラインだからなあ
FF15の600万ですらAAAにしてはって感じだし この手のスレで毎回同じコピペしてる奴は同一人物なの? >>311
利益率って概念ないわけ?
洋ゲーは標準的なソフトでも400万本売れて、ようやく採算がとれるかとれないからしい
洋ゲーはビジネスモデルとして完全に終わっている
http://blog.livedoor.jp/handasadajirou3/archives/292288.html
>典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった。
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/ 日本人にコンプ持つ奴ほどジャップ連呼するし
大した取り柄ない奴ほど日本人っていう部分に縋る
どっちもどっち >>300
君の名はだけでそいつら全部捻り潰せるな イギリスではゲーム市場が半減してるんだけど、イギリスでこれってことはアメリカ市場も縮小してんじゃねーの?
大手洋ゲーメーカーの半分くらいは近いうちに倒産するのでは
日本のゲーム市場はスマホゲーのお陰で拡大の一途だけど
日本メーカーはスマホゲーでの利益でCSにも攻勢かけてる
洋ゲーメーカーはビジネスモデルの破綻だけでなく、スマホゲーでの利益でCSにも攻勢かけてる日本メーカーとの熾烈な戦いもしないといけない
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1494853440/
【洋ゲー馬鹿チョン憤死】海外市場の縮小止まらず、英国の週間総売上が15万本にまで落ち込む [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1453205769/
英国ゲーム市場が8年間でほぼ半減、チョンゴキブリや洋ゲー馬鹿が夢見た海外市場なんて存在しなかった [無断転載禁止]©2ch.net >>315
半島クソキムチと一緒にされるのは虫酸が走るからNG
嘘つきレイプ民族は地球から消えろ キモい臭いとバカにされて生きてきたアニメオタク
誰かに吹き込まれた「アニメは日本の文化」とかいう魔法のワード
反動で自分が偉くなったような気になってネトウヨ化
テンプレみたいな流れだな >>319
そもそもおまえのアニメ=オタクのものっていう認識が古い
日本におけるアニメ人気って今はもっと一般化してるから >>316
君の名はもヒットしましたよ?
それと和ゲーも最近ヒットしてるというのと別に矛盾してないじゃない
「どっちもヒットした」というだけの話 >>310
後には続かねーよ。
絶対に先細り。
ニーアはともかく、仁王に関してはソニー販売主導だしな、宣伝力無しに求められるタイトルじゃないよw
コーエイだしなw
因みに2013年のトゥームレイダーは最終的に前ハード込みで850万が最後のアナウンスとして記憶している。
仁王って850万いくの?
俺はps3、4で遊んだよ、トゥームレイダー。
合ってたから。
仁王、アクションの幅も狭く戦闘もエフェクト増し増しで誤魔化して、敵aiは単調、大体、アクションも死にやすいってだけで別に工夫は無いいよw
仁王w
こんなショッボイのが日本の復権の鍵なのw
バカじゃねーのw
全然届いてねーよw >>320
都合のいい時だけ深夜アニメとジブリだのをごっちゃにして語る
またしてもいつものキモオタ論法ありがとうございました >>312
名作を駄作にしか出来ない物をベースが一緒なのにって…おまえがバカって言ってるだけだぞ?哀れだな >>321
お前さん、まるでアニメが落ち目でゲームが人気みたいに言ったろ
現実は真逆だ
ゲームが衰退してアニメが市民権を得てる
客観的な間違いを訂正してやっただけだ >>322
ニーアペルソナ仁王のヒットは俺は構造的なものだと考えてる
ps3以降日本の業界はそもそもhdに対応できなかった
それがps4というゲームの作りやすいハードでようやくhdクオリティーのゲームを
自然に作れるようになった
その一方でswitchがどうなるか
それはこれから状況を見てみないとわからないがここでも和ゲーが盛り上がる可能性がある
今のハードは和ゲーにとっていい状況を生んでいる >>325
アニメのヒットって君の名は一個でしょ
それだけじゃね >>325
キモオタってこういう幸せな幻想が破られたときに犯罪に走るんだろうな ウオンバットとかカンガルーとかカモノハシみたいな珍獣ってだけなんすけどw(´・ω・`) >>326
ps4で作り易くなったHDゲーム?
海外はps3でやれてるんだがw
switchとかカンケー無いよw
少なくともps360以降の性能で和サードの技術なんか全く問題に待ってないからw
本当、仁王が海外で売れたとか評価されてるとか、フツーにゲーム遊んでれば所感としてあり得ないけどねw
まあ、FF15のアクションは面白いから、とか,鉄拳とかが最新の面白いゲームに思うだか、 変な言い方だけど普通の人が興味あるのはオタク文化じゃなくてオタクなんだよ
なんか近所に変な奴が住んでるみたいな怖いもの見たさっていうか
暴走族に近いかもな >>328
ゲームがアニメや漫画に並ぶ文化と考えてるはうが幻想でしかない
世界的に見てもゲームやってるのは30代以上の低学歴のおっさん
若い人はスマホしか持ってないし既存のゲームは衰退するしかない
海外の大学で日本文化研究をするときに対象になるのはアニメや漫画や浮世絵など
ゲームは文化として認められていない
海外の大学で日本のパチンコやキャバクラを研究したりしないのと同じ >>331
ps3では海外メーカーはできてて日本メーカーはついていけなかった
それは資金力の差が大きい
で、こん世代になってようやく日本メーカーもゲームを作れるようになってきた
という話
switchをサードがどうみなすか
それはこれからしばらく経ってみないとわからない
ゼルダのヒット、ボンバーマンやディスガイアのヒット
これらが日本サードの行動を変える可能性はないことはない
まぁ来年のTGSあたりまで様子をみてください 今の30より下の人らはみんな子供の時からアニメ見てるわけだから親しみを持って当然
アニメ=キモヲタってのは古いわな
おれはゲームしかしないけど >>333
お前、アニメの輸出額がゲームの1割もないって知ってて言ってんの?
ゲームが文化だなんてさらさら思ってもないけど >>335
むしろ昔の方が名作劇場とかいまだに知名度あるキャラクター多いと思うけど
コナンとかワンピースとかああいうのは別として、オタクが見てるような深夜アニメなんか知名度も市民権もない
ネットで狭い層が群れるようになったからそう勘違いしてるだけ >>1
白人基準でコンテンツ作られても楽しめないし迷惑だろ
アジア人もヒスパニックも黒人も >>337
おれ大学生だけど子供の時は銀魂見てたし今は銀魂も深夜アニメになったらしいぞ >>339
それ、人気がなくなったから深夜に飛ばされたって考えはないのかね >>336
金額ベースで言うならマクドナルドが最高の食べ物だがそれに何の意味があるんだ?
総理大臣よりも金額を稼いでる中小企業の社長は総理大臣より偉いのか?
パチンコの輸出額が高かったとしてそれは自慢になるのか? >>340
下ネタ系が原因だと思ってたけど人気低迷なのか >>336
というか日本アニメの場合、
商品を売るコマーシャルみたいなものだからアニメ単体の輸出額とかいってるおまえが馬鹿
ポケモンの世界的な人気だってアニメがキーポイントだった
日本アニメは単体の売上だじゃなくて関連商品の売上を含めて判断しないと意味ない
ポケモン 4兆6000億円以上
ここ見ればいかに日本のコンテンツが世界で強いかよく分かる
http://wiki.fdiary.net/animesales/?%BB%D4%BE%EC%B5%AC%CC%CF%A1%A6%C1%ED%C7%E4%BE%E5 >>341
ようは何の根拠もなくアニメはすごい、それを見てる俺も文化人!とか言いたいわけね ネットのお陰で陰キャどもに居場所ができて
そこで群れるのに必要なツールとしてちょうどよかったのがアニメってだけだな >>344
文化として認められてるから海外の大学や研究機関でアニメ研究や漫画研究が盛んなんだよ
あなたは金額を根拠にして「ホリエモンは安部総理より年収多いから安部総理より偉いんだ」って言ってるだけ 「ハリウッドや洋ゲーが日本のコンテンツに惨敗して悔しいよぉぉ!」
って泣き喚いてる汚物ってって日本人じゃないだろ
在日チョンかなんかだろ
実際、日本のコンテンツの方がもう人口ベースではハリウッドより世界的影響力ある時代なんだから、
負け犬のてめーは土下座しながら現実を受け止めるしかない >>347
在日チョンのくだりは同感
人口ベースの世界的影響力?????????????????????? >>343
逆にアニメ化しなかった任天堂の他のコンテンツは落ち目だしな
マリオはスマホに出るレベルだし
ハリウッド真似したスターフォックスやメトロイドなんて息してない
低迷してたゼルダだってアニメの絵にしたら世界中で受け入れられた
金額ベースでいっても日本のアニメの影響力は凄い で、そのアニメ研究とやらは具体的にどんなタイトル使ってんの?
黒澤明が有名だからって邦画全体が偉くなるわけでもないだろうに 日本アニメを持ちあげて和ゲーを下げる奴とか、
普段、見ないような変なのが湧いてるな、このスレ
日本のゲームとアニメと漫画はメディアミックスしまくって三つ子の兄弟のようなものだろ >>347
在日が日本の応援すると思うか?脳筋
やっぱネットで差別用語を使うのは日本人に成りすました害人だったんだな
本当バカw アニメはほぼ無料だしな
地方でもネット放送で見れるし >>347
すみません
文章逆だと思ってた、勘違いでした。 在日は自民党と公明党は応援してるな
自分達の住みよい国を作らせる為に >>348
14億人の中華圏をはじめとした人口大国の多いアジアでは
アメリカのコンテンツより日本のコンテンツの方が人気ある
その時点でもう人口ベースの世界的影響力でアメリカのコンテンツは日本のコンテンツに永遠に勝てない
漢字という共通点があるから永遠に中華圏では日本のコンテンツの方がアメリカのコンテンツより強いままだろう >>351
和ゲーが駄目とかいうよりそもそもゲーム自体が文化として認められていないし
鳥獣戯画からの流れを組んで日本の中で育まれた漫画やアニメと違って
日本のゲームは最初から海外の技術がベースになってる
マリオだって海外向けにポパイのゲーム作って海外に売りさばこうとして作られてる
独自の文化とか書いてるスレタイに違和感あるだろ アメ豚の映画とかゲーム持ち上げる馬鹿って、本当に日本人?
アメ豚の映画とかゲームとかアメ豚の文化水準の低さしか感じないんだけど
世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗したアメ豚を笑いながら永遠に攻撃し続けて、アメ豚から生きる気力を奪い取ってあげるのが偉大な日本人の優しさだよw >>350
やっぱ宮崎駿とか高畑とか押井とかがメインじゃね?
ゲーム業界には手塚治虫も黒澤明も村上春樹も宮崎駿もいないんだよな
文化研究に値する人がいない
誰もパチンコ開発者を研究したがらないのと同じ 2011年にアメリカの音楽市場規模は日本市場を下回った
次はアメ豚の映画産業=ハリウッドの市場規模が激減する番
ハリウッドなんて低レベルな業界が生き残れていたのは、単にアメリカのネットが低速だったからにすぎない
トランプ政権によってアメリカのネットが高速化すればハリウッドのビジネスモデルは完全に終わる
アメリカのネットは日本より遥かに無法地帯だからね
アメリカのネットでは並IP晒したままでP2Pやってる
https://dirigent.jp/fun/menu/fan/fun-248.html
世界一の音楽大国「日本」
今後の音楽ビジネスの行方に注目
先日新聞を読んでいたら信じられない記事が。なんとCD+音楽配信の2011年の売上規模で日本が世界第1位になったとのこと。
再三この知る・楽しむでもCD販売の落ち込みや音楽配信の低迷を取り上げてきましたが、蓋を開けてみると世界1位。 >>351
たぶんどっかのサイトから沸いて来てそう >>1
これは同意
中国らしい絵柄や韓国らしい絵柄などは
ないのだろうか
日本のパクリ過ぎて見ていて悲しくなる >>363
そんなこと言ったら日本美術なんて浮世絵の誕生までずっと中国のパクリだけどね エンタメは本当に幼稚になったよな
過去の偉人たちの作品を触れてきたはずなのになぜこんなになったのか 日本なんて国づくりも街づくりも文字も法律も宗教も何もかも中国のパクリですよ ゲハでこの手のネタにマジレスするのはよそ者だろうな >>368
御成敗式目や武家緒法度は日本オリジナル
そこから日本の躍進が始まった 日本は古来からデフォルメ文化だったから、
漫画やアニメが発展するのは必然とも言える。
例えば日本の独特な美的感覚である「Kawaii」。
これは不完全なものに美を感じる文化でもある。
完璧な人の事を「可愛げが無い」なんて言うしな。 イザナギが神ってたからに決まってる
大陸続きだったら今頃やばかったぜ >>360
個人的には麻枝准を推薦する。麻枝の作る世界観に触れて優しい気持ちになり、
遊ぶ人が増えればより良い世界になる。 >>1
そらそうよ。DNAレベルで特異だから
その通りにそうなっているだけ >>376
逆だろ
和ゲーや日本アニメを必死に貶してる洋ゲーオタ兼洋画ヲタこそ必死
洋ゲーや洋画がますます日本で嫌われていくだけだと分かってない 日本人が自国のコンテンツが好きなのは当たり前
日本人が自国のコンテンツに誇りを持つようになって、洋画や洋ゲーをマンセーしなくなったからって、日本のコンテンツを貶している海外コンテンツのヲタこそ悪質
そういう奴って日本人から誇りを奪い取りたいんだよ
こういう海外コンテンツの悪質なヲタって日本人じゃないだろ ポテンシャルで言えば、文化の均質化が進んでないアジア諸国ならどこでも可能性あると思うけど。
なんか、相変わらず貧しくて軍官で権力闘争してたり、宗教が政治の足を引っ張ったり、
それどころじゃない感じだな。 アニメスレかと思いきやネトウヨが暴れるスレだったでござる・・・ >>382
「ネトウヨ」は半島クソキムチしか使わない単語
国に帰れや >>379
アニメと和ゲー全般をいっしょくたにする意味がわからん
アニメと同質なのは声優とかパンツで釣ってるゲームのことだよ
海外被れの洋ゲー厨も痛いがアニ豚も同じぐらい痛いわ
自国の文化誇るのはいいがこんな低俗なのは恥さらし以外なにものでもない 洋ゲーオタってなんか工作員臭い
インディーズの洋ゲーなんて9割は糞ゲーなのにマンセーしたり、とにかく洋ゲー全般をマンセーするのが変
洋ゲーを日本に根づかせて利用したいと思っているソニーの工作員なのか? あれでしょ、未踏峰に登ったら「手塚」と書かれた水筒が落ちてたとかいうやつ 本日22:00〜放送 NHK クローズアップ現代+
「2兆円↑アニメ産業 加速する“ブラック労働” 」
http://www.nhk.or.jp/gendai/schedule/
SFアクションの「シドニア」「BLAME!」などを手掛けたCGアニメ会社「ポリゴンピクチュアズ」は
もともとアメリカ内で事業を展開していたので、日本独特のアニメ制作環境とは違う。
http://i.imgur.com/8cU3ZoX.jpg
http://i.imgur.com/waCVVgi.jpg
放映開始前に全話をダビングできる状態で納期するスケジュール管理のやり方を駆使しているよ。
2015年のクロ現アニメ取材でも
「ポリピクはネットフリックスと提携してDVDやBD収入以外にも資金源を確保して上手くやっています」と取り上げられてる。
http://i.imgur.com/cSEk1cf.jpg
・ 「逆襲なるか日本アニメ 〜海外輸出・新戦略の行方〜」NHKクローズアップ現代
http://www.nhk.or.jp/gendai/articles/3620/1.html
おまけ。
シドニアとBLAME!のかっこいいMAD動画
https://www.youtube.com/watch?v=UGxS2ptwJ8s
https://www.youtube.com/watch?v=XY9PzbymG7Y くっさいのが湧き出したらあっという間に過疎スレへ
ゲハはある意味健全だな 制作者の過剰賃金という問題がある限り、洋ゲーのビジネスモデルの破綻は避けられんよ
欧米は日本と違ってインフレだし、
ゲームのグラはどんどん上がっていってるんだから、
今は典型的な洋ゲーのペイラインは400万本よりもっと上がっている可能性が高い
http://blog.livedoor.jp/handasadajirou3/archives/292288.html
>典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった。
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/
【洋ゲー馬鹿チョン敗北】GTAに続きアサクリの会社も経営不振、売上目標を下方修正へ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486899592/ あとイギリスのゲーム市場が半減していたり市場の縮小も洋ゲーメーカーにダメージだな ハリウッドも洋ゲーメーカーと同じ構造問題を抱えている
制作費と宣伝費がかかりすぎ
これではネット時代に保たない
欧州だけでなく劣等英米豚のコンテンツもオワコン 偉大な日本人が劣等英米豚のコンテンツに金払うわけないじゃん
劣等英米豚は分をわきまえろ!
てめーらの醜い面と英語っていうきったね〜言語耳にしただけで鳥肌がたつわ! >>201
それパタリロの作者でしょ、多分
ttp://r.gnavi.co.jp/g-interview/entry/2234 日本だけが特別って訳でもなく知らないだけで各国独自のゲームはあると思うが
逆に普通の外人は今の日本のマイナーゲーム知らんでしょ >>395
どうみても日本は特別
人口ベースの世界的影響力では英米豚のコンテンツを越えているんだから
「日本だけが特別って訳でもなく知らないだけで各国独自のゲームはあると思うが」って、
よく知りもしないのに言ってんのかよw
あと、世界的影響力のない独自さなんて意味ないじゃん
日本が凄いのは世界的影響力のある独自さだからだよ
中国の子供とか日本のアニメとか漫画を模倣した絵を書く
中国の小中学生が書いたイラストの題材が日本のアニメマンガだらけになる 共産党顔面レッドパージか
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1449881075/ 英語の発音って凄く耳障りで苛々する
まさに劣等国の言語って感じ
特に女の英語が酷い
ダークソウルのぴゅーぴゅーぽこぽこのアイテム交換の女の英語の発音がめちゃくちゃ汚くて虫酸が走る
日本語の女の声優なら絶対にあんな汚い声出さない こういう自惚れの強さは全世界で共通やろな、と良く判る良スレ ゴミッチのうぃうんこ以上の大爆死大失敗おめでとうごきぶたちゃん!wwww >>398
全世界共通なのだったら、売国サヨクが日本人の誇り高さにぐちゃぐちゃ言うべきではないな 偉大な日本人が世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した負け犬の英米人の作ったコンテンツなんかにカネ払うわけない件 売国サヨクが「日本なんか凄くないぃぃぃぃぃ!」とか無様に泣き喚いても無駄でしょ 文化の水準が高いのは長きにわたって文明の中心地だった中国の周辺国だから
独自の発展ができたのは平和な島国だから(とくに江戸時代の純粋培養が効いてる)
戦後のサブカルもそれを継承してる 国内ゲーム市場は順調に成長を続け2016年は過去最高の1兆3801億円に到達!※
↑
日本市場は絶好調なのに、市場が半減してるイギリス市場って無様だなw ID:eX34ZWChKって在日チョンだか売国サヨクは、
日本がマンセーされるの大嫌いなんだなw
398 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/06/08(木) 05:30:47.13 ID:eX34ZWChK [1/2]
こういう自惚れの強さは全世界で共通やろな、と良く判る良スレ
405 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/06/08(木) 06:11:45.92 ID:eX34ZWChK [2/2]
てかキモい、底辺の典型過ぎる ゲハはゲハ戦争だけで十分なんだよ
愛国ポルノやるならもっと他の板あるだろ 映画産業が死んだからだよ
日本はテレビと本が強かった
手塚治虫という天才の登場もあった
才能がそっちに集まった 映画産業が死んだからだよ
日本はテレビと本が強かった
手塚治虫という天才の登場もあった
才能がそっちに集まった >>409
愛国ポルノとかいい出した時点で売国サヨクだか汚物チョンだかのてめーの薄汚い本性バレバレなんだよ低能w >>58
アメリカは、ADSLやCATV普及してるし、ネット利用率は高いだろ? >>409
ゴキブリ在日は被害者オナニーで死んでろ ゲームに関しては黎明期〜SFCあたりまでは海外のPCゲームの
影響も受けてるだろ?DQやFFなんてウルティマやウィズを
日本風にアレンジしたもだし 後、和ゲーの独自性に関してはPCの普及が遅れたせいで
最近まで洋ゲーがあまり入りこんでこなかった影響もあるかな。
昔は洋ゲーメーカーもCS機にあまり参入してなかったから
和ゲー=CS 洋ゲー=PCで世界的に住み分け状態だった。 中華圏の、ことが出てるが「著作権意識が低く、海賊版氾濫
してる市場が健全なのか:」となるんだが、
それに中韓ってゲーム作ってるのは、良いものの、世界的
評価じゃ同じ新興組みの東欧北欧の「白人中小国」の方が
上な扱いを受けてるわけだが。 >>406
同じ島国だが、船で海に乗り出し戦争と植民地で
「日の沈まぬ大帝国である。大英帝国をつくったイギリス
産業革命で近代化も一番乗りでやった」
第二次世界大戦の戦勝連合軍で、落ちぶれたと言われる
今でも、国連の主要国、軍事力だって米露や他の主要国
以外の相手なら勝てるだけの武力を維持してる。 なんか勘違いしてるけどサブカルなんて世界各国特色あるわ
それでも日本と他国と明らかに違うのはなんでだよと言うなら
日本で島国だから海外と同じ需要でなければならないなんて思わないから
ガラパゴスガラパゴスと言うけど、じゃあ世界標準にすべきなのはアホ
やるべきことは海外が先に進んでるなら吸収して日本の感覚で良いから追い抜くことだ
そうすれば追い抜いたことはガラパゴスじゃなく注目される個性となる >>419
↑
なんだこの低能は
ガラパゴスなんていい出したのはてめーだけじゃん
おまえ映画板で論破されて「ハリウッドは日本コンテンツに負けてないぃぃ!」とか
無様に泣き喚いていた洋画ヲタ=洋ゲーヲタだろ?w
ガラパゴスって単語を使った時点で知恵遅れのてめーの正体バレバレなんだよ
そんなに人口ベースではアメ豚のコンテンツより日本のコンテンツのほうが世界的影響力あるの悔しいの?w
14億人の中華圏がある限りアメ豚のコンテンツは永遠に日本に勝てない
日中は漢字という共通点があるからな >>419みたいな売国サヨクを凄まじい拷問にかけながら刑務所に入れて行く社会にしていかないと
>>419は醜悪すぎるだろ
>>419が日本のコンテンツはガラパゴスだと思い込みたいだけじゃん
韓国やタイや中国の子供が日本のコンテンツの影響受けまくりの絵を書いてるという事実を認めたくないんだなw >>419はアメ豚のコンテンツが日本に負けたから、
それが悔しくて日本のコンテンツはガラパゴスだと思い込みたいだけ
こいつ洋画ヲタだよ
映画板でも
「日本のコンテンツはガラパゴスなんだぁぁ!信じてくれぇぇ!」
とか無様に泣き喚いて生き恥晒してたw
ガラパゴスなんていい出すのは常にこいつだけなのにw アメリカの低レベルなコンテンツを持ち上げる奴くらい醜悪なもんはないな
SWとか白豚が変なコスプレして滑稽な学芸会してるだけなのに滑稽なくらい持ち上げる馬鹿な日本人とかいるけど、恥ずかしくて
超能力描写とか日本のコンテンツより50年は遅れてる>SW >>424
じゃあ進んでいるそれを輸出したらボロ儲けやんけ! ドラクエ1のストーリーは世界を救った勇者ロトが居て、その数百年後
再び竜王と言う悪が現れ世界を闇に閉ざし、そのロトの血を引く青年が呼ばれたことから始まる
そう言う設定だからこそ、2では彼の子孫が活躍し、3ではその勇者ロトが描かれる。
番外編のビルダーズでは、パラレルワールドだけれども1から数百年後が描かれてる訳だ
要は、その世界の血筋や歴史を重視してるよね。日本自体が2000年近い歴史を持ち、血筋を重視してきた文化があるから
その影響が強いのだと思うが。こういうのを元に世界を作るから、後付だろうが何だろうが世界観に厚みが出しやすいよね。そう言うバックボーンが出来ているから
アメリカは所詮200年程度の歴史だから、こういうのはやはり苦手な傾向にあるのか
特にその世界に過去に何が起こったかはあまり関係なく、何か突然隕石が来ましたとか、突然ミュータントが現れました
とかそう言う唐突な設定だけに終始してるが多いよな。これだけではどうしても世界観に厚みが出にくい >>425
>>424からすればそれをやったら売国者なんでしょ
なぜかは分からんが >>427
読解力ないの?
なんでアメ豚の低質コンテンツを貶したらそういうことになるんだよ
国が音頭とってるんだから、日本のコンテンツばんばん輸出するべきだろ
だから最近の和ゲーの復権は嬉しい アメリカとフランスの方が異質だろ。日本のイラストは世界でウケる感じ 愛国心持つと身持ち悪いって思う人達が多い国
森友学園の教育の仕方も日本じゃ叩かれてるが海外メディアは森友の愛国教育のどこが悪いか分からないと報じている 日本の文化よりも、西洋の文化のがマイナーってパターンも結構あるよね。
昔はキリスト教はマイナーで、日本みたいな多神教+仏教って地域が多かったし、
インドや中国やタイとかの西洋以外の伝統菓子を調べると、
豆や米から餡子や団子みたいのを作る和菓子に近い感じのも多い。
それなのに、なぜか西洋基準で見るから日本が独特って事になってしまう。 愛国心は持ってて当たり前
だからこそぎゃあぎゃあ騒ぎ立てるのが気持ち悪い >>435
ぎゃあぎゃあ騒ぎ立ててるのはおまえみたいな左翼じゃん
目障りなんだよ 無教養の馬鹿の中では日本人を殺すのは外国人だけだと思ってるようだが
日本人が中から日本人を殺すからな
森友の愛国教育が叩かれるのは歴史的に国が日本人を戦争の道具として
殺しまくったんだから当たり前
イスラムの自爆テロと同じなんだよ >>433
ウヨクっていまだに子供に教育勅語読ませろとか修身の時間を復活させろとかいうだろ?
普通に考えて気持ち悪いよ ソニーの生産抑制のあおりをモロに喰らって工場閉鎖でリストラ、外食に転職くらう朝ドラの主人公かわいそす >>438
おれの考えじゃない事実としてあるだけ
クソレスつけんな >>434
>それなのに、なぜか西洋基準で見るから
そりゃ、大航海時代〜帝国主義時代に西洋国家が
世界中を制服し植民地or影響下に置いたから
だろ?日本は侵略を免れたが隣の大陸は
半植民地にされ、インドもイギリスの支配下に
された。
そして、独立した今でも裏で欧米があれこれ
手を引いてるし資源の利権やら金融関係やら
世界のいろんなルールが西洋有利な状態。 国を愛するのもちゃんと国民主権だとわかって国民のためにやればいいが
実際は特権階級に利益のある行動ばかりするから右翼はダメなんだよ。
国民の権利没収改憲ムービー
憲法改正誓いの儀式
https://www.youtube.com/watch?v=h9x2n5CKhn8
〜0:15 国民主権 平和主義 基本的人権はなくさないといけない >>438
こういうスレにいちいち湧いて粘着してるてめーみたいな左翼の方が気持ち悪いよ 競争の激しい映画小説ドラマ音楽らが糞なんだから恥ずかしいスレ立てるなよ
大して競争が激しくないマイナースポーツで金メダル目指す2流国みたいなもんなんだから アニメは知らんが、漫画は中韓に抜かされてる感じだなもう >>449
バーカ
中韓のどこに日本を超えた漫画がある?
なんていう作品? >>448
アメ豚の小説なんて最近ぜんぜん流行ってないじゃん
海外小説の人気の凋落は著しい
中国で日本の曲とか小説とか人気あるし
そういうところも人口ベースではもうアメ豚は日本に負けてる アニオタがネトウヨになる理屈を分かりやすく解説してくれる良スレ 何人かリアルアニヲタ知ってるけどジミンガーとか言ってる奴ばかりだぞ >>454
↑
異様にこのスレに粘着してる売国サヨクだか在日チョンだかってなんなの?
おまえがどんなに泣き喚いたって日本は99%日本人の国なんだから、
移民国家の欧米と違って保守が圧倒的に強いままだろう
移民国家がどんなに悲惨になるかは欧米が示してくれたからなw >>447がこの板に湧いてる洋ゲーヲタの本性をよく示している
この板に湧いてる洋ゲーヲタって直ぐにジャップとかいい出すんだから >>449みたいな事を真っ当な日本人が言い出すか?
洋ゲーヲタ=在日チョンなのバレバレ
中韓の面白い漫画ってどれよ? >>5
まあこれだよね
世界中でウォルトディズニーのアニメは観られていたはずなのに
その影響カから独自の表現をたった一人で構築した手塚治虫は日本にしかいなかったって事だと思う ゲームとアニメはアメリカだろ
それに今もアニメはアメリカ >>6
国土の大きさと田舎でもインフラが整ってるからじゃないの
北米んんて回線とおらんとこいっぱいあるし 自分の興味ないスポーツで強いから世界一偉いとか言われても
はいそうですかとしか言えないんだが
四六時中アニメのこと考えてるキモオタからしたら誇らしいことなんだろうな >>461
洋ゲーのビジネスモデルが無様に破綻してきたのまだ受け入れられない負け犬ですか?
あと、アメ豚の作ってるガキ向けCGアニメなんて中韓ですらキャッチアップできるんだけど
アメ豚のアニメなんて将来性ないよ
アメ豚が作ってる路線は過当競争になってくる
アナ雪のスタジオなんてアナ雪がヒットしなかったら閉鎖予定だったんだから、
いかにアメ豚のアニメが綱渡りかよくわかる
韓国の作ったCGアニメ
↓
http://www.imdb.com/title/tt4429160/ >>466
おまえはアメ豚のくっだらない映画やゲームが好きなんだろうけど、
こっちはアメ豚のコンテンツなんて全く関心ないんでw
おまえは自分のことを棚に上げてるのに気づいてないから滑稽なんだよ >>467
日本のアニメ会社は給料がバイトのコンビニ店員並で泊まり込み残業ばかりのブラック業界だよ 個人的見解だけど
2Dアニメは日本
3DCGアニメはアメリカ
実写ドラマ、映画は圧倒的にアメリカ。日本は全然相手にならない
ゲームは、和洋どっちもいいのがある >>470
だから日本のアニメは強いんじゃん
馬鹿みたいに金かけてるからアメ豚のコンテンツはネット時代に生き残れないんだよ
洋ゲーのAAAタイトルのビジネスモデルが破綻してきているのがいい例 >>472
アメ豚のガキ向けCGアニメのどこが面白いんだ馬鹿野郎
あと、そもそも実写なんて見ないからアメ豚の映画やドラマが面白いとかてめーみたいな汚物がほざいても、( ´,_ゝ`)プッとしか思わん
コミックも小説も日本>アメ豚だな
同じ漢字圏の中国で日本のコンテンツが強い以上、アメ豚のコンテンツは永遠に日本のコンテンツに勝てない
負け犬のアメ豚は偉大な日本の前で永遠に裸踊りしてろ! >>476
工業デザインに関しては今は一歩か二歩くらい遅れてるぞ
東京オリンピックのドームだって、日本人じゃなくてイラク人のデザインだ
バブル前後から日本は最前線を走れてない傾向にあるな 日本のアニメは強い
でも、これジブリやドラゴンボールといった
作品は強いけど、今の若手が手がけてる
「日常系やラノベ原作、萌えキャラ系」あたり
なんて、まだまだじゃない。
実際、国内のオタの中にも「この手の作品が
増えてることに懸念を示してる保守な連中も
いる。 >>478
キモヲタ専用アニメは中国でやたら人気がある >>478
君の名は。は日本以外のアジアでもクソ強いよ >>477
>>東京オリンピックのドームだって、日本人じゃなくてイラク人のデザインだ
それとっくに撤回になったけど?
日本についてよく知らないのに日本落とすなよ >君の名は
あの絵柄がキモイって声がネット上でけっこう
見られたな。
ごちうさやラブライブみたいな「コテコテな萌え
デザイン」からすればまだ、一般よりだ思うけど
やっぱ、ある程度上の世代じゃアレルギー
なんだろうね。あーいうデザインは。 漫画やアニメやゲームキャラの年齢上げたらどうなるの?
所詮ロリコンビジネスが下支えしてるだけであって
他の国がやらないのがまっとうなだけかもしれん >>486
どういう意味で言ってんのかよく分からんけど、たぶん入社面接に新人として来た奴の年齢が上がった時と似たような反応するんじゃね? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています