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オープンワールドの違和感ってヤバくね?村から歩いて10秒のとこに怪物や盗賊がいるんだぜ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 19:49:43.92ID:eKgq+d/+0
縮尺が現実と違うから違和感がやばいんだよねえ・・・・
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 20:03:45.61ID:Ic1gPl/G0
まあ、現実=平和な日本
で考えちゃってるから、そう思うわな
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 20:09:48.14ID:9MIQaGoF0
あれが防衛できる精一杯の面積なんだよ。
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 20:16:31.70ID:962mx5CI0
ドラクエのラスボス付近の雑魚と一緒に暮らしてる村人とか勇者専用みたいな装備品売ってる武器屋とかよく暮らしていけるなーと思ってました
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 20:21:46.44ID:UcSoa8fdd
オープンワールドあるあるだな
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 20:53:15.54ID:++A+4Tizd
世界の端は見えない壁になってるのと同じでモンスターは村には入れないんだろ(適当)
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 20:57:21.99ID:m+leAGtH0
ガチで現実スケールの広さにしないとその辺は無理だろ
盗賊の砦にダッシュで全力ダッシュで1時間以上 馬で20分以上とかやる気なくすで
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 21:18:10.63ID:Nfn+hJjN0
どのゲームのことがよくわからんけど
オブリとスカイリムは縮尺が4000分の1くらいなので
まあ実際には4000倍距離があると思えばいい
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 21:35:53.08ID:eKgq+d/+0
せめて日本と同じぐらいの広さのマップにしてくれないかなあ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 21:38:45.58ID:jlQDGE7Q0
ランダムエンカウントのRPGだったら
運悪かったら2・3秒で敵と遭遇するだろ
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 21:39:15.29ID:W/PddNSL0
FUELとかめちゃくちゃ広いけど同じ景色ばかりで飽きるぞ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 21:39:55.23ID:y4ASqM1K0
村や町の出口の近くに盗賊が待ち構えていることが多いと思うんだよね
草原や砂漠ならともかく森とか身を隠しやすい場所ならなおさら
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 21:48:41.27ID:WpVbBfZD0
フォールアウトなんて自分以外全員盗賊みたいなもんだぜ
っていうか主人公も盗賊だぜ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 23:46:20.15ID:pHJcYKy60
マップデータに適当に植物や建物をコピペして地図を埋めることは可能かもしれないが
生物の分布まで考えるとすかすかだろうなぁ
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/07(水) 23:55:13.44ID:4I+Y99on0
>日本では大きな駅のすぐそばが不法占拠チョンの無法地帯だぞ
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 00:28:16.28ID:2v2F9lhY0
TES2が実寸でイギリス並みの大きさでやったで
結果としてTES3で今位の大きさに落ちついたんや
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 00:29:44.00ID:8CpgdtcA0
馬鹿みたいに広くても移動が大変だからな
キャラクターが超高速で移動できるような方法があるならともかく
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 00:34:26.88ID:8CpgdtcA0
fo4がゼルダくらい広かったらもう探索しきれないだろうな
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 00:38:55.60ID:2v2F9lhY0
元々は常備軍の砦だったんやで
内戦で放棄されたり放置されてるのを山賊が占拠してるんや
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 00:41:16.19ID:MYv7o7cN0
FF15で街から街を車で2~3分で移動するから
違和感ありまくりだった
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 00:41:32.00ID:3TaxyIcQ0
ファストトラベルさえあれば馬鹿みたいに広くてもいいかな
先が見えない道をただひたすらに歩いて何かを探し求める空気が欲しくもある
そういう意味ではマイクラが近いけどファストトラベルが無くてつらい
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 00:42:50.03ID:x3F+PBwQ0
スカイリムの地図見りゃ分かるが
密度が濃過ぎて、5分走れば何か見つかる
神ゲーたる所以だな
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 00:42:52.75ID:8CpgdtcA0
完全に縮尺を現実にしたら、たとえばGTA5で山のてっぺんまで行くときも
多分延々数時間も山登りするはめになるぞ
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 00:46:25.14ID:sX5taLkL0
>>1
それはオープンワールドに限ったことではないけどな
レベルデザインを無視して縮尺を忠実に再現すれば
フィールドはスカスカになる
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 01:46:42.36ID:TWj1xowG0
でも敵と戦うのに村から何キロも歩かせたらめんどくせぇとか文句言うじゃん

そう考えると開発ってリアルとプレイフィールの間とるの大変だな
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 01:49:45.47ID:2lXkTMOA0
>>49
あれ以上退屈にしたいのかw
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 03:04:51.00ID:8CpgdtcA0
マップがランダム形成のオープンワールドが遊びたいな
難しいのかな、
0065一方通行 ◆BotWjDdBWA @無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 04:23:51.57ID:LNRl3Hon0
やり方次第で、ガーディアンやライネルなどを村や街の中におびき寄せることだって出来てしまう。
威力が弱く、耐久力が高い武器で軽く叩きながらおびき寄せる必要がある。
※強い武器でバシバシやりながらやると、到達する前に敵が死ぬ。

ハードモードでは、敵の耐久力が回復することを着目し、敵の動きをA.T.フィールドなどで封じながらおびき寄せることだって可能。
ある程度叩いたダメージが回復することを着目すればこんなこともできる。
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 07:24:54.70ID:wyqbQe7z0
GTAとかウォッチドッグス2みたいな現代のオープンワールドは?
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 08:33:56.24ID:HhzMln9G0
>>1

リアルにするほど滑稽になる代表
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 09:02:13.78ID:6gvLcxIr0
スカイリムの頼りない衛兵はともかく、オブリのスタップさんたちは
ウンブラおばさんとか連れ込んでも袋叩きにしてくれるイケメンだったし
こいつらがいるなら怪物ウロウロしてても超安全だろうなって安心感あった
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 15:42:24.67ID:LM92dBrY0
>>74
衛兵が英雄である主人公より強いとかちょっとバランスおかしくね
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 15:56:18.98ID:LM92dBrY0
>>76
世襲政治家とかではないかぎり
例外なく英雄=強者じゃね?
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 17:34:06.89ID:LM92dBrY0
>>79
ウィッチャー3は村と魔物の生息地が近すぎて
会話中に魚人が村に突っ込んできて村人殺されたよw
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/08(木) 20:01:53.27ID:Q0MH5xgf0
ゲームだからそれでいいんだよ
10分くらい歩かないと戦えない、人里離れて森や山を越えないと敵がいない、リアル!ってなるか?
クソゲー言われるだけだw
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