モンハン5の開発は4Gの発売直後から始まったと思うけど [無断転載禁止]©2ch.net
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企画は4G後に動いていただろうが開発本格化するのは未だだろ
モンハンチームはクロスとストーリーでずっと忙しい PS4だろ。カプコンだから月課金あるかも、、、子供のこと考えないでいいマシンだからね
任天堂みたくサーバー代持ってくれたらないかも、、
楽しみ! >>2
今までもナンバリングとポータブルを並行して開発してたし、5もクロスの裏で作ってるだろ
それとストーリーズの開発担当はマーベラスだぞ switchも来年から鯖代はユーザー負担なんだが情弱過ぎんだろ >>6
ほう
じゃPS4でモンハン5出るんやな
ゴキちゃんファイナルアンサー? その段階でPS4に決めたならFは展開しないわな
で、スイッチにはXXHDではなくFを展開するはず モンハンはオワコンのクソゲーって言ったり
PS4に出るって言ったり…
これがソニーハードファンの民度 >>2
クロスは一ノ瀬
ストーリーズはディレクター大黒で藤岡は草案と世界観監修ぐらいの関与
5は多分藤岡がストーリーズの傍らで企画も進めつつストーリーズの基本コンセプトやら世界観やらを固めて後は大黒君よろしくってなってから本格的に着手してる 4と4Gが同時進行で4Gの途中からクロスも同時進行になったと言ってるから5なんてとっくに着手はしてるでしょ 同時進行は3Gと4で4Gはその後じゃなかったっけか? >>15
要望は出してたってレベルでしょ
でもそうなると5というか次のMH本編に何が必要かリクエストしてたと考えられるよね 今回のゼルダのディレクターは元カプコンでゼルダ作った経験あり
技術協力か何かの形でカプコン社員の名前がクレジットに無いか要確認
ゼルダからのフィードバックありのモンハン5、ありますよ・・十分に なんかカプコンがスイッチにすげえ関わってるように勘違いしてる奴おるけど
例の記事は一般的なハードメーカーとサードメーカーの新ハード立上げ時の関わりを
任天堂とカプコンがあくまで代表として話しただけのもの というか4に限らず同ハードでの無印とGは規定路線として同時進行というか延長開発じゃない 据え置き機で世界観を拡張して、後から携帯機に移植するのがモンハンの本来のスタイル
4は立体的なフィールドの開発難度が未知数だったから安全策で3DS向けに開発されたが、次のナンバリングは据え置きに戻るだろう >>1
だからPS4向けにオンライン特化のモンハン作ってたんだって
ただそれは去年キャンセルになった
奇しくもちょうどswitchの仕様が固まった時期に 早矢仕 過去の週刊ファミ通(2015年12月3日号)で、“どんなコラボ『無双』を遊びたいか”という
アンケート企画記事を掲載していただいたことがありましたよね。
じつはあのころには、もう企画が始まっていたんです。
――そうだったんですか!?
早矢仕 ですから、当時は言いたいけど言えない状態でしたね(笑)。
もともと、僕らのほうで『ファイアーエムブレム無双』が実現したらおもしろいのではないかと思い、
企画を任天堂さんに持っていったところ、「コレを新ハードで作りましょう!」という話になり
とんとん拍子で進んで。新ハードというのは、
もちろんいまのNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)のことです。
話題騒然の『ファイアーエムブレム無双』、開発者インタビュー完全版!!
https://www.famitsu.com/news/201706/09134937.html
影や形はあったと思うよ 任天堂がNXを発表したのは2015年春だから
サードも2015年中には開発始めないと来年までには発売出来ないと思う
セカンドとはいえモノリスもゼノクロ後から3年弱でゼノブレ2出しそうだし そもそもモンハンが任天堂にどれだけ利益を与えてるかだな
いわっち時代なら夢見てたかもしれんが君島は数字至上主義だろうし
結局任天堂ソフトだけでいけると判断したらカプなんて切り捨てだろ >>25
カプコンが自らPS4を選ぶならまだしも、ミリオンで爆死だと騒がれるソフトが今どれだけあるのかと 2015年に求人で次世代機でのモンハン新プロジェクトの募集してるんだよね
完全にこの時期の次世代機と言うならあのハードしかない カプコンは任天堂ハードの仕様決定にかんでるからかなりはやく情報はもらってるだろうがどうなんだろうな 辻本「ニンテンドーswitchは、皆さんが気になってるハードだと思いますんで、
ぜひこのご機会に!ハードをまだ持ってないという方はニンテンドーswitchごと、ご購入いただいて…」
「本当にね、ユニークなハードだから。外でも遊べるし、家でも大画面で出来るやん」
「それもそうだし、コントローラー外して結構自由なスタイルでも遊べるのよ」
小嶋P「そう」
辻本P「コントローラー両方外して、両手フリーな状態でも操作できる」
小嶋P「色んな操作が出来る」
辻本P「そうそう。だからね、まだ持ってない方はハードごと!ご購入いただいたらいいんじゃないかと思いますよ!」
宇佐美「これはせっかくの機会だね!」
辻本P「もちろんもちろん」
小嶋P「うん」
辻本P「まだswitch持ってない方はぜひ本体ごと購入するといいと思います」
小嶋P「早く遊びたいそっち(switch)で」
モンハンプロデューサー達のswitchに移行してくれアピールが凄い
モンハンのPたちはつい最近までず〜っとゼルダばかり遊んでたらしいし
モンハンっぽい所も多々あったゼルダをやり込んで、どんな形で昇華するのか楽しみだ モンハンのイベントに任天堂が協賛したりしてるから切るって事は100%無い
カプコン側がPS4で出したいって言ったら止めようがないけどFF15の爆死見てたら賢い選択じゃないよな
switchだとMHが爆発的に売れるようになった持ち寄って遊ぶスタイルと家で大画面で遊ぶって2通りの遊びが出来る訳だし 任天堂ハードでやっとるから任天堂が協賛しとるだけだっての
もう10年やってるイベントなのに だからこそ任天堂から切る事は無いって話でしょ
ソフトは発売する度に必ずミリオン越えててイベントにユーザーが集まってるの目の当たりにしてんだから カプコンが5をPS4で出したがる←ないとは言い切れない
5がPS4に出るのにswitchにXX移植←何の意味があるのかは知らないが完全にありえないとは言い切れない
5がPS4に出るのにXX同梱版用に品薄が続く本体を用意する←ない 遅かれ早かれカプコンも海外戦略見据えたHDやらないといけないし、PSのような気がするけどなぁ。
バイオとストだけじゃ間が持たないだろ。 >>38
カプコンが海外向けのソフト出すのはあると思うよ
でもそれをモンハンでやるメリットはない
海外ではそんなに強いタイトルじゃないし、新規IPでやると思う もともとモンハンはナンバリングとPのツーラインだったんだからそれに戻すだけでしょ
Xがナンバリングでなくても売れるって実績になったし 国内で売れる携帯機の条件を満たすのはswitchだけなんだからカプコンとしては普及してもらわないと困るでしょ 海外向けにカスタムしたモンハン
海外重視のモンハンの流れを汲む新規タイトル
俺は後者の方が筋がいいと思うけどなぁ 新規で立ち上げるより
なんぼか知名度のあるモンハンを外人好みにカスタムして出したほうがいいんじゃね
ハリウッド映画もやるみたいだし、日本でのある程度の販売本数も見込めるし >>38
PSPの頃に海外で話にならなかったMH
任天堂が販路かしてやっていまミリオン越えた所
それでPSでカイガイガーとか言うわけないしまた1からやり直し
無駄が多すぎる >>37
わかる
>>40
わかる
まあどっちでも面白いの出してくれればそれでいい モンハンの核になってる要素に外人ウケするものがあるならな
どーもそんな気がしないんだよね 海外向けねぇ
DQ11も海外で売るためPS4って主張だったけど、あれ海外で売れるんかね 「vitaにモンハンか!?」をまだやってるんだなw モンハン総合プロデューサーの辻本Pだけでなく
モンハンプロデューサーたちがみんなしてswitchとモンハンの相性の良さをアピールしてるからな
モンハンファンはこの機会にぜひ本体ごと購入してくれ!って熱くアピールしたり
家でも外でも遊べるゼルダのプレイスタイルが最高過ぎると、放送の度にアピールし続けてたり
これで次がswitchじゃないとかありえんだろ
そもそも1月の投資家向けQ&Aでも「新モンハンはswitch」って公式があからさまに匂わせてる 海外で大ヒットしていた洋ゲージャンルを
日本に持ち込んでヒットさせた例は枚挙に暇がないし
言えばJRPGはそうやって生まれたんだがな
モンハンを海外で売ろうってのはそういうことなんだよね
それってモンハンであることに固執する必要はあるのかと >>48
海外だとPS4版のグラフィックがキュートだとか言ってたり
好印象みたい 海外の反応
>@xxxx
>PS4 version looks so good! How long are we going to have to wait for that western release? :(
>@xxxx
>Looks beautiful, charming, and jolly.
>@xxxx
>so pretty..
>@xxxx
>Yes iI want Dragon Quest 11 to sell good on PS4 in the west so we can get more.
>The spin-offs don't do the franchise justice. 最近中止になった中国モンハンでしょ。
んで中止からswitchの話題が出てswitchに行ったんじゃねえの? >>28
会社は違えど時期がまんま>>23に繋がるな モンハンモンハンってアホの用にスレ建てしまくるけどさ
ぶっちゃけPS4で出したところで買うの?
海外ユーザー向けに調整するって話は確かにもっともらしいというか理解出来るが
日本のユーザー買わないでしょPS4で出た所で
真のモンハンとゼルダ煽りに使ってたホライゾンや
国内最有名ブランドのFFがどうなってるのか見れば
モンハン出た所で買うとは思えないんだが PSユーザーが望むモンハン5って、ドグマだよね
据え置き最後かつ、大幅進化させたトライから、更にどう進化や変化させるとか、語ってるの見た事ない そもそも据え置きモンハンって国内ミリオンいったの? >>46
前にもどっかのスレで書いたけど、海外ってモンハン人口一番多かった4Gですら100万人が、北米だけで見ても東西4時間の時差がある所に散らばってる訳で
XX発売直後にミリオン行ったんだか行かなかったんだかって人口だった頃に道理でいつもよりオン人少ない訳だって言われてたけど、それどころじゃない過疎が当たり前じゃ共闘ゲーなのに共闘のオンが過疎ってて起爆しようがないっていう悪循環な気がする
ソロ専なんて人種もいるけど総人口に対して希少種だし >>59
一ヶ所に人が集中してるのって
世界的に見るとかなりレアケースなのかね 日本も香港とか台湾に比べたら人口密度低い方ではあるけど、時差無い地域で100万本売れたゲームと世界トータルで100万本売れたゲームじゃオンライン人口同じでも体感オンライン人口は桁違いだろうなと思う >>16
ハードのメモリ量だろ
携帯出来てメモリが4GBあるハードが望ましい つか、仁王やニーアですらPS4のは、海外売り上げ100万本〜程度なら、3dsモンハンと大差ないよね
というか、わざわざAAAクラスのタイトルの多いPS4で出すより、比較的ソフトの少ないswitchのが目立つと思うんだけど
宣伝は任天堂がやってくれるだろうし モンハンって言ってもGTEなんでしょ?お前ら本当に買うの?俺は買わない >>64
彼らの主張だとPSにもう7年も展開してない海外で急にAAAクラスに売れるらしいせ ストーリーズって必要だった?
本家に金と時間使ってほしいw 派生ゲームが出ると本家の開発時間が減る…?
たまに良く聞くがどういう計算なんだそれって >>70
仕事増やすのに増員しないブラック思考計算 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています