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任天堂もマンネリ続編ゲームばかりなのにブランドすり減らないのはなぜ? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:10:23.06ID:pNvxUNOP0
サードは年々ブランドすり減ってるけど
任天堂は関係ないのはなぜ?
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:12:33.92ID:Oj91u+CZ0
面白さで誤魔化してるんだよ
サードも面白さで誤魔化したらいい
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:13:18.07ID:Y499XKLU0
何かを追加して何かを削除する
これの繰り返しを上手くやってるからだろうな
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:13:40.76ID:wL0W7EgY0
いや虚業なんだしブランド価値なんて上下するさ。
ただ近年はイカとゼルダで
新旧どっちでもやれるのかって
幅の広い成功印象を強めたのはデカい。
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:15:52.84ID:lSSqrnlS0
・完全版、ベスト版を出さない
・売値が高値をキープ
・客層が子供と女

一方、PSは今さえよければそれでいいみたいな奴しかいない
セックスしたくて結婚するような男ばかり
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:16:57.97ID:/L8TlSTzd
テイルズやらFFと真逆だな
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:17:06.58ID:ee9NbPFw0
ファルコムはうまいことやってブランド維持してるな
イース8も何故か馬鹿にされてるけどマルチ発表されてたにもかかわらずVITA版だけで過去作最高初動だったし
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:17:14.60ID:IlxdwHg20
たまに一本のゲームデザインとレベルデザイン優れてたものがでてくるからだろ
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:18:37.59ID:+GlBgbXg0
FEはもっと出しても問題ないけどな、ファン的にはw
Switchの新作楽しみ過ぎる
ポケモンは多い気はするが、子供向けのはある程度継続して出さないと駄目なのかも

マンネリというとゼルダはBotWの前はそうなっててやばかったけど上手く脱却できそう
2DマリオはNewが4作出て飽きた、MH4系もだけど同じベースでの乱発はまずいと思う
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:19:21.49ID:9V1Qq85J0
でもまあ出し続けることでブランド保ってるようなのもあるな
ポケモンとかモンハンとか
無双は大概出し過ぎてようやく飽きられてきたみたいだが
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:20:01.35ID:ge427X18a
ハードに一本が多いから乱発してる訳でもなく、適度に新鮮感がある
毎作キッチリ作るからちゃんと面白い、とりあえず買っといて間違いない安心感
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:21:44.46ID:6WZe9h840
売り上げが年々下がってるの知らないのか…
まぁ知らないほうが良いこともあるよね
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:24:48.87ID:+GlBgbXg0
NewマリオやゼルダBotWみたいにV字回復する場合もあるから大丈夫じゃね
イカみたいな新規IPもたまに生み出すしな
結局地道に良作作り続ける事が一番のブランド保持ですわ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:25:05.87ID:YA8+cEfW0
ゼルダが満塁ホームラン打っただけだろ
マリオデもそうなるかどうかは分からんぜ
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:25:32.52ID:KrefTLQq0
年々磨り減ってる気はするが、それでもIP育てることに関しては業界で右に出るものはいないよな
徹底したイメージ維持が如何に大切か分かる
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:26:01.74ID:i4HIgWTB0
>>29
イカってたったの400万ちょいしか売れなかったマイナーシューターだっけ?

バイオの三上いわく、ワールドワイド向けなら最低限500万売らないと失敗
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:26:16.49ID:9V1Qq85J0
いやWiiUで凹んだだけで言うほどすり減っちゃないでしょ
DSもバブル状態だったからあれだけど3DSでも売れてるし
スイッチバブルでさてどうなるか
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:27:19.80ID:4uJDyJBQ0
Newマリオ連発の時期は正直ヤバいと思ったけどね。
でもその後のイカのヒットで目が覚めた感じするよ

イカという保険があるからとはいえ
Switchという出たばかりの新ハードでARMSという新規IPも出すし、だいぶ挑戦的になった。
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:27:25.26ID:8ApnAYCGa
ブランド維持ってのは大変だよな
あのジブリ映画だって支持してるのは30代以上のおっさんおばさんに一部のアニヲタくらい

アトラスも上手くやってるほうか
ただペルソナシリーズは5で終わりにしたほうがいい
3、4に比べ全然盛り上がらなかったし
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:28:21.96ID:/L8TlSTzd
>>37
450万以上売り上げた和ゲーが他にどれくらいあんの?
つかそれならバイオ7失敗ってレベルじゃないんだがw
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:30:45.53ID:j20uQ4Me0
正論だな
3 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/06/10(土) 12:12:33.92 ID:Oj91u+CZ0
面白さで誤魔化してるんだよ
サードも面白さで誤魔化したらいい
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:30:59.45ID:1B+iWr4A0
最近もTime誌だったかに

任天堂はノスタルジーで商売している

任天堂にノスタルジーを感じる世代が減ってきてる中

今後どうやって商売していくんだろう

と書かれてたな・・・
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:31:15.99ID:tTbqIkqo0
どんなブランドでも
新規客を常に取り入れようとするのと
既存客を大幅に逃さないようにする、の
二つを守るくらいでしかブランドを継続させる方法はないぜ
そして短期での売上重視なら既存客相手の単価増やすほうがいい
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:33:28.54ID:+GlBgbXg0
スタフォやメトロイド、F-ZEROなんかはもはやスマブラのキャラとしか思われてないんではw
それにスタフォはGCとDSで既に死んでた
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:36:20.62ID:+GlBgbXg0
経年劣化みたいな面はあるだろうな、そういう意味ではすり減ってるとはいえるだろう
あくまで他のソフトメーカーと比べてってところか?

全体の売上高で煽ってる馬鹿は無視していいけど
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:38:06.78ID:XU2Uhun30
新規と出戻りに支えられてる部分も大きいんだろうね。
マリオカートなんて基本的なシステムはほとんど変わってないけど、Wii以来任天堂ハードから離れてた人にとっては9年ぶりのマリオカート。

既存ファン向けのコアな方向性に舵をきると、新規と出戻りの門戸を閉ざしてしまってなかなかこうはいかない。
FEはその辺ツライからスマホやメガテンとコラボして頑張ってるんだろうね。
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:40:23.78ID:UGxUnIwL0
いろんなジャンルのゲーム出せばいいんじゃないか?スーパーエツィオカートとか大乱闘アサシンブラザーズとか出せば「またアサクリ?」とか言われなさそうだし
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:43:51.99ID:/L8TlSTzd
>>79
FFもそうだったはずなんだがな
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:44:18.59ID:wL0W7EgY0
>>79
いやさすがになんの継承もない、てな芸無しではなかろう。
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:44:45.93ID:+GlBgbXg0
エコーズは面白かったし必ず後に繋がるよ
あと累計は同じリメイクのDSのFEと大きく変わらないと思う

大体新作は既に用意されてるし心配される必要すらないw
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:47:08.71ID:gpK30AVya
ペパマリやスタフォやメトロイドやF-ZEROみたいに
傾いてったゲームも多々あるんだぜ・・
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:48:46.44ID:XU2Uhun30
同ジャンルの競合が少ないってのもあるかも知れない。

昔の格ゲー全盛期なんかは、スト2やKOFなど各社が新作を出し過ぎて消耗してしまった。
一方でスマブラは、なぜか類似ゲームが出てこないので任天堂だけでジャンルの消耗をコントロールできる。

マリオもゼルダもスマブラもピクミンもスプラトゥーンも微妙に既存ジャンルからズレてる。
ポケモンは一時期競合が多かったなかよく頑張ったと思う。
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:50:43.52ID:+GlBgbXg0
>>91
実際には類似ゲームは出ているんだが出来やブランドで脱落してるだけだと思う
そこで踏ん張れれば任天堂と同じようにブランドが出来てシリーズ化に繋がるかと
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:52:15.89ID:wL0W7EgY0
>>91
新ジャンルの開拓、てのは任天堂の特長だけど
よく見るとかけ離れたジャンルの慎重な組み合わせだったりするんだよな。
しかし合いそうもない組み合わせを美味に仕上げるには特異点とも言うべきバランス調整が不可欠で
じっくり練りこむ企業体力とスタッフの士気が結局源泉なんだろな
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 12:56:00.48ID:pzqU1xxo0
アクションマリオやゼルダ本編みたいな柱はまだ大丈夫だが
ヨッシーやらドンキーやらミニゲー集やら脇を固める中堅が今世代で軒並み死んだな
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 13:03:05.58ID:gpK30AVya
体感ゲーも脳トレもブームが終わって死んだ
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 13:06:23.33ID:vdj9p+nb0
>>1

リリースワークが上手なんだと思うよ。

ブランドを維持する為には新規層を捕まえなきゃならないんだけど、
10年周期で軽く乱発気味にすることで、その時代の小学生とその親の記憶にがっつり残す。

マリオなんかいい例だけど、今の10代20代のマリオの原点はDSのNewマリオだったりする。
あの時期 「マリオ4」 とか 「マリオ5」 じゃなくて
腕の衰えた親世代でも俺上手い!と子供に教えられる難易度のNewマリオ出して
そこからマリオWii、マリオ2と乱発気味にやったことで、マリオブランドの世代移行に成功してるのよね。

ポケモンなんかもそう。
資金力がある余裕で出来る事だけど、一定のリリースワークをキープして「意味ある乱発」 をする。
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 13:06:36.09ID:21jAw8Qz0
サザエさんや、ちびまる子ちゃんがマンネリでブランド崩壊したか?
ダメになるソフトはマンネリが問題ではなくて、クオリティの問題なんですよ。
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 13:11:00.81ID:klfcddnn0
ガワの部分が同じというだけで
中身のゲームがちゃんとどうやったら面白く遊んでもらえるか常に工夫が凝らされていて
マンネリとは程遠いからだね…
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 13:13:28.91ID:XU2Uhun30
>>102
スーファミの性能アピールする役割だったF-ZERO、スーファミで無理矢理3Dを動かして次世代機に対抗しようとしたスターフォックス、DS/Wiiのコンセプトの象徴だった脳トレ・WiiFitなど、ハード戦略の使命を背負わされたゲームは長生きしないね。
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 13:27:28.85ID:fkZiKO/00
子供にとっては新鮮だからね
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 13:53:00.79ID:yxvhHIXyM
1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/03(土) 21:45:43.36 ID:9oLHoP990
星のカービィ 約172万本
星のカービィ夢の泉の物語 約100万本
星のカービィ2 約149万本
星のカービィスーパーデラックス 約110万本
星のカービィ3 約36万本
星のカービィ64 約107万本
星のカービィ夢の泉デラックス 約91万本
星のカービィ鏡の大迷宮 約76万本
星のカービィ参上ドロッチェ団 約119万本
星のカービィウルトラスーパーデラックス 約120万本
星のカービィWii 約80万本
星のカービィトリプルデラックス 約78万本
星のカービィロボボプラネット 約22万本

悲しい・・・
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 13:54:27.64ID:H3jYjhFa0
普通にすり減ってるよ
2Dマリオなんか作りすぎて完全に飽きられただろ
しばらく封印したらまた売れる日がくるかも知れんが
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 13:57:28.17ID:yxvhHIXyM
うわあああああああ

 初週     累計
15.4万本 *71.4万本 【N64】マリオパーティ
13.1万本 *88.4万本 【N64】マリオパーティ2
22.1万本 *84.7万本 【N64】マリオパーティ3
17.8万本 *90.3万本 【GC】マリオパーティ4
10.1万本 *69.7万本 【GC】マリオパーティ5
*9.7万本 *52.7万本 【GC】マリオパーティ6
*7.3万本 *25.6万本 【GBA】マリオパーティ アドバンス
*8.2万本 *45.4万本 【GC】マリオパーティ7
28.2万本 147.0万本 【Wii】マリオパーティ8
24.2万本 211.2万本 【DS】マリオパーティDS
16.3万本 *70.0万本 【Wii】マリオパーティ9
13.5万本 *50.5万本 【3DS】マリオパーティ アイランドツアー
*5.1万本 *17.0万本 【WiiU】マリオパーティ10
*2.6万本 *14.5万本  【3DS】マリオパーティ スターラッシュ
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 13:58:27.54ID:AOVIdFqj0
>>112
2016年はないの?
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 14:02:37.32ID:GF+DRDIYr
>>116
マリオやゼルダは2Dと3Dの2派に分かれたけど、、カービィは携帯機も据置機も2Dだから2倍早くすり減るね。
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 14:06:48.88ID:Rq9C/O6Gd
っつーかさ、任天堂のシリーズものって、タイトルごとに命題があるよな
例えばゼルダは探索とパズルだったり、マリオは飛び跳ねて楽しい!とかだったり。

F-ZEROは「すごく速く走る車でレース」っていう命題があるから、
Wiiぐらいで性能競争をやめたから存在価値がなくなって出さなくなったんだろうな。
そういう点では割り切ってて良いと思う。

Switchになったら、携帯機としては高性能という扱いになったので
結構F-ZEROforSwitchありそうだと思うんだけど如何なものか。
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 14:10:24.32ID:J+nbn0Dj0
ナンバリングじゃなくて副題だから
映画でもバイオハザード5よりドラえもんのび太の宇宙開拓史の方が手に取りやすいだろ
ナンバリング=無印から追わないとダメみたいなイメージがある
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 14:12:31.58ID:sQXDEId60
任天堂の名前を聞くと吐き気がするわ!任天堂はクズ会社やからな!
早く倒産しろ!あはは!ボケ!任天堂は世界最低レベルの会社やな!
スイッチは全く売れてないそうだぞ!販売数ゼロや!あはは!ボケ!
ホンマにしょんべん臭い会社やのう!あ〜!臭い!臭い!あはは!
スイッチは全く売れてないぞ!任天堂のクズ会社!日本の恥!あほ!
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 14:12:37.80ID:Rq9C/O6Gd
あ!>>116の話だけど、これはすごーーく声を大にして言いたい
カービィのロボボプラネットまじで傑作だからな。
ゲハ板でくだ巻くようなおまえらはそうそうカービィなんて買わないしやらないだろ?
俺も甥っ子が買ってなきゃ絶対プレイしてねーわ。
けどロボボプラネットは「カービィとして」ほんと面白いから。マジで。
これ買った奴は間違いなく「もうカービィ買わない」とか「このシリーズ終わったな」とか思わない筈。

桜井がいなくなってカービィなんて死に体と思ってたんだけど、あっさりこういう傑作出してくるあたり任天堂の地力はんぱねーと思ったわ。
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 14:12:47.41ID:sQXDEId60
任天堂の名前を聞くと吐き気がするわ!任天堂はクズ会社やからな!
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0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 14:13:10.57ID:sQXDEId60
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0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 14:13:29.71ID:sQXDEId60
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0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 14:13:47.44ID:sQXDEId60
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2017/06/10(土) 14:14:46.92ID:sQXDEId60
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0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 14:15:09.18ID:sQXDEId60
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0136名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 14:15:28.67ID:sQXDEId60
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0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 14:15:45.91ID:sQXDEId60
任天堂の名前を聞くと吐き気がするわ!任天堂はクズ会社やからな!
早く倒産しろ!あはは!ボケ!任天堂は世界最低レベルの会社やな!
スイッチは全く売れてないそうだぞ!販売数ゼロや!あはは!ボケ!
ホンマにしょんべん臭い会社やのう!あ〜!臭い!臭い!あはは!
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0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 14:16:04.41ID:sQXDEId60
任天堂の名前を聞くと吐き気がするわ!任天堂はクズ会社やからな!
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0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 14:16:26.36ID:sQXDEId60
任天堂の名前を聞くと吐き気がするわ!任天堂はクズ会社やからな!
早く倒産しろ!あはは!ボケ!任天堂は世界最低レベルの会社やな!
スイッチは全く売れてないそうだぞ!販売数ゼロや!あはは!ボケ!
ホンマにしょんべん臭い会社やのう!あ〜!臭い!臭い!あはは!
スイッチは全く売れてないぞ!任天堂のクズ会社!日本の恥!あほ!
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 14:16:47.17ID:sQXDEId60
任天堂の名前を聞くと吐き気がするわ!任天堂はクズ会社やからな!
早く倒産しろ!あはは!ボケ!任天堂は世界最低レベルの会社やな!
スイッチは全く売れてないそうだぞ!販売数ゼロや!あはは!ボケ!
ホンマにしょんべん臭い会社やのう!あ〜!臭い!臭い!あはは!
スイッチは全く売れてないぞ!任天堂のクズ会社!日本の恥!あほ!
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 14:17:05.49ID:sQXDEId60
任天堂の名前を聞くと吐き気がするわ!任天堂はクズ会社やからな!
早く倒産しろ!あはは!ボケ!任天堂は世界最低レベルの会社やな!
スイッチは全く売れてないそうだぞ!販売数ゼロや!あはは!ボケ!
ホンマにしょんべん臭い会社やのう!あ〜!臭い!臭い!あはは!
スイッチは全く売れてないぞ!任天堂のクズ会社!日本の恥!あほ!
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 14:17:12.88ID:J+nbn0Dj0
>>128
トリプルデラックスとそれ並んでて迷ったんだけどどっちが面白い?
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 14:20:10.78ID:nWN08PMO0
ドラクエお笑ライブでゴキちゃん発狂w
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 14:22:13.86ID:Rq9C/O6Gd
>>142
ロボボプラネットをすすめます。ぜひ。
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 14:24:44.26ID:J+nbn0Dj0
>>144
ありがとうやってみるわ
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 15:15:48.63ID:w56KX0sL0
>>1
ディズニーのコンテンツブランドはすり減らないだろ?それと一緒だよ(´・ω・`)
任天堂のコンテンツクリエイティブはディズニーと並び称される世界のツートップと評価されているんだ(´・ω・`)
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 16:31:35.36ID:X3gXFRgFa
子供は初めてのマリオだったり、マリカだったり、カービイだったりするからマンネリを感じないんじゃ。おっさんはマンネリと思うけど。
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 16:34:21.22ID:O/uYKdrMd
任天堂が本格的にマンネリ乱発系になったのは前世代あたりで
64GC辺りはむしろもっと正統派本編出せやってくらいのもんだったからなあ
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 16:41:34.94ID:1m/KQE/s0
面白いか面白くないかは知らんけど、またマリオ出してんだなーと思うよね
昔に比べれば飽きられてるんじゃないかな
それでもある程度売れるからまぁいいんだろうけど
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 17:05:15.69ID:6GyYpHLn0
ブランドのすり減らしってのは
妖怪ウォッチみたいなのを言うんだろうな
あれももうちょっと大事にすれば
ポケモン並みのIPに育ったかもしれないのに
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 17:09:11.86ID:O/uYKdrMd
レベルファイブはアレはアレで短期間でブーム起こして一気に食い尽くすプロって感じもする
妖怪はちょっと長期ブランド化に色気だしてた気もするけど
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 17:53:00.02ID:PDNH+ymfd
変えてはいけないものと変えた方が良いものが分かってるから
当然例外もあるけど
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 18:03:39.81ID:nx1GLGqd0
まぁ任天堂ゲームは内容取っ替え引っ替えして
飽きられないようにしてるし
死んだように見せかけて復活する場合もあるから
あまり心配はしていない
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 18:22:50.47ID:7oYttNfh0
>>1
ジャンルの代名詞に成ってるソフトが多いからだろ。
ちゃんと新規IPも形に残してるしな。
ぶつ森すごろくやマリオスポーツみたいな爆死ソフトもあるけど本編のクオリティは手を抜かないから評価が下がることがないんだろうな。
てか、手抜きソフトはちゃんと爆死する厳しい目をもってる消費者がいる日本で生き延びたファーストだから当然ちゃ当然。
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 18:27:26.23ID:9kDDYTOHd
俺らが飽きても後から生まれてくる子供達に目を向けてるからな
でなきゃswitchがでた時点で3DSの販売中止してるだろうし

恐らく1万5000くらいの携帯機は出すと思うわ
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 18:28:17.15ID:2niH1bXT0
>>156
これ
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 19:37:01.54ID:yoCkX32y0
え?
すり減ってるからシェア激減して毎年売り上げが
右肩下がりで転げ落ちてるんじゃないの?
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 19:40:02.73ID:4H0DTJas0
自分も2Dマリオは連発しすぎてすり減ってる気がする。CoDシリーズも個人的には似たような印象をもっている。
逆にめったに出さないことでブランド力を維持してるっていうのはGTAのイメージだな〜。
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 19:54:39.42ID:Qmty0QgR0
任天堂の続編 5年おき
サードの続編 毎年
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/10(土) 20:08:17.93ID:+EaL2rQLp
>>3
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/11(日) 09:56:44.83ID:pjpkY2AL0
乱発とか言ってるけど
RPG、アクション、レース、スポーツと
全く異なるジャンルのゲームに
マリオをキャラを乗せてるだけだからな

そういやキャラとゲームの関係を書いたのが
以前、2chのスレに書き込まれてたな
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 21:03:36.51ID:4OphM7hfd
>>16
真田伝とか無双もバサラも酷かった
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 21:10:01.84ID:2ABdeRtF0
ソウルシリーズも既にかなりすり減ってるな
一つのハードに何本もシリーズ出すと価値が一気に下がる
おそらくpsユーザーは既に食傷気味だと思うよ
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 21:34:13.72ID:rYbQ6+3x0
単純にコレしかない需要でしょ
いずれPSハードに統一されれば、メッキが?がれるのは間違いない
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 21:40:59.67ID:zVayxRDvp
>>4
>何かを追加して何かを削除する
>これの繰り返しを上手くやってるからだろうな

要素の取捨選択は重要で、捨てるってことをうまくやるのはセンスがいるからな
どんどん肥大化していく一方だとやがてユーザーがついていけなくなる
かといって変わらないと飽きがくる
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 21:41:41.98ID:PILPZkfi0
>>1
そら答えなんて一つしか無いでしょ
大概のサードに比べてすり減ってないってことは
概ねすり減らない出来なり中身で出せ続けてるからでしょ

そうしてるからそうなる
そうしてないとそうならない
どんなことでもそう
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 22:31:48.25ID:pMzAGWPF0
ゲーム業界はスマホゲーの波にのまれてコンシューマーユーザーが減って市場環境が変わったので売り上げ本数を昔と比較しても意味がない
その減った分の代替手段が来年から始まるオンライン有料化だろ
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 22:47:02.66ID:JhRH0eFc0
>>2017
まあ2014〜2017とアクションはマリオメーカーとマリオランくらいだったのでそこそこ休養したんじゃないかと
WiiUの2Dが余分だったな出来はいいけど
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/12(月) 22:51:45.53ID:6cemrATI0
>>24
ブランド=売り上げですかそうですか
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