Nintendo Switch総合スレ★484 [無断転載禁止]©2ch.net
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「Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)」
http://www.nintendo.co.jp/switch/index.html
Nintendo Switch サポート
http://www.nintendo.co.jp/support/switch/index.html
本体機能・仕様
http://www.nintendo.co.jp/hardware/switch/specs/index.html#1
ソフト一覧
http://www.nintendo.co.jp/software/switch/index.html
■Nintendo Switch総合スレ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/60005/
■前スレ
Nintendo Switch総合スレ★483 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497147513/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ★発売予定表★
6月16日 ARMS
6月29日 レゴ(R)シティ アンダーカバー
7月20日 Fate/EXTELLA
7月20日 カーズ3 勝利への道
7月21日 スプラトゥーン2
8月16日 Sonic Mania
8月24日 ワンピースアンリミテッドワールドレッド DXエディション
8月25日 モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.
8月31日 蒼き雷霆ガンヴォルト ストライカーパック
8月31日 よるのないくに2 〜新月の花嫁〜
9月21日 ドラゴンクエストX オンライン オールインワンパッケージ
9月22日 ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX
3 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイw 552f-KbO8 [118.241.163.79])[] 投稿日:2017/06/09(金) 23:45:59.63 ID:RmZ50KmB0 [3/7]
●2017年秋発売予定
The Elder Scrolls V: Skyrim
NBA2K18
ファイアーエムブレム無双
モノポリー for Nintendo Switch
ドラゴンボールゼノバース2 for Nintendo Switch
LOST SPHEAR(ロストスフィア)
●2017年冬発売予定
PAYDAY 2
SONIC FORCES
スーパーマリオ オデッセイ
信長の野望・大志
●2017年発売予定
LEGOワールド
ゼノブレイド2
●2018年発売予定
ファイアーエムブレム 完全新作
●発売日未定
ANONYMOUS;CODE
Project OCTOPATH TRAVELER
EA SPORTS FIFA
シノビリフレ -閃乱カグラ-(仮称)
真・女神転生シリーズ最新作
太鼓の達人
ダービースタリオン
『テイルズオブ』シリーズ
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
ノーモア ヒーローズ 最新作
ブレイブルー
牧場物語 ★インディーゲーム発売予定表★
6月8日 ヒューマン・リソース・マシーン
6月8日 プランテラ ガーデンライフ DXエディション
6月15日 マイティガンヴォルト バースト
6月29日 デ・マンボ
6月未定 GoNNER
●2017年夏発売予定
Overcooked: Special Edition
Snake Pass
中毒パズル レベルス+
ピクセルラインDX
●2017年発売予定
BackSlash
Cat Quest
Cave Story+ (パッケージ版あり)
Dusty Raging Fist
FAST RMX
Graceful Explosion Machine
Has-Been Heroes
Hollow Knight
Kingdom Two Crowns
L.F.O. -Lost Future Omega-
Nine Parchments
Owlboy
RiME
Runner3
She Remembered Caterpillars
Stardew Valley
Steamworld Dig 2
Wargroove
YIIK: A Postmodern RPG
魔神少女COMBAT+ブレイブダンジョン
My Little RED(仮)
●2018年発売予定
Bloodstained: Ritual of the Night
●発売日未定
LUNAXXX (仮) 【FAQ】
Q.充電用のUSBケーブルはどれを買えばいいの?
A.USB Type-Cケーブルは大手企業製品にも粗悪品が含まれています
故障や発火の恐れもあるので、下記リンクで検証された製品を使いましょう
http://andmem.blogspot.jp/2015/12/usb-type-c-current-issue.html?m=1
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20160427069/
http://bensonapproved.com
バッテリー自体は準拠品でも付属のケーブルが粗悪品のケースもあります
知識のない人は公式ライセンス品を待つか任天堂製アダプターを使ってください
Q.海外eShopでの購入方法は?
A.下記を参考に『自己責任』で購入して下さい
1.ニンテンドーアカウントを新規作成して地域設定をアメリカ合衆国にする
※本体設定「ユーザー」の「選択画面をスキップ」OFFの状態で
eShopを起動するとユーザー選択と新規作成ができる
2.北米向けのクレカか北米のプリペイドしか使えないので、
AmazonUSやPlayasia(paypal決済可)でDigital codeを購入する
https://www.amazon.com/dp/B01LZNGPY3
http://www.play-asia.com/nintendo-eshop-20-usd-card-us/13/704aqx
3.購入したコードをeShopで入力すればチャージ完了
※ZIP CODE(郵便番号)を聞かれた場合は消費税のない
オレゴン州、モンタナ州、ニューハンプシャー州、デラウェア州から選ぶ
参考までにオレゴン州のZIP CODE:97220
Q.ネットに繋がらない
A.下記を参考に本体を再起動すると接続できる場合があります
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34216
Q.「DNSでの名前解決ができませんでした。」と出てネットに繋がらない
A.本体設定から接続しているネットワークの優先DNSを
「008.008.008.008」に変更すると接続できる場合があります
Q.ジョイコンが途切れる/プロコンの十字キーが誤作動する
A.サポートに連絡して必要であれば修理に送って下さい
Q.PCモニタに繋げると色がくすんで見える
A.RGBレンジが自動的にリミテッドになっているかもしれません
本体設定「テレビ出力」の「RGBレンジ」をフルレンジにすると発色が良くなることがあります E3カンファレンススケジュール(日本時間)
■EA
Live @ EA PLAY:6/11(日) 4:00〜
https://www.ea.com/eaplay2017
■Microsoft
Xbox E3 ブリーフィング:6/12(月) 6:00〜
http://www.xbox.com/ja-JP/e3
■Bethesda
Bethesda E3 Showcase:6/12(月) 11:00〜
https://www.youtube.com/user/BethesdaSoftworks
https://www.twitch.tv/bethesda
Bethesda E3 ショーケース(同時通訳):6/12(月) 12:45〜
https://goo.gl/TPiHSY(ニコ生)
■PC Gaming Show
PC Gaming Show:6/12(月) 26:00〜(=6/13(火) 2:00〜)
http://www.pcgamingshow.com/
■UBI
Ubisoft E3 2017 Press Conference:6/13(火) 5:00〜(Pre Show:4:20〜)
https://www.ubisoft.com/en-GB/event/e3-2017-pre/
https://www.youtube.com/user/ubisoft
https://www.twitch.tv/ubisoft
■SIE
PlayStation Live From E3 2017:6/13(火) 9:00〜
http://pscom.jp/e3/2017
PlayStation E3 Media Showcase:6/13(火) 10:00〜
http://live.playstation.com/
■任天堂
https://www.nintendo.co.jp/e3/
Nintendo Spotlight: E3 2017:6/13(火) 25:00〜(=6/14(水) 1:00〜)
Treehouse Live 1日目:6/13(火) 25:30〜(=6/14(水) 1:30〜)※日本語配信なし
Treehouse Live 2日目:6/14(水) 26:00〜(=6/15(木) 2:00〜)※日本語配信なし
Treehouse Live 3日目:6/15(木) 26:00〜(=6/16(金) 2:00〜)※日本語配信なし
スプラトゥーン2 トーナメント:6/14(水) 6:30〜
ポッ拳TOURNAMENT DX ライブストリーミング:6/14(水) 26:30〜(=6/15(木) 2:30〜)※日本語配信なし
ARMS トーナメント: 6/15(木) 7:30〜
■ワーナー・ブラザース
WB Live! 1日目:6/14(水) 5:00〜9:40
WB Live! 2日目:6/15(木) 3:30〜8:40
WB Live! 3日目:6/16(金) 3:30〜8:40 ・NGリスト
旧・支持者 ◆XOHFtnyqP2
106.154.97.11
114.161.5.72
122.26.9.179
126.25.206.154
153.136.100.155
153.228.9.210
180.5.51.239
202.177.77.249
223.218.190.162 保守
いよいよARMS発売が近付いてきた・・・はやく殴りたい いちょつ
朝起きたらMicrosoftやってんのか
はえーなー WiiU ブヒッチ
ダイレクト 見れる 見れない
YouTube 見れる 見れない
Hulu 見れる 見れない
ニコニコ 見れる 見れない
オンライン 無料 有料 明日からとうとうE3本番だ
Switch発売から長かったような短かったような 何が結局そういうことだよw
ドヤ顔すんなよwwwwwwwwww
997 返信:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8e4f-ceo9 [119.173.127.103])[sage] 投稿日:2017/06/11(日) 23:02:53.90 ID:8EhB8PD10 [5/5]
>>970
Wii時代爆死爆死言われてたサードってそんなもんじゃね?
結局そういう事 任天堂やたらと対戦ゲー推してるけどCoopゲー充実させてくれんかな コブラ絶対強いだろ
6月はコブラ掘り下げて極めてみる
もちろんリボンちゃんも WiiUで出来たことがブヒッチではできなくなってるorz スカイなんちゃらは本当に出るのか
ようやくわかるのか あんまサッカーゲーム買ってなかったけどFIFA気になるな
ウイイレで一番楽しかったのって結局友達と対戦してる時だったから、
ジョイコンで対戦できるの気になるわ >>27
そのうち、みんなで仲良く銀行強盗出来るゲームが出るから楽しみに待つべし なんかやたらと対戦系推しなのが気になるけど(Wiiのパーティーゲー、横スク推し地獄を思い出す)
任天堂はswitchソフトでとこまでマンネリ感や陳腐感を払拭するきなのか。
少しでも保守的に走ったらswitchはまた5年しか持たないハードになる 最後にやったサッカーゲームがジーコのやつだったりする https://www.youtube.com/watch?v=9r5pQioPj44&feature=youtu.be
テーブルモードで1台あれば2人遊べることの恩恵は
サッカーゲームだと特に大きいな〜。サッカー本場の欧州や南米の
ゲーマーがどう反応するかな。 >>35
サーモンランがCoopとしてどの程度遊べるレベルなのかはよくわからん ブヒッチ、続編とベタ移植ばっかやん
保守的すぎて泣けてくるぞ >>27
スプラのサーモンランがあるけど、
他にも強力プレイ欲しいね。
あとはいつでもどこでも銀行強盗楽しみ。 絵が綺麗になったバーチャストライカーってイメージでいいのかな スカイリムをswitchで出すのは無理ですかい、という事にならないことを祈る >>27
Coopもいいけど、オフラインのストーリーモードをだね
これがあればメタスコア10点は上がって話題の中心になれたはず
スプラトゥーン&ARMS
任天堂ゲーの恒例みたいなもんだから仕方ないが >>34
ファミスタみたいだな
結局KONAMIとnamcoの野球ゲーム対決はどっちが勝者なのか マリカ、ARMS、スプラ2、モンハンXX
もうオンラインを有料にしてもええんやで、文句言わんよ >>49
サッカーより野球派だから、ほんとはファミスタパワプロが早く出て欲しいんだけどね(´・ω・`) 任天堂のcoopゲームってローカルならたくさんあるけどネット経由だとほとんど無いような
本気で一本作ってみて欲しくはある >>48
任天堂は伝統的にストーリー軽視だから仕方ない
「凝ったストーリーや世界観で楽しませるのは邪道」って考えかた
それが行きすぎてペーパーマリオが死に体になったけど。 ゼルダ ←続編
マリカ ←ベタ移植
アームズ ←新規IP
イカ ←続編
モンハン ←ベタ移植
ポッ拳 ←ベタ移植
続編とベタ移植だらけの超絶に保守的なんですけど 東京オリンピックで有望な、卓球とバトミントンは今からゲーム開発しておいても良いぞ。 >>54
ストーリー楽しみたいなら映画アニメ漫画小説を楽しんでくれという事なんだろう
任天堂はあくまでゲームでの本質で勝負するというスタンスで一貫してる感はある 任天堂だけだと続編と移植ばっかになりそうだな
これじゃWiiUの時と変わらねえw >>55
1,2switchやスニッパーズみたいな新規タイトルを意図的に抜いたリストで言われても
あとロンチ付近は開発スピードの早い移植マルチや格ゲーやレースゲームみたいなソフトが多いのは
どのハードでもわりと同じだよ(´・ω・`)
RPGみたいな作りこみの要るゲームは2年後3年後とかになってくる ストーリーはまだいいけど
コブッシーが喋らないらしいのは減点対象だわ
あの狂っ・・・悪ふざけの効いた声が聞きたかった
後からでいいから追加してくれないかな バンナムはリンク参入のソウルキャリバー出すなら今のうちだぞ >>54
確かに
新しいキャラが生まれたら、それのバックストーリーが気になるのはゲーマーなら当たり前なのにな
そのへんを任天堂は一度考えるべきやな
勿体ない >>60
WiiUは新規IPのないハードだったとでも思ってるのか?w WiiUのソフトはバンバン移植してほしい
ただたんにU買わなかったってだけだけど ゴルフ・テニスはまあいつか出るだろう
つかまだキャメロットが作ってんのかな >>54
別に邪道とは思ってなくて、FEみたいなストーリーやキャラドリヴンのソフトもあるじゃない(´・ω・`)
任天堂はまずゲームメカニズムありきで、ストーリーはそれを補足するもの、って作り方するソフトが
特に内製は多いのは否定しないけど
ARMSとかTwitter見てると世界観かなり作りこんでるけど、あえて語ってないよね
背景とかキャラのちょっとした仕草でバックストーリーが見える >>66
uは良ゲー沢山あるからぜひ移植して欲しい
おれはuで遊んだから買わないけど ヒューマン最高に面白いな
これは絶対自力でコンプしたい >>67
俺は買うよ
お前も買えよ、甘えるな(笑) >>67
ごめんな
玉蹴り興味ないねんやきうに鞍替えしたら買ってやるよ >>52
最近カンファレンスやってなくない?
任天堂がやるって宣言したの? コントローラーが、突然繋がらなくなるんだけどなんでだろ?
一瞬繋がるけど一秒たたないうちに途切れる >>74
Coopゲーとしてはフェデレーションかなり面白かったのにね・・・ アームズもイカもオフラインで遊ぶのは最初だけだろ
そこに力入れたってしょうがない >>61
ISやモノリスなどセカンド製は置いといて
ファーストでゲーム的にフルボイスである必要性は無いけど
フルボイスなキャラってほぼ居ないんだよ
今回のゼルダ姫が多分初めてで「おおっ任天堂も変わったなあ!」って思ったくらい 任天堂E3まで実質あと2日
水曜日は有給とったし朝までツリーハウスみたり情報収集だ
はぁ早く火曜になれ 9月はポッ拳か、他になければFIFA買ってもいいけどまだモンハンに夢中かも フェデレーションって何ぞと思ってググったらアレか
正式名称しらんかったわ 宮本さんが居なかったら任天堂どうなってたんだろ。
山内氏が百人の凡人より一人の天才って言ってたらしいがよく言ったもんだわ。 >>67
今回のモンハン・ドラクエ・FE無双は守備範囲外だから
もし同時期に狙いのSwitchソフトがこのまま登場しないのなら確実に買うわ WiiUで面白かったソフトはマリオ3Dワールドと風のタクトHDだけだった現実 FIFA楽しみだなー
ネットは速攻過疎りそうだけど >>86
そこ変わってほしいよなぁ
もはやコブッシーゲームと言っても過言じゃないレベルで頭に残ってるし
コブッシーだけなら容量食わないだろうと思うのよね フェデレーションは出る時期が間違えただけでつまらないゲームじゃないぞ >>81
充電するかコントローラーのリセットボタンを押す >>86
あっ桜井ちゃんの新パルテナは例外だったなスマン >>91
娯楽は向いてない人間が束になって作っても凡作なるからな >>89
ハイキユー使った体感バレーゲーム欲しい
FCのバレーを絵だけ綺麗にするのもいいけど >>91
マリオ、ゼルダ、マザーは生まれてないな
任天堂HALとしてサードパーティーに
レア社みたいにMSに買収されてるはず マリカやってるけど、ほんと接続悪い。
オンラインサービス来年からだけど、来年までこんな調子なのか? 最近ジャイアントキリング読み返したらFIFA欲しくなったから多分買うけど
PS2時代からサッカーゲームってすぐ値崩れ中古行きのイメージ強くて発売日買い躊躇してしまう フェデレーションフォースは4人の足並みが揃う必要がある場所でタイムアウトがなかったり
回線落ちしても救済がなかったりそのくせ支給アイテムは早い者勝ちだったり
最低限の仕様すら満たしてないゲームだったけど
あれが良く出来てたってのはマイナーソフトであることをいいことに適当こいてるだけのような ウイイレ以来だけどサッカーゲーム買おうかな
お裾分けでもプレイできそうだったし 宮本いなくてどうにもならなかったのならその程度の会社ってことだろ
宮本は世界に一人しかいない
それでも世界は回ってる
任天堂だけが終わるだけ >>97
QAに書いてたからやってみたんだけど無理だったんですよねぇ 任天堂の事、実は大好きで大好きでたまらない100レス君、ようこそwww ほんとなんなんだ9月29日になんでFIFAいれない? >>98
あれはスターフォックス64と同じでゲームをさせながら耳で聞かせる目的だからな >>93
その意見には賛同しかねるわ。名作はいっぱい出てたと思う。
wiiUの失敗も意外だったしスイッチの現状も意外だったw 6月13日の日本VSイラク戦は観ような
16時55分キックオフ
深夜は任天堂のE3
6月14日 1時から ARMSも結局キーコン無しか
タゲ切替だけは変えて欲しいんだけど >>115
別にお前の賛同なんていらねえし求めてねえよ >>117
タゲ切り替えは親指でスッと変えられるからむしろベストでは
ジャンプやラッシュを変えたいならまだわかるけど >>107
宮本さんが居なかったら世界で戦える企業になってなかった可能性もあると思えば天才って凄いなぁって思ってさ >>122
宮本より横井のおかげだろ
横井の功績のほうがでかいと思うぞ >>93
それは単に全く遊んでないから知らないってのを自ら暴露してるだけじゃ・・・
かなり色々あったぞ。 >>121
俺はタゲ切替やり辛くて殆ど使わなかったわ
SLSRに振れば楽なのに >>104
最近は売れなくて出荷も少ないから昔ほど値崩れしない >>105
つまらなくない=よく出来ていると思っているなら病院に行ってこい 任天堂の事、大好きなんだ と言われても頑なに無視を決め込む100レス君、可愛い過ぎw
もう1回、どうでもwiiDSて言って見てよw サッカーなんて日本じゃあまり売れんだろうが
海外でどこまで売れるか >>128
なんでそうやって決めつけるの?
お前は俺の何を知っているんだい?
お前が賛同できないからって、全ての意見を否定するのは間違っているぞ E3は大手サードにゃ期待しないが
インディーゲーが多く発表されることは期待する >>131
SL/SRに振るといいね持ちで
押すつもりじゃないのに間違って押す人が多発するような気がする。 >>132
売れなくてってのは良くないけどそれなら良かった
最後にサッカーゲームをプレイしたのPS3のウイイレだからいろいろ進化してるの期待してるわ 俺がマリオ3Dワールドと風のタクトぐらいだったと言ったら
そんなことはない!お前が遊んでないだけ!!!
なんですぐそうやって必死になるの?
豚のそういうところが全く理解できないわ
俺は別に君らにそう思えと言っているわけではないしあくまで一個人の感想なんだから
ほっといてくれよ 任天堂のキーコンフィグ嫌いは社是みたいなもので文句言っても仕方ない
イヤなら他社のゲームやってろと せっかくサードのFIFAきたと思ったら、旧世代エンジンで、モード削除の劣化版らしいな
なんかしらダメな点が出てくるなぁ… 任天堂の今日を形作った横井軍平やスーパーマリオを最終的に形にした小田部氏や
その他任天堂を作ってきた人たちの功績は宮本信者には見えないらしい セガがファンタシースターオンラインをドリキャス時代に出したみたいな
任天堂としてのオンラインRPGの答えみたいな
作品をスイッチで出してもらいたいな >>133
なんで無関係な奴が噛み付いてくるんだ?病院行けよ スイッチは毎月何かしらゲームは出てるから
WiiUと比べるとソフト日照りに苦しむ事はないかもね
インディーズのゲームも増えてくるだろうし、いいのあったら買いたい所 E3で発表される新作ソフトでスイッチマルチって和洋含めてFIFAだけな気がしてきた 任天堂のゲームでキーコンフィグ欲しいって言ってるのに他社のゲームやってろは違うだろ >>139
ストラップ付けるとSLSRは強めに押さないと反応しないからそんなに誤爆はないと思うよ
まぁ人それぞれなんで尚更キーコン付けて欲しかったという愚痴 >>145
オンラインRPGなんて今更出してもなあという感じだが
PSにしろ、FFにしろあの時期だったから良かった
FF14もDQ10ももはやマニアのものに成り下がってるし
なまじネトゲが流行ったせい、良くも悪くもネトゲの暗黒面が知られてしまって
ヘビーな人以外だれも近づかなくなったのが現状 >>103
まさかワイマックスとかの回線でオンライン突撃してるんじゃないだろうな? 別に俺の意見に賛同できないっていうのは構わんよ
賛同してくれとも思ってねえし、そもそも求めてねえからな
だけど、だらと言ってお前は○○だとか言って勝手に決めつけて
自分の気に入らない意見をすぐ排除しようとする
その悪癖はなおした方がいい
話にならない >>151
ネトゲは昔ネトゲやってた勢がひたすら拒否してるってのもある >>153
そもそも無線LAN自体の接続が悪いんじゃないか?
特に2.4GHzはお世辞にも良いとは言い難いハードだから 小泉さんなんて文才あるのに
ストーリー軽視の任天堂社員だからちょっともったいないところがあるな。
オープンワールドと任天堂のストーリー軽視路線は相性が良いね タゲ切り替えは左ジョイコンの上下左右でも右ジョイコンのABXYでもどれでも出来るから適当に指に当たってるボタン押したらいい >>157
さっくり遊べる対戦ものならいざしらず学生の頃に遊び尽くしてる連中は
リーマンになったらネトゲなんて手を出さんよなあ
今の余暇日数考えてもまともに遊べないのを身を持って知ってるから
精々、当時遊んでたタイトルを惰性で継続してるやつがいるくらいだろう >>146
無関係?無関係の定義を持ってこい
安価がないから無関係でも言いたいのかな?
2chの意義を真っ向から否定かよw >>161
それに人付き合いが面倒だからね
他人の時間に合わせるなんておっさんには無理 >>134
いや前から俺は任天堂ファンだと公言してますがなw >>162
お前に言ったわけじゃないのにその前提で噛み付くのはどこでも気狂いだ
お前は内容ではなく単語に噛み付いてきたんだぞ >>151
なのでいまの時代にマッチした任天堂としての
ネットRPGの答えを見せてもらいたい
ゼルダでブレスオブワイルドが出たみたいな 中さんに頼んで任天堂版MO作って欲しいとはずっといい続けてる
任天堂社員はオンラインゲームに疎い感じするんだよな ヒューマンリソースマシーン面白えなぁ
職業プログラマーってこともあってクリアは簡単だったけど、そこから先の最適化が手強い
気づいたら1時間くらいコード見つめてたw >>166
今の時代にマッチしてるのがいわゆるソシャゲなんだろ?
MMORPGというジャンルそのものが時代にマッチしてないんだよ イカとかブレワイの、若手が作ったであろう箇所のセンスの良さを見ると、今後が楽しみで仕方ない 6月ARMS
7月スプラ2
8月モンハン
9月FIFA
今んとこ月1本ペースで自分的には丁度良い
今年はあとペイデイマリオデでお腹いっぱいかな
ってかゼノブレ2ホントに今年発売すんのか いまだにグンペイガーグンペイガー言ってて草
どう考えたって宮本氏の功績の方が大きいのに switchいじればいじるほど、これでイカやらモンハンできるんだなぁってワクワクしてくる
さらにGCのVCなんて来たらもう逝く 任天堂社員がプライベートでも任天ゲーで遊んでると思い込んでるやついるよなw
ゲハのエアプ連中よりよほどゲームに詳しいだろ
紺野さんがガチゲーマーって話を聞いたことある HRMやっていると考え続ける体力と考える力と集中力が衰えているなと痛感させられた
そりゃゲームも毎日徹夜気味にできなくなるわ
プログラマ30歳限界説一部40歳説は本当だねっ >>103
お前の部屋、2階段だろ
gに繋いでルーター電源抜いてリセットしろ >>174
それは当然だ
むしろ、他所のゲームに精通してるやつの方が多いだろ
つか、逆にSonyの吉田修平も任天堂ゲームで遊んでるしな
MiiverseにI love PSって書くキチガイでもあるがw >>158
マリカーのオンに試しに無線LANで行ったら接続切れることは無くて、次にワイマックスで試したらたまに参加出来るけどかなり接続が悪かったからさ 坂本がメトロイドをチーニンに依頼したのは
プライベートでニンジャガイデンをプレイして面白かったから >>176
11nの2.4GHzは11gの拡張規格
gを多重化したのがnだからnだかgだかはぶっちゃけ関係ない >>177
すまん
ARMSに向けて筋トレしながらレスした >>171
シュルク「そんな未来は変えてやる!」え… >>104
スイッチ版がこれ一本きりになったら逆に高騰する ゼルダwiiuベース➡新作でる
マリカー8移植➡マリカー9
アームズ➡新規
イカ➡続編
モンハン移植➡モンハン5
ざっと8月25日まで
任天堂が数多く持つカードの中で切ったのは
アームズとイカだけマリカーやゼルダは
まだ任天堂の手の中
実は移植や話題でここまで勢いつけたんだよ
これ素晴らしい作戦だね。
販売の順番やタイミング話題性
実に巧妙!上記の移植組は全て
新作が今現在開発されてる
wiiuと違う道だよそもそも全て
持ち運べるw つまり任天堂の社員も仕事だから作ってるだけで
家ではPS4で遊んでるんだよなw
「こんなガキゲーいらね、家帰ったらPS4で遊ぼ♪」
内心こう思っているということだよw >>174
紺野さん、FORZA horizonをプレイ済みか?
マリカーホライゾンをだね… >>174
近所にマリオクラブの会社があるけど、帰宅時にvitaとかやってるねぇ、3DSは当然だけど。 自分らで作ったゲームやるより
他社のゲームで遊んだほうが楽しいだろうね >>159
ムジュラの街イベント手がけてるのに無知とは恐ろしい… WiiUも持ち歩いてたが
液晶の発色がショボかったな
switchの画像はすげえ 自分で作ったゲームを家族にやらせて、それを見るのが楽しそう 料理人が家に帰ってから料理する気にならんのと同じやな まぁ宮本ぐらいでしょ
自分で作ったゲームを自分で何回もプレイして大絶賛して
他社のゲームをディスるやつなんて
どんだけ自分好きなんだよw >>196
つか、自分で作って自分で遊ぶのって楽しくないよなw
人にやってもらってなんぼだろ 仕事でプログラム作ってヒューマンリソースやってるやつ >>201
流石に、nすら非対応だったり、対応したてで不安定なルータは古すぎる
買い替え検討した方がいい >>199
それは
会社に作らされたゲームと
自分が作りたくて作ったゲームの差だよ
自分が欲しい物を趣味で作った物と会社で作らされた物じゃ愛着が段違いだから
作ってみれば分かるよ 昔見た動画でファミコンにつないでARMSみたいなことできる周辺機器あったな >>203
いかにもモノづくりを理解してなさそうな人の発言w 年間3000円のプレミアム会員作ってほしい
発売日より先にダウンロード版を楽しめる >>199
俺はマリオメーカーの自分のコースを定期的に遊んどる 有線コネクタをWiiの頃から使ってるやつから買い換えたら通信環境大分よくなったわ
eshop経由の動画は相変わらず途中でとまるけど前よりは頻度減った
めくーるは回線きれまくりだったから今はどうだろうと起動してみたけど全くマッチングしなかったわ
過疎りすぎ 自分で作った仕掛けもタネもわかってるゲームやっても楽しくないわな
だってクリア方法わかってるんだから スイッチ FIFA18
E3 2017 : On a joue a FIFA 18 sur Switch, et c’est pas si mal
https://www.youtube.com/watch?v=zdeZn6DK958#t=42 >>215
新switch、もしくは新switchと現switchの縦マルチで発売される未来が見える… >>221
ブレスオブザワイルド2水曜日に発表されるから(震え声 >>220
つか、外人は画面の汚れが気にならないのだろうか
粉上のもんがひっついてる 野球はベストプレープロ野球を3DSで出して欲しい
阪神強いうちに作ってくれよ ゲハ言説を真に受けて脳内で開発者とかのストーリーを作ってるやつが増えて来てるのが困るな >>194
ムジュラやマリギャラ1は小泉らしさが出せていたがマリギャラ2で封印されただろ・・・
3Dランドやワールドでも皆無
本当に勿体ないと思うわ >>230
まあマリオデの詳細発表を待とうやないか 仮にGCVCが実装されたとして、アナログLR問題をどう解決するのか考えたけど
LRでアナログLRを奥まで押した動作、ZLZRで浅く押した動作、って風に分ければ何とかなりそうね
というわけでgcVCはよ >>195
タブコンの他に本体も持ち歩いてたの?タブコンだけじゃゲーム出来ないよね パケ版のマイクラ出すらしいけど、いつになるんだろう
合わなかったら中古で売りたいからDL版に手を出すのを躊躇ってるんだが ヒューマンリソースマシーン面白いけど
事務職でVBA位しか弄らない素人だからか20年目辺りから効率化で頭がフットーしそう
プロのプログラマーは楽勝なんだろうか >>233
もちろん本体とゲムパを持ち歩いてた
本体より電源ケーブルが地味に邪魔だったw >>236
全く同じ状態
はやく欲しいよね、一応楽しみではある マイクラの発売日でパケを任天堂に作らせるのに必要な日数がわかる >>237
楽勝じゃないけど、月に数十万とかもらえりゃ真剣にやる罠
インフェルノやってクールダウンせよ >>104
スーファミのジーコサッカーからの伝統や DLCあるしゼルダ新作はまだ動き出してないだろw
動いてたとしてもこんなのにしたいねーぐらいだよ >>102
マザーは宮本ちゃうやろ?
マリオ、ドンキー、ピクミンじゃないの
マリカは誰? マイクラどんなものか興味があったからDL版を買ったけど、チュートリアルで力尽きたw
今はマリカをやっててもうすぐアームズ、イカ2、ゼルダDLC、MHXXと続くからマイクラを味わう時間がとれないw
イカ2は本体の供給もそうだけど、あらかじめダウンロードがないと発売日は鯖がヤバそう。 >>237
もちろんやりやすいけど、本物にある関数を使えなかったり、
本物ならやらないような最適化をしないといけなかったり
するから、それほど有利ではない。 もう本物はこんな地味な最適化殺ってない気がするぞ
だいたいコンパイラが解決する アセンブラでソフト組む辛さが実感できた
昔の人はよくやってたな >>175
ARMSで疲れたあとに息抜き出来れば良いと思ってたが頭使うほうがしんどかったっていう むしろステップ数はある程度犠牲にしても可読性を優先する 値段が高いて印象は変わらないが、聖剣伝説のプレイ動画見てると携帯モードでちまちまプレイするなら面白そうだな
シリーズ初見の人の素直な感想が聞きたいけど、そんな人いる? >>174
モンハン3Gの社長が訊くで任天堂社内は休憩時間モンハンP2Gが流行ってたって話があったのにな >>248
マイクラのチュートリアルは完全初心者がやっても情報量多いは、やること多いはで
理解する前に投げ出すのはわかる
あれは少しでも既に触ったり見たりしてる人がやってああこんなこともできるのかって
確認するためにあるものだと思う 序盤でもカウンターを作ってぐるぐる回すとか、本来想定されてない
組み方で解くのも楽しいね。 ヒューマンリソースマシーンはどうやってステップ数を減らすのかが分からん
こうすればここが減らすじゃねって感覚がないし、知識がないわ
行数はボードに全部あるからあるからなんとなくここからまだ減らすじゃねって勘が働くけどステップ数は無理だわ >>255
何を聞きたい?
1を初クリアして、今2をやってるよ 最適化はスピードを優先するかメモリを優先するかどちらか マイクラはチュートリアルやらずに本編手探りでプレイした方がいいかも >>259
行数を減らすには、とにかく一つの処理を使い回す。
ステップを減らすには、その逆で処理を使いまわさない。
例えばjumpを使うより、端的に重ねて書いた方が、
行数は増えるけどステップは減るよね。 スピードを優先するならループを減らせて同じ処理をベタで繋げる >>259
プログラマーの苦労を痛感してくれたかな? インディーゲーおもしろいのか
明日仕事帰りカード買うかなぁ マイクラ買ってチュートリアルやってたがアイテム持ちきれなくなってやめた マイニンでイカ2のカードフリー版予約したけどコレ発売日前日届くんだな
それまでにあらかじめDLがくるって期待していいのかしら ニンテンドースイッチを買ったのですが、まだ起動などはしていません。
どんなものかもイマイチわからないので、これは必要、これが合ったほうが良いなどの周辺機器を教えてもらいたいです。
よろしくお願いします いやー月曜日なのに今週色んな任天堂ゲームの情報が来ると思えばわくわくが止まらん
特にマリオデとゼノブレ2は生きてる理由だよ >>273
ジョイコンはちゃんと上下確認してから装着しようね!
お兄さんとの約束だよ! マイクラは実況動画を見ながらやるのが良さそうだな。
ヒューマンリソースマシーンも面白そうだし時間が足りないw NVIDIA広い展示スペースが有るのに、カンファレンスは特に無いってのは不思議だね。
もしや、MSやSONYにチップ売込む為の営業かな? >>263
行数はそうしてるわ
ステップ数は
処理1→処理2→jump→処理1→処理2(5ステップ)
処理1→処理2→処理3(処理1)→処理4(処理2)(4ステップ)
って解釈でいいのか?参考にするわ
でも、8ループの物から3ステップが減らせるって言われた時は何をすればええねんってなったわ ヒューマンリソースマシーンの最適化って必ず行数と工程数が同時に最適に出来るようになってる?
9年目で行数はすぐクリアできたんだが工程数が泣かなあかクリアできない
行数を犠牲にしないと出来ないものなのか両立できるのか まじで何か未発表の新作ソフト発表されないかなー
このままじゃあとはスプラ2んtwoとスーパーMarioオデッセイしか残ってないじゃん >>272
お それなら対応するんじゃんね
スプラは対応せんとヤバい ちなみに、ヒューマンリソースマシーンは、タブ機能があって、
初クリア、最小行数、最小ステップのそれぞれで別に保存したりできる。
最初は気づかなかったw マリオはそんなでもないけどゼノブレイド2は本当に心待ちにしてる
ぶっちゃけswitchを買った一番の理由がこれだし >>260
おおそういう人もいるんだな
名作は色褪せないとか良く言うけど、今プレイしても楽しめる?
具体的にはやっぱりRPGだからネタバレにならない程度でストーリーが惹きつけられるかどうかと戦闘システムが気になる
ドットのグラフィックや音楽は見た感じ好みだから、問題ないと思ってる >>273
テーブルモードで長時間遊びたいなら、
100均の角度調整できるスマホスタンド超便利
ベッドで横になって寝ながらでも快適にプレイできる ジョイコンストラップ逆につけたの懐かしいや
開封して早々絶望しかなかった思い出w
Twitterで検索してわりと同じことやってる人多かったのが救いだった ゼノブレはクリアしたが未だに
ジェムクラフトの方程式がわからんままや…(´・ω・`)
やっぱゼノブレ2にもあるのかなぁ >>266
機械系だからプログラミングは配列で終わってるからこんな高度な事ができないw
でも、行きたい研究室は制御でプログラミングが主だからトレーニング代わりにやってるわ
才能のなさに泣いているわ ステップ数と行数の最適化は別々に考えた方がいい、両立は無理 あー!スタンドって100均のでいいのかよ!!
というわけでテーブルモードのスタンドは必須級だから買え!! ショベルナイト難しすぎィ!折り返し地点でもう37回も死んでる
息抜きのHRMも仕事してるみたいで息抜きにならんし
仕事でアセンブラ扱ってるわけじゃないけども ヒューマンリソース四年目で詰まる
コンピュータ専門学校四年も行ってこのざま 11月にマリオ、ポケモンとして
12月の年末のパーティ用にスマブラかマリパ辺りが発表あるはず! >>298
回答例を見れば、どういうのを組めば良いか分からない?
そこ、最初は問題文の意味がわかりにくくて困った 序盤は結構両立できてたけどねぇ
今はクリアだけでひいひいですわ >>302
問題文はたしかにわかりにくくて、回答例見なきゃわからんことがあったな 片方ずつでもいいのは知ってるけど可能であるならせっかくだしパーフェクト狙いたいんだよね
9年目でえ詰まっておきながら言うのもなんだが >>46
あれは3ボタンだったけどFIFAはもっと複雑 >>280
プログラミングのプも知らないド素人だが
行数増やしたほうがステップ数減ったりして意味わからん いうても基本操作自体はウイイレもFIFAも
移動・パス・シュートさえ覚えればとりあえず試合にはなる
自在に動かそうと思うと覚える事が多い感じ >>286
楽しめるよ。
1は、2Dゼルダの親戚みたいな作り。
色々な武器があって、アクションも楽しいし、育成も自分で
方向性を決められる。
ただ、いつでもセーブできる代わりに死にやすいし、
アイテム管理も今のゲームに比べると不親切。
ストーリーは、普通に色々なイベントがあって面白い。
2は、ストーリーでは1に負けるけど、三人で冒険できて楽しい。
ただ、仲間が壁に引っかかるとか、難しいこととか、難もある。
武器も色々、魔法も色々、育成も色々で、トータルでは楽しいよ。
総じて、流石に三本もあるとがっつり遊べるボリューム。 また何か完全新規のゲームを隠してるんじゃないかって期待はあるなぁ
律儀に今年発売のソフトだけしか出さないってのはないでしょー >>308
過去作をプレイした印象だけど
ウイイレの方が全体的な操作はやりやすい印象がある。 ごめん安価忘れてたわ
>>313は>>292宛のつもり >>259
まさにそれで色々こねくり回して無限ループになったりして自分の知能の低さに笑う
イライラはしないから楽しいけど、こんなん仕事だったら3日持たないわ…
>>298
それ自分も詰まった
上司に回答例聞いて、国語も勉強しないとなと思った。もう遅いけど… レジーが今年のE3は期待しとけと言ってたし楽しみではある
任天堂は良くも悪くも何が来るかわからんから注目しちゃう >>302
>>304
出来れば回答例見たくなかったが見てしまった
が、見たら見たでさっぱり訳分からず余計にパニック >>305
9年目を今やってみたら、5行と25ステップの両達成は作れたよ >>317
レジーの期待しとけからのサプライズがルイージ新作だったら変な空気になりそうだな・・・
俺は嬉しいけど >>321
9年目はjumpの位置が重要
一番最後から頭に戻るようにしてはダメ http://i.imgur.com/Pi4mCAP.jpg
ヒューマンここまでコンプした
ここまでくると一面クリアも一苦労だ >>319
少なくとも9年目は両立出来る訳か…
…もうちょっと考えてみるか >>262
前それでPE詰んだんだが俺wサバイバルスタート時から何していいかイミフだった
まあ、物理キーの無い操作性の悪さも大きかったけど >>313
それをちょっと改造して、
@jump(Bへ)※1周目のみoutboxを飛ばす為
Aoutbox
Binbox
Cjump if zero(Aへ)
Djump(Bへ)
にすると、5行と25ステップを両達成できる アームズあらかじめやらないかな
E3のアームズで今日からできますとか HRMが人気が出るのは本当に読めなかった
2DBOY三部作の中で一番売れないと思っていたのに >>326
ゲームなんだから楽しめればいいじゃない ショベルナイト買ったけど
死亡数記録されるのが嫌だ、、、 ヒューマンリソースめっちゃ面白い。
プログラムかじったことある人ハマるぞ。 >>328
答え言っちゃラメー
今そうをやったてきた所だわ
ちゃんとでけた
http://i.imgur.com/k0m9QKq.jpg
でもなんでこれがステップ数が減ったのか分からん 何か普通にネタバレしてるっぽいけどいいのか
ヒューマンやってないからちんぷんかんぷんだけど もうすぐ発売にポツ拳入れるくらいならもっと近場のも入れてやれよと思う ヒントはレスしてるけど答えはちょっとな
パズルなんだから最後のピースは本人にはめさせようぜ 最適化の前にそもそもアルゴリズム組めないステージがあってワロタ・・・ワロタ・・・
仕事中考えよ ヒューマン息抜きでショベルだけで休日終わって気づいたら数時間後にE3のMicrosoft >>342
ヒントサンクス
スマホ勝手にルーターを切ってIDが変わったけど
おかげ出来たわ
理屈がよく分からんけどなw
>>328
もサンキュー >>330
後半まじ難易度高いからなw
もう少し緩やかなレベルデザインだと自分の頭でもついていけそうな気がするんだがw
ただこのゲームの発想はかなり面白いのでもう少しこなれたら大化けすると思う 任天堂のアメリカのツイッターみてきたけど、あっちってフォロワーが700万人くらいいて
日本とユーザーの規模がやっぱ違うんだな。
スイッチの販売アメリカ重視するわけだよ。
あとツイートの内容がやけにFEHが多いのが気になった。
向こうでも人気あんのかね? 今週末からARMSスレになって来月はイカスレになる
そして再来月はモンハンスレになりそうでならないまで見えた >>347
問題を作って配布とかできたら面白いんだけどな >>338
元のは、ゼロの時に4ステップ、ゼロ以外の時に3ステップ使ってる。
328のは、最初に1ステップ使うけど、その後のループは両方とも
3ステップしか使わない。
だから328の方がステップが減るよね。 >>348
そりゃ日本より人気だろ
ガチャゲー軒並み死んでるのにFEHだけ妙に高かったし オタ系スマホゲーがもう一本欲しいわな
ゼルダが来るみたいだけど >>323
これに気づけたお陰で他の最適化も捗るようになった >>324
ここまでくるとサイズはともかくステップ数が取れる気がしない HRMはプロコンとか携帯モードのコントローラーで遊べるようになってくれてると良かったね >>351
なるほど
入力ごとにステップ数を考えた事ないな
ループ単位で考えていると出来ないな
勉強になったわ!
BTOWもそうだけどこういう試行錯誤の末で思い通りになった時の楽しさはゲームの体験の中で格別だな >>353
任天堂、アシュリー使ってもう一儲けするチャンスですよー >>353
スマホは既存IP使うより新規で何か作ったほうがいい気がするけどな。
下手にガチャに走るとドラクエやFFみたいにブランド殺しかねないし。
E3、今日は6時からMSか。
スイッチには関係ないけど一応見るか。 >>357
ARMSにハマれなかったので俺も同意する >>358
イカちゃん試遊以来のジャイロポインターを体験できたのはありがたかったが
別にこれじゃなきゃダメなゲームじゃないしね・・・復帰するたび修正もめんどいし
操作自体いまいちやり辛いし 任天堂は別会社立てて、
そこにオタ向けのやつ全部押し付ければいいものをってずっと思ってた DeNAがすごいアイデアを上げてきたら新規IP投入もあるかもね
でもそんなすごいネタ思いついたらDeNA単独でやるだろ >>365
今も基本そういう感じでしょ
任天堂が販売した方が売れるからそうしてるだけだし >>367
数が足りないよー
ISとモノリスしかないし、あと5つぐらいはセカンド抱えるべき セカンド増やすにしても、任天堂内の渉外担当が少ないんだろうな
山上さんクラスの人が複数人いるといいんだろうけど 任天堂には深夜アニメ的な美少女や美男子キャラクターを生み出すノウハウなんてないだろうし
テンプレが望まれる世界で変にこだわり入れて失敗しそう
やっぱりアシュリーとかしずえとかニッキーとかシオカラーズみたいなキャラクターで勝負して欲しいですよ >>210
意味不明
箱ではもうやってるサービスだろ ARMS楽しみだなぁ
待たせやがって・・・いよいよ今週か
多分発売初日からぶっ通しで何時間も遊んでしまいそうだ マリオカートのデザインをしてた人がミェンミェンとか描いたと思うと幅広い >>371
他所と同じものやったら失敗する。組長の言葉 >>371
チンコに正直になればいいだけ
この世でただ一つ自分のチンコだけは裏切らない >>309
今更GBの1やって楽しめるか不安ではあるけど、買ってみようかな
正直言って、俺はぬるゲーマーだから難しいと投げ出しかねないけど、プレイして合わなかったら売ればええか >>371
ノウハウは外から買えばいい
ポケモンもゴールデンアイも社内だけでは生み出せなかった 外部もだろうけど内部も社員は年々増えてるよ
スイッチではかなりの新作が出てくるだろう スイッチにこれ以上ソフト増えないでくれー!
やるソフト多すぎて時間が足りない。。。 国内サードの大半はRPGが主力なのにRPG要らないとか言われたらそりゃ参入出来んわ
RPG作ってない国内メーカーなんて殆ど無いからね 別にRPGつくれっていうんじゃなくて
フォトリアル系やアニメ系のやつは全部セカンドという形で
やれば動きやすいんじゃないかっていうね・・・ >>386
ラノベゲーは別にJRPGではなくてもいいしな
JRPGだと予算・期間で逆に採算が取れない
ハードの幅を広げるジャンルを増やしたければ他のシステムを採用したほうが良い サードが出さないなら任天堂がやるしかないからね
いろんなジャンルに挑戦すべきだとは思う ただ、フォトリアル系だとグラ戦争になるから、据置専用機には不利になる
人員が必要なのもマイナス、リソースをそればかりにかけられないしな
あと近年のフォトリアル系はゲームシステムもリアルな描写との兼ね合いで表現・操作の幅が狭くなりやすい でも実際ゼノブレ2や♯FEみたいなキャラクターでも拒否反応示す人が多いんだろ
任天堂が深く関わってまでその手のゲームを増やす意味がどれだけあるか・・・ スクエニってなにげにオクトパスやロストスフィアやドラクエ11みたいな未発売の物含めると
現段階でスイッチで販売するソフト8本もあるんだな。
移植ばっかだけどサードの中では一番やる気あるんじゃないの。 >>390
実際アニメゲーハードと言われるPSでも萌アニメ絵の売上上限に明らかな壁があり続けた
万人向けではないのは間違いない >>390
今の時代あのキャラデザは一般的なほうだと思うけどな >>391
スクエニはCS自体が手抜き・二軍みたいな感じになっている
超大作も延期ばかりだし、あそこを当てにしたらハードが持たないわ ファトリアルもwiiUのゼノクロと零でもう充分ってくらい奇麗だったよ
switchは性能的にそれより奇麗なファトリアル出来るわけだし全然オッケーでしょ
他の据え置きとのグラの差なんて見比べなきゃわかんねえし
ライトユーザーならなおのこと些末な違いなんか気にしねえよ FEが覚醒ifで日本はもちろん世界的にも売上伸びたんだから
深夜アニメみたいな絵でだめってことはない 多用性が重要だから色んなキャラがいていいと思う
プラットフォーマーだし、色んなタイトルが出るのが望ましい
全方位でやるのがいいんじゃないかな 日本らしいゲーム作った方が海外でも売れるて、ここ最近は散々言われてるし俺はゼノブレイド2の絵は好きだよ
まぁ主人公ぽい男の子のモデリングはちょっと微妙に感じるけど、プレイしたら印象変わるかもしれんしな いろいろ言われたゼノクロのあのモデリングってトライエースが関わってたって別スレで見たんだけど
実際どうなんだろうな。
俺はそれ聞いてSO4のモデリング思い出して、ちょっと納得したんだけど。 FEって覚醒とifで売り上げそんな良かったのか
どちらもシナリオだったり一部システムだったりがひどいものなのにな
そして気になって調べてみたら個人的に文句なしだったエコーズは売り上げ伸びてねぇや…… キャラデザはアニメ風でも良いんだが
深夜アニメに寄せたような設定や台詞の言い回しは要らん
語尾で安易なキャラ付けとかせず普通で良いんだ、普通で >>402
FEはえぐいDLC商法やりすぎたからなあ。
任天堂の実験的な意味もあるんだろうけど、あれだけやるとユーザー逃げてもしゃあない。
逆に#FEはDLC商法まだ良心的だったな。 じゃあサードゲーは無理だな
ここら辺が任天堂ユーザーとサードの相性が最悪と言われる所以だわな ことさらにサードゲーをオタゲーしかないことにしてるようだけど
そんなとこは大手だとスクエニくらいだろ
他はそういうジャンルがあるに留まる >>290
ジェムはわかるとはまる
そんな難しくないよ FEのDLCがあれでえぐいとか感覚おかしくないか?
白夜か暗夜片方だけでも50時間はたっぷりあるボリュームだぞ
インビジブルまで含めて全部やんないと完結しないわけでもないし
そもそもアレ全部ハードクラシックでやり切ってる奴ってそう居ないんじゃないかな >>402
20万売れたのにGBA以降のFEファンは何が不満なんだ…
俺が知っているリメイクソフトなんて一万以下しか売れなかったぞ サードガーガー言っても、まだ3ヶ月だぞ。
今は開発期間2年って言われてるから来年まで我慢しましょ。
スクエニもカプコンも日本一もサードじゃないか。必死に作ってるんだから。 こんな夜中に血気盛んなやつらだなw
あと二時間半か〜どうすっかなー 頑なにアニメぽさを毛嫌いする人いるけど、今作のゼルダのゼルダ姫も俺には深夜アニメぽく見えるの俺だけ? ディスガイアまだ3章途中だけど追加キャラの忍者が良い具合に育ってきたので楽しくなってきた 今作のゼルダは一部のキャラが受け付けなかった
特に女性キャラが >>411
不満というか、前作の売り上げの半分って聞くとマジかぁって思ったわ
リメイクだとそんなもんなの?
そこまで売上に詳しくなんかないから基準がよくわからんのよ
まぁたしかに今のご時世15万売れればヒットといえると聞いたことあるが >>414
ぶっちゃけGレコのアイーダ姫まんまだった
性格もポンコツ具合も声優も同じだったし 夕方も深夜も今そんな変わらないでしょ
90年代みたいなキャラデザにすればいいのか? FE ifはシステムもマップもかなり良かった
あとシナリオとお芝居みたいなイベントモーションさえしっかりすれば完璧だからSwitch版期待 http://i.imgur.com/RJrrNYT.jpg
このキャラの下の衣装が
http://i.imgur.com/AGDgvmc.jpg
同じイラストレーターのこれみたいになりそうで怖い
装備変更でエロ衣装はあってもいいけど
基本衣装はエロ抑えてほしいんだがなぁ FEはシリーズを重ねるごとに萌えオタ向けになってるのがなあ >>64
確かにARMSはキャラの魅力を広げる為にストーリーモードがあっても良かったのね。 >>425
昔から結構そうだった気が・・・
単に当時は萌えオタって単語がなかっただけで・ 水曜日が脳の検査なので、任天堂のE3が微妙だったら頭の中がモヤモヤして俺の人生まで再検査になる。
スカッと気持ちの良いNintendo Spotlightにしてくれ! >>428
同感
ただナレーションがなくなってムービーイベントが中心になったから
戦史ぽさが減少してキャラ重視になった感じはある しかしサイトムとかいうエロ漫画家をメインキャラデザに持ってきたのはビビったなゼノブレイド2
高橋の趣味なのか?
http://i.imgur.com/mfqPhF2.jpg >>425
ええ・・・FEはむしろそのジャンルの先覚者だろ
ある意味時代が追いついただけだぞ >>432
ロボも美少女キャラもかけるからちょうど良かったんじゃないか 楽園追放を見て気に入ったんでしょう
あれは良かった ただユーザーが望んでいた方向のキャラデザではないよなぁ >>425
fc、sfc時代のやったことある?
その時代でも臭いアニメのキャラデザだぞ
細身の優男王子に盛り盛りの髪の毛とかピンクやらのドギツイ髪色 >>91
確かに宮本さんは天才だけど、その才能を伸ばせたのは、そうした社風を造った山内社長も凄い人なんだよね。
二人が出会ったから今の任天堂がある。 >>435
ゼノブレ2もあれくらい生き生きした表情の変化があったら良いな >>439
むしろ東の横綱ワロタ、そのまま横綱やん >>436
ゼノブレイドの社内イラストレーターでよかったよなと思ってしまうが
まぁ今更言っても後の祭りだしな
ただ敵対キャラクターはツイッター見た限りゼノクロでも敵キャラ描いてた人続投っぽいね
風間雷太さん
http://i.imgur.com/TZOj7gS.jpg もともと箱派だからMSのカンファが楽しみや
Halo6がやりたい
MSも任天堂を見習って今年か来年に確実に発売するソフトだけを発表してくれ
スケバンなくなったしナツキクロニクルもライアク3もカップヘッドもいつ出るのやら…
SIEのソフトとかゼルダみたいに4年も待たせるのは辞めろ >>436
お前がそう思ってるだけだろ
アニメ好きな層を取り込むの考えたらかなり良い判断だわ
ゼノクロより遥かにキャラの表情とか細かいし若い人には受けてるから
http://rakuen-tsuiho.com/images/poster6.jpg 牧場物語のまだなのかな?
2年ぐらいで新作出てるし発売は来年か? >>446
俺劇場で見たけどハゲたおっさんとかだったぞ見にきてたの
SFアニメって時点で年齢層高めだったが >>436
ユーザーが求めていた・・・の「ユーザー」が誰の事によるかと。
そもそも全ユーザーが同じ方向性で何かを求めることなんてまずないワケだし。 >>410
FEifのDLCにボリュームがあるのは確かだけど、2つのルート別売りにしたのは失敗だったと思う。
ソフト買ったのはいいけど、子どもなんかはネット環境がないって層もいるだろうし。
DLC商法ってハード問わずやりすぎると未完成版買わされてるような気分になるんだよ。 齋藤氏はCYBORG009のキャラデザや
エウレカセブンのデザインワークスに抜擢されてるから
楽園追放もあるし、もうプロだよ >>451
おいサイボーグ009のことを言うのやめろ
アレもう黒歴史になってんぞ
ファンが誰も見に行かなかったんだから
神山サイボーグ009の時点でガッカリしてたのに追い打ちで完全にシリーズ死んだ エロ出身ってだけならノスイニもChocoもそうじゃね? いや若いやつからの評判も良く無いだろゼノ2のキャラデザは・・・ >>454
ゼノブレ2のキャラデザ嫌いじゃないけどなぁ
ただムービーの主人公の走ってる時の表情が変だなと思った ゼノブレ2のPVみた感想は主人公の内腿エロいだった >>440
そうだね
喜怒哀楽はっきりしてるとなんか感情移入できる
今回の主人公はそんな感じ強い気がする ネットのデカい声はプラスもマイナスも売上の当てにはならんよ ラフ画見る限り、あのままゲームに落とし込めれば表情は豊かになるね ユーザーだの若い奴らだの主語をでかくする人間の話は信用できん
素直に自分は嫌いと言っとけ ゼノブレはカメラワークいいしイベントで熱い展開やってくれるから
キャラデザというかモデリングなんてガラッと印象変わりそうだけどな
露骨なエロとかなければそれでいい 写実的になればなるほど表情って動かすのが大変になるからな
日本はせっかくこれだけアニメ的な表現が充実してるんだし
そっち方向にベクトル切るのは良いと思うけどね >>464
エロティシズムはあるべき!w
つまりは今風の要素を装いながらも骨太の物語を展開してほしいところだな エロがどうの言ってるのはコスモスとかメカルンとか知らん世代なのかとは思う とりあえず歴代の流れとキャラデザの人からして尻は間違いなくあるかと… ゼノギアスからして今の軽いエロや萌えではなくて
どぎつい表現だったとは思うの
情事も普通にあったし、EDは裸だし、PWの表紙も裸だしな 露骨なエロってとってつけたような温泉イベントみたいなやつな
シナリオ上意味があるならいいんだけど ゼノブレ2のPVは既にシリーズで一番再生数も多い
前までキャラグラで煽ってたアニオタはヒロイン可愛い言ってるし
そう悪くないだろ 416 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/12(月) 00:41:28.39 ID:7QsLcP7v0
EurogamerでSwitch版プロデューサーのインタビュー記事出てるけど
いくつか気になる事書いてあるな
http://www.eurogamer.net/articles/2017-06-11-fifa-18-on-nintendo-switch-is-the-best-portable-fifa-ever
Switch版はFrostbiteでもIgnite(以前のFIFAで使ってたエンジン)でもないカスタムエンジン
3Dの群集、草、新しいライティング
FUTはチャンピオンズが無いがそれ以外は他機種と同じ
SwitchでFrostbiteは使えたがカスタムエンジンの方がより良い体験になると考えた
switchはフロストバイトは一応対応はできるらしい ルンファク作ってたネバカンは潰れて残党はソシャゲ作ってる 開発に時間も限られてるし、無理に新しいゲームエンジン対応させて、モーションがガクガクになるより良いわな
ロシアワールドカップ版がもしswitchでも出せれば、新しいゲームエンジン最適化させてるかもな。 単純なマルチより手を加えてんのか、本気度が伺えるなぁ switchのtegraってスナドラ835やa10よりゲーム性能高いと思っていいんだよな? >>479
おはよう。
E3もARMSももう少しだな。 switch版のFIFAは開発に力入れるだろ
世界のプロ選手達も買うから駄作じゃまずいしな
switchの性能はどれぐらいかわからんけど
4vs4のシノビストライカーもぜひ頑張って出してください シノビという単語がつくだけでなんかいかがわしいゲームに思えるようになってきた、おはよう 今日のベセスダカンファレンスでスカイリムのswitch版詳細来るかね >>478
どうなんだろう、スマホを対象にしているチップにヒートシンクやファンなんか載せられないしねぇ よし、朝シャン朝風呂は完了
あとはMSカンファまで全裸で待機 >>447
世界的に牧場物語系として評価されたスタディーバレーが年内に出るぞ >>483
特別に内容追加でもしてないと特色がSwitch本体の機能頼みになるから
ベセスダとしては今さらスカイリムを紹介する意味あんまりなさそう
まあEAやUBIみたいに一年で何本もリリースする会社じゃないからざっくり紹介する時間はあるだろうが >>490
Switchに出るってだけで、その価値があるとも言えるけどね >>474
>>476
フロストバイトエンジンはPS3でも使っているのがあるけど処理落ちとか酷くて使われなくなった
だから、フロストバイトはPS4と箱oneとPCのみですって表示されるようになったわけで、次回作も現行エンジンの改良型になるんでないかしら >>493
フロストバイトよりも最適化されたエンジンてことで ま、ぶっちゃけ多くのベセスダファンは
スイッチ版スカイリムなんかに
時間取るなと思うだろw スイッチ版スカイリムは軽く流してTES6発表しそうで怖い
まぁスカイリム買うけど >>495
まあ、そういうベセスダファンは家庭用ゲーム機でガタガタぬかすなとは思うけどね・・・
そこまでベセスダゲーを楽しみたいのならPCでやるべきだから。 海外はシューティングしか作らないのか?
偏りすぎやろ >>411
その20万くらいでシリーズ切られそうになったんですがそれが……
せっかくifで80万タイトルになったのにあの地味な絵のせいでなぁ
DSのクソリメイクより売れてないとかほんと終わってるわ PCとスイッチでクロスプレイできたらめっちゃ欲しくなるんだが。 >>500
何が終わってんだよ
覚醒以前の旧路線がか?それともFEブランドか?
少なくとも後者はまだ終わってないが https://pbs.twimg.com/media/DB3X7KxUIAAAKm0.jpg
ARMS(アームズ)?認証済みアカウント @ARMS_Cobutte
新・格闘スポーツARMS開幕まで、あと4日!
開幕は金曜日!週末には熾烈な戦いが見られそうです!栄光を勝ち取るのはどのファイターか!?
…マスターマミー、落ち着いて!まだです!まだですったらオワァ! >>503
公式で「20万だったらシリーズ終わり」って言ってんだから後者に決まってんだろ
これでもしスイッチ新作もこのレベルならシリーズ終了だから危惧してんだよ
ファミコンウォーズという生々しい前例があるしな switchの不満点はジョイコンの+−の位置だわ
上部じゃなくて、十字とアナログスティックの間にして欲しかった
改良版とかでねえかな >>505
それ、海外込みで20万なの?
国内のみで20万なの? >>505
覚醒の話がなんでエコーズに適用されると思ってるわけ?
関わってるスタッフも少ないしFE新作の片手間にリメイクしてるのはどう見てもわかるのに
どうせニワカだろうけど >>505
本気で頭悪いのかわざとなのかは知らんけど黙っとけ >>505
そりゃ覚醒作るときの目標売上じゃね?
国内でハーフ以上、北米でミリオン取れるようになったブランドをたかがリメイクで終わったも何もなかろうに
ソースどこか忘れたがif覚醒とエコーズは開発チーム違うらしいし バカはどっちだよ
リメイクで別チームなら売れなくてもいいってか?
これで勘違いしたアホがまたエコーズ路線にしたら本編も売れなくなるぞ >>506
お裾分けするときは+−の位置は結構いいんだけど、逆にスクショボタンとホームボタン誤爆で押しやすい
マリカー白熱してる時にスクショ音鳴って皆で爆笑したわ ドラゴンボールの格ゲーすごいやんw
スイッチに出ないのは残念だな >>512
取り敢えずSwitchと関係ないので他でやって貰えるかな?
鬱陶しいので >>515
アークシステムが担当してるヤツ?
GGのアニメ調がまさかDB格ゲーで使われると思わなかったw 箱の新型499ドルみたいだね
switchの299ドルは現在のアメリカの
感覚からしたら安い方なのかな >>48
ストーリーは要らんがオフラインは充実させて欲しい Xboxって一発変換あるんだなワロタ初めて使ったわ
新型スレで速報ゴキブリどもが任天堂任天堂発狂しとる
何と戦ってるんだ マイクラのクロスプラットフォームにスイッチあったのは気になったな。 >>515
ナルトとかキャラ系の格ゲーなら来年くらいからはでそうだけどね
日本で売りたいならさ
ゴットイーターとこの背景はソウル、キャラはアニメってのは箱にもでるのね
スイッチにも?て期待していたんだけどな わざわざ速報を見に行って
わざわざそんな報告をここにする意味ってなんなんでしょうね 本体にジョイコンつけるときに、LRデカすぎて押す場所が落ちつかないw ゼルダってテーブルモードよりテレビモードでやるのが正解だよね?
今のところ
テレビモードでやってバッテリー残量30%切ったらドック充電しつつ
テレビモードに移行
寝ている間はドック充電
朝起きたらドックから本体取り外し
こんな使い方でええんかな? 箱のカンファずっとテンプレ的洋ゲーが続いててマジで途中から辛かった
車か銃器出さないとゲーム作れない法律でもあんのか
ドラゴンボールで少しビックリしたけどコレはというタイトルはなかったなぁ
でもANTHEMから部分的になんとなくゼノクロっぽさを感じて気になった 今日スカイリムお披露目あるのか
発売するかわからんレベルで何もなかったが >>527
アンセム一目惚れするほどすごかった
他のはビミョー...
アサクリのマルチだけ気になったぐらいか >>525
たぶんこういうこと
@engadget: 'Minecraft' makes the leap to 4K this fall
http://engt.co/2srOi7I >>526
過充電心配してるなら
switchは対策されてるから大丈夫らしいで エコーズ新作といってもおかしくないくらい変化があって面白いと思うけどね
新システムも沢山入ってるし村人までボイスありのボイス満載だし
やっぱりリメイクだと旧作知らないとって敬遠される要員なのかもね >>528
あ、言い方間違えた
ずっとテレビモードでやるのと
携帯モードとテレビモードを交互にやるのとではどちらがバッテリーにいいんだろうか?って話で >>525
https://runtl.com/minecraft-realms/
このサイトがちょっと詳しく書いてた。
ここに書かれてるサイトの通りだとするのなら
自分でマルチサーバーが運営出来るようになるマイクラ・・・という事らしいよ。 テレビモードで残量30%切るシチュエーションがわからない >>119
ゲーム歴が長くなるほど、指に染み付いた操作ってあるからね
ある程度コア層までリーチするなら必須だろうに >>536
そのサイトにもかいてるけどプライベートルームをサーバー内に作る機能ってことか
マイクラその物に何か変わりあるとかそういうことじゃないんだな スイッチのマイクラやけに出るの早いと思ったら
Minecraft Realms出す前に売り逃げしたかったのかね。 >>504
右隅で見切れてるメカニッカちゃんかわゆい >>544
むしろrealmsのサービスに人呼び込むためになるべく早くユーザー獲得したかったんだろ
別に強化版とかじゃなくてサービスだし >>546
ようゴロリ
FPS系が好きな人には夢のようなハードになってるな >>549
なるほど、強化版じゃなくサービスなのね。 UBIはあの気持ち悪いコラボくらいかな
任天堂ターンまで何もなさそうだな スカイリムはPC版に誘う為の入り口みたいな位置付けかな
バニラでもなっかなか遊び応えのあるゲームだけど さて仕事でもしながらskyrimの発売日発表でも待ちますかな スカイリムのたぶんMODはないだろうけど、せめてUIが旧バニラのままなのは止めてくれ
DLC全部入りも頼む SwitchとXBXがあれば全てのタイトルが遊べるな 聖剣3のターンアンデットてゾンビに有効じゃなかったっけダメ0なんだが しかしあっちは不毛のハード性能戦争に突入してしまったし、任天堂は早くから降りて正解だったな
そして競合しないSwitchのコンセプトも大正解だね >>554
skyrimにゼルダスキンが追加される未来 ゼルダやった人がスカイリムに手を出すとアレ?ってなりそう
ストロングポイントが違うから楽しみ方も違うんだけどね skyrimはデフォのキャラクターがアレすぎるからなあ ゼルダやったあとにスカイリムのアクションは辛いな
会話だとかの流れはほんと楽しいけど 17/07/21 [NSw]スプラトゥーン2 - 638pt +18pt
17/07/29 [PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 363pt +5pt
17/07/29 [3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 330pt +7pt
17/06/16 [NSw]ARMS アームズ - 52pt +6pt
アームズ伸びる伸びる スカイリムはベタなら買わない
switch売りアピールあるなら買う アンセムはゼルダからヒントを得たか?
移動手段は大事 >>542
ありがとう
これだとずっと据え置きで使う方が
一番長持ちするんじゃ? >>561
奇形多過ぎんだよ
ノルドかブレトンしか選べない
向こうのエルフは何で頭に被ったストッキング引っ張られたような顔してんだろね むこうからしたらゼノブレ2みたいなの気持ち悪いんだろうから
おあいこ 人の顔が気に入らない時はアルゴニアンかカジートを選ぼう >>563
スイッチがまだ100万台売れてないこと考えると、ドラクエやばくない? 向こうからしたら陽性とかエルフなんて日本の妖怪みたいなもんやぞ >>558
マイクロソフトらしくない
FORZAは恒例だから仕方ないが腐ってもファーストや新規IPを数個出してくるやり方
ソフトよりハードの事しか頭にない
けど、マネーゲームならマイクロソフトが一人勝ちだ
SIEは対抗して自滅かもな、それか更にサードを囲いこむ未来しか見えん >>573
ロードオブザリングのエルフは美形だからその感覚が全く通じないわけでもないはず
つまり何が言いたいかというとSwitch版スカイリムは美化MOD入れられるかどうかが重要 >>527
外人さんは半裸のアニメチックなキャラが剣を振り回すのが日本人好きだなーと思っているよ
そんなのは国の趣向の違いでしかないわ >>566
テレビモードで過充電対策されてるらしいから充電しっぱなしで劣化が加速することはないみたい
電池の劣化は充電の繰り返しや過放・充電でより進むらしいし、差しっぱの方が長く持つ可能性はあるかも
でもそんなこと言ったら電池の意味はないような...
何はともあれ好きに使えば良いいってことよ >>566
それは多分そうだけど、ずっと据え置きで使うならバッテリーの劣化とかそもそも関係ないしな
普通に使ってる分には数年は使えるし、ダメになったらバッテリー交換と割り切って
劣化気にしないで気持ちよく使う方が絶対にいいと思うよ 聖剣1に夢中になって週末一気にクリアしちまった
同じレトロゲーでもFCとかはそこまでやりたくないんだがGBは不思議な魅力を感じるんだよな
俺だけかも知らんけどw >>577
アレって箱とPCだけじゃなくて全部のハードで入ってくるの? >>556
XboxONE持ちだから言うがそれは無理だよ
海外のラインナップをそのまま遊べない
ローカライズされないパターンばかり
あとSIEが国内独占してくるからな
スクエニ洋ゲー、大作話題作、バンナム、ファルコムを筆頭に中小和ゲー
このあたりは絶対に箱に出さないよ
ディアブロ、トロピコ、バットマン、デスティニー、ロードオブザフォールン、ライフイズストランジ、ナルト、ドラゴンボール、オーバーウォッチとマルチハブを食らわされる >>582
PC、箱、スマホ、Switch、VRデバイスらしい ベセスダは12時45分か 何のソフト期待すればいいんだスカイリム? >>558
いくら任天堂の手持ちの資産が豊富っていっても、PS3・PSPや箱レベルのやらかししたら一発で傾くからね
WiiUは酷い失敗したけど、あれらが叩き出したとてつもない赤字に比べりゃ可愛いもん
組長が言ったという「うちは弱いんだから力勝負はするな」「他と違う事をしないなら任天堂に価値なし」は正しい >>582
PSハードはないっぽい。
ドラクエ10の仕様見るに、ソニーはクロスプラットホームあんまやりたくないんじゃないか。 CAPCOM格ゲーコレクション出してくれ
ベタでいいから 自分が使ってるモバイルルータにはロングライフ充電機能てのがあって
バッテリーが70%になると充電をやめるものなんだけど
気がきいてるなと思う反面、なんでユーザーがそんな気遣いを?と考えたりもする 正直ドラクエ11も全ハードデータ共通にしろと思ってた >>589
そりゃ自分が長く使うためにでしょ
もっと凄いバッテリー開発しろってこと? 公式が日本語化してるのに日本からは買えないってパターンがどのハードでも増えてるのが困る
だからPC版を買うんだけど今度はファーストがローカライズに関わってPC版では絶対日本語版を遊ばせてくれないってパターンもあって困る >>589
70%で辞めるって、ただの不良品じゃないか?
それは実用的か? 理想 スカイリムSwitch版発売日&既存DLC収録&Switch限定DLC発表
現実 Switch版発売日&DLC配信発表
サプライズ fallout3or4 Switch版発表 >>585
ベセスダの目玉はフォールアウト4VRか作ってるならTES6かね
SwitchにはオリジナルかSE版かすら濁してるスカイリムの続報だな >>595
そのくらいがバッテリーに一番優しいんで
そういう機能付いてるのもわりとあるぞ 日本のID、アメリカのIDとか作らなければいけないのが面倒くさい
リージョンフリーならIDもフリーにはよしろよ >>599
バッテリーいたわる代わりに
ユーザビリティを犠牲にするような感じだ。
本末転倒な気がする。
それで肝心な時にバッテリー切れにならなきゃ良いけどな バッテリーを完全に充電しない機能は実装してていいと思うけど、
それを70%表示にしないで、利用者には100%として表示して見せればいいと思うけどなぁ そういや対戦ゲームの紹介枠でイカ2・ARMS・ポッ拳と並んでて、その左に不自然な赤い枠のスペースがあるんだっけ
いかにもスマブラが置かれそうな… >>605
そういうモードに切り替えられるってだけの話だろ
リチウムイオン電池はそもそも100%の時点でバッテリーに大きく負荷が掛からない容量に留められてる
更もっと長く使いたい人はそちらを使ってみては?って機能なだけ
バッテリーに関しては満充電に近ければ近いほど悪化するトレードオフの関係だからベストポイントは人によって変わるから >>584
>>587
サンクス
ゲーマーにとってはありがたい話だな、他にもこういうのがでてきたら楽しい VRが家庭用に普通になる時代はまだまだ10年くらい先なような気はするな
というかARの方が進歩してスマホの替わりになりそうな気はするが >>607
100%にするとバッテリーに悪いと思ってる人の為のモードでしょ
なんであれば100%充電してても70%表示するモードつければいいと思うんだ クソにわかで申し訳ないんだけど、IPってなんの略? >>612
なんでゴリラがマミー取ってないんだよ、おかしいだろw >>587
PSNは規約で他所とのクロスプラットフォームを禁じてるからな
本当は興味あっても迂闊に規約緩めると俺も俺もってなるんでそれを危惧してる >>612
レジーコングと君島ゴジラか・・・(意味深 >>612
レジー投げ決めるタイミングありまくるのになんで投げないんだ・・・
接待プレイ? やっぱアームズは面白いな
ゲハ層はこういうの駄目みたいだが >>612
レジー固定砲台なってるやないか!
ツインテーラの意味ねーな >>544
なんか勘違いしてそうだけど、新しいゲームクライアントとかじゃないよ
マイクラ専用のレンタルサーバーだと思えばいい レジーってこれツインテーラだよな?
石みたいにうごかねぇ
接待なのかわからないが下手くそすぎるw
アームズの左右に動きまくる良さがまるでない・・・w ゲーム関係者がゲームヘタだと、なんかほほえましいわw >>627
レジーはニンジャラ
立ち位置が逆になってるけど キター
バンナム新作『CODE VEIN』の対応プラットフォームを発表! PS4/Xbox One/Switchにて2018年に発売 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497225843/ ARMSは横で見ててあーだこーだ言い合って盛り上がるタイトルだな まだカンファ前なのに3万も見てるのかよ
おそろしい
任天堂は明日やぞw 開発者出身でもない偉い人にゲームプレイの内容を求めるのおかしくない コメ流れ早かった
淡々と進んでた流れの中で良い息抜きになったでしょ サードソフトにはもう期待してない
任天堂の孤軍奮闘で世界とったるわ!!!!!!! 視聴数と言えばよいクラ動画つべ160万ニコ動転載50万でもう200万再生してんのな 毎日毎日スイッチングハブで結構辛いなぁ
MSカンファでマルチソフトのスイッチングハブ10本ぐらい追加されたんだが…
午後もベゼスダだけど6年前のTESとかさすがに古くていらんし、他に期待できるもんあるかなぁ… スカイリムswitchに出すのやめますとかだったりして ひょー
ニンテンドースポットライト早くきてくれー
楽しみ過ぎる
マリオデゼノブレ2を早く見せてくれ microSDカード買った方、何GB買いましたか?
値段はいくらぐらいでしたか? プラチナswitch向け新作お披露目あるといいなぁ
稲葉さんがビットサミットで新作は面白くなりますよって言ってたし楽しみだ >>650
ゲームの内容じゃねえ!
アプデ云々だよ! >>640
俺も見たよ
マイクラはやったことないけど
ハマッてしまったらヤバいタイプだとは思ったw >>645
他機種とクロスプラットフォームできるってだけ
ユーザー数的にはスイッチとしては嬉しいアプデ ドックのUSBにコード繋いで充電しながらテーブルモードでやってると充電が間に合わず少しずつなくなってくのは仕様?
USBのコードは純正の充電グリップに付属してたものを使ってます。 アームズはジョイコンを左右二人別々に持って一人のキャラ操作するみたいな
トリッキーなスタイルを動画化とかする人がでそうな気がする >>654
マップサイズや同時にプレイできる人数違うんじゃなかったっけ?
8人プレイってローカルだけの話なのか? >>648
UHS-1対応の物なら何でもいい
一つしか登録できないって訳じゃないから容量が小さくても構わない
小さいものをタイトル毎に別けてゲームカードの様に使うって方法もあるから
好きな容量を買えばいい、4Gとか小さ過ぎるものは不適切だけどね
価格は通販サイトや広告で確認すればいい switchはグーの惑星のように網の目にどんどん枠広げてくな
そしてswitchの回転数があがれば自ずと周囲も回転数が上がっていくwinwin >>658
クロス側の低い方に引っ張られるってかんじじゃ? >>652
Windows 10、iOS、Android、Xbox One、Nintendo Switch、VRデバイス
のクロスプラットホームマルチプレイ
switch版購入者は無料アップデートだったような
https://minecraft.net/en-us/article/all-news-e3 >>651
そんな事言ってたのか。
Switch新作だと嬉しいなぁ。 >>649
宗教上の理由でPCや他社ハード買えなかった人やそもそも和ゲーしか遊んだこと無い人達には良いのでは? >>658
アプデでマップの無限生成に対応するという話が ヒューマンリソースはソフト設計の疑似体験ができます
マインクラフトはハード設計の疑似体験ができます さっき拾ったけどコレどういう意味だ?
マイクラのRealms(個人鯖)、全コンソールに拡大
Minecraft Realms arrives on #NintendoSwitch later this Summer!
https://twitter.com/NintendoAmerica/status/874034706974732288 PS4クロスってロケットリーグも機能は制限してるけど出来るし
全く無いって訳でも無いんだよなあ
どういう事なんだろうね >>659
あざす。
SDカード買うのも久々すぎて、選ぶ基準がよくわかんなくてね。 >>647
久々の箱庭だし、任天堂も自信マンマン
ゼルダとGOTY争う作品になるのは確実だろうなマリオデ マイクラのクロスにPSが無い理由
>
マイクロソフトはすべてのプラットフォームで、すべてのユーザーが一緒に遊べる環境を作るために、
ソニーに”愛”を求めましたが、プレイステーションはこの取り組みに参加することはありませんでした。
http://wpteq.org/windowsphone/post-28572/
> >>663
マルチできるようになるんか
ええやん
>>666
セーブデータサイズどうするんだろ スカイリムはBOTW風のスキンとか実装でどうだ
さすがに中身までは手を入れないだろう >なおクロスプラットフォームに対応するアップデートはiOS/Android版とVR版には今夏に無償で提供されるという。
>Xbox One版およびNintendo Switch版の所有者には、新しいバージョンの『Minecraft』が無料で与えられる。
>既存のDLCおよびワールドは互換性を保ったまま新しいバージョンでもプレイ・アクセスできる。
やったぜ バンナムの新作、スイッチからは出ないのか。やっぱ移植大変なんかね >>673
Java版のエンジン変わるのか
Modコミュニティが阿鼻叫喚になりそう >>598
‘The Elder Scrolls 6’のことかTES6は Switchはソフトに隙間を作らない方針で今のところ成功してると思うけど
逆に言えばすでに埋まってる月にサプライズで新作追加は考えにくい
今年は年内発売ソフトで埋まってるから追加があったとしても来年まで待たされそう >現在の所Java版、PS4版、PS3版、Xbox360版、WiiU版はクロスプラットフォームに参加予定はありません。
オイオイオイ死ぬわModder
散々MODで盛り上げて来たJava版は切り捨てかよ マイクラのマルチプレイ回り詳しくなくてスマヌ
基本ボッチプレイだからね... コードヴェイン結局既存プラットフォームじゃねえかw
対応機種発表遅らせる意味あんのか? マイクラのマルチってチャットとかボイチャは使うんかい?
クロスの時に問題はないの? SkyrimってMODありきのイメージだが大丈夫なの? >>688
もともとPCユーザーはディスコとかスカイプ使ってたからそれに合わせる感じじゃね?
switch民としても問題ない >>527
E3をなんだと思っているんだ?
萌えオタ向けゲーム発表会じゃないんだよ Unreal Engine4を使ったドラゴンボールのスイッチングハブによってDQ11豪華美麗完全版がPS4独占で確定したな。
UE4だからスイッチに移植できるとかのガイジが死滅することを願うよ(笑)
https://youtu.be/oBI0MU73nlc スカイリムはキャラメイク美化MODと女性モーションMOD出してくれれば最高なんだけどな >>690
一応バニラでも充分遊べるよ
勿論、女キャラかわいくしたりナイスバディにしたりエロいことしたりできないけど、世界観の作り込みはさすがTESシリーズ
DLC入ってたら過なりの時間遊べるはず PS4のSE版では外部素材を使えない縛りはあったがそれ以外は使えた
肌を綺麗にするのは難しいだろうけど顔の造形をちょっとはマシに出来るかもね >>348
向こうは「返信」も多いんだよ
コミュをとろうとしている
対して、日本は「リツイート」と「いいね」が多い >>656
パンチやジャンプはいいが移動は難しいだろ >>694
SKSE使えないだろうから限界はあるな
テクスチャ貼り替えMODならいけるはずだけど アームズ二人羽織だろ
前が声だして指示して後ろが操作する
勇者ああああで採用していいぞ >>693
宗教なんかないので
XboxONEを持ってるので問題なし
売ってXBXかPS4を買う選択もある >>703
んじゃ髪にジョイコン付けてリアルツインテーラプレイ提案しとくわ >>700
SKSE無いと難しいかwECEみたいなの期待したいんだが >>365
同人ゲー(国内インディ)専門パブ子会社を
とは思っていたけどね
同人ゲーの3大アレ要素である
ロリ、エロ、パクリ(著作権)をクリアさせる手伝いと認証
ただ、近年になって、そのへんをやる会社が出てきたから
任天堂はそのサポートでいいじゃないかな、と しかしマイクラか・・・
やったことないんだけどARMSの合間に挑戦してみようかな・・・ >>710
よゐこの実況見ながら一緒にやってくと面白いよたぶん >>710
1時間で飽きるか、1か月たっても終わりが見えないゲームだからARMS買う予定ならやめとけw >>710
よゐこの実況が配信され始めたから、
自分もそれを見てちょっと興味を持った。 個人的にPAYDAY2もPCとSwitch共通鯖にしてほしい
周りがみんなPC版をやってるので >>568
ストッキングは言い値て妙w
うちはニャンコ一択だったからなぁ >>716
おお〜。
30分短くない?って文句言ってる人も居たから
これなら心配はなさそうだね。
ツリーハウスは長くやるから、
そこでも紹介出来そうだし。 こんな感じのヘッドラインでよろ
・スマブラが登場
・バーチャルコンソールが開始
・アップデートでテーマアバター販売開始 ベセスダのショーケース、つべで11時にやるやつと、ニコ生の13時からのは通訳つくだけで同じないようかな? >>574
ホームサーバーの夢よもう一度?
いやいやw すっかり頭から抜け落ちてたけどswitchならスカイリム持ち歩けるんだよな
持ち歩いて楽しいかは別としてもささやかな浪漫はある >>716
嬉しいけどツリーハウスって日本語配信ないんだよね… 本社の社員が日本語で話して、それを英語に通訳するから、
なんとなくわかる >>723
それが一番大きいんだよな、PC版も買ったけどMOD入れるのが楽しくて未だメインクリアしてないから
switch版でクリアしたい、ドーンガードはクリアしたんだけどね >>655
誰かわかるひとプリーズ
テーブルモードで充電しながらプレイしてる人の環境を教えていただきたく! >>725
でも、話しているのはゲームの事だから
単語を拾っていく感じでもなんとなく楽しめるよ
それに、日本の開発者が登壇するときは日本語→通訳さんの流れだし つまり、明日の夜は25時までに起きて、そこから90分起きつづけられればいいんだな? >>726
例年通り通訳通したトーク中心でPVとか公開されないなら問題ないか >>727
だな
アンセムやアサクリが出ないのは納得出来るんだが和ゲーなんか大体は移植出来るやろと思うよな switch速いデフォは無線LAN接続なんだね
ゲーマーは意識して有線にするだろうけどライト層は基本有線だと思うとラグそうだなあ ドラクエ11って結局いつになる?
来年になりそう? マイクラのマルチは謎だわ
マップサイズ解放する気か? あーもうこれはメトロイドは作れないわ
時間が経つほどメトロイド出すのが難しくなっていくな
こんなの見せられたらメトロイド終わりやん
https://www.youtube.com/watch?v=PYiiqor-VMk >>730
USB-A(よく見かけるUSB)からUSB-C(スイッチの端子)だと仕様上スイッチの消費電力と同じ程度しか給電できないのよ
スリープ中なら普通に充電間に合うしテーブルモードで充電はバッテリー弱めるかも >>736
堀井さんが最近のDQ11紹介の時にSwitch版は大人の事情で〜って話してたから、
それがどの程度のものなのか次第だろうね。
早ければ年末、遅いと来年かな? >>715
正直スイッチだけだとかすぐ過疎るのが創造出来る サードの発売日まで管理してる任天堂
もう自分たちさえ良ければ、ユーザーのことなんてどうでもいいんだろうな DQ11はβ版のテストが終わってからだろ、ゴキブリはちゃんとバグ報告しろよ >>716
マイクロソフトのブリーフィング見てたけど、冗長すぎてせっかくの凄いグラフィックも途中で慣れて見飽きたしなあ
まず短くテンポ良く情報流した後に、ゆっくり…ってのは良いね 堀井じゃなくて齊藤だろ
堀井はニコニコしてただけだ
時限独占で1年後だろう 任天堂がフォトリアルから逃げ回っている限りメトロイドなんていくら作っても意味ないことがよくわかったよ
Anthemみたいなのを見せられて今更、メトロイドプライム程度のゲームなんて買ってまでプレイ出来ないわ 堀井はドラクエ10はswitch版にしますよとニッコリ言っただけ >>743
ありがてぇ
SWITCH付属のアダプターを買い足すか >>748
凄いグラフィックって見飽きるんもんだよ。
どんなにフォトリアルにしても、最終的には「こんなもんか」 >>751
フォトリアル「に」逃げちゃってる方が問題だと思うよ メトハンでもいいんだけどな、モンハンとメトハンで歓喜するw せめてCODE VEIN並のグラを出せなければメトロイド作るのはやめたほうがいい
もしメトロイド作る気があったとしても任天堂では無理だから、海外サードに丸投げするか、バンナム、カプコン、プラチナあたりに作ってもらうしかないな グラが素晴らしいのは良いことだけど
問題はその中に楽しさがあるかどうかだからねぇ。
もう綺麗な空間を歩けるだけで楽しい!だけで通用しないのは
同時期に発売したゼルダとホライゾンの評価見ればわかるし、
これからゼルダに影響受けたゲームがどうなっていくのは本当に楽しみ。 メトロイドなんかフォトリアルにしちゃダメだろ。
というか任天堂のシリーズは全部そう。 とりあえず任天堂からフォトリアルのゲームは出てから言ってくれw
めっちゃ頑張ってゼノクロが精一杯なようでは、ただの負け惜しみにしか聞こえないw >>759
ゲーマーが選んだゼルダが史上最高のゲームになった
フォトリアルが一番ではない 前作からあまり変化しないグラフィックだとそれはそれで批判を受けることになるから難しいとこだな
ゼルダも前作と比べたら大幅にタッチが変わってるし >>765
誰も一番とか二番とかそんな話はしてませんので^^; ゼルダはグラの糞さを面白さで誤魔化してるだけとかいう至言ほんとすき ゼルダ、マスターソード取るのに祠巡り頑張ってたけど、取ったらいきなりモチベ下がって来た、四神も倒して無いし、クリアまで行けるのかこれ?
別のモチベ探さないと… 触れてスマン。
メトロイドでグラがいいにこしたことはないが、グラがよくてメトロイドじゃないゲームをしたいわけじゃないんだよなぁ。
グラがよくてメトロイドじゃないゲームがしたくなったら XBox 買ってやります。 メトロイドはフォトリアルでいかないと魅力がまったくない
という話をしているだけですんで スカイリムをswitchで出すと言ったな
あれは嘘だ メトロイドはモノリスが地形デザインを担当してたら神ゲー認定間違いなし ダークファンタジー物はフォトリアルじゃないとつまらんわ >>778
プライム三部作のレトロの地形デザインも魅力的だったよ
だがアザーM、てめぇはダメだ。 >>770
マスターソードとて万能では無いからな
壊れはしないが、一定時間使えなくなる
なので、予備も含めた強力な武具集めで放浪してみるとか
ま、そんなのに楽しみを見出せるかどうかはわからんがねw もうCODE VEINやAnthem見せられたら、いかにメトロイドが現状厳しい状況に追い込まれているかよくわかったわ
こんなの見せられたらもうメトロイドなんていらねってなったし
任天堂にはもうメトロイド作るの無理だなって思ったw もうサムスが惑星ミラの調査にに派遣されるって設定でいいんじゃね?w むしろ任天堂がフォトリアルなゲーム出したら意外性あってウケると思うんだけどな
マリオデだってニューヨークみたいなリアルな街並みを再現してたからこそ面白そうに見えたわけで
最初から任天堂とフォトリアルが相性悪いと切り捨てるのは任天堂の可能性を狭めている >>716
注目点はこの文章。
Reggie had this to say, “It’s fast, it’s to the point, it’s highlighting a number of key games, number of reveals, number of first looks.”
初出の隠しタイトルがいくつかあると言ってるね もうCODE VEINやAnthem見せられたら←なんかこればっか言ってるゴキを至るところで見るのだがw
午前中はそれで推せという指示でも出てんの?w マスターソードのパワーをいつでも攻撃力60でプレイしたい
夏のDLC早く配信してくれー 任天堂が実は好きでメトロイドのことが心配でしょうがない100レス君 >>787
>マリオデだってニューヨークみたいなリアルな街並みを再現してたからこそ面白そうに見えたわけで
ちょっと何言ってるかわかんない >>786
もちろん
むしろ過去作やったことない人の方が先入観なく楽しめると思う 今では武器が獣神ばっかりになりつつある
クリア後だから当然だがw >>786
オープンワールドゲーやったことあるなら間違いなくたのしいよ。
ストーリーしっかりしたゲームやりたい場合は100%楽しめるという保証はしない >>768
フォトリアルあってこそメトロイドだなんて発言してるだろ
中身見ないでグラだけ上げて爆死したゲームなんて腐るほどあるしな >>787
相性が悪いってことは無いよ
任天堂はそれが必要ならフォトリアルなゲームを出す事だろう
が、まだそういう事にはなっていないってことだね
現にゼルダは開発時にフォトリアルな表現も模索していた
が、結局今の形に落ち着いた
そういう事さ ゼルダは間違いなくお勧めできるけど合う合わないはどうしてもあるのでパッケージ版で買おう >>797
これほんと好きw
外人は本当にマリオ好きだよな テラリアもほぼ敵が強くなっただけのエキスパートでかなり楽しめたからゼルダハーどもかなり楽しみ 聖剣3のターンアンデットてゾンビに有効じゃなかったっけダメ0なんだが >>798
メトオイドはフォトリアルじゃないとダメだといってるだけであって
フォトリアルが1番とか2番とかそんな話はしてねえよ
アスペ乙 >>797
これってGTAにマリオスキン被せたみたいなやつ? 正直Anthem見た感じはかなり衝撃的だったな
任天堂もハクスラCoop作んねえかな >>803
戦闘下手な俺は始まりの台地から降りれなさそうだ。 >>778
もう地形だけ作ってたらいいんじゃないかな(暴論) >>787
マリオのどこがフォトリアルなんだ。
フォトリアル路線の問題は視認性が悪くなること。
ここを解決できないと任天堂はやらないだろうな。 そもそもメトロイドの話をしているのにID:dgDk4qCf0はゼルダはどうのこうのと全くメトロイドと違うゲームの話している時点
話通じない触れちゃいけないやつだってことがよくわかる ハードモード白銀ライネルさんとか絶対出会いたくねーな(笑) anthemは真のゼノクロって感じがしていいな。ゼノクロDX早く発表しないかなあ フォトリアルはなんか風景が汚いゲームばっかりなのがな 白銀の上もでるんだろ?
スーパーサイヤ人みたいに黄金のオーラでも纏ってそう >>816-817
そうなんか。知らなかった
まあどっちにしても絶望しかないな(笑) そもそもメトロイドなんて実際ある世界が舞台じゃ無いんだからフォトリアルも糞も無い
普通にメトロイドの世界観を壊さない表現であることの方が大事
いくらリアルな映像でもガンダムっぽいメカが出てきたり、ファンタジーチックなモンスターが
出てきたら台無し >>788
おお、ホントだ
まあレジーの話しは半分くらいに聞いとくのがいいけど楽しみだ
新タイトルなんだろう? >>811
それは見せ方が下手なだけだろう
フォトリアルな世界でも背景とキャラをしっかり見分けられるように作る方法なんていくらでもある
メトロイドなんて絶対フォトリアルの方が面白くなるに決まってるにそれをやらないのは任天堂の怠慢 >>820
E3に関するレジ―の発言は、その辺のいちファンより信憑性が薄い、的な名言好き サイドホッパーさんなんかファンタジーチックなモンスターやで? 最強ライネルさんは弓が5連追尾で溜めファイヤの範囲が倍になります でもガチでモノリスのマップ造形を超える会社は海外にもないよね。
オープンワールドゲーは結構やったけど、白樹の大地ほどわくわくしたマップは他に無い。 >>808
あぁいうのは任天堂が作る必要がないんじゃないかね >>805
だからメトロイドがなぜフォトリアルを追及しなきゃならない?
code veinがフォトリアルだからメトロイドも真似しろなんて暴挙だろ
メトロイドの歴史も何も無視してグラ上げ至上主義、しかも制作サードに丸投げ発言お前メトロイド好きじゃねーだろ 風タクHDみたいなグラで新規RPG欲しいな
あれは超綺麗でビビった >>822
ゴールド聖闘士ライネルが空に浮かんでいかづちの矢を連射って、
考えただけでもいやすぎる >>809
はじまひの台地で50回位死んで投げかけたけど、外に出たら世界か変わったわ、相変わらず死にまくるけど >>829
モノリスにはその手において超有能な社員がいるんだっけ? フォトリアルがごまんとある中メトロイドがそれに合わせる必要もないな
メトロイドはメトロイドであれば見た目はどうでもいいしソレが気にくわないなら他に似たようなのいくらでもあるし >>828
ゲームの中に現実逃避しやすいんじゃね? そもそもcode veinなんてコッテコテの2次アニオタ向けでしょあれ
メトロイドの世界観とは真逆 メトロイドに求めているのは「探索」と「空気感」かな
ゼルダ作ったチームが全力でメトロイド開発するなら凄く面白いゲームになりそうだけど
今のレトロにどこまで力が残っているかは未知数だわ
ただこういうリアル調を作れるセカンドも一つは抱えておくべき
技術デモ的な位置づけで任天堂共有でノウハウ構築できるので >>836
さすがに中の人の事はわからんなぁ・・・ >>832
そのほうがダークファンタジーなゲームには合うから言ってんだよ >>840
斬った時のモーションが滅茶苦茶軽そうだったやつか
結局switchにこないなら何で機種隠してたんだろ 別にメトロイドがトゥーンレンダリングになるとも思えないし
普通にハードスペックに合わせて作ればそれでメトロイドの世界の「リアル」になる気がするが
あとメトロイドはダークであるがファンタジーとは全然思わんが フォトリアルフォトリアルっていうけどメトロイドはアメコミ調だっただけだよね メトロイドはプライム系は別として、
2D探索アクションをだしてくれればそれでいい。 やっぱりコードヴェインもハブられたか
動画観た時これはスイッチじゃ無理だと思ったから覚悟はしてた
技術の進歩が進めば進むほどスイッチじゃ無理なんだな
まぁ当然だけど
ドラクエ11もPS4からの移植は無理だろうね >>837
じゃあメトロイドがフォトリアルで出て来たら「こんなのメトロイドじゃねー」って否定するの?
頭からフォトリアル路線を否定する意味が分からん
元々プライムで海外で人気になったタイトルなんだから海外好み向けにフォトリアルになる可能性は十分ある
敵を撃ったら緑色の体液どばっと出てくるようなリアルで不気味な世界が展開されたらワクワクする
メトロイドの本質って先に何が潜んでる分かららない不安感だと思うからフォトリアルとは本来相性がいい >>844
最初に機種公開すると興味が失せて
出して欲しいって声すら上がらないからじゃね >>850
結局豚とか言っちゃう時点で任天堂アンチ確定だなお前
ただメトロイド批判したいだけか 皆フォトリアルって言葉に違和感感じてるだけで今までのややリアル寄りアメコミ調の作風に異論は無いと思うんだけど >>854
期待させて落とすくらいなら、
最初から発表したほうがまだマシな気がするけどな。。 完全に論破すると>>850見たいな極論で逃げる馬鹿ということで 少なくともWiiUのゼルダデモとかすれ違いMii広場のメトロイドの映像とか、高品質なフォトリアル作れる技術はあるだろ任天堂
ゲーム性の追求の結果トゥーンの作品が多くなってるだけで、フォトリアルにする必然性がある作品を作るなら自ずとフォトリアルのも作るやろ
単純に技術的難易度の観点からしても、フォトリアルより高度なトゥーンレンダリングの方が何倍も難しいしね 金あるんだからレトロ以外にも海外のデベロッパーどっか買ったらいいのに
任天堂は海外での開発力が弱すぎる >>851
いやps4とかXboxでやればいいじゃん >>855
>結局豚とか言っちゃう時点で
お前がこのスレ新参ってことはよくわかったよw ルイマン3きたらいいな
開発はもちろん2作ったカナダの会社で 自爆して触覚生やしたことに新参もクソもねーよマヌケ >>858
極論?
え?
フォトリアルが一番かどうかで考えている極端なやつに言われたくないんだけどw まあメトプラ系だ出るだけで外人さんは歓喜だろうけど
出るかどうかだけの問題だな >>853
必然性がない
そしてスイッチだとスペック的に制約出てくるからリアルさ求め過ぎない方がいい 何が自爆なん?w
新参が俺のことよく知らずに、豚と言ったな!お前はアンチだアンチだ!!
騒いでるだけやん? 遊んで面白いのがすべてやろ。
いまだにレトロゲー遊んでるやつなんて山ほどおるし、遊びたいソフトを選ぶ自由がユーザーにはあるんだから。 >>861
海外での開発力の意味が良く分からない・・・
日本での開発力が高い洋ゲーメーカーってのも特にないと思うけど。 おぉ また100レス君居るのか
あれ? もっと頑張らないと100いかないよ?
ホレホレ 頑張れ〜〜 おーい!ラストリゾート戻り復活やんけ!
やっぱりノーミス動画は参考にならねーなー 4Kの綺麗な画質とは言わないけどキャラと背景の間にいまだに白い線とか変なの映るのはちょっとなぁ ま、メトロイドは北米メインなんだから
フォトリアルにするだろ
北米ユーザーにとっちゃそれが自然だ メトロイドはフォトリアルが合っているしそすしたほうが世界観的にも合ってる
豚はなぜか顔真っ赤にして否定くるけど、それってつまり任天堂には無理だからってことだよねぇw 100レスwww
実は任天堂の事大好きで溜まらないんじゃね? と何度も突っ込まれても完全無視しまくる可愛いい奴かwww >>877
実際、俺はここではNGに載るほどには有名人だからしょうがない >>853
・フォトリアルが相性いいに決まっている
・最初からフォトリアルを切り捨てている
この辺が根拠ないから、「そこまでじゃないよ」と言われているんじゃないかなー
フォトリアルでメトロイドらしく、且つ面白いものが「もし」作られるなら、歓迎されると思うよ >>874
任天堂が海外で開発してこなかったから海外サードとの繋がりが薄いんだよ
誰も得しないマリオラビッツなんかUBIとコラボして作ってるみたいだが フォトリアルもリアルに感じる大きな要素だけど、丁寧な作り込みやモーションも大きいと思うよ。
例えば、E3アサクリのデモ見て、馬のモーションのショボさや、近くを馬が通ってもよけようともしない人々を見てリアルさは感じなかった。
同じようなことをゼルダでやったら、グラはトゥーンだがゼルダの方がリアルに感じるのでは?
フォトリアルを嫌がってるのではなく 作り込みやモーション > フォトリアルと思ってるので、議論の中心がフォトリアルかどうか?となってることに違和感を持ってるだけです。
※アサクリはアルファ版だったので、アサクリの評価をしている訳ではないよ。 >>885
お前にとって900はとても特別なものなんだな
俺にとっては何の価値もないものだけど 豚のフォトリアルアレルギーってすごいよなw
フォトリアル言われると死ぬの?w どうせやらないゴキのメトロイド論などどうでもいいよw
100レスの池沼発言など誰も理解しないし
100レスくんも人の話なんて一切聞かないからなw 高橋尚子のマラソンゲーswitchでまた出して欲しい。両手でジョイコン振って走行(´・ω・`) メトロイドがプライム系のFPSならスプラ2エイムかポンタエイムで頼む めっちゃ頑張ってゼノクロ程度のグラならメトロイドは外注に丸投げしたほうがいい
って言ってるだけなんだけどなぁw
気に入らなかったかな?w
でも事実だもん、しょーがないよ >>898
マイクラクロスプラットフォームを断った switchで進撃の巨人の体感ゲーでないかなー。
ジョイコンで立体機動して相性ばつぎゅんだと思うんだけど。 やりもしないゴキの好みに合わせる必要ないからなあw 任天堂にはもうメトロイドを作るだけのグラ技術がないからねぇ しっかし、いつも俺がスレの話題をさらってすまんなw >>902
それ面白そうだな。ジョイコン使ってギュンギュン飛び回りたいなぁ。 >>888
レアやレトロって海外の開発会社じゃなかったのか・・・ >>890
引き合いに出すならホライゾンかな
ゼルダは見た目はイラストテイストだが物理演算等ですごくリアルさがあり
ホライゾンはグラフィックや機械獣の動きが非常にリアル&フォトモードで作り込みの凄さがわかる
どっちがいいとかではなく作りこんであればどちらも凄い、逆に言えば見た目良くてもハリボテだと味気ない まあ散々叩いてたゼルダが世界中でサードの開発者にまで褒め称えられて
イライライしちゃったんだろうね
だから「任天堂はクソ!」みたいな結論ありきで
まだ存在すら不明なメトロイドを仮定で叩いて憂さ晴らしとw 100レス君にとって、任天堂のこと実は好きなんだろ? という言葉、吸血鬼に対する十字架みたいなもんなんだな
徹底的にスルーしまくるのが笑える
本当に好きなんだねww DBもスイッチハブだし、バンナムが今の所一番スイッチに協力的じゃないな 次スレはきっと素敵な>>930さんあたりがかっこよく建ててくれるだろう(他力本願 CODE VEINやAnthemのようなフォトリアルな世界でメトロイドをやりたいなぁ
↓
豚「フォトリアルなんて必要ない!!!」
なんですぐ否定するの?w
肯定したら死ぬの? 任天堂って社名にブランドがあるからね
発表されれば普通の人はみんな喜ぶさ メトロイドが好きなんだなとは伝わったよw
フォトリアルなメトロイドがやりたいんだね >>913
いやだから前から大好きだよ
ファンだって言ってるやん
なんでそれスルーするの? >>909
だからレトロしか持ってないのが問題だって言ってるんだが
内紛起こして一時期ゲーム作れない時期もあったし >>920
やりたいね
フォトリアルで出たら不本意ながらブヒッチ買ってやるよ
できればPS4で出してくれるとありがたいがな こんなキモイのネット対戦であったらいやなので是非Switchは買わないで欲しいw 100レスくん「お前(任天堂)の事が好きだったんだよ!
よって100レスくんはホモ 好きな女の子に好き過ぎて意地悪しちゃう、みたいな小学生レベルのかまってちゃんか 昼飯の唐揚げ代ノルマまであと何レスくらい必要なんだろうな >>922
日本の他のメーカーって
海外の会社そんなに沢山持ってるっけ? 100レスって煽ってるつもりでいんのかな?
めっさ血管浮き出てんじゃん >>781
vitaなんか存在すら忘れられてるんだぞ お前ら10年後もゼルダゼルダ言ってそうwwwwwwwwwwww
あっチョン天がもうないかwwwwwwwwwwww Wii1台
DS2台
3DS3台
WiiU2台(うち1台は発売日買い)
Wii版ブスザワ発売日買い
New2Dマリオは全シリーズプレイ済み
ポケモンはGBA版以外はプレイ済み
俺、任天堂の大ファンだよ なんでお前ら構ってちゃんの相手してるの?
そいつのこと大好きなの? へえええ、やっぱり100レス君、任天堂大好きだったんだww
これは勇気ある告白ww ああ、>>930踏んじゃったわ。
ちょっと立ててみる。 >>930
他のハードメーカーはソニーしかいないがソニーは海外に開発拠点多く持ってるぞ >>935
PS2 7台
PS3 4台
PS4 2台
は買ってそうだなw >>944
PS2 2台
PS3 1台
PS4 1台
PSP 2台
Xbox360 1台 あとは、サターンとドリキャスが1台ずつ押し入れに眠ってるわ 毎日4時間しか寝なくてずっとゲハに張り付いてるやつがゲームやってるわけないだろ >>787
ピクミン3の背景とかフォトリアルで世界観にあってたと思うけどな
ピクミンシリーズはこの方向性でグラ進化させていけばいいんじゃね カミングアウトしちゃつた
結局ただのストーカーかよw
無視するのが吉 ぷよテトを友達とよくやるんだけど左のジョイコンの反応がめちゃくちゃ悪いんだが
発売日に買ったswitchについてるジョイコンが悪いから新しいの昨日買ったのにそれも全然ダメだった
一応他のゲームだと大丈夫なんだけどもしかしてぷよテトだけなんか左のジョイコンの接続悪くなるとかある? 『レゴ マーベル スーパー・ヒーローズ2 ザ・ゲーム』がPS4とNintendo Switchで2017年冬に発売決定
https://www.famitsu.com/news/201706/12135142.html 豚が任天堂のことなら何でも擁護してるから任天堂はどんどん取り残されていく PS1からゲームをやりだした、そしてモンハンに出会いはまった
しかし大好きなモンハンが任天堂になって仕方なく買ってる
こんなプロファイルか >>940
アンカー付けろよ
他の奴も
絡む奴は荒らしと同義
止めはしないからアンカーして一緒に消えてくれ 任天堂が今後、技術を向上させる上でもフォトリアルなゲームを作るべきだし
そうしないとますます任天堂だけが周回遅れになっていく
すでにグラの技術ではソニーやMSに惨敗している現実を受け止めたほうが良い ttps://www.youtube.com/watch?v=39HaM-mh7LM
見えそう >>953
日本語の受け答えを怪しい奴とナポレオンと一緒にされて可愛そうだな
ナポレオンは国を動かしたけどお前は唐揚げ代の確保で精一杯だしね モンハンなんて3Gでやめたわ
ホライゾンやったらもうモンハンには戻れないわ >>951
というかピクミンはあれだけの群れを管理するわけだから
フォトリアルじゃないとゲームに支障が出る
中途半端にトゥーンにされても判別しにくいだけだから
あのグラが選択されてる >>954
スティックの代わりにボタンを十字キー的に使ってもダメ? ttps://www.instagram.com/p/BVNHTbfBISI/
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! Nintendo Switch総合スレ★485
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497235757/
立ててきたよ。
連投回避しつつテンプレ入れてたんで時間がかかっちゃいました。 >>972
こんな隠し撮りされちゃうとかハリウッドセレブみたいだな >>971
いや、おすそ分けでやってるからスティックなんや…
左側が反応わるすぎだから友達がジョイコンスティック俺がプロコンスティックでやってるんや
フェアな戦いができないんや… ぶっちゃけカビの生えたリアル路線なんてインディーでもやってんだし
そんな持ち上げるようなもんでは無いw >>973
有能乙
レスだけ無駄に多いどっかの誰かとは違うな つーか他のゲームハードの性能を追求しまくってる以上、それをしてない任天堂ハードが性能が追いてないという理由でゲーム供給されないのは仕方ないと思うわ
任天堂ゲーム+インディーズ+過去人気(据え置き)ソフト
スイッチから出せる主なソフトはこれになる まあいいんじゃないの。
そもそも昔はハードで出るソフト違うの当たり前だったんだからな
スペックが違うんだから >>973
乙ッチ
スプラ2さえ遊べれば何でもいいよ つーかソフトメーカー全部が性能追求したゲームばっか出してるわけでも無いし
ひっくり返ったってPS4や箱×の性能を持ち歩くことは出来ないわけで
それぞれのハードならではのゲームを出せばいいだけの話 PS4とswitchのマルチは個人的には理想だね
マイクラはswitchしかないし、正直ゼルダはPS4で60fpsで出来るならそっちの方が良かったし >>955
既出…かと思ったが日本語版発売は今回初出?なのかな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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