ウィッチャー3発売から2年経ったのに超えるどころか同等のRPGさえでないってなんなの? [無断転載禁止]©2ch.net
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欧州のソフトメーカーはAIによる自動化で
日本と変わらない開発規模で大作RPGを作るからな
資金ではなく技術で負けてるのが辛い ポーランドに負けるとか
スクエニにまともなシナリオライターとゲームデザイナーがいたら ホライゾンとウィッチャーは別方向の良ゲーじゃね
アクション面は圧倒的にホライゾンだけど、ウィッチャーにあった膨大なクエストとかシナリオ分岐を求めるとホライゾンにはそこは無いんだよな >>9
別方向どころか、まるっきりジャンルが違うんだけど、馬鹿には分からんらしいな。 大作は創るのに5年位はかかるだろ後3年ほど待つんだ ノヴィグラドの規模の街作れる
リソース投入できる所なんてほとんど無い あんな国から金もらって作ってるのなんかポンポン出るわけないじやん このクラスのソフトがそんなにポンポン出るわけ無かろう 俺はSkyrimの方が好きだわ
あれも2011年のゲームだしな Steamでセールで買って2時間くらいプレイして積んでるんだけど、これ面白くなるの?
戦闘がドラゴンズドグマみたいなのだったらのめり込んでたかもしれんけど スカイリムにしてもそうだが、100人以下の会社が作ってるってのがね
日本人はもっと効率化を勉強して対抗しないと追いつけなくなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています