モンハンワールドはエリア切替制の模様【クローズワールド】 [無断転載禁止]©2ch.net
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Seamless Gameplay:Players and monsters can move from one map area to another freely
and without loading screens whilst gameplay also dynamically transitions between night and day.
シームレスなゲームプレイ:プレイヤーとモンスターは1つのマップエリアから他のエリアへ自由に移動でき、
ローディングスクリーンはない。一方でゲームプレイは夜と昼との間でダイナミックに遷移する。
https://pbs.twimg.com/media/DCKohSyUMAAu6Ze.jpg:large ダクソみたいなもんだろう
エリアの継ぎ目で移動装置みたいな物使っている間にロードする エリアに別れてないとゲームとして成立しそうにないよなモンハンって ロードらしいロードがなくなるってだけで実質エリアごとっぽいね
動画の木の根っこをかき分けてるとこでロードしてんだろ オープンワールドだらだら歩くのめんどいっていう
豚のいちゃもんに答えたんだろう 動画がブツ切りだからよく分からんがロード画面が無いだけで実質変わらんとみた
下手すると各エリアの大きさもこれまで通りかもしれん
真実は今晩の実機プレイ生放送で分かる 細切れだったのを1枚にしただけだろう。森岡なら森岡
火山なら火山って感じで。そのくらいがバランスいい 鯖に対してSOS flare 救援の狼煙を上げて仲間に3名まで来てもらう形式みたいだが
これは部屋無しなので評価したい
不安どころはフレ固定ができるかどうか どこでも歩けるゼルダやスカイリムみたいなオープンじゃなくて、1つのマップが広くなったって感じだな。10個あったエリアが2、3にまとまったとかじゃないかな。 シームレスな時点でエリア制じゃないってのがわからないのか・・・w
ロードってのはなうろーでぃんぐが出るかどうかじゃないぞ?w >>23
Players and monsters can move from one map area to another freely
without loading screens whilst gameplay dynamically transitions between night and day.
プレイヤーはとあるマップから別のマップへ自由にロード画面なしで移動出来、
一方昼夜は動的に切り替わる >>20
1に次のエリアにロード無しで移れるとかいてるやん
エリア制でないならオープンワールドって書くだろ マップは無双みたいな感じと思ってOK?
森岡なら森岡で1枚のマップ。
森岡から火山へはナウローディング? シームレスマップね
オプワかどうかはわからないな
今の時点だと
さすがにシームレスな大きいマップをオープンワールドと勘違いしてる人はいないだろうけど >>29
わからんけど
ワールドっていうからにはもちっとエリア移動も広域移動(ワールド移動)っぽい作りしてるんかなー程度の妄想はw そこのローディングすらシームレスだって話やろ多分
それでいて森岡から火山へはプレイヤーだけじゃなくてモンスターも自由に移動するよって話じゃないの
でもこれだとマップ制は残ってる(from one map area to another)、みたいな表現になってるから混乱する まぁエリア移動ありって時点でシームレスだろうが何だろうが
オープンワールドではなくなったって話なだけでしょ オープンワールドだと砂漠からプレイ時間1時間以内に移動できる場所に雪原があるみたいなのは
フォトリアルだと何か浮くし、良いような気がする 動画にもあったようなどこまでも追いかけてくるのとかちゃんとできるの??
雑魚の生体観察できるレベルなの?? >>33
>森岡から火山へはプレイヤーだけじゃなくてモンスターも自由に移動する
それだとPVの背景が1フィールドにしか見えないことと矛盾するんじゃね
もし他の景観と連結されているなら、その景観が背景にずっと連なってるはずっしょ
もっともPVは実際のゲームのフィールドとは異なるってケースはあるけど 火山で9エリア、凍土で9エリア、とかじゃなくて
それぞれが広い1エリアって感じじゃないの? たぶんそう。少なくとも現状見られる範囲では
でもPV見ると細い道がたくさんあって、エリア間を瞬間移動ではなく
実際に繋がりのあるものにしたってだけのような気がしないでもない
GEみたいな 別にゲーム性とは関係はないけど今までの瞬間移動のエリア制は
擬似的に巨大なフィールドを作れるっていうメリットあったのよね
エリア間にどれだけの距離があっても瞬間移動できるから
繋がりのあるフィールドだと、大きな山の麓から山頂に行くなんて出来ないし
スタート地点から遥か遠くに見える塔に行くなんて事も出来ない
移動可能範囲は広いけど、世界はこじんまりとする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています