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モンハンが国内で売れたのってソシャゲ性があったからだよな? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/13(火) 15:26:42.08ID:V/+1J18Ya
ローカル通信、素材集め、武器防具強化、強化モンスターとの戦闘
こんなソシャゲみたいな中毒性のあるゲーム性が受けて国内で爆発的に売れたんだよな?

ワールドは確かによさそう、最近ゼルダやったから面白いかもとは思う
でも国内で売れるかと聞かれるとホライゾンとか見てる限りきつそうじゃないか?
率直に意見をくれ
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/13(火) 15:37:00.52ID:PGxKkupI0
まず>>1の言うソシャゲ性を定義してくれ
認識のズレが大きすぎる気がする
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/13(火) 15:42:02.40ID:V/+1J18Ya
>>4
それだ、それ
日本人受けするのはやっぱり作業性だと思う
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/13(火) 15:44:10.67ID:sw0he7XIr
乙してからが、本番のゲーム。
そこから、如何に狩るかを手法、装備を含めて考える。
それが楽しいので
何も考えないソシャゲとは違う。
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 15:45:16.43ID:bMHlXulA0
ゲーム初心者なら作業楽しいけど
ゲーマーからすると飽き飽きなんだよ
そこを廃すのがMHW
ゲーマーがターゲット
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/13(火) 15:47:59.86ID:IKp7m2rq0
基本無料モンハンなら前から有る訳で
モンハンフロンティア+DDON=モンハンワールド

DDONやった奴なら感じるだろ?MHWから漂う「ゆっさゆっさ感」
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/13(火) 15:48:33.03ID:V/+1J18Ya
>>6
最近のソシャゲもそんなかんじだぞ
やっぱ似てると思う、素材剥ぎ取りの確率とか

モンハンの面白さ、中毒性はそこだろ
ワールドはそこ全部捨ててるから別ゲーだと思うわ
それと海外はわからないが、日本ではやっぱりホライゾン位の小規模ヒット位に収まってしまう気がする
友達皆で買う、とかがなくなるしね
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/13(火) 15:54:54.38ID:jv6xxsy5a
>>12
パズドラとかモンストとかスゲー流行ったソシャゲはあんまり競争ないぞ
そりゃ少しはあるけど
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/13(火) 15:59:03.81ID:LQqe02K/0
ドスやトライ好きだった人には、良さが分かるし、期待するかもしれんけど、携帯機のモンハンしか触ってない連中だとそこまで惹かれないんじゃないかな?
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