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なぜドラクエ3が一番評価が高いのか [無断転載禁止]©2ch.net
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0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/13(火) 22:53:24.78ID:0Dm1O4l50
6はとくぎがダメ
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/13(火) 23:13:09.95ID:hXW7y2Ev0
3はwizardryの要素が強いからな、
ダンジョンにボスがいるのではなく、ボス含めたダンジョンそのものがボスと言う考え。
パーティの編成やら道中のMP管理やら
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/13(火) 23:44:56.01ID:QKUuzbx5d
3作目なのに1番最初の話というのが意外だった
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 00:19:20.08ID:S88jR20y0
>>3
6は行く所がかなりカッチリ決まってるレールじゃん
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 00:24:05.59ID:gOieNYML0
勇者から遊び人まで自分で自分のPTが作れるところ
2みたいに難しくなくて、丁度良いくらいの難易度
そしてロトシリーズの完結作品であること(完結っていうよりある意味始まりだけど)

てか11はロトシリーズと関連付けるならキャラメイクは出来るようにするべきだったな
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 00:33:32.35ID:gOieNYML0
今のドラクエは悪い意味でFFみたいになってる感じ
上の方でレールプレイングって言われるけど、昔のドラクエはそう感じさせない作りになってたんだよね
今はイベントの繋がりだけで話が進む感じ、次はここに行って、その次はここ、ああ、誰々が攫われたからここに助けに行こう!
こんな感じでイベントが連続で続いていくだけのRPGは本当にダメ
町で聞き込みをして自分で推理(てか誰でもわかるような簡単な物)でそこに自主的に向かう感じ
昔のドラクエはこれを普通な感じでやってた
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 00:36:04.08ID:s3fTvMTL0
それはシナリオが複雑になったからだな
シナリオを凝ろうとしたらどうしてもそうならざるを得ない
DQ3はシナリオ面ではすごく単純だから
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 00:41:32.14ID:gOieNYML0
わかるんだけど、イイ話だから許してね!じゃあダメだと思うわ
正直・・・今のドラクエは、鳥山絵とドラクエ特有の雰囲気、音楽、シリーズのファン
こういう物に相当助けてもらってる状況だと思うよ
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 00:42:02.75ID:focUJ3d70
複雑なシナリオって正直必要なんだろうか
ゲーム性を犠牲にしてまで
DQ3のままグラフィックを綺麗にしていけばよかったんじゃね
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 00:52:53.40ID:gOieNYML0
これからどれだけシリーズが続くのかわからないけど
結局ドラクエってブランドと作中の雰囲気、鳥山キャラを楽しむゲームなんだよね
それはそれで素晴らしいんだけど、じゃあシリーズで一番面白いのは?
って答えにはいつまで経っても3で止まってると思うよ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 02:15:40.81ID:jmHcYhJv0
堀井も3まででやりたいことは全部やれたと言ってたな
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 04:32:07.19ID:d0CAdwF50
>>30
そういや、全部小学生のうちに出たな、というか良く見たら毎年出てるんだな
天空も5〜6年で完結してる、以降は次出るのに五年くらいかかってる、9から11が8年
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 06:01:06.88ID:ZeWSnlTL0
かなりの大作だったけど
今遊ぶと情報も出尽くしてるしあっさりクリアできちゃうね。
うろちょろして迷ってた頃が面白かったな
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 06:38:20.89ID:ohrKb9ej0
4や5の評価ってストーリーやキャラクターによるところが大きいからな
純粋に「ゲーム」として見たらやっぱり3が一番良くできてる
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 06:50:50.14ID:S88jR20y0
5はゲームも凄くよく出来てるよ
3みたいな冒険要素は少ないけどシステムはよく出来てる
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 06:57:32.77ID:VNyzBXSH0
ドラクエ3を久々にやって思った事は、かなり自由度が大きいよな
船を取ってからは特にそうだが、どのイベントから進めても良いし、難しそうなイベントは飛ばしても良い
場合によっては二つのイベントを同時進行したっていい。その辺は基本的にプレイヤーの判断に任されている
後の時代で言う所のフリーシナリオシステムに割と近い感じだ

SFC以降はドラクエに限らずそういうRPGはどんどん減ってった気がする
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 07:04:45.93ID:ctkl20Dv0
3は信者の声が大きいだけでしょ
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 07:13:40.69ID:87/Id/ZQ0
今度出る11はプレステ4版も3DS版もしょぼいな〜って思うけど
3は当時も今も全くしょぼいと感じない
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 07:16:30.71ID:VNyzBXSH0
>>39
グラフィックとかはともかくゲームバランスは全然今でも通用するよな
当時はゲームバランス?何それ美味しいの? って時代だったのに
その当時にあれほど優れたバランスを整えた製作者は恐ろしいほど凄いと思う
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 07:26:46.87ID:BCV1kidX0
5の路線のほうが日本では一般ウケがいいのはゲーム史が証明してるんだからしょうが無い
ほぼ日本人専用のゲームなんだから無茶言うな
3の路線が好きな奴はステップアップして洋ゲーやらMMOに手を出すからDQがやる必要はない
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:43:03.45ID:cY5XQCU2p
3はいずれ3Dリメイクされそう

そして酷評へ・・・
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:56:22.77ID:9GmUyZRi0
お前らはアリアハンから出てないんだろ
同級生はいろんなとこ行ってるのに
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:59:01.55ID:CaikId/u0
3も好きだが5も好きだな
仲間モンスターと旅をするのがとにかく楽しい
5は終盤になるまで人間の仲間も少ないし
転職システムもないから仲間の特技にもかなり助けられた
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 16:19:17.98ID:pjskfiUf0
ドラクエ3の出た時はFFやってる人なんてほとんどいなかった
ミネルバトンサーガもそれほど有名ではなかった(叩き売られてたけど)
他のゲームがもっと売れていれば相対的にドラクエ3がここまで人気になることはなかっただろう
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 17:24:28.47ID:VNyzBXSH0
>>55
そもそもドラクエ3が出た頃ってFF1が出て2カ月ぐらいだよ。
まだFFなんて全く知名度が無い頃

ただ日本のRPGでクラス(職業)制をやったのは一応FFの方が先っちゃ先なんだよな
(2カ月差だから開発期間は思いっきり被ってるが)
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 17:36:36.84ID:VNyzBXSH0
調べてみたらウィザードリーFC版は1987年12月22日で
FF1は、1987年12月18日だった

奇しくもたったの四日違いw
ウィザードリーを参考に作ったFF1がそれと四日違いで出るとは・・・
何か因縁を感じるな
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