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任天堂ハードに引きこもって10年無駄にしたドラクエとモンハン まるでニートの社会復帰を見てるよう [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 10:34:47.52ID:BJJa8Ey70
DQ8以来13年ぶりのまともな正統進化の11

携帯機のエリア分割からようやく進化を遂げたモンハン



しかし、やはり任天堂ハードで10年手抜きをしてきたツケで技術不足を感じるし、グラは海外の一流と見劣りする
10年間まともに据え置きで新作を出していれば技術の蓄積でさらにすごいゲームが作れていただろう



やっぱニートと一緒で10年楽していた奴がいきなりトップで闘うのは驕りだし無理な話なんだろうな

「性能は必要ない」と技術の進化を否定し、ドラクエとモンハンブランドを三流タイトルに貶めた任天堂の罪は重い
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 10:38:01.30ID:BJJa8Ey70
売れるゲームが携帯機に逃げちゃ駄目なんだよな

金をかけられるタイトルが技術的に力を入れてゲームのレベルを底上げし、市場を先導していく責任がある
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 10:39:33.76ID:ik9BaC3a0
10年引きこもってたパラッパラッパーもPS4で社会復帰したら爆死したしな
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 10:39:38.31ID:HhSlnolf0
任天堂とかいう害でしかない糞メーカー早く潰れてほしいな
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 10:39:50.27ID:BJJa8Ey70
>>2
FF15はエンジン開発も伴ってるし
培った技術は無駄にならない

糞の役にも立たない携帯機とは全く違う
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 10:40:28.82ID:5294Ch8K0
普通に暮らしてたが、甘い言葉に誘われ着いたところが変な宗教団体の会館で
そこでは常に誰かの悪口や罵倒が繰り広げられている
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 10:42:08.20ID:7UaNZf/hr
>>3
ワゴンだろうが福袋だろうが、思い出深い
FFがミリオンに乗ってくれたことに関しては本当に心から
よかったと思う。次はダブルミリオンをぜひ!
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 10:42:27.85ID:BJJa8Ey70
PS2で発売されたDQ8と初代モンハン
決して海外タイトルと比較して見劣りするゲームではなかったし、むしろ最先端だった


それが今やどうだ
10年ぶりに据え置きで新作出しますといってとてもウィッチャー3やホライゾンと比べられる品質じゃない


任天堂ハードで10年手抜きして楽をするということの意味がわかったろう
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 10:42:41.60ID:Djne4psf0
ディープダウンでは海外AAAにも劣ってなかったのに何でああなったんや・・・
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 10:43:58.38ID:bgy+tsiI0
>>8
そうだな釣りゲー出たし、無駄にならなかったなwwww
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 10:44:20.43ID:bWxlD1rs0
>>9
むしろFF15見ておにぎりしか思い浮かばない真性のバカおるんかw
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 10:46:01.73ID:BJJa8Ey70
今のドラクエやモンハンは
任天堂ハードで無駄な時間を費やしてきて

10年間の空白期間がある社会経験のないニートと一緒
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 10:46:40.13ID:UQRbZvQja
そういうソフトを作ってお出ししてたのは他ならぬスクエニやカプンコ自身なのにネガキャンできりゃ何でもいいというゴキチョンのキチガイさがよくわかりますね^^;
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 10:47:44.61ID:x2Le19M/0
ニートの社会復帰
言いえて妙だな
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 10:47:58.19ID:BJJa8Ey70
スクエニやカプコンと言った国内最大手が携帯機に逃げたのは日本のゲーム史上最大の痛手だった

資金力のある大手が率先して据え置きで開発しなければ発展はない
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 10:50:44.26ID:BJJa8Ey70
たぶん、ドラクエ11やモンハンワールドはPS4の先端ソフトと比較されてイマイチな評価をくだされる可能性が高い。特に海外では


ニートが社会復帰すると意気込んでも、周りとの圧倒的な経験の差で自分の力不足を実感する
それと同じ事をドラクエとモンハンは味わうだろう
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 10:50:57.10ID:afqgUIp30
そりゃ豚ハードじゃ進歩できねーしな
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 10:51:08.06ID:O5FBQeCa0
ID:BJJa8Ey70さんの意気込みは買うが、単純な思い違いがある
CG表現を進化させるのはいわゆるグラボの世代交代であって、PSが担っているわけじゃないよ 
PS4は現行のゲーミングノートパソよりはるかに性能が下 PS4はコスパがいいというのが売りであって
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 10:53:23.90ID:vwQIk1g+0
>>22
フロムはシステムと世界観が受けてるだけでクオリティはそこまでじゃない
バイオとかDMCと似たようなものだよ
長く引っ張るとボロがでて廃れていく
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 10:58:48.62ID:bgy+tsiI0
今年のE3見るに
10年前国内メーカーが陥った開発費高騰、海外メーカーが陥ってるんだが
・開発期間が長い
・ギャンブルできないから安パイのFPSばかり
・ブランドのマンネリ化

なーんで日本が10年前に通った同じ道を歩んでしまうのか?
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 11:00:08.21ID:sWgRzaSZ0
チョニーのカンファホントに酷かったなあ
ムービーで誤魔化してボタンポチポチするクソゲーばっか
開発力低いファーストが力もつとろくなことにならんな
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 11:01:25.68ID:Ln+jWmhD0
ドグマやディープダウンみたいなモンハンモドキ作ってんだから
「今まで引きこもってたから技術がない、どうしよう」
にはならん気がするけど?

しかしスケールバウンドとかモンハンモドキは鬼門なのか難航するなw
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 11:04:04.68ID:RMDpv51V0
>>31
市場規模の違いだろうな
日本市場はアメリカ市場より小さい為に回収の見込み=かけられる開発費の限界が低い
ゆえに安パイからのマンネリ化の波がより早く到達する

逆にアメリカ市場は大きいので限界値に到達するまで余裕がある
そこら辺のタイムラグが10年なのではないかと
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 11:05:01.65ID:isahD5Nya
スクエニとカプコンの罪じゃなくて任天堂の罪と思える思考回路が怖いよ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 11:06:41.22ID:Ln+jWmhD0
ゴキが言うのは理屈としてわかるんだけど
岩崎みたいな一応のプロが真面目にいってんのが
ちょっと頭おかしいのかなあと思う
人のせいにして恥ずかしくの?って
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 11:08:47.26ID:RMDpv51V0
岩崎て弱小サードでも高性能機さえあれば海外で戦えたのにとかの論者だろ
んで実際に与えて作らせたら出てきたのがナチュラルドクトリン

草しか生えん
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 11:16:52.00ID:JV4htuIDd
>>8
これはたしかに無駄にはならない技術を磨き続けるのは必須だからな





…でも極上15テメーは駄目だ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 11:24:48.84ID:BJJa8Ey70
モンハンワールドはスピンオフではないと公式で発表されたが

モンハン5という名前だと今までのしょぼいエリアチェンジの携帯ゲー品質と思われてしまい海外では売れない
海外で売るには任天堂ハードで植え付けられた悪いイメージを一新する必要があった

自業自得とは言え、任天堂ハードのせいで植え付けられたネガティブな印象を払拭するためにメーカーも苦労しているようだ
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 11:31:24.81ID:fWdebhqYa
3DSが売れて
Vitaが売れなかったのが悪い

自業自得やね…
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 11:33:46.09ID:ByBanQKgp
ちょうしょ たんしょw

ワールドのちょうしょ
神グラ(モンハンの中で)
迫力
シームレス 
約束された神ゲー
カプコンモンハン部の本気
海外売りに出した本格的企画モンハン

ワールドのたんしょ
時間泥棒
面白すぎてやめられない
約束された神ゲー



ゴミ(XXSwitch版)のちょうしょ
クソガキ騙してお金儲け

ゴミ(XXSwitch版)のたんしょ
手抜き
ゴミ
汚い
へぼい
ゴリラ
糞グラ
焼きまわし
クズ
鼻くそ
ビチグソ
子供だまし
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 11:45:17.65ID:jtMZffx+d
>>2
まず発売日に売上速報やら行列のニュースが出てこない時点でヤバいのは分かってたわ
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 11:49:28.74ID:YYD3aZEG0
無駄にしたモンハン??
意味がさっぱりわからないけどゴキブリ脳なら理解できるのか
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 11:51:39.08ID:K424i4yUd
現実はPS4で部屋に引きこもるのであった(´・ω・`)
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 11:52:24.69ID:rQQbzzy+d
低性能ガイジ任天堂に10年幽閉されたドラクエとモンハンはようやく新しい1歩を歩めるな
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 11:52:40.76ID:EG2S3n3V0
>>1
技術の蓄積は会社単位だろ
別に他のタイトルがpsやxboxで出なかったわけでもないのに
技術という面ではソシャゲにリソース割いたのが大きいわな
でも技術を磨いてもAAAで赤字なんてなると会社としては本末転倒だし一概に失敗とも言えない
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 11:54:38.03ID:DisbsC0j0
>>1
スマホあるんでそういうのいらないからw
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 11:56:25.10ID:kAp4C2Tkr
>>58
カプコンはスピンオフでは無いと言い張っているが、クロスプレイが出来ない時点で終わっているしな。ネットではモンハンは全然面白く無いと思うし
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 12:07:39.17ID:oacLFotn0
また国内限定の話してるのか
FFはワールドワイドで600万叩き出したけどDQMHにそれができると思うか?
答えは誰に聞いてもノーだろ
そんなヒキニートゲーが外に一歩踏み出そうとしてるのが現状
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 12:15:56.06ID:oacLFotn0
100万売れたらいい方なんでねえの
なにもしないで死ぬよかまだ伸びしろのある行為だわな
引きこもり続けた結果がXXやDQMJ3の爆死だしな
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 12:49:21.70ID:RFh1CI6fd
ソニーが教育してやる必要があるな
最新の技術を与えてやる代わりにPSのIPにしてしまえ
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 13:00:19.32ID:oacLFotn0
だいたいゼルダやメトロイドこそ海外頼みのゲームなわけよ
このふたつはかつて国内でもミリオン実績のタイトルだったが今はお察しの売り上げ
国内限定にしたらそこらの中堅タイトルと変わらんから
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 13:34:31.52ID:DLeXHWiua
PSハードで成長して海外でも受けてるタイトルって何かあったっけ
もはや任天堂ゲーぐらいしか海外で売れないんじゃないかって感じだけど和ゲー
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 14:32:39.14ID:NWwUbor00
>10年間まともに据え置きで新作を出していれば技術の蓄積でさらにすごいゲームが作れていただろう

据え置きで注力してたドグマ(オープンワールド)やらロスプラ(共闘アクション)やらが失敗してたのに
なかったことにしたのな

そして売上的には410万本は無理だった
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 16:09:19.20ID:f1vxQwCWd
ドラクエは明らかに劣る鳥山絵に糞主人公に糞キャラだらけで売れるわけない
日本のライトゲーマー特化だからハード関係ない
モンハンも操作性糞で
過去ゲーマー囲いこみと日本での知名度利用した売れ方だから
ハード関係ない
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 17:20:12.72ID:BJJa8Ey70
ドラクエもモンハンもブランドを再興するには任天堂ハードと決別できるかが鍵になる
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 17:47:35.22ID:A+ihezFg0
ゴキブリってマジの宗教だったんだな(´・ω・`)
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 18:11:50.98ID:iJXkyUMGd
E3始まってゲハでもドラクエの話題が一切無くなったね。
もうどっちの陣営からも求められてないだろ。
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 18:25:21.97ID:xX/NNftn0
ゴキブリが持ち上げてる二の国2を出すL5は
延々と任天堂の携帯機で稼いでいたのにあのグラなんだよなぁ
ゴキブリにはそういった現実は見えないのかな?
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 18:39:34.07ID:2PYi20z+0
>>74
本編のチームです
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 19:01:31.08ID:2WGQuHYw0
>>59
テイルズは最初のファンタジアがSFCだっただけで、デスティニー以降ずっとPSだったでしょ
シンフォニア1作だけで注力してたとは言えまい
一応サモリネとかなりダンとかの外伝でGB・GBAにも注力してたってならわかるが
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 19:12:25.36ID:gZw0hZPJ0
モンハンは普通に進化し続けてきた
引きこもりなのはpsファンボーイだけという
0088名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 23:08:31.34ID:BJJa8Ey70
PS4のゲーム全部VITAで出来るからな

豚ハードじゃ無理だけど
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 03:24:17.55ID:qO7beJeG0
ハイハイ謝罪と賠償
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 03:32:34.15ID:QPUfkSXkd
ハードが低性能?
だか任天堂ソフトは世界トップレベル
日本じゃ無敵w

つまり任天堂すごすぎ
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 04:06:36.81ID:HPweVfNU0
日本における「失われた10年」とは安定成長期終焉後の1990年代前半から2000年代前半にわたる経済低迷の期間を指す語である。
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 05:02:45.02ID:/E9GLq2cd
スレタイで不覚にもワロタ
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 05:12:23.48ID:I9swSUuyK
まあ技術的なもんはな、国内に引きこもってきたけど
全体的に枯れてきてこれはヤバイと飛び出してきた感じはある
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 10:20:44.95ID:SQBVAUTF0
任天堂ハードが癌なのはもはや共通認識だな
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 13:37:05.40ID:EZ6qqvuv0
まるで昔はグラフィックすごかったみたいな言い回しだな

>>102
北米だと箱は子供向けのゲーム結構あるね
EAアクセスの影響もあるのかタイタンフォールや
プラゾンみたいなゲームもキッズタイムあったくらい
0104名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 18:36:37.75ID:SQBVAUTF0
PS2のDQ8や初代モンハンが当時最先端だったのは確か

それが、任天堂ハードで引きこもって志の低い三流携帯ゲームに成り下がった
0105名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 20:03:14.53ID:NebNbcwh0
ドラクエもモンハンも難しそうだけど大丈夫?
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 20:05:25.14ID:iNfr0qPhK
ドラクエとかいうスパッツ強制ゲーは日本の恥
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 20:56:51.13ID:SQBVAUTF0
ニシくん、誤ちを認めるのも有機だよ

任天堂が常に正しいとは限らない
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 21:08:00.53ID:2gnfx0Bn0
>>31
10年前と言うとwiiとDSで市場規模が大きくなってた
時だな、その後スマホの登場でCSが一分のビック
タイトルしか売れなくなったと
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 21:13:12.30ID:b3NTKU0Y0
そうだなPSには500万人のモンハンを待っていたファンがいるもんな
これでまたスイッチとPS4の本体販売台数をドカーンと引き離せるな
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 21:14:38.38ID:2gnfx0Bn0
>>104
モンハンフロンティアがあるだろうボケ
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 21:16:22.43ID:tcz+YeBC0
ドラクエ11もモンハンwもかなりショボいんだが…
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 22:42:13.91ID:tcz+YeBC0
「3DSと比べて」ってことか?
それならPS4の方が綺麗なのは当たり前だろう
志は低すぎるけど
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 22:50:21.27ID:r2w/MfsR0
オワクエ11とモンハンwはイカに殺されるんだけどね
オワクエ合計とw会わせてもイカに負けると思うよ
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 00:01:39.90ID:M82e3v1X0
モンハンDQ以外でPS向けに作ってたタイトルがあるだろうに
なんでその実績が生かされないんだ?
まあ確かにPSで実績残せず死んだシリーズも多いけどさ
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 09:51:37.66ID:/17Ix4wz0
任天堂ハードが癌なのはもはや共通認識だな
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 10:25:37.65ID:AcFk1QrdE
失われた10年だな
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 10:28:50.62ID:uWKGk/VHp
腐ったみかん堂
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 16:57:17.54ID:hp3r/Ccf0
DQ9、MH3、DQ10、MH3G、MH4、MH4G、MHX、MHXX

クソグラクソグラっていうけど、DSやWii関係のハードがなかったら
ナンバリング自体10年間出なかったかもしれないんだよ?
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 17:05:46.92ID:MDLSoWPpp
XとXXはナンバリングじゃないけどさ
DSとWiiの時代はゲーム業界として良くない時代って言われるけど
PS3とPSPとかだったらユーザーの出費も多くなるし
0127名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 18:39:12.32ID:/17Ix4wz0
任天堂はもうだめだな
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 18:46:32.76ID:ECJE4BI20
ドラクエに至っては8から9で退化したからね
海外勢どころかフロムやコーエーのような日本のトップにも及ばないだろうと思ってはいたが
ふたを開けたら予想以上に駄目だった
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 21:45:15.46ID:/17Ix4wz0
豚ハードというぬるま湯で楽してきたツケだ
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