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ゲームにおけるロールって本当に必要なのか考えるスレ [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 14:20:36.65ID:9+BNf17C0
アタッカー、タンク、ヒーラーの3要素
本当に分ける必要あるのか?
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 14:21:25.56ID:1Jne0CeL0
FF14死亡
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 14:22:54.66ID:Hlx0jhzH0
役割もなく皆でガシガシ殴るだけってつまんないよ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 14:26:23.49ID:9+BNf17C0
ここに補助としてデバフバフクラコンとか加わるが
結局人気なのはアタッカーに集中する

またソロプレイでも難易度に極端な差がでる
これっておかしいでしょ
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 14:33:51.01ID:9+BNf17C0
>>4
役割分担が面白いか?って話じゃね
特定の組み合わせ以外事実上排除されちゃってるし
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 14:41:35.78ID:pcQEIkdcr
ロールプレイのロールじゃなくて役割分担のことか
まぁ無いよりはあったほうがいいんじゃない
システム的には無くても効率主義者共は結局役割分担できてないやつを爪弾きにするから
だったらシステムで保証されてるほうがマッチングしやすそう
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 14:44:43.16ID:9+BNf17C0
>>12
同じじゃなくて自由に選べてどれも対等にすれば?
必須だからつまらない
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:00:37.01ID:o5qvoUDv0
>>13
どれも対等にって
それジャンケンで出す手に関係無く結局は声の大きい方が勝ちって感じにならない?
ポケモンからタイプを無くすようなもんだと思うけど
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:01:54.02ID:8/xOpCmhM
誰でもオールマイティに攻撃、回復、防御が出来ても良いかもね
テンプレ攻略パターンではなく適の攻撃パターンに合わせ臨機応変に対応しなきゃならないみたいな
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:41:06.44ID:pcQEIkdcr
>>24
普通RPGのロールといったら演劇の、あるいはおままごとのロールでしょ
そもそもRole-Playing gameがプレイヤーがゲームの登場人物になりきるゲームの総称なんだから
Role-Playでなりきりに決まってる
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:47:13.80ID:pcQEIkdcr
RPGの産みの親のゲイリー・ガイギャックスは「ロールプレイとは、想像上のある役柄を演じること」「自分が現在(あるいは未来永劫)決してなることができない何者かを演じること」であるとしているし
ロールプレイング(roleplaying)は他の誰かのふりをする(pretending to be someone else)という意味だから役割とはキャラクターの役柄であり社会的な役割ではない

…らしい
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