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100ポイントをグラとゲーム性に振り分けなさい→日本メーカー「グラに30、ゲーム性に70」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:01:38.82ID:jMQCxVlza
海外メーカー「グラに99!ゲーム性に1!」

何故なのか
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:04:50.62ID:8/xOpCmhM
CODとかスポーツ系FPSはゲーム性優先でしょ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:05:28.89ID:zLvfQhy+0
てかここで言う和ゲーが3DSとかのレベルなら向こうは100に対して
1000くらいはぶっこんでくるな
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:06:40.74ID:xBPgthNr0
いくらゲーム性が良くてもクソグラだとやる気にならないのは任天ゲーで分かった
0009名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:08:30.74ID:8/xOpCmhM
JRPGはグラ10、ゲーム性10、萌60、ストーリー20
って感じ
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:09:49.31ID:+KlmICJc0
そもそもグラにポイント振っても
日本のメーカーは技術力なくて無駄だし
仮にグラに100振っても海外メーカーが出力する画面を実現することは出来ないから
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:11:47.26ID:+KlmICJc0
日本メーカーや日本のゲームファンからすると海外ではグラフィックに凄いリソースかけてるんだろうなあって思うかもしれないけど
海外メーカーは技術力と規模が違うだけで日本メーカーとリソース配分はそんなに変わらないだろ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:12:48.88ID:F4dfI9DE0
昔は和ゲーバランス調整に結構突っ込んでた気がするが
今は和も洋も不満出たら後からアプデすりゃいいや、とざっくりなの多いような
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:15:19.45ID:YmfpVmQkd
>>1
だが、任天堂ソフトに対する
外人の反応は違うよね
まるで親からもらった特別な物の
ような反応する
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:15:23.71ID:x4Tf0ra6d
和ゲーに100もある?
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:22:42.42ID:4VERnQr60
結局需要と供給、あとリリース間隔なのよ
ユーザー「グラ6:ゲーム性4が欲しい」

A社「9:1です」→ムービーQTEゲーしねよ
B社「6:4です、でもあと3年待ってね」→待てる訳ねーだろ
C社「5:5」→まぁ妥協して買うわ

こんな感じ
0028名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:26:17.05ID:zLvfQhy+0
まあ俺も洋ゲーは感覚的に受け付けないところもあるし、日本メーカーに
もっと頑張ってほしくはあるが、物量はパワーを地でいってる海外大手は
普通にすげえと思うしそういうの出してくるわ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:26:30.03ID:gKdrImVTr
>>2
FFの悪口はやめなよ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:28:30.45ID:aH2vnNcEd
和メーカーはグラ30のゲーム性も30だろ
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:28:32.72ID:spIPgBpS0
日本の紙芝居ゲームがゲーム性高いとか冗談もほどほどにしとけな
金がないだけで日本こそグラ9割のゲーム性1割
キャラゲーだってグラの部類に入るわけだし
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:29:39.65ID:gOD7W5hR0
>>9
JRPGはこれぐらいだろ

グラ 5
ゲーム性 5
ストーリー 5
搾取 40
萌 30
声優 20
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:29:56.48ID:/V4eFxCK0
>>2
ジオーダー1886
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:32:29.50ID:gOD7W5hR0
>>17
仁王はバランスしか考えてないパクリゲーという印象しかない
これならダクソの方がいいわと思ってすぐ止めちまった
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:37:17.34ID:hLrmdBQca
>>37
ねえねえアンチャとキルゾーンとジオーダーに関してはどうなの?
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 15:48:29.07ID:+9DKoPL/d
洋ゲーでもゲーム性はあるぞ
ただ見た目以外の部分が大味というかおおらかというかあんまこだわらない

ホライズンでも一時期ゼルダとの比較動画貼られてたろ
あんな感じ
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 16:13:03.62ID:BfNh2VgJa
FF15のことか
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 16:32:09.71ID:t6c+kA+u0
スマホゲー「ガチャで1億、絵師と声優は自腹ガチャ」
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 17:07:23.56ID:+KlmICJc0
まあぶっちゃけ傷の舐めあいでしかないよねこういう話
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/14(水) 17:56:21.27ID:jMJepYAud
ホライゾンはアクションめっちゃ秀逸だぞ
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 03:54:50.62ID:8Yl+csQ10
技術は進歩しても人間はそんなに急に変わらんからなぁ
だからこそ大昔からあるボードゲームカードゲームやスポーツが面白いと思えるし、クソグラでもゲーム性が良ければいつまでも楽しめる
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 11:10:28.99ID:scH1GYVAa
>>2
ラスアス
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 12:24:29.67ID:sIn1GKHv0
>>10
モグラ相手の動画あげてみ
どれだけ洗練された立ち回りなのかチェックしてあげる
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 12:25:19.36ID:sIn1GKHv0
そもそもどちらかが良ければ
もう一方が悪くなるというものではない
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 12:30:17.09ID:sIn1GKHv0
>>46
確かに曖昧なところのある言葉だが
分岐の少ないマップをひたすらまっすぐ走ればボスまでいけて
ボスも通常攻撃+たまに回復くらいでだけで勝てたら
「ゲーム性が低い」という表現にも納得するでしょう
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 12:36:00.32ID:y+6Sa/Tq0
洋ゲーに有りがちな
ただ邪魔臭くするだけでゲーム性が高い風潮もどうかと思う
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 12:39:07.29ID:vB1fiRx50
振り分けとかじゃなく、作り手の求めるゲームを100%表現出来るかどうかが大事じゃね?
容量足りないのでマップは半分ね、綺麗に描きたかったけど動かないからデフォルメね
そういう制限が多ければ多いほど開発も手間どるよ
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 12:45:09.65ID:PN2ZkZ0Fa
和ゲー=声優100、エロ100、ゲーム性50、グラフィック10の間違いだろカス共
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 12:46:53.48ID:sukAKHrv0
任天堂「グラに0!ゲーム性に0!ステマに50!ソニーのネガキャンに50!」
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/15(木) 12:48:00.37ID:y+6Sa/Tq0
>>76全部で260も有るのかよw
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