Kotaku編集者「PS4vsXB1はもう議論にならない。ソニーの独占ソフトにMSが立ち向かえない」 [無断転載禁止]©2ch.net
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Jason Schreier @jasonschreier
Past two years have really put an end to any PS4 vs. XB1 debate. Not really a fair fight anymore. Scorpio needs to do something totally new
Jason Schreier @jasonschreier
Microsoft clearly can't compete w/ Sony on exclusives. They should take the living room PC approach with Scorpio. Succeed where Valve failed 独占ソフトの差でMSが勝てるなら箱1の段階で勝てたんじゃないの そこはちょっと思う
ゲーミングPCを自分で組み立てるとか、ゲーム起動するのにメモ帳でiniファイル書き換えるとか、簡単なことと思うけど、
難しいと思う人がかなりいるんだなって最近思うようになった
そういうITスキルの低い人に高性能なゲーム機って意味ある 日本じゃ話にならんけど北米じゃソニーとMSが互角だったの知らないんだろ
これから先PS4の独占よりマルチで出るAAAタイトルが箱Xの方が快適に遊べるなら箱からPSに移行したユーザーがまた戻るのは明白なのに そんなのアホでもわかってること
というか今までも議論になってたのはアメリカ国内だけだし
その他の国は独占ソフトがあろうと無かろうとPS4の圧勝 HALO5はオワコンどころかアクティブユーザーが3の全盛期超えたよ ただ今世代はPS4と箱とPCで相乗効果というか
ソフト開発しやすくて商売的にももうかる環境が産み出されたと思う MSも360の頃はいい独占ソフトや人材持ってたのに
何故かほとんど手放しちゃったな >>11
独占するよりPS4やPCのマーケットも利用するソフト開発の方がうまあじになったからだろね
ヘンテコ仕様のPS3と違ってPS4とは相性いいし PSなんかより圧倒的に箱1起動してるけどさ
それでも次の箱はいらないな。遊べは遊ぶ程に人口の差をひしひしと感じる アンチャ、ホライゾン、ゴッドオブウォー、スパイダーマンと
映像面で蠍を圧倒するソフト群だったからな
和サードも大半がPSサイドだし勝負にならんよ ライオットアクト3のショボさに泣いた
散々待たせておいてなんだよあれ 映像とかフレームレート重視なら尚更箱だよなw
これから先マルチのソフトを遊ぶ場合PS4は劣化版しか遊べないんだぜ?
あ、死にかけてる和サードとかどうでも良いんで 深い信心をもってすればソニーファーストソフトのグラフィック陳腐化も無かったことに出来る 箱はコンセプトがPSと一緒で単にあとから市場横取りしに来ただけだからな そもそもMSは日本なんておまけ程度にしか思ってないからハナから勝負は捨ててる
なんか勘違いしてる馬鹿が多いけど箱Xは北米や欧州のシェアを取り戻す為の弾だろ
ワサードガワサードガーなんて無意味なんだよ スイッチをビタのポジとして傘下におさめりゃ割りとマジで逆転の目もあるかもな 箱X切り札みたいに考えているけど高けーよ
値段発表でFの嵐だったぞ もうソニーはファースト弱いなんて昔の話だからな
今じゃ任天堂より強いわ >>23
箱とPSは同じ道を選んじまったからチキンレースよ
後から出した方が高性能なのは当たり前
快適に面白いゲームやりたかったら金払えってこったw オリ森とかサンセットは面白かったけど
肝心のヘイローのせいで評価落ちた
ソニーはアンチャとキルゾーン過疎って無ければ
そこそこ良かったかな 事実MSファーストよりSONYファーストのソフトの方が売れてるしタイトル数も多いからな >>12
北米ではね。
欧州は既に試合終了している。 口では何とでも言えるが
ソニーファーストなんて
殆ど何も出てないだろw
レースゲーすら出せずじまい いま街頭インタビューでソニーが出してるPS4のゲームって何を知ってますか?って質問を新橋の駅前でやったら1/100人くらいしか答えられないんじゃね?
逆に任天堂のソフトって質問したら何人答えられないかつったらどうだろう? >>23
まぁ、PROもそうだが、シェアにあたえる影響はほとんどないね。 >>30
何故、このスレタイで新橋での任天堂ソフトの知名度の話になるのかと。 >>31
それ日本から見たらそうだろうけどな
お前らが好きな海外が〜じゃ話違ってくるぞ E3以降kotakuだのファミ通だの提灯雑誌編集者のツイートで頑張るしかなくなってるなw >>33
何も変わらんよ。
価格に敏感なのは海外も同じ。 >>32
君は少し上の書き込みも見れないのかな?
人と会話出来るか? 性能の高さを見れば寧ろ安すぎるくらい。
海外じゃ相当売れるだろうねー >>36
アホなのか?
このスレタイも、その上のレスも世界規模での話をしている。
誰が新橋なんて日本の超ローカルな話をしているのかと。 >>37
「性能が高ければ、価格が高くても売れる」なんてことはない。
喜んで買う人は当然いるが、数としては少数に過ぎない。 360が嘘のような衰退っぷり、日本は言うまでもなく
何で北米はこんな大差つけられPS4に負けたんや? 個人的に危惧してるのはスペックが高まればそれだけパフォーマンスも向上する分、開発スタジオも設備投資やらでE3の発表が過疎る事だな(笑)
今年のE3見ててよく分かった。 ファンボーイ必死やのw
たまには外出た方が良いぞ引きこもってないで てかゲーマーしかpsのファーストとか知らないだろ
マリオだったら世界中の誰でも知ってるぞ
だからオリンピック等に採用されてるんだし >>39
じゃあPS4は箱と性能差どんどん開く一方になるなw
箱は今後どんどんアッパーバージョン出していくぞ >>45
それは企業の判断だから好きにすればいいだろう。
しかし、それで箱の状況がよくなるかといえば、ノーだな。
自滅的な行為といっていい。 >>41
衰退?金落とすユーザーは、前世代より数割増えてるけど。 >>41
性能がps4の方が高くて、それで値段は箱1の方が高いという大馬鹿をやらかしたから
wiiuは語るまでも無くただの自爆
㎰4が今一番勢いがあるのは、単にライバル不在によるもの PSPRO完全否定わろたw
ただの頭悪い子だったか。
今後はどこもこう言う方向やぞ。
PS4は互換の問題から完全に行き詰まってるが >>49
箱Xも積んでるのはproと同じジャギュアだゆ
んで値段はPS4スリムの二倍の税込み約60000
5マソ切らなきゃPS4ファミリーに対抗するのは厳しい >>49
私はPROが噂になった時期から、
終始一貫して愚かな施策だと評価している。
「どこかの陣営のものだったら、
何が何でも全肯定(あるいは全否定)」
なんていうアホな思考は持ち合わせていない。 PROと箱Xを同じラインで考えてる時点で
結構なアホだけど相手するだけ無駄か MSはファーストスタジオ潰しまくったのがアホすぎるわ チカくんはここ数ヶ月、箱one本体が米尼で100位以内に入れなくなってることを心配した方がいい 売り上げを言うならスイチに完全に潰される未来しかない事
心配した方が良いのではw 箱Xで盛り返すと思っている
MSと一部信者には本当に笑える
多分箱Xで1000万売れるかもしれない
でも、その間にPS4が2000万売れるよ
箱Xを買う層なんて、箱1を買おうと思っている層の多くても2割
グラの違いなんか気にせず箱S買う人が8割なんだよ
同じゲームが遊べるゲーム機があって、200ドル高くなるハード買う人の割合なんて
そんなもん PROは成功したけどXOXが同程度売れるかは厳しいな 性能で天と地ほど差をつけられ
シェアでスイッチに追い抜かれ
大丈夫かソニー 箱一はOSと鯖が失敗だった
MSに期待する部分だしMSもアピールしてたのに
キネクトは理想に現実が追い付いて無かったな >>62
すいませんニシさん
嘘をつくのやめてもらっていいですか? PROで失敗扱いだとXOXはかなりハードル上がるなw
まぁ煽ってるの豚だから関係ないんだろうが xbonexは今年発表して11月発売にした方が良かったのに PS4は日本じゃ年内に死ぬ事が確実なんだよなぁw
現に見向きもされなくなったと言うw ゴキブリ、スイッチの脅威に怯え
遊ぶゲームも無いのに虚勢をはる構えw wiiUとまったく同じ流れでニンテンドー専用ハードなりそうでぶーちゃんも不安で不安で妄想するしかないんだよw そもそもなんでPS4と箱スレにまで豚さんが出張して来てるんだよw
君の居場所はここじゃない。早く仲間達の所にお帰り PSの独占ゲームは確かに良いモノは揃っている
だけど、似たり寄ったりのゲームばっかりで食傷気味とも感じてる
FPS、ゾンビ、続編もの…保守的すぎるラインナップ
外人さん達は今後もこういう感じで満足なんだろうか >>76
区切り方!?
むしろこれ以外のいい区切り方あるん?w
ぶーちゃん図星突かれてどうでもいいことを煽ってきたとか?w 箱の独占ソフトは初代が一番充実してたかもな
家庭用FPSの代名詞だったhaloあったし、良作ギアーズもあった
今はハード買ってまでやりたいと思わせるモノはひとつもない >>29
ラスアスアンチャホライゾンゴッドオブウォー
めっちゃ出てるが 実際ソフトに魅力がないからPS4の方が売れたんだろ
OneXで逆転するとか言ってるアホいるが
仮にそうなったとしたら更にファーストのソフトに魅力が無かったことに裏付けになるけどね >>28
欧州はプレイステーションが家庭用ゲーム機の代名詞になっているくらいつよいからな。 北米でならPSより箱買うって選択肢はあり
ハードもいいしサービスは魅力的だし
日本じゃ選ぶ価値がないけど >>77
満足だからPS4がトップシェアで独走状態なんだよ。 PSと戦ったものは皆ボコボコにされ消えていく
MSよ 次はお前のばんだ 任天堂のゲームなんて全部同じにしか見えんしな
信者には細かく違いが分かるらしいが >>62
脳障害でも患ってるのか?
記憶に齟齬があるぞ >>60
家庭用ゲームのでそこまでグラを気にしている人なんていないならな。グラに拘りあるならPC選ぶだろうし。大事なのはハードの価格とソフトだよ。 >>86
任天堂のE3ダイレクトは酷かった
横スクロールばかりで見分けがつかん
ありゃファンボーイしか買わんわ ぶっちゃけ、HALOとギアーズが今世代に入っていきなり空気になっちゃったよな 任天堂より貧弱な癖に任天堂の真似してファーストタイトルだけでなんとかしようとして大敗したアホ
サードがマルチまみれなら小粒でもマルチじゃないタイトルも出るほうに人が集まるに決まってる
いまやファ−ストもPSのほうが面白そうなものが多いし >>78
あちゃー
>>79
あの時期にカジュアルシューター出したのは革命だったね
>>81
厳密に言うとPVだろうね >>79
ギアーズは360だろ。
やっぱり消費者は正直なんだよ。360が一番ソフトタイトル充実してた。
ヘイロー四作、ヘイローウォーズ、ギアーズ四作、フェイブル三作、Forza五作、
パーフェクトダーク、バンカズ、ピニャータ三作、ライオットアクト、NNN二作、ブルドラ、ロスオデ、
キネクトも元気だった。
開発チームもフル回転で淀みが無かった。 >>94
パーフェクトダークって面白い?
64のはゴールデンアイより好きだったけど 箱1の時はOS・ストア統合とキネクトと大炎上して撤回したオンライン認証とか、欲を出してコケた原因が分かりやすかったけど、
その反省を活かして作ったはずのアッパーバージョンがあんまり印象的に見えないってのはな >>95
ZEROのことを言っているのなら、あんなガッカリゲーはない。
64のパーダクはシミュラント、同一武器のモード切替、
キャリントン協会が一種のユーザーインターフェースになってたりと、
画期的なシステム搭載してたけど、ヘイローを育てたいMSの方針の犠牲になったっぽい。
ゴールデンアイで3DアドベンチャーFPSの開祖と言われたレア社が
FPSから撤退したきっかけになった微妙ゲー。 絶対王者PS4
販売台数がそれを物語っている。
アンチャ、ラスアス、スパイダーマン、デイズゴーン、GTS、horizon、GOW、ワンダ等の圧倒的クオリティのファーストタイトル。
糞箱なんかあったっけ?
蠍使って煽ってる奴いるが、アメ公が言うならまだしも、アウトオブ眼中で販売すらされないジャップ民が蠍持ち出すとか滑稽すぎて笑っちゃうからやめてくれwww kotakuはXbox売り上げでdisった記事で炎上して以降、
Xbox関係の記事無くなってる時点でお察し、、 inFAMOUSのサッカーパンチもオープンワールド作ってるっぽいしPSファースト強すぎでしょ
ワールドワイドスタジオ吉田有能すぎ HALOももう飽きられ気味だしGEARSはブランド壊れかけ
もう無理ゲーだろ エースコンバットがクソ楽しみだわ。
シナリオがエスコン5とか手掛けた人らしいから、主人公の影が薄くなりそうだけどまぁいいや。
VR専用タイトルだったらガッカリだけど。
ブラボ2もリークでは来そうな雰囲気だし、暫くPS4はビッグタイトルに支えられるだろうな。 >>60
箱Xで盛り返すとか煽っているのは任豚だろ。
本物の箱信者は箱1発売の時点で沈黙してる。 今年のカンファ見た後じゃ
ソニーの方がファースト強いなんて妄言は流石に言えない 性能で煽られたら痴漢となり、売上で煽られたら豚と化す。これ兵法なり。 e3で2年越しで同じゲームを発表するのはもう辞めて欲しいな スタジオごと組み込んでファースト名乗るのはちょっと傲慢な希ガス。2つだな。 >>112
2年越しで発表してたのに開発中止したスケバンとかあるけどね え? そんなことはないと思うけどなぁ
PS4独占も大概酷いぞ 箱ホームの北米でもPS4が勝っているのは独占タイトルの差だろ
今は箱一の方が安いのにそれでも勝てない
独占タイトル以外に何がある マジで魅力無さすぎだよね。箱の独占ソフト
数少ないヘイローやギアーズですら既に作ってるとこが変わった名前だけの別物だし >>115
サードでもPS独占多いじゃん
ペルソナとか もともと海外の和ゲースキーはPSを買う傾向が高くてさらに和ゲーもPS4に集中してるからな
仮に洋ゲー互角だったとしても和ゲー分だけで差がつくし、さらに成長率が高いアジア市場と和ゲーは相性良いし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています