【チョンゴキブリ悲報】SONY、クロスプラットフォームでハブられ苦しい弁解をする [無断転載禁止]©2ch.net
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https://www.psu.com/news/33260/sony-explains-why-it-blocked-ps4-crossplay-with-xbox-one-and-nintendo-switch
ソニーはマインクラフトやロケットリーグにおいて
PSが任天堂スイッチやXboxOneとのクロスプラットフォームを
拒んだ事について擁護する動きを見せた。
ソニーのグローバル販売部代表であるジム・ライアンは
ハードメーカーには顧客のインストールに対する責任があると切り出すと
外部からの影響はソニーにとって大きな問題であると説明している。
「この件について我々は確かに重要な哲学的立場にはいないかもしれない。
ただ私達は過去にも、こういった試みをしたいと考えている開発会社や
販売企業に対して積極的に受け入れようとする立場をとってきている。
残念なことに、これは今も議論を続けている最中の問題なので
私からは、これ以上説明することが出来ないのだが」
「我々には顧客のインストールに対する責任がある。
特にマインクラフトに夢中になっているユーザーはとても若い。
我々はそういった層と契約しているのだ」
「我々は、そういう層を世話しなければならない。
彼等はプレイステーションという宇宙の中にいる。
多くの場合、彼等は危険にさらされており、
私達にも、それを防ぐ力がない時があるため、こういった契約は慎重にしなければならない」
とジム・ライアンは語っている。 これはソニーがPSのクロスプラットフォームの
可能性を完全に排除したと見るべきだろうか?
断言できるほどではないが、ライアンは兎も角ソニーの姿勢を明らかにした。
「私は決して取引が終わったとは思わない。
現時点で結論を決めてしまう人はただの愚か者だ。少なくとも私の知る限りではね。
現状は進行中の有効な交渉がないと判断するべきである」
とも彼は語っている。
マイクロソフトは今年のE3において
クロスプラットフォーム規格を発表したが
そこにPSはなかった。
同様に、任天堂もロケットリーグにおいてクロスプラットフォームを
発表したが、それはXboxとPCを対象としたものであり
PSはそこには加わっていない。 任天堂やMSはソニーと違って顧客を守ることくらい余裕だって事だろ どのくらい考えても本人達の意見に君たちが辿り着くことは出来ないだろうから勝手な解釈はやめた方が良いと思うよ 技術もセキュリティも無いし、また漏洩するから嫌だ!
って事? ソニー「世話してもらってる立場のガキがごちゃごちゃ抜かすな、黙って俺の言う事を聞いてろ」 アプデをはぶられて発狂するゴキちゃんが想像できるわw
まずはvita切りだなw 実際MSも拒否ってるからな、任天堂が頭お花畑なだけで これ、XboxIDが必要なんだと
switchにXboxのアイコンが輝くと思うと胸熱だなw 可愛い子には旅をさせる任天堂、MS
可愛い子は監禁して溺愛虐待するソニー
でも監禁された子同士でのケンカは見て見ぬフリ >>12
XBOXIDそんなの今ないよ、いつの時代の人??
MSIDに、とっくに統一されてるけど。 >>1
たしかPSは1億人お漏らし事件とかしてるからなー >>1
> 「我々は、そういう層を世話しなければならない。
> 彼等はプレイステーションという宇宙の中にいる。
> 多くの場合、彼等は危険にさらされており、
> 私達にも、それを防ぐ力がない時がある
プレステ宇宙こわすぎ^^;; マルチハブに言い返したくてスレタイこんなんにしたのかw
最も普及してるプラットフォームが他と組む意味ないから拒否っただけだろw まとめ
PSとは宇宙であり、
子供達を育み護る存在である ぶーちゃんの中では、お断りする=ハブられるなんだねw 素直に、負け犬どもと手を組みたくないって言うと角が立つからね
ソニーさんたかられてホント可哀想(´;ω;`) >>4
ええ?
あれだけ鯖落ちで個人情報漏れまくりなのにwww ソニーは、ゴキブリという害虫が余所様で迷惑をかけないように閉じ込めてくれているんだぜ
有り難いだろ ゲーム業界最大最悪のお漏らし事件してる会社は言うこと違うな スイッチの性能をPS4と比べると,メモリ容量は半分,
演算能力は4分の1程度と推測される。
4分の1というとずいぶん大きな差に聞こえ,
これではマルチ対応が難しいとの懸念も生じてくる。
実際のところどうなのかをサードパーティにヒアリングしたところ,
汎用エンジンで開発している中堅メーカーではまったく問題なく,
性能をフルに使う傾向がある大手においても,
小幅の手直しで対応可能との回答であった。
AAA級のタイトルでも,フレームレートや内部解像度の低下,
一部オブジェクトの削減程度で対応できるとしており,
Wii Uに比べると工数は大幅に短縮できるようだ。
http://jp.gamesindustry.biz/article/1705/17050101/
↓
PS4 X1 SW PC
○ ○ × × Madden NFL 18
○ ○ × ○ FIFA18
× × ○ × FIFA18劣化版
○ ○ × ○ Need for speed PB
○ ○ × ○ A way out
○ ○ × ○ Anthem
○ ○ × ○ Star Wars BF2
○ ○ × ○ ウルフェンシュタイン2
○ ○ × ○ サイコブレイク2
済 済 ○ 済 TES:V Skyrim
○ × × × Skyrim VR
○ × × ○ DOOM VFR
× × × ○ Fallout4 VR
○ ○ × ○ メトロエクソダス
○ ○ × ○ アサクリオリジン
× ○ × 済 PUBG
○ ○ × ○ DB ファイターズ
○ ○ × ○ Code Vein
○ ○ × ○ ライフイズストレン
○ ○ × ○ ファークライ5
○ ○ × ○ THE CREW 2
○ ○ × ○ Transference
○ ○ × ○ Skull and Bones
○ ○ ○ ○ Starlink : Battle for Atlas
○ ○ ○ ○ JUST DANCE 2018
× × ○ × MARIO+Rabbids Kingdom Battle
○ ○ × ○ Call of Duty: WWII
○ ○ × ○ Destiny 2
○ ○ × ○ マブカプ
○ ○ × ○ モンスターハンターワールド
○ × × 済 Undertale
○ ○ × ○ トロピコ6
○ × × ○ 二ノ国2
↓
エースでは、ゲームハードの販売を決するのは「形の差異化」にあると考えているとし、サードパーティソフトの有無ではないと判断。
ゲーム機業界では、ハードの性能やいわゆるAAAタイトルが販売台数を左右すると今でも強く信じられているが、
スイッチはこれらがなくても成功を収めつつあり、迷信に過ぎないと見るのが妥当。 「Nintendo Switch」の販売好調は、今後18カ月程度は続くと予想
http://www.traders.co.jp/m/news/news_detail.asp?ncd=1174695&page=1 >>32
今年のE3発表タイトル数は昨日の時点で107本
PS4で発売しないゲームをジョガイジョガイしてるだけだよ 「敵がいて守らなければならない!」(実際は自分が原因でガタガタ)
これってキチガイ宗教の典型なんだが >>1
クロス拒否ったのはソニーの方だぞ
言葉は適切に使え
儲けに直接つながらない割にユーザー対応が面倒だし、コストをかけたくないんだろうな
この件に関してはあまりソニーを責める気にはならんよ PSNの規約見ると、18歳以上じゃないと規約締結出来ないし、
もし18歳未満なら親権者や保護者などが同意する必要があるみたいだから、
子供だけでネットに接続しているとは考えにくい
「子供が」っていうならペアレンタルコントロールすればいいだけの問題じゃね >>36
セキュリティの問題は建前で、本音はやっぱ対応コストだと思うぞ
一度始めたらサービス終了まで維持していかないといけないし
PC版とは既に相互プレイ可能なんだからちょっと不可解だけど >>36
じゃあ任天堂ユーザーも皆18歳以上だな
18歳以上ってのは「責任あると判定出来るか」って前提問題の話だから >>17
だから我々ユーザーは常に危険に晒されていると言ってるのか… ベセスダのMOD対応を一旦拒否って後から認めたみたいに、この件も来月あたりでやっぱり混ざりますとか言ってそう >>39
子供だけでは接続してないって事を言いたいだけで、
全員18歳以上とかいう話ではないんだが >>42
任天堂も子供だけでは接続できない
というか、ゲームを初めることも出来ないぞ >彼等はプレイステーションという宇宙の中にいる。
> 多くの場合、彼等は危険にさらされており、
お漏らしの危機は続いているってこと? PSNが貧弱なサーバーとセキュリティなのが他会社にばれるのがヤバいだけ まるでソニー北朝鮮みたいだな
自分の国以外の情報はシャットダウンしときたいってことか マナーも頭も質も悪いし、暴言メッセ送りまくるプレステユーザーから
箱やswitchユーザーを守るためのソニーさんの名采配やぞ 鯖には金は掛けないって言ってた時点で終わってるしな
何年経ってもPSNはメンテ地獄で
ネットゲー遊ぶ人は大変だなって思うわ PCだけOKなのはどうかと思う
一番不正しやすいプラットフォームだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています