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辻本「3DSのせいでやりたいことができなかった」 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 10:57:01.95ID:aUyKg5qC0
モンスターハンターワールド 海外インタビュー
http://www.glixel.com/interviews/monster-hunter-world-leads-answer-all-the-big-questions-w488101

――海外ではPC版も出るみたいですが それについて教えてください

辻本:PC版はコンソール版より後に遅れます これはPCだからではの最適化時間を要するからです

――モンスターハンターワールドはメインタイトルなのか?スピンオフなのか?

辻本:これは次のメインであるモンスターハンターのゲームです
大阪の開発チームが次世代の技術で現行機のコンソール向けに適応させたゲームなんですよ
今までのタイトルと違うからといってメインのタイトルではなくなったわけではありません
ワールドというのは このゲームが世界同時リリースでありサーバーがグローバルという事になった意味合いでもあるんです

ワールドというのは色んなコンセプトを組み込んでおり
シームレスな世界が出来たのでプレイヤーが見えない範囲でのモンスターの生態をプレイヤーが見れるようにするのは当然の課題でした
弱肉強食 適者生存 この生態系の動きと環境はモンスターハンターに必要だったんですよ
今までもこれを組み込みたいと私たちは思っていたんですが技術的な面での制限で出来なかったんです
今回のワールドによって望みが実現する事が出来るようになりました
0008名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 11:07:27.97ID:uUY7pIUm0
失われた10年
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 11:08:21.78ID:30PvKk4La
これは次のメインであるモンスターハンターのゲームです
なんて回りくどい言い回しなんだ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 11:10:35.80ID:42WIseWwp
>>10
メインなのかスピンオフなのかって聞かれての答えだからね
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 11:13:38.52ID:sUykbpRb0
なお3dsより制約があるpspでゴキブリはだせと
言ってたもよう
0018名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 11:17:14.41ID:oY69kFss0
E3辻本「モンハンwはカプコン海外支社が2年前から開発していました!開発構想も含めると4年になります!」
北米カプコン「モンハンwは日本の開発チームも携わってるよ」

→2年前に韓国カプコンが日本MHFGチームと共にPS4向けのモンハンの開発開始を発表
http://m.gameshot.ne...code=GA579ebfd26eb22

韓国の使い回しでしたwww
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 11:26:52.39ID:krS6ACSb0
3DSのせいで進化が遅れたよね
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 11:30:42.53ID:BnV9Jaae0
もともと据え置きメインだったのが携帯機で流行ってしまったから仕方ないね
携帯機でのモンハンが停滞してきた時期に据え置きに移るのはいい判断だと思うわ
ワールドは次の土台だろうな
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 11:41:35.91ID:IDpkFtm10
Vitaは2013年時点で、角川ゲームスに
最大容量カードでこれだけしか入らないのか泣く泣く色々削ったと
ぼやかれた低容量ハードだから、共闘ゲーも行き詰まって滅んだんだよ
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 12:05:20.77ID:sDHNwmg8r
取りあえず客の方からは「モンスの生態系が見えないせいでクソ」
って文句が出てたような気はしないんだが、潜在的には不満だったのかな?
生態系を見せると、ハンターさん的に何か狩りに変化進化革命が起こるんかな?
何となくカプコンが「技術力はある!やろうと思えばできる!」ってのを見せたいだけっぽいなあ
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 12:51:02.99ID:ZoRfjZE20
モンスターが生物でもなんでもないただの人間殺戮マシンだってのはかなり前からちょくちょく言われてたわ
直角に超反応する動きとか、モンスター同士で攻撃当たってるのにそれでもなお人間だけを執拗に狙ってくるのとか
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 13:53:28.52ID:OfP07FLG0
>>35
設定上捕食者と被捕食者の関係のはずの鳥竜種とリオレイアが連携してハンターを襲ってくるとか
ハンターが採取するのに難儀するくらい羽が脆いはずのランゴスタが
バインドボイスの高周波の嵐の中を涼しい顔して移動する(そしてハンターだけを攻撃する)とか
とにかくモンスターが生きた動物である事は全く無視されてきたからな
低性能機から解放される事でようやくその部分に力入れられるのは本当にファンの悲願だった
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 13:57:39.21ID:UK+oysQi0
>>35
超古代文明の生物兵器の子孫だからな
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 14:04:35.93ID:8Gc/kV5vM
任豚永劫脂肪で飯がウマイwww
0043名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 14:15:28.85ID:k0JP1wmG0
これはすごいな!
これだけ気合いの入ったタイトルならモンハン史上最多の国内400万も見えてくるな
任天堂から離れて良かったー(^^)
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 14:22:28.68ID:Eil4AOcra
>>4
言ってない
省略されてる以上
(自分達の)技術
なのかどうかすらわからない
ハードのせいと言いきりたいならハードの世代やスペックに言及した言葉ぬきだせ
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 14:28:25.08ID:b3GMn7rb0
己の技術的な問題ならプラットフォームを移しても解決しない。
プラットフォームを移すことで解決したならプラットフォームが
抱えていた問題。

どこの等質だって言う。
0047名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 14:30:59.35ID:lrepaMKR0
これが3DSのせいで云々とか言っちゃうなら

今迄の据置シリーズと同じ有料オンラインですのほうがよっぽど信憑性もてるわな
もともとペッコ捕食とかあったけど何の意味もないというか、モンハンの面白みに直結してなかったのに

この要素で喜んでる子ってモンハンまったくやってないんじゃねぇの?
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 14:47:39.51ID:Eil4AOcra
>>45
自分のなかで時や人の流れが停滞している人間はそう思うんだろうな
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 16:20:14.60ID:kuC6l/a30
でもそのせいで儲けただろ
フロンティアで思ったより稼げなかったんだし仕方がないじゃん
ワールドも課金型なら同じ道を歩むよ
海外!?
期待しないほうがいいよ
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/16(金) 18:59:45.20ID:xJK2p/i70
技術的な面なんて言い出したら、
今のPS4だろうが、PCだろうが出来ないことは無数にあんだろw

むしろクロスプラットフォームが無い時点で、
技術的には可能なのにできなかったことの方が致命的
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 05:19:54.34ID:Et3J3v3t0
そう言ってるようなもんか
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 05:43:00.56ID:l++6bBS9M
技術の問題だったらスイッチで出すよね。
0055名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 08:16:49.28ID:N9c5N1Sa0
1読むとガチ本気のモンハンやん
やってカプコンが目を覚ましてくれた
ありがたやー
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 08:30:28.12ID:s6kt7XfV0
んでも正当進化すんならpsp→vita→switchの順で出すべきだったかと
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 08:34:58.15ID:lYx5/QSy0
変に改変しまくると、不評を買う
ネガキャンの嵐、ほどほどに🐸
0059名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 08:50:30.11ID:EojZuSnW0
岩田がいなくなったから脱任決断したんじゃね?
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 16:07:34.39ID:l83CjhcA0
結局モンハンピーのせいでしょ

無印からやってたような俺らは
普通に据え置きの有料オンゲがメインストリームにあって
そっちでまずは進化をめざし
そのお手軽普及版として携帯機があるって流れで満足してたのに


モンピーで大量流入した貧乏きちがいゴキブリイナゴども
そいつらのとち狂った妄言に乗ったカプコン

この二つが戦犯
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 23:57:52.66ID:M1ERtQDq0
スタッフがかわいそう
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2017/06/18(日) 09:10:11.42ID:Q4Cncxc8M
>>65
確かに可哀相だったよな。カプコンのトップのせいで今まで低性能の3DSに縛られて来たし。

でもこれからはそのトップが3DSモンハン売上低下の為に任天堂を捨ててマルチ化を考えたのだから良い方へ向かいだした。
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 16:27:02.12ID:fAaFIZf/0
>>64
低性能糞ハードしか作れないから逃げられたのに逆恨みもいいとこですな
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 20:24:11.99ID:ZqS4cdW60
ちなみにベロニカの前に、バイオはプレイステーションの3D能力を駆使して作ったゲームなのでセガサターンには出せません、セガサターンには出ません!
→セガサターン版発売を初代の時点でやらかしてる
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 20:25:59.36ID:ohlHcdi60
>弱肉強食 適者生存 この生態系の動きと環境は〜
この手の発言見る度に、ヤドカリ型とサル型のハンターを殺すマシーン量産した挙句
自然は厳しいって事でwwwとかぬかした奴ら思い出す
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 20:28:48.74ID:0N/3wA7z0
そのどうでもいい弱肉強食、プレイヤーが見えない範囲でのモンスターの生態にリソース使うより、
携帯機で皆で持ち寄って遊ぶスタイルが受けたのがモンハンなわけだが…

メタルギアもそうだけど、見えない所に力使った結果、ゲームとして面白くなくなるのは本末転倒
枝葉ばかり気にするのが日本の業界人の悪い所だな
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