スイッチでゼルダ始めたばっかやが最高にオモロイ!!!!!!!! [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
最初どこ行ったらいいのか迷ったケド、今ではドップリと世界にハマってますわ^^ つまり数日内にスイッチを買えたってことか。良かったな
業界人のカウンターには気をつけろよ 最近俺も始めたけどベセスダRPGよりむずいわ
難易度変えられないし
クエストは迷ってもとにかくマーカー追ってけばクリアできるスカイリムとかよりヒントが少ない >>5
がんばれ、祠開放してハートとかがんばり集めたらだいぶ楽になるから 難易度はどんどん下がっていくから
敵が強いと思ったら祠をガシガシ開けて行ったほうがいい そんな面白いん?
switch買ったもののマリカとarmsしか持ってないから気にはなってる
ただYouTubeでプレイ動画ちょこちょこは見たけどこれ面白いのか?って感想しかなかったんだよな
どっちにしろ今日arms売ってくるからその金でゼルダ検討してみようかな カカリコ村に行った時点で飽きた
よく続けられるよな スイッチまだまだ欲しい人に行き渡ってないから
これからゼルダ始める日ともどんどん増えていくんだな
実にいい事だ >>11
スイッチかWiiU持っててゼルダ遊ばないのはマヌケとしか思えない
ここ数年で一番面白いゲームやぞ >>11
かなりおもろいで
できる事が徐々に分かってくるゲームの作りになってるから、前情報はあまり集めない事をオススメする >>11
switch持っててゼルダやらないとか勿体無いにも程が有るぞ
文字通りの神ゲーだしな
こんな完成度を持ったゲームは10年に1本ってクラス やってて何回か、なんかめんどくさいわやめるかって思うことあるけどSwitchが気軽に起動できるしやっぱり楽しい
スカイリムもこんな感じだったな
うお〜めっちゃおもしれぇ!って感じではなく、気づいたら100時間やってた、みたいな 実は今回のゼルダ、なにをどう間違ったのか全シリーズで最強のゼルダなんだぜ。
どう考えても、スタッフが設定忘れてたとしか思えん。 >>19
興味を惹かれる対象やクエストが世界を散策してるだけで次々に追加されてくからな
抱えてるクエストを消化しようとしてたら、なぜか3つくらい増えてるとかザラ おうエキスパンションパスは買ったか?
すごい楽しみですわ http://i.imgur.com/TyxVvUM.jpg
今日朝一で買えて今ゼルダしてるけどそんなに面白いか?
神ゲーって聞いてたけど普通。たぶんすぐ売る
すべて豚のステマじゃね? このゲームやったあとにE3を見ると、自分のゲーム見る目が1UPしたことに気付くぞ これ面白いけどやっぱ比較的ライト寄り設計だからあんまり攻略飛ばしすぎると中盤からだれる 俺は祠コンプ(聖獣が絡む1つ除く)と大陸周りきったら途端にモチベ下がったな
結局、ボスらしいボスはライオネル位しかやってないかもしれん >>30
今からパラセール取りにいくよ
回復する時、いちいちアイテムメニュー開いてるんだけど、まさか回復アイテムのショートカットないとか? >>27
クリア後に何%マップ埋めたり条件クリアしたか標示されるが俺は200時間やって60%もいかない
攻略サイト見ないでやりなよ、楽しみが減るから パラセールも取ってないとか
チュートリアルしかやってないようなもんじゃん >>33
全然やってねーwww
それたぶん0.5%もやってない >>32
聖獣?
ライオネル?
お前本当にプレイした? >>33
ぶっちゃけ始まりの台地は丸ごとチュートリアルステージ
降りてからが本番 >>38
この板でライオネルって書き込んでるヤツは1人しか射ないよ
馬鹿かやってないかのどっちかだよ >>41
ジワジワ面白くなってくるよ
装備とかふえだすと
ただアイテムのショートカット無いのとか武器変更のときいちいちゲーム中断するのは俺も不満だわ 豚とかステマとか言ってる時点で楽しむ気ゼロで粗探しに必死になってるんだろうなぁ
もったいねー >>11
誰もつっこまないけど
なんで今日発売のゲームを今日売ってくるんだよ… ネガキャンするために購入するなんてキチガイが普通にいるからな
WiiUのときもそうだったし >>41
画面保護フィルムと本体ケース買ってないのか? 雷のカースガノンの時でハート7個しかなくて苦戦した >>45
合わなければ即日売ることはあるよ、いちおう リンクが狼に変身するWiiuのやつ5分で飽きた俺が150時間遊んでDLCも買うくらいだからよっぽど面白いゲームだと思うぞ ネガキャンでレスを貰うけど2ちゃん閉じたら狂ったようにあそぶんやろ >>45
フラゲで昨日買ったんだけど糞がつくほどつまらなかった
俺には全く合わない >>41
すまんかった、ただの煽りかと
他の人も言ってるが始まりの台地抜けて、カカリコ村やハテノ村辺りまで進めてみるてくれ
正直、最初はちょっとだるく感じるしな >>3
>>4
それ開始10分くらいで分かっちゃうしなw >>27
いきなり豚とか言ってきてくるような奴だしな
わざわざ買ったのも自分の判断だろうに
すぐ売るとか言い出してくるあたりかなり頭悪いか性格悪い
正直ゴキ扱いで十分だよ
結局ID付きも提示できてないしね ズンパス買ってあるけど夏のはやらずに我慢して冬のが来たらまた最初から二周目やるつもり
エンディングで涙腺緩んでからもう一回ウツシエのムービー見返したらマジ泣けた >>57
同じだわ
マスターモードでもう一回本編やった流れで追加ダンジョンやりたい 始まりの台地出てから、やれることが多すぎて
これちゃんとした順序で進めてるだろうか、後でめんどくさいことにならないだろうかって
不安になるんだけど、それもすぐ解消されたな スイッチゼルダおもろいんで、スカイウォードとかも買おうかな〜w
ゼルダ愛復活! 今回のゼルダの面白さは世界の探索だから
絶対に攻略サイト見ないほうがいいよ。
俺は見てしまって後悔した。
どこに何があるかわかってしまったら探索の面白みなんてまったくなくなりただの作業になる >>13
わかるわ
俺もなぜかカカリコ村あたりダレを感じて一回投げたけど
思い直してはじめからやりなおして
まったりのんびりじっくりプレイに切り替えたらハマったわ
つーかカカリコ村あたりまでがいろんな操作に慣れたり
世界観を把握するためのチュートリアルな気がした >>62
攻略サイト見たら面白さが半減どころか1/10も楽しめない気がする 俺も時オカムジュラとゲームボーイのしかゼルダやってなかったけど
ブレオザワおもしろすぎて他のもやりたくなったわ
風タクのリンクのデザインでめっちゃ萎えてからゼルダやってなかった 最近買って丁度いまハテノの所長終わったあたりだけど、面白いわ
ココどーやっていくんだよ! て場所に
ハッと気づいて楽に行けるようになるとか
手探りで冒険してる感じが今までのゼルダより強い >>63
俺は普通に大きい街道に沿ってカカリコ村を目指してたはずなのに、気が付いたらなぜか道を外れてて
ギリギリのロッククライミングの連続で何とか墓のある崖のところに出たから、村に着いただけでクッソ達成感あったわw ゼルダシリーズはGBの夢を見る島ぐらいしかやったことない俺にはゼルダ愛とかないから楽しめないんだろうか ハマりすぎて気づいたらプレイ時間が200時間超えてた
今はコログの実を探索中 中盤くらいに一回ハイラル城覗きにいったほうがええで
ずっと避けてたらモチベなくなってくるから 最初に雷カスガ行ったから、このゲームクリア出来る気がしなかったわ 中盤までに回避ジャストとパリィの練習はしといた方がいいぞ 忘れられた神殿に初めて入ったときの絶望感凄いわ
慌てて逃げ出したからなww >>27
最初はつまんないかもしれないから
その感想はあながち間違いじゃないかも
前半はハマる努力も必要かもしれん ゾーラの里に行く際に、提示された街道を無視して雨の中、崖にへばり付いて強引にショートカットしたのが楽しかったな。 赤い月のたびにイワロックとライネルを倒すようにしてたら
序盤からボックスが最強装備で埋め尽くされて
難易度が低下しまくったから、楽しくても素材集め等はほどほどにしたほうがよいかも
特にライネルの倒しすぎに注意。 最初は面白いんだよ
中盤から同じ事の繰り返しと防具変更の面倒くささから飽きてくるんだよな ホライズンみたいにストーリーやグラでググっとひきつける訳じゃないから、あるていど積極的に没頭してみようという好奇心をもつといいかも。受け身の要素は結構薄いと思う 調べ尽くすつもりで散策すると中盤からダレると思う
食い散らかすつもりで進めるのが良い
まぁこれってどのowゲーにも言える事なんだどな... >>55
普通にやってたら台地抜けるのに2〜5時間くらいかからんか? 最初イマイチだったから売ろうかと迷ったわ
操作覚えるまで辛抱だ ヒーローズT、Uとチョキとマリオカート買って一週間ぐらいで飽きて放置してだけど、ゼルダ買えばまた楽しめるかな >>81
そこは逆なんだよね
本来、あんな大量の防具なんて持ち運べない。
随時装備を変えられる方が非常識なくらい。
だからこそ、便利にしないんだと思うよ。
極論すれば、攻撃を当てるときには攻撃力
アップで、登るときには速度アップみたいに
自動切り替えする選択肢だってあるけど、
それをやるなら万能装備一つで良いことになる。 装備ってそんなに頻繁に変えるか?
暑いところ寒いところは耐性装備必須だがつけっぱなしだしな
それ以外はずっと蛮族か忍び装束でよくないか
武器も使い始めたら壊れるまで交換しなかったな
ボックス内は全部新品にしておきたいから パラセール手に入れてないと全然面白くないだろうなw
あと馬が最初は手に入りにくい?のがちょっと。
あとは終盤まで面白過ぎい! >>89
じゃこのダルケルがお相手するゴロン!
英傑だけに… >>3
オープニングで襲ってくるドラゴンがスカイリムのラスボスってのと同じくらい意味ないネタバレだな 最初のマオーヌの祠でマグネキャッチ取って、祠内部の特定の鉄プレートを操作できるのはわかっても
外の池の中の宝箱拾えたり、沈んでる鉄板拾って底なし沼に橋かけたり、
魚をすくい上げたり、岩持ち上げてモンスターを押しつぶしたりとかできて驚いたわ
こういうのは対応したギミック1つか2つを動かすことしかできないゲームばかりだったからな
工夫すればするほど色々な使い方できて楽しいし楽にすすめるっていう >>13
そこらへんが一番つまらなくなる場所かな
そのあとからは尻上がり 最近のゲームってボリューム多過ぎなんだわ
RPGでクリアなんてコアなゲームファンでもない限り、全クリまで行かない
よほどハマらないと 三日前にやっとクリアーしたよ。
全部思い出したからよし!ってガノンを倒したのに
物足りないエンディングでアレ?ってなって
検索したらまだ全部思い出してないらしいとわかって
やり直してエンディング見れたよ。 >>100
「…リンク…早く…ガノンが復活してしまう…
…って何オマエ200時間も時間潰しとんねん?はよせいや」 >>17
完成度だけで言えば10年どころかゲーム史上でもトップ3には余裕で入る >>11
それまでゼルダあんまり好きじゃなかった俺がどハマりしたから安心して買え 武器はケチらないこれ重要
結局捨てまくる事になるから使いまくれ 部族系の武器ももったいがることナッシングやなって気づくのはだいぶ経ってからだったな
うさぎとさかなとけものの盾飾っておる >>104
お前の評価どころか存在自体誰も興味ないからw はじまりの大地から降りた時の
あっちにもこっちにも気になるものがありまくる感じやべーよな
どこ行ってもいいんだし
カカリコ村到着で一旦ダレる感じもなんかわかる
ただの民家に入ってもなんもなくてちょっとがっかり感あった
村よりフィールドの方が断然楽しいんだよな >>77
この神殿は何の目的があったんだろう?
まぁシーカーストーンがピコピコうるさいし、これも勇者の試練のためなんだろうけど
とか色々探究心を馳せながら中に入ったら何もかも吹き飛んだ思い出w よし次はここ行くぞってきっちり決めたはずなのに速攻で違うことに夢中になってる
興味の惹き方が、よくできてるなんて言葉じゃ足りないレベル 他人からああしろこうしろと指示してもらわないと
自分で判断して動けない人間にはつまらんかもな タクト赤獅子王のナビに殺気を覚えた俺には合ってた
あいつそっちは行くなとかうるせーえんだ
何様のつもりなんだ偉そうに >>108
おれはストーリー気になって一気にハテノまで行ったよ
そのまま北上してアッカレ研究所まで行ってしまった
古代の鎧だけ買って帰って来た
今はまだ神獣1つも倒してないでハイリア橋うろついてる >>44
ホント勿体無いわ
ゴキちゃん達もこっそり買ってやってみろよ
ここではいつも通り叩いてて良いからさ >>113
俺はまた村に行けって言われてもあんまりワクワクしなかったので
ゾーラ行ってヴァルッタ戦でこれは最高のゲームだと確信したわ
ルート的にはまず映し絵機能を手に入れたほうがいいんだけどね
ハイリア湖でフロドラ発見した時の衝撃もやばいよな フロドラ初めて見た時は「どうやって倒すんだ、アレ」って思ったなー 最近やってるわ。マジで睡眠不足になる
今はすべての塔の開放を目指してる。
なにも情報を仕入れてないと火山がきっつい >>115
ゾーラ族にフィールドで初めて会ったときも衝撃だったわ
敵かと思ってよく見たら気持ち悪っ!て >>105
まあ炎武器はひとつだけ持っとけばええけどな
装備して立ってるだけで氷溶かしてくれるから ゼルダ遊んでると毎日が楽しくなるから不思議
ゲームでこんなんなったの初めて ぶっちゃけBotWのためだけにスイッチ買う価値があるほどの作品だ
wiiUあるなら、まあそれでもいいけど >>60
むしろ自分で順番決めれるのが魅力の1つじゃん
始めたばっかの頃試しにハイラル城に裏口から忍び込んでみたら頂上まで行けたし
さすがにそのままクリアはできんかったけど面白かった 何も調べてないからわからんのだけどもその辺にたまーに出てくるくそでかい龍は倒せるんか?
一回やりあったけど無視されてなんかアイテム1個落としていったけど 盾サーフィンも使い所わかると便利で気持ちいい
パラセールが使えない緩い斜面でも使えるから雪山や砂漠の探索時に便利 >>62
謎解きで本当に分からんところだけピンポイントで数回攻略サイト見たな
他の記事はなるべく見ないように注意しながら
でも謎解き超苦手の俺でも殆ど攻略サイト見ずにいけた
今回のゼルダはとにかく謎解きの難度が絶妙
ひょっとしたら今までのゼルダ全部自力クリアしたような人には物足りないのかもしれんが 盾サーフィン使ってコログの実を取るところ何ヶ所かあったね >>1
ゼルダ初めてだったけどめちゃくちゃ面白かった
じっくり楽しむといい 寝る間も惜しんでゲームやったのは久しぶりだった
2日で体調崩した あと2週間で足跡とハードモードと剣の試練DLCで来るしな
コログ900コンプしたから最初からやるわ モンハン5も是非スイッチで!
こんな感じのオープンワールドで頼む^^ 俺も今カカリコ村に向かってる最中だけど、
色々寄り道してしまうから全然進まねぇw
毎日1時間くらいコツコツやってるんだが、
社会人になってゲームが楽しみなのは始めてだわ こんなリンクが居たらいい。
・ガーディアンナイフで自分の左手首の内側を切り刻んでリストカットをするリンク。
※リストカットは自分も経験があるので、左手首の内側は剃刀の自傷跡でびっしり。
現在は半袖の服を着ることは克服しているので、傷跡だらけでも気にしなくなった。
・喉に指を突っ込んで、鍋に向かって思いっきり嘔吐するリンク。
ある意味、メンヘラリンクになってしまいそうだ…。
考えすぎてもしょうがないので、始まりの台地のシーカースカイツリーのてっぺんから飛び降りて転落死してと…。
だが、ゼルダの呪縛の影響のせいで、セーブした箇所からの再開になり死ねない。 パラセール貰った時点でガノン討伐が出たのがびっくりしたな >>126
あれは倒せないよ
落としたアイテムは色々と使えるから拾ってね >>127
でも普通に壊れるのな
当然っちゃ当然だけど もう一体アミーボ買おうかしら
ほんとガーディアン欲しい
でも使いまわしできないだろうし高いし悩むわぁ 大地の汽笛のアタリマエを見直し、鉄道編も考えてみようか?
デンシャ族という組織が生まれる。
ハイラルの風紀に合わせた鉄道車両の設計か…。
どうしても国鉄車になってしまう。
・クモハ115系
・モハ42系
・165系
・205系
・キハ20系
・キハ35系
・キハ40系
・キハ58系 ちなみに>>139は任天堂ハード及び任天堂ハードのソフトは
売上でゴキを煽る為の道具であって
ゲーム自体は興味ない
WiiUもスイッチも買っていない発言をしている >>57
あの姫しずかが大量に咲いててtheendはまじで鳥肌もん、感動した スレとか見ないでやってることを願うわ
プレイヤー本人が見て感動すればいいことをこうやって具体的にわざわざ書き込むやついるから そういえば俺はずいぶん手順を無視していったな、OP終わった後にすぐさま落下しして次にきちんと降りたらイワロック発見して
にげてたらぼこたちのすみかがあって木の枝も拾ってなかったからイワロックの岩石投げをぼこにあてて武器奪って倒してたわ >>145
すまんな、配慮が足りなかった、次からは気を付けます >>120
スカイダイビングが気持ち良すぎて
手近のタワーや高いところにある祠から飛んでばかりしてる
そろそろ王子が待ちくたびれて干物になってるかもw
あ、雨ずーっと降ってるから、心配しなくてもいいかww 時オカ以来の面白さを感じさせるゲームだった
ゼルダで凄いと感じたのは時オカ ムジュラ とこれ
本当に面白い 本筋外れて遊んでた >>1
ほんと何するのも自由だから楽しんで(。•̀ᴗ-)و ̑̑✧
祠だけはクリアしておくとファストトラベルで便利だしハートとがんばりが増やせるから役に立つよん♪
よいゼルダライフを(`・ω・´) 人類補完計画ならぬ、ハイリア補完計画でも練るか?
ハイリア人をL.C.Lとして溶かし込み、ゼロから作り直す人類補完計画の亜種だ。 始まりの大地のお爺さんの防寒服、宝箱で取らなかったからセンサーだけ反応してる…
これだけのためにやり直そうか考え中… 神獣倒してから過去の記憶を探す旅に出てみたけどどれも悲しくてジーンときてしまう
みんな死んで今の世界があるのがジワジワ実感してくる >>38
発売すぐに買って早々にやらなくなったから詳しく覚えてないんや、スマン
祠の謎解きはハマったんやけど、雪ボーリングでルピー稼いでるうちに飽きてしまったんや
だからDLC来た時にクリアもするつもりやで 海沿い好きだわー
ムジュラのとき浜辺にライクライクいてデケーと思ってたけど今回いないの残念だな ルピー稼ぎとかやる意味がわからんな
普通にぶらついてテキトーに戦ってりゃ
金に困ることなんぞまず無いバランスだよ
アイテム売れない病の人は知らん 敵のドロップ売れば5000ルピーなんてあっという間だぞ
買うのも矢と服くらいだし貯まる一方 ハイラルの盾と妖精のために稼いでたんやったかな
後は星のかけらロードとかもやってたで
山頂のお地蔵さんの所でずっと空見てたわ 星の欠片が貯まらんな
アミーボ装備が10以上あるからきっついわ 神ゲー言うならカカリコ村辺りでダレてきた俺にヤル気を起こさせろ 他人から唆されて出したやる気なんて虚勢だよ直ぐに萎む
お前に合わなかったんなら売るかやる気出るまで放置しとけ
神ゲーなら全ての一握り受けるとか夢見てないでさっさと次行きな Wiiu版やってるんだけどスイッチ版も買ったからセーブデータ移行したいんやが。 >>27
さっさと売って二度とスレに参加しなくて良いんだよ?
バイバイ(^_^)/~ ゼルダはでいきなり世界に放り出されて操作方法もよくわからん状態で始まるのは初心者にはきつい
ゲームの流れというか癖をつかめないと楽しめない人も結構出ると思う
あと評価のハードルがあがりすぎ ゼルダやってるけど1面で寒いとこに行ったらすぐ死ぬから無理だろこれ >>11
このスレに書き込み出来るのに
ゼルダの情報知らないとかネタかな? >>161
お前が神ゲーだとおもうタイトルあげてみろよ
どんなタイトルあげようが、俺はつまらねー投げたって返してやるから ソニー過去の悪事(ソースは各自ググレ)
・セガドリームキャスト品薄による機会損失ローンチ失敗
→ソニー系列の電資会社が日立やNECのドリキャス向けパーツを予め買い占めていた
・MS箱シリーズの国内普及鈍り
→MSハードの小売り流通を独占しているバンナム傘下のハピネットを支配下に入れコントロール
・任天堂WiiUのルネサス鶴岡工場ソニー買収
→WiiUの増産が出来ずに撤退を早める結果に・・・(ソニーがルネサスを救った云々は大ウソ) E3の任天堂が最低だったからまたゼルダのステマか?w ゴキブリ号泣!
オセジナンダー!
オセジナンダー!
オセジジャナイショウメイシロー! 年末ミリオン来てたら、Switchの増産がうまくいった指標になりそう 俺も昨日から始めたぞ
始まりの台地からすでにおもろいんだが
ただイノシシ?がなかなか射抜けない もう増産計画は立ってるから、部品調達の目処はついたんだろ
実際に供給増えるまでには半年以上はかかりそうだけど >>174
このゲームの弓にはヘッドショットがあるんだよ
当たった音が違うで。
可能なら正面か上から狙ってみてみ
あと飛び降りながら弓使ってみ。面白い仕様になってるから。 7月末DLCだね
というか、スイッチ買ったら一本目のソフトとしてこれやってほしい 剣戻す試練のボリュームが気になるなあ
マスターモード来たらはじめからやり直すつもりなんだが >>180
WiiUの時は何故任天堂がルネサスの工場を抑えなかったのだろうな。任天堂がそんなミスをするとは思えないが >>170
ドリキャスロンチの頃、ちょうどショップでバイトしてたんだが
発売1ヶ月前くらいに急に入荷数が減らされて、担当社員が大わらわになってたっけ
部品の歩留まりだかが悪くて生産が追いついてないとか言われてたけど
マジで裏から手回してたんかな? 戦いの基本はライネルから教わったな
その後のモルドラで瞬殺されて砂漠は後にした >>166
慣れるまではリンクを動かしているうちにわかると思うが…。
戦闘は慣れるより慣れろ!何度も敵に倒されながら覚えるしか無い。
万が一、操作方法を忘れた場合に備えて、シーカーストーンにヘルプファイルが用意されているのでご安心を。
ワープ時、祠の出入り時、ゲームオーバー時に流れる冒険の心得は何度も目を通すぞ。 300時間を目の前にしてやっとマスターソードを手に入れたぞ!
と思ったら何やこの攻撃力!? >>11だけどarms売ってゼルダ買ってきた
お前等よろしく >>185
150時間経過して神獣4匹開放して祠118個クリアしてるのに、シーカーストーンにヘルプがあるのを今知ってしまった
ゼルダは奥が深いぜ モルドラは爆弾の罠をはって
足音で誘い込むだけで倒せる ゼルダ200時間プレイしたら飽きた( ´・ω・`) 寝ろ
目覚めたらまたアミーボ読み込ませる作業に戻れ 今起きて10個ほど読み込ませたわ
黄昏の光弓が出たくらいで目ぼしい収穫はない ガーディアン古代兵器でしか倒せないと思ってずっと避けてたけどんなことないんだな… >>191
オフゲーで200時間なら十分だろw
自分もさすがに落ち着いたけど、エキスパンションパックが楽しみ ボコブリンの砦の木の宝箱って赤い月で復活するんだな
場所にもよるけど
センサーが毎度鳴り出してコンプの邪魔だわ ダルケルさんの守りがチャージし終わったのにキースの群れで一瞬で使い果たしたときの無常感 >>177
エポナがほしけりゃスマブラリンクしかない もし、ブレワイのリンクにて、派手なやられアクションがあったら…。
神トラみたいにくるくる回転して、最後には「うわぁ〜」と言いながらうつ伏せになって力尽きる。
あるいは、マリオみたいに上からジャンプして下へ落ちるやられアクションとか…。
これだと、不自然な死に方なので、ハートが全部無くなった時点でがたっと倒れるアクションになっている。
大抵はうつ伏せで倒れることが多いが、仰向け、横向きで倒れることもある。 >>205
西川善治、こいつビックリするほどゲームへったくそだったんだなと言うかちょっと引くくらい下手だわ 下手もあるけどすごく頭が悪いと思ってしまった…
いや、専門分野の知識は豊富なんだろうけど 善治は情報を溜め込むのが特異なタイプなんだろう
今回のゼルダは複数の選択肢の発見など自己判断力・解明力が問われる ところでマスターモードは最初から始め直さないとダメなのかね
今のセーブデータを使って始められないなら今のやり込み具合を少し緩めてマスターモードでやり込もうかなと タイトル画面でノーマルモードかマスターモード選んで、セーブはそれぞれ別で保存される形式だと思う
というか普通そうすると思う マスターモードやるとしたら強制2周か
こりゃまじめに年末まで遊べそうだわ(・ω・) 各地でモンハン4のネガキャンが加速してるな
これからさらに悪化する事でしょう。酷い話ですが。
管理人コメント
これまでも尋常ではないモンハン4のネガキャンが行われて来ましたが
最近さらに活発になったというのは私も実感しています。
PS系ステマサイトでの連発ネガキャン記事
ゲーム系掲示板でのネガキャンスレの乱立
動画投稿サイトでのネガキャンコメントの乱発。
アマゾンのトピックは本当に酷い事になってます。
最近では明らかにエンコミス状態で投稿された動画をネタに無理矢理ネガキャンをしてました。
もはや形振り構っていられないと言う事ですか。
それにしてもこういったネガキャンの背後に存在するのがSCEなのは多くの人に知れ渡っています。
もちろんゲーム業界に関わる人物が知らない訳はないでしょう。
結果としてネガキャンを行えば行うほどSCEの評判が落ちる事になるのですけどね。
ドラクエにもモンハンにも逃げられ、FFやKHすらもマルチ化され、据え置き&携帯共に世界で惨敗し、今ではパンツハードとして侮蔑と嘲笑の対象という哀れな存在。
「なぜか」何の根拠もなく次世代据え置きで全て盛り返せると思い込み「たい」所には乾いた笑いしか出ません。
これからモンハンだけでなくポケモンのネガキャンも激化する事でしょう。
任天堂&MSのネガキャンも継続して行われるのは間違いありません。
ですがそれによってさらにSCEの印象が悪くなるのはもはや必然と言えましょう。
もはやSCE自身もどうする事も出来ないのでしょうかね・・・
[ 2013/08/18 06:55 ] 任天堂系 | TB(0) | CM(10) パラグライダーみたいの取って次の島のフィローネ草原近くでケンタロス?みたいな敵に会ったんだけどハート4スタミナ初期で倒せる?
遠くからリモ爆でちまちま削ってんだけど見つかって即死するw >>215
ライネルさんかな?
一番弱いとされる赤でも、防御力低い序盤は即死レベルだよ 俺も始めた当初は「移動だるっ・・・1週間で飽きそう」だったわ
ゾーラの集落着いたタイミングでぐっと引き込まれたんだよな
ハテノ村まで敵以外は人型しか出てこないし正直退屈だったけど
交流できる亜人やストーリーが進み始める神獣の存在はでかかった >>215
序盤は倒さなくても良いね
武器防具揃ってない段階だし
倒したとしても得られる素材はまだ使わないし
宝石集めるならイワロックの方が良いね >>215
慣れるとそいつと戯れたくてゲーム起動するるようになる スイッチ本体が買えない難民です。
もうゼルダくらいはWiiU版で問題ないかと購入検討中 別ゲーで休止挟みつつ3ヶ月半でようやくクリアした
プレイ時間はおよそ100時間
ゼルダでクリアまでやったの神トラ以来だわ
まあ神トラと時オカしか買ってないけどね >>214のIP 114.167.148.116 で検索したら真っ先に出てくる
>>214が立てたスレ
柳美香の中学時代制服ミニスカから見えた白パンティ脱がしたかったー
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1492854949/
1名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/04/22(土) 18:55:49.79ID:+mMkDjWD0
その後レイプ!
他にもFF15をスイッチでクレクレ
ダンガンロンパを3DSでクレクレするスレなどを立てています Uも売ってなくて結局ネットチェックしまくってスイッチ買ったわ >>226
設定変更にUIだか何だか無い?
プロにするとミニマップとかキー入力などが消えてフィールドのみになる 水の中の地面に埋まってる宝箱が取れなくて困った
爆弾を鉄板の下敷きにして沈めて爆破すれば宝箱の位置がずれて取れるって聞いたのでやってみたけど無理だった
というか地面に埋まってる宝箱を爆弾で掘り起こすこと自体ができないじゃんと気付いて諦めた お前らなんでこんな時間に書き込みできんの?
普通は学校か仕事だろ?(´・ω・`) 今朝プレイ時間確認したら250時間だった
まだ初めての神獣倒しに行くところでこの時間とか先は相当長そうだな >>234
鉄板てか鉄扉?あるならビタで宝箱止めてる間にマグネで鉄扉動かして赤くなるまで小突けばいい
何度かやってれば取れる まーたダンジョンの少ないゴミオープンステマしてんのかよニシちゃん ああゴキ的には「ダンジョンが少ない」がキーワードなんだ
そこかー 誰もやんねーよこんなゴミ
世界でステマしていくつ売れた? >>236
書き込みできない環境にいる人のほうが少ないよ
もう少し世間に触れたほうが良いかも 始まりの大地のお爺さんの家の宝箱もセンサーだけ鳴り響くよな
あれはゲーム初めからやり直さないと手遅れだし直して欲しい 双子の祠クソすぎ 最初看板見過ごしたってのもあるけど
ヤ・ナーガの祠神すぎ 水が導くの祠を今クリアした。
すげー面白かったw
ゼルダは先入観持ってプレイしちゃ
ダメだね。
あんな遠くの対岸からアイスメーカー
届くと思ってなかったから
対岸から氷作る場所決めて
わざわざ現地で作業して超苦労した。
気づいたのはただの操作ミスというねw
しかし面白いわー メインチャレンジは随分飽きたので、リンクをわざと死なせるプレイしかやらないな…。
オルディン地方のデスマウンテンにおいて、風のタクトの青い私服の格好で登りきれるかをやってみる。
※大抵は身を焦がしてしまい、次々とダメージを受けるため、五合目付近で力尽きてしまう落ちで終わる。
身体に火がついた状態だとダメージを受け続けるため、物事に集中できないし…。
リンクだって「あちあち!燃える!燃える!これじゃ拷問だよ〜」と言っていると思う。 >>250
いや、豚と言うのは任豚の事だからお前と同じ任天堂大好き集団の仲間達を悪く言うなよw >>232
TVから3mくらい離れていても
たまに「壊れるんじゃね?」って思うくらい
ガコガコ音するからな >>246>>247
ヒカキンみたいな事しとるな
チューバーの素質あるで 火山ゴリ押しで行けるでしょって思ってたのだがいけませんでした よっしゃこのダルケル様が一肌脱いでやるからおまえも脱げ 「カツラダ! 脱ぐワよっ!」
「待ってましたッス!」 ゲルド族のヴァーイの性格イカれてるだろ
出会いの池みたいなところの二人のやり取り最高だわ >>223
とりあえずゼルダしかやりたい物がなくてWiiU所有してるなら問題無いよ
WiiU用にWiiUのスペックで動かせる用に作られたゲームだからグラフィックやフレームレートは変わらない
俺はWiiU版やったこと無いけどゲームパットでやったほうが快適かもしれないよ >>246
双子は看板読ん名前通り同じような場所があると思って写し絵撮影したわ
まぁ目と鼻の先にあったけど ゼルダは発売日に買ってからいまだにやってるよ
毎日エリア決めて隈無く探索というか散歩してる >>259
あの男苛つくわ
ヘタレが根性見せるシーンでもあれば良いけど、全部リンク任せで彼女ゲットとかなんじゃそりゃと >>215
そいつと戦いなれる頃には、このゲームで必要な各種戦闘テクニックがほぼ身に付いてる。
ライネル道場にようこそ スマブラリンクとムジュラリンクのアミーボを無事ゲット出来たわ
コンプまで先は長いな 英傑のアミーボ出るのな、追加シナリオとどう
絡むんやろ? 祠行ってもガーディアンがいるところは無理だろこれ
一撃で片付ける方法ないん はじまりの台地のガーディアンだったら
回り込んでいけばいいだけ、がんばれ いきなりレーザーで焼き殺されたときは「は?」って思ったよなあれ
はじ台全体がチュートリアルのそれと考えれば
ガーディアンに見つからないように進む方法のレクチャーなんだって分かるけど >>270
はじめの方は照準合わされたら弓で目を狙う
すると照準がリセットされるからそれ繰り返す
まあ、操作ミスったら一撃だけどw サイハテの島おもしろいなー
2周目やりたくなるようなギミックだった >>260
WiiU版も二画面同時出力は出来ないのでWiiU版のメリットは特に無い アミーボ シュルクしか持ってないんだが やはりモナドはでてこないか…
スマブラゼルダとウルフのアミーボ買ってきます! 動かしてるだけで楽しい!とか
オープンワールド初心者みたいな感想ばっかなのが
ああ、やっぱなって感じだなw いろんな解法あるし、人によって苦労したのを
他の人は簡単に攻略した
逆もしかりがゼルダの面白さ >>280
うわあオープンワールドの達人カッケー! 弓でイノシシ倒すのむずい!とかボコブリンの巣どうやって襲ってやろう
とかやってた序盤〜中盤が一番楽しかったな。
後半は後半の楽しみがあるけど、ある程度自分なりのやり方固まっちゃうからね >>270
火力高い両手剣手に入る後半とかなら
両手剣フルスイングで秒殺できる >>280
だいたいこの手合は、OWが馬鹿みたいに隆盛な欧米でも…
というか、むしろ日本よりよほどゼルダが大絶賛されてる事は無視するのよなw >>270
信じられんかもしれんがそのうちクソ雑魚先輩になる レッテル貼るからおかしなことになる
楽しいゲームは楽しいと純粋に評価できなくなる
だからなぜ売れてるのかその理由さえも理解できなくなる 寝食を忘れて遊び過ぎて体調崩したのは久しぶりだった 即死レーザーがトラウマになって
ガーディアンから逃げ回ってばかりのチキンな自分
いい加減、ジャストガードの練習くらいしないとイカんのだが
一度植えつけられたものはなかなかには・・・ >>279
今だったらムジュラリンクとトワプリリンクがお勧め >>291
ジャストガード苦手な人には救済措置としてダルケルの護りと古代兵装・盾がある
どっちもガードしてるだけで自動で跳ね返してくれるから練習する必要ない
装備整えて倒し方覚えたら最終的にはジャストガード使うより早く倒せるようになる >>291
それすごくわかる
初日に心が折れて売りに行こうかとおもったし
ネタバレとか嫌なんだけど
ガーディアンを簡単に倒す方法
みたいな動画を見まくって
簡単なんだと自分を洗脳して克服したw
ハートが増えたら楽になるから乗り越えてくれ ゾーラの町に着いてハート6なんだけど
まだまだストーリー序盤だよね?
飛ばし過ぎてないか不安になる 話しかけたら襲ってくるロケット団みたいなのがトラウマになって、気軽に旅人に話しかけられなくなった イーガ団ね。話しかける前から不自然なとこがなんとなくわかるよ。 そのうちガーディアンいたらヒャッハー獲物だって思うようになるよw >>295
そんなもんじゃね?
実はがんばりゲージは3周してますとかだったら飛ばしすぎ え、俺クリアしたけど、いまだにガーディアン怖いぞw というか戦闘ムズイって人多いな、タイミング合わせてラッシュすればライネルさんでもボコボコやん
しかも突進してきたら乗れるし >>302
それは早々にクリアしてハートやら武装やらの強化が足りてないとかじゃね?
だって古代兵装の矢やら盾やらあったら… まだ序盤だけど先日買ったムジュラのリンクで鬼神のマスク手に入れた
攻撃力上がるのいいな >>307
ムジュラリンクのイタズラ小僧っぽい表情がまた良いね 眠りにつく前のリンクさんはガーディアンの大群を一人で虐殺してたらしいからな 小学生の頃に感じたその世界にいるっていう感覚を、すげー久しぶりに感じさてくれた神ゲー。ゼルダを遊ぶんじゃなくて、ゼルダの世界に行くみたいなね。 100年前のバッドエンドストーリーのゼルダ零
1万年前の伝説のストーリーのゼルダorigin
あと2本はゼルダ作れるな
零は英雄リンクが激強い設定で英傑もいるし街も繁栄状態
しかし負けて世界崩壊する物語
originは高度な科学文明の国と退魔の剣と光の姫が誕生する王国が手を組んで災厄に勝利する物語 おもろいよな
とりあえず4神獣クリアしちゃったのでマップうめしてるわ
ゼルダちゃん、待たしてすまんな
砂漠にいるでっかい魚が潜ってるのを引きずり出す正解ってなんや?
ダルケルの守りでふっとばされたあとにパラセールからの空中爆弾弓でやってるんだけど連続で使えないからツライ
一度引きずり出せば楽なんだけどさ マップの端行ってもまだ遠くに陸地あるんだよなあ
同じ広さのマップもう一個こないかな〜
2でもいいw ブレスオブザワイルドと同じ舞台で続編作って欲しい!
過去でも未来でもいいので イエーイ
おれまだ神獣2体目攻略中〜
お楽しみはこれからだぜぇ〜〜 自分はwiiUでやってたけど、スイッチ版だったらスリープ機能が快適で更に楽しかったと思う 祠に行くだけでも謎解きある場所とかあってすっごいわ
雪玉転がすのとかマジで分からんかった
オブリビオン並におもろいわブレザワイ まだDLC2個も控えてるからヤバいな
シークとゼルダのアミーボ売ってねぇわ ゼルダ姫のアミーボはたまに星のかけらが出るからリンクアミーボと対で持ってるとお得よね ???「早く・・・早く・・・(いつまでも寄り道すんなよ、はよこい)」 クリアした俺の興味は冬のDLCでプルア女史を見れるか否かのみ >>324
もし英傑の詩が100年前の話なら20代の容姿端麗プルアちゃん見れるんかな 20代の容姿は刺激が強すぎて男の助手は研究に身が入らないとか自分で言ってた気が 攻略本買ったけどMAP上のコログの散らばり方と数を見てゾッとした
コログでMAPが埋め尽くされてた… >>312
高い岩場の上から爆弾放ればいい
爆弾を飲み込んだ瞬間爆破すれば後は殴り放題だ >>308
ルト姫とかマロンとかぜひ隣におきたいんだよなあ… 想像してみたけど100年前の物語めっちゃ面白そう!
プルアとインパの姉妹に英傑、ゼルダ姫との共闘、そしてそれぞれの死
間違いないだろ >>328
広いフィールド作っておいて
探索要素の殆どはコログという
すげえゴミゲーw >>1
既にクリアしてしまった自分としては羨ましい
なんだこいつ?弓で正確に射貫いてくるじゃん…
と、ライネル先輩を見かけて逃げ回ってた頃が懐かしいな… 同エンジンでタクトの「海底世界はめっちゃ広かった」のイフゲー作って >>309
白銀ライネルも雑魚もまとめて平原一体を掃討したりもしてる
ゼノブレの全盛期のダンバンさんが機神兵一人で全滅させたのと双璧じゃないかと >>336
それもシーカーストーンの各機能と英傑の力無しの
純粋な白兵戦闘能力のみでの所業だからな
そらゼルダ姫もコンプレックス抱くわ ID:JKbZI+t30は
はちま産の業者です
相手しないように ライネル倒すために攻撃力アップついてる蛮族シリーズ強化させようとしたが
ライネルの角が必要なのでした… そういや、amiibo使ったことなかったな
ゼルダ以外のでもアイテム出るっぽいけど
武器や防具欲しいから、買えるようなら買ってみるかな? >>339
取り敢えず上げやすいハイリア兵の鎧を強化して防御力を確保
武器は王家や近衛シリーズを用意
あとは料理でバフ
個人的にはライネルは距離とった方が面倒なんで
(むちゃくちゃ正確な偏差射撃、曲射が飛んでくる)
基本、距離は一気に詰めて殴り合ってる
ヘタレだからパリィは苦手だけど突進と剣のジャスト回避は比較的楽だから
ガード優先しつつ無理はせず、わかりやすいところだけ回避
火を吐いたら上昇気流利用して頭上から弓矢でダウンとる
これでだいたい何とかなる >>337
さらにあの戦いの後の様子を見る限り、準備運動レベルw とある魔術の禁書目録の一方通行のステータス
ライフ=ハートゲージ
一方通行の体力を示す。
これが全部無くなると死亡しゲームオーバーとなる。
スタミナ=頑張りゲージ
古代のチョーカーのシーカーバッテリー残量
一方通行はミサカネットワークのチョーカーが無いと通常の冒険、戦闘時の能力使用ができない。
ハイラルの電気事情に対応した古代のチョーカーに換装して対策しているが、
専用のシーカーバッテリーが無くなってしまうと、戦闘力は大幅に低下し魔物と戦えなくなる。
また、頑張りゲージが回復しなくなり、ゆっくり歩くことしかできなくなる。
シーカーバッテリーが切れると防具も機能しなくなるため、通常の約8倍のダメージを受ける。
シーカーバッテリーは通常の行動をしているだけで徐々に減少する他、
頑張りゲージを多く使う行動をしたり、レベル5の能力を使ったりすることでも消費する。
戦闘中に電池切れになったときに備えて、予備のシーカーバッテリーを用意しておこう。 克服の証の切手を貯めて、ハート重視にするか、スタミナ重視にするか?
戦闘アクションが苦手でよく敵にやられてしまう人はハート重視で、
戦闘アクションが上手でバリバリ戦いたい人はスタミナ重視で…。
ハートの最大数は48個。
※頑張りゲージを3周まで強化すると43個までとなる。
一歩通行の首につけている古代のチョーカーはハテノ古代研究所で強化が可能である。
強化しておくと、シーカーバッテリーの交換回数が少なくすみ、冒険が楽になるので、早めに強化しておきたい。 散策好きとしては崖登りシリーズがどうしても欠かせない
ずっとこれ装備してる
ガーディアンやライネルもこれでバトル >>349
いつものIDコロコロ荒らしでしょ
構うだけムダ >>350
え?もうけっこうやってるが知らんかった! >>312
適当に爆弾を置く
その周りをリンクが走る
モルドラがリンクを追いかけて来る
爆弾の場所に誘導して誘い込み起爆
簡単にノーダメで倒せる おそらく、シーカーの魔法で補完しているせいだと思う。 地理感覚を養うために地図非表示のプロモードで続けて150時間
始まりの大地からハイリア橋を南下しフィローネを通ってゲルド地方、ハテール地方に何度も旅をしてきた
南部の地理はもう景色見るだけで進めるようになってきた
その後、双子山からカカリコ、ハテノ村へ行き、さらに南下してみたら、
ああここに出るのか!と頭の中で地図が結合されて感動した
これからハテノ村を北上しラネール山を登って川沿いにカカリコ村まで進もうと思う
さらにハイラル平原へ出たら北東へ進む予定 始まりの台地終えてカカリコ村行ってハテノ研究所行ってまたカカリコ村に戻るくだり、
今思うと本当に微妙だったなあ
ずっと「早くおつかいパート終わってくれー!!」って思いながらプレイしてたわ
おつかいパート終わったら更に神ゲーになったけど
あそこのおつかいの長さもうちょい短くできなかったのかな
チュートリアルは最小限でお願いしたい >>362
真面目に指示に従うとそんな風に感じる人もいるのな
自分なんか始まりの台地を出た時点ですぐ馬を捕まえて近くのタワー起動して回ってたから
カカリコ村やハテノ村はタワー起動のついでという感覚でしかなかったわ >>363
わかるわ
むしろメインチャレンジイラネってふと思うが
赤い月の日がくるたび「ああ、ゼルダ姫がいたっけw」と思う 俺もハテノ村行く前にゾーラ行って正解だったと思うわ
インパからチェッキーに誘導するの微妙すぎるだろ
やっぱシド王子からのミファーで心掴まれるからな ネットとかで事前に調べてない方が
「なんか南に漁村があった!」「えー俺は北に行ったから初耳だわ」
とか盛り上がる ゾーラの前にアッカレ古代研究所行ったのはいい思い出
おまけに徒歩でデスマウンテン西回りっていう… 進める順番が自由だからこそ自分で見つけた感がすごくあるんだよね
1本道ゲームで隠しダンジョンとか見つけた時の高揚感がずっと続くというか
特に3体のドラゴンは事前の誘導がないから出会ったときの衝撃が大きい
ローメイ島とかドイブラン遺跡とかもいい 初めて体験した赤い月の不気味さったらなかった
今は「はいはい、リセットリセット」
…知らない方が楽しめる事って多いよね おれはカカリコ村→ハテノ村→アッカレ研究所に直行したな
アッカレ行く途中に見かけた魔物や空飛ぶガーディアンとかすごく恐怖だったわ アッカレの塔か。
開放するまでに何回死んだっけ?憶えてねーやww >>363
なんか事前に聞いてた自分探し要素が出てないし
神獣倒せっていうアバウトな指令すら、その前にハテノいけみたいな感じで
ハテノ行かないと話が全く進まない感を持ったから
めんどくさいけど、おつかい嫌いで好きな物後に残すタイプだから
使命感に囚われて指示に従ったわ マスターソード持ってるとイベントのムービーが変わるのはいいな >>376
あー、なるほどウツシエの記憶のことを先に知ってたから
そこまで機能解放するのがチュートリアルだと思ったのな
自由度の匙加減って難しいなぁ
自分は元々寄り道好きなのもあったけど
台地が終わった時点で早々に「ガノンを倒せ」っていうゴールを示したのは
「最低限のことは教えたから後は好きにしろ」と言ってるのだと思ったよ
>>365
確かにいっそメインは「ガノンを倒せ」だけの方が変にルートを意識しないで済んだかもw
後は全部、神獣すらサブw 有力ゲームサイト、「ゼルダの伝説 BotW」への中傷を推進
「ストレス9割」「文句や舌打ちばかりのプレイ」「煩雑さや面倒さ、根本的な
UIへのストレス」「マジで不快」「絶望的に不快」等、「ゼルダ」への罵声を積極紹介 200時間近くやってるのにさっき新しい馬宿発見して草生える 神獣4体いることを知らずに進めてたらもっと楽しかっただろうな
まあそれだとモチベ続かない人の方が多いからあえてこうしたんだろうけど >>380
あるあるだわ…
馬宿で写し絵のヒントもらっても「先に用事済ましてから!」ってやってたから二度目というのにやっと写し絵探し楽しんでる…
ガーディアンビームもいつの間にか当たり前に弾けるようになってて素材にしか見えない… >>380
足跡モードで道歩いてないのを
見せつけられるんやで ほんと空気感が絶妙だな
まだ話が早いが2ではハウジングと釣りできないかな 一番感動したのは初めて野生馬の群れを見て捕まえた時だな
ただ馬宿の発見とどっちが先だか覚えていない。
多分河沿いの馬宿を見つけて、そこから丘で馬を捕まえたような おれ、始まりの台地から初めて外に出れるとき、南に飛んだんだよね
そしたらいきなり黒王みたいな馬がいて無理やりガンバリ薬を飲みながら捕まえたよ
最初の馬が黒王というね… 初期のゼルダスレは事前情報がほとんど無く手探りで皆進めてたから楽しかったなぁ
岩40 ヒノックス40 コログ900匹なんて皆そんないねぇよ言ってた ソフト差し替えるの面倒だからDL版に買い替えたわ、これで他のソフトも遊びつつ、いつでも気楽にゼルダ出来る ここまで遊び続けるならおれもDL版にしとけば良かったと思ってきてる 巨馬にコクオウまたはコクオウゴウと名付けている日本人は実に9割に上る >>386
釣りも良いけどエサをまいて魚が集まってきたり、魚の種類で好きなエサが違うってのが凄いと思った >>248
サボってねえで学校から出された宿題終わらせろよクソガキw 他の早い馬にマツカゼってつけた日本人もそこそこいそう やっと本体買えてゼルダが良いと聞いて
中古で5000円くらいなら帰りに買おうとしたら
まだ新品とほとんど変わりない値段なのねw とっくにクリアして暫く放置してた息子が久し振りにやってるのを見たが、
祠50弱、コログ2、30個というのを知って、なんだか羨ましく感じた。 >>400
なんか人生みたいで嫌になるな
まだ知らないことだらけで羨ましい…という… >>402
これでもリンクがこの格好してもしょーがねーんだよな
姫がなかに入ってねーとよー まさかあんな所にイワロック(希少)がいるとは…
しかもあそこに繋がってるとは…
もうやり尽くしたと思っても、まだまだ新発見があるゲーム ファントム攻撃力上がるそうだ
やったなこれで蛮族脱げる 迷路みたいな祠があるところで初めてライネルに遭遇したけどヤバイな
よくばるとめっちゃ広範囲の攻撃で即死するw
武器振り回しながらダッシュしてくるのよけれねぇし
あとあいつダウン中に乗れるんだなw
馬みたいに一緒に旅できるん? >>407
残念乗れない…
が、ヌシ様なら馬宿に行く事だけはできるぞ >>408
まじか、無駄にL連打してたわ(´・ω・`) ライネル乗ってる間攻撃出来ると聞いた
実践はしていない ヨッシー新作とかも何気に凄くいいアイデアなんだよな
つまらんマンネリゲーしか作れない他社はゲーム業界から去れ ライネル乗りで殴るのは武器の損耗が無いらしいから
惜しげなく最強武器背負った方がいいで >>413
おれも見方分からなくて最近調べて見てみたら300時間だった
まだインパに青い服をもらったばかりのところだけど 最近初めてアミーボ使ったけど対応アミーボ全部欲しくなってきた汗 ブーメラン欲しいんだけどトゥーンリンク買って来るか・・ >>416
そうなりそうなのでゼルダアミーボには手をだしてないわ
一個買うとシリーズ全部欲しくなるよね
スプラは全部購入(予約)済みだし(´・ω・`) おれも今回のゼルダで初めてアミーボに手を出したわ
ゼルダシリーズのアミーボだけ全然売ってなくて揃えるの苦労した
今じゃリンクの家の棚はアミーボ装備で埋まってる
全然棚足りてないけど 250時間
350コログ
50祠
始まりの台地、カカリコ村、ハテノ村、ゲルドの街
これからどこの神獣ぶち倒そうか選別中 アミーボでエポナゲットできたけど、アミーボ無しでもゲットできるの? スカウォリンクからハシビロコウ出ないかしら…
のんびり遊覧飛行したいわ >>425
できないけどエポナの444を上回る445とか535とか253は野良馬にもいるよ ネルドラってやつに初めて会った
遠目からカメラで撮っただけ
魔界村のステージ3のボスが寝てるときも実際あんな感じなんだろうな ネルドラのウロコ取れって言われたんだけど
軽くヒント欲しい
攻略サイトは見たくないから
答えじゃなくてヒント欲しい
アッカレ地方にいるのかどうか カカリコ村の周囲をあちこちネルドラネルドラネルドラって唱えながら歩き回るといいよ ゆっくり飛んでるように見えるけど近くだと以外と早いからね >>432
名前をよく見るとよい
地方+ドラゴン
ネルドラならラネール >>432
ネルドラなら夜10時ごろに知恵の泉のへんにいれば出てくるヨ 妖精の泉で防具アップグレードしてもらう度にムラムラきて抜いてしまう… 俺にもヒントくれ
兄弟岩の祠の出し方がわからん
5の岩とかうちわの風が届かんわ >>1
(´・ω・`)1年後でも2年後でも同じこと言ってそうね >>439
真ん中から届くから望遠鏡でしっかり狙え このゲーム神ゲー過ぎて困るわ
ミファー、ダルケルとかの脇を固めるキャラも最高 >>438
ムラムラさせたい感は1mmも無いのに。。。
若いんだな まじでもうすぐだなー
全部自力で解きたい!
ネタバレ嫌だから明日からまたネット禁止だなー ゲルドの街に愛の授業と料理の授業してる先生いるけど、ほんとよく考えるよなw
ああいうの好きだわ 海外だとあれですら、男に媚びる男尊女卑だなんだって噛み付いた連中いるらしいな
ほんともうね… >>412
近衛の大剣(攻撃力アップ大)+蛮族でめっちゃゴリゴリけずれんだよな >>429
モルドラ4
イワロック40
ヒノックス40いるぞ >>400
メンインブラックみたいな機械で、ゼルダに関する記憶なくして欲しいわ。 https://s.famitsu.com/news/201706/29136425.html
約45部屋あるという部屋も、今回のプレイで約半分ほどプレイできたが、
敵や地形など、ひとつとして同じ構成のものは登場しない。
階ごとに毎回異なるシチュエーションの戦いが楽しめるのだ。その中には、闇に閉ざされた部屋や、あの手強い敵との戦闘もある!
武器やアイテム、食材をすべて現地調達していく要素に加え、
地上とは異なり“入手できる数”が限られていることが、“剣の試練”独特の緊張感をもたらす。
“炎の矢”などの属性武器が貴重なこと! しかも、リンクは基本パンツ一丁。いつもならたいしたことない敵の攻撃が、
キツい一撃になってしまう。地上とは異なる手応えの“冒険”が楽しめるのだ。
ちなみに、一部の部屋には“宝箱”が隠されており、こちらも試練攻略のポイントになる。
これはもしかして長年求めていた
3Dドルアーガなのか やはりマスターモードは初めから開始しないと選択不可なんだな
2周目確定や ゼルダの良い点は
小さな不満はあれどそれ差し引いても
これ一本でかなり遊べる
ゼルダの悪い点は
ロンチでこんなんだしたから
これ基準になるとそこそこ面白いゲームが
ただの凡ゲーになるサード殺し 山登りのやつってパンツだけ持っててずっとやってるけど
上着と頭はあの2階にいる息子から買うしかない? >>456
DLCをクリアしてからな
>>458の詳細読んでから楽しみでならんw想像していた以上だわ マップ大体全部回ったつもりなんだけど
イワロックとヒノックス20体くらい残ってる
何でや >>458
面白そう そして黄金ライネルか
黄金ボコブリンもいるんかな
いよいよ明日やな 早くDLCやりたい
ハードモード楽しみだわ(ドM感) >>467
マップ広すぎて全然見つからないよなw
イワロックはまだしもヒノックスなんてデカイからすぐ見つかりそうなもんなんやけど 馬を捕まえようとするゴブリンを望遠鏡で観察
グルグル走り回ってスタミナ切れて馬に逃げられ
ガッカリ肩を落として帰る、ゴブリン可愛い おれもつい最近どくろ池の近くのヒノックス見つけたわ 自分は大雨か雷か敵に追われていたのかでコログのマラカスに気が付かないで、その後もその場所を通らなかったから
クリア後に攻略本を買って初めて武器の所持を増やせると知った・・・
ずっと森のどこかに交換してくれる人が居るんだと探してたわ 明日の45部屋って裸から始まって、やられると最初からなのかな? 辛そう >>475
最初であった時にみたことない魔物おるわ!なぐったろ!
ってなったやつ手を上げろ 金のライネルは42面あたりで出てくるのかな
45面はどんなんだろう スーファミぶりにゼルダやったけど移動中にBGMがなくて寂しい
スーファミの頃はあのBGM聞いてプレイしてるだけでも冒険してる感があったのになぁ
正直買って後悔してる 恐ろしい所は、これWiiUで作られてたってとこなんだよなあ
スイッチ準拠で作られる次のゼルダは、史上最大になると断言しておこうw >>480
ハイラル城に入ったとき
ゼルダしてるんだと思い出す。 ゼルダのテーマ良いよな
馬に乗って走り続けてるとうっすら聴こえてくる
限定でしか聴けないと聴けたとき興奮するマゾ仕様 >>480
そこは好き好きだからなぁ
自分は環境音重視の今作は嫌いじゃないけど物足りないと感じるのも分からんでもない
ただそれだけにBGMのあるハイラル城やイベント時はぐっと来るものがあるんで
是非ともそこまでプレイしてもらいたいとは思うが
ゲームって我慢しながらやるもんじゃないし、合わないと思ったらやめりゃいいよ >>441
できた!
子どもたちの歌と同じタイミングでこっちのおと鳴らさないといけないって勘違いしてた 自分も環境音重視で、ここぞという時に盛り上がる音楽流れる今作の作りが好きだわ 俺もおおむね環境音は肯定的なんだが、
1つだけ、謎を解いた時の音はピアノだと違和感あった
もっと摩訶不思議な身近じゃ無い音が良かった 音楽は最初寂しいと思ったけど、だんだん慣れたわ。モルドラジークとかヴァ・ナボリスの足狙う時の音楽はむっちゃかっこいいし。
でも正直、最初に起動した時のBGMは欲しかったかな。 >>488
それな
あと謎といた時のあの音がないとゼルダじゃないよな モルドラジークの音楽いいよな
急に知らない音楽が流れ姿は見えずに瞬殺される
砂漠だけ難易度高けぇよ やっぱり音楽とか効果音って重要だよ
ストーリーやキャラは忘れてても音楽は印象に残ってたりって事他のゲームでもあるもん 音楽に関してはほとんどピアノだけかピアノ始まりの曲が多かったね
何かコンセプトあるのだろうか 所見の俺「え?モルドラジーク?どこ?(ダッシュしながら)」ズドドド・・・ドバーン!「うわあああああああああ」
まじでびっくりした ゼルダのテーマのアレンジがちょっと弱かったな
スタッフロールでオーケストラの力強いゼルダのテーマが流れてきたらさらに感動したのに DLCは午後?
世界同時になりそうだからアメリカの時差17時間と考えると、、、 モルドラジークはモンハンやってたから、あーハプルボッカ的な感じっぽいなと思って戦って、
だいたい同じで初見で楽勝だったからなんか損した気分だった ゼルダより面白いソフトあるんだろうなと思って手放したけど、
マリカーもボンバーマンも全然思ったほどじゃなかった。 セーブロード選択画面は晴れた空をバックに大妖精のテーマが良かった 記憶探し始めたけど楽しいな
100年前の回顧デモが終わったあとに今の廃退した光景見ると切なくなるわ 記憶の場所を教えてくれるカンギスの顔、生理的に嫌い 出先だが、まだ序盤なおれとしては本スレ怖くて見れない
でもDLCどんなか気になる… マスターモードだと始まりの大地にライネルいるらしいぞ… 今までリンクのことゼルダだと思ってたシロートだけど
馬手に入れたあたりからすげーハマり出した
今ハテノ村のクエスト進行したとこだけど
狩とか素材集め、祠探しの寄り道が楽して全然進まんw >>507
それがオープワールドの嗜みってもんだす
思うままに楽しんでくれー >>503
足跡が付くから
買う気あるならすぐ買っても損はしないかな
200時間の履歴は攻略に役立つと思う 今からゼルダはじめるのですが、DLCは買わずに始めるもんでしょうか? 一度 普通にクリアすべきでしょうか? 足跡あると楽しいのとコログのお面があるとかなり違うだろうからDLC買ってもいいんじゃね >>511
有り難うございます。 いきなり難易度高い訳ではないんすか? 無知ですみません。 足跡モード?は使えても難易度は普通で遊べますか? ゲーム初回開始時に難易度を選択して開始する
途中での難易度変更は不可
難易度に関わらず、DLCの全ての機能は使用可能 何も地図知識が無い状態で足跡再生できるのはかなり羨ましい 175時間以上やってて最初からの足跡全部残ってた…
けど、自分が歩いた場所が思った以上にスッカスカだったのに笑ってしまった
地方ほぼ丸ごと全く歩いて場所さえあったわ
あんなに探索したつもりだったのになあ
そりゃコログも260で止まる訳だわ
地図見ながら細かく見てくだけで500まではいけそうだ おれは今350時間程度だけど攻略Webサイト見ないでコログ400あと少しのとこまできた
まだ地図の下半分も埋まってないけど全部取れてる自信あるわ Switch欲しいが、売ってないぞ。
どこで買えるんだ…… ゼルダとDLC買って夜通し遊んでしまった…
まだ序盤だからDLCのチャレンジの馬宿に行けてない… ファミコン時代から30年以上ゲームしてきてるけど
ここまで飽きないゲームは初めて スイッチTシャツいいなこれw
大妖精でパワーアップできないのが惜しい Tシャツ着て他の装備全部外したままイベントに突入するといいよ さすがに2週目は謎全部わかってるからスイスイ行くな まじでマスターモード別ゲーだな
ちょっとこれは年内一杯プレイしそうだわ 足跡ってノーマルモードでもつくの?
まだ全然序盤だけど足跡だけでも導入したい >>529
つくよ 足跡モードに関しては初プレイでもそこまで面白さ損なわないかも
まあ200時間近くプレイした後に初めて見る面白さもあったけどw >>530
つくんだありがと
ああ、ある程度やった後にみるのもアリか 迷う
とりあえずもっと進むまではいいような気もしてきた 足跡気にして毎回見てしまう
初回プレイ時は封印した方がいいかもしれん 神獣1つ終わったけど
ストーリーめちゃええやん…
悲しくて泣けるわ 100年前の戦いは負け戦だからな
その記憶を拾って回るなんて辛すぎるだろ 金ライネルが楽しみや
最初から青になってるけど、装備そろえたら勝てないって事はないんだな >>533
いや。。。あの。。。ミーファさんところか?
そうだったら他はあんまり期待するなよ >>536
いや、リーバルと写し絵の記憶のところ
結構息巻いてたのにみんな死んだのか、と思ってね
他も期待してる
コログと祠攻略始めたけど止め時が見付からなくてツラい…
今週末ほとんど寝てないわ… おれゼルダ始めてなんだけどクリアするまで1年ぐらいかかりそうなペースだわ お話は、涙あり、お笑いありでかなりうまくまとまってると思うよ 昨日始めたけどゲーム配信で見て思ってたより50倍は面白いなこれ…
ちょっと歩けば何かしらあるから次の場所に辿りつかないこと辿りつかないこと やりつくしてマスターモード行ったんだが
スタミナない不自由さってのを思い出して煩悶する
これもまた乙ですな >>1
始めたばっかで面白いって、それどのゲームも一緒や >>545
ムービー多用のJRPGは面白くないだろ >>545
RPGとかだと序盤がつまらなくて仲間と特技が出揃う中盤から面白くなる方が多くね?
難易度的な意味なら納得だが ストーリーいうても
全部100年前の過去バナだから
変則的といえば無茶苦茶変則的だよな
シドとミファーって直接の面識あるんだろうか
もっと姉上姉上言ってほしかったんだが >>544
もう女神像行ってもガンバリに全振りだよなあ
ハートの器なんて増やしてる場合じゃねえw >>548
面識あるけど幼すぎて当時の記憶はほとんど無いみたいなこと言ってなかったっけ 外見たらゼルダの風景みたいになっとる
ゼルダでスクリーンショットを500枚撮ってた
まだ中盤なのにFF15超えてた 俺はラネール参道にある記憶でグッときたな
みんなに気をつかわれてるけど実は無能だと思われてるんじゃないかという
おひい様の焦りがよく表現されていた
まあ実際国が壊滅してるから無能なんだけど
その償いのために100年間頑張ってるってのがな バトルがなければ最高だったのに ガーディアンとカースガノンが出るたびに辞めたくなる 出てきてもいいけどすぐ倒せるようにしとけと言いたくなる 初代からリアルタイムでゼルダやってるおれとしてはゼルダは今のバトル無しではやってけない
Z注目して盾やステップで避けつつ、剣や弓で弱点狙うのが楽しくてついつい無駄に戦ってしまうわ >>555
ガーディアンはそんなに強くないと思うが
大方レーザーの照準と音に焦ってしまうのだろうけど
別に盾でパリィ出来なくても目玉を射抜いてスタンとれるし
王家の両手剣あたりをぶん回して足を壊してしまえばただの固定砲台
こうなれば素材の詰まった箱でしかない
ウルボザの怒りあればなお楽
カースガノンはボスキャラなんだからある程度強くて当たり前
そもそもカースガノン戦って気付きの方が大切で
攻略法に気づきさえすればさほど苦労する相手でもない
だいたい対戦は一度きりで復活もしない相手に出てくる度にもなにもないだろうに
いずれにしても苦手意識が先行し過ぎじゃないかね
特にガーディアンは逃げ回ったりせず一度きっちり装備を整えて挑めば
割とあっけなく倒せるようになるかもよ? その内「オラッ、古代パーツ出せっ」ってシーカーセンサーにガーディアン登録して探し回るよ カースガノンは最初は時間かかるかもしれんが四体目はあっけなく終わるよ
なぜかというと装備や武器や自分のスキルが上がっていくのと比べ、四体がだいたい似たような強さだから >>552
俺はもう1000枚と撮ってSD買わなきゃいけなくなった >>559
まだあまり進んでないので分からないけど、古代パーツって古代のコア?
何かに必要になるの? ネジ、シャフト、歯車、コア、なんでもかんでも集めといた方がええんやで 英傑たちの詩は全部死亡エンドなんかな
FF15超えたな >>564
今コアは40個、それ以外は150個くらいだけどもっと集めた方がいい? >>565
記憶を思い出すために旅してその思い出が勇者全滅する思い出だからな
しかし勇者一人一人がどうやって死んだかはすべて語られていないし、
他にも生き残った重要人物がまだこの世に生き残ってる可能性もある
そこらへん今後の拡張に期待したい FF15より暗いよ
ただ暗くないように工夫されてる FF15は人類全滅エンドじゃん なんのために戦ったのかもよく分からなくなる
それでいて妄想結婚式(人類全滅してるのに誰が妄想してるの?)>タイトル画に重なるという、
全く意味のない同人的自己満足演出だった
ゼルダの良くも悪くも分かりやすい演出と次元が違う >>566
そのくらいあれば困らないんじゃね、まあでっかいコアに触れてないのが気になるけど >>570
ええな
足元見て探索ばっかりしてると
ふと木々や山の切れ目から見える景色に手がとまって
心奪われるんだよなぁ
個人的にはサイハテのカッシーワと時間が来るまで待ってるところが一番好き
あそこなんか謎の涙出てきたわ あとからジワジワきて泣きそうになるところ結構あるよな
一見なんでもない場面なんだけど いきなり塔が上にのびて、これもしかして飛べるん?と思ったら死んだんだけどこれはどっから下にいくんだ
ゼルダシリーズ初なのとこの手のゲーム慣れてなくてグルグルしてる >>577
下に降りる穴が開いているから
そこから降りるか落ちる
螺旋状に安置があるからそこめがけて降りていく このゲームはとにかく観察が大事
探索も戦闘もどちらにも言える
大人なら観察と考察で進められる
子供なら発想とひらめきで進められる >>579
知的なレスだな
うちのガキもええ?って方法で遊んでる
パラセール爆撃とかクリアしてもしらなかった・・・ 剣の試練おもすれえええ
勿体ないから序位は神獣1体、中位は神獣2体、極位はガノン直前に行こう ボタンを押すだけでガーディアンが死ぬ武器積んだアミーボ早く出してくれ 買うから >>570
pcから2chに貼れない?とっておきの1枚あるんだけど >>584
imgurとか適当なうpろだに上げて
リンク貼ればええんちゃう? ID:MJsiKX5N0は はちま産業者なので相手しないように 大妖精の熟女ネタはギャグのつもりなんだけど
超ストライクの人もいるだろうな
連れ込まれてツヤツヤになってリンクは息も絶え絶えって
何されたのかと妄想が捗る オカリナ(おかずクラブじゃなくて)のにくらべたら
全然イケる あの二の腕のモデリングはマジでおばさん好きを狙ってる ゼルダのスクショはおれも1000くらいあるわ
まだ中盤なのに撮りすぎだなw >>590
発売前に、海外の考察組が妊娠してる?!っていってたケツだからなw ゼルダ姫より大妖精はのほうが好みかなあ
ゲルド族も好みだな 濃いいキャラが多すぎる
特にハテノ村
この男の嫁はどいつだ?とかいちいち気になって夜家に帰るの待って確かめたりしたわ ハテノ村なあ
村長の嫁とかウオトリーから嫁いだやつとか宿屋の看板娘監視してるやつとか村案内人とかサクラダ工務店とか テリーのさあさあっていうセリフが聞きたくてしょっちゅう馬宿に寄ってる テリーはなんかイラッと来るから、見かけたらとりあえず挨拶代わりにバクダン矢ぶち込んでから薪の束ばら撒いて燃やしてる おれもテリーにイラッとするわ
風タクのときより調子に乗ってる感じが なんとかカブト持ってるときのやりとりがめんどくさい リンクの自撮りのポーズが気になるわ
100年前の性格が垣間見れる ゼルダばかりやってるから運転中に山見るようになったわ はじまりの台地ならジジイから防寒着貰わずに台地を出ると後で小屋の中に防寒着の入った宝箱が沸くが
防寒着をもらってるとセンサーの反応だけ残るらしい 宝箱センサーはこれホントにあるの?
って反応が多いなw >>586
tank you
ありがとうという意味だ(某XX) >>617
俺は馬宿にいる饅頭詐欺師とそれを取り締まらない警備員?と
リンクをストーカーと勘違いする精神異常者テリーがイラっときたから
ライネルの弓(5連射)で爆弾や撃ちまくってたわ コログの森の木をひたすら登りまくってくとめっちゃ高いとこにいけるけど、草のグラが酷すぎてついスクショしてしまった
貼ったらゲハで叩きに永遠に使われそうだから貼らないけど >>631
コツも何も・・・左ジョイコンのボタンを押せ
それができないならせめて画面に窓が写らないようにしろ ウツシエの方じゃ無くて本体のSS機能使ってSDにコピーしてあげろや >>633
microSD買ってないんや、すまんな >>589
どうやってそんなにきれいに撮ったのか教えて >>634
本体に保存されるべ
Twitterに投稿して引き吊り出す方法は? >>636
いや、switch版だけどクソごみポンコツ機械音痴キチガイが優しい皆さんに教えてもらってるだけやで
>>637
よし、飯食ったらやってみる コログを集めてたら・・・
気がついたら一番楽しいのがコログの上に物を落とす時だった・・・
イテッ やばいな
何も用がないのに森で木を切ったりリンゴとったりキノコ探したり
草刈りしてガンバリバッタみつけたりしてしまう >>641
別にわざとじゃないんだけど
さっさと石を手放そうとするとやっちゃうんだよねw >>642
twitterかFBに直接上げるかmicroSDに一度コピーしてPCかスマホで上げるかやろ
それ以外にあるか?
昔使ってた携帯とかに余ってるmicroSD無いんか
今日日microSDなんて容量少なくていいなら数百円で売ってるやろ、買ってこい
どうしても無いなら暗闇で直接カメラで撮れ
反射が無くなるから見やすい 有力ゲームサイト、サイト関係者による「ゼルダの伝説 BotW」中傷コメントを承認
「ストレス9割」「文句や舌打ちばかりのプレイ」「煩雑さや面倒さ、根本的な
UIへのストレス」「マジで不快」「絶望的に不快」等、「ゼルダ」への罵声オンパレード
http://kentworld-blog.com/archives/tales2017-botw.html 「有力サイトで〜」言われて「あ、そうですか」としか…
こういう自分の言葉で語れないコピペマンは
今回のゼルダ合わないだろうなと思う
まぁお仕事なんだろうけどw >>616
よくみてくれ
あいつナチュラルにボッてるからw 終盤では木の矢販売機だったな、ルピーも余りまくってたし テリーはヒケシアゲハ買いによく湿原の馬宿に会いにいったな
料理ポーチいっぱいにしてから ID:UXwPldEJ0は はちま産の業者なので相手しないようにしましょう >>645
ありがとう、流石に今から買いに行くのは無理や、すまん
まあ今月中に買っとくわ まだミファーしかビーム出させてないw
マリオデまでずっとゼルダやなあ まだ始めて10時間くらいで物凄く面白いかと言うとよく分からないけどなんかダラダラと探索してしまう魅力はあるな
ウィッチャー3 でストーリー辿るのはワクワクするけど操作的にはマーカーを追っていくだけな感じと好対照 400時間突破したわ
飽きる気配もなく、この先どこまで行くのだろうか… >>626
レンジが広すぎなんじゃね
夜やってると、センサー音がうるさいから切ってる 初見でいきなりマスターにしてみたけど大正解だったわ
オープンワールドは最高難易度にしてひりつく緊張感の中探索するのが面白い
回復ごり押しでぬるくなるから料理を食べても瞬時に回復しないで徐々にライフが回復するようにしてほしかったかな おれもそろそろストーリー進めたくて、まずはデスマウンテン行くか!と思ってたところだけどゴロンシティおもろい?
まだ神獣どこも行ってないけど インパの1万年前の話ですでに感動してあの話を何度も見てるんだけどおれだけ? >>668
みずの神獣から行ってみたら 急におもろくなるよ やっぱ水の神獣戦が一番熱いな
でも街としてはゴロンシティ好きだよ
昔ながらのゲームらしい火山の街感がある ルッタはハードル上げすぎな印象、スッゲー期待して行ったら肩すかしだったな、好きなのはナボリスだけど面白さはルーダニアもメドーも変わらん マスターソード持ってるかどうかでイベント内容が変わってくると聞いた
ほんと? イベント内容というより会話内容だね
そう大きくは変わらないよ >>671
俺は基本どこも好きだわ、ゲルドは民族間ゾーラは近未来間りとは音楽ゴロンはよくわからん 神ゲーっていうからやってみてるけど、飽きてきたわ
象さん倒して祠80くらい
最初は歩いてるだけで何かしらの発見があったが、だんだん自慢の世界の広さがうざくなってきた
ワープもロードがチョイ長い 飽きを感じたらさっさとガノン倒してクリアすべきやな
そういうゲームデザインだし >>675
そっか、結構変わると思ってまずは頑張ってマスターソード取ってきた >>678
ロード画面に出るぞい
手持ちだけなら持ち物にも出るが >>668
最初に水から行ったけど、あの迫力とか怖さとか衝撃を超えるものは最後まで無かったよ。他から行ったら感想が変わっていたのかは分からないけどね。 ゼルダ全く興味わかない状態で始めてもおもしろいからな とりあえず風から攻めてるけど水は3番目くらいに行こうかなと思ってる そんなにゾーラ族のストーリー楽しいのか
まだそこまで進んでないけど今の時点でストーリー感動して泣けてるわ >>480
個人的には今回はBGMがないからこそ、いい冒険感があると思うけど >>683
あれ累計だったんだ
あんまりよく見てなかった >>678
もうカウンターって言葉みるたびに枕詞みたいに「業界」って言葉が頭に浮かんで笑ってしまう 発売日組は足跡機能無しで遊んでたんだよな
最近始めたんだけど足跡機能が無いとか考えられないわ おれは足跡どころかマップも非表示にして遊んでるよ
現実と同じように体が地理を覚えてくぞ 足跡機能おもろいな
始めてからどこにどういってどうなったというのが思い起こされて楽しい
あーうろうろしてる、あーここは速攻や、あーワープした、あー死んだ
まだタワー解放してないとこあるしじっくりやるぜるだ おれはポイントポイントでスクショ撮ってるからあとで足跡マップのスクショと画面スクショでリンクの冒険履歴を作成する予定です 大体2chでゼルダ絶賛してる奴は任天堂社員なんだよなぁ。
マリカーもHD振動絶賛してた社員だらけだったし。
どっちもクソだったけど。 さすが社長がはちまやアフィブロガーと会食とかしちゃう企業の戦士は
発想が違うなw とりあえずマスターソードだけ手に入れたところだけど序だけ受けて強くしようかな 風の神獣クリアしたけどリーバル憎めないやつだったな
なんで死んだんだろ ガノン戦になったとき「コイツめ!」
って小突いてやりたくなるくらい良いヤツ リーバルは、自分に自信がある人は何コイツって印象しかないんだろうけど
劣等感とコンプレックスこじらせた人は凄く親近感湧くと思う
つうか俺 リーバルはカイさん
リンクは100年前だとサターン版ユウ・カジマ
ゲーム中はアムロ(トニーたけざき版) マスターモードでもう一回やってみるというのもいいねえ リーバルは神獣の中でリンクと決闘したと言ってるけどそこらへん詳しく知りたいよなあ マスターの試練ムズすぎ折れそう・・・
剣の試練なのに爆弾投げまくってる >>710
木の上からイワロックの弱点めがけて爆弾投げまくるの楽しすw
流石に奴らの投石も木の上には届かないみたいだ 今年頭に結婚したから週末は嫁と出掛けたりで
全然ゼルダ出来なくてつらい 梅淀の行列が凄まじいと思ったらswitch抽選だったわ 7月は並んでる分は行き渡りそうって話は何所いったんだかw >>716
なんか秋葉のビックだと整理券の番号1400超えてるらしい… >>717
まじか!それだけの人らがBotWヴァージンって
可哀想でもありうらやましくもありだな
早くみんなが遊べるようになるといいな 行列が凄まじい反面、これからゼルダを経験するとなると羨ましくもある 神獣2つ目前でコログ累計が24で
我ながら少なすぎてワロタ >>713
おれなんて子供がまだ1歳で嫁が起きている間は全くやる時間ないわ
なので毎日朝4時に起きて仕事行く前までやってます コログのお面装備してると、自分の目の節穴っぷりに笑う コログコプター
コログのプロペラをスケールアップしたような感じの等身大のドローンである。
緑色のプロペラを回して空を飛べる(燃料のコログリンが要るが)。
プロペラを回転させて飛行する構造上、プロペラが樹木や城壁などに衝突すると
バランスを崩して墜落する危険性がある。
リンク
「その形じゃプロペラを回した時にくるくる回っちゃうんじゃ?」
一方通行
「内部に複数の遊星歯車を噛まして、メインローターの回転方向にシンクロするようにできているのだ。
だから、どんな回転数でも真正面はそのままでいられる。こち亀のショルダーコプターの構造を参考にして設計してみたのだ。」 念願のswitch買えたのでゼルダも買ってみたけどとんでもなく面白いな
まだ初の馬宿に着いたばかりだけどNPC全員に名前付いてるのかいな パラセールはほんといいわ
今作でいちばん良い要素だと思う 少しの段差でもパラセール開きたくなるよね
移動のリズムが良くなるわ >>728
>>727
俺は縦サ−フィンが好きだわちょっとした坂で滑り降りるあの感じ、盾の耐久度?知らんな 自由に遊んで良いんやで
なお、ゼルダはずっと見守っている模様… 神獣と戦い始めた辺りから今まで感じたことのないようなワクワク感があったなぁ。
ラスボス一直線に倒したのを後悔してる。ラスボス倒すとさすがにモチベーション保てなかった。 なんだろう、ゼルダの景色が好きで景色眺めるために毎日1時間くらい遊んでる
ゲーミングPCで色んなリアルな景色見てるのにゼルダの景色が一番刺さるわ〜 パラセールなにが良いって
自由落下を衝突直前でブレーキかけられたりするあたりも良い
困ってる旅人とか遠くで見つけて、バンと近くに着地したりしたいなー
そういうDLCでないかなー 今回のデスマウンテンって登山コースが複数あるんだな
正面の馬宿コース、コログの森からの分岐コース、ドクロ沼迂回からの3兄弟コース、雪山からのライネル3連戦コース
知人がデスマウンテン途中のライネルが無理とか言ってたのやっと理解できた コログコプターというヘリコプターで空を飛んでみて、ドラえもんのタケコプター、
メインローターが緑色だから、ワギャンランドのワギャコプターを思い出す。
空を自由に飛びたいな
「はい、コログコプター」
アンアンアン とっても大好き
ゼルえもん コログコプター
上昇やホバリング飛行のみ燃料のコログリンを使う。
その後、プロペラを空回りさせながらゆっくり降下することができる。
※プロペラマリオと同じ操作性である。
コログリンがあればリーバルトルネードを使わずに自力で飛行できるのが強みだ。
※リーバルトルネードを併用するとさらに速く飛び上がれる。 まだ1周目終わってないからマスターモードに移行できない
早くやりたいけどクリアもしたくない! マスターモードってごり押し100%無理だな・・・・・ ショボグラで随分煽られてたけど
水辺の表現とかかなりキレイやん アートディレクターが本当に優秀なんだと思う
エフェクトも、ほぼ一人で作ったんだってね(神谷のツイッターに書いてあった)
現実のシミュレーションではなくデフォルメを加えて
いい感じに説得力を出すのは、日本人の得意分野なので
もっと突き詰めれば海外の際限なくリアルになるオープンワールドとの
競争で優位に立てる
しょぼいと思うのは、重要じゃない山の岩肌がカックカクまたはノッッペリなとこ
デスマウンテンとかはゴツゴツ感出てるんだけどね グラフィックはすごくいいよ
フォトリアルとトゥーンの折衷と言うかいいとこ取りな感じ
まあ、ショボグラと叩いてたのはゴキだけなんだがなww FF15を200時間遊んでからすぐゼルダ遊び始めて300時間経過したけど、ゼルダのほうが綺麗に見えるから不思議
ゲームは現実同様の物理計算でレンダリングした映像と相性悪いのかもしれんね >>733
俺も事あるごとにスクショ取りまくってるぜ、そのせいで1000枚になってsd買わんと行けなくなったけど 「(遠景でみて)スッカスカの森w」
ていう煽りもあったけど実際に森に入ってみると
1m間隔で生えてるとかではないけど充分密度あんじゃんっていう リアルな岩肌に、斜めから光が当たって
トゥーン調のハイライトが入るところとかすげーいいんだよな〜
ああいう表現はちょっと他では見たことない うわぁ〜となる落下判定でもハートが残り1個で落ちれば、その場でゲームオーバー(赤い文字で)。
溺れ死んだ場合は、青い文字でゲームオーバー(凍死もこの文字)。
感電死や落雷で死んだ場合は黄色い文字でゲームオーバー。 マモノに襲われてるバカ夫婦って前にも助けたことを憶えてなくね?
憶えてないから何回も危険を犯してるんだろうけど NPC全員に個性が付いてて楽しい
全員に話したくなる >>742
あれってモノリスの高橋ゲーによくある壁だよ 写し絵の記憶、時系列順に並んでるんだな
通しで見ると泣けるわ ID:7n6aRmIW0は>>142が紹介してる人です
スイッチもゼルダも持ってません マスターモードのガーディアンのビームのフェイントムカつくわ… まさかDLC2弾はリンク以外が主人公?
キャラクリできて各町の住民となって復興してくって感じだったりして 日替わりでウィッチャー3と交互にやってる
どちらもいつ終わることやら 100年前のリンクって真面目だったらしいけどお調子者っぽい一面あるよな >>763
真面目だったってより、真面目に振る舞わざるをえなかったが正しい
退魔の剣の主として、王国最強の騎士として模範的な立ち居振る舞いを求められた結果ああなった
だから記憶をなくして以降、本編における茶目っ気のある行動は
リンク本来の性格からくるものである可能性が高いと思われる 写し絵の自撮りで取るチャラいポーズ
NPCとの会話選択肢に出てくるナメた回答
プルアもインパもやられてるだろうな… あのリンクがパーヤのお尻の痣を見てないはずがない
どんな手段を使ってでも見るはず ホントに良い意味でリンク=プレイヤーになってるなw しゃべってる相手の語尾が移るリンクさんカッケーッス 裸で話し掛けると反応変わるNPCいるから話しかける前にいちいち裸になってる >>763
ハイラる城内のゼルダの日記読めば理由がわかるぞ >>767-767
サンドブーツ、スノーブーツのくだりのリンクさんの小悪魔っぷり凄いよなw >>767
記憶を無くしたおかげでプレッシャーから解放されて本当の自分に戻れたって考えると泣ける
そりゃ探索面白くてゼルダ救うのがちょっと遅れても勘弁してやれとw このゲームほんと広いな…
隅々まで探索しようと思って足跡見ながら歩いてみたけど1時間で全体の500分の1も埋まってないように見える…
でも性格的にすっ飛ばしてやれない… >>776
けっこういろんなリアクションが用意されてるよな
プルアなんかはテーブルの上に立って話しかけたら
台詞が変わって思わず笑ってしまった スプラに備えて一応クリアしたんだがいやはやスゴイな。
これを上回るゲームは10年は出ないんじゃないか?
半端ない広さだけど飽きさせないってのもすごい。
古代防具つくるのにガーディアン狩りしてるけどビーム弾き失敗すると盾ぶっ壊れるから装備壊れるようにして正解だわ。
緊張感が違う。 水に潜りたい
雨対策装備が欲しい
フックショットが欲しい
四角い爆弾は不要
強いて挙げるならこのくらいか
今のままでマップ増やしてくれるだけで十分遊び続けれるけどな >>787
四角必要だろう
動かない以外の最大の利点は、丸と併用の2個運用にあるし ゼルダの後にFF15を遊んでるけど岩山に登れないのがもどかしい
いちいち遠回りしなきゃいけないので自由度が低くなったと感じてしまう
全く違うゲームで探索がメインでもないので
それで特別、FF15の評価が下がる訳ではないが、
ゼルダを遊んだ後は既存のオープンワールドが少し窮屈に感じる いざとなったらゼルダの伝説 祠の名前
書けば行き方わかる。
妖精のおばさんに服とか強化してもらえるし
、寄り道してるだけでほぼ最強になったり
するんで、難しく勧めたいならストーリー進め
て。ある程度余裕もちたいなら寄り道しまくると ビジュアルの美しさってなんなんだろうな
ゼルダやってると、妙なとこで景色に見とれて足が止まる
スカイリムもオブリもFF15も「おお〜!すげえ!」って景色はいっぱいあるんだけど
ゼルダみたいになんてことないところで足が止まったりしないんだよな
「あそこまでまっすぐいける」みたいな思いが景色に投影されるのかしら >>793
この板見ててもフォトリアルじゃないと美しくない みたいなノリの奴が結構いるからなあ
ゲームってのはそういうもんじゃないよな フォトリアルではないかもしれないがライブだとは思う
そこにある現実、って感覚が半端ない
違和感のない統一されたデフォルメ、あと素晴らしい光源処理の成せる業かと フォトリアルを突き詰めると今現実で見てる景色と変わらなくなるだろ?
それってテレビでニュースやドラマと同じ映像になるわけだ 映画や世界遺産で見る壮大な景色よりラピュタや耳をすませばで見る景色のほうが心に染みる人間も多いだろう
ゲームも同じだよ >>793
他のレスで書いたけどセンスだよなー
オブリも最初は立ち止まってたけど、途中からそうでもないし
FO3は何もない台地なのに、たまに立ち止まって夕日眺めてたし
ゼルダも明るいのがきつい人もいるみたいだけど、最近はフォトリアルすぎて
位画面が多い中、気持ちいい
非現実的でもいいからゼノブレみたいな多様性のある土地なのもいい 今おまけのボンバーマン合わせて本体と一緒に届いた!!
DLCはいきなり入れていいの?クリアしてからの方がいい? >>800
DLCは入れてもいいけど
最初は入れない方が探索の楽しみがあると思う
好みだけどクリア直前かクリアしてからでもいいと思う まだ序盤で足跡にあこがれて入れようとしたけど
このスレで後からの方が感慨深いって言われて保留中だわ >>803
極力攻略サイトや動画は視ない方がいいかも
クリアしてから見ると、自分と全然違う解き方やルートで笑えるからw >>804
あとから聞いて
「え?俺そこめっちゃ苦労したのにそっちからいけたの?!」
ておもろいよな アカン、足跡で埋めるように確認しながら移動するようになってもうた… わざと隙間残して、あそこ探検に行かないとなーってのが楽しいけどな
マスターモードやって、今までごり押ししてたので、
敵を避けたりしながら進むことで結構隙間出来まくる 始めは逃げてばっかいたからマスターモードになってもあんまり変わらなかったw マスターモードでもボコブリンからもはや攻撃を喰らわないので木の枝拾いながら長い時間殴り合えるわ リモコン爆弾を使った爆弾ジャンプ
ノーマルモードなら、ハート2個半程度のダメージなのでなんとか耐えたけど、
マスターモードだと、ハートが5個ほど削られるため、初期状態の4個だと
すぐに爆死してしまうので、ハートが6個以上無いと出来なくなった。
優れた防具を着用するだけでも受けるダメージ量を少なくすることもできるし…。 ID:0Po1y8DJ0
この人はちま産の業者です 未だにswitch手に入らないんでUちゃん版でも良いかなと思い始めたんだが
switchと比べて解像度以外で劣ってるところある? >>>790
それな
ぶっちゃけフォルアウ3 RDR1 スカリム、ウィッチャ3
このへんですら窮屈に感じる
ああん、もどかしい!のぼりたいのに!がけ捕まりたいのに!
そこよそこ!手が届かないわん! てかんじ オブリビオンでジャンプ連打で無理やり登山するの楽しいよ
レベルも上がる シーカータワーのそばにいる妖精みたいな敵どうやって倒すん?あいつのせいで大体登れない 雷は頑張って弓でヘッドショットすれ
雷以外は火なら氷、氷なら火の矢で即死だ >>820
あそこの塔、実は山から滑空していけばいいんだよ >>824
ヒカキンがそれやってたなw
おれは真面目に下から登ったわ 対岸(カカリコ村から進んだとこ)からパラセールで飛び
裏側の崖にへばりついて、あとは見つからないように登ったなぁ
氷吐くテルテル坊主みたいなのが一番恐かった 塔を悟空のようにてっぺんまで登るだけでこんな楽しいと思わなんだ 木の矢が足りないときどうしてる?
俺はゾーラの里に向かう途中のリザルフォスが沢山いるとこで補充してるんだが、もっと良い方法ある? いちばんお手軽なのは
馬宿ワープしまくってテリーからボッタくられまくることだな >>828
始まりのシーカースカイツリー以外では、ガーディアンに狙われるわ、ウィズローブのスペルで落とされるわで悲惨だよな…。
マスターモードではオクタロックの浮力で浮いているリフトに乗ったボコブリンの弓矢を食らうなどのパターンもある。 パラセールゲットした直後に平原の塔を目指したがために
雷に打たれるわ、ガーディアンにトラウマ植えつけられるわ・・・
まだ全部の塔開放してないけど
今のところ一番苦労したのはアッカレの塔だったかな?
飛行ガーディアンのレーザーで焼かれるわ、毒床&壁のオンパレードだわ
黒ボコはいるわ、登ってる途中で凍えそうになるわと散々だった ハイラル平原のガーディアンビームを避けながら登るのはスリルあって楽しかったなー
リーバルトルネードあれば多少は楽になるけどね 試練でマスターソード強くしてるとガーディアン無双になる? 剣の試練キツイわーwww
黒リザルとかどうすりゃいいんだよ! 通常モードの剣の試練極位は結構すんなりとクリアできた
宝箱が地中に埋まってる階結構あるから取り逃がさないようにするのと、
古代兵装・矢が9本手に入るからそれの使い所で随分と楽になる 祠だけ探しまくってハート増やしてマスターソードだけ先に取ったけど、最初の試練だけやって攻撃力10だけ増やすか迷ってる
30じゃ微妙な強さなんだよなあ ついに果てにたどり着いちまった
まあ一山八山越えてジャングル遺跡やら砂漠やら
散々歩いた結果だから満足だけど
少しだけ寂しい ノーマルモードで初めて序の試練の5ステージまでクリアしたけどここまではむっちゃ簡単やった
この先ヤバい? >>839
ガーディアンは別にマスターソードじゃなくても ◯◯手に入るようになったらただのガラクタ このゲームが最高と言う奴らには今までどんなゲームを遊んだのか聞いてみたい特に箱庭系
絶対マトモな箱庭遊んだこと無いだろ ゼルダの凄いところはオープンワールドの遊びまくったゲーマーもまったく遊んだことないド素人さんも同じようにハマるレベルデザインのところだよ まさにOW系が隆盛極めてる欧米で大絶賛されてロンチ時には
装着率100%超えという前代未聞の事態になった事はどう思ってるんだろう
アマのレビューでも日本以上の超高評価だしな TESは3から遊んでるしウィッチャーは1から遊んでて、GTAは2から
マリオはN64から、ゼルダはディスクシステムから、メタルギアはMSXから
それで一番楽しいのはゼルダbotw >>741
静止画としてはそんなものすごくないんだけど
高所を登りつめて見下ろした瞬間の絶景とか奇観が本当にすごい トワイライトプリンセスやスカイウォードソードに高得点を付けた海外勢のレビューを真正面から受け止める奴なんて居たのか・・・毎度の事ながらゼルダのオタクが採点してんだろw ライネル師匠に師事するのを繰り返すと自分がだんだんとうまくなっていくのが楽しい コログのお面のおかげでポーチ全部最大までできた
でも終わりが見えない ハイラル中央広場から見渡すハイラル平原
双子山の断崖亀裂から覗くハイラル平原
アッカレ古代研究所から見下ろすマキューズ半島
フロドーラの台地から見渡すハイリア大橋
ラピュタのゴリアテから見れる大地や海のようなフォトリアルでは感じ得ない独特な情景
そういった類いの感動を高いレベルで感じられる貴重なゲーム >>858
まあ登山ゲームといえば登山ゲームなんだけど
パラセールがあるというだけで
地形を何倍も楽しめる 祠も110個まわってさすがにそろそろ新鮮味なくなってきたな〜と
思ったところでヘブラの大化石に出くわして感動したわ
そこから出て山頂に登って初めてオーロラを見た
ストーリーにまったく関係ないところにあんなに感動的な光景を作ってるなんて
やっぱり思いがけず出会った風景の素晴らしさに尽きるねこのゲームは ドクロ池の水の中に咲いてる花とかもヤバイ
意味もなく、これ見よがしでもなく、さりげなく配置されている
風景の素晴らしさよ 姫しずかが山肌にポツンと咲いてたときや
桜が咲いてるのを見つけたときとか
思わず見入ってしまうことがしばしばあったなぁ てか今回の忍びマスクとか髪型含めて普通にアシタカ丸出しだけどな
野生のヤギに乗れたら良かったのに…赤いやつがいれば… 宮崎映画のゲームみたいだよな
リニアでいいからこのシステムで原作ストーリーと同じラピュタやってみたいわ >>864
フード被って鹿に乗れよ
ハイラル城で朽ちたガーディアン降って来た時にラピュタ感感じたな そういえば、タイトルの文字もナウシカやラピュタのタイトルをもじっているよね。
ナウシカとラピュタの世界を組み合わせたジブリっぽい雰囲気なのもそのせい。 料理1個1個作ったり
アイテムをちまちま拾ったりすんのがめんどくさくなってきた それやらなかったら中身スッカスカになっちゃうじゃんw スカスカ言っちゃうコはエアプの煽りか自分で判断して行動できない主体性の無いコだってばっちゃが言ってた 料理は最低限でハート大回復3個、攻撃↑2個位あればなんとかなる
防寒耐熱耐火は服でさ 剣の試練でヨロイゴイを焼いて単なる回復焼き魚にするか防御力上げる料理にするかで迷ってる
ステージ7の岩ロックでかなり武器消耗してもうた… 写真は2000枚近くになってるな
時系列で並べて50のフォルダで分類してるわ >>865
自分の日本語おかしいって自覚あるんだろうか
世の中が求めているのは任天堂
みたいな書き方のがよくね?
591 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/07/15(土) 04:34:02.67 ID:qaTAr9VZ0
もう世の中は任天堂になるんだからあきらめろw ニノ国はまあ間違いなくジブリ的なんだけどハウルとか千と千尋の感じなんだよね
BotWはナウシカラピュタ路線でも日本的ファンタジーとして世界で戦えることを証明した パンツァードラグーンAZELも
あからさまにナウシカラピュタ路線だったな
あれもサターン末期じゃなければ世界で戦えたはず ゼルダ真っ最中だけど、悪を封印だけして100年後に決戦を持ち越すというストーリー、結構深いと感じてる ストーリーも丁寧だよ
中二設定が皆無なのでオッサンほど深みは増すかもしれない 神獣の名前に「ヴァ」ってついてるとこにはそこはかとない中二臭は感じたw 要所でゼルダ助けに行かないと!
ってなるけどフィールド探索を5分もすればその気持ち忘れてる 赤い月のムービーが始まるとゼルダ姫のことを思い出し
終わるとケロっと忘れて復活したモンスターのところへ
喜々として出かけて行く勇者リンクであったww 姫のこと忘れて一週間(ゲーム内)ほど単色馬を追いかけ回してました
おかげでいい馬捕まえられてすごい達成感 あまりバットマンと比較される形の意見聞かないが
結構通じるところがあると思うけど日本だからで
海外だと結構語られてたりするんだろうか マスターモードでガノンまで行ったけど
無敵モードと回復の相性良すぎで一気に強化されてるな
パリィやラッシュをちょっとミスると削れる所か回復されてる
マジでどうしよ 無敵モードの所に4人の力使ってラッシュかけるしかないな 序の試練、マスターソード取ってすぐにチャレンジしてみたが
初プレイでクリアするくらい簡単すぎる
武器も料理もかなり余った >>862
桜綺麗だよな
あとは山頂で朝日迎えた光景が綺麗すぎて感動した 桜の下にダイダラボッチ様が居るのも感動というか恐怖 クリアするのが勿体無くてだらだら寄り道し続けてる奴が大量に発生するゲームは初めて >>898
なんか桜のところえらい光ってるし行ってみよ→何あのきしょいの、うわこっちみ ヌシに斬りかかったり弓で射たりしてるとき鳥肌立つ…
神殺しという気分 >>885
リンク…気をつけて…(私がキレないように) 俺が家に帰る理由は子どもが待ってるからだ、それ以外に理由なんぞ無い カースガノンのウツシエを1体だけ撮るの忘れてオワタ 一方通行
「耐えられない猛暑になってきたぞ…。
猛暑に弱い俺にとっては猛暑ダメージは過酷だ…。
早めに猛暑対策を考えないと熱中症で死んじまう…。」
一方通行がつぶやいたセリフを元に猛暑対策を考えないで放っておくと…。
どんどんハートが減少してしまい、最終的にはハートが空っぽになり、
一方通行は糞暑い砂漠地帯にて、熱中症で倒れてゲームオーバーになる。 グラフィックが綺麗とかじゃなくて、
山を越えた達成感の先に絶景が見えるから心に刻み込まれるんだよね
観光化された「さあ見ろ!」ていう作られた風景じゃなくて
峠を走ってて偶然絶好の夜景ポイントを見つけた時のような・・・
俺だけが見つけた感が 崖をギリギリのがんばりゲージで登ってるときにふと遠目に見える絶景に目が行ってしまうことが多々ある
それどころではないはずなのに マスターソードの攻撃力を10上げただけでも鉱石を一振りで破壊できるようになったからかなり便利になった >>912
最強の武器でも最高のレア武器でもなく、武器枠を圧迫しない万能草刈り鎌なのは
ファイ的にどうなのと思ったが
よく考えたら歴代シリーズでも草刈りと壺破壊ばっかりやってたからあれでいいんだなw デクの樹様がおっしゃるとおり、マスターソードのみに頼るのは危険。
剣の試練の極位をクリアして最強まで強化した場合も、初心の気持ちを忘れずに使おう。
万が一、マスターソードが傷ついて強制的に鞘に収めてしまった時に備え、普通の剣は常時装備しておく。
鞘から出せるようになるのには、10分(ゲーム中では10時間に相当する)の時間を要する。 >>910
地形に起伏が多いから景色が綺麗に映えるんだろうな 壊れそう、となったらとっととぶっ壊した方がいいのか
いつまでも赤点滅したままだからなー マスターソードのビーム、草刈りに便利ダナーと思って連射してたら剣壊れとるやないか! 今日も朝から今までゼルダやってもうた…
一度クリアしとるのにな
他にもやらないとアカン積みゲーがたくさんあるのにゼルダやってしまう
個人の意志の問題だな ブレワイの転落死のせいで、好きなアニメキャラクターを始まりの
シーカースカイツリーから落とすネタばっかりになっている…。
例:キングダムハーツのソラ、ナイツ&マジックのエルネスティ・エチェバルリアを
始まりのシーカースカイツリーから落として転落死させるネタとか…。
結果は一発で即死している(当たり前か?)。
一方通行の場合は、何度も転落死済みだが…。
ブレワイのハイラルを冒険していりゃ、崖から転落して死ぬとかの経験はするぜ。
死んでもゼルダの呪縛のせいで輪廻転生してしまうしな…。
まるで火の鳥・未来編の山辺 マサトみたいに…。
転落死した瞬間、意識が遠のくので、頭の中を真っ白にすることはできるが…。 >>922
俺もブレワイの影響でゼルダにハマりまくっているわな…。
転落死ネタはどんな風に死ぬのかが面白いから、何度も好きなキャラクターを死なせることばっかり考えてしまう。
あとはリモコン爆弾+の青白い爆風を食らっての爆死も…。
リモコン爆弾の爆発でのダメージはある意味、好きなキャラクターをいじめる自虐ネタにつながると…。 タワーを前にあの飛び回ってるやつをどうしようかと悩むのもまた一興 レベル5「一方通行」
一方通行の攻撃力アップ・移動力アップにつながる。
ダルケルの護りを遥かに超えるA.T.フィールドの反射膜を展開しているので、
いかなる魔物の攻撃を反射してしまう(反射膜は任意で展開できる)。
一方通行のA.T.フィールドは紫色の最強のA.T.フィールドである。
A.T.フィールドを攻撃手段に使うことも可能である。
血流変換もA.T.フィールドを反射させて、魔物の血流を逆流させることによってダメージを与える。
自分の周りのオブジェクトなどのベクトルを操ることにより、空中浮遊や壁キックも可能。
欠点は、トライフォースのチョーカーのシーカーバッテリーの消費量が多いこと。
無闇矢鱈に使っていると、電池切れを起こして、戦闘不能に近い状態になってしまうぞ。 まだ神獣をひとつクリアしたくらいだけど、これは捨てずに取っておけ!という武器あるかな??
武器ポーチ最大だけど炎とか氷とか雷の武器を捨てれずにポーチが満タンに…
あとでこのどれかの武器をくれとか見れろとか言われないか不安で取ってあるんだけどそろそろ限界で りょうかい、今日からは豪快に使ってこ
懸念してたのは武器マニアってイベントで色んな武器を見せてって言う子供がいて他にもそういうイベントあったりするのかなって
旅人の剣を探すのに結構苦労したので 属性系は1つは優先的に持つようにしてるなぁ
あとは切削棒は便利だから1つは欲しい >>933
他でもあったけどそれ考えてるとプレイが窮屈 武器もてる数が増えたら、炎と氷の武器1本持っておくと、暑さ寒さ対策になって便利ってのはある もしかして寒いところで炎系の武器を装備すると寒さ対効果ある? 蛮族装備と鬼神装備って
まったく同じ?
強化はどっちが簡単かな?
ライネルは弱いのなら倒せる >>939
炎も氷も一段階くらい効果ある
雷は雷なってるところで装備すると即落雷する >>941
まじかー
そんな効果があるなんて今の今まで知らんかったわー ゾーラの剣って名前は凄そうだけど実際は普通の剣なの? 動物に氷や炎の矢で狩ると、肉もちゃんと変わるのがよくできてるよね もしかして凍った肉を火にかけると普通の肉にいったん戻ったりする? ストーリー終わったらもう全部どうでもよくなるから売るの安定だな >>945
食べ物カテゴリになるから火にかけるとかできなくなる >>946
★マークつくんだよなあ
その意味を考えたらね DLC今の時点でどのくらい売れたんだろうね
冬にメインストーリーが出るからそこでかなり売上伸びるかもだけど >>942
ファイアロッドや炎の大剣背負って氷塊に近づくと
ジュージューいってどんどん小さくなるぞw やっとマスターソード手に入れた 思ったより早く終わりそう 攻略サイトとか見ながらだと多分あっという間に終わってスカスカマップ移動ゲーな印象になる >>954
目的地を自分で見つけるのが面白いゲームだからな >>954
あかんねそれは
タワーも縛ろうかと思うときがある 攻略サイト見ずに適当にウロウロしてもスカスカマップなのは事実だから仕方ない印象とかじゃなく 発売日から今日まで隅から隅までコツコツ探索して5つ目の塔を昨日解放しました
今夜も明け方までゼルダやります >>957にはレールプレイングゲームの方が向いてるってだけだよ フィールドに祠とコログしかないから散歩を無理矢理楽しまないといけないゲームが最高なんだから笑えるwお前ら十年くらい前からタイムスリップしてきたの? 特に目的もなくぶらぶらするのすっごい楽しいよ!
ゲームが楽しいんだから最高じゃん! 特に目的なくブラブラするオープンワールドゲーなんてとっくの昔から飽きるほど遊んでしまったわけで
今更そんな当たり前な所をポジティブ要素に含まれても困るわな どこをどう読み取ったらそうなるのか全くわからんwおバカすぎひん?
他のハードのユーザー達がとっくの昔に楽しんだ要素を今更ゼルダがオリジナルみたいにキャッキャはしゃいでんじゃないよって事だよwわざわざ言わないと分からないのか 面白いねーって盛り上がってるとこに「俺はソレ嫌い(つまらん)!」ってよくコピペされるアノマンガそのまんまじゃんよw >>964
それこそが嫉妬
ゴキちゃんの行動原理だよ >>964
キミにはつまらなくても、僕らは面白いんだよ
それだけのことだ、じゃあさよならw メタスコア97だからね
ほとんどの人間は神ゲー判定
だから少数派の意見は斬新だし尊重して聞きたいよね >特に目的なくブラブラするオープンワールドゲーなんてとっくの昔から飽きるほど遊んでしまったわけで
主に動画で見ました、だよなこれ・・・
遊んだ人ほどゼルダすげーってなってるってのに・・・
夏休みまでDLC遊ぶつもりなかったのに友達に貸してたゼルダが帰ってきてしまった
友達はイカに専念するからまた貸してねだとさ・・・
手元にあるのにあそべない辛さ・・・ 目新しさ云々より
「楽しむな!」の意味がわからん ほんとに >>970
貸してたゼルダが新品で返ってきた
結局買ったので返すと
まぁ納得 ああそういやもうすぐ夏休みの時期か
一時的にでもID:mBGpCyFyMみたいなガキが増えると思うと嫌になるな >>973
リアルで「スイッチがダメな理由を探す小学生」っていたんだわ
どうもそいつは買えない/できない腹いせで貶めてたらしいけど >>966
あのマンガはほんと良く的を射ていて感心するw >>977
マジレスすっと今は時事的にプレイしない方がいい地方の人がいる
ミニチャレンジでちょっと 全国民にプレイしてもらうにはちょっと難しすぎ
まじでイージーモードほしかった 寝てるヒノックスの手に乗ってさらに寝返りから腹の上に乗れるなんて知らんかったわ… 水場にライクライク出て欲しかったな
あのモンスターなんか好きなんだよな
歴代あんま出てないけど >>984
おれも好きだわ
3Dではムジュラでのみ登場か?
思ったよりでかくて怖かったわ しかしSwitch専用ゼルダはどうなるのかね
OW路線を続けるとは言ってたが、今回の衝撃を超えるのはなかなか大変そうだわ
インパクトはひとまず置いといて、こなれた方向にするんかな
…今回ずっと携帯モードでやり続けたし、体感路線は出来れば控えてほしいかなあ 音響とか整えて据え置き環境でやるとまた違うで単純にモニターの大きさ、解像度も遠景の見え方に影響してくるし 敵の種類が増えて若干ストーリー重視になったOWと予想
それか今のエンジンで初代リブート 今のままマップを変えてくれるだけで全然遊べる
なんならbotwの続編でもいい
1万年前の創世記で 砂漠回想中のライネルボコブリンの死屍累々とリンクの涼しい顔がわりと怖い >>992
全盛期のリンクさんは女神の試練受けずとも
素の体力でマスターソードを楽々引き抜いた怪物ですから・・・ 端的に表現すればそうかもな、でも実際やってみると興味を引かれる地形や構造物を上手く配置してあってまるで子どもの頃近所を仲間と探検した用なワクワクドキドキを体験できる、
大人であっても初めての土地をまったり観光するような感じ、それに敵や宝箱、祠以外にも簡単なギミック的なのが散りばめられてるから時間を忘れるw
今だったら合わなくても高く買取りしてもらえそうだしやってみればいいんじゃね?
加えてDLC導入すれば2周目をまるで別ゲーの様に楽しめるよ、
何でもない小ボスや的拠点がそのままアクションゲームの一ステージみたいになってて色々楽しめるぞ >>997
DLC入れた2週目って何がそんなに違うの? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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