⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3545 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
https://twitter.com/mooniitani/status/875621649210462209
仁井谷正充@mooniitani
新作タイトルは「にょきにょき宇宙征服編」NintendoSwitch版。開発に向け、6月22日13時〜クラウドファンディング始めます。リターンで「にょきまん」が手に入ります。
詳細はhttps://www.compile-o.com/uchu。がりがりCAMPFIREの会員登録お願いします。 コーエーモーションIRカメラ使うのすきやなー
Nintendo Switchに2つの競馬ゲームが登場!「Winning Post 8 2017」「Champion Jockey Special」9月14日に発売
http://www.gamer.ne.jp/news/201706160067/ DQHとFE無双の開発でswitch発売前からある程度成功予想してたのかな そりゃ売上みたらプレステだけじゃやってけないからね 今年のE3どうだった?
保守ついでに評価でも書いていって メトプラ4の盛り上がりでなんか誤魔化された感あるな
11、12月は何を売るんだろうね ピクミン4とかは最高に要らないけど 個人的に来たら最高のF-ZERO・2Dメトロイドのうち2Dメトロイド着たから
あくまでも個人的には最高だったと言いたくなるけど
正直サプライズには欠けてたかなとも思う
ただオデッセイ・ゼノ通がより楽しみになったので
質という面からとてもいいE3だったと思います そうか3dsタイトルとの兼ね合いもあるんだな
12月国内はゼノブレ2と何かしらのパーティーゲームって感じかな ハード後期にでてくるわけわかんないけど面白そうなタイトルがやっと3DSに出てきてくれて嬉しかったE3。 >>34
マルチ向けのorochiエンジンを使ってる 仕事終わった
ARMSって面白いか?
体験版遊んだ時丁度いいストレス解消ソフトに感じたから買おうと思うんだけど。 >>34
スイッチ押したらスイッチ用にすぐできるらしいし
それにスイッチ今勢いがあるし 1000万で3DSの移植
2000万でネット対戦
3000万でフル内容だそうな
https://www.compile-o.com/uchu にょきまん目的で5000円出すやつが1万人いればすぐ5000万集まるな! コーエーはまだスイッチ程度のスペックで十分なソフトが多いのかな
まあコーエーに限らず国内メーカーはPS4のスペックを持て余してるところも多いしもっと色々来て欲しいね 零やベヨネッタみたいに新作が絶望されてるタイトルを任天堂が支援して
スイッチに出すというやり方をどんどんやってほしいな ぶつ森とかスマブラとかF-ZEROとかファミコンウォーズ(含む突撃)とかカードヒーローとか
速水兄妹とか罪罰とかパイロットウィングスとかマーヴェラスとかStarTropicsとかは
2年目以降の発売ラインナップに入るってあたし信じてる 一千万も怪しいけど
元コンパイラー集めれば何とかか ニンドリでペーパーマリオの世界観縛りをドヤ顔で言ってた任天堂と
マリオオデッセイでギラギラはちゃめちゃやってる任天堂は本当に同一の企業か?
マリオ世界の世界観を自由に出来るのは自社開発だけか? ARMS 開封動画
任天堂スイッチは2017秋以降にオンラインプレイは有料になるよ
https://youtu.be/C2xF3vFhSgQ おだやかな言葉を使おう
例:自害してください廃棄物 思っただけで○せる力があれば世界を綺麗にできるのに 春男でランク4クリアできた
F-ZEROGXみたいに優勝したらそのキャラにインタビューみたいなのがあれば良かった DASH3に金出してくれるなら一生ついていくんだが しかしいくらゲハとはいえモンハン〜みたいな糞スレ立ちすぎだろ
E3はおろかゲームで遊ぶこと自体全く興味がないんだな
PS持ってたらスパイダーマンに期待するだろ バネバネボイスも嫌いじゃないけど
キャラ対の掛け合いも欲しいね
ちゃんとミラーにならないようになってるだけに スパイダーマンどこまで自分で操作できるのかわからなくてな スパイダーマン、なんで肝心なとこでQTEなん?っていう
あれ見て期待してる人が多いのが謎 >>69
興味のないキャラが
超絶グラになってもな(´・ω・`)
日本で売りたかったら、レオパルドン無双にせんと FEHやってないから分からんけど他はともかく花嫁シーダはやっぱマルスとのノロケ話をしてくるんかな メトロイドプライム4はもちろん楽しみだけど、下手なものを出す危険性はまだあるわけでな >>63
MOMOKA KAWASAKIって書いてあるけど検索しても出てこないっぽい >>81
ここだけみて返事したけどついーよにそのまま書いてあったね… にょきにょき強気すぎるだろ
2000万で熱帯とか
スイッチ移植300万熱帯500万これくらいじゃないと集まらんで
あのパラッパも残り3日だけど結局10%くらいしか集まってないし https://twitter.com/himetan1213
なんか結構細々活動してる人だな
トゥイッターもインスタも大したフォロワー数じゃない
youtubeも1万再生すらない
どういうコネでねじ込んだんだろうか ゲーム界隈でクラウドファンドしないかって焚き付けて回ってる人がいる予感 ゲームのクラウドファンディングも夢ばかり語ってたけどそろそろ現実を見る時期なのでは
まともに成功した例があまりない 日本人クリエイターで達成したのが今のところよりによってドンハンさんだけ? 任天堂が支援して
キャプテンファルコンRAPに差し替えてよ 世の中には俺が払わなくても目標貯まるだろうが多いのかもね
選挙でも俺の1票で変わるわけないみたいな 3DSで出す予定だった仏教シューティングは
主催者がツイ垢とフェイスブック垢消して逃亡らしいな >93
LA-MULANA2
あとヲーズさんみたいなやつ ショベルナイトみたいにキックスターター大成功して
豪華な無料アップデートが続いてるのもある ARMSこれ毎日やってたら腕が壊れるぞ
任天堂許さない E3 2017をデータから見る。Twitter上でもっとも反応があったカンファレンスは?【海外ニュース】
https://www.famitsu.com/news/201706/16135723.html
>タイトル別のメンションを見ると、1位が『Assassin’s Creed Origins』、2位が『Metroid Prime 4』
タイトルロゴだけで2位になるメトプラさん プライム3から約10年って事にビビる
俺も年をとったんだなと思うと鬱になってきた 次にマイニンストアでSwitch入荷するのいつ頃だろなあ
どうせ予約始まっても瞬殺されて間に合わない気がするが そういえばカービィコンサート曲目にswitchのパンフ付録してたのはそういうことだったのね
毎ハードなんか出してきてる以上今回もなんか出すだろというのはわかってたけど http://gamesmaya.bl●og98.fc2.com/bl●og-entry-3377.html
今日は今をときめくNS「ARMS」の発売日
張り切ってオープンしたのですが、思っていた以上に
朝はスローペース。それよりも本体在庫のお問い合わせが
相次ぎました。
「ありますか?」「売り切れました〜」の繰り返し
本当に申し訳ございません。 【悲報】豚、マリオオデッセイ Game of Show獲得とホルホルするがステッカーの数で嘘がバレる [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497590585/ 格闘スポーツモチーフではあるけど格ゲーではないだろ >>121
夜はarmsがどんどん伸びてきました。
上手いこと言いますなー ARMSちゃんとスプラちゃんのDL版持ってると
ゲーム内でスムーズに切り替えられる機能が欲しい >>114
もうサウンド関係は粗方録り終わってると思うんですけど アームズよりスマブラが早くやりたいよ
E3以外のダイレクトで発表とかないかなー 年末用のスイッチタイトルが隠されてる気がするんだよなぁ 国内だけ年内発売のタイトルが何かしらあるかもしれない
それならE3でなくダイレクトで発表かな ゼノブレイド2が11月か12月かとしてどっちにしろ月1本ペースを崩すとは思えんしな
E3の場では公開するほどではないが年末に向けて発表出来るタイトルって何だろ ああそれは大いにあり得るな
おすそわけで2人プレイとか想像するだけで楽しそうだもん 桃鉄はさっさとスイッチに出してほしいね
今年でたら最高だけど
PSはどうせいたスト出してくるからぶつけてみたいね まあ二年前のWiiUの年末用ソフトはどうぶつの森すごろくだったけど
ゼノブレイド2はシャープエフイーと同じように今年の最後の最後で発売だと思う ARMSの的当て難杉と違いますか
10回レベル1のcomに負けましたよ 的当ては対戦相手も攻撃しないとポイント全然はいらん
投げると150くらいはいるらしい オーシャンホーン楽しそうやん
ゼルダのパクリだけど >>141
でも正直年末に出すタイプのゲームじゃないと思う モナ1モナクロとロクに宣伝してなかったから
あえて年末一本に絞って全力投球するってシナリオ
ゼルダマリカイカは黙ってても売れるしなあ しかしとう森は難産だな
スマホも延期してるし野上はイカで忙しいし ゼノクロはゲーム内容とWiiUそのものがコケただけで、プロモーションはそこそこ熱心だったような 任天堂はゼノクロより自社のスプラトゥーンに社運を賭けたからな
switchはソフト戦略がきっちりしてるからゼノブレ2もテレビコマーシャル流すだろ
ただしマスターアップが年末に間に合うか不安が残る 当時の任天堂はとにかく広報と開発が全く噛み合ってなかった感じ
広報の異常なまでのファミリー向けCM爆撃のおかげで
ベヨだの零だのゼノクロだのは存在すら無かったことにしてた節すらあった >>152
あの戦略のせいでコア向けは軒並み死んだからな・・・
あんな家族どこにいるんだよ?って話なんだよ。
switchは今のところ対戦系格闘系推しがちょっとくどく感じる 2014年〜2015年頃はファミリー向けの宣伝もだいぶ控えてた印象だけどな
今までライト向けでもあんま期待できなさそうなのはCMしなくなったし
発売1か月前にCM流したスプラトゥーンだけ特別だった 脇締めて実際に前後左右ダッキングするスタイルで安定するようになった
同じ人と連戦しててもランク上がるからランクマは意外と緩いな 984 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e3d7-y6fU [59.135.212.148])[sage] 投稿日:2017/04/30(日) 19:18:48.68 ID:nXnSYWnz0
ベヨ2もスイッチに移植して欲しいな
全力でWiiUをファミリー向けに宣伝してる最中に発売された不遇のタイトルだし
あの当時はリビング以外にWiiUを置くことは悪とでもいわんばかりの狂気っぷりだった
985 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8d20-XZJj [180.44.77.95])[sage] 投稿日:2017/04/30(日) 19:34:47.12 ID:wUXmxNWe0
2014年8月 ゼルダ無双
2014年9月 ベヨネッタ2
零 濡鴉の巫女 外国の大手ゲーム開発会社・ユービーアイソフトの社員Rebecca C-Palaciosさんが
先日公開されたスーパーマリオオデッセイのPVを見て
「メキシコのステレオタイプ描写は抑えたほうがいい」とツイート。
すると、多数のメキシコ人から
「メキシコ人は自分の文化がメディア作品に登場するのが好き、口出しするな」などと猛反論。
Rebeccaさんはツイッターを非公開にするなどちょっとした炎上事件となった
http://i.imgur.com/okc5QMH.png
http://i.imgur.com/MZWhwX0.jpg
自粛要請はいつだって外野(国外人)なのが分かりやすい例 >>153
オン有料を見据えて、対戦系を多く投入したのだろう。 日本も現代にチョンマゲのサムライやら全身黒尽くめのニンジャやらは実際にはいないけれどそれを文化として当然のように出されて悪い気がするかと言われるとそこはまた別問題だしなー 麻薬大国ってステレオタイプな描写があるゲームを併せて批判しないのはなんでなんですかね? >>158
カルピスの黒人マーク廃止やちび黒サンボが発売できなくなったりサンリオの黒人キャラがすぐ姿を消したのも
日本の黒人差別を無くす会とかいう120%怪しい組織からの圧力だからな レッスチは1の路線に戻して、オープンワールド化してくれ ちびくろサンボは復活できて本当によかったわ。
あれ大好きな絵本だ。一時「ちびくろ散歩」っていう
犬が散歩する絵本にすげかわってたw トラがホットケーキになる話ってちび黒サンボだっけ? >>167
ちがうぞw トラはバター!そのあとママがホットケーキ作ってくれるw モンハンがまさ次回作にあんなに力を入れるとは想定外だったな
もうシリーズマンネリ化してたから終わるか三國無双やポケモンみたいにダラダラ新鮮味のない内容で出すのかと思ってたわ、CAPCOMもやるな 商標のアワゾンの秘宝はなんだったんだろう
メトロイド2マリルイとリメイク連続だったから続くと思ったが 確か大阪の家族の運動から始まったと思った。
黒人差別は良くないという聞こえのいいものだったけど、なんでもかんでも
規制が起きた。
鳥山明の黒人みたいなキャラも改変されたらしい。
漫画の四本指の修正も行われた。藤子不二雄とか昔の漫画がディズニーの影響で
四本指が多かったけど、それがどうやら差別だということで手直しされた。部落関係らしいけど
だから言いなりになって良いわけないのに。
国連で在日コリアンが日本人に差別されてると告げ口に行ったニュースを今日見かけたけどw
差別を道具に悪事を働く連中はいっぱいいる。正義のつもりでやっているからタチが悪い。・ 肌の色変わったルージュラと指が増えたバリヤードの話? >>177
?
元からVBで出てたワリオランドのサブタイトルだけど 外国のカートゥーンなんかだと
人間キャラも普通に4本指なんだよね。 10年ほど前に出たスパロボGCでは乞食とか血の濁りし者とかいう差別的なフレーズが普通にあったけど、今だと無理だろうな https://www.famitsu.com/news/201706/15135526.html
俺は誇らしかった。
来場した外国の記者やゲーム業界関係者が、『モンスターハンター:ワールド』の映像を見て、猛烈な拍手喝采をしている……。
中には立ち上がって、スタンディングオベーションを贈っている熱狂者もいた。彼らも、我々日本のハンターと同じなんだ。
まったく新しい『モンスターハンター』の誕生を、心から歓迎しているのだ。
正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか!!」
って。
「これがアクションゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」
ってね−−。 >>182
つい最近のNHKの連続小説、赤毛のアンの翻訳者のだったかな
乞食と王子だったか、そのまま乞食と使ってて偉いと思った。時代を考えれば
使えってとうぜんなんだから。 ファミ通て元々は馬鹿の集まりみたいな、いい意味での軽さがウケてたのに、段々その馬鹿が稚拙な文才で以って真面目なことを書くようになってきてからつまらなくなった印象 ダブルクロスがつまらんかったし、すぐ飽きたんで、次はゼルダぐらい大きく新しく変えてほしい一新してほしい
今変えなかったら、さすがにそろそろみんな飽きる はやくオープンワールドにしてくれ
って思ってたわ 実際はオープンワールドではないが、シームレスに繋がってるのは正解だわ ファミ通の編集長にしろこいつにしろ中継で盛り上がってないの丸分かりなのに
こんな妄想垂れ流してどうしたいんだよ 俺もpro持ってるけど買わないよメーカーがモンハンのなんたるかを理解してないとか絶望だわ 盛り上がってるってことにしないと都合が悪いんだろう 全てがネットで中継される時代だと、すぐにバレちゃうよな > 西岡美道@ #E3 2017
> @moo_DENGEKI
電撃PS編集長もひどいよ
去年のE3でブースに貼られたステッカーの数をメディアの総意だと勘違いしてゼルダは評価されてないと誇張
> 去年のe3の結果
> https://www.famitsu.com/news/201607/06110128.html
> ●総合ベストは『ゼルダの伝説』新作が獲得!
>
> ファミ通を含む38のメディアがE3のベストゲームを選ぶ“Game Critics Awards”全16部門について、最終結果が発表された。任天堂の
> Wii U・NX用ソフト『The Legend of Zelda: Breath of the Wild』が3冠を達成、ベストオリジナルゲームは『Horizon Zero Dawn』が選出された。
なお今年も同じこと繰り返している模様、今年はマリオがTOPで任天堂が2年連続受賞 e3でレジーが出てくるところの後ろのテレビにスマブラが映ってるの今更知った >>197
マリオがトップでいうソースある?
この@moo_dengekiとかいうやつはスパイダーがダントツって書いてあるけど、これはPSの中でってことなのかな Super Mario Odyssey - Game Trailer - Nintendo E3 2017
https://youtu.be/wGQHQc_3ycE 帽子をかぶせる事で憑依して
相手の能力を使う事ができます
って言葉で説明せずに完璧に理解させてるのが
ほんと出来のおかしいPVだと思う >>201
今年のGame Critics Awardsはまだ発表されてませんでした、訂正してお詫びします。
マリオがトップなのはIGNのGame of Showでした。
ステッカーが一番貼られてるのがスパイダーマン
ソースはゲハ
【E3】マリオオデッセイ Game of Show獲得 任天堂が2年連続 【IGN】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497576712/ ステッカーとはメディアがブースにきた証明みたいなものらしい
任天堂ブースにはステッカーを貼る場所が特に用意されていないので貼られない云々という情報もありました 冷蔵庫にシールペタペタ貼ってる家庭を見るとガッカリする 去年のゼルダも貼るとこ別に決まってなくて
色んな場所に貼ってったから少なくみえただけという UBIのゲームだってステレオタイプの描写を使うしなぜマリオデだけ反応したかわからない 『ドラゴンクエストXI カウントダウンカーニバル』 名古屋会場スペシャルステージ
https://youtu.be/W9ZT0Ee96a8 キッズがゲーム機にシールベタベタ貼りつけてるの見るとほっこりする 子供持つ親として任天堂ゲーム機以外選択の余地がない うちのGBCとGBAはゲーム雑誌付録のシール貼りまくりや 元倉さんが帽子をあらぬ方向に投げてショートカットするのがわかる >>199
E3パンデミック発生中につき外来患者様がたくさん来院されてるので入院中の患者様におきましてはご迷惑お掛けいたしております 自分で情報探すのだるいから
ダイレクトでまとめて流してほしい
出来れば新情報 >>183
モンハンが任天堂で出ることがわかった時ボロクソに叩いてた大塚さんだ。 ヨッシーのピントの絞り方とかコントラストの効き方とかが写真っぽい
これが「フォト」リアルか リンク飛ばずとも日記のおっさんかなと思ったらマジなんかい
わかりやすいなほんと ヨッシー面白そうだけどグッドフィール的にヨッシー連発はどうなんだろうか
ペーパークラフトファルコンアクションにしよう 毛ッシースルーしてたけどWiiU版と3DS版どっちがええの
今回ので興味が出たんで この頃から作ってたらしいなMHW
ttps://www.inside-games.jp/imgs/p/vfrvPUfFBDEEkDjVvIkR5MMLlgcGBQQDAgEA/411759.jpg 今からUのゲーム買う気がしないので全部switchに出していいよ
まあベヨ2も零も買ったんだけど リーク通りなら今はワールドと並行してswitchのモンハン作ってるらしいからそういうもんなんでしょう 日本で活躍するアニメーターが「息子の落書き」をリメイクした結果www【タイ人の反応】
http://thailog.net/2017/06/17/345720/
結構すごい ヨッシー売れてないのになんでポンポン作るんや
その金でゴエモン一本作らせろ ヨッシーウールワールドは世界で137万本
海外でゴエモンは売れないのでは ゴエモンとヨッシーならヨッシーだろ
ゴエモンなんてぶっちゃけ今作っても売れないでしょ ヨッシーデモ見てない人は確認するように
絶対おもろいぞ
ttps://www.youtube.com/watch?v=FBLud5yoWIQ 裏表切り替えの仕様をシングルとマルチで分けてるのは感心した マリオデの歌なんですが
おでっしーいぇっしーのとこってドンキーコングのBGMのアレンジですよね >>239
この頃なら最初はwiiU向けだったんだろうな
wiiUが売れないから辞めたんだと思う トモダチコレクション新生活
同性の間で子供ができるバグを修正したら同性愛者から要望が相次ぐ
米任天堂が次回作では配慮するとコメント
ファイアーエムブレムif
女性が好きなキャラに男性が女性に見える薬を飲ませて自分を好きにさせたことを薬による嗜好の矯正だと批判される
海外版では内容が変更された
スーパーマリオラン
ピーチ姫「ケーキを作って待っています」が女性は料理というステレオタイプだと批判
ARMS
ツインテーラ(肌が黒いキャラ)が髪を武器にして戦うのは現実で髪が問題になる黒人に対して配慮を欠くと主張
スーパーマリオオデッセイ
マリオのメキシコ風衣装がステレオタイプだと批判
メキシコ人からは自分たちの衣装が登場するのは嬉しいことだと批判 ARMSの基本!!
・腕をひとつ残しておく
・ジャンプは回避以外でなるべくしない
・両腕腕を出す掴みは危険なので、多様しない
・同じく、掴みはスキや相手の攻撃誘いなどの読み合い以外には使わない
・回避はダッシュで左右に
・避けきれない時はジャンプで
・間合いを意識する 離れたり、近寄ったり、状況によって使い分ける
・必殺技は確実に当てよう 応用編
・ひとつのパンチで相手を動かして、スキを作り、そこにパンチをする
・基本を理解した上で、両腕を出す
・相手の腕が壊れてきたらチャンスだ
・グランプリは基本を意識して戦うと楽になる
・必殺技をガードさせて、相手の腕を破壊して攻撃するのもあり
・ピンチな時ほど、焦るな ピンチな時ほど、集中して、強くなれ 案外気付いたら攻撃当たらずに逆転は起こる
・腕破壊されて回避間に合わない場合はパンチで相殺しろ
・相手のキャラやアームによって、こちらのアームを変えてみよう DNAマンの盾には、追尾型のアームがオススメなど 対策すべし
・相手のクセも把握しろ 掴み多い、ジャンプ多い 左ばかりに回避する など
・最初に出す腕を、左ばかりではなく、右からも出してみよう 毎回変えたり、相手が自分から見て右に動きまくってたら、右腕から攻撃を初めてみよう♪攻撃が今より当たるようになるぞ!!
・ラスボスは手数の多いアームで攻めると楽チンチンだ ぶっちゃけifのそれは百合好きとして違和感あった
まあわざわざ文句言うのはおかしいけど >>203
言葉を費やさないと相手に伝わらないようでは、ゲームデザインとしての完成度は低いってことでもあるんだけどね
まぁ完璧なソフトなんてなかなかないし、きっとそんなの一生で合わないし
だからこそ、次に期待も出来るんだけどね しかしいくらゲハとはいえ
モンハンとARMSネタで毎日糞スレ乱立やスレ荒し
ゲームやるよりよっぽど楽しいんだろうね さて、ARMS買って来たし、自己責任イイネ持ちで頑張るゼー >>251
マリランのケーキに関してはそれ言うなら64の頃から主張しろや表現ゴロのカス共が以外の感想がない おーおーおーおー
,,-´~``,;::;;::;;:;: r - 、 __
r-、 ,;;;;;;r" ・ ,.;;;;;:;;;;;/ ヽ
,' ';,;;;,;| ・ん・メ r" ┃l r´ヽ|
| r┃| ・ / | ( r"ヽ
l |○ l ・ | ○ ', \ r" l <おまいらのちんこ握りつぶす!
> | ○ヽ ・ | ○ ヽ_r" ━|
l┓ヽ l ○ ', ,l ○┏━|/ヾ |
__l┗ ノ ゝ `´ (´ ̄ ̄ `ヽ、
_r'-- 、ヽ |r" `l´ /^l`lヽノ
r' ヽ, '━、 r`──‐'\ ━し (ノノ
レ´,'^lヽ、 | | l,,,,..,.,,,.,<
| l l,-| ヽノ;;;;;;;:;:;:;:;;:; ;;:;;;;:;:;;;;:;;;:;
ヽノ~^ し' ;:;;;:;;:;:;:;;:;;;:;;,, ;;:;;;:;:;;:;;;:;;:;;;;
''"'''''"''''''''" "'''''''''''""''' 矢吹さん無理なお願いですが・・
自分を入れてください!!!
任天堂ファンにこれ以上名誉なことはありません!
任天堂オリジナルキャラでも隠しキャラでもイベント戦のボスでもいいです!入れてください!
オリジナルキャラなんて今までなかったので結構いいアイディアだと思います。
名前もカタタマってそれらしいですし。
自分もARMS開発に参加したかったですが、もう歳だし技術もないので応募不可能でした。
ですが心は一緒です。
自分を入れてください!! 俺は誇らしかった。
来場した2ちゃん転載ブログの記者やソニーハードファンが、『モンスターハンター:ワールド』の映像を見て、猛烈な拍手喝采をしている……。
中には立ち上がって、スタンディングオベーションを贈っている熱狂者もいた。彼らも、我々PSハードハンターと同じなんだ。
まったく新しい『モンスターハンター』の誕生を、心から歓迎しているのだ。
正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか任天堂!!」
って。
「これがアクションゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」
ってね−−。 いきなりLV4から始めたんだけど、二回戦目の春男つえぇぇぇぇ
でも頑張るぞぉぉぉ 1でやったら、さすがに体験会経験者にはぬる過ぎるて
4でやったら、終盤めちゃくちゃ大変だった 秋葉の風見鶏って店がマイクロSDの200Gを8999円で販売してるから買った やっぱ実際は183Gなのか どこに17G取られてんだw
使えるってことは偽物じゃないってことか
http://f.xup.cc/xup7fyvelql.jpg
購入した場所
http://item.rakuten.co.jp/kazamidori/0619659128944/?s-id=pdt_shoplist_others_sp
一応言うがステマではない
ただなんか偽物だったら嫌だから描いてみた 製品表記は1KB=1000byte換算だけど
PC上では1KB=1024byte換算で表示されるからなんだっけ? 極めたらセンテンススプリングマンが一番強いんじゃと思えてくる 任天堂ハードに関する質問です
ゲームボーイとゲームボーイアドバンスのソフトを持っているのですが
これら両方をプレイできるハードってありますか? ゲームキューブのゲームボーイプレイヤーならテレビで 海外版だとまず豊胸臭いおっぱいが女性団体の怒りをかって修正される おっぱいでかいのはいいけどシコリティはそれほど高くない 風のブレイドっぽい子もいたから
各属性のブレイドを使い込むと仲良くなってその子とのエンディングになったら面白そう 主人公の童貞臭いあの子がこんなボイン女と一緒にいたら
冒険なんて集中して出来へん この手の服はどうやって縫製するのかとか
どうやって脱ぎ着するのか考えられてなくて生活感がないのがな そういえばゼノクロのB.B.と楽園追放のマテリアルボディってほとんど同じですね >>276 へーなるほどな 容量減るのは知ってたが、理由まで知らんかった 本物でよかったぜ
アマゾンの店で偽物掴んだらアウトだけど、秋葉にある店ならなんとかなりそうだし ゼノクロがあったから「ぼくも!わたしも!ブレイドだった!!!」な展開は驚かない ブレイドはほむらさん以外も装備してたから結構種類ありそうですね ホムラの正体はこの世界を作った神で、意識を失っている 目覚めて、操られるパターン
またはピンチになった時に救ってくれるんだなw やべぇ、春男LV4に勝ったらトントン拍子でマミーにも勝った1
なんだこれ?w ゼノブレ2のブレイドを見てエレメンタルジェレイドのエディルレイドとソウルイーターの武器のどっちを連想するか DNAマンのグランプリをクリアしたら、スタートラインに立ったと思え しゃがみ回避できないやつはDNAマンを使ったらあかん ラオさんがブレイドとして仲間入りしたら泣いてしまう 15 Minutes of PES 2018 Gameplay 4K 60fps
https://youtu.be/OBOtiHLOWXw キヌおばさんのキャラデザには誰も文句を言わないのに New2DSLL予約開始って何かアナウンスあるの?
任天堂ダイレクトとかで? 久々にGCのソフトを遊んでるんだが、説明書が太くて時代を感じるw
ちなみにバテン・カイトス1を今さら初プレイなんだけど
さすがにちょっと動作がもっさり・・・でもマグナスバトルは面白いな バテン1はストーリー面白いからオススメよ
戦闘は後半若干ダレるけど 戦闘システム2準拠でバテン1+2リメイクしてや!! やっぱりARMS売れてねーな
フレンドで海外のDLソフトも買うような奴でさえ買ってない
フレンド10人ぐらいいるが一人しか買ってないわ
体験版は全員やってるのに
あの体験版が酷かったからな
全く面白いと思えなかった
ロンチの大事な時期にこんなの作ってんじゃねーよ 外来の方ですね、今月は初診ですか?問診票の記入をお願いします バテンやりてー
3がいいけど
1,2HD版もありだな トライクレッシェンドって今何してんのかなと思って調べたら最近はバンナムと任天堂の下請けやってるんだね
アイマス、テイルズ、スマブラfor、マリスポスーパースターズとか作ってた モノリス京都組にも新作作らせてよ
クロノクロスとかバテンみたいな2Dマップでいいから 正直体験版はあまり楽しいと感じなかった
ダウンが多くて店舗が悪い気がしたのもある。昔の格ゲーみたいな。
ダウン回避でもっとスピーディに闘いたいというか ホンネサンは京都スタジオの所長さんになってるようですね
何の仕事してるのか気になる 久々にWiiショッピングチャンネルに接続してみたら、まだ普通に繋がるんだな
724Wiiポイント余ってることに気づいたのでなんとか使い切りたいけど
なんとも中途半端な額だな・・・ VCまだか
3ds の時といいいつも準備が遅すぎるんや そういやVC関連の続報一切なかったなE3
VCのHD化してほしい ARMSはスピード感が無さすぎる
気持ちよく自由に操作してる感覚が得られない
攻撃してからパンチが戻って来るまで次のパンチが打てないのもマイナス
とにかくテンポが悪い
よくこれをやり込み度の高いゲームとか言ってメインで発表してきたな
今の任天堂には不安しかない
大丈夫か? >>326
完全に任天堂本社タイトル下請け状態で不安になる >>334
ARMSが合わなかった人間ではあるが、フォローしておくと
猶予フレームが大きなゲームほどアクションゲームとしては緻密になるぞ
逆にハイスピードアクションと呼ばれるものは猶予フレームが小さいのでアクションゲームとしては大雑把 ガキゲーがどうたら抜かしてたホモがこの体たらくかよw おまえらはマイクロSDどうしたの?
てか、マイクロ刺してからはじめて更新されるのね 3秒で更新わろた キャンセル技満載の格ゲがどんな世界になっていったかでお察し ゼノブレイド2は10Gで、マリオは6Gぐらいかな?
183G使い切れなさそう 本体合わせると後190ww マリカはオーケストラ音楽、スプラはモードと武器たくさん
アームズで2Gぐらいだし、案外容量使うソフトはわりと少ないのかな またサントラとかついてそうだしパッケ買うわ
DL版にもつけろ そういうのはマイニンでゼルダみたいにそれだけ買えるでしょ
あの歌はいつでも聞きたいね クッパを操り黒幕を倒したり、クッパで自滅したりしたい 多分大砲を操るんだろうな ラストは ゼルダのサントラ再販してくれへんのやろか
まあ完全版でもいいけど 400 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa8f-7cy5 [182.250.253.227 [上級国民]]) sage 2017/06/17(土) 23:43:57.37 ID:EWXW2qlKa
https://wx1.sinaimg.cn/large/bcfcde0agy1fgojbpzi84j20p01044me.jpg
ゼノバース2 ゼノバース2も9月か
ポッ拳、ゼノバース2、FE無双
9月もヤバいな 来年のE3はメトロイドプライム4のプレイアブル出展と、
ペーパーメトロイドと毛糸のメトロイドのロゴだけ発表をやろう。 >>360
俺には大アリなんじゃ!
WiiUでほぼ毎日これで起動してるからやっとswitchが正式メイン機になれる ドラテンは容量超使うから大容量SDカード必須なのがウザい 来年はまたスプラとかARMSみたいな新規IPほしいな >>370
シリーズ全盛期のスピンオフにキレる理由がない フェデフォリメイク2プラ4の順じゃなくて
リメイク2フェデフォプラ4ならおそらく誰も文句してない ゼノバース2は結局スイッチ版はDLC全部入りなのかね?
そこらへん調べてるけどようわからん
後発だしたぶんはいってるんだろうけど フェデレフォは悪いソフトじゃないけど別に良いソフトでもないかな
正に平凡なFPSって感じでゲーム性もグラフィックも特に刺さる物が無かった
不当に評価されてるとは思うけど支持するかと言えば別にって感じ
同じ開発でもパンチアウトWiiやルイマン2はゲーム性自体が独特だから楽しかった
コミカル系なのもネクストレベルゲームスの得意な作風と合ってたんだろうな
フェデレフォ前に作ってて開発中止したと噂の同開発の2Dメトロイドも開発資料でセンス0のカートゥーンデザインしててクソダサかったし >>382
フェデレーションは据置でやるべき Switchでワンチャンあるで 格ゲーはあまり得意ではなくて
スマブラもなんだか合わない人間だけど
ARMSはすんなり飲み込める
上下左右に空間が広く取れて敵の攻撃を避けることが難しくないからかな とりあえず近接の殴り合いだけはしないように
距離を取る事を意識して動けば攻撃見てから避けられるしね いま思えばなるほどねと
スイッチ版モンハンXXの紹介生放送で辻本だっけ?
その人の顔がやけに曇ってるなと思ったのよ
気まずさというか、やっちまった感があったと言うか
スイッチここまで人気出たか〜、しまった〜って感じがね
失敗した〜って感じだったのかな MHWの開発始まったの3年くらい前だしその頃の任天さんヤバい時期だから
誰もスイッチ売れると思ってなかったんでしょうね
でも早くXX出せたのは今後の保険として良かったと思いますよ 内容的にはワールドあんまグラフィック奇麗じゃないしオープンワールドでもないから移植も
できそうに見えた
契約とかあるんだろうけど DBファイターズとかバンナムのタイトル群は後発移植はあるんだろうかね
Switchがコケると思ったのかUE4の正式対応まで待てなかったのかわからんけど
PS4、VITAのマルチソフトに関してはスペックの問題でもないし 今になって据え置きの、それも課金形式のモンハンならどこまでいけるか思う存分向こうで実験してくださいとさえ思う 開発陣は最高スペックのハードで作りたいんだろう。
それはしょうがない。
他に売れてるハードがあったら経営陣から例のメールが届くだけだ。 言うてあの程度ならスイッチでも動くと思うけどね
REエンジンでもないし 動くから出すって話なら
3DSと同じエンジンが動いていたVITAにも出してるよ
そんなことするわけないってわかるだろ? >>396
違う
MT Frameworkの改良版 そうなんか
まぁMTFは対応してるしREエンジンも対応していくらしいし
あの絵が出せないってことはないからリークどおりスイッチには出すなってSIEが言ったんやろうな 俺は誇らしかった。
来場した外国の記者やゲーム業界関係者が、『スーパーマリオオデッセイ』の映像を見て、猛烈な拍手喝采をしている……。
中には立ち上がって、スタンディングオベーションを贈っている熱狂者もいた。彼らも、我々日本のゲーマーと同じなんだ。
まったく新しい『スーパーマリオ』の誕生を、心から歓迎しているのだ。
正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか!!」
って。
「これがアクションゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」
ってね−−。 まあ3年前にカプコンの毎年の稼ぎ頭であるモンハンを3DSの性能は頭打ちの状態でWiiU市場が死んでいる中で
任天堂次世代機としか分からなかったNXも踏まえて考えた結果だとして
次回作をPS4で内容も一新して世界市場を狙おうとしたのは分からんでもないよ
それで拘束力のある特殊契約云々的なのがあっても不思議じゃない
とはいえスイッチの本体開発に関わって要望出したりしながら裏では内密に他機種のモンハン開発始めてたとか
バイオ4の腹切り下衆野郎と全く性根変わってなくて笑う >>399
契約がなくてもユーザーの分散は下策だろ >>406
そう思えば当たり前だな
あと当時のゲハ市場的に携帯機の3DS以外死んでたから、ハイスペ=据え置き=海外って発想は全然おかしくないよ
当時ダクソが大成功してたから、硬派なゲームなら海外で売れるって思考は変じゃない
実際海外で近年大成功してんのはダクソだけだしな 別にPS4で何か出すのはいいだろう
問題はスイッチ版XXの意味とその発売前に発表というタイミングだ >>409
E3でワールドというのが確定している以上はイレギュラーなのはXXの方だよ
Switch関連の発売タイミングが悪いとしか言いようがない Switch本体の在庫が少ないってのに
カプコン自ら背中から撃つようなXXの同梱版に取られたのもったいないなあ
今からでも印刷消して任天堂に返却しろよ 辻本「進化したモンハンをお届けしたい」
任天堂「.....」 長文かつ対立煽り書き込みしかしてない連中本当に気持ち悪いし死んでほしい PS4でMHWを出すこと自体は判断としては間違ってないとは思うしそこに言及する気はないが
MHXXに絡んだ情報公開のやり方がおおいに間違ってるのは確かだからな キューブでショックな5タイトル中1本発売中止3本PS2に完全版出した状況と違って
独占タイトル移植してるわけでもないのにカプコンがカプコンが連呼してるのマジで意味わからんし
他のスレでやるか死ぬかどっちかにしてほしい それよりも、モンハンストーリーズのSwitch版、クレクレ アニメのマネルガー博士とイチビッツくんひたすらにイライラするんだけどゲームでもあんな感じなの ぶっちゃけSwitch版XXにはたいして影響ないからな 今の流れでマジレスせずに洋ゲーコピペ貼ればお客さん爆釣れだったなと反省した モンハンストーリーズ、面白かったからスイッチ版も出たら買いたいな
3DSとは思えない綺麗な画面だったし モンハンストーリーズはswitchに移植しても良いけどね。
あとswitchでのモンハンの展開は無いとは思えないな。 ヒマを見ては任スレ覗いて書き込むのを16年続けてるけどなんにも影響ないぞ スイッチ出てから
数年ぶりにこのスレ帰って来たけど
そばコレやら浮草やら、いまだに棲息してて吹くわ(´・ω・`)
このスレ時間経過してないんか? ブログに文章まとめてるわけでもないからインターネット上での活動のほとんどが任スレのログに残されてる状況 このスレニート少ないからな
時間の流れがおっさんなんや
ケムコとかは多分結婚したんやと思うけど
俺らもそろそろ人生考えないとやばい
金ばかり溜まっていく ツイッターもやってないコテ達は幸せな家庭築いてそう どんないい家買ったんや
うちのほうの安い家ならもうキャッシュで買えるわ・・・ まあソロ専用課金ゲームぽいから従来のも別にswitchに作ってるだろうよ 結婚と住宅ローンを抱えたらもう身動きは取れんよなぁ プライムワールドがソロ専用課金ゲームになったら俺は・・・ 地元じゃないなら無理だが
結婚もしてないのにマスゴミに騙されて一人暮らししていると金はたまらんだろうな
社畜で実家完全寄生最強
金なんて月に3、4万しか使わないとかよくある 食費も光熱費も一切ださんわあああ
寄生していればゲームなんぞいくらでも買えるわああ 親孝行ですね
でも節目節目で援助してくれるんじゃないの 配当で4万くらい貰えるから
これでnew2DSLLを買うか ポインタ操作に対応させたバイオ4〜6のSwitch版出して欲しいわ
洋サードにありがちな任天堂ハードに出すだけでソフトの価値が下がるとでも言わんばかりに
移植すら拒んだりするけどカプコンとバンナムからその雰囲気があるのが気になる new2DSLLがネットで予約できないのなんかのフラグ?
DQ11の同梱版だけできたみたいだけど バイオ4WiiとダークロのDL版配信延期のままほったらかし? バイオDL版の件なんでニュースリリースだけ作ってあったんだろう 何度でも言うけどバイオ5、6はそんなに面白くない
4で完成されてる >>415
XXのSwitch ver.の発売が遅れた理由はなんなんだろうな 社長がps4で大作をどんどん出すっつってもデッドラ4、バイオ7とネームバリューがあるやつでも売れてないのにモンハンが世界で売れるわけないよな
今年度決算は大赤字かもな>カプコン ワールドは課金ゲームらしいから今は無料オンラインモンハンがモンハン3時よりも当たり前になってるから多分思ってるより厳しいと思うね日本は あの時は金払ってでもモンハン3でやっと正式にオンラインできるという需要はあったからね・・ 経営陣ってついつい数字だけで夢を語っちゃうよね
それを言うならPCで出したらもっと売上げが上がりそうなもんなのにねw
まぁ据え置きで携帯モンハンを越える成功を成し遂げられるなら、それはそれで素晴らしい事だから検討を祈りましょう
少なくとも僕は失敗を望んだりはしないなぁ〜
まぁ厳しい戦いではあると思うけどね >>461
XX発売までに何も動きがなかったら売れない実績作りとみられてもしゃあない。 まあ結局はソロ専用だから従来の持ち寄って遊べるのも同時に作ってるはずだし待つだけさswitchが普及して発表できるまでの WiiにMH3だしたあとに、PSPにMH3Pがでたからな
MHWもおんなじようになる まぁでも持ち寄れるイカちゃんが誕生寸前の今、果たしてMHがそこに立ち向かえるか問題はなきにしもあらず Switchが普及すればローカル通信モンハンは出るだろうけど、それはモンハンワールド路線とはまた別のゲームだろうしね
モンハンワールドは世界向けでスペックも必要なタイトルだからSwitchとは無関係
無関係なのになぜか頻繁に話題に出るんだよなあ 俺はMH5がswitchで出るのをいまだに信じてるw
やっぱローカル通信プレイに対応したモンハンも遊びたいよね 久びさにWiiを立ち上げたら
ひっそりとWiiでのユーチューブ終了のお知らせが来てた モンハン遊んだこと無いんだけど、ゼルダの巨大魔物ばかりという認識でいいの? リンク「あのハンター達の武器何であんなに切ってるのに壊れないんだろう」 モンハンの始まりがゼルダリスペクトだったわけだし当たらずとも遠からず 3DSのメトロイド、Switchでも出してくれんかなあ 最近switchばかりで遊んでからちょっと気分を変えたくなった
Wiiで楽しいソフトを探してて毛糸カービィやNEWマリWiiはどうかな?
スプラトゥーン2まで持てばいいんです >>488
それだ!
スーパーペーパーマリオと毛糸カービィにするかな。
Wiiソフトはリモコン振りが難点だなぁ >>490
残念ながらWiiUは持ってないんだな・・・
スプラトゥーンがあと一年早く出てたら買ってた。
本当はスーパーペーパーマリオよりペーパーマリオRPGがやりたいけどまず中古では見かけないし・・・ 訳間違ってたらごめんちゃい
http://mashable.com/2017/06/16/mel-chemistry-vr-classroom/
―――セーブファイル管理はクラウドセーブ?SDカード?
ごりら どういう形で動くかということだけではなく、いかにハックされないようにするかと
いうことをビジネス的観点から考えています。
―――ではswitchの優先度リストの次に来ているのはなになのでしょうか。
ごりら 今最も優先度が高いのは来年のオンラインサービスです。
―――ではセーブファイルの管理やバーチャルコンソールはその優先度リストのなかで
どれくらいに位置しますか。
ごりら バーチャルコンソールについては、オンラインサービスでも古いコンテンツを
提供する訳ですからやることの一部でしょう。セーブファイルについては私からは
「お楽しみに(Stay tuned)」としか言えません。 バーチャルコンソールはやはりオンラインサービス開始と同時に目指してるってことかな? ちなみに国内任天堂社員は記者から誘導されそうになっても
絶対に「バーチャルコンソール」という単語は使わないようにしてた VCが遅れるなら、ファミコンリミックスDXでもいいから出してくれ。
Switchで任天堂のレトロゲーやりたい。 WiiUの時みたいに一部ソフトだけでもβとして出して欲しい
DSVCは脳トレだけ先行配信してたみたいな 春男lv4強すぎる…
ラスボスよりずっと苦労したわ バイトパーク、パーティマッチだと使ってる人いないから、
グランプリで毎回やられてしまう >>486
フェデレーションフォースforスイッチかな 女神転生DSJもやっつけでもいいからスイッチ向けに出してほしい ガンヴォルトやモンハンが2画面の3DSから移植されるんだから無理ではないだろう 逆転裁判1〜6パックだしてほしいな
あとは世界樹かなぁ 世界樹とかSJってマップ出しっぱ前提の複雑さだったような気もするけど一画面でやって大丈夫? メガテンはともかくSJは表示してるだけでマップ書いたりしないから
いっしょに表示すれば問題ないのでは 2画面同時に見るわけじゃなく片方の画面に視線を移動させるわけだから
ボタン切り替えで置き換えられる。マップ書き込みの再現は難しいが マップなんて画面端に表示すりゃいいだけだろ
そんなもんデザイン次第でどうともなるわ Switch本体がサイクロイドみたいに縦長に変形して側面にジョイコンくっつけられるようになってればDS系の移植もできたのかなーと 結局シャープのフリースタイル液晶って何だったんだ
まったく採用されずか? QOL関連で使われるという噂もあったな。
株主総会で質問する人、いるかな。 QOLって今更やる必要ある?
ただでさえ人材少ないのに Wiiスポ系みたいなのはいつ出すのかね
需要はあると思う Wii Uにあった実用系のアプリも、Switchでは全く出してないしなぁ。
ゲームに集中してくれるのは凄く嬉しいが、ほんの少しだけ寂しい。 グラディウスはいつきますかね
僕ネオジオボーイちゃうんですよ、コンマイボーイなんですよ 僕はナムコットボーイ
スプラッターハウスと怪界ちょうだい 神谷がハムスターに、はやくスイッチでアケアカ配信しろってプレッシャーかけてるからがんばってもらうか ええい自分でやってしまえ!みたいなことはやらないのかね神谷さんはw 昔はチャカ突き付けてスタフォ作れと
言ってくれないかなとかツイートしてたね
願いが叶ってプラチナでお手伝いできたけど そういや、Switchって11月12月のソフトって何かある?
初めての年末商戦だから何か隠し玉あるんだろうか? マリオを先に出して年末のトリになるソフトはまだ隠してるのかもな E3の場で発表しなかったとなるとやっぱり桃鉄とか国内重視のタイトルの可能性大だな スカイリムが任天堂販売らしいからすごい気合い入れて宣伝してくる可能性ありますね。 中毒ゲーって話は聞くけどスカイリムって実際のところどんな感じなのかな まあセクロスシーンなんてキラー7でも有ったしな
後はチンクルランドでもぼかして ゲームセンターCX #241 チェーンソー課長 「スプラッターハウスPART2」
https://www.youtube.com/watch?v=wbbVLdVwdJc
何気なくみたらゼルダの小話があった CXすぐにアップロードされてるのほんと酷い
スカイリムで一番やばいのは主人公が敵の人間の首を飛ばせるとこ?
家庭用ゲーム機でどうだったかは確かめてないけど… ゴールドポイント400あるんだけど、使い道増えてほしいな Switch版スカイリム全く興味なかったのにゼルダコラボで欲しくなっちゃった DLCは遊んでないからDLC込みのスイッチムやるかな つべにCXチャンネルがいっぱいあるけど公式ではないのか ネコマリオで流されないからな
違うチャンネル作るのかな
これはちょっと楽しみ >>550
説明しづらいんだがなんというか生活感がすごくて面白い
アクションとか戦闘みたいな部分は微妙だけどオブジェクトは全部手に持てるとか落としたモノもずっと
そこにあるとか
ファンタジーRPGシミュレータみたいな感じ Wiiポイントってニンテンドーポイントとして使えますか Wiiショッピングチャンネルにチャージ済みのWiiポイントを3DSやWii UやSwitchで使えるかって話なら無理 チャージしたのではなくてWiiポイントカードは今でも
ニンテンドーポイントとして使えるのかね もうポケモン対戦なんてオワコンだからどうでもいいわ どう弱体したのか書いてないからやってる人以外よく分からんな 天下一武道会会場
ttp://pbs.twimg.com/media/DClpwiKVYAA0hjZ.jpg >>571
Wiiのショッピングチャンネルでしか使えない ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima489329.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima489330.jpg 某コングでarmsさんがイカ1の初週販売ポインツを抜いたらしいな ランクマカンストしたんではやく上限解放してくれませんかね
上限15って低すぎやろ >>586
ARMS アームズ - 154 pt
スプラトゥーン - 132pt
10万前後は期待してよさそうかな >>587
もうカンストしてる人結構いるし、今月予定のアップデートの時に上限解放してほしいね 今月のアップデートで他人のランクマ観戦できるようになるんだっけ イカは初週15万じゃないっけ
いずれにしても好発進だね
正直一般ウケするのか心配あったが杞憂だったな >>593
イカみたいにゲーム内イベントとかやって欲しいけどなかなか難しそう >>499
前スレに貼ったこっちの記事では
http://kotaku.com/nintendos-reggie-fils-aime-on-switch-voice-chat-lack-o-1796147494
―――バーチャルコンソールはどうなりますか。
レジー 我々はバーチャルコンソールという言葉を使ったことはありません。
<[編集者注] 2月のプレスリリースで任天堂は「バーチャルコンソールはローンチでは
実装されません。将来的に情報を提供していくつもりです。」とその言葉を使っている。>
ワロタ やっぱりオンライン専用リミックスがそのポジションになるんかな
ぶつ森オンラインでぶつ森内FC復活しよーぜ! 任天堂ソフトのVCがオン有料サービスと統合されるのでも何でもいいんだけど、
サードソフトのVCは個別に配信してほしい。 僕個人の意見を言うとね、およそ物事に100%ということはあり得ない。ゴリラですから。
だから「99%駄目だ」ということは言えても「100%駄目だ」ということは言えないんですよ。ゴリラですから。
そこで僕は言っているんですけどもね、「あれは、99.99%駄目だ」と言っているんです。 レンタルみたいなの苦手だからパッケで出して欲しいな さりげなく山内インタヴューの1%から
ないのコンボを叩き込んでくるのが昔の任スレだったな Nintendo Switch向けSFハクスラアクション『IMPLOSION(インプロージョン)』詳細情報が公開
https://www.famitsu.com/news/201706/19135785.html 正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか!!」
って。
「これが格闘ゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」
ってね−−。 >>615
ファ?VCじゃないから同じタイトルも別で買わないといけなくなる? >>617
ああ、同じタイトルは出ないってこと?
一つの端末で全部遊べるほうがいいんだけどなぁ 聖剣コレクションみたいなのでも売れるとわかったから他がどう動くか kotaku「カプコンはモンハンを特別なゲームだと思っているが、特別だと思っているのは日本人だけです」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497851663/
> 日本では携帯ゲーム機が人気で携帯ゲームの王である任天堂は対戦ゲームばかり作っています。
> 携帯ゲーム機というプラットフォームでは奇妙なことにCo-opゲームが余りなく、モンハンはその空いた席にすっぽりとハマることができました。
> 対戦ゲームは苦手だけど協力プレイならできる…そのような需要でモンハンは売れたのです。
> しかし考えてください。PCを含めた据え置きプラットフォームではCo-opものは腐るほど沢山あるのです。
> モンハンはCo-opゲームが沢山存在する据え置きプラットフォームでその他をなぎ倒して勝ち上がることができるでしょうか?
> ユーザーがLOLやPUBG、Overwatch、GTAV、WoW、Destiny、Rainbow Six Siege…などをプレイするのを止めさせることができるでしょうか?
> 私はそれはかなり無謀な話のように見えます。モンハンはPvP要素もないですから…。
> 私はモンハンとは3DSのアイスステーションZと同じで、他に類似する競争相手がいないプラットフォームで出していたから売れていただけだと思います。
> カプコンがその現実を忘れてモンハンは世界的に通用するタイトルだと思い込んでいるなら大火傷になるでしょう。 オンライン対応じゃないゼルダメトロイドFEやらは入らないし別でしょう 今週は6月16日(金)に発売となったニンテンドーSwitchの新作、『ARMS』が1位を獲得! 17日(土)にSwitch本体の追加販売があったこともあり、スイッチ本体と同時に複数タイトルを購入した人が多かったのではないかと考えられます。
【ゲオ バイヤーコメント】
新作タイトル「ARMS」が初登場1位となりました。Switch本体はもちろん、関連周辺機器も購入されるお客様が多いです。Switch本体はまだまだ品薄状況が続きそうです。
https://games.yahoo.co.jp/news/item?n=20170619-00000003-ygame_gamedrive 『ジャンプビクトリーカーニバル 2017』に任天堂ブースが登場! Nintendo Switchの最新タイトルが体験できる!
ttps://topics.nintendo.co.jp/c/article/c87da897-516e-11e7-8f53-063b7ac45a6d.html スクエニが宣伝やってるからわざわざダイレクトでしなくても
よさそうなのに、どういうことや ドラクエ11ダイレクトか・・いらね
switch版あんな状態でよくやろうと思ったな ガッカリダイレクト
任天堂もスクエニが売る気ないの明らかだし大人の事情(某社の嫌がらせ)でスイッチ版の情報さえないんだからイチイチダイレクトやらなくてもな そういやDQ11は来月か
まあswitch版発売するまで待つわ
9も完全にブーム去った後遊んだし気にならん
つかswitchでイカ出るから遊ぶ暇ないね 二機種発売がゲハのおもちゃなのが悲しいし11自体魅力ないのがもっと、悲しい http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/06/18/splatoon-2-team-on-voice-chat-limitations-replacing-miiverse-and-lessons-learned-from-splatoon-1.aspx
野上恒プロデューサーと佐藤慎太郎リードプログラマーのインタビュー
長いから興味のある部分だけ抜粋して訳したよ
誤訳があったらごめんなさい
○サーモンランについて
オンラインのサーモンランは、チュートリアルを終え、マルチプレイヤーモードで
経験を積み、ランク4になってクマサン商会に雇われることで利用可能になります。
初めにジョブトレーニングがありますが、これはさほど難しいものではありません。
またジョブトレーニングでは全部で7種類いるオオモノシャケの倒し方を学べます。
シャケの設定についてはミステリーファイルにも載っています。
○Miiverseの代わりは?
2でも1と同じように、イラストを投稿して地面や壁に表示したり、メッセージを他の
プレイヤーに表示するような仕組みを用意しています。
○フェスについて
2でもフェスはあります。どのようになるか詳細は後日。
拾ってきた
イラストあるのはほっとしたな
これが楽しみでイカしてる人も多いからな 大人の事情で発売時期がズレるのはいいんだが、
出すということ以外の情報を全く出せなくなるというのは気持ち悪い大人の事情だなぁ なおNintendo switchに関する情報はありません >>647
うわー、まさにその通りですね。
switch版の情報出せないとか、どこの圧力なんかいな。 ジャパンディスプレイ(JDI)は、4辺のベゼルをスリム化した、スマートフォン用6型ディスプレイ「FULL ACTIVE」を、6月より量産開始した。
6型/解像度1,080×2,160ドット、アスペクト比18:9の液晶ディスプレイで、高密度な配線レイアウト/加工/実装の技術により、従来は幅広だった画面下部のベゼルを大幅に縮小したのが特徴。
「表示画面とほぼ同じサイズの商品デザインが可能となるため、ユーザーインターフェイスの自由度を拡げ、新たな商品価値の創造に貢献する」としている。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1066016.html
http://av.watch.impress.co.jp/img/avw/docs/1066/016/01.jpg 3DS版のみの特徴を中心に、なのでもしかしたらあるかもしれませんよ!
...PS4版の宣伝が! switch版の情報ないなら単独ダイレクトやるほどのもんじゃない 11は攻めのマルチとか言われてた気がするが
内容がここまで守りに入るとはね
それでもマルチ化で売り上げが増えるるならともかく減りそうなのが何ともね いちいちうるせえやつ多いな
3ds版楽しみにしてる奴もいんだろ
てめえらソニー信者か 3DS版が一番当たりだろうな、色々とめんどくさくなくて Switch版DQ11はまだ作ってないってことか? >>663
ジャーサラダで懲りずにまだやるのか
食中毒でもがき苦しまないとわからないんだろう 任天堂「単独ダイレクトすればSwitch版を出していただけるのですか」 ハルヒ?マルチだけどおもしろそー
[E3 2017]アメコミ原作者が設立したゲームスタジオの新作「Battle Chasers: Nightwar」は,JRPGへのラブレター
http://www.4gamer.net/games/385/G038518/20170619032/ switch版は?ってコメントで溢れそう
DQ11ダイレクト 来年になったらドラクエ11完全版がSwitchに出ますよ 情報出せないなら発売そのものも伏せておけばいいのに
仮称NXの頃から真っ先に出すとポロっと公開しちゃうくらい
情報統制への反感を制作側も抱えてるとかほんとどうなんすかね >>675
そういう契約なんだろ
金でライバルの妨害行為するのには流石にドン引きだが 【ニュース】『メトロイド2』をリメイクする『サムスリターンズ』の発表に、非公式リメイク開発者は何を思ったか
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170619-49116/ >>676
この妨害にはスクエニの協力がないとできないのにそれやったからな
両者にドン引き
松田はどんだけ糞ニーの犬なんだろうな 昨日はモンハンでソニーガー
今日はドラクエでソニーガーやってるのか 任天堂とソニーからスクエニもカプコンも破格の条件を提示されてるはず
両社とも後先考えず両取り狙いに来てる 平日ゲーム出来るのは
家に帰って寝るまでの数時間だな
それまではゲハで我慢 任天堂ハードだけには二機種とこの時点では優遇でしょう
まあswitchは後から作り始めてるんだから遅れるのはしゃーないとは思うけど発売まではダンマリはいかんなあ DBファイターズもそうだけど単にUE4の正式対応を待ってた可能性もあると思うけどね
直接EPICとやりとりしてた任天堂や、新しもの好きのインディーズ以外は
公式に対応してないエンジン使って何かあったら自分の責任になっちゃうし 3DSのラインナップがかなり粒より感あるのでドラクエ単体よりも3DS単独ダイレクトやってほしい
でもサプライズが何もないなら厳しいか 独占でもないんだしそこまで大きく扱わなくてもいいのにな
普通にいつものダイレクトやってそこの一部みたいな扱いでいい
それにアラアラ、ラジアント、エバーオアシス、スナックワールドとたくさんRPG出るのにこれら紹介しないのもったいないな ドラクエがあんなにニコ生やってて、すれ違い通信のこともその時にすればいいのに、わざわざダイレクトするくらいだしなんらかのサプライズはあるよね? それではこちらをご覧ください
バーン!ドラゴンクエストXII
Switch向けにナンバリング最新作が開発中ということで、スクエニさんの本気度が伝わったと思います。 DQ11より女神転生の情報が早くほしいです
あとオクト何とかの情報も ホリーが10はWiiって言ったのどのタイミングだったかな
発売前だったとは思うけど 早期購入特典としてVC『 ドラゴンエスト I 』がついてきます! 今更だけどWiiで普通にドラクエ作ってたらちゃんと売れたと思うわ ていうかこの前のニンダイでもすれ違いについても紹介したし14分も11だけでかかるかねえ
VC123が3DSでとかあるかな 663 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/06/19(月) 18:51:59.33 ID:jbFlUznEd [1/2]
DQ広報がリツィートしていないという現実
プレステ公式の宣伝動画とかはリツィートしてるのに
ワロチw 11はもうめんどくさいので捨てて12を抑えたほうがいいんじゃね 日野さん大バスコン
ttps://twitter.com/AkihiroHino/status/876781832431325184 重大なこと発表する暇あるなら延期地獄のゲーム開発しろよ 糞雑談でモンハンの情報が始まるのは1時間半ぐらいかかるから大丈夫だよ >>716
カプコン側が空気読んでダイレクト終了するまで適当に進行してそうですね。 >>675
任天堂が頼んだ可能性もあるので、そこで陰謀論を語るのは無意味 イナズマイレブンは秋にアニメだから冬か春あたりなんじゃ 週刊少年ジャンプで漫画も決定してるムサシも続報がない 夏に向けてコンテンツ増やすのは良いことだ
まさか1年近くかかるとは思わなんだが
もうポケGOのスポットとして有名なところ以外は全く見なくなったけどセルラン高いんだよなあ 「Pokémon GO」,大型アップデートでジムが生まれ変わる。レイドバトルも披露されたプレス向けデモツアーをレポート
http://www.4gamer.net/games/316/G031663/20170616008/ 風呂入っちゃうとARMS遊べないのが残念、汗だくになっちゃうからね アームズおもすれー
アーケードゲーばりにロード快適なのがえーね >>719
俺の方が上手いんだけど
マジでこれで世界チャンピオン? タカラトミー子会社が決算…タカラトミーアーツは96%増の5.6億円と大幅増益
『ポケモンガオーレ』や『プリパラ』展開 初夏にアプリ版『キンプリ』も
http://gamebiz.jp/?p=187084 http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/125387.html
Wiiでの懸念は現実になってしまったけど
今度(switch)こそ上手く行くかね?
とりあえずライト層を頼りにしてない点は評価できる 男児向け筐体ゲーは今ヒロアカが頑張ってくれてるから・・・ http://f.xup.cc/xup9iitdqot.png
もうムチ以外考えられないな 必殺技ラッシュされたらジャンプしてムチで阻止できるのが強いわ
それで勝ってきたが、ジャンプは使いこなしてない感が強いな
今まで、人差し指でボタン押してたが、良いね持ちに変えた 急に持ち方変えたから慣れずに格下に負けたので、ひたすらやるわ >>734
年末あたりのダイレクトと来年のE3次第だな
ここでNewマリあたりを目玉に据えてくると先行き暗い マーヤ『一方SIE陣営、海外を意識したラインナップが目立ちましたがその中一番驚かされ、
喜ばせてくれたタイトルがPS4「MH:ワールド」「戻ってきてくれ有難う!」という気持ちが自然と湧いて来て嬉しくなりました。』 アラアラ待ち最高や、ARMSなんて買わんかったんや よくわからないけど本体取り合う相手って意味では敵なの? ARMS想像以上におもしれーんだけどガチすぎて
ある程度ライトなウデマエの人でも楽しめるスプラトゥーンとゲーム性まるで違うなと思う
上級者相手の対戦となるとARMSよりウルIIのほうが初心者もワンチャンありそうな感じがある イカはシューティングゲームの構造を破壊して
外れ弾にも意味を持たせる敷居の低さが魅力で
逆にアームズは両手最大2発の弾をどこまでリスクコントロールするかのゲームになってて敷居はほんと高い パーティマッチは失うものはないからどんどん負けてええんやで
気の持ちようだよ ARMSはチュートリアル部分が薄すぎる
基本的な操作や動き方が自然と身につくストーリー仕立てのチュートリアルがあると良かった
最初にババっと説明して、後ほったらかしなのはちょっとひどい チュートリアルとコンフィグ関連はもう洋ゲーには及ばないな
説明書がいらないゲームに特化し始めて10年以上経つだけのことはある マトアテのルールというか得点稼ぐ方法がわからん
毎回これで倍近く得点離されるんだけど むしろ任天堂の対戦メインのゲームで一人用モードをストーリーまでつけてガッツリ作り込んでるイカが異例なのでは その辺のアタリマエも見直した方がいいのかもな
何でもかんでも流行りに乗る必要は無いけど一人用モード=チュートリアルってのは常識として必要だと思う >>756
的当ては、的を狙って当て続ければ点数が上がるよ
なぜなら的当てってゲームだから
的を狙わずに敵を狙ってたらそら点数はあがりませんよ
敵の攻撃を避けつつ、連続で的を狙いましょう
的当ては的を狙い破壊する事が目的のゲームです https://mynintendonews.com/2017/06/19/nintendo-is-hoping-to-provide-more-backstory-to-arms-in-future-updates/
見出しではアップデートでバックストーリーを描くと書いてあるけど
ソースみてもはっきりとは書かれてないなあ
Twitterでやってるやつを翻訳するだけじゃないかなあ
・ストーリーは考えていたがゲームに取り入れるとなると二の次(take a back seat)にした
・デザインはアキラとドラゴンボールに影響を受けた >>756
的当ては一回のパンチで連続で的を射抜けると点が大幅に伸びる
1枚だけだと10点
2枚連続だと30点
3枚連続で70点
4枚連続で130点みたいな増え方する
だから速くかつ正確に打つ事が大事
ちなみに反対側にいる相手へのヒットも1枚にカウントされる ストーリー性のある練習モードは欲しいよな。
例えば、生卵を一気飲みしたり、美術館前の階段をダッシュしたり…… ゲーム発売日は説明書をトイレで読むが通例だったなぁ >>757
任天堂にとって異例でも海外では対戦FPSのキャンペーンはチュートリアル目的なわけで そういえば今年はクリスタちゃんのブースレポートどこいっちゃったん? http://mw.nikkei.com/sp/#!/article/DGXLZO17858300Z10C17A6LKA000/
関西のスイッチの部品作ってるとこがスイッチ好調で増産の設備投資に踏み切る動きがあるらしい
というか逆にまだ増産は検討段階でしかないんだな
年末に間に合わないんじゃねーか? その感じだとイカ発売前後は地獄絵図だな
店頭の購入権利抽選倍率10倍とか越えそうや NPD Software
Injustice 2
Mario Kart 8 Deluxe*
Grand Theft Auto V
The Legend of Zelda: Breath of the Wild*
Prey*
Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands
Fire Emblem Echoes: Shadow of Valentia*
NBA 2K17
MLB 17: The Show
Overwatch**
https://venturebeat.com/2017/06/19/may-2017-npd-injustice-2-comes-out-on-top-as-nintendo-games-keep-selling/ >>742
小泉マリオのクッパ戦を味わっちゃうとnewマリのは味気ないからがっかり感高まる >>776
ギャラクシー2と3Dワールドは小泉成分薄かったから
マリオデは期待してる Nintendo Switch Firmware 3.0.0 update out bit.ly/2rOTONl 次期2DマリオはNewマリのポリゴンを止めて、小田部羊一さんの絵がそのまま動く感じにすれば爆売れすると思う。
技術的にはいけるよね? ttps://www.nintendo.co.jp/support/switch/system_update/index.html#latest バンナム「望む人が多ければスイッチ版ドラゴ
ンボールファイターズを検討する」
http://www.gameblog.fr/dossier_1084_dragon-ball-fighterz-roster-mode-histoire-version-switch-la-
・フランスゲームサイトのGame Blogが、『ド
ラゴンボールファイターズ』についてバンダイ
ナムコゲームスの広木朋子プロデューサーにE3
でインタビュー
・スイッチ版の可能性について聞かれた広木プ
ロデューサーは、「スイッチのパワーは『ドラ
ゴンボールゼノバース2』を移植することに問題
がなかった」「十分なファンが関心を示してく
れるなら、バンダイナムコはスイッチ版を検討
する」と話した
・PS4/XboxOne『ドラゴンボールファイターズ
』はアンリアルエンジンで動作しており、2018
年初頭に発売予定 >>788
これ見たけどさ、ドラゴンボールファイターズって、
グラフィックは、3Dモデルが2Dアニメのように見えて頑張ってる感あるけど、
普通の対戦格闘ゲームにしか見えなかった 更新で追加された画面の色合いを変えるの色を反転をやってホーム画面見たら軽くホラーだった スマホにも色反転機能あるけどなんのための機能なんあれ ・フランスゲームサイトのGame Blogが、『ド
ラゴンボールファイターズ』についてバンダイ
ナムコゲームスの広木朋子プロデューサーにE3
でインタビュー
・スイッチ版の可能性について聞かれた広木プ
ロデューサーは、「スイッチのパワーは『ドラ
ゴンボールゼノバース2』を移植することに問題
がなかった」「十分なファンが関心を示してく
れるなら、バンダイナムコはスイッチ版を検討
する」と話した
ゼノバース2の移植することに問題はなかったそうだ Nintendo Switchにプログラミングツール「FUZE Code Studio」が登場、Switch上でスイッチ用ゲームを作ることが可能に
http://gigazine.net/news/20170620-nintendo-switch-fuze-code-studio/ 振動でコントローラ発見機能はみずしなが喜びそうだな
…あいつまだゲーム関連の仕事してるのか? ドラゴンボール世代≒スト2世代に変な格ゲー神格化思想があって
ドラゴンボールで2D格闘とか最高やん!って思い込みがある
実際は空飛び回るZなバトルとスト2的画面構成ってめっちゃ相性悪くて
超武闘伝シリーズはキャラ間距離取れて画面がコマ割りされてなんとか再現しようとしてたけど
結局3Dフィールドを飛び回れるスパーキングシリーズの構成がドラゴンボールゲーとしては最適解なの分かり切ってるのに スイッチ、携帯モードでも有線接続にできるんだね
かがくのちからってすげー! あーはやくイカちゃん来てくれサーモンしたいんじゃ
ぼくのスピナーが火を噴いてヒャッハーする光景が今にも夢に出てきそうなんだ…
値段割引効いてる尼でダウンロード番号予約購入してるのにコンビニでカードが並んでるの見るとついそっちに手を出してしまいそうになる スイッチ本体更新した
チャンネル
イカ研究所通信
VOEZチャンネル
マリオデチャンネル
アームズチャンネル
めくーる委員会
他はある? 【PV】『レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀』PV2:
http://youtu.be/TzrMZgZhCGw 今さっきドラクエ宣伝担当が明日のダイレクトをリツイートしたけど、スルーされてるとは何だったのか 騒ぎになったらリツイートできるほどの拘束力持ったSIEの特別契約 @xxxxx
ドラクエ広報 @DQ_PR(ドラゴンクエスト宣伝担当) や #ドラクエ11 P @SaitoYosuke_Z(齊藤陽介 Yosuke Saito) が任天堂公式 @Nintendo(任天堂株式会社) の #DQ11 ダイレクトについて全くノータッチだけどこれも“大人の事情”ってヤツなのかな…?
※一部 #DQ10 スタッフはRTしている模様 twitter.com/Nintendo/status/8767..
↓
その後リツイート 西田宗千佳「E3は任天堂ブースがダントツ。高品質のゲームを出す信頼感も後押し」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497935558/ ジョイコンわざと隠して振動で探し当てるジョイコン隠しゲームをやろう 日本の「宮崎駿監督の引退宣言」を見て台湾人「笑いすぎてお腹が痛いwww」【台湾人の反応】
http://kaola.jp/2017/06/20/446777/
> 「宮崎駿氏の過去の引退に関わる発言としてフリップで紹介した内容が、実際には宮崎駿氏の発言ではなかったことが分かりました。
> 真偽を確認しないまま放送に至り、宮崎駿氏並びに関係者の皆様、視聴者の皆様にご迷惑をおかけしたことを深くお詫び申し上げます」
あれっくすくんには謝罪したのんか >>801
んなことない
空間を縦横に飛び回る、というのは原作でもバトルの肝ではない
DBの闘いの駆け引きを忠実に再現しているのは実はpspの2D型対戦の真武道会。これが傑作 >>813
リツイートした途端静かになるのは笑うわ ユニクロアプリで遊べる3DSの名作パズルアクション『ユニクロ×ハコボーイ!』本日(6/20)より提供スタート!
https://app.famitsu.com/20170620_1072904/ ヒューマンリソースマシーンDLランキング3位まで上がってるのすごい
人選びそうな題材なのになんでこんな受けたんだろう あらかじめDLの追加はまだか
イカ2の時に無いとヤバそうなんだが アームズ新マルチモード案
パルテナの鏡のマルチモードに近い
対戦人数
2VS 3VS3
4VS4
対戦人数は基本は4VS4
人数によってルールやステージに若干変化が起きる
ルール
最後まで生き残ってる人数や自分たちの総合HPが高いチームが勝ち
各地にスイッチが複数あり、パンチでオンにできる だが、相手がパンチすると相手側がオンになる
各地のスイッチまわりで争うことになる
対戦モードよりはHPが高めに設定されているが、激しいバトルになる
ラスト1分になると、ヘッドロッグが人数分出現する さらに10ビックリごとに1〜2体増える
これらはバランス次第で調整!!
ヘッドロックの攻撃で死ぬことはないが、最低HPが30になり、対戦相手の攻撃を受けたら、死ぬ状態になる
回復するチャンスやアイテムやバリアでヘッドロックから守ってくれる (相手側の攻撃は通る)
ヘッドロックから逃げる為のアイテムやチャンスはスイッチを完全に起動させたチームに行きやすい アイテムはヘッドロックを一定時間止めたり、破壊する物もある
ヘッドロックを倒すと、ボーナスチャンスがある
スイッチをどちらも起動できなかった場合、腕が24個あるヘッドロックが複数出現し、各チーム平等に遅いかかってくるww
ステージは最初は広いが、徐々に狭くなる
一定時間、安全地帯に入れる方法もあるが、それも敵側との奪い合いになる
死んだ仲間を復活させられるが、チームのポイントは減る ただし、逆転も可能なバランスとシステムにすること
ラスト1分には、ヘッドロック以外に、ビリビリボムや爆弾ボムが振りまくってくる時もある
様々なルール
掴まれたら、牢屋に入るルールもある。仲間救出も可能だ。イカに相手に掴まれずに相手を掴め!!生き残ったチームが勝利だ
バスケとちがい掴まれたら、100%死亡扱いになる さらにステージも広い
アイテムは基本なし 腕前で振り分けて、みんな幸せなモード作ってくれ パーティモードはいらないから ARMSはイカクローンを目指すんじゃなくて
現代のファイナルファイト方向に可能性感じる
ヘッドロック共闘好評だし
あの方向での拡張欲しい感じ
百人組み手二人で出来るだけでも 10代ならキッズ特有の勢いがあって微笑ましいが
20代以上ならヤバい それかパルテナの鏡のモードをリメイク移植、改良して入れてくれw スイッチを中々割れないシステムにして、エリアを奪い合う
スプラでいう、ホコみたいなのをゴールに入れたら勝ち
スプラのパクリだが、チームで熱くなれるモードもほしいな ランマも楽しいが、他のモードもやりたくなる 『モンスターハンター:ワールド』スペシャル公開生放送
https://www.youtube.com/watch?v=fvKE9iVz-Ig
遂に発表された『モンスターハンター:ワールド』の最新情報をお届けするスペシャル公開生放送が開催決定!
2017年6月20日(火)19:30より、東京・ベルサール秋葉原にて『モンスターハンター:ワールド』開発者自ら、国内初の実機プレイを交えてご紹介します。
ぜひご覧ください!
【出演者】
『モンスターハンター:ワールド』
プロデューサー 辻本良三
エグゼクティブ・ディレクター/アートディレクター 藤岡 要
ディレクター 徳田 優也 893 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sdf2-pY6B [49.97.109.157]) sage 2017/06/16(金) 11:08:54.40 ID:9eeTw8tUd
課金かもで本数売れなくなったからイライラしてるのかもな
922 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sdf2-pY6B [49.97.109.157]) sage 2017/06/16(金) 12:03:33.69 ID:9eeTw8tUd
課金ゲームだったら真の集金はWなんだけどね
390 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (スップ Sd12-9JBj [1.72.8.159]) sage 2017/06/18(日) 07:01:56.64 ID:vhvKUcIhd
今になって据え置きの、それも課金形式のモンハンならどこまでいけるか思う存分向こうで実験してくださいとさえ思う
442 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 0b9a-pY6B [210.250.114.114]) sage 2017/06/18(日) 10:57:22.65 ID:g3nYUwco0
まあソロ専用課金ゲームぽいから従来のも別にswitchに作ってるだろうよ
464 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 0b9a-pY6B [210.250.114.114]) sage 2017/06/18(日) 12:05:15.46 ID:g3nYUwco0
ワールドは課金ゲームらしいから今は無料オンラインモンハンがモンハン3時よりも当たり前になってるから多分思ってるより厳しいと思うね日本は
↓
モンハンワールド PSプラスのみでオン可能!!!!!!
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497957955/ >>862
日本にある普通のシューティングゲームだな そういや今回の更新でまた新しい任天堂女キャラ出てきてるやんけ 課金じゃないなら相当数売らないとな
400万ぐらい売れればいいのかね 【ニュース】『スーパーマリオワールド』を54秒でクリアするプレイヤー現わる。最序盤から強引にエンディングへ突入
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170620-49194/ モンハン藤岡「帰ってきた感じがする」
辻本「現モンハンでは越えられなかった壁を越えたい。進化したモンハンをお届けする」
任天堂「......」
wwwwwwwwww switchに特化したMHは作るだろうけど、MHWに迫力で劣るものを出されたら萎えるだろうな
カプコンめソニーから相当金出されたか >>878
モンハン3よりグラも劣って水中すらないP3の方が圧倒的に売れたしそこは気にしないんじゃね 動画見たけどこんなんでエンディング行って楽しいんだろうか 任天堂と任天堂ファンに対する罵詈雑言が飛び交ってたからそっ閉じした
一生知らぬが仏でええわ せっかくモンハンが進化しても肝心のユーザーがまるで進歩してない モンハンwの売り上げハードル上げるか
真のモンハンらしいからとりあえず4の400万本かな >>885-887
やはりゴキブリは常に自演連投しているんだな
晒し上げ 2chみたいなしょうもないところに金使う人生にはなりたくない ワッショイってWi-Fi接続って意味?
ってことはみんなニートか >>893
ゲームするよりゲーム情報で荒らすのが好きと言ってる モンハンはマンネリ化しすぎて、ダブルクロスが一番つまらなかったから、ワールドは正解だが、スイッチでやりたかった
PS4ってやるゲームないし >>872
これって再現性あるってことなんだよな
何やったら見つかるんだw Switch版XX中止すれば本体難民も喜ぶだろうに ドラクエ11もそうだけど憎さのあまり無い方がマシって思考に陥る人はどうかしてる 据え置き自体がめんどくさいしMHXXは買うよ
情報公開の仕方は擁護できんけど クロスはそこそこよかったけど、ダブルクロスは逢魔とラオと狩技追加ぐらいで、今まで以上に追加少なくてひどかった
追加ステージはあったけど、あまり興奮しなかった スイッチ版は3DSと同じなら買う価値はないね あまり流れに乗って、愚痴言うとソニー信者扱いそれだけど、HD版に魅力感じないし、モンハンはすぐ値下げするからな そんな考えならワールドも値下げしてから買えばとキリがない 俺はXX買うぜ
MHWはsteamだったら問題なく買う 開発者の話を聞いてると、スイッチに来るのかすら怪しい スイッチ好評だからありえるけど、ワールドが本編で5のつもりなら、スイッチに5はないだろうな
あとでスイッチにワールドきても、複雑な気持ちにもなる 唯一可能性として、あるのはスイッチがソフト売れると今の所は印象ある所かな >>913 わかる ボイチャしてやってたから初見楽しかった triGのラスボスも好き Wii Uの3GHDがアレだったのに
スイッチのXXが跳ねる訳ねーのは皆んな分かってる バイオリベ路線や新規タイトルも作ってほしいな ソニーで作るとクソゲーになるけど、ニンテンドーハードだと楽しくなるのはなんでなんだろうな なんかMHWって、ゼルダBotWにかなり影響受けてない? XXの内容はともかく3DSとSwitch同時発売なら間違いなくSwitch版買ったのに、
3DS版買わせた後に間空けず発表してしかもフルプライスとか舐めすぎだわ >>907
本体買えない人がいるのに売る気のないソフト抱き合わせのために本体取るなってだけだ 頼む PS4はうそでした
スイッチでしたって言ってくれ
そしたら、興奮するし、情報追いかけるから もう限界だ、月額課金も煽れなくなったし切り札がもうない
ダメだ、心が折れそう >>922
例えばモンスターが、主人公とは関係ない違う場所、時間で、それぞれ色んな活動をしてるあたりとか
しかし参ったな。こりゃ、さすがにMHWはスイッチじゃ力不足で発売されないだろ
噂のMH5Pが出るとしても、相当な劣化版になりそう
見てられんわw 今まで興味ない洋ゲーばっかで、やっぱつれえかったんやろな… >>931
いや売り上げで煽れる
お前ら真のモンハンとか言って3DS版馬鹿にしてるがそれ以上に売れるんだろうな?ちゃんと買うんだろうな?
ってな感じで 自分を騙すの限界、正直XXHDなんかよりワールドが欲しいもん
これでswichに5がこなかったらもう なんかもう、なんだこのスレ。
これが任天堂総合スレで語るようなことか?
カプコン叩けばゲームが面白くなるのか?
んなもんよそにスレ立ててやってくれ、ここは任天堂のことを語るスレだ。
他社叩きが趣味みたいな気色の悪いやつらは出てってくれ。 言っていいかな?この歳だけど今まで嘘ついてたモンハンは面白くないと思ってた… 逆転裁判も落ち目だし
CAPCOM全部PSで面倒みてもらえよ
とりあえず任天堂ハードで出すソフトは
全部不買運動するわ 神ゲーゼルダも流石に3ヶ月もやると飽きてきたしWiiを起動してみたが
なんか終わったチャンネルしかなくて物悲しい
リビングに据えて家族団らんの友にってコンセプトはある種理想的ではあったけどね。 常識的に考えればモンハンがウケた一番の原因であるローカルマルチを捨てるなんてドン半する訳ないんだけど
カプコンの動きが世界に夢見て生き急いでる様にしか思えないのがね 裏切りもののカプコンのゲームは不買だわ、金輪際買わない
任天堂ゲーマーを敵に回したことを後悔させてやろうぜ まあカプコンはバイオ4しかりこういう事する会社ですからね。さして驚く事ではないです。 今まで任天堂市場で稼いだ金で
PS独占ソフト作ってるんだからな
これから任天堂ハードに出すソフトも
同じようにされる
CAPCOMは不買でok バイオ4はゲームキューブの不甲斐なさのせいもあったけど
今回は勢いに乗ってるSwitchに冷や水ぶっかけに来たタイミングでね ソフトの開発には3〜4年かかるんだから
ちょうどいいタイミングで発売できないハードが悪いとしか言えないだろう
世界で売るためにはSwitchはまだ数年待たないといけないし なにはともあれ、25日の決勝戦が楽しみだね
いろんな意味で モンハンはタイミング悪かっただけ
まあ開発を始めたとされる3年前にSwitchが売れるなんて思わなかっただろうし
まさか国内のPS4がこんなショボいままだとも思ってなかったんだろう ナナナナなんかもうもう何だKONOSURE
これがNINTENDOスレでカッカッたるプレイス
カプコン叩けばゲームの世界はチェケチェケチェケラッチョ
ソンソンそんなもんはよそにSURE立てるとカタルシスチェケイエ-
チェケチェケ他者を叩いて趣味になれば貴職の悪い奴らはアウトオブ眼中チェケラ そういや大会のメインスポンサーなんだったな カプンコの人間はどの面下げて挨拶に来るのやら
辻本と藤岡は逃亡かな? スイッチが売れてなかったらもっと空気悪かったんだろうけどね
WiiUの時より余裕あるよ 結局これらしいし?
705 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/20(火) 21:35:18.75 ID:TGXKUAys0
しかしMHWのメインディレクターが初抜擢の徳田、藤岡はあくまでお手伝いって事で
モンハンチームのメインスタッフはswitch版のMH5Pを作ってるというリークの信憑性がますます上がったなあ カプコンはモンハンモ良いけどいい加減完全新規出さないとね どうでもいい
仮にナンバリングが出ようが
結局は任天堂単体で市場を続けられる
体制作りに移行しないと
金が集まってる今
旧情開規模のスタジオ作れ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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