【超絶悲報】MHW、PS4部門でさえノミネート逃す【Best of E3 2017 Awards: IGN】 [無断転載禁止]©2ch.net
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http://www.ign.com/a...st-of-e3-2017-awards
Best PlayStation 4 Game
The nominees are...
A Way Out
Anthem
Assassin's Creed Origins
Days Gone
Danganrompa V3: Killing Harmony
Detroit: Become Human
Far Cry 5
God of War
Middle-earth: Shadow of War
Spider-Man
Star Wars Battlefront II
Uncharted: The Lost Legacy それなのにPC版やoneXをおま国かよ。どこ向け? そりゃ知名度的にしょうがない
特に凄いインパクトがあったわけでもないしな 外人に向けてモンハンを目玉にするほど追い詰められたら終わりなんだよなぁ モンハンに興味あるのなんて日本人だけなのに恥かいただけじゃん えええ
唯一というぐらいのサプライズだったのに
終わりましたねこりゃ おま国、鍵屋でギフト買って回避するしかないんかね? そりゃメリケンゴキは極東のよく分からんゲームをヨイショしなきゃならん程ソフト不足してないからな ダンガンロンパの方が日本向けっぽいと思ってたけど海外の人にも人気あるんだな 大歓声が起こって、見たか!これが日本のアクションゲーム代表だ!と誇らしかったとファミ通言ってたのにどうして? SCE「ここで任天堂から奪還したモンハンをキメッ!
これでどうや!PSファンならイチコロやで!!」
外人「?」シラー ベストアクションに入ってなくてベストRPGに入ってる >>12
むしろモンハンがどんなゲームか知られてるから興味が湧かないんだろ
新規IPの方が良かった
しかもグラフィックも他に比べて明らかに劣るし、じゃあ何が売りなの?ってね なお発表直後ですら52位だった北米尼ではもう78位までランクダウンしている模様…
20位から42位に落ちたゼノブレ2(前作世界ミリオン未満)より下げ幅がでかい 豚ご自慢のモンハンの知名度なんてこんなもんってこった
しりすぼんでく国内に見切りつけて世界に挑戦しに行ったのは英断 ファミ通大塚
正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか!!」
って。
「これがアクションゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」
ってね−−。
→ ノミネートすらされず 世界中のモンハンファンとソニーハードファンが待ち望んたはずなのに…
どうしてこうなった… そりゃ日本人から見てもよくある洋ゲーの原始時代版って感じだったしなw なお全体ではマリオオデッセイがGame of Show獲得。ブレワイに続き2年連続で任天堂
SUPER MARIO ODYSSEY IS IGN'S E3 GAME OF SHOW
http://m.ign.com/videos/2017/06/16/super-mario-odyssey-is-igns-e3-game-of-show
昨年は「ゼルダの伝説 Breath of the Wild」
ランキング
http://imgur.com/Y3MbBcO まあこの結果はわかりきってたことだけど
問題は今後のプロモーションで挽回する気があるかどうかだよな
俺はないと思う >>1
え?モンハンクロスってGOTYでも獲ってたか?
モンハンって世界じゃ無名の国内限定タイトルだと思ってたが。 SIEブースをスルーして任天堂ブースへなだれこむゲームファン達
https://youtu.be/eb2pO-YYQKs >>33
それを世界向けの目玉にしたソニーに言ってやれよ ほんとは海外じゃなくてPS4の日本市場のてこ入れの為にだからなあ
カプコンとしては海外で売りたいから利害が一致して作ったやつだから 発表当日のカプコンの株価が下がったのも当然だわな グローバルには期待されていない クソッ!モンハンを奪っても全然だめじゃないかッ!
マリオはいくらだッ!ゼルダはいくら積めば渡すんだコラッ! 海外目線で見てみりゃいい、AAAタイトルでも売れ筋タイトルでもないものを大々的にカンファレンスの目玉として発表、しかも劣化が約束されたマルチソフト
そりゃ困惑するだろ 完全に国内PS4頼みだから
パッケージ\9800+月額くらいやらないと開発費回収できそうにないな >>33
だよなあ
ソニー無能すぎ
まあそんなもん使うしかないほどにネタが無いのもあるからソニーをそんなクソ扱いすんなや 日本人感覚で言えばラビッツ×マリオを最後の目玉にされた感じだな >>33
無名じゃねえよ
90万近くは売れてる
どれくらいかというとメトロイドプライム3の北米売上より上
にもかかわらずこの人気の差だ モンハンwって洋ゲー風になって日本のユーザーにも中途半端に映ってるのがアカンわな >>43
それでも多少なんだこれ面白そうとなってしまったからラビッツではないな
こんなゴミ誰が買うんだ?てものじゃないと PS4ならスパイダーマンだろ
直前に見たPVがファークライ5で殺人ゲームにげんなりしてたからというのもある
スパイダーマンの人を殺さない前提のゲームは救われる思いだわ ファッキンサッカーあたりか
でもあれはメトロイド期待されてた反動ってのもあるから
少し違うな フィールド狭いんだからせめてホライゾンよりグラフィックが上とかにしないと
観客も反応に困ってたわな カプコンだって騙されてるのわかってんだろ
でも騙されてもいいぐらい目が眩んだんだよな
それにカプコンも騙す側だ 正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか!!」
って。
「これがアクションゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『マリオだ!!』」
ってね−−。 >>55
これなら痛い任天堂ファンだけど結果も伴ってるからまだわかる
モンハンでこれを言える神経は理解できない っていうかさ
半端に洋ゲーにシフトしてなんか意味あるのかな
洋ゲーなんていっぱいあるんだから、半端モンなんか外人も日本人もやりたがらないでしょ
大勢の人気は得られなくても、日本向けゲームとして一部の海外ユーザー層つかんでおけばそれでいいんじゃない
本気で海外で売るならAAAタイトルにも負けないグラとシステムさげて徹底的に海外ウケ狙う形にしなきゃ意味ない
物事中途半端が一番良くない ファミ痛「これがアクションゲームの日本代表だ!」
外人「日本にはマリオがある!」 別に一番じゃなくてもいいけど、ゲームショウで少しは話題になっとかないと受注が伸びないからな
ノミネートすらされないってのはな Anthem(MSカンファ)とスパイダーマンくらいしか救いがなかったな今年
モンハンはこれぞまさしく誰得 グラフィックはホライゾン、目新しさではゼルダに負ける
1年前こいつらがいない時に出せてたならそれなりに注目されてたかもね 世界「MonsterHunter?hahaha,No」 >>23
宗教こじらせるとこんなキチガイ発言が平然と出来るんだな
こわいこわい 国内の据え置きじゃ大体天井見えてるし、海外でも注目されてないならどうやって利益出すのか・・・
そうだ、課金しよう! 多少は海外向けに作ったとしたら、あの逃げるシーン多いPVは失敗。
海外の人からすると、何で逃げなきゃならんの?って感じにしかならんよ。
国内は国内で、課金の仕方の有耶無耶さがマイナスだわな。
まだ決まってないのかもしれないけど、それがまた隠してるみたいでマイナス。 ドラクエもそうだが海外から見たら$10くらいのインディーゲーにしか見えないだろうな 来年の初頭だっけ?
ゼルダDLCと比べられて惨めな感じになってそうだな
まあ課金制度なのでどうでもいいです 海外狙いで盛大に爆死し続けた経緯があるから
モンハンじゃないと予算も出ないし企画も通らんのだろうけど
海外の客はそんな事情知ったこっちゃないからな
まあ始まる前から詰んでる 任天堂だってモンハンの世界で売りたい欲求に応えつつも
ツリーハウスにブース設けて辻元に解説させる程度に納めてたのに
両者の下心を共鳴させて仲良く自爆した会社があるらしいっすよ 本当はTGS発表にしたかったんでないかねぇ
XXのスイッチ版の発売後だし
E3の2年縛りルール追加で出る出る詐欺できなくなったから
E3で出すように依頼されたとかそんな感じとみてるが >>29
メトロイド入ってる時点でゴミ、内容関係ねー 「こういうところが他のゲームと違う!」というのをアピールしないとなぁ
「こういうところが今までのモンハンと違う」をアピールしても意味がない
PVの作りとして、2011年の3DSカンファのモンハン4と同じなんだよね… まあ結果を見るまではわからんってのはあるが、辻本はこれが実質的な5だって言ってるらしいから、
仮にコケて大爆死したならこれは外伝ですって言い訳せずにシリーズを畳む覚悟はあるんだろう
そうだよね? これがXXのスイッチ版を海外で発売しないのとスポットライトで扱ってもらうのを蹴った代償だとすると、ちょっと笑えないよな これって2015年にはFF7やシェンムー3はノミネートされたの? >>78
個人的には例え爆死しても海外をあきらめずにチャレンジして欲しいがね
どんなに開発費かけようとも
そのぐらいの気概がないのなら最初からやるなとすら思うが 外国の人にとってモンハンって俺らから見たラビッツみたいなもん? >>76
これは24時間以内のコンテンツビュー=注目度のランキングだから内容云々は関係ないのはその通りだよ
問題は24時間以内=当日の時点でこの程度の注目度しかないことだ でも国内のガキしかやってないポケモンやマリオよりは売れる事実 >>66
この手のは仕事でやってるうちに少しずつ精神をやられていくんだよな >>75
それは思った
キンハかコジマプロジェクトのPVの代わりだったのかも
でも2年以内縛りって、結構前からわかってたことじゃないのかねえ? ディープダウンはどうしたんだ?あとドグマじゃダメなの?
海外向けはこれからの方が合ってるように見える。 3DSで少なからず獲得した海外モンハンユーザーに喧嘩売ってこれとか草も生えない >>87
マリオは一番売れてないUの3Dマリオワールドですら
世界500万以上なわけだが
ポケモンに至っては1000万未満ないし
ものすごくハードル上げてるな >>93
マリオワールドの売れなさの割にネコマリオ達の優遇具合よ >>32
ねーのかよwww
そんなハズは無いだろw、カプコンだって売る気なきゃ作らない
作る以上はプロモーションは頑張る必要有るさ特に北米 おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w モンハンやったことないけど、洋ゲーであそこまでキャラクリできてオンラインで色んな人と遊べるゲームなんて無くない?
なんでこうもウケないんだろ >>82
それは企業としてやるべきだとは思うけど
もし爆死したとして、モンハンで挑戦し続けるよりも新規IPに金かけた方がいいとは思う マリオやポケモンよりかは海外で受けそうだが
外国人は大人びたのが好きだし デビルメイクライ5だったらサプライズもありノミネートもされただろうにね。
まぁこれから売っていこうと思っているソフトと人気シリーズを比べちゃいかんけどさ スイッチのMHXX発売前に国内で稼げるチャンスを潰してまで海外に照準合わせてE3で発表したってのに結果がこれじゃな
普通だったら責任問題だが辻本はボンボンだから何もダメージないんだろうな
バカなのに好き放題できるって親の七光りって本当に羨ましいわ >>87
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < あっ、ハイ・・・
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ >>48
QTEまみれでゲームとしてはつまらなさそうだけどな >>106
ナンバリングつけないで逃げ道作ってるのを挑戦というのかね >>106
新たなゲームでもなんでもないからこの評価ってわからない?
勇敢な挑戦は応援するが無謀な挑戦は止めるのが正しい ストーリーズもこかしてこれもこかしたら流石のボンボンでも責任問題になるんじゃなかろうか
というよりカプコンの存続すら危ぶまれないか >>102
外人はお前らと違って思春期のPS体験引きずってないから日本人よりよっぽど雑食だゾ ソニーに頼まれて仕方なく作ったモンハンだもんな、最低限の仕事しかしないので仕方ない >>70
たしかに知らない人にとってみたら、すごいつまらなそうに見えたかも
モンハン知ってるなら「なんだこれは!いつもと違う!」ってなるけどね
海外で売りたいなら、世界中の人が見てるE3に、すんごいムーブで狩ってる映像を持ってくるべきだった 20日の国内お披露目生放送は当然海外でも動画でみられるようになるだろうし
その生放送が終わったあとの海外での注目度や反応もまたみてみたいね
E3ではプレイアブルではなかったしさ
プレイしている映像なりをみて売りたい海外が冷え冷えならかなり厳しいんじゃないかな >>113
3DSやswitchみたいな低性能機で国内相手にクソゲー作ってやせ細っていくよりも
世界を相手にちゃんとゲーム作って勝負をかける方が将来につながる 過去の販売実績ガン無視してマリオとポケモンより上と言っちゃう人達の目には何が見えてるのか。 >>113
プレイ動画見たら結局いつものモンハンに変わりない時点でかなり置きに行ってるしな
海外で売りたいならもっと根底から見直さないといけないのに
まぁだとしたらそもそもモンハンでやる必要がないんだが >>118
外人「せやからDMC5作れ言うたやん……」 >>119
現時点で注目されてないゲームのしかも国内生放送をどの外人が見るんだよ 何かゲハでだけ対立煽って無理やり盛り上げようとしてるけど
日本でも静かなもんやぞ… >>116
>>102みたいなやつって海外をどう捉えてるのかさっぱりわからん
マリオ=ガキ向けなんてむしろ日本独自なんだがな >>102
海外は日本の一部の人たちみたいにポケモン、マリオが子供向けなんて思ってないよ
アメリカは特にだけど楽しそうなものには大人も子供も一緒に遊ぶ
ヨーロッパは大人っぽいものを選ぶ傾向にはあるね アメリカではポッケモーンやマリオが子供向けじゃないは無理あるわwww >>127
確かにそうか、、(笑)
現段階で興味を持たれてないわけだから難しいよね。 ゴキクンがちゃんと買わないと真面目にシリーズ終了もあり得るなこれ >>68
外人のマジ歓声はこんなもんじゃないから(´・ω・`) >>98
ARK: Survival Evolved マリオはもちろんポケモンにしても初代直撃層もう30とかよ?
60代以上の高齢者がゲームをピコピコ、ドラクエをガキ向けと呼ぶようなもんで
ポケモン=ガキ向け呼ばわりは僕はおっさんですと自己紹介してるも同然なので
恥ずかしいことこの上ないしそろそろやめておいた方がいいと思います 今までだって海外向けに洋ゲーっぽいの作って散々失敗してきたのになんで学ばないわけ?
しかもモンハンでそれやったら日本のユーザーが離れてくだけなのはわかりきってるやん
どんな判断だ金をドブに捨てる気か >>120
>世界を相手にちゃんとゲーム作って勝負をかける方が将来につながる
その台詞PS3時代に何度も聞いたけど和ゲーの大半死んだよ TGSはMH5 on Switch発表(´・ω・`) お前これでモンハンというIP潰したらカプコン許さんからな
ロックマンといい、何で自社のIP継続するのこんなにヘタクソかな
国内と売れてる理由の携帯性捨ててこれか?
ロックマンもモンハンも好きだからカプコンに腹が立つ
ワールド確かに力入れてるよ?それはわかる
だけども正直力の入れかた間違えてる気しかしないクロスより売れる気がしない 外人がカプコンに望んでるのって海外向けに味付けされたインスタントじゃなく
日本向けにカプコンらしさを詰め込んだ伝統料理だと思うんだがなあ 海外でxx出さないし日本人のモンハンファンにもしっかり説明はするべきやと思うわ 6/25のXX大会が面白そうだな
こういう日程見る限りTGS発表が当初の予定だと思うんだがねぇ SOテイルズFFDQそしてMH全部死んだ
ある意味ファースト最強任天堂に取っては有難い事態ではある これはもうあかんかなって時に
新規IPでガツンと当てるのがこれまでのカプのパターンだったんだけどな
こうなったらドグマで頑張ろう 海外にも前からきちんと出しててクロスまえからでも、少しずつ売れてたんだろ海外にも。
マンネリ感は携帯機でも少しずつ変えれるだろ。
ソニーにいいようにやられたな、ほんと国内のテコいれじゃん。
海外向けにはdmcとか出せばいいのに 逆に東京ゲームショーでなんとアサシンクリード:ワールドが発売されますって発表されるのと同じくらい外人はピンときていない。 ポケモンやマリオがおこちゃまなんて感覚強いの日本だけやろ カプはまじでどうする気なんだろな
海外はお察しだし日本でも今までのようには売れんぞ
ただでさえモンハンしかないメーカーになりつつあったのに あのトレーラーを見せられちゃな。
最後、肉焼きで終わるって。
やったことのない人には、意味不明だったろうな。 プレイ動画みるとTriの生態系を復活させて4をシームレス化したモンハンってイメージ
枝葉は色々弄くり回してるだけでほぼいつものモンハンなので海外伸びないぞこれ >>87
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>157
海外でHALOやグロゲー、銃バンバン撃つゲームやってるおっさんがマリオのPVみて喜んでるからな しかしswitch版MHXXを出す意味がまるでわからないんだよなぁ
PS4に客を誘導したいなら出す意味は全くなくて愚策にもほどがあるし、
MHWのプロジェクトは相当前から進んでるから、バイオ4みたいにしばらくハードの経過を見た上で「売れそうにないからPS4に行きますね」ってわけでもない
最初からPS4で売る方針は決まってたのにswitchに出した上で、MHWの発表によりそれを売れなくするという意味不明なマーケティング 単にカプコンがソニーにそそのかされたんだろうなー
PS4なら世界を狙えるって・・・
DQ11もそうだけど売れるのは洋ゲーだけだろこのハード モンハンは海外では前からそこまで売れてないだろこれからのゲームじゃんよ
むしろ海外の人からみたらカプコン何か出してきたなーって感じたと思う
発売して楽しければジワジワ売れて行くと思うよ 日本で洋ゲーのマニアックなやつ出ても誰も買わないだろ?
海外では人気だよ!って言われても実際は売れない
これの逆バージョン みんな思ってるだろうけどW発表するならTGSで良かったんだよ
で、海外展開も力入れていきます!ならまだ通じた
ぶっちゃけあんな場に出していいタイトルじゃなかった 発売されるまでは旧作扱いだろ
どれだけ進化したかアピールしないと海外はキツい コテコテのJRPGのゼノブレ2より注目されてないのはダメでしょ…… >>163
しかもアンチャ作ってるボスがオデッセイの試遊やって「良い!遊ばせてくれてありがとう」ってツイッターに書いてたな 餅屋の担ぎっぷりをみると
単なるその界隈の神輿になっただけだな カプコンは死ぬほど海外で宣伝費に金かけろ
もうそれしかない マリオやポケモンなんて海外じゃあまり知名度ない
海外でも有名と思い込みたい日本人の妄想 ガチで豚ちゃんモンハン憎しみすぎやろwwwwwwwwwww
モンハンXXHD買い支えてあげろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 米国売上は累計がどうだた知らんが
初動だと
ペルソナ5→45万本
ゼノブレイドクロス→20万本
ブレイブリーデフォルト→20万本
二の国→15万本
ファイアーエムブレムif→40万本(配信含む)
モンハンクロス→16.5万本
モンハン4→29万本
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=237587385&postcount=773
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=237555621&postcount=738
洋ゲーで似たような初動だと
セインツロウ4→40万本
クライシス3→20万本
ドラゴンエイジ:インクイジション→16万本
シャドウオブモルドール→12万本
アサシンクリード:シンジケート→32万本
あたり >>175
だな!
阿部がリオで変な赤い帽子被ってアホかと思った >>158
国内はミリオンだろ
国内ミリオンに必要な本体の普及台数は400万台と言われていて、現在470万台普及している
多分モンハンが出る頃には500万台売れているだろうし十分可能性あるよ
初週にミリオン達成は無理でもトライやトライGみたいにジワ売れミリオンはするだろ
3DSの初期に出したトライGくらい売れればいいと思ってると思うよ >>164
リークにあったとおり内部分裂してるんだろ。 >>164
こっちはこっちで別でやりますよって意思表示及びハードの研究兼ねてかと
世界中で売れていてポケモン本編が出るハードで世界を狙いたいカプコンが
据置機だけの売り上げで満足する様に思えんしな 外国人に
「コナミが呼んでるよ」
「販売作戦が間違ってる、カプコンはコナミのようになりたいのか?」
って言われてるの読んで笑ったわ
というか外国人のコナミ評ってすげーな まあなんでもいいけど説明責任はあるわな
ある程度方向性示してくれんとハード何個も買える一般人ばっかじゃないんだから 欧州でFIFAがバカ売れしてても日本じゃ売れても30万ぐらいだし特殊市場から出た作品は他ではショボい >>175
仕事でやってるのかもしれんが
これで知名度ないは無理ありすぎるわ
複数プラットフォームランキング
1位 テトリス 1984 4億9500万本
2位 マインクラフト 2011 1億7860万本
3位 Wii Sports 2006 8278万本
4位 グランド・セフト・オートX 2013 7000万本
5位 スーパーマリオブラザーズ 1985 4024万本
6位 マリオカートWii 2008 3638万本
7位 Wii Sports Resort 2009 3280万本
8位 Newスーパーマリオブラザーズ 2006 3079万本
9位 ジ・エルダー・スクロールズ・ファイブ・スカイリム 2011 3000万本
9位 ディアブロ2 2012 3000万本
11位 NewスーパーマリオブラザーズWii 2009 2932万本
12位 はじめてのWii 2006 2802万本
13位 グランド・セフト・オート・サンアンドレアス 2004 2750万本
14位 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 2011 2650万本
15位 コール オブ デューティ ブラックオプス 2010 2620万本
16位 グランド・セフト・オートW 2008 2500万本
17位 Kinect アドベンチャー! 2010 2400万本
18位 ニンテンドッグス 2005 2396万本
19位 ポケットモンスター 赤緑青 1996 2364万本
20位 マリオカートDS 2005 2359万本
21位 ポケットモンスター 金銀 1999 2300万本
22位 Wii Fit 2007 2267万本
23位 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 2009 2200万本
24位 Wii Fit Plus 2009 2111万本
25位 スーパーマリオワールド 1990 2060万本
26位 バトルフィールド3 2011 2000万本
26位 グランド・セフト・オート・バイスシティ 2002 2000万本
26位 オーバーウォッチ 2016 2000万本
26位 ザ・シムズ2 2004 2000万本
30位 脳を鍛える大人のDSトレーニング 2005 1901万本
ちなみにポケモン
33位 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 2006 1763万本
36位 ポケットモンスター ルビー・サファイア 2002 1622万本
40位 ポケットモンスター ブラック・ホワイト 2010 1560万本
サンムーンも来年はいるんじゃねと言われてる
http://www.gamehuntblog.com/entry/video-game-soft-world-sales-ranking# >>181
クロスが海外で100万売れて
スト5の売り上げがいまいちで
なんか分裂してんだよな カプコンもコナミも一族経営だから
そういう意味じゃ共通点はある >>168
結果どうなるかはわからないにしても、E3のソニーカンファレンスであの扱いを受けたうえでこの反応だからね。
初手としては大失敗といってもいい状態だもんなぁ。
ここから来年発売まで様々なプロモーション活動するんだろうけどさ。
国内では海外と違ってうぉぉ!すげぇ!リアルー!って言ってもらえるだろうけどね モンハンワールドは2500円で売ればみんな買うよPS4所持者、7800円とか強気に出るなよカプコン >>179
無理無理
もっと売れててモンハン全盛期のトライがぎりぎりミリオンなのに
そもそもミリオン売れたとしても今までのモンハンからしたら大爆死 海外でクロスやったプレイヤーはこれ見てどう思うんだろうか?
進化して面白そうと思うのか、前作と違うやん、なにこれって思うのか そもそも外人に収集や周回することを強要して大丈夫なんだろうか(´・ω・`) >>191
海外じゃそれは仕方ないだろ
3DSで知る人ぞ知るって状況だしこれから育てるゲームだから仕方ない >>139
プロモ観てみたけど、視点が最悪じゃん…論外 ゴキ「モンハンが海外で売れなかったのは3DSだから」
まぁそれもあるけどPS4に出したからって3DSユーザー引っ張ってくるしかないよ、モンハンはマニア向けすぎる海外では >>164
噂で出てるモンハンチーム内の内紛というのもあながちデマじゃないのかもね
据置機派と携帯機派、もしくはソニー派と任天堂派で
割れてて収拾つかなくなってるのかも… 外人は4とかクロスはオン主体で遊んでたのかな?
日本みたいにローカルマルチ中心だったとしたら反応ヒエヒエも当然じゃね 触覚クルッ!
海外じゃモンハンなんぞゴミ同然なのに妊豚は…
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1316151654/
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/09/16(金) 14:40:54.98 ID:t6lzM6+j0
モンハンにしか頼れない3DS
他のサードは軒並みVitaへ避難中。それはまるで沈む船から逃げるネズミのよう >>159
モンハン全然やったことないんだけど、あの肉を焼いて食べてるのってどういう意味があるのか分からない
シリアスな世界観のゲームなのかコミカルなゲームなのかイマイチ分かりづらい
ホライゾンの方がPV見てて世界観とかゲーム性みたいなものは伝わってきた
モンハンは既存の分かってる人向けなPVだと思う >>48
用意されたムービーを見るだけって感じがなあ
プレイ時間10時間もなさそう リアルより?というかこういう試みのモンハンも悪くないじゃん
と思って割と好意的に見て他が
最後の肉焼き器のシーンでだめだこりゃと思った
結局中途半端なんだよね、やる事が >>203
あの肉はやってる人にはお馴染みなんだよ
内輪ネタ >>200
旧スクみたいに開発者退社→任天堂子会社となる
とかならんといいけどな
今のスクエニがやばくなっとる一因でもあるし >>203
あの肉を焼く場面はシュールだったな
MHファンの俺にも最後に挟んだ意味が分からなかったw(´・ω・`) ゲハにいる日本人にすら上手に焼けましたーが伝わってないのか
あかんがな >>165
売り込むならむしろ大神とか、ベタなぐらいに和風を強調したものの方がマシかもなあ
あっちの人に作れないものを出さないと単純に物量で負ける GOWとRDR2とファークライ5で手いっぱいやわ海外 2018年て言ってるけど、カプコンの予算的にこれビッグタイトルの一角なんだろ
カプコン大丈夫か カプコンは余裕だろモンハン系は開発の許可降りなくなるだけで >>213
この辺と比べられるんだからたまったもんじゃないね
やっぱり売り出す時期間違ってたとしか思えないなあ
switchのXXも売れなくなっただろうしね PVで殆どハントしてないのはアカンでしょ
海外に売りたいのにこれまでのモンハンとの違いを見せつけてもゲハが湧くだけだろ ダンガンロンパ入っててワロタ
てかこれにも負けるとか相当ヤバくないか… 確か決算の未発表タイトル世界200万目標ってこれだよね
どうやって言い訳するのか楽しみだ >>219
そもそもスイッチ版XXは海外で発売されない >>223
FF15みたいに小売に流しまくって小売を倒産に追い込むだけ ポケモンのダイレクトでポッ拳出されたみたいなもんか >>193
wiiのトライなら190万本売れたよギリ?ミリオン?嘘も大概にしなよ
あとwiiのトライはサードのソフトが売れない中であの当時で唯一のミリオンだったから価値あるミリオンだよ
あとハード普及台数470万台〜で国内ならハーフミリオンでも成功だよ
今までと比べて爆死とか言ってるけど土台のハード普及台数考えて意見言おうね >>219
海外で売り出すってのはそういうのと比べられるの覚悟せにゃならんのでは >>230
コングのポイント見る限り国内でも全く売れる気配ないから関係ないと思う >>23>>31>>45>>66
無慈悲すぎてワロタ >>215
モンハンってRPG枠なんだな
アクションだと思われてない系か 海外だと箱PCにも出すんだし
Wiiの3が海外90万ならそれ以上
で国内で3並(100万)と考えれば
200万ってのはそれほど無謀には見えんが
実際のところどうなるかはわからん >>200
でも結局1社員は会社の方針には従わなくてはいけないわけで
任天堂派だから勝手にSwitchでモンハンつくりますとはいかないし
現状に我慢出来なくなったら退社しか方法がないんよね。
まとめて近くの任天堂にでも雇ってもらうか(笑) >>226
FFはブランドを盾に小売りを説得できたんだろうけど
国内ならともかく海外でこれをアピールできる要素があるのか そりゃお前、ホライゾンとかの後であんなの見せられても失笑しか湧かんだろ
何よりモンスターがダサいのがいかん >>229
190万は世界だろ国内はミリオンちょいだバカ
ハード的にハーフで成功でもモンハンを主力としてるカプコンが満足できる数字じゃねえよ
ダブルトリプルミリオンもいける携帯機ナンバリング捨ててワールド一本ではやっていくには足りなすぎる >>227
任天堂ブースは奥で正解だな
入口付近にあったら大混乱になりそうだw(´・ω・`) 現状グラが細かくなってオブジェクトが増えただけだな
MHファンは喜ぶかもだがそれだけ 海外は小売に流してハイ終了とは行かないんじゃなかったけか? >>236
今よりも全盛期で化物ハードWiiでの数字だからね
ダブルは不可能だと思うわ ホライゾンのDLCとモンハンワールドの発売時期が被るから直接対決よ >>237
それ任天堂にメリットしかないやん。
モノリスみたいなの増えるだけ。 >>235
作業部分があるからだろうね。
素材集めて合成とかを無くしたらアクション扱いしてもらえるかも。 Wiiの3が100万っていっても速攻で値崩れして大量にワゴン行きだったからね
新品1980円でソフで買ったわ >>233
ワールドの発表でswitch版XX買う予定をやめた人もいるでしょってこと
いくら焼き直しでも売り上げ落ちるような判断をよくやるなと思ったんだよ >>223
世界なら行けるだろ
海外ミリオンと国内ミリオンはどっちが達成難しいかわからないけど人口考えたら海外で100万、国内で100万で達成しそう >>242
恐竜っぽくなってる部分はマイナスじゃない? MHPってあそこまでブレイクすると思ってた?
ポケモンだってそうだよな
ドラクエ然り
パズドラもガチで流行ってから知った
スプラは某陣営がマジ組織的にステマのせいにしたがってるが
ステマなら2は売れないから真実がわかる
そしてPUBG
ヒットって自然発生の結果なんだよ
それを広告や工作すればヒットさせられると思い上がってる奴らがいる >>235
アクション枠でアワード出してるサイトもあるので、サイトのノリ次第じゃないかなあ >>246
実際に旧スクがそれやって
今や外注メインの会社になっちまっとるしな
外注しないで内製しようとすると開発者募集せなあかん状態
(FF7Rのことだが) >>242
モンスターが恐竜っぽくなってるのはマイナスだと思う。 >>227
必死に呼び込もうとするソニー関係者に同情する・・ >>248
トライに限らずワゴンはモンハンの通る道だろ(´・ω・`) よくある洋ゲーにモンハンの名前つけただけで狂喜乱舞するゴキちゃんと相手にしない外人
何を評価基準にしているかがよく分かるね >>254
クオリティ上げるために内製にしますからの人員募集は草生える
今の社員でやらないなら内製の意味無くねぇか まあスクエニの場合はその件だけじゃなく
前社長がやってた契約社員の首切りも影響してると思うが
確か5年以上だと正社員にしなければいけないから
とかいうのがあったと記憶してるが よく初代にも恐竜は出てる!とか言うけどリオレウスモノブロスガノトトスゲリョスイヤンクックグラビモスとかメインの狩るモンスターはほんとんど怪獣よりじゃん まあモーションとかひどいもんな 知ってればモンハンらしい動きだなって笑えるけど、モンスターの前で歩いてたり変な走り方してたりモンスターの鼻もバカだし海外狙うにはいまいち中途半端 >>252
自然発生に広告を重ねると爆発するんだよな
最初から広告だけじゃ無理がある PVがよく分からんもんな
アクションゲームとしての魅力はボタン押してキャラクター動かすのが楽しいことだろ
楽しそうなアクションがワイヤーとマシンガン程度しかなかったぞ この際だからモンハンをやったことのない俺にモンハンの面白さを教えていただきたい!(おすすめのタイトルでもいい)
いや、てめぇでやって確かめてみろよって言われたらそれまでだけど
1戦闘がめちゃくちゃ長くてMOばりの周回作業があるって言われて手を出そうにも出せん状態なのよ
誰か臆病な俺を後押ししてくれないか・・・ >>251,255
まあ恐竜は海外に媚びたのかな?って感じだな 長時間のムービー見たけどMH4のPVをグラ綺麗にしたようにしか見えんのがなぁ
外人て遠距離、上空ならガンナー武器、接近したら近接武器使い分けくらいないとダメじゃね?
MH3で水中、MH4で段差モンスに乗りのほうが変化大きいくらいだろ MHWが開発始まった頃はwiiuは死んでスイッチは形も無くて売れるかどうかわからないし、任天堂と心中するわけにもいかないからPS4で作るしかなかったというのはよく分かるんだけどね−。
携帯機版も別ラインで開発中です(5とはいわず)とか一言いえば不安も払拭されてユーザーも落ち着くと思うんだけどねー
据置派も携帯派もプレイできてニッコリだと思うんだけどな。 新規IPの大作って洋ゲーじゃよくあるけど
日本は過去売れたIPでしか予算付かないから難儀だよ >>147
モンハンじゃなくてオープンワールドディノクライシスの方が海外は喜んだかもしれん 映画と併せて世界取れますよ!みたいな乗せられ方してそう >>266
基本的にモンハンは友達がやってるの見させて貰ってお前も買えよと誘われて買うゲームだぞ
そうじゃないのが据え置きだから大人しくワールド待ってろ >>237
そういえばスクエニ離脱組コナミ離脱組板垣組と庇護してるからな モンハンより知名度と人気が高いウォークラフトの映画が世界で4億7000万ドル
モンハンがどうなるかな バイオが映画と洋ゲー化でブランド上がったのの再現目指してるんだろうな
成功体験ってどこも忘れられないもんなんで
ただスト5とバイオ7の売上見ると不安がない訳じゃなそう、だから内部リークみたいなの
出る訳で >>276
アメリカでは4700万ドル
中国で2億ドル以上稼いでる こんなに人気ないと北米の小売がMHWを置いてくれない
任天堂の販路があってこそMHXが売れる兆しが見えてたのに… >>267
だとしたら失敗だろうなー
PVみて思ったのは、恐竜と剣で戦うとか無理無理、食われて即死でしょって思っちゃった。
これドラゴンだったらファンタジーなんで気にならないんだろうけど、一応現実にいた恐竜とじゃ受ける感覚が全然違うんじゃないかと。ジュラシックパークとかも見てきてる訳だし。 >>269
まあこういうことよな
XXの移植はツバつけとくって感じだろうし bestRPGに入ってるやんw
JRPGの一つと思われてんだな 日本では手抜きでも売れそうだからな 世界ではやっぱり据え置きで高品質な物をだな スイッチはwiiと同じく手抜き専用機 >>266
友達と持ち寄ってやるのが一番面白いよ
一人なら凡ゲーで退屈 >>283
その手抜きに売り上げ負けてるwと煽られる未来が見えますわ >>192
何言ってんだ8800円は取るに決まってんだろ 噛み付かれたけどペッは見せない方が良かったと思うな
ああいうのは無惨に殺される方が世界観に合ってると未プレイ海外勢は感じるんじゃなかろうか >>283
何をもって高品質言ってるのやら
どうせ動画とスクショでホルホルしてるだけだろうが こういう「日本人が考えた海外向けゲーム」って大丈夫なんか・・・?
結局誰も幸せにならないというパターンが多いんじゃないの? 200万程度の目標って時点で月額課金なのは確実だけど
MMOですらないMHWでやっていける自信ってどこから来てるのか不思議でしょうがない 海外で売りたいカプコン、国内で売りたいソニー
このすれ違いが後々に大事にならなければいいのだが・・・ >>276
ウォークラフトってなんだよ
んなもん聞いたことないわ
圧倒的にモンハンのほうが有名 そらそうやろ
1人用モンハンなら似たようなホライゾンあるのに >>274
マジかよ
PS2のモンハンとフロンティアやってる友達おったけど俺一緒にやろうなんて誘われなかったぞ!
ひたすら横でだべりながらボーっとモンスターと戦ってる画面を眺めてたよ
>>285
すごくわかりやすい回答をありがとう
やっぱ俺にモンハンは無理かもしれんな・・・ ぶっちゃけ売れなかったら売れなかったでモーションとか流用してローカルマルチ推しの携帯機版出せばいいわけで大した問題ではないと思うが
Wiiの3の後のP3も売れたし >>288
そうそう、あのシーン良くないよね。
えー吐き出すんだ、て思っちゃった。 つーか、普通にTGSSIEJAカンファの大トリでMH5として発表した方が良かったな
海外狙いして滑ってる気しかしない MHW3Gが出る頃には余裕で500万は売れるようになるから観ておけよ豚ども >>302
海外はXXの販売すらしないようだし
任天堂販売だったから不義理を働いたように映ったのかもね 海外で外人が大剣かついでレウスのワールドツアーみながら・・・クソゲーってつぶやくんやろ 据え置きで5出しても日本で売れなくてブランド崩壊するのはわかってたんだろ 任天堂のE3スポットライトの外国人PVの中にXX混ぜてもらった方が確実にゲーム性を世界にアピール出来たと思うんだがなぁ >>266
ボマーなら5分も掛からずに討伐できるよ(´・ω・`) カプ「海外の皆さんMHWです!!!」
外人「うるせーんだよ消えろ」
カプ「そんな…」
日本「モンハン!モンハン!」
カプ「うるせーんだよ消えろ」 任天堂のイメージでは世界では売れないとわかったんだろ >>252
広告や工作で無理矢理売ったものは話題が短期間で終わるからすぐに分かるよ
人気作は発売後1〜2年経っても話題になり続ける
イカなんてガチャガチャのグッズ発表されただけでトレンド入りするくらい異常な人気だしなw お約束の肉調理シーンから冷めた観客の映像に切り変わるのが印象的 欧米向けなのに外人は興味ゼロ、モンハン移籍なのにゲハですらこの程度
これ本気でヤバいやつだぞ大丈夫か? >>315
あそこまでネタやるならいつものBGM付けないと・・・ マンガ肉出されてドヤッ?ってされてもも外人は困るわな >>316
だってモンハンで持ち寄りなしとか単なるDDONじゃん >>316
モンハンワールドは来年発売だろ?
後ゲハは十分モンハン一色だぞw 三日前の俺の9歳の娘との会話
娘「お父さん···びぇぇ”え”ん!!」
俺「ど、どうしたんだ。おぉよしよし」
娘「ぐすっ···モンハン、ゴキブリになっちゃったの?」
俺「!!···あぁ、そうだよ。モンハンはゴキブリになってしまったんだ」
娘「うぁぁぁん!!そんなの嫌だよぉ!!独占じゃなきゃソニーと戦えないよぉ!!それに、翼からビームが出たりスーパーサイヤ人になったりビームサーベルが出なきゃモンハンじゃないよ!あんな恐竜みたいなモンスターモンハンじゃない!!」
俺「落ち着きなさい。お父さんの今のお仕事言ってごらん?」
娘「えっと···今は裏切り者のPS4版ドラクエをネガキャンして、完全版のswitchに客流そうとしてるよね···あっ!!」
俺「そうだよ、モンハンも仕事リストに追加だな。これから忙しくなるなぁ。switch買ってやれなくてごめんな」
娘「うぅん!私も手伝う!PSユーザー滅茶苦茶にしてやるんだ!!いつかゲハを斬るの管理人みたいに立派な大人になるために!!」
俺「ははは、その調子だ」
そして娘は小学校で「救世主任豚の会」を設立
会員500万らしい
会員全員がPS4を捨ててゴミの山が出来上がり、その山を「ゴキステオワタワー」と呼ぶことにした
やはり、任天堂は世界で人気だわ、ソニーと違って >>321
ゲハの火種になっただけにしか見えんのよな
正直カプとソニーはゲハを重視してるような錯覚すら覚える ゴキ曰くホライゾンという全てにおいてモンハンの上位互換があるからな >>322
なんかのコピペ?
すげぇつまんないんだけど ドグマで海外失敗したから上がってきたMHで再挑戦って所なんだろうけど
任天堂機で上がってきたのを別機種でやって売れるのかって不安はあるね
カプコンはMHの力だと思ってるから移行したんだろうけど >>322
流行ってんの?ソレ?
http://www.amazon.co.jp/review/RBP6ZCM1S0NSW/
レビュー対象商品: ポケットモンスター X (Video Game)
現嫁の連れ子(小学3年生)と関係がうまくいってない35歳男声。
(略)
完全に息子からの信用を失った父として書いてくれ。 >>326
ようつべやニコ動のPV再生数もすごいんだけど
日本の注目度はすごく高いんじゃないの?
ただの移植MHXXですらまあまあ注目度高いからね 恐竜にするならきっちり恐竜にせえよ
誤解されがちだが、恐竜好きと怪獣好きは似て非なる存在だからな ファミ通は日本代表とかイキってたけど現実はマリオやメトロイドが日本代表だったというオチ SIEがHorizon販売中止にでもしない限り無理やろ >>333
売り上げはXXどころかハーフがいいとこなのいい加減ゴキすらわかってるでしょ >>336
そうだよね
ディープダウンは注目されていたのにな。 なんでディープダウン出さないんだろうな
あっちはグラ凄そうなイメージあるし海外とも渡り合えそうな感じだったのに >>341
まあカプコンとしては金はソニーが出してるし
あわよくば海外でも市場を大きく出来たら的な感じじゃねえの?
MHXXも結構海外で売れたんだよな? ニコニコで楽しそうに赤文字コメント打ってるキッズ達PS4持ってないべ モンハンはRDR2とファークライ5とGOWに勝てるの?
奴らもearly2018発売だが >>268
動きは相変わらずのモンハンだし武器2つ持ち込める用にしてほしいよな
ゴットイーターとか遠近両用の武器でクエストの合間に装備変更できるし動きも身軽でスタイリッシュなんだよ
真似しろとは言わないけど弓と大剣とかみたいにベーキャンで武器の持ち替えは出来ても良かったと俺は思ってる あの紹介の仕方じゃ当たり前の結果だな
普段から高グラに親しんでる海外じゃ特別キレイでもないし
何がいいのか理解できないでしょ
ああいうやり方はFF7ぐらいの知名度がないとな
海外で売る気ないんじゃないの しかも改良してんのが小粒すぎて
もっと革新的なのやれよ。海外の新規食いつかんぞ >>347
RDRの動物狩りとファークライプライマルの方が狩りゲームだよなww だってグラのセンスデザインともに古臭過ぎるでしょ
認識してねえのガイジってレベル
ホライゾンが既に出てるのに カプコンさんありがとうって思って
他社なんてこの隙に狩りゲーをSwitchに出すって展開もあり得るから
MHなんて持ち寄りなかったら凡ゲーなんだし他の狩りゲーの方が面白いから 制作は4年前からとかネタすぎるw
あのグラで4年!?外人失笑 洋ゲーばっかなら仕方ないよなってなるけどダンロン入ってるから言い訳できない 日本のローカル対戦文化捨ててまでやる新作だったのか? 日本国内でのMH好きが声だけでかいからカプコンも
海外でいけるって勘違いしちゃうんだよ 月額課金制だったら手のひら返すだろうなぁ
元々据置MHは課金型なのに 海外ではモンハンなんてその程度の人気と知名度だって事だな
向こうでは見慣れたゲーム性だろうし多く発売されるゲームの中に埋没しそう
その代わりに日本では売れるだろうし実質日本独占ソフトだな >>358
月額課金で嫌なのは金よりも延命前提のバランスだなぁ
もうドスとかフロンティアみたいなのやる時間取れないわ ステルス要素回帰きたあああああああああああああああああ
↓
スキルでしたーw
馬鹿だろゴキちゃんって
スキルでなんとかなるなら他と変わらんだろ >>44
無名じゃないから余計に希望がない感じがすごいんだよな… せめて1作スイッチあたりで作って任天堂に宣伝してもらうべきだったな
その上でPSに最新作って流れの方がまだ海外でもサプライズになった
ソニーの金入ってるから逆らえなかったのか知らんがカプコン焦りすぎ
結局今回の発表ってソニーが日本向けに対して得しただけなように思う こんなゴミゲーでウレション撒き散らして終戦終戦喚いてたゴキブリって一体… >>356
今回のカプコンみると自分の価値わかってなかったみたいだよね 調教された信者から見ると
https://www.famitsu.com/news/201706/15135526.html
俺は誇らしかった。
来場した外国の記者やゲーム業界関係者が、『モンスターハンター:ワールド』の映像を見て、猛烈な拍手喝采をしている……。
中には立ち上がって、スタンディングオベーションを贈っている熱狂者もいた。彼らも、我々日本のハンターと同じなんだ。
まったく新しい『モンスターハンター』の誕生を、心から歓迎しているのだ。
正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか!!」
って。
「これがアクションゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」 >>367
キモすぎて草
そもそもマリオがアクションなんだが そら7年だか8年だか低スぺハードで続編出し続けたらこうなるわな
これの評判が良きゃ次回作から売れ出すだろう >>367
こいつE3行ってソニーのゲームのことしか呟いてなかったけどソニーに雇われてるの? PSW脳ジャップを招待してのチョニー和ゴミホルホル戦略
蓋を開けたらこの様顔面ブルーレイ
マジウケルwww >>23
ここでオーディンを召喚しますレベルでコピペ見かける 海外向けって言って作った結果和ゲーの良さが消えてその辺の洋ゲーの劣化版が出来上がる
よくあるダメパターンぽいからねえ 『モンハン』としては大幅に進化してるけど、ゲーム性もグラも他のE3タイトルの中じゃ平凡だもん SIE「JAの無能ゴミどもうっぜーなあ・・そろそろ切り捨てるかな」 日本製のアクションゲームが普通にトップ評価受けてしまっていると
なんか滑稽になっちゃうな >>374
進化というよりモンハンであることを捨てただけでしょ これじつは知名度とかモンハンが有名じゃないからって話じゃないんだよな
新規IPもノミネートされてる時点で
新規IPとしても、特に魅力や驚きがなかったってことなんだよな
これは意外と深刻に受け止めた方が良さそうだよ
「モンハンを見直した」とか言ってたけど、海外から見れば全く見直せてないってことだから カプやらかしたな〜
まあSwitchこれだけ人気出ると読めなかったんだろうが
これは間違いなくバカ社長のせい ソニーにしてみれば自社ハードで出ない有力タイトルとか
目障りで仕方無いんだよね
完全移籍すれば尚いいが、ブランド毎潰れてしまっても全く問題無い
悪影響が出て携帯機MHがミリオン割り込んでもメシウマなんだよ
まあカプコンは死ぬがw ソニーカンファで受けよかったのGOWとCODくらいだったし仕方ない まぁ日本のゲームメディアはMHWはE3で爆発的人気!大注目!大歓声!
って伝えてくれるからへっちゃら >>369
PS2→PSPの時代も含めて
最初から低スぺハードでしかやってないだろw 日本では売れるんじゃない?寧ろ日本でしか売れないだろうけどさ
てか海外向けに出すならRPG寄りなハクスラモンハンみたいなの出した方が正直喜ばれそう 正直コレシカナイ需要でミリオンは売れそうではあるw
来年の予定とはいえ来年国内でなんのソフト売る気なの?ってレベルで洋ゲーばっかになる可能性ありそうだし 餅屋にしか聞こえない大歓声上がってたのにどうしてこうなったの? 国内さえミリオンいくか怪しいだろ言っちゃなんだが
外伝、これだけで手が伸び難いのに従来とは感性のずれた演出にシステムと
f2pに慣れきったユーザー相手にどこまで戦えるんだよ XXのアクティブユーザーの半分と多く見積もっても100万は届かんからな FF15すらまだミリオンに達してないのに
ps4初ミリオンがモンハンならすごいが >>367
こう言うのをステマって言うんだろうな
それともガチのソニーハードファンで感涙して書いてたりして
どっちにしても気持ち悪い…
しかしソニーハードファンって一人語りのポエム書くの好きだよなぁ 据え置きMHはブランドもハードも全盛期だったトライがワゴンに押し込んでやっと100万の世界だぞ 日本でしか売れないならミリオンどころか200万300万売らないとやってけない
他に携帯機モンハン用意してるなら別だけどな >>386
据置で持ち運べないと、XX見る限り50-80万で大成功
wiiとMHブームとも言える状況でも70万程度以降投売りで
100万だったのに夢見すぎ。 イカやマリオメーカーがニコニコでランキングに上がった時に
ステマステマ糞うるさいゴキが出張してきてたからな
イカはプレイヤーもどんどん増えていったし
誰でも遊べるカジュアルさに、キャラクターのコミカルさがマッチして
グッズ展開も成功する程人気がずっと続いた作品
マリオメーカーなんかは、そもそもニコニコみたいなコンテンツ向きだから
ランキングに入ってきて当たり前なんだよな
やってて楽しいのと見てて楽しいのって違う面あるからな
自分らがステマするタイプだと相手もステマやって当然と思いこむアレ 海外だと4G以降は少しずつだけどファンが増えてMHXXはわざわざ日本版買う人もいるくらいなのに >>364
特殊契約SONYがあれこれやった結果よ
のったCAPCOMも自業自得なわけだが >>370
ほら、他のスペースはものすごく混んでたみたいだから… >>399
それこそMH5は、3DSとスイッチマルチで来年度上期出すと思うけど。
持ち寄って遊べないMHに、価値はないと思うし。 >>394
DQ11だろ
それにFF15はミリオン数ヶ月前に超えてるっての
頭パラッパラッパー? 予想では国内は月額利用料いただきます。
海外はしばらく無料ですとかじゃないかな
すごく海外でも注目されてこりゃいけるなって思ったら海外でも利用料とりそうだけど
現時点での感じだと国内は文句言いながらも課金しても海外ではそれならやらないや、、ってなりそうだし 現場復帰した会長の意向なら
いつまで経っても出てこない可能性あるけどな MH5ってタイトルじゃない限りミリオンなんて到底無理 新規IPを作れる天才達は全員辞めてしまってバカボンと続編を磨きあげるだけの秀才だけでこの先カプコンはやっていけんのかな >>405
完全にMHWに絞った戦略してるから5は出ないだろ、出すつもりなら
NS版XXの勢いを殺すような発表しないだろうし、海外版のXXを出さない戦略もよくわからん
もし、来年に5だしたらMHWを殺しかねないし いかにガラパゴスかがわかるな
任天堂ソフトのことなら共感できるんだがなw 完全に迷走しててワロタ
任天堂がWiiUにポケモン出すみたいなもんやろ ソシャゲが氾濫する今、国内100万200万ってソニーやPS儲が散々バカにしてたキッズやファミリー層を取り込まないと不可能な数字だからな
カプンコは何をトチ狂ったのか
何か海外に受け入れられる自信でもあったのかね? 映画で大成功するんだよ
たぶん
任天堂は諦めて自分で狩りゲー作りましょう 狩りゲーかはともかく
持ち寄って遊べるソフトなら任天堂いろいろ作れそうだけどな 日本でしか売れてなかったゲームを、世界で売るために金かけて作って中途半端な物が出来上がって
日本のファンにも、売りたかった海外勢にもそっぽを向かれて大やけど
って事になりかねんな。
というか、和ゲーを海外に売ろうとして海外向けにアレンジしてうまくいった例ってほぼ無い気がする…。 結局バイオ4と同じ流れになってるけど
バイオはゲーム自体売れたし高評価だったからなあ
そういやXXはまだCMやってんの? カプコンアホだよな
ライバル不在のスイッチで無双できたのに >>402
販売元として任天堂が協力していた影響は大きそう
任天堂としても今後の続編の販売元になる理由がなくなったけれどどうするんだろ Xが売れてパニックになったってのがよくわからなかったけど今ならわかるな
オリジナルスタッフは全力でワールドつくってたんだろう
寄せ集めでナンバリングじゃないXは小遣い稼ぎで売れるわけないと思われてたら予想外に売れてしまった
ワールドまでのつなぎのはずの新携帯機スタッフでモンハン続けるかどうかみたいな論争になったんだろう 海外に売るなら一人称視点にするくらいの改変があってよかったのに。あんまり代わり映えしないように見える。 多分カプコンってあの逃げるモーション気に入ってると思う >>427
MH4Gで信頼失ったけど、MHXはソロにも優しい仕様だったしな
発売して様子見てから買ったよ つーかそんなにモンハンやりたいなら3DSでやればよかったのに
グラが良くなって劇的に面白くなるゲームじゃないだろ マジレスするとMHWの開発は4年前からと言ってるから
WiiUが死んでた据え置き市場で次世代のモンハンを作るならばPS4しか無かったんだろうな
同じ理由でDQ11も
まさかswitchなんて出るとは思わなかっただろうしなぁ カプコンはゼルダに移った藤林が1番の勝ち組になるとは思わんかった
GOTY最有力候補のディレクターなんてそうなれるもんじゃない 何でE3で発表したんだろうね
国内イベントで発表すれば内輪で盛り上げる事も出来たのに
でもignの個人的お気に入り紹介のビデオで1人だけモンハン上げてたよ
あとカンファ動画がガッツリ残ってんのに
ファミ通とかで不自然な持ち上げとか恥ずかしいから止めた方が良い 藤林はゼルダ作れれば幸せって感じだしな
この件なくてもある意味勝ち組 モンハンは海外ウケは諦めて
徹底した使い回しの代わりに有名人を起用したり国内企業とタイアップしてスポンサーを集める龍が如く路線の方があってるよね カプコンより任天堂の方が福利厚生良さそうだしなぁ… 実際藤林はある程度知名度のある開発者の中でもダントツにゼルダ好きだろうし作品の出来不出来に関わらず幸せ感じてそうではある >>367
スタオペなんていなかったよ…幻覚と妄想かよ…こっ >>1
朗報じゃん
ソニーのステマハードとソフトなんてこの世に要らんのや >>442
まあ今だけ見れば岡ちゃんも結構な位置にいるけど
それまでがかなり大変だったみたいだからなあ… モンハンやらない日本人の俺から見ても、恐竜から逃げてロケット花火を噴射する意味不明なPVだったお >>449
MH4Uが売れて勘違いした開発がそのまま独自路線突き進めばよかったのに無駄に海外に媚びて逆に海外が求めてる和ゲーとは違う物になってしまっただけの話だな
てか外人が欲しいのは和ゲーなのに中途半端に洋ゲー的っぽさを出したら向こうからみたら滑稽なだけだろとは思う >>122
そんなものあるわけないだろ任天堂じゃあるまいし
国内においてはPSしかないからわざわざ他のハードに出す必要がないだけ
PCでゲームするような奴は滅多にいないしXBOXなんか存在していること自体が疑問 >>455
なんでストリートファイターやバイオは出てるの? >>436
来年の初頭には出す予定だから海外を意識すると
このタイミングしか無かったんだろうけど
だったら売り抜けるために死に物狂いでXXはE3前に出せよって話だけど ボンバーマンですら売れるスイッチで出しとけば多少は話題になったのにな
タイミングが合わなかったとは言え商機を逸したな x作ってたチームとW作ってるチームは違うのか?
派閥あらそいもあるだろうなこれじゃ
折角売れたのに >>455
持ち寄りMHが独占なのはユーザー分散に旨味がないからであって
契約なんてないよ
持ち寄ったらハード違って遊べませんとか冷え冷えになるからね
ワールドはカプコンはそんな心配はしなくていいはずだけどね 今回の一連のMHW騒動を一言で言い表すと
井の中の蛙 同日に発表されたマーベルVSカプコンはPCとxbox版ちゃんとあるんだ。 どっちつかず
誰向けかわからない
結局はこれなんだよな
SIEのトップも個人的にとても思い入れあるって言い方してE3で発表したけど
E3で大々的に発表するほど海外向けに進化した作品ではなく
かといって今のモンハンファンが大興奮するような方向でもなく
何を作ってどうしたいんだろう ソニーの口車に乗せられたカプコンが悪い
ソニーからすると売れれば儲けもん売れなくてもまあいいかって感じだろう >>457
カプコンとしては下手に数字出されるより最高のタイミングでスイッチを潰す戦略に切り替えただけのこと
Xで戦略に失敗してるのに移植とはいえ万が一売れるようなことがあったら目も当てられない
だから発表から発売までにワールドで出鼻をくじいて海外を狙ったようなPVを作っておきながら海外で出さないようにして任天堂ハードを潰しつつモンハンへの飢餓感とワールドへの誘導を同時に行える あのモンハンワールドがswitchの新作です!と発表されたらゴキがさすが低性能wwwと煽るの確実なくらいグラショボイもんな
まぁノーマルPS4でも60fpsで動かすためにはあれぐらいでしょうがないか。もし30fpsだったら呆れる 任天堂の弾扱いになってたモンハンも消えるし
SIE的には悪いことなんもないやろ E3 2017のプレイ動画ランキングが発表! 一位はマリオオデッセイ、モンハンWは・・・ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497673646/ Danganrompaが入るとはな……
最近、日本一ソフトウェアがうまく立ち回っている感じだな Xで海外ファンが定着したのにXXを出さないのは海外ファンをバカにしてる
ここまで海外ファンを徹底的に足蹴にしてから海外向けで売れると本当にカプコンは信じてるのか? ソニーは最悪でもモンハン潰せればいいしな 上手いことやったと思う
自分から分散して死にに行くカプコンは最高にアホだと思うが >>460
MSが首を縦に振りさえすればクロスプラットフォームできるってカプコンが発言してたな
MSはユーザーのこと考えなよ あんな大剣振り回してる時点でリアルじゃないのに
ティラノサウルスとか出して妙に現実っぽくしてアホじゃねえと思った
全部中途半端でチグハグなんだよカプコンは 海外で売れなかった時の保険にするはずだった国内のPS4が、FFDQの二枚看板を以ってしてもまるで盛り上がってないのは焦ってるだろうなぁ
海外向け商談会での発表なのに、その勢いがない国内でのみ話題になってるっていうのも誤算だろう モンワーは新路線で
モンハン5は任天堂機で普通に出すんじゃね?
可能性は限りなく低いけど、スマフォってのもあるが厳しいだろう ゴキちゃんが喜んでたステルス要素とか結局スキルによるものだしなw
乗りに拒否反応示してる奴等がワイヤー絶賛してるのがアホらしい >>465
さすがソニーだなやることが汚いw
まぁE3みる限りソニーは自爆したみたいだが Destiny 2 → ソニー「PS4 proで30fpsなのは問題です。Xbox one Xで60fpsにするのをやめてください」
スターウォーズバトルフロントU → ソニー「PS4 proよりXbox one Xの方が画質がいいことを公表するのはやめてください」
モンハンワールド → ソニー「スイッチは必ず除外で、日本でXbox、PC版をリリースするのをやめてください」 カプコンとソニーの戦略は大失敗だったなw
E3後は予想した通りONEXとSwitchに挟まれてPS4価値がなくなった まあPVは何を伝えたいのか意味不明だったけど
モンハンも日本で流行るってことは面白くはあるはずだからそれが伝わって海外でも一定のポジションを築けたらな オメガ核爆死
海外でうれないとMHWシリーズは一作で終わるぞwww >>477
どうだろう
スイッチに新作が出るならベースはワールドになる気がするけどな
あくまで持ち寄っても遊べるという大前提はクリアしておけば
既存のエリア制にはこだわらない人は多い気もする スイッチ、3DS、PS4、vita
どのハードが一番モンハンに合ってないか
ダントツでPS4だよ
これに反論できる奴はいない >>407
新品3000円で小売が泣きながら売ったミリオンだろう >>33
そんなのE3で目玉にしちゃうクソニーの死体蹴りはやめなよ 売れないドグマとフロンティアを合体させて実質5みたいな事言えばPSファンボーイが食いつくやろって思惑が見事にヒットw >>474
最近任天堂やSteamとクロスプレイに力入れ出してるよ、 >>486
エリア制廃止しても同時接続4人の部分を変えないと意味がない。
5人とか6人にしろって言うんじゃなくて、100人とかそういうレベル。
MMOでモンハンやってほしかった。 おそらく英語圏では「Monster Hunter」てタイトルがありきたり過ぎてキャッチーでないんだと思うよ
日本で「怪物の狩人」って名前のゲーム出しても箸にも棒にもかからない感じ >>496
そう言うレベルの問題じゃないよ
インパクトがありゃタイトルなんて問題にされない
ウィッチャーとかホライゾンとかだって名前だけなら全然キャッチーじゃねえから
何なら「ハンター」だけだって面白けりゃ話題になるよ みんな本当はわかってるだろ
MHって持ち寄って遊ばないと凡ゲーだって事 持ち寄ってワイワイやるのが面白い、というより楽しい
モンハンはゲーム内で説明不足な要素が多過ぎるのもあって
一人でも熟練者がいれば情報共有の場にもなるしスゲースゲー言われて気分も良い
多分今のカプコンは海外展開路線派と国内展開路線派で分裂してるんだろうな
海外で売りたい言ってた辻パパの側に辻ボンがいる時点でそういうことだろう 据え置きモンハンだけのためにPS4は買えねぇ・・・
起動もめんどい モンスターとかハントとか、単にゲームの説明で使う単語だからな
というかアクションタイトルなんてほぼそんな内容含むからなw >>498
凡ゲーというか、初代とかドスとかは、華々しく紹介されるタイプのゲームではなかったよな
地味なところが長所のゲームではあった >>497
その2本はタイトルだけで何だろうと思わせる良い例だと思うぞ
「ハンター」だけにするのはモンスターハンターより説明的でなくて全然良くなる >>504
仮にARKがMonster HunterとかJurassic Islandとかのタイトルだったとしても特に結果は変わってないと思うわ
大きく人気を落とすこともないし、今よりヒットしてることもない
今の時代プレイ動画はいくらでも見れるし、βや体験版があればもはや誤魔化しは効かないし
結局は作品の出来。これに尽きる >>505
あくまでE3という晴れ舞台の3日間で結果を残すにあたっての話だと思うぞ、このスレ自体 モンハンはハクスラや
ハクスラ自体はいろんなゲームのやり込み要素として有るものやが
本来ハクスラは古典のTRPG時代から馬鹿にされてきたジャンルやねん
だからハクスラだけを繰り返すゲームなんかが受ける訳が無いんや
モンハンがブレイクしたのも携帯機に移植した事で生まれた持ち寄りによるローカル通信プレイという付加価値に寄る
据え置きでどれだけリッチに作ろうとただのハクスラでは進化ではなく退化なんやで >>164
MHWは月額課金の運営型だから従来の買い切り型のモンハンとは
食い合わないって判断だろ。
これまでのサイクル考えたら2019年にはMH5が出るだろうからMHW発売までに
MH5の発表あるしな。
MHWが有料って発表されたらわかるよ 箱○で頑張った頃のカプコンに戻っちゃったな
海外向けにして一瞬だけ成果あがったけど国内売上悲惨になった後、海外でも売上鈍って
ほとんどのIPが潰れたんだよね とりあえずREDのサイバーパンク2077はまだですか? >>510
スマホが上手くいってないし、海外で売れるIP作らなきゃと焦ったんだろなぁ。 こんな状況でPS以外おま国ていう強気なのがムカつく >>164
カプンコとしては全ハードでモンハンタイトル持つっていうのは間違いではないと思うぞ
こっちで売れたからあっちでも売ろう精神
やり方間違えると失敗するわけだが >>512
カプコンのスマホ、何か成功したのあったっけ?
dmmとかにも出してた気がするけど、あれも上手く行ってないはず。 >>514
PSがクロスプラットフォームに消極的なのが痛いよなあ >>515
スクエニはスマホゲー上手くやってるのに何が違うんだろうな。
メンテバグゲーのシノアリス大人気でビビったわ。
スクストは他に追随すらモノのない神ゲーではあるけど。 あんだけ目立つような紹介されて賞逃すってっ逆に凄くね >>514
敵を作るやり方が時代に合ってない。
PS4持ってる人がswitch買うという可能性無視して敵対視してりゃなぁ。 外人MHW全く興味ねえのか
まあ日本で課金して稼ぐから大丈夫だろう
ゴキちゃんは課金慣れしてるから >>494
Fのラヴィエンテ?みたいな超大型モンスに最大4人はギャグに見えるよな
PSPの2nd〜3ds4までの集会所ラスボスも十分大き過ぎるけど >>521
多人数プレイならオープンワールドもとい、シームレスは意味があるけど、
4人だと結局ロビーで集まってボスまでマラソンと変わらない気がする。 興味ないっていうかモンハン=クソゲーだと思ってそうw モンハンって日本じゃ人口が多いからやるけど、少ない海外じゃハードル高すぎだろ
マルチプレイ無しのモンハンなんて誰もやらんだろ ダメージ表示で速攻最適攻撃が見つかって
常にその攻撃を当て続け、マップの広さがうざいだけになるな >>517
スクエニは割り切ってスマホ向きにゲームを作ってる
イラストで釣るのもガチャ重課金も堂々とやらかす
カプコンはゲームメーカーとしてのプライドを捨てきれてないので、複雑で攻略が必要なゲームを(それでも手加減してるんだろうが)作ってしまう >>527
内製のスクストはかなり良くできてる。
pdf資料見てみると面白いけど、ウィザードクラスのプログラムと揶揄されてる。
最近CMで見かけるスタオーのやつもなかなかいい感じ。
カプコンもキャラに力入れりゃ行けそうなのに。
スクエニ、バンナムみたいに。
コンシューマと違ってハードの争いは無いからある意味平和。
課金非課金では色々あるけど。 >>523
マリオのティラノで露骨に表情が曇る外人多数だったからな
知名度はあるけど歓迎はされないという最悪の状況 あー北米尼でついに100位に
圏外落ち待った無しだ
いくらプロモーションしたって、そもそも興味なしでスルーされたんじゃ意味がない
今からこの扱いじゃ今後は完全に空気だな 最悪スマホ落ちすりゃ生き延びられるだろ。
スタオーだってスマホで今大人気だし。
https://www.youtube.com/watch?v=kb7CvNitHAw
『スターオーシャン:アナムネシス』ゲームトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=Q5UpZ8pdz8Y
【SOA】メリクル バトルスキル+ラッシュコンボ スターオーシャン:アナムネシス
リネージュ2だって今はスマホでできる時代だしね。
バンナムもデレステに続いて新作だすし、家庭用に入れる力はかなり分散されそう。
https://www.youtube.com/watch?v=0nPXLtNhRrk
アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ PV第2弾+事前登録キャンペーン 冗談抜きでカプコンは自身を牽制してる面があるソニーに対してある程度距離を取ったほうが良い
流石に流用が出来ないとか妙な契約してるとは思えんけど ぶっちゃけ家庭用の敵はSteamとスマホだと思うわ。
任天堂は独自路線で生き延びるだろうけど。 家庭用ったってPS4とか箱はゲーミングPCみたいなもんだし
今のゲーム業界はPCとスマホがメインともいえる
スイッチはそんな中独自の立ち位置を確立しようと考えられてると見てるが 日本人しか関心ないのがよく分かる
かといって月500円のPS+に月額課金してまでモンハンやる日本人がいるとも思えない
株価が下がるのも当たり前だわ >>31
PS3のあの記事もいまだにネタにされてるからなw >>521
あのーMAX8人なんですけど・・・知らないのに煽るのヤメでもらえます? >>538
一画面に8人表示してモンスター狩れるのか。
それはすごい。 >>426
ツリーハウスでも紹介してたしな
辻ボン呼んで >>48
バットマンアーカムシリーズみたいにすでに高い評価を得てるシリーズの新作ならともかく
評価も知れん所詮キャラゲー出されてもって感じ >>444
今回出せなかったってことは、あと2、3年は出せないってことだよな 携帯機で満足できないやつがFに行ったのにそういうライトからコアへの流れも消えるな スタンディングオベーションってのはこう言うやつのことだぞ
https://youtu.be/cOh0d1UJeYg CAPCOMのスマホゲーって単純に出来悪いよ
CAPCOMオールスターとかやってたけど
バグでポイント獲得できずあなたはイベント参加できませんとか言われたわ
結局イベント終了まで治らなかった >>528
あれ作ったのデュープリズムとかFF10の杉本浩二だろ?
そりゃ凄いよ、久々に名前聞いたらこんなの作ってたのかと驚いた >>548
少なくとも快適さに関してはこれを超えるソシャゲはそうそうない。
おかけでロード入るゲームはできない体になった…。 そもそもモンハンって過去何度も海外で売り出しているのに
PS4で海外初挑戦みたいな感じになっているのがおかしい >>552
だよな
知名度が全く無いって言うのがまず間違いで
E3に来てる、興味があるレベルのオタクがモンハンの名前なんか知らないわけないんだよ
スト2のカプコンが作ってる日本で大人気のゲームってだけで知名度だけは非常に高い
知ってるしやってる上で忌避されてんだよ
いい加減理解しろよ ゼルダやP5が和ゲーならではの強み活かしてヒットしたの見ると、
洋ゲーの真似事みたいなの作ってヒット狙おうとするカプコンのやり方は酷く時代遅れに思える >>554
というかそもそもが
スイッチで今度出るXXをこれまでと同じく海外でも売り出せば
普通にワールドよりも売れたはずだと思うが
これまでの3DSよりも海外でスイッチは今はるかに注目度高いから
相当プラスの効果が期待できたはずなんだけどな
わざわざこれまでの流通もユーザーも販路も全て捨てて
新タイトルを新しい販路で新しいユーザーを獲得しようとしてるんだが つまりアレか、日本のゲームショウで、オープニングに
「皆さん!今日は!いきなりとんでもないサプライズでーす!」
「オオォー!?(ザワザワザワ)」
「Madden NFLー!!」
大半「・・・ワー・・・?」
ごく一部「いやったあー!」
みたいな感じだったのかあれ >>556
据え置きモンハンはそんな売れねーぞ
日本では 何で海外向けなのにドグマにしなかったんだろうな
クソニーの金に目が眩んだのかな
ドンハンとしかいえん >>557
会場にいる人間が知ってるしやってる上で拒否してるって意味では
マッデンとかよりもジョジョASBとかの方が近いと思う
無論PVの最後の部分で「無料で遊べちまうんだ(ドヤァ)」もあるよ! 海外向けならディープダウンが正解なんだけど
日本じゃ壊滅的だからな
モンハンでまぁいいんじゃないか?
それ以外もうカプコンが世界で戦えるソフトなんてなくね? 海外向けにモンハンはダメだって
DMCがあるじゃん 外人との熱量半端無いな
モンハンは海外ではJRPGに並ぶ蔑称なんだなやっぱ >>565
ベストRPGもらっちゃったからなモンハンwは。
ようは中身よくわからんってことだろ。死ぬほど海外でステマしなきゃ! メトロイドとか海外ではクソ盛り上がってるけど
日本ではそんなだし多少はね? >>555
ほんとそれ
ハードへの注目が高い割にソフトが揃ってない今ならディスガイア5ですら
10万売れてボンバーマンが50万売れる。モンハンXXも外人に手に取って
もらえる絶好の機会のはず
海外での認知度広めたいなら尚更今年XXforSWITCHを海外で売り出した上で
ワールドも来年出せばいいのに、カプコンのマーケティングが何考えてるのか
まったく理解が出来ない。しかも唯一モンハンが認知されてる国、日本ではXX発売
前にPS4でワールドでますと発表したことでユーザーの買い控えを誘ってるって
もうバカとしか・・・ >>555
あれがうれるわけねーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 外国人「そんなのより、オープンワールドのメガマンだせよ」 モンハンwに喜んでるのは日本のソニーハードファンだけだよ
海外のゲーマーからすれば平凡なゲームの1つ程度やろ >>570
どう考えてもワールドの発表時期が焦りすぎなんだよな
XXの発売日が決まった次の日にいきなりTVCM流しまくるくらい
任天堂とカプコンが事前に周到に計画準備してたことだったのに
それらをぶっ潰すワールドの発表
これで以後のモンハンがスイッチかPS4のどっちに展開するのか
ユーザーが混乱してるからな
なんか「今年の」「E3で」発表しないといけないって前提の上で
急遽不釣り合いなところに担ぎ出された感じがすげえするんだよなワールド 移籍するにしてもベストの発表タイミングはTGSなんだよな
XX発売後から一か月弱はあるし
E3でサプライズ発表するほどのソフトでもないのにな >>570
任天堂は、Switch品薄の中、モンハンのために同梱版つくってるんだぜ。
恐らくは、Switchのグレーの生産はモンハンのために減っている。
今品薄なんだから、通常版のグレー作ってれば飛ぶように売れるのに・・・。
しかも、モンハンwの発表後、mhxxの日本の尼ランキングは、
発表前の10〜20位から40位くらいまで落ちている。
多分、モンハン同梱版のキャンセルも出ているだろう。
SIEの戦略は大成功だな。
ただ、一番損しているのはカプコンだが。w 真面目にカプの内紛とやらのせいかもしれんね
企業として意思統一された行動には見えない ドラクエ10といい妨害できればなんでもいいんだろう
どんな出来でも豚が叩いてる!という方向に持っていく強い(笑)仲間ができたよ カプ内部の内紛ってモンハンに限らないんだよね
マブカプに出てるキャラが明らかに偏ってるのもそくだし ソニーがSwitchを潰すつもりでも
今回は携帯機のキラーソフトも参加するからSwitchがどれだけ売れるかわからないよ 新規タイトルでもない海外で売れてないモンハンを
ワザワザE3で発表した意味が分からんな。
モンハンなんて日本以外で売れてない事はカプコン自身も判ってんだろうに。
正直、あのPV見て喜ぶのってモンハンファンくらいじゃないの。
モンハンファンが多い日本のTGSで初公開した方が遥かに効果的だと思うんだがな。 ぶっちゃけ変に海外意識せず
正統進化でTGSでモンハンw出したほうが良かったような気もするよねw >>576
あーやっぱりね。モンハンですらswitchでは売れないんだな
さすがサード殺し
こりゃPS4で出だして正解だったな ゴキちゃんもわかってるくせにw
据置モンハンがダメで海外も日本も売れないって 出来はナンバリングとして扱ってくれくれ
売上はナンバリングと比べないでくれくれ >>538-539
Fは参加人数に関わらず1画面には4人までしか表示されない
全員が表示されるのは今のところ中華MHのみ(最大12人)
シェンガオレン戦なんかだと更にザコ30体とか表示される 発表のタイミング悪わな
スイッチユーザーは白けてXX買わないだろうし
据置き機ってことで、みんなで集まってやるカジュアルユーザーは買わないだろうし
XXもWも売り上げ落ちるだろうな >>589
XXもそうだけど
ドラクエ11の宣伝方法も狂気入ってるんだよな
事あるごとに3DSが劣化版、オマケみたいな扱いしかしないという異常な宣伝
どう見てもメーカーが3DSなんかやめて豪華なPS4を買いなさいと言ってるとしか思えないやり方
何をどうしたらモンハンと言いこんなセルフネガキャンみたいな宣伝活動になってしまうのか カプコンの社員は、2017年夏に発売される
ARK: Survival Evolved PS4 アナウンストレーラー
を見て何を思うのだろうか?
https://www.youtube.com/watch?v=HTCyNiy8oAM
是非聞いてみたい。笑 >>590
本スレのPS4あげもすごいというか
頑なにテンプレに値段載せないのは笑う >>591
Arkも大概クソゲーやぞ
エアプはやめろ モンスターハンターて名前やめてハンターワールドシリーズに変更しろ
クソゲーの代名詞ついてりゃ何したって無理 カプコンは正念場だな
昔から任天堂にタカって有利な条件で実力以上に儲かったんだろうが
任天堂に頼れなくなったこれからは本当の実力が試される メトプラWii版の売上出してモンハン売れてるって..... >>595
ドラクエみたいに規制かけられたら、もしswitch版に5だったり作っていたとしてもワールド発売までは情報出さない契約絶対に入れてくるだろうからXXユーザーからもライトな人はそっぽ向かれて死ぬな。 >>594
ディープダウンやドグマで海外の市場に挑戦した方まだましだな >>23
宗教丸出しのキチガイが編集してるとか頭痛い >>367
ファミ通の音声カットもセットで考えるともはやソニーに飼いならされた犬 スイッチ版まで待てば利益も数倍になったろうに
スイッチ版購入予定者まで敵に回して馬鹿じゃねーのカプコン 中途半端に洋ゲーナイズして外人にも日本人にもあんま受けないコースだと思う
そも、日本で売れるモンハンって携帯機が前提条件でしょ マルチ取っ払った劣化移植でも同時に出してやれば豚も応援してくれただろうに…
もう一生叩かれ続けるぞカプコン
まぁこんな人間の屑共と縁切りたい気持ちは痛いほど分かるけど カプコンの目的が海外にモンハンを売りたいってのだったら
このまま任天堂とタッグ組んでスイッチにモンハンXXと5を順次出し続けるって戦略が
多分一番目的に近づいたはずなんだが何故わざわざ海外市場から遠ざかるやり方を取ってんだこいつら… 今年SIEのブースで遊べたゲームって何があったんだろう。
マリオがベストに選ばれたのは、面白そうじゃなくて、
面白かったをちゃんと体験できたことが大きいんだろうな 普通に考えたら、とっととXXスイッチ版売り逃げして、その後TGSで発表するわなぁ
せっかく本体同梱版まで作ったのに後ろ足で砂かけてどうすんだろ
損するの結局自分の会社なのに >>608
XX発売前にワールド発表とかホント意味不明な流れだからな
ワールドが本命で他はどうでもいいんだったらそもそもXX自体出さないし
XXを売りたいんだったらワールドの発表があまりに早すぎる
自分で国内市場の命綱破壊してどうすんだカプコン
これでワールドも潰れたらモンハンの日本市場すら無くなるかもしれんよ 海外でXXを出さないのが最大の失敗
「モンハンは意味も無く打ち切られるもの」と海外は学習した
海外モンハンは既に終わっている >>609
360時代のアイマス2とかと同じ流れで単なる嫌がらせだろうね。
あっちは発売してすぐに移植の発表だったか。 ちょっと気になるんだけど
モンハンのクロスはどのくらい売れたの?
クロスよりはワールド売れそう? >>613
国内PS4なんかドラクエ11のあと
もう何もソフト無くなって数年で消えていく市場じゃんどう見ても
明らかに沈没する船にわざわざ乗り換えてどうすんだ
一旦スイッチって船に乗ったのに switchにポケモン本編も決まったしほんとアホだと思うわw ドラクエ以降モンハンまでは洋ゲー祭りよ
洋ゲー大好きPS4ユーザーなら盛り上がりまくりよ >>616
洋ゲなんてろくに売れねーんだから大多数は好きじゃないってことじゃん >>616
国内preyの7000本の悲劇をずっと繰り返し続けるだけだと思うけどな なんで
XXの後に別ハードのワールドだしたんだろ、どう考えても困惑するし
食いあってどちら売上落ちるよね
モンハンを売るきないの? 尚洋ゲーマーが楽しみにしてるRDR2とファークライ5はモンハンワールドと同時期に発表予定 ワールドは計画が始まった当時を考えると妥当
何故はむしろスイッチXXの方だけどな >>622
いや別にどっちでもいいよ
ワールド全面押しだったら任天堂にXXスイッチ版出しましょうとか言われても
発表は来年の3月くらいまで待ってワールド出てからにしてとか言えばいいじゃんよ
むしろ今のXXの発売日の方が3DS版から発売日近すぎて違和感あるんだし カプコンてさもしかしてのもしかしてだけどさ、、、ゲーム作るのは上手くてもゲームを売るのは下手??? 豚の嫉妬が心地いいのおwwwwwww
PS様には永久に勝てなくてくやしいのおwwwwwwwwwww >>624
なにをいまさらw
「売る」のが下手というか、マーケティングが全般に下手
ユーザーニーズを汲み取ったりするのも下手だね
自分たちの感覚のままに制作して、それがたまに大当たりする 発表はTGSにした方が良かった気はする
どうしても海外で売りたかったんだろうけど、結果は失敗にしか見えない >>626
苦しい時ほどマグレ当たりを起こして息を吹き返すのがカプンコだからな
そろそろ新規IPで凄いのが出るかもしれん 国内ps4だけじゃ利益たせねーと判断してのE3発表やったんだろけど盛大にすべったなー
ここから任天堂販路なしで盛り上げれるのかカプコンの手腕に期待
steamで投げ売られるモンハンとか見たくないので頑張って欲しい 発表のタイミングに海外での話題の無さ
そして本当に携帯版を発売しない方向ならシリーズの存続も危うい
携帯版を好き嫌いに限らずファンは不安だろ >>626
あーやっぱり
そうなのか、勿体ないよね
ゲーム面白いのにそれを別のなにかで潰すなんて >>632
でけえ会社ほど派閥やら立場やら面倒臭い事になるからなぁ しゃあないよ
モンハンがゲーム的に優れているところなんて一つもない
何で日本で売れてるのかも謎だしな >>630
売る方の手腕はソニー主導だろこのケースは
ソニー側に売る気があるかどうかは知らんがカプコンにその能力がないのは明らか >>608
素直に考えれば「スイッチ版XXをドブに捨てても構わない額の支援が他からある」だな >>629
残念ながら新規IPを作ったもしくは作れる天才達は全員辞めてしまった >>633
カプコンは特に外から見ても分かるくらい辻本ファミリーの気分次第だしな >>636
多分その通りなんだろうがカプコンは試算が甘かったな
XXスイッチ版の損害じゃなくて
これ以後モンハンのIPごと消滅してもお釣りがくる金額をもらう必要があったな
それくらいユーザーをスイッチとPS4をどっちを買わせるか迷わせたダメージはデカいと思うぞ あれだろうな不自然なモーションとか単純に作りかけを敬遠されたんだろうが
しかしあれがカプコンなんだ知らんけど スイッチからモンハン奪った時点でもう満足してそう。 >>642
いつもの焼畑か。
コンシューマ市場壊滅なのに余裕あるな。
まぁスタオーみたいに5でコケてもスマホ落ちすりゃ復活出来るかもね。 モンハンは任天堂と特殊契約してるからソニーハードに出ない!害悪!ってうるさかったけど
典型的な自分がやってるから他人もやってるに違いない!ってパターンだったなw >>644
ここの運営が記者やってる芸スポでも重宝されてるズブズブの東洋経済が記事にしてたな
開発四年前からだから特殊契約はガセ
東洋ガセは東京なんちゃって産業新聞と特殊契約でもしてるのかもな しかしホント、カプコンの行動がイミフ
仮に、MHP2G発売前にWiiでMH3出します!て発表されてたらどうなってたかって事だからね今回のは スイッチ版XXはただの移植だから大した意味は込められてないんじゃね?
ワールドがPS4だろうと3DSやスイッチにも何かしら新作は出すだろうし こういうのって重要なん?
デモンズソウルみたいに面白ければブランドが確立されるでしょ
無駄な広告に踊らされないぶん消費射的には良いしょ モンハンは海外でとっくに出てるんだよ
PS2時代からだったと思うが
ブランド確立もなにも海外じゃマイナーとしかとられていない >>649
ブランドは既に確立している上でこの評価なんだよ・・・ 本格的に海外狙い始めたのはWiiのMH3からだが、最高の普及台数のハードで任天堂がちゃんと宣伝して
認知度を高めた上で今の扱いなんだから、もう諦めろと言いたい XX発売前にWを発表してもXXの売上が落ちるだけでメリット皆無
3Gと4みたく相乗効果で両方売れるーとか思ったんだろうバカプコンは >>649
いつまでやればできるを言い続けるんすかねぇ? >>654
3Gが3DS、4がPSPかvitaみたいな発表したら
そこでブランド崩壊したと思うよ >>649
海外で既に何作も発売され、既にモンハンというタイトルがどんなゲームか周知されてる。
海外で宣伝したMH3は、海外より日本の方が売れてるんだよな。
E3のカンファでの観客の反応が全てを物語ってると思うんだが。 >>649
>面白ければブランドが確立される
お前自分で答えを書いてるじゃんw
海外じゃ糞ゲー扱いだよ期待感のかけらもない 海外はモンハンやるならディアブロ選ぶ
てよく言われてたな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています