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【徹底討論】E3に発表から発売までの2年縛りは必要か否か? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 13:36:26.61ID:9G5GpqMg0
今回から導入されたけど、ゲハ民はどう思ったか率直に語ろう
0004名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 13:39:18.20ID:h3NytI0X0
シェンムーとFF7のアレを見ると絶対に必要
詐欺る予定でPV作成してなければ関係ないしな
今年は寂しかったがこれからどこも慣れるだろうし心配ない
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 13:39:25.09ID:FurYvLxS0
どっかのアホメーカーのようにカンファで
カンパ募るのをやらせるような
恥知らずなことやらなきゃ別にいいんじゃね?
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 13:39:37.52ID:mVK4rHoB0
必要も何も
E3の元々の目的からすれば
来年3月までに発売されるものだけにしろよ

MSのスペンサーがスケイルバウンドを早く発表し過ぎで
ハイプが高まりすぎて難しくなったとか言ってたけど
そんな2年先に発売されるものを早くから発表するのはほとんど意味ねーよ
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 13:42:46.63ID:9G5GpqMg0
>>2
必要無かったと思うわ
ワクワクした気分からの肩透かし食らわせられるなら何年も先のソフトでもお披露目したほうが良いと思う
そのほうが盛り上がったんじゃね?
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 13:51:13.71ID:F0JCKh/d0
もうすぐ遊べるゲームが発表されるほうがわくわくするから必要だろ
数年後発売のゲームなんて内容変わりまくるから興味ないね
0030名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 14:07:20.00ID:LJzWIIKPM
シェンムーのあれは流石にね
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 14:09:11.23ID:9ywaleUMa
>>28
そうそう
全く動いてなかろうと発表したもん勝ちという傾向だった
その字面だけでまとめサイトやツイッターで勝手に盛り上がってくれるし
ゲームの出来より外野を味方につけたほうが有利になるというね
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 14:11:15.48ID:i32415wJp
流石に2年以内には完成させろよ...
FF7Rは2年どころか2020年になっても完成しそうにないなw
0039名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 14:17:59.17ID:1SUcorFT0
三年後以降のソフト出ても個人的に大して盛り上がれないからあった方がいいかな
未来ソフトいれて無駄に尺とられるより発売近いソフトをより多くもしくはより長く紹介してくれた方がいい
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 14:18:28.46ID:Xfbw/jiD0
商業会だし、ユーザーじゃなくて問屋含めた業界が2年縛りにしたんじゃないのか?
0041名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 14:22:28.40ID:QK97TFv7r
E3を「年末向けの商材の見本市」とするなら絶対必要
じゃないと「発表された商材は年末までに発売される」と勘違いされるからな
E3を「単なるゲーム発表イベント」と再定義するんなら縛りは要らんだろうが、
それでも来年中にすら発売できないようなタイトルを発表する意義は薄い
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 14:28:32.16ID:7nn+kXzVp
>>43
2年縛り今年からなんだから本来であれば今年サプライズ発表するような駒を去年、一昨年で出しちゃってる所為で盛り上がらないだけ
来年、再来年辺りになれば未発表タイトルどんどん出てきて盛り上がるよ
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 14:29:02.36ID:ewPWsXKhr
>>42
今年からの分だろ
後出しで「今年から2年縛りな」なら誰もが反発するのは目に見えてるからメーカーには事前通達してるだろ
今年出展してないなら2年以内に出す形にする目処がたってないんじゃね?
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 14:29:07.24ID:OxaJiiN5M
ある程度形になるまで発表控えればいいだけじゃないの?
プリレンダのイメージムービー一本しかできてないのに商談会に出るのは頭湧いてるとしか思えん
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 14:49:29.91ID:7NO2UDTB0
今年は確かにがっかりだったけど、この縛りがずっと続いていけば
メーカー側も考えて発表するようになるだろうから大丈夫なんじゃない
このどれも2年後までにはプレイできる!って方がワクワクすると思う
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 14:57:13.44ID:SAOl4R5Zd
数年先のソフトの予定ばっかあげられても困るのも確かだけど
メトプラが話題になったようにそういうロゴだけ初報みたいなのが一番盛り上がるのも事実っちゃ事実なんだよな
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 15:15:26.38ID:WzPP0dQJ0
E3ってユーザーのためじゃなくて商談会だぞw
2年以内に出ないゲーム発表されても困るわ
そういうのはダイレクトや、それ用の発表会で行え
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 17:57:42.56ID:NdVSG3nd0
必要だよ
無いと小島みたいな奴が毎回出しゃばる
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 18:06:14.93ID:WG/IuvXq0
必要だね、予定も立てやすいしいつまでも出なくてイライラさせられずにすむ、ゲーム業界としても大作以外にも光が当てやすくなるしね。
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 21:56:14.42ID:EtLI+q+Oa
>>65
2年縛りで2018予定なら余裕じゃね?
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/17(土) 23:49:38.94ID:xP9rJptY0
>>72
多分無理
今回の初報で1回
あとはニンテンドーダイレクトで制作状況を細かく報告しながら2年くらい経って
いよいよ大体形になったらE3でドカーン!と大発表してその年の年末に発売って感じじゃないでしょうか
任天堂は自社でネット使ってダイレクト出来るから発表2回縛りとかほとんどペナルティにならんねこれじゃw
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 00:00:13.18ID:DXbn1Sjw0
まぁE3の本来の目的を考えたら必要だわな

どうしても発表したければ、各自こことは別の場所でやれば良い
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 07:09:56.87ID:wsceXzKZ0
>>76
E3が流通向けの見本市ゆえに問題になってるだけなので
E3をメディアやユーザーや株主へのアピールの場として悪用したいだけのものを
排除するのが目的なわけで
開発に時間がかること自体を咎めたいわけじゃないからな
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 07:32:06.54ID:jD0UXX+ep
そもそも
ゲームなんて水物をあまりに早くに発表するなんて腐らせる気しかないだろ

取っておきってのは最後まで残しておくべきもの
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 07:36:07.10ID:LB16WP9w0
ソニーが居なけりゃ必要ないんですけど居るから必要
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 07:44:08.83ID:wRNqEt8/0
世界で初めてオーディンを召喚します!とかプリレンダムービー流して「実機です」とか言い張ったりするようなクッソ寒いの毎年毎年見せられたくないから必要
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 07:46:09.27ID:PTqpmd8Fp
2年縛りのせいで小島もシェンムーも出せなかったソニーわろた

FF7もpvすらないしまだまだかかりそうやなw
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 08:36:51.41ID:24G2Y0zR0
メトロイドプライムはそんなに時間かけるほどでかい弾じゃないよ
元々任天堂は開発に時間かけない傾向が強いし、2018年末とか年度末は全然あり得る
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 12:55:33.32ID:yXww0/Mm0
>>87
ゼルダのことかw


E3で発表すらされなかったのに平気でCODやモンハンw、
ドラクエ11がスイッチにでるかのように言う厚顔無恥な原理主義者に
比べれば、何年遅れてもE3で発表するほうが正しいねw
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