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【レジェンド】アメリカの国立博物館が選んだビデオゲームの殿堂入りソフト一覧wwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 04:11:22.29ID:EeXwqkfMM
シェンムーは?
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 04:18:18.52ID:ZbV1+/Jaa
ポケモンが入ってるのにウィズとかウルティマは入ってないの?
爆発的に市場を拡大したとかの資本主義的な何かも必要なんかな?
よくわからんね
0016名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 04:21:39.28ID:VNxwTHMu0
ジャンルを築いた作品が多いからそういうことだろ
博物館なんだからゲームの歴史に影響与えた作品を選ぶのは自然だろ
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 04:22:12.01ID:SLmhRnO3d
日本だとかつての王道ジャンルのコマンド式RPGの走りになったDQの元ネタがwizウルティマだから当然スゲーよなって話になるけど
海外じゃやっぱそのコマンド式RPGの流れ自体がゲーム史上そこまで重要なものと見られてないのかね

にしてもUOは入んないのかなとか思うけど
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 04:29:29.30ID:kBWsD1/H0
日本では洋RPGと言えばウィズウルティマだもんな
たいして売れなかったけど
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 04:54:41.69ID:4V2QxnvN0
亡くなった会社のものは誰も主張してくれんから
ゲームに詳しい人が主張するしかない
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 05:01:27.78ID:2zniedk10
桃太郎電鉄は?
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 05:11:20.77ID:Y2h7u32b0
>>17
海外は仕方なくコマンド式にしてた経緯がある
作りたかったのはワンダと巨像的なものだった
だからあれが日本から出たことはアメリカの人にはショックでもあった
0036名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 05:22:54.49ID:VNxwTHMu0
>>20
確かに

シューターの歴史の最も大きな転換点がヘイローブームだったもんなぁ
あれから家庭用向けにも力入れたカジュアルシューターが始まった
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 05:23:52.74ID:9goOUBqx0
シムズ入れるくらいなら、ドンキーみたいなレトロゲーが多く入ってんだから
そこは、シムシティー、ポピュラスとかを選ぶべきだろ
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 05:33:47.88ID:2zniedk10
リッジレーサーは?
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 06:20:10.73ID:qznq691Z0
>>43
そもそも日本でのヒット自体が、ジャンプで鳥山明が全盛期だった影響も大きいからね
ドラクエ当時なんて海外でドラゴンボールすら知られてない段階だろ

そりゃドラクエ自体よりもドラクエの影響受けたゲーム作品群が海外で美味しい所を持っていくさ
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 06:27:49.88ID:mx721HVu0
>>46
その後30年も海外で売る努力をしなかったんですね
ドラクエ8の海外版だとスーパーハイテンション状態で髪が逆立ったり、FF12の体験版付けたりと、プライドも糞も無いんだと思ったわ
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 06:51:29.36ID:2g1SCfQN0
宮本すごいな
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 07:04:56.11ID:qGmJF+pO0
マリオはともかく、ゼルダは無いわ。認知度も低いし
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 07:54:38.78ID:DJVj7MRX0
>>8
すごくねぇわバカ
むしろ少なすぎるだろ
今の3Dゲームを作ったのは明らかに日本のゲームだろうが

シェンムーとクレイジータクシーが入ってないし
海外の作品だとアーロンインザダークが入ってない時点で怪しすぎる

アーロンインザダークは明らかにゲーム史を買えた作品
0058名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 08:06:25.45ID:/WVt4yOF0
>>4
今の鉄砲で撃ち殺すマルチブームの草分けやな
0061名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 08:22:45.74ID:qGmJF+pO0
wiz入ってないのは、もう完全に忘れアウトだな。
IGNもそうだが、こういう公式レビューする奴らほど信用できない
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 08:23:17.14ID:qGmJF+pO0
完全に忘れってなんだ

◯完全にアウト

0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 08:24:59.32ID:OeRNATSf0
>>26
アメリカの博物館だからな
アメリカで社会現象になったものが選ばれてるだけ
日本人のオタの評価なんて全然関係ないし趣味に合うはずもない
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 08:31:57.40ID:uYQ1kBnZ0
シリーズモノは古い順に見ていって一個入ったらその後は対象外なのかな
メトロイドも入れていいと思うんですよね
あとMGSとかって入らないんだな
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 08:33:38.15ID:VNxwTHMu0
こんなに納得できる一覧もなかなか無いな
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 08:34:34.95ID:VNxwTHMu0
>>66
両方でしょ
片方だけで選ぶほど馬鹿じゃないんだろう
0070名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 08:37:01.14ID:qGmJF+pO0
>>69
入るべき物が入ってないから、このリストは不完全って事なんやで
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 08:52:10.20ID:eZomn5pKd
HALOなんか入れるな!やったことないし!
かわりにラスアスアンチャ入れろ!
って思ってるゲーマー()のゴキブリがイライラしてそうw
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 08:52:47.58ID:KjUShIvoM
>>25
スト2ってあのマーベルと組ませてもらえるくらいだからアメリカではそうとう人気あるんだろうな
ハリウッドでヒット何本も出してるマーベルとはコンテンツの規模では比較にならないのに
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 08:57:32.29ID:DD24NKswM
>>78
歴史の積み重ねが足りない
フォロワーはそこそこ居るけどお互い協業で相互に要素やりとりしてるし
遡ればDwarfFortressって源流と更に上位のRogueがあるし
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 08:59:34.55ID:NGen1l2p0
>>24 , 41
PC向け、エデュティメントゲームの草分けの一つ

西部開拓時代に馬車で西部を目指すシミュレーション
イベントとトラブルで、地理とか歴史とか自然とかが学べる、はず
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:02:25.50ID:qGmJF+pO0
歴史の積み重ね言うたら、テトリスこそ一発当てただけで何もてないぞ
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:06:27.80ID:KBIaoVIn0
>>1
さすが任天堂
良質なゲームの宝庫だ
卑怯なソニーハードファンは、これから目をそらすだろうがね
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:10:24.03ID:0edno2Xn0
なんでアメの殿堂にドラクエとか言い出すやついるんだよ
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:14:36.29ID:5JFHX/sD0
>>1
面白さでごまかしてるゲームばかり
0087名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:16:33.10ID:NGen1l2p0
>>82
たぶん、最初のコードのままでも今でも遊べる稀有なゲームだろうね
あれは「コンピューターゲーム」じゃなくて、「コンピューターを使った新しいパズルのルール」だからかな
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:18:00.30ID:VNxwTHMu0
>>76
アンチャラスアスも実はヘイローのシステムを元にしてるってのにな
まともなソニー信者はその辺ちゃんと分かってるはずだけど
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:18:44.08ID:24G2Y0zR0
>>1
http://www.worldvideogamehalloffame.org/games
>ドンキーコング→任天堂
>DOOM
>Grand Theft Auto III
>Halo: Combat Evolved
>ゼルダの伝説→任天堂
>The Oregon Trail
>パックマン→ナムコ
>ポケットモンスター 赤・緑→任天堂
>Pong
>The Sims
>ソニック・ザ・ヘッジホッグ→セガ
>スペースインベーダー→タイトー
>ストリートファイターU→カプコン
>スーパーマリオブラザーズ→任天堂
>Tetris
>World of Warcraft
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:23:24.51ID:mJVRb0X70
halo1は間違いなく革命的ゲーム
その後のシューティングに影響与えまくってる
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:32:08.40ID:qGmJF+pO0
>>82
どんだけ売れてんだよ?
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:33:11.01ID:Yc9OakzKp
The Oregon TrailとPongは知らないが他は妥当過ぎるラインナップだな
強いて言えばWoWくらい新しいの入れるならマイクラも入れて良かった気はするってくらいかな
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:36:43.67ID:OeRNATSf0
>>88
例のテレビかなんかの企画で掘り出したのしか現物がなくて展示に適さないとか
冗談はともかくマイクラとかは何年か後にまた収蔵品選ぶときに入るだろ
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:37:19.00ID:MWDRasiTM
日本の博物館でやるならラインナップとしては

スペースインベーダー
ゼビウス
スーパーマリオブラザース
ドラゴンクエスト
ファイナルファンタジー
テトリス
ストリートファイターU
バーチャファイター
ポケットモンスター
脳トレ
太鼓の達人

このあたりかね
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:37:43.29ID:qGmJF+pO0
スカイリムも入ってないじゃん
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:39:54.14ID:70197NrJK
>>12
昔のドラクエならともかく今のドラクエは腐ってるからダメ
0106名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:45:03.29ID:OeRNATSf0
>>95
Pongは初代ビデオゲームでエアホッケーのビデオゲーム版
ググりゃすぐ出てくる
ビデオゲームが出るまではゲーセンはエアホッケー、ピンボール、コインゲーム、クレーンゲームが主力だった

日本版だったら
・ブロック崩し
・スペースインベーダー
・パックマン
・ドンキーコング
・ゼビウス
・スーパーマリオブラザーズ
・ドラゴンクエスト
・テトリス
・ポケモン
・ストリートファイター2
・バーチャファイター2
って感じかなあ
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:50:12.39ID:Tz+ZxXsSa
>>1
ウリアゲーマーの匂いを感じる
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:51:56.50ID:MWDRasiTM
ゲーム史の専門的にやるなら

Porg(テレビテニス)
Break Out(ブロック崩し)
インベーダー
ローグ
ウルティマ
ポールボジション
スーパーマリオブラザース
シムシティ
テトリス
DOOM
ストリートファイターU
バーチャファイター
ポケモン
ビートマニア
GTA
パズドラ

このあたりか
0112105@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:54:49.74ID:OeRNATSf0
10本に拘茶ったけど歴史という意味では音ゲー元祖のビーマニとシミュレーションの信長の野望あたりも重要そうかな
ただ信長は一般にはそれほど広まっていないが
レースゲームは歴史を積んでジワジワ広まっていったからどれを代表にするのか結構難しい気がする
選ぶならモナコG.P.かポールポジションか
バーチャレーシング・リッジレーサーは土台ができた後だから無しとして
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:56:53.21ID:OeRNATSf0
>>1
ラインナップから見て社会現象になっていることが最低の基準だろうな
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:57:45.75ID:hBeJcZMg0
>>57
シェンムーとかクレイジータクシーとか言ってる時点で
PCゲーはした事ありませんって白状してるゲームに疎いニワカだって

世界を完全3Dで詳細に作りこむってのはアセンションがとっくにやってて
しかもオープンワールドでシームレス
それに対してシェンムーは一本道シナリオかつマップ構造がチューブね
かなり後出しなのに何歩も遅れてる

クレイジータクシーもミッドタウンマッドネスというゲームのパクリ
ミッドタウンマッドネスにいたってはロサンゼルスの市街地を再現したという
現実の町をゲーム内に再現した初のゲームのはず
それだけじゃなくギャング対警察というオンライン対戦カーチェイスモードまであった

CSゲーばかりやっててPCゲーやってないとそういう正しいゲームの歴史がわからないのね
日本のメディアはその頃PCゲーを隠してたからね
日本人には日本限定CS限定ゲーム史感しか持たないユーザーが多いのは仕方がない
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 09:58:11.04ID:qGmJF+pO0
>>113
ポケモンもドラクエのパクリだろうが
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 10:01:24.84ID:mJVRb0X70
>>118
ドラクエて…
それを言うならMOTHERだろ
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 10:01:56.31ID:O1lLEKfap
Tetrisがテニスに見えた
ファミコンのあれかあ、確かに当時としては面白かったけどここに選ぶならゴルフの方じゃないか?
とか思ってしまった
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 10:03:17.88ID:OeRNATSf0
>>116
クレタクの元ネタならクーリエクライシスの方がそいつより発売先だし内容も近い
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 10:05:46.42ID:hBeJcZMg0
ただあれだ
ハーフライフが入ってないのは手落ちだな

このハーフライフの影響力は絶大でDOOMタイプを軒並み駆逐してしまった作品なんだから
ハーフライフは殿堂に入るべき
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 10:06:20.78ID:MWDRasiTM
元祖とか起源というと「それより前に○○が一」となるし、重要なのは『確立させたこと』と思う


PONG ←ゲームを娯楽ジャンルとして確立

インベーダー ←シューティングを確立

ウルティマ ← RPGを確立

ゼビウス ← スクロール2Dシューティングを確立

DOOM ← FPSの基礎を確立

テトリス ← パズルゲーを確立

ストU ← 格ゲーを確立
0128名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 10:10:42.96ID:MWDRasiTM
>>126
海外は元々にテーブルトークRPGがあるからな

テキストでキーワード入れて進めていくアドベンチャーゲームも広い視点で見ればRPGのようなもの

コンピューター的なRPGの形が成立させて広めたのはどのゲームなのか、がポイントになるんじゃね
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 10:14:48.98ID:qGmJF+pO0
>>121
正確に言うならサガだけど
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 10:15:07.80ID:OeRNATSf0
>>125
インベーダーとゼビウスを同列で語るのはちとおかしいと思うが
だからと言って違うジャンルだと言ってスクランブルやグラディウスを入れていいかと言うと
ゲーム好きな人しか知らないだろうし社会現象とはとても言えない
社会現象って意味ではゼビウスが結構「限界ギリギリかなり黒より」な感じがする
あと日本だとPONGのマイナーチェンジとはいえ家庭用で出まくってたしインベーダー開発のヒントにもなったというブロック崩しは入れていいと思う
海外は知らんが
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 10:17:03.99ID:hBeJcZMg0
>>123
いやいや違うでしょ
あの手の乗り物で移動してお使いするゲーム
あの時代においてそのゲーム内容なんて目新しくもない

「実際の町をモデル」って所が衝撃的かつ最大のセールスポイントだった所
それがなけりゃただの埋もれたゲームだよ
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 10:23:17.01ID:hBeJcZMg0
>>125
テトリス=バズルゲーを確立ってのは範囲広すぎじゃね
落ちものパズルだよね
落ちものパズルが流行ってぷよぷよができて
それが今じゃツムツムになった
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 10:28:17.55ID:OeRNATSf0
>>133
別にクレタクではサンフランシスコをイメージしたってところは全然売りにしていないと思う
そもそも実際の街並みを意識したゲームなんて首都高バトルとかいくらでもあったでしょう
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 10:32:03.28ID:hBeJcZMg0
>>134
Quake2がプレイヤーにプレイされる事はあまりなかったんだけど
ゲームエンジンの世界ではQuake2エンジンがハーフライフ2が出るまで業界を支配してたね
かなりのFPSがQuake2エンジンの改良型を使ってた

ハーフライフの物はハーフライフエンジンと呼ばれる事もあるけど中身の基本はQuake2エンジン
Quake2が直接プレイされる事はなくなってたけど
エンジンの世界ではかなりの影響力だったと思われる
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 10:36:28.12ID:SbnG24be0
ストリートファイターよりはイーアルカンフーの方が衝撃的だったけど
アーケードで行列を作っていたスト2は異例なんだろね
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 10:38:23.44ID:hBeJcZMg0
>>137
実際の町並みを意識と実際の町並みを再現じゃ天と地ほども違うんだけど?

違わないというならつまり君はこう言いたい訳だ
実際の町を再現したレベルデザインとただ町並みを意識したのは同等である

実際の町を再現するってすごい事だってわからんかな?
もはや製作者への侮辱に近いな
0141名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 10:40:44.73ID:Dfv7MQ/G0
>>140
お前ちょっと黙ってた方がいいよ
論点ずれてるしムキになりすぎ
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 10:50:42.76ID:hBeJcZMg0
>>141
反論できなくなったらそれか
ちゃんと論で返したいならなんでクレイジータクシーが殿堂入りにふさわしいのか言ってみろって

1制限時間内にポイントトゥポイントするゲーム内容はありきたり
2実際の町並みを再現したって売りも別に無しだと主張
なら何もないだろ

殿堂入りにふさわしい理由をちゃんと言えたら納得するんだよ
ああすごいゲームだったんだねって
そう主張するなら言う義務がある

何もなかったらそんなものは無い
殿堂入りは妥当じゃないって結論になるだけ
別に意地悪してるんじゃない
検算をしてるだけ
ただの真実を追究する議論でしかない
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 10:51:10.90ID:scpLYuMe0
FF7が入れなかったけど
リメイク発表しちゃったからだろうな
リメイクが糞な場合どうしようもないし
ただ、リメイク成功したら次は間違いなく入るな
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 10:57:56.44ID:hBeJcZMg0
>>1の議論ってファン投票じゃなくそういう根拠と根拠をぶつけて
それなりに査定されて出たタイトル群だと思うんだ

そう思うと重視してるのは0が1になった<−重要
かつブームになるほど流行った<−重要
っていう二つの高いハードルが必要に見えてくる
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 10:59:43.57ID:OeRNATSf0
>>141
すまん
俺も完全にスレの趣旨とはずれたこと書いてた
このスレ的に俺が思ったことまとめると3Dの町でバカやるソフトは以前にもあったが爆発的に売れたのはGTA3から
しかしGTA自体は元々は2Dのもの凄い地味なゲームでシェンムーの影響で3がああなったと開発者が言っている
セガファン的には時期の近いクレタクも影響してるかなくらいには妄想したいところだな
車で自由に走ってバカやるゲームなんてカーマゲドンとかランナバウトとか以前からあったし
GTA的にはっカーマゲドンの方が近いイメージかも(やったことないけど)
>>140の挙げてるゲームは凄いのかもしれんが特にGTAにもクレイジータクシーにも影響与えてるようには感じられんし
(参考程度に研究された可能性はあるが)正直実際の町を丸ごと再現することがすごいってのは分かるが
それだけでそのゲームに興味を持つことは無いので製作者への侮辱と言われても「そう感じたのならすまん」くらいしか言えないよ
私とあなたは完全に価値観が違うタイプだと思う
謝罪しといて長文すまん
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/18(日) 11:00:17.41ID:InQuExaN0
外人は面白いかどうかよりもまず技術の進化が第一にあって
その次にアメリカ市場を中心にどんな歴史的な裏付けがあったかが
評価基準だから子供の頃から洋ゲーを遊んできた日本人PCゲーマーは
基準が既に外人と同じでつまらないんだよな

マイクラは確かにクリエイティブだがストーリー性は皆無だし
移民国家個人主義全開のアメリカだからこそストーリー性を無視しても
評価される背景がある。何をしていいか分からないと日本人が評価したら
PCゲーマーはそれをどう解釈するんだ?自由を謳歌出来ない
クリエイティブの欠片も無いジャップの基準がおかしいと言う気か
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/18(日) 11:00:28.85ID:UuPKrwBrp
なんでこの人こんなにムキになってんの?
自分が選んだ訳でもないリストの選考基準を勝手に妄想してるだけで何で上から目線なん?
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 11:05:29.08ID:hBeJcZMg0
>>149
クレイジータクシーが殿堂にふさわしいって言う方が妄想がひどいんだけど
そっちには触れないの?
それじゃ言ってる内容じゃなくただ長文に嫌悪感、アレルギー起こしてるだけじゃん
なんでそんなに長文嫌いなんだ?
本を読むのが嫌いだったのかな
0151名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 11:06:13.83ID:liphv8una
UOは今や遊ぶこと自体が難しいけど
当時やってたやつにとっては革命レベルの出来だった
生産職として道具屋みたいなロールプレイも出来るし
やりこんだら家も建てれる
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 11:09:40.56ID:1wXYrAkN0
タイトーとストリートファイターの落ちぶれっぷりが際立ってて悲しい
0156名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 11:10:21.59ID:VV9aXb3cp
>>150
だからさあ、あんたが真っ赤な顔して書いてる事はあんたがそう思ってるってだけの事なのよ
他の人も同じように違う事を考えてるんだからさ、客観的な事実で正解が出るもんでもない話であんたの考えをグイグイ押し付けられても意味ないの
自分はこう思うって話をするのに他人の意見を否定する必要はないだろ?
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 11:10:44.90ID:OeRNATSf0
>>150
まず落ち着こう
私はクレタクが殿堂入りすべきなんて一言も書き込んでいない
あなたがクレタクはパクリと言ってゲームの名前を挙げたからもっとクレタクに似てるゲームを挙げただけ
クレタクを殿堂入り候補として挙げたのは別の人だよ
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 11:10:45.51ID:jdQfJ/sEp
>>152
博物館として、アメリカの歴史や何やらを学べるoregon trailは外せないんじゃないかな
むしろよくエデュティメントを1本に絞ったと思うぐらいだ
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 11:14:56.37ID:hBeJcZMg0
>>148
1の殿堂はPCゲームも含めたアメリカ市場中心の価値観だってのは否定はしない
PCゲーやソニックが入ってるのがその最大の違いね
日本ではSFCが流行ったけどアメリカではジェネシスが流行った
なのでスーパーマリオの次に来た次世代の横スクアクションがソニックザヘッジホッグ

日本ではえ?ソニック?って思うかもしれないけどソニックの覇権は結構長かった
逆に日本の価値観の殿堂ならSFC時代のがいくつか入ってくるだろう
日本でブームになったのはやはりSFC中心であるから
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 11:20:01.27ID:hBeJcZMg0
>>157
そうか違う人か
すると私と君はクレタクは殿堂なんて無理って意見は一致してる訳だね

だって君が挙げたように似たゲームいっぱいあるという派生作品な上に
別に流行った訳でもないからな
殿堂入りする要素は皆無
結論は一致してる
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 11:30:02.58ID:OeRNATSf0
>>162
本当、ちゃんと読んでよ
あの手のゲームの代表はGTAだってはっきり書いたでしょ
まあ、これで私はしばらく消える
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 11:48:54.62ID:voP6CChJ0
WoWは既存MMOのいいとこ集めてブラッシュアップしただけで革新性はほぼないからな
そのブラッシュアップが半端ないからLoL以前の10年間の覇権取ったわけだが
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 11:54:18.15ID:B1OFKeLUM
ゲーム初期の5年10年は次々と新しいエポックメイキングが生まれてくるのは当然
どんなジャンルのものでも始まったときにはこうなる
その後は進化はして良作が出てきても大きく変革するのは初期に集中する

マンガとかテレビとかも同じように初期に歴史に残る大変革の伝説的なものが生まれるが
その後にジャンルが固まって小さな変化にとどまる
0171名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 11:59:00.24ID:tmJ4CGUxa
WoWよりUOでしょ
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 12:54:43.42ID:ez7nbUb4a
>>59
他にも色々ある、初代ポケモンは当時では無かった画期的な新システムの塊
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 13:01:06.94ID:ez7nbUb4a
>>143
なんでこのラインナップに入れると思えるんだ
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 13:03:00.26ID:xMSs0dadr
>>95
WoWはもう15年近く前やん
まーWoWいれるなら
UOとEQいれろよとは思うけど
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 13:20:53.56ID:kRuSrQjj0
ゲハにいてPong知らないとかマジで業者だらけなんだな
いわゆるテレビテニスのさらにプロトタイプみたいな奴だよ
世界初のビデオゲームだ
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 13:26:47.23ID:OeRNATSf0
>>35
バーチャは見た目が地味という理由でアメリカでは人気なかったらしい
但し電子技術の民間への応用例の歴史的資料としてスミソニアンにVF2のアーケード版が収蔵されたらしい
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 13:37:50.57ID:OeRNATSf0
>>186
アメリカの博物館の話だってば
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 13:49:00.74ID:w3hzwmbvK
>>187
ソビエトストライクが無いのはおかしいよな?
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:41:29.99ID:xS9ZTtOr0
The Oregon Trail
これ、今動画見たが70-80年代の黎明期のゲーム
って感じだな。
機種はアタリとか初期のMACかな?
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:59:46.70ID:10iQ565b0
>>9
初代バーチャが入ってるのはビデオゲームの殿堂をやってる博物館とは違うスミソニアン博物館
ついでにビデオゲームではなく情報技術イノベーション常設研究コレクション

ビデオゲームの殿堂はまずはアメリカで売れないといけんだろうから
入るのは厳しいんじゃないだろうかと感じる
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 22:54:05.19ID:Sy2GNSba0
マリオカートこそ入れろよ
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 13:51:31.77ID:RlOPO2pxa
>>213
ないわー
しかも売れてない
任豚あほなん?
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 13:52:47.73ID:L31jyFpF0
なぜヘルツォーク・ツヴァイとガングリフォン2がはいっとらん
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 13:52:50.92ID:yyoP8h790
>>4
ただの愛国贔屓でしょ
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 13:54:18.15ID:F7X01BMv0
>>207
ゲーム史的に重要なゲームといっても、そのジャンルの始祖という意味でゲーム史的に重要なのか、
爆発的にヒットしてそのジャンルを確立したという意味でゲーム史的に重要なのかは違うしなあ。
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 16:30:43.08ID:ydZSdJSU0
>>192
金字塔でありカジュアルシューターの父的存在だね

ヘイローが発売した当時の洋ゲーは理不尽でクソゲー多いって言われてた時代だったなぁ
そこで初心者向け家庭用パッド向けに色々工夫されたシステムが受け入れられて以後
多くのメーカーがそれを真似して家庭用シューターがブームになっていったんだよね
アンチャやキルゾーンなどソニーのゲームもヘイローのシステムを土台にしているしその影響は計り知れない
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 19:07:18.58ID:yyoP8h790
痴漢の脳内補正はすさまじいな
FF7は今やってもたのしいけどねw
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 20:05:42.41ID:sC8/I1mW0
>>217
ダブルドラゴンやストリートファイター(1)を入れろという奴はまだいるかもしれないが
流石にカラテカや対戦空手道美少女純愛編を入れろという奴はいないだろうしなあ
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 23:17:59.26ID:0SQJJZMG0
>>223
パックマンの何が凄いって、
あの単純な図形でオンリーワンのキャラクター生み出した事だな。

日の丸と一緒で子供が記憶だけで描けるデザインのシンプルさは素晴らしい。
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