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結局Switchの性能はPS3より上なの? [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:24:08.68ID:OwclYKWl0
どうなの
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:25:26.90ID:bUuY9GNV0
一応上のはず
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:30:10.51ID:ihPKZGhK0
一応ゲーム機はどこかに特化した性能があるので完全な比較は無理
switchとPS3なら完全勝利とまでもいかないけど、持ち運べれること考えたら凄い時代になったなと
0007名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:31:23.51ID:YLd8QfVr0
CPUの進化は鈍化したけど
他はいろいろ進化したな
PS3の初期のHDDとか流石に笑えるな
超騒音HDD20G、60Gってマジでゴミだな
128GSDが3000円だもんな
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:34:54.30ID:TK3E3p4Ad
wiiとPS2みたいな関係だよ
0013名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:35:00.86ID:bUuY9GNV0
DQH戦争は懐かしい
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:38:30.98ID:OwclYKWl0
>>12
ポリゴン数だけはPS2が上なんだっけ
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:41:08.40ID:FDK9JTXh0
wiiuの時点でps3より全然上よ ベヨネッタとか全然違う
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:41:24.42ID:yxIzRIsa0
Compared to wiiU
In handheld mode the GPU is like a wiiU plus (think 3DS > NEW 3DS)
but has the benefit of 3x the usable ram, a significantly stronger CPU,
and an architecture about 5-10 years newer (yes I realize that's a wide gap but the architecture on the wiiU was a weird hodgepodge of older and newer).

In docked mode its about 4x the wiiU's GPU with the previous benefits.

Compared to the Xbox One
On paper it's GPU (docked) is a bit under 1/3rd the Xbox One (which actually isn't a huge gap)
but it once again benefits from a newer architecture (about 5 years newer),
a CPU that is weaker but not signficantly, and about 64% of the usable ram (3.2GB vs 5GB)

Compared to the PS360
10+ year advantage on GPU architecture
About 4-5x the GPU power (docked)
A significantly better CPU than the 360 but not the Cell (the Cell can still outperform the PS4 CPU in some tasks)
6.4x the usable RAM

In practice what you'll probably see is PS360 era graphics running at 1080p 60fps and a few improved effects.
Or 1080p 60fps PS4/Xone games running at 720p 30fps.

Examples we can point to are
Snakepass
sub 900p 30fps PS4
Switch Sub 720p 30fps with a few effects removed

Lego City Undercover
PS4 1080p 30fps/60fps
Switch 1080p 30fps

The Switch also managed to get a full Physically Based Lighting system over the wiiU version,
higher resolution shadows, longer draw distance,
increased texture resolution, 1080p docked, and a more consistent framerate in this game.
0021名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:44:32.63ID:6JkYsu8bd
>>1
完全にPS3が上
携帯時に至ってはスイッチはVITA以下の性能だしな…

>>19
あれは参考にならないだろ、ダメ移植の極みなんだから
0024名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:47:00.35ID:uq/7qWnGa
>>21
わざとらしいなりゴキはNG
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:47:36.76ID:qBHPNBIfa
>>23
アホなエアプゴキブリに教えてやってるだけだろ
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:47:37.81ID:BT7ZcXsed
switchは素晴らしいハードだよな
ps3レベルとか大嘘こいてMGS4やロスプラの映像流してたのに全く出ない某低性能紙芝居ハードとは大違い

携帯機でゼルダクラスのオープンワールドゲームが遊べるとか夢のようだよ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:49:51.91ID:pc94Gxqid
>>21
VUTAちゃん薬飲んだ?w
頭PSファンタジー治らないよw
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:50:54.38ID:OEVeql9B0
ps3は話ならないレベルで性能低い
0033名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:51:03.70ID:dPFv2yRu0
メモリだけみてもSwitchが8倍ほど上、速度かんがえるともっと上
何よりもTVコンセントに縛られずどこでも遊べることを考えると遥かに上
比較にならん
0034名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:51:27.90ID:L9yVV9ht0
PS3に完全に劣る

表面性能
PS3 22gb/s 224gflops
スイッチ 25.6gb/s 393gflops 
スイッチの圧勝で倍性能

内面性能
PS3 8コア CPU3.2ghz OS25.6gb/s+GPU22.4gb/sの合計48gb/s GPU描画をCPUに並行処理させれるので実行性能300gflops

スイッチ 4コアネックで2ghzで遅い OS込み25.6gb/sなので実行12.8-17gb/sしか描画帯域にさけない 393flopsでも持て余してメモリ不足

実行性能面では完全にPS3が上。スイッチはflops性能のみ上だが、flops性能が多少上でも持て余す。
またメモリ帯域が狭いからOSとの橋渡しで帯域が潰れてフリーズするみたいな減少が起きる
0035名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:51:49.16ID:IYNR+qjqd
>>30
wiiuの時点でps3凌駕してる
switchは更にその上
まぁ現行据置機より下なのは認めるけど
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:51:51.82ID:nqLhoTrR0
>>1
カタログスペックだと上だけど
制作のノウハウとかが貯まってないからマルチタイトルでは劣化する
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:53:10.28ID:df4OQljY0
携帯機モードでPS3レベルのスペックだとは思うけど
メモリー量やNvidiaと共同開発した開発ツールのおかげで携帯機モードでもPS3より上のものを出せるって感じかね
0042名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:54:39.69ID:3MsGC7/T0
メモリ容量とGPUは上だが
CPUとメモリ帯域は劣る

前者はグラ、後者はフレームレートに大きく関係するから

スイッチソフトのフレームレートがボロボロなのは後者のせい
つかフレームレートを捨てても多少な美麗さを優先したともいえる
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:55:02.89ID:qhWkm4OTd
ps2ソフトの移植すらままならない某紙芝居ハードは酷かったよなぁ
あれの所為で大分携帯ゲーム機のイメージ下がったわ
もしかしてあのクソハードを出す事で携帯機市場を破壊する事が目的だったのだろうか
0045名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:55:28.36ID:50OD0ndOa
>>34
典型的なゴキブリで草
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:56:38.44ID:ir2Cn6jgd
pswではpsハードの性能は年々上がってくらしいねw
0050名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:57:48.27ID:bUuY9GNV0
>>44
ほんと3DSには勘弁してほしいわな
ハードは割れるわソフトは飛び出るわ
あんな迷惑ハードが売れたのは悲劇だな
0052名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:58:34.80ID:50OD0ndOa
>>49
ワロタ
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 14:59:44.11ID:50OD0ndOa
>>51
ゴキブリが勝手に勘違いしてるからそれを指摘してやってるのでは?
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:00:33.43ID:df4OQljY0
据え置きと携帯機だと性能差は約10年と考えるから
2013年に出たPS4レベルの性能の携帯機なら2023年に登場といった感じかな
ちょうどそれぐらいになるとSwitchの後継機も出るだろうし性能予想は簡単だな
次世代Switchの携帯機モードでPS4 ドッグモードでProレベルってとこか
0057名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:01:19.98ID:L9yVV9ht0
また仕様上スイッチは遅いフラッシュメモリなので、データの多いゲームをやると、読み込みフリーズのような減少が起きるようになる。
例えばPS4のニーアはHDDでプレイすると稀にフリーズのような減少が発生する。これは莫大なデータ量を読み込む際にHDDがネックになるから

今日のゲームは仕様上メモリ帯域とSSDを前提とした読み込みスピードが必須になるものが多い
結果スイッチは実行速度ではPS3より狭いメモリ幅、遅いフラッシュメモリのせいでまともなゲームは動かないね


マシン要求がしょぼくてGT730でも普通にFHDで動くDQHですらまともに描画できなかったけど、あれメモリ帯域の狭さとフラッシュの読み込みが原因
普通にGPUのみで25.6gb/s専有できれば動くゲーム増えるし、もっとまともな動きになり
SSD仕様してればもっと爆速だって話になる
0062名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:04:24.67ID:LnsriETB0
流石に10年以上前のハードに負けてたらマズイだろ
0063名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:04:26.79ID:pClYqrPEM
Vita寄りは性能上
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:06:10.72ID:CRBOeik6d
>>50
UMPC君アスペだったのかw
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:06:52.41ID:50OD0ndOa
>>60
ゴキブリはエアプだから
そもそも1月の時点でSEと分かっていたのにな
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:07:52.03ID:afZoHRvH0
余裕で3倍の性能はあるわ
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:07:53.65ID:bUuY9GNV0
>>64
末尾dさん、俺のこと大好きだなw
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:12:06.10ID:f2RDhysd0
PS1が出た時と、PS3が出た時はグラフィックにビビったな
さらにPSPで携帯機でPS1のソフトが動いて感動して、今はswitchでPS3以上のゲームが携帯モードで動いて感動しとるわ
PS4も綺麗なんだけどPS3の時みたいなブレイクスルーは無いよね
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:14:08.16ID:RERXX1Bwa
>>3
PS3は512MBじゃなかった?
0073名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:14:22.88ID:3MsGC7/T0
グラに関してはPS3より上
フレームレートに関してはPS3より下

これがスイッチの評価だろう
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:16:12.49ID:RERXX1Bwa
PS3はもはやレトロゲーム
0078名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:16:18.93ID:4JN476n60
>>34
> スイッチ 4コアネックで2ghzで遅い
チガイマスー
1GHzデスー

あとGPU自体が早いのでシェーダががりがり動いてるときの
帯域のロスが少ないだろうから数字ほどの差は出てないと思う
まぁ所詮タブレットのSoCでゲーム向きじゃないんだよな
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:17:13.37ID:iooqKBYp0
>>76
お前も同類だな
結局ソフトがすべてだわ
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:18:20.84ID:wUQHLBMo0
まさかMaxwell世代のGPUと7800比べてどっちが速いかわからんやつがゲハにいるとは・・・
まぁHD4000ベースのWiiUより速いと思うが、PS4との差はどれくらいあるんだろうな?
メモリが遅すぎて勝負にならんだろうが、GPUコア自体の素性はSwitchのほうが上なんかね
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:18:51.01ID:X+01YHxD0
wiiu ps3の1.5倍位の性能
スイッチ wiiuの2倍くらいの性能
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:21:58.30ID:4JN476n60
WiiUとの比較は
糞遅いRAMと糞速いeDRAMの組み合わせより
遅いRAMだけの方がボトルネックが発生しにくいかっただけで
WiiUの何倍も性能があるわけじゃないのでは
GPUもCPUも大差ないでしょ
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:22:26.58ID:m2t03/XFa
>>73
Skyrimエアプゴキブリにはそう見えるかもな
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:24:48.36ID:3MsGC7/T0
>>90
何でエアプになるんだ?
スイッチのスカイリムにSE表記が無いのは紛れも無い事実なわけで

つか箱1版と比べても見るも無残な劣化をしている時点で
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:25:42.79ID:sED9rn6B0
下やで
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:25:45.95ID:aqouWWo+a
tegra x2にしなかったのはなんでなんだろ
そしたら文句なしにすごいハードだったのに
アップグレード版スイッチ用に進化の余地を残したかったのかな
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:26:16.32ID:fZdhqUgc0
なんていうか情けないわ
PS5とWii比べてるようなもんだろこれ
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:28:56.14ID:m2t03/XFa
>>91
SE表記が無くてもSwitch版はSEだからな
それが分からないんだからエアプと言われても仕方ないよな
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:29:25.42ID:Yu6xspjbd
>>93
コスト的に無理やろ

switchの上位機種か次世代機に期待しとけ
0100名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:30:32.54ID:ImlrIKUU0
>>83
wiiu ps3の1.5倍位の性能
スイッチ wiiuの2倍位の性能 PS4の1/4位の性能
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:31:32.75ID:FxiiWZMk0
技術的な比較が全く抜けてるから笑えるな
半透明のZバッファの処理やテクスチャのロスレス圧縮とか考慮されてない
数字だけ比べてどっちが上とかw
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:32:43.11ID:bUuY9GNV0
switch版はLE弄ったやつじゃないの?
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:39:54.37ID:fgDJ5Ml2d
switchは理想のゲーム機
据置機とか面倒で無理だし
3dsやvitaじゃ物足りなかったから
やっと性能と利便性どっちも許容出来るバランスのハードが出たと言える
0110名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:40:36.78ID:DYuUznN00
WiiUより上なんだからそりゃPS3よりは余裕で上やぞ
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:41:30.62ID:Est9jEhQ0
>>56
それストリーミングの動画から抜き取ったのを更に引き延ばしてるのバレてるじゃん
そんな動画引用した時点で真面目に議論するつもりが無くただネガキャンしたいだけて
スタンス確定なんだよなぁ
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:41:59.91ID:EZqFqfgda
>>21
こーいう狂信じみたゴキがマジでいるからpswってのは恐ろしいw
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:45:19.58ID:G12TkYGu0
ブヒッチの下でしょ
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:45:37.91ID:FM+QRsLZd
>>112
そう
だから任天堂にはswitchに全力を注いで欲しい
今更3dsの後継機とかマジで要らないから
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:45:59.23ID:RERXX1Bwa
んんん?PS3の時代から10年以上もたってるのに性能はたったの2、3倍ぐらいしかちがわないの?
0120名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:47:47.36ID:lI0vpCDl0
スイッチがWiiUより低性能なのが残念すぎる…
0123名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:49:37.07ID:aC+Ikke7a
>>120
眼科いってこいw
0124名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:50:26.66ID:DYuUznN00
>>120
マリカ
WiiU:720p
Switch:1080p

よし、眼科いこうかw
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:51:23.29ID:u1LQjj/up
スイッチのグラ汚いけど本当に上なのw?
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:52:51.27ID:bUuY9GNV0
単純な話でskyrimSEはsteamでのシステム要件はメモリ8GBだろ?
一応低グラ化やアンチエイリアス切ればすれば4GBのUMPCでも問題無く動いてるがな

SEを元にして劣化移植したと言えばニシは満足するのか?
0131名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:53:40.71ID:Vqw20zBm0
二世代前のハードに負けるブヒッチwwwwwwwwwwww
0133名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:54:14.32ID:0aKAOBj+a
>>109完全同意
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:55:24.55ID:IxCqXLsv0
>>128
1080pの割には汚ねえーよな
任天堂の絵が下手くそなだけなのか?
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 15:58:46.36ID:WMvRtKHc0
CPU→PS3が上
メモリ搭載量→Switchが上
メモリ帯域→PS3が上
GPU→Switchが上

Switchの仕様上、一番の欠点はメモリ帯域25.6GB/sな所。それでリッチなゲームは不可能になってる。
モバイル用低電圧メモリのLPDDR4だからレイテンシも高く遅い

UBIも言ってた。

UBI Softのレンダリング技術リーダー、Sebastian Aaltonen氏が現世代機からNSwへの移植は簡単にはいかないだろうとコメント:

「最近のゲームエンジンでは、各フレームの処理時間のだいたい半分はコンピュート・シェーダが占めています。
ライティング・ポストプロセシング・AA、AO、反射、そういった処理です。Maxwellのタイル・ラスタライザはこの処理に全く影響しません。
25.6 GB/sは相当に遅く、皆知っている通り、XB1の 68 GB/sですら十分とは言えないのです。
(なのでXB1では)十分な性能を出すためにはESRAMを必要としているのです。

「私が話したいのは最新のゲームをNSwへ移植できる可能性についてです。
NSwは前世代機に対してはまずまずで、Maxwellのタイル・ラスタライザは、旧いピクセル・シェーダとバーテックス・シェーダによるレンダリングに役立ちます。
ですが残念なことに、前世代機に向けた大型タイトルの供給は一年も前に終了しています。
Xbox 360からNSwへお手軽に移植を行うことは、もはや不可能なのです。
Xbox Oneは前世代機よりも遥かに高性能なハードです。
(ですから現世代機からNSwへの)シンプルな移植は不可能です。アセットも・簡略化しなければなりませんし。

http://gametransfers.com/direct-ports-from-ps4xbox-one-to-nintendo-switch-could-not-be-possible-according-to-former-ubisoft-developer/
0139名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 16:01:13.49ID:7IDGEPm20
>>138
いや実はその3にも負けそうでして……
0140名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 16:02:39.93ID:D36ak7xFd
クロックとか以前に CPUのタイプが違うパワーPCと非インテル系?CPUの構成自体も違う
セルはマルチコアだけどメインはいっこだけ。
初期はメインしか使えないでその性能をいかしてるとは言えなかったっけ。
どっちも生かし切れているかわからないけど今の方がライブラリが揃ってるよね
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 16:09:43.17ID:NXF7Xi5L0
ブヒッチがPS3に負けたってマジ?
0144名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 16:10:20.14ID:NXF7Xi5L0
>>143
いや!接戦だよ!まだ決まってない!
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 16:11:32.64ID:Est9jEhQ0
だいぶこなれた状態で出たPS3スカイリムより
発売1年以内にでるswitch版スカイリムがまともな状態なら
概ねswitchの方が上で間違いないだろ

switchもこなれて来ればもっと良くなってくだろうしな
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 16:15:35.81ID:Nwm9xpLk0
上で当たり前なのにわざわざ検証しなくてはいけない程低スペックなのね
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 16:18:28.82ID:ic/peH6dM
Switch:157.2 GFLOPS
(ドック時 393.2 GFLOPS)
WiiU: 176 GFLOPS

PS3: 224 GFLOPS
(カタログスペック 1.8 TFLOPS)
PS4:1.84 TFLOPS
(PS4 Pro 4.2 TFLOPS)

Vita:28.4 GFLOPS
iPhone7: 249.6 GFLOPS
0149名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 16:19:04.79ID:FDK9JTXh0
>>147
ゴキが勝手に比較してるだけなんだよなぁ
無知って罪だね
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 16:20:07.25ID:5by2v1N90
正直これぐらいの低スペックの方が安心する

Switch:157.2 GFLOPS
(ドック時 393.2 GFLOPS)
WiiU: 176 GFLOPS

PS3: 224 GFLOPS
(カタログスペック 1.8 TFLOPS)
PS4:1.84 TFLOPS
(PS4 Pro 4.2 TFLOPS)

Vita:28.4 GFLOPS
iPhone7: 249.6 GFLOPS
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 16:21:33.61ID:jktFX1buE
>>9
PS3はCPUが200Gflops+GPU200Gflops
だったよな?
スイッチは?

どっちにしろ今更PS3とかどうでもいいだろ。

あとPS3にゴリゴリに作った奴はCell専用だから移植は面倒みたいだな。
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 16:26:02.60ID:fuEk+z/U0
360の本体全体の処理能力が特殊な計算式で1TFLOPSあるとフカシこいたMSに
SCE(クタタン)が対抗してPS3も同じような計算式だと1.8TFLOPSあると言い張っただけやん

ちなみにPS3のCPUGPUの性能は
CPUのCELL 218GFLOPS
GPUのRSX 224GFLOPS
らしい
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 16:31:44.20ID:RERXX1Bwa
>>148
Vitaはそろそろ後継を出したほうが…。
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 16:32:46.65ID:+oXqGCcfr
ドッグ時はPS3を越えてる
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 16:33:43.58ID:djEoMh250
いやいや
いやいやwwwwwwwwwwww
3にすら負けるブヒッチとか
0161名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 16:34:50.81ID:Vz74YugNa
>>131
おっ、ゴキブリ発狂発狂〜
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 16:35:38.72ID:4bxtVoiNa
携帯モードがps3より少し高いぐらいかな
ドッグモードで3倍から4倍の性能が引き出せると
0163名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 16:36:03.76ID:7BOI9cMY0
いやいやPS3より下なんだよ
認めとけぶーちゃん
0164名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 16:39:38.35ID:l+41Xsti0
PS1の10年後に出たPSPが、PS1とPS2の中間の性能。
PS2の11年後に出たPS Vitaが、PS2とPS3の中間の性能。
PS3の11年後に出たswitch(携帯モード時)が、PS3と同程度の性能。

と考えると、携帯ゲーム機の進化としては、やや残念と言ったところか
0165名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 16:41:10.40ID:Ys2a8aCB0
DQHに関してはスイッチはVITA版の移植だからPS3よりグラが悪い
でもまあそれはソフトの問題 
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 16:44:36.57ID:GMVGXE3/0
>>166
ソースはよ
またぶーちゃんの妄想捏造ですか?
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 16:45:09.22ID:8jnl9fD10
スイッチは1/5も使えてないからゴミハード確定だな
0169名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 16:46:34.56ID:wD8zMYyw0
下だとおもっている奴は脳神経外科に行け
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 16:47:34.83ID:KW/kvBdd0
残念下なんだよなぁ
ごめんなブヒッチ低スペックで
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 16:58:01.76ID:k03tOKBH0
>>1
PS3じゃ出せないゲームが平然と出る現実

ドラゴンボール ゼノバース2
――なぜ前世代ゲーム機のPS3とXbox 360で本作をリリースしないことにしたのですか?

平野真之プロデューサー:
前作のPS3とXbox 360に関しては、かなり限界ギリギリだったかなという風に思っています。
ユーザーの評価も含めて、大分ギリギリだったと思います。
爽快感をもって遊んでもらえるという意味では、PS4、Xbox One、PCの力をしっかり使わないと表現できない部分が多々ありました。
前作ではできなかったことも実現しているので、是非期待してほしいと思っています。
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 17:05:07.76ID:X2Gs+O6A0
>>171
DQH2はVITA版基準でVita版が3.1GBだから。
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 17:11:49.61ID:QJEQppJbr
>>138
ゴキブリがアホだからしゃーないやん
とっくにswitchのが上だと結論出てるのにいつまでも認めないw
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 17:16:10.48ID:YIALLyFa0
SDから読み込むってものすげーネックになると思うんだけど…
早くても90MB/Sだぞ
その分のをメモリの上に置いとくの?
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 17:19:49.14ID:phfvc8vu0
>近年の任天堂のプロモ動画を見るたびに「PS2並のグラ」とか言ってる人がいて、
>今の時代になって年々性能を上げていくPS2さんマジパない

1300回以上もリツイートされてて草
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 17:25:56.40ID:wD8zMYyw0
任天堂ハードが出たら性能良くてもPS2レベルと言い続けろというマニュアルがある
それがSONYとゴキの特殊契約
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 17:53:25.78ID:mhJ106md0
>>150
PS3
CPUの、218Gflopsが抜けてるぞ?
豚は知らないみたいだがwww
0184名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 17:55:53.37ID:mhJ106md0
>>149
こいつの方が恥さらしじゃんwwwwww
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 17:55:59.40ID:2jfi8Vyad
極めて個人的には画面無くしてジョイコン無くしてプロコン標準有線LAN搭載の据置特化型を安く出してほしかったわ
ゼルダしか買ってないし買う予定はゼノブレだけだし
0187名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:00:55.54ID:8dVvaIdL0
>>56
どう考えてもヴァニラじゃないだろ
あと劣化ソースも元動画がPVの小さいやつを引き伸ばしたりしてるせいだ

前にゲハ民が動画作ってたぞ
ttps://www.youtube.com/watch?v=jkTIo3LrBfc
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:04:24.04ID:wD8zMYyw0
>>187
ゴキはこういう都合の悪い物は徹底的にスルーするよ
一切ミエナイ、キコエナイ
バルサンみたいなもんだから
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:05:46.97ID:6JkYsu8bd
DQHブヒッチはVITA版DQH2よりフレームレートも低く、草の数もオブジェの数も少ない訳だがw
で、ボンバーマンも540pでロード時間激長、処理落ち頻発ガッタガタって現実があるんだよなぁ…www
0190名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:08:16.69ID:6JkYsu8bd
ブヒッチにあるのはニンテンパワーでメディアに喧伝させたブスザワ虚構の高評価だけwww
その虚構の高評価も最近はメリメリと剥がされて来ちゃったけどwww
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:09:10.49ID:mhJ106md0
>>70
PS3なんかWIIの1ヶ月前に発売されたハードだぜ?
マジスゲーな。
12年ぐらい前だよ?
中学生生まれてねえwwwwww

で癌細胞の研究で何万台ネットで繋がって
1ペタflops行ったんだっけ?
もうね、任天堂のガラクタと比べられるようなレベルじゃないんだよ。

くたたんの夢は部外者で叶ってたんだよなあ。
でも自分でできなかったからあまり言わなかったし、
プレスリリースもしなかったよなあ。
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:09:37.63ID:XhBPd3z/0
前世代
しかも11年前のハードに性能で買ってご満悦とか
豚の幸せのボーダーラインは底辺すぎてある意味羨ましいな

毎日幸せなんだろ?
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:15:49.80ID:eh0c3xwZ0
>>1
DX世代にどうしょうもないほど差があって
その差が意味ないほどPS3の単純性能が上回っているわけではないから
よっぽど特殊なタイプのゲームでもない限り
余裕でSwitchのほうが上
0195名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:16:19.90ID:/59cYYuWE
>>191
プレスリリースあったわ。
PS3は60万台で800Tflopsだな。

そういや中国CellぱくったCPUで
新しいスパコン作るって噂だよなあ。
持っかい最新プロセスでCell作ったらどうなの?
それかAMDかARMにライセンスするとかwww
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:16:38.46ID:ITJYJ9++0
>>187
ゴキちゃんはPS3もPS4も持ってないんだからしゃーない
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:17:53.30ID:zQDwmi8d0
>>16
40はPS2互換ねーよ
0198名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:18:35.86ID:mhJ106md0
>>193
何言ってんのお前?
動くわけねーだろ。
VITAの性能なんか分かってんじゃん。
PS3のスレだろ?
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:19:20.81ID:eqjFcK1B0
WiiUもそうだが3〜4年ぐらい前に出てたら覇権取れてそうなスペックはある
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:19:31.60ID:RERXX1Bwa
すくなくともファミコンよりはいい(はず)。
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:20:51.56ID:do7xR8Pf0
ハードの性能の上下とかそこまで拘らんよ
ゼルダレベルの作品が出せるならそれで十分
0205名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:22:17.88ID:mhJ106md0
>>197
なかなか完動するやつないかな。
まずディスク読めないからなあ。
それと電気食いすぎ。
PS2スリム単体の方が3000〜7000までで買えんだろ?
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:24:25.50ID:mhJ106md0
>>204
ああ、馬鹿ゴキの戯言すまんな。
ゼルダとか無理だわwww
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:25:34.81ID:Kn/HXCh90
>>208
全世代クラスどころではないから焦ってるんだろう
0210名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:26:18.19ID:pYdHkdxK0
>>201
品川さん馬鹿にするなよ!!!

つかWiiがアナログ接続しか出来なかったのにWiiより前に出たPS3がHDMI接続できたのが凄い
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:27:23.20ID:/59cYYuWE
>>30
まあRSXが実際どんな性能でてるか知らんわ。
そこに任天堂が騙されてなきゃいいが。
ソニーとはそれでこじれただろうな。
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:27:40.88ID:uq/7qWnGa
>>198
PS3で動くんか?
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:29:13.89ID:/59cYYuWE
>>201
上がってるか?
年数たってくると今のが大した事ねーなって(特に任天堂)思えてくるだけじゃね?
0214名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:29:48.90ID:pYdHkdxK0
>>202
PS2の性能を上げてるのは豚だと思う
PS2もPS3もグラが変わらんって言って馬鹿にしてるのよく見るよ
おそらくアナログ接続しか出来ないWiiとPS3が同じだと思ってるんだろうけど
0215名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:30:07.33ID:/59cYYuWE
>>212
PS3はフレームレートは微妙だな。
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:30:11.21ID:Ql5veLYrp
>>208
今まで携帯機は2世代前+α程度だったのがスイッチは1世代前+αでしかも現世代機は前世代からの進歩がそれ以前よりも少ないからな
0217名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:32:21.02ID:pYdHkdxK0
>>208
任天堂が据え置きって言ってるからだと思う
とっとと3DSの後継機だと認めて3DSで開発してるソフトを引っ張ってこないとダメだよ
0218名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:33:37.65ID:jqnLFOlS0
>>208
それを完全携帯機ならすごいと言ったところだろ
shieldにしてもそうだけど無駄に据え置き扱いして据え置きに対抗しようとしてるから
知っての通りtegraそのままを携帯機にするのは無茶だから据え置き化してるのが実情だけど
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 18:40:26.38ID:/59cYYuWE
>>208
まあな。
だけど型落ち売りつけられたのは
馬鹿にするなあ。

PS4なんかバスとGDDR5入れさせて
発売前のAPUの機能も何個か入れさしたんだぜ?
0226名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 19:51:44.13ID:DGQPBqJr0
>>206
PS4もVRだと落ちるだろ。同じことだよ
WiiUはデフォでそうだったからカタログスペック以上にグラが出せないし、
作りづらいしでソフトが来なくなった。作りづらいってことはコストがそれだけかかるってことだから
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 20:07:00.85ID:RcFKDawo0
switchはドック時に携帯モードの2.5倍になるけど
720Pを1080Pにするだけでパワーが相殺されてしまう
多少のスペック数値差などは解像度少しいじるだけで
どうにでもなる。誤差の範囲内
0228名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 20:40:27.99ID:JOH451wWa
>>192
ゴキブリはもっと底辺なのでセーフ
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 20:57:22.25ID:MqXKfsGQa
キチガイはps独占なんだなぁと思いました
0232名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 21:04:56.05ID:mhJ106md0
>>180
サブは大した描画してないじゃん。
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 21:10:28.44ID:lOeWpg6Q0
煽り抜きでフロストバイト動くの?
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 21:24:06.94ID:ITJYJ9++0
煽り抜きでPS3以下だと信じてる奴は脳に異常あるそ
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 22:21:37.72ID:Ys2a8aCB0
>>236
スイッチって携帯モードだとPS3より低性能なんじゃないの
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 22:25:18.39ID:wfdgwKWXa
0円/月 > 300円/月
0241名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 22:49:54.63ID:n/CCDk+Ba
マリかdxなんてPS3じゃ絶対無理
0243名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 23:31:01.05ID:RcFKDawo0
>>238
数値上のスペックはそうかも知れんが
DirectXの世代が違い過ぎる上にGPU性能は
switchの圧勝。PS3では出せない絵が出せてる

PS3の性能を限界まで引き出すようなソフトを
マルチにしたらswitch版はフレームレートで
負けるかもねって感じかな。(携帯モードで)
0244名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/18(日) 23:35:17.85ID:x1V3xULu0
スイッチってカートリッジの実質32G制限があるせいで
PS3の50Gすら無理だからドラクエヒーローズとかひどいことになってたじゃん

あれは分割すればPS3と同じくらいにはできたのかもしれんが
0245名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 00:29:04.17ID:tsU1jfa+0
>>56
これって比較に使ってるスイッチ版も動画をチャプしたやつなんだろ?
56は、そういうこともわからない自分のレベルの低さを発信してるのの気づいてないの?
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 01:28:12.17ID:T/gm4qhO0
>>244
容量が原因なのか開発環境の問題なのかはユーザーからではわからん。
それでも発売にgoサインが出されたのだからあれで良しとされたのだろう。
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 07:28:33.05ID:BsVFfYn/0
PS3が明らかにswitchに勝ってるのはソフトのメディア容量(ブルーレイvsROMカード)だけ
しかも低速ドライブでロード激遅、ゲーム機としては落第レベル
0250名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 09:37:34.55ID:0PJJfRtzd
>>227
720pと1080pの画素数の差が2.25倍だからクロック数が2.5倍だと確かにほぼ相殺されるね
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 10:39:46.15ID:cA0UaFOgd
お前らの話が上すぎて全然分からん。
switchゼルダよりWii Uゼルダの方が綺麗で購入したんだけど、性能はswitchが上てのが素人にさっぱりですわ。
0254名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 10:45:41.52ID:+OfuoBhDd
PS3を持ち運べるようになったと考えたら凄いなと思う(´・ω・`)
0255名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 10:47:40.75ID:P7ZEXJ3i0
てめえら死ねきめえ顔面ブサイク
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 10:48:55.24ID:ZgWb5HzC0
メモリが8倍だから完全に上(´・ω・`)<テクスチャ品質もオブジェクト数もメモリ量で決まるから
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 11:13:25.14ID:aPZIwB1t0
10年前のハードより性能低いパーツなんて使ったら逆に値段上がるんじゃね?
0262名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 11:50:28.59ID:aPZIwB1t0
>>164
バッテリーライフの短さを無視すればSwitchは携帯チップでドックモード時の性能が出てるって事やで

つまりチップの圧倒的進化にバッテリーの進化が追いついて無くて携帯機の性能の天井に近づいたと言える
今後Switchより高性能な携帯機を出そうとすればバッテリーが全然持たないって事だ
後継機を劇的進化させるのが難しい点で任天堂に不利と言えるが、
Switchより高性能な携帯機や、SwitchのパクリハードをSIEが出して性能で差別化するのが不可能になったという意味では先行する任天堂が圧倒的に有利になるとも言える
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 11:54:32.73ID:aPZIwB1t0
>>217
3DSの後継機だって言ったらSwitchのソフトは4800円で出せって言われるからな
0264名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 12:01:29.95ID:rr8/+FCg0
>>263
それもあるし、可能性をなくす必要がない
3DS後継機は必ず作ってる、世には出ない流れだとは思うけど
保険を残し、世論がswitchは3DSの後継機だなと認識してくれる流れが一番いい
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 12:17:58.40ID:tTzO8uB/r
>>265
前後の意味が繋がってないアスペw
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 12:36:51.55ID:sLQjS/eHa
>>252
その辺改善できたら携帯モードメインのが出るんだろうな
ゲームソフトがカードメディアだし
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 13:01:00.06ID:aPZIwB1t0
>>264
今の流れなら世に出す事は無いだろね

DSが出た時に岩田がGC・GBA・DSの三本柱構想をアピールしていたが、
DSが軌道に乗るとGBAラインの後継機はキャンセルされた
今回の3DSライン後継機もSwitchが失敗しない限りは出ないだろうし、
今の売れ方なら出る可能性はほとんど無い
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 13:52:29.96ID:yOubNB36p
>>270
岩田は案外無計画だったよな
思い付きなのに亡くなったら過大評価に変わった
それまで散々叩かれてたのにいわっちいわっちってさ
ゲーマーなんてチョロい連中だよ
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 14:04:50.60ID:rr8/+FCg0
>>271
意味わからんw
岩田構想を今もswitchで引き継いでるんだろってことだけど

DSは当時色物ハードで誰も大爆発を予想できなかった
当然GBAの後継機も作ってたし、3DSの後継機と同じように公式に語られてた
DSが大爆発してGBAの後継機にDSがなったって話だぞ
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 14:25:05.09ID:aPZIwB1t0
>>271
何言ってんだと思った
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 17:27:14.86ID:ZbCAhONG0
>>265
まずTegraX1(まぁ比較しようとした対象はShieldTVなんだろうけど)は
チップ性能そのもので見ればPS3より大分上だと思うぞ?

MGR移植の出来を引き合いに出したいんだろうけど
AndroidOS+非ローレベルAPI環境での移植じゃ小手先の最適化をどれだけしようが
CPUのオーバーヘッドが酷い上にシングルスレッド特化になって性能殆ど引きだせんし
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 17:57:54.77ID:GBVHD2yO0
>>272
> DSが大爆発してGBAの後継機にDSがなったって話だぞ

それは微妙に語弊あるんだけどな…
すくなくともDSはハナっからGBAの後継機として作られたものだよ
GBAの後継機として企画設計していたものが、途中でニ画面タッチパネルがつかえることになってそのままDSに変化していった、というのが事実としてあるのだし
仮にDSが失敗していたら、それはそれでその世代の携帯機は大失敗として次の世代の新型携帯機を新たにつくったろうがね、
それがGBAみたいな普通の一画面携帯機になったかどうかは誰もわからんが
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 21:24:24.01ID:U63Q15Vfa
>>148
その架空の推測スペックが独り歩きして事実として流布されてるのがなあ

実際、サードの開発力が未発達なロンチ直後の状況でも、
スカイリムSEが支障なく動作するスイッチ携帯モードが、
サードの開発力がこなれてきた状況で、
無印スカイリムが十分に動作しなかったPS3より処理能力が大幅に下というのは疑問

その表、全部推測に推測重ねた数字だからなあ
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/19(月) 22:07:51.91ID:U63Q15Vfa
ちなみに、
スイッチはdirectX12対応 > PS4はdirectX11対応
スイッチはH.265対応    > PS4はH.264対応

なので、単純なマシンパワーはともかく、
世代的にはスイッチの方が新世代で、PS4の方が旧世代
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 02:26:41.86ID:SRn6dh880
PS3:250gflopsくらい。
スイッチ携帯時:350Gflopsくらい

そして、スイッチは変態マシーンではなく、
パワーはどうであれ近代的なコンピュータ。
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 07:21:52.64ID:PKrKtLcJ0
>>277
マリカ一本やっただけでPS3とは世代違うの明らか
0293名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 07:22:46.42ID:PKrKtLcJ0
>>281
1.1倍ってなんだよ
Wii Uだって2、3倍くらいの性能あったぞw
0295名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 07:29:18.12ID:BUl23QVG0
PS3と比べられる性能のタブレットが三万とか凄い時代になったな
0296名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 08:54:50.40ID:SokL0h4b0
>>293
流石にそれはない…(´・ω・`)
wiiUはGPUこそdirectX10世代でPS3の8世代とは
比較にならんけどCPUが遅過ぎた。

省電力とかwii互換の為に化石チップ使ったとか
原因は色々あるけど。

だからファンボーイ達はマルチでのスクショ比較は避け、
動画でのフレームレート勝負でwiiンコwww
と貶していたよ
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 09:15:06.59ID:lDczZYMFa
ゲームでCPUがやたら強くてもしょうがないしGPUとメモリ容量で大きく勝っていたWiiUがゲーム機としては断然有利だったことはまず間違いないと思うがな
てかPS3はあのメモリ容量で割と最近までよくやってこれたな
0299名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 12:08:02.60ID:PKrKtLcJ0
>>296
ゲームの演算の大半はグラフィック周りでGPUが受け持つだろ
PS3のCPU性能で有利な事なんてゲームではほぼ無いわ
メモリとGPUが数倍負けてりゃ圧倒的に性能差がつく
0301名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 12:47:50.01ID:PKrKtLcJ0
箱より圧倒的に高性能なCPU載せてるのにマルチのゲームがことごとく劣化してたの見てもCPUがゲームで重要では無くなったのはわかりそうなもんだが
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 13:56:07.96ID:SokL0h4b0
UHS-I対応のmicroSDカードでも挿して
プレイデータディスクとしてカードと
併用すりゃいいだけ。

switchは使えるメモリも段違いですしお寿司
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/20(火) 15:31:35.73ID:Co/uyxY/r
PS3じゃ無理だったゼノバース2も問題なく移植出来たってよ
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 06:43:22.95ID:35Cbkz090
ないな。
BAYONETTAは360版とwiiU版とあるが
最初の時計塔辺りの天使の数がwiiUは少ない
HDRなんかも一部カットされてて光エフェクトが弱く
画面が360版に比べて地味に見えてしまう
0317名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 08:09:47.60ID:dqCnH+ZY0
>>313
> BAYONETTAは360版とwiiU版とあるが
> 最初の時計塔辺りの天使の数がwiiUは少ない

同じだよ

> HDRなんかも一部カットされてて光エフェクトが弱く

んなところは無い

なんでこうすぐ嘘つくかね
0322名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 08:54:50.81ID:qf6IPca30
CPUにしても技術的アプローチが違うからな
性能に比して莫大なeDRAMを設置する事でストールを極力なくして
実行性能上げるのがwiiUのコンセプト

ただしこれには問題があって使いこなすのに研究する時間が必要であり
多くのサードは研究する間も無く撤退したので使いこなしたデベはかなり少ない
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/21(水) 20:33:03.16ID:dqCnH+ZY0
>>328
いや、俺もちょっと自信なくなって改めて調べてみたら
https://en.wikipedia.org/wiki/Wii_U#cite_ref-Unconfirmed_hardware_82-0

公式な発表が無いから不確定ながらも、eDRAM32MBはCPUのL3キャッシュとしても一部使われているっぽい
そりゃメインの用途としてはGPUが使い倒すことになってるのは間違いないとしても
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