10年絵を描き続けた結果wwwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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描きたいイメージがとくにないなら、単純な模写から始めた方がいいぞ。 マンガチックな絵柄は本物を理解してから描いた方が説得力があるよ。
そうじゃ無いとあり得ない方向に曲がる手足とか、内臓が何処かに消えたりする。 とりあえずデジタルは向いてなさそう
あと何で2018があるんだw 才能が無いというか、練習の仕方が間違ってるとしか言えない…
なんでこうなるまで放置していたんだ まあ、一般人で20代からはじめたならこんなもんだろう 1年に一枚しか書いてなくても
それは確かに継続してるといえよう 所詮アニメ女を描くモチベにしてるからこの程度にしかならん
スーパーで買ってきた各種肉を描け。
鶏もも肉とかアニメ女なんかよりよっぽどどエロいぞ。 2012年が酷すぎる
同じ横顔なら2013年より2010年のほうがマシだな 2018そんな予想で終わらずに覚醒目指していこうぜ 個人的には2009が一番良いな
この方向性を尖らせたほうがいい結果になったんじゃないか? 絵コンテとトレースからやり直せ
多分ろくにトレースしてないんだろ
エロ同人とか矢吹の絵を万枚くらいトレースして、理論も勉強しろ
そしたら多少はぬけるエロをかけるようになるはずだ。 2015までは色盲みたいな色使いだけど2016から改善してる >>17
スーパーのお肉売り場で勃起しててそう
競馬中継とかでヌイててそう >>25
前者は全く理解出来ないけど後者はそういう人が居る事については理解しているw なぜアニメ絵にシフトしたんだ…
ボールペンで写真模写だけやってりゃそれなりにはなるのに。 アニメに寄りたいならそれでいいんじゃない?
フォトリアルに描けてもアニメのデフォルメが描けなかったりするし、それなら自分の描きたい絵柄を最初から描いてた方がいいよ
あと個人的にトレースじゃなくて模写がオススメ
兎に角数をこなせば描き方をパーツ毎に覚えていけるし、その描けるパーツを増やしていけば自然と絵の幅が広がるよ
クロッキーとかデッサンはそれからでもいいと思う >>1
2009年が一番綺麗ってどういうことやねん 線が死んでるし構造を理解せずに描いてるから上達してないね バランスは良くなって…る?
しかしどうしても三峰徹画伯の影がチラつくなw >>34
初期の頃の多重線が迷いの無い一本線になったりしてるやん
アニメ絵好きならドット絵やろう、ドット絵!
3DSのDLソフトでそういうの幾つか出てるし投稿場所だってMiiverseがあるよ その恥ずかしい事をあえてやってる>>1って凄くね?
俺はそこんとこは評価するけど 模写やれって言ってる人いるけど、これって模写して書いた絵なんじゃ… 絵の練習するなら目の前にあるモノをなんでもいいから描いて手で覚えていくべきなんだよ。
人物だけじゃ間が持たない。机を描けるか。コップはグラスなのかマグなのか。
イスをちゃんと立たせて描くのはムズイぞ。 どんなに絵が好きでも一生、あらゆる努力をしても上手くなれない奴はいる。
別に普段は普通でも、絵とか音楽は勉強以外の元々の才能やセンスが無いとどうにもならん。
10年も書いてれば、周りのちょっとだけ上手い奴見て、そういうの分かるだろう?
もう絵は諦めろ。 アスペはほんと絵上達しないからなぁ
自分の中での変化を嫌うのは成長にとって最悪なんやわ >>45
よくは分からんが、絵とか音楽の上手い奴は脳の特定の部位が発達しているんだと思う。
そういう人が練習するのと、そうでない人が練習するのは全く意味が違う。 努力って口で言うのは楽だけど
具体的にどうやって成長するか聞いてもたいてい同じことの継続しか言えないもんなw ごめん、1年書き続けてるウチの娘(小学生)よりも… 絵なんてたったの1日でも変えることができるんだから
期間なんて概念は捨てたほうがええぞw もっと観察したほうがいい
頭の中では立体化できてる?
手癖で書くのではなく脳内のイメージをアウトプットするんだ >>45
問題は個性を認めてくれる人がいるかどうかだから別に諦める必要は無いでしょ
好きでやってるなら続けてていいんじゃね
>>48
その反復の中身は本人の成長度合いによって本当はちょっとずつ変わっていくものなんだけど
変えちゃいけないっていう心理がどこかで働いてて成長を阻害してる可能性も
要するにお手本以外の事を自分で試す勇気が欠如してる >>55
まあ、好きなら辞める必要は皆無だが、恐らく上手にはなれないし、勿論、絵関連で食えるようにはならないと思う。
下手でもなんでも気にせず、書いているだけで楽しいなら続けるべきだが、こんなところで発表する意義は無いよ。
でも、絵が好きなのは良い事だ。それ自体はとても良い事だよ。 脂肪を体現するデブと筋肉を体現するマッチョを書くことで
女性の絵も説得力が出ると聞いたことがありますめぇ 俺はエライおっさんだが10代の頃、萩尾望都が大好きでトレースしまくった。
自分に絵の才能が無いと知るのに3年かかったw
まあ、漫画の場合は単純に絵だけじゃ無いけど、それはともかく才能の有無とか、世の中は不公平に出来てるって思ったねw
勿論、中には自分が上達しない事が信じられず、そのまま練習し続けて本当にうまくなった人もいるかも知れんが。 トレスで他人の絵そっくりそのまま描いてみるとか
写真をなぞってみるとかすればいいのに トレースする時は
なんでそこがそういう形になってるかみたいなことを考えながらしないと
ただ線をひいてるだけになって上達しなくなっちゃうので要注意だな
写真見る時は隠れてる部分・裏側で繋がってるパーツなんかを意識すると良い
あと人体描くなら美術解剖学の本とか見て構造は押さえた方が良いな
最近は動画でも色々あるから基礎を知るには良い時代だ
https://www.youtube.com/channel/UClZUpNsip7s1nCJh2beWG8A 描きたくないのは分かるけど、たまには男も描いたほうがいいぞ >>64
本当に上手い人はこんな動画見ないでも上手かったがな。
もっとも、あの時代にそんなの無いしw
かなり才能に左右されるよ。
ホント、上手い人はスタートラインが違う。 >>66
動画が大事という話では全く無いよ
観察するのに役立つ知識を得るのに手っ取り早いってだけ >>68
まあ、それなら分かる。
だけどな、本当に上手い人は勘が良いと言うか、知識以前に描けるんだよ。
才能の不足を補える人が知識でそれを埋める事は出来るかも知れないが、先天的に絵が上手い人は居るんだよな。
更に不思議なのは、そういう人らの全員が絵で食える身分になれない辺り、世の中って厳しいと思うわ。
これは敗北宣言だけど、俺は普通のサラリーマンになって真面目に良かったと思う。
絵が上手くて、でも食えない奴らって居るんだ世、真面目に。
本当に怖いよ、才能の世界は。
因みに日本のゲームはダメw
勘違いしたアニメどっぷりのオタ脳がディレクターとかやってる。
才能云々を論じる以前。
日本のゲームは完全に死んでるw >>71
まあその世界でも流れというか惰性に身を委ねたら
進撃の巨人の作者をジャンプが捉えそこねたような
出来事も起こるわけだからこの世はわからんなー >>37
そそ、ようやっと10年で迷い線じゃなくて「自分の線」が持てるようになった
ようやく上手い人から、自分の線にパクる段階に進んだだけ
絵を模写する時は本来は完成するまで模写しきらないと、線に対する理解が身につかないのよな 進撃の巨人か〜。
まあ、ジャンプの編集やってれば、採用に躊躇する事もあるかもな〜。
で、進撃の巨人も結構、画力に関しては微妙じゃないw
全く分からん世界だよな、漫画は。
講談社は寛容だよ。
寄生獣とか、80〜90年代の集英社じゃ取れんだろ。
で、話を元に戻すと、イマイチな画力の進撃も寄生獣も、スレ主とはえらい義力の差があるわけで。
スレ主は個人的に絵を書く事を楽しむに留めるべきに思うなl。 しかし、なぜ絵がうまいやつでたまに字が下手なやつがいるんだろうか・・・
字も認識すればパーフェクトに書けそうでうらやましいのに 書道の臨書はデッサンによく例えられる
手本を観察して可能な限り写し取る訓練を繰り返すことで綺麗な字が書けるようになる
字が下手な奴は親が教育に熱心じゃなかったり、子供の頃にそういう訓練をサボった奴 これじゃラフ過ぎて実力わからんよね
釣りな感じする >>73
点が線になって線が面になる感じか
2次絵の模写だと線は線としか認識しない癖が付いちゃうのかな
頭の中で立体化してアウトプットで線にするダウンコンバートが身に付かないっていうか 10年かきつづけてるのはすごいと思う
俺もまだ練習中で下手だけど、一緒にがんばりたい >>1
最初と2年がピークだぞ
何で劣化してんだよ 多分>>1はそもそも描きたい物がないんじゃないか?
「このキャラの良さを出したい」「可愛く描きたい」とか1ミリも感じないもん
キャラを外見だけで判断したり 物を深く考えない(思考を拒否している)人にこういう絵が多い
一回自分は何が好きで それは何故かとかじっくり考えてみ >>83
一理あるよな
鳥山明も昔から欲しいものを描きまくる癖があったから自然に絵が上手くなったって言ってたような覚えあるし
自転車とか細かいとこをこだわって描いてたら上手くなるよな パーツをこだわって書く
全体のバランスを気にして書く
どっちも大事
細部はこだわってるのにバランスが悪い絵ってすごく残念な気持ちになる ギャラリーが上手い人達だらけって思ってたら
下手な人が速攻でリタイアして常連にならないってだけだった >>17
気持ちはわかるが生肉オナニーだけはやめとけよ
ちんこがえらいことになるぞ >>86
まあ先ずはバランスだな
立体把握でもポーズでも構図でもバランスは本当に最重要 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています