プラチナ神谷「ベヨの移植希望やら続編希望やらはプラチナに何億通届こうとも実現しません」 [無断転載禁止]©2ch.net
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https://twitter.com/PG_kamiya/status/877383283599785985 ;
何度も言ってることですがベヨの移植希望やら続編希望やらは
プラチナに何億通届こうとも実現しませんのでご了承ください…
https://twitter.com/PG_kamiya/status/877349355547574273 ;
結局ウイー/ウイユーのVCはスイッチにお引越し出来ないんだろうか…
https://twitter.com/PG_kamiya/status/877370635395096576 ;
当たり前のように引越しできるもんだと思ってたあの頃が懐かしい…
RT @fu_furu_ 信じて待つしかないのでしょうかね(*´-`) 前からプラチナに決定権は無いって散々言ってるし
セガと任天堂に要望しろって話 実際1億通きて任天堂に話したら企画でそう
あと神谷自身が希望直接言える立場なのにいつもうどん店にやコナゴンにたいする注文
なぜかTwitterでいってるよね デベが何億通もの嘆願書をもってパブに営業しにいけば実現します ベヨネッタをプレイした事のないベヨレッカファンの声だけやたらデカイのはなぜなのか プラチナが手弁当で作らせてくださいって言えば実現すると思います プラチナって結局ヴァンキッシュとニーアだけの会社だったな
三上も捨てるわこんな泥舟w うーん俺も別にベヨじゃなくていいかな
アクティジョンと蓮にいってTFDの続編つくってもらいたいわ
てか要望だけだすならスケバンなんとかしてほしかった ベヨ欲しいって言ってるやついるか?
それパラッパラッパーやサルゲッチュ出せとか言ってたやつと同類の人種だろ
出しても売れないのはマーケの連中はわかってる
DMCの方がまだ望まれてる 続編も作れないのかー
もう版権から何から一切合切任天堂に持ってかれたんだなあ カタログゲーマーのゴミはのうのうクリエイターの人格否定するもんな
バシッと言わなきゃならない 窓口勘違いしてるとしても直接言いに行く人は買う気あるだろ、さすがに
出せと言って買わないなんてそんな理不尽はなかろう >>16
ヴァンキッシュの続編はやりたい
シングルだから出来る面白いアクションてんこ盛りだったもんな
マルチにしたらスローも使えなくなってスタイリッシュさなくなってただろうな まあ一人だけ会社名訂正ツイートおじさんやってるからね、中心人物に見えるよね もしかして現在もまだクソ馬鹿の皆さんに悩まされてるのか・・・
と思ったら>>1見れないんだけど >>24
出せ言ってるのがユーザーじゃないケースもある >>22
なにいってんの
任天堂じゃなかったらセガに言えってこと
プラチナに言っても無駄 ベヨネッタなんかクソどうでもいいわ
そんなことよりNINJA GAIDEN4を出してくれ早矢仕さん つか、プラチナに決定権ないし仮にスイッチへの移植が決定してたりしても
言うわけないんだから、そんなリプ飛ばすやつがアホすぎるんだよ。 語弊があったのか消えてるな
流石に何億通も来ればセガに見せればそりゃ移植くらいはしようとはなるだろうし >>1
版権があるからなーベヨ2を移植して欲しかったら任天堂に言え >>33
あのな、セールスが伴わないのとファンの熱烈な声には全く関連性はないから まあ任天堂もセガから頼まれて
絶対に無理っすとは言わんと思うけど
そもそもセガがどんな顔して頼みに行くんだという感じはする >>8
ほんとこれ
散々クソなガックガックのベヨ劣化やらされてもなんで欲しがるのか不思議 消えてないよあの神谷が消すわけ無いじゃん。
URLを間違えてるんだよこれ→ 消してみ
あの人がツイート消したの前に怒られて消した時ぐらいだろw 本当にSEGAに言えよ
2は任天堂に頼め
続編に関してはどこに頼んでも良いけど、開発費を出してくれるところに頼めよ
プラチナに頼むなら自分で金用意して頼めば実現の可能性あるぞ ハゲ頑張ってるけど未だに「ス」か「ズ」か迷う時あるわ
プラチナソフトとかプラチナスタジオならすぐ覚えるんだけどな >>1
何億通かはともかくうんざりするほど要望来てそう。とくに英語で ようはベヨネッタをPS4に移植しろ、続編出せてって何億匹のゴキが押し寄せようが任天堂が許可しなきゃ出ないし、許可するわけねーだろパン屑どもが
って事を言ってるんだと思うよ
ついでにベヨネッタ2は世界累計で80万売れて、任天堂の決算上じゃ黒字タイトルだからね まあベヨじゃなきゃいけないわけでもなくてDMC的アクション自体が一定量望まれてるなら
ほかメーカーが他のキャラでだそうとするよね
てか俺が触れてるトランスフォーマーのゲームとかがまさにそれだろう。
ウィッチタイムシステムあるしな >>42
プラチナゲームズが権利を有しないタイトルの移植交渉代理で引き受けますなんて窓口どこに書いてあんだい? 開発会社よりパブを重視しろってことだろ
ベヨネッタ素晴らしいですって声も販売元に届ければいい >>45は消えてるけどURL最後のこれね→アンドシャープ160; >>35
大多数はカプのIPと認識してるんじゃないかな >>55
だな
ベヨネッタ2も任天堂が作ったって認識でいい 世の中企画と言っても色々あるし、パブリッシャーが
「何か作ってください」と言って下請けが請け負う仕事もあれば
下請けから「こういうゲーム出したいから資金出してください!」
と言ってパブリッシャーに出してもらうゲームもある
任天堂だと罪罰のWii版開発エピソードに
トレジャーが「罪罰の新作を作りたい」と申し出たら
いわっちが「言ってくれるのを待ってた」なんていう話もある
そういう観点から考えるとプラチナ内部では
自ら申し出てまでベヨ新作を作りたいという気持ちは薄いのかもしれない PS4はPS3版の互換したらいいじゃん箱1みたいに
え?互換できない?はぁ・・・ もし本当に何億通も届いたら実現すると思う
もちろんひとりから何億通じゃダメだろうけど プラチナゲーはつまらんからなぁ
メタルギアライジングやニーアみたいに上がプラチナに依頼するタイプは良いけどプラチナからの持ち込みはクソゲーしかない >>58
ベヨ2は
セガが権利を許可し
任天堂が金を用意し
プラチナが作った
という認識が正しい
三者どれが欠けても実現しなかった奇跡の一本 ユーザーはディベロッパーなんか注視しなくとも何の問題もないわなただの駒だし >>52
国内じゃ5万本くらいしか売れなかったのに
やるね。結構海外人気あるんだな
360版もやらずwiiUの2も買わなかった連中は
文句いう資格無し プラチナ製で好きなゲーム
1位 マックスアナーキー
マルチがスマブラ以来の乱戦アクションの神ゲー
2位 ヴァンキッシュ
一人用シューターの見本
3位 ニーア
ヨコオタロウの構想がプラチナの技術力とDQ10で偉くなった斎藤の力(予算)で初めて完成した作品
他は普通
ベヨも結局DMCのパチモンだしな
神谷は大神で枯れた >>49
この返しってコピペ?何回か見たわ
ネットで書いといて他人に意見言われて当然を揶揄したコピペなんかな まぁ、任天堂に「switchでベヨネッタ出して!」って、
要望送るのが一番手っ取り早いだろうな。
純粋にベヨネッタを遊びたいファンはこれが一番だ。
特定ハードで出して欲しいだけの奴らは大人しくベヨレッカでもやっとけ。 こういう要望ってパブリッシャーはもっとシビアな目で見てるんだろうね
実際復活させてこけたIPも多いから納得はいくけど 海外でもまあなんとか世界ミリオンだしDMCがダントツって感じのジャンルなんかね
セールスみてるとそう思う スケイルバウンドも信者は面白そうとか言ってたけど
お前ら面白そうに見えたか?
MSの判断は正しかったと今でも思ってる >>65
唯一遊べるwiiuも歴代最小台数の奇跡のハード >>68
マックスアナーキーろくに対戦しなかったからPC版とかあったらやりたいもんだわ
でもシステムちょっと見直してほしい気もする ベヨは権利もってるのはまだセガだぞ
2だけ任天堂の許可がいるが 大神はグラや世界観、音楽とか凄くよかったけどやってることはゼルダで、
ウザキャラのイッスンが謎解きでも指示厨なのがなぁ・・・ >>77
当然3の権利はswitch発売前から取ってる >>78
謎のプライド+謎の知識で任天堂関係ないって思ってると思う ニーアは2が独占で出てしまったからみんなもう諦めてる
クレクレしてクレクレされても困る
https://twitter.com/tomqe/status/876447427758235649
外国人は神谷ではなくて伊津野に集りDMCの新作をクレクレしている 海外販売のみのプラチナゲー全部遊んでるヤツいるのかなゲハ
タートルズだけ遊んでない
>>82
グラブルとかもう絵しか見たことないけどいかにもな日本のファンタジーキャラが
プラチナアクションとか興味あるわ >>86
リツイートといいね少なすぎ
完全に求められてないw まぁセガとか任天堂に言えよってのはわからんでもないけど、セガとか任天堂公式にだしてーっていっても全く相手にされねえしなぁ wiiuもってる神谷ファンは101やっとけよー。ある意味ベヨ2より、らしい感じに仕上がってて面白いから。 >>86
DMCの新作をなににクレクレしてるんだ?
まさかスイッチじゃないよな? >>16
三上真司はプラチナできる前から自分の会社立ち上げてたし、一時的にプラチナに身を寄せただけだ そんなに欲しいならwiiUの発売日に飛びついてるはず ベヨネッタ1と2はさっさとスイッチに移植すりゃいいのにね
WiiであそふGCみたいにWiiU死ぬほどすべってたし携帯性あるからベタ移植でもうれしい人は結構いると思うんだけどな
ベヨネッタ12とスマブラとピクミン3あたりはスイッチでやり直したい >>88
いや、コピペじゃないなら
ネットに書き込んだ時点で、公道で拡声器で話してるのと同じだよ
誰から返されても当たり前だよ
twitterとかでも一緒だけど、それに対する揶揄かと思っただけ
その返しもコピペの流れなら知らなくてスマン 多分このあと出すんじゃないのさすがにずっと大型ゲーム出せないし
移植も色々出す時期にはいるはず >>99
でも神谷がこうやって度々話題にしてくれるから本人はうざいだろうけど下手に任天堂やセガ公式に出してくれよというよりも効果ありそう
神谷のツイッターは業界人それなりに見てるだろうし 10億円ぐらいポンと届けてやれば実現できるんじゃねーの
世の中ゼニだよゼニ。 スイッチにベヨネッタ出して
???「了解PS4/XBOXO版で製作開始!」 >>103
Twitter芸人だからなw
笑われるのが仕事 >>103
日本のパブリッシャーの場合どんだけ売れたか以外は何一つ考慮しないよ
ツイッター芸やってても特に意味はない ベヨ2をPCゲーマーが遊ぶのをアンチゲーマー会社の任天堂がブロックしているという事実を
全世界に向けて羞恥徹底していく必要がある
その為にも申し訳ないけど神谷には的になっていただく >>103
神谷自身がうちに要望届いても無意味としつこく言ってるので
おそらく直接要望出さないとカウントされない >>101
君には聞いていないと返されるのもあたりまえでは? スイッチ海外でもそこそこ売れてるっぽいしベヨネッタは海外との相性もいいからスイッチで出せば50万はいけるだろ
ベタ移植なら結構うまい話だと思うんだけど >>59
市場さえ許せば、どんどん新しいゲームを作りたいってのがクリエイターの本音だし、
それにベヨネッタ自体は大した成功はしてないIPだし、
さらにプラチナ自体は新規外注があるところだし、
しかもベヨネッタはセガが許さないと作ってもいけないIPだからな
(先に作ってセガに提案する方法もあるが、それが無理となる開発規模) ←これをやってセガが出さないとなったら大赤字 まあ3とか任天堂以外でやるならハード全ツッパマルチでやれよなって思う
あ、でも今全ハードとかいうとATARIのハードもはいるのか… すまんメガネおばさんのコスチュームの為に何周もクリアする気にはならないんや
2BだかHBのケツにならいくらか払うけどな! つーかベヨネッタに関してはセガがガチでやる気ないのがなぁ
なんか何年か前に社長変わったとかでコンシューマは龍くらいしかやる気なくしてしょぼゲー連発してるし
ベヨネッタとかヴァンキッシュ出させてたころのセガはまだギリギリやる気あった 相変わらずプロレスやってんのか
神谷もこうやってベヨネッタベヨネッタ言えて満更でもないだろ 同人やインディーズならともかくTwitterの書き込みで
大手が動くと考えてる奴もなかなかアレだわ
慈善事業じゃないんだし セガに大金積んで続編を作って貰うか任天堂に嘆願を大量に出すしかないわな
ベヨの権利はセガが抑えてるし、ベヨ2は任天堂資金で作られてるから任天堂の許可なく移植もできないし セガはサミーに自由にさせてもらえてたときは良かったけど、サミーも今はあまり良くないから赤字続きのセガは自由にさせてもらえなくなった ベヨネッタ2もPS4ONE旧世代マルチで出してたら余裕で200万以上ヒットしてるようなタイトルなのになー
ベヨネッタ3だって上手く今頃PS4世代マルチで出してたら300万とかいけるだろ
ほんとセガは無能だなー
まぁそんだけクソみたいなことをやらかした神谷がほぼ悪いんだけど >>66
デベロッパーで見るとゲームの質予想では便利なこともあるけど
出せと言うのはパブリッシャーにすべきことだ >>110
悪い悪い
>>2からしか回答を受け付けてないとは思わなかったからさ
誰か正解教えてくれるのがネットだから
ちょっと疑問に思っただけで、気にしないで
すれ違いになってるしもうやめるね ベヨネッタなんてかなり安パイなシリーズだったのに出し渋ったのがなー
もったいね この糖質おじさんもう引退したらいいのに。呟きが毎回気持ち悪い >>121とはいえその売上をだすためにすごい宣伝費つかったと聞いてるからね
そこなきゃ多分普通に2もセガでマルチでやってたんじゃないか
でも今になっておま国やめてPC版出すね、をできたセガはいい >>121
いやいや、SEGAが1の売り上げ見てそんなに売れないと思ったから出なかったわけで
2を出す選択をしなかったSEGAは無能だけど神谷は今回関係なくね? どっちか続編作るって言うならニーアよりベヨの方がうれしい 1は売り上げも評価もかなり高かったやん
でも一番売れたPS3市場を無視するかのような神谷のやり方でセガとSONYがそれぞれ尻拭いにすごい金とか色々苦労したっぽいからそれで嫌がるんだろうな
神谷が最初からPS3ベースで作ってりゃなぁ 前例を探せば、開発会社から一度パブリッシャーに版権が移行した後、開発会社が版権を取り返したケースもあるけどな。
ギルティギアは、一度アークからサミー(セガ)に版権が移行したが、後にアークに戻った。
実際に版権を取得することはできなかったものの、開発会社が版権を取得しようと努力したケースもあるしな。
天誅は、SMEがゲームから撤退する際、開発会社のアクワイアが版権を取得しようとした(金銭面で折り合いがつかなかったが)。
俺屍も、開発した桝田が続編を出すためにSCEから版権を買い取ろうとしたことがある。 >>131
ベヨネッタだけはプラチナのゲームってイメージ強いし最近パブリッシングもやり始めてるみたいだから買い取っちゃえばいいのに
セガもほとんど塩漬け状態だからほどほどで売ってくれんじゃねえの
セガサミーは金さえ積めばどうにかなりそうなイメージ そんなに人気があるとも思えんがw
一部のババアフェチの声がでかいのかな >>71
セガは特に厳しく考えるね
厳しすぎて勝機を逃してるんじゃないかってこともあるくらい
実際にあった例で言うと
メカものは出来が良くてもまず儲からないと思っていたから、企画出しの時点で蹴っ飛ばしてきたが
どうしても企画で出す奴が耐えんから、失敗するってことを味合わせるために出したのがバーチャロン
結果的に成功したけど、逆に言えばあくまでも本来なら世に出ないはずのものだ 1億通とどいたらそれを編集して持って営業いけよ馬鹿なのかこいつは
そんなんだから任せてもらった仕事もなくすんだよハゲ >>130
それソースあるの?
普通に考えて、SEGAがプラチナに箱でベヨネッタを作ってくれ
で開発スタートしたと思うんだけど? >>108
任天堂が開発資金を出したからね
セガにも権利使用料を出してるだろうしベヨ2は任天堂許可が無いと無理ゾ >>130
神谷に何の恨みがあるか知らないけど適当なこと言うなよ
セガはベヨネッタ開発を箱○分しか依頼したなかっただろ
途中からPS3版が決定したのであって
神谷の意思なんて全く関係無いんだよ >>137
セガはPS3で出してね、いけたらマルチでって感じの委託だったらしい
二つ返事でオーケーしたプラチナだが360の開発機材しかなかったという
相当怒られたみたいで次作のヴァンキッシュからはPS3ベースになったな >>130
セガが箱で作るように依頼したんだよ
つかプラチナにハード選ぶ権利なんてない >>136
開発資金は?
ベヨ2は任天堂が開発費全負担しかたらこそ出た作品なわけで
開発資金が集まってないとまず作って貰えないかと ベヨってそんな人気タイトルちゃうやん
神谷はさっさと大神続編作れよ >>135
全く同じ経緯でボーダーブレイク出したりな >>54
では一切口を紡いでおけばいい、自分たちが作りましたアピールをする必要はない
工法はパブリッシャーがやる、トーセを見習ってしおらしくしていろ、ついでにおまえ死んどけ >>135
ベヨ2をキャンセルした当時のセガは、CS部門が赤字で苦しんでたんじゃなかったっけ?
だから、確実に利益が出る龍とミク以外のゲーム開発が難しくなってた記憶がある。 >>140
いやいやw
開発機材持ってないところに頼むなら、そこはSEGAか開発機材は出せよw
二つ返事でオーケーできるほど、小さい金じゃないぞ
ソースはあるん? >135
セガはまあ宣伝費いっぱい使って利益みあわねーみたいなところあったかもしれんけど
考えたら2は前より認知度あがってるんだし素材流用考えたら、前より予算低くできたんだよな
そこを任天堂がきたわけだけど、思えばやっぱセガは考え方微妙だな >>140
なわけねーだろ
そんないい加減な契約あるかよ
契約舐めんな
当時は開発環境が特殊なPS3は色々開発が大変な時期だったんだよ
エセDX11が出来てから色々変わった 何億通も集まるならキックスターターで何百億と集められるだろ >>68
101面白かったじゃん…
ヴァンキッシュは操作感とか気持ち良いんだけどそれだけで短いしそれほどシューターとしては目新しい要素もなかったんで特に挙げる程度のタイトルでも無い気がする
P.N.03の続編だろって評価が何となくしっくりくるタイトル
まだ三上ゲーシューターとしてならサイコブレイクの方が面白かったな >>131
声だけデカいファンに応えて出しても売れるわけないのはマーケ部が一番わかってる
実際に俺屍出して爆死して開発と桝田が黙ったのは笑えるわ
ポポロも同じ
よくPS1の頃の作品出せとか言ってるけど尽くコケてるのがマジでお笑い
PS4パラッパもこけて製作者がキックスターターで新しい音ゲー作ろうとしたら資金集まらなくて中止
ベヨも同じで声だけデカいのに反応するだけ無駄なんだよ
最近だとサガや聖剣なんかも同じだな 資金が集まらないとソフトは作れないということを分かってないんだろうね 大して売れないくせにプラチナがSNS使ってギャーギャー騒ぐから面倒くさい
ベヨのPS3劣化事件のときも一方的にセガが悪いで持っていこうとしたし
マックスアナーキーの頃にはセガの宣伝が悪いからベヨもヴァンキッシュも売れないんだと言わんばかりに吠え続けた
バグだったり評判が悪いとパブリッシャーに言えとヘイト反らし
誰があんなデベロッパーと組みたいと思う?
ニーアは結果が良かったから円満で終わったけど評判悪ければセガやコナミのときと同じケンカ別れだよ
プラチナの根本は変わってない 任天堂にメール送ればスイッチ用に作ってくれるかもよ。
そして爆死するwww >>155
ベヨは国内より海外のファンが多いから、
後で任天堂が出す可能性はあるよ。
amiiboは展開してるし、
なによりWiiUで新規開発+移植だった2ですら黒字だったんだし。 ファンの数がそこらのショボイ中小メーカーレベルなのに
開発に割と金かかるのがプラチナのめんどくさいところ とりあえずスイッチで12もう一度出せ任天堂
スイッチなら売れる というか買う セガ次第じゃね
任天堂がやりたくても3の使用料吹っ掛けられたら無理だしね
セガとしてはSIEに売りたいだろうし >>160
国内だけならまだハッタリかますのに使えるよね
海外は完全にそっぽ向かれたけど >>157
ベヨ劣化の責任はひとえにセガにあると思ってたけど
なにかプラチナにも責任があるん?
プラチナってPS3版の開発してない気がしたけど?どうなん? >>162
開発費勝手に負担してくれるなら使用料とかそんなに取らないんじゃ?
ソフト開発する上での最大の懸念は開発費だからね ベヨ1は箱専用で開発が進みマルチ前提の作りはしてなかったが
それを急遽セガが同発マルチにすると言いだした
プラチナがPS3を後発にするか両方延期するならどちらも担当すると提案するも
セガが別スタジオを用意しPS3版移植を同時に行う事で強行した結果
完全別ゲーのベヨレッカが誕生した、PS3版でベヨネッタ遊んだ気になってる奴は笑う >>52
それでスマブラでババアでたときあんな喜んでたのか >>165
PS3マルチじゃなくて利益でないのわかってて360でしか作らないと駄々をこねたところから始まってる
それでセガが自分らで移植するわと出したら劣化した
パブリッシャーの金だと思ってやりたい放題なのがプラチナ
バグが出たらパブリッシャーに言え
バグ作ったの開発のお前らだろと
普通はお前らからもパブリッシャーに頭下げてパッチ作らせてくれと頼むもんだろと
なんでゲーム買った客がどやされて割り食ってんだよと
マックスアナーキーのときにプラチナは見限った プラチナはベジータみたいなもんだからな
プライドだけは高い
面倒くさいからみんな逃げていく
MSもセガもコナミも二度と関わることはないだろう 任天堂は金出したら任天堂独自のチェック入れてるんだろうね
でも任天堂チェックにエロ規制はそんなにないみたいだけど(零とか#FEとか) >>170
まずPS3のアーキが狂い過ぎてて何処も箱で作ったのを落とし込む(超劣化前提)で進めてた
箱の存在のおかげでPS3はソフト貰えてたのよ
ベヨに関しちゃ最初は箱専用で進んでたが、PS3が普及しだしてセガが急にマルチ決定したんだよ >>154
101はベヨよりかは面白いが壁の中とかめっちゃ見にくい
あとダサい、あのダサさは客を結構選ぶw
面白いんだけどな >>171
面白そうか面白そうじゃないかは置いとくとして、MSのスケバンって
開発したゲームの売上が後もう一歩ほしいプラチナにとって重要だったと思うんだよね
明確なMSの大作ゲームだったわけだからな >>170
あほか、当時は海外では箱○とPS3の普及率はほぼ同じくらいだし、
圧倒的に箱○の方が作りやすかったから箱○ベースにするのは当たり前の選択だったんだよ。
だからPS3の後発マルチばっかりだったろうが。
ベヨレッカの悲劇は作りにくいハードと開発環境出したSONYと、
有りもしないPS3の国内市場に目が眩んだセガの責任。 もうPS3初期のキチガイ仕様の開発環境知らないやつも多いんだな
作りたくてもそう簡単じゃないし作るなら特別料金発生するわ >>40
出してくれって言って集めた署名数よりも販売数が少なかったんですが 殆どのゲーマーはこんなゴミゲー興味ありませんから残念! 2はまたやりたい
ってか遊戯操作したい
追加した完全版出してくれ 任天堂がべヨを救ったとかほざいてた豚なんとか言えよ どうしてもベヨネッタの続編が欲しいならamiiboのベヨネッタが売り切れるくらい買えば良い。
そうすれば任天堂も需要有りと見てswitch版企画するだろ。 サード虐殺ハードってUちゃんの事悪く言わないで。
売れないソフトしか作らないサードが悪いんだから。 2に関しては任天堂が応じなかったら頓挫してた可能性が大 >>177
なお一番売れたのは国内PS3市場というマヌケさ
DMCみたいなアクション好きは基本的にPS3買ってたね
DMC4も当初は独占って発表してたしGOWもあったから >>8
一番売れたんだから当たり前じゃね
そんなソフトでやらかしたからセガから切られたわけだ 自分で作ってないセガが手軽に移植しようとしてできたあたり
360用に開発したソフトをPS3用にコンバートするツールをソニーが作ってばらまいたから
途中から急激にPSタイトルが増えたって話があながちデマとは思えなくなる。 >>170
この人ってなんでこんな嘘八百を並べ立てちゃってるの?
どっかで洗脳でもされているん? >>188
嘘か本当かわからないけど
ウィンドウズの権利侵害で箱にソフト出すから許してと言った日本一が
貰った開発機材を横流ししたのがマルチ増えた原因らしいぞ
ホントかウソか知らないけどなw まあ、初期のPS3はXbox360に対して劣化移植になることがしばしばしあったからなあ。
有名なトタンシェード事件とか。 いかなファンですらハードごと買うという選択肢はなかった模様 >>190
結局ださなかったなアイツ
MSさんもお優しいことだ ベヨレッカファンの今の神輿→ベヨネッタ以下のニーア(笑) >>116
セガがやる気が無くなったのは里見Jrへの社長交代ってより
海外で大爆死をかまして株主総会で株主にキレられたからだ
これがきっかけでセガは本格的な改革がせざるを得なくなった スイッチ版出してくれたら買うのにな
ちょっとヴァルハラにデビルズサードの移植希望出してくる >>186
今と違ってPS3時代は国内限定なんだな。
海外では箱○版の方が売れて、
なんだかんだミリオン突破してたらしいが。 ベヨネッタ3は出るのか?
2のディレクターが開発終了後、次も任天堂と作りたいと発言。
国内ではあまり売れなかったが、世界累計で黒字なので出す価値はある。
エアプでなければわかる事だが物語的に、2で天使、悪魔をブチのめし綺麗に完結している。
プロデューサーの稲葉がスイッチに着手してると公言。
稲葉がベヨネッタの続編はどうするか考えているところと発言。
今更1、2のアミーボが発売。
神谷がツィッターでゴキをパン屑扱い。
考察すると
1、2のスイッチ版は出そう。
世界観的に3を出すとしたら敵は神しか残ってないし目新しさがない。
ベヨネッタの世界観生かしたオリジナルの可能性もある。
プラチナはWiiUでスタフォも含め3本ほど開発しているので、スイッチでも複数のラインが動いている可能性はある。
これから先も神谷はたかってくる蟲を口撃し続ける。 実際に1億通きても手紙やらメールやらは中身の文章も含めて個人情報になるから他社であるパブにはみせられないよ >>205
任天堂以上にお金積めば続編奪うことは出来そうだな
任天堂は開発費と版権使用料以上は払ってなさそうだしよゆーよゆー ニーアは売れたからスクエニ様が金出して続編作れるでしょうな 神谷はベヨをまだそこまでの大作だと思い込んでるのかよ >>92
神谷ゲー好きでも101は今一つ合わなかったな
ジョーもそんなではなかったかららしすぎると自分にはダメみたいだw チョンテンドーは作りかけのベヨ2かすめ取って調子こいてたらスタフォみたいなゴミ投げつけられたよね そもそも、プラチナがSwitchで開発してるのは明言してるんだから発表されるの待てばいいのにな。
ベヨ3が発表されたら12も出る可能性あるし101もワンチャン・・・ないか
>>175
スケバンはMSとの契約が酷いって海外のゲームマスコミはプラチナに同情的な意見だぞ >>148
お前が言ってるのはその通りだけど
俺が言ってるのはベヨネッタとか以前にセガ自体は元々考えすぎると言う意味だ
あとこれが一周回って、考えすぎて考えることを諦めたような失敗すらしてるように感じるね 海外はプラチナに甘すぎる
流石にスケバンはプラチナが悪い
開発期限過ぎてるのに出ない時点でダメだわ スイッチングハブって作りたいものがスイッチのスペックじゃ不可能っていう合理的な理由があるんだけど
ぶーちゃんの中ではプラチナはスイッチで十分なレベルなんだふーん >>186
ベヨは海外もPS3版のほうが売れたんだよな
MSハードって国内外で和ゲー好きが少ない印象あるわ
その結果を受けてヴァンキッシュではPS3をメインプラットフォームにして開発された >>201
なんで嘘つくんだよ
「PS3の国内市場」が世界で一番売れたの この意見が強くなったのもsteamでベヨ1やヴァンキッシュが出たからじゃない?
別ハードでプレイした人がそう思って2もsteamでなどの意見が最近強くなった気がするけどね >>215
ゴキブリハードだから何でも実現するわけじゃないんだよ風間ァくん プラチナは悪くないとか言ってるけど現実はセガはプラチナとはもう仕事をしたくないと離れていったわけでこれが真実
マックスアナーキーにハマった人しか知らないだろうけどセガとプラチナの意思疎通出来てない感じは酷かった
セガは全く売る気がなくマスターアップされたのに発売しないで半年くらい放置
発売されたら海外版は延期でバグが出ても放置
プラチナも意固地になってセガ叩き
あれは本当に酷かった 「プラチナに」の言葉尻掴んで妄想膨らますのは、MHWの「運営型」で恥かいたのと同じパターンだからやめとけ >>216
ヴァンキッシュをPS3をメインにしたのは
単に1ハードで売るよか2ハードで売るほうが儲かるからだ
性能低いほうに合わせたら性能高いハードで問題なく出せるって思考 >>140
ゴキちゃんは自分に有利なウソをつかないと死んじゃう病気なの? >>220
セガはあの時からゲーム事業一気に縮小してったからな
据置とか赤字塗れで >>223
低いんじゃなくて作りにくいだけだけどな >>220
よく知らんで突っ込むが、それはパケ版のあるソフトなのか?
だったらプレスに流通に諸々含めて、マスターから3ヶ月はかかるはずだけど http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/375614.html
このインタビューになんとなく載ってるね
>今回プラチナゲームスとしては初めてPS3を自社でやるということで、まずはシングルでクオリティの高いものを作って、
>それからオンラインへということです。両方やっちゃうと、両方中途半端になってしまいますからね。
>とりあえずプレイステーション 3で最高のグラフィックスを目指そうというところです。
2009年ベヨの時点ではプラチナはPS3のゲームで開発したことがない
2010年のヴァンキッシュはPS3メインで開発
このあたりから言ってるのかな? Switchに1、2の移植できるようハゲも働きかけろや つか続編も実現しないって事は任天堂はベヨに難色示してる感じなのか… 任天堂にWiiU版のベヨをswitchにって要望出せば良いのね。 >>239
これは要望が過多になれば実現しそう
>>237
まず開発資金が無いし
何より版権はセガが持ってるから
開発費全額負担してくれる任天堂以外では現状出ないね プラチナに権利ないもの当然よね
これは神谷君がうんざりするのも納得 セガは昔、レンタヒーローで酷い目にあってるから
いくら要望出しても無駄 >>238
プラチナに言っても実現しないよね、任天堂とセガに言わないと これ一見ただの正論言ってるだけとも見えるけど
プラチナはパブリッシャーに一切営業とかプレゼンに行ったりして仕事取りにはいかない
完全受け身で餌が落ちてくるのを待ってるタイプの会社ですって宣言ともとれるなw >>247
多くある可能性の内からたった一つに絞ったのは、君がそうであって欲しいという願望があるからだよ ニンテンドーは気が向けば移植しそう
スマブラ参戦のアミーボも来月出るし >>216
いや、さりげなく嘘つくなよ。
ほとんどの国で圏外だったけど、
順位では箱○版がPS3版を上回ってただろうが。 >>248
あるいは与えられた情報から一面的な想像しかできない馬鹿だな ベヨネッタは2で完結してるし続編出てもゲームプレーとして変わりばえしなさそう ファンが封筒に10円づつ入れた嘆願書が
一億通あつまれば問題解決やな >>255
普通に考えたら全部セガ版権でしょ
そして2自体はそれに任天堂も入ってくる感じだと思うぞ 普通に考えりゃプラチナがSWITCHで何かつくってるとしたら
ベヨが一番可能性として高いでしょ。1,2の移植だけだと
wiiUの移植ばっかやんけ!と突っ込まれそうだから1,2の
発売を発表した後でベヨ新作も現在作ってます、やりそう んでプラチナはブヒッチ落ちした3流メーカーの烙印を刻まれるわけだ PS4ユーザーに優越感を与えないのは業界の為にならない
これが答えだ それを言うなら和ゲーメーカーに優越感を与えないのは業界の為にならないだろ? ベヨ2やりたかったけどWiiUの他ソフトやりたいのなくて結局買わなかったわ >>1
> プラチナに何億通届こうとも実現しません
セガ、任天堂や他のパブリッシャーに言えってのは正論 悪いがベヨ全然おもろくなかったので、もういらない。
声がでかい信者ゲーだった。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています