ARMS初週 10万本wwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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ARMS 100,652本
なんだよ鉄拳に勝ったで終わるじゃん(´・ω・`) 思ってたより3割増し売れててビビル
っていうかswitch37000!? スプラトゥーンも初動は15万本位だから
ARMSもプロモーション次第でブーム起こせばワンチャンスあるかな だいたい当初の予想の範囲内で
どちらかと言うと良い方だな こりゃ異常にネガキャン見かけるのもうなずけるわ
何でこんな粘着がいるのかと思ってたわ ARMS 100,652
( ´・ω) ポッ拳 69,675
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
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ポッ拳 69,675
( ´・ω) 鉄拳7 58,736
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
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ポッ拳 69,675
( ´・ω) ストV 41,990
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / 想像以上に売れててワロタ
ストイックな格ゲーだから初動はもっと鈍いと思ってたわ 凄すぎて吹いたわ
新規格ゲーでハード100万しか普及してないのに初週10万て
てかPSって普及してんのに格ゲーユーザーは極端に少ないのかな 出だしは悪くないけど伸びるかって言われるとどうかな 大爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どーすんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>27
ポッ拳が弱いものイジメしてるみたいじゃないか。 鉄拳7+ストV 100,726
( ´・ω) ARMS 100,652
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
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| | / // / >>32
これからは任天堂のプロモーションとアップデート次第だな 初週であっさり鉄拳7越え、しかも10万越えは意外だな
累計は予想できん
してもどうせ外れる ぶっちゃけ熱帯の過疎り具合からして5万も行ってないたと思ったわ >>32
伸びるだろ!
のびーる格闘スポーツなだけに あの格ゲーにしては売れてるけど
あんだけオーオーオーしてたら大赤字だろ 矢吹氏よ、アプデ継続やコントローラー周りのオプション装備してくれたらもうワンチャンあるで 5桁越えが3位までって
もうこの業界終わりなんじゃないですかね? >>30
PSの問題というより単純に格ゲーがオワコンなだけだと思う
スト4がたまたまちょっとうまく行っただけで まあ一応頑張ったかな
しかしイカのような売れ方はせんだろう
ただ格ゲにちょいと新しい風 思ってた以上に売れた
初動は弱くて6〜8万本くらいかと思ってた >>36
ウッって言うほどのダメージ絶対無いだろww 任天堂だから口コミで広がっていくだろうな
PS4のファンマヌエルマタも簡単に抜きそう 新規IPでこの数字は凄いな
Switchは本当に流れが来てるんだな
本体の機会損失は本当に馬鹿らしい 新規の対戦ゲーなのに10万も売れたのか凄いな
今月はアラアラとラジアント来月はイカとFF12とDQあるから俺は買わんけど 10万って凄いの!?
ゴキが見たらおしっこ漏らすレベル? 配信で上級者同士の試合見ると動きが異次元過ぎて
他の格ゲーよりも上手い奴が絶対に勝つゲーなんよね
一般ライト層には厳しいからスプラみたいにはいかないが
そこらへんはローカル需要次第かな PS4:400万台 鉄拳6万本
スイッチ:100万台 ARMS10万本
すげえええええええええええええええええええええええ!!!!!!!
ゴキ脂肪wwwwwwwwwwwwwwww 後数千積んで終わりだろうけどな
伸びしろないわこれ ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(限定版含む)がSwitch版単独でハーフミリオン行ったのね すげーなおいガチでこんな売れるなんて予測してなかった いまや10万でも数多くの凋落した元中堅タイトルより高い数字だな
任天堂のネット対戦コンテンツというとイカの成功が目覚しかったから
それに比べると弱く見えるが 日本ではかなりいい出だし
海外では泥ラン高かったけどどうなんだろ お前ら珍天ハードで珍天ゲーがやりたいんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんなんどうすんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>79
12スイッチですら初動の倍以上伸びてるのにか? 10台に1台 ARMSを買っているって普通に凄いかも ARMSは鉄拳7にもスト5にもBBにもGGにもKOFにも勝ちました
名実ともに日本最強の格闘ゲームです ハード持ってる10人に1人が格ゲー買うとかやべーw 体験して買わない判断した奴と買う判断した奴がいる
この十万は騙しのない十万
ちなeショップではずっとマイクラ押さえて1位 >>80
ゼルダは評判が物凄く良いから本体が手に入いりさえすれば
取り敢えず買おうって層がずっと続くと思うよ 任天堂ゲーで初週こんだけ出ると下手したら最終ハーフ超えるんじゃ… しかもアームズに関してはダウンロード版も売れてるからなあ 内容はほんと普通にストイックな格ゲーだから売れすぎなレベルだわな
ストVや鉄拳と同じくらいでもおかしくない 聖剣も地味に残ってるな
3の貴重さもあるだろうけど、単純にswitchにRPG需要がある気がする まぁ任天堂専用機感が更に増したが
もうそれで良いでしょ >>96
まだ本体100万届いてないし
DL含めたら9人に1人くらい買ってるんじゃね 【PS4vsSwitch】鉄拳7 vs ARMS【格ゲー対決】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1498050508/
鉄拳6 PS3 120,304 / *,190,900
鉄拳6 360 *26,341 / *,*48,378
鉄拳7 PS4 *58,736 / *,*76,603
ARMS Switch 100,652 / でもじわ売れすっかね
中古に流れてるって話はあるしねえ 鉄拳7とかいうオンライン対戦すら満足にできない雑魚www ARMS売れすぎワロス
さすがに鉄拳には勝てないと思ってたわ スイッチ本体はまだ100万台なのに、装着10%はよく売れたよね 体験版でピンと来なかった人間には今後も売れんゲームだと思うけど
任天堂は公開スパーだの売り込んでく気満々だな
というかスイッチ手に入らねえって人が今もクッソ多い訳だし >>108
イカと同じく定期的に無料でアップデートやイベントが行われるよ 10万は意外
ただ、ジワ売れしないなコレ
ジワ売れしてるんだったら
ヨドバシの在庫が全部◎のままなわけない >>118
つか鉄拳7ひどすぎ
出す意味あるんかな ギルティなんちゃら:1.1万
鉄拳なんちゃら:5.8万
まとめて蹴散らしたな ARMSはDL多いだろうなあ
2GBだし、ランキングも上位だったし
鉄拳とかはなんだかんだで容量自慢してただけあってDLするのめんどくさそうだもんな ARMS 100,652
鉄拳758,736
スト541,990
ARMS大爆死 >>109
結構いってるな
任天堂はWiiUの失敗のせいだと思うけどSwitchに対して
あまりにも慎重になりすぎたよな
この波を本体普及に繋げられないのが本当にもったいない
企業としては最悪 新規で初週10万は思ったより売れたなレベルじゃないと思う。
スイッチ本体100万もいってないのに・・ ARMSとポッ拳でまだナムコには救いはあるけどカプコンはどうしようもねえな
モンハンワールドは腹いせかな 国内でこれだと海外はもっと売れてそうだな
ARMSは正直北米メインでしょ >>133
アマゾンでもしばらくパッケより上だったからね >>127
ほーん
まぁ良い評判が続くようだったら買ってみるかな これ米尼で今日でもソフトでトップなんだけど格闘は海外のほうが売れるんやろか? 海外売上が楽しみだわ
鉄拳厨を完全に地獄に落とせる >>36
累計だと合算してもARMS勝ちそうで草w あんなミニゲームで10万とか大勝利としか言いようがないだろ ARMSは国内より、海外のほうが盛り上がってたからな 格ゲーだろ凄いやん
これで格ゲー人口増えればいいな 内容から3〜4万がいいとこだと思ってたけどめっちゃ売れたな 正直売れすぎ、これ任天堂って冠無かったら20000本がいいとこのゲーム
そのくらいにビミョーゲー >>43
3秒でマッチングされる程度には人多過ぎだから多分君んとこの回線が悪いだけだと思う >>103
12スイッチがいまだにランキングに入ってるくらいだしな ゴキマンセー鉄拳だが買わぬって明白になったな。
格ゲー全滅論はゴキだけの現象だった。
これからもっとジワ売れしていくでしょ。
ゴッキーブーメランにて自滅、サヨナラ。 格ゲーっていうより運動にもなるってので売れてる気がする 北米はそこそこ売れそうだけど国内は全然だと思ってたわ
100万台中10万も売れたら、割とガチな格ゲーとしては最高に成功の部類だな つかアマランまだまだ粘ってるやん
来週も三万くらいは売れるんじゃね 海外は格闘つーかボクシング物が求められてたんじゃないの
ARMSはパンチアウトの流れもそこそこ感じるし 日本国内に限れば据え置きと携帯機の合いの子というのは間違いなく正しいな
色々言われるけど結局売れねえもん据え置きゲー >166
想像したらワロタw
もちろん殴り役はDNAマンだろ? おいおい23年の歴史があり、
PSハードの為に生まれた鉄拳シリーズの最新作が
新規IPのパンチゲーに完敗って、どうするんだよPS4www この653本がデカいかも
10マン超えと10マン未満だとインパクトが違うw ARMS 100,652
( ´・ω) ポッ拳 69,675
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
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ポッ拳 69,675
( ´・ω) 鉄拳7 58,736
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
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ポッ拳 69,675
( ´・ω) ストV 41,990
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| | / // / >>36
嘘つけ
鉄拳だけならまだしもあのストリートファイター合わせてこんなしょぼいわけないだろ >>106
アームズだって池沼がかうかもしれんやろ
> 古い格ゲーって廃人のオッサンがうようよしてる感じでやりたく無いんだよな >>83
たしかにスペシャルサンクスにバンナム入ってるね 自称コアが格闘ゲームにはアケコン必須とユーザー離れさせた結果がこれだよ イカあるし内容結構ガチだし正直じわ売れはしないと思うが10万売れたら十分だわ >>138
PS4は国内500万近くいってるね。サターンや64レベルの台数で今のご時勢たいしたもんだ。
しかし国内ソフトの新作の多くはやや不調か まぁ単純に新規だったらみんな同じスタートだからチャレンジしやすいよな MR.YABUKIがリュウと平八殴ってるAA下さい 散々ステマしてゼノクロがやっと到達した大台にいきなり行ってしまうとは >>160
内容的には格ゲーじゃないよ、マイルドにしたバーチャロンて感じ
ARMSにどんなにハマってもスト2とか鉄拳とかGGとかのいわゆる格ゲへの導線にはならないと思う
まだスマブラのほうが格ゲーしてる ここからどれだけ伸びるかとイカ後のオン状況は気になる アメリカでも売れそうだな
Mr.YABUKIがトレンド入りするくらいだし
正直アレでこのゲームの見方変わったわ オンには困らないもんな
人が多い上に開始までがクソ速い 本体もいつもより多く売れてるし新規の需要あったかな スイッチがトップ3独占か
>>134
新規IPは不利だなw >>134
SwitchのKOF'98もいい勝負しそう。 あのさあ…本体売ってないのにARMS売れるわけないでしょう?
なあおい、それくらい小学生でもわかることいちいち言わなくてもいいだろ
なあ聞いてんのか君島。なんだ37000台って。舐めてんのか? >>182
弱い者たちが夕暮れ、さらに弱いものを叩く >>127
10万売れるとは思ってなかったが、
ゲーム内容が余りにライト層に向けて作ってないからジワ売れするように思えんわ。
そもそも、オフライン用のモードが余りにチープなのが駄目だろ。
オンライン対戦以外する事ねぇぞ。 これはまじで思ったより売れたな
よくて7万くらいと思ってた 新規格闘ゲームがミリオンソフトだったシリーズを2作も倒しちゃったかー >>134
今流行の加藤1239段にのっかりましたね? 格ゲーというジャンルに収まってしまったのは残念だと思う。 スイッチャーはなんのソフトで遊んでるの、ずっとゼルダやってんの? 聖剣もビビったけどまさかアームズがここまで売れるとはな
流石FCSFCの再来やわ >>233
いや格ゲは格ゲ以外にはなかなかなれんのだからしょうがないよ
アクションゲーマーとしてはイカが出てくれて本当によかった… >>1
格ゲー界の頂点に君臨する鉄拳7の累計を!?
新参者ARMSが初週でブッこ抜いたって!?
PS4 鉄拳7 発売日17/06/01 累計76,603
しかも対応ハードが今年3月に発売したばかりで普及してないswitchだぞ!?
やべえええええええええええええ!!
衝撃×下剋上×覇権交代 >>231
イースは近年稀に見る良ゲーだったからもっと売れてほしい ゴキは来月のイカまでまた震える日々を過ごすのか
かわいそうw WiiUのマリオメーカーも初週は10万程度で煽られたけど100万本売れたよな
イカもそんな感じだったな
デジャブ 任天堂って、何作らせてもトップレベルであることがまた証明されたなこれ
オープンワールド作らせても格ゲー作らせても一流である事を見せつけてくる >>1
まさか10万も売れるとはな
新規で癖のある仕様だから2〜3万売れれば御の字だと思ってたわ >>240
俺もやってるで
もう少しで鎌のやつまで全部終わるわ ARMSはコマンドゲーじゃないし
子供がブンブン腕を振るだけでも対戦ゲーとしてある程度成立する
それでいてトッププレイヤーはニュータイプみたいな動きをする
この幅の広さが凄いよ >>224
格ゲーマーが食いつく感じではないんだよな
ガンダムやチャロン好きなやつはやりそう
まあ従来の格ゲーの限界かもしれんな
テケナーとして残念に思う >>241
じゃあスイッチに出そうよ(反ファルコム並の提案) 鉄拳も3頭身とかにしてクマパンダ主人公にしたほうがいいんじゃね? 子供、女性が出来るからいいね
鉄建はアッパーで上げて、目押しコンボ、叩きつけ、追い打ちと昔から全然変わってないもん
しかもこれストの豪鬼も出てるんだぜ 任天堂しか売れない市場でCMしてこの本数ってかなり厳しいな
そりゃサードのソフトがでないわけだわ >>255
2.2GBは笑うわ
そのお陰でロードもマッチングも爆速だしな ARMSの装着率=100万/10万=10%
鉄拳7の装着率=500万/6万=1.2%
ちょっと圧倒的過ぎて引くわ〜
PSファンボーイもっとソフト買ってやれよ
鉄拳はPSハードの為にナムコとSONYが作り上げたんやで! DLランキングで一位取ってるからDL版もかなり売れてるはず >>248
シャベルと鎌の奴すこ
緑の奴すこくない😡 ・インストールベースが約100万
・来月イカ2
・ワイワイではなくストイック
この悪条件が並んで10万はよくやったよ
マジで >>182
ARMS+ポッ拳 170,327
( ´・ω) 鉄拳7+ストV 100,726
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鉄拳7+ストV 100,726
( ´・ω) ARMS 100,652
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ARMS 100,652
( ´・ω) ポッ拳 69,675
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ポッ拳 69,675
( ´・ω) 鉄拳7 58,736
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( ´・ω) ストV 41,990
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| | / // / いや任天堂しか売れないてハード全体で任天堂より売れるメーカーやソフト少ないだろ >>244
この勢いで、あちこちふらふらしてるアレの代わりの
新しい狩りゲーを任天堂に作ってもらおう シリーズ7作目で固定客が居て、ハード普及台数500万台の鉄拳が負けるはずが無いだろ・・・・・・・・・
あれ? >>18
鉄拳78万本も売れたんかと思ってしまった >>267
アクティブなユーザーが多いから意欲作は評価される傾向にあるね スイッチ持ってる10人に1人買ってるって凄いって言うけど、
アマゾンじゃダウンロード版の方が売れてるしeshopでもダウンロードランキングがマインクラフト抜いて1位だから
ダウンロード率もかなり高いぞこのゲーム >>263
発売日付近ではAmazonでDL版の方が売れてた
まだDL版もトップ10入りしてるし、かなり比率は高そう >>250
任天堂がイベントやYou Tubeでプロ格闘ゲーマーを使って宣伝してたけど
結局、ARMSをやり込んでるプロはいないみたい
Amazonレビューでガッチガチの格ゲーマーのレビューが見れるけど
コンテンツが弱い、CPUが鬼強いのが報告されてて
(鬼強いCPUに勝たないとネット対戦も出来ない仕様)
ライトに広がるのは厳しいという結論になってる 新規タイトルとしてみたら結構売れたやな
まあにこなまやプンレクで全然盛り上がってないから伸びしろが厳しい感じだけど >>262
鉄拳はアーケードがあってPCとOneもあるぞ?
日本でもちゃんと出てるから忘れないであげて >>270
じゃあ手軽に
リンクと4英傑をセレクトできて
ハイラルとかいうオープンエアで狩って回れるゲーム作ろう
軽くミリオンいくやろ やっぱり国内ではswitchで出したほうが反応がいいね ライトがオンラインで初心者狩りされるの防ぐためとか考えられないのね これってDL版の売上本数って一切発表されないのか?
なら残念だなそっちも売れてるだろうから知りたかった >>268
スマブラforWiiU 244,747
( ´・ω) ARMS+ポッ拳 170,327
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
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ARMS+ポッ拳 170,327
( ´・ω) 鉄拳7+ストV 100,726
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
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鉄拳7+ストV 100,726
( ´・ω) ARMS 100,652
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
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ARMS 100,652
( ´・ω) ポッ拳 69,675
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
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ポッ拳 69,675
( ´・ω) 鉄拳7 58,736
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
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ポッ拳 69,675
( ´・ω) ストV 41,990
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
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| | / // / 格ゲーはそんなやらんけど、ちょびちょびやってガチも少しやるのが
俺のプレイスタイル >>189
お互いの自分と相手のアームをひとつずつ指定するとか
(2人ともおなじARMになる)
色々レギュレーション指定できて色々大会っぽくできるね >>271
しかもストの豪鬼まで出てるんじゃ手も足も出ませんわ…
あれ? >>282
それは指摘されてるけど
それにしても難しすぎるという指摘 新規タイトルの初週ですでにスト5や鉄拳をぶち抜いちゃった時点で
もう普及台数とか全く意味ないな
少なくとも格ゲーに関しては普及台数5倍のPS4よりもスイッチの方が多いって事になる いやマジで面白いからな
本当にエアプには毎日クソゲーやのメタスコアだの煽られてネガキャンされてムカついたわ
これが体験版を遊んだユーザーの答えだ
忘れてはいけないのは10万本に含まれてない
eshopのDL版ランキングでも一位の事
AmazonもDL版が一位 鉄拳7はゲーム自体は面白いでしょ。
PC版ちゃんと評価されとる。
>>276
もうすぐイカ2だしロングランは無理だろうな >>276
鬼強いCPUに勝たないと出来ないのはランクマッチっていうガチの1on1な
体験会と同じパーティマッチならソフト買って即できるよ さてバンナムはこの差をどう見るかな?
ドラゴボファイターズをどうするかな? 日本のパッケージでコレだと海外込みで100万行ってるだろ >>300
しかも任天堂のゲームで初週10万って時点で
累計50万くらいまでは十分狙える位置だと言う 15万行くと思ってた俺としては惨敗した気分…
今日もLv2のコンピューターにボッコされたし、ゲームの中でも外でもボロボロだよ >>303
ゼノバースの売り上げで決まるよ
自社タイトルが売れないじゃ話にならんから 格ゲーはもやる人種が限られてるんだよ
普及台数はさして意味がない
悲しいけどこれが現実 鉄拳上回って草
ここからじわ売れでさらに伸びるから鉄拳は初週しか勝機が無かったというのに なんかもう新規タイトルとかもあまり望まれてないのかね やはりARMSは格ゲー警察に押収されてしまったんだ♀️ >>298
どうやろ?
DL版は4点、パッケ版は3.5点で評価してる奴の方が多いので
口コミが無いとも言い切れない
何より、1.2Switchよりも友達と遊ぶゲームになり得るかなと まあやくざみたいな奴らは鉄拳やってればいいよ
迷惑だからな で本体の売上にリミット掛かってる状態でこれはやばいだろ
最低でも20万は行くんじゃね
下手したら50万以上 売れスギィ!!!!wwww
早く初心者用パッチ出してやれ 新規IP、新機軸ゲーなので評価はちょっと割れてるけど
概ね好評な感じ
合わない人は全く合わないというのもレビュー見ると分かる PS4の普及台数は無意味な数値ってハッキリしたね
ソフト全く買わないPS4ユーザー いや驚いた。買っといてなんだが、いいとこ5、6万位かと思ってた。 2ヶ月前くらいから頻繁にネガスレあったけど
虫の報せだったんだなー
アンテナ高性能だわ 今朝やっと★4クリアしたけど、難易度はマジでもっと下げて欲しいですね、コインの取得数アップと合わせて。まぁ、プレイヤーとして甘えだけど、ARMSだけに"手応え"有りすぎ。 #ARMS #NintendoSwitch
http://twitter.com/kenichiro_taka/status/877516015747317761 >>306
これぶっちゃけ格ゲーの枠内に入れていいんだったら
日本でも世界累計でも格ゲー最大売り上げのタイトルになると思う
熱帯やってみたらわかるけど日本人より外人と当たる確率の方が高い
恐らく世界の方が売り上げ比率高いよこれ
世界200~300万本くらい十分狙える位置に入った スペシャルサンクスでバンナムの名前あるから実質バンナムの勝利 >>276
そりゃま「プロ」だからな。種目にない競技にガチにはなれんだろ
どこまで任天堂がeスポに絡むのか分からんけど
スプラ2やARMS含めてどうにもそっち方向に動いてそうな気はしてる
スマブラとかも知らんうちにプロ競技化してるしなー >>308
レベル2でボッコボコなのか
大変そうだな
オンライン開放はレベル4をクリアだろ確か neogafでも似たようなスレ立ってて草
ARMS debuts in Japan at 100K, nearly Tekken 7 + SFV debuts combined
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1395282 >>321
ライト層向けなCMしてるけど超ガチゲーだからなあこれ
今世代の格ゲーの中でもこんなストイックなのないぞ 新規IPで鉄拳超え
立ち上げとしては成功だな
ポッ拳と違ってキャラクター物でもないし、メディクリも今回はいい訳できんだろ >>308
任天堂が出荷制限続けなければ確実に15万行ってた いや、ネタ抜きに正直に言って思ったより売れたなとしか言いようないわ 売れたねぇ、おめでとう〜!
今後の無料アプデも楽しみです! >>276
このゲームってさ
割とマジでスポーツというか
格ゲー経験そこまで必要ないかと
ってのもプロゲーマーが初心者にぼこられてたし
格ゲー勢もレベ4で苦労してた
でもYOUTUBERでは一発突破の人がいた >>338
メディ「キャラクター「性」が強いから除外」 S〇NY「どこでもいいから、PS4向けに今すぐ脚を伸ばして戦うLEGSを開発しろ」 >>320
同意。見た目カジュアルぽいのにガチ過ぎる。パーティーと腕増やしで頑張って欲しいバネ >>234
ヒューマンリソースマシーン
考えすぎて一問にめちゃくちゃ時間かかる CPUに勝てないとオン出来ないなんてデマ流れてたのか
知らんかった 豚が自分達で散々ハードル上げてたんだから煽られても仕方ないよ
コングポイントが判明してからはハードル下げに必死になってたようだけどね >>337
do we really need a thread for this?
このスレいる? まあ、あれだけCMしてて
かつSwitchに目ぼしいソフトがなければね >>341
これだよな
ここが一番すごいわ
任天堂のキャラ持ち出しなしだからな >>337
いい宣伝だと思ったよ
友達とガチャプレイでも面白いし
コアゲーマーでもやり込めるガチな格ゲーなんだから
そういうガチ勢は情強だからそれほどアピールしなくてもいい
ウル2も格ゲー板じゃ勝手に盛り上がってる 10万本は任天堂が自社買いしてるから実売は652本と主張してるゴキさんには流石に笑った 鉄拳て初心者がガチャガチャやってても派手な技やらコンボやら決まって楽しいんだよな
普通の格ゲーはそう
でもARMSは違う
敷居が高い
なのにこんだけ売れた しかしこんだけのガチゲーをヒットさせてしまう任天堂の宣伝力と
信頼度の凄さよ
どんなゲームか分からんけど任天堂ならまあ大丈夫だろうと買わせてしまうって
凄すぎだと思うぞ そんなもんだろ今の時代の格ゲーなんて
eスポーツ人気にあやかろうと格ゲー選んだ任天堂のミスだよ コングポイントはずっと伸び悩んでたけど発売前にはそこそこの良い数字が出てたよな ライトユーザーは身内、パーティで、ガッツリしたい人はランクマって
振り分けしたいんだろうけどうまくいってるんかな? >>370
まあイカの中古はかなり少なかったけど
これは出回るだろうと思うよ 20万は確実に行きそうだな
DL版の数字も知りたい >>364
鉄拳は「ガチャガチャ押しても出る」調整だからな
バーチャと同じで初心者が押しやすいボタンの押し方で技が出るように調整してる このゲームプレイ人口が結構重要な部分で
そこが懸念材料としてずっと頭にこびりついてたんだけど
こんだけ売れりゃもう間違いなく過疎は無くなった
みんな買っとけ
乗り遅れるな ARMSですらこの購入率
イカやマリオはどうなるんだろ イカ信者は今多にwiiuのマッチングが困らないくらいイカしかやらんらな
任天堂やサードにとっては人を選ぶアームズにてを伸ばしてくれるユーザーの方がありがたいだろうな 思ったより売れはしたけどもう伸びなさそう
レビュー芳しくないし これダウンロード含んでかな?
switchでオン対戦メインでちょくちょく遊ぶ場合ダウンロード版のほうがいいって人はかなりいると思うけど
含んでないならかなり売れたと言っていい
っていうかこれより鉄拳売れてないんだな本当に情けなくね? 新規IP
格ゲー
体感ゲー
事前に計4日間の体験会
これで初週10万はめっちゃスゴいな
2.2GBだからDL版買ってる奴も多いだろうに コンビニで売れた分は集計されないんだっけ
DL版を早めに買った人は多いだろうにね ガチゲーガチゲーって言うけど
見る限りはどこぞの格ゲーみたいに意味不明のコマンド入力を強いられるような感じには見えんぞ
ガチっていうのはあくまでランクマッチとやらにたどり着くまでの難易度というだけで
操作習得の難易度はそこまででもないのでは >>375
勝ってる奴はライトばっかりでしょ
超コア格ゲーとして遊んでないし
そうとも思ってないし、そう思わなくても遊べるようにしてるよ
スト2もそうだよ
殆どはエンジョイ勢 PS4タイトルと比較しようと思ったがランキングがswitchと3DSだらけであきらめた >>373
無理
よくも悪くもどんなゲームかみんな知ってる
ARMSのプロモーション戦略の勝利
ここから売れ続ければゲーム内容がいいってこと >>335
ドラゴンボールは子供に人気あるからもしかするとあり得るかもな
ドラゴンボールヒーローズも売れてるし >>378
イカ発売の数日後に株主向けの発表があるから
そこで言及されるだろうと予測 実質Wiiの時のWii Sportsのようなもん
10万は少なくないけど
満足できる数字と思わない ARMSとか言って両腕じゃんwww鉄拳みたいに片方の拳だけでこいやwww >>393
格ゲが再びエンジョイ勢と縁ができた、
これがラストチャンスだと思って大事にせねばならん >>375
モーション操作なのが大きいんじゃない
中身はガチゲーだけど 4歳の息子でもロビーでガチャ殴りで勝ったり負けたりで楽しんでるから、ストイックに突き詰めない層でもそれなりに楽しいと思うよ。
ローカル対戦出来るしね。 >>394
ランキングのうち半分は任天堂のゲームだしな
他のメーカーがやばすぎる switchが今後どうなるか分からんが
ソフトメーカーとしてはほんと優秀だな >>403
鉄拳7とかスト5も本当はエンジョイ勢まで広げたかったんだけど
全く広がらないもんな
オンがクソとかコンテンツの量って問題でもない ペーパーマリオ カラースプラッシュ 20,894
マリオパーティ スターラッシュ 26,473
マリオスポーツ スーパースターズ 32,416
合算 79,783
ARMS 100,652
束になっても後輩に一撃で倒される大先輩の派生ソフト(カート以外) >>392
買った身から言わせてもらうと
これ初心者が基本の操作を覚えるまでのとっかかりを明らかに失敗してる
ゲームの中の説明や難易度の上昇率がどう見ても間違ってる
逆を言えば最大の問題点はそこなのでそこを突破さえできればかなり敷居は低い
覚えないといけないようなコマンド技とか存在しないから純粋に読みあいと操作技術が上手い側が勝てるいいゲームだ >>392
ライトや一般層からは既存の格ゲーのほうがガチで敷居が高く
思われてるのは間違いない ハード所持者の十人に一人が買う格闘ゲームってすごくね?? PS4は600万台とは何だったんだ…
アクティブユーザーいなさすぎワロタ
み〜んなswitchに流れんなwww ランクマ解放してからアホみたいに面白い
だいたいリア充なら持ち寄ってフレ戦もできるし、ジワる余地は十分ある っーか CAPCOMは両陣営に不義理かましすぎたら
任天堂からもモンハンライクでそうだぞ wii時代のリモコン使うようなゲームも今後出しやすくなったろう 出だしは非常にいいね。
今後も継続して盛り上げていけるかだな。 いわゆる格ゲーやってるのって
90年代ゲーセンかよい詰め勢の絶滅寸前の生き残りみたいなのしかいねえだろ ARMSはUSのアマランでしばらくずっと一位なんだよな
一番売れているのは北米だろうな まあ、これしかない需要だ
個人的に、ただでも要らない ゼルダ売れる
12SWITCH売れる
ボンバーマン売れる
マリカ売れる
ぷよぷよ売れる
インディー売れる
スト2売れる
聖剣伝説売れる
ARMS売れる
なんだこのハード・・・ >>394
ファミ通が出ればそれなりに資料が出てくるはず ってか鉄拳は累計10万行くか行かないかなのかこれ・・・ >>412
何をもって初心者とするかもわからんけどな
アームズに限っては運動神経反射神経が悪いやつで括った方がよくね新ipなのに上達にえらい差がつくみたいだし 既存の格ゲと一緒くたにして比べて語るには大分無理があると思うけど・・
鉄拳スト5ギルティでヘビーに対戦してる層が「新作格ゲじゃん」って認識して
すぐ飛びつくような見た目やシステムじゃないでしょこれ 5万本程度だと思った
switchユーザー 購買意欲高いな 地味にゼルダが5桁復帰してて草
ハードが売れればゼルダも売れる 格ゲーは熟練プレイヤーしかいなくて、新規お断りのイメージがある
でもこのアームズなら全員初心者からスタート >>426
イケイケ状態になってますな。
本体出荷が少ないのが本当に惜しい状態だ。 >>420
ネット対戦できるWiiSportsResortみたいなゲームも出してくれ
チャンバラに特化したゲームでもいい 新規IPでイカが控えてて、やりこめないから買わなかった俺みたいなのが結構いるはずなのに
10万も売れたんか モンワースタッフ「徳田さん……本当にPSで大丈夫なんですよね……?」 既存の格ゲーの敷居をあげてるのは、既存のプレイヤーたちの存在だからな
あまりにも代わり映えしないから、過去の経験値が生きすぎる >>424
うちの息子もこんな感じ、と言うより多汗掻きながら北斗百烈拳やってるよ。
ロビーだと案外勝率良いんだよね。 鉄拳とかストリートファイターとか20年も続くタイトルが売れないぐらい格ゲー界は落ち目なのに
新規タイトルでこの売り上げは凄い
逆に既存タイトルが落ち目だからこそというのもあるけど簡単に成り代われるものじゃない 敷居は低いだろ
ある程度分かってる人間が初心者を狩って遊ぶゲーム
分かってる人間だけになったら糞ゲーだよ まあ、armsがすごいというよりは、格ゲーの悲惨さがより際立ってきたという意見もわからんではない >>436
AmazonだとまさかのDL1位パケ3位とかだったから5万くらい売れてるかもしらんな スイッチってwiiとwiiuとDSのいいとこ取りしたみたいなハードなんだろ? >>424
派手なモーションで爽快感があるよな
CPUを弱くしたら幼児でもヒーローになりきって遊べる
よく出来てるとは思う
鉄拳やスト5となるとデザインが大人向けになり過ぎる
幼児なら3DS版のように1ボタンで必殺技が出た方がいい こっからじわ売れして200万くらい行くんだろ豚理論だとよ スプラトゥーン2が真後ろにいなかったらもう少し伸びただろうか まぁこれはカジュアルゲーとしてのパッケージングの勝利だな
中身は他の格ゲーよりストイックなガチゲーなんだけど >>426
最初に買ってるのがゲーマー層だからかね
そこにパーティーゲーム買う家族層や懐古層もいて全体的に調子良い感じ? >>446
おれもあっという間に経験者だけ残って初心者が消えて過疎るゲームになると思ってたが
こんだけ売れたならもう大丈夫だ
その負の循環は当分起こらない
新規層は当分入り続けるよ >>431
むしろ既存じゃないから比べられてるんでないの
同じ路線作ってたら任天堂だからと言って売れるわけないし >>438
チャロナーやガンダム勢は割と経験値溜まった状態からスタートするよ >>450
性能が据え置きレベルになって任天堂ソフトが出るPSP
そんな感じ 格闘っぽいのにすげえ売れたじゃん
10%も買ったのかよ、鉄拳なんて全体の1%位しか買ってないのに >>364
鉄拳は入力受付がシビアだからガチャガチャやってもコンボ決まらない
アームズはコンボとか無いから左右のパンチを繰り出すだけですごく簡単だよ
たまにいるアームズのほうが難しいっていうのは本当に理解出来ない >>364
鉄拳はストファイと違ってガチャガチャやっても派手な技やコンボは決まんないぞ
寧ろキャラごとの技やコンボルートはある程度覚えておかないと勝負にならんよ 鉄拳はマルチだからARMSが勝って当たり前とか言ってたゴキブリまだおる? gomiっちやばいな
過去最大の腐れ詐欺ハードになるかもな…
gomiっち買って何してんのか真面目に疑問だわ >>459
どうみても初動型ソフトでしょ
速攻で過疎るよ 売れすぎ
日本だけで黒字だろ
スプラみたいに確実に2が出るわ 1か月後にスプラ2ってのがつくづく悔やまれるな
継続的なアプデで埋もれんようにして欲しいわ なんだよ、ARMS売っちゃったんだから、お前ら盛り上がるなよ 格ゲーって言われるけど
実質スイッチ版のWii Sportだもん
客層は全く違うだと思う >>426
本体足りねえぞぉ?APPLEに話付ける頃合いだなあ? >>454
でもゼノバース2とか累計はいくらか知らんが
初週6万だったんだろ >>444
ウチも甥っ子にやらせたらそんな感じだったな
子供でもガチャゲーとして楽しめる
中身はガチゲーだけど
俺はいいねでやりたいけど挫折してプロコン派になってしまったけど
プロコンでも普通に面白い >>465
これまでの格ゲーの経験則があまり役に立たないという意味では難しいと言えるな
全員が一旦初心者に戻されるからな
そこで上手いと錯覚してたバカがCPUに精神折られて暴言はいてるってのはあるな >>465
既存の格ゲーとはゲームの成り立ちが全く違うからな
そっちが基準だと中々話が噛み合わない 俺は正直に嬉しい
クソみたいに浅いWiiスポ系統じゃなくて
超コア格ゲーのARMSを出したのが嬉しい
ゲーマーにも遊べるゲームとして作ってる
1.2Switchが売れなくて本当に良かったw ARMSとイカはこれからゲーム関連のイベントやる度に何かしらやりそうだね >>480
鉄拳タッグトーナメント2はたしかに面白かった ゴキブリCMしか言えなくなる
49 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f5c-oCVj [220.10.154.65])[] 2017/06/21(水) 22:12:36.38 ID:vV+KW+N20
CMの割りに売れてねえなARMSはw
まあ格ゲーと思えばそんなもんか
63 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3292-VLdI [115.37.216.235])[sage] 2017/06/21(水) 22:13:06.92 ID:lvJg6Qqe0
CMがいかに重要かわかりましたか?
ただ宣伝費で余裕で赤ですけど
120 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 736f-J85X [202.229.50.195])[sage] 2017/06/21(水) 22:16:01.63 ID:QqJHIPzF0
>>38
にし算でどんな事になってるか知らんがゴールデンだけじゃなくあれだけのCM量って数億レベルじゃ足りんぞ(´・ω・`)
295 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ d2ad-VgqF [219.119.19.235])[sage] 2017/06/21(水) 22:25:25.33 ID:0G8pMaF+0
お前らねぷねぷが毎日ゴールデンでCM一ヶ月間流し続けてたとして
5万本から10万に増えたら売れたっていうんか? とんでもない大赤字なのに
318 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5e47-S2F3 [183.76.56.55])[sage] 2017/06/21(水) 22:26:26.71 ID:kmMk7XH+0
ARMSってかなりCMやってたしね
サードの新規IPの何十倍も宣伝してもらってるよ(´・ω・`)
478 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ e752-2WTa [222.5.205.23])[sage] 2017/06/21(水) 22:36:36.07 ID:bbVihafJ0
ARMSのCMきたあああ
527 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 5683-OGEG [153.213.134.106])[] 2017/06/21(水) 22:40:40.54 ID:fvsAXGS90
アームズのTVCM量すげーな
やはりCM量では任天堂は頭3つぶんくらい飛び抜けとるわ
580 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 577b-iFuh [180.0.118.83])[sage] 2017/06/21(水) 22:45:14.54 ID:APiuNwWw0
これしかない需要で10万は正直駄目だと思うんですけど(´・ω・`)
CMもしっかり打ってるのに
692 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 52ee-VgqF [123.216.26.247])[sage] 2017/06/21(水) 22:53:12.22 ID:dPhJ53/O0
ARMSあれだけCM放送しておいて10万本は少ないな
ニシくんもっと買わないと 縮小が進む格ゲーでしかも新規IPで10万ってなかなかだぞ armsもガチャパンチだしてもすぐ投げハメされて死ぬだけだぞ
あとガチ勢の軸ずらしで全くパンチが当たらなくなる >>469
今のところスイッチで任天堂が作って初動率50%超えたゲームが一本もないのに
どういう計算で「どう見ても」売れないのか是非教えてほしいんだが…
数か月後には30~50万本確実の流れだぞこれ 後は話題性次第だろ
ネガティブな事言ってたら過疎るだろう ARMSは格ゲーじゃねえよって必死に予防線張ってたのに急にコアな格ゲー扱いは笑う とりあえずコブラとバーチカルとかいう糞ナーフしろや 任天堂はスマブラでなんだかんだジャンル実績あるな
ゲーセン勢は嫌ってそうだけど >>493
新規IPは勿論だがオープンワールドゼルダ、箱庭マリオと既存IPでも攻め攻めな気がするわ
勿論スイッチってハード自体も しかし、斬新といえば斬新だったが
一発ネタみたいなゲームばっかりだったwiiDSと違って
今回はほぼゲームらしいゲームしか出してないのに
どれもこれも馬鹿みたいに売れるんだな
しかもサード牽引してるし
今回はゲーマー層引っ張ってこれたんだな >>491
軸ずらしって言うのか
ギリギリ当たらないあれはどうやるんだ 腹パンAAのおかげで格ゲーの売上が比較しやすい
鉄拳ガーとか以前に衰退してるんだな格ゲー界隈
マッチングクソ早いし、闘いに飢えた格ゲーマーのARMS流入まであるな >>484
これはイカに感動したシューター経験者にはよく分かる話。
ゲーマーとエンジョイ勢の分断を気にしてるのって
任天堂くらいしか居ねーのかと思うわ
文化やIPを永らえるにはユーザ同士の反目や壁って一番深刻な事なんだよね
両端を楽しませる強固な橋を構築せねばならんのだ。よくやったわ。 HD振動をフル活用したゲームが初週10万本しか売れないの?
WiiスポみたいなブームにならなかったらWiiみたいな爆発的ヒットは無理だろう
SwitchこりゃWiiUコース確定だわ スイッチユーザーの10人に1人が買ったアームズ
PS4ユーザーの1.2%しか買わなかった鉄拳7…
鉄拳爆死は鉄拳があまりにもクソゲーすぎたせいだよな!
PS4は悪くない! DL版買ったけど、CM見て感じてた印象とまた違った。意外とテクニックもいるというか。
でも、極めようと思わなければいつまでも楽しいゲームだと思った。
俺は意外とライトにウケて長く売れる気がするけどな。本体さえもっと普及すれば。 それにしても鉄拳が負けるんだから普及台数って本当意味ないな
後スイッチは100万行ってないのにもうハーフ2つだぞ いまスイッチ持ってる奴ってマジでゼルダしかやってないのかよ この発売日だったからこそMr.YABUKIが輝いたってのはあるな ARMS初週10万超えるって真面目に予想出来た人間っているのか? 正直5万超えたら十分だと思ってた
ナメててすまんなARMS >>501
発売と予定のソフトだけで俺の中のWiiのラインナップは超えてるわw
欲を言えばレギン分 >>514
俺はゼルダ マリカ アームズ スニッパーズ買った
全部面白いよ >>487
それだけはない
あれこそ新規完全お断りだった
対戦ゲームって差がついちゃうから
シリーズ続けば続くほど厳しくなるんだよな
経験者にボコられてやめる人多い >>27
鉄拳7+ストV 100,726
( ´・ω) ARMS 100,652
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / 鉄拳といい勝負と思われてたが蓋を開けてみたらだったな >>505
作ってるのが任天堂なのが気に入らない人達もいるんだろうけど
ジャンルの衰退って視点から見ると大きな仕事してるんだよな 近所のゲオだと売り切れてたもん。アームズ。
こりゃ売れてるなあって思ってたけど。 >>516
ARMS発売日にDL版買って楽しんでる人間だけど正直3〜4万かと ARMS100,652
鉄拳758,736
スト541,990
むしろARMSの方が低く感じられる >>525
ジャンルの衰退に歯止めをかけるべくいい仕事をしてるってのはその通りなんだが
どうせ格ゲーマー様は今回のアームズもスマブラと同じでなんだかんだグジャグジャ
言い訳こねくり回して格ゲーじゃないって事で落ち着くから無駄無駄
従来の格ゲーなんか滅亡したらいいんや >>516
や、コングポイント出てからは過半数がそう思ってたんじゃね?
個人的にはもう2〜3万上乗せかと思ってたけど、DL版がかなりの割合占めてると思う
俺もそうだし おもったより売れたなとは思うけど
この程度じゃPS4の普及台数追い越す決め手にはならんな >>392
このゲームに必要な技術って従来の格ゲーとは全然違うからね
オラタンとか連ジとかやってる人のほうがとっつきやすい
今の高速化したvsガンダムとも違う 何年かぶりにここに来たけど、まだ腹パンAAが生きてることに感動した たしかコングポイントは最終64ぐらいだった
係数1560
これスプラが係数同じくらいならとんでもないことになるな CM見たらめっちゃ面白そうだった
任天堂の宣伝は間違いなく業界一 アームズは5万くらいで鉄拳7に初週で負けて累計でボコボコパターンだと思ったが予想以上だった >>521
そうかマリカーがあったか
まあこれからスプラとスマブラが出るだけでスイッチ売れるんだろうなぁ >>502
基本相手打ったあとに動くだけ
打つ前には動かない >>1
これDL分入ってないよねえ
ARMSはDLした人が多そうなんだよ
ソースは今回初めてDLでソフト買った俺 スマブラ>>ARMS>ポッ拳>鉄拳>ストリートファイター>KOF>ギルティギア
まさかこうなるとは思いもしなかった
というか外伝コラボタイトルに負けてるんだよな鉄拳 これで任天堂が新規IPを作りやすくなったのは何より しかし任天堂は本当新規IPも頑張ってるなぁ
次は対戦FPS頼むわ >>538
それよくゴキが言うけど追い越したいのは豚だけで任天堂は特に目標としてないんじゃ ■2017年に発売したPS4ゲーとの初週売上比較
@バイオハザード7 レジデント イービル 224,640本
Aニーア オートマタ 188,547本
Bキングダム ハーツ HD 2.8 ファイナル チャプター プロローグ 132,619本
CHorizon Zero Dawn 113,683本
★ARMS 100,652本
Dスーパーロボット大戦V 98,400本
Eゴーストリコン ワイルドランズ 89,931本
F仁王 75,487本
GGRAVITY DAZE 2 70,244本
Hキングダム ハーツ HD 1.5+2.5 リミックス 62,514本
I鉄拳7 56,315本
こうして見るとARMS凄いな。新規IPとしては大成功 >>338
間違いなく任天堂の直近の新規IPのイカ初週15万と比較して低調って書くよ 結局任天堂ソフトしか売れないんだね
サードが寄り付かないわけだ >>547
足りるとは思えない
ARMSですら10万出るんだから
イカは下手したら初週50万とかあるんじゃねえの >>553
任天堂がまたFPS作るとは思えんなぁ…
キャラクターを常に見せるような視点にしたいだろうし >>478
E3の優勝者がボクシング経験者だったり案外リアルスポーツマンに受けが良さそう
文句言ってるのは従来のコマンド格ゲー層なイメージ
このゲームCMのキャッチコピーの通り感覚的なストイックさはスポーツに近いよ TPSをスプラトゥーンで
オープンワールドをゼルダで
格ゲーをARMSで
次は何で新しいものを見せてくれるだろう
FPSをメトロイドかな? >>553
今日はスプラやマリオメーカー、ポッ拳に続いて
また新しい任天堂のIPが誕生した日だな
非常に素晴らしい事だと思います
これ大事に育てて行って任天堂が狙った通りの
任天堂発格ゲーとして成長させていってほしいな >>560
PS4はファーストもサードも売れてねーじゃん 一応7月に本体増産されて少し落ち着くらしいって情報があったが・・・ >>544
最近の任天堂のCMやPVのセンス半端ねえよな
ゼノブレ1の悪夢が嘘のようだ カ、カルチョビットもお願いしたいな・・・(どさくさ) 任天堂1社でやって行けるな、サードにはリメイクの下請けでもやってりゃ十分だ >>560
サードを引き寄せて殺す酷いハードがあるらしいね 鉄拳7はスト5と同じ道を歩んでるからなあ
ポッ拳に原田がもう居なくて安心するわ
星野さんなら絶対うまくやるし 次に任天堂が出すべきゲームは
狩りゲーかな
すべてのジャンルを任天堂だけで用意しないと
生き残れないだろう
サードは信用ならんから >>547
深刻な問題だな
本体普及の機会を逃すことにならなきゃいいが >>560
寄り付いたサードを殺しまくってるPSWについて一言お願いします >>574
ARMS「腕を伸ばせば頂点だって掴めるぜ」 >>556
そうだとしても
ゲハ的には任天堂の目指すところなんて二の次だよねっていう 任天堂がMHやらGE見たいなそんな見た目のゲーム作ったら売れるんちゃう(適当) >>566
狩ゲーはともかく。最近、協闘ゲー的なところに力いれ始めてる気はするな。
イカの鮭漁とか、メトロイドのファッキンサッカー呼ばわりされたのとか。 ソクミンが涙を流しながらデマ流してるなwww
269 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイW 8f4a-QeqB [118.83.217.171]) sage 2017/06/21(水) 22:23:45.13 ID:4rBtePwv0
ARMSの糞さはGKもきちんと理解してほしい
・金稼ぎが糞めんどい
・武器間バランスが糞悪い
・一部ステージが壊滅的に糞バランス。一部のキャラ有利すぎ
・オンラインが既に過疎(バランス悪いしランクマ参戦にハードルがあるせいでキッズがいない)
・AI調整が糞(ただ超反応にしただけのカス調整)
ゲームのありとあらゆる糞要素を詰め込んだクソゲー、それがARMSだ!(`・ω・)m9 switchユーザーの10人に1人が買ったってすごすぎる やるゲーム有るのに買わないPS民はどうなるんだろう 見た目に反して相当にコア向けなんだよなあ…
あれで世界ミリオンとか行ったらちょっとビビる ハクスラとか作れるのってモノリスなんだよなあ
ソーマブリンガーは惜しいゲームだった
ゼノブレイドにいろいろ引き継がれてる
レギンレイヴやラストストーリーは外注なので似たようなのでないし バイオ→ルイージマンション
モンハン→??
どんなゲームになるか興味あるな 国内は割と予想通りだったけど
アメリカやらの海外勢のARMS販売数気になるね >>593
switchユーザーの数倍はいる筈なのになんでだろうねえ ブレワイのエンジンで狩りゲー作ったらええんちゃう
ライネル戦マジでおもしれえし 今来てびっくりしてる
正直煽りでもなんでもなく、それなりに根拠があって初動は5万〜6万だと思ってて
それでもかなり健闘してる、という予想だった
すまんかった。 とりあえず続編はないな…
スマブラに出せるキャラ増えて良かったな 5万いくかどうかぐらいだと思っていたけど結構いったな PSはソフト沢山あるから分散するのは仕方ない。格ゲーは鉄拳しかないわけでもない。任豚はARMSしかないんだからそりゃ本数上がるだろ。 >>595
言うほどコアじゃないけどな
パーマッチ緩くて好きだわ
極めようと思ったら深いのはいいことだと思うが >>591
PS4ちゃんどんだけやるゲーム無いの? 相変わらずサードのソフトは売れないけど
任天堂ゲーだけは売れるな とりあえず、7月初めの公開スパは多少期待してもいいんかな。
ハイレベルなDNAとマミーがみたい。 鉄拳逝ったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ ゴキは当初アームズは鉄拳以下と予想していた
ところがあっさり鉄拳を抜いてPS4では不可能な10万越えを達成したとんハードルを20万に引き上げ
20万いってたらいってたでハードル30万に引き上げるんだろうが
姑息な捏造工作はいいからゴキは先ずPS4のソフトをかってやれ >>591
psもぶちゃけ今やるもんないぞ
イースが面白いらしいがグラで買う気が >>610
任天堂ゲーしかCMしてないからな
最近なんたらボルトがアニメやってると見るけど ここ数ヶ月のゲームの売れ方を見ると普及台数云々では語れなくなってるな
正直10万という数字はまったく予想してなかった なお初週売り抜けタイプではないので
今後ももりもり売上を伸ばす模様 みんな忘れてるけどレースゲーの頂点も任天堂のマリカという事実 結局日本鎖国ランドではスマホアプリゲームが主流だもんな >>615
任天堂を煽るためなら他のPS4のソフトも巻き添えにすることも躊躇わないからな 日本を代表する格ゲーになったか
トップ3
スマブラ
ポッ拳
アームズ >>622
それはどうだろうな…
中古を買って様子を見る人間も出てくるぞ
これはイカとは違う 鉄拳超えはえええよww
ほんっと格ゲー界小さくなったな >>625
プラットフォーマー
アクションアドベンチャー
レース
格闘
あたりは実際押さえてるんじゃね PS4はソフト多すぎて分散してるだけなのに売れてないとか豚ってマジで頭悪いんだな
armsみたいなクソゲーが売れるってことは余程やるソフトがないってことだぞ 格ゲー→ARMS
アクション→マリオ
FPS→メトロイドフュージョン4
TPS→スプラ2
レース→マリカー
オープンワールド→ゼルダ
RPG→ポケモン
無双→FE無双
レトロゲーム→聖剣、VC、etc… 70
ARMS 100,652 70
( ´・ω) 70
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-[-( / /-------------------('巛()
.\ | T ''' ――[‐'^ (、_ノ----------------―('巛()---('巛()
| | / // / >>558
10万以下のラインナップ、スパロボ以外はゴミばっかりだなwwwww https://youtu.be/a8hzH9DeR0E
PSユーザーは鉄拳なんかむしろ買わんだろ。本当の格ゲーは上のよう格ゲー >>633
分散て
シングルでスタンドアロンなゲームならそれも自慢になるだろうけど
格闘やスポーツシューターみたいな純対戦ゲームで分散はいけませんわ >>448
データ量は10分の1どころじゃないけどな コレシカナイであれだけCMやってて10万で
思ったより売れたなあになんのかね >>577
>>583
引き寄せてころすとかホウ酸団子やゴキブリホイホイみたいな例えするのやめろ >>633
ランキング任天堂ばっかなんですけど
分散ってランク外の話? >>630
任天堂ソフトはそれほど無理のある数を店には押し込まないのか
中古屋でもなかなか値下がりしないし、
アームズも長期にわたってイカのように公式がサポートするだろうから
中古で買う層はそれほど多くないと思うよ armsは俺みたいな体験会はそこそこ楽しめたけど
実際に買うかどうかは様子見派結構おるやろ イース8はもっと売れても全くおかしくない
それくらい楽しめたぜ
ただ、出してるハードのアクティブユーザーがどれだけいるかっていうとな…
下らん垣根をさっさと超えて、今熱いハードに出して欲しいわ 今年のPSのソフト不足は深刻なのに分散してるだけっておい
全部かき集めても全然売れてねーじゃん >>643
もうスイッチは色んなゲームあるし
コレシカナイ連呼は効かないだろ
目玉ソフトがコレシカナイってならPSなんてナニモナイじゃん >>655
PS4のソフト売上は前年比で50%減って記事もう出てるからな
ピークアウトの事実は見えない聞こえない 日本よりアメリカとかのほうが勢いあったから世界ではスマブラの次ぐらいになっちゃうか? これ爆死認定するとPS4のソフトはどうなってしまうん? >>633
いまだかつてソフト全体売り上げで語られたことがゲハであっただろうか?
突然分散とか言い始めると惨めだから売れてるものは売れてるでちゃんと認めたほうがいいよ
曇ったメガネをかけてるとゲーム楽しめないからね >>636
細かいとこだけどリボルバーは70,35,20ダメになるよ
2発目はコンボ補正かかって、3発目は吹っ飛び追い打ちになる >>638
リアルになってグロくなっただけで
面白さは薄れたね…モーコン
面白いフェイタリティ全然ないじゃん… 普通に殺してばっか
やっぱ駄目だなコレ switchにはこういうのがあっている
甥っ子たちと一緒に遊びたいだろう? 国内で5倍の普及数で先行してるハードがソフトの週販でSwitchに圧倒されてんのに
コレシカナイとか恥ずかしげもなく良く言うわw
ゴキってやっぱ頭悪いのなw コレシカナイとか言いながらゲーム買うくらいなら他の趣味に金使えよ
なんでハードを使うために欲しくないソフトを買うんだよ
よっぽど暇を持て余してるのか ARMS 100,652
( ´・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-[-( / /-------------------'('巛()
.\ | T ''' ――[‐'^ (、_ノ----------------―('巛()----('巛()
| | / // / ファミ通12万かよスゴ
他のswitchのソフト軒並みファミ通の方が低いのに
あとハードの差大きくないw ハード別週販第三位にGTA5がいまだにいるハードこそコレシカナイの名にふさわしいと思うがw
どんだけ売れるソフト無いんだよw 売れるのは素晴らしく喜ばしい事だけどさ
それで他社IPを煽ったり批判するのは違うだろ
ソニーハード信者がキチガイみたいに暴れてやる事と変わらない酷くゲスでみっともない行為だ
やられたからやり返しているんだよと言うなら、それこそ頭の悪いクソガキと変わらないしな
まぁゲハに居着いている時点で脳が退化してしまってこれくらい簡単な理屈も理解出来ないんだろうけどさ >>431
なんで鉄拳やギルティやってるやつが食いつかないといけないんだ?w
新規開拓したほうがいいじゃねーかw
そもそも鉄拳やっててスト5もやるなんてやつはほとんど居なくて3Dと2D格ゲーってだけで
ユーザー層別れてるんだぞ。 >>665
補正込みの数値がパッと見つからなかったけど
起動して確かめるモチベはなかったから助かった
これはお礼だ
. 20
ARMS 100,652 35
( ´・ω) 70
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-[-( / /-------------------('巛()
.\ | T ''' ――[‐'^ (、_ノ----------------―('巛()---('巛()
| | / // / 余ってる言ってたけどファミ通見ると消化率そんな悪くないね (今格ゲーをやるなら)コレシカナイってことですね、わかります >>657
これについて一言頼む
【任天堂ハード】
1 ARMS
2 マリオカート8
3 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
4 モンスターハンターダブルクロス
7 ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX
10 ポケットモンスター サン/ムーン
12 聖剣伝説コレクション
13 とびだせ どうぶつの森 amiibo+
14 1-2-Switch
15 スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS
16 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
17 マリオスポーツ スーパースターズ
18 マリオカート7
19 プロ野球 ファミスタ クライマックス
【PSW】
5 鉄拳7
6 イースVIII -Lacrimosa of DANA-
8 グランド・セフト・オートV
9 ニーア オートマタ
11 Minecraft: PlayStation Vita Edition
20 Minecraft: PlayStation 4 Edition 今のところは見た目は単純でサービス弱いと思うけど、ジョイコン組み合わせだったり良い宣伝だったりで売れた。継続期待。 あれだけステマしてcmして10万w
格ゲーとしては一番だ?ばーか、あんなの格ゲー勢は誰も書くゲーと認めてねーからw バーヤの店夜位にぼちぼち売れたみたいな書き方してたけどそら本体まわしてもらえるわけねえ >>676
ゲハ民の半分以上が頭の悪いクソガキなんだから、その説教は無意味 >>674
まじかよ糞ワロ
一部DL版も集計されてるからかね >>36
鉄拳7+ストV 100,726 . 。_ ____
/´ | (ゝ___) ARMS 100,652
.__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、
∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
} ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
/ ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄> これしかない需要ってすごいな
任天堂が2か月おきに新作を出し続けられるなら
サードなくともスイッチもわりと長生きできるのかもしれないね 消化率は7割くらいだろう
8割超えるとちらほら売り切れも出てくる ゲームやった後に軽く体操したようなほどよい疲れと共に眠れるなんて体験はオンリーワンなのでこのゲームは大事に育てていってほしいよ 鉄拳とかいうバーチャのパクリはいらんってセガ信者がいってたよ >>676
ゲハにもまともなスレやレスはたまにあるから見てるよ
煽り合いははちまらが残した遺産ということで微笑ましく見守ればいいよ >>690
そういうの大好き
もっと言ってください >>696
ついでにSwitchもPS4にダブルスコアで勝利だ 狩りゲーはゼノクロのストーリーを切ってハクスラ&オン協力を丁寧に仕上げればいけそう おいおいおいおい
スト5鉄拳7合算してもARMSの勝ちじゃねーかwww >>683
俺はソニー信者も任天堂信者も大嫌いだぜ
信者って存在自体が害悪でしかないと思ってるから
あと鉄拳は開幕で即浮かされて何も出来ないまま倒されしまうんで合わないです
鉄拳もバーチャも対戦で勝ったこと無ぇ ARMS 122,077
( ´・ω) 鉄拳7+ストV 100,726
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
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| | / // / 思ったより売れたってこういうことだな
誰も10万(12万)なんて予想出来なかったろう ソフト配給制でこれしかない需要で一極集中型のスイッチ市場で
10万しか売れないアームズってやばない?
まあウル2に勝ってよかったって感じかw ID:S1EQPYxa0
これは脳が萎縮してますね これ格ゲーなんて誰も認めてないからな。任天が勝手に言ってるだけでw
ナルティメッットとかのアクションだろう >>36
ファミ通
ARMS 122,007
( ´・ω) 鉄拳7+ストV 101,155
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
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| | / // / ゴキちゃんはよくコレシカナイーって言うけどゲハ外には普通に両機種持ちが沢山いるんよね
PSのソフトをないものとして扱ってしまってることにいつ気付くのか 今気づいたがゼルダの追加コンテンツもう間近に迫ってるんだな
ゲームする時間足りんがな >>715
よし、ギルティ最新作のパワーもくれてやろう どっちもどっち論を使うのは
ゲートキーパー工作員の存在を隠したいクソニー社員と相場が決まってる
この手の信者がどうのこうのという話で
ニンテンドー信者とやらがどっちもどっち戦法を使ってるところなんて見たことない 鉄拳スト5にとどまらず
これからはアームズの12万がある一定のラインになっちゃうのか
色々きちぃな メトロイドプライムに対戦つけるかもしれんな
これも、eスポ意識で やるゲームないし売れて当然ゴトでしょ
ガバガバ調整を次作でしっかりバランス調整やってほしいな >>729
言いたいことはよく分からんけど独特の世界観が広がってるんだな >>553
そういやDSメトプラでは対戦あったし4でこないかな そうかあ、10万で売れたことになるんかあ
ずいぶんブーのハードルも下がったなあw
でもこんなんだとまた総売り上げバンナム以下堂やでw >>676
妄想の捏造でパート8まで伸ばしたのがいるらしい
モンハンワールド、なんと従来の月額課金型 8 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497663117/ ARMS 122,077
( ´・ω) ARMS 100,652
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
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| | / // / 大阪市の桜ヶ丘団地近くのヤマザキパンが30年間路上駐車しててるんだけど
なんとかしろよ 矢吹が任天堂の今後のキラーソフトを任される流れになりそうだけどどうなの?
ストイックで一般受けはしなさそうだけど セガも移植で良いからモーション操作に対応したバーチャロン出せよ ごめん数字間違えた
ARMS 122,007
( ´・ω) 鉄拳7+ストV 101,155
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
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| | / // / >>733
やるゲームが14本しか無くてすまんな
【任天堂ハード】
1 ARMS
2 マリオカート8
3 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
4 モンスターハンターダブルクロス
7 ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX
10 ポケットモンスター サン/ムーン
12 聖剣伝説コレクション
13 とびだせ どうぶつの森 amiibo+
14 1-2-Switch
15 スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS
16 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
17 マリオスポーツ スーパースターズ
18 マリオカート7
19 プロ野球 ファミスタ クライマックス
【PSW】
5 鉄拳7
6 イースVIII -Lacrimosa of DANA-
8 グランド・セフト・オートV
9 ニーア オートマタ
11 Minecraft: PlayStation Vita Edition
20 Minecraft: PlayStation 4 Edition ガバ調整言うけど上位は割といろんなキャラいるんだよなあ ARMS 100,652
( ´・ω) ポッ拳 69,675
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
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ポッ拳 69,675
( ´・ω) 鉄拳7 58,736
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
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鉄拳7 58,736
( ´・ω) ストV 41,990
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
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{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
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| | / // / 新品売れてもストイックすぎてついて行けずそのまま中古に流れるからあんま意味ない
ウルスト2の方が面白い >>544
俺もCMで惚れたクチだな
あの楽しそうにブンブンパンチするCM見て絶対ジョイコンでやると決めたわ >>747
あほかこいつw
なんで3dsとか混ぜとるんやw頭おかしいでほんまw 操作的になかなか人を選ぶみたいだからジワるかは微妙なのかな? ギルティとブレイブルーと鉄拳とスト足せばarmsに勝つだろ
ざっこ 新規ipの創作に失敗したってこと
宣伝費考えたらこの売り上げはやばい >>752
今週のPS4ソフト全部合計したら勝てますか?(震え声 メタスコア70でもニシくんにとってはご馳走なんやで >>424を見るとストイックや人を選ぶという意見自体は正しくはあるものの
それはARMSというゲームの一側面しか見えてないんだろうなって思う 任天堂がスプラ以降突然新規IPを作り始めたのは何か理由でもあるの? >>768
バージョンを重ねてユーザーが減ったっていう感じだろ。 >>770
昔から温めていたIPを開放してるんじゃね? 爆死! 爆死! ARMS爆死!
豚ざまぁ! メシウマ!
……え、何? 爆死じゃ、ないの……?
……ふーん。メシ、吐いたわ
それで、チャラ、チャラだから 初動は順調、あとはジワ売れするかだね。
来週以降も2万ずつ売れていけば
定番ソフト化。 >>770
もうサードには頼らない?という覚悟が固まったのかしら >>638
ゴキブリにとっての神ゲーってこんなのだろ?w
価値観が違いすぎるわwwww
ARMSやってるような奴らからすれば「勝ち確後のムービー長過ぎ」で一蹴 >>768
シリーズ重ねるとどうしても新規プレイヤーが入りにくくなるからな
パーティゲームならまだしもオン対戦がメインのゲームは仕方ない >>775
あのおっさん最近見かけねえと思ってたら流されてたのか ドラゴンボールゼノバース2のPS4とスイッチの違いが
PS4の対戦2迄人に対してスイッチが6人迄とか凄い事になってた 売り上げものび〜〜るに決まってんだろ
スプラみたいにヒットしてから泣くなよゴキどもw >>762
宣伝費考えたらどれくらい売れてたら良かったの? >>768
ARMSが売れたというよりはそっちだな
日本市場がクソだからみたいな言い訳ばっか聞いたが
原因と責任はもっと別のとこにあるんじゃないかなと そらバンナムもなりふり構わずswitchで出したがるはずだわ あの、初動10万なんですよ
ごめんなさいね
任天堂のゲームで初動10万
意味わかるよね? ARMSは任天堂が1989年に商標登録してたりする
元々別のゲームか何かのために登録してたんだろうけど 売上系の話になると必ず飛び出す謎ワード「宣伝費を考えると赤字」 抱きあわせでswitchについてきた
速攻売ったけど サードに売り上げ勝って大喜びw
もう完全に敵として認識しとるなこりゃw 突然新規IP言うけどWiiの時にちょっと保守的になったくらいで
基本的には定期的に生み出してるイメージ
GCでピクミン、ちびロボあったし
Wiiに空白期間があってWiiUでイカでしょ? 今の時代だと格ゲーでトップクラスの売れ行きだな
対戦相手に困らないからけっこう伸びるかもな 自分でやったから分かるがかなりストイックで気楽にできないつくりしてるからこれからどうなるか >>796
SIEもファーストで対戦アクション出せばいいのに… >>770
新規ipなら全ハードで出している
ファミコン 挙げる必要なし
スーパーファミコン マリオカート
64 どうぶつの森
GC ピクミン
Wii wiiなんとか
WiiU スプラトゥーン
ゲームボーイ ポケモン
ゲームボーイアドバンス メイドインワリオ
DS 脳トレなどのタッチジェネーションズ
3DS パルテナは新規といえるか?ハコボーイは未知数だが新規 >>789
元はジョイメカファイトの名前だったりして Switch本体は週10万ぐらい用意しても何とかなるぐらいなのかな >>27
マンネリ化してるシリーズに強気な新規IPさんざっこw 10万本の内訳にswitchとARMSのセット販売とかもあるだろうが
4日分の体験会があって、購入を確定した人が多いのが凄い所
自分はちょっと苦手だったんで、ARMSを見送りさせて貰ったけどな
代わりに、イカは本気だす >>796
サードに頼らないと自力じゃ歩けないハードもあるらしいよ 売れるのいいけどCMに騙されて後悔してるやつも多そうだ
めちゃくちゃストイックなゲームだぞこれ 対戦ゲームのGTA5が8000万超えてるから全然しょぼい。GTA5は格闘や戦闘機やら自転車やらあらゆる対戦モードがあるからARMSみたいな糞ゲーとは全然違うな 定着するかしないかの違いがあるけど任天堂は新しい意欲的なソフトはどのハードでも投入してる
Wiiでもdisasterとかキャプテンレインボーとかあるしな
パンドラの塔は任天堂だったかな Wiiスポの発展系みたいなもんだからじわ売れするかもしれんし
逆にもうその路線はいらんとたいして伸びんかもしれん
まあ続編は多分無いな バンナムの鉄拳と比較して煽ってるけど
マリカーの開発手伝ってもらってる恩とかすっかり忘れてるよなw
これが京都メーカー信者の陰湿さかよw 任天堂の新規IPで12万来たらミリオンの可能性が出来てきたな >>807
体験会踏まえてスプラ前にかうほどでもないかなーと思ってたがミスター矢吹のプレイングと嫁の運動目的で買ったぞ 煽られてる先はバンナムじゃなくて
ソフトが売れないプラットフォームじゃないですかね… 任天堂が元々取ってる枠で流してるだけだから影響ないぞ
新規でCM枠取ってるならともかく 鉄拳2 PS1 367,666 / 1,088,069
鉄拳3 PS1 671,886 / 1,186,119
鉄拳4 PS2 176,280 / *,318,920
鉄拳5 PS3 216,566 / *,317,357
鉄拳6 PS3 120,304 / *,190,900
鉄拳6 360 *26,341 / *,*48,378
鉄拳7 PS4 *58,736 /
※2-6はファミ通 デザインがアメリカ向けだから日本で受けないとか言われてたけど
スト5や鉄拳7の方が変にリアル寄りにしてキモかった
ARMSは朝起きたら能力者になってたとか
能力安定させるためにマスクつけてるとかの
適当な設定もうちょっとなんとかしてw モーションコントロール系は爆発的ヒットはもう無いけど一時みたいに忌避もされない
安定したポジションに落ち着くかもね 最初からコアなゲームですって紹介してたからな
コアゲー売れちゃうスイッチ フリプで高コスパとか言ってるから
新作が売れないんだよ 累計30万は狙えるんじゃないかと思うが
向き不向きがはっきりしてる上にパーティゲーよりもガチ格闘ゲーの方向だからそこまでジワる感じはしないな >>811
結構どこのスレでも、国内ほどイカ人気のない海外向けのIPなんだろうと予測されてたのに
国内だけで12万出してるから、これはもしかするとかなり行ってるかもしれない >>832
いや、え?
確かにレス先はお前の>>820のつもりだったけど
どうして同意しちゃった? E3のツリーハウスでARMSの紹介が始まった時はどんどんようつべの視聴者数が減っていったんだけど、
ARMS大会でMr.Yabukiが戦ってる時は視聴者が増えていったな 格ゲーが終わってたんじゃなくて鉄拳スト5、プレステ4で出るゲームが終わってたんだ… >>830
Wiiのときに下地を作ったのが大きいんじゃないか >>839
皮肉もわからんとかほんと余裕ねーんだなw GKがよく言うコレシカナイってそもそも理屈として可笑しい
ゲームを買うのは強制じゃないから欲しいモノが無いなら消費者は買わないだけ
ゲームが売れるのは「コレ」が欲しいと消費者が思ったから >>1
つーか日本ほんと腹立つぐらいショボイな。
終わってるじゃんCS。
そりゃモンハンも海外に逃げますわwww 外人さん好きそうだな
ラッシュと自分の動きが重なるからな
勝ったらそのままポーズ取れちゃうし 爆死を売れたことにしたい豚ワロスwwwwwwwww CSが終わってるんじゃなくてWiiUとPS4とXboxが終わってるだけでしたね >>847
バンナムに対する文句言ってる
→バンナムに対する文句じゃないぞ
→皮肉になってんだよねーでその図
頭沸いてんのか >>830
そもそも体感系って古くはレースからガンシュー、音ゲーと
濃いゲーマーがゲーセンではまるレベルの存在であって
「ゲーマーだから体感が嫌い」とかいう難癖自体がありえなかった グラブル1500万人が毎月3000円から9万円課金
10万本とか少なすぎではw >>855
三段論法で来たのかと思いきや
ホップステップワープだったな 装着率10%で爆死ならさぞやPSはさぞや装着率高いソフトが揃ってんだろうなぁ(棒) >>855
ソフト販売数があの撤退したUちゃんの半分のペースなんだぜぇ?w
>>826のソフトが売れないプラットフォームってまさにスイッチでしょーw 対戦相手には困らなさそうだな
あんまり売れないかと思って買ってなかったけどDLしてみるか >>860
うん、>>855見てその理解なら頭沸いてんだな、すまんかった >>826
>>855
つーかお前バンナムに文句がいいたいのかバンナムを煽ってないのかハッキリせーよw >>27
弱肉強食だな
真の強者は不動だ
自らの手は汚さない そもそもARMSのスペシャルサンクスにバンナムいるぞ プラットフォームはファーストだけじゃどうにもならんってことがよくわかるよなぁw >>857
仮に最低の3000円でその仮定したとしても売上は1月で450億半年で2700億
ソーシャルゲームの利益率考えりゃ凄まじいことになるわ 腕がバネ人間に統一しろ
なんで日和ってロボットとか髪とかにしてんだよ >>863
?
俺のID抽出してバンナムに文句いってるように見えるレスがあったら教えて? この数売れれば、あとは実質良ゲーかクソゲーかの問題だからな
前者であれば放っておいても口コミで勝手にジワ売れするし、逆なら速攻で勢いが止まるだけ
ほぼ全てのPS4ソフトは残念ながら後者寄りなんだな
ソースは各ソフトの売上推移 >>770
新規IPなんて毎回出してるのにスプラ以外知らないだけだろ…
ネガキャン以外の情報を仕入れないのか? 定番ソフトで本体をある程度普及させて余裕が出てきてからの新規、
という訳でないのに売れたのは立派だな これしかない需要だろ
加えてゼルダしかやってなかった層がSwitchらしいソフトをやりたくなって試しに買ってみたとか スプラトゥーンで初週14万とかなんだよな…
まあさすがにあんなに伸びないとは思うが >>861
ランクマッチとか逆に困るぞ
メニュー画面でランクマッチのON/OFF切り替えられるんだけど
試合後にちゃんと「ゲームを終える」を選ばない限り、
メニュー画面でON/OFF切り替える暇もなくマッチングし続けてやめられない ARMSはスプラトゥーンよりも安く作ってそうだし10万も売れれば御の字だろうなぁ まあ叩きたいならこっちじゃなくてスイッチ本体が40,000も売れてないって方を叩くべきだったな
どう考えても売れちゃってるじゃんこれは >>873
マジレスするとPS4が悪いのでなくSIEJAと日本のPS4ユーザーが悪いんやで >>873
これに関しては任天堂ハードで出し続けてても売上低下は免れなかったと思うよ
逆にここまで生きられなかったんじゃない? >>871
マリカと違って実力の反映が強いから
その他多くある格ゲーの例に漏れず敷居は高いと思う ARMSランクマッチで何度も殴り合った後のフレンド申請&承認は、ライバル同士が夕日をバックに握手してる気分だぜ フリプ待ちユーザーだらけだろ?PS4ユーザーって
ゲーム買うきないマンばっか >>880
そっちはそっちで無理だろw
先週から落ちてるならまだしも伸びてるわけだし ARMSで皆川亮二思い出す世代なんだけど
任天堂がARMSの商標取った方が古いというアレ 毎週どれくらいの数を用意すれば需要を満たせるんだろう モンハンswitchで作ってたら売れたろうにな
性能だって4GBありゃ十分なもの作れたろうに・・・
馬鹿なことしたよなぁ 1ヶ月後にスプラトゥーン2が控えてる事を考えるとジワ売れは無理だろ
最終15万程度で落ち着くだろうな >>877
いいねー、ランクマ楽しそう
動画配信でちょろっと見た感じマッチングもかなりスムーズに行われててストレスもなさそう
ただしイイね持ちで腕へのストレスがヤバそうだけど
格ゲー厶(一応格ゲー?)なんてもう10年近く離れてたから明日が楽しみになってきた >>877
オンオフなんてYボタン押すだけじゃねーか >>892
慌ててSwitchでも作ってるらしいぞ
モンワーは最初は5でやる気だったけどPS4ソフトの数々の爆死とSwitchの成功を見て適当に発売して終わらせるつもりみたいだし >>894
今日買って3時間くらいやったが腰がやられた
どんな姿勢でやるのがいいんだろうね
ランク4が壁らしいがランク3でひぃひぃ言いながら勝ち上がったから頑張って練習する パーティマッチてよくパパとしょうたペアとか居て微笑ましい 売り方がうまいってのが大きいと思うんだよな
内容的にそこまでいいもんじゃないだろこれ >>890
ファミ通のデータ基準だと5万出荷でも全く足りてない状態だから
その倍出荷で普通に店頭に置いてあるぐらいじゃないかな 攻撃は二種類の腕を曲げるか、投げるだけ
ほんとストイックですわ 100万台ハードで初動10万は宣伝込みでも売れすぎでしょ >>743
バーチャロン欲しいなでないかなー
ARMSをいいね持ちでやってると、ジャンプするときバーチャロンの癖で左右にジョイコン開いちゃうんだよなー。
あと旋回したくなる。 あんだけCMしまくってわずか10万本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>851
わかるわ
つい勝った時にラオウ並に腕掲げるわ 新規の格ゲーがこんだけ売れるとか、これもう国内は完全にswitchが覇権握ったね
時流を読みきれずに泥沼に突っ込んでしまったモンハンはホントアホだな〜 スイッチユーザーの1割買ってるって凄いよな
新規ipで格ゲーなのに パンチアウト新作も欲しいなぁ
パンチアウトWiiにどハマりしてたイチローさんの為にも出したって のびーる!がわかりやすいのと
子供は適当にぶんぶんジョイコン振ってるだけで楽しそう 実力差がはっきりでるかなりストイックなゲームだね
運要素が無いに等しい イカ2が出ればさすがに伸びは悪くなるかもしれんが
これだけ売れてりゃポツポツ売れていくわな
誰もが誰も同じゲームを好きな訳でもないんだし >>894
椅子に座ってやればそこまで疲れない
立ってやるとヤバいくらい疲れるし汗だくになる やるもんなくてもソフト買わないゴキちゃんwwwモンハンWの動画みてカサカサして時間潰しwww >>894
最初はいいね持ちに戸惑うだろうけど、慣れれば独自の楽しさがあるから頑張ってほしい
格ゲー経験者なら試合中の読みとかもすぐ楽しめると思う
>>896
Yボタンの切り替えってちゃんと機能してる?
あれでマッチング止まったことがないんだけだ >>909
まぁ開発始まったのが数年前らしいからしょうがない
それよりもドラゴンボールはとっととスイッチ版開発にも取り掛かるべきやな
あんなんスイッチと相性抜群やん 鉄拳なんかも素直にswitchに出してりゃあそこまでの核爆死は避けられたかもわからんね
アホ過ぎるわ 面倒なコマンドとか覚えなくていいから子供がガチャプレイで遊べる
これはでかい 任天堂ハードのソフトなら
CMしまくって10万本の核爆死ソフトでも、売れ過ぎの評価
これが豚共の脳の思考回路 >>921
ポッ拳とかドラゴボのやつとかの国民的に有名なキャラゲーはお裾分けプレイにピッタリだと思うのな >>923
と思うじゃん?
実際はガチャプレイでは絶対に勝てない仕様なんだよな
操作の敷居の低さと勝つための敷居の低さがすごいミスマッチなんだな
だから子供同士とか仲間内でやる分には楽しめるだろうがネットにつなぐとボコられるだけよ クソゲーだから内容で盛り上げることが出来ないのが悔しいな 豚は任天堂の出すものはなんでも買うしそれ以外は買わないからな 格ゲーやらない俺が買って楽しんでるからなあ
というか一緒にしてもらいたくないわ CMの本数はずっと変わってないのに
ゴキちゃん幻聴に加えて幻視まで習得しちゃった? >>925
あとサッカーゲーとか野球ゲーとかな
つーか対戦ゲー全般だな
海外のサッカー選手も移動時間やらホテルやらでみんなスイッチ遊んでるしw おかしいなあ
ゲームショップには鬼のように在庫がありましたよww >>935
全国を網羅してるファミ通の消化率はいいね
君の見た店がたまたま余ってただけなんじゃないかな クソゲー評価されていることが否定出来ないのが悔しい >>899
>>918
いいね(≧∇≦)b汗だくになってやりたいわw
プロコンとかの快適さも勿論素晴らしいけど、まずは体感ゲームらしくシュッシュっ!ってしたい
>>920
読み合い楽しそうだよね!
最近?の格ゲーは複雑なコンボが当たり前になり過ぎてついていけなくなったクチだからこれくらいシンプルな方がいいわ アメリカのアマランソフト売上いまだにARMS一位だもんなあ
日本フランスイギリスも好調だし格ゲーの新たな時代を切り開いたね 大会とかeスポーツ系との親和性は高いと思う
上手い人の動画を見るの楽しいし動きが複雑じゃないから自分でもできそう感がある >>941
ファミ通見る限りだと7万だな
まぁ開発者曰く海外で売れるから問題ないらしいが 既にランクカンスト勢がいるのがちと気になる
メタゲームちゃんと操作しないとすぐ廃れるぞ 実際任天堂ゲーによくあるライトゲーだと思って騙されて買った人が殆どだろうな
蓋を開けてみたらガチガチの対戦ゲーでガッカリしている人も多い ゴッズ()とか言うクソの集まりが擦り寄ってきて気持ちが悪いんですけど? イメエポがライバルw ギリギリ勝ったw
ラストランカー 8万本
最後の約束 6万本 任天堂ゲーは見かけライトで中身ストイックってのがお決まりだろ
特にアクション系
armsが特別ってわけじゃない でもイカのようにはならないって言うけど
イカのようにって・・・いきなり最大ハードル持ち出してどうするw こっから先はプロモーション次第だわな
動画はまあまあだが配信が弱い アームズは米尼の順位がずっと高かったからそっちが主戦場だろな
欧州ではイマイチっぽい このゲームに関してはストイック以前の問題
他の格ゲーが抱えている問題と同じ
楽しくなるまでの道のりやハードルが高いということ
これでは大半のユーザーは脱落しているだろうね
直感的に動かせて楽しく、それでいて奥深いというのが任天堂ゲーなのに
それが出来ていないこのゲームは論外 1日1時間しか遊ぶ時間ないんだけど
遊んでる間は濃密だわ、このゲーム
楽しい〜 >>959
体験会の1時間くらいで慣れて楽しくなったけどなぁ
ゲームの腕は普通 鉄拳7+ストV 100,726
( ´・ω) ARMS 100,652
γ/ γ⌒ヽ (´・ω・`) ン…?
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| | / // / >>960
1時間くらいで満足度高いよな
ランクマのマッチングも速いし >>828
原田「世界で売れてるので日本市場はいらない」 >>963
リアル体力使うから何時間も集中して遊ぶゲームじゃないよな
毎日1時間遊んでれば体が慣れて自然と上手くなっていくし >>964
原田さんそんな謙虚なこと言わないで
アームズみたいに日本も世界も両方欲張って取りに行きましょうよー
才能があれば国の差なんか関係ないってアームズが証明してますよー >>926
下の方は結構ガチャプレイ多いよ
子供の名前とか多いし親が解放して兄弟でやったりしてんじゃね
うちはそれだしw 淀は任天堂謹製の在庫いつも余剰だから結構儲かってそう
WiiUでさえ蓄えてたからなあw >>962
ARMS 122,077
( ´・ω) 鉄拳7+ストV 100,726
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
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| | / // / 12万売れたか…
鉄拳7の倍以上とかやるやん
流石スイッチ >>36
12万以上ARMS売れてるから
鉄拳とスト5の初動より売れとるやんwww >>975
確か販売台数30万台とかなんだけど
10年以上ソフトが出てた超ロングセラーハードなのに
それを普及したと言えるのだろうか… つか、豚どもは海外海外言ってただろ
MHWを海外煽りしといてダブスタかよ switchでも鉄拳出したら売れるような気がする今回は 奥さん聞きました?
ドラゴンボールゼノバース2ってソフトですけど
PS4は2人対戦 60fpsなんですけど
スイッチは6人対戦30fpsですって
や〜ね低性能ハードは
ちなみに1対1は60fpsですって >>963
そうなんだよ
スリープから、すぐ復帰してサクッとマッチングして
短い時間でたっぷり遊んでる感あるんよ
で、1日にショート2、3回分の的当てやって寝る毎日… >>977
今回のアームズみたいに
日本でも世界でも売れるのは煽りでも何でもないと思うんですが…
ワールドは日本捨てて世界を取ろうと急転換が裏目に出て
日本も世界も取りこぼしそうになってるのを嘲笑されてるだけで CMすごい流してるけど10万だと広告費平気なんだろうかw >>982
年間契約らしいからARMS流さなきゃ別の流すだけだろ >>982
新規タイトルの初週としては上々な数字
元々、ジワジワと伸ばしていく為の構成が仕掛けられているからね
まだまだこれから ARMS 122,077
( ´・ω) 鉄拳7+ストV 100,726
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
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| | / // / 原田『ぶっちゃっけ鉄拳をスイッチ出したい、一生懸命作ったのに買わないし、PSNは糞だし』 スイッチの4倍普及してるはずなのにスイッチよりソフト売れてないPS4やばすぎだろ >>989
マッチング時のクソロードを悔い改めない限り
スイッチだろうがどこだろうが爆死するだけだと思うよ
特にスイッチのユーザーはウル2とスイッチとかいう超絶マッチングに慣らされて
舌肥えてるし
よっぽど完成度の高いゲーム出してこないと普通にアームズに負けると思う >>992
100万程度は爆死らしいですよ、彼らにとっては スト4・スパ4辺りで盛り上がりかけた格ゲー熱が続かなかったのが痛いな >>994
違うよ任天堂ハードで出たら全部爆死だよ 鉄拳超えwwwwww
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