【朗報】ARMS、ダウンロード版含んだ売上本数は12万2007本wwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
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売れすぎwwwww
てかダウンロード比率たけぇwwwww
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
ARMS【任天堂】
2017年06月16日
12万2007本 PSは半分がDLです
つまり実質2倍の売り上げ
鉄拳は10万 >>1
店頭のDLカードのみ集計で直接ネットから買ったぶんはわからんのだっけか これヨドバシとかの量販店のDLカードだけだろ?
集計されない、俺みたいに尼でDL買った人間もこの分だと結構な数だな Switchの5倍以上普及してるのに
同じ格ゲーが6万しか売れないハードがあるらしい
ARMS 100,652
鉄拳7 58,736 はい
【任天堂ハード】
1 ARMS
2 マリオカート8
3 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
4 モンスターハンターダブルクロス
7 ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX
10 ポケットモンスター サン/ムーン
12 聖剣伝説コレクション
13 とびだせ どうぶつの森 amiibo+
14 1-2-Switch
15 スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS
16 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
17 マリオスポーツ スーパースターズ
18 マリオカート7
19 プロ野球 ファミスタ クライマックス
【PSW】
5 鉄拳7
6 イースVIII -Lacrimosa of DANA-
8 グランド・セフト・オートV
9 ニーア オートマタ
11 Minecraft: PlayStation Vita Edition
20 Minecraft: PlayStation 4 Edition へーARMSとか新規ソフトは様子見で売れるようにパッケ買い基本と思ってたわ
意外とダウンロードも多いんだな https://www.famitsu.com/biz/ranking/
唯一の新作『ARMS』が首位を獲得
発売タイトルの非常に少ない時期が続く中、今回のソフトランキングは、唯一の新作『ARMS』が12.2万本を販売し、首位を獲得した。
Nintendo Switchタイトルとしては、『マリオカート8 デラックス』、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に次ぐ歴代3番目の立ち上がりとなっている。
また、Nintendo Switch本体は、前週比174.7%となる4.9万台を売り上げ、首位をキープ。ハードの販売台数が増えたこともあり、
TOP3をNintendo Switchタイトルが占める結果となった。
ARMSすげー、Switchすげー >>16
ぼったくりと言われた聖剣伝説も地味に売れているし ギルティ1万
ストX 4万
鉄拳7 6万
ARMS 12万
P捨ての格ゲーまとめて蹴散らしてやったわ 2.2万がDLかな?
これDL率20%越えてんじゃね? これからスイッチの売上は販売数2割り増しとなりました >>12
パケ買うつもりだったけどMr.矢吹のプレイみたら早くやりたくてAmazonでDLコード衝動買いしちゃったわ 本体5万は嘘じゃねえか
ゼルダの売れ方で大体本体の数はわかる >>24
サンクスまだか
ファミ通スイッチ初週4亀より良かった気がするが調整されてたか ダウンロードカードが2万売れたって事でしょ
eshopで直接ダウンロードされた分は加算されてない switchでもダウンロード版買う人多いな
HDDないのに ひえー売れてんのね
正直中身はめっちゃ玄人向けだけどこれ 【任天堂ハード】
1 ARMS
2 マリオカート8
3 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
4 モンスターハンターダブルクロス
7 ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX
10 ポケットモンスター サン/ムーン
12 聖剣伝説コレクション
13 とびだせ どうぶつの森 amiibo+
14 1-2-Switch
15 スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS
16 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
17 マリオスポーツ スーパースターズ
18 マリオカート7
19 プロ野球 ファミスタ クライマックス
【PSW】
5 鉄拳7
6 イースVIII -Lacrimosa of DANA-
8 グランド・セフト・オートV
9 ニーア オートマタ
11 Minecraft: PlayStation Vita Edition
20 Minecraft: PlayStation 4 Edition まだフリーザが残ってる。
ARMZの戦闘力はギニュー、せいぜい戦闘力18万悟空
ギルティグルド
ストリクーム
ジース鉄拳
けどDBFの予想販売数は歴代のDBシリーズからしてみれば初月50万は確実だ
PC込で第三形態200万まで行く可能性もある
そしたら国内のランキングは20-40週くらいは20位以内に留まるぞ >>27
いや明らかに入荷多かったから普段の倍くらい出荷してそう
それにゼルダ同時購入割合は発売ソフトが増えてるんだから下がらないとおかしい ARMS 122007
( ´・ω) 鉄拳7+ストV 100,726
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / 10万でも凄いのにDL版含めたら更に凄い事に…
鉄拳7が完全に雑魚になっちまったな FF15ってAmazonでもぜーんぜん上位にいなかったしすぐ消えたのにミリオン近いとかへーんなのw 3位以下で数千本なんだ
寂しすぎる数字だな
まぁ、どれも新作じゃないから当然なんだろうけど
任天堂やMH、GTA、舞倉みたいな定番ソフトの他に
オートマタやダークソ3、ホライゾン辺りのコアゲーも粘ってるのが印象的 なんか本体もソフトも開きがありすぎね
ソフトはいいとして、1万台も変わるもんかよ? 任天堂のゲームにしては爆死だなぁ
大半を占める偏食豚のせいで任天堂タイトルがコケることは許されなだろうし大変そうだ GTA5も対戦格ゲーだけど8000万本超えてるからショボすぎ。ちなみにGTA5はオンラインで車やら飛行機やらあらゆることで対戦出来るから余裕で勝ちだろ ※スイッチのダウンロードランキング一位ですがその集計分は含まれていません >>51
スイッチ初週は4gamer31万、ファミ通だと33万じゃなかった? 任天堂はサードがこない分、自社タイトル強化してるから強いな
てか任天堂が強いというより他が下がってるだけだよな ゴキたん、本当の地獄はこれからやで
今のうちにゲハ戦争なんか辞めてシンプルにゲームを楽しんだらどうだ?
じゃないと更に苦しい未来が待ってるぞ
まず来月のスプラトゥーン2でPS4版DQ11が死ぬ
そして世界的にはスーパースターが控えてる
みんな楽しみhttps://youtu.be/eb2pO-YYQKs >>10
劣化版のマリメと8完全版出て完全に型落ちの前作のマリカ7が未だにいるのがおかしい(´・ω・`) >>7
ダンロード版amazon1位になってたしばかにならない数だよね >>55
母数多ければ誤差でいいけど今回は差の割合多すぎやな >>12
対戦ゲーとかアプデやDLCとかでゲーム内容が大幅に書き換わっていくようなのはDL版にしてるなぁ
気分次第でちょこちょこゲームカード差し替えるのもアレだし
オフメインで長時間一気にやり込むようなのはパケ >>1
ダウンロードカードな
eshopやAmazonのダウンロードは別 ボンバーマンもまだ千本以上売れてるんだな
10万超えるかもね 鉄拳7の倍以上売ってしまってすまんなゴキ
PS4というサードキラーな市場があかんのや…
FF、メタルギア、バイオと名だたるナンバリングを完全に殺す市場に意味はあるのかw 性能だけ求めて
ユーザー置いてけぼりしてたらそりゃ市場死にますわ
任天堂が結局頑張らないと先細りしてくというね
ホント任天堂なくなったら終わりだろこの業界 >>31
ARMSは炎とか雷とか出すし・・・(震え声 >>38
>>38
これは4亀ランキングか
ファミ通だとMinecraftWii U版が入ってて3機種入ってるしまだまだ売れてるな
スイッチパケ版も楽しみ 誰に限った話じゃないけど
微妙な売上だとDL版含めたがるよね >>74
PS4はもう焼畑した後みたいな末期症状起こしてるね 本体持ってる人の1割以上の人が買ってるんだから凄いな
ゼルダやマリオカートは半分弱が買ってるのが凄すぎるけど ARMS 100,652
( ´・ω) ポッ拳 69,675
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
ポッ拳 69,675
( ´・ω) 鉄拳7 58,736
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
鉄拳7 58,736
( ´・ω) ストV 41,990
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / DLカード版でかよ、すげえな
DLカードよりもたぶんただのダウンロード版の方が比率高いだろうからe-shopの売り上げも含めたら15万は売れてそう…売れてそうじゃない? >>12
そもそもソフトなんか20年位売ってないわ このゲーム
パーティーゲームとしてもガチとしてもかなり面白いからな >>81
売れてるだろうね。
尼ランもずっとDL番より上だったし、
何よりeショップの購入ランキングでマイクラに勝ってるからな。 >>53
惜しいよな
ジョイコン二本持ちに対応したらワンチャンあったのに(笑)
割とマジで思ってる(笑) >>81
1.2switchで20万本だろ?
30は行くでしょ >>8
もう鉄拳もスト5(8万本)もオワコンだな
アームズは評判もいいし、スイッチの勢いに乗ってハーフ近くまで伸びると思うよ
格闘ゲームを再生したのはコンボゲームではなく任天堂だった 格ゲーというジャンルの袋小路を突破するのが任天堂だとはなぁ
まあ人によってはこれを格ゲーと認めない人もいそうだけどね >>10
1位以外、数千本レベルのランキングでよくそんな仕分けする気になるな >>59
後発マルチばっか出しても売れるわけねーからな
あげく新作を出さないとか
売り上げ伸ばす為に頑張らないサードは馬鹿なんだよ やべえ、修正が間違ってるwww
...まあ、いいや
DLカード、見たことないんだけど
本当にこんなに売れてんの?マジで? サードはもうスマホゲーの美味しさに
やられて真面目にCS作る気がなくなってる気がする
サードの弱体化はサード頼りの某メーカーにとっては辛いね >>3
国内は、10パーセント程度多いと言われるのでも
15パーセントと海外の3-4割よりかなり低い。
海外のDL比率はスチームのせいで、格上げされてるけどね。 ダウンロードじゃない派が10万もいるのか
ゲームに疎い層はともかくこの手の対戦ゲームでいつでもできるDL版外す理由とかあるのか 北米だと速攻でランク落ちした鉄拳と違ってまだまだ上位にいるし、
世界でも結構売れそうだな これ普通にすげーね
格ゲーで新規IPとか爆死要素やんけ 思ってたほど動かなかったけど
まあ割と運動にはなるしまだまだこれからだな ARMS 122007
( ´・ω) 鉄拳7+ストV 100,726
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ (⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒⌒⌒⌒''ヽ-'巛( / /
.\ | T ''――――――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / 売れすぎでは?と思うけど
世間で何が流行るかなんてゲハには読めんからなあ >>80
これほんと笑える
だから日本人が悪いんだよ!の原田今どんな気持ちなんだろww あのゲーム内容にしては売れ過ぎな感はある
ただのレトロゲーのまとめパッケージも売れるし、ほんとスイッチはバブル状態だな CMパワーですな!
鉄拳もバンバンやればよかったのに… >>92
6年前のマリオカート7が未だに数千本売れてるのにPSハードの大量にあるソフトは全然売れてないってことだな 正直御祝儀気分で買った人も多いだろうけどその人達を繋ぎ止められるかは今後のアプデとプロモーション次第だろう マリカ8dxに飽きたタイミングで丁度いい
興味本位で買ったし続編でても買わないとは思う スプラの時と違って面白いって口コミあんま聞かんよなぁ >>111
そろそろ自分が悪いって気付いて欲しいね >>107
あとは腕が電話の受話器線みたいに
クルクルしてる感じを/使って出せれば完璧だなw PS4で出してたらもっと売れてた
とかTwitterでクレクレしてそう アマゾンにダウンロード版があるの今知った。
これ購入すれば、コードがもらえて
それをイーショップに入力でプレイ可能? >>126
3DSソフトだと買ったあと任天堂ページに飛んでクリックで自動ダウンロードできるんだが、スイッチだとまだかも
まあその方法でOK PS4でソニーブランドで出たら半分も売れないよ。
連中はなぜか分からんが家庭用専用タイトルよりPCやXBOXとのマルチタイトルが好きだから。
で、それをまるで専用タイトルのように語る。
全機種持ちからするとわりとワケわからん >>128
ありがとう!いっちょ!
やってきますー 100人組手60人ちょいでやられちまう
やっぱり良いね持ち以外はパンチの軌道無理があるな
良いね持ち練習しよう・・
まさか投げ範囲まで広げられるとか思わなかった いいね持ちでずっとやってるけどトレーニングモードもあるしさすがに慣れてきて誤爆は減ってきたよ AAは伸ばしたバネ腕を使用すべきだな
(無茶振り、まぁ来月末からイカちゃんがぶっかけしてそうだが)
CPU4は楽になったが、5でボコられながら汗出てた、格闘スポーツだなぁと ゴキくんは
「鉄拳は23年の歴史があるからシリーズ累計で勝負するべき!」
って言いだすぞ 2015年9月時点での任天堂発表から計算したスプラトゥーンのダウンロード比率も24%だったから
これも妥当に思えるな ARMSの装着率→10-12%以上
鉄拳7の装着率→1.2%以上
どうしてこんな差がついてしまったのかw
SONYへの忠誠心が長すぎておかしくなってしまったな パッケのみ、10万
DLカード込みで12万
コード販売+eショップずっと上位なんで全て含めると初週14万くらいだろな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています