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【報】ゼノブレイド クロス路線、続投あり [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:21:59.32ID:A6GaZjeq0
高橋氏はこう語る。「『ゼノブレイド』の1と2は、
リニア構造とシナリオ主導型という意味では繋がっているけども、
『ゼノブレイドクロス』はオープンワールドと自由な探検、
オンラインにフォーカスしています。この2つの方向性で違うゲームを作っていきたいと思います」
http://jp.ign.com/xenoblade2/15012/preview/e32
0005名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:24:52.28ID:AXZGrAQtp
ツリーハウスでの配信でも今回はゼノブレイドとゼノブレイドクロスで考えると内容はゼノブレイド寄りだからゼノブレイド2ってタイトルにしたとか言ってたからな
まあ普通にクロス路線あると思うが次出すならプロローグで終わるストーリーをどうにかするかもっとオンライン特化にするかどっちかを全力で作ってくれ
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:27:00.31ID:+d+DRmeR0
これはうれしい
ゼノクロ2待ってる!!!!!!!!!!!!!!!!
0010名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:29:39.61ID:QZEPUIwxF
>>4
×キャラデザイン
◯モデリング
0014名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:30:39.62ID:m7oPy3JQ0
ゼノブレイドもゼノブレイドクロスも
原画は凄くいいじゃん
0015名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:31:03.39ID:5fcDsHUI
クロスは構想を広げ過ぎて風呂敷がたためなかった感じがあったから
クロス2ではうまくまとめ切ってほしいな。
アーマードコアVも同じく広げ過ぎててVdでそれなりにまとめなおしてたし。

ミラを4人で歩き回って鬼ごっこやかくれんぼできるだけでも楽しそうだし、
次回作にはオマケレベルじゃない、まともなオンラインを期待したい。
0017名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:31:17.17ID:rE0dYW3Kp
今度出る児童ポルノ推進変態恥さらし壊死のパンツゲーはとりあえずなかった事にしてください
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:32:08.28ID:1mw+ZUSLd
オン特化するならアクションにすべきやわ

ゼノブレ←コマンド
ゼノクロ←アクション

と住み分けもできる
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:32:23.50ID:fNyOrCsT0
これは嬉しい
可能性はすごく感じたからがんばれ
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:32:54.21ID:m4TOOziU0
そう信じていた
どうせ次のゼノはクロス路線に戻るだろうってな!
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:33:19.00ID:jfiJXT6I0
また未完のクソゲーなのか
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:34:12.10ID:JvHJ2LM00
待ってくれー
本気でゼノクロ2待望してた俺だが
ゼノクロハンターをマジで考えてくれ
ゼノクロはかなり忙しいコマンド入力だからモンスターの姿や部員破壊を見てられなくて勿体ないんだよほんと
本気で共闘有りのアクションハンティング版を考えてくりー
0031名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:34:40.64ID:ev6om74Sd
キター
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:34:42.63ID:OPImCi5aa
ゼノクロは途中からオン要素入れる事にした為に全体にテコ入れする事になって結局仕上げ切れなかったから
最初からオン視野に入れてるならちゃんと仕上げられるんでないかね
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:36:57.93ID:1mw+ZUSLd
まずゼノクロの主人公を固定にしてリメイクするべきやな
エルマさんを主人公にしてもええけど
それで続編を作れ
0038名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:37:16.80ID:m4TOOziU0
アバター主人公良かったと思うんだが嫌いな奴もおるんやな
オンラインでCoopなんかのシステム導入するなら自キャラ作れないと面白く無いと思うんやが
0040名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:37:41.56ID:qzlx6Xsb0
評価は賛美あるし、個人的にも完璧とは言えない作品だが。
そんでも、カスタムできる搭乗式人型ロボにのって広い世界を飛び回り戦える貴重な作品。
0044名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:40:12.65ID:FBV3XXkQ0
ロボットとかダセえんだよ
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:40:33.63ID:ifCu0VJy0
高橋はできる子
そうや 両方やればいいんや
予算は日の方親丸の任天堂がいてるからな
任天堂ハードのJRPGは貴重なんや
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:41:08.30ID:m4TOOziU0
>>40
ドールの色変えたり武装弄るのだけで何時間でもやってられたわ
また武装がカッコいいの多いんだよな ロボットにありがちな定番武器揃ってて色々試すの好きだった
0053名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:43:34.06ID:j2/qvUVD0
信じてたぞモノリス!

あの設定資料集見たら続編作る気満々なんだろうとは思ってたが
売上微妙で社長も変わったしで打ち切りが怖かったんだよ
0054名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:44:06.00ID:Kb9RELekx
出てもキャラデザはたぶん田中だろ。
ツイッターでスイッチ買うみたいなこと前に言ってたし。
クロス続編はキャラデザよりモデリングのほうをなんとかしてほしい。
0056名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:44:54.02ID:ifCu0VJy0
>>52
きっとゼルダのお手伝いを認められて
予算が降りたんや
まさにゼルダのおかげ
0064名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:49:56.70ID:Pnb//jDM0
これは朗報

ブレイドのが面白いけど

クロス路線も未来がありそうだし
0065名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:50:45.92ID:MQtPCmdGH
アクション希望してる奴多いけどさ

モノリスにアクションのノウハウ無いだろ大丈夫か?
0066名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:51:00.45ID:URgQy9b40
>>1
いやもうオンラインにフォーカスはゆるくつながる要素以外結構ですまじで・・・
シナリオアシストしてくれるなら話は少し変わるが・・・
0067名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:51:17.61ID:koyftRZR0
>>38
アバターだというだけで好きとか嫌いとかはないけど

クロスのアバターに限って言えば
顔パーツは癖があるのが多く半端な品ぞろえ
声(セリフの内容含む)も癖がある物ばかり
戦闘中はやたら変なセリフを叫ぶのに普段は棒立ちかつ無表情かつ無言で
ゲーム中はひたすら違和感を覚える

なのでこれだったら前作みたいに
丁寧に作ってストーリーでキャラを立ててる固定キャラの方が全然良い
という気持ちにしかなれなかったな
0068名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:51:48.03ID:ifCu0VJy0
>>65
ソーマ ブリン… いや、何でもない
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:52:29.61ID:5HGzTvxrp
>>38
アバターが嫌っていうか、アバターのせいで主人公がシナリオの中心から外れるのが嫌なんじゃない?
今回、完全にエルマさんがメイン、リンがサブで主人公は脇役Aだったもん
0072名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:52:39.69ID:URgQy9b40
デデン!

・・・・・・


『ゼノブレイドダブルクロス』
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:53:29.18ID:MQtPCmdGH
>>71
サブクエだと縦横無尽の大活躍だけどね
>主人公
0075名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:54:03.38ID:URgQy9b40
>>69
確かに・・・

澤野氏の音楽は好きだ
好きだがゲーム音楽じゃなくてあれは
本人のオナニーでほぼ全てが締められている・・・
0076名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:54:10.90ID:FIHUm/cUp
クロスはストーリー進めるキャラは戦闘参加しないキャラにしてくれ
主人公+2名がほぼ固定になってもう1人はレベル差開いた足手まといって構図になってたぞ
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:54:32.19ID:MQtPCmdGH
>>73
設定資料集に乗ってた主人公(名称未定)じゃないか?
0080名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:56:23.03ID:JvHJ2LM00
>>65
それはわかる
だからシューター好きが関わったスプラのように
ハクスラアクション好き中心でゼルダチームに協力してもらって
ゼノクロの勿体ない素材を活かして何とかw
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:57:15.52ID:5HGzTvxrp
>>74
サブクエだとちゃんと主人公の選択が結果に反映されるんだよね
メインはエルマとリンがどんどん話進めてって
主人公はたまに首を上下か左右に振るだけでしかもその後の展開に影響ないという
0082名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:57:37.00ID:1mw+ZUSLd
澤野の音楽は街のBGM以外は良かったやろ
夜光の森のBGMとかむっちゃ好きやで
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:57:48.03ID:IkUxOKjr0
>>10
おかしいのはキャラデザな
結局アニメみたいなデカ目は3Dにすると破綻してくる
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:57:48.81ID:DCk36ahz0
曲良かったろ
ゲームに合ってないとかただのいちゃもんとしか
イベントシーンに合ってなかったとするならそれはモノリスの問題になる
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:58:54.51ID:0fxexyhK0
クロス2もでるのか
機種はまあスイッチで3年後ぐらいだろうな
0090名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 17:59:41.63ID:uW6cntOr0
ゼノクロはゼノクロで、不満もたくさんあったけどやっぱり面白かったもんな
両方作ってくれるなら本当にこれほどうれしいことはない
しかしここの開発力はマジでどうなってんだw
0091名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:00:04.57ID:URgQy9b40
>>82
なんでや 街のBGMええやろ
特に夜
まあ好きか嫌いかってより記憶に無理矢理
ねじ込まれるようなメロディだったな
0095名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:01:04.12ID:LrbtWtVQ0
音楽に関しては、使う側の問題だったと思うんだよな
イベントで台詞しゃべってる後ろでボーカル入りの曲流しててとかアホかと思った
そこは流すんならインスト版用意して混ざらないように流すもんだろwww
0096名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:01:28.10ID:zUVEPHY7K
ゲームのBGMは飽くまで作品を構成する1要素であり作品に合わせなければならない。それをやかましい自己漫BGM郡でごり押ししてくる澤野は二流
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:03:28.90ID:fNyOrCsT0
ドールの扱いが難しい気がする
ドール無かった時の方が探索は面白かったのは間違いないんだけど
ドールがフライトユニットついてあの世界を飛び回ったことに
感動したのも事実
クリア後特典とかクリア直前とかに使えるようにすればよかったのか...
0099名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:05:35.99ID:Imd263a+0
>>84
単体で良くてもゲームと合ってない曲とか最高にクソなんだよなあ
音楽っていうのはゲームを気持ちよくプレイするためのスパイスなのにそれが機能しないのは
ストレス要素でしかない
ゼノブレが神だっただけにゼノクロはそこが目立った
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:05:46.03ID:IuANJ1JX0
曲は合ってたけどストーリーラストが内容含めて打ち切りエンドみたいなBGMになってたのは気になったな
あと解禁されるの割と早いのにやたらドールの火力高い問題かね
0102名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:06:57.48ID:URgQy9b40
>>96
あと強くNOと言えなかった開発側の問題もあるだろうし
お金の問題もあったろうな・・・

ただサントラ単体で聞いたら悪うないんだよな・・・
ほんとゲーム音楽として物語の構成要素たる大事なものが抜けてた

一方ドールフライト着地を繰り返した時にイントロループになるのは確実に開発が悪いな
ああいうの最悪だ
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:07:30.98ID:PLigQpqj0
>>98
ドールで今まで行けなかった所に行けた感動は大きかったけど、それと同時に世界が小さく感じるようになった
やはり苦労がなくなるからその達成感が薄くなっているから
黒鋼の大陸は初見が徒歩で色々周りたかったなあ
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:10:23.84ID:URgQy9b40
>>103
黒鋼の大陸はイベントすっかすかなのに建物はすげー作り込んでる
開発側の事情が透けて見えた惜しい大陸だった・・・
0112名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:11:08.98ID:i26xAA160
>>65
3Dのアクションだとディザスターだけだな
しかも担当してたディレクターは退社済み
アクション化したら糞にしかならん気がするから、任天堂のアクションゲーのお手伝いで
ノウハウ積んでからの方がよさそう
0114名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:11:17.04ID:koyftRZR0
>>98
ドール降りないと探索できないロケーションを増やしたり
ドールが飛ぶようになってから新たに行けるようになるロケーションを増やしたり
飛ぶメリットとデメリットを複合的に組み合わせたりして
面白さが減らないというか新たに面白さを得られる作りにはできると思う

クロスは明らかに飛んだあとのネタが不足してるし
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:11:59.79ID:URgQy9b40
NLAの曲評判悪いんだな ガ━━(;゚Д゚)━━ン!!
まあ確かにゼノブレからの続編として初めて聞いた時は
なんつうアバンギャルドに変えてきたんや・・・と思った
0119名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:12:35.30ID:OPImCi5aa
ストーリーがゼノクロの直接の続編となるかはわからんけど次でも異星人が色々と人類陣営に加わるなら一通りパーティーメンバーにもできるようにしてほしいな
メンバー加入異星人が実質固有種キャラのみでせっかくNLAに仲間入りした異星人が全然メンバーとして使えないのは勿体なかったし
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:13:59.43ID:MQtPCmdGH
>>115
ゼノブレ2の曲は今んとこ全部ゼノブレイドの正当続編って感じでイイ
直接的な繋がりはなくても「2」な理由が分かるわ〜
0122名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:14:07.28ID:AXZGrAQtp
ゼノブレイドからのゼノクロでガラッと変えたから拒否反応起こした人が居るだけでゼノブレイドシリーズとゼノブレイドクロスシリーズとで別路線にするって明確にしてくれるなら別に今のままでも良いとは思うけどねBGM関係は
0126名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:15:57.91ID:yp/8ead+0
ANTHEMみたいなのが理想形だったんで、アレを超えるゲームシステム考えてくれ
高速飛行ロボはかっこよかったが探索とは相性良くなかったわ
BB設定活かして、出来るだけ等身大でアスレチックした方がいいんじゃないのか
0129名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:17:27.82ID:URgQy9b40
>>127
ゲーム(←)音楽にしてくれるならな
0130名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:17:42.62ID:nr168WWC0
任天堂のドラクエ→ゼルダ
任天堂のFF→ゼノ
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:18:54.69ID:htK4MF0T0
ゼノブレイドクロスの路線でガンダムゲーが出ないのを見ると、相当凄いことやってるよね
FFなんかも飛空艇すら実装できてないし
0135名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:20:15.74ID:D5PXxnWe0
JRPGファン向けに基本的なスタイルを貫くゼノブレシリーズ
OWの切り口からJRPGの革新に挑むゼノクロシリーズ
分け方はこんな感じかな

ゼノブレ2のキャラデザがやけに深夜アニメっぽくなったのも
海外も視野に入れるであるうゼノクロ系と差別化するためかな
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:22:18.26ID:jt3CfKqu0
>>133
自分は街に戻る時だけイヤフォン外してたなw
昼の曲はうるさすぎだけどまだ耐えたれたが、夜のアッアッアッアッはゲロキモで耐えがたかった
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:25:28.29ID:yp/8ead+0
どうしてもロボと両立したいなら、未開拓領域は生身で探索して自由な位置にプローブ打ちこみ
ドールはプローブから一定範囲以内でのみ活動可能で強敵と闘えるとか、役目を分けてちょうだいな
0143名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:25:32.04ID:y0aR2S8+0
>>140
ゲームミュージックらしくないなとは思ったけど
BGMが糞とまでは思わんかったな
街BGMも好きだよ
0145名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:27:48.19ID:+Drj5NGzd
国内で大型のオープンフィールドRPG、アクションを作るノウハウがあるの任天堂だけになっちゃったな
スクエニなんかオニギリ作り込むのに10年かかってるし、カプコンもシームレスになっただけのナンチャッテオープンフィールドしか作れないし
SONYは国内制作はとっくに切り捨てちゃってるし
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:28:10.15ID:SWa0K4oH0
アバター主人公だからストーリーが薄いは関係ないっていうのにまだ言ってんのな。
ゼルダだってリンクは一言もしゃべらないからアバターみたいなものだけど自由度とストーリーを
うまく融合してるしSkyrimだってやってるしDAIなんかはアバターだけど喋りまくる。

ゼノクロがダメだったのはアバターだからって完全な傍観者にしてしまったのと
結局サブクエ進めないとメイン進められませんよって自由度が低すぎたせい。
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:29:42.88ID:olASF51/0
要するに力わざだろ?それもゴリゴリの
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:31:56.09ID:UV+Y0Kdv0
>>140
フィールドは良かったと思うよ
ただBGMの調整ができなくてセリフが聞こえないとか
そういう基本的なコンフィグがなかったのが致命的
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:32:44.47ID:QE9XOib50
敵との対峙って澤野っぽくってオーダーで作ってるんじゃないかと言われてたけど、
実際に澤野が作ってたゼノクロはカットシーン込みで印象に残る曲があまり無かったな
まあ、ゼノクロのカットシーン自体あまり印象に残らないのも原因かもしれんが…
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:33:09.05ID:y0aR2S8+0
>>145
本当、日本のほかの会社が四苦八苦してる間にWiiの時点でゼノブレ作って
WiiUの時点でゼノクロとゼルブレできてんのに
ほかの国産RPGは何してんの?って気分
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:33:46.77ID:koyftRZR0
>>151
あの話を引っ張っても前作がとてつもなく大好きな非常に狭いターゲット向けにしかならないから
きちんと新作として仕切り直した方が良いと思う
0159名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:37:01.30ID:UV+Y0Kdv0
クロスは個々に光るものはあったけどまとまってなかったな
作曲家が素人だったのもあるが
やっぱ慣れてない人連れてくるのはダメだわ
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:37:55.94ID:QE9XOib50
>>146
その辺のバランス取りが上手く行ってなかったよね
というか、ゼノブレのクエスト部分が評判良かった、あるいはよく出来てたと勘違いしてたような気もするんだけどw
クエストの出来そのものも悪い

>>158
続編作るつもりだったのか、単に謎を残したEDにしたかったのか未だに分からない
けど、流石に後者は無いか
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:46:29.59ID:vKSQmoCY0
>>38
俺も好きだった
0173名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:47:33.22ID:/0A3RuxGp
風呂敷たためないよな
ミラの謎が残ってるが新大陸浮上でもさせないと探索する場所がないし
超巨大宇宙勢力の問題をミラだけで片付けられないし
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:49:54.62ID:URgQy9b40
>>140
きっとNEWロサンゼルスって情報を与えて
澤野に作ってって言ったら出来た曲のような気がすっぞ
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:50:47.20ID:UV+Y0Kdv0
またオープンワールド定義くんか
壊れるなぁ
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:50:51.60ID:URgQy9b40
NEWロサンゼルスだけど
澤野にガンダムの連邦軍の感じでって作って・・・と言えば・・・つまり
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:51:25.05ID:5p6Bmup/0
フィールドみるかぎり凄く作り込まれてる割に発売間隔短いもんな

ゼノクロで培ったノウハウがあるから開発が進んだ、ってE3の動画でも言ってたし
0188名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:53:18.17ID:J6GvL6H/0
俺の定義が気に入らないなら>>1を見ろ
高橋自体がゼノブレとゼノクロをオープンワールドが否かでわけてる
開発の区分けにまでケチつけるつもりか
0189名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:54:12.75ID:Xhc/TVMJ0
ワイは「好き」なのはクロスやで
0191名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:56:01.65ID:TmdOUVGr0
2014年末〜2015年初頭 ゼノブレ2開発開始

2015年5月 ゼノクロ発売
2015年12月 高橋「もし次があるのなら典型的なJRPGのスタイルに戻したい」 ←白々しい

2017年6月 高橋「ゼノブレ路線とゼノクロ路線で違うゲームを作っていきたい」 ←あくまで願望なんだな?まだ作ってはいないんだな?
2017年冬 ゼノブレ2発売
0192名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:56:05.17ID:QE9XOib50
>>126
BioWareはフィールドデザインいいよなぁ
けど、ドールは人型からあの大きさに変わるのが魅力的なんだと思う
世界が大きく変わって見える
ゼノクロではきちんと消化できてなかったが
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:56:14.29ID:koyftRZR0
>>181
ゼノブレイドってメインは完全にリニアでノンリニアなアクセスは部位ごとに限定されるので
全体構造はオープンワールドとして作られてはいないな
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:58:31.22ID:UV+Y0Kdv0
>>188
当たり前だろう
正しいのは常に俺の方だ
開発が言ってるから正しいなんて自分の意見がないのかね?
0197名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 18:58:48.89ID:SoEUUpmb0
ゼノクロでエンジン作ってゼノブレで生かすって形になるのかな?
0199名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:01:19.74ID:jl3CoXN20
90年代だったらノベル編のディスク2をつけてていただろう。

ゲーム業界は老いてしまった。

年老いて、作る側の熱量も、怒る側の熱量も、どっちも無くなってしまった
0200名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:02:07.04ID:/hoe0CLIa
ゼルダ並みのアクションが出来て、
巨大ロボットに乗れるow頼む。
出来ればオンマルチでパーティ組んで巨大生物狩れたら最高。
0203名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:03:56.68ID:UV+Y0Kdv0
巨大ロボットの位置付けは難しいよな
昔の飛行船代わりなんだろうがあれ乗ると極端に世界が狭くなっちまうからな
もうちょい制限付けた方がいいかもしれん
0204名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:04:39.72ID:TmdOUVGr0
>>197
CEDECのモノリス技術講演記事ではそう書かれてたな

ゼノクロはエンジン開発しようにも参考になるような資料が少なくひたすらトライ&エラーの繰り返し
そのうえゲームで必要になった機能を後付けでエンジンに盛り込んでいく泥沼式の開発だったそうで
0206名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:05:11.20ID:vKSQmoCY0
>>140
なんでだよ好きなくせに



(タンッタンッ タカタカ タンッタンッ タカタカ
 タンッタンッ タカタカ タンッタンッ タカ ンデーレー
 デーレレレッデレー デーレー ンデーレーーレレ デーレー
 デレレルレルレ デーレー ンツ ツクレツクレッ(ギュゥゥン)
 ドゥールルー ドゥルルドゥルルドゥルールルゥー
 ドゥールルー ドゥルルドゥルルドゥルールルルゥー)

アッアー アウワーウー ウッオー オウオーウー
ロワラン ロワラン イェー ロワラン ロワラン イェ イェ イェ
(ベーー ベベベベベーー ンベー ンベー ンベー ベベーベベベ
 ベケー ンベケー ンベケーベケー ベッベッベリッベリルレルダリルレルレルダーッベッベッベベーッ)

ウォウゥゥオゥ ウゥー ヘエエエー ウウウワァーーアァ
ウゥ ウゥ ウゥウゥ ナナナナウウゥ
(チンチー ツク ツウッ ツコー ツツチー
 チンチー ツク ツウッ)

ワ"ン トゥ ト"ゥリ フォー!
ウウウーーーー! (アアアーアッアッアアアー)
フフッ ヘッソッイェアッハアァー! (フフッ フフッ フフッ)
ウウウーーーー! (アアアーアッアッアアアー)
ウウウーーーー! (サレーッ) ウウウーーーー!(アィキャンレイッ)
アッヘー イェユゥ アッケー セイユゥ フフーフゥ! フフーフゥ!
(フゥーーーーンオォォォーーーーウォォォウォォォウォオーー!)
アッヘー イェユゥ アッケー セイユゥ
フフーフゥ! オンウィスナー!
ンオ"ーーーーンビーッィイーッ! ベレッバーラッラッラッラッラッラーリブゥ!
ンマッテイ!
フゥゥーーーーーーウフゥーウフゥゥゥー! (アッケーンヘイユゥ アッケーンセイユゥ アッケーンヘイユゥ アッケーンセイユゥ)

(ドゥーン ドゥルルッダダリラッ ドゥーン ダララドゥッラールル
 ドゥーン ドゥルルッダダリラッ ドゥーン ダララドゥッラールル
 ドゥーン ドゥルルッダダリラッ ドゥーン ダララドゥッラールル
 ドゥーン ドゥルルッダダリラッ)

ワ"ン トゥ ト"ゥリ フォー!

(最初に戻る)
0207名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:05:12.90ID:n9+e1f7Ld
>>51
せやな

あんまいいことじゃないが
0208名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:05:14.82ID:6DPjc7Z+0
モノリスどんだけ制作スピード速いんや
0209名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:06:07.43ID:Imd263a+0
>>140
RPGで最も聴く曲が戦闘BGMなのにその戦闘BGMが悪いから叩かれる
どこが悪いかっつーとサビまで長過ぎるわけだ
RPGの戦闘なんて10〜20秒で終わることが殆どなのに
澤野の曲は大体1分半くらいから盛り上げる曲になってるからな

対するACE+は初っ端から盛り上がる曲だしサビも直ぐに来るから受けがいいわけ
RPGのゲームプレイとマッチしてる、これがゲーム音楽なんだよ
つまり澤野のはただのオナニー曲ってことだ
0211名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:06:12.47ID:eVWrm7iD0
ゼノブレイドクロスはつまらなくてすぐ飽きたなぁ
宇宙船とかロボットとか、つまんなすぎw
0212名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:06:49.52ID:n9+e1f7Ld
>>191
白々しいw
0213名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:07:18.64ID:SoEUUpmb0
>>208
ゼノクロの開発には5年くらいかかってるんやで
任天堂が大判振る舞いすぎるわまあ相当信頼しているんだろうけど
0216名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:08:02.65ID:X4y/YZP/a
>>200
ゼノクロはアクションで作ろうって話があったがまずは出来ることからやっていこうって事で取りやめたらしいぞ
実験作を終えた次回作ならあり得るかもな

シナリオにしてもリニア路線はゼノブレに任せられるし
シナリオやアクションでゼルダ開発時に吸収したノウハウが活かされるといいな
0219名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:09:03.56ID:n9+e1f7Ld
>>196
この自信すこ
0220名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:09:10.33ID:jl3CoXN20
ゼルダのおかげで世のプレイヤーがシーケンスブレイク慣れしたんで
クロスみたいなドールも以前よりは作りやすくなるんじゃね?
0221名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:10:19.68ID:5p6Bmup/0
「今作はリニアでシナリオドリブンな作りを目指しているので、ゼノブレイド2というタイトルになった」
と動画でも言ってたな
つっても、ゼノクロで好評だったフィールドマップの探索がまったくないなんてことはないだろうし
0222名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:11:51.86ID:eVWrm7iD0
ゼノブレイドクロス2なんかより、ゼノブレイド3のほうを作って欲しいって、
たぶん90%の人は言うだろうね
はーあ、また高橋が任天堂のお金使ってシコシコオナニーか・・・無駄金最悪
0224名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:13:07.55ID:UV+Y0Kdv0
ゼノクロの盛大なオナニーの上にゼルダがいるんだし多少はね?
神ゲーが出るまで叩き続けよう
0225名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:13:26.10ID:TmdOUVGr0
>>213
ゼノクロのエンジン開発時はシームレスマップについてのノウハウどころか
参考資料すら無く、ひたすら試行錯誤の繰り返しで苦労したそうで

任天堂がどこかからノウハウを得てしかし黙ってた、なんてことは無いだろうし
ゼノクロのノウハウはゼルダにも活かされてると思うよ
0227名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:14:56.77ID:eVWrm7iD0
>>224
もういいから(カーリー)
ゼルダ済んだしゼノブレイドクロスはもう役目終わった・・終わってない?
0230名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:16:02.71ID:vKSQmoCY0
おい、エアプ
ゼルダと比べて戦闘面はゼノクロの方が圧倒的に面白いからな
0233名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:17:20.58ID:8BIcys1N0
ゼノブレ2はまぁクオリティがどうなるかはともかく、十中八九セールス的にペイできないと思うので、そろそろ「ゼノブレイド」シリーズその物が打ち止めになるんじゃねーのって気はするけどね
E3なんかの再生数見てもこのタイトルIPにブランドとしての訴求力が備わってると考えてるのは極々一部だけであって、大多数のゲーマー及び一般層には届いてないし端から興味の対象外シリーズのフィルターに選別されてるんだよな
任天堂がニッチ向けに縮小再生産出来てりゃそれでいいと考えてモノリスに好き勝手やらせるつもりなら別にいいけどね
0234名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:17:21.64ID:UV+Y0Kdv0
>>227
次は合体でしょ
Gエレメンツの夢を諦めてはいけない
0235名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:17:48.46ID:Xhc/TVMJ0
>>206
ワイは昼はまあ好きやで
0236名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:19:03.60ID:gwDVspQw0
ゼノブレは最序盤でヒロインが見せないアングルで敵に群がられてミンチにされたり
ゼノギアスのトラウマを見事に思い出させた上に、モナド以外無効っていう人間側には
絶望的に分の悪い相手との戦いっていう緊張感が好きだったんだけどそこら辺は忘れて欲しくない
今回は黒高橋か白高橋かで言ったら白高橋なんだろうけど幼稚だありがちだと言われようが
やっぱゼノに期待されてるのは黒高橋の部分だからね
0238名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:19:06.29ID:eVWrm7iD0
>>231
>>234
ほんとぉ?(狂気)
じゃあもういいや・・・高橋のシコシコオナニー承認する
0239名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:20:31.29ID:n9+e1f7Ld
>>218
最大の弱点
売り上げ
0240名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:20:50.23ID:5LDjqbqdd
ゼノクロはノーマルクエストの人種のサラダボール感がすっごく楽しいんだけどなー
次オープンワールドで作るならストーリーはこっちに注力すべき
0242名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:21:10.95ID:UV+Y0Kdv0
>>233
実験は何事にも必要だ
コアユーザーならCMなくても食ってくれるし
そこからの反応をゼルダやマリオに活かせばいい
0246名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:22:19.81ID:SoEUUpmb0
>>226
引き抜きは確かに有りそうだけど現時点で抜かれていない事を考えると大丈夫でしょう
モノリスは1つのチームみたいな感じで結束堅そうだしな
0247名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:22:41.78ID:TmdOUVGr0
>>233
ファーストだからロイヤリティを払う必要がないぶん損益分岐点が低いのと
>>225の経緯でできたエンジンやノウハウを活用してかなきゃ勿体無い

あと「モノリスソフトの役割としては、任天堂のセカンドとして、任天堂が出さないようなゲームを出していくこと」だそうで
0248名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:22:57.67ID:lJU/j4xgd
>>1
モノリスは何も言わなくても分かってらっしゃる

ゼノクロのオープンワールドを意識した世界をドールで自由にって方向性もいいし
ゼノブレイドみたいなストーリー重視したリニアもアニメ演出がハマってるし
何方も捨て難いから両方を続けて行くってのは安心できるね
0249名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:23:16.42ID:Xhc/TVMJ0
>>245
夜ぴっか森とか最高だろ
0253名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:25:19.00ID:U32LOWZ/0
まじか!広大な世界をロボットで駆け抜けたいのでフィールドもっと大きく高低さをつけてくれ!
浮島増やして!地下作って!
大型だけじゃなくパワードスーツみたいな小型のロボも出してくれ!
0256名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:25:59.17ID:KaJv61g30
澤野曲自体は悪くなかった
外洋のBGMとか白樹とかフィールド曲も悪くなかったしTHEMEXとかイベント曲も良かったし
ただイベントシーン自体対して記憶に残らないていどにしか盛り上がらなかった上にサントラの曲表記がクソだったのが悪い

イベントシーンで一番盛り上がったのは一番最初NLAについたときだと思うわ
0258名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:27:28.33ID:Xhc/TVMJ0
>>256
曲名はいつもあんなんらしい
0260名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:28:41.89ID:eVWrm7iD0
クロスって評価高いんだ?
モブ主人公がまずつまらんし・・・エルマはかわいいけどちび女は妖怪だし
マップもなんかなぁ、生身だとロケーション不足のスカスカを感じた
ロボットならサクサクいけんのかもだけどさ
乗れるまでやる気もたなくて売ったんだよねw
0263名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:30:27.29ID:SWa0K4oH0
ゼノシリーズで定番の曲は変更しないみたいなの大事だと思うけどね

名を冠する者たちとかガウル平原を超える曲なんてそうそう生まれないしな。
0265名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:33:13.95ID:D5PXxnWe0
生身でロケーション不足ってのがよくわからんけど
FNS探しが楽しくてLv20台(もちろんドール未入手)から
行けるほぼ全てのFNS巡った身としては不足は感じなかったけどな
黒鋼の山頂はハスタラの猛攻で到達できなかったけどw
0267名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:34:26.11ID:eVWrm7iD0
>>265
ロケーションからロケーションの距離が長すぎるって意味ね
走るばかりでつまらんかった
ゼノブレイドは最初から楽しかったけど・・・
0268名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:35:46.48ID:vKSQmoCY0
>>260
ドール入手もしてないなら仲間キャラの解放もしてないのか
ノポン、マノン、オルフェ、バイアス、ディフィニア人が入り乱れるNLAも見てないわけだ

勿体ないの一言
0269名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:36:06.26ID:H2BM5c4Va
>>32
全然違うぞ
ストーリー全部やるの無理だから途中で区切って、その中で今やるべき事をぶちこんだ

妄想する前に社長が訊くくらい読んでくれ
0270名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:37:16.95ID:eVWrm7iD0
>>268
はーあ、そうなんだ・・・
あの年はベヨネッタ2もはずれで101もつまんなくて、最悪のとしてだったな
0271名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:39:30.78ID:vKSQmoCY0
ラース人とザルボッカ人もいたわ

あー勿体ねぇw序盤が一番つまらないのにw
0272名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:41:33.53ID:RbsQI49r0
>>260
良く、モデリングとか言われたけどさ
クリアしたら納得したけどな
主人公とか取り巻きはアンドロイドだろ
ああ、なる程そう見えるわ、と思ったよ
セリカだけは生身だから全然違うのかとも納得したし
ってな訳で、セリカが居るから良ゲー
0273名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:42:55.59ID:eVWrm7iD0
>>272
えっ、そうなの?シランかった
妖怪が広まる前に最初からアンドロイドって紹介しとけばよかったのにw
0274名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:43:23.92ID:4317gDJja
スイッチのグラでドール乗りたいんじゃあああああ
いやほんとあのロボの変形機構だけは世界的見ても貴重だし勿体ない
絶対続編でも活かすべき
0275名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:44:54.75ID:RodiPCO1d
アクションはない!!
コマンド選択すんのが楽しいのに。
0277名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:45:45.75ID:koyftRZR0
>>270
まあストレスになる要因がありとあらゆる仕様に山ほどあるゲームなので
投げてしまうのはそれはそれで正常だと思う

色んなものに目をつぶらないと遊びきるのは難しい
0278名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:48:30.87ID:vKSQmoCY0
アートオブミラでは可愛いのは確かだが俺的にはセリカのモデリングも微妙

エルマ、イリーナ、マードレス、アクセナ、ミーアは普通に可愛かった一方で
リン、ヒメリ、セリカを見るに垂れ目の描写を失敗してたんだろうな
0279名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:49:24.74ID:eVWrm7iD0
>>277
やっぱそうだよねぇ!
発売当時ゼノブレイドファンの皆が投げてたもん
こんなの、ゼノブレイドじゃない!って
結局すぐ値崩れしてたしねw
0280名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:49:34.96ID:8Nvqw3yg0
ゼノブレのムービーが長すぎて嫌になった俺としては
クロスの方が断然好きだわ
アバーシ倒したらほぼやる事ないゼノブレと違って
遊びつくすのが難しいぐらいやれることあるし
0284名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:51:41.02ID:URgQy9b40
ロブスターをやらせるなら
ロブスターのお面が欲しいっす・・・

コログにだってお面があるのに・・・探すのをちゃんと楽しみたい・・・
足跡モードも・・・いいね(´・ω・`)?
0285名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:52:11.21ID:klC+f3Mw0
ゼノブレでは犬も歩けば棒に当たるとばかりにランドマークや秘境を発見する楽しさがあったが
ゼノクロはそのへんが薄かった。フィールドの外観は良いんだけど空疎なんだよね
0289名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:54:51.73ID:5p6Bmup/0
海外ではオープンワールドの和RPGとしは上位に入ってたはず、ゼノクロ

ゼノクロで積んだノウハウがあるからゼノブレ2こんなに早く遊べるわけだしな
0290名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:56:24.70ID:D3Qo+hmsd
>>288
なんの目的もなく歩かされても面白くないの
0291名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:57:30.74ID:aknLRbOV0
クロスの経験があってゼルダ神になったしクロスはやって良かったよ
ただまた同じ感じでフィールドだけとなるくらいなら別のやり方を頑張ってほしい
0292名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:57:38.21ID:rmx6Dk/7F
>>226
これ
0297名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 19:59:13.59ID:n9+e1f7Ld
>>285
ダクシャ神殿の演出すき
0302名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:01:45.40ID:9nIckoXKd
フィールド探索の面白さならゼルダの方が100倍面白かったわ
0303名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:01:48.15ID:1HUAIu3i0
日本でネガキャンが酷すぎただけ
一時ゲハのスレ一覧の7割くらいがゼノクロネガスレになってたくらい
一大ネガキャン攻勢が落ち着いたあともメタスコア出るまではちょろちょろ叩きスレ立てられてたからな
粘着気味に「こんなクソゲー海外じゃメタスコア60くらいでもっと酷いわ!」とか張り付いてたやつ元気かな
0305名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:02:32.45ID:vKSQmoCY0
ゼノクロはストーリーもよかったんだよなぁ
最後が間違いだっただけで

普通にラオには残当で死んでもらって
セントラルライフ奪還して終わりでよかった

とっくにセントラルライフの中身はありませんでしたーw!ラオ生還&謎の人物
は完全に蛇足
0306名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:04:03.66ID:9nIckoXKd
>>304
逆逆
それが作業感しかなくて糞つまらんかったのよ
0307名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:05:53.12ID:D5PXxnWe0
それこそFNSを探すこと自体を目的としてもいいし
モンスターもトレジャーみたいなものだからね
不意に強いオーバードに出くわすのもゼノブレよろしくしょっちゅうあったし
小さい横穴や洞窟も思ったよりもある
0308名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:06:29.50ID:+zfJ4+JF0
個人的に一番気になった点はライフを探すのが目的なのにイベント中じゃなきゃライフを発見してもうんともすんとも言わないとこ
ここはちと時代遅れに感じたので次作では頑張って欲しい
ストーリーは好き嫌いあるからまぁ
0311名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:09:04.98ID:eVYQ04uVF
>>218
買収直後のスレに草
0312名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:09:23.06ID:5p6Bmup/0
ゼノブレ2は早くやりたいが発売日いつだ?
年内に決まって順番待ちって話らしいけど、年末がマリオデなら
9月か10月くらいにでてほしいんだが
0313名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:10:07.54ID:Imd263a+0
>>256
そもそもイベントとBGMが全然噛み合ってなかったからな
あれじゃ盛り上がるもんも盛り上がらないわ
ゼノブレみたいにきっちりイベントの盛り上がりに曲のサビがきて
終わると同時に曲もって作りじゃなかった
1との落差が余りにも激しいし、多分澤野が曲作るのが遅かったんじゃねーの?
0314名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:10:34.97ID:NGjZODh20
ゼノブレも探索の目的なんてレアペディアとネームド探しくらいだったでしょ
あとはストーリーに誘導されなければ特に行く意味もない
新しいランドマークとかならゼノクロでもぽんぽん増えるし
0319名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:12:53.26ID:TmdOUVGr0
metacritic.comにおいて、メタスコア85以上・ユーザースコア8.5以上の、プロの評価者にも、お客様にも非常に高く評価されたと言える
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/150217/03.html

ゼノクロは岩田ライン未達のクソゲー!

>>303
メタスコア84ユーザースコア8.9って結果が出た後も「岩田ライン未達」を理由にクソゲー連呼してたなぁ
非常に高く評価されたと言える or クソゲー って頭がシンプルすぎる
0323名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:18:05.85ID:6MzMrdQMd
>>314
そのストーリーに誘導されての部分が絶妙だったのがゼノブレ

単なる製作者のオナニーの押しつけに成り下がったのがゼノクロ
0325名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:20:03.54ID:gYyhOnMxd
>>322
その後しばらくして気づくんだよな
あ、これロボない方が面白かったなって
0328名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:21:58.68ID:jt3CfKqu0
アバター問題はドヴァーキンみたいな固有の名称用意して、会話も選択肢でできるようにしてればよかっただけだから、ゼノクロはアバターのままにしてほしいかな
0329名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:23:48.14ID:n9+e1f7Ld
ゼノブレの苦戦要素に
任天堂にはJRPGが不足故にJRPG層がいないだけならともかく
任天堂ハード購入者にろくに存在を認知されてないことがある
つーか俺もwiiに冷めてた時期だったので気がついてなかった
と言うかそもそも任天堂だったんだ状態と言うかRPGだったんだ状態

まず任天堂サイドが任天堂ハード購入者にアプローチできないものかって思う
ゼノブレは非購入者にアプローチしようとして失敗したイメージ
もっともスマブラ参戦ダイレクト3DS版発売といろいろやってあれだったから微妙

ただソロゲーに嫌悪感があったwiiやそもそも売れなかったuと違ってそれなりだがソロゲーにも勢いがあるし
ハードの勢いの割にソフトがない
しかもソロゲー日本最強のピカさんが動いた
と多少はマシな状況
0330名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:23:57.92ID:vKSQmoCY0
まぁ良いところばかりではない
ゼノクロはハクスラ要素がカスだった
ものには限度ってものがある
0332名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:25:41.38ID:lP9jiad50
ゼノブレ2がクッソ微妙そうだからこれは朗報だけどブサイクワロスも正直ゲームとして酷かったからなあ
もうゼルダの下請けに専念した方がいいんじゃねモノリス
0333名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:25:46.21ID:77CUIUbB0
モノリス自身も背景はものすごく評判がいい
モデリングが糞っていうは知ってる感じだな
まー背景だけなら海外含めてトップレベルだと思う

ゼルダチームからモデリング教えてもらえよ
0336名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:27:21.35ID:n9+e1f7Ld
>>324
まあ間に合うのかって言ってるしそんなもんだろう
0337名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:28:07.01ID:9S3g0WO60
とりあえずゼノクロをスイッチに移植してよ
ゼノシリーズはキャラデザインが弱いので野村を使うのも良いけど有名な人を起用して欲しい
0339名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:30:07.17ID:kAjMk2c9d
惑星ミラ使い回せばゼノクロ2は早いんだろうけど
出来れば全く新しい舞台でゲームも大きく変えてほしいな

あくまでゼノ路線はゼノブレ
ゼノクロ元にしたオープンワールドは別シリーズとして確立させてほしい
0340名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:30:12.95ID:rbd5q1LG0
クロスには厨二病満たされまくったし良かったよ。かっこいいロボにでかくて幻想的な敵
フェニックス無双やらも楽しかった
0341名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:30:35.36ID:OrZfEVcl0
>>301
わかる
ゼノクロのMAPは巡っててもキレイだな以外何の感慨もわかないんだよな
ストーリーが薄いから探索もダレてくるし

その点ゼノブレは本当によく出来てたからゼノブレ2ではゼノクロを反省してゼノブレ時代を思い出して欲しいね
0342名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:31:00.64ID:z9ONUEMLM
ゼノクロはなぜか当時大人気だったドラクエ10のバージョン3発売日に被ってしまったのも売上伸びなかった原因があるのかも
俺はバージョン3後回しにしてゼノクロ発売日から遊んで本スレで情報交換しながら進めていったの楽しかった
0345名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:33:27.86ID:QyTXHDuya
>>1
やったー、じゃぁクロスも続編作ってくれるんすねよかったよかった



アイテム関連クエ消してデバイス等の能力をいつでも確認できてocg止めて仲間も戦力になるように改善してください
あとマップオブジェクトへ干渉もしたいです
おねがいしまーす
0348名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:35:32.80ID:rbd5q1LG0
ゼノブレ2はエターナルアルカディアを彷彿とさせる
0353名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:40:34.74ID:eVWrm7iD0
逆にゼノブレイドクロスを絶賛してる人ってさ、ゼノブレイドに比べてどこが上だったか教えてほしいくらいだよ
キャラもストーリーも探索もゼノブレイドの勝ちじゃね?
0354名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:41:26.13ID:rbd5q1LG0
ロボでしょ
0359名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:44:01.00ID:eVWrm7iD0
>>356
探索上ってマジ?
最初の街も階層無駄にわけてて広いだけだし
周辺綺麗なだけだったんだけど・・・
0360名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:45:11.27ID:wM/bXzm4a
サブクエストも圧倒的にゼノクロだった
ゼノギアスの血が濃いのがクロスじゃん
初代からSFロボゲーなのにロボ要素いらんとか考えられん
なんでモノリス追いかけてんだかわからん
0361名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:45:15.56ID:jl3CoXN20
クロスはあの星に次々と面白種族が集まってくるのがなんか安っぽい昭和SF的で嫌だったな
普通に人類とグロウス(おまけでノポン)にして、
その中でどっちにも善人も悪人もいるねって感じにして欲しかった。
0363名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:46:32.23ID:5pz9LOg90
>>355
ID:eVWrm7iD0
>あの年はベヨネッタ2もはずれで101もつまんなくて、最悪のとしてだったな

101←2013年
ベヨ2←2014年
ゼノクロ←2015年
まぁお察しでしょ
0364名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:48:55.40ID:Y4o6cBcH0
クロスは街が無かったのが探索物として
残念なところだなぁ

完全なシーレスの為に仕方なかったんだろうが
後でゼルダの多彩な街を見てるとね
0367名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:50:37.90ID:JvHJ2LM00
ゼノブレクリアしてないがゼノクロはクリアした
FF15で空ろくに飛べないって聞いて急にゼノクロやりたくなって再開してクリアまでやった
ゼノブレよりいいのは世界に放り出されてる感じかな
なんだかんだNLA好きだわ
エルマさんの正体は古き良きSFアニメって感じで良かったなあ
0368名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:51:21.90ID:eVWrm7iD0
ちょっとした記憶違いくらいするだろw
俺はゼノブレイド2にそなえてスイッチも買ってるゼノブレイドファンだけどね
http://i.imgur.com/WkvR4CF.jpg
0371名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:52:54.11ID:QE9XOib50
>>308
予めフラグを立てないと何も起きないとこばっかなんだよね
ゼノクロの探索は面白いクエストは良いとか言ってるやつはそこがまず分かってない
クエスト主導ではないけど、ゼルダなんかはそこがしっかりしてる

>>343
それのモデリングって確かナムコの人がやってんじゃなかったっけ
ep1考えるとやっぱモノリスってこんなもんだって感じだけど
0373名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 20:55:47.90ID:JvHJ2LM00
やっぱゼノクロ舞台にサバイバルハンティングしたいわ
ゼノブレゼノクロは普通に進めて
別チームのゼノクロ使ったハンティングアクション頼む世カプコン
0377名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 21:03:21.70ID:OrZfEVcl0
ストーリーに関しては言えばご都合主義の章ぶった切り進行も糞だったし
章が進む度に使い捨てられていく敵キャラが不憫で仕方なかったな
何であんななっちまったんだか
0380名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 21:05:16.44ID:vvUaC9und
最近ネガりまくって頼まれてもないのにどや顔で本体うぷするやついるよね
マジでゲハのためにゲーム買ってるんだなーって引くばかりなんだが
論破した気になってんだろうなぁ、、、
0381名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 21:06:48.38ID:JVU0fbqN0
出来たらスイッチ以降のハードにして欲しいなぁ
それかproみたいなスイッチハイスペック版みたいの
http://i.imgur.com/K6jLRaH.jpg
http://i.imgur.com/5QaxaTh.jpg
http://i.imgur.com/ldDRlYN.jpg
http://i.imgur.com/4kEE6K9.jpg
http://i.imgur.com/sITqTkB.jpg
http://i.imgur.com/Dplki7q.jpg
http://i.imgur.com/GZJYAYW.jpg
http://i.imgur.com/PexwxQ0.jpg
http://i.imgur.com/WSz3Hu1.jpg

高解像度でやりてえんだよ・・・
0383名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 21:08:56.54ID:QE9XOib50
>>374
そりゃクエスト単体だけで見るならばゼノクロの方がまだマシだよ
でも、ゼノブレにおけるクエストとゼノクロにおけるそれは位置付けが違うだろ?
ゼノクロはわりと序盤から好きなところに行けるわけで

>>377
マシなのは登場シーンくらいで特に大きなイベントもなくあっさり退場していくしな
敵に対して全く思い入れが持てない
0384名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 21:09:02.21ID:lP9jiad50
NLA襲撃のあとにあっさり元の町に戻ったのはほんとギャグでしかなかったよなwww
なんであんな未完成状態で発売にこぎつけたんだか
0389名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 21:15:00.71ID:jI1KbJsr0
クエストはゼノブレイドの方が良かったよ
JRPGにありがちなお使いクエストが多かったし、そういうのは嫌いだったけど、このゲームの場合はアイテムを集めた瞬間に達成した事になるシステムとかキズナグラムが上手く作用してて魅力的なフィールドの探索を更に楽しくする事が出来てた
クロスは兎に角面倒臭かった
0390名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 21:16:56.63ID:PYaMKDeH0
ブランドとして人気高めたいなら
作風異なる物を交互に出していくってリスキーな気が
昔FFが奇数はシステム重視、偶数はシナリオ重視とか言われてたけど
クリアした後でまあそんな感じだったね程度の差にしてくれればな
任天堂傘下になって安心して実験出来るからなのか
任天堂から指示があってゼノクロの作風が変わったのかは知らんけど
普通にナンバリング重ねて極端にプレイ感変更しない方が良いと思う
0391名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 21:17:48.86ID:JvHJ2LM00
いっそのことゼノクロをスイッチ移植ついでに戦闘をアクション化に挑戦してみてもらって
ついでにフリーCOOPもできるようにしたらどうか
アクション化本気でやるならモンスター絞って作り込まないと駄目か
専門のチーム作ってやってくれんかなー
0392名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 21:18:20.36ID:koyftRZR0
>>384
そりゃswitchの立ち上げの年にゼノブレ2間に合わせるためだわな

ゼノブレ2の企画はクロスの開発中に着手したと話してるけど
ゼノクロ発売後アップデートも最小限で打ち切ったのが証拠で
開発リソースはあの時点で可能な限りゼノブレ2に全振りって感じなんだと思う
BotWを手伝ったのはたいした人数じゃないしほとんど京都スタジオだし
0394名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 21:19:18.84ID:lwL0mqJl0
探索どうこうよくいわれるけどモンスターの生態や行動のことを言及する人少ないよな
ゼノブレもゼノクロもそういうのあるのにな
0398名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 21:24:29.42ID:DCk36ahz0
戦闘ACTにしたいって発言はクロスかブレイドのどっちのインタビューか忘れたけどどこかで見たな
ゼノブレ2がそうなってるんじゃないかって予想も事前に有ったけど従来式だったからクロス路線の新作でARPG化してる可能性は普通に有る
0404名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 21:45:12.91ID:yp/8ead+0
タンクアタッカー回復バフデバフの役割分担とヘイトコントロールの伝統的バトルを楽しむブレイドシリーズと
オープンワールドで探索ハクスラアクションのクロスシリーズで分けてもらえれば遊ぶ方も作ってる方も飽きなくていいんだがなー
0405名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 21:50:27.73ID:KaJv61g30
ゼノクロは光るものはたくさん持ってたからなぁ
OCGのBGMとかオーバード戦も曲自体は良かったがサビまでが長すぎちゃんと編集しろ
2で反省点を活かしつつゼルダやら他の作品のいいとこを取り込んでくれれば神ゲーになれる
0406名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 21:50:38.12ID:wApeiYDcd
>>389
自分は逆だった
移動速度遅いゼノブレでクエスト潰すの面倒で全然進められなかった
クロスはとりあえず対象エリアで根こそぎ回収してればどうにかなったんで楽な印象
0408名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 21:59:23.46ID:JvHJ2LM00
>>398
いいねー期待したい
ちょっとミラに降りたってみたけどやっぱミラはいいよ
これWiiU20万以下で終わりじゃ勿体ない
部位ロックもいいな
ガッツリアクションでなくてもA近接X銃撃B回避Y特殊で
左の十字にスペシャル割り当てかLRZLR組み合わせとか
アイコン見ないで戦えて分かりやすいとライトにも取っつきやすくなりそう
0410名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 22:05:35.46ID:bystzSHaM
>>353
ゼノクロやった後に「ゼノブレに比べればゼノクロとかクソ!」とか言う人がいたから
ゼノブレもWIUでダウンロードしたけど
正直あんま面白くなかった
みんな鼻でかいし
どっちもとっつきにくいのは共通してたけど
0411名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 22:09:02.16ID:fpFkcfFV0
ストーリーとかキャラクターとか歩いて探索とか無限OCとか言ってる価値の解らない豚共の意見なんて訊かないで特化してほしいわ
0413名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 22:21:57.65ID:Uj09F7mw0
>>411
言い方は乱暴だが言ってることは概ね同意だわ
眺めるだけのムービーシーンとか攻略情報みてパクっただけの無限OCGとか
そんなもんはゲームを楽しんでるとは言わねえ
0414名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 22:29:13.42ID:gNs4jtX7a
フィールドの完成度と謎の巨大生物が生活してる世界観はゼルダ以上だからな
きちんと作り込めば最高のゲームになりうるシリーズ
0415名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 22:31:03.24ID:eVWrm7iD0
>>380
俺のことだろうけどさ
いわれのない決めつけをされたから証明してるだけだよ。論破じゃなくね

その発想自体がゲハに毒されてるしヤバいと思う
0417名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 22:33:41.73ID:UMuExhxt0
ゼノクロの不満点
リンのモデリング、特に目
食材ネタ料理のグラ
強くてニューゲーム無し
戦闘時喋りすぎな位なのににイベントでは無口なアバター
こんなんならない方が良いレベルのオン要素
ゼノブレにあった敵MOBの生態系リンクがないこと
ドール基準の為に敵MOBから逃げる距離が長すぎる
こと
おしゃれ装備のセンス
レベル依存が強すぎ
拾得アイテムが無駄に多い
バトル以外のUIがとても使い難く重い
攻略情報を見ないとなかなか実力を発揮出来ない戦闘システム
ドールのジャンプ、フライト関係

シナリオは特に不満無し

と色々書いたが300時間近く遊んだ位にはハマった不思議なゲームだった
0418名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 22:37:10.35ID:Dy/4wrfE0
色々ってかかなり不満はあったけどあのロボと異世界歩き回れるのは魅力的だったから続きあるのは嬉しいな
次はフィールド歩く意味をプローブとアイテム以外にももっと持たせてほしいな
そこのオブジェクトに干渉できたり
0420名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 22:45:58.00ID:zUVEPHY7K
澤野で画像検索したら、小鳥監督みたいなスカしたポーズしたナルシストの写真がたくさん出てくるんだが
やっぱりコイツはただの自己満やろうだな
0424名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 22:57:36.04ID:fFS5Brqz0
>>417
オーバードのBGMがクソ格好いいのに
オーバークロックギアのBGMがクソ燃えないので
強敵オーバードに無限オーバークロックギアできるようになると
なんかジレンマ感じる
0425名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 22:59:09.09ID:lwL0mqJl0
ゼノクロでドール乗り回してからゼノブレやると移動スピードがかなり遅く感じるぞ。ドールが速すぎるだけなんだが
あと高いところから落ちて死ぬ
0426名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/22(木) 23:00:47.86ID:iI3kfrUq0
どうせ二つの路線でいくなら片方アクションにしてモンハンの狩りゲー要素食っちまえよ
任天堂は基本アクションが得意な会社だし協力すれば余裕だろ
0435名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 00:07:10.79ID:6J4hNUqV0
期待だわ
0436名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 00:20:25.67ID:q2vyPcVj0
朗報だけどならばいっそタイトルはゼノブレイドとゼノクロスでハッキリ分けて欲しい
あと異星人と闘うマクロス路線もいいけど人間同士の戦争を扱うガンダム方式もやってみたい
まぁそれだとガンダムっつーかゼノサーガになっちゃうか
0437名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 00:32:33.37ID:cIT7ibnvd
ゼノブレイド→アニメ調
ゼノブレイドクロス→リアル調

で分けたんだろうな、ゼノブレイド一作目は方向性決まってなかったから中間よりデザインだったと
0438名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 00:45:05.20ID:EyKrzDYz0
ゼノクロの良いところは女アバターの
走るモーション(大マj
常に見るモーションだけに出来が良いと動きたくなる

洋ゲーのゴリラモーションとは雲泥の差
0440名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 01:06:01.70ID:sgcY8QWz0
>>420
光田信者は相変わらずだなあ
サーガ2の時に光田信者が梶浦にしたこと忘れてるんだろうな
大好きな大好きな光田様にすごい迷惑かけたこともどうせ覚えてないんだろう
信者は光田が特別な存在だと思ってるんだろうけど、世間的には梶浦や澤野の方が有名だから
0441名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 01:11:18.74ID:dxlhr//Q0
戦闘もそこまでじゃないけど
ドールで通り魔するのは楽しいね
ただ強制リザルト画面うざすき
そこらでもUIの糞さが発揮されててイライラするわ
0442名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 01:17:08.55ID:W/iNMcKAd
戦闘はゼノブレイドの方が好きだわ
クロスはひたすらバフ積んで攻めるだけで、
相手の攻撃に合わせる必要性が薄いんだよなぁ

まぁそこまで持っていくトレハン過程は好きなんだけど
0443名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 01:29:05.78ID:1DOCcjIVp
ゼノブレはバリエーションあったな 勇者リキのアーツ好きだった
0446名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 01:39:56.00ID:2PrbzFmL0
ゼノクロはダッシュジャンプが気持ちよかったからジャンプアクションを増やしてくれ
具体的にはオープンワールドマリオ的な意気込みで
0450名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 02:35:25.57ID:6J4hNUqV0
2の前にゼノブレHDをだな
0452名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 02:43:46.12ID:HKZ2w2pT0
差別化するためにゼノブレイドクロスの方はいっそのことゼノの名を捨てたら良いんじゃないか?
treehouseで高橋が語ってたゼノを冠する意味はクロスの方が合ってる気がするけどさ
0454名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 02:49:24.86ID:NHPGys860
ストーリーを売りにするのなら、無口系主人公を活かすストーリー作りくらい研究してから作れ。
主人公の存在を排除しても違和感なくストーリーが進むとか、それいなくても何も変わらないだろw
0456名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 03:04:22.93ID:/9zZPRgi0
完全版はほしいけど続編作るなら別のブランドタイトルにして生まれ変わらせてほしい
単独のゲームタイトルとして新たに発展させていかないと
どのみち商業的にもゲームデザイン的にも限界が見えてる
0458名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 03:07:19.45ID:J/GYKkNw0
「ゼノブレイド」ブランド作ろうと任天堂推してるんだから分ける意味が無い
今回で明確になったけどナンバリングとクロスで十分
本当にゼノ要素皆無の新作で有れば新規IPにするだろうけど
0463名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 03:44:22.51ID:eTeLMTtx0
ゼノクロはオーバドだけで251体いる物量だからな
すごいゲームだよ
0465名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 04:08:22.57ID:NeOOB9OU0
>>447
ストーリードリブンという表現だったり野村がいたりと
ゲハに浸かってたらその部分についてはFF13を思い出すのはまあわかる
しかしゼノブレイドとFF13のゲーム内容については似ても似つかないからな
0466名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 04:14:34.94ID:WGwvLoU50
きたああああwwwwwwwwwwwwwwww
0467名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 04:36:09.57ID:9sX6DNl1K
>>466は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている

ID:WGwvLoU50
http://hissi.org/read.php/ghard/20170623/V0d3dkxvVTUw.html?thread=all

ここ数日の彼
6/22
ID:X24ZLwUO0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170622/WDI0Wkx3VU8w.html?thread=all

6/21
ID:pov9R5h20
http://hissi.org/read.php/ghard/20170621/cG92OVI1aDIw.html?thread=all

6/20
ID:5cmA4JLV0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170620/NWNtQTRKTFYw.html?thread=all
0470名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 06:55:30.71ID:qVDiT0dY0
ゼノクロの曲割と好きだけどな。あの曲が流れるPVにやられて買ったようなもんだし
仲間キャラのサブイベントで場違いに流れて来た変なラップ以外は好き
0475名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 07:58:03.46ID:9zwbfeKhd
宇宙船のパーツや脱出ポットだっけあれを探しつつ惑星を探索するゲームだと思ってました。
0476名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 09:46:05.97ID:gPfsTB2ja
ゼノクロにストーリーはいらんから長く遊べるハクスラにして欲しい。
キャラも種族と職業と成長の枝分かれもあれば、
別キャラ育成でループする楽しみがあるし。
0477名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 11:30:52.78ID:xAONfPif0
ゼノブレ2が1と完全に違う世界ってことなので
クロスの次があってもクロスとは別の世界かもな
新しさは必要不可欠だろうし

http://jp.ign.com/xenoblade2/15012/preview/e32
そこで、私はモノリスソフトの重役である高橋哲哉にずっと持っていた疑問
――この「続編」はプレイヤーにどんな新しいものを提供するか――
をぶつけてみた。そしたら高橋氏はこう答えた。
「これは完全に違う世界、全く新しいキャラクターの作品です。全然違うゲームです」
0480名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 12:07:39.91ID:XXC7uz6kd
賛否両論で賛の人も多くがメインストーリーは面白く無いと思っているゼノブレイドクロスで
名前まで継ぐのはマイナスしか無いと思うんだよなぁ
あくまでロボに乗れるオープンワールドって所だけを継承すべき
0482名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 12:23:25.72ID:762WMslad
アクション化して欲しいってのには共感できない。
フィールドを動き回るためのアクションは増えて欲しいが、戦闘のアクション化は勘弁してほしい。
0483名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 12:25:49.69ID:xAONfPif0
>>481
ドラクエですら半分のユーザーがクリアするかしないかって感じらしいけど(堀井が昔どっかで言ってた)
ドラクエなんかより格段に遊びづらいゼノクロは相当クリア率が低いと見積もれるし
ぶっちゃけ売り上げも大したことないから
少数を重視して狭いターゲット向けに作っちゃうのは失うモノの方が大きいと思う
0484名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 12:36:32.42ID:WGwvLoU50
ほんとうれしいわw
0486名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 12:49:28.90ID:z8ocx191x
ゼルダ開発に貸してた連中の大半が戻ってきてる筈なんで
それらを振り分ければ大型2ライン、小型2ラインぐらいは出来そう
残留組もDLコンテンツ2弾終われば戻ってくるだろうし
0490名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 12:58:28.02ID:xlIfCoix0
そもそもモノリス自体社員100人前後しかいないんじゃなかったっけ
いくら作ってるゲームの規模からしたらかなり早い開発速度だとしても
決して多いとは言えないスタッフから更に各種任天堂タイトルのヘルプも出してたら
RPGライン2つはさすがにキツいんでは
0497名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 14:27:39.16ID:XXC7uz6kd
ここにいるのは最後まで行った人ばかりだろうけど
途中でつまらないとか難しいとかの理由で脱落した人が
ストーリー繋がってなくても格段に遊びやすくなってもゼノクロの名前冠してたら戻ってくるわけないじゃん
0498名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 14:36:06.63ID:xAONfPif0
>>496
ゼノクロ開発中にいったん120名超えるくらいまで増えて
発売後に100名くらいまで減って去年春の求人広告でも100名ちょいだったので
正社員がコンスタントに増え続けてるというわけではなく
ゼノクロ・ゼノブレ2のための契約社員で比較的短期間に増減してる感じだな
0499名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 14:36:53.28ID:xlIfCoix0
もうゼノブレ無印シリーズとの差別化もかねて
ゼノブレイド○○○オンラインにしてPSO2みたいなMMOにしてしまえばええねん
一朝一夕にはいかないだろうが軌道にのれば任天堂にとって有力な継続的な課金収入になるし
0509名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 16:34:08.79ID:gqyOu+Ru0
OC時のBGMテンション上がるし最初に一回聞くだけならドール乗って空飛ぶ時のも良かった 白樹とか鳥肌立つしな
もう大分聞いてないから間違ってるかもしれないけど「I can't hear you」「I can see you」みたいなこと延々言われてイライラしてくるんだよ街BGM
あれ英語がネイティブスピーカーな人達は耳障りじゃ無かったんだろうか
0511名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 16:56:48.71ID:qVDiT0dY0
ゼノクロ移植やるとして、ゼルダ見る限り普通に大丈夫だし、マリカー8なんかはグラ上がってフレームレート60維持のままっていう完全な上位互換だよ
なんで無理があると思うのか謎だ
0512名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 17:25:25.94ID:dpobJNWI0
キャラしか触れてないやつって、触覚付きの印象強すぎる

板トップにでるスレタイの半分以上がゼノネガスレとか本気で酷すぎたし
0513名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 17:33:11.38ID:zLDJPYk00
アニメ調とフォトリアルの合わせ技があかんねん
ゼノクロは日本的フォトリアルを突き詰めて欲しい
もしくはフライトユニットに外注した方が・・・
0517名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 18:33:59.18ID:W1UeolfQ0
ゼノブレイドクロスはかなりの微妙ゲーだったしなぁ
その上、キャラクターもキショいって話かと
0522名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 19:39:34.75ID:hbH4eKqkr
これ言うとゼノブレ派にすごい
突っ込まれるがガキの頃から英語読めないくせにディアブロやWiz何かの洋RPGにどっぷりだった俺はゼノクロの方が好き
個人的には今のままでも好きなんだが
海上には強敵いてドールでないと探索不可能って設定にして最終章でフライトユニット手にいれてセントラルライフ発見
クリア後に各地もしくはオンラインに数種類のテレシア現れてそれを全部倒すことにより
テレシアの神秘的な力により隠されていた第六の大陸出現
そこで、複線回収、更なる強敵、上位の装備って言う要素足しておけば
ストーリーが未完だと不満な人もさらにヤリコミたかった人も満足だったと思う
エキスパンションで良いから
switch版と同発にしてだしてくれないかな
0523名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 19:45:17.76ID:hbH4eKqkr
>>145
まだだまだ光栄がいる!
てかCAPCOMもドグマとかの経験あるんだから
MHWはあえてだろ
0524名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 19:48:42.99ID:hbH4eKqkr
>>195
俗に言うおつかいなのはシンプルクエ位じゃね?
0525名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 19:54:14.08ID:hbH4eKqkr
>>201
期待できるって言うか
東京に2チーム京都に任天堂本社のおてつだいメインの1チームあるんでしょ?
でswitch一年目に一作目出るんだからswitchだけで3、4本来てもおかしくないんじゃない?
0526名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 19:58:34.41ID:hbH4eKqkr
>>273
ストーリーのネタバレになるからなーそれ
0527名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 20:18:09.70ID:WGwvLoU50
来ると思ってたよ
おかえり!
0528名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 20:19:29.17ID:hbH4eKqkr
>>361
俺はあののりすきだったな
0529名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 20:20:18.96ID:hbH4eKqkr
>>361
俺はあののりすきだったな
0532名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 21:51:11.94ID:boHkgrne0
ゼノクロのスイッチ移植はモデリング改善して欲しい
それだけなら大して時間も労力もかからんだろ

敵味方に魅力的な人物が多かったし
捨てるのは勿体なさ過ぎだと思ってた
0533名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 21:55:48.06ID:qVDiT0dY0
モデリングそんなに悪かったか?
リンの一瞬の角度の悪さがゲハで死ぬほど拡げられてただけに思えるが
ゼルダと同じで角度によって、ってくらいだったぞ
アバターなんかは自分好みの超可愛いの作れたし
0535名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 22:37:22.27ID:boHkgrne0
>>533
ゼノブレもゼノクロもキャラデザは文句なしだけどね
モデリングはコエテクに外注でも良いんじゃないかなぁ
あのストーリーなら零のキャラでも全然問題ないし

アバターはバリエーションが少なすぎるな
声のバリエーションはあれで十分だったけど
0539名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:43:27.26ID:Kfo9Acii0
俺の戦闘理解度のせいかもしれないけど、
ゼノブレはプレイキャラとパーティ入れ替えて戦略考えるのがくっそ楽しかったのに対し
ゼノクロは開幕の一撃で味方全滅、主人公がOCGで一人で倒すってパターンしかできんかった
0540名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/23(金) 23:57:02.73ID:HKZ2w2pT0
大好きだからあんまり言いたくないけど
多分神ゲーだったから補正かかってるだけで
ゼノブレイドってキャラデザは全員カエル面だし服ダサいしシュルクなんかモブレベルの地味さだぞ・・・
0542名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:04:55.75ID:gEPWRsHW0
言われてるほどシナリオも悪くない
忘却の渓谷でタツを助けた後の演出とか最高に興奮したんだがな
アバターに感情移入してたし
まあそこがピークだったわけだが
0545名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:12:50.29ID:eYHEEn5Tp
機神界みたいな荒廃した世界を歩き回りたいだけなので、マップがゼノブレ路線なら何でもいいです
0547名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:41:40.46ID:PR3zvgdN0
顔のモデリングはゼノ2の方向性が良いわ
ゼノクロ遊ぶまではわくわくしてたけど
カットシーンでの表情の無さになんか萎えた
ボークスの人形みたいでちょっと怖いし
0549名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 00:59:19.64ID:6VJWkjcj0
>>548
みんな簡単に書くために一番大きく影響してるモデリングで括って話をしちゃってるけど
実際はモデリングもライティングもフェイシャルモーションも全部ひっくるめた
レンダリングされたモデルの印象の話だからな

あとリンが一番強く言わてれるけど問題はリンに限ったことではなくて
キャラの大半に多かれ少なかれ同一の問題(癖と言っても良い)があって
少なくない人が感じる恐怖感とか嫌悪感に繋がってる
0550名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 01:15:10.54ID:i63GkdPk0
ゼノのマップやカメラワークなどの絵作りってウルトラマンみたいな昔の怪獣特撮がベースにある気がする
ミニチュアの建物やフィールドを巨大または等身大に見せるのが上手いイメージ
キャラモデルから作り始めるトコだと多分こうはいかない
0551名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 01:57:06.69ID:0CfatQGIa
>>535
意味がわからんw
カメラ持った女の子が異星人と戦うのか
0552名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 02:21:56.10ID:tjlpU7yr0
次の機会あるか知らんけどもし作るなら壮大な宇宙戦争を舞台にしておいて
町内のゴタゴタすら解決出来ないまま終わるのはカンベンしてくださいよ
0553名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 02:33:54.04ID:Iw2E9cMp0
マジで期待していいのか?最高だ
0557名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 03:45:21.53ID:tjlpU7yr0
>>555
作って行きたいと思いますって言ってるだけで
作ってますとは言ってないな
つーか今作ってるゼノブレイド2すら完成してないのに
もう次回作の話してるってことは今回も飽きたから
投げっぱなしENDの可能性高いな
0558名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 04:33:59.27ID:taHIHTac0
単にゼノブレイド2の発表で「クロスの路線は切り捨てなのか?」っ心配してたファンへのフォローだろう
別路線として無印とクロスの二本柱で行くからクロスの作風好きな人も安心してね的な
0559名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 04:55:10.12ID:N9uxN2DxK
スイッチにクロス移植はやく
0561名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 05:28:42.55ID:tyVhr93m0
>>1
ちゃんと街を複数作って冒険してる感じを出してくれ
ストーリーのレベル制限も無しにしろよ
あと糞カメラも直せ
歌入りの戦闘曲もいらん。キャラが何喋ってるか分からん
0562名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 06:44:34.08ID:JKbZI+t30
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお
0567名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 10:23:17.69ID:yKVn1wBC0
擬態タイプの敵は一度倒した奴は事前ロックできるようにしてほしいな
つかティダーラとか動かないだけであんなん怪しさ満点だっつーの
0568名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 14:43:05.59ID:SyLOmXWV0
あの終わり方で続きがないわけないよ
0569名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/24(土) 16:42:50.51ID:JKbZI+t30
まってたよエルマ
2は1の続きだったらうれしいわ
新たに発見された大陸とかで
0573名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 01:56:08.72ID:g30iTuxL0
俺はだいたい澤野が良いけどゼノブレがダメだったとかではないな。
ゼノブレは雪山の時とか通常戦闘とか強敵の時とかの曲好きだし、ゼノクロはイベントに合ってないラップ以外全部好き
音楽担当全員出りゃいいのにと思ってる
0574名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 03:55:48.33ID:dUKdWJsv0
これは朗報
0575名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 04:07:59.90ID:i9uLU4RJ0
正直ゼロクロ2としてやるべきではないな

方向性はいいとして、話は仕切り直した方がいい

商業的にある程度の成功がない事には
それまでだからな
0576名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 04:18:34.93ID:Cw31sv1D0
>>575
クロスの終わりがアレだっただけに完全な続編を望むファンの気持ちも分からんではないが
ゼノブレ2も公式からゼノブレイドの直接の続編ではないと言い切られてるから
クロス路線も引き継ぐのはあくまでゲーム性やコンセプト部分であって
物語的な続編にはならなそうだからなぁ

そもそもゼノブレイド「クロス2」ってタイトルじゃない可能性もあるし
0577名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 04:27:14.62ID:i9uLU4RJ0
まあ、その程度の事は
任天堂はわかってると思うが
昔モノリス(とトライクレッシェンド)と組んでバテン・カイトス2という
とんでもないファンサービスしてくれたからな…
0582名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 12:38:21.21ID:C3+ndXxc0
まだストーリーやキャラクターがどうこう言ってるアホおるんか
ゲームの楽しみ方も知らん見る目もないアホはブレイド2だけ買っとけ
オンラインも要らん
0583名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 15:48:14.27ID:dUKdWJsv0
>>581
いいねえw
0584名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 16:25:04.26ID:tGhaAzjh0
>>581
ゼノブレ以降も一様に増え続けてるわけじゃなくて増減繰り返してて
去年春の求人広告で100人くらいだったのが急増してるから
短期契約の人が抜ける2の納品あたりでまた減るんじゃないかな
0585名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 18:26:17.12ID:OHCWsHS40
防御を数字分ダメージ減らすんじゃなくて割合で減らすようにしてくれ
属性耐性上げればいいとか防御力の意味が無いんだよ
0586名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 19:14:31.77ID:mjDY7Mypp
クロス最初だけ面白かったからストーリーとキャラ変えるだけで何とかなりそうなもんだが ドールあったら絶頂
0587名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 01:59:47.44ID:ffsCdrja0
ぜひ次作はチケット無くしてくれ
あれがあったから部位破壊システムも潰された
0588名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 02:01:17.76ID:Vyp9c92l0
クロスはそんな面白くなかったけどゴキブリの意味不明な批判が酷すぎたからな。
0590名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 02:10:18.34ID:6jcd3DwO0
世界観自体は良いんだよ、キャラデザも、そういうものだと思えば別にいい。

ストーリーと、あと大味すぎる戦闘バランスをもうちょっと何とかしてくれれば・・・・
0592名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 03:13:19.69ID:TAeycOIM0
初代にあったパーティメンバーの個性を活かした戦術性は無くなって
数段馬鹿になったAIの影響を無視できるくらいのプレイヤーキャラのダメージインフレで
どうにかするゲームになってたのであからさまに大味だったな
0593@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 03:37:56.47
ID:ffsCdrja0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170626/ZmZzQ2RyamEw.html?thread=all

ID:jucPxb+X0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170626/anVjUHhiK1gw.html?thread=all

同一人物
毎日同じスレを同じ順に2〜3巡回し
不定期にIDを変えているアホな幻影陣をやっている業者である
昨日はIDを変えなかった模様
ID:dUKdWJsv0
http://hissi.org/read.php/ghard/20170625/ZFVLZFdKc3Yw.html?thread=all


本日は1周目の途中からIDを変えているが

過去には2回目以降の巡回開始時にIDチェンジをしている

5/5
ID:tEo5s7L80
http://hissi.org/read.php/ghard/20170505/dEVvNXM3TDgw.html?thread=all

ID:wFAzdJCI00505
http://hissi.org/read.php/ghard/20170505/d0ZBemRKQ0kwMDUwNQ.html?thread=all
0595名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 08:00:34.59ID:R6VCEDs10
やっとあの星に何があるかわかるのか
半分諦めてたから気長に待つよ
0596名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 08:30:34.08ID:RyyqAHvb0
掛け声に合わせてスキル打つってのが
作業的過ぎて個人的には合わなかった

ゼノブレの時も崩しからのコンボはあったけど
クロス程あからさまじゃなかった
0597名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 08:33:51.10ID:sPDd6RdOa
>>595
あくまでも路線だからな
続編出すとは誰もいってない
0601名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 10:59:11.17ID:jucPxb+X0
>>589
大々的に発表する機を伺ってるんじゃないかなあ
任天堂カンファレンス的なのをやるよたぶん
0603名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 19:13:55.61ID:5tQkorHS0
ホムラちゃんのおっぱいで抜く
0604名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 20:23:30.58ID:+nofkuo80
ゼノブレ2はゼノブレ1みたいにレベル差補正ばりばり路線なのか?それともゼノクロのように体の大きさ補正ばりばり路線なのか?
0606名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 21:00:44.94ID:jucPxb+X0
どんどん任天堂の勢いが増していくな
0607名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 21:05:53.02ID:lygQQlAq0
俺はゼノハンを希望し続けるぞ
モンハンはいいからカプコンに作ってもらうまで求めてる
ドールに乗って攻防に空中戦
ドールを降りてのアクションハンティング
どうやれば両立できるかわからんけど上手いこと降りる必要性も作って頼む
0611名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 23:38:34.32ID:FekWNNHQr
>>610
あえてシームレスじゃないダンジョン作れば良いと思う
0612名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 23:44:04.56ID:b8HNkzY1d
ある程度プローブと設置場所揃うまではfuelカツカツだったし
最終的な戦闘力はインナーの方が高いしで十分住み分け出来てたと思うけど
0613名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 00:08:58.01ID:DPu/243+0
>>612
同時点で双方のメリットデメリットを補い合うような
ゲームデザインとバランス調整が必要なんだと思う
0614名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 00:13:19.45ID:nlJDuH020
>>4
勿論デザインが改善していくだろ
今回デザインの方向性を全く変えて来たしな
そこは柔軟に対応してくれる

オープンワールドの方向性自体を捨てないのは吉報だ
0616名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 00:29:41.08ID:GgSdTwM50
任天堂的にはノウハウ積ませる目的も有るだろうし
ゼノクロ2でも技術的に新しい事挑戦させるかもな
それが作品にとってプラスになるかは分からんが
0619名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 05:53:46.82ID:S6KsRdNw0
ゼノクロ楽しみだわ
仕事早いから来年年末ぐらいかな
0621名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 08:03:53.27ID:nR0jv8ev0
>>620
それじゃブレイドシリーズやその他のJRPGと同じになってしまうやん
クロスのシリーズはMMOをオフゲにしました需要を狙ってる
=月額固定料金を払い続けた経験のある顧客を狙ってるんだからそれじゃ意味が無い
0624名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 10:21:45.24ID:YU8jZHOZ0
>>622
MMOの主人公ってのはつまり操作キャラで、
必ずしもクエストやストーリ-の主人公である必要が無い
ただ、育てたキャラや苦労してそろえた装備にスポットライトが当たる場所であれば良い
そのコンセプトゆえのストーリーと、デバイス仕様だろ
まんまじゃないか

ただ、それにはクエストの種類や量が圧倒的に足りないし
何より操作性が酷過ぎるんだが
0627名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 11:17:04.04ID:fOUGi4rma
>>608
ドールで止め刺すと火力過多で死体の損傷が激しくなって良い素材が採れないので、
ある程度ドールで弱らせたら生身で仕留める必要があるなんてのはどうだろう。

職種でドール操作の上手いクラスと、
生身の戦いに長けたクラスみたいな住み分けすればパーティ組む意味も出来るし。
0631名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 11:55:15.05ID:30Za/9if0
永続的な制限
はいらないかな
マップ開拓はインナーの方が有利(データプローブ未設置だと
ドールの移動が大きく制限される)とか、ディフェニア基地みたいな
インナートライアル用のドール侵入制限場所を少し増やすとか
そんなんでいい

ゼノクロで多少問題を感じたのは殿下戦で強制インナーになって
そこまでドールで楽してた人が急に辛くなることがあったあたり
ゼノクロ2でもそういうやり方するやら
ああいう流れにならないためのインナー強化の導線はしっかり作るべき
0632名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 12:47:09.70ID:HP1TkMRtd
3大陸分インナーで探索し尽くたあとにインナー立ち入り不可の海挟んだ大陸と空中大陸をドールで探索とかだといいな
白樹と黒鉄はなんのイベントも無しにサブクエで適当に行かされてホント勿体無かった
0633名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 14:29:49.32ID:grhOZGRT0
オン要素取り入れて生まれたものが、存在価値のない主人公ってどうなのよwww
おかげでストーリはPC無視して動いていく。
あんな糞ストーリーで楽しめる人はいないんだよなぁ。

無口主人公やMMOでも、いくらでもPCキャラを物語の中心に出来るのに、あそこまで空気にして問題ないわけないだろw
主人公の存在抹消して、NPC視点で操作していく群像劇にでもしたほうがマシ。
0634名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 14:43:17.98ID:gf19mWKQ0
クロス1に関しては途中でオンライン要素ねじ込まれてアバター化する必要合ったようだから
次でちゃんとその辺考慮された上で作られてれば許せる
0635名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 14:54:54.58ID:30Za/9if0
エルマ主人公なら許せるってならそう思えばいいだけだろうに
メインではアバターはユーザーの分身、サブでは主人公、それだけのこと
0636名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 15:02:31.70ID:grhOZGRT0
一番理解できないのが、記憶を物語の中心に据えているのに、
記憶喪失という、存在そのものを疑われかねない主人公の異質な存在を誰も気に留めていないことなんだよな。
なぜ主人公だけが記憶喪失なのか、主人公は誰なのか、そもそも人なのか、この辺をうまく本筋に組み込めば、それこそPCの特異性の演出には困らないんだよね。
これほど美味しいネタが有りながら、見て見ぬふりしたのがもったいなさすぎる。
0638名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 16:24:50.46ID:Qs7VmwQL0
まあドール押しの作品は必要だよね
ゲーム性が付いてくればより良いが
0639名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 16:26:54.53ID:S6KsRdNw0
クロス路線やったぁw
0646名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 20:23:38.91ID:mvzTBLC20
>>636
クロスの主人公は、物語の主人公じゃなくて、遊んでるユーザーの分身だからだよ
物語の主人公は、お話の都合に合わせて動いたり、シナリオ通りのセリフを言わなきゃならないけど
遊んでるユーザーは言いたいことも選択したい行動もそれぞれ違う

マルチシナリオ(サブクエ)若しくは傍観者(メインストーリー)にする事で
後者に沿った環境を提供するのがクロス路線、前者が良い人はブレイド楽しんでってだけの事

実際、選択肢で分岐するマルチシナリオにレンダとはいえムービーと声入れてるって
結構な気合の入り方だと思う
自分の選択肢で世界がディストピア化したり楽園化したり、そんな可能性だってある
MMOでもJRPGでもないからこその方向性を楽しみにしてる
0647名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 21:08:15.95ID:lkKGcuuN0
>>636
そこは想像補完が一番楽しいとこじゃないの
公式の答えを用意されたらつまらない

自分は、BB全員文字通りアバターって設定と思う事にしたよ
誰かが何らかの力で動かしてるから動いてる、その通りです
俺キャラは、アバター作成画面より前の事は、覚えてないんじゃなくて、無い
そこで作ったからね

画面の中の、他のアバターの中の人の事情はわからないし問わない
由緒正しいロールプレイングゲームのロールプレイ
0648名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 22:07:42.85ID:GWbTqYvy0
キャラガーストーリーガーの馬鹿どもの為にゼノブレ2用意してくれてんだから黙ってそっちいけよ
お前らにゼノクロはまさに豚に真珠なんだから
0650名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 23:24:02.38ID:R2KtrS5b0
>>647
自分も作ったアバターに実はこう言う理屈で記憶がありませんと言う説明無い方がむしろ良かったと思う
プレイヤーの魂乗っかってますって言うバテン方式でも良いし、実はAI乗ってるだけで人間じゃないですって落ちも良いし想像力が捗るわ
記憶喪失のBBが謎の原理で人格形成してるってそれだけでロマンあるしな!
何百年も先の世界でもBB改造して自分のアバターが記憶喪失のまま活躍してたら嬉しいなーとかも思えるし
答えが無くてももやもやしないタイプの謎だったから自分はそこに答えが無くても全然良かったけど分からないと嫌なタイプの人も居るんだろうね
0654名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 01:55:09.57ID:DRJmeQV+0
これは期待
むっちゃ期待
0655名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 02:15:33.01ID:IVw7xNaH0
ドール物も作りたいんだろうし
かと言ってドールに縛られたくもない
交互に行くつもりなんだろ
0656名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 02:49:59.32ID:B0e4Vltw0
>>650
謎なら謎のままでも成立する描き方はあるけど
クロスの実装だとプレイヤーキャラは本当に単なるゲームのアバターでしかなくて
作中での存在がただ単に意味不明なものになってるので
ポジティブに評価するのはかなり特殊な人だけだと思う

ロマンだと言うならロマンを感じさせるための描写は必要だろう
0657名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 03:22:53.22ID:srYk12BS0
実際、ストーリーに関しては散々な評価だしな。
没個性な一モブとして存在するのなら、それこそそういう扱いにしなきゃ。
何処にでも居るような没個性なやつが、気付いたら必死に物語に参加しているってのは、それはそれで面白いんだから。
それこそ、自分の紹介なんかを暗転でうまくごまかして、記憶喪失なんてレアな属性つけなきゃよかった。
結局チグハグなんだよ。
謎のまま終わらせて後は全部『自分で想像してね、なんて作り方は、それこそエヴァ以降、粗製乱造されて新鮮味のかけらすらなくなったし。
伏線回収放棄して無理やり風呂敷をたたんだだけの、ただの投げっぱなしなんだよ。
0661名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 04:01:32.97ID:EpAEObma0
>>1
路線じゃなくて続編どうぞ
0662名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 07:37:24.74ID:FMw/c3Aqr
>>643
良くないだろ。取って付けたオン、空気な主人公、開拓率強制、キズナイベ強制、光るアイテム集め強制、でしゃばるBGM、うっすいストーリー。
0665名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 09:30:16.82ID:EPM1JZEl0
アバターはプレイヤーの分身なのにガッツリ設定説明して欲しいってのがまず理解出来んな
そもそも記憶喪失って設定自体キャラ付けって言うよりかは右も左も分からないまま異星に放り出されたって言うプレイヤーの分身としてのリンクを狙ったもので
そこにストーリーとしての重大な意味とか無いだろ
そこを説明無いし想像力に委ねてエヴァのぱくりとかどうしてそうなるか理解出来ない
0667名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 10:30:22.63ID:VubT2AtNr
>>666
電気グルーヴを世界の終わりのパクリって言うみたいなもんか
0668名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 11:05:00.61ID:DRJmeQV+0
エ、エヴァのパクり?
0671名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 11:43:30.68ID:wtiHGv6g0
>>658
プレイヤーキャラが英雄だとすると
オンラインマルチプレイの仕様せいで英雄だらけになるので違うだろう

ミラの設定踏まえると英雄だらけのご都合時空というお笑いSFも成立しそうだけど
0674名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 13:29:55.10ID:OkHaAbjkd
>>663
イエルヴってどう考えても主人公関連でストーリーの根幹に関わるはずだったキャラだよな
ムービーまで用意されてたのに何をとち狂ってサブどころかDLC組にまで格下げしたんだか
0675名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 13:37:57.85ID:2ctZul290
Wii U撤退決まってDLC作るの面倒だけどDLC有りってアナウンスしてたから主人公変わってボツにしてたのを引っ張り出してきたんじゃね
0677名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 17:42:36.49ID:ghbLef1mF
>>660
0678名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 17:54:27.59ID:7U2sdMrH0
完全版で出すのかいきなり2で出すのか
いきなり2ならリマスターも出した方がいいと思うんだがUでやった人は買わないだろ
せっかくの携帯機になるスイッチだから
思いきってアクションハンティングにして共闘コンテンツをメインにする気持ちで
これ上手いこと調整したら既存ファン以外にも訴求すると思うんだよなあ
0680名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/28(水) 21:36:33.38ID:DRJmeQV+0
あの終わり方って古典的な終わり方なんだよ
0684名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/29(木) 00:57:59.93ID:6Qa5EiKwd
>>681
クロスはそれより遥かに綺麗だからな
とりあえずSwitchでクロス並のグラフィックのゲームが出てこないと話にならん
ゼノブレイド2があのレベルなんだから
0685名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/29(木) 06:58:47.93ID:w4B6nbDU0
ゼルダってたった13.4Gなんだな
それであのオープンエアー
凄まじいわ
0687名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/29(木) 07:37:54.38ID:FLNhmvr/0
>>678
そもそもクロス路線のタイトルも続けていく、ってコメントが出ただけで
それが「クロス2」なのか、仮にクロス2になったとしてキャラや物語に関係性のある完全な続編なのかさえ不明だからなぁ
ゼノブレが「2」でも前作と直接の関係性のない作品と説明されているから
クロス路線もコンセプトやゲーム性を引き継いで仕切り直すんじゃないかと思ってるけど
0690名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/29(木) 09:09:12.89ID:aFgul+FBa
>>688
それがなんの関係が?
その手の表現を最後につける物語なんて
ゲーム無い時代からあるやん
0691名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/29(木) 10:11:20.95ID:hKGTYWBrd
新しい謎出しておいてあのオチじゃ納得できない人もいるのでは。
任天堂もゼノブレイドなんて名前使わせなきゃよかったのに。
0692名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/29(木) 11:40:35.49ID:CkomLgova
あのオチに対して「洋画でよくやるパターンのやつやな、ほーん、そかそか」で流せる人と「未完じゃねーか!」と憤る人で別れる以上、あのエンディングの話題は決着つきようがない
0695名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/29(木) 12:21:30.57ID:bEYlgvaL0NIKU
>>693
ホラー映画でオチのあとの最後のシーン何か出るってのは
何十年と続くド定番のお約束のネタでちょっとびっくりさせて終わる以上の意味は全く無いな

儲かったら続編作ることは多いけど前作のラストシーンと関係ないのが普通だし
0698名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/29(木) 14:28:35.75ID:VrlXdfL40NIKU
あれはあれで終わってるし、続きを作るとまずつまらなくなる
洋画の二作目がコケる理由と同じでな
ゼノクロはJRPGキチガイの要望なんて何一つ拾わなくていいよ
ドールで延々ハクスラできればそれでいい
0700名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/29(木) 14:55:40.20ID:KJSWseu/dNIKU
ゼノクロの何が悪いって、キャラデザは否定しないが、
ストーリーが中途半端、
戦闘シーンなどで全然あべこべな所に攻撃しても攻撃してることになる、
敵からかなり逃げても攻撃を受けたことにされてしまう、
戦闘時に自分で直接攻撃をしているわけじゃないので爽快感が無い、
物理法則を無視している等々
0703名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/29(木) 17:10:31.02ID:F0M4a8sNrNIKU
>>701
なにも間違えてなくね?
0704名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/29(木) 17:12:26.84ID:w4B6nbDU0NIKU
SFの典型的だよね
0705名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/29(木) 18:00:53.07ID:d0ru9ICD0NIKU
キズナグラムとかキズナトークとか
ゼノブレで楽しんだシステムも搭載されてるし
クエストで探索やオーバードの発見に誘導されて
キズナが上がったりキズナグラムが更新されたりするのは
いかにもゼノブレらしいゲームシステムだよね

というか、主人公の立ち位置以外は継投してるような
0709名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/30(金) 03:19:31.49ID:ZfkDFZEp0
この情報だけで飯が三杯は食える
0711名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/30(金) 13:20:26.10ID:ZfkDFZEp0
BGMはよかったよ
0712名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/30(金) 13:21:32.24ID:p6oZQM7e0
ゼノクロは、ドールに乗り込んで戦ってる場面のイベントで、普通にみんな降りて生身でイベントシーンやったりするからな。
もっとコックピット視点使ったでの演出のほうが臨場感増すと思ったわ。
0713名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/30(金) 13:53:27.45ID:jJ7YkFA20
>>712
だね
もっとコックピットVSコックピットな演出欲しいね
ロボ物としては
0715名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/30(金) 20:39:57.71ID:RyLDka2j0
路線とは言ってるけどやっぱり続編欲しい
あの星には何があるんだよ!2年くらいは待つから頼むよ!
0716名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/30(金) 21:32:25.06ID:HRUW+0qm0
>>715
10年でも待つしゲームで無くてもいいわ
ウチのアバターちゃんが「本編では空気っぽかったけど実は「彼女(彼)の存在でゲーム中のシナリオの矛盾全てが説明出来る」レヴェルを望むわ
0717名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/30(金) 22:15:10.32ID:iP9srUbw0
ストーリーよりも探索が面白ければいい
レベルアップし過ぎると敵が雑魚になってしまうのがな
世界樹みたいにスキル振り直しのペナルティでいいから
レベルダウンが欲しい
0718名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/30(金) 23:11:40.63ID:ZfkDFZEp0
ストーリーなんて添え物ですよ
0719名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 01:54:14.94ID:Yl1yTZYwr
>>718
まちがいない
0721名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 02:03:40.98ID:yj3JWIQ10
>>718
FF15やってシナリオ:雪室を味わってこいや
0724名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 08:11:00.13ID:G/yogTWj0
>>721
ほんと女はダメだわ
イケメンってのが先にあるシナリオ書くから
0725名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 08:11:29.26ID:nt3/ipbR0
ストーリーが質素だったり簡素なのはまぁそれはそれでいいんだよな
ゼノクロいみたいなサブクエが面白いタイプで自由度優先なRPGにするなら
メインは質素でもそれはそれでいい

ゼノクロの問題はメインが不快なほどクソだったこと、あれなら無い方が良い
0727名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 11:20:29.57ID:qSKPd87d0
新品1500円だったから買い直してやってるけど
画面見づらすぎ探索つまらなさすぎ
フォールアウトやブレワイの足元にも及ばんわ
0728名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 11:31:35.46ID:qSKPd87d0
かれこれ1時間くらい
ちょっと歩いてはムービー
ちょっと歩いてはムービー
いつになったら自由に動けるわけ?
0730名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 11:37:42.64ID:J30ox5h/d
シナリオ簡素でいいならゼノクロは何も問題ないだろ

>>728
買い直したといいつつ最初の流れ知らない
最初からそれなりの範囲動けるのに自由じゃないと言う
煽り丸出しか
0731名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 11:37:43.58ID:t5N5jf7Xa
シナリオ開始にキズナレベル要求されたりと、メインの進行方向に問題があったな
しょーじき、あの舞台ならメインシナリオなしで開拓していくだけのゲームのほうがロールプレイも捗った気はする
0733名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 11:42:01.07ID:qSKPd87d0
>>730
はまったゲームならまだしも
数年前にすぐ売ったゲームの記憶なんて残ってるわけねえじゃん・・・

あとさ、擁護したいからって最初からそれなりの範囲動けるとかとか嘘つくなよ
ムービー ゲーム開始 ムービー エルマと合流 ムービー 
街へ向かう ムービー リンと合流 ムービー
1時間ずっとこれなんだが
0734名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 11:50:53.00ID:J30ox5h/d
>>733
はまらなかったとしても一度やったなら
いつになったら自由に動けるわけ?にはならねーよ
いつになったら自由に動けるんだよ、とかなら分かるけど

あとNLA 入る前ならNLA 周辺行けるよ
0735名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 11:53:40.01ID:qSKPd87d0
>>734
そうなの?周辺の敵強いって説明されたからすぐ街に入っちまった
はぁ
いまは変な大統領のオッサンの長話聞いてるけど長すぎ
こんなんムービーじゃなくてテキストで済ませろよってものが多すぎるわ
0738名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 12:03:41.01ID:qSKPd87d0
>>737
だよなぁ?
オッサンの長話ムービー 外へ(2秒歩く) ムービー
クエストボードへ向かう(2秒歩く)ムービー

こんなんされたら、残りが超絶神ゲーでも凡作評価だろ普通は
0739名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 12:13:23.51ID:qSKPd87d0
あと不満なのはキャラクリは満足だけど、女キャラボイス萌え声萌えセリフばっかじゃねーか
ましな声3つしかない、王道さえ萌え声萌えセリフだし
女性や姉女キャラとミスマッチすぎるわ
ロリコンばっかとでも思ってんのかよ
しかもそのましなうちのひとつもセクシーとかいってるくせにド変態だし
セクシーを履き違えるなよ
つーかさ、セリフはふつうでいいんだよこんなもん
声優が違うだけでいい
なんで変なキャラ付けすんの?
感情移入もくそもないわこれじゃ
0740名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 12:16:48.51ID:wUNU4q+A0
クロスはサブクエをもうちょっとメインクエに持ってきても良かったなって感じた
メインクエだけ完走するとミラの世界全然わかんないまま終わるというか
おかあ玉は見ないともったいないというか
0741名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 12:29:04.08ID:qSKPd87d0
1時間50分やって、やっと街の外出れたわ
ほんと長すぎだろマジで・・・
これクロス2の序盤改善されなかったら
全肯定擁護バカのせいだからな
0743名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 12:33:16.37ID:BrcizFd20
>>739
声選択はオーソドックスなやつが全然無くて
自分のキャラの声を選ぶって考えると選びたいと思えるのは一個も無かったな
王道とかでも何か変なテンションだし

ソウルボイスのためにキャラ付けちゃえって感じだったんだろうけど正直酷いモノだと思う
0744名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 12:36:24.74ID:Wv4wpm/R0
ゼノクロ2はいらないので
クロス路線の新規ゲー作って派です
オープンワールドとロボと文化の違う多種多様な異星人達との共存
この3つが入ってれば良し
0745名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 12:36:35.57ID:qSKPd87d0
>>742
メタルギアソリッドは興味ないわ・・それ聞いて今後も買わないことを決めた

>>743
だよなぁ。せっかくのキャラクリで変なキャラ付けとかいらんよな
勘違いすんなよなマジで
しっかり高橋を操縦しろよ任天堂は
0747名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 13:01:14.72ID:TfELJVY30
エアプかそうでないかに関係なく
好評価の多いゼノブレと比べてクロスは賛否両論激しい実験作って評価もう固まってるのに
わざわざ買ってストレス溜めてるのか…(困惑)
0749名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 13:07:27.61ID:qSKPd87d0
>>746
ボイス飛ぶだけでテキスト読めるならガンガン飛ばすけど
ムービーだから飛ばしたら話わからなくなるだろ
何言ってんの
0752名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 13:16:17.32ID:Yl1yTZYwr
>>735
周辺の敵強いって言われて探索やめる奴が自由度の高さ求める不思議
0755名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 13:41:32.71ID:qSKPd87d0
>>750
数年前のもんなんて覚えてないよ、ふつう
まぁ俺はたくさんゲームやってるからな

>>752
自由度の高さなんて求めてないんだが・・・
強制ムービー強制チュートリアルが多すぎ長すぎって話
お前は平気だったの?
0756名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 13:56:17.68ID:Yl1yTZYwr
>>754
そこはあえて狙ってるのかと思ってた
0759名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 14:45:05.99ID:qSKPd87d0
>>757
頻繁にチュートリアルいれるなら、ムービー強制じゃなく、ページ送りできるテキストにするか
チュートリアル部屋みたいなもん作っとけや
つまんねー説明ムービーが長すぎだろこのゲーム
0760名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 14:45:54.85ID:Wv4wpm/R0
ゼノクロの宇宙人描写とそこから起こる問題が
現代の世界にも重なる部分があって良いと思ったけど
今だと移民問題とかもあるし
0761名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 14:56:51.96ID:qSKPd87d0
動画見てるとか言われて腹立つし証拠貼っとくわ
http://i.imgur.com/AODOUe8.jpg

かったるいムービー強制はクロス2で改善しとけよ、高橋
0764名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 15:07:03.51ID:BrcizFd20
>>758
初代にもあったとは言うけど
クロスは初代より鬱陶しく感じやすいのは確かで

内容が薄い(特に序盤は設定をだらだらセリフにしてるだけのが多い)
見せ方が単調
カットシーンにする必要があるのかってところでもするのでテンポが悪くかったるい
っていう脚本・演出・構成の問題があるな
0765名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 15:11:31.57ID:qSKPd87d0
>>762
ま、それもそうだな。すまん

>>763
今んとこブレイドエリアの説明のとこかな
うっすい内容でムービー強制しすぎ、しかもなぜか小分け
0767名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 15:14:23.26ID:qSKPd87d0
ゼノクロ買い直ししたのはアームズ飽きてイカ2まで暇だから
2のためにクリアしときたいからな
ま、このテンポに慣れてきたし海外ドラマ見ながらぼちぼちやるわ・・・
0768名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 15:22:07.65ID:TyuT/Z+G0
チュートリアルはなぁー、どっかに項目つくっても見ない奴は見ないんだよな。んでたち悪いのが不親切とか叩いたりする流れとかたまにある
0773名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 17:32:03.52ID:G/yogTWj0
後半は戦闘があんまり意味のないものになってたね
0777名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 18:15:01.94ID:OaygUulZ0
ID:qSKPd87d0
ハード・業界 2017年07月01日 9 位/5160 ID中

ちょっと休んだ方がいいんじゃね?今朝の3時からずっと書き込んでるじゃないか
0779名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 20:15:40.23ID:1VZKw2gZd
>>776
守護神ってテレジアのこと?
それともエーテル反射がついたあの機械のこと?

アレスで主砲ブッパしてポルナレフ状態になったことを覚えてる
0780名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 20:55:33.85ID:qSKPd87d0
異星人のアジトまできたらわりと面白くなってきた
オープンワールドじゃなくJRPGとしてやるのが正解かこれは

>>777-778
昨日結構早寝したからノーカンノーカン
0781名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 21:01:37.10ID:kdS7cuQm0
OCG理解できなかったというか理解を拒否した
フィールドアクションのレベル制限勘弁してほしかった
ドールのジャンプ返してほしい
個人的にメインストーリーはキャラのある主人公で
アバターはオンライン用で頼みたい
オン協力はまったく遊ばなかった
0782名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/01(土) 22:44:18.61ID:G/yogTWj0
変な曲がったストーリーなんていらないんだよ
生き抜いていくための探索でいいんだよね
エンドは敵のボスやってきて倒すとかでいい
0783名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 02:24:31.86ID:RgbD48VS0
敵エースパイロットとお互いの正義や信条がぶつかり合う一騎打ちとかあってもよかったのに
ロボ要素入れるならこういうお約束をだな
そしたら主人公の見せ場にもなったじゃんよ
0784名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 02:48:26.88ID:u4Y8aYDu0
ストーリーもロボもいらないからダンジョン増やして
0786名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 09:02:11.53ID:6tJ3Cxn90
ほんと絶景ポイント探しってシステムは今後も続けていってもらいたいね
0787名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 09:09:12.89ID:3kX4/u3B0
次こそバトル部分はアクションで

ドールもインナーももっと特長を出して欲しい
マスティマだろうがアムドゥサイアスだろうが数値程特長を感じない

そして素材の種類の整理
無駄に多い

あと敵もだが検索機能を充実して欲しい
どのマス目で採取したとか敵と戦ったとか
0788名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 09:10:39.95ID:tOUiBT480
>>1
ゼノクロめちゃくちゃ面白かったからな
0789名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 09:17:09.54ID:tMQBvV+70
ゼノクロ路線の方はキャラクリ無個性主人公は継続してほしいな
んでもってゼノブレ路線と真逆でメインストーリー無し、探索とサブクエの集合体で
最終的にミラとか主人公の謎が解けるみたいな感じにしてほしい

あと今度こそアクションにしてもいいと思う、ロボに乗るとシューティングになるとか
0791名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 10:45:17.82ID:kTdat78W0
>>790
わかる
つか、あれなんで普通の性格ないんだろうな・・・
ツンデレとかアホドジとかなくせとは言わないから
普通の性格もいれてくれよ
0793名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 12:44:34.40ID:AZ6H/AMM0
無個性だからこそ、自分好みのキャラに作りたいのに
装備や声が偏ってるのはつらい
特にセリフ、戦闘システムに不可欠なんだからさ
あとは髪型が少ねーヅラで良いからもっと増やして

アクションやシューティングは、選択出来るならいいだろうけど
そうでなくてもプレイ人口必要なのに間口を狭めるような変更は難しいんじゃないか
やるとしたら、外人つか海外接続もゆるオンに混ざる感じかね
PT組んで共闘はラグ対策次第

モンスター図鑑やコレペディアに、居場所や入手場所が記載されるか
自由入力できるメモ機能みたいなのがあったらいいね
5種類くらいマーキングしてソートとか、メモから検索してフィルタで呼び出せるとか

スコードやるにも、どこ行くか忘れてて、探すのもめんどくさくなるんだよ
0795名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 15:47:52.74ID:6tJ3Cxn90
ゼルダの盛り上がりで直接ノウハウがたまるってのも素晴らしいね
0798名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 21:08:53.97ID:kTdat78W0
よーし遠くまできたしデータプローブ建てとくか
→フィールドスキルが足りません


は????
0800名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 21:17:19.70ID:4PZvKpQN0
クロスでのユーザー評価や開発経験を踏まえた上で
あらかじめコンセプトを明確にした上で「手堅い」つくりでいくのか
それともまた「実験作」という位置付けで色々と冒険していくのかが気になる
0802名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 21:38:26.22ID:VPnKA2aN0
同じ販売メーカーでゼルダと同じもの作ったって仕方ないし
モノリスにしかできない、ストーリーを重視しすぎはしないけど
JRPGとオープンワールドの最強の融合、進化の形を求めて
常に実験の姿勢で望むべきだとは思うよ
0804名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/02(日) 22:24:46.26ID:kTdat78W0
おいィ
JRPGとして楽しもうとしたら、原野の調査率15%まで上げないとダメとかマジかよ
フィールドスキルなくてデータプローブも設置できねーのにうろつけなんて
二度手間かよ
0808名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 01:25:08.33ID:lNK2i0tF0
ぶっちゃけゼルダのフィールド的でマップ違いの奴が出るってだけで大興奮なんですが
0809名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 02:27:03.52ID:SQt7urRRr
>>802
おまえがおもってるからなんなの?
0811名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 07:39:04.97ID:Oo6i6Zh30
パスファインダーにしたらブレイドレベル全然あがらんのだが
このユニオン地雷なの?
0812名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 08:04:35.95ID:PSLJpKWgr
>>811
関係なかったような
開拓しまくって、コレペディア埋めまくって、宝箱開けまくって、白鯨パーツ集めまくって、絶景見つけまくって、クエストクリアしまくれ
0816名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 09:07:35.27ID:Oo6i6Zh30
>>812-813
敵倒す奴に変えるわ
つーか、別に選ばせる必要なくね?
無駄なシステム多すぎ
0817名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 09:09:14.23ID:rvI8sZ470
>>811
ストーリーもその辺の敵も無視してひたすら探索してるとすぐあがるよ
でも探索が一通り終わった後だとちょっと不利なのかも
全大陸のプローブの徒歩で行けるとこ立てて回るうちにレベル6か7くらいにはなってるだろうから
あと各クエストやメインストーリー進めれば普通に上がる気がする

ただ、エルマさんもやもやさせて走っても、ちっともキズナが深まらないっす
何度もピンチを潜り抜けたりすごい景色に一緒に立ったりしてるのにな
オーバードや派手な敵見つけたらちょっと殴ってリストに載せ(つつ全滅し)たりしてるからかな
0818名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 09:39:46.09ID:NFV9Rk2r0
>>816
ユニオンてオンライン用にプレイヤー同士の競争させるためのオマケ要素だったけど
たんに報酬に差があるだけの薄っぺらい要素で儲かるユニオンに人気が集中したから
アップデートでユニオンの違いからくる報酬の差を減らしてほぼ無意味になった

ちなみに最初におっさんが喋る長い説明ムービーは設定を喋ってるだけで
ゲームの仕様の説明にはなってないのであれも全然意味が無い
0820名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 09:52:43.17ID:SQt7urRRr
>>815
大丈夫じゃね
ゼノもゼノブレもフィールドは大概誉められるし
0821名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 09:58:06.28ID:Oo6i6Zh30
>>818
そういう経緯があったのか 
ほんとRPGのオンライン要素ってデメリットしかないな
0822名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 10:14:25.94ID:y08VcMqA0
そうそう、オンラインだと最初の数日だけ同レベルで、その後2強ですぐに1強になったから争いという争いすらなかった
限りあるデータプローブだのより稼ぎやすさが段違いすぎる
0823名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 12:51:40.82ID:Oo6i6Zh30
まだ序盤だけどモンスターに魅力がないのがつらい
半端にキショいし全部同じに見えるわ
0824名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 13:17:51.82ID:lNK2i0tF0
>>815
そこんところは一番初めに気にしてるっぽいから大丈夫
0826名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 13:54:09.01ID:Oo6i6Zh30
>>825
マジ?
一部だけならこういう深海生物ぽいもいいけどなぁ・・・
なんかグロいんだよな
0827名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 14:13:25.00ID:NAdPFxFv0
>>775
クリア後が面白いって十分クソゲーじゃん
ストーリー終わる頃までに面白くなかったらすぐに他のゲーム行く
0828名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 14:53:57.50ID:OoPIffI50
実際アレス作ってもうたらすごい勢いでダレる
そもそもがフライトユニット取った後、最初はすげーテンション上がって
その後黒鋼の大陸を飛んでる内に急降下してくる

後は・・・ジャンプしたいのにフライトになるのはちょっとな
音楽もイントロから始まってうざい
ここはジャンプ後押しっぱなしでフライトモードになるで解決できたはずだ
そしたらジャンプしたい時とフライトしたい時で明確に操作をわけられるし
音楽ぶつ切りでイラッと来る人も少なかったはず・・・

まあ悪い所ばかり上げてるけど好きな所はたくさんあった前提で物申す
0829名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 15:00:28.46ID:NLTJXfinp
OWは凝ったストーリーは要らんのよなー
ゼノクロもメタルギア5もFo4もストーリー拗らせて駄作になってしまった、ゲーム部分は面白いのに

シリ探してボス倒すだけのウィッチャー3や、記憶探して僕だけで倒すゼルダが面白かったのはこの一点やな
0831名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 15:13:08.36ID:eLZHgM7hr
ストーリーを凝るというのはちょっと違う気がするな
ウィッチャーは小説が下地なのでストーリーならそこらの映画よりもずっと凝ってる
でもウィッチャー3が面白いのは選択によって展開が換わったり、ゲラルトの反応が細かく違うなどだからだろう
ゲームプレイとストーリーが密接に結び付いてる
ゼノクロ、MGS5、FF15はストーリーとゲームプレイが解離してるからやらされてる感が強くてストーリーがツマラナイト思うのでは
0832名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 15:41:29.57ID:Oo6i6Zh30
戦闘はカメラ引かないとやりづらいからイヤイヤ引いてるけど
本当はもっとキャラを画面いっぱいにしておきたい
カメラ引いてるとNPCとか覚えられないし愛着わかない。名前と顔一致しないし
2では戦闘中のみオートでカメラ引くように設定できるようにしとけよ、高橋
0833名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 15:54:26.39ID:Oo6i6Zh30
リンとタツの茶番寒すぎてヤバいからこういうのなくしとけよ、高橋
0836名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 17:01:20.08ID:mnlHX20C0
リンとタツの茶番はコミカルな表現のできるドット絵やアニメとかならまだ笑えたんだろうが・・・
棒立ち無表情でやられるとイタイ通り越してサイコパス的な怖さすらある
0840名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 18:01:50.75ID:QqUUIWFn0
ま、これに限らずストーリーというレールがないと遊べない知恵遅れはOWゲーを買うなってこった
ウィッチャー3でもやってろ
バカ共にゼノクロは豚に真珠
0842名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 18:07:20.19ID:Oo6i6Zh30
はいNG
0847名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 18:46:34.48ID:y08VcMqA0
「オープンワールド」という言葉自体が
「フィールドがシームレス」「好きな順番で自由に攻略してく」の2種類の意味で使ってる人居るから話こんがらがるぞ!
0848名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 18:53:04.66ID:Oo6i6Zh30
第4章開始条件は10%で良かったな
テンポ悪すぎる
0849名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 19:40:16.04ID:zWWYb03q0
>>825
同意
エイリアンとモンスターの掛け合わせみたいなのが別の星っぽくていい
何よりゼノクロの部位破壊がほんと好きだw

お願いだからゼノハン作ってくれー
ジャンルを変えたリメイクは買う
ただのリマスターはさすがに手が出ない
オーバークロックギアは大好きだけども
ラストウォー覚えさせてイリーナ入れてラストウォー回しの大逆転は脳汁出るけども
ミラでアクションハンティングしたい
ドールの車両形態で轢くのは多少アクション入ってるでしょ
あんな感じで無双するのもいいなw
0850名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 19:46:27.37ID:zWWYb03q0
BBは地上戦で強く
大型で高所攻撃するにはドールでないと無理とか
BBでも大型に登れたらいいなw
マジでゼルダチーム協力で作ってくれんかなあ
ガンバリゲージも導入して全部登れるようにしちゃおうw
0851名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 19:52:22.69ID:U83+H8zx0
>>847
ゲーム進行が一本道の「リニア」というゲームスタイルに対する「オープンワールド」ってスタイルだからな
メタルマックスだってオープンワールドって言える
0852名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/03(月) 23:13:47.57ID:lNK2i0tF0
ゼルダすごいわ
0853名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 09:39:13.77ID:EsoEFjiMr
よく考えたらドールに乗るときBBで操作する必要ないよな
人が操縦できるようにコックピット残しておく必要あるとして、BBなんだから接続先変更するだけでええやん
0855名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 10:07:01.85ID:MJsiKX5N0
>>853
乗り込むのが楽だからなんだろ
0856名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 10:14:47.10ID:Jt/u9H2x0
色んな宇宙の種族がバイオスフィアっぽく集められたミラは神の手のひらで転がされ続けるのか

そこで驚きのザンザさんやメイナスちゃんとかは出てきたりするのか、性格極悪のミラノポン族は選ばれた種族となりえるのかあああーーー
0857名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 10:15:26.56ID:tqVxr75M0
また笑わせてくれよ任天堂
0858名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 12:22:42.60ID:l/Niokkq0
>>853
それを言うならBBで外に行く必要も無いわけで
無人偵察機や採集器飛ばせばいい

BBの再構成(予備パーツの交換接続ではなく再生)も、セントラルライフが無いと出来ないってセリフがあるから
居住ユニットに置いてあった、BBで操作する(BBが人間と感じられる事を最優先させた操作性の機械)重機と
そのメンテ機器しか使えないって設定なんじゃね
0860名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 16:41:04.71ID:MJsiKX5N0
任天堂のオープンワールドは一気に期待値トップへ上がったな
0862名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 19:25:43.22ID:apzCXRGDK
ミラ周辺含めて閉鎖された宇宙空間
大陸の形が錨のマークなのはミラに繋ぎ止めて絶対に逃がさないみたいな意味合いがありそうで怖い
0863名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 19:27:00.30ID:sbHo0pS40
これ第4章入れるかどうかがキモだな
途端に面白くなってきたわ
ただモンスターのバリエーションが少なすぎる
エリア違っても差分ばっかり
0864名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 21:01:16.08ID:CAggsFZ30
プローブ打ち込む前に付近に普通に探索機や人が居ると
ミラって危険じゃないんかい!って思っちゃう

隅っこに隠れてるとか、何か有ったらすぐに逃げ出せる様にしとくと
危険な所を調査に来てるんだなって臨場感が有るのにな
0865名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/04(火) 22:54:40.22ID:MJsiKX5N0
やべえな
めっちゃほしい
0867名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 08:38:38.08ID:h80t37gP0
もちとモンスターを多くしてチケットなしで
0868名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 11:49:20.46ID:QdYz28MN0
マノン人とかいうネコマリオなんなん
0869名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 12:32:20.87ID:zqCgN/MPa
>>868
マノン人がネコマリオ?!
どっちかっつーとキャサリンじゃね?
0870名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 13:44:42.90ID:QdYz28MN0
>>869
しゃべり方と声がDJネコマリオにめっちゃ似てるw
0871名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 15:24:21.68ID:hTZhTOuya
その発想はなかったw
0872名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 16:57:47.76ID:R3gMmSEtr
>>870
言われてみたら…
0875名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 19:36:23.83ID:h80t37gP0
ワロタw
0880名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/05(水) 23:26:40.70ID:jwJOz8OXd
異星人出すと他と共用出来ないクラスとかアーツも用意せないかんから
セリカは地球人のものをそのまま教えた設定でプレイアブル化出来たけど
0881名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 00:13:52.55ID:UXwPldEJ0
獣人は思わせぶりな登場しといてあっさり出番終わりだからね
0882名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 09:00:22.46ID:UXwPldEJ0
色々惜しいと思う事はあったけどね
0884名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 16:27:49.70ID:UXwPldEJ0
あれだけ仲間いるんだもんねえ
0885名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/06(木) 17:25:28.54ID:65zDUbqg0
異星人ストーリーは欲しいけど
現状のクエ二倍ぐらいになりそう
0888名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 01:10:28.02ID:OIuZ74yR0
ブラッシュアップしてほしいわなクエ数は
0889名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 08:57:20.37ID:OIuZ74yR00707
とするとオープンワールドの方は大人向けになるのか
0891名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 13:11:31.34ID:KXjtqHkS00707
ゼノクロモデリング悪いって聞いてたけど
リンの顔がたまに変なくらいで他はかなりいいな
特に尻がやばいな
バイオリベのジルを超えたわ
0893名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 16:07:50.94ID:QXmB4SjQ00707
ミラ100にすれば謎が解明されると思ったがそんなことは無かったぜ!
続編大歓迎だけどイエルヴ(だっけ?)とかの残った伏線はちゃんと回収してほしい
マップは海の向こうに新大陸発見とか新しいトピック再配置とかで
ミラが舞台のままでかまわない

あ、デバイス作成に必要な素材数は絶対減らしとけよ!
0894名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/07(金) 16:39:09.16ID:OIuZ74yR00707
DLCも買ったよ私
0901名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/08(土) 03:22:50.22ID:ElkeXb/O0
>>898
異星人
0902名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/08(土) 11:12:55.60ID:ElkeXb/O0
街のBGMがクセになってくる
0903名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/08(土) 16:10:47.54ID:F1JEO/xTa
NLAのBGMがあそこまで叩かれるのが本当に理解できない
0904名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/08(土) 16:22:31.68ID:xMHBnHaq0
おっおっw
ってやつ?結構好き
0905名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/08(土) 16:49:03.48ID:Qe+Up0SI0
キャラクタはゼノブレ本編は全体的に変な感じだったけど
ゼノクロはリンくらいでリンもやってるうちに慣れる
0906名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/08(土) 20:14:31.17ID:ElkeXb/O0
オッオッオオオ~
0909名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 00:04:52.71ID:B34GESXL0
ストーリーなんてほぼ気にしない派だけどルーの存在投げっぱだけはかなりイラッとしたな
ホント同族がいるだけで片付くのになんで放置するんだか
0911名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 02:07:45.72ID:p4Rmh1KAr
>>909
ルーさんは
一つだけの花やからしゃーない
0912名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 05:54:11.41ID:s1NHQSvW0
確かに謎だよな
0913名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 11:22:55.10ID:8UW6A3fG0
ルー謎柴
0915名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 16:22:21.09ID:s1NHQSvW0
ああ、それでルーって名前なのか…
0916名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 17:56:20.72ID:RP1VwsKN0
ルーさんは設定集に似たのが出てくるから
カットされた要素の一部なんだろうなあと想像してる

クロス2は、容量の問題をどうにかして各種クエスト追加DLCや
定期(有料)アップデートやってくれるのかな
240GならSSD余ってるよー謎は謎でいいとして、どこかで完全版お願いします
0919名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 21:57:26.34ID:JIe8fgN00
>>917
安売りで新規が入ってきてるのか、廃人が別アカで周回プレイしてるのかは分からないが
今も毎週2〜300人くらいのペースで新アカ増え続けてるな
0920名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 23:01:06.24ID:kA9HO5X20
ワンwツーwスリーwフォーwww
デンデデーンwwwwwwwデッデッデッデレッテデレッテw
デンデデーンwwwwデッデッデッデレッテデレッテww
ウォウウォウウォオwwイェーwっww
ウォウウォオwwww
0921名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 23:11:31.62ID:RwDmLjZ/r
>>919
今中古安いから買われてるのか
エミュなのか
まーどっちにしろ
名作だと思うからやった奴が増えるのは良いことだと思うようにしよう
次のためにもね
0922名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/09(日) 23:11:31.96ID:eGvb+BhSa
>>920
この曲結構好きなんだがなあ
こんなネタにされる理由がわからん
0928名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 02:09:43.66ID:eAd8aZ4G0
>>922
慣れたとしか言いようがないw 嫌いじゃないよ

モノリスがイメージするところのロスっぽい雰囲気なんだろうか
個人的には、ロスに黒人のイメージはあまり無くて、もっとラテン系だから
結構な違和感があるんだけど
NCIS:LAとナンバースくらいしか知らないからかな、あとコロンボw
スキャットよりはあのボサノバ混ざったような雰囲気のジャズの方が
それっぽい気がするけど、のんびりし過ぎかも
0933名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 03:22:14.07ID:7n6aRmIW0
ぶっちゃけあと少しで超名作となったのにな
0934名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 04:29:58.84ID:vXJm85Zb0
ロボ要素とアバター自由に出来るのは良かった
0936名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 12:17:25.89ID:7n6aRmIW0
明言されたなw
やったあああああwwwwwwwwwwwwww
0938名無しさん必死だな@無断転載は禁止@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 16:04:28.12ID:z2gMg5kF0
タカフィ
0940名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 20:37:33.12ID:M0icDElW0
>>929
何でバイナリ表記するん 
何で10進表記するん
0941名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:22:57.66ID:7n6aRmIW0
キャラクリできる探索ゲーってのが最近の任天堂に流れてるブームやな
0942名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/10(月) 22:29:20.15ID:kadXcbyE0
ロボット要素は改造部分がコアすぎて置いてけぼりにされた
それ以外はほぼ満足
あの絶景はゼルダ以上に衝撃だった
0944名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 10:07:40.79ID:fCm4BWlW0
いやあよかったな
0945名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 11:37:06.40ID:AImEvEoiM
>>929
あいつはそろそろ曲はサントラとして世に出ることが多くなったという現実を理解するべきだと思う
変な曲名つけるのは性癖だろうから否定しないが表に出すようの名前も付けとけと
0947名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 19:29:21.11ID:fCm4BWlW0
CDの題名からネタバレしたんだったなw
0950名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 22:01:20.60ID:oLJvnDcL0
ゼルダやってる人ならゼノクロの探索の面白さがわかると思うんだけどな
0951名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 22:06:31.47ID:z6zMGXQy0
>>950
BotWと違ってゼノクロはゲーム進行に制限が多すぎるし
受注してないと探索しても何も得られなかったする
割と根本的な部分で正反対のゲームデザインだから
そうでもないと思う
0953名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 22:38:02.75ID:rDRcYoI2a
フィールド自体は良いと思うけど、ゲームとしてのデザインは前時代的だからな
だからこそ次回作への期待も高まると言うものだが
0958名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 23:39:18.21ID:3B7c2qn10
逆にゼルダ的な手法をゼノクロでやって欲しいとは思わないけどな
元々ゼルダはストーリー設定は二の次のシリーズだから良かったが
ゼノシリーズは違うから、目指すならウィッチャーとか、
やはりメインはリニア寄りのOWをファンも求めてると思う
もちろんゼノブレとは違う方向性を目指しつつね
0959名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 23:51:49.09ID:z6zMGXQy0
>>958
フィールドオブジェクトのインタラクションは作り込んだ方ががゲームとして面白くなるので
ああいうところは見習った方が良いな

自力で見つけても何も起きないライフとかだいぶ残念だった
0960名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/11(火) 23:56:04.26ID:UDOdjQzR0
ストーリー寄りのリニアはそれこそゼノブレの領域
PS〜PS2時代でも少数派だったゼノファンなんて相手する必要がない
せっかく縦横無尽に動ける乗り物設定が使えるんだから探索型オープンにしたほうがいい
ウィッチャー路線なんてそれこそウィッチャーしか成功してないし
0962名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 00:42:32.11ID:GBNnfmTo0
ウィッチャーってあれADVゲームの系譜だからジャンルがそもそもRPGじゃないしな
昔の推理テキストADVの移動が3Dになったやつだよ
0964名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 01:04:19.41ID:zH82Grr30
困ってるブレイドを助ける系のクエストを除外し
ノポンキャラバンやラースの根城といった異星人集落のクエストを除外し
ミーアやギ・ザングのような長編シナリオクエストを除外すると
NLA以外で受注するクエストは少ないだろ
0966名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 06:10:45.24ID:XhZEwtfh0
ゼノは今後に期待だな
0968名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 15:05:19.97ID:XhZEwtfh0
明言されたって事がうれしいわ
0969名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 15:37:40.57ID:pYaTFVkE0
wiiu残留組がじわじわ買ってんのかね
0970名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 15:56:16.35ID:zH82Grr30
WiiU残留組が買ってるのか廃人が別アカ作って周回してるのかは分からないが
序盤ボス討伐数を見ると今も週2〜300人くらいのペースでアカウント増え続けてるな
0976名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 21:35:27.04ID:pYaTFVkE0
澤田は澤田で別に良いけど
ゼノブレはゼノブレで良い
0978名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/12(水) 22:30:24.20ID:c18TuJd10
どうでもいいような場面で
ドラマのエンディングみたいな歌付きの曲流すのやめてほしいよね
0980名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 00:14:56.82ID:0Po1y8DJ0
ワッショイワッショイ
0982名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 07:43:57.11ID:5dWlaQRl0
>>958
ゼノブレイドクロスに関しては、普通にFF11オフラインだと思うぞ
んでFF11はウルティマオンライン(変革後)をFF風にして、ストーリークエを加えたもの
ファンタジー路線はFF12が継いだ

F11はレベルカンスト組への餌としてエンドコンテンツを用意した事情から
クソみたいにめんどくさい条件で最終武器(次のアップデートでは低レベル装備)作成させて
月極課金ユーザーを引き留めた
メイン(連続)ストーリーは有料アップデートごとに追加され、新規エリアやコンテンツが付随する
攻略情報はユーザーがあらゆる方向から解析し公開した

エンドコンテンツ・クエ追加無し定期アップデート無し、めんどくささのみごってり積まれたクロスは
実験的ではあるんだろうが当然ながら只管めんどくさい
今後14を目指すのが得策とは思えないし、クロスを踏まえて方向性を決めるだろう
任天堂ごと変わろうとしてる部分でもあるので不安も期待も多い
0983名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 08:55:01.86ID:xiIxTPyga
>>982
は?
ほんとこういう無知は恥ずかしい
FF11はただのEQクローンじゃん
他に本家があるのに起源主張とかするなやカスが
しかも本家のEQ2の日本版ユーザーに多大な迷惑までかけて売り出した糞がFF11
0984名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 08:59:16.41ID:UfOWMMaG0
>>981
曲は悪くないんだよ
モノリスの演出担当が拙いってだけで
0985名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 10:01:47.20ID:TWoPwb8u0
>>983
ノポンを殺し続けたらノポンが敵性種族になって
キャンプに近づいたらわらわら走ってきて撲殺されるとかあったらEQぽいけど
素材集め狩りの支障でしかないからそっちには行かないと思うなあ

乞食や賞金首になれない、生産職も、商売すら出来ないUOとかも無いよね
スキルもレベルも不可逆だし、こんなに不自由じゃね

でもレベル制RPGとMMOは相性最悪と思ってるから個人的にはUOで行って欲しい
つかスクウェア関連ならUOじゃないの、買収したでしょ

っていうかすごい昔話w 誰も知らないんじゃw
0987名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 10:12:48.03ID:0Po1y8DJ0
EQまんまだったよな
0988名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 11:46:09.35ID:HxBmsNWc0
昔、Anarchy Onlineっていうのがあってね

職業ギルド代わりだったっぽいユニオン死んでて戦闘職以外選択の余地ないけど
New秋葉原で技術職や企業経営、交易商辺りはいつか実装して欲しい

でもまず地図に発見した秘境やランドマーク記載して、あと自由入力させて
0989名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 15:08:27.16ID:JTvI5wAn0
ジジババ率高すぎ、みんなもっと15歳の振りしろ
ますますおっさん向けテキストなるやん

Anarchy Online好きだったけど端末広場で踊った覚えしかない、バイク組み立てたかった
MMOを時間拘束されずに遊ぶってコンセプトの一つだろうから
各々思い入れのあるオンゲに似てると感じるなら、成功の証かも
0992名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/07/13(木) 20:54:51.67ID:0Po1y8DJ0
UOの後にUOライクのMMOにはまってたな
0994名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/14(金) 08:00:46.57ID:wbPZMF5V0
来年の年末ぐらいかな
0995名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/14(金) 12:14:05.65ID:eWwZNUFO0
梅るぽん
0996名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/14(金) 17:17:56.42ID:wbPZMF5V0
続投ありやったね
1000名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/07/14(金) 19:04:46.70ID:ULMl8YXHr
1000ならゼノブレイドクロスのエキスパンション発売
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 22日 1時間 42分 48秒
10021002
垢版 |
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