モンハン動画の伸び方がおかしい事がとうとう外国人にばれてしまう Part.3 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
72億という数字はたった1枚の画像がソース
スプラトゥーンの動画だけでこの有り得ない数字を叩き出すのはいくらステマをしても不可能なのでドワンゴ側の集計ミスと考えるのが自然
それでも72億がステマだと煽りたいなら本当に72億再生されているか自ら集計してソースを提示すべき
ということでスレチな72億の話題は終わり
話題反らしはただの火消しなのでスルーしましょう 【72億再生 検証 (1/2)】
TGS2015初日 基調講演第二部での発言
テーマー
「ゲームマーケティング新時代 ?動画配信プラットフォーム活用の新しい可能性?」
語りはドワンゴ横澤大輔氏。
取り上げているメディアは4gamerとファミ通
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20150918010/
https://app.famitsu.com/20150917_570993/
再生数に関しては記述の食い違いがみられる
ファミ通
>【これまで配信されてきた約638億の動画】のうち、
>およそ31%がゲーム関連の動画。ライブ配信されるニコニコ生放送では、
>月間配信数347万のうち、じつに67%がゲーム関連のものだという。
4gamer
>ゲームカテゴリは,ニコニコ動画における最大のマーケットであり,
>再生数で見ると,【638億再生がゲームカテゴリで発生】している。
>また,投稿される動画の34%はゲーム関連だという。
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20150918010/TN/017.jpg
画像だけみるとファミ通の記述が正解に思えるが解説次第なのでなんともいえない
(ただしファミ通は動画再生数でなく動画と記述している)
ファミ通の場合は197億がゲーム関連の動画再生数ということになる 899 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/23(金) 14:01:44.86 ID:W2zGkEuvd
あのぉ……これ……
http://imgur.com/iFl6PWH.png なんjに、このスレ広めようとしたのってここの住人? 【72億再生 検証 (2/2)】
問題の72億再生およびスプラトゥーン関連は4gamerでは記載されていない。
このことから一般層への宣伝目的で嘘で72億という数字を使うには
あまりにアピールが弱くリターンがないといえる
ファミ通では
>『スプラトゥーン』は、動画数2万6089件、【総再生回数約72億】を記録。
と記載、画像も掲載されているか【再生数】としか書かれていない
もし、スプラトゥーンの再生数が動画再生数だった場合、
ファミ通解釈ではゲーム関係の動画再生数の36%がスプラトゥーンということになる
(4gamer解釈では11%)
ニコニコ動画視聴数推移を調べてる方のデータによると
2015/9/13時点の総視聴数は644億9340万5138らしいので
総再生数でなく動画数と書き間違えてるもののファミ通解釈が正しいことがわかる。
2014年E3発表時の総再生数は504億なので2015/9/13までとの差分は140億。
もしスプラトゥーンの再生数が動画再生数とした場合、50%がスプラトゥーンということになる
しかし、前述のゲーム関係は34%という言及があるため
それを単独タイトルで大きく越えているのは不自然
結論をいえばファミ通も4gamerも記述や解釈を間違えておりいい加減であり、
ニュースサイトに掲載されている不確かな情報をそのまま受け取り
スプラトゥーンの再生数=動画再生数と解釈すると講演内で矛盾がでる。
おそらくファミ通が再生数の単位に関する説明や補足を書き洩らしてる可能性が高い。
考えられるのは上記動画再生数に含まれていない生放送の視聴数を加えているか、
ゲームマーケティングという主題にそってサムネなどの表示回数も
広告として再生数をカウントしてるかあたりだと思われる 真夏のミステリー?不正疑惑のソニー「Xperiaアンバサダーサロン」アカウントのフォロワーが2万人→800人に
http://www.tokyo-sports.co.jp/nonsec/social/291492/ >>1のredditユーザーが立てたスレ一覧
http://i.imgur.com/dZqcdQC.png
海外版任天堂信者でクソワロタ カネで買った再生数を誇るソニーとカプコン
これが、これが日本の代表だ
見たか外人ども >>6は上から13,14,15,16,17,19日 ソニーゲートキーパー事件
http://nesgbgg.seesaa.net/s/article/112533980.html
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
「DSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。 元SEGA米のピーター・ムーアが語った、世界的なSONYの工作
http://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2008/sep/11/playstation.microsoft
http://nextgame.exblog.jp/8631175/
しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。
そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。
和訳サイトhttp://nextgame.exblog.jp/8631175/ >>3
ファーーーーwwwwwwwwwwwwww
だっっっさwwwwwwwww >>12
3DS時代に露骨なステマはしてなかったしソニーが関わってるでしょどう見ても まぁカプコンも分かっただろ
どこがこのゲーム業界滅ぼそうとしてるか ファミ通のあれもおかしいと思ったけど海外からも注目されてるって空気を作れって指令だったのね 837 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/06/23(金) 13:52:10.03 ID:SV6XqnCaK
時系列順にまとめてみたよ。
Monster Hunter: World Announcement Trailer
ttp://www.youtube.com/watch?v=Ro6r15wzp2o
確認時刻 6/19 22:20
視聴回数 4,345,404 回
高評価 9003 人
低評価 343 人
確認時刻 6/20 13:30
視聴回数 5,154,442 回 (+809,038)
高評価 9279 人
低評価 349 人
確認時刻 6/21 13:30
視聴回数 6,615,385 回 (+1,460,943)
高評価 9630 人
低評価 383 人
確認時刻 6/22 13:30
視聴回数 8,006,291 回 (+1,390,906)
高評価 9844 人
低評価 409 人
確認時刻 6/23 13:30
視聴回数 8,088,141 回 (+81,850)
高評価10044 人
低評価 458 人 ソニーによるステルスマーケティングの歴史
2001年 デビッド・マニング事件
ttp://eiga.com/news/20050809/14/
2003年 俳優を利用したステルスマーケティング
ttp://www.cbsnews.com/news/undercover-marketing-uncovered-23-10-2003/
2004年 ゲートキーパー問題
ttp://www.stealth-marketing.info/case/index.html
2005年 ウォークマンファンブログヤラセ問題
ttp://web-tan.forum.impressrd.jp/e/2007/04/03/858
2006年 PlayStation Portableファンブログヤラセ問題
ttp://japanese.engadget.com/2006/12/22/sony-psp-fake-fansite-busted/
2012年 YouTube再生回数不正問題
ttp://www.gizmodo.jp/2012/12/youtube_22.html
2014年 PlayStation Vita問題
ttp://www.marketnewsline.com/news/201411270813000000.html
2015年 韓国におけるステルスマーケティング
ttp://pc.nikkeibp.co.jp/atcl/NPC/15/262980/012800008/?bpnet&rt=nocnt http://imgur.com/iFl6PWH.png
これについて何もおかしくないことを俺が解説してやんよ
GTAVやマーヴェルなど、元から海外で”超”人気のタイトルチャンネル登録者数も多く、動画が公開されたらすぐに視聴しにくるファンが多い
この際に高評価もしいくは低評価を押していく
モンハンシリーズに関しては海外での知名度はまだまだ低く、前述したビッグタイトルとは固定のファンの数が比較にならないほど少ない
よって、動画が公開されてもすぐには人はやってこない
他のゲームブログなどで紹介されることで始めて動画を再生するのである
ただしyoutubeに飛んで視聴するわけではなく、ブログの埋め込みなどで視聴するため評価のボタンを押す人も少ない
反論待ってるぞよ >>22
まあ、最終的にはそこに魂を売ったカプコムも共犯になっちまったがな >>10
モンハンが嫌いなDotA2プレイヤーだろ?
どこに任天堂要素あるんだよ 結局スプラは証拠や裏取り出来ないからミスであり
今回のモンハンワールド工作は明らかに証拠が出ちゃってる
ゴキブリどう反論するの? 103 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/23(金) 07:12:35.53 ID:OyulQXam0
YouTube、再生回数不正にメス。結果、ソニーミュージックやユニバーサルミュージック公式アカウント等の再生回数が大きくマイナスに
http://www.gizmodo.jp/2012/12/youtube_22.html 推敲せずに書き込んじゃったから誤字が目立つなw
訂正しといた
http://imgur.com/iFl6PWH.png
これについて何もおかしくないことを俺が解説してやんよ
GTAVやマーヴェルなど、元から海外で”超”人気のタイトルはチャンネル登録者数も多く、動画が公開されたらすぐに視聴しにくるファンが多い
この際に高評価もしくは低評価を押していく
モンハンシリーズに関しては海外での知名度はまだまだ低く、前述したビッグタイトルとは固定のファンの数が比較にならないほど少ない
よって、動画が公開されてもすぐには人はやってこない
他のゲームブログなどで紹介されることで始めて動画を再生するのである
ただしyoutubeに飛んで視聴するわけではなく、ブログの埋め込みなどで視聴するため評価のボタンを押す人も少ない
反論待ってるぞよ Monster Hunter: World Announcement Trailer
ttp://www.youtube.com/watch?v=Ro6r15wzp2o
確認時刻 6/19 22:20
視聴回数 4,345,404 回
確認時刻 6/20 13:30
視聴回数 5,154,442 回 (+809,038) ←!
確認時刻 6/21 13:30
視聴回数 6,615,385 回 (+1,460,943) ←!!
確認時刻 6/22 13:30
視聴回数 8,006,291 回 (+1,390,906) ←!!
確認時刻 6/23 13:30
視聴回数 8,088,141 回 (+81,850) ←←!? これが日本の代表的企業のやることなのか
海外で相手にされてないからって必死だな 家電も音楽も映画もソニーが関わるときな臭い事が起こっているね? そろそろ掲示板の裏稼業リークがガチだってわかるだろ
中国じゃ工作屋が検挙されたってな
日本は何でメス入れられないのかなっと ゴキちゃんが壊れたラジオのように72億としか言えないあたり
本当に駄目な奴だってのがわかるMHW カプコン広報ツイッター担当はどう思ってツイートしたんじゃろうか… きゃりーだって握手しても1万しか売れないしソニーはちゃんと地道に努力させろよ これ普通にゲス案件だと思うんだけど・・・
やっぱりソニーって怖いわ・・・ 擁護も批判も論破って単語やめてwww
XXハンターみたいでダサいぞ >>36
バーカ
知名度の有り無しでそこまで差が出るってソースがない
お前の妄想じゃん
条件は同じなのに不自然な再生数って事実は変わらないね、はい論破 >>4
>>8
ゴキちゃんは1行以上の日本語は読めないから凄いよな。日本から出ていけ >>38
まあ映画業界だって毎回毎回興行収入1位!っていう売り文句で洋画のCM打ってますし
電通あたりの宣伝のテンプレなんだろうきっと でもさー、カプコンがわざわざ全世界で1000万って言ってるんだよな
頭悪すぎるけどカプコンが無関係とは言えんだろw >>32
こいつMH4とMHXXを擁護してMHW叩いてるからw
MHXXはアクションが好きなプレイヤーにフォーカスを当ててるけどMHWはウンチだってよw >>42
っていうか72億がこのためなのがよくわかる
こいつらほんとパターン化してるからな
工作指摘されると即コケスレ出してきたのと全く同じ
マニュアルなんだろな >>36
知名度がないって言うのがおかしいの
PS2Wiiから出てちゃんと紹介してるよ
欧米の人にとって単純に興味ないんだよ あと知名度で言うならゼノブレイドも似たようなものだろう
実際に>>1にあるようにL/Dはモンハンとゼノブレは同じぐらいで
再生数だけモンハンが不自然に飛んでるしな 発売される前から看板タイトルに泥塗ってカプコン青ざめてるだろうなw 3DSのモンハンでは今回の様な炎上騒ぎは起きなかった
モンハンwになって久々にSONYが関与した途端、今回のステマ行為と疑わしき炎上事例が起きた
余程の虫頭じゃなければこれがどういう事か察する事が出来るよね 広告で再生数が増えただけ→再生数ではしゃぐカプコンはいい面の皮→祭り
カプコン工作失敗→祭り
ソニーの仕込み→祭り
マイクロ(ry→祭り
どう転んでも祭やで スイッチのスレ伸ばすよりこっち伸ばす方が楽しいのか(困惑) >>56
豚「もう72億言わないでくれ〜〜!」
草 >>55
モンハンwが気に入らないと任天堂信者?
頭おかしいのか >>60
バイオがあれば死ぬまで食って行けると思い込んでるからな >>36
反論どうぞ
Monster Hunter: World Announcement Trailer
ttp://www.youtube.com/watch?v=Ro6r15wzp2o
確認時刻 6/19 22:20
視聴回数 4,345,404 回
確認時刻 6/20 13:30
視聴回数 5,154,442 回 (+809,038) ←!
確認時刻 6/21 13:30
視聴回数 6,615,385 回 (+1,460,943) ←!!
確認時刻 6/22 13:30
視聴回数 8,006,291 回 (+1,390,906) ←!!
確認時刻 6/23 13:30
視聴回数 8,088,141 回 (+81,850) ←←!? >>51
一行でいえばファミ通が悪いってことだな、いい加減な記載しすぎ。
ドワンゴのプレゼン資料の作り方も誤解を生みやすくてよろしくないが
動画再生数を動画数と書き間違える無能を想定しろというのも可哀想ではある これだけ再生が伸びてるんなら海外でも大ヒット間違い無しだな
きっと尼のランキングも軒並み急上昇してるだろう ニシくんが惨めになるだけなのにまだやるんか
ま、不確定情報の月額制であんだけ騒いだキチガイだし今更か >>63
発売後にマリオデスパイダーマン比較という後夜祭もヨロシク どっかアジアの格安低品質な再生回数増やす業者使ったんだろうな ほんとに心配性だな豚は
スイッチが王者なんだろ?何でそんなに必死なんだ?
売れてもダクソ程度だから心配すんなよ 3スレ目wwwwwwwwww
必死な火消しが逆にスレ伸ばしてるしwwwwwwwwww
あのなあ、お前らの工作が雑すぎるからこんな事になってんだよ
少しは反省してソニーにあやまってこいやお騒がせしてすいませんってwwwwwwwwww 数分間に及ぶ迫力のデモ映像が公開されると、会場は大騒ぎになった。
万雷の拍手。飛び交う口笛。
“Early 2018”の文字がスクリーンに映し出されると、その歓声は最高潮に達した。
俺は誇らしかった。
来場した外国の記者やゲーム業界関係者が、『モンスターハンター:ワールド』の映像を見て、猛烈な拍手喝采をしている……。
中には立ち上がって、スタンディングオベーションを贈っている熱狂者もいた。彼らも、我々日本のハンターと同じなんだ。
まったく新しい『モンスターハンター』の誕生を、心から歓迎しているのだ。
正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか!!」
って。
「これがアクションゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」
ってね−−。 >>79
任天堂みたいにバレないようにしろってこと?
あ、でも72億はばれるよw >>37
Xperiaのときと同じような挙動だな
バレると速攻でサーッと引くというwww >>78
1000万再生数でもそんなもんなんですか⁈
海外でも話題沸騰じゃないんですか⁈ 21日140万再生
↓
22日公式1000万再生突破アナウンス
↓
同日8万再生
露骨すぎでは? ゲーム業界に限らずこういう企業が参入してくれば
そりゃ荒れるわな >>71
数日間ありとあらゆる掲示板やSNSにURL貼りまくったんですかね???
あまりにもお粗末な仕事で呆れる あのバワポは人力で作ってるから数え間違いはあるけどようつべ再生数は自動でやってるから間違いはない
つまり800万は工作でしょ 発狂具合でソニーの仕業だとわかってしまう
なぜスルーができないのか >>71
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ >>57
馬鹿だろ相対的な話をしてるんだぞ?
GTAVみたいなモンスタータイトルを相手に、モンハン()が知名度や固定ファンの数でかなうわけないだろ
この二つの間に、動画が投稿されてからの初速の再生数に大きな違いが出るのは当たり前
ある日急速に伸びる且つ評価の数が変わらないのは、単純にブログなどの埋め込みで紹介されたとみるのが自然だわ
PSY()の動画が再生数だけじゃなく評価も多いのを見ればわかるようにBOTに依頼するなら評価もついでにプラス押させるに決まってんだろw アナウンスでご丁寧にリンクつけてるんだしファンがまたみようって再生数のびそうなものなのに >>88
草
1000万突破アナウンス出来たのでお疲れさまでした解散w そんなに知名度ないと思うならスーパーボールでCMやれよ 最近ソニースクエニカプコンのせいでゲーム業界のイメージガタ落ちだな あれだけモンハンは海外で売れてるって連呼してたゴキブリ意気消沈してるじゃんw そもそもはじめから日本では知名度があるモンハンを、「ポケモンGOにしたい」って発想が
イカれているんだよね
これって如何にも外人が考えたような発想。カプコンのあっちの支部の差し金かな >>71
6/20にどっかの大手ブログが紹介する
↓
6/21に更にどっかの大手が紹介する
記事が埋もれて減速
反論まってるぞよ >>95
長文で悪いけど憶測乙
つべに報告しておきましたから〜 発表時:ゴミ通記者「歓声がすごかった!」→動画じゃ会場ヒエッヒエ
発売前:なんだジョジョ以下(同等)のクソゲーか
発売後:GTA5並みの再生数だったのにまったく並ばない売り上げ
全部ゴキ陣営のブーメランやでこれ・・・ >>6と>>25が今回の推移
1日目のPV数が伸びることを考えると、2〜3日目の8万の伸びが実際の数値だと考えられる
これは22〜23日目の数値とも一致する
つまり本当のPV数は32万+10日分で100万PVほど
この100万という数値と実際のいいねの数値の比率はマリオデなど、他のE3の動画とほぼ一致
つまり実際のPV数は100万ほどということが証明できる >>106
そのブログ持ってきてくれないと反論にならないなぁ モンハンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 結局ADsで伸びてるって話しでしょ?
外人も工作云々なんて誰も言って無い これを機会に一人でも多くの人がこの掲示板の裏事情リークを探して見てくれ
何故か投下されたのが東尾理子スレっていうねw >>106
>どっかの大手ブログ
反論だと言うなら具体的に示せ
あと1000万再生達成と同時に急ストップが掛かった状況についても「反論」よろしく 数日後にyoutube運営から再生数の修正入ってゴッソリ減ってたら笑う >>108
やべーなモンハンw
GTA5の売り上げ超えるとかw >>112
だとしたら人気があって1000万再生されたみたいに言ってるカプコン悪質じゃん >>107
反論できないマンの典型だよな「長文」を指摘して話を逸らすの
俺は悲しいぜ
ツベがBOTの工作を認めて動画が削除されたら素っ裸になって逆立ちしながら鼻からスパゲティ食ってやるよ豚w >>108
最後は
思ったより売れた
↑ここまでテンプレ 【レス抽出】
対象スレ:モンハン動画の伸び方がおかしい事がとうとう外国人にばれてしまう Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
キーワード:モンハン
検索方法:マルチワード(OR)
抽出レス数:87
【レス抽出】
対象スレ:モンハン動画の伸び方がおかしい事がとうとう外国人にばれてしまう Part.2 [無断転載禁止]©2ch.net
キーワード:72億
検索方法:マルチワード(OR)
抽出レス数:108 >>106
妄想で反論やめろ
ちゃんと判断材料持ってこいよ >>122
どんだけ任天堂あいしてんだよゴギブリはwwwww >>116
記事が埋もれたらビューワーの数は激減すんぞ?
ソシャゲのまとめアンテナとかみてごらん?
記事一覧に載ってるうちは沢山開かれるけど、一覧から沈んで消えたらほとんど見られなくなる
大手ブログを見つけてこいって?やだよめんどくせーw
反論まってるぞよ >>126
「反論」は出来ないわけだね
ならそれでいいよ >>120
お前の気持ち悪い行為なんかきょうみねーからはよ出せや ソクミンがわらわらと火消しに来てるな
あそこ業者のたまり場だしな >>78
PS4が言われてたことだろ、それw
コピペとオウム返ししかできないのって業者だからなの? >>124
そりゃ意図してあげたらそうだ
一番気味が悪いのは、世界トレイラーであのGoWより再生数↑なのにまーだ延々擁護続ける自称ソニーファンだけどな 実際100万くらいっていうのは納得いくな
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視聴回数 8,088,892 回 いいね 10,057 コメント数 2,399 >>126
馬鹿じゃねーの?
せめて20日なら発表会引き金位言えばいいのに
なんでどっかの大手ブログ()とか言っちゃうのさ カプコンが1000万再生突破しました!って報告してるからな
自然と再生されたものじゃないと説明つかない >>129
普通のユーザーも多いんだろうけど、業者みたいなのが話題のコントロールしてくるからな >>127
激減の理由についてしっかりと反論してんだろ?
大手のブログが紹介した動画なんかは、一時的にはすげー伸びる
例えば大手コミュニティの生主がブログで紹介したニコの動画は二日間くらいは総合ランキングで上位に食い込むけど、3日、4日もすれば急落する
あくまでも急速な伸びは一時的であるのが特徴
反論まってるぞよ >>71
まるで「契約」でやってるかのような動きですねえ(惚け顔 しかし露骨すぎるからめっちゃ目立つけど
もうちょいゆるやかに再生数上げてくことはできんかったんかね ソニカプの火消し必死でやべぇなw
久しぶりのモンハンだってソニーが調子に乗りすぎちゃったのねwww 証拠なんて出てこなくても発売後マリオデスパイダーマンと売上比較して
楽しめるから良いよねw
まあyoutubeには報告したからいいんでない? >>140
あまりにも再生されないからテコ入れしたんだよwww >>142
反論できてないのはてめーだよ豚キムチがよぉ マリオ スパイダー スタウォ等が軒並み1000万近く行ってるから合わせたのかね
世界で人気!1000万売れてもおかしくない作品と同等の再生数!なお、いいねは桁が違うもよう >>145
やり方が露骨すぎるけどなw
工作部隊はいつになったら学習するんだろうなw モンハンがそんなに注目されてるはずないじゃん
もう少し謙虚に工作しろよ 火消し業者の中に混ざってる素人ゴキブリさんおる?
金もらってないのアンタだけだぞw >>149
ボンについては弁えてそうだけど、兄貴と親父がどう思ってるかだなぁ >>140
まともに商売できる人は工作みたいなことを商売にはしないだろ >>146
お前言う激減の理由は「どっかの大手ブログ」が紹介したことが根拠になっている訳だが
この反論の根幹となる部分の根拠をボヤかしてるからそれを根拠にして何を語った所で意味をなさない訳
故に「反論」にはならない
OK? 工作するならYoutubeは評価数、コメント、再生数同時にやらないとすぐわかる
アホが再生数ツールで増やしたか買ったかしらないけど、コメント数と評価数との整合性取れないんじゃ無意味 >>145
ドヤ顔でMHW発表したものの、まじで総スカンだったから焦ったんだろうなw >>150
20日に行われた日本限定の実機配信はピーク時10万人が同時にみてたんだよな〜
チャットも英語圏以外を含めた外人だらけでまともに読めない状態
注目はされてんだよなー子供だましのチンテンドー時代に比べたら(笑) E3後あまりにも再生数が伸びない
↓
業者に再生数工作依頼
↓
1000万再生までの契約
と考えると始め伸びず途中から急上昇し1000万を超えた時点でもとに戻るのに矛盾はない おい、糞アフィども
親元が1000万工作したんだから、それ記事にして金儲けるんだろ。
アフィカスさんバレバレやwwwww 72億はいいんだよアピールくっそ笑えるw
誰が煽ってるのかバレバレやんけw >>137
モンハンを紹介したそんなブログはないはい論破
反論するなら証拠としてそのブログ持ってきてね〜 まだ続けるのか
MH4Gの動画と大差ないとわかってもなんだかんだと理由つけてソニーの工作と既成事実作りたいんだろうけど
で、それを指摘すると火消し?必死すぎるなw カプンコがうれしそうに「世界で1000万再生!」とか言っちゃうからますます胡散臭いんだよなぁ・・・
辻ボンよぉ・・・ で、この再生数が工作だったとして
モンハンwはSWITCHで遊べないんだよなぁ
愉快だわw カプコン(動画1000万再生!!これ、海外いける!!いけるぞ!!!)
SIE(ああ、うん・・) >>146
自意識過剰なゴキブリ君
はやく証拠出せよ >>161
もしかしなくてもステマよ
工作→宣伝→自然な再生数だ!に必死に論調を操作しようとしてるみたいだけどw >>156
工作費が安いところでも雇ったんじゃないかな
こういう所をケチってるとか本編も結構ケチってそうだな モンハンwは海外で人気
モンハンw海外で話題沸騰
普段ゲームやってない買わない国内PS4ユーザー「モンハン買わなきゃ!」
海外は二の次でしょ
なにせモンハンワールドは国内PS4独占販売ですからwwwwwwwwwワールドwwwww >>158
3DS版DQ11ダイレクトは68万人見てたけどな >>162
さっき言われたことをもう言い返してるwww このスレって良スレだよね
任天堂信者はモンハン叩けるし
ソニー信者はその姿をみて愉悦に浸れるし
正にWinWinやん >>174
映画まで作ってるんだからどうしようもないんだろう >>164
youtubeに報告したしまだ続けるよ〜w
つまらないなら無視してくれて良いよ〜w >>181
君のレスすごく面白いよ!もっと続けてくれ! ゴキちゃんと違ってソニーって意外と日本市場に拘ってたんだな
XBOXとPCの分含めて400万出荷の大ヒット!!!ってCMやるんでしょ? モンハン叩きが止まらない。あんなにモンハン愛してたのに、どうしてなんだニシクン。 >>164
2年前の動画と今の動画とは条件が違うから純粋な比較は出来ない
2年も経てば新鮮味も無くなるから評価数よりも再生数の方が伸びるからね
純粋な比較が出来るのは同時期にアップされたE3の動画同士だけだよ 158 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/23(金) 15:06:06.27 ID:Ggi0lfTI0
>>150
20日に行われた日本限定の実機配信はピーク時10万人が同時にみてたんだよな〜
チャットも英語圏以外を含めた外人だらけでまともに読めない状態
注目はされてんだよなー子供だましのチンテンドー時代に比べたら(笑)
175 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 [sage] :2017/06/23(金) 15:08:11.11 ID:240Rd5W30
>>158
3DS版DQ11ダイレクトは68万人見てたけどな 国内PV250万再生高評価25000
海外PV800万再生高評価10000
うーんこの まあマイクラに対する宣伝の取り組み方を見れば、どっちが業界の事を考えてるかは一目瞭然やん
switch版の販促ということを全面には出さず、マイクラそのものを宣伝してる任天堂
マイクラや版権をもってるMSに対するリスペクトが感じられる
いずれ紹介はするだろうが、売りのマリオスキンすら使ってないんやで
かたや、まるで自社が開発したIPのように見せかけ、自分たちのことしか考えてない販促をしたソニー
よゐこの任天堂の動画でvitaやPS4のマイクラもかなり売れてるんやで
もしソニーが今回の任天堂の立場だったら、間違いなく自社独占と誤解させるようなことをしながらよゐこにプレイさせてる
目先の利権にのっかって、得の無い企業についていくことが本当にサードの為になるんか?
用が無くなったら使い捨てられるだけなんじゃないのか?
本当の和サード殺しはソニーだぜ >>131
いいね 37万もあるな
再生数6分の1のMonster Hunter World は いいね 1万てw >>188
スイッチ版でたらさすがにご機嫌よくなるっしょw
短い間の辛抱じゃてw >>192
海外の人は高評価ボタン押さないみたいだねw
知らなかったわw >>188
モンハン叩いてるのはMH4まで不正疑惑持ち出した奴だわなwww 映画ってろくでなしのアメリカ人がモンハン世界に転生する話って聞いたけど これのどこがおかしいんだまじめに72億の後だとなにがおかしいのかわからんわ >>198
完全に日本のラノベ展開じゃねーか
外人もそういうの好きなのか? GTA5の両方のトレーラーのいいね比率は大差ないし
別におかしなところもない >>199
なら考えてみてくれ、モンハンが海外でスパイダーマン並み、ゴッドオブウォー以上に受けると思うか? 外人はGTAとかスパイダーマンのPVには高評価するのに
MHWは高評価してくれなかったのか
辻ボン、海外進出はダメそうだぞ 正直ゴキブリも冷汗だらだらだと思うわ
今回ばかりは馬鹿には分からないなんて言い訳が通用しないくらい分かりやすい工作 まぁ別に工作しようがどうでもいいけど
購入者は増えないんだぞカプコンよ >>203
14分の動画で同接もクソもあるかよwwwww >>209
モンハンの動画が同接でドラクエのは累計って話じゃね? >>199
72億はどこの何を集計したかもはっきりしない資料の数字
モンハンは実際の動画の数字
上はそもそも何の数字かも正しい集計なのかもわからないけど下は言い逃れ出来ない これ炎上するようなネタか?
俺にはこれで盛り上がれる心境が分からん >>206
良三「だから兄貴も親父にも難しいって言ったやん…」
って感じなんだろうか
それとも良三も夢見てたんだろうか >>213
火消しが頑張ってるから余計に燃えるのじゃよ >>203
リアルタイムの書き込みだし間違いの指摘もないし同接68万であってるだろ
【20時〜】ドラゴンクエスト11ダイレクト総合 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1498035830/541
541 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/06/21(水) 20:27:59.58 ID:QuTJP/EI0
ドラゴンクエスト11ダイレクト(19分)の視聴者数と昨日のモンハン:ワールドスペシャル(104分)の視聴者数
Youtubeで
dq11が最大68万人(アクティブの接続数)
mhwが最大9.4万人(同上)
だったな 業者がスプラ72億なんかで火消ししてて笑う、そこじゃないんだよそこじゃさあww ゲーム内容で叩きどころが見つからんから
こうでもしないと収まりがつかんのやろw >>192
仮に工作なかったとしても世界の人にとっては期待はずれだったってことだよね
どっちにしろ詰んでるけどどうするの >>216
72億喚くだけのBOTが大量に出てるな
つまり72億BOTか 本気で火消ししたいなら72億が事実であるという確固たる証拠を持ってきて
ただ連呼するだけで全くやる気が感じられないんだけど これを必死に隠そうとDQについて無理矢理任天堂ハードに不利なスレタイにしてスレ立てしまくってる業者がいるな PVはアメリカで発表なのに実機プレイは日本って意味不明だと思ったんだよ
要は海外でも人気!って嘘のストーリーがほしかっただけで本当は日本で売りたいんだろ カプコンが何も言わなければ不自然だなくらいで済んだかもな
1000万再生を公式垢で報告して1000万以降伸びが止まってるのがもうアウト そりゃ海外でモンハン空気か氷結なのに動画再生がこんな異常値ならまず本場海外の人が気付くだろw >>192
好評価にもドル円みたいにレートがあるんやろ(鼻ホジ) >>211
だから14分のダイレクトで同接も累計もねーだろ
どんだけ視聴途中で帰るの想定してんだよw
百歩譲って半分帰っても34万だぞ 72億とコレの問題の違いが分からないってゴキちゃん頭弱すぎない? >>226
1000万到達前に1000万報告するんだろってレスあってワロタわ >>207
今回のは数字の動きが明らかに人為的なんだよな
工作はバレないようにやってナンボなのに 今日日ステマなんかすぐバレる時代なのにいつまで経っても無くならないよな モンハンのハリウッド版は全米ナンバーワン大ヒットいけますかねぇ? Monster Hunter: World Announcement Trailerで1週間以内の条件検索したら
6/20日付けで結構いろんな聞いたことある海外のサイトがワラワラ出てきたから
>>71の推察もあながち間違いじゃないんじゃない >>233
だから任天堂による工作に見せかけた嫌がらせの可能性が高い >>218
そうなのか
ニコ動の方は2万そこそこでそこまで見てる人いないと思ってたわ 工作じゃないとしても再生したけどほとんど興味もたれなかったって言うもっと最悪な評価になるだけだな >>237
?72億はガチだぞ
ニコニコでのスプラ人気侮ることなかれ。 とにかく豚はどうのこうの言う前に72億再生について全員が納得するまで説明しろ >>213
でもお前もIDコロコロして書き込んでるじゃん炎の一部が何言ってんの 工作なのか、それとも正統な再生数だけど多くの閲覧者が評価するに値しないとしたのか 全世界1千万人に注目されたモンハンワールドの最新トレーラーがこちら!
とかやったらどうしよう >>242
ガチの動画再生数ではない( >>8 )
おそらく生放送などの視聴数を加えたかPVかサムネ表示回数など別形式の集計した数字だということを
無能ファミ通が書き洩らしてる >>247
それで誰も納得して無いから72億について説明しろって言われてんだろ 最初からステマ目当ての偽装掲示板だからだろ
普通なら情報統制社会を描いた未来世紀ブラジルから社名付けたりしねえよ 72億再生ってスプラが頭おかしいほど人気な証拠やんw
ゴキちゃん心が締め付けられそうになりながら書いてそうw ファミ通のあれ見れば分かるけど海外でも高評価って物語が先に決まってたんだろ >>251
その数字の出処はドワンゴしか知らないからドワンゴに聞け
モンハンwの再生数は誰の目にも明らかだけどな 任天堂の72億再生は綺麗な72億再生wwwwwwwwwwww ファミ通のスタオベ記事もこれを分かっててやったように思えるな、全てシナリオ通り >>251
納得できないなら自ら72億のソース調べてこいって言ってるじゃん
はやくソース持ってきて モンハンワールドの工作バレついでに
ついに72億の謎が解き明かされてて草
ソニー踏んだり蹴ったりらwwwww モンハンの再生数がおかしいってスレで72億連呼してる馬鹿は何がしたいんだ?
任天堂が不正してるって言いたいならソース貼れば?少なくともこのスレ見ても72億が何のことかさっぱりわからん。
相手にダメージ与えるワードなんだろうけど、言ってる奴が馬鹿過ぎてネガキャンにすらなってない
もう少し賢い奴が書き込みの見本みせてやれば? まんまと話題逸らされとるとるやん
火消し大成功やな >>261
は?
説明責任はお前らにあるんだからお前らがちゃんと全員が納得出来るように説明しろ 発売は海外の方が早いみたいだし、マーケティングは海外で大好評のモンハンがという流れにしたいんだろうな >>167
SIE(動画1000万再生!!これ、海外いける!!いけるぞ!!!)
カプ(ああ、うん...)
...この可能性も いいねの数はともかく再生数はもうちょいなんとかならなかったんですかね
露骨すぎるけど >>256
ドワンゴは講演ではおそらくちゃんと説明してたはずなんだがな。
ちゃんと理解せずありえない書き間違えしてるファミ通が戦犯 朝鮮人のやり方ってそうなんだよ
自分が悪いことしたらキチガイみたいな理由で相手を批判して有耶無耶にすんの
サッカーでも散々やられたろ ソニーは困ると72億って鳴き始めるんだな
メモメモ >>266
ねーよ、お前の理解力の無さが原因、馬鹿に付ける薬はないんだよね 72億って出てくる時点で
あっ、ソニーがやってるんだなってわかりますw >>258
まずお前が72億の証拠写真持ってきて
多分お前の触覚の中だけど >>251
だから72億は間違いだって言ってるじゃん
で、800万再生はゴキブリ曰く正しいんだよね?つまり高評価1万が海外の正しい評価な訳だ 日本でCM流す時はPC版の売上含んだ数字でドヤ顔するんだろうなw E3で800万再生って話題になったソフトしかないからな >>266
72億って騒ぎ立ててるくらいなんだから普通はそっちからソース持ってくるのが筋でしょ
どういう思考回路してんの 再生数だけでここまで盛り上げるとは
流石はソニーハードに出るモンハンだ
セコさが半端ない youtubeに通報したら
再生数減らされるんじゃね? 任天堂は悪くないwwwwwwwww
ドワンゴが悪いwwwwwwファミ通が悪いwwwwww
任天堂は被害者wwwwwwwwwwww
さすが豚だなw
世間は任天堂が悪いって言ってるけどなwwwwwwwww 少しでも認知されたかと思うと清々する
前にも言った
ガチだとわからせるのは業者自身だってな
火消す行動が教えてくれてる ゲハではまんまと踊らされてるけど 海外勢にも72億は通用するのかな
カプコンorSIEの手腕の見せ所だな 72億は別スレ立ってるからそっちで一生懸命解明したら?
海外でMHWのPVが800万再生されて高評価は10000しかない
このスレの趣旨はこれだけなのだから モンハンもポケモンGOみたいなアプリ作れば?
ポケモンもポケモンGOまで無名だったしチャンスあるよ >>282
だから早く72億の証拠持ってきてね、風間君。 4Uの動画を出して擁護する奴いるけどそもそもモンハン自体、海外版じゃマイナーな訳で
E3での観客の反応もイマイチだったのに他の人気タイトルと肩を並べるほどの再生されるなんておかしいわ
他にもファミ通、1000万再生アナウンス、評価数、推移などツッコミどころが多すぎる 3スレ目なのに依然として虫が72億って言うだけで800万に対するまともな反論無し
ファーw 不適切なコンテンツの報告窓口
https://support.google.com/youtube/answer/2802027
スパム、欺瞞行為、詐欺
YouTube では、YouTube コミュニティを利用しようとするスパム、詐欺、その他の欺瞞行為をなくすために、絶え間ない努力を続けています。
YouTube のポリシーに違反する内容については、以下でご確認ください。
疑似トラフィック スパム
自動システムを使用して、または何の疑いも持たない閲覧者に動画を示して、視聴回数、高評価数、コメント数、その他の統計数を
故意に増やそうとする行為は、YouTube の利用規約に違反します。利用規約に違反していることが判明した動画やアカウントは、
YouTube によって閉鎖され、削除される場合があります。
https://support.google.com/youtube/answer/2801973
サードパーティの再生サービス プロバイダとの提携について
https://support.google.com/youtube/answer/3470104
再生についての基本ポリシー
YouTube では、1 回の再生とは「視聴者が意図的に再生した 1 本の YouTube 動画が正常に再生されること」であると定義しています。
再生回数としてカウントされるのは、動画再生ページ(すべてのアプリを含む)、埋め込み、
Leanback(再生リスト、ミックスリスト、自動再生など)を使って行われた再生です。
再生とは純粋にユーザーが動画の視聴を選択した結果でなければならず、インセンティブを与えられて再生したことによるトランザクションの結果であってはなりません。
再生ではないものを再生としてカウントさせようする試みを、再生回数の不正操作といいます。
許容されないこと
サードパーティのウェブサイトから再生回数を直接購入することは許容されません(再生回数 10,000 回につき 10 ドルを支払うなど)。 >>284
というか本当は海外で売れると思ってないでしょ
日本で売る為に海外で大人気!!!って嘘が欲しかっただけだよ
今考えるとモンハンファンにしか理解できないあのPVをE3で流したのも納得だわ 例えばある会社が不祥事で叩かれてネット上で祭り状態になってたとするだろ
パートスレになって凄い状態になってるみたいなの
こういうのを鎮火させるんだけど
数人でチームを組んで、その掲示板にその企業を擁護する書き込みをバンバン投下するわけ
そうすると、掲示板の住人は次第にその書き込みをする相手を攻撃しだすんだよ
わかるかな?
本来やるべきことは、その企業や個人に対して電凸したりスネークすることなんだけど
「ムカつく書き込みをする奴を叩く」という作業に没頭しだすんだよ
果てしなくこの行為に没頭しだすw
そうすると自然と人は飽きていなくなる そも外人に疑われてるぞーってスレなんだから外人にも通じる言い訳しろよ
スプラ72億!とか叫んだって外人には意味不明だろ 豚がついに72億再生事件を無かったことにしようとしててワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ここまで再生数伸びたのに何でアマランに顔見せないんだよ、広告で伸びた再生数じゃないだろこれ 72億って言い返されると、ソニーに後ろめたいことがあると斜め上の思考に行き着く基地害www
当時豚があれでどんだけ煽ってたと思ってるんだバカ 火のないところに煙は立たぬって言うように
虫共が72億連呼で必死に話題そらしばっかでここまで伸びるんだから胡散臭いよなぁw ゴキブリと業者が喚けば喚くほど疑惑が真実だという確証へと変わっていく
ゴキブリは虫頭だから毎回同じ流れで墓穴を掘っていく 800万を反論もなくスルーして72億連呼だもんなぁ
答え合わせしてるようなもんじゃないか 所で疑問なんだが
・なぜソニー限定なのか(確かマルチタイトルだったよね)
・SNS等の情報波及は指数関数ベースだからコレは別におかしくないのでは? スプラ動画の再生数はニコニコ見ればわかるんだから数えればいいじゃん
ニコニコのsplatoonタグは61390個あるけどなw どこから来た数字なのかよくわからなかったこそ通じてた72億再生というプロパガンダだったが
これを機に全貌が暴かれてしまったな
もう72億再生を持ち出すほうが頭おかしいって思われるやつじゃん >>302
だってモンハンの再生数に任天堂関係ないし
関係ない数字出すのは余程都合悪いからとしか思えないな そういや海外で割と4Uからクロスまでのプレイヤーから見たワールドってどういう評価なんだろ
XXとHDローカライズしろよ、とかなんだろうか 40万再生から毎日不自然にあがり海外でおかしくねと
指摘され再生数急ストップな現状 >>302
当初から明らかにおかしいと言われてたのにPS9キメた脳ではそうなってるのかw >>255
記事先に書いて予約投稿したって言われても納得するレベルの現実との乖離だしな >>308
現在で60000強しかないの間違いだろ
72億再生だと1動画平均10万超えとか狂気の数値だぞ >>307
別に俺はソニーだけ疑ってるわけじゃないけど何故かカプコンやマイクロソフトじゃなくソニーだけを必死に擁護する奴がいるんだよな。不思議 全米が見た!※ モンスターハンターワールド!ついに日本上陸! only on PlayStation 4
(※とは言っていない) >>317
つまり72億はただの集計ミスってことじゃん
実際に動画が再生されてないんだからw ステマプコン「ナナジューニオクナナジューニオク」
ステマニー「ナナナジューーーニオク!!ナナナナナジューニオク!ジューーニ!オク!」
※彼らの求愛行動です >>307
ゲーム業界でYouTubeの再生数水増し前科があるのはソニーだけ
3DSで展開してるときはこんなことなかった
はい論破 >>299
月額デマは認めるんだw
じゃあこれもデマなんだろw >>321
ただのミス?w
嘘ついておいてミスで済まされるとでも思ってんのか?
ミスなら任天堂はそのミスに対して謝罪したのか???wwwww >>321
総再生数を動画数と書き間違るような無能ファミ通が
動画再生数でなく単に再生数と書かれてる数字に関する補足を聴き洩らし書き洩らしたのが悪い >>325
任天堂じゃなくてドワンゴが発表したことなんだろ?
ドワンゴが謝罪するのが普通だと思うがニートにゃわかんねえか 集計ミスったのはドワンゴだっつの
お前本当に>>2音読したの? >>325
ドワンゴのミスだろ、任天堂は何もやってない >>327
グーグルで「72億再生」まで入力すると「任天堂」って出てくるんだけど?wwwwww 火消し部隊の中では72億再生は任天堂の公式発表ってことになってるのか・・・
雑だねぇ・・・ >>325
任天堂は一言も72億だなんて言ってないぞ
ドワンゴかファミ通のミスだから責めるとしたらこいつらだな YoutubeのE3動画で再生工作なんてしてたらそりゃ外人も激オコですわ >>300
170位 モンハン
200位 スパイダーマン
220位 GOW4
260位 ドラゴンボールF
まだ発売日も決まってないソフトなんだしこんなもんじゃね カプコンチャネルだけは異常なし
むしろカプコンチャネルにある他の動画より評価率が高い
これをもとに説明が必要な場面がきっとある >>329
グーグルのサジェストで任天堂って出てくる
ドワンゴは全く出てこない >>327
謝罪すべきはファミ通
総再生数を動画数と勘違いする程度の理解で重要なところを聴き洩らし書き洩らした。
ドワンゴは講演ではちゃんと解説したはず >>327-329
>>334
火消し部隊ってこの辺の事だよな? >>317
いや28万な
ここの運営がニコニコ運営にも関わってる
これ以上の答えはない
スレの幼稚さマンゴマンゲなんてくだらねえ名前つける運営だ 72億再生の元ネタはTGS2015のドワンゴ基調講演
https://app.famitsu.com/20150917_570993/
ソース見りゃ判ると思うが内容としてはゲーム実況動画ブームの隆盛に
ドワンゴがどう関わったかで、72億再生ってのはニコ動による
「(Splatoon含めた)実況動画はわしが育てた」アピールの事例
ビジネスデイの関係者向け講演で一般消費者が見るモノじゃないし
そもそもTGSは任天堂参加してないからマーケティングも何もって感じではある スプラトゥーンは任天堂のソフトだからそりゃ任天堂って出るだろ
話題反らしの火消しはいいからMHWのステマについて何か反論どうぞ >>333
ソースはグーグルの予測変換!
マジで頭大丈夫か? 72億は何のことかわからなかったけど、そういうことか
これを任天堂へのネガとして広めようとした所はどこなんだろう 話そらされまくってるじゃん
このスレはMHWのスレだぞ >>344
それで1動画3万再生か…
ゲーム動画も視聴数結構稼げるんだな モンハン4のほうが評価率低いから任天堂の工作ってことだな
ttps://www.youtube.com/watch?v=prcQT5om1dA >>349
まあそうだけど正直公式からまたおかしなコメントでもしてくれないと
もう話すことも無い気がしないでもない 「72億再生」ってグーグルで検索しようとすると
サジェストで「任天堂」って出てくるwwwwwwww
ドワンゴもふぁみ通も出てこないwww出てくるのは任天堂だけwwww
つまり世間は任天堂が悪いと思ってるってことだ!
だから謝るなり言い訳するなりする必要があるのは任天堂ってこと
はやくしないと任天堂はそういう企業なんだって思われたままだよ?wwwwwww >>338
となると案外スパイダーマンやGOW4並みにいくのかしら 公式ツイッターのリプみたら外人がbotので自慢かよとかリプ飛ばしてんだな >>357
カービィやヨッシーより下なんだぞ、実は海外のPSも盛り上がってないのかもしれない スパイダーマンは公開された瞬間はアマラン上位だったじゃん
モンハンはずっと底辺さ迷ってたけど 知らなかったがサジェストも意図的にやってたんだな
そういう技術にほんと長けてるよな
ぽっと出のscばかりが出るみたいによ 本当の注目度は100万再生以下と証明されただけだったな そもそも任天堂は72億再生事件だけじゃなくマリオメーカー問題も起こしてるからなw ブルゾンちえみにこれからは72億て言ってもらおうぜえ >>356
その理屈でいうと海外でステマが法規制されるきっかけをつくったソニーの悪行によって
今回の件がどう思われるか影響力の大きさが想像できますね >>350
ひとつの動画で72億いった奴を教えてほしいんだけど? そもそもステマするのに72億再生!なんて誰も信じないような荒唐無稽な数字出してなんの意味があるのかと
ステマってのは今回のモンハンwみたいに現実に有ってもおかしくないくらいのギリギリの数字を攻めるんだよ
今回は業者が馬鹿だから穴だらけで直ぐにバレたけどな >>356
どれだけコピペブログによるサジェスト汚染が激しいかってのがわかるな 再生ボタンを押すだけの契約で、イイねもクリックする契約になってなかったってだけでしょ。 カプコンの発言が決め手になった感あるよね。
あれが無ければ、不自然だが疑惑止まりで済んだのに。
まあ、1000万再生突破したと告知するのが目的だったろうから、どうしようもないけど。 リーク見ておくとほんと察しがよくなるぜ
ああこいつ一人の自分返信だなってすぐわかる >>368
お、問題数で勝負か
SIEというかソニーに勝てると思ってんの?w 72億しか言えない上にそれで論破してるつもりになってるんだから哀れで仕方ないわな
口を揃えて72億しか言わねえし昆虫のゴキブリより知能低いんじゃね? 任天堂が数字改竄した決定的な証拠があるならだしてくれ 任天堂が1000億再生工作しようがモンハンwの工作は消えないことを理解しろよな 72億ならギネスに乗って海外でもっと話題になってると思う
モンハンはこれから検証されていくだろうね >>360
任天堂が尼ラン強いのは
ユーザーがPSほどダウンロードで買わないからじゃないかなあって気もする >>350
>>202
なんでniconicoの部分が写らないよう小細工してんのかなぁ? 裏切り者のMHWをいかに効率的に叩くか、でニシくんが必死に導き出した自作自演の策がこれなんだろうなぁ
ツールで不自然に伸ばして「ソニーの工作だ!」の大合唱
ただこれ、ゲハでマウンティングするには都合が良いだろうけどMHWやソニーに対する妨害にはなっていないよな >>382
発売後の売り上げ本数が勝負だな
1週間もかからず1000万再生だもん500万本はいかないと >>373
バレバレだから72億はステマじゃない!
バレバレだからモンハンはステマ!!!
はぁ?www 72億って角川が叩かれるべきなのになぜか任天堂が叩かれてるよね >>218
https://www.youtube.com/watch?v=1S8aGM5WfVE&feature=youtu.be
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Direct 2017.6.21 プレゼンテーション映像
Nintendo 公式チャンネル
視聴回数 293,349 回 ↑1,996↓220
https://www.youtube.com/watch?v=fvKE9iVz-Ig&app=desktop
『モンスターハンター:ワールド』スペシャル公開生放送
CapcomChannel
視聴回数 1,227,658 回 ↑14,211↓768
今は累計回数が出てるけど嘘ばっかついてね? >>385
なすりつけワロタ
本当韓国メンタルだなゴキちゃん そりゃニコニコで流行った物がいずれも数十億とか行ってればわかるけど
イカだけ突出してたらそりゃ任天堂が疑われてもしょうがないでしょw つうか72億はそもそも本当に嘘だって証明あんの?
あの頃のニコ動なんてイカ一色だったし
全ての動画の総再生数ならそんな無茶な数字でもない気もするけどな
せいぜい1動画あたり数十万だろ?
モンハンW1日100万伸びよりはあり得る数字じゃん >>381
モンハンがどうであれ任天堂の72億も消えないぞ こんな誰でもわかるような話でも互角に攻防してるんだぜ?
何のために作った会社か言ってるようなもんだ
国は書き込み工作会社取り締まれマジで >>385
ついになりすましだと言い出したゴキちゃん
やっぱ800万再生は不自然だよなw >>393
じっさいあの時はイカだらけだったから仕方ない
再生数イカだけ突出してたもん 次スレはワッチョイ有りにした方がいいかもしれんね。 >>394
その年のニコニコ動画総再生数より多いんですが・・・ >>395
それはゴキブリの捏造だからな
残るのはゴキブリの捏造の記録 >>398
72億は任天堂じゃないとすりつけるくせに何言ってんの?w なんでソニーの火消し部隊がいるの?
カプコンの依頼じゃないの? 実際の動画カウンターで72億見た人だれもいない
モンハンはちゃんと残ってるから大変だなぁって感じじゃないの
いい機会だから徹底的に頑張って >>390
でもswitchって基本ダウンロードコンテンツをハードに溜めておけないでしょ
そもそも尼ランの1〜3位ってほぼPSのソフト買うためのGift Cardだし 72億再生はわざわざ専用スレ立てたやつがいるからそっちでやれよ
【MHW】任豚、スプラトゥーンの72分の1程度の再生数で大騒ぎ(笑) [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1498188229/ >>393
確かに72億と漠然とした数字を出されたわ疑われるのはしょうがないなぁ
んで今回は過去にもあったモンハンの騒動後の急ブレーキを含めた異常な再生数が疑われてるわけだね >>407
実際DLカードはDLカードでランキングに載りますので
まあ、これに加えてプリペイド購入、クレジット払い購入もあるわけですがね 反論もなくこんだけ話題を反らしたいってことはモンハンwは工作してるということかな
まぁテコ入れなかったら100万もいかなかったろうし
それをE3で目玉として紹介した陣営は面子が立たんわな >>410
72億の動画出せないじゃん
モンハンは実際に動画があって再生数の推移まではっきり示して語ってるのに そもそも72億はスレ違い
あれがステマであれ集計ミスであれ、モンハンWには何にも関係ない ここでもしも再生数が激減でもしたらPart10くらいまで盛り上がるやろな あーあ
カプコンがいらんことしなければよかったのにな >>416
スレ違いでもいいんだよ
言われたら言い返すのがゲハの仕来りだからな
倍返しだ! >>415
その動画全部出せって言ってんの?
頭やべえなw 都合悪いから72億再生の話題でゴリ押しするやで^^ >>415
つまり72億再生されたって証拠がないのに72億再生って言っちゃったってことか?w
完全に詐欺じゃん
任天堂の方が圧倒的に悪質じゃん 結局MH4の評価比率の方が低いって事は豚くん無視するの? >>355
パートスレを伸ばすのは難しい
もう踊らせられていると言うか、月額課金がよく伸びたのって... 620 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 00:02:43.56 ID:l+Drc+I80
モンハン5で狩りやってスマホ連動のワールドで素材収集だろう、隙が無いぜ
889 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/13(火) 08:16:15.43 ID:l+Drc+I80
豚よ震えて待て、あと2時間で
P S 4 に モ ン ハ ン が 帰 っ て く る !
116 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 08:17:39.20 ID:l+Drc+I80
モンハン!モンハン!モンハン!
モンハン!モンハン!モンハン!
モンハン!モンハン!モンハン!
モンハン!モンハン!モンハン!
896 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 08:29:23.78 ID:l+Drc+I80
P S 4 に 無 料 の モ ン ハ ン が 帰 っ て く る ! 震えて待て
906 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 08:38:27.45 ID:l+Drc+I80
カプコンの株の気配も上げになってる、これは漏れてますわ
7年間無料のモンハンを待った甲斐があったな!
914 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 08:49:08.82 ID:l+Drc+I80
俺たちの国民的狩りゲーがリビングに帰ってきた。頼むよ、PS4。
598 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 08:57:52.41 ID:l+Drc+I80
ガッツポーズがないモンハンが来るぞ、震えて待て
↓
226 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 12:16:15.83 ID:l+Drc+I80
こんなモンハン出もゴキちゃんが嬉しそうでなりよりだな 最初から伸びてたならわかるけど
何かあったわけでもないのに突然伸び始めてGOW超すとかありえないんだよなあ・・・ スプラトゥーンのタグがついてるだけで関連動画にしてたっぽいからなぁ、
あの時は空前のイカブームだったし再生されててもおかしくはない >>412
ゴキブリさん頭に血が上ってたからしょうがない >>423
任天堂がそう言った証拠を出してみ?
ないだろ?はいゴキブリの捏造 >>424
こちらが公平に投稿時期や再生数や国内外で比較する中ゴキブリは時期も再生数も条件バラバラの動画で比較して抵抗していた 72億を任天堂に関連付けてるのもモンハンの再生数とイイネも根っこは同じだと思う >>431
タグついた動画全部合わせても72億なんかには到底ならないんだよなぁ…ミリオン動画が7200本だぞ 72億連呼でワロタ
モンハンwの伸び方がおかしいことと関係ある? あのさ、はちまでも言ったけど
これが日本代表のマーケティングなんだよね mwhは海外で800万再生されて高評価10000の期待はずれ糞ゲーってことでおk?
辻ボンさぁ・・・ >>426
俺がいつ任天堂が発表したって言ったの?
発表したのは任天堂が株主をしている角川ドワンゴなw >>438
確かにお前のような人間が生まれたのは任天堂が悪い >>438
それが捏造なんだよ、任天堂がそんな発言した証拠ないんだから
ゴキブリに騙されてるぞ?気づいてよかったな 再生数に比べてコメント数も異常に少ないもんな・・・
そして再生数の挙動もおかしい
急に増えて急に勢い止まるっていう >>1見てモンハンと似たようなの探したけど箱のE3が近いんかな? 再生1000万超えたからもう契約終了なんやでー^^ >>439
反論できないから話題そらしに必死なんだよ イカだらけだろうがマリオメだらけだろうが
国内限定
会員限定
今200億再生
スプラ全ユーザーを50万人上回る200万人全員が1万回ずつスプラ動画を再生する
俺はニコニコ動画なんか一度も見てねえから2万回再生した奴が必要だ
毎日欠かさず10回スプラ動画見て二年皆勤賞で7300再生
200万人全員が年中無休で丸二年間毎日10回ずつスプラ動画再生しても足りねえんだよバカ ニシくん本当に都合の悪い事は全てソニーのせいだと思ってるから怖い 今回はニシくんが怒りのあまり一線超えちゃった感あるけど
うちの地方の商工会議所周りですらこんな感じの回りくどい計略策謀ネタに溢れてるんだよなぁ
ほんともう嫌だこの韓国以下のならず者国家
ジャップ風情の掲示板プロレスの為にGoogle様や外国人様方に迷惑かけて申し訳ないわ バカプコンはポケモンGOなんて目指さずに
スプラトゥーンやゼルダを素直に目指せばよかったのに……
とはいえ、このどれもが任天堂タイトルというね
本気でソニーハードで海外でメジャーになろうとしたのかが謎 前スレから借りるぜ
0104 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/23 11:48:40
業者の話題そらしが続いてるから、適当に相手してスレを伸ばしつつも、本質を忘れないようにしましょう
YouTubeのアカウントがある人は、報告しましょう つかE3なんか日本人のパンピーはまず知らないし新しいモンハンが出るなんて情報も無かったんだから
ワンテンポ遅れて再生数が増え始めるのは当たり前だろ日本人しか見てないんだから >>456
今問題になってるのは「海外のPV」な
国内PVは250万再生高評価25000だからまあそんなおかしなことにはなってない >>456
比率的に評価とコメントが増えてないなんて
あれれー?おっかしいぞー?www ソニーのせいじゃねえな
ガチクズ掲示板業者さん
お前らが有能だったら違う世界になってた >>456
日本のパンピー800万人はわざわざ海外のトレーラー見てんのか 72億再生の擁護は諦めたの?w
豚ですら任天堂が悪いって認めちゃったねwwwww >>462
どっから800万なんて数字が出てきたの? >>456
日本人のパンピーはTVCMで知るんだろ
それに海外ユーザー込みじゃないと800万だの1000万だのはあり得ない 動画の再生もトップいく勢いだったのにじゃあなんでだ?っていう
1000万でピタリと >>456
日本向けの動画がしっかり伸びてるのに
なんで数日も遅れて外国向け動画をそれ以上の日本人が見るの?w
ちなみに日本の動画の評価の半分以下なんだがw 動画人気水増し再生ゲームとして海外に知れ渡って良かったじゃん モンハン課金スレの次はこのスレ伸ばすのか
これも明確な根拠ないよな まあ俺はロトエディションもくせーと思ったけどね
言うまでもねーよ
リアルに見える数字なんてわかってるから72億必要だったんだ 任天堂のE3動画が伸びまくって焦っちゃったんやろなぁ つーか、一日100万増えるならこのままいけば100億回再生も見えてくるな。 そもそもイカはステマトゥーンと呼ばれる程悪質だからなw
72億再生も擁護不可www 再生だけじゃなくていいねとコメントも頑張れよどんだけ手抜きなんだ ということはMH4Gもステマだったんだな
任天堂最低だな タイの業者が摘発されてるし
いいねとコメントまでは手がまわらなかったんやな >>485
いいねとコメントは別料金でそこまでは金出す余裕なかったんだろう 25日に辻ボンが嬉しそうな顔で触れるのを楽しみに待ってます >>487
なにを根拠にそんなこと言ってんの?
課金形態に詳しそうだから教えてくれ 実際のところ800万再生だとどのくらいの料金になるのかな 任天堂が72億再生でステマしてるから他のとこもしてると思ってるんだろうなw
ステマなんかしてるのは任天堂だけなのにw
ステマトゥーンと呼ばれてるのがその証拠 こういう明らかに真っ黒なソニーを必死で擁護して全く関係ない任天堂に72億の擦り付けを平気でする
だからソニーって嫌いだわ しかもその事実を指摘すると発狂して益々任天堂への憎しみを強める馬鹿は死ななきゃ治らない見本みたいな奴ら ステマFUD禁止に追い込んで三社ぐらい潰れねえと何も変わらん
ソニー信者がゲームに払った金で月給45万?
ふざけてるよな
逆効果にしかなってねえしw YouTubeの仕組みあんまよく分からんけど、再生数が多いとランキングとか別動画のリンクとして出やすくなるとか、 そういうのあるの? >>323
MH4Gの再生数と高評価の比率もおかしいけどね 論点のずらしかたがしょーもないしワンパだからなぁ
もうちょっと上手いやり方考えないと解雇されちゃうよ? 36 名前:ゲーム好き名無しさん :2014/01/22(水) 23:51:36.94 ID:XKbv9SqN0
英紙ガーディアン:YouTubeでのステマが発覚し、怒りを買うマイクロソフト
http://www.theguardian.com/technology/2014/jan/21/microsoft-xbox-one-youtube-stealth-marketing-outrage
今回問題となったステマにおける取り決めは、
・動画内で少なくとも30秒間に渡ってXboxOneのゲーム映像を流すこと
・XboxOneの名前を出し、好意的・中立な立場で紹介すること
・動画タグ「XB1M13」をつけること
これらの条件をクリアしている動画に関しては、再生回数に応じてマイクロソフトから報酬がもらえるというものでした。
今回のステマに関しては事前に交わされた契約書がネット上でリークしており、そこには支払いの開示をしないようする契約条件があるため、
FTC(米連邦取引委員会)ガイドラインやASA(広告基準協議会)の掲げる規則に違反する恐れがある、とガーディアンは伝えています。
---
https://www.youtube.com/results?search_query=XB1M13&sm=12
YouTubeでステマバレたのはマイクロソフトだけだけどな >>500
古い動画ほど再生数の比率が高くなるからね
E3の他の動画と比べるとモンハンがおかしいのがよくわかる モンハンw1000万再生してゲハ煽ろうゼ みたいなことを外人がやってるんだよ、きっと・・・ MHW再生工作発覚カプンコ最低だな←わかる
MH4も再生工作発覚任天堂最低だな←なんでや ps4で出せばソニーが工作してくれるからカプコンはモンハンを出したのか >>443
任天堂がここ数年で主要株主となってるのはDeNA、シライ工業、バンナムだけ
2014年に角川と合併した時点で任天堂の影響力は無くなったぞ
元々のドワンゴ株から考えたら合併後は1%も保有してない計算だし 課金の次はこれか、どんだけ悔しいんだよぶーちゃんwww こんな短期間にこれだけの事が起きておいて過去のタイトルの動画を挙げて同じ事が〜と主張しても説得力あるのかと 俺分かってるよ。ゴキちゃんもモンハンが売れるとは本当は思ってないんでしょ?
誰1人モンハンの擁護してないじゃんw 再生回数工作するってことはカプコンも売れると思ってないんだろうなw >>506
36 名前:ゲーム好き名無しさん :2014/01/22(水) 23:51:36.94 ID:XKbv9SqN0
英紙ガーディアン:YouTubeでのステマが発覚し、怒りを買うマイクロソフト
http://www.theguardian.com/technology/2014/jan/21/microsoft-xbox-one-youtube-stealth-marketing-outrage
今回問題となったステマにおける取り決めは、
・動画内で少なくとも30秒間に渡ってXboxOneのゲーム映像を流すこと
・XboxOneの名前を出し、好意的・中立な立場で紹介すること
・動画タグ「XB1M13」をつけること
これらの条件をクリアしている動画に関しては、再生回数に応じてマイクロソフトから報酬がもらえるというものでした。
今回のステマに関しては事前に交わされた契約書がネット上でリークしており、そこには支払いの開示をしないようする契約条件があるため、
FTC(米連邦取引委員会)ガイドラインやASA(広告基準協議会)の掲げる規則に違反する恐れがある、とガーディアンは伝えています。
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https://www.youtube.com/results?search_query=XB1M13&sm=12
工作が発覚って?
こう言う記事でも出たの? >>509
そりゃあっこは前科まみれだから信用皆無なんだろ 露骨すぎだな
PV2が公開されたらそれも今回のようになるのかな? ソニーによるステルスマーケティングの歴史
2001年 デビッド・マニング事件
ttp://eiga.com/news/20050809/14/
2003年 俳優を利用したステルスマーケティング
ttp://www.cbsnews.com/news/undercover-marketing-uncovered-23-10-2003/
2004年 ゲートキーパー問題
ttp://www.stealth-marketing.info/case/index.html
2005年 ウォークマンファンブログヤラセ問題
ttp://web-tan.forum.impressrd.jp/e/2007/04/03/858
2006年 PlayStation Portableファンブログヤラセ問題
ttp://japanese.engadget.com/2006/12/22/sony-psp-fake-fansite-busted/
2012年 YouTube再生回数不正問題
ttp://www.gizmodo.jp/2012/12/youtube_22.html
2014年 PlayStation Vita問題
ttp://www.marketnewsline.com/news/201411270813000000.html
2015年 韓国におけるステルスマーケティング
ttp://pc.nikkeibp.co.jp/atcl/NPC/15/262980/012800008/?bpnet&rt=nocnt 前科者はつらいなぁゴキちゃん
まぁソニーは前回で反省してなかったみたいだし情けは必要ないけどな >>520
次は評価も伸ばしてほしいね
不自然さが露骨だから国内外でぐちゃぐちゃ言われるんだよ >>519
36 名前:ゲーム好き名無しさん :2014/01/22(水) 23:51:36.94 ID:XKbv9SqN0
英紙ガーディアン:YouTubeでのステマが発覚し、怒りを買うマイクロソフト
http://www.theguardian.com/technology/2014/jan/21/microsoft-xbox-one-youtube-stealth-marketing-outrage
今回問題となったステマにおける取り決めは、
・動画内で少なくとも30秒間に渡ってXboxOneのゲーム映像を流すこと
・XboxOneの名前を出し、好意的・中立な立場で紹介すること
・動画タグ「XB1M13」をつけること
これらの条件をクリアしている動画に関しては、再生回数に応じてマイクロソフトから報酬がもらえるというものでした。
今回のステマに関しては事前に交わされた契約書がネット上でリークしており、そこには支払いの開示をしないようする契約条件があるため、
FTC(米連邦取引委員会)ガイドラインやASA(広告基準協議会)の掲げる規則に違反する恐れがある、とガーディアンは伝えています。
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https://www.youtube.com/results?search_query=XB1M13&sm=12
YouTube工作の前科って?
こう言う記事出たの? しかし、あんなに持ち上げてたARMS速攻で放り投げてこんなスレを養豚場化させるんだな
ソニーガーとは豚種にとって余程の魅惑的なコンテンツなのだろう >>520
PV1に比べて伸びない→あれだけ注目されてた扱いしてたのに?
PV1と同じように伸びる→1で疑惑かかってるから数字の伸び方も記録されるから不自然さがまた際立つ
詰んでる モンハンwは業者がツールで再生数あげてるだけって証明されたね いつも思うがステマなんてどこもしてんのに
ソニーだけ叩かれる謎 しかし恐ろしいな
今回はいいね評価をいじらない手抜きっぷりで露わになったが
これちゃんと評価数もいじってたら再生数が事実として喧伝されてたわけだから今の世の中嘘ばかりなんだな ねえねえ
再生数のこと叩くなら月額料金を捏造して叩いてた事をちゃんと謝罪してからにしない? >>537
自分は後何回謝ればいいんですかね... はっきり言って今は任天堂の方がおかしいよね
昔と逆になったというか もう海外にばれてるしモンハンwを見るメディアの目もきつくなるだろうな >>534
一強状態だと叩かれるのは仕方ない。
それだけ現ハード競争の中で一人勝ちしてるって事だよ。 国内200万再生で海外800万。
つまり国内100万売れたら海外400万。わるくても海外300万だな ステマと言えばE3の後にはよく任天堂の発表で外人大喜びwwwwみたいな動画が作られるよな
あれなんて完全にステマだと思うけどなんで文句言わないの? >>537
そのスレは全然興味無かったが、
それはちゃんと最初にカプコンがはっきり説明しないのが悪いと思うぞ
今まで通りの据え置き機のように、って言われたら普通は課金モデルと思うんじゃ
今ははっきり説明来たから良いじゃないの >>542
任天堂は普通だよ。
ゲハで騒いでる豚がおかしいだけ。
まあゴキも同じくらいおかしいけど。 >>546
外人が喜ぶゲームならだいたい動画あるぞ
KHもあったし >>547
辻本の言い方が悪かったのは事実だな。
そりゃあの言い方だと月額と勘違いする人がいてもおかしくはない。
ただ騒ぎ方が異常だった。 なるほど
俺たちは悪くない勘違いさせた方が悪いと
そういう事ですね >>550
でも任天堂関連だけ異様に多いし異様に伸びてるな >>551
36 名前:ゲーム好き名無しさん :2014/01/22(水) 23:51:36.94 ID:XKbv9SqN0
英紙ガーディアン:YouTubeでのステマが発覚し、怒りを買うマイクロソフト
http://www.theguardian.com/technology/2014/jan/21/microsoft-xbox-one-youtube-stealth-marketing-outrage
今回問題となったステマにおける取り決めは、
・動画内で少なくとも30秒間に渡ってXboxOneのゲーム映像を流すこと
・XboxOneの名前を出し、好意的・中立な立場で紹介すること
・動画タグ「XB1M13」をつけること
これらの条件をクリアしている動画に関しては、再生回数に応じてマイクロソフトから報酬がもらえるというものでした。
今回のステマに関しては事前に交わされた契約書がネット上でリークしており、そこには支払いの開示をしないようする契約条件があるため、
FTC(米連邦取引委員会)ガイドラインやASA(広告基準協議会)の掲げる規則に違反する恐れがある、とガーディアンは伝えています。
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https://www.youtube.com/results?search_query=XB1M13&sm=12
禁止=全く無い
では無いぞ >>546
じっさいに喜んでるのはステルスしてないからだろw
E3のブースも大盛り上がりだったわけだし
これは実態が見えないよなあ?w
コメントすら増えてないw >>554
だって海外でも日本でも人気あるの任天堂ソフトくらいだし 月額課金の時みたいにカプコンが豚を完全論破して欲しいな >>558
わざわざ喜んでる奴の動画だけあつめて「こんなに評価されてる!」みたいに思わせる動画なんだから完全にステマだろ >>554
任天堂のゲーム以外で外人わかせられる和ゲーがほとんどないからだろ..... >>559
72億って言われたらドワンゴがーの豚も変わらんけどな。
普通CAPCOMが怪しいと見る所をソニーがーだもん。 MHWよりもP6発表の方が海外歓喜だったかもしれんね >>7
なんJは直ぐにdat落ちするから、嫌儲にスレを立てたほうが火が付きそう >>563
ネトウヨに人気があるんだよあの手の動画は
海外の反応シリーズなんてゲーム以外でも腐る程蔓延してるわ >>559
再生数の伸びと評価数の不自然さを感じたのは両陣営共通してるんだと思う
実際手が加えられたとか どこの指示なのかは別にして 海外の反応シリーズは外人に日本褒めさせてる番組と同じ臭いするから反応しなくていいy >>562
だからFFとかKHとか和ゲーで人気あるのは動画あるよ 結局このE3でカプコンにとって良いことが何一つ無かったね…… >>570
お前で任天堂叩きしてる連中がどういう奴らなのかよくわかるなあw 爆撃に耐えるGB
任天堂の神対応
任天堂で外人大喜び
こういう胡散臭いのって任天堂の話ばかりだよな
ステマしてんのは任天堂だろ >>565
72億再生ってすべての動画の再生数足した数字だぞ
1つの動画で72億再生と思ってるアホがバカだから煽れてると思いこんでるけどw >>553
むしろ課金モデルでないことの発表後から株価が急落してるしな
いろいろ大変だねとしか ソニーが出資で始まった企画なんだからこうなるに決まってんだろw いや業者なら貧困国の大量アカウントを利用して高評価も含めたコミコミパッケージだよなぁ?
今回の増え方はニシくんがそこらで拾えるレベルのツールってバレバレやん
>>549
韓国より日本の方が様々な観点からみて酷い国だよ
キッズの頃、何かの漫画で「日本は地球の癌細胞」とか書いてあるのみて不愉快な気持ちになった記憶があるけど
今頃になってようやくそれが真理だったんだと思い知った
田舎住みだけど今話題のハゲシャウトおばさんみたいなの地元の名士ヅラしてゴロゴロ居るよ PS4で出る事やPlusだけで出来るってのもソニーのお陰だろうけどね >>578
1つの動画じゃないって言っても、異常な数には変わらないだろ?
それじゃ他にそれクラスで再生されてる動画ってあるの? >>577
マリオでは会場沸いてたけどな〜w
モンハンWはどうだったっけ?
まばらな拍手と苦笑だっけ?w >>580
任天堂出資で始まった企画
https://www.youtube.com/watch?v=prcQT5om1dA
MH4 169万 いいね950 いいね率0.056%
ソニー出資で始まった企画
MHW 808万 いいね9800 いいね率0.12%
うわああああああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwww ソニーの肝いり企画だとこういうのあっても全然おかしく感じないわ MHWの悪質なステマが問題となっているのにひたすら任天堂を叩いてる人達は一体何と戦ってるの 数分間に及ぶ迫力のデモ映像が公開されると、会場は大騒ぎになった。万雷の拍手。飛び交う口笛。“Early 2018”の文字がスクリーンに映し出されると、その歓声は最高潮に達した。
俺は誇らしかった。
これがステマです >>584
俺は誇らしかった。
来場した外国の記者やゲーム業界関係者が、『モンスターハンター:ワールド』の映像を見て、
猛烈な拍手喝采をしている……。中には立ち上がって、スタンディングオベーションを贈っている熱狂者もいた。
彼らも、我々日本のハンターと同じなんだ。
まったく新しい『モンスターハンター』の誕生を、心から歓迎しているのだ。
正直、俺は叫びたかったよ。
「見たか!!」
って。
「これがアクションゲームの日本代表だ!!」
って。
そして、
「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」
ってね−−。 >>588
何処の企業も同じ様な事してるのに、何を偉そうに批判してるのって事じゃない? >>578
任天堂の72億再生の内訳公表してないからなw >>577
優越感に浸れないからって…
ガキかよ嫉妬するなよ >>584
アンチ乙
万雷の拍手でスタオベしてたんやぞ というか任天堂ハブで喜んでたのに、なぜこの件に任天堂が出てくるんだろうね >>593
記者の本音だろ
今までは低性能な携帯ゴミハードと何年も前のグラ近い回してるfしか無かったからな
本気出せばこの程度は作れるって思ってたのが具現化したからだろ >>599
再生回数疑わしい!って泣き出したのは任天堂の家畜
すぐさまブーメランで任天堂の72億再生の事でぶん殴られて豚が泣いてるだけ >>602
どのスレでもソニーがー言ってる豚からスレチなんてまともな言葉が出るとは!!!! >>67
○○が嫌いなら、??信者
ゲハはこれがデフォルトだぜ >>602
すれちw
任天堂の動画72億再生の内訳公表してから他叩けよ豚脳w 「このまま100万再生で行けばには一週間で仕上がるな」
(着信音)
「えっ繰り上げ?わかりました」
「てことで本日から2倍頑張ってもらいます」
↓
200万再生 豚理論でソニーを叩くとまんまぶーメランがぶっささって任天堂が叩かれるってだけで
工作の証拠どころかソニーの関連性すらはっきりした証拠がないもんなあwww まさか俺は誇らしかったの擁護が湧くとは思わなかったぜ
もはや話題を逸らせりゃなんでもいいって事かな
肝心な捏造の反論がまだないのに >>603
今騒いでる海外勢(海外版が問題視されてるからこちらが本流)の豚どもはどうやって泣かせるんだろうか >>603
いやソニーのソフトファンだがこれはおかしいね
モンハンがGoW以上とか絶対にありえない >>606
言い訳してないで任天堂の動画が72億再生された内訳書いてみろよw >>610
話題逸らさないで、任天堂の動画が72億再生された内訳のソース貼れよ役立たずw >>614
それゴキブリしか言ってないしこっちが聞きたいんだわw またソニーがインチキやらかしたんか
懲りない連中だなw >>604
少なくとも自分はソニーガーなんて騒いだことはない
そういう奴らと一緒くたにされても困るんだけど モンハン動画のスレだけど話そらさないで任天堂72億回再生の弁明してみろや豚どもがwww 豚にとってソニーガーというコンテンツはSwitchキラータイトルであるARMSより格上であるという任天堂にとって悲しい事実
こんな感じで痴漢ご自慢のForzaHorizon3にも快勝してたよな
豚と痴漢はソニーに感謝の心を忘れないように(´・ω・`) 日本の恥だろこれ
工作したゴキブリ日本人らしく土下座して来いや こういうの本当にダサいからやめてほしい
まとめブログはまとめないんだろうな >>618
モンハンに対して言ってる、話をそらす事ばかりだな 72億くんたちが必死に擁護するのは何故かカプコンではなくソニーなんだなあ >>623
んで君にとってのコンテンツはブタガーだったり72億ガーなんだね
君も感謝の気持ちを忘れないようにな さすが裏工作には定評のあるソニー
ゲハ以外誰も気付いてないな(´・ω・`) 比率
再生数
日にちごとの推移
すべてがおかしいから限りなく黒に近いのに
比率はあれと同じだー再生数はこっちと同じだー
って個別に叫ぶだけのアホ
それで推移は完全スルーするしかないアホ >>633
https://www.youtube.com/watch?v=mZIm9Eg2Kow&t=9s
PES 2017 Mobile Launch Trailer
視聴回数 6,555,378 回 10,623 3,092 >>626
甲子園あるってことはこれ生放送も含めた再生数なんだね 1000万再生達成した途端ピタッと止まって早速宣伝に使うとか擁護出来んわ
江南スタイルを異常に再生数伸ばして自慢してた韓国と全く同じじゃねーか
こんな下品な行為を堂々とするな恥ずかしい ソニーに頼ったらつべ再生工作
任天堂に頼ったら流通契約
どっちがいいかカプコンの馬鹿連中わかる? >>637
もう少し柔軟性のある脳みそに育てようぜ 1000万行ったらピタッと増加が止まって
あげく速攻で公式が「世界1000万再生いきました!」って嬉しそうに報告するんだから世話ねぇわ
辻ボンさぁ・・・ 何故か配信の音声が消える
ファミ通の奴の捏造
1000万再生のゴリ押し
なんかもうこれしかないってくらい贔屓されてよかったなモンハン >>641
俺の言った通り推移は完全スルーしかないアホに対して
なにか柔軟な対応が必要なのかな? MHWからの一件でIPやブランドが大爆死しそうで笑う ゴキチョンにとってはyoutube再生数伸ばすの大好きだし仕方ない
72億を免罪符にしようとしても実際に72億再生ない以上ドワンゴの発表ミスでしかないし こんなくだらねえ事するより本編頑張れよ
アホだろカプコン >>8
ファミ通の解釈とかワケワカラン事言って一生懸命ごまかしてんなw
ほらよスプラトゥーン72億回数のソースな!
http://i.imgur.com/dziY28g.jpg リークの海外で流行ってる感の演出ってこんな事からスタートしてんの? >>8
268 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/09/23(水) 09:05:33.78 ID:w33DYWup0
これが2015年3月17日時点の総再生数58451073073回
http://i.imgur.com/Stty9Y1.png
これが現在の総再生数64862109038回
http://i.imgur.com/I417zpJ.png
約6ヶ月の総再生数が6411035965回なのにどうやったらイカだけで72億の再生数になるんだ?
集計期間がどうのって話じゃないぞこれw
674 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/09/23(水) 17:49:42.29 ID:w33DYWup0
ニコ動の3〜9月の総再生数が64億回
5月末に発売したイカの関連動画再生数が72億回
次元超越しちゃったよw 工作があったとしてもカプの仕業だろ
独占ならともかく海外マルチのヤツをSIEがワザワザ工作する必要なんてないし >>651
海外がどんな反応でもこうする計画だったんだろ
ファミ通の記事だってE3前から内容は決まってた 日本はサクラ、ステマの最前線だからね
何より消費者がそういうのにとてつもなく弱い糞雑魚 PS4ユーザー釣るのなんてちょろい
海外で評価されてるとだけ言えばいい >>654
CAPCOMが細工したってんなら分かるんだがな、頑なにソニーだからなぁ。 ふと思ったけど国内サード大手潰してからのSONYのゲーム事業撤退の準備始まってるんじゃない?
ここ数年でもFF15DQ11でスクエニがまずやらかしてるし
今回のモンハンwの件ではカプコンの主力であるモンハンが死にかけてる
次はバンナムかコエテク辺りで何か来るかもな
今回の一件これはまだいつものSONYの焼畑の前準備なのかも知れない 売れたとしてもサクラとステマって効果が持続しないからな知らない間に売れない時がくる >>656
いや、全然。海外で人気のゲームは絶対に日本じゃ売れないし >>664
どっちもか……。
正直何かしっかりした証拠が出てくりゃ良いんだけどな。
疑わしいのは分かるが、だからと言って何処が主導か分からない以上決定事項みたいに騒ぐのはどうかと思う。 >>660
PSで耕して
PS2で間引き
PS3で収穫
PS4で焼き払い >>660
現状ハードやソフト売り上げで一強状態やのに撤退って、幾らゲハとはいえ正気を失ってるとしか思えん。 MH4も再生回数に対する高評価の割合が低いんだろ
やっぱカプが怪しいやん >>668
国内サードは疲弊して自社IPバッサバッサ切り倒してるけどな 工作とかじゃなくていいよ
800分の1高評価の方面白いし >>673
チキンレースみたいなものなんだよ
マイクロソフトがブレーキ踏んだら勝ちだったけど新型出すしね >>672
それじゃあ何故わざわざPS4で出すかって話よ。
他じゃもっと駄目だと思われてるって事だろ、慈善事業やあるまいし。
それともソニーが金ばらまいてるとでも言うの? モンハンの動画よりARMSの伸び方の方がおかしいだろ! >>666
再生数の推移が機械的だから何かやってるのは確かだと思う
まー海外で人気ってアピールできても肝心の海外はこういうの嫌いやから
逆効果だね reddit見に行ったらコメント13件で、しかも批判してるやつが少数だった
お前らもっとコメントしてやれよ >>675
XXXで3000万程の差が縮まるとでも?
性能高けりゃ売れるってんなら今頃PC持ちばっかりになるよ。 まぁ普通に考えればカプコンのやらかし、一部のアンチソニーがソニーのせいのしてるってところだけど
何故かゴキブリはカプコンのせいにするでもなく、任天堂をひたすら叩くから妙なことに そりゃ向こうのスレがそもそも工作スレだからな
外人が叩いてるっていう体のネガキャン工作 ドワンゴTGS基調講演での72億再生ネタをアピールする奴の意図が判らん
ビジネスデイの講演でマーケティングとか言われても
そもそも>>650の画像はゲーム実況動画の隆盛に対する事例の画像で
単なる集計ミスか邪推してもニコ動の実況が盛んですよアピールでしかない
任天堂はドワンゴの株主だから関係あると言う人も見るけど
この講演より前の時点で角川ドワンゴの主要株主から任天堂が外れてるのも無視してるし
任天堂がステマしてる!と言う誤認狙いなんかね >>681
だからチキンレースだって
PS4だってもう性能足りないじゃん
新型出さないならXBOXに流れるだけだよ (XoX)はあくまでも箱1の上位版なんだろ
専用のゲームを出せないんだろ確か
なのでどうしても箱1に引っ張られることになるやん >>686
既に6000万売れてるPS4捨ててPCとXXXだけで出すと?
そこまで行くとoneでも動くとしても問題出てくるだろうし、出したとしてもファースト作品位だろ。
そんなポシャるの分かり切ってる商売すると本気で思うの? >>688
捨てはしないけどPS4って糞劣化じゃん もう3スレ目かよw
ゴキちゃん火消しに必死過ぎない? Proと同じ立ち位置のものなんだろ
あくまでも上位版で数を追うものじゃない
となると慌ててPro2なんて出す必要がないな >>689
性能は落ちるな。
だが性能高けりゃ皆買うんならPCが覇権取ってるっての。
ちょっと考えたら分からないか? >>685
ならそれに対して間違いでしたとかって発表はあったの?
無けりゃ意図的にやってるって思われても仕方ないんじゃない? SIE(PS)のやる事なす事貶したいだけ
他の物をダシにしてPSを叩きたいだけだろ
そんな奴に何を言っても無駄だろうな これ別にカプコン公式としてみたらおかしい比率じゃないぞ
ただE3で出した海外公式PVとしては異質ってだけで
E3PVって皆が一斉に見るから大体似た比率になる(流して見てとりあえず評価入れるから)
海外でもE3の一覧で比較してるからね 誰がやったかは不明だろ
カプコンかもしれんし、SIEかもしれんし、ただの愉快犯かもしれん
どちらにせよ実際にユーザーが見た再生数は50万程度っていう事実が残るだけ >>694
単純な数ならそうみたいだな。
で、ps4以上の性能で遊んでる人の割合はどれ位?
6000万超えてるとでも? >>699
PV見たけどほとんど誰も評価してくれなかったのかw >>701
そもそも性能関係ないって言うならスイッチでもいいんじゃないの? >>699
2年間の累計比率と比べてるんじゃないだろうな?
そこまで言うなら過去作の初動10日間の推移と比率出してみ? >>703
Uの事もあったし、出すのが怖いんだろ。 モンハンシリーズの公式動画のいいね率が低いのもみんなソニーのせいなんだ >>705
TGSや自社イベで初出した場合
年単位でジワジワ再生数は伸びるけど評価は余り入らないのが今までのパターン
E3で発表したPVは何処も似た比率になるのにMHWだけ異質と言ってるだけだよ 流石に今回ばかりはソニー工作員がアホすぎて笑う
これ擁護するの大変だと思うわw 件のモンハンの異常再生には一切触れず72億!72億!連呼
しかも任天堂関係ないドワンゴの基調講演なのに任天堂が謝罪してない!
ゴキブリ効きすぎちゃう? _
_,. -‐` `Y´ ̄'―z_
ノ \
フ , , , ,、、 く`
ノイ , / く! ハ l> 、 ヽ
| rニl _ノ7ヘムく, _〉ッヘ l ヽ! みんな聞け…!提案がある…
| |にl| ャ=。=゙ァ' i。=yヘ! 一度0に戻すんや…!
| ヽニ| ` ̄´l l ̄! みんなの再生数と高評価を集め…
| ./ | r __L__,」 、| シャッフルして配りなおすんや!
,へ/ l ((二二二)) l
く_ \ \_  ̄¨¨ ̄_/
厂 \ \、__  ̄¨7¨
/ \ \ ̄二7 工作じゃなかったら評価が異常に低いゲームってことになるんだが?w
ゴキくん選択に悩みそうw ゴキブリ全体において業者が仕事でやってる分はもう瞬間的な話題さえ作れれば何でもいいみたいな感じある
Twitterでいうトレンドみたいな共通認識を業者間で共有でもしてるんじゃねーの 擁護派がステマしたのがカプコンかソニーかまでは譲りだしてるwww
youtubeに報告ってのでビビりだした?
前科がありまくりのソニーが怪しいって言っても確かに推測だからな 月額課金確定スレはパート8で終わっちゃったけど
このスレはパート10を目標に頑張ろうぜ カプがやったにしろ前科持ちのソニーがやったにしろ
外人にとって詰まらないゲームから
詰まらない工作をしたゲームになったな 数で宣伝する商品ってロクなものがないよね…
中身で勝負しろよっていう こんなつまらんことをしたのは前科もちのソニーであって欲しい
カプコンがここまで落ちぶれたとは思いたくない 800万再生数でなんで露骨にやめちゃったかな?
そのままマリオデスパイダーマン
再生数越えちゃえば笑いも増したのにwww 誰がやったかはどうでもいい
おかしいんだから、とりあえずYouTubeに報告しよう
擁護派にとっても、ソニーが関わってない事を証明できるかもしれないよ >>626
72億を26000で割ったらそんな大した数字でもないんだよなぁ… ソニーの独断だった場合、カプコンは頭抱えてるだろうなぁ… >>723
まあそれは面白さでごまかしてるだけだからな >>8
これもま?
海外でもモンスターハンターが注目されはじめた件 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1497763584/
55 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/06/18(日) 15:57:36.64 ID:cdvqhS9w0
スプラは72億再生で売れただけ?
なら戦略タイトルナックの動画720億再生でも依頼したらどうだ?
わざわざ大枚はたいてモンハン特殊契約結ぶまでもない
ニコニコガジェはPS4だけ特別宣伝枠を作るほどの親密な旧友だろ?
ちなみに引き下がれないらしくて今は200億再生だってよww
日本の会員限定のニコニコで200万人全員がスプラ動画1万回ずつ再生した数字だ
どんだけガキ算だよw
2ちゃんの運営でもあるガジェのニコニコなら荒唐無稽なガキ算再生数も可能だ
60 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/18(日) 16:02:36.22 ID:tlnuK09Va
>>55
スプラトゥーン、Splatoon、イカタグのどれかが4ヶ国のタグ40個の内1つでも付いてると
それをスプラトゥーン動画として加算していたみたい
実際ツール作って再生調べると
2010年のダイオウイカ大量発生とか
淫夢のオモチャのイカ臭いとかにも付いてて
2015年末時点で80億再生って2ch調査がある つーか1000万再生されたって自分で言うか?
どこまで本気か分からなくて怖いんだけどw >>734
しかもプレイ動画や実況でなくトレーラーでしょ? 72億再生したから売れただけって
虚構じゃないこと証明してるじゃん
ニコニコキッズ(だけじゃないが)がこぞって買ったんだろ
ゴキちゃんはなにに突っかかってるの? >>6>>71あたりのソースを元にグラフ作ってみた
http://i.imgur.com/KPTexs3.jpg
トリッキーな閲覧数の動きと評価の無連動ぶりで戸惑うわ >>738
グラフで見ると評価は他のE3動画と変わらんね
再生数は露骨すぎてギャグみたいになってるが 25日のイベントはニコニコあるよね?
お祝いのコメント沢山しよっと >>738
特番やった20日夜以降突然再生数が停滞してるんだな
まあそれまでの視聴者が特番の動画に移行したと見ることもできるが
そうなると特番動画が800万再生と同じ勢いを引き継いでないとおかしくなる >>741
急上昇してる部分の前後の角度からすると100万いってるかも怪しくね >>738
業者投入分抜いたら100万再生程度だな E3中がないのは評価されると思ってたかもね
E3+800万で一番注目されてるって言いたかったとか >>738
18日辺りに何かあったっけ?
お披露目で増えたんかいな まぁ世界じゃソニーのステマなんて別段珍しくもないし
海外にバレたってのはもう今更って感じだな >>619
72億再生の任天堂さんは見えない聞こえないwww ステマする必要があるっていうのが問題かな
他じゃやらないってことは本気で売れないと困るタイトルっぽい >>752
豚は馬鹿だからね
負けそうになると無視して逃げ出すよ >>739
評価数の伸び率は一緒かもね
比較しようと評価数のスケール変えてみたら(閲覧数に対して1/500→1/50)
MHWがただの水平線になって諦めたw モンハンブランド潰そうと思ってわざとやった可能性もあるよね
動機は十分だしw >>751
いつまでソースなしでカサカサしてるん? 72億であーあー聞こえないふりするゴキブリ達
苦しすぎない? 72億の再生数出したの任天堂なの?
ドワンゴだろw というより
ソニーがステマやった!から72億で叩く発想が馬鹿すぎる任天堂関係ない上
ソニーのやったステマの擁護が一切湧かない
72億叫んでるやつもまぁ実際わかってるんだろな
1000万はステマだって だから72置くの件は任天堂のステマとしてドワンゴに通報してこいwww
公正公明なドワンゴ様が悪の任天堂に鉄槌を与えてくださるんじゃね?
俺はMHWの件をyoutubeに報告したけどな ドワンゴの来場水増しコメBOTは日常茶飯事すぎてどうでもいい 800万再生問題
実際に数値のカウントがされている
合計1000万再生突破とカプコンが大々的に発表
72億再生問題
実際の数値のカウントではなくプレゼン発表時の数値←単純に計算出来なかったドワンゴがアホ
任天堂は72億再生突破と発表なんてせず
全然状況違うぞ なんとこのスレ、再生数がおかしい事の擁護全然無いんですよ…何故か話題逸らそうとしてカサカサしてるのがめっちゃ突撃してくるだけで >>60
FF15と同じ流れですからなあからさまな金の力と並行して
日本はどうだ!
と
これが日本代表だ!! >>536
ソニーとサムスンのせいで
世界中で朝鮮人がデカイ面するようになったからね 火消部隊が本件には一切ふれずひたすら72億が〜を繰り返してるあたり
相当都合が悪いと見える ドワンゴのせいって、ここまでソニーガー言ってた人達の言葉とは思えないな。 そんだけモンハンが注目集めてるだけだろ
豚が嫉妬していちゃもんつけてて草 >>772
で、>>650>>652についてはどう思う?
CAPCOMがやってる可能性無視してソナーガーなら、72億の問題もドワンゴガーってのはおかしくなってくるよ? >>775
ん?別に俺は誰がやったかなんて知らんよ?
前科もちのソニーがやったのか、MHWに社運かけたいカプンコがやったのか、はたまたMSがやけ起こしたのか 40万再生で7500のいいね
800万再生で10000のいいね
増えた分の760万人は2500しかいいねされてないすごーい 72億!72億!って連呼する虫たちが擁護するのは
カプコンではなくソニー
これが何より雄弁に物語ってるよね >>779
普段の日本語怪しい常駐工作員ではなく
珍しく一応文法的に日本語がまともなハイレベル工作員が投入されて
それで言ってるのがそれだからね
今回の都合の悪さほんと笑える これはソニーやCAPCOMがやったんじゃなくて
熱心な信者の行いだろう
企業がやる工作にしては雑すぎる こういう小細工しないとダメなくらいの出来なんだと思われるで スマホの事前登録100万人突破!とかと同じだろ
リリースされたら妙にプレイヤーが少ないゲーム 任天堂が、イカ72億再生!!ってつぶやいたなら、うーんって感じだけど
そのへんどうなのか知らないんっす。ごめんね 「PSの○○が 海 外 で 人気!」って煽りが、
国内PSユーザーの優越感()を刺激してウレションが止まらなくなるというロジックだ
最近だとFF15や仁王だな めっちゃ伸びてるじゃんw
ソニーの悪行は拡散しないとな ドワンゴのせいも何も、ドワンゴによるドワンゴ自身の宣伝じゃねえか
イカ人気に擦り寄ってきてる 高評価が再生回数に比べて少な過ぎるんだよな
業者は再生回数の伸ばす事しか契約に入ってなかったんだろうな
今頃揉めてるだろうからここから急に高評価増え出したりしてなwww 他動画に追い付かせるためには10万ぐらいアカウント作る必要あるけどな この分だと北米で先行発売して話題作りするって噂もガチなのか?
ぶっちゃけ海外で爆死して味噌を付ける形になる未来しか見えないんだが >>738
理科の融点・沸点だっけ、あれのグラフみたい 中身で勝負せず再生数だけ水増しとか日本の恥だろこれ >>787
そういやFF15の出荷数はどこまで伸びたんだろうか?
600万までは知ってんだけど むかーし、何かのネット人気投票で、韓国の俳優だか何かがエントリーされてて、
在日がいっせいにカウンターまわしたせいでオーバーフローしてゼロに戻ったことあったな >>802
何にも拠り所が無いとそうなる
韓国人もそうだしな >>796
先行しようが後攻しようがこの再生数じゃ変わらないかと なんにせよ、このモンハンwの動画が高評価が全く伴わない不自然な再生回数の伸び方をしているというのは客観的な事実 「YouTubeのモンハン動画の再生数がおかしい、一体何が?」
「「「ソニーは悪くない!!!」」」
これだもんね >>808
不思議だよねw
語るに落ちてるというかw PSユーザーに優越感を与える事がゲーム業界のためになると本気で思ってる連中だし・・・ >>741
>>109でも言ったけどたぶん100万前後やで >>799
それが800万人も見たのに1万人だけ高評価という
稀代の糞ゲーPVになってしまったわけだが モンハンワールドが気になってしょうがない世界中のニシくんが何度も再生してるんだろうね。可哀そうに。 もう何十回と言われてるかもしれんがこれが黒でも白でも海外爆死ですよw なによりまずいのは工作が発覚しなかったとしたら異様に評価のないクソゲーになってしまうということ
それを公式ツイッターで宣伝とか下手なことをやったな >>804
せやで
ドワンゴがニコニコにおけるゲームの成功例で宣伝したってやつ あんまりにも伸びないから業者雇ったが詰めが甘過ぎたなwー 任天堂ファンがワザと再生数を極端な形にしてソニーの工作に見せかける工作を働いてるんだろ でもさぁ日本の情弱はこれでモンハンすげーってなるんだろ?
ちょろいなマジで
大手ゲーム系迷惑サイトが再生数おかしいなんて記事にするわけないしな >>820
再生数伸びない→適当な業者に依頼→業者加減をせずフルスロットル→怪しまれて慌ててストップかける→現在に至る DMMばれしてから影響力が無くなった大手迷惑系ゲームサイト >>660
どうやったらこんなトンデモ思考に辿り着けるのか知りたいわw >>823
まぁドバイの光の戦士が現実に公開してくれても
FF15買った阿呆があれだけ居たわけだから
それはそうだろうね リテラシーが高まるのを恐れてるのがアフィブログだな 大手ゲーム系迷惑サイトが全く音沙汰ないところを見ると本当クリティカルヒットしてんだなって
こんなに勢いあるスレをあいつらが取り上げないのは不自然でしょ >>834
ソニーが前科者だったとしても
今回のこれがソニーの証拠はない!!
からのそれだからね
これ以上無い証拠ですがな・・・っていう 工作じゃなかったらなかったで800万の外人のうち1万人しか期待してない世紀のがっかりゲーになっちまうしな
どっちにしろ誰も幸せにならない 619 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/06/23(金) 20:19:14.14 ID:6N40JV+K0
カプコン公式『モンスターハンターダブルクロス』オープニング映像
https://youtu.be/30ikOWOgUvY
視聴回数 589,203 回 good 2,985 bad 225
Marvel's Spider-Man (PS4) 2017 E3 Gameplay
https://youtu.be/K4zm30yeHHE
視聴回数 8,640,743 回 good 149,119 bad 3,335
Spiderman PS4 - E3 2017 Gameplay Demo (Playstation Conference)
視聴回数 11,420,608 回 good 176,942 bad 5,981
単に日本人は動画見るだけの人が多くて、
外国人は好悪評価ポチッていく率が高いってだけの話だわな。
72億再生堂は仕事でやってるから、気付いててもネガキャンし続けるだろうけど。 工作なのかまったく評価を得られないダメげーなのか?w
さあ、ゴキくんはどっちを選択するんだ? 昔からステマしてたのは間違いないぞ
「やっぱりソニーは音質が良い」って言ったソニーの社員証付けたままのオッサンを目撃したからな
音質は明らかにKENWOODの方が良かったよw 任天堂「62億再生されたぞ(ただの嘘)」
ソニー「工作なんてしてないぞ(どう考えてもしてる)」
嘘をつくよりも罪深い >>838
いやだからね、MHWに関しては
国内PV 250万再生高評価25000
海外PV 800万再生高評価10000なの
外人が評価つけていくっていうお前の理論なら逆じゃないとおかしいの なんだろな
あれだけ再生されたけど評価されてない
あのモンハン独特の鎧や武器のセンスが受け入れられないのかね
もしくはそぎとりや肉焼きが最高にウザかったのかね 国内の4倍近く再生されてるのに評価数は半分以下という不思議な世界 モンハンの素材集めの為に何回も同じモンスター狩るとか外国では受け入れられづらいのでは 再生業者は雇ったけど、いいね業者は忘れてたのか、クソだなモンハンw。 >>838
コピペしかできないウスノロ工作員wwwwww >>350
前にも一度言ったことがあるけど
一桁間違えてるんじゃないの?
7億2千万再生ならありえるかも? >>738
これは…クロスしてやがる
真のクロスなのか 本スレでも話題になってるかと思って見に行ったら72億!72億!って暴れてる奴らがいた >>857
・指摘されたから
・某イベントが終わったから
・そもそも目標再生回数だった
このうちのどれか
もしくは全部かも >>858
暴れてどうすんだって話よな
むしろ余計怪しまれるじゃねぇか 確認時刻 6/23 13:30
視聴回数 8,088,141 回
↓
確認時刻 6/23 20:47
視聴回数 8,092,930 回 (+4,789)
7時間以上経って約4800回増加!! 外人に売りつけてにんまりがカプコンのシナリオじゃねーのかよ
これだと日本人騙してユーザー分散させただけの最悪なシナリオだな
。。。これはまさにソニーの狙い通りすぎる 72億連呼って
ソニーカプコン側の工作は認めてるけど、任天堂もやってるからセーフって理論よな >>861
これまでのペース考えたら100万再生ぐらいいかなきゃならないのに、たった4000?
やべーなコレ。誰がやってんだよ >>858
どの方が持ち上げてるのか非常によくわかりますねぇ… 国内人気しかない公式PVが1000万はそうすぐにはたどり着かないのになんでこうも判り易いやらせをするかなぁ… >>738グラフ改
13〜15が自然な変動ぽいので評価のスケールをその期間の閲覧に沿う感じに変えてみた
http://i.imgur.com/975EP9h.jpg
うーむ… >>861
露骨過ぎんだろこの減り方
ほんっと今回の業者は仕事が下手くそ過ぎる
ソニーはこんな仕事のできない連中にいくら払ったんだ(呆れ >>868
やべーなこのグラフ
特に800万超えた辺りが露骨 >>869
配信開始日近くは評価が伸びやすいし、リピート考慮されないからちょっと恣意的なグラフかも。閲覧「人」数って観点だと結構当てになるか
実閲覧数150〜200万、閲覧人数70万くらいかな? 一日で100万以上伸びてたのに
翌日はその1/100程度になるとか凄いなぁ 某所で毎日たってたMHWのスレがぴたりと立たなくなったんだけどなんでだろーな?w
まぁ荒れるから建てない可能性もあるだろうけど露骨過ぎんよな >>868
日米合計1000万再生で工作ノルマ達成しちゃったかw カプコンはモンハンwリリースまでずっとこのネタで後ろ指を指されるんやで
南無南無 >>882
これは純然たる事実なんだよなあ>>868 久々に分かりやすいやつ来た感じだな
仕事雑すぎるだろ 任天堂は面白さでごまかし、ソニーカプコンは再生数でごまかす 平日に極端に伸びるってのがお粗末だよな。休日ならともかく 等速で800万まで伸びて
その後完全に止まるってどんなだよ >>868
急上昇時に全く減速がないのも異常だよなw とりあえず伸ばせるだけ伸ばせば良いという雑な仕事をするからこうなる まあ向こうじゃフーンって感じなんだろな、モンハンだし 海外で話題性出すために再生数で興味引かせようとしたんだろな
どこのKPOPだよ 世界1000万再生が欲しかったのかね
高評価0.3%のガッカリゲーPVになってしまったが >>896
そんなことするための金どうやって用意するんだよ。
SIEに名前も変えて債務超過もしたのに。 グラフ面白いからGJだけどこんなにも露骨なモンなの?
作ってくれてありがたいけど盲信せず参考にさせてもらうわw 前科もちのソニーを真っ先に庇う奴の神経が分からん
法規制のきっかけをつくった恥さらしがまたやらかしたとしかならんわ これ海外勢更に冷めて世界でも売れずで
日本でもモンハン3より売れなかったらカプコン可哀想に >>900
無能特有の疑わしきはばっすってやつですか?
もうちょい頭使ってくれよ これでMHwも終わったわけか…DQも駄目MHも駄目
さっさと国内撤退したほうがダメージ少ないぞ SIEが無能で債務超過だからソニーの金使ってんだよ馬鹿かお前w 「いくらなんでも再生数おかしくね?」
↓
何故かドワンゴの72億再生で任天堂を叩き始める的外れの話題そらし
反論でもないし火消し以外の何なのかねw >>909
故SCEは親であるソニーをアルツハイマー扱いしてたし多少はね? チカニシ側は失笑
ゴキブリ側は顔面蒼白
誰も得をしない事件でした >>868
けもフレの再生数の伸びの競馬実況の動画思い出した ていうかPS4て本当これしかもう実質ないからこれにかけてんだろうなあ
まあローカル路線モンハン作ってないわけないからswitchスレも一部除いて余裕になってるしもう 再生数を自慢することってサードもファーストも特に旨味ないと思うがこれって
広告代理店とかその傘下のアフィブログに得があるんだろうか >>915
世界的には余裕だけど国内はこれをきっかけにしたいんだなっていうのは伝わってくるわ これネタにして広報活動するまでがセットだとしたら
最高に笑えるのに モンハンなんだからほっといても売れるのになんでこんなセコい事してんだろうね… パッケージに1000万回突破!っていうバッジを付けてくる作戦 >>917
見栄っ張りな馬鹿な依頼主から金を搾り取れる >>920
国内じゃそりゃ売れるだろうな
とはいえ国内のキャパじゃ100万前後だろうよ
海外だとモンハン人気ないから
200万という予定になっとる
海外で100万売るための施策かもしれん >>918
FF7リメイクやらKH3はe3に出せないほどもう数年は当てにならないしもうモンハンに全力て感じだな
売れてもハーフからミリオンの中間レベルだろうけど
switchソフトが先にそれ達成しそう・・ >>917
再生数そのものより「なんか注目されてるソフトがあるらしい」って関心を集めること自体に得があるんじゃないか
モンハンって世界的にはあまり興味持たれてないみたいだし
商品を目立つところに並べるみたいな地味な効果かもしれないけど 少女時代の時と一緒でいいねが少ないよ
ガガやジャスティン・ビーバーの三分の一ぐらい再生工作はわかりやすいから >>921
DMC4は全世界1000万の男たちだったから
普通に累計販売数持ってくると思う >>920
でも結局はソロモンハンでplusがいるようになるからそこまで売れないだろうなあ
Wiiより勢いもないし国内PS4 パッケージとか、公式で言った途端に
「でも評価はされないまま、再生数だけ一定期間で不審に伸びてるけどね」
とかツイでつぶやかれまくる羽目になると思うがなw
まあ発売される頃には下火になってるだろ
モンハンw自体も下火になってる可能性が高いが また憶測でスレ伸ばしてて草
課金スレには来ないのか? 海外でも再生数工作バレて広まればもう逆効果になりそう >>930
ソロってプラスいらないだろ。
プラスってマッチング費用だぞ? これまだゲハだけで収まってるからいいけど、Twitterとかで拡散されたら大炎上しそうだなw >>936
プラスだけでいいと言っていたのにFの後継だから月額プランで追加でとると息巻いてた間抜けしかいなかったぞ? バレないとでも思ってたとしたら救いようのないバカだよな むしろ憶測じゃなかった方が恐怖なんだよなあ
どんだけ海外で魅力ないんだよ >>868
流石のソニーもここまで作られるとは思わなかっただろうw >>936
カプコンが従来のモンハンと同じいうからそういう予想出ても不自然でもないだろ? >>935
海外でどこまで広まるかねえ
これ発見したの海外なんだっけ? >>943
3Gのような例もあったはずなのに頑なに無視して話続けるアホ揃いだったんだよなぁ 地道に売ればよかったのにね
こんな工作すると、中身を見てもらう事すら難しくなってくるだろうに 小売が入れてくれなきゃ売れないから
まぁ入れてくれないけどね 業者や社員で再生数伸ばしました→それで再生数自慢とか真っ黒ですね
広告効果だから問題ない!!→それで再生数自慢したカプンコ凄い情けないですね
何もない、真面目にやってきた結果だ!!→大多数に評価による値しないゴミクズと判断されたんですね
さてこんな詰み確定な状態でどんな擁護が飛び出すんだろ >>951
あ、ごめん誤字。
評価に値しない だね ちょっと不思議に感じたんだけど
任豚の月額課金という捏造が通用しなくなったとたん
再生数が急激に伸びたんだよな
で、モンハンの再生数が嘘くさい!って流れなのが今 150万売れてた3DSの展開止めて、素材やUI揃ってるのに海外じゃXX出さないんだから
その補填含めて海外だけで400万本は売らないと割りに合わんだろな >>934
組むにはplusいるってことかもな
まあ今まで3DSでやってた勢はいきなりは抵抗あるかもな カプコンがswitchのモンハンで
同じ工作したら
お前ら叩くのかよ? 仮に再生数が戻されたら1000万突破した発表したカプコンが凄い惨めになるな >>954
なぜこの件に限って日本を除外するのか。
日本で売れるのは当たり前だから? いやまず今まで3GからXXまでそんなことしてなかったやん・・ ほんとにカプコンが工作してると思ってるやつなんて豚以外いないんじゃね >>868
次スレにこれをテンプレに追加でお願いします >>957
仮定の話にすり替えとは策も尽きたのかな? >>960
そんなことというかぶっちゃけ絵面的にXXとかショボいじゃん。
海外で注目されるわけない >>953
>>868を見れば簡単に嘘とわかる発言やめなよ
20日が生放送の公開日だよ 36 名前:ゲーム好き名無しさん :2014/01/22(水) 23:51:36.94 ID:XKbv9SqN0
英紙ガーディアン:YouTubeでのステマが発覚し、怒りを買うマイクロソフト
http://www.theguardian.com/technology/2014/jan/21/microsoft-xbox-one-youtube-stealth-marketing-outrage
今回問題となったステマにおける取り決めは、
・動画内で少なくとも30秒間に渡ってXboxOneのゲーム映像を流すこと
・XboxOneの名前を出し、好意的・中立な立場で紹介すること
・動画タグ「XB1M13」をつけること
これらの条件をクリアしている動画に関しては、再生回数に応じてマイクロソフトから報酬がもらえるというものでした。
今回のステマに関しては事前に交わされた契約書がネット上でリークしており、そこには支払いの開示をしないようする契約条件があるため、
FTC(米連邦取引委員会)ガイドラインやASA(広告基準協議会)の掲げる規則に違反する恐れがある、とガーディアンは伝えています。
---
https://www.youtube.com/results?search_query=XB1M13&sm=12 >>966
ネガキャンネタ仕込んでたってだけだろ
話題が移り変わるタイミングがすげえスムーズで薄気味悪いわ
集団で一つの生き物みたい任豚って 正直馬鹿が愉快犯でやってんだろなって思ってたが
今までそういった数字誇らなかった公式が触れた事で一気に怪しくなったよな
企業サイトやメディアが触れたら完全に仕込み >>968
ゴキってこうやって自分達の仕業を他人のせいにしようとするからたちが悪いんだよな まず海外で売れる、海外で注目ってのを推さないといけないとして
比率を海外800、国内200を目標に設定したんかもな >>969
岩田のメタスコアに触れたのとかはどうなんの?
あれも買収したのか? >>970
なんでもいいけどそうやってモンハン楽しみにしてる一般ゲーマーに喧嘩売り続けて
そのまま任天堂を孤立化させてればいいよw 楽しみにしてる人ほどこんな工作はやめてくれ思うんじゃないか? >>972
メタスコアの数値と今回のネタを同一視はさすがに無理があるな >>973
一般ゲーマーは工作なんかしないからなぁ >>968
再生数のおかしな点が指摘されたのは生放送より前なんだよね
評価と比率がまったく合わない上に機械的に再生数が伸びつづけてたわけだし
自分に都合のいい嘘をつき続けると恥かきまくるよ本当
モンハンwに泥をぶっかけてるのはどっちなんだか >>972
メタスコア買収ってスクエニ、コナミ、SCE以外にやった所有るんか?
岩田が触れたのは決算で株主向けの資料だぞ
前期に数を減らし品質重視で行くと約束し、それの結果を報告しただけ
拡散してんのはゴキブログだけな >>868
他のE3動画もこんな感じだろ
いっっ週間経ってるし >>973
純粋なモンハンファンほど不快になるだろ、こんな事されると 工作だよなぁ、誰が関ってんだろって話に
「ソニーは悪く無い!任天堂がー!」だもんな、ゴキちゃんが一番ソニー疑ってそう >>973
モンハン好きの一般ゲーマーの事を気にして露骨で間抜けなステマ疑惑には
目を潰れってか?キョロ充かよwww
あと任天堂も全く無関係でゲハで勝手に盛り上がってるだけだよ
youtubeには報告したけどな >>983
なんでモンハンだけターゲットにされてんのかなぁw 蜘蛛男の動画もおかしくないか?マリオに100万抜かされてたのは見たが増えてる >>988
MHだけ比率がおかしいからだよ
外人がリスト作って騒ぐくらいには異質だからね >>990
世界のマーベルだぞ?
映画も公開してアベンジャーズ入りするし人気でない方がおかしい。 >>993
またアスペがいてワロタ
皮肉通じないのね スパイダーマンはゲーム以外のファンも多いから長期的に伸び続けても不思議では無いな
ゲームやらない層も映像は見るだろうしね >>989
別にファンを盾にしてる訳じゃないだろ文盲ゴキちゃんw
必死にかみついて来るって事はだいぶ焦ってるみたいだがww 急激に再生数伸びたのは豚の仕込みだ仕込みだ!!!
カプコン公式「1000万再生ありがとう!!!」
https://twitter.com/MH_official_JP/status/877823915644436481
カプンコは豚だった…? ソニーがやってんならなんでモンハンだけ再生数伸ばすんだよ
モンハンに都合悪いことがあって得するのは任豚だけなんだよなぁ >>997
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