任天堂「スイッチのストレージは少ないので大型パッチの配信は許可しません」 [無断転載禁止]©2ch.net
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いや、なんならSDカード差すから
おれとしてはいいんだけど ソースが弱すぎ
ギガパッチとか8GBストレージのWiiUですらあったんやぞ FF15移植の望みが断たれた!!
うわぁぁぁぁあぁぁぁぁ
(´ー`) ストリートファイター5なんて毎回毎回8GBくらいのパッチがあるな 市販のSDカードとか品質が安定しないからな
VITAのメモカは値段で叩かれたが
品質に不安は無かった だからスイッチはDLC込み発売になるのかな
でもUでできてたのがほんとならスイッチでもできるだろ 任天堂ハード以外だとサードのソフトに落ち度があるとサードに文句言うくせに
任天堂ハードだとサードのせいじゃなく任天堂のせいになるんだよね neogafって海外のゲハ板以下の糞フォーラムじゃん 後スイッチの後発マルチがやたらDLC全部入り完全版だったことの説明も付くな
アンロックならまだしも後からDLという売り方ができない >>19
イカは入ってないものも後からどんどん追加してる これに関してはハードディスクを積んでない時点で発売前からわかってたことでしょ >>17
VITAのメモカはほぼ必須なのに高すぎるのが一番の問題 後から追加なんてwiiU時代でもやってたのに今更拒否するかね サードは完全版だけでいいよ
別にサードのサポートなんて任天堂は必要としてないし >>25
いやそれは後発移植の完全版としてよくあるパターンだろ…
ゼルダでDLCやってるし >>17
VITAのメモカの一番でかいサイズ買ったんだが使い道がなくて困ってる サポートされたらそれは出来るようになります
って書いてあるが。 >>34
任天堂はロイヤリティで儲けたいから、そんなことは一ミリも思ってない ・元々7.4GBのゲームにさらにギガパッチ?
・いやいや7GBから3GBにファイルサイズ下げれます?
ソースがほんまよく分かんないです いやロクにバグ潰しもしないで発売すんなよ
あとからパッチあてりゃOKみたいなクソメーカー多過ぎ死ね パッチ、DLCとか今はあって当たり前のサービスを受ける事が難しいな
据置機としてはストレージが少ない まあ、本来当たり前なんやけどな。
もうぬるいスタジオばかりで。 この前久方振りにFF14起動したらパッチだけで12時間待たされて死んだ >>36
高くなっても良いからできるだけ完全版くださいねー。
最初から未完成のカスなの出さないでくださいねー。
っていう牽制はあるかもしれん >>41
ゼルダはパッチ当たるまでバグといっで過言ではないガクガクの不完全版だっただろ >>10
Wii Uはいちおう外付けHDD使えたからな ひええ
34 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017年06月24日(土) 20時59分49秒34 ID:5vk4tc1B0 (PC)
サードは完全版だけでいいよ
別にサードのサポートなんて任天堂は必要としてないし またソースロンダリングかよ
出来ないわけねーのになw 外付けHDD対応とTVモード専用ソフトのみギガパッチ許可してもどこもソフト出さんでしょ >>52
一部が騒いでただけやん
俺は別にガクガクとも感じなかったしパッチ当たった後もそんなんあったんかって感じ 最近のソフトだしてから修正していったらいいや っていう考えと反する仕様だな >>57
それ関係ある?
Switchだって256GBのSD使えるし、数百GBのパッチとか存在しないだろ わけわかめ
何が言いたいのか分からん
It took us almost 3 weeks to get an exception to allow our patch to be larger than the normal size.
And the reason it is larger is due to the technology we are using and is beyond our control.
In fact, we proposed reducing the entire file size of the game from seven gigs to 3 1/2 gigs but because the platform is so new it doesn't support it now and that can't be done ギガパッチもできねーでどうやってDQ10やるんだよw 本体内蔵ストレージが32Gという仕様があるからな
ハードメーカーとしてはガイドライン示しとく責任あるだろ >>68
WiiUプレミアム並でギガパッチができないわけないじゃん 制限されるサイズの大小について議論はあっていいと思うけど
ガイドラインとしてパッチサイズの制限は無いとマズいとは思う
携帯可能である以上は外部ストレージが基本microSDカード限定になる訳だし ゼノクロは合計10ギガのパッチみたいなもん出してたが
ゼノブレイド2もパッケージ版はまたローディング用の素材配布しないとロード遅そう 今の時代ギガパッチあてなきゃいけないCSとかそりゃ頭打ちになるわな ゼルダ発売日買いしたがガクガクなんてしてなかったぞ?
でもイノシシパッチは必要だった えっ?こうなる事分かってて買ってるんでしょスイッチ持ってる(欲しがってる)人達ってw 良いね
PSWが作り上げた未完成、不良品を後からパッチで直せば良いと言う慣習を廃止して欲しいし >>79
まぁそうだね
任天堂さえソフトだしてくれれば良い
PS4も持ってるし パッチまともに当てられない性能は携帯モード準拠ってもう完全に携帯機だよなあ
据え置きは事実上の撤退、3デスの後継機はなしかねやっぱ そりゃスト5みたいなゴミだされてもユーザーも任天堂も迷惑だろうよ
つうか最近のゲームはパッチで対応きるからって甘えすぎだろ、完成品を売れ そりゃ内蔵eMMCを128GB積んだ携帯機なんて
物売るってレベルじゃない価格になっちゃうからな >>66
どっちかというとオフゲー前提のガイドラインだろ
ネットでパッチ当てられるからと安易にそれ前提に開発スケジュール組む会社への牽制
そもそも絶対尊守のルールじゃない、だからDQ10はそんな規模のパッチはできてる というか、よく考えたら任天堂ゲームしか無い様なもんだし問題無かったなw
E3がスイッチングハブ祭りになってたのも頷けるわこれじゃ >>77
モリブリンだけ何故か処理落ち?する
パッチはメモリのオーバーフローと矢が無限に拾えるバグの修正 >>86
オンゲでできるのにオフゲはできないなんてやるわけねーじゃん
つーか発売後に致命的な不具合出たらどーすんの?
放置するの?w 良い物をより良くするパッチなら大歓迎だけど
バグ残したまま売り出してユーザに見つけさせるってのはナメてるわ ひでぇな、こりゃ
これが原因でマルチから外すメーカーも出てくるな システム上で上限があるってだけだろ
それが1Gだの2Gだのだったら問題になる場合もあるかもしれんが
上限がある事自体は割と普通じゃないか? >>80
何どもパッチ当ててバランス調整するゲーム
一回売ったら終わりのゲーム
どっちがいいとおもってるの? MSだって昔はパッチを当て関する制約があったからな
PSWを中心として生まれた業界の杜撰なプロジェクト進行、管理を正して欲しい そういえばSwitchはwiiUみたいに容量別にグレード分けされてないな >>98
最初っから調整しなくて良いならそれに越した事は無いだろw >>98
修正も調整もいらなくて一回もパッチ当てる必要が無いゲームだな >>93
あのな、絶対禁止じゃないんだから・・・あくまで、それを前提に動きなさいよーってのがガイドライン
最初っからそれ前提のスケジュール組むなってだけだろう
もともと昔はそれが当たり前だったのを今はって安易に糞β状態でリリースする会社への牽制
最近あったろ?チョコボに直立したりワープしたりしまくってて発売直後に馬鹿でかいパッチ用意した馬鹿な会社が
ああいう連中への牽制だよ >>98
パッチあてればいいじゃん
ボンバーマンみたいに サードの追加コンテンツの話なのになぜかソニーガーとか言ってるのがいる・・・ >>101
そんなの簡単にできたら苦労せんわ
昔のゲームだってバランス崩壊キャラ居ただろ
今はパッチで修正できるからね 洋AAAタイトルはどうせ性能不足で出ないし、それ意外で後から大容量パッチあるような
ゲームってろくないないでしょ?FF15みたいにさ
それほど問題にはならないと思う スト5って毎回8GBとかDLさせられたからな
面倒になって消したわ >98
ギガパッチの大半はバランス調整じゃなくて見切り発車のバグフィックスだろが >>104
初日パッチ当てないための延期だったはずなのに
ギガ単位のパッチだものなwww 君たちの大好きなイカだってアプデ繰り返していいゲームになったでしょ?
アプデそのものまで否定するのはアホだよ こうしてみると携帯機なんだよな
据置なら500GのHDD積めるわけで >>110
金貰ってゲーム造ってんだからそれくらいちゃんとやれよ
こっちは金払ってんだぞ甘えるな DLC以外でギガパッチ出るゲームなんて大半はクソゲーだけど
わざわざ配信許可しないなんて言うわけねーよな
回収するレベルの不具合の修正だからギガパッチになるんだしw 一つの完成品としてのものに追加要素って話なら大容量ダウンロードも良いだろうけど
糞バグだらけの品質のものを急増パッチでストレージ占有するって冷静に考えたら消費者馬鹿にしすぎだからな
そういうのでユーザへの心象を悪くしないようにって意味でのガイドラインだよ これマルチプレイ用のAAAタイトルはほとんど引っかかるな 事実かはコエテクのよるのないくに2辺りでわかりそうだなw 大型DLCとか、アプデで無料クエ追加とか、スイッチまたハブか 対戦ゲーで最初から完璧なバランスって奇跡みたいなもんやぞ 世界で一番遊ばれてるLoLだってパッチをバランス取ってるから人気なんやで
一発勝負で簡単にできるゲームってどんだけ薄いゲームなんだ スプラトゥーンって最終的に何ギガになってたっけ
大型パッチをドカンとやらなくても継続的なアプデで容量でかくなったら結局同じことだしなぁ >>110
昔はそういうのはバグと呼ばずに裏技と呼んでごまかしてたなぁ >>123
あのクソゲーギガパッチなんかだしたの? >>127
最初が2GBくらいで最終的に5GBいかないくらい switchでパッチ不可能ならそれ以下のPS3の性能じゃ全くパッチ不可能だったことになるぞ >>127
だから、あくまでガイドラインだし、有償追加DLC自体は任天堂のこれまでの動きから否定はされてない
あくまでここでダメだって言ってるのはFF15みたいにどう考えても再延期掛けて作り直せよって品質のものを
とりあえず出して、後からパッチで補おうという行為 こういうことするからサードが離れていくってなぜわからんかな PS4ならギガパッチも勝手にインストールしといてもらえるのになw
ほんとあらゆる面で前世代機なんだよなあブヒッチは まあそう目くじら立てんでも
これは最初からわかってたししょうがない
洋ゲーAAAクラスマルチはこない原因のひとつ バランス調整やDLCではなく未完成品を修正パッチでごまかす当たり前をやめていただきたい
ハード側でガイドライン出さないと平然とギガパッチ出す程度の開発力なのかよと呆れたくもなる 任天堂だってDLC売ってるんだし
そもそも>>1がデタラメだろう しかしそう考えるとFF15って酷過ぎたな
会社を代表する看板タイトルであんなやらかしするとか狂ってるわな 聞いてるか原田
ツイッター芸で言い訳並べるくらいなら
まともにゲーム完成させてから発売しろ いや、これ正解だろ
バグだらけの大容量パッチは言わずもがな、大容量ダウンロードコンテンツなんて誰が喜ぶ?ちゃんと完成ソフト作れって話
それによってサードタイトルが減るなら残念だが、志向としてこの方向性はユーザー向きだろ >>132
まあ普通に考えりゃそうだよな
朝三暮四みたいな話なわけない >>129
よるのないくにじゃないが、アトリエでギガパッチがあった
まあBGM追加が原因らしいが 修正でギガパッチ当たるようなクソゲーなんて容量一杯ならアンインストールするだけだから何の問題もない >>139
つか、任天堂はこれみたいな行為を昔から批判してて
岩田もこれに近い言及をしたことはある
ガイドラインも、あくまでパケとして出す以上リリースする時点で一定の品質は担保しろ
って話で、追加DLCとかその辺まで否定は今の任天堂にはないのは自身のタイトルからも分かる >133
バグゲー売ってギガパッチで何とかしようなんてサードは離れてくれた方がええわ
いやまあそういうメーカーのゲームはまず買わないからいてもいなくても良いが正解か >>143
あーこんな認識だからサードはスイッチに寄りつかないのか まずサードゲーないじゃんwwwwwwwwwwwwwwww ギガパッチといってもバグ修正とかよりもバランス改善とかのが多いんだがな WiiUの時も据置なのになぜかHDD積まなかったからな
まあWiiUは外付けHDDで強引に対応したが ゼルダのダウンロードコンテンツも1ギガ以上ありそうだけどな
10ギガ以上のパッチを言ってるんじゃね パッチや有料のDLCだけじゃなく、無料の大型アプデなんて今時珍しくないのになぁ しっかしこれを擁護してるのってどういう連中なんだろうな
ギガパッチ禁止ってギガパッチ許容より優れてる面ひとつもねーじゃんw なんでこういうサードの参入を阻害するような事をするのか
これを聞いて喜ぶ開発なんていないと思うんだが そもそもソースがデタラメなのに擁護も糞もなくない? >>160
普通だわな
FF15をやり玉に挙げてる人いるけど他のゲームもそうだし 任天堂ってWiiUレンガ事件起こしてたよな
ああいうのはいいのかよ >>155
バランス調整でギガパッチなんて普通に有りえんだろ
テクスチャとか音声とかそういうのの大規模追加がないとそんな容量にならん クロスプレイのマイクラとかどうすんだよ?他のアプデに付いて行けんのかよ? switch TVとか出せばそっちの方が良さげだな
HDD標準搭載して >>165
自身の失敗も反省要因としちゃあるだろ
実際、WiiUの失敗の考察で君島もそういう話してた
だからこそ、Switchの初期リリースは無駄に高機能を追わない今の形になったとも言ってる 配信獣パッチパッチがまた現れたのか
読んだかぎりでは7ギガのパッチが配信出来なかったのかな?
大きすぎだろwww
って感じだが今どきのPSWではこれくらい当たり前なん? ソース元辿ってったらゲハのレスに辿り着いたりするんだろどうせ 任豚は本体アップデートですら許容しないのか
成長や進化を拒絶する任豚らしいといえばらしいな こんなスレでもニシくんはプレステガーかよ
恥ずかしい >>166
銃のダメージひとつ変えるのにも距離や当たった箇所、周りの状況等とのバランスをいじくらにゃいかんのよ >>175
デスティニーを30fpsでしか遊べないゴキブリが言うかね >>171
WiiUはポンコツ低性能じゃん?
高機能追ったみたいに言うとか草 選択の自由は与えるべき
しっかり周知した上で
サードはアホだからクソ設計のギガパッチとか余裕だし >>181
認識が間違ってるよな
WiiUを高スペを求めたとかギャグのつもりかよと・・・ 後発のDLC絡みや大型アップデートでギガパッチが来ることもあるわけだがそれも却下なのか?
そんなのよくある話だからメーカーすっげえ困るんじゃねーの >>182
メインカーネルにテーブル配置したアホ設計ならそうなる
サードの技術力って信用ならない >>173
昔でもPS3のGT5は6Gぐらいある無料アップデートでスペック2に進化した >>178
普通にパラメータ調整でなんとか行くレベルじゃねーの?それ?
ぶっちゃけ言うと、モブの思考アルゴを弄ったりするのだってそんなデカイパッチには普通にならんぞ >>167
余裕だろ
全ダウンロードし直しでも1GBいかない まあ大容量パッチで修正すればいいやーってのは正直迷惑だわな
最初から完成させろと スマホで16GBの端末がゴミ扱いされるのはスマホゲーでもギガパッチが普通にあるからです >>190
リロード時間、弾のばらつき、装甲への貫通度等他にもいじくらにゃならんもんはいっぱいある
武器の数が多いほどその量も多いのよ サード目的組はゲーミングUMPC買っておけよな
>>17
確かSDカード延焼騒動のときそのことを持ち出したら
任天堂信者のスイッチ入りまくってたことを思い出したなw これは任天堂正しいわ
サードメーカーはソフト発売して追加DLCやシーズンパスみたいな悪どい商法まで始めてるからな
そう言うのを締め出す意味でもこれは正解 おもちゃ屋の限界が来つつあるね
マイクロソフトに呑み込まれるのも時間の問題だわ パッチ自体は入れ替え可能なDLL形式とっているだろうし
仮にサイズがギガ以上になるなら間違いなくプログラムの手直しではない
画像・音声が入ってなければ命令や設定データだけでG届くのは見込まれる作業量から非現実的かと >>184
オンラインFPS自体、ボダランかPAYDAY2くらいしか真面目にやったこと無いんだけど
最近のFPSってバランス調整でギガパッチ出すの?すごいな DLCの制限がないならいいやん
パッチは不具合系のやつだろ
未完成品を当たり前のように市場に流せるPSWでは死活問題だけど バランス調整でギガパッチwwwwwwwww
頭おかしいんですかあ???
そんなもん実行ファイルの差し替えだけで済ませろやアホ 結局サードなんて出さなくていいよ的な擁護なんだよな
やっぱ俺は据置専用のスイッチ出すべきだと思うがな >>197
16GB買う奴は安いから買ってるんだからそんな心配余計なお世話だよな 任天堂ですらスマブラでキャラが増えるたび3ギガバッチやってんだけど
今度からアンロック形式にでもするんだろうな まぁ確かにギガパッチを擁護するのはちょっと頂けないわ >>201
それらがあってもGBには行かない
ゲームデータの90%以上はテクスチャや音声などのリソース
コード自体はそんな量には普通ならないというかいくら人間が居てもそんなお化けみたいなコード作れない
まあ、たぶんだけどGBを平気で出す連中ってフレームワークそのまま突っ込んで内部状況が分からんから
フレームワークの箱まるごとパッチデータに当ててるとかじゃねーの? >>203
怪しげな激安SDカードを例に挙げてスイッチのメモカは安いって言ってたからなぁ サードが最適化諦めたPS4のロード時間が馬鹿みたいに長くなったり
そのままぶち込んだら60fpsにならないから30fpsで我慢してとか
容量容認にも弊害あるからな 必要になったらサポートするけど大規模パッチ必要な不完全品を売りつけるな
が本質だろう >>210
実際DLCが多くなったりGクラスが増えると容量的に厳しいのは事実
外付けHDDも使えないし問題にぶち当たると思うよ
任天堂しかでねえから関係ねえよと言われたらそれまでだが 新規開発の追加ディスクでもなきゃ
ギガレベルのパッチなんてあるわけないんだけどな 数値系はどんなにいじってもギガいかないよ
テクスチャポリゴンBGMみたいな物量必要なものの追加とか、それこそ根本的にコード全とっかえレベルの大規模修正くらいでは >>215
リロード時間変えたらその分手の動きの速さとかいじくるんだよ >>204
オープンエアのゼルダはエキスパンション・パスだから良心的だね >>204
任天堂のユーザーってこんなレベルなの?w >>201
武器が1万種類あって各武器に100個のパラメータが付随されてるとして
その全てを調整して0.001Gだよ >>223
動き調整くらいで大容量になるわけねーだろ
何のためのリアルタイムレンダリングだと思ってんだ
プリレンダの動画変更とごっちゃになってねーか? >>225
せやで 頭悪いでしょ?
204 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/06/24(土) 21:48:29.18 ID:5IvQODwk0
これは任天堂正しいわ
サードメーカーはソフト発売して追加DLCやシーズンパスみたいな悪どい商法まで始めてるからな
そう言うのを締め出す意味でもこれは正解 そもそもさギガパッチってさ
ARMSが2.2GBな時点で2GB超えるパッチはゲーム一本分の修正追加してるとも言えるんじゃね
1GBでもゲーム半分
それってなんかおかしくない? そっかswitchって外付けHDDに対応しても
携帯モードだと遊べないから意味ないのか >>229
DLCが悪どいとかよーいえるわ
ブスザワも出してんだろ サードは出さなくて良いよ×
未完成品をパッチで完成品にしようとするメーカーは出すな○ サポートすれば可能ってのを読まない人たち
俺は翻訳を噛ませて読んだが >>229
無料アップデートたくさんあるけど?
ぶーたはゲーム知らないからな >>230
実際変わってるのはその1GBのうちの数MBから数10MBだとおもうよ
フレームワークで作っててどこが変わったか分からんからそれをまるごと配信する
そういうオチなんだと思う ゼノクロのパッチも入んなくてプリインストールされてたゲーム消したりしたなあ ゲームのディスク買ってきてさあ遊ぼうって思ったら
いきなりディスク容量とほぼ同じサイズのパッチのダウンロードが始まるとかもうウンザリなんだよ
それってディスクで買う意味ないじゃん
起動する時は毎回ディスクが必要だからダウンロード版より不便だし >>238
32gbしかねーのにどうサポートすんだよwwwwwwwwwwww
外付け売りつけんのか? こんなわけのわからないポリシーより
必要ないHD振動とドックはずして安く売ればいいのに スプラなんかルールによってマップいくつか破綻してたから、オブジェクト増やしたり調整してた
数値以外のグラフィックの干渉もして容量かさばってく >>223
手の速さとか弄くるだけでギガパッチ当たるFPS教えてよ
めちゃくちゃ面白そう
やってみたい 本物のアスペかな?
245 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/06/24(土) 21:56:10.66 ID:fsSBNRwNa
>>239
あ?VITAは関係ねぇだろ 追加ディスクでもないギガパッチは
サードのリソース管理技術力の低さを露呈してるだけなの
なんかPSってギガパッチをすげーものって理解してるみたいだけど
リソースの分割管理放棄したアホ設計だと言ってるようなもん >>230
基本的にスイッチのソフトはゲームカードの制限があるから大容量のゲームが少ない
同じくメモカ方式のVITAだって大体4GBぐらいのソフトばかりだ
逆に容量に制限がないSteamの洋ゲーなんかは本体が50GBあったりするからパッチやDLCも馬鹿でかい >>49
スマホやVITAですらギガ単位のアップデートは当たり前なんだけど
それすらできないってなんなの? >>254
何いきなり自己紹介してんの?こわっNG入れとくわ >>256
それもそれだけのボリュームのあるパッチかというとそうでもない
単に差分パッチの手間を惜しんでまるごと配信してるだけ >>215
パッチがG単位になるのは
内部の管理単位が一纏めになっていたりするからだと思う
ゲームの中での管理がプログラムや設定だけを別ファイルにしておけばそれを入れ替えれば済む
だが、音声やグラフィック込みで入れ込むと当然互換の都合上それらも含めざるを得ない
このファイル単位でやりくりする問題点は開発が事前に入れ替え前提の設計をするかしないか
開発終盤で入れ替える仕組みだけ導入すれば既存の仕組みを弄り整理する方向はバグを生むからやらないだろうしな >>256
容量選択制だとコストの高い大容量は避けられる傾向出るしな DQ10とかのアプデなりで容量使うんだからなに言ってんのや感 馬鹿みたいにギガパッチ配るのが当たり前にならなように先手を打っていくのはいいことだな
ほんといい加減にせーやって感じになってきたからな >>257
Vitaでギガパッチとか迷惑すぎやろw >>258
キチガイワロタwwwwwwwwwwww
アップデート出来ないってよ豚 >>255
ゴキブリって最適化諦めたりパッチ前提の未完成をよしとしてるけど
多分ロード地獄のPS4ゲームやってないからさ >>258
わざわざひらがなにしてNG回避でぶーたにしてるんだから笑えるよなw >>263
あぁ、こういうのが任天堂しか知らない土人ってやつか… 任天堂「ギガパッチほんといい加減にせーや」
サード「は?おまえんとこでゲームなんか出してねーし!これからも出さねーよw」 ゴキブリが必死でスイッチ売れないように
工作してるな
ならば ソニーが消費者向けVR事業から
撤退!今後は企業向け商品として
売り出す!
新聞報道によると、PlayStation VRは今後、一般家庭
ではなくテーマパークやアーケー
ド向けに販売される可能性があり
ます。
ウォールストリートジャーナル
の報道によると、ソニーはPSVR
の売れ行きを「予想よりもかなり
遅い」とし、消費者向けPSVRの
販売終了後にPSVRヘッドセット
をゲーマーではなく企業に販売す
る計画であるとする記事を掲載し
ました。
PSVRは非常に高い評価とゲー
ムのラインナップが迎え入れられ
ましたが、今年にはいってからは
ヘッドセットの新作ゲームがほと
んど発表されておらず、これまで
のソニーの見解ははっきりしてい
ません。
1つの可能性は、在庫があまり
に少ないためにソニーが一般消費
者に焦点を当てる必要はないと考
えていることです。しかし、ウォ
ールストリートジャーナルの記事
によると、ソニーは現在販売中の
ゲーマー向けをやめて、一般企業
向けにヘッドセットを販売しよう
としています。
ソニーに、このレポートについ
てのコメントを問い合わせたとこ
ろ返答はありませんでした。ソニ
ーとしてはPSVRの話はしたくな
いようです。ソニーがヘッドセッ
トの発売を発表したのは少なく、
今年の2月に915,000台を販売し
たと発表しました。そのときの公
式発表では.Oculus RiftやHTC
Viveなどの既存のPCヘッドセッ
トを上回り、ソニーの6ヶ月間の
目標販売台数を上回ったことが発
表されました。
しかし、その後、ソニーはCEO
のアンドリュー・ハウス氏がニュ
ーヨークタイムズ紙のインタビュ
ーで、PSVRについて詳細を述べ
ることを拒否しました。
「これはどの組織でも古典的なケ
ースです。売上のフロントエンド
にいる人は非常に興奮しており、
非常に誇張されています。しか
し、その会社の他の部署の声も聞
いてみる必要があります。ソニー
がプレイステーションVRが本当
に成功していると感じているの
か、そして将来的にはそうする予
定があるのか、ソニー社内でも非
常に混乱しています」 >>270
当の任天堂ですらギガバッチしてるから、任天堂のゲームすらやってない可能性も、 圧縮も最適化しないで要らないデータもぶちこんでるんじゃねーの
PCなら勝手にしろって感じだけど最近はCSもPCみたいなもんだから同じようになってきてるな >>260
まともなソフト会社の場合はそういう場合も差分データだけ取りまとめてインストール時に差分情報見て置き換えるんだが
まあ、ゲーム会社にそこまでの技術はないってことやね
泥も昔はアップデートのたびにアプリまるごとだったけど、最近は差分アップデートになってパッチサイズも随分減った ↓あのさぁこれさぁ、よくよく考えたら
「3〜9月の6ヶ月の総再生数が64億なのに
5月末に出たイカが72億回」って煽られてるけど
何で72億が勝手に発売後の再生数ってことにされてるんだ?
そもそもイカの初報PVが出たのはこの1年前のE3 2014なわけで
その1年間の間に公式PVや動画が沢山再生されてるわけだし
それも含めて2014年6月〜2015年9月の1年4ヶ月の間で
「72億」だから何もおかしくないと思うんだが
そもそもこの煽り自体が捏造なんじゃないのか?
http://i.imgur.com/dziY28g.jpg
268 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/09/23(水) 09:05:33.78 ID:w33DYWup0
これが2015年3月17日時点の総再生数58451073073回
http://i.imgur.com/Stty9Y1.png
これが現在の総再生数64862109038回
http://i.imgur.com/I417zpJ.png
約6ヶ月の総再生数が6411035965回なのにどうやったらイカだけで72億の再生数になるんだ?
集計期間がどうのって話じゃないぞこれw
674 名無しさん必死だな@転載は禁止 sage 2015/09/23(水) 17:49:42.29 ID:w33DYWup0
ニコ動の3〜9月の総再生数が64億回
5月末に発売したイカの関連動画再生数が72億回 >>259
同じデータを丸ごと入れておくと読み込み等が処理が簡単になるから低スペでも動かせるようになるんだよ >>270
おめーさあ
ゲーム始めようとしたらギガパッチおちてきて更に1時間ぐらい待たされるとか
馬鹿じゃねーのって思ったこと、ないの?
俺はすげーあるよ? 結局最適化出来てない、上手に作れてないからバグも出るし修正もごちゃごちゃしてわけわかんなくなってる
ロードのためにあえてあちこちに同じデータ置いてるパターンもあるけど、基本は片づけできないから同じものたくさん買い込んでたり、ゴミ屋敷になってるような感じに近い
調整前提になるオン対戦系のソフトはあらかじめそれを見越して事前に仕込み入れてるけど一人用のゲームはそんなことしないしなぁ
そこでバグでも見つかってしまえば部品全部取り替えで易々とギガパッチの完成 ttp://jp.automaton....wsjp/20170610-48385/
>一方でゲーム名に「コロン(:)」が使用されるのは、現在まで続いてきた20本以上の作品のなかではスピンオフのみとなっており、本作もメインシリーズ外にて展開される作品ではないかと考えられる。
>モンスターハンター:ワールド
どうすんのこれ 失敗すれば取り返しのつかない一発一発がマジだったスーファミ時代の再来か ホント見れば見るほど出来の悪いハードだよな
何でこんなのが売れるのか理解できない
>>256
実際UMPCゴキとしてそこは擁護しにくいわな ソニーが任天堂をべた褒めwwww「任天堂が強力なときゲーム業界全体が強くなる」
ttp://nintendotoday.com/sony-exec-strong-nintendo/
2017/06/23 13:25 コメント413
ソニーのグローバルセールス部門
責任者、ジム・ライアン氏との新
しいインタビューでは、ニンテン
ドーが強い時にゲーム業界がより
強くなっているという印象を共有
しました。
ジム・ライアン:私はいろいろな
意味で、この空間におけるこの存
在の増加は良いことだと思いま
す。ニンテンドーが強くなればな
るほど、業界がより強く、より強
くなると思うので、それは会話を
創り出し、興奮を作り出し、元気
で元気になったニンテンドーをバ
ックにして、業界にとって素晴ら
しいことだと私は思う。
Ryanはここで間違っているわけ
ではない。なぜなら、多くのゲー
マーは今年、Nintendoが今年E3
で最高のゲームを見せてくれると
感じているからだ。Microsoftは
4Kのコンソールに焦点を当てて
いるだけだ。レジー自身は、競合
他社がコンソールの力に集中する
のが好きだと言っているが、任天
堂は楽しみに注力している。 PS4とスイッチ、またはXbox
Oneとスイッチのどちらかを選ぶ
2人のコンソールを所有している
ほとんどのゲーマーを考えると、それは悪い考えではありません
まぁゲーム人口の拡大はソニーにとっても利益があるしな
ソニーがゴマすりしてんのはPS5でマリオ出したいからだろww
早くサードはスイッチ向けにタイトルを量産せい。なにいつまで様子見してんだよ これがさ
サードたくさんのPS4がやるならいいんだよ
サード総スカンのスイッチでこれやってもただの自虐だからな
ユーザーに得あるか? 【週間ソフト販売ランキング TOP50】スイッチ『ARMS』が10.5万本で1位(6月12日〜18日)
ttp://dengekionline...000/001/544/1544804/
Switchが16週目でちょうど100万台に到達した。
ちなみに同期間(発売16週間)のWiiとWii Uの販売実績は、Wiiが185万台、Wii Uが82万台。
Wiiほどの勢いはないものの、Wii Uを上回るペースで販売実績を伸ばしている。 【悲報】クソゲー『パラッパラッパー』開発者
の新作『プロジェクト ラップラビット』開発中
止www
2017年06月21日16:00
七音社やイニスジェイが開発を担当する新作リ
ズムアクションゲーム『Project Rap Rabbit』の
Kickstarterキャンペーンが終了した。初期目標額 は85万5000英ポンドとなっていたが、支援表明
された額は16万2057英ポンドにとどまり、残念
ながら開発資金の獲得には至らなかった。支援
を表明したユーザー数は2920人となっている。
イギリスのパブリッシャーPQubeが手がける同
作は、『パラッパラッパー』を手掛けた七音社
の松浦雅也氏と『ギタルマン』開発イニスジェ
イの矢野慶一氏が制作するタイトルつとして先
月発表された。舞台は16世紀の日本、プレイヤ
ーは農民ウサギの息子トトマル(Toto-Maru)を
操作し、一癖も二癖もあるキャラクターたちと
のラップバトルに挑戦する。ラップバトルは従
来のノーツをタイミング良く押すリズムゲームのスタイルに加え、どのようにラップで反撃す
るかを選択することで曲や歌詞が変化するとい
った要素も加えられている。
「パラッパ」「ギタルマン」開発者らが手がけ
る『Project Rap Rabbit』のKickstarterキャンペ
ーンが終了。目標額には遠く及ばず _ AUTOMA
TON
こういった「音ゲーテイスト」っていうのが
ダメなんだ。たしかに『パラッパラッパー』は
大ヒットしたけど、あれが良かったんじゃなく
、こういった痛さ全開のゲームが、たまたまそ
ういうのが斬新でウケる時代だっただけ。PSの
ゲームをやっていた人は過去にヒットしたとい
うだけで、なんでヒットしたか判ってないで続
編や新作を期待する馬鹿が多すぎ。同じものが
ウケると思ったら大間違い。 言っちゃなんだが
ギガパッチって
数年前のエロゲれべるだからな
追加ディスクでもない丸ごととっかえレベルのギガパッチとか
技術力どうなん?って指摘されても仕方ないもんだから 任天堂が新値追い、みずほ証券は目標株価5万2000円に引き上げ―マリオもさらなる高みにジャンプ
今年の株価のハイライトは「スーパーマリオ オデッセイ」の発売で、同ソフトは「E3 2017」における実際の試遊体験やメディアなどの高評価から
歴代(3D)マリオシリーズの中でも最高傑作の1つに数えられるタイトルとなり得るとの印象を受けたと指摘。
シリーズ最高傑作との評価を受けた「ゼルダBotW」がスイッチのローンチで巻き起こした驚くようなハード需要のけん引効果を
同ソフトが年末商戦で再現する可能性は十分にあるとした。
スイッチを探し求める「サンタたち」が社会現象化することで、任天堂株は年末にかけて一時的に過熱化する恐れもあるとする。 どうすんだよ
この欠陥ハード
バグを残したままにして子供達を泣かすつもりか >>255
工数は少ないに限るがな
制限があるから何ヶ月もかけて容量減らすswitch
容量なんか気にせず作れるPS4/箱1
開発費が安いのは後者 ID:lT/iAR3m0
これが任天堂スイッチか
steamで64の頃のFPSやって落ち着けよ >>
ソニーは過去に実際にyoutubeの公式チャンネルで再生数水増しした事がバレてましたね〜〜〜
Yahoo!ニュースにもなってましたね〜〜〜
YouTube、再生回数不正にメス。結果、ソニーミュージック公式アカウント等の再生回数が大きくマイナスに
ttp://www.gizmodo.j.../12/youtube_22.html
日本のサードはもう完全にスイッチブームだね
Nintendo Switch? 参入に関するお知らせ
〜Nintendo Switch? 向けに、第1弾タイトルの開発を開始〜
イマジニア株式会社(東京都新宿区、代表取締役社長 兼 COO 澄岡和憲、以下「当社」)は、
現在発売中の「Nintendo Switch」への参入を決定いたしましたので、お知らせします。
ttp://www.imagineer...ews/news.php?id=1175 >>288
ユーザーにとってはギガパッチはクソ以外のなにものでもない DLCじゃなくてパッチの話かよw
ちゃんとバグ取れや スイッチを抽選受け買えるか動画
ttps://m.youtube.com/watch?v=-qADMGDtbdI
ttps://m.youtube.com/watch?v=fvRFxlUf-oI
ttps://m.youtube.com/watch?list=PLlybq8Ay0z9kI8q4tvXgvVVcjmAjLCuNk&v=7TbBHAlTtd0
ttps://m.youtube.com/watch?v=ySK2li-w7fg
【ベジニシ】ベジータの中の人、任天堂switchにドラゴンボールファイターZクレクレ
https://twitter.com/...s/877505589060009988
スイッチファンとして私はこの運動をサポートします!リツイート!! >>226
百個のパラメーターがBooleanなら
1bit*100 = 100bit = 約15Byte
だけの変更になるがな
Int(平均)で見積もるなら
4Byte * 100 = 400Byte
にしかならん 国内100万台突破した週
WiiU 33週目
PS4 46週目
Switch 17週目(暫定
唯一の新作『ARMS』が首位を獲得
発売タイトルの非常に少ない時期が続く中、今回のソフトランキングは、唯一の新作『ARMS』が12.2万本を販売し、首位を獲得した。
Nintendo Switchタイトルとしては、『マリオカート8 デラックス』、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に次ぐ歴代3番目の立ち上がりとなっている。
また、Nintendo Switch本体は、前週比174.7%となる4.9万台を売り上げ、首位をキープ。ハードの販売台数が増えたこともあり、TOP3をNintendo Switchタイトルが占める結果となった。
一方、6月18日まで「Days of Play」キャンペーンを行っていたプレイステーション4も、前回よりハードの売れ行きが伸び、2機種合計2.5万台を販売している。 >>295
システム化すりゃ良いって話なんだがな
そういう手間惜しんで、余計な工数増やしているっていうのが現実だろ このコピベ連投20個位続くよ
発狂の為にいつも用意してあるからね ARMS 122,652
( ´・ω) ポッ拳 69,675
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
ポッ拳 69,675
( ´・ω) 鉄拳7 58,736
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
鉄拳7 58,736
( ´・ω) ストV 41,990
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // / >>292
PS4だと最適化せずそのままぶち込めるから開発力が全然上がらないサードが増えたんだよな 本当にこの仕様ならボーダーランズやバトルボーン、
ディアブロ3やオーバーウォッチなんて絶対に出せないだろうな
でかいサイズのアプデを必ず仕込んでくるタイトルだから 【チョンゴキブリ悲報】ゲーム開発者「PS4は高性能機ではない。発売から5年経ったようなPCだ」
ttps://www.psu.com/...c-says-a-way-out-dev
E3で発表され大きな期待を集めている「A Way Out」の
ディレクターがPS4は我々が信じているほど高性能機ではないことを示唆した。
同作のディレクターであるジョセフ・ファリスは
ゲーム誌のインタビューに応じ、
ソニーの現行世代機について
発売から5年が経過したPC程度の技術水準でしかないと発言したのである。
彼の発言は、さらにこの据置機が
全体として開発における革新性を阻害しているとも暗示していた。
「君は正直な話、真実を聞きたいのかい?
ならば答えるがPS4ははっきり言って高性能機ではないよ」
ジョセフはそう発言すると
「これは、ちょうど5年物のPCのようなものだね。
もし、この据置機がPC並に強力なものだったら、もっと良い映像が見せられるんだが。
現状では多くの開発者が据置機に合わせた仕事を余儀なくされているんだ」
とコメントしていた。 別に良いんじゃね?
デカいギガパッチとか出されても迷惑だし、いざやろうとしたときに
数時間単位で待たされるなんて腹立つし
そもそもそれくらいアップロードにかかるようなら、発売前に済ませておけというんだよ
それをしないのはソフトメーカーの怠慢だろ このスレは2018年に発売するタイトルで
勝負するクソハード所有者の集まりですかw
6月 モンハンがぁ! (スイッチ アームズ購入)
7月 モンハンがぁ! (スプラトゥーン2購入)
8月 モンハンがぁ!
9月 モンハンがぁ! (ポッ拳購入)
10月 モンハンがぁ! (マリオオデッセイ購入)
11月 モンハンがぁ! (ゼノブレ購入)
12月 モンハンがぁ! (スマブラdx購入)
1月 モンハンがぁ!
2月 モンハンがぁ!
暇でいいなw >>34
酢めしでマッチポンプのレスしてんじゃねーよクソ速報民 >>305
そのシステム化しても工数は少ないのはPS4/箱1だよ
switchはシステム化して
PS4/箱1はシステム化してない
"設定"なの? モンハンなんてゴミゲーだし…
2013年
E3前
A「PSにモンハンでるぞ!」
B「まじかよ!」
モンハンPS発表なし
A「モンハンなんて糞だし」
B「だよな、俺も同じ事考えてた」
モンハンなんてゴミゲーだし…
2014年
E3前
A「PSにモンハンでるぞ!」
B「まじかよ!」
モンハンPS発表なし
A「モンハンなんて糞だし」
B「だよな、俺も同じ事考えてた」
モンハンなんてゴミゲーだし…
2015年
E3前
A「PSにモンハンでるぞ!」
B「まじかよ!」
モンハンPS発表なし
A「モンハンなんて糞だし」
B「だよな、俺も同じ事考えてた」
モンハンなんてゴミゲーだし…
2016年
E3前
A「PSにモンハンでるぞ!」
B「まじかよ!」
モンハンPS発表なし
A「モンハンなんて糞だし」
B「だよな、俺も同じ事考えてた」
モンハンなんてゴミゲーだし…
2017年
E3前
A「PSにモンハンでるぞ!」
B「まじかよ!」
モンハンPS発表あり
A「これが俺たちのモンスターハンターだ!」
B「だよな、俺も同じ事考えてた」 ギガパッチはマジでやめて欲しいな
PS4でもパッチで待たされるの辛いわ 世界的バク売れフラグ来た
ttp://gigazine.net/...ch-goal-celebration/
実質ナンバリングw
Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
11週 *24,712 *11,486
12週 *26,114 **8,480
13週 *27,146 **6,792
14週 *23,524 **7,543
15週 *27,291 **6,508
16週 ***,*** **9,466 ちゃんと最初から完成させて売ればギガパッチ必要無いからな。 任天堂(京都市南区)のホームページに
ttp://download2.get...534/30/9232i1455.jpg
任天堂倒産しろなど
役員の殺害予告などを書き込んだとして、
京都府警捜査1課と南署は20日、
脅迫の疑いで、秋田県由利本荘市の
無職の男(25)を逮捕した。
府警によると、容疑を認めている。
逮捕容疑は5月20日午後0時50分ごろ、
同社の男性役員2人を名指しして
書き込んだとしている。 >>52
お前実際にやったか?
ガクガクするって言われてたの特定の敵をぶっ飛ばすとなるとこだぞ。しかもそこ直ってないからな。明らかにお前の話と違う。どこから聞いた? 【朗報】ソニー、携帯機敗北宣言…VITA撤退カウントダウンか ★9
ttp://krsw.2ch.net/...gi/ghard/1491646631/
このスレの歴史
ソニー携帯機撤退カウントダウンかというスレが9まで続いても撤退しない皮肉
1スレから通算4年以上経っても撤退しない皮肉
逆に後から発売したWiiUが先に撤退した皮肉
中々の逆神っぷりである
【ゴキ】スイッチの成功で2017年度の任天堂売上高が4000億以上がほぼ確定!!!【憤死】
ttp://krsw.2ch.net/...gi/ghard/1491277564/ 例えばオーバーウォッチは発売以来、キャラやマップ、スキンなどの追加で3GBほど増えたが
そういったアプデも駄目なのかな? 相変わらず叩きたいだけでデマやらなりすましやらゴミ速報民紛れ込みすぎだろ
アフィ用のスレ毎日毎日何個立てるんだよゴミ 【ゴキ悲報】PS4版FF15、ミリオン未達のままファミ通ランキングから消える【だが買わぬ】 [無断転載禁止]©2ch.net
ttp://krsw.2ch.net/...gi/ghard/1490803457/
先週
ファイナルファンタジーXV【スクウェア・エニックス】
4023本
累計:96万1099本
今週
ランク外(30位のVITAマイクラ2763本以下 )
一気に来たな
【速報】アトラスの新作RPG『ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー』最新トレーラーが公開!
https://www.famitsu....201703/26129750.html
【速報】3DS用ダンジョンRPG『世界樹と不思議のダンジョン2』が発表、8月31日発売!
https://www.famitsu....201703/26129746.html
【速報】3DS『真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY』2017年秋発売が決定!
https://www.famitsu....201703/26129748.html
【速報】Nintendo Switch『真・女神転生』シリーズ最新作PVで未公開シーンが明らかに
https://www.famitsu....201703/26129747.html
●砂漠化した東京か……⁉
2017年3月26日、アトラスは今年発売予定の新作タイトルを紹介する“アトラス新作発表SP2017<春>”を実施。同番組内で、Nintendo Switch向け新作『真・女神転生』シリーズ最新作のPVが公開された。
本作は、2017年1月13日、任天堂が東京ビッグサイトにて“Nintendo Switch プレゼンテーション 2017”にて発表されたもの。映像では、これまでに公開されなかった、荒廃した砂漠の街のシーンも確認できる。 Overwatchみたいなあとから無料でキャラを追加するようなゲームは無理だな うっわあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwww
PS4で出たバイオハザード7が18.7万の超大爆死wwwwwwwwwwwwwww
前作から約50万本減wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
またしてもサード大作をPS4が殺したwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS4だから買わないという流れが確実に生まれていますなwwwwwwwwwww
バイオハザード7
PS4 187,306
バイオハザード6
PS3 634,933
360 41,652 売れてないPS4で死んでいったRPGリスト訂正版
FF15 初週69万
ペルソナ5 26万
ベルセリア 17万
スターオーシャン5 11万
SAO 7万
ワールドFF 5.3万
うたわれ白皇 3.8万
よるのないくに 3.6万
セツナ 3.4万
ソフィーのアトリエ 3万
フィリスのアトリエ 2.7万
ネプテューヌVII 2.3万
うたわれ 1.8万
サモンナイト6 1.6万
イグアカ 1.5万
東京ザナドウ 1.5万
フェアリーフェンサー 1.4万
クロバラ 1.2万
オメガクインテット 0.9万
ナチュドク 0.7万
英傑伝 0.6万
グランキングダム 0.4万 >>325
それ合計でしょ?
今回問題になってるのは一回辺りの話と認識してたが こういうの言ってるから後発マルチになるんじゃないの?
他機種ユーザーを有料βと馬鹿にして溜飲を下げるしかなくなるわな うっわあああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
Weekly Hardware Chart 20th August 2016 USA
3DS 29,619
Vita 91 ←ゴミ
Weekly Hardware Chart 13th August 2016 USA
3DS 30,450
Vita 93
Weekly Hardware Chart 6th August 2016 USA
3DS 33,843
Vita 125
Weekly Hardware Chart 30th July 2016 USA
3DS 43,345
Vita 136
Weekly Hardware Chart 23th July 2016 USA
3DS 43,321
Vita 155 >>328
ギガも要らんよ
事実WiiUでスプラがやりまくってるからな >>274
NGID(正規表現)にこれらを入れると快適だぞ
コロコロ端末君が消える
^.{8}d
^.{8}K
^.{8}a
^.{8}M
^.{8}p 龍もハンパない爆死した模様だねえ
龍が如く6 命の詩。(同梱版含む) 218,168
ttp://www.4gamer.ne...G011794/20161214073/
372,301 龍が如く3
356,757 龍が如く4
383,972 龍が如く5
ついでにこちらも爆死w
人喰いの大鷲トリコ(限定版含む) 82,260 >>279
そのアップデート形式は問題があるんだ
特にSwitchの機構はRomがある設計だから毎回差分書き換えを行わないと実行できなくなる
現行のPSやXboxにはできるだろうがね
挙動的にバイナリの書き換えはシステム書き換え手段の提供にもなるし
汎用機ではない専用機に積むのはクラッカーに手段の提供を促しているとしか思えんが >>315
してないからこそのギガパッチだろ
差分パッチを作る仕組みを最初から作ってりゃ何度も繰り返し
余計な工数は要らないし配信のための帯域も要らないわけで
その手間を惜しんで余計なコストを放置してるだけ 末尾にきたねー文字つけてるやつ消しといたわw
245 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/06/24(土) 21:56:10.66 ID:fsSBNRwNa
>>239
あ?VITAは関係ねぇだろ 看板タイトルを見ればPSWの人気が良く分かる
グランツーリスモ 2,186,375
グランツーリスモ2 1,460,687
グランツーリスモ3 1,438,743
グランツーリスモ4 1,066,749
グランツーリスモ5 600,860
グランツーリスモ6 367,267
つ 走馬灯
1993 SCE創立(本社:日本)
2010 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2012 債務超過720億
2013 債務超過710億
2014 債務超過580億
2014 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015 債務超過580億
2016 SIEに社名変更(本社:アメリカ) バグだらけの製品版とかギガパッチの是非とかの話はどんどんやれ
まあわかってるとは思うけどswitchの制限云々は全て妄想で捏造だからね >>285
そう思うと今はイージーだよな
起動しない、特定の条件でゲーム進行が詰む、データが消し飛ぶ等々
やべぇバグを平気でぶっ込んでくるもん
周辺技術が発展した分、使いこなすのにも技術がいるのは分かるけどさ A今開発を始める日本のサードもニンテンドースイッチにするよね
Bこれではな・・・
PS4
1位『メタルギアソリッドV 』42万
2位『ナック』40万
3位『ペルソナ5』35万
4位『コールオブデューティ3』35万
5位『ドラゴンクエストヒーローズ』32万
6位『ダークソウル3』 31万
7位『ドラゴンクエストヒーローズII』 26万
8位『フォールアウト4』21万
9位『ドラゴンクエストビルダーズ』20万
10位『ブラッドボーン』20万
【悲報】開発者「『スパイダーマン』はPS4 Pro
でも1080P 60fpsは無理でした」
Insomniac Gamesは、Twitterでプレイステー
ション4の『スパイダーマン』に関する情報を公
開しました。
ウェブスイングシステムが重要な部分になっ
ていて、これらの物理演算を高速に行うことは
プレイステーション4 Proの性能をもってしても
1080p 固定60fpsを維持するのには無理があった
ということです。ただし、4K解像度による30fps
モードもありこちらはかなり綺麗ということで
す。
Insomniacは『スパイダーマン』がPS4 Proで
も30FPSに制限されている理由を述べています
。『スパイダーマン』を1080P 60FPSで実行することは不可能ではないといいます。しかし、
マイクロソフトのXbox One Xと同様、複雑なオ
ープンワールドのゲームをかならずしも60FPS
を求めるのはあまりにも無理が多すぎるのです
。
『スパイダーマン』がPS4 Proでも1080P 30fps
なのはなぜかと開発者が説明した。PS4 Proは処
理能力はPS4とそう変わらないため、PS4 Proに
なったからと言ってゲームのパフォーマンスが
アップするということはないんだね。
PS4 Proを買った理由 第1位 30fpsのゲーム
が60fpsになる VITAより容量大きんだよなぁ
VITA内臓は1Gじゃないっけ?w バンナム「望む人が多ければスイッチ版ドラゴ
ンボールファイターズを検討する」
記事によると
・フランスゲームサイトのGame Blogが、『ド
ラゴンボールファイターズ』についてバンダイ
ナムコゲームスの広木朋子プロデューサーにE3
でインタビュー
・スイッチ版の可能性について聞かれた広木プ
ロデューサーは、「スイッチのパワーは『ドラ
ゴンボールゼノバース2』を移植することに問題
がなかった」「十分なファンが関心を示してく
れるなら、バンダイナムコはスイッチ版を検討
する」と話した
・PS4/XboxOne『ドラゴンボールファイターズ
』はアンリアルエンジンで動作しており、2018
年初頭に発売予定
ハード性能的に移植することは問題ないらしい
スイッチ版が欲しい人は要望出しまくれ!
ttps://www.change.o...-for-nintendo-switch 制限がないとバカみたいにどんどん増やしていって逆に工数どんどん増えていって
結果バグ取りきれないで発売とか多々あるんだろう
洋ゲーが最たるものだが、バグだらけでもそれを上回る魅力があったから
黙認されてきた
和ゲーの場合そういう訳にはいかないというか普通にバグの被害>>ゲームの魅力の例が多いなw NGID(正規表現)にこれらを入れると快適だぞ
コロコロ端末君が消える
^.{8}d
^.{8}K
^.{8}a
^.{8}M
^.{8}p ttps://m.youtube.com/watch?v=qEGWtyJAkO0
ttps://m.youtube.com/watch?v=aVPXKdSEGNQ
ゼルダ VS ホライゾン
超ビッグタイトル
ポケモン本編、2Dマリオ、3Dワールド系マリオ、マリギャラ3、マリオメーカー、ぶつ森、スマブラ、メトプラ
ビッグタイトル
ペパマリ、スポーツ系マリオ、マリパ、ポケダン、FE、ドンキー、ガルモ、マザー、キノピオ隊長
他にも零、ベヨ、#FEいったセカンドタイトルもある
来年はカービィー、ヨッシー、メトロイド、ポケモン、FE本編、プラチナ新作
再来年はスマブラ、ぶつ森、ドンキー、ピクミン
ローテーションしてマリオ続編、ゼルダ続編、イカ3、アームズ2、新規IPなど ttps://m.youtube.co.../watch?v=fX0YDxf5itI
ttps://m.youtube.co.../watch?v=QWdEDj0pvNg
マリオカート
さぁ震えるがいい。200ccのブレーキ入れなが
らじゃないとコースアウトするスピードレース
。最大12人対戦オンラインでのガチ勢対決。
数字が低ければ低い相手と当たるので
初心者も安心。
言っとくがマリオカート8DXの面白さは伊達で
はない。今テレビでYouTubeみてるやつ。この
サイズでマリオカートオンライン可能だ。
この大きいサイズでマリオカートオンライン
対戦できるんだ。 発売済みのタイトル
ゼルダの伝説
マリオカート
ボンバーマンR
マインクラフト
ウルトラストリートファイター
聖剣伝説
1、2スイッチ
その他多数
6月16日 ARMS
6月29日 レゴ(R)シティ アンダーカバー
7月20日 Fate/EXTELLA
7月20日 カーズ3 勝利への道
7月21日 スプラトゥーン2
8月16日 Sonic Mania
8月24日 ワンピースアンリミテッドワールドレッド DXエディション
8月25日 モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch Ver.
8月31日 蒼き雷霆ガンヴォルト ストライカーパック
8月31日 よるのないくに2 〜新月の花嫁〜
9月07日 ドラゴンボールゼノバース2 for Nintendo Switch
9月14日 Winning Post 8 2017
9月14日 Champion Jockey Special
9月21日 ドラゴンクエストX オンライン オールインワンパッケージ
9月22日 ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX
9月28日 ファイアーエムブレム無双
9月29日 FIFA18
10月27日 スーパーマリオ オデッセイ というか「制限がない」って出来るのか?
イジワルな事言ってるのは自覚してるが1Tのパッチ作ったとして
外付けHDD用意してハード面はどうにかなるとすれば他には問題でないのか? 株投資家が「モンハン最新作」をあまり評価しなかった理由
https://headlines.ya...14-zuuonline-bus_all
モンハン新作発表の翌日、カプコンの株価は大幅な上昇で始まった。
しかし、終わってみれば前日比マイナスで大引けを迎えるなど、新作発表翌日の株価の動きとしては残念な結果に終わったと言える。
株価は基本的には業績を先取りして動くものである。
ある材料(ニュース)が業績に多大な影響を与えるだろうと市場が判断すれば、それは好材料となり材料株として上昇を継続していく。
期待された材料が実現して、業績に反映されるまで、思惑のみで株価が上がるのである。
つまり、今回のカプコンによるモンハン新作のニュースは残念ながら株式市場はそれほど好材料としてはみなさなかったようだ。
本当にビッグなニュースで業績を大幅好転させるものなら、株価はストップ高、買い気配となり終日値がつかない状態になる。
現在ゲーム業界の株価を率先する任天堂の「POKEMON GO」の大ヒットからわかるように、
世の中のゲームのトレンドは仮想現実とスマートフォンを活用した「やりやすさ&親しみやすさ」である。
いかにグラフィックが高度なものとなっても、モンハン新作は日本国内でいえばプレイステーション4のみの扱いであり、
幅広く売り上げを上げることは難しそうだと判断されたと考えることができる。
これまでと同程度の売り上げは見込めても、販売本数を大幅に上昇修正することはないだろうと判断できるのではないだろうか。 >>351
それ既にやってるからメル欄sageてない奴NGにする正規表現くれ
ゲハでくっさいレスしてる奴9割がたsageないから >>350
スクウェアのSFC初期の頃の作品群だな・・・・
聖剣2、ロマサガ・・・懐かしいぜ
特にどこでもセーブがある状態でロマサガは入るとでられなくなる部屋ってあるからな
そこでセーブしちゃうと、最初から(別のデータ)からやり直すしかできなくなるwww 犯罪者予備軍ゴキロリコン
ttp://i.imgur.com/WpkGHTw.jpg
ttp://i.imgur.com/mzajhk1.jpg
ttp://i.imgur.com/MXHhvK8.jpg
今年のSIEブース内部の画像見付けた
ttps://elitegamer.i...on-E3-01-218x150.jpg
メトロイドプライム4がプレイ出来るのはスイッチだけ!
約10年ぶりのナンバリングタイトル!
メトロイドシリーズの最新作がスイッチに登場!
ttps://m.youtube.com/watch?v=fYauq72mPfU
ttps://m.youtube.com/watch?v=QxfYdZWsBaY
ttps://youtu.be/eb2pO-YYQKs
この人気半端ねぇ >>346
PS3より性能いいのにストレージ容量は標準が最初期のPS3程度で
128GのmicroSDを挿しても薄型PS3にも劣るんだもんな
2017年に Amazonゲームランキング
http://rank.gameiroiro.com/international/
国内
鉄拳 71位
グランツーリスモ 88位
ナック2 圏外
ttps://ja.m.wikipedia.org/wiki/スプラトゥーン
スプラトゥーン
日本 149万本(2016年3月末)[18]
世界 480万本(2017年3月末)[19]
累計629万本 自称Proオワタ\(^o^)/ARK:Survival Evolved 自称Pro 1080p/30fps XOX 1080p/60fps
ttp://wccftech.com/...-xb1x-like-gtx-1070/
ARK:Survival Evolved開発者いわく
OSの負荷がない分、XboxOneXはGTX1070に16GBメモリ載せたぐらいの性能で、499ドルは安すぎる
ARK:Survival Evolvedは上位機種で4Kではなく、1080pでリッチなグラフィックにする
XOX版 1080p/60fps
Pro版 1080p/30fps
XOX版は60fps以上にすることも可能だがTVでは意味が無いため検討中 ラストオブアス、アンチャ4 ディレクター のニールも
マリオでを「王道、出会えてよかった!」って絶賛してるからな
ゴキブリの教祖も任天堂の軍門に下ってるぞw
Creative Director, Writer
@Naughty_Dog The Last of Us Part II, The Last of Us, Uncharted 4
@Neil_Druckmann 6月14日
New Mario is legit. Thanks for the hookup, @NintendoAmerica! #SuperMarioOdyssey
ttps://pbs.twimg.co.../DCThI-3VwAAzwfK.jpg >>351
正規表現の無駄遣いな気が
d$
K$
a$
M$
p$
で十分だろ
行末符号が使えるか知らんが行頭から調べる意味が分からん 【超絶悲報】海外受けを狙ったMHW、アメリカのアマゾンで圏外
【超絶悲報】MHW、PS4部門でさえノミネート逃す【Best of E3 2017 Awards】
http://www.ign.com/a...st-of-e3-2017-awards
Best PlayStation 4 Game
The nominees are...
•A Way Out
•Anthem
•Assassin's Creed Origins
•Days Gone
•Danganrompa V3: Killing Harmony
•Detroit: Become Human
•Far Cry 5
•God of War
•Middle-earth: Shadow of War
•Spider-Man
•Star Wars Battlefront II
•Uncharted: The Lost Legacy
ちなみに全ソフトの総合ベストはマリオオデッセイ 1位 Wii Sports 2006 Wii 8269万本
2位 スーパーマリオブラザーズ 1985 ファミリーコンピュータ 4024万本
3位 マリオカートWii 2008 Wii 3638万本
4位 テトリス 1989 ゲームボーイ 3638万本
5位 Wii Sports Resort 2009 Wii 3079万本
6位 Newスーパーマリオブラザーズ 2006 ニンテンドーDS 3079万本
7位 マインクラフト Pocket Edition 2011 携帯、スマホ 3000万本
8位 Newスーパーマリオブラザーズ Wii 2009 Wii 2932万本
9位 はじめてのWii 2006 Wii 2802万本
10位 Kinect アドベンチャー! 2010 Xbox360 2400万本
11位 ニンテンドッグス 2005 ニンテンドーDS 2396万本
12位 ポケットモンスター 赤緑青 1996 ゲームボーイ 2364万本
13位 マリオカートDS 2005 ニンテンドーDS 2359万本
14位 ポケットモンスター 金銀 1999 ゲームボーイ 2300万本
15位 マインクラフト 2009 PC 2273万本
16位 Wii Fit 2007 Wii 2267万本
17位 Wii Fit Plus 2009 Wii 2111万本
18位 スーパーマリオワールド 1990 スーパーファミコン 2060万本
19位 ザ・シムズ2 2004 PC 2000万本
20位 脳を鍛える大人のDSトレーニング 2005 ニンテンドーDS 1901万本 E3のSIEブースも大盛況じゃねーか!
豚は嘘つくんじゃねーよ
ttps://youtu.be/eb2pO-YYQKs
「ポケモン」メインシリーズのRPGがNintendo Switch向けに開発中
「お届けできるのは来年以降」
By ANDREW GOLDFARB 2017年6月14日7:03
本日のE3で開催されたNintendo Spotlightで、株式会社ポケモンは「ポケットモンスター」シリーズのRPGがNintendo Switch向けに開発中だと発表した。
ポケモン代表取締役の石原恒和は、リリース時期について「お届けできるのは来年以降になると思います」と話している。 >>365
末尾0でIDコロコロ変えてる奴が問題になってるからあんまり意味ない気がするんだが ソニー吉田修平氏がE3 2017の大敗北を認める…「年末のPSEに期待してください!」
2017年06月14日22:00
ソニーのワールドワイドスタジオの社長である吉田修平氏は、インタビューの中でソニーがE3 2017でのプレスカンファレンスが失敗したことを認めました。
プレイステーション・エクスペリエンスや東京ゲームショーでもっと大きなものを発表する計画があるかどうかはまだわかりません。
ソニーはE3で発表することが出来なかった、今後数年にわたってリリースされる予定の東京ゲームショーとプレイステーションエクスペアレンツで発表する。
ソニーという会社はほんとうにこうしたハッタリ発表がなかったら何も出来ない会社なんだな。 >>365
2chのお遊び機能で29日に末尾にNIKUとか付く日があるからやろ >>350
おっとこれは恥ずかしい
今の技術者にごめんなさいするわ
PSO2おめーはダメだ ttp://www.dotup.org...dotup.org1281555.jpg
任天堂ブースが人だらけw
まあゴキちゃんにとってはモンハンワールドが命だしそれすら海外ではあまり知名度がないから
まあ今回はファーストが安定してる任天堂が一番なんだよな Monster Hunter: World Announcement Trailer
Capcom Unity
視聴回数 1,899 回
Super Mario Odyssey - Game Trailer - Nintendo E3 2017
Nintendo
視聴回数 2,643,152 回
Metroid: Samus Returns - Official Game Trailer - Nintendo E3 2017
視聴回数 1,093,750 回15 時間前
Metroid Prime 4 - First Look - Nintendo E3 2017
視聴回数 1,020,607 回16 時間前
もう、やめたげてよー 現状は盛り返せるゲームなんて無かったw
PS4
06/20 FFXIV:紅蓮のリベレーター
06/22 ゴッドウォーズ〜時をこえて〜
06/22 Farpoint
06/22 LocoRoco
06/29 Starblood Arena
06/29 レゴシティ アンダーカバー
06/29 ポータルナイツ
06/29 絶対絶望少女 ダンガンロンパ AnotherEpisode
06/29 2Dark
トリコ←2009年発表2016年発売
KH3←2013年発表発売未定
ディープダウン←2013年発表発売未定
FF7R←2015年発表発売未定(分作)
デトロイト←2015年発表発売未定
ドリームズ←2015年発表発売未定
GoW←2016年発表2018年発売
スパイダーマン←2016年発表2018年発売
デイズゴーン←2016年発表発売未定
デススト←2016年発表発売未定
ラスアス2←2016年発表2019年以降発売
あのさぁ・・・
SONYカンファいい加減にしろよカス モンハンへの海外の反応w
ttp://i.imgur.com/lUxaNAI.jpg
二ノ国2
アンチャDLC
ホライゾンDLC
DAYZ GONE
Monster Hunter World
ワンダと巨像リマスター
Marvel vs Capcom Infinite
Destiny 2
CoD:WW 2
PSVR()
God of War
Detroit Become Human
Spider-Man
ー糸冬ー 「ソースは2ch!」から「ソースは海外掲示板!」になったのか 今Switchが良いのはNVIDIAの功績であって、結局任天堂は分かってないから、
この手の全部先に逐一NVIDIAや各ソフトメーカーに相談して欲しいんだよな。
あんだけ対話不足だって言われてたのにまだ分かってなくて独断とかは勘弁やぞ。 米、ソニー製品を調査=特許侵害で訴え
【ワシントン時事】米政府機関の国際貿易委員会(ITC)は7日、ソニーが製造するテレビなどの電子製品が
米メーカーの特許を侵害している可能性があるとして調査すると発表した。侵害が認定されれば、ソニーは
米国で製品販売停止などの是正措置を命じられる。
ITCが調査するのはソニー本社と米法人、日米の子会社など計7社の製品。ゲーム機や携帯電話、
DVDとブルーレイディスク(BD)再生機なども対象となる。米メーカーのアリス・グループが5月に特許侵害を訴えた。
>ゲーム機や携帯電話、DVDとブルーレイディスク(BD)再生機なども対象となる。
うっわあああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww Minecraft、アップデートで夢の全機種クロスプラットフォームマルチプレイが実現!!!
58 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/06/12(月) 08:08:53.17 ID:BG6ZnTUea [4/9]
つーかなんでPS4はなしなの??
スイッチハブは性能的にしかたないからわかるよ?
でもPS4は性能足りてるじゃん
なんでPSだけハブ?
あるいみ虐めだろこれ
理解不能最低だよマイクロソフト
もう日本から出てけ
【月間総括】任天堂とソニーの年度決算から見る今後の展開
ライター:安田秀樹
ttp://jp.gamesindus...ticle/1705/17053101/
>PS4ハードの販売はすでにピークアウトしており,
>会社側がガイダンスしているとおり,
>売上高を牽引しているPSストアを通じたソフト販売も
>今期がピークとなるはずである。 ゴキブリ「糞ゲー。褒めてるのはオープンワールド童貞」
【業界人のカウンター発動!】
権威あるレビューサイトIGN「100点!」
辛口なゲーム雑誌EDGE「10点満点!」
polygon、Game Informer、GameSpotなど数十のレビューサイト「100点!」
プラチナ稲葉「超面白い」
モンハン辻本「神ゲー、ずっとゼルダやってる」
レベル5日野「すばらしいゲーム」
日本一菅沼「ゼルダが面白すぎて悔しい」
オーバーウォッチ開発者「ゼルダの伝説の新作は最高のゲームだ」
ウィッチャー3開発者「今作が示した大きな変化、特に世界観の構築やユーザーが全身で感じる冒険感覚はこのジャンルの品質をもう一段階引き上げたと言えるでしょう」 低性能クソスペスイッチほんとなんで出したのかわかんねーな ギガパッチが出来ないなら完全版商法すればいいじゃない てか32gbぽっちにギガパッチなんて当てたらすぐパンクしそうwwwwwwwwwwww マリオカート8(WiiU) 128万6278本
FF15 98万3227本
どんまいゴミ虫(´;ω;`)
早速松田が「スクエニのソフトは可能な限りSwitchで出す」と脱P宣言wwwww
――Nintendo Switch(以下Switch)対応のタイトルの発売は、結構早かったように思います。
松田氏: Switchの発売に合わせて、『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』と
『いけにえと雪のセツナ』を発売しましたし、『みんなでワイワイ!スペランカー』や
完全新作の『Project OCTOPATH TRAVELER(プロジェクト オクトパストラベラー)』も今後発売することを発表しました。
Switchに強い興味を持っているクリエイターは、
どういう遊びができるか挑戦したいと意気込んでいます。
プラットフォームが増えるということは、コンテンツメーカーにとってはいいことです。
Switchにはぜひ成功してもらいたいです。
新規タイトルの開発はもちろん、既存のゲームタイトルでも可能なものはどんどん移植したいと考えています。
コエテク「Nintendo Switchへ続々とタイトルを供給予定」
https://i.imgur.com/bGXRZwb.png
https://i.imgur.com/I0FxXaY.png
https://i.imgur.com/NdOUlzc.png
https://i.imgur.com/zqrm8Cq.png
たのしみだよね
https://i.imgur.com/bkR31Hi.png
さああこれらが出てくるのが楽しみですねぇ
http://jp.automaton....view/20170411-44492/
日本でも20タイトルくらいUnreal Engineを使って開発いただいているタイトルがあるので、
これからどんどん発表されていくと思います。
――タイトルというのはスイッチ向けのUnreal Engine採用タイトルでの数ということですか?
河崎:
Unreal Engineを使ってNintendo Switch向けに、日本で作られているタイトルですね。もっとあるかもしれません。
そして今はフリー版のスイッチの対応もどんどん進めているところです。
スイッチの開発ライセンスをお持ちの方であれば、フリー版でもスイッチの開発ができるようになります。 ID:lT/iAR3m0
都合の悪いスレは荒らして流そうとする
ニシくんの悪い癖だよね
スイッチスレでは普通に会話してるのに
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1498271120 君は本当の意味の爆死を知らないようだね
4月06日 レゴワールド 目指せマスタービルダー 12,535
4月13日 ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック 1,429
4月13日 リプキス 1,376
4月20日 ダークソウルIII THE FIRE FADES EDITION 31,688
4月20日 パラッパラッパー 6,054
4月27日 ソング オブ メモリーズ 圏外
4月27日 追放選挙 圏外
4月27日 現代大戦略2017 変貌する軍事均衡! 戦慄のパワーゲーム 圏外
4月27日 War Thunder プレミアムパッケージ 圏外
5月18日 ダンガンロンパ1・2 Reload 3,880
5月18日 Prey 7,105
5月25日 銀星将棋 阿吽闘神金剛雷斬 圏外
5月25日 Hyper Light Drifter 圏外
5月25日 サマーレッスン:宮本ひかり コレクション[VR専用] 圏外
5月25日 イース8 27,741
5月25日 GUILTY GEAR Xrd REV 2 10,609 FC、SFCの時代はあまりにひどいバグがあると
発売前の任天チェックで強制的に差し戻してたからな
それをすり抜けて発売されたバグ満載の魔訶魔訶にめっちゃキレたって噂もあるし
まあ今みたいに後から直せないから当然なのかも知れないが 大丈夫だろ。その頃にはスイッチの128GB搭載バージョンが出ているし 前週のPS4
PREY 7105
ニーア 4740
ダンガ 3880
ダクソ 3302
GTA5 2863
ゴースト 2468
レインボー 2426
合計26784
マリオカート 28781
【PS4/箱1】ベセスダ新作のPreyが超絶つまらないと話題に・・・海外レビューで低評価の嵐!
https://krsw.2ch.net...gi/ghard/1494927537/
ちなみに低評価の嵐だったPreyはPS4版メタスコア79点
普段は洋ゲー持ち上げるくせに、Preyが7105本しか売れてないのかよ・・・ 5月末時点における2017年度のゲーム市場は…
…ただ、これまで市場を牽引してきた3DSとPS4が大きく減少。PS4はハードが23.9%減の16万台、ソフトが49.0%減の69万本と落ち込んでいる。
>ソフトが49.0%減
ttp://dengekionline...000/001/535/1535285/ >>388
実際昔はそんな感じだったね
パッケージこそ変えてないけどver上げてバグ修正したやつを出してたりしてた bfとかのパッチはとんでもないよな
久しぶりに4起動したら1も遊べるのかと思ってビビったわ >>390
悪い。いっそ大騒ぎになって任天堂に考え直させたいくらい全力で悪い。
ソース的に信頼してるわけではないが、本当ならまずいので警戒心高い。 >>346
携帯機でギガパッチ当たり前とかどっからリソースが用意されるんだよ >>400
SFCとか隠しで修正ROMがいくつかあるからな
まあ、それらも少修正の域は越えないけど
どちらにしても、この件は出す以上一定の品質は保てよって言う当たり前の見解 >>392
いつでも発狂できるようにコピベ用意してるからね ついでに
>>358
メル欄指定で
^(|age)$
^$
上:入力が空とageがNG
下:メル欄空っぽがNG
お好みでどうぞ >>355
今のところどのハードでも配信サイズの上限はあるよ
足りなくなってきたら拡張したりすることもあるかもだけど
最初から制限なしというのはそうする意味がない >>245
あれはソフト容量が未だに4GBだしな。大型パッチすら必要無いだろう(笑) >>404
任天堂もいい加減これは携帯機ですって謝罪してほしいね >>408
ゲームによるんだろうけど平均的には数十Mって印象
ギガパッチって話題になるぐらいなんでそうそうないぞ 発売後にDLCならまだしもギガ単位の修正パッチなんて必要無いっしょ
そこまで修正が必要なのってどんだけ手抜きで発売したんだ ゼルダの致命的バグって鳥人間コンテスト中にハイラル城まで到達してガノンと戦うという
制作者すら想定していなかったプレイくらいじゃn やっぱりゴキブリが荒らしてたなw
第三者にPS4がどれだけヤバイか1から10まで
伝えられたから、PS4を売りに行くユーザが
増えるなwそしてスイッチを購入するユーザ
も増えると。
今VRもステマで持ち上げてたから潰せるネタを
貼り付けておいたよ。 DQX出るしそれ内の容量までは平気でしょ
ただ、いずれにせよユーザーに負担掛ける行為だから
何も考えずに後から大容量パッチで済ませりゃいいやって
甘い考えでいるとユーザーの信用失いかねないねってだけの話 う〜ん今2017年なのにいくらなんでもゴミすぎる
これじゃあサードがハブッチをハブるわけだ せっかくWii切ったのにまたDQ10に迷惑かけるのかよwwwwww FPSなんて出せたもんじゃねーなw
毎週アプデあるしw だいたいドラクエ10が発売されるのにそんなのあるわけないじゃん。
もし万が一今回のその話が本当だとしたらドラクエ11より10のほうが発売が難しくなるわ。
パッチが頻繁にあたる可能性がある上に容量だってどれくらいになるか不確定なんだからさ >>422
任天堂ソフトのためのハードだから足りなくはない わからないのか?
わけのわからん洋ゲー並べてハブっちとか
コピペ貼ってるけど、相当追い詰められた時。
洋ゲーなんて誰も求めてないし、そもそも
ゴキブリでも洋ゲーにまったく興味ないしなw
国内売り上げが物語る。 お前ら毎度毎度デマに躍らされるのが好きだな
こんなこといったらスプラトゥーンみたいなゲームは存在出来なくなるだろ しかし、こういう海外の掲示板の話とか
よく拾ってくるよね
やっぱ何か少しでも見つけてこっちでスレ建てようと思って見てるのかね
それともどっかから、これでスレ建てろってくんのかな ブタってこんなバカしかいないのか?
409 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/06/24(土) 22:29:48.67 ID:RYj9tWzN0
無料DLCはあり?
これはパッチじゃないでしょ? これ本当ならサードが開発に踏み切れないのも納得出来るな
不具合だけじゃなく要望込みでアプデする大手が多いし流石にキツすぎるんじゃないの つうかキルゾーンマーセナリーもギガパッチあったな
switchか。。。 スマホアプリでは普通に回避できてるんだけどな
なんでcsだけ技術力足りないままなのか 大容量パッチは金がかかるのに収入は無いんだぞ。
例え元が結構酷くての対応だったとしても、かなり頑張ってサービスしなきゃ大容量にならんし
そこに対して偉そうに大型パッチで済ませりゃいいみたいなのは甘えとか言うのはやめろ。
ここに関してはもし本当だったら絶対に擁護すんな。自分が大損こくだけだぞ。
むしろ騒ぎになって事態が好転するほうを望むべきだ。ソースが本当ならだけど。 適当にデバッグして、あとから特大パッチ当てるのやめろってことだろ ドラクエ10があるんですがギガパッチもやってますよね
これおかしくないですかー? 例えばネトゲの新パッチやインストール方式だと
絞って適正な容量に治めてもそれなりに膨れるよね
そんなものに今更ノーなんて言うのかな >>428
しょうもない姑息なやり方でハード売り上げの
妨げをするなら。100倍にして返すだけよ。
ゴキブリは慣れててなんとも思わないだろう
けど、わかってるユーザはPS4売ってスイッチ
買ってるからな。
今頃VRが手に入りやすいから買おうと思ってる
ユーザーは書き込み見て、VR事業撤退とか
検索してるんじゃないかなw >>434
頑張ってサービスしてるから大容量になったんじゃなくて
差分管理ができずに少修正でも周辺パーツまでひっくるめたアホなパッチ提供してるからでかくなってるだけやで? 日本ゴキブリが妄想を垂れ流す
⬇
海外ゴキブリがその妄想を受信し発信する
⬇
日本ゴキブリが再受信して発信する >>436
オンゲーだからって逃げることも出来るけど
普通にギガパッチはダメな作りだから
技術力不足なだけだから
追加ディスクは別の話だからな? こいつの頭が悪すぎて笑える
ID:BvgKW2mH0 流石ゲハだなDQXの存在を忘れて煽るとか頭が悪過ぎる >>437
だから別に任天堂はノーとは言わないでしょ
ユーザーがお前の所のゲームギガパッチだらけでうぜえから
次からもう買わねってのはあるかもしれないが イカ全否定かな?
121 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/06/24(土) 21:28:10.05 ID:BvgKW2mH0
一つの完成品としてのものに追加要素って話なら大容量ダウンロードも良いだろうけど
糞バグだらけの品質のものを急増パッチでストレージ占有するって冷静に考えたら消費者馬鹿にしすぎだからな
そういうのでユーザへの心象を悪くしないようにって意味でのガイドラインだよ 15年前のff11 ができてる作り方を
DQXが出来てないとか恥ずかしいだけだからな? >>446
そう、だからそんな事言うとは思えないんだよね
ただし、適正じゃない阿呆なギガパッチはやめろって話なら解る >>440
中間ソフト時代に何甘いこと言ってんだ。
発売後に表現問題発覚し、どうしてもあるモノを消さなきゃ駄目になったときとかどうする気だよ。 まだ続けるならまだまだ出してやるけど。
今ちょっと頭にきた程度だから、本気で怒った
時は暴走は止まらないだろうねw
そこら中で拡散させるから、被害状況は
計り知れないねぇ。 >>449
うるせーぞキチガイwwwwwwwww
そのクソハードどうせ死ぬから大事に抱えてろw 何このキチガイ
NGいれとこ
ID:lT/iAR3m0 その内解禁されるだろうけど、初期から大規模なのは嫌なんだろう こんなん少し考えたら有り得ない嘘だって分かるだろ
任天堂が推しているARMSやスプラトゥーン2のように継続的にアップデートしていくゲームの全否定だぞ
仮に単一のパッチサイズが限定されてるとしたら2個に分ければいいだけだし問題にはならないよな switchのDQ10はパッチ劣化確定だろwwwwwwwww
スクエニがswitchのDQ10は難しいと言ってたのはこれだろうなwwwwwwwww 未完成品をとりあえず売り出し
後出しで補修していくツギハギゲーだらけの
ポルノステーションでは死活問題 >>443
調べたけどバージョン2.1がギガパッチだった
作りが悪いとかの話は置いておくとして
ネトゲやってる以上はギガパッチあるんだからね >>454
そんじゃあそこら中で拡散するけどいい?
時間かかるからあんまりやりたくないんだけど >>447
イカって容量自体は大したこと無いんじゃないの? ボーダーランズコレクションはたしか約4GB(間違ってたらごめん)
のパッチがいきなり待ち構えてた
ただしこれは海賊ユーザーへの嫌がらせらしいが DQ10のver.4のアップデートパッチが16GB予定なんだが…… >>461
本来はあってはならないこと
設計やテストが悪いだけで
別に誇ることじゃないよ ネトゲのアプデの話論破出来なきゃ無理だろ
どう崩すか頑張ってみてよ BF1とかこの間のアプデで93GBくらいいってたし絶対無理ですな 未完成品を売りつけるのがゲーム業界の主流だろなにやってんだ 未完成品を売り付けてるって話もギガパッチ出してる時点でソフトメーカーにも返ってくる面白さ >>463
いや?未完成品だらけのクソバランスと言ったらイカだろ? 追加コンテンツとかで容量嵩むなら好きで買ってるわけだし客も納得済みだろうけど
ギガパッチを受け入れるために大容量SDカードを要求されるんじゃあ気分悪いな
落とすかどうかの選択の自由が実質的に無いんだからな ソースが海外ゴキブリのレスって
ここはネタスレですか? e-shopの売上よっぽど悪いんだろ
DL販売が好調だったらストレージで絶対に手を抜かないはずだから 基本的には任天堂自体が大型パッチを使う必要があるので話の信用性は薄いと思うが、
牽制の意味もこめて余計なことしでかさないようこの話題広まっといて欲しいわ。
実際にやったらストレージ自分で無茶な容量かつノーバリエーションにしといて
何言ってんだって間違いなく問題になる。 >>479
そもそも技術がないんだろ
他ハードが1Tとか積んでるのに 未だに32gb無線デフォのゴミハードだし >>481
アップルやグーグルは普通に露骨な容量制限してるんだが ドラクエ10の話に反論はないの?
都合の悪いことはスルー? ギガパッチって言ってもモノの数分で落ちてくる時代だからね >>98
ARMSとかいうクソバランスゲームを「パッチがきて神ゲーになるから!!」とか擁護してた奴の逃げ道塞ぐのやめて差し上げろ >>8
そもそも任天堂ハードでそういうのが必要なソフトは出ないから問題ないんじゃね? 外付けHDDも認めないの?
実質Switchは携帯機のような運用になるのか >>486
いやいやw任天堂のクソ鯖だと無理なんだろ まぁでも任天堂のソフトってクソゲーばっかだしいらないかもな >>492
一応言っとくとイカちゃん更新データ1GBもないで クライアントを必要最低限の容量で作り
追加データはファイル管理システム含めて追加DL出来るよう仕込んでる
スマホアプリが当たり前にやってる事だけど
CSはハード性能に胡座かいてるからか適当にやり過ごしてるよね
技術力ってどこを切り取ってCSの方が上って判断されてるんだろうね >>495
一応言っとくと未完成品にイカが該当するって意味やで >>498
ププププwwwwwwwwwwww
ブタって追加要素の概念も知らないんだなw ゲームやらないニワカ豚が1匹釣れましたw
498 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/06/24(土) 23:02:11.10 ID:q/Bivtpqd
ギガパッチ当たり前て未完成自慢かな? こういうの好みな奴はスイッチ意識してないしPUBGやってると思う
ここは主語が必ずスイッチになる >>500
レスも辿れない池沼乙
昆虫には無理か
8 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 sage 2017/06/24(土) 20:52:31.59 ID:ErPdrw0S0
え?最近はギガパッチ当たり前だけどどうするのこれ 結局信用できないソースしかないよな
そもそもドラクエ10対応する時点でギガパッチ無理とかあり得ないんだよ
バカだからわからないんだろうけどな IDコロコロゴキは人の発言のコピペばっかするからどいつかわかりやすいな… 海外ゴキブリの妄想がソースのスレwww
PSをやるとここまで人は劣化するんだな >>498
そういうサード軽視はまじでやめろ。まじでサード参入削る害悪になりかねんから。
技術力高いとこだけじゃないし、インディーズも居るんだし、
どこだって簡単に凄い締まったパッチ出せるわけじゃないんだぞ。 どんだけサードに迷惑かければ気がすむんだよこの糞企業wwwwwwwww
Wiiゼルダのバグは本体更新して直したんだよなwwwwwwwwww
勿論サードにはやらせずになwwwwwwwwwwww これ公式でもなんでも無い掲示板みたいだけと信用性あんの? >>8 ギガパッチ当たり前
>>488 任天堂ハードではそういうの(ギガパッチ)必要なの出ないだけじゃね
>>492(池沼) イカ はい論破
何が論破?
昆虫の脳が大破 しかし海外の馬鹿レスがソースでここまで伸びるとはな・・・ >>513
ミリオン童貞の国内PS壊滅な状況で
スイッチが大人気だからねぇ
昆虫にまるで余裕が見られない >>504
何言ってんだこのニワカwwwwwwwwwwww
スプラトゥーンは未完成品でしょw まあswitchでサード大作はやりたくないしな。
ゼルダブレワイ2やりてえよ >>513
きいてるきいてるw
消火したいならもっと真面目にやれよ 迷惑だと感じているなら出さなきゃよくね?
イヤイヤ文句言って出すってツンデレ? >>513
外人はドラクエ10とか知らないからわかってないんだろうな
でも煽ってるのはわかっててやってるんだろうね
まさか本気でいってたら流石に引いてしまうよw >>517
やりたくないって選択肢はないよ
来ないから 任天堂貶めるためなら
サードの技術力不足さえ許容するのか
腐ってんなマジで 豚が当たるべきはサードじゃなくてクソみたいな容量のスイッチを出した任天堂だろ
やっぱこいつら根本からズレてんな 構えばあがってクソゴキに吊られて、
俺は元箱信者だが、任天堂信者はアホだな。
収集つかんよーになって書いただけだけど、
任天堂ユーザーが書いたと信じ込んでコメント
してる奴は首くくれ。ゴキと変わらんわ >>505
信用できないも何も書き込んでるJackSparrowUSAってのはMatthew Karchだぞ
NBAのデベロッパーのSABERのCEO本人だぞ
バカだからわからないんだろうけど >>516
はいレスもたどれないアスペ乙
未完成品 かどうか
ではなく
ギガパッチが必要なタイトルが出てるか出てないか
っていう論点が見えない
昆虫には無理?
いくらID変えたところで
中身変わんないから
その理解力の低さがだだ漏れ なんで任天堂の問題がサードのせいになるんだよwwwwwwww
おかしすぎるだろ任豚脳wwwwwwwwww まず事実としてスイッチの内蔵容量が32ギガしか無いってのがあるからね
AAAタイトルの大型パッチなら普通に容量オーバーしちゃうよって話でしょ >>526
だからそれならネトゲなんて対応できないでしょ?
ばか? バンナムがガンダム出さない理由がこれか
あれもDLC地獄だからなぁ あんま関係無いけどスマブラWiiUのパッチだけはもうちょい頑張れよと思った
なんなんだあのベーシック本体にギリギリ入らなさそうで入る絶妙な量は つまり今後も他ハードでテストされたものの移植ってことか パッチとDLCは違うんじゃね?とは言っても対戦ものだとパッチとしてもリリースせざるを得ないか >>8 ギガパッチ当たり前
>>488 任天堂ハードではそういうの(ギガパッチ)必要なのでないからいんじゃね
>>492(池沼) イカ はい論破
>>495 え、イカはギガパッチじゃないけど
>>500(池沼) 未完成品ガー未完成品ガー ⬅論点が変わる
猿でもわかる昆虫のアスペっぷり >>533
クロスプラットフォームあるのに?
ありえないな ゼノバース2は本体容量13GBでパッチ300〜400MB
これくらいなら制限超えないみたいだね ちなみにギガパッチがどうたら言ってるやつ、このおっさんは最初7GBのパッチを作ったけど任天堂に拒否られたと言ってるな switchはDL販売にも向いてないってことだからこれ
なにが持ち運べて便利だよwwwwwwww アスペ豚が発狂してるやんwwwww
ID:dUodKCtRd
マジなんだな にしても、ゴキブリの中でVitaが完全になかったことになってるのが笑える >>538
完全に怠慢やんけ
調整なんてあとでなんとかなるなるレベルのデータじゃなくねそれ >>546
その後3.5GBにしたけどそれでも駄目だったとも言ってる あとモンハンのイベクエもそれに伴うモンス追加も絶望的か
スイッチにモンハンは絶望的だな >>546
何を基準に言ってんだ。たかだかスマホアプリの制限だって4GBだぞ。
とにかくサードに厳しい態度するやつは本当に害悪だからやめろ。 モンハンのイベクエにギガパッチとか
何言ってんだコイツ >>548
それ前提で出すゲームばっかりだからじゃね
他所でやりなはれ言われても仕方ない >>12
完全版ゲームカードのみ販売で解決
出しても売れるかどうかは知らん >>551
良い評判を聞いた記憶がないなVITAPSO2 ID:pyZqjZe30
http://hissi.org/read.php/ghard/20170624/cHlacWpaZTMw.html
睡眠時間(午前8時〜午後2時)以外
ほぼ24時間末尾0(ここ結構重要)で
任天堂のことを思い続ける昆虫 >>552
あとで調整調整が前提の出来だったら
そりゃ最初からパッケでやっとくれってなるだろ
そういう方針なら尚更なんじゃねぇの サードの技術力が信用ならないから
とにかく性能あげてごまかす
pcでよくある事 >>557
やったけどやってられるかと投げた
しかもPC版でログインし直すとパレット全解除されてるというトラップ付き >>511
俺も詳しくはわからんけど
この書き込みがあった場所は海外の2chみたいなとこらしいよ。
まぁ2chもたまにはリークが当たったりするしこれも全否定はできんけど
ドラクエ10もでるしFF14もクロスプラットフォーム云々で交渉ってあるから
あまり信憑性は感じられないね >>557
MMOのパッチが駄目だったデータの修正だとでも思ってんのか? >>546
これが豚かwwwwww
どうにか任天堂からヘイト逸らせたいのね >>559
未完成品を売らせろって言ってるようなもんだよね
あとからいくら何GBパッチ当てたところでゴミはゴミ出し >>538
>>1 のことを指して言っているなら任天堂は拒否してない
そもそも>>1自体、ガイドラインから外れている物ではパッチは配信されないだろう、がネタだし
任天堂への言及も未来形で書かれていて「されないだろう」というもの
少なくともパッチの配信を蹴った事実はない >>564
怠慢じゃなかったらなんだよ
発売前からパッチ配信告知レベルだわ >>562
neogafと2chはまあ似たようなものだがredditはプロが普通に使ってるウェブサイトだ
そして今回書き込んだJackSparrowUSAはNBAを作ったメーカーのCEOだ >>408
PS4でも箱1でも7GBのパッチなんてそんな頻繁にあるもんじゃないよ
相当元がアレで一部分丸々作り変えるとか、一度に色んなものの修正詰め込んで膨れ上がるとか、発売日にわざとクソ重いパッチ入れて割れ防止?とか
一応言っとくとDLCはパッチとはまた別の話ね これでサード叩きは明らかにおかしいだろwwwwwwwww
どう贔屓目に見ても任天堂側の問題だろうがwwwwwww >>569
割れ対策で目玉コンテンツや重要イベントを後日配信するパターンでは? 72億のスレが都合悪かったからまた雑なソースで流そうとしてんの? アップデートで大容量のmicroSDさせるようにするってできないの? >>563
そんなの当たり前じゃん
そしてPCやらPS4ともクロスプラットフォームするゲームあるのに一機種だけ労力が掛かることすると思ってる? 「おそらく、だろう(予想)」
↓
速報民の捏造ロンダリング
↓
「任天堂に断られた(捏造)」
こうやって速報民(アフィブロガー)に騙されたお前らがアフィブログに使うスレを作るわけ ウケるw
新型ハードなのにWiiUより低性能ハードを出しちゃうって、やっぱりいつもの糞任天堂だったってことだねw >>576
SDXCの事言ってるなら普通に対応してるよ。256GB以上はお財布にキツイけどね >>583
ですよね〜
外付けHDDで対応できないし ドラクエ10って合計16GBぐらいでWiiUですら入るよ ドラクエに関してはスルーだよね
CEOが言ってるから正しいとか言ってるけど
無理ならドラクエ10が対応してる時点で矛盾するけど >>574
ゲーム内容全然変わるぐらいのデカい割れ対策ってあるかね
動作修正最新選手データならまだしも あ、でもスイッチにマルチタイトルすらろくにないし別に誰も困らないや 最近連日500MB以上のパッチを1日複数回配信が続いてたARKとか無理なのか
まぁスペック的にも無理だろうが >>576
現状、規格上は2Tまで対応しているよ
そこまでの市販物は今は無いが Switchのソフトは全て丸一年くらい後発にすれば解決だな(笑)
みんなが遊び飽きてアプデも終わった頃に出せば良い だいたい据置なのにHDDなしのゴミだから仕方ないじゃねえか >>578
あれ、俺はサードに喧嘩売るやつが嫌いで、任天堂が容量制限本当なら改善しろ派なんだけど
もしかして敵対してなくない?
マルチの問題もあるし本当だったら話にならんので騒げ騒げって感じなんだが DQ10はPS4のタイミングで新生するんだよな
switchだけ新生なしも十分あり得るわなwwwwwwwwww パッチの話からDLCやゲーム本体データの容量とごっちゃになってない?
てか>>1が捏造しまくってるだけで「容量が1GB超えたら断られた!」とかじゃないよ あと何ギガバイトパッチを当てれば
一本すらミリオンすら売れないPSソフトたちが面白くなりますか? >>591
ネトゲはそういうのが無理なんで
わからないのかな? 煽るためならギガパッチも時代の流れと許容するか
技術力なんてハナから期待してないんだな >>582
>>590
感謝
なら大型パッチも問題ないような気がするけどなぁ >>593
矛盾してるからおかしくね?と俺は言ってるだけなんだけど
敵対とかどうでも良い >>596
ん?78本もミリオン持ってるけど?
良い加減ぶーちゃんは算数覚えようかwwwwwwwwwwww >>598
未完成ゲーを見切り発車しまくって後から数GB単位で補修しまくるPSゲーへの蔑称だったのにね
ギガパッチって そもそもギガサイズのパッチが必要とか不良品売ってんじゃねーよ >>599
このスレ無理やり叩こうってだけの馬鹿だらけだから間に受けない方がいいよ
元の文章ではまず断られた事実が無いってのと、ドラクエ10程度なら何の心配もいらない 任天堂ソフトもバグ関連のアプデしょっちゅうやってるのに ネトゲでもないのに7GBのパッチとか
それもうとりあえず未完成なまま売り出して後から付け足す気満々ってことじゃん
ほんとクソニーハードのせいでこの商法が蔓延した
イグホモなんて未だにアプデやってるし >>599
大型パッチが問題で断られるという話は>>1には無いんだよね
開発側が断られる理由として挙げているものは「容量」ではなくガイドラインの方針
それとパッチの内容に関してだ
その話の中で容量が出ているだけでパッチの容量自体が問題とは少なくとも>>1では言っていない 昔にスクールデイズのギガパッチが叩かれてたなぁ
未完成品発売したせいなんだけど ボンバーマンですでにアプデで修正してるから
無理のあるスレだな >>607
パッチはそれが普通よ
パッチという名の追加データが未完成って皮肉られてる スプラトゥーンは夏のアプデで様変わりするほどの大型アプデして1年無料アプデとコンテンツ回してたんだから本体容量同じswitchで出来ねえわけねーだろ馬鹿 >>607
ギガパッチ乱打しまくってんのはソニーハードだけだけどね
箱は制限してるし >>609
その発言で何でネトゲがまずくなるって自分で気づかないのか分からねぇ ロムカードにパッチ当てって、ロム内部のデータは飾りになるのかな。
SDカードにDLされたのと同じ状態になるって事なのかしら。 >>570
そうなんだね。
もっと詳しい話がでてこないと本当のところはわかりそうにないな
さっきも書いたんだけど、ドラクエ10はそういう事が可能だから発売するんだと思うし
NBAだけは許可しませんなんて事は普通に考えたら有り得ないと思うからさ >>615
ソニーハードのゲームなんてこの世にあんまねーんだよ。マルチ主流なんだから。
そしてそのマルチを分けてもらうのは絶対条件だしまずソフトの垣根の概念から脳みそアプデしろ。 >>623
そのネトゲにswitchが対応してるから矛盾してるんですが ギガパッチ
メーカーのただの怠慢
発売日に買ったユーザーをナメプ
そんなのを誇るゴキブリってやっぱりエアp・・・ 64ギガのマイクロSDカード差し込んでるから遠慮しないでギガパッチウェルカムなんだが >>618
ギガパッチってPS3を筆頭とするゴキハードの汚点だったのにね
バランス調整くらいじゃギガなんていかないし
発売日に間に合わせられないメーカーの怠慢 >>617
技術的な話から言えば
ゲームを構成する全ての部品に問題がある場合はROMのデータは無意味になる
読み込み先を動的に変える方法があるから差分+αだけROMのデータが使えなくなるだね >>617
普通にただ適用されるだけだよ。ゼルダもマリカーも軽い追加データ(パッチ)あるからね
ドラクエ10に限ってはWiiから元々ゲーム本体データ丸々ダウンロードする形式。ディスクは認証のみで要るとかだった覚えが 大失敗したゲームの大容量手直し数10GBパッチを擁護してるわけじゃねーんだよ。
パッチが制限されてたら出来なくなる事があるから焦ってんのに、
見当ハズレのそれもよりによってサード非難とかどんな害悪なんだよ。 >>617
乱暴な説明をするとただの起動ディスク扱い
実際はパッチ内該当処理をする際の読込先がSDカードになる 去年GOTY獲ったウィッチャー3の大型DLCもメーカーの怠慢だと抜かすの?
もう大型アプデは世界のスタンダードだよ 任天堂の矜持だろ。
従来の洋ゲー大作はいらないという。 >>630
見当はずれの任天堂叩きのくせに馬鹿なのかw
元の内容読めよ 豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 大型パッチ規制するだけで、任天堂の目指す製作コスト削減時代に一歩近づくからな。 PS4のゲーム
どんだけパッチ当てても一向に面白くないらないんだけど
これなんかのバグ? >>632
パッチの話なのにDLCって書いてんじゃねぇか 話が確信に進もうとするとズレたレスするのが増えてくるよな
しかも単発が多い
どうしてかな? >>638
だからPS4のゲームなんて殆どねーんだよ。
お前の批判してるソフトは任天堂にも来るかもしれないソフトだ。
なんでそんなことも分からねーんだ。 パッチとDLCの区別もつかないとは
さすがゴキブリです
ゲームに触れたことさえない素人感が実によく表現されていますね 百点 >>620
まじかー、ソニーは「マルチの楽園」に謳い文句変えた方がいい >>643
やっぱり面白いPS4のゲームなんて殆どねーのかな
逆に何が面白いソフトなのか教えてほしいくらい これパッチっていうかアップデートファイルのことだよね?
マルチプレイのゲームでも軽く2Gいるのが数回あるじゃん。
レインボーシックスとかオーバーウォッチとかイベントごとにファイルあるのに
いくらなんでも時代に逆行しすぎだろ >>61
>>322
はじまりの大地とコログの森がガクガクだったのがパッチで直っただろ >>648
ダクソとかブラボとかレインボーシックス面白いよ パッチとDLCの違いもわからんとかゲームやってないのかな?PS4買ってる?
マジな話すると、ユーザーの同意無しに本体容量を超えるパッチダウンロードしないと遊べなくなるって事態は避けたいってだけだよ
まぁ今のところ事実無根だけどな >>649
「1GBを超えたので断られた」という話ではない
元を読め スイッチングハブの一番の原因が
スイッチ自体だったわけだw >>648
PS2時代のまま脳みそ止まってるからPS4のゲームなんて言葉が出るんだ。
面白いソフトの大半はハードの垣根ねーんだよ。 >>652
クソなの?でもブラボーってことは褒めてるの?? >>650
コログの森直ってねーけど…今でもフレームレートかなり下がるぞ 最近気づいたけど、PS4で出てるソフトをPS4専用ソフトだと勘違いしてるやつ
何気に結構多くない? >>1
ギガパッチていうのがもう古い、桁が違ってる そりゃマルチもろくにこんわ。BFの64人対戦どころかSWBF2の40人対戦も怪しいな。 >>661
そうだね!
スイッチ以外のハードには同じソフト出してるのが多いよねw >>666
PS3のスカイリムもらって喜んでるんだから仕方ない >>669
ブヒッチ版はアプデの度に新しく売るんだろwwwwwwwwwwww ユーザーがゲーム業界に甘いからクオリティアップのために延期したのに発売日にギガパッチあててさらに修正アプデみたいなクソみたいなことが起きてしまったんだ
納期間に合わないからとりあえずリリースするけど後で直すまでそのまま使っててくださいね〜無料だからいいよね許してね?なんてやらかしたら普通は次から仕事貰えないレベルなのに
DLCや調整目的の修正はともかく発売前にバグつぶししきれないのはどのハードでも容認すべきではないのに いくら英語が読めないにせよ
せめて GB あたりでページ内検索でもすれば
ゴキブリは恥をかくことはなかったろうになぁ
まぁリンク先を開いてすらなさそうだが >>1
う、うわあああああああああああああああああああああああああwwwwwwwwwwww >>661
同じく大容量ストレージがついてるもう一つのハードのことを知らないらしいね >>674
あ、またサードからハブられてWiiUンコース?
今度は2年半で撤退かな?ww >>671
つまりswitchのボンバーマンはコナミの怠慢。
売れるべきではないゲームと言いたいんですね。 豚が何言っても負け惜しみにしか聞こえないのは俺だけか?w >>670
アプデのたびに新しく売ってるの割と普通にあるぞ
FF14とかもろにそれだよ なるほど それじゃあARMSも怠慢のクソゲーってことね 煽りが意味わからんから盛り上がってないの草
ゴキちゃんも1人でやってるしなんだこれ >>679
実際めちゃくちゃ文句出てたじゃん
後からなおせたくせに何で発売前に出せなかったんだよ
悪評で機会損失もしてるし良いことない。未だに修正されてるのしらない人だっていたりするくらいだしね >>684
本当は行きたいんだよ〜
行きたいのは山々なんだけど、ハードが糞過ぎて行けないんだよ〜www >>688
捏造ネガキャンの豚のほうがそれは詳しいのでは? >>686
もう本人も何やってんのか訳わかんなくなってると思う メーカーはバグ粗方無くなるまでテストしろよ。
発売後にバグって動かないってインディーズかな。
一般メーカーがそんな不良品出荷すわけないよな? ガセだろうしどうでもええが、そもそもギガパッチをあてるようなソフトなんていくつあるんや サードに文句言うやつ、これ多分実際には任天堂ファンじゃなくて特殊な層による攻撃だよな?
というかそうじゃなかったらマジでガッカリなんだけど。
味方庇うのに味方ぶん殴るバカは居ないと信じさせてくれ。 gow4や配信当時で80ぐらいあって
フォルツァは100Gあるな
蠍が出れば箱も同じようなもんになるだろうけど
これじゃまたハブられるのも当然 てかギガパッチは許しちゃ駄目だろ、FFみたいな未完成品出して後から付ければいいとか開発者の怠慢だろ >>668
そうだな。スカイリムはPS3がマストバイだな ブヒッチにマルチで出したらブヒッチ版だけバグ放置とかありそうで笑えるm これサード来られないな
まぁ任天堂ソフトしかやらないぶーちゃんにとっては別に問題無いか >>689
ほんとだ
なんかそう言うルールでもあんのかってぐらいにsage入れてない奴ばかりだ >>703
だから修正だけじゃねーんだよ。ギガパッチって言葉が出た自体と基本容量ちげーんだぞ。 マルチで出した場合 スイッチ版だけバク放置になるのかwww
あ、文句言うなよブタは?任天堂の方針なんだから >>712
え?
豚と会話するとアスペ多くてほんと疲れるわ
取り敢えずBF1調べてこい ゼルダスレとまんま一緒だな
IDコロコロ
絶対に同一人物混じってるw >>712
マルチプレイのイベントじゃない?
無料で新マップとか新キャラ追加とか普通じゃん 705 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/06/25(日) 00:18:18.81 ID:ViJPmy3/0
>>703
追加要素もお断りかw
712 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 2017/06/25(日) 00:19:38.98 ID:0tNWCDh8p
>>705
その追加要素って何を指してんの
715 名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 2017/06/25(日) 00:20:19.89 ID:3E67kH4V0
>>712
え?
豚と会話するとアスペ多くてほんと疲れるわ
取り敢えずBF1調べてこい
この流れ草
そのIDとは会話してないんじゃ^^;w パッチってバグ直すだけじゃねーから
システムの改善やクオリティの向上も含まれてるから >>705
ギガパッチはダメだけど
追加要素はいいだろう
ギガパッチがダメなのは同意って事だよな てかこれそもそも捏造なのわろける
そらそうか
ゼルダのDLCはなんなんだ、パッチはなんだったんだって話だもんなw HALO5は今回のアップデートで総容量97.8GBになった >>721
最初からパッケージとは別に大型パッチ用意してるからどうなのって話でしょこれ
後日の修正や追加の話じゃなくね 不良品出荷したならリコールって常識だよね?
ゲームメーカーはパッチでも仕方ないってユーザが甘やかすから品質落ちてくんじゃないの? DLCや追加要素は良い、修正の為だけにギガパッチ後付けすんのは怠慢だろ そもそもギガパッチって10年前のPCゲー程度の基準で
今の時代のパッチに対して揶揄するような大きさじゃないからな。 >>729
>>1のどこにそんなこと書かれてるの? どういうパッチの当て方したらギガバイトレベルになるんだろうな
システム周りのデータだろ? そもそもこないだレゴのやつで10数GBのやつDLしないと画質が云々って出てたけどあれも今後やるなってこと? >>734
自分らには必要な修正だけど
まだ大量データに対応してないって書いてるじゃん
やるなら対応してからだねって
7から3に抑えたとか書いてるけどなんで最初からパッケに入れんのよと ゴキブリ乙。USBメモリを付ければ問題ないというのに とくにここ数ヶ月は無理してロンチ付近にあわせてくれたソフトが
大きめのパッチを出すかもしれないわけで、
それに対して文句言うやつが居たらそいつは絶対に任天堂の味方ではない。 >>743
ブヒッチにマルチで出した場合 追加要素も無くなるのかww これは胸熱 豚はなぜかパッチって聞いてバグ修正にそんな容量いるの?とかほざいてるけど
ギガパッチって大型の追加コンテンツもあるというかそっちがメインだからなあ
これを禁止にされるってユーザーにとっても迷惑な話でしかないわな 任天堂の味方とかもうね・・・
無自覚な表現から滲み出る思想が気持ち悪い
ゴキブリってまじもんの宗教入ってるよね スマブラ容量足りない事件があったのをご存じでない!? IDコロコロして同じような文章打って虚しくないのか?
こんな稚拙な文じゃ金ももらってないだろうし
煽ってるつもりなんだろうが蔑まれてるぞ 自分らに必要な修正って書いてるやんけ
追加コンテンツなんて書いてねぇ 任天堂批判するやつがソニーファンと思ってるから周囲が見えなくなって
よりによって一番大事な味方のサードぶん殴ったりするんだよ。
いや高度なソニーファンの攻撃かも知らんが…。 パッチがギガ単位になるのは圧縮してるデータを扱ってるから丸ごと上書きするしかないって事か?
無圧縮の素材そのままなら、その素材部分だけ上書きすりゃ良いし いま時こんなの許されるんか?
サードますます寄り付かないか
マルチ同発減るだろこれ ow最近新マップ入ったじゃん?
ああいうのもダメな感じでしょ?そりゃ残念じゃねえかな SDカードがないと駄目
HDDがないと駄目
これWiiUでやったろ
学ばないのかよ >>758
サードはARMSみたいに容量少なくないし つまりゴミッチ版はバグだらけでバランス調整追加要素無しでいいってことだな バグの修正効かないってのはWiiのテイルズでもあったな >>765
Wiiってソフトのアプデやパッチ修正できたっけ? スカイリムどうするんだろ
SEでも移植してる段階でバグとか発生しないの?バグのベゼスダだよ ギガパッチ前提のゲーム業界なんてあっちゃ行けない
そんなことは任天堂が許さない >>766
来てたけど?
てかPS3は来てたのにWiiが来てないわけないじゃん >>767
え、SE確定したの?違うだの言われてたが >>768
ギガパッチってのは10年前のエロゲなら大きかったっていう基準だって言ってんだろ…
だいたい何様のつもりだよ。 ギガパッチじゃなくて3回くらいに分けてもダメってこと? >>769
ちょっと待ってWii版はディスク交換対応だったはず wiiはパッチ当てられないから 回収だろ
よくもまあ嘘つけるな よくもまあこんなソースもないスレで盛り上がれるなw >>774
え?マジ?そこまで遅れてたのか任天堂はwwwwwwwwwwww
ってことはまたディスクチェンジシステムか!? やっぱいつもの口だけサード大歓迎だったんだな
そりゃソフト日照りにもなるわ アプデくる度にドラクエ11はディスク交換するのかな?w ちゃんと>>1を読んで理解してない奴多すぎだろ
全然議論になってない これから発売する追加コンテンツ必要なゲームはWiiのドラクエXみたいに発売前にUSBメモリ必須だよってしつこいぐらいにアナウンスしとけばいいんだよ
あとドラクエデザインのUSBメモリ抱き合わせみたいに購買意欲かきたてる商売したらいいんだよ スイッチ版だけドラクエ11 アプデ1.06発売!とかやるのかな?w >>780
ハードの責任ではないぞ。任天堂設計じゃ駄目だったろうが
今回のNVIDIAのははっきり言って隙が無いと思うし。
任天堂が本当に言ってるならそれを決めたその部門のやつだけが悪い。 ギガパッチ許さないとか大昔の人間じゃねーんだからさ >>788
未だに無線デフォ キーコンなしのハードに何を今更w この真偽も分からんソースを使ってギガパッチ否定の発言を引き出して、
あとで対応されてるのが分かったら、豚の手の平返しとか言って煽るっていういつものやり口かな スイッチにギガパッチ当てられないことが発覚するとギガパッチ=怠慢論に持ち込む豚
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1498315437/
なんて言ってたら早速やってるとか >>790
大型パッチ対応していないようで
容量減したけどそれでも上限越えたから
もうやるなら対応してからだねってハッキリ>>1に書いとる ギガパッチがいらない製品版ってのはそりゃ理想だけど
開発規模が肥大化し修正項目も多岐に渡る今のゲームで
それ禁止にしてたら発売が遠のくだけ だけど最初からそれあるんなら
最初からぶちこんどけよって話なんじゃないの?
フンイラナイ!なんて流れになってないと思うが >>787
ハードに意思はないからな
でもゴミはゴミだ もう ギガパッチなんてやめよう!
時代は、、「パワーアップキット」(仮名)だよ!!
バグ修正、なんて後ろ向きな話じゃなくて
色々ゲームを面白くしました!!つって
新しいゲームカードを、元のゲームと同じぐらいの値段で売るんだよ!!!
これでゲームカードの容量をどんどんでかくすれば
パッチのストレージとか無視出来るじゃん。 よくこんな低容量のハードを2017年に堂々と出せたもんだわ
32Gなんて据え置きとしては勿論、携帯機と言い張ってもアウトなレベル 任天堂の対応と駄目設計は別として未完成バグゲーを肯定するおまえらはかなりおかしいけどな
ユーザー無視を積み重ねて客はどんどん逃げて行ったのにあとから取り戻すとか無理なんだよ >>793
それな
と言うか最悪なのがまともなパッチすら出さないパターン >>799
バグゲーを許容するのと、アプデや修正用の容量制限が小さすぎるってのは全く別の話だからな。
そこ勘違いしたまま見当違いにサード非難とかしてたら印象悪くなるだけだからな。 まず基本的に、
「パッチなんて当てなくて済むのが理想」だし、
「パッチはメーカーの不手際を修正するために当てるもの」なのだから
その負担をユーザー側に求めるのはおかしい話だ
「スイッチの内蔵メモリが少ないのが悪い」みたいに言う奴が多いけど
ギガパッチに耐えるためにスイッチの内蔵メモリ増やして価格が上がったりされても迷惑だ
ファーストが主導して悪しき習慣を見直す動きが出るなら大歓迎だよ 3月のダクソのDLCとか3GBだった気がするけどこういうのも無理なの?
なんというかゲームハードとして終わりすぎじゃね >>803
パッチがバグ修正だけとか思ってそう(笑) >>803
だから自信満々に使ってるそのギガパッチって言葉は10年前のエロゲレベルでの容量だっての。
何か語るならまずちょっとだけでもいいから調べてみろって。何年経ったと思ってんだ。 スイッチのパッチサイズに制限あり
任天堂が大容量パッチの許可せず まあギガレベルのパッチやアップデートバンバンくるAAA級タイトルの移植は望めないってだけの話だろ
そういうソフトのネガキャン頑張ってね >>23
俺が指揮を取る
面舵いっぱい
ていうミニオン >>809
バカげてると思うわ。
性能上がれば、ヌルヌル動くようになると思ったけど
性能上げても、そのぶんマシンパワーに頼った手抜きをするから
全然快適にならないっていう。
ほんとバカみたいだよな。 >>805
パッチとコンテンツ追加を混同してるのはお前じゃないの?
どっかの15はムービー追加とか混ぜてパッチ容量誤魔化したりしてたけどさ
>>806
「単位がギガなのは今時当たり前」って?
バドリナード・ハルチャンドみたいな事言ってんなよ
本来必要無かったはずのデータなんだから
そんなもんで客のストレージ容量圧迫させてんのに「単位がギガだから何?」とか
もしもメーカー側がそんな態度しやがったら俺なら即見限るね 発売日からマッチング出来ず パッチでも改善進まず 落ちぶれた鉄拳
サクサクマッチングを発売日にしっかり提供できたARMS
どっちが良いのか ゴミッチは所詮携帯機
据え置きとしてはゴミオブゴミね パッチはNGだけど有料のDLCならセーフなのかな
良うわからんわ day1パッチが理由でF15は発売延期したし
本来そうするのが筋なんだと思いますね
この辺は外国と日本の考え方の違いでもあるのかも 後発マルチだったら他機種でバグ取り終わってるから大丈夫だろ
新作は諦めろ >>824
捏造ネガキャンはブタしかしないから大人しくしとけw >>828
あれだけ捏造ネガキャンしてた豚の言うことなんか誰も聞いてないから大人しくしてなw パッチンパッチンガシンガシン
パッチンパッチンガシンガシン 32gbが限界のハードの言う大容量なんて4Gでアウトかな?ww 大容量パッチは許可しないと言った!だが!追加コンテンツなら話は別だ!!
大容量パッチをしたいのなら追加コンテンツを用意しろ!それが条件だ! >>838
そんなこと言わなくてもお前以外全員が分かってるからww
あと今DLCの話してないからちょっと黙っててねガイジ 知ってた速報
そりゃまともにパッチも当てられないようじゃオールスイッチングハブですよね。 これ例えPS4やXBOXとマルチに出来た作品が今後でても
劣化版になる可能性があるということだよな
そうなると大作ゲームのデベロッパーもスイッチにソフトを出さなくなって
wiiUの時のように空白ハードになるんじゃないのか 仮にオーバーウォッチをスイッチにマルチで出したとしたら ステージもキャラも追加されないのかwwww
もちろん修正も入れられないのでルシオ必須のまま
ヒェーwwwwww 3DSがソフトにパッチ当てられない仕様だった時も同じようなこと言ってたねニシくん てかスイッチ既にハブられてて アプデ来なくても困らないんじゃね?
どうせまた三年で撤退するんでしょ 任天堂ゲーだけで満足できるような豚にはこれくらいのクソハードがお似合いだろ
ARMSや12switchみたいなクソゲで喜べるんだからハイスペなんて必要ないわw >>844
それでも海外で売れるから スイッチは凄い
任天堂ゲーにこれだけの価値があったのかと
日本人として誇りに思うわ 無料でDLC相当のものをサービスするのが交換条件だというジョークである 未完成品をパッチで修復
最初に買ったこっちは立腹
こんなのばっか まるで俺らデバッカー >>850
あっちの豚に売れてるだけでしょ。ウィーウンコの産廃ですら1200万台は売れたから
それくらいは売れるんじゃないんですかね? >>850
WiiUの時も同じ事言ってたよね君ww
本当に学習しねーな 1.2スイッチ面白いとか言ってるブタはマジで病院行ってこいw ARMSの大会は本当笑ったわ
みーんな同じキャラに同じ装備w >>854
フランスでWiiUでは14ヶ月前掛かった台数を
スイッチは僅か3ヶ月足らずで達成したんだぜ
しかも年末商戦抜きでな
WiiUユーザーだけじゃ とても無理だわ 任天堂は昔気質の企業だからソフトを回収して修正済みのソフトと交換するんだよ。
ダウンロード購入?知らねぇよ。任天堂を信用して購入した罰だよ。 矢吹ゲーを面白いと言い聞かせてやってるのが可哀想過ぎでな なあなあ
831はID:3GiCFn130がレスして来たのに対してのレスなのに
なんでID:K5Ja6qhm0が返信してんの?w 修正パッチを出すメーカーの体質を批判してるけど
スクエニとかコエテクとかスイッチに出してくれるサードそんな会社だらけなんだよね かまってガイジ発狂www
ID:J4kdh4Bi0 今度はID:Cil86uhe0ですかw
また新しいIDで来るん?w >>863
基地外ぼっちでワロタ
なぁなぁとか普段ぼっちで飯食ってるから構って欲しいんだろうな >>858
Wiiも大ヒットしてswitch以上に売れたけど後半息切れで青い吐息だったよね。
あまり早い段階でホルホルしてるとあとがつらいよ? WiiUンコとかいう尻尾巻いて敗走したゴミハードの遺志を継いでるなこのゴミハード 任天堂ハードなんていつも最初だけ売れて 最後の方はソフト何も出ずに死んでるじゃん
たまにはPS3みたいな長寿ハード作ったら? ID:Cil86uhe0敗走ザッコwwwwwwwwwwww 大作ゲームでは追加のDLCやアップデートのデータが10GBを越えるなんてザラにあるからね
標準で32GBのストレージではかなりきついのは事実だと思うよ キチガイに構うなよ...
これゴキちゃん全部1人でやってんだぞ 豚の記憶力は3日しか持たないから WiiUが撤退したこと自体忘れてるよ なんで任天堂はこんな奇形ハードを作ってしまったんや。なんでもyesマンの豚が買い支えてくれるとしてもあんまりや。 敗走ゴキブリストはこちら
ID:3GiCFn130
ID:K5Ja6qhm0
ID:Cil86uhe0 [続報]PlayStationR4版でバージョンアップ後にエラーで起動できない場合がある状況について(6/16):続報
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/565765997dedd430f2831dbc2c806160b722a072
かたやソニーはパッチに対して協力的でこのエラーに関しては
パッチではなくPS4システムソフトウェアのアップデートとして配信した模様
単体のソフトのためだけにアップデート配信とかさすがだよな WiiUは実質HDD必需だったからな携帯モードのあるスイッチじゃきついわ >>875
>>817あたりからageで1〜2のゴキ全部やろ 豚には申し訳ないが明日はこの話題で色んなスレ建ちそうだな >>876
で、出たwwwwwwwwwwwwww
追い詰められたら取り敢えずPS捏造ネガキャン
ってことは効いてるね こんな奇形ハード持ち上げてホルホルしてる豚が不憫でならない。
あいかわらずサードタイトルあつまらないしウィーウンコのように切り捨てられそう。 豚がゲームのこと知ってるわけないじゃんwwwwwwwwwwwwww 本件につきまして、PlayStationR4システムソフトウェア側で対応することで改善することが確認できたたため、
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント様に、2017年6月22日(木)に、PlayStationR4システムソフトウェアの
アップデートを実施していただきました。
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/565765997dedd430f2831dbc2c806160b722a072
↓
PlayStation 4のシステムソフトウェア「バージョン4.71」へのアップデートが、6月22日に実施されました。
https://www.inside-games.jp/article/2017/06/23/108077.html
いやマジだけど いつもネガキャンかと思ったけど違うな
完全に欠陥ハードじゃん。これやばない? >>886
いや、違いは知ってるが、ギガパッチがダメならギガDLCもだめなのかと思ってな。 ストレージの問題は実質携帯機だからどうしようもないとは思ってたがな >>872,879
このへんのやつ?
ID:DqkMmXDi0
ID:wAI7Ja+u0
ID:3GiCFn130
ID:K5Ja6qhm0
ID:b8iZ5njX0
ID:EyVqGxFg0
ID:m/64y3WC0
ID:fAp9GTpr0
ID:Cil86uhe0
ID:RV8vhJYc0
ID:gftJ3kzT0
ID:eoybmyp10
ID:tCHjjIp60
ID:1N7iMSmF0
ID:UK2TXyQP0 45分でルーター再起動しながら22レスか
ようやるわ >>890
ギガクラスのDLCだとツライんじゃね?
むしろDLCのためにパッチのストレージを規制してるのかもしれん。 東京ゲームショーのARMS大会って初期アームオンリーだったのかね
それならみんな同じってか同じアームしか用意されてなかっただけだが >>895
ギガDLCがいけるなら、無料DLCと言う名のギガパッチにすれば良くね? アップデートレベルじゃない「ギガパッチ」という名のソフト入れ換えレベルのやつは
責任を持ってアップデートディスクを送って来るべき
各ソフト会社もHD開発になって開発能力のキャパオーバー起きちゃってる
ギガパッチはあたりまえなんていう風潮自体がもうおかしい
ちゃんと完成してからソフトを発売するべき
そんなんじゃ誰も幸せになれない
FF15の惨状を見ろよ…開発メンバーは未だに尻拭いやってるんだぜ… >>892
SDXCカード使えるんだから容量的な問題は大してねーだろ… >>897
任天堂の自社タイトルならその手もいけるかもしれんけどサードタイトルは無理だろ。 >>897
おそらく根本的な問題は、スイッチの少なすぎるストレージの容量だから同じようなものじゃないですかね
今後に外付けHDDに対応したとしても標準搭載されているのがあれでは
ソフトメーカーが積極的になることはないと思うよ ソフトメーカーが積極的になるべきは、ギガパッチが必要ない完成品を作る事なのでは? >>898
DLCが主流になった現在では当たり前。
あとから新しいデータを追加するんだからどうしても不具合がでる >>896
優勝した少年が
「いつもはリボンガールでバーチカルだったんですが、
今日はリボンガールにバーチカルがなかったのでコブラキッドにしました」
って言ってたから初期アームのみだったと思われる >>902
今は長く遊んでもらうために追加のコンテンツを用意するのは珍しくもないし
任天堂もやっていることだけど、それ自体を否定しているのかな? >>903
自分が言っているのはDLCの話じゃないよ、ギガパッチの話… >>905
追加コンテンツじゃなくてギガパッチの話… OWゲーはDLCで新マップ追加とかあるけど
容量的にゼルダのDLCはそいうことやれるんかね >>898
ソフトウェア開発の現場ではリリース当初に100%完璧なものを作るのは
不可能かつ非効率だという考えが主流になってきている
複雑かつ大容量すぎて全てを見切るにも限界があるということでだ
使ってみないと欲しい機能ややりたいことなど明確にならなかったりして
使ってもらいながら改良していくあるいはアップデート込みの料金にしてもらうなど
ゲームもソフトウェアの一種で、これも複雑になりすぎてきた
前述したとおり、使ってもらってその最中にアプデする方がメリットが大きい
対戦系なんかは状況に応じてのチューニングの有難さは身に染みて分かってるはず
むしろ、先に作り切ったからもう触りません!の方が不誠実までありうるよ
そんな先を見通して完璧なものを作れる神なのか貴様は、って話 批判すべきはソフトメーカーじゃなくていまだに時代遅れの奇形ハードを世に放った任天堂だろ。
なんでウィーウンコより利便性が退化してんだよ。 本体システムソフトウェアの機能向上と脆弱性の修正で何度もアップデートされてるのと何が違うの?パッチも同じ事やん Unkoちゃんも似たようなもんでしょ
外付けHDD使えるか否かの違いしかないしパッチみたいなもんほとんどなかったし >>909
だからその考え方がそもそも違うだろって事だよ
ちゃんと完成品作れよ…
手に余るなら背丈にあったソフトを作れば良い… ゼルダもスプラもドラクエ10もモンハンXXも大きな容量のパッチが予想されるし
そもそもこの>>1をソースにして公式発表であるかのように言うのがおかしいし
なぜ事実である前提で話が進んでるのか >>907
ああ、パッチをバグ潰しとしか考えていないってことですか? Unkoちゃんのハード構成がもうちょいまともならブサイクワロスなんかもまともなパッチが当たって少しはマシになってた可能性もあんだよね
任天堂が出してるゲームですら被害でてんだからクソハードって罪だよ ソシャゲが日本で流行ったのはリリース後のアプデが実現できたからだよな
そうやって客の欲求を常に満たすよう作り続けることが出来、それに見合った対価を得ることができた
他のは後出し修正は信頼問題だと叩き散らし開発費は増大し発売遅延しまくりとかいう残念な展開
それで潰れた会社って何社あるんだろうなって想像したら寒気がする >>906
DLC文化やオンライン機能が主流になったからパッチが必要になっだけ。
パッチ如きで文句いうなんてネット回線も通ってない陸の孤島か絶海の孤島にでも住んでんの?
昔のゲームでもやってれば? ああもなにも、パッチの話しかしてないよ…追加コンテンツでもDLCでもない
パッチの話…しかもギガという名のソフト入れ換えレベルのパッチの話… >>920
だからそのレベルのギガパッチが不可能ならドラクエ10が無理だっつの 性能が低すぎて移植に手間がかかる
携帯モードで動かさなきゃならないから余計に手間がかかる
ロムのコストが高い
ハードが普及していない
ユーザーがサードのソフト買わない
大型パッチの配信禁止←new
任天堂「サードさん出してクレクレ」
サード「無理!」 パッチなんかに甘えてるからまともな商品が販売されなくなってるからな
ちゃんと人員割いてデバッグしろ
客が不具合報告することを当てにしてんじゃねぇよマジで >>587
ゼルダのエクスパンションパス第二弾がそれにあたるかも知れないけど
追加しなくてもゲームクリアが成立するからちょっと違うかな
身も蓋も無いやり方として真エンドが追加内容ならガラッと変える事は可能だと思う
更新時期が遅いとプレイヤーの興味は離れるけど >>921
だから、ソフトの容量が増えればパッチの容量も増えてギガ単位になるのは当たり前だろ。ガイジかよ。 こういう奴らが話聞かずに文句ばっか言うから日本のソフト系全敗してんだよなぁ・・・ >>930
お前のあやふやな書き方が悪い。
お前はパッチの容量が不満なんだろ? 数千万する3D製図やら設計のソフトとかでも不具合はあるしメンテもするけどな
求められるのはサポート対応の速さと頻度であって初期の完成度ではなかったり
てか後から客のリクエストで機能追加されるのが当たり前だしな >>931
自分の理解力のなさを人の所為にしている程度の人に言う事はもう無いよ… >>932
数千万する3D製図やら設計のソフトの話なんて誰もしてねーだろ…馬鹿なのか? >>933
人に偉そうに理解力求める前に語学力鍛えような。 >>934
そのレベルになっても完璧なものは作れないって話だよ ああ、仕事できない子だったか失礼
君は一生わかんないと思うからもう喋らなくていいよ >>936
なにが「そのレベル」か知らんけど、甘えてないできちんと完成品売れよって話…
>後から客のリクエストで機能追加される
なんて話しはしてねーよ… >>937
仕事出来ねー奴らだから「ギガパッチ」なんて必要になるんだろ… ID:QTbBstH9a
こいつアスペだからまともに相手するだけ無駄。 >>920
パッチという言葉に囚われすぎじゃないですかね
無料DLCとあわせて修正データをアップデートとして配布することだってあるし
ソフト入れ換えレベルとは何のことやら もはや擁護するために現実すら無視し始めるやからが出てワロタ
バグはある程度出るのが現実なんだから諦めろよ おまえらは消費者側じゃなくて開発者側の思考がなんだな… これだからサードが来るわけねーんだよwwwwwwwwwww
せいぜい大幅に遅れたショボい後発マルチしかだせれないwwwwwww
最初から詰んでるゴミハードwwwwwwww モンハンがPSに逃げる理由がわかったわ
クソハード過ぎたのかw ゴキちゃん「もうやめてよおおお(´;ω;`)ふえええええええええええええええええええええええええええええ」 あれ?もしかしてパッチやDLCが内部ストレージにしか入れられないと思ってる奴おる? ゴキブリはスイッチのストレージ500MBくらいと思ってんのか? >>947
外付けHDD繋ぐなら据え置きでよくね? よう知らんけどブヒッチてHDD使えないんじゃないの?
携帯モードができなくなるじゃん 致命的なバグがあってもそのままでプレイするのが真のゲーマー(キリッ FF15みたいに完成してないゲーム出して
納期だけ守ったって未完成品売るようなサード
排除したいんだろw ゼノクロなんかディスク版でも別途10Gのインストール用データを公式からダウンロード(無料)しなくちゃ快適に遊べないんだし
>>1はデマ HDDアクセス中にいつもの癖でドックからスイッチ本体引き抜いたら最悪HDD壊れるからな
任天堂も外付けはHDD躊躇するであろう とりあえず容量多めのパッチ=ミスの修正と勘違いするやつの多さが思ったよりやばかったな。
MMOやらずAAAタイトルもやらんと分からんもんなのかね。 これだからサードが逃げ出したんだよ
WiiUの反省が無い >>964
修正かどうかはプロバイダからの発表を信じるほかないと思う
パッチが「修正」なのか「コンテンツ追加」かは、ね
発売後にすぐパッチが必要という場合、それは前者だろってこった >>967
断られたパッチが修正なのかアプデなのかを追及して何か意味あんのか?
パッチの容量制限が話の主題なんだが…主題と言っても信憑性があるわけじゃないが。
そしてこの時期は初ハードに挑戦してかつロンチ時期にあわせてくれたソフトだらけなのに
修正するやつは低能だって主張するなら、それはそれで別途ちょっと反省して欲しい。
前評判的に売れるかも未知数のハードに早めに出してくれたのにその仕打ちは無い。 >>964
パッチは基本的にそうだろ
追加コンテンツが無料ならもっと推すよ
データでかいのを嫌わないとか最近の開発者変わり者だな 割りとファミコンレベルで頭が止まってるのが多いんだろうな、ゲハも高齢化してるし PCだと今じゃアーリーアクセスで実質有料ベータ版とか流行ってるけどなあ
ゲームに限らずクラウドファンディングとかさ、アイデアやコンセプトに金を出すのが今の時代
最初から完全版でなけりゃならないとか20世紀の価値観だろ 大体、switchはボイチャ機能ですらスマホ経由するっていう奇形ハードだからな。
ウィーウンコに比べていろいろ退化してる。 >>971
そんな考えじゃみんなスマホに行くわけだよ メリケン大好きな、本体性能に頼った雑なコードごり押しはダメってことか >>973
スマホの話なんてしてませんけど?
マイクラやPUBGみたいなタイトルの話なんだけど、ゲハに居るくせに理解できないのか? 初日ギガパッチは糞
自転車操業のエロゲ屋じゃないんだからよ >>969
パッチが基本的に修正だと思う人は、単に大きなパッチくるゲームやってないってだけなのよ
DLCじゃないよ、パッチでのアップデートね。
例えばMMOとかAAAタイトルやってる人には3GB程度じゃヤバイってなるもんなのよ。 まあスペック的にはそういうの想定してないだろうし3DSサードが
多少リッチな環境使えるハードと思えばいいんじゃね、実際 豚ってWindowsのアップデートにも発狂してそうだな。 >>661
日本だと箱は無視できるレベルだし、箱とのマルチタイトルは実質独占と言って問題ないよ >>981
この話題で日本に限定する必要性ってどこかにあった? 今時大容量パッチが悪とか何年前で脳みそ止まってるねん >>968
容量が主眼なら、でかいものほど事前に調整ができてない無能の象徴なんだわ じゃ訊くけど、ゼルダはそこまで大量のパッチ当てなきゃダメだったのかね?ってことよ
細かいものはもちろん修正されただろうけどな 実際にギガパッチ必要なDQ10が出るわけだし>>1がデタラメなだけなんだよなぁ まぁ普通に出来るんだろうけどな
vitaというド底辺スペックですら出来たのに出来ない訳ないわw しかしゴキってほんと追い詰められてるんだなあ
って実感できる良スレ >>975
最初から未完成でいいならスマホで挑戦した方がいいだろ
稼げる額は桁違いなんだしさ
客が許容してくれるなら断然こっちだね >>985
高画質高性能なシステムほど容量が大きいっていう部分も多分見落としてるんじゃないかなぁ。
というかサードが無能か有能か議論って容量制限に関して皆が心配してるポイントと関係ないし
むしろ悪印象与えるだけで完全にデメリットしか無いと思うよ。
例えばサードが悪いじゃんってなっても容量問題に何の好転もないし
サードから敬遠されたり任天堂ファンの印象が悪くなる以外の効果ないよ。 >>990
月額課金とかいう捏造で9スレ伸ばしちゃう任さんの方がよっぽど余裕無いでw 容量でかくするだけなら苦労しねえぞw
いつの人間だよ だいたいはプレイ中とか待機中に落ちてきてホーム画面に戻ったら当ててくれ言われる程度の苦労しかないがな FF15のゴミアップデートとか罰ゲームだからなw
あの容量とかどんだけゴミ押し付けてくるんだよ 皆の心配:大型タイトルやMMOなどの大型パッチ
無駄な反論:最初からパッチ不要の完成品出せ(全く関係がない) このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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