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【悲報】ドラクエ11のワールドマップが実は物凄く狭いんじゃないか疑惑浮上【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/25(日) 19:49:49.28ID:zQmzU5MG0
まずこれが今作の世界地図
歴代作品とくらべても明らかに歩けない山脈が多い
http://i.imgur.com/gcKrlaN.jpg

3DS版
http://i.imgur.com/cp2XGKH.jpg

PS4版
細部が物凄くあるわけでもなく世界地図まんま
http://i.imgur.com/OvXwnVG.png

3DS版世界地図
茶色以外のところしか歩けないんじゃないか説
http://i.imgur.com/3aqJVgr.png

歴代地図
DQ3
http://dq-gh.com/dq3/image/worldmap1.gif
DQ5
http://dq-gh.com/dq5/image/worldmap1.gif
DQ9
http://www7.big.or.jp/~sosan/dq/dq9/img/worldmap.png
0002名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/25(日) 19:50:33.53ID:JYH+bvrI0
外の世界あるに決まってるだろ
これで終わりのわけがない
0003名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/25(日) 19:50:56.75ID:jJ0sohfZ0
裏の世界とかあるかもしれんじゃん
0006名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/25(日) 19:51:28.37ID:YVsiLZ7O0
これ絶対大逆転裁判2のが面白いよな
0011名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 19:52:59.60ID:jJ0sohfZ0
PS4版基準で作ってるからPS4版ではすっかすかに感じなくても同じマップをあのちゃっちい感じでやったら
3DS版だとスカスカとかマップが小さく感じるだろうね
そういう意味でも3DS版買う奴はほんと馬鹿
0012名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 19:53:12.49ID:nDiKwpT00
別にリニアでいいから街とかイベントたくさん増やして
0019名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 19:54:47.71ID:4LvEQLiU0
世界地図は3つくらいあると思うわ
0020名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 19:54:57.06ID:aRaq649I0
ドラクエの世界を全部PS4クオリティで
3Dマップ作るのは現実的じゃないよね

だってドラクエ建物とかダンジョンとか多いし
0022名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 19:55:22.33ID:T4utblSb0
歴代マップなんてほとんどデフォルメしたマップなのに何言ってんだww
0023名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 19:55:59.16ID:1eay2pdv0
そりゃそうでしょ。
3D版はゼルダみたいな山でも崖でもどこでもいけるオープンワールドマップじゃないから
基本的に広場と広場を道を繋いだ感じの構造のマップになっているし、それに2D版も合わせているから
全体的に移動できる場所の少ないマップになるだろうな、ってのはわかっていたこと。
まあマップの広さを自慢するようなゲームでもないし、
無駄に広くて移動に時間がかかるだけならDQ11くらい狭くても濃密な物語体験が出来る方が良いでしょ
0025名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 19:57:09.12ID:PFFShubTp
3DSでささっと遊ぶにはちょうどいいボリュームだな
0026名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 19:58:08.35ID:T4utblSb0
むしろ低性能なゴミほど狭さや圧迫感が強いだろうなw
0027名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 19:58:50.57ID:0eTtiHdv0
ドラクエ8も狭かったし、3D化の弊害なんかね
キチンと街を作ってくれりゃ、まだ冒険してる感は出るんだけど
ドラクエ8みたいに教会がルーラ拠点になりまくるのは嫌だぞ
0029名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 19:59:36.04ID:zQmzU5MG0
いやドラクエ8は普通に広かったと思うぞ
これ歩いて実は広いならともかく普通に見たまんまの広さみたいだからマジで狭いと思うPS4版も3DS版も
0032名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 20:00:56.19ID:jJ0sohfZ0
>>31
ちげえよPS4版が最初で3DS版は後から作っただけだっての
ほんとペド豚は捏造しかしねえな
0037名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 20:06:13.41ID:zvsxQpbP0
>>32
2Dでの表現は何をどうやったって限界があるんだから
そっちに引っ張られて3D側で用意してた要素を諸々カットしたと考えるのが自然だろ

仮に2D無ければ、各地にミニクエスト散りばめたりできたんじゃないの?
0046名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 20:09:18.29ID:jJ0sohfZ0
>>37
ってか3DS版の3Dと2Dはイベントとかほぼ同じだろうけど
そもそもPS4版と3DS版だと細かいイベントとかまで全部同じじゃないと思うよ
0048名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/25(日) 20:13:02.33ID:fPWozUDD0
>>29
8は広さ的には1のアレフガルドと同程度と聞いたな。
簡略化しまくった2Dのマップを、リアル等身の3Dで書き起こすととんでもないことになる。
0049名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 20:16:01.30ID:sCPOzVe20
ハード格差がありすぎる状態のクソ縦マルチなんかするからこうなる
0051名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 20:17:45.59ID:3kJ03OUV0
ロトシリーズの世界が後から出てくるとかやるんじゃねえの
0060名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 20:34:58.60ID:3tsqe6040
また任天堂ハードが足引っ張ってるのかよ…
パッチすら当てられないハード、それが任天堂というゴミクズ会社だぜ
0069名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 20:49:16.87ID:Vtt53R400
MAPは広い方がいいって、思考止まってない?
0071名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 20:49:54.88ID:3tsqe6040
3DS版の3Dは9から、2Dは6からの流用だとファンなら見ればわかること
これだけの流用ラッシュでこの規模なんだぞ?
宗教込みで考えたって任天堂側が足引っ張ってるのは明確なんだぜ任天堂
0074名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 20:56:17.26ID:3tsqe6040
ドラクエは発売前にラスボスが判明したシリーズですし
出てる以上の物は過去にはなかったぜ任天堂
0077名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 21:04:14.61ID:3tsqe6040
3DS版は一瞬で世界一周
一方PS4ではじっくりと書き込まれたフィールドを探検出来る
アクションゲーならともかくRPGなんだからPS4版がいいと思うぜ任天堂
0079名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/25(日) 21:05:27.04ID:sw17STgJ0
何しろ忌まわしい珍宝の血をひいてるのが11だからね
大いにありそうだ
0081名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/25(日) 21:12:39.49ID:3tsqe6040
俺が懸念してるのはヴェリナードみたいな城下町ぐらいだな
フィールドではじっくり探検し、疲れたらキャンプで仲間達と戯れる
それが出来ない3DSは流用ラッシュさ任天堂
0083名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 21:17:58.07ID:Iub20GJS0
体験会の人が3DS版のマップはPS4の10分の1くらいに縮尺されてて狭いし
マップの高低差ギミックもなくなってたって報告あったから既にわかってた事でしょう
0084名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 21:22:10.52ID:tXcEt12j0
これは外にまだ大陸があるんだよ
DQ10レンダみたいなもんだ
最後に5大陸回って終わりでしょ
0085名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 21:22:22.08ID:3tsqe6040
3DSは一本道らしいからなw
どっかの誰かさんが一本道連呼してた時期があったぜ任天堂
0086名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 21:22:33.92ID:O8CzGx1rp
これで別世界無かったらマジでスッカスカなんだろうな
怖いわ
0089名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 21:26:00.97ID:zQmzU5MG0
いやそこまでデカい差が無いだろ
PS4版のサマディー地方と3DS版を比べてもそこまでデカい差があるとは思えない
むしろPS4版これだけなの?って思うわ
0092名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 21:29:44.64ID:3tsqe6040
3DSは実際のプレイだと更に狭くなるからな
PS4は単純に広々としてるんで比較にすらならないぜ任天堂
0093名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 21:38:25.46ID:JUPLzxLA0
>>15
一旦ネガキャンのピークに達した後スイッチ発売前後辺りから先月まで小康状態が続いてただろ
0094名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 21:40:43.70ID:+jmPDVUOp
豚小屋版笑えるwwww
0097名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 21:43:36.19ID:3tsqe6040
一本道の3DS版はシンボルでイライラしそうだよな?
いちいち2Dと切り替えるのだるいよめんどいよ任天堂
0098名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 21:43:41.53ID:O8CzGx1rp
でもこれPS4版が無駄に広かった場合無駄に歩かされるだけになりそうだよね
まあそんなことはなさそうだけど
0101名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 21:45:52.83ID:QtVjP3qQ0
地図を見てると中央の世界樹から12本の線が放射状に伸びていてその半数が街やら施設なんかを通っているのが気になる
樹だけに
0103名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/25(日) 21:51:32.04ID:3tsqe6040
蟹と亀の区別ぐらいつけようぜ任天堂
3DS版は思ったよりやばそうだな
0107名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 22:01:37.01ID:g/QT3UsBd
>>10
スイッチに出ないからネガキャンばかり→3DSに過去マップ発表後ネガキャン減った→スイッチに出そうにないからネガキャン増えた

ほんと忙しいねwww
0108名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 22:05:39.04ID:TiRZPfOv0
フィールドは同じで町や施設だけ替えた、災いの元の過去の世界に行くとか
未来の魔王に支配された世界に行くとか、やりようはあるんだろうが
同じフィールドをまた周るのかってのもねえ
0109名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 22:11:25.08ID:wVtfiwOu0
そもそもPS4版でちょうど良くなるワールドマップを2Dドット絵で冒険したら
かなり狭く感じることなんて分かり切ってたわけだし
そういう意味ではドット絵版まではマジでいらなかったと思う
0111名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/25(日) 22:53:29.92ID:Cgc77SuSa
アレフガルドみたいに閉ざされた世界で外の世界がうんたらかんたら
まあ特に何も期待してないからどうでも良いかなって
0113名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 22:57:10.22ID:rhGJntwm0
PS4版がものすごく開発難航してその間にさっさと3DS開発終わらせたから完成した3DS版を元にPS4版を作ってるとか発表会で言ってた気がするがのぅ
まぁPS4とすくえにはカス
0115名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 23:00:36.46ID:tZ/TmK6P0
>>113
そりゃブロック単位の山とチープなデフォルメ3Dで狭いMAP作る方が手間かからんもん
0116名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/25(日) 23:00:40.41ID:5LigNmUt0
ゼルダも2Dでプロトタイプ作ってたし
ロースペで仕様固めてハイスペに適用するのって
有効なのかも

まあ問題はプロダクトの出来ですが…
0117名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/25(日) 23:09:29.83ID:/5zkxRpX0
これが全体マップだと思わせといて
物語が進むと実は周りに8枚分の大陸や島があるとか
0118名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/25(日) 23:12:50.98ID:3tsqe6040
尼限定特典ダンボーの組み立てキット
3DSが足を引っ張りすぎて特典が意味不明すぎるぜ任天堂
0121名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/25(日) 23:16:14.88ID:1vBAqZhoa
街やマップを今のグラフィックでたくさん作るのは大変だから減る方向なんじゃないの?
よく昔の2DRPGのリメイクで街を作るの大変とか装備を見た目に反映してられないとか
0125名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/26(月) 00:12:28.74ID:XunDewuv0
3d世界前提だからだろ
sfc時代の地図前提だと
少なくとも、ff7のリメイクと同じで三部作以上になる

ff6を今風にリメイクすると5部作くらいの容量いるがな
0132名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 02:38:38.00ID:ICj/7I4g0
モンスターに乗って山を登れる!とかアピールしてたから、ゼルダみたいにめっちゃ広いかもよ
0134名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 02:53:39.21ID:i9WCez9d0
オワクエもついに一本糞か
0137名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 04:10:48.06ID:F1nYz1ef0
>>1
やっと気がついたか
某所では既に言われていたが山多過ぎだ
0138名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 04:21:04.99ID:6YUzEcur0
>>20
いやPSクオリティといっても底辺中の底辺だぞ?
0142名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 04:51:03.69ID:BtedjzTf0
UE4のロード長い問題のせいだろ
大陸一つ隣に行くだけでロード1分だったら糞萎えるから
ワールドマップ一つはメインメモリに全格納して大陸一つごとが狭くなる

でも異世界に飛ぶためにロード1分なら多少は我慢できるかな?
0146名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 08:05:46.26ID:slIR0jca0
まあ流石に裏世界あるだろこれ
PS4版にしてもDQ10基準で考えても狭すぎるし
山の割合が流石に多すぎる
これで裏世界無かったら確実に発売後それで荒れるよ
0147名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 09:35:07.27ID:TUmjIR/a0
まず前提として
2DMAPより3DMAPの方が予算がかかる
3DMAPでもより高精細の方が予算がかかる

ようするにPS4版MAPは既存作より予算が必要なのだが
その埋め合わせはどこでするのか、ていう問題
売上を伸ばすか、全体の規模を縮小させるか、だな
0148名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 12:14:27.95ID:mtKWssaj0
その両方がある3DSはどんだけ開発費やばいんだよ
0150名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 12:36:30.83ID:TJzpy4sBd
夜に起動する度に今夜も山だってなるわけね
0152名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 15:31:31.56ID:XAHyxhRj0
これあれか、ドグマオンラインや討鬼伝2みたいに
高い山で仕切ることで読み込み範囲を狭くしてる疑似オープンワールドなのかな
空移動できるようになったらどうするんだろね
0153名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 15:56:04.94ID:eDYsr/w50
なんでオープンだと思うのか。
従来通りのドラクエだろ。

ワールドマップで山超えられたりシームレスなのがオープンワールドじゃないぞ。
0154名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 17:09:40.97ID:bUH+UnlOd
流石にこの大陸1個だけってことはないだろ
これじゃロマリアのある大陸より狭いぞ
0155名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 17:14:06.25ID:Z9NEDeO80
こんなマップが4つくらいあるんじゃね?
0157名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/26(月) 17:17:27.24ID:m82Z6PEZ0
こんだけ細けりゃシームレスで繋げられそうだけど
8や10と同等なのか…?
0158名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 17:27:45.12ID:14zoY1u60
>>1
マップが狭いっていうのはこういうヤツのことを言うんだぜ?w
ttp://i.imgur.com/ODapaBT.png
0160名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 17:34:37.90ID:cqgV4P7L0
過ぎ去りし時を求めて、
どうするの?
当然過去(未来?)にタイムリープするのだろう。
おそらく時の化身もそれ繋がり。

時渡りの迷宮もおそらく本編への布石みたいなものだろう。
第一これだけロトを意識させておいてアレフガルド大陸が出てこないのはまずあり得ないw
0162名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/26(月) 18:22:24.75ID:XAHyxhRj0
マジ?これエリア制なの?
8みたいな感じで街だけ切り替わるけどフィールドはシームレスだと思ってた
ヒーローズとあんま変わらんやん
0167名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 19:54:43.27ID:mtKWssaj0
>>158
狭すぎてアクションものびのびやれなそうだな
裏の世界あんのかなこれ
0168名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 19:58:22.78ID:KlRiyiSva
0170名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 21:13:32.05ID:hjZf2hM5p
そんなに大量にマップあると思わない方がいいと思う。
FF15もそうだけど、国内のゲームはハイクオリティな街を1つ2つ作ったら、息切れするから。
PS4のゲームに大ボリュームは無理。
FFもMGSも途中で挫折した。
ドラクエも当然そうなる
0174名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/26(月) 21:37:46.08ID:mtKWssaj0
3DS版は無能開発、PS4版は俺らDQファンには馴染み深いメーカーだからな
有能と無能揃えたところで無能の方に合わせられる誰得マルチだったよ
0175名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/26(月) 21:41:19.26ID:hjZf2hM5p
>>174
それぞれの会社の公式サイトみるとドラクエ10の開発協力くらいだけどな
3DS側はスマブラ、パルテナとか、任天堂のゲーム作りに実績あるみたいだし、
自社開発にも精力的だけど、
PS4側はマジでなんもない。
公式サイトみてみ
0176名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/26(月) 21:53:28.62ID:OuSKzVv/a
>>32
そりゃないわ
すでに明言されてる
企画PS4からの3DS
制作作業3DSからPS4って
0177名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/26(月) 21:55:46.63ID:mtKWssaj0
見たというか知ってる上での書き込みよ
オルカはDQ10にがっつり関わってるんである意味DQ慣れしてるからな
トイロジは流用はともかく2D版の斜め移動や宝箱の配置ひとつにしても妙な違和感がある
それ抜きしてもトイロジはバグやらかしが多いとこなんでそもそも信用ができない
0178名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/26(月) 21:56:56.32ID:PHt5T82e0
3DSが足引っ張ってるよなぁ
普通にオープンワールド作ればよかったのに
0179名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/26(月) 21:59:12.70ID:PHt5T82e0
6みたいに第二世界があると信じたい
0180名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/26(月) 22:01:10.29ID:DeHC+lvW0
低予算なのに広大なフィールド作り込めるわけが無いわな
0181名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/26(月) 22:01:32.70ID:hjZf2hM5p
>>177
バグややらかしは大事だよ。
入れたいことがたくさんある証拠。
ドラクエ10ならどっちのサイト「開発協力」としか書いてないし、
だったら数作ってるとこのがいいもの作れるのは明らかだよ
0182名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/26(月) 22:03:17.56ID:hjZf2hM5p
PS4のあの絵作りやモーション、
喜んでるレスって見たことあるか?
客がそうなんだから、
作ってる側も、よっしゃー!こりゃいい出来だ!なんて思って無いとおもう。

あくまで工業製品として、堀井さんから言われた指摘だけ修正して、
バグなくちゃんと遊べればいい。みたいな空気を感じるよ。

追加要素もスロットとボーガン。
ドラクエファンが何に喜ぶか真剣に考えて、
よし!このミニゲームこそリソースを割く価値があるぞ!って確信して作ったんじゃなくて、
もともとFPSように作られたUEですぐ入れられるからボーガン、
切り離して新人に作らせれるからスロット、
そんなところじゃないか、と邪推しちゃうよ。

3DS版どうだろう。
2Dを遊べる(ランダムエンカウント)、
過去作の世界へ行ける、
イベント終わってからも2Dと3Dを見直せる。
何したらお客がワクワクしてくれるか、
喜ぶお客の顔を想像しながら、やるべきことを決めて一生懸命作ったんじゃないかって思わない?

3Dのモーションや絵も、3DSで出来る中で精一杯可愛かったり、カッコ良かったりしてるし。
きっと1つ1つの動きや絵にじっくりこだわってリテイクもしながら丁寧に丁寧に作ってる気がしない?

これが事実だとして、
多分こういうのって会社、あるいは、チーム単位の熱量の違いだとしたら
遊ぶとより顕著になると思わない?

最新作、せっかくなら熱量がたっぷり詰まってるソフトをやった方がいいと思わない?

まぁ俺は時渡り出る前から、なんとなくわかったけどね。
ドット絵がアニメーションしないってことで一蹴されてたけどね。
0183名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 22:07:10.08ID:PHt5T82e0
>>182
ユーザーはPS4版に期待してるのに
開発は3DS版の方に力入れてるなんて皮肉だなぁ
0185名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/26(月) 22:11:16.35ID:hjZf2hM5p
>>183
俺はユーザーだけど、最初に発表あった時から、これは3DSのが期待出来るってすぐわかったけどね。
当時の梯子の登り降りが暗転、縄の上をアニメーション無し、町の人ゼロのプレイデモを見せた時点で、
俺くらいになると、PS4側は開発力無いなってすぐ見抜けてた
0186名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/26(月) 22:14:06.47ID:PHt5T82e0
懐古とかに頼らない普通に進化したゲームをやりたいんだよ
どのゲームのシリーズだってそうだろ?
なぜドラクエだけ懐古厨がうるさいんだろうね
0193名無しさん必死だな@無断転載は禁止
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2017/06/27(火) 02:43:48.33ID:5i3wk4IG0
3DS版の3Dモードだけ作ってればこんなことにはならなかったのに
こんなんではDQファンは全部ポケモンやゼノブレに奪われるぞ
0194名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/27(火) 02:51:33.84ID:dYgFk8Y90
PS4独自要素って裏マップとかかもな。
表のマップは低性能糞ハード3DSとある程度共通にする必要があるからとんでもなく狭くなってるってだけで。
0196名無しさん必死だな@無断転載は禁止
垢版 |
2017/06/27(火) 04:26:27.33ID:Gx+FTBzma
FFドラクエ板の本スレでレス全部に
マップが狭すぎるって 目が離れすぎてるネタみたいに
書き込んでたのがいたけど、スレまで立てたのかw
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