14歳のプロ棋士が連勝して大騒ぎなのにゲーマーが連勝しても何も言われない [無断転載禁止]©2ch.net
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とりあえず、もう少しまともなスポンサー捕まえてからいうこっちゃ。 将棋みたいに数十年塗り替えられてない記録を作って、それを塗り替える所がスタート地点だぞ 高橋名人 16連射
これは今の藤井四段をみる子供と比べ物にならないくらい当時の子供は熱狂したぞ 16連射を超えたらナイトスクープくらいは飛んでくるんじゃない? プロゲーマーならオンライン将棋で藤井四段に勝利できる? ウメハラは格ゲー全盛期にゲーセンで286連勝だから、あと257連勝してから褒めてやる 日本だとプロゲーマー自体があまり定着してないからなあ 任天堂と一部のタイトル以外市民権得てないんだから当然だろ
ナントカ4の銃殺ゲームとか論外 ゲームはフォーマットが変化しすぎるからeスポーツであっても国内では浸透しにくい
せめて100年先でも遊べるような競技型のゲームでなければ世間は受け入れない イースポは言語の壁もあるからなぁ
英語やハングルなんてわからないゲーマーが多すぎる 弱い相手に連勝しても自慢にならん
藤井の相手は全員が奨励会のライバルをなぎ倒してきたプロ
しかも一流と言える八段とかをバンバン倒して公式戦無敗
アマチュアの連勝とは意味が違う 同じ娯楽、って雑すぎんだろ
将棋の知性はプレイヤーにほぼ100%集まるけど、
ビデオゲームでは「クリエイター」に注力される構造になってる。
それでなんで「世の中は」「同じ」プレイヤーを賞賛しろって事になんだよ。 クリロナと俺は同じオトコなんだから
俺にも拍手しろって言ってるレベル 今のウメちゃん
@daigothebeastJP
今日の大会結果、0ポイントは残念でしたね。これでCPTの平均獲得ポイントが18ptから15ptに減ってしまい、
アマチュアの96cafeさんの平均獲得ポイント16を下回り、CPTに参加している日本人18人中最下位となってしまいました。
かなり厳しい状況ですが頑張って下さい応援してます
CPT2017 ウメハラ
03月 FR20. 33位 +5pt TampaBison & Punkに負ける
04月 NCR. 17位 +20pt Vagabond & ゆかどんに負ける
〃月 DHA. 13位 +40pt K-Brad & Punkに負ける
05月 BAM9 17位 +20pt どぐら & Marnに負ける
06月 CEO 33位 +5pt MenaRD & Mo-Joeに負ける
〃月 OA2 17位 +0pt みしえ & どぐらに負ける
計 90pt (去年換算だと2pt) >>12
そんなもん定着する方がヤバい社会だよ
まずアマチュアというだけで人が集まるようなゲームルールの完成が先だし、
一方でスポーツのルールになのに著作権がある、という特殊過ぎる状況を無視して「同じスポーツなのに」とか当たり前のように口走るこの界隈。 lolのWCSでグループから一敗もせずに決勝でSKTボコボコにして優勝するくらいのことやれば話題なるんじゃないの メディアがごり押ししてるだけで
世間じゃそれほど騒がれてなくね? >>1
このゲハーーーー!!!
ちーがーうーだーろー!!!
ちがうだろーーーー!!!
ちがうだろーーーー!!! >>20
何なの?このウンコw
アマの平均より弱いってw
もはやウメハラはプロゲーマーの恥さらしw 将棋業界が盛り上げるために頑張ってるもの
色んな人の生活かかってるからね
無理やり日本人横綱作りたがるようなもんよ
でもゲーマーにそういうの無いでしょ
連中が勝とうが何だろうが特に誰も幸せにならないから相手にされない >>26
どう考えてもゲーマーのほうが酷いだろw
アマより下手な奴をプロゲーマーとか言って祭り上げてw
特に誰もやってない誰も興味ない過疎ゲームのプロゲーマーって何なの?w
そんなプロゲーマーは世の中に需要があるとは思えない 見世物としてのレベルが低いから
外人が盛り上がってるのは…馬鹿だからじゃない? >>28
北米でも盛り上がってるのは一部で、「ビデオゲーム(笑)」状態だよ
バカなのは命賭けてまでやってる韓国かな ウメハラは去年もトップグループからは少し下くらいにいた
去年のトップグループのときど、ももちは今年は下がった
キャラが弱体化したからだ
人気キャラのリュウ、ケンでトップグループはいない
クソみたいな調整に振り回されてる 将棋や囲碁は同じルールで何百年も続いてるからな
ゲームもテトリス決定版やブロック崩し決定版をレギュレーションを変えることなく
500年位続ければプロの連勝がもてはやされるようになると思う
いやだめだな
ルールが単純すぎてゲーム教室や詰めゲームを広める余地がない
ルービックキューブですら解法の手順書が書けるのに >>32
アホか
海外じゃあ億単位の賞金でテレビ中継までされてるわ 一般人無視してゲーマーだけで見ても
格ゲー好きのゲーマーがどれくらいいるんだ
鉄拳VSARMSみたいなスレが立てられるレベルなんだぜ
格ゲーで誰が勝とうが一般人どころかゲーマーですらふーんだから 大マスコミが権威付けする
がんじがらめの大人の世界だからな
藤井君エバの碇くん並みに精神破綻しないかと心配しておりまする
話し方といい将棋といい
かなり抑圧されてないかい
14とか部屋で奇声あげながらゲームして壁殴ってる
そんな年代だべさ プロゲーマーもdotaみたいに優勝したら10億を5人で分けるとかならまだ語る価値あるけど
お前らのいうプロゲーマーって過疎ジャンルで誰もやってない格ゲープロwの話だろ?
する意味も価値もないよ 海外だとプロゲーマーが定着してるっていうけどチェスのチャンピオンとどっちが地位高いの? >>41
AIに負けたせいでチェスも囲碁も将棋も落ち目だよ
企業や大学の金稼ぎ目当ての研究にホイホイのせられて
権威も人気もなくなるとか
ばっかじゃねーのクソ大人共が この混乱に乗じてCS将棋ゲームのスレたてまくればいいのに
アプローチが下手だからゲーム専用ハードなんて消えて当然だわな >>42
囲碁がAIに負けた……?
チェスがCPUに負けたのは10年以上前だけど何か変化あったの? >>40
トップの金額だけ釣り上げても全く意味ないよ
宝くじだって10億スゲーとかいくらでも煽れるんだから。
eスポとやらは金の出どころがクソなんだよ
参加者から取るのも論外だが、ゲーム関係から出すとかどんだけ。
そもそもメーカーと契約して事前に遊んでるテストプレイヤーとどうやって区別付けんだプロゲーマーって。
金かけるだけ馬鹿馬鹿しさが増す。
やりたきゃ賞金抜きでやれ 将棋とビデオゲームじゃ遊戯としての格が違うから仕方がない
日本人は権威の犬だし、ゲームは性質上、玉石混淆で俗っぽすぎるから
映画なんかとは同じぐらい娯楽としては市民権を得てると思うけど >>38
テレビ中継までされるのは
人口が多いのではなくて関心を持つ比率の問題だ >>48
いや、億ドル単位で賞金が出るレベルのゲームは
年にしょっちゅう大会があるし
大会主催者もスポンサーも一つじゃないし多いぞ
トップだけ見てたら全体が見えんぞ >>48
dotaの夏の大会は最下位でも1人600万とか出るけど 14歳のプロゲーマーが世界大会で29連勝したら将棋ほどじゃないけどニュースにはなると思うぞ 将棋とゲームの違いは、
将棋は歴史がある上にルールがコロコロ変わらない。完成している。
プロ棋士は後世に棋譜を残すために対戦をしている
なので日々研究している
ゲームは毎年新しくなる
調整も開発者次第
なので不安定で結果プロの生活も安定しなくなる
プロゲーマーはその瞬間を盛り上げるために対戦している
調整が変わるとあほらしくて引退するプロゲーマーは多い ま、はやくてもSFCくらいの時に10才前後だった連中が高齢者になるくらいまでは、よほど特別な事がおきない限りは、風向きはかわらんやろね。 プロゲーマーは競技者ではなくて、芸人。少なくとも今の日本ではな。 囲碁ってゲームは幼稚園児でもルールが理解できるのに1000年経っても遊び尽くせない、いわば究極の対戦ゲームなわけだが。
ゲーマーが見向きもしない理由はなに? プロゲーマーになるくらいなら
綾乃やミシマスターみたいに上場企業の社員になったやつが真の勝ち組だよ まずゲーム作る側がそれほど有名じゃないし
遊ぶ側はその後だろ 同じ格ゲーが何百年も同じルールで続いて多くのプレイヤーが研究を重ね続けたらいつの日か評価されるかもね >>49
それはプロ級の選手を賞金以外でどう食わせるのか、という質問だと解釈するが、
企業アマとかステートアマとかはあり得るし
アメリカのトップの球技リーグは賞金ではない。
論旨がズレてるので繰り返させてもらうが
金の出どころが重要なのだ。
競技と金を結び付けるには
それがギャンブルでもなく、ルール制作者側の誘導や広報担当でもない事を証明し続けないといかん。
ゲームの場合それが構造的に難しい。
まあ最初からギャンブル文化枠でカジノで興行するとかならイケるかもしれない。 >>54
その前に28連勝の記録が30年間破られてなかったってのを付けたら近くなるな >>63
格ゲーって将棋や囲碁と比べて浅いゲームだよな
絶対に何百年もかけて研究するような物じゃないw 将棋や囲碁みたいに高度に抽象化された表現は時代が変わっても古びることはないが、
数年後には恥ずかしさのあまり転げ回りそうな厨二病黒歴史ゲームでは数百年持たせるのは無理だなw EVOのメイン種目で14歳の日本人が優勝したらそれなりにはニュースになるんじゃない? lolで優勝ならヤフーにな載るかもな
エボなんてゴミ見たいな大会で載るわけねーべ 将棋のタイトル戦の主催が新聞社
29連勝報道も新聞社
上手く回ってるよ 「さーていっちょとってきますか。世界を」
そう言い残して、実際世界をとってきた時は大騒ぎしたじゃないか プロ棋士の1勝はプロゲーマーの30勝くらいの価値がある
ゆえに900連勝くらいしないと話題にはならないのだよ(´・ω・`) >>31
この辺の普遍性の無さが
競技としての程度の低さに繋がってるよね
メーカー側の胸先三寸なパッチ一つでコロコロ変わるルール、強さ >>46
グーグルさんが作ったディープラーニングのデモソフトにトッププロの天才がボロ負けしてマジ無き
周囲の評価も、指導碁打たれてるようにしか見えない >>70
ギルティの世界大会で地方紙に載った人いたよなぁ >>76
個人的にこれは本当に悔しくて仕方がない。人間を打ち負かす側にも、打ち破られる側にも、日本人に席がなかった。完全に時代の流れから日本人が置いてかれてる象徴的な出来事。
囲碁もコンピュータも、日本の得意分野だったはずなのにだぞ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています